PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Джовуд и Аркания



Seiten : [1] 2

Voland
14.09.2009, 17:44
Ну, тогда тоже поделюсь своим мнением:

Джовуд:

Эта дата 02.01.2010 известна уже довольно давно. Арканию просто собирались выпускать зимой 2009 года, так что перенос релиза на 2010 теперь воспринимается как "излечение Джо от жадности и кретинизма"... На какой срок отложили релиз, так никто и не знает. Джо даже как то говорил, что дата 02.01.2010 - это чистая спекуляция^^

После Е3, у них начался какой-то процесс, увольнения, реструктуризация отделов, не знаю точно. После провальной операции на геймском (что кстати еще раз подтвердило мое не очень положительное мнение о Джовуде), когда специально провели конкурс среди комьюнити на право получить одно из 10 эксклюзивных мест для презентации Аркании на геймском. Народ писал настоящии заявления (как для приема на работу), в итоге выбрали 10 человек и пообещали им оплатить гостиницу и проезд. Но Джовуд был бы не Джовудом, если бы не было всяких проблем (скучно ж ведь иначе...) По неизвестным причинам, Джовуд не смог предоставить на геймском свой стенд, оффициальная презентация Аркании была отменена. Победители конкурса так толком ничего и не знали, Джовуд поступал так, как умеет лучше всего, ушел на дно. В итоге победителям пообещали вернуть деньги за дорогу и предоставили возможность, участвовать на эксклюзивной а закрытой презентации Аркании. Несколько человек туда так и не попало, т.к. Джовуд раздавал билеты для входа в закрытый VIP-павильон в том же закрытом павильоне^^ Денги после этого так и не всем вернули (информация где-то двухнедельной давности, так что в этом плане может и есть изменения). Ну ладно, хватит о Джо, перейдем к игре...

Спеллбаунд:

Заявление о переносе релиза стало поводом для многих спекуляций по этому поводу. Наиболее на мой взгляд логичной версией была та, что Аркания не являлась презентабельной на тот момент. Примерно четыре месяца назад, тоже где-то после Е3 и уничтожающей критики у Спеллбаунд появился новый руководительный разработчик Штефан Рюль. Он в свое время работал над первой Готикой и был ведущим руководителем в области Story и Gamedesign. После этого небольшого "скандала" на геймском, он стал появляться в форуме на ВоГ и отвечать на некоторые вопросы. Вот немного из той информации (некоторые вещи он напрямую не говорил, но все мы не глупые и читать между строк умеем):

- начало разработки далось Спеллам не очень легко и было связано с рядом проблем.
- они чувствовали на себе давление, что видимо в какой-то степени сказывалось на работе
- в какой-то мере они переоценили свои силы и решили создать слишком большой мир
- когда он занял свое новое место у Спеллов, он первым делом сократил объем Аркании в несколько раз, что бы снять давление с работников, т.к. "работаешь, работаешь, а результата не видишь". Он так же убрал из игры много всякий фичей, что бы полностью сконцентрироваться на основных элементах игры.
- Джовуд как "работодатель" влияет на решения в ключевых аспектах игры
- Вообще, очень часто Штефан использует слово "время". "Мало времени", "что бы уложится вовремя", очень многие аспекты игры были сокращены или полностью вычеркнуты из-за необходимости "ставить приоритеты, времени не так много осталось".
- Хоть EDL (Storywriter у Спеллов) при каждой возможности подчеркивает, что насчет времени они не беспокоятся и все профинансировано итд, после постов от Штефана, у меня создалось впечатление, что времени все-таки не так уж и много осталось...

К концу сентября Спеллбоунд планирует полностью закончить первую главу и предоставить эту версию для тщательного тестирования

odin68
02.12.2009, 23:57
Являясь подписчиком рассылки игровых новостей от crpg.ru, я за это время видел немало новостей о каждой части Готики, о ее разработчиках и о ее издателях. В том числе и о Джо Вуд, чье имя засветилось в связи с Пираньями оказывается задолго до реального сотрудничества.
Ниже я предлагаю вашему вниманию ленту новостей с этого портала, касающиеся Готики и ее издателей:


Gothic: превью английской версии (http://www.crpg.ru/article.php?sid=2598)
2001-07-15
На сайте RPGDot появилось превью, написанное на основе полученной ими английской демо-версии хорошей (как минимум) немецкой RPG - Gothic. Новой информации в нем никакой, да этого и не требуется. Основной упор сделан на галерею скриншотов, которые, помимо собственно графики, демонстрируют примеры аглоязычного интерфейса - диалогов и экрана статистики. В общем, рекомендую к просмотру. К сожалению, издатель для англоязычной версии пока так и не найден, но будем надеяться на счастливую развязку. Кстати, минимальная оценка игры в online и offline прессе - 85%.

Gothic 2: Найден издатель (http://www.crpg.ru/article.php?sid=2852)
2001-08-15
Согласно пресс-релизу, появившемуся на сайте Phenomedia AG, определен мировой издатель для сиквела успешной немецкой ролевой игры Gothic. Им стала компания JoWood. К сожалению, до сих пор ничего неизвестно об издателе английской версии Gothic, хотя она практически готова.

Gothic: Издатель англоязычной версии найден (http://www.crpg.ru/article.php?sid=2926)
2001-09-01
Не так давно мы писали, что компания JoWood станет издателем сиквела Gothic, и вот теперь очередная новость. В списке релизов компании появилась англоязычная версия Gothic, дата выхода которой установлена на 4-й квартал 2001 года. Ура товарищи!

Gothic: Вышла английская демо-версия (http://www.crpg.ru/article.php?sid=2928)
2001-09-01
Очередная приятная новость о Gothic - вышла ее англоязычная демо-версия. Однако, поиграть в нее сможет не каждый - размер 277 Mb в Zip архиве. Владельцы "толстых" каналов могут скачать ее отсюда. Остальным же рекомендую дождаться выхода какого-либо игрового журнала, содержащего данную демку на диске. Хотя, как показывает практика, 2-3 ночи и неплохая модемная связь могут помочь скачать и не такие файлы :).

Gothic: И издатель не тот и демо-версия не официальная (http://www.crpg.ru/article.php?sid=2942)
2001-09-03
По сообщению с сайта RPGDot, полученному от разработчиков игры - Piranha Bytes, мировым издателем Gothic станет не компания JoWood, а совершенно другая фирма, переговоры с которой сейчас близки к завершению. Что касается появившейся в сети демо-версии, то она является незаконно выложенной пресс-демой, поэтому было объявлено о мерах по скорейшему закрытию появившихся зеркал.

Gothic: Страница игры у издателя (http://www.crpg.ru/article.php?sid=3093)
2001-10-07
На сайте издателя Gothic - компании Xicat наконец-то появилась страничка игры. Ничего нового нам не сообщается - можно лишь позабавиться прочтением ключевых игровых особенностей (по мнению издателя):
интуитивно понятный геймплей
свыше 250 NPC
коронная фраза "NPC’s have memory and will tell his friends avout it. In case of a second meeting". "NPC обладает памятью и рассказывает об этом своим друзьям" - это звучит сильно :).
Точная дата выхода игры по-прежнему не сообщается, на сайте висит лишь неопределенное Q4 2001.

Gothic: Релиз 15 ноября (http://www.crpg.ru/article.php?sid=3101)
2001-10-08
По сообщению сотрудника Piranha Bytes Торнстена Динкхеллера, выход игры назначен на 15 ноября 2001 года. Эта дата опередила наши самые оптимистичные ожидания. Осталось недолго ...

Gothic: Релиз ненадолго отложен (http://www.crpg.ru/article.php?sid=3254)
2001-11-19
Издатель Gothic компания Xicat распространила пресс-релиз, в котором датой выхода игры объявлено 26 ноября. Напомню, что ранее выход планировался на 15 ноября. Надеюсь, что данная задержка станет первой и последней.

Gothic: Уже в продаже! (http://www.crpg.ru/article.php?sid=3261)
2001-11-21
Не успела компания Xicat заявить о переносе выхода Gothic на 26-го ноября, как поступило сообщение о появлении игры на полках американских магазинов. Теперь любители ролевых игр получили возможность сравнить интересность двух главных претендентов на звание RPG года: Wizardry 8 и Gothic.

Gothic 2: Уже в этом году (http://www.crpg.ru/article.php?sid=3773)
2002-02-18
Согласно превью Gothic 2, размещенному в германском журнале PC Action, работа над игрой завершена на 80%. Разработчики утверждают, что закончат игру к маю этого года, но издатель (JoWood) настаивает на усиленном тестировании проекта, поэтому, скорее всего, релиз состоится на несколько месяцев позже - летом-осенью 2002 г.

Gothic II: Немецкий Gothic 2 появится в октябре (http://www.crpg.ru/article.php?sid=4065)
Сайт GothicDot узнал дату релиза Gothic 2
2002-04-04
Сайт GothicDot сопоставил даты выхода немецкой версии Gothic 2, представленные в германском журнале PC Games (октябрь 2002 г.) и в German release list, выпущенный компанией JoWooD (4-й квартал 2002 г.), и сделал вполне логичный вывод, что разработчики и паблишер планируют выпустить игру в октябре этого года. К сожалению, про английский релиз пока ничего не известно.


Phenomedia: Ситуация с Phenomedia пока не прояснилась (http://www.crpg.ru/article.php?sid=4430)
Но Gothic 2 все равно должна выйти
2002-06-13
По сообщению германского сайта MCV ситуация относительно будущего Phenomedia AG до сих пор не прояснилась: решение о том, продолжит ли корпорация свою деятельность, будет принято 1-ого августа. Напомню, что Phenomedia AG владеет студией Piranha Bytes, разработавшей одну из лучших RPG 2001-го года Gothic. За умышленное искажение финансовых результатов компанию собираются оштрафовать на весьма серьезную сумму, что может привести к ее закрытию. Впрочем, Gothic 2, скорее всего, должна появиться - недаром JoWood Productions (издатель проекта) и Piranha Bytes уже открыли официальный сайт (http://www.gothic2.com/) игры.


Gothic II: Сначала Германия, потом остальной мир (http://www.crpg.ru/article.php?sid=4684)
Анонсированы даты германского и английского релизов
2002-08-02
Парни из компании Jowood Productions на форуме сайта GothicDot анонсировали даты релиза RPG Gothic II. В Германии игра появится 28 октября этого года, а выход английской версии состоится несколько позже - 29 ноября. Ждем!

Gothic II: Германский релиз отложен на месяц (http://www.crpg.ru/article.php?sid=4989)
Игра выйдет одновременно и на английском и на немецком языках
2002-09-24
Судя по обновленной информации на страничке Gothic II, издательская компания JoWood Productions решила перенести дату выхода немецкоязычной версии проекта примерно на месяц до 29.11.2002. Интересно то, что сроки релиза английской версии игры сдвинуты не были. Если ничего не изменится, она также должна появиться 29 ноября.

Gothic II: Релиз английской верcии перенесен (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5215)
Дата выхода немецкой по прежнему 29-го ноября
2002-10-06
Печальную новость сообщает нам RPGDot - дата выхода английской версии Gothic II изменена на первый квартал 2003-го года. При этом немецкая версия игры выйдет без задержек - 29 ноября.


JoWood: JoWood испытывает финансовые проблемы (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5248)
Одна из причин - перенос релиза Gothic 2
2002-11-11
Компания JoWood Productions, известная такими ролевыми проектами как Gothic 2, Archangel и Arx Fatalis, опубликовала предварительный пресс-релиз, посвященный бизнес-показателям финансового 2002-го года. Судя по тону и заявлениям документа, финансовое положение крупного немецкого издателя далеко от идеального - уже сейчас аналитики вынуждены понизить прогнозируемые нормы дохода и прибыли компании. Среди причин такого положения дел фигурируют неблагоприятная ситуация на рынке и перенос нескольких релизов JoWood (и в особенности Gothic 2) на будущие периоды. Бороться с финансовыми проблемами руководство компании собирается путем сосредоточения усилий на разработке и издании лишь самых "топовых" и перспективных проектов. Дополнительные подробности по данному вопросу будут озвучены на официальной пресс-конференции, которая состоится 14-го ноября этого года. Пожалуй, дождемся этой даты, дабы не делать скоропалительных выводов..!


Gothic II: Gothic 2 в широкой продаже (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5349)
Жаль только, что немецкая версия
2002-11-30
RPGDot сообщает радостную для знатоков немецкого новость - Gothic 2 появилась в широкой продаже и уже занимает первое место в рейтинге одного из крупнейших немецких онлайновых магазинов Okaysoft.de. Впрочем, пристально следящие за проектом люди могу заметить, что это событие должно было произойти еще вчера. Однако финансовые проблемы JoWood сказались и в этой области, подтверждением чему служит пятый дневник разработчиков, подробно объясняющий причины задержки.


