Mekhet
07.12.2010, 17:10
Moin moin, ich hätte ein paar Fragen zu den möglichen Grafikeinstellungen FNVs. Wenn ich mir Videos der Konsolenportierungen anschaue, fallen mir besonders die Effekte der Bewegungsunschärfe auf, die die altbackene Grafik ganz gut kaschieren. Nur leider gibt es das bei meiner PC-Version offenbar nicht. Ich hab schon ein bisschen mit den Konsolenkommandos (http://fallout.wikia.com/wiki/Gamebryo_console_commands_%28all%29) herumgespielt und dabei SetMotionBlur und ToggleFullScreenMotionBlur gefunden, deren Änderung allerdings keinen sichtbaren Effekt erzielt. Wäre schön, wenn mir jemand sagen könnte, wie man diese Unschärfe aktivieren kann.
Das zweite Problem hängt mit der Tiefenunschärfe zusammen. Die lässt sich ja in den Optionen (Depth of Field) eigentlich einschalten, wirkt sich aber - soweit ich das mitbekommen habe - nur bei Gesprächen aus. Warum fixiert sich die Kamera bei einem Gespräch auf den Gesprächspartner, aber ich kann das gesamte Land im Umkreis von Kilometern gestochen scharf sehen? Sollten weit entfernte Objekte nicht auch verschwommen oder undeutlich wahrgenommen werden? (bin ja schließlich kein Adler)
Solch eine perfekte Weitsicht kommt mir jedenfalls enorm unrealistisch und bei dieser völlig veralteten Engine (hey, die Gamebryo ist seit 2001 im Einsatz...) geradezu hässlich vor.
http://upload.worldofplayers.de/files5/arDtBmfnv_0003.jpg
Achja, das System:
AMD Athlon II X4 - 4x3.0Ghz
ATI Radeon HD 6850
4 GB RAM
Win 7 64-bit
Kann mir jemand dabei helfen die bisher einzigen Schwächen FNVs wenigstens mit ein bisschen Blur zu verdecken? §ugly:gratz
Das zweite Problem hängt mit der Tiefenunschärfe zusammen. Die lässt sich ja in den Optionen (Depth of Field) eigentlich einschalten, wirkt sich aber - soweit ich das mitbekommen habe - nur bei Gesprächen aus. Warum fixiert sich die Kamera bei einem Gespräch auf den Gesprächspartner, aber ich kann das gesamte Land im Umkreis von Kilometern gestochen scharf sehen? Sollten weit entfernte Objekte nicht auch verschwommen oder undeutlich wahrgenommen werden? (bin ja schließlich kein Adler)
Solch eine perfekte Weitsicht kommt mir jedenfalls enorm unrealistisch und bei dieser völlig veralteten Engine (hey, die Gamebryo ist seit 2001 im Einsatz...) geradezu hässlich vor.
http://upload.worldofplayers.de/files5/arDtBmfnv_0003.jpg
Achja, das System:
AMD Athlon II X4 - 4x3.0Ghz
ATI Radeon HD 6850
4 GB RAM
Win 7 64-bit
Kann mir jemand dabei helfen die bisher einzigen Schwächen FNVs wenigstens mit ein bisschen Blur zu verdecken? §ugly:gratz