PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Интерактивные штуковины в играх от ПБ



Podzhog Saraev
23.11.2010, 17:37
Кви очень заинтересовал меня своим ответом.


Quy:
Особый объект, о котором ты спрашиваешь, и над которым я как раз сейчас работаю, это в принципе такая интерактивная штука (то есть игрок должен с ней взаимодействовать), которая состоит из дерева, камня и металла одновременно.


попытался вспомнить всякие интерактивные штуковины, предметы и механизмы, которые были реализованы в играх пираний, но понимаю, что многое уже не помню, т.к. играю очень редко.

:gratz прошу помочь составить список, с помощью которого можно проследить, что было, что используют и будут использовать пираньи в своих проектах.
а также, методом исключения, понять о чем говорил Кви. :D

Energorus
23.11.2010, 17:56
Скорее всего этот интерактивный механизм относится к крафтингу, а это может быть молоток и наковальня, инструменты для изготовления лука и стрел.

Olor1n
23.11.2010, 20:02
под катом все интерактивные объекты, что навскидку сумел вспомнить, если кто что вспомнит, дополняйте, также не исключаю дискуссий по поводу классификации

в скобках после объекта перечислены игры, в которых объект присутсвует в этом виде
объекты крафтинга:
1) алхимический стол (2,3, Р)
2) оборудование кузнеца (горн, печь, ведро с водой(1,2,Р), наковальня и точильный камень(1,2,3,Р))
3) котёл повара (3, Р, в остальных просто фоновый объект)
4) сковорода (1,2,Р), костёр (3)
5) мастерская ювелира (Р)
6) рунический стол (2)

объекты, влияющие на окружающий мир и взаимодействие ГГ с ним
1) рычаги и кнопки (1,2,Р)
2) ворот (1,Р)
3) телепорты (2, считаю стационарные телепорты)
4) лестницы (1,2)
5) двери и ворота (1,2)
6) все поднимаемые предметы
7) места добычи руды, раскопки кладов (2,3, Р)
8) постели для сна (1,2,3, Р)
9) обрушаемые колонны (1, не реализованы)
10) крышки саркофагов (???,Р)
11) книги-аналои-пюпитры (1,2,3,Р)
12) пъедесталы юниторов (2)

окружающие объекты, созданные для атмосферы, иногда применяются в квестах
1) брёвна для пилки (1,2,3, Р)
2) бочки, в которые ГГ может залезть (1)
3) стулья, скамейки, кресла, ... (1,2,3,Р)
4) удары молотком по доскам домов (1,2)
5) зажигание факелов и костров (1)
6) печь старой шахты (1)
7) стол алхимика (1)

спасибо за дополнения, список обновлён

Podzhog Saraev
23.11.2010, 21:34
- стулья, скамейки, кресла
- крышки саркофагов
- стол для создания руны

Shifroval
23.11.2010, 21:34
Дополню таки по памяти.

- В список атмосферных ещё можно добавить дощечки на домах, по которым ГГ бьёт молотком(при наличии молотка). Г1, Г2 есть..в Ризене не помню, честно. В Г2 с этим делом даже квест есть, с тем челом в порту.
- В Г3 ГГ также юзает костры, садится и достаёт кусок мяса.
- Всякие разные книги-аналои-пюпитры, во всех играх.
- В Г2 пьедесталы юниторов в Яркендаре, хотя ГГ их юзает как кнопки вроде бы.
- И ещё в Г1, если в карманах ГГ есть пустая колба, синяя такая, то вроде можно проиграть анимацию работы на алхимическом столе.
Ещё в список Г1:
- Зажигание факелов
- Зажигание костров
- И кажись в Старой шахте можно юзать печь, там мехи, за которыми Вайпер стоит

Ну и разумеется - стулья, скамейки, лавочки, пеньки и пр места, где ГГ может посидеть и вздохнуть о нелёгкой жизни. Это во всех играх Пираний было.

GothenX
23.11.2010, 22:17
3) котёл повара (3, Р, в остальных просто фоновый объект)

Чой то вдруг? Заимей в инвентаре половник и сможешь помешать варево)) Интерактивность!