JoWood: JoWood несет огромные убытки (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5446)
Количество сотрудников компании будет сокращено в два раза
2002-12-19
По сообщению сайта RPGDot компания JoWood Productions, издатель таких ролевых проектов как Gothic 2, Archangel, Spellforce и др., анонсировала неутешительные финансовые результаты за первые девять месяцев этого года. Убытки JoWood составили ни много ни мало, а $43 миллиона. Последствия этого финансового провала не заставили себя долго ждать: уже принято решение о сокращении персонала наполовину (с 280 до 140 сотрудников). Как это отразится на издании игр, в том числе и ролевых, думаю, объяснять не надо...


Gothic 2: Ждем английский релиз в марте? (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5515)
Пресс-релиз от JoWood об NPC в игре
2003-01-11
JoWood решила напомнить об английском релизе Gothic 2 с целью чего распространила пресс-релиз, рассказывающий об NPC в игре. Впрочем, их описание совершенно не важно (благо там не сказано ничего нового), а вот дата выхода представляет явный интерес. Но и здесь ничего оптимистичного - упомянут релиз в Англии, который должен осуществиться в первом квартале 2003-го года. Ну а по сложившеся в игровой индустрии традиции можно смело предположить, что произойдет это не раньше марта. Так что единственной положительной новостью можно считать отсутствие отрицательных.


JoWood: JoWood будет жить! (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5527)
Gothic II поправляет дела компании
2003-01-13
Коллеги с сайта RPGDot получили свежий пресс-релиз от известного германского издателя JoWood Productions. Напомню, что по состоянию на середину предыдущего месяца JoWood понесла убытки в размере $43 миллионов и руководство компании было вынуждено принять решение наполовину сократить количество сотрудников (подробнее см. здесь). Как стало известно из пресс-релиза, компании удалось изыскать 3 миллиона евро на реструктуризацию бизнеса за счет выпуска новых акций (план реструктуризации требовал, как минимум, 2.5 миллиона евро). Кроме того, банки согласились продолжать сотрудничество с JoWood, чему в немалой степени способствовало хорошее продвижение Gothic II на немецком игровом рынке. Будем надеяться, что успехи сиквела хита 2001-го года действительно свидетельствуют о качестве продукта...


Gothic 2: Английская версия уже завершена (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5530)
Ждем отмашки от JoWood
2003-01-14
RPGDot получил эксклюзивную информацию от дизайнера Gothic 2 Михаэля Ходжа, сообщающую о завершении работ над английской версией игры (в том числе и над озвучкой) и отправке ее издателю - JoWood. Впрочем не спешите радоваться, отправлена она лишь для утверждения, что можно охарактеризовать как последнюю проверку на ошибки. Соответственно, первый список необходимых исправлений уже получен Piranha Bytes и сейчас ведутся работы по его выполнению. После этого процесс будет повторен необходимое число раз до получения одобрения издателя, и только затем игра отправится на золото.

Gothic 2: Ждем дополнение (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5698)
JoWood подтвердила разработку add-on
2003-02-13
Немецкоязычный игровой сайт Yiya.de получил подтверждение от JoWood о разработке add-on'a к популярной Action/RPG Gothic 2. Никаких дополнительных подробностей не сообщается.


Gothic 2: Мы все узнаем через две недели (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5905)
Вот только будут ли это приятные новости?
2003-03-26
Менеджер по связям с общественностью компании JoWood заявил, что информация о международном релизе Gothic 2 поступит в течение ближайших двух недель. Запаситесь терпением.

Gothic 2: А время-то идет (http://www.crpg.ru/article.php?sid=5960)
Партнер для распространения игры пока не найден
2003-04-06
На официальном сайте Gothic 2 появилось сообщение от JoWood, уточняющее положение дел с выходом англоязычной версии проекта. К сожалению, хороших новостей там не содержится - международный партнер для распространения игры так и не найден, а точная дата релиза будет оглашена лишь после подписания контракта с таковым. Ждем ...

Gothic 2: Мировым издателем стала Infogrames (http://www.crpg.ru/article.php?sid=6048)
Подробности позднее
2003-04-23
GothicDot сообщил, что издателем англоязычной (и, судя по всему, других) версии стала компания Infogrames. Подробности обещают сообщить позднее. Следите за новостями ...

Gothic 2: Пресс-релиз есть, даты выхода нет (http://www.crpg.ru/article.php?sid=6054)
Уточнение информации об издании игры
2003-04-24
Как и было обещано, GothicDot опубликовал перевод немецкого пресс-релиза, сообщающего о подписании договора об издании Gothic 2 между JoWood и Infogrames. Но ничего нового по сравнению с нашей прошлой новостью вы там не найдете - дата выхода пока не названа. Придется немного подождать.

Gothic 2: Дополнение на немецком выйдет не позднее августа (http://www.crpg.ru/article.php?sid=6078)
Дата выхода английской версии не определена
2003-04-29
Немецкий сайт Yiya (yiya.de) опубликовал новость, сообщающую о предполагаемой дате выхода дополнения к Gothic 2 - JoWood планирует осуществить это в конце июля/начале августа. Естественно, речь здесь идет о немецком релизе, об английской версии пока ничего не известно.


Gothic II: Где-то в июне (http://www.crpg.ru/article.php?sid=6141)
Новые сведения об английском релизе
2003-05-11
GothicDot сообщил сразу три предполагаемых даты выхода английской версии Gothic II. Итак, первой она должна появится 13-го июня в континентальной Европе, затем 18-го июня в Австралии и, напоследок, в Англии (27-го июня).

Gothic II: Английская версия уже в продаже (http://www.crpg.ru/article.php?sid=6322)
Локализация отложена на неопределенное время
2003-06-17
На официальном сайте RPG Gothic II появилось сообщение о начале отгрузки английской версии этой игры. В Великобритании и Скандинавии она уже, скорее всего, появилась в продаже, на подходе и другие страны. А, между тем, в России с официальной локализацией, которую, напомню, осуществляет компания Akella, складывается полная неопределенность. Как нам ответили представители Акеллы, "по причинам, зависящим от международного издателя Infogrames, релиз русской версии перенесен на неопределенный срок". Делайте выводы, господа!

Gothic II: Состоялся американский релиз (http://www.crpg.ru/article.php?sid=7082)
Есть ли отличия от первой английской версии?
2003-10-30
RPGDot сообщил о выходе американской локализации Gothic II. В отличие от июньского европейского релиза (на английском), попавшая на прилавки США игра имеют версию 1.32, тогда как в Европе в продажу поступил build под номером 1.31. Их отличия друг от друга пока неизвестны. Следите за новостями ...

Gothic III: PR - штука тонкая (http://www.crpg.ru/article.php?sid=8672)
Официальный анонс игры
2004-12-15
После полутора лет поступления информации о работах над Gothic III, JoWood наконец решила официально анонсировать проект (http://press.jowood.com/html/News/news_details.php?id=272&title=NEWS&bereich=61). Новых фактов об игре, сведений о дате выхода или чего-нибудь интересного там не содержится, поэтому смысла его читать нет.

Gothic III: JoWood анонсировала официальную дату выхода проекта (http://www.crpg.ru/article.php?sid=8781)
Релиз намечен на 4-й квартал 2005 года
2005-01-15
RPGDot сообщил об анонсе JoWood предполагаемой даты выхода Gothic III, которой должен стать 4-й квартал 2005 года. Впрочем, в той же заметке нам напомнили ситуацию с дополнением ко второй части, английская версия которого, несмотря на многочисленные анонсы, так и не вышла, так что не очень-то рассчитывайте на этот срок.

Gothic III: Последние сведения о дате выхода (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9008)
Четвертый квартал превратился в декабрь
2005-03-17
Gamers Hell (http://www.gamershell.com/news_20895.html) сообщил о релизе английской демо-версии Gothic II, попутно упомянув о точной дате выхода для третьей части. По словам автора новости, JoWood пообещала релиз Gothic III зимой 2005 года, что означает выход в декабре.

Gothic III: Релиз отложен минимум на месяц (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9089)
Теперь немецкую версию обещают в январе 2006
2005-04-05
На немецком сайте JoWood появилась новая дата выхода Gothic III - январь 2006 года. Дата выхода английской и русской версий остаются неизвестными.

Gothic III: Недопоказ (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9531)
Впечатления с GC 2005
2005-08-17
На сайте JoWood-News опубликованы первые впечатления от просмотра альфа-версии Gothic III на Games Convention 2005. Поскольку статья написана на немецком, то RPGDot взял на себя усилия по предоставлению краткого резюме. Факты оттуда:
Боевая система в демо была полностью выключена, поэтому единственной возможностью оставался бег по игровому миру

Что касается графики, то впечатления смешанные - орки выглядели хорошо детализированными, а вот часть текстур смотрелась так, как будто их взяли прямо из второй части

Gothic III: Полуофициальное откладывание релиза? (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9535)
Изменение даты выхода на страничке игры
2005-08-18
Тихо и незаметно JoWood изменила на страничке с Gothic III дату релиза игры с 1-го квартала 2006 года на расплывчатое "в 2006-м". Впрочем, ничего удивительного в этом нет - внедрение новых технологий требует времени.

Gothic III: Текущее состояние игры
Диалогов и битв пока просто нет
2005-08-24
World of Gothic опубликовал английскую версию статьи с впечатлениями от демонстрации Gothic III на Games Convention 2005. Итоги:
Никакой специальной версии для выставки не делалось, поэтому все там увиденное в точности соответствует текущему состоянии Gothic III
Диалогов в игре пока просто нет
Битвы не реализованы
Даже дизайн главного героя еще не закончен
Тем не менее, разработчики рассчитывают выпустить проект в 1-м квартале 2006 года

Gothic 3 - Состояние проекта (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9744)
Интервью со Стефаном Бергером
2005-10-19
На сайте Gamecloud опубликовано интервью с брэнд-менеджером Gothic 3, Стефаном Бергером. К сожалению, ничего нового в нём нет, только давно известные и общие детали. Единственное, что заслуживает внимания - это слова о текущем состоянии игры: на данный момент разработчики работают над альфа-версии проекта. Лишь несколько недель назад они закончили работу над редактором и теперь собирают мир игры во всех деталях. Не знаю, когда бралось это интервью, но, вряд ли, давно. Надеюсь, что до первого квартала 2006 года девелоперы успеют выполнить весь объём работы, но что-то слабо в это верится.

Gothic 3: Новый издатель в Северной Америке (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9872)
И подтверждение даты релиза
2005-12-01
На информационном портале Blue's News опубликовано сообщение о том, что права на издание третьей Готики в Северной Америке куплены издательством Aspyr Media. Напомню, что именно эта компания издала в США сборник Gothic II Gold (он поступил в продажу позавчера).

Но самое любопытное то, что уже определена цена на Gothic III: она составит 39.99$. И в очередной раз было подтверждено, что игра попадёт на полки магазинов в первом квартале 2006 года.

Gothic 3: Изменение даты релиза на официальном сайте игры (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9949)
Повод волноваться?
2005-12-23
На официальном сайте проекта, была изменена дата релиза: вместо "первого квартала 2006 года" появилось расплывчатое "2006 год". Теперь и у разработчиков, и у издателей стоит одна и та же дата выхода.

Кстати, недавно мы интересовались у Jowood о ходе разработки Готики 3 и нас заверили, что игра "куётся" ударными темпами. Судя по всему, это означает, что оставшийся объём работ очень велик и о какой-то относительно точной дате релиза речи не идёт.

Gothic 3: Игровые подробности, пара слов о дате релиза и скриншот (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9955)
Кай Розенкранц дал интервью World of Gothic
2005-12-25
Буквально на днях на сайте World of Gothic (http://www.worldofgothic.com/gothic3/?go=interview9) было опубликовано традиционное рождественское интервью с одним из сотрудников Pirahna Bytes. На сей раз им стал Кай Розенкранц, один из ведущих разработчиков и автор саундтрека серии. Надо признать, что о кое-каких
интересных подробностях он рассказал:
К сожалению, в игре не будет лошадей.
Также мы не дождёмся и пререндеренных роликов, которые заменят сценками на движке игры.
Пока ещё не решён вопрос относительно одновременного выхода немецкой и английской версий, но, в любом случае, появление второй задержится не более, чем на несколько недель.
Поклонники магического пути развития были встревожены, услышав, что волшебство пропадёт из мира в самом начале игры. Кай успокоил всех, сказав, что способность творить заклятья потеряют лишь паладины, поскольку, исчезнет только рунная магия. Самые продвинутые колдуны смогут пользоваться элементальной магией, которая черпается из окружающего мира.

Кай также объяснил почему разработчики решили перенести дату релиза на 2006 год (исключительно из-за заботы о качестве проекта), оставив игроков без долгожданного подарка, и пообещал, что они выпустят игру "в более солнечное время года".

Помимо полезной информации статья содержит и новый скриншот, на котором, наконец-то, появились тени от NPC.


JoWood: Планы Jowood: Gothic 4, SpellForce 3, Gothic Episodes, Gothic MMORPG... (http://www.crpg.ru/article.php?sid=9976)
По словам немецкого сайта Jowood-News
2006-01-03
Сотрудники немецкого сайта Jowood-News побывали на внеочередном собрании акционеров компании Jowood, проходившем 19-ого декабря 2005 года. Внимание было сфокусировано на финансовой реорганизации и дальнейшей интеграции Koch Media в Jowood.

Но гораздо интереснее другое: в рамках обсуждения долгосрочной стратегии компании были упомянуты следующие такие названия, как Gothic 4, SpellForce 3, Gothic Episodes, Gothic для консолей, Gothic и Spellforce MMORPG. Никаких конкретных фактов, естественно, пока нет, но информация любопытная.


Gothic 3: Названа дата выхода (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10173)
Официальный пресс-релиз Jowood
2006-03-07
Сайт ToTheGame опубликовал официальный пресс-релиз компании JoWooD Productions, в котором издатели и разработчики наконец-то обнародовали дату релиза Gothic 3... *барабанная дробь* игра выйдет в сентябре 2006 года.

Gothic 3: Корректировка даты релиза (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10486)
Новые сроки выхода на официальном сайте
2006-06-27
На официальном сайте третьей Готики немного изменилась дата релиза проекта: теперь там значится сентябрь/октябрь 2006-ого года, вместо уже привычной надписи сентябрь 2006. Корректировка небольшая и, надеюсь, последняя.

Gothic 3: Сроки выхода игры на официальном сайте JoWood (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10611)
Вновь о сроках релиза проекта, в который уже раз
2006-08-09
Не далее, как неделю назад мы сообщали о появлении информации о том, что релиз Gothic 3 запланирован на 13-ое октября этого года. Теперь же, некогда непроверенную информацию вполне можно считать официальной - именно эта дата (13-ое октября) стоит в графе сроков выхода проекта на страничке игры на сайте JoWood. Более того, судя по всему, все основные европейские релизы назначены на это число. Только выход игры в Японии намечен на третий квартал, а с релизом в США не всё ясно - на сайте пока висит аббревиатура "TBA" (в данном случае - to be announced). О сроках выхода русской версии ничего нового не известно.

Gothic 3: Мастер-диск ушёл на золото! (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10696)
Сообщает официальный пресс-релиз
2006-09-13
Вчера вечером на вебсайте разработчиков появился следующий пресс-релиз:
Сегодня, в 02:20, мастер-диск игры послали на тиражирование в Sony Austria. Это означает, что долгие три с половиной года позади, и разработка игры наконец-то завершилась. Европейский релиз Gothic 3 состоится 13 октября.

А это, сами понимаете, означает, что до выхода игры остался ровно один месяц.

Gothic 3: Мастер-диск отозван (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10721)
Разработчики дорабатывают релизную версию
2006-09-22
Жизнь полна сюрпризов и порой случаются вещи, которых совершенно не ждёшь. Как ни прискорбно, но такие события-"сюрпризы" чаще всего имеют негативный характер. Думается, почти все поклонники Gothic 3 вздохнули с облегчением, услышав о том, что игра, наконец-то, отправилась на золото. Как оказалось, накладки возможны даже на финальном этапе.

Гром грянул вчера: финансовый директор Piranha Bytes, Михаэль Рюве (Michael Ruve), сообщил на официальном сайте проекта, что, отправленный 12-ого сентября в печать мастер-диск был возвращён обратно на доработку. По словам Михаэля это связано с обнаружением ряда серьёзных багов в "золотой версии". На момент этого анонса работа над релизной версией ещё велись, но разработчики, тем не менее, обещали, что третья Готика появится на полках европейских магазинов, как и было запланировано - 13-ого октября 2006-ого года.

Gothic 3: Доработанный мастер-диск ушёл на золото (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10739)
Игра появится на полках европейских магазинов в срок
2006-09-27
Это, наконец, произошло. Компания Jowood распространила пресс-релиз, в котором сообщается, что второй, доработанный и исправленный, мастер-диск проекта Gothic 3 ушёл в печать. Произошло это знаменательное событие сегодня во второй половине дня. По заверению издателей и разработчиков игра поступит в продажу в срок, как и было запланировано - 13 октября 2006 года.

Gothic 3: Первые копии игры уже заполняют розничные каналы Европы (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10777)
Вопреки опасениям, игра выйдет точно в срок
2006-10-11
RPGDot сообщает, что складские полки магазинов Европы уже начинают ломиться под натиском первых коробок Готики 3. На своей родине, в Германии, а также в других немецко-говорящих странах, игра уже наполовину заполнила розничный канал, и сейчас терпеливо дожидается сакраментальной даты - пятницы 13-го; пусть для кого-то эта дата зловещая, но уж точно не для фанатов Готики. Крупнейшие онлайн-магазины планеты сегодня ночью сбыли первые партии игры; до получателей товар должен дойти, в идеале, аккурат в день релиза. Между тем, несколько человек в Скандинавии уже обзавелись и коллекционным изданием игры.

Готика 3, несмотря на некоторые накладками с выходом в печать, оказалась весьма пунктуальной. Будем надеяться, что и русская версия игры не заставит себя слишком долго ждать, и попадёт на отечественные прилавки, как и планировалось, вслед за европейским релизом.

Gothic 3: Разработчики признают свои ошибки (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10825)
На редкость честный разбор полётов
2006-10-30
Поистине сенсационной для игровой общественности стала недавняя дискуссия на немецком форуме сайта «World of Gothic», в ходе которой разработчики из Piranha Bytes ответили на жалобы фанатов серии, недовольных «Готикой III», не привычным нам молчанием, а довольно таки исчерпывающим объяснением (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=2562487&#post2562487) (грубый перевод на англ.) всех предтечей текущего, довольно таки плачевного состояния игры, честно признавая свои ошибки. А ошибок было немало, и самой большой из них был типичный «обливионизм» — опрометчивая погоня за более массовым игроком, что наиболее ярко выражалась в простоте вступления в гильдии, в разбросанности и однотипности городов, в получении квестов от «мира», а не от других персонажей, новая боевая система, реакция целых поселений на действия игрока, супротив отношения каждого отдельно взятого персонажа к игроку. Ещё одним немаловажным негативным фактором явилась низкая концентрация интересных персонажей по огромному миру — опять же, погоня за количеством, а не за качеством.

Работы улучшению игры упорно ведутся, результаты можно наблюдать уже сейчас — совсем недавно был выпущен уже второй патч, а на подходе и третий (который, кстати, внесёт изменения в боевую систему).

Gothic 3: Обнародованы цифры продаж (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10976)
Игра разошлась тиражом свыше 350 тыс. копий в Европе
2006-12-22
Компания JoWood Productions, являющаяся издателем долгожданного ролевика Gothic 3 на территории Европы, обнародовала суммарное количество проданных копий. По представленным данным (http://www.jowood.com/investor/docs/20061124%20Newsletter_6_DE.pdf), игра разошлась в Европе (включая Россию) тиражом свыше 350 тыс. копий. Aspyr Media, издатель игры на территории Северной Америки, не собирается разглашать подобного рода данные, и лишь отмечает, что продажи идут очень хорошо. В общем и целом, игра конечно же имеет экономический успех, особенно если сравнивать с Gothic 2, которому потребовался целый год, чтобы набрать столько же, сколько Gothic 3 набрал за два месяца после релиза.

Напомню, что основной конкурент Готики 3 — Elder Scrolls IV: Oblivion, разошёлся тиражом свыше полутора миллионов копий по всему миру.

JoWood: JoWood делится планами по развитию своих ролевых серий (http://www.crpg.ru/article.php?sid=11167)
Gothic, Spellforce и Dungeon Lords на консолях нового поколения?
2007-04-28
Как и в предыдущей новости, сперва обратимся к недавней истории, а именно, новости полуторагодичной давности о планах JoWood по развитию своих ролевых и околоролевых серий. Помимо упоминания о Gothic 4 и Spellforce 3, промелькнула информация и о консольных проектах в рамках этих игровых сериалов.

На днях, история получила продолжение с публикацией пресс-релиза (http://corporate.jowood.com/content/view/69/1/lang,en/) от JoWood, в котором австрийский издатель прямым текстом сообщает о намерении компании выйти на консольный рынок со своими ведущими тайтлами: Gothic, Spellforce и Dungeon Lords (плюс нашумевший польский экшн Painkiller). Причём, согласно имеющейся информации, JoWood уже присутпила к переговорам с соответствующими девелоперскими студиями и запланировала релиз первых консольных проектов на конец 2008-начало 2009 года. Судя по всему, фокус будет сделан на Xbox 360 и PS3 версиях, хотя, скорее всего, кое-что перепадёт и детищу Nintendo - Wii.

==========================================
PS: Читаю все это и волосы дыбом... :eek:

elind
01.05.2010, 00:30
Специальные выпуск экстренных новостей.

Альберт Зайдль (Albert Seidl), руководитель Джовуда и председатель правления акционерного общества, покинул свой пост, как он заявил, по личным причинам. Возможно, какие-то подробности станут известны позднее.
Его пост временно займет Franz Rossler, ответственный в правлении за финансовую политику.
Зайдль будет выступать в дальнейшем в роли советника компании.
Срочно ищется его преемник, который, скорее всего, сможет вступить в должность в конце года.

Джовуд не получил в прошлом году планируемой прибыли, однако надеется наверстать упущенное в нынешнем году, благодаря релизу новых продуктов.
http://futurezone.orf.at/stories/1646363/

Ну, мы с вами уже знаем, что главная ставка делается на высокие продажи консольной версии Аркании, в первую очередь, на заокеанском рынке.

Доклад Альберта Зайдля (http://www.boerse-express.com/pages/867861) о глобальных производственных планах Джовуда.
Именно в этом докладе господин Зайдль сообщил, что Джовуд намерены в течение ближайших лет войти в десятку крупнейших Издателей мира.§wink

Ребята на на немецком форуме WOG.de решили выдвинуть собственную кандидатуру на пост нового главы Джовуда, а именно нашего Дона Эстебана.
Поддерживаю двумя руками! Вот заживем! Полагаю, что первым его шагом стала бы пролонгация Аркании на неопределенный срок и доведение ее до ума в соответствии с законными пожеланиями нас с вами, любимых…:gratz

elind
13.05.2010, 19:52
Полагаю, что нынешний ИО, скорее всего, будет переизбран на пост Зайдля. Так обычно и бывает в фирмах и всяческих общественных и официальных организациях.
Джовуду надо провести собрание, на котором должен быть назначен (выбран) новый председатель правления АО. Финансовый директор – самый подходящий кандидат в столь сложной для Джовуда финансовой ситуации.

Поскольку претензии к Джовуду со стороны игроков, как потенциальных клиентов и покупателей продукции печально знаменитого Издателя, продолжаются, безвинно страдающему СМ постоянно приходится защищать честь фирмы. Что называется, взялся за гуж… :p


Megalomaniac:
Я бы сказал так: В конечном итоге, отношения между Издателем и Разработчиком – это чистый бизнес. С одной стороны, речь идет о реализации некоторых планов, а с другой, о вложении денег. Но все это не имеет отношения к обсуждаемому вопросу. Не беспокойтесь, мы и дальше пойдем по тому прямому, проторенному нами пути, то есть в будущем мы еще больше будем прислушиваться к пожеланиям игроков, когда речь идет о наших главных брендах.

Rethon:
О да, у Джовуда это принимает иногда экстремальные формы. Вот хотя бы несколько пунктов, которые первыми пришли мне в голову.:

4Head Studios (права на игру Die Gilde (Гильдия) перешли к Джовуду - 4Head Studios были спасены от банкротства фирмой dtp. Серия была загублена Trine Games.)

Piranha Bytes (права на игру Gothic перешли к Джовуду – Пираньи были спасены Deep Silver. Серия загублена Trine Games.)

Phenomic Game Development (права на SpellForce перешли к Джовуду – Phenomic были поддержаны EA. Что происходит с серией в настоящий момент? Ее тоже разрушают?)

People Can Fly (права на Painkiller перешли к Джовуду - People Can Fly спасены фирмой Epic Games. Серия загублена **** (фирмой Ивана Эртлов?). Ссылки, к сожалению, больше не существует, а там были очень интересные высказывания Adrian Chmielarz по поводу Джовуда и применяемой им практики.)

gEasy (права на Söldner (Наемник) перешли к Джовуду – Студии gEasy в результате больше не существует.)

Perception (Джовуд намеревались загрести себе права и на Stargate, но не вышло).

Все это очень похоже на систему. Отобрать у Студии права или лицензию на их игру, а потом самым дешевым способом выжать последние деньги из загубленного продукта. Во всяком случае, так это выглядит. Впрочем, вполне может быть, что именно Джовуд является во всех этих случаях жертвой.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=12813246&#post12813246

Megalomaniac:
........
Piranha Bytes: Мы не смогли найти общего языка по поводу дальнейшей совместной работы. К сожалению, такое иногда случается.
........
Perception: Они просто не смогли сделать игру и повели себя очень смешно. Поверьте, мы в Джовуде были бы только рады, если бы игра Stargate была выпущена.

С Perception, действительно интересная история. (http://www.pte.at/news/071217044/perception-sucht-zivilrechtliches-gesamturteil-im-verfahren-gegen-jowood/)
Не знаю, уж что там будет со Stargate, однако парни из Perception первыми нашли в себе мужество противостоять Джовуд. Впрочем, за их спиной стоит мощная австралийская компания, которая занимается телевизионными и игровыми проектами. И она поддержала их в иске, а иск-то не маленький - на секундочку 8 миллионов евро. Никаких новостей по этому поводу больше нет. Поэтому не могу сказать, что произошло, и чем сердце успокоилось. То ли пришли к мировому соглашению и замяли дело, то ли судебная тяжба длится до сих пор.

Поскольку рыночная стоимость Джовуда составляет на настоящий момент как раз чуть более 20 миллионов евро, то, как вы сами понимаете, потеря Джовудом 8 миллионов евро может практически полностью разорить компанию. Так что, думаю, они готовы на все... :mad:

В обращении к своим акционерам от 21.112007 года Джовуд официально признал, что больше не претендует на лицензию Stargate.
Ben Lenzo, глава Perception, прокомментировал это следующим образом:
"С одной стороны, мы очень рады, что Джовуд и господин Зайдль, наконец, признали, что лицензия на Stargate принадлежит Perception, а не Джовуду, но, с другой стороны, просто стыд и срам, что Джовуду понадобилось два года, чтобы признать это. Этот факт и послужил основой нашего судебного иска против Джовуда и его главы господина Альберта Зайдля."

Джовуд выдвинул в ответ встречный иск, в котором обвиняет Perception в попытке обвалить таким образом курс акций Джовуда.
Думаю, это и является до сих пор предметом судебных разбирательств.
Пишу об этом так подробно, чтобы остудить горячие головы, которые периодически предлагают Пираньям побороться за права на Готику в суде.
Как вы видите, воз поныне там, а Perception, сосредоточившись на тяжбе, так до сих пор и не выпустили свой продукт, хотя права на бренд были подтверждены Джовудом в официальном заявлении. Но одно дело, любое заявление в прессе, а другое – реальные права, подтвержденные решением суда.
Когда речь идет о таких крупных суммах, тяжбы длятся бесконечно.
И это оценочная стоимость утраченной прибыли от всего лишь несуществующей игры. Прикиньте, во что может быть оценена Готика в таком суде!:eek: Поэтому Джовуд и вцепился в нее, как бультерьер, мертвой хваткой. Еще бы! Это его последняя надежда! ;)

По поводу всех остальных случаев, приведенных в посте Rethon, реакция Мега была настолько невразумительной, что я даже переводить это не стала. Желающие могут сделать это сами через Гугл.
Более всего меня удивила небрежность, с которой отписался Мега по поводу загубленных Джовудом команд, а ведь когда-то сам подписывал протестное письмо и закрывал сайт, посвященный игре "Наемник".
Я, конечно, понимаю - нынче кризис, трудно найти работу, особенно именно в той области, которая тебе интересна, но зачем же так-то себя ронять.

Я отлично помню всю эту историю, поскольку я тогда оказалась втянута в интригу и попыталась организовать поддержку честных немецких фанов в русском инете в их суровой борьбе против неправедных джовудцев. Как все, однако, быстро меняется.:D

Из архивов Piranha Club:
18.11.07

Все немецкое готическое сообщество взбудоражено важной новостью. Один из крупнейших фанатских сайтов объявил о прекращении своей работы.
Его руководство написало открытое письмо JoWood.

Перевод Elind



Глубокоуважаемые посетители,

С огромным сожалением мы вынуждены сообщить Вам, что мы незамедлительно приостанавливаем проект JoWooD-Fans.com . Почти три года мы ежедневно были спутниками JoWooD, мы задавали вопросы, критикующие отдельные вещи и занимались освещением всех дел.

Из-за многочисленных обещаний и затянувшейся паузы мы долго сохраняли надежду, что действительно что-то, наконец, изменится. К сожалению, это не случалось. JoWooD за последнее время растеряли значительную часть уважения у игроков всех направлений. Мы также больше не можем идентифицировать себя с данной фирмой и ее играми.

Разногласия по поводу игры «Наемники» с ее вторым разработчиком gEasy вновь наглядно показали нам, что JoWooD используют непрофессиональные методы работы и не способны нормально сотрудничать со студиями разработчиков. В течение последних трех лет мы были всегда лояльны и настроены по отношению к фирме положительно. Но все недавние события неприемлемы для нас и не оставляют нам возможности и в дальнейшем поддерживать данную фирму. Такие игровые разработки, как The Марк, Flyboys и Aquadelic GT, не дают нам никакой перспективы. Так как все разработчики игр класса AAA в последние годы либо отвернулись от JoWooD , либо больше не существуют или вообще отплыли к новым берегам, у JoWooD не осталось в запасе на ближайшие годы ни одной игры, которая потенциально может стать хитом.
То, как JoWooD обращаются со своими клиентами и игроками, в конечном итоге приводит к катастрофе. По этой и многочисленным другим причинам, мы решили, наконец, поставить жирную точку и всем продемонстрировать, что дальше так продолжаться не может.


Мы, естественно, благодарим Вас, наших читателей, что Вы так долго сохраняли нам верность.

С уважением,

Мартин "Frorider" Randelhoff
Учредитель и в течение долгих лет Главный редактор

Райнхард "Kubi" Pollice
Учредитель и в течение долгих лет Главный редактор

Фабиан "iks" Lempke Главный редактор

На это письмо незамедлительно последовала и реакция Пираний.
Ральф написал в ответ на вопрос одного из поклонников по поводу патча к Готике 3 буквально следующее:

«Патч находится в руках JoWooD , так что, я сам с нетерпением жду новостей».

А вот и реакция Ральфа на письмо фанатов -
«Посмотрим, как долго этот текст будет оставаться в онлайне...
Вероятно, стоит взглянуть на это, пока возможно –

http://www.jowood-fans.com/
(ссылка больше не работает - там находится уже другой фанатский клуб под эгидой JoWooD)
Ccылка на пост Ральфа (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=4880657&#post4880657)

elind
01.06.2010, 16:04
Свежие сводки Биржевого вестника. (http://www.boerse-express.com/pages/883640)

Заголовок публикации - Джовуд падает в минус

По результатам первого квартала 2010 года оборот Джовуда значительно упал по сравнению с тем же кварталом прошлого года.
Это случилось в связи с осуществлением инвестиционной программы Джовуда и его расходов на разработку главного игрового продукта ArcaniA: Gothic 4. На долю этой игры пришлось 70% капиталовложений 1-го квартала.

Впрочем, Джовуд рассчитывает, что в следующих кварталах это положение вещей изменится, и по итогам этого года доходы компании даже увеличатся по сравнению с предыдущим годом.

В первом квартале денежный оборот Джовуда упал на 47,5 %, то есть на 3,281 миллион евро. EBIT (итог до выплаты всех налоговых отчислений) изменился с плюса 834.000 на минус 575.000 Euro.

Смотрите графики справа

Судя по этим данным, дальнейшее перенесение сроков релиза Аркании для Джовуда может оказаться роковым.
Так что, те, кто с нетерпением ожидает выхода этой игры осенью-зимой 2010 года, хоть "тушкой, хоть чучелом", но ее получат.
Будем надеяться, что она все-таки выйдет в достойном качестве, по крайней мере, без багов и в должной мере увлекательной.;)

elind
02.06.2010, 13:57
Главный менеджер по связям с акционерами Филипп Брок (Philipp Brock) успокоил всех в связи с вопросом о пиратстве. Джовуд не намерен применять защиту от копирования, которая будет требовать постоянного интернет-подключения.
Они скорее намерены привлекать клиентов за счет дополнительных сервисов, где можно будет получить, скажем, бесплатные Goodies и всяческие прочие блага, купив лицензионный диск с игрой.

Самое примечательное, на мой взгляд в этом интервью следующее:


Börse Express: В четвертом квартале (прошлого года) в Украине была организована «дочка» Джовуда. Есть ли уже какие-то данные об этом опыте?

Philipp Brock: Там все продвигается несколько замедленно. Это связано с очень жесткими и категоричными правилами. Но это та производственная база, с которой мы сможем быстро прорваться на русский рынок. В этом и заключаются наши намерения.

http://www.boerse-express.com/pages/884038

elind
29.06.2010, 16:37
Что получает Издатель (http://pc.de/games/verdienen-publisher-298)


http://s46.radikal.ru/i111/1006/37/3563cb749f91.png

Игра стоит 50 евро

1. 13 евро получает продавец, магазин (25%)
2. 6 евро необходимо заплатить за различные лицензии, например, производителям консольных платформ - Microsoft, Sony, Nintendo (12%)
3. 3 евро платится за печать - сам диск, обложка и т.д. (6%)
4. 6 евро – на непредвиденные расходы, в частности, на брак и возврат продукции продавцу (12%)
5. 22 евро получает Издатель (45%)

Однако необходимо сразу вычесть из этого деньги, которые были вложены в производство игры. В нашем случае это 6 млн. евро, как сообщил нынешний руководитель Джовуда в своем интервью Биржевому Вестнику.
Своих денег у Джовуда нет (в необходимом количестве), так что, независимо оттого, кто их инвестировал – какой-либо банк или Фонд (в нашем случае), необходимо оплатить проценты. Разумеется, это предмет закрытого договора. Но BVT Fond должен получить свое, причем в достаточно короткие сроки. Если я не ошибаюсь, ранее говорилось о сроках возврата всей суммы с процентами в течение 3 месяцев.

Итак, представим себе, что Джовуд за эти три месяца продал 500 000 экземпляров. Это 11 млн. евро. Отдал Фонду 6 млн. Поскольку мы не знаем, какие проценты Джовуд должен заплатить с этой суммы, то и не станем заморачиваться. Может, этот процент уже посчитан в этих самых 6 млн.
В любом случае Джовуду остается немалая сумма в 5 млн. евро.
Необходимо вычесть отсюда маркетинговые затраты Джовуда. На мой взгляд, Издатель пока особо не "злоупотребляет" качественной рекламой. Здесь всю работу за него проделываем мы с вами.:D
Но сюда должны, наверное, входить затраты на перелеты в Америку, оплата "койко-места" на разных выставках и производства самого стенда, а также обслуживающего персонала и аниматоров (типа этих страшенных девиц на Е3).
Может, конечно, в Северной Америке будет проведена в ближайшее время мощная рекламная компания – ставки слишком высоки. Однако поживем - увидим...;)
Кинем на "все про все" 800 тыс. евро. Ладно, для круглого счета миллион.
Ну, и разумеется, расходы самого Джовуда, как фирмы, – содержание персонала, аренда, налоги и прочее… Это реально много.
Однако при условии, что Джовуд сумеет продать за самый короткий срок после релиза 500 000 единиц Аркании, он вполне сможет свести концы с концами и благополучно избежит банкротства.:)

Все это, разумеется, считается по продажам в Западной Европе и, скажем, Америке или Австралии.
Насколько мне известно, в большинстве стран Восточной Европы подобные подсчеты произвести, увы, невозможно, поскольку мы славны беспрецедентным пиратством. :(
Думаю, даже сами наши Издатели, занимающиеся здесь локализацией и распространением продукта, навряд ли смогут дать точные цифры реальных продаж, которые могут намного превышать их внутренние цифры.
Кто может, на самом деле, точно подсчитать всю ворованную продукцию, которая расходится порой куда большими тиражами (торрент-трекеры, пиратские магазинчики), чем лицензионный продукт!
Поэтому полагаю, что в большинстве случаев, наши локализаторы приобретают разовую лицензию на распространение продукции, в лучшем случае, с минимальными отчислениями производителю при получении прибыли. Западные компании наслышаны о чудовищном пиратстве, которое, увы, повсеместно распространено в наших странах.
(Сама от него неоднократно страдала и недополучала авторские отчисления в положенном объеме.)§cry

Для сравнения со всеми вышеприведенными цифрами, публикую здесь сообщение Доберлека (Дип Силвер) из наших архивов на ту же тему.
Кстати, напоминаю, что ДС вложило в производство Ризен собственные деньги, правда, далеко не такие значительные суммы, какие были названы Джовудом.


Doberlec:
Сколько денег из оборота остается тебе, как Издателю, естественно, зависит от договорной ситуации. Если мы будем исходить из того, что ты, например, все делаешь сам, то сам и рискуешь больше, но при этом, естественно, получаешь и большую прибыль... и тогда получается приблизительно такой рассчет:

Стартовая цена: 49,90 евро (негарантированная цена продажи)

Калькуляция:
Прдавец, конечно же, не покупает товар за эти 49,90, а приобретает его, в зависимости от условий, по более льготной (отпускной или оптовой) цене. Допустим, он платит за товар 42,90 евро. Сразу же надо учесть 30% торговой (розничной) наценки, которую также нужно вычесть из этой суммы. Таким образом, реально получается всего лишь ~ 30 евро. Еще надо посчитать налог, и тогда мы остаемся при 22,7 евро.

Теперь нужно прикинуть расходы на логистику, хранение(складирование) продукции и так далее (~8%), и тогда мы приближаемся к сумме в 20,9 евро. Но и на этом мы не останавливаемся... из суммы в 21 евро мы должны еще удержать COGs - Costs of Goods, так называемые производственные расходы. В зависимости от упаковки, издержек и, прежде всего, от способа издания продукта, они, естественно, считаются по-разному. Я бы сказал, что при этом вполне реально, получить в сухом остатке 15-18 евро. Если речь идет об игре для PS3, Xbox 360 или Wii, то производственные расходы (COGs ) гораздо выше, и, в конечном итоге, вы сможете рассчитывать в лучшем случае примерно на 12 евро.

Итог: 12-18 евро в зависимости от спецификации продукта*

Итак, а теперь давайте посчитаем, что еще мы должны вычесть из этой суммы, чтобы оплатить следующие вещи:

- Зарплаты сотрудников
- Аренду офисных помещений
- Оборудование / Программное обеспечение (особенно дорого обходится тестовый набор для PS3, Xbox 360 & Co)
- Реклама продукта
- Расходы на разработку продукта
и т.д. и т. Д. - список бесконечен

Впрочем, этот пример является оптимальным случаем разработки собственного продукта. Если вы занимаетесь только сбытом, то в результате оборота средств вы зарабатываете еще меньше, так как производитель также хочет поучаствовать в дележе прибыли. Но при этом вы и рискуете меньше, как это всегда в жизни бывает.

Ради удовольствия вы могли бы сами как-нибудь попробовать рассчитывать, сколько заработает Издатель, если цена продута в магазине равна 9.90 евро.



lg,
doberlec

* = Издание, производство упаковки, платформы, и т.д. Защиту от копирования я внес сюда же, но это суммы, которые по мелочи раскидываются на единицу продукта.

elind
30.06.2010, 22:39
Представитель Джовуда Филипп Брок (Philipp Brock) любезно ответил на некоторые вопросы акционеров Джовуда на форуме Биржевого Вестника. (http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jwd/postings/1)
Некоторые вопросы и ответы касались всяких выплат и прочих акционерских дел. У нас тут вроде владельцев акций данного предприятия не наблюдается, поэтому вряд ли это кому-то интересно.
На вопросы, касающиеся выплат Фонду BVT, господин Брок отвечал довольно уклончиво, но зато очень порадовал меня своим прямым ответом относительно Студии Trine.:gratz

- Wird nach Seidls Rücktritt die Geschäftspolitik, Produkte von ungeeigneten Studios wie Trine in Indien entwickeln zu lassen,
geändert?

Trine ist absolut ein geeignetes Studio, das wir weiterhin gerne als Entwicklungspartner von JoWooD sehen.
Перевод:

- Изменится ли после отставки Зайдля бизнес-политика Джовуда, в соответствии с которой разработка игр поручалась такой не подходящей Студии, как Trine?
- Trine абсолютно подходящая Студия, которую мы и в дальнейшем с удовольствием рассматриваем, как нашего партнера.

Даже страшно предположить, что может ожидать поклонников Аркании в дальнейшем.:eek:

Между прочим, Trine специализируется на разных платформах. Все уже обратили внимание на то, что Джовуд помалкивает во всех интервью и сообщениях о том, кто конкретно занимается переносом Аркании на PS 3. А вдруг?:p

Или, скажем, Пираньи преспокойно уступят свои права Джовуду на разработку адд-она к Аркании. Еще не хватало им эту кашу расхлебывать… А денежек немножко на фирму можно заработать! Я бы их прекрасно в данном случае поняла.
Спеллбаунд плотно займутся доразработкой своего стимпанкового Равенсдейла, а кто будет делать адд-он? Угадайте с трех раз!

Сюрпраааайз!:D

sonnedre
19.08.2010, 16:32
Вести с финансовых полей Джовуда - по информации сайта RPGWatch (http://rpgwatch.com/#15546). Он теряет 18% акций.

18 августа Джовуд сообщил, что откладывает публикацию финансовых отчетов за второй квартал 2010 года - ввиду дополнительного пересмотра финансовой информации.

*Текущие отчетные результаты указывают на существенные убытки за первую половину налогового года 2010.
*Публикация отчетности за второй квартал отложена самое позднее до 30 сентября 201о года

Руководство Джовуда не в силах дать сведения об объемах убытков.
Он ищет как можно более реалистичного объяснения текущего состояния сетевых активов, финансового положения и результатов.

Кроме того, игра Йога для Wii не получила должных продаж, как было расчитано.

В добавок, финансовый отчет за второй квартал будет подвергнут всестороннему анализу со стороны аудитора.

В свете этих событий Франц Росслер, главный управляющий Джовуда, будет менять стратегию компании - с видом на долгосрочную рентабельность.
Были проведены перестройки в важных для доходности компании областях.
Были значительно увеличены дистрибуционные усилия.

Туго Джовуду приходится. Заголовок новости на сайте - JoWooD - In trouble...
Я бы перевел как Джовуд - В заднице... :)

elind
21.08.2010, 21:15
Возвращаю вас к посту Соннедре (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=13703984&postcount=76)с докладом о печальном финансовом положении Джовуда на данный момент.
Наши немецкие коллеги на форуме Аркании дискутируют о том, какие последствия это может иметь для фирмы, и как скажется на судьбе Аркании и Готики.

Народ, например, прикидывает, опираясь на разные данные, сколько дисков с Арканией должен продать Джовуд, чтобы расплатиться с Фондом и удержаться на плаву.

Вот что сказал по этому поводу Иван Эртлов (CrazyIvan):

Я не имею права использовать в моих собственных расчетах то, что я знаю, как бывший сотрудник фирмы (или обнародовать это), но исходя из того, что официально известно (Фонд опубликовал основные данные договора), продажи ниже 500 000 дисков за полную цену, стали бы провалом. И лишь начиная приблизительно с 800 000 Джовуд получает приличный куш, который позволит финансировать новую высокобюджетную игру.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=866628&page=3

Думаю, мультиплатформенность, а также ориентация игры на заокеанский рынок и более широкий круг потребителей – вполне могут позволить Джовуду достичь этих цифр.
DLC тоже могут принести немалый доход. Курочка по зернышку клюет!;)

Кстати, в этой самой книжечке, которую раздавали возле стенда, написано, что Аркания будет успешной, поскольку у нее большая верная фан-база.:p

elind
22.08.2010, 13:54
Но Джовуду однозначно надо успеть продать нужное количество дисков в определенный срок.
Договор с BVT Фондом изначально был очень хитро прописан. Я пыталась перевести все эти финансовые и юридические формулировки с заковыками, но поскольку финансист из меня никакой, то получается какая-то чепуха. Впрочем, этот договор, вероятно, все равно был переписан при пролонгации и решении создать еще и версию для PS3.;)

Однако вот вам еще кое-какие пикантные подробности от Ивана Эртлов:

Copper:
Иван, есть ли у тебя какие-то другие официальные цифры для расчетов?
Согласно проспекту Фонда изначальный бюджет Аркании был 3.485.900. Неизвестно, насколько подскочила эта сумма после переноса сроков релиза, я так прикинул - миллиона на полтора. Так на какую сумму мне следует ориентироваться в своих расчетах?


CrazyIvan:
Разумеется, на исходную сумму. Но ведь это без учета версии для PS3, и с расчетом на существенно меньшие сроки. Как я уже говорил, я не могу выдавать детали, даже если бы они мне были известны. Но и сам BVT объявлял о том, что было дополнительно одобрено производство PS3-версии (это открытая информация), и то, что студия, разрабатывающая подобный проект, должна получать ежемесячно свои деньги, это тоже не тайна, а просто логика.
……..
…После специального заявления (Прим. Элинд: Содержание см. в посте Соннедре (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=13703984&postcount=76)) мой телефон начал разрываться от звонков, и когда я прочитал этот текст, у меня буквально волосы на голове зашевелились.

У меня осталось много контактов с журналистами с того времени, когда я был редактором, то есть со времен моей работы в Джовуд. Некоторые из них не знали, что я уже давно не в Джовуд, звонили мне после этого заявления (о котором я сам ничего не знал) и просили высказаться по этому поводу. Этого я сделать, разумеется, не мог. :D

Но я из любопытства почитал, о чем вообще, черт возьми, идет речь. Было же опубликовано не только специальное заявление. Почитайте вот это.
(http://www.wirtschaftsblatt.at/home/boerse/bwien/bei-jowood-besteht-akut-keine-insolvenzgefahr-434621/index.do)
Менеджер по связям с инвесторами (Philipp Brock) сам дает повод, так разговаривая с прессой…

«Брок не захотел «ни подтвердить, ни опровергнуть», что кое-кто был обвинен в манипуляции с балансовой отчетностью. «Мы сознательно сформулировали публичное заявление завуалировано», - говорит он. - «В настоящий момент мы ведем переговоры с надзорным ведомством, и нам нужно несколько недель, чтобы предъявить реальные цифры за полгода.»

Я бы и сам, не имея опыта в этой области, и будучи только журналистом, забил тревогу.
…..

Это выглядит приблизительно так же, как если бы пресс-секретарь политика, подозреваемого в махровой коррупции, заявил: «Я не могу этого ни подтвердить, ни опровергнуть, но сейчас мы как раз ведем переговоры с прокуратурой и обсуждаем явку с повинной».
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=866628&page=4

elind
23.08.2010, 22:52
Наши немецкие коллеги продолжают обсуждать всякие ужоссы, связанные с возможным банкротством Джовуда.
Кстати, поводом для этого отчасти послужила рекламная брошюра, посвященная маркетинговой политике Джовуда, которая распространялась служащими Джовуда во время GamesCom.

Цитирую:

- ТВ-реклама на наиболее крупных телеканалах в прайм-тайм
- Будут выделены региональные бюджеты на рекламу для поддержки продаж в разных регионах
- Широкая рекламная кампания в прессе в специальных и популярных изданиях, таких, как PC Games, GameStar и ComputerBild Spiele
- Маркетинг в Интернете на важнейших специализированных сайтах, а также на сайтах, посезаемых целевой группой, например, будут проводиться конкурсы на музыкальных и сайтах, посвященных стилю жизни.
- Будет гарантировано свыше 1.700 000 рекламных демонстраций (add-impressions), благодаря размещению рекламных баннеров на геймерских сайтах, таких, как buffed.de, gamestar.de, gamepro.de или gamers.at
http://img826.imageshack.us/f/img003h.jpg/

Вот какие интересные предположения строят некоторые ну ОЧЕНЬ осведомленные пользователи.;)

Dynamod:
Джовуду явно нужно раздобыть где-то до октября 5 миллионов евро, чтобы удержать предприятие на плаву и завершить производство Аркании.

Без наличия этих средств на текущие расходы Джовуд не сможет отпечатать диски с игрой, напечатать руководство (приложение) к игре и диски для консолей, в первую очередь для 360. Маркетинг при этом оказался бы совсем на низком уровне, а без маркетинга невозможно продать миллион экземпляров Аркании, которые необходимы, чтобы спасти Джовуд.

Даже если бы собственные служащие Джовуда и Спеллбаунд на время отказались от своей зарплаты, то в любой момент мог бы появиться новый жалобщик с заявлением о неплатежеспособности фирмы, которому Джовуд не смог заплатить. Как только начинается процесс о неплатежеспособности, в большинстве случаев положение фирмы сразу резко ухудшается, поскольку кризисный управляющий не может принимать скорых решений, как, например, продажу прав на сбыт продукта, особенно, в свете договорных прав BVT Фонда.

Например, возможны следующие сценарии:
1) Джовуд умудряется найти банк, который дает им еще один кредит (под невероятно высокий процент), релиз Аркании состоится в этом случае в срок, однако есть опасность, что разочаровывающий объем продаж означает скорейшее банкротство Джовуда сразу после релиза.
2) Джовуд продает права на сбыт Аркании и теряет в значительной мере право на участие в возможных прибылях - это также, возможно, привело бы к перенесению сроков релиза, так как новый продавец должен был бы заново организовать маркетинговое планирование.
3) BVT удается вдруг воспользоваться специальными пунктами договора и попытаться забрать себе все права на Арканию – это, наверняка, привело бы к судебному разбирательству и к переносу релиза на значительный срок.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=866628&page=5

elind
17.09.2010, 21:58
Blue Force обнаружил некоторое время назад интересную новость (http://www.boerse-express.com/kurs/jowood/1M)для тех, кто разбирается в биржевых делах.

Как я узнал сегодня, с 20-го сентября акции Джовуда вылетают из Prime Market.
Я, правда, не специалист по бирже, но, на первый взгляд, напоминает футбол и выглядит не слишком лучезарно для Джовуда. Вылет во вторую лигу, так сказать.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13889256&#post13889256

Наш добрый старый друг CrazyIvan, похоже, очень внимательно следит за темой «Повлияет ли банкротство Джовуда на Арканию?»
(Впрочем, думаю, что большинство здесь, на WOG.de, да и на WOR.de тоже, все же больше интересует вопрос, как это может повлиять на судьбу Готики. То есть, смогут ли когда-нибудь Пираньи использовать собственную Вселенную в своих играх (буде у них на то желание) без угрозы со стороны Джовуда оказаться под судом.)

Итак, Иван тут же появился на сцене и дал некоторые пояснения:

В третью Лигу. Prime Market, к вашему сведению, уже является второй.
Первая – это непосредственно сама ATX.
Иван далее поясняет, что в этом «падении» Джовуда на одну «ступеньку» нет ничего страшного. Это всего лишь означает, что стоимость предприятия на бирже упала ниже отметки в 20 миллионов, а это низший предел на Prime Market.
Это скорее плачевно для акционеров. Это также плохо повлияет на приток новых акционеров.

Самое неприятное заключается в том, что сложнее будет заключать сделки, в которых акции Джовуда могли бы служить обеспечением займов.

Неприятности могут случиться с теми сделками, в которых собственные акции служат обеспечением, но, надеюсь, это не относится к Джовуду, поскольку по результатам с начала года (-60%) другие люди уже от отчаяния выпрыгнули бы в окно.

Далее Иван поясняет, что при таком положении вещей – самой большой проблемой является выпуск новых акций, что мешает повышению капитализации предприятия.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13896128&#post13896128

Несколькими днями позже Copper обнаруживает новое, еще более интересное сообщение:
Джовуд представит Полугодовой Отчет 30-го сентября. (http://www.boerse-express.com/cat/pages/905902/fullstory)

Филипп Брок:
Игра Йога (Yoga) могла бы продаваться очень хорошо. Проблема кроется в конечном потребителе.
Народ в теме буквально рухнул от смеха. Понятное дело, что Джовуд вечно имеет дело с никудышными потребителями, то есть с нами. Отсюда и все его проблемы.
А игры он выпускает – одну лучше другой!:p

Кое-кто в сердцах даже пожелал Джовуду скорейшего банкротства.

И тут снова на сцене появляется Иван:

Я ни одному предприятию не пожелаю банкротства. Потому что тогда все люди от секретарши до бухгалтера – ВСЕ окажутся на улице. А в Джовуде это люди, с которыми я нахожусь в дружеских отношениях в течение многих лет.

Этот абзац, если читать между строк, я нахожу еще интересней.

«Аудиторы не смогли еще дать окончательную оценку состояния двух торговых фирм дочернего предприятия Концерна (Джовуда) - Dreamcatcher Inc, которые включены в сводный баланс Концерна. Вполне вероятно, что и отчеты Концерна за 2009-й год были значительно преуменьшены. Но предприятия Dreamcatcher не являются причиной новых аудиторских перепроверок», - подчеркнул Брок.

Другими словами, два уже известных трупа, обнаруженных в подвалах Джовуда, не являются причиной для паники. Были обнаружены новые тайные катакомбы.

Как говорится, из уважения к бывшим коллегам, и поскольку мое имя, возможно, тоже все-таки останется в финальных титрах, я надеюсь, что Аркания будет гениальной игрой и всемирно успешным хитом.

Но когда я читаю последние мнения от вкладчиков, у меня по коже мурашки бегут.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13950822&#post13950822

Сказать по правде, Джовуду сейчас, как никогда нужен опытный и ловкий маркетолог. Они теперь не настолько богаты, чтобы нанимать случайных людей.
Ведь Аркания – последняя надежда Джовуда!§wink

dixie
18.09.2010, 06:52
Я ни одному предприятию не пожелаю банкротства. Потому что тогда все люди от секретарши до бухгалтера – ВСЕ окажутся на улице. А в Джовуде это люди, с которыми я нахожусь в дружеских отношениях в течение многих лет.
Думаю, что очень много народу из Джовуда уже разбежалось. Но, в целом, да, людям не позавидуешь - не тот пункт в "резюме", которым можно гордиться ;)
А игры выпускали - готики, Arx Fatalis, гильдия. Каким талантом надо обладать, чтобы это всё, кхм .... того.

Looker
22.09.2010, 11:04
Насколько я понял отсюда (http://www.boerse-express.com/pages/907502), внеочередным собранием совета Джо еще дальше отложили выход полугодовой отчетности на момент после выхода Аркании. А то видать совсем страшно его показывать §wink


людям не позавидуешь - не тот пункт в "резюме", которым можно гордиться
Зато гендирехтор вовремя смылся §wink

elind
22.09.2010, 21:16
Насколько я понял отсюда (http://www.boerse-express.com/pages/907502), внеочередным собранием совета Джо еще дальше отложили выход полугодовой отчетности на момент после выхода Аркании. А то видать совсем страшно его показывать §wink

Спасибо за наводку, Лукер!:gratz

Краткий перевод основных положений этой новости в "Биржевом Экспрессе" (http://www.boerse-express.com/pages/907502) от 22.09.2010.

Джовуд объявляет о потерях в размере половины основного капитала.

Созыв Общего собрания акционеров по поводу полугодового балансового отчета снова переносится.

Издатель игр Джовуд ожидает по итогам полугодового баланса, обнародование которого было перенесено, убытка, составляющего половину его основного капитала или даже более.
Причины этого кроются в основном - в исполнении предписаний по кредитам для ценовых скидок, в возврате товаров, а также в необходимости корректирования балансовой отчетности, которая связана с игровыми продуктами, выпущенными на рынок в предыдущем году.
…….
Экстренное Общее собрание акционеров предположительно состоится в первой половине ноября 2010 года.

Запланированный на 12 октября выход на рынок игры Аркания остается неизменным. Джовуд ожидает, что этот новый продукт будет способствовать значительному увеличению оборота.

Не уверена в финансовой терминологии. Если кто-то найдет ошибки, напишите мне в ЛС и я исправлю.§wink

ElderGamer
23.09.2010, 06:19
Биржа тут же отреагировала на эту новость очередным резким падением курса акций Джо (-16% за торговый день). Акции просели до нового исторического минимума 3,55 EUR. Напомню, что акции Джо стали стремительно падать после ухода со своего поста господина Зайдля в конце апреля этого года.



http://s45.radikal.ru/i110/1009/29/79d9603bdb59.jpg (http://www.radikal.ru)

ed2ken
23.09.2010, 06:42
ого, вот это график, теперь понятно что Аркания последняя надежда, издатель будет делать все чтобы поднять уровень акций.

Olor1n
23.09.2010, 09:10
странно, что акции продолжают падать, да ещё так сильно: перед выпуском крупных для фирмы продуктов должен появиться стабильный спрос на акции среди "быков", да и обычных людей, которые на подъёме цены хотят заработать, а подъём после хотя бы не провального релиза должен появиться.

ElderGamer
23.09.2010, 11:54
Ну, очередной перенос сроков обнародования полугодового отчёта на время после релиза Аркании даёт недвусмысленно понять, что его содержание может реально обвалить курс акций и вызвать процесс банкротства.

Я не особенно знаком с тайнами фондового рынка, но знаю, что одним из факторов, влияющих на курс акций, является их материальное наполнение, то есть собственность. Возможно, Джо лишился (или лишится в ближайшем будущем) части собственности, которая почти наверняка является обеспечением его долгов.

Ещё одним фактором, влияющим на курс акций, является выплата дивидендов. Большинство акционеров, не занимающихся спекуляциями на рынке, покупают акции именно из-за дивидендов. Если продажи Аркании не позволят Джо расплатиться с долгами и получить прибыль, то о дивидендах придётся забыть.

Ну и не исключён вариант откровенных махинаций со стороны бывшего руководства Джо. Возможно, Джо находится в состоянии "всё хреново" уже довольно давно, только акционерам про это не рассказывали. Зато за месяц до своего ухода господин Зайдль рассказывал, как всё будет хорошо уже совсем скоро, и обещал вывести ДжоВуД в десятку крупнейших мировых издательств.

ДОБАВЛЕНО:

Курс акций Джо, между тем, продолжает стремительно падать. Даже досрочный выход демоверсии Аркании, похоже, не произвёл на акционеров особого впечатления. За два дня торгов акции Джо потеряли ещё 10% (сейчас 3,19 EUR).

Мда, удастся ли Джо продержаться до релиза Аркании? §kratz

Looker
30.09.2010, 20:33
Завтра Джовуд опубликует приглашение на внеочередное собрание инвесторов 9 ноября.
С целью "реструктуризации", а заодно струсить у инвесторов денег, чтобы удержать все на плаву. Потому как видать больше нечем.

Looker
01.10.2010, 18:58
Ну вроде приглашение разослали. СМИ не преминули о нем рассказать. В общих чертах, планируют уменьшить документально уставной фонд в 7 (!) раз, так как текущие документальные параметры не соответствуют действительности. http://news.orf.at/stories/2017642/

Vladgamer
01.10.2010, 19:50
Ну вроде приглашение разослали. СМИ не преминули о нем рассказать. В общих чертах, планируют уменьшить документально уставной фонд в 7 (!) раз, так как текущие документальные параметры не соответствуют действительности. http://news.orf.at/stories/2017642/
Надо посмотреть, как на эту ситуацию среагирует фондовый рынок и насколько снизится курс акций Джо.
Есть мысль, что Джо уже не одной ногой в могиле, а уже почти двумя.

Berasid
01.10.2010, 20:57
Такое складывается, что Джо родит мертворожденного (которого очень долго будут оживлять моддеры) и в родах умрёт сама. Эпичная сага с эксклюзивным концом..§burn

GothenX
01.10.2010, 21:46
Да быстрее бы уже обанкротилось эта компания. Водки засажу пару пузырей с друзьями-готоманами по этому поводу хоть.

Voland
01.10.2010, 22:50
Да быстрее бы уже обанкротилось эта компания. Водки засажу пару пузырей с друзьями-готоманами по этому поводу хоть.

Независимо от вашей неприязни к Джо, форум у нас тут не предназначен для оскорбления разработчиков, издателей или пользователей. Впредь прошу от таких высказываний воздержатся.

Fallel
01.10.2010, 23:00
А я вот тут на днях,пообщался с 1 человечком) он вообще ни сном,ни духом о Готике(ток щас решил пройти 1,2),я ему посоветовал поставить демку Аркании,у меня не пойдет,хоть кто то путь оценит из знакомых...
В итоге...вместе посмеялись над воспламеняющимися Големами и тупыми как пробки мобами,Тухлыми деревьями и веселыми невидимыми стенками..ну и тд и тп...но самое удивительное... он мне сказал: "А мне не смотря на все минусы, демка понравилась,буду ждать самой игры и обязательно пройду".
Так что не всё у Джо потеряно,пока есть вот такие оптимисты ;) а ведь их до кучи :D

Voland
01.10.2010, 23:09
Так что не всё у Джо потеряно,пока есть вот такие оптимисты ;) а ведь их до кучи :D
Может и на самом деле не всё потеряно:) Я вот играю в Нерим, и хотя там тоже тупые мобы встречаются и стенки невидимые есть, да и сама игровая система обливиона чувствуется (хоть её и порядком изменили), но тем не менее классная игра. Интересный дизайн монстров, красивый мир, разнообразные квесты (иногда линейные, хотя это не мешает игре, а наоборот - умно имплементированный элемент повествования и вовлечения игрока в историю) и просто захватывающий сюжет. Может и Аркания нас удивит этой обещанной сногсшибательной историей... Кто знает:)

elind
03.10.2010, 18:17
Ну вроде приглашение разослали. СМИ не преминули о нем рассказать. В общих чертах, планируют уменьшить документально уставной фонд в 7 (!) раз, так как текущие документальные параметры не соответствуют действительности. http://news.orf.at/stories/2017642/

Джовуд снижает стоимость основного капитала

Заметно пострадавшая фирма по производству компьютерных игр JoWooD Entertainment AG предпринимает для покрытия убытков резкое сокращение основного капитала в соотношении 7:1. Основной капитал зарегистрированной на бирже компании должен снизиться с 19,15 до 2, 74 миллионов евро, в то время как номинальная стоимость акций уменьшится с семи до одно евро. Это значится в приглашении к чрезвычайному общему собранию акционеров 19 ноября.

Сильные убытки

В середине сентября Джовуд неожиданно объявил, что в первом полугодии возникли убытки, которые превысили половину основного капитала компании, что повлекло в соответствии с законом об акционерных обществах созыв внеочередного общего собрания. Полугодовые потери могут составлять от 10 до 15 миллионов евро – конкретные цифры Издатель игр пока еще не опубликовал, не смотря на назначенный срок до 30 сентября.

В августе стало совершенно неожиданно известно, что сводный баланс концерна Джовуд за 2009 год должен быть переработан. В то же время было объявлено о переносе сроков полугодового отчета за 2010 год.
В первом квартале Джовуд с 3,28 миллионами евро показал хорошо, если только половину того результата, которого достиг в тот же промежуток времени в предыдущем году. А промежуточный итог (EBIT) в период с января по март обернулся в минус 575 000 евро, в сравнении с плюсом в 834 000 евро за тот же период предыдущего года.

Опубликовано 01.10.2010
http://news.orf.at/stories/2017642/

ElderGamer
04.10.2010, 06:32
Основной капитал зарегистрированной на бирже компании должен снизиться с 19,15 до 2, 74 миллионов евро…


Правильно ли я понимаю, что теперь Джо не сможет взять кредит суммой более своего уставного капитала, то есть 2,74 миллионов евро? Если так, то дальнейшая деятельность Джо в качестве издателя более менее значимых проектов представляется сомнительной. Если не обанкротятся, то будут ваять дешёвые игрушки для детей. Опыт у них уже есть. :dnuhr:

ed2ken
04.10.2010, 19:16
Интересно по наблюдать на примере ДжоВуд'а, выживет компания или нет, Аркания покажет.Сезон жарковат, Аркания может просто утонуть в океане релизов.

Olor1n
04.10.2010, 20:36
Интересно по наблюдать на примере ДжоВуд'а, выживет компания или нет, Аркания покажет.Сезон жарковат, Аркания может просто утонуть в океане релизов.

или сама в отзывах журналов и нежелания игроков получать такой продукт задохнуться
как уже писали, в Америке особого восторга люди от этой игры даже со всеми её казуальными и консольными штучками не испытавают.

Petro
05.10.2010, 10:39
Правильно ли я понимаю, что теперь Джо не сможет взять кредит суммой более своего уставного капитала, то есть 2,74 миллионов евро? Если так, то дальнейшая деятельность Джо в качестве издателя более менее значимых проектов представляется сомнительной. Если не обанкротятся, то будут ваять дешёвые игрушки для детей. Опыт у них уже есть. :dnuhr:

Нет не правильно, сумма кредита не зависит от уставного капитала.

Не надо путать уставной капитал с основным это абсолютно разные вещи. Компания выходящая на биржу со своими акциями должна обеспечить их номинальную (стартовую цену) основным капиталом вот об этом и идет речь. Для покрытия убытков они вынуждены реализовывать свои активы (в том числе и непрофильные) и это тянет за собой сокращение активов обеспечивающих биржевую эмиссию акций, которая, как правило, составляет не более 25% от уставного капитала.
Скорее всего это маркетинговый ход для уменьшения выплат дивидендов по акциям в конце финансового года, связанного с релизом Аркании (ИМХО). Собрание намечено на 19.11.2010г т.е. через месяц после начала продаж, когда проявится картина с реализацией. Акционеры (основные) будут решать оставить все себе или поделиться. ;)

P.S. Так что танцы на трупе преждевременны

volxv
11.10.2010, 20:15
А я бы был, как и многие тут, очень рад смерти JoWooD`a.. Скорее всего у Пираний больше небыло бы никаких спорных вопросов по правам на свои миры и разработки..

Voland
11.10.2010, 22:49
А я бы был, как и многие тут, очень рад смерти JoWooD`a.. Скорее всего у Пираний больше небыло бы никаких спорных вопросов по правам на свои миры и разработки..

Волхв, не завидую тебе, если есть такая штука, как карма:) А если и нет, то по меньшей мере это не красиво, желать Джо банкротства. Тебе может новая Готика будет, а 90 человек останутся без работы^^

volxv
11.10.2010, 22:57
Волхв, не завидую тебе, если есть такая штука, как карма:) А если и нет, то по меньшей мере это не красиво, желать Джо банкротства. Тебе может новая Готика будет, а 90 человек останутся без работы^^

Но, если бы эти 90 человек делали свою работу "на уровне", то им никто бы не желал банкротства!

Voland
11.10.2010, 23:11
Но, если бы эти 90 человек делали свою работу "на уровне", то им никто бы не желал банкротства!

Хорошо, твое мнение. Просто мне не хочется видеть высказывания подобного рода. Считай это просьбой модератора.

GothenX
11.10.2010, 23:40
Да что блин за тирания? Человек своего мнения высказать не может? Я всецело согласен с Волхвом! Поскорее бы загнулась эта гнилая конторка. Вот это и будет карма за всё, что они сделали. А мы уж как-нибудь переживём.

elind
12.10.2010, 00:12
Друзья мои! Вы можете, как угодно, относится к Джовуду, но Воланд прав, и никакой "тирании" тут уж точно не наблюдается.
Иван Эртлов правильно сказал, что помимо господина Зайдля, который уже покинул компанию, и ее нынешнего руководства, есть рядовые работники, которые в период еще не закончившегося кризиса просто окажутся на улице.
Давайте все же будем добрей и постараемся увидеть за фасадом Джовуда отдельных людей, которые могут пострадать.

Одно дело наблюдать за тем, как развиваются события, и делать из этого выводы. И совсем другое - желать кому-то зла.

§wink

LordOfWAR
12.10.2010, 13:42
...

Хоть я и не модерирую этот раздел, но уже много видел от вас сообщений с целью спровоцировать людей на споры пытаясь их чем-то зацепить (в частности о хейтерстве читал уже раза 3 если не больше). На этот раз получите письменный предупред. Все что не касается темы обсуждения надо обсуждать в лс или в специальных темах. Но даже там, если хотите получить нормальный ответ, проявите увжение составляя вопрос. Никто не будет закрывать глаза на явные провокации.

Voland
12.10.2010, 16:37
Deydaro предупрежден, тема подчищена, дальше по топику

Deydaro
12.10.2010, 16:44
Желать издателю загнуться значит можно, а упрекнуть в этом вас нельзя, ну ну. Ханжи. §wink

sirThief
12.10.2010, 17:16
Надоел.
НЕ передергивай.

Ничего ты тут не добьешься. Можешь валить, я разрешаю.

Kein
12.10.2010, 18:29
Желать издателю загнуться значит можно, а упрекнуть в этом вас нельзя, ну ну. Ханжи. §wink

Многоуважаемый, вы путаете определения. Не ханжи, а лицемеры.

=====================

Теперь касательно столь скоро патча. Так как я сторонник теорий заговоров, есть у меня свое объяснение сей "внезапной" забывчивости издателя по поводу релиза финальной версии продукта.

Начнем с того, что шанс подобной случайности после провала Джо с Г3 и после 10 лет опыта в игровой индустрии - невероятно мал, лично я в него вообще не верю. Джо клялся и божился в качестве их "новой Готики", и, как мы сейчас видим, хоть мнение кастомеров для них ничего не значит, тем не менее, я уверен, изначально Джо говорил правду и зарелизить они хотели качественный продукт (я про техническое исполнение). Но время шло, и Джо и общественность видели, что та унылая штука, которую в муках рожали Спеллы, нихрена, как бы, не Готика. Ну а после демки и первых обзоров стало ясно, что с этим надо что-то делать. А что, сосбно, делать, когда бабло-то уже потрачено и обратного хода нет? Правильно, сжигать все мосты и быстро рубить бабло на первой волне продаж в первые недели. Единственная беда - существует такая досадная штука, как warez-сцена, и вот она-то и может не хило подкосить победоносные планы Джо. Что же делать, что же делать, что же делать...
Эврика! Немного трудов (на жалкие 10к евро) аналитического отдела и становится ясно, что релиз-группы очень редко замарачиваются взломом апдейтов для игр, особенно, если патч привносит изменение/обновление защиты. Значит, думает Джо, нужно будет просто в первые же дни продаж выпустить обновление, вот и все! Но не тут-то было, никто в здравом уме не будет ставить апдейт для SecuROM'а дабы потом их кряк перестал работать, а значит, нужен такой апдейт, отказаться от которого юзеры не смогут. Любые технические запреты и условия, в данном случае, бессмысленны, Ubisoft уже пытались. Нееет, Джовуд поступил хитрее - они выпустили "пред-релизную", багнутую сборку, которая идет в 10-20FPS даже на титанах 2010 года. Вуаля! - осталось лишь дождаться релиза кряк-сцены и выпустить патч, "который все исправит" и аннулирует старый кряк. Ну а волну возмущений, мол, почему релиз кривой, вы же обещали, бла-бла-бла, можно нивелировать засланными казачками, которые будут тут и там петь диферамбы Джовуду и Спеллам, мол, какие молодцы, еще релиз не состоялся официально, а уже патч!

Лепота.

Olor1n
12.10.2010, 18:52
а что, интересная схема
к стати, на неё реально при желании намёки найти можно, в частности
в рецензиях журналов не особо говорится о проблемах с тормозами. Особенно легко её применить, если в систему обновлений включить принудительное обновление при запуске, тогда у пользователей лицензий меньше претензий будет. Правда, как раз в недовольствах пользователей первой волны и есть минус, это резко убавит продажи, т.к. сарафанное радио вполне неплохо сработать может и подпортить репутацию игре.
А ещё если так резко и нагло будет сделано, релиз-граппы могут варезы и обновить...

DVND
12.10.2010, 19:33
Да ладно вам теории заговоров строить.

По мне - просто руки у них кривые, и не могут игру оптимизировать к установленным срокам.
Директор "Чтоб к 12 числу был готов патч!"
Программисты: "Мы уже работаем над ним в поте лица!"
И дело подвисает - до того момента, когда патч действительно будет готов.

ElderGamer
12.10.2010, 19:49
Да не, это реально странно. Тебе ли не знать, что двиг у Аркании кроссплатформенный, а значит не может не поддерживать многопоточность. Однако, хвалёный диспетчер потоков, про который тут рассказывал Деймос в промежутке между банами, почему-то направляет все потоки на одно ядро процессора. :eek:

mistertwister
12.10.2010, 20:01
хвалёный диспетчер потоков почему-то направляет все потоки на одно ядро процессора.
Зато так удобнее переключаться, когда одно ядро занято Арканией, а другое - ОС и прочим. :)
Версия про руки разрабов пока имеет больше всего баллов.
Целебный патч обещали сегодня. Еще не подкатили?

Looker
13.10.2010, 01:03
Да не, это реально странно. Тебе ли не знать, что двиг у Аркании кроссплатформенный, а значит не может не поддерживать многопоточность. Однако, хвалёный диспетчер потоков, про который тут рассказывал Деймос в промежутке между банами, почему-то направляет все потоки на одно ядро процессора. :eek:
Там действительно весьма гибкие настройки на кол-во ядер от 1 до 8. Настраивается все в конфиге. А вот причины недонастройки - вопрос отдельный.
Вообще, по нормальному, игра должна была бы самостоятельно посчитать количество ядер/потоков и установить соответствующие параметры. Вместо этого эти цифери заранее прописаны в конфигах. :dnuhr:

dixie
13.10.2010, 06:48
Вообще, по нормальному, игра должна была бы самостоятельно посчитать количество ядер/потоков и установить соответствующие параметры. Вместо этого эти цифери заранее прописаны в конфигах. :dnuhr:
Что, ребята не знают, как число процессоров в винде узнать? :) Впрочем, я не удивлён - спеллы настолько халтурили, что....

DVND
13.10.2010, 09:27
Категорически не согласен с утверждением, что Спеллы халтурили.
Они с самого начала имели негодный движок (не предназначенный для рендеринга таких огромных локаций), были ограниченны в средствах, и находились под мощным давлением Джо.

По опубликованным данным, они работали в полную силу, пытаясь сваять конфетку, к указанному Джо сроку, из того, что у них было.

Претензии надо предъявлять к Джовуду, и его контролю качества.

Джо, впрочем, не в первый раз анонсирует недоделанную игру.
То же самое было с Готикой 3, Отвергнутыми багами (которые истерично пытались исправить за несколько дней до релиза), и теперь вот с Арканией.

dixie
13.10.2010, 11:07
Блин, сколько по времени займёт добавление диалога сна с прокручиванием игрового времени? Сколько уйдёт на прикручивание диалога варки еды? Закрытие сундука и хранение вещей в нём? Хотя бы, для уровня "Готик" - этим бы купили "фанов", пусть слегка.
Ребятам было именно пофигу на результат. Или сами ребята по уровню мировоззрения не очень отличаются от "целевой аудитории игры". Им дали указание "попроще" и они его исполнили настолько капитально, что даже слов нету.

DVND
13.10.2010, 12:53
Вы удивитесь, но на всё что вы описали, уйдет много дней.
Потому что программный код почти всегда не работает как запланировано -
Его нужно долго тестировать, потом исправлять, и опять тестировать.

Классический пример - овца в Аркании, которая бегает за героем.
Там совершенно очевидный глюк программного кода, (имея стандартный для всех зверей интеллект, она, будучи подранена игроком, переходит в режим преследования, но атаковать его не умеет.)

Если над игрой работали 30 человек - предположительно, у них было от силы 3-4 программиста, такая маленькая команда с таким объемом работы не справится (и по игре видно, что они с работой не справились).

Что касается фразы "Ребятам было именно пофигу на результат" - будет тут по фигу, когда над тобой стоит большой дядя Джо с дубиной, и говорит - "давай быстрее заканчивай".

Looker
13.10.2010, 13:31
Категорически не согласен с утверждением, что Спеллы халтурили.
Они с самого начала имели негодный движок (не предназначенный для рендеринга таких огромных локаций), были ограниченны в средствах, и находились под мощным давлением Джо.

А движок им насильно впихнули? Или они его в первый день видят?
Они себе четко представляли и инструментарий и его возможности!
И знали, на что идут!



Джо, впрочем, не в первый раз анонсирует недоделанную игру.
То же самое было с Готикой 3, Отвергнутыми багами (которые истерично пытались исправить за несколько дней до релиза), и теперь вот с Арканией.
Готику 3 выпустили на полгода РАНЬШЕ, чем предполагалось. Готику 4 ывпустили на ГОД ПОЗЖЕ запланированного срока!


Вы удивитесь, но на всё что вы описали, уйдет много дней.

вы удивитесь, но на создание подобных скриптов уйдет не больше часа, т.к. сам функционал в игре есть, более того, никаких распорядков дня/ночи переключать не надо.



Классический пример - овца в Аркании, которая бегает за героем.
Там совершенно очевидный глюк программного кода, (имея стандартный для всех зверей интеллект, она, будучи подранена игроком, переходит в режим преследования, но атаковать его не умеет.)

Интеллект отличается у агрессивных зверей и обычных. Или овцы на вас сразу набрасываются? :D

dixie
13.10.2010, 13:35
Вы удивитесь, но на всё что вы описали, уйдет много дней.
Потому что программный код почти всегда не работает как запланировано -
Его нужно долго тестировать, потом исправлять, и опять тестировать.
Скажем помягче - я знаю, как пишется програмный код, поэтому и привёл элементарные примеры.
Ну ладно, могу поверить, что у них дикие затруднения с перемоткой времени (хотя с чего бы - при телепорте из локации в локацию есть абсолютно тот же ре-инит мира в определенное время). Но показать диалог готовки при активации котла - работа на 15 минут. Атаку на ГГ, при этом, на паузу поставить надо? - дык тоже уже должно быть для любых диалогов с неписями.
Затраты на реализацию минимальны. Один день, от силы.

Kein
13.10.2010, 16:05
Классический пример - овца в Аркании, которая бегает за героем.
Там совершенно очевидный глюк программного кода [...]

Простите, не мог пройти мимо. Я так понял, вы об овце, что в "Охотничьих угодьях", да? Лол, многоуважаемый, на немецких форумах уже давно обсуждают зачем сделали негласный квест с потерявшейся овцой. Да-да, овца потерялась и, завидя пастуха, следует за ним. И вот если вы ее приведете к остальным овцам, последует небольшая сценка где все овцы проблеют по очереди и эта потерявшаяся овца останется там (срабатывает триггер на завершение следования).

Как вам вообще в голову пришло то, о чем вы описали - ума не приложу, но рекомендую хотя бы погулить прежде чем, ну :P

Looker
13.10.2010, 17:54
оффтоп

Да-да, овца потерялась и, завидя пастуха, следует за ним. И вот если вы ее приведете к остальным овцам, последует небольшая сценка где все овцы проблеют по очереди и эта потерявшаяся овца останется там (срабатывает триггер на завершение следования).

Ух ты. И я не знал. Спеллам, что, делать было нечего? О_о. Интересно, а кролик, проследовавший за журналистами пол-игры, это тоже негласный квест? :D

Kein
13.10.2010, 19:38
Без понятия про кролика, но трюк с овцой можешь сам проделать.
Впрочем, я может и видео сделаю, достали меня эти недоуменные вопросы.

ElderGamer
14.10.2010, 07:19
Если конечно Джо выживет, откупившись от БВТ, долгов и акционеров.

А чего ему откупаться-то? Лэйба принадлежит уже давно фонду, деньги идут напрямую ему, таким образом Джо им ничего не должен.

Возможно, тут кое-что изменилось. В русскоязычном мануале, распространяемом вместе с патчем, можно найти интересную строчку (стр. 31):


ArcaniA - Gothic 4 © 2010 JoWooD Entertainment AG, Австрия / BVT Games Fund III Dynamic GmbH & Co. KG, Германия.


Получается, бренд таки находится в совместной собственности Джо и фонда BVT. Вполне возможно, что такое положение вещей имеет какие-то временнЫе ограничения.


А движок им насильно впихнули? Или они его в первый день видят?
Они себе четко представляли и инструментарий и его возможности!
И знали, на что идут!

Ты прав, Лу, если воспринимать Спеллов, как единое целое. Но на практике любая контора состоит из руководителей и исполнителей. Решения принимают первые, а отдуваться приходится вторым. Если руководители Спеллов неверно оценили, может быть под влиянием Джо, возможности Триниджи, то, как бы их проггеры потом не пыхтели, вряд ли смогли бы реализовать всё задуманное. :dnuhr:

Kein
14.10.2010, 08:43
Ну, если руководство даже не считает нужным посоветоваться с исполнительным составом на сию тему - это уже о многом говорит, не так ли? :P

Looker
14.10.2010, 11:47
Получается, бренд таки находится в совместной собственности Джо и фонда BVT. Вполне возможно, что такое положение вещей имеет какие-то временнЫе ограничения.

Честно говоря, понятия не имею, что в данном случае означает (c). Мож кто прояснит :dnuhr:



Ты прав, Лу, если воспринимать Спеллов, как единое целое. Но на практике любая контора состоит из руководителей и исполнителей. Решения принимают первые, а отдуваться приходится вторым.
Да, согласен.
Я вот, разглядывая текстуры и модели отдельных предметов, наслаждался их реализацией... с душой как-то. Однако в мир они прилеплены совершенно бездарно.
Или вот, изучая формат .bin ... жутко матюгался на некоего Eddie, натолько все бессмысленно усложнено, что за это время можно было в десять раз больше полезной работы сделать.
Так что да, однозначно сказать, что они там все халтурщики, нельзя.
Но мы-то оцениваем результат целиком? И даже если ответственность за все это безобразие несет один человек, то трехгодичный(!) результат под названием Аркания, кроме как "халтура" язык не поворачивается назвать :dnuhr:
А кто уж в этом виноват... боюсь, нам трудно судить :dnuhr:

EVL
14.10.2010, 23:35
трехгодичный(!) результат под названием Аркания, кроме как "халтура" язык не поворачивается назвать :dnuhr:



Я пока проходил демку тоже всё раздумывал на что же это было потрачено столько времени. Вообще такое впечатление, что разрабы не играли ни в Готику, ни в Морру. Слепили как получилось и потом долго озвучивали, потому что с речью как таковой проблемы. И другое впечатление - в разработке учавствовали тинейджеры.

Elizir
16.10.2010, 14:31
Интересно, а фирменные публичные извинения Джовуда будут?

LordOfWAR
16.10.2010, 14:44
Интересно, а фирменные публичные извинения Джовуда будут?

За что ? Они уже публично заявляли после релиза что намеренно делали игру которая понравится всем, но к сожелению не понравится фанам Готики...

Elizir
16.10.2010, 15:21
За что ? Они уже публично заявляли после релиза что намеренно делали игру которая понравится всем, но к сожелению не понравится фанам Готики...
За то, что она не понравилась всем, наверное. Во всяком случае, выходит, судя по рейтингу покупателей, фанов Готики большинство... Если это так, то в Джовуд работают весьма недалекие люди, что врят ли. Остается, что игра есть халтура, это и очевидно. Причем для всех.
Поначалу я действительно думал, что в отзывах пользователей сквозит предвзятость, что ожидали провала и теперь выискивают и, что характерно, замечают его в кажой детали. Поэтому старался как можно сильней избавиться от этого, мне, как уже не геймеру, это сделать было проще. И таки-да, игра вызвала некоторый щенячий восторг после пробуждения героя, продлившийся около пяти минут (ну приятно было почувствовать себя уже привязанным к миру, к деревне, чего, пожалуй, не хватало в Risen).
Игра в принципе не воспринимается как Готика, поэтому её с самого начала оцениваешь как Арканию, как отдельную игру. И оценка эта все равно ниже плинтуса, тут даже для разных мнений простора нет.

AndreGAS
17.10.2010, 04:40
У меня лично при прохождении Аркании возникало не единожды чувство, что просто Спеллы делали другую игру, а потом, когда Джовуды дали им наказ делать Арканию, просто взяли и кое-что поменяли :p На тему того, что же это была за игра приведу свой пост на одном русскоязычном форуме, посвященном Аркании.
Сильно не ругайте за творчество ;)
Я скока играю, все голову ломаю - если это не Готика 4 (т.к. ЭТО не может быть Готикой), то что же это тогда?
И только побродив уже несколько уровней и ознакомившись с системой телепортации, а также экипировкой, до меня вдруг дошло! Братцы! Это ж Сакред 3! И тут я понял, как оно все у Спеллбаунда получилось. Ща расскажу.
Итак, жила-была конторка небольшая, Spellbound называлась. И были они фанаты трешевого хак-энд-слеша от конторы Аскарон под названием Сакред. Да так они по ней фанатели, что решили свое продолжение изваять, а потом на суд немцев предоставить, авось любо будет и труд их по достоинству оценят.
Сюжет взяли простенький (враги сожгли родную хату), классов штуки три придумали (вар, лукарь и маг), картешку нарисовали, для передвижения телепортики навтыкали, систему лута и предметов как в Сакред сделали (всякие там + к хп, + к мане, + к силе атаки и прочее), графу прикрутили как надо, камеру под потолок задрали (хак-энд-слеш же, в капусту орды рубить будем), название Аркания придумали и уже челом бить Аскарону собрались, как вдруг постучались к ним ребята от достаточно известного гейм-издательства JoWood со следующим предложением:
- Народ, мы тут посовещались и решили предложить вам разрабатывать новую часть во вселенной Готика. Вы как, согласны?
Спеллбаунд (почесав репу - тайтл то какой зачетный): - Ну что ж, согласны.

На том и договорились. Только вот жалко Спеллам было наработки по Сакреду терять, и родился в их головах план коварный:
- А давайте мы из Аркании сделаем игру по Готике? Делов то: создание класса уберем, имя у ГГ отберем, у веток развития отпилим основы и всунем герою. Мир есть, система перемещения есть. Ну заменим у ключевых персонажей имена, будут они у нас Робар 3й, Диего, Горн, Мильтен и прочие? Количество монстриков разов этак в 15 порежем и загоним сей продукт издателю?
- А ну как Джовуд увидит, что получилось и по шее даст?
- Да вы шо, таки не знаете? Да они хоть и издали Готики 2 и 3, таки даже ни разу даже не запускали их и как выглядят эти игры они даже и не знают, Инфа 100%.
ИМХО, так была рождена Аркания :)

Digan
17.10.2010, 06:10
Небольшая поправка - Готику 1 не JoWood издавали :)

elind
17.10.2010, 21:29
KnutPansen на немецком форуме попытался проанализировать ситуацию с продажами Аркании.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=895692

Он подмечает в довольно жестких выражениях следующий парадокс: Производители стараются угодить усредненной массе казуальных игроков во всем мире, а те почему-то отказываются активно покупать игру.

Amazon-US: 417 место по продажамin среди всех видеоигрVideo (и это на самом вожделенном для Джовуда рынке).
Amazon-UК: 218 место среди видеоигр для РС

Похоже, что игроки, на которых это было рассчитано, уж не настолько непризнательны.

В чарте Media Markt Аркании также не видно.
http://www.mediamarkt.de/ent/charts/pc.php

Вот вам для примера еще несколько чартов в Game Star, в первую очередь, здесь важен чарт, составленный по еженедельным продажам в Сатурне.
Аркании там и близко нет даже в двадцатке.
http://www.gamestar.de/charts/

А вот в чартах на основе заказов на разных сайтах, продающих видеоигры, Аркания уже на втором месте.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=945&pk=2

Это 2-е место в некоторых чартах онлайн-магазинов и журналов, где были сделаны предварительные заказы на игру, свидетельствует, похоже, о том, что Джовуд опять выезжает за счет фанов Готики. Многие из них хотели в любом случае иметь игру в своей коллекции. Или на что-то еще надеялись, несмотря на провал адд-она Забытые боги.

Fantom851
17.10.2010, 21:41
А известно сколько всего дисков продано????

vivaxardas
17.10.2010, 21:44
Про Америку говорить пