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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Aktuell benötigte Meshes



JannOo
08.12.2010, 16:39
ich wollte fragen, was es im Moment zu mappen gibt.
Ich könnte mich an diversen Landschaften versuchen, jedoch
bräuchte ich einen der mich in das Gothic-Texturieren bzw. Spacering
einweist. Das grundlegende Uv-Mapping behersche ich (ein wenig), jedoch
weiss ich nicht welche Texturen ich in welcher Größe nehmen soll, welche
unterstützt werden und woher ich die Rohdaten herkriege.

kaschade
08.12.2010, 17:41
Am besten mit Lmoere oder Leito fragen,die geben dir da Auskunft, die müssten am besten Bescheid wissen.
Evtl. auch Varus, der macht ja auch das ein oder andere ;)

JannOo
08.12.2010, 18:10
danke, aber soll ich das über pn machen?
ich denke wenn sie on sind, werden sie auch ins forum schauen,
es sein denn alles ist jetzt auf die neue seite verlegt

kaschade
08.12.2010, 18:51
danke, aber soll ich das über pn machen?
ich denke wenn sie on sind, werden sie auch ins forum schauen,
es sein denn alles ist jetzt auf die neue seite verlegt

Nene ich wollte nur dass du Bescheid weißt wer die das sagen sollte UND dass die wissen dass sie was sagen sollen ;)

Und nein die neue Website dient nur zu eurer Information, ist also nur als Info und Dateiportal gedacht, nicht als Diskussionsplattform. Dafür sind wir immer im Forum.

Lmoere
09.12.2010, 13:58
Hi JannO,
Wenn du Eher Landschaften Machen Willst, dann schnap dir die Karte (http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=245&op=image&f=0)
von Nord-Myrtana und Modeliere Probehalber den Eingang vom "Geheimweg
zum Kloster" (Westlich vom Südwestlichstem Lagerfeuer).
Und poste dann dein Ergebniss ich schaue mir das dann an und sag was
es zu verbessern gibt, wenn es das gibt.
Dann weiß ich auch besser was du kannst.
Ansonsten sag ich dir dann was du weitermachen könntest
(wenn du dann noch Lust hast).

Wenn du dich mit Portalräumen auskennen solltest. Kannst du auch einen
dringlicheren Auftrag bekommen (zwinker).

Lg by Lmoere :gratz

JannOo
09.12.2010, 18:02
ok
mein erstes gebiets-mesh....
dann werd ichs mal versuchen :)