Olor1n
23.11.2010, 22:38
Чой то вдруг? Заимей в инвентаре половник и сможешь помешать варево)) Интерактивность!

я имел в виду, что скрафтить нельзя.

в скобках после объекта перечислены игры, в которых объект присутсвует в этом виде

спасибо за дополнения, список обновлён

SaNiTaR
24.11.2010, 02:09
2) бочки, в которые ГГ может залезть (1)


- А как же бочки, из которых он может пить? (Г3, Р)

- Кальяны. (Во всех?)
- Ванны для мытья. (Г1, Р, но мож еще где были, не помню уже точно)
- Вертел над костром. (в Р точно были)
- Плиты для готовки. (Р, но вроде и в Г были, м?)

На счет каменно-металлическо-деревянного интерактивного объекта:
только катапульта в голову пришла из чего-то нового, но чтот маловероятно...

GothenX
24.11.2010, 07:46
я имел в виду, что скрафтить нельзя.


А речь и идет вроде об интерактивной штуке. О крафте тот же Кви ничего не говорил)))

Podzhog Saraev
24.11.2010, 08:16
На счет каменно-металлическо-деревянного интерактивного объекта:
только катапульта в голову пришла из чего-то нового, но чтот маловероятно...

было бы забавно пострелять в ящеров ))))
также это может быть мельница, водяная или ветряная

Shifroval
24.11.2010, 13:13
Ещё в Г1 можно было толочь болотник в ступке в Болотном, если есть давилка. А в Г2 в Монастыре можно толочь очевидно виноград.

И забыли статуи Инноса и Белиара, в Г2 и Г3.

В Г1 в Старом лагере вроде бы в той луже около входа в Замок можно умываться, как делают рудокопы. Но возможно и нет, плохо помню это..

И почему все забыли анимки юзания камней\рун\свитков телепортации?
Это же вполне себе отдельная анимка. Только предмет ГГ юзает из инвентаря.
В категорию таких юзаемых предметов можно и лютню в Г1 отнести.
Или нужны предметы только которые в мире стоят?

Geralt 704
24.11.2010, 13:20
Орочьи барабаны в Г3.

Olor1n
24.11.2010, 15:13
Или нужны предметы только которые в мире стоят?

пока речь шла о них
умываться было нельзя, ванны в Г1 были для героя не интерактивными.


А речь и идет вроде об интерактивной штуке. О крафте тот же Кви ничего не говорил)))
у меня тут деление и по этой составляющей идёт, если не заметили.

relgosoc
24.11.2010, 22:58
огонек (2НВ) практически был нашим питомцем:)

LEDsky
25.11.2010, 10:13
- Метла. В Г2 и Ризен был квест на подметание полов в монастыре.
- Сундуки - отдельная анимация открывания!
- Лютня (можно бренчать)

Еще были объекты, которые можно "использовать", вселившись в другого НПЦ при помощи Марвина.
- Веер, которым обмахивали Юбериоа и Гомеза рабыни.
- особняком стоит "концерт" IN Extremo в Г1. Официально игроку проигрывать анимации музыкантов нельзя, но можно добиться этого через Марвин. Я обычно вселялся в чела который испускает пламя наподобие факира или в Yellow Pfeifer'a и фигачил на волынке.

В очередной раз осознаю, насколько Г1 была наполнена разными интерактивными штуками и как сильно отличалась от TES-образного дизайна с его обширной копипастой и абсолютно деревянным, статичным миром. Интерактивность в играх Бефезды все на том же уровне: за 10 лет они едва научили НПЦ сидеть на стульчиках и спать.

Shifroval
25.11.2010, 10:32
Мммм...ещё вспомнил одно.
Вертелы на кострах. Точно в Г2 и аддоне есть, в Г3 и Ризене. Насчёт Г1 не помню вот..

Dimus
25.11.2010, 18:53
Ещё в G1 был рог (ItMiAlarmhorn), в который ГГ может подудеть. Находится около трона в пещере справа от входа в храм Спящего (туда я обычно убегаю от шаманов, которые пытаются поджарить меня после снятия телекинезом с колонны статуэтки Спящего).