PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : G2-MOD [Planing]: GLOBAL_mod - animation in progress



odin68
27.08.2010, 23:52
04.02.2008, 04:20





Давно не секрет что сейчас нами разрабатывается новая версия Глобал мода. Планируется ввести множество разных вкусностей, одна из таких вкусностей - это новые анимации персонажей и монстров.
На сегодняшний день встал вопрос о изменении боевой системы Готики. Поэтому хочется знать как любители Gothic хотят кромсать, резать, шинковать ... своих врагов.
Если есть предложения то опишите в такой форме или что-нибудь в этом духе :

1) Если хотите новый финт, пример:
Финт: Сальто.
Применение: Служит для "залетания" на высокие выступы и уворачивания от атаки врагов.
Изучение: Можно выучить только мастеру акробатики.


2) Если изменение в боевой системе, пример:
Атака одноручным оружием (Ctrl + вперед), (условие: владение мечом >= 60 % )
Описание: Герой атакует махая мечом крест на крест.


Вы можете ознакомится с примером такой анимации в этом маленьком видео ролике, качество среднее.

Продолжительность: 00:00:17
Качество звука: 234 Kbit/sec
Разрешение: 320х240
Тип файла: wmv

Download@WoG.ru.: global_mod-animation-1.wmv (http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/video-audio/global_mod-animation-1.wmv)
-->>вес видео.: 535 КБ (548 760 байт).


В теме предлагать только идеи по реализации анимации для Гг и прочих персонажей и монстров. Для идей по моду в целом в другую тему.
В общем ждем ваших предложений и пожеланий. :thank_you:

odin68
27.08.2010, 23:53
04.02.2008, 19:14

Uebersetzt von Elind und v000nix.


Es ist schon seit langem kein Geheimnis mehr, dass wir eine neue Version des GLOBAL_mods entwickeln. Es ist geplant, eine große Menge verschiedener Besonderheiten einzusetzen, eine davon ist die neue Animation für die NSC und Monster.
Heute versuchen wir schon das Kampfsystem in Gothic zu verändern. Deshalb möchten wir gern wissen, wie die Gothic-Fans die Feinde des Haupthelden im Spiel am liebsten töten.
Wenn Ihr irgendwelche Vorschläge und Meinungen dazu habt, postet sie bitte auf diese Weise:

1) Wenn Ihr einen neuen Angriff im Kampf vorschlagen wollt, dann beschreibt es bitte so:
Salto (Überschlagsprung).
Anwendung: Man kann hoch springen, um dem Angriff eines Feindes zu entgehen.
Lehrer: Man kann es nur bei einem Meister der Akrobatik lernen.


2)Die Veränderung im Kampfsystem.
Zum Beispiel: Der Angriff mit Einhandwaffen (Strg + Vorwärts), die Fertigkeit: Kampf mit dem Schwert > =60
Beschreibung: Wenn der Held angreift, dann fuchtelt er mit dem Schwert kreuzweise herum.


Eine Beispielanimation könnt ihr euch im folgenden Video ansehen:
Dauer: 00:00:17
Qualitat: 234 Kbit/sec
Auflösung: 320x240
Dateityp: wmv
Gröeße: 535 KB

Download@WoG.ru.: global_mod-animation-1.wmv (http://worldofgothic.ru/files/uploads/mods/gothic-2-addon/global-mod/video-audio/global_mod-animation-1.wmv)
-->>Gröeße.: 535 КБ (548 760 байт).

Wir bitten euch sehr in diesem Thema nur die Ideen über die Animation für den Helden, andere NSC und Monster vorzustellen. Für die Ideen über die Modifikation selbst gibt es einen anderen Thread.

Wir warten mit Ungeduld auf eure Vorschläge.

odin68
27.08.2010, 23:57
05.02.2008, 01:02

Hallo MaGoth,

ich habe mir deinen kurzen Videoclip angesehen und finde die Arbeit echt gelungen. Ich bin mir sicher, dass das bei der Community gut ankommt :good:



Привет MaGoth,

Я просмотрел ваш короткий видеоклип и нахожу работу по-настоящему удачной. Я уверен, в Коммьюнити это пройдет на ура.

***

Привет Ханс Трапп.

Спасибо за оценку нашей работы. :thank_you:
Но всеже хотелось бы увидеть предложения, что бы вы хотели видеть в игре в плане анимации.:wink:

Hallo Hans Trapp.

Danke fur die Einschatzung unserer Arbeit.:thank_you:
Aber ich moechte gern auch Ihre Vorschlaege hier lesen, welche Animation Sie selbst im Spiel sehen moechten. :wink:

29.02.2008, 22:25

Посмотрел ваш видеоролик и он мне понравился.Есть у меня не большая задумка:
финт:мощный удар с боку
Применение:когда враг на достаточном растояние от героя,герой достаёт свой меч(желательно одноручный и длинный) и пробегая рядом с врагом наносит ему мощный удар в бок или спину.
Изучение:можно выучить только мастеру одноручного оружия и только если сила прокачана до 60 или более.Так же если есть возможность можно сделать ещё 1 финт
финт:стрельба из лука в бегущем состоянии
Применение:Если враг очень сильный то можно пробегая мимо него стрелять из лука что бы урон был больше и стрелы попадали в цель.Лук должен быть с хорошим уроном не меньше 50.Таким образом можно без потери жизней убить сильного врага.
Изучение:выучить можно только мастеру владеющиму луком и конечно же что бы ловкость была прокачана до 50 или больше.

09.12.2008, 21:35

Извините, а вы не хотите добавить блок,(для того чтобы блокировать удары) или (наносить контр удары),скажем на подобе как в игре Prince of Persia.А то когда на тебя бежит толпа орков, без нормального блока будет очен трудно(под словом нормальный я имею ввиду постояный блок т.е. который можно держать пока выносливость не кончится, нажатием одной отдельной кнопки).
И не могли бы вы назвать примерную дату выхода или в каком квартале какого года он выходит.

10.12.2008, 01:57

Возможно, какие либо блоки добавятся в боевке, и то, от части. И они не будут похожи на те, что вы описали, и уж тем более без привязки их к выносливости. В Глобале выносливость не планировалась, если вам она интересна, то ее реализовывают во многих других модах, например: мод StrongHand (http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=392). Там подобного добра в реализации много, и скорее всего может быть вашу идею там реализуют, мы же пока ничего подобного вводить в мод не планировали. :wink:

Мод запланирован к релизу в 2009 г., точная дата не известна ни кому. :unknw:


Ps. По моду могу сказать только одно, что по сравнению с версией 1.14, он будет содержать в себе очень много изменений, во всех аспектах игры. А также будет очень много нового...

10.12.2008, 07:20

Большое спасибо именно это я и хотел услышать.

Хотел спросить, а вы будете улучшать графику в игре(ну там текстуры, детализацию) и ещё будете ли вы добавлять каких-нибудь животных туда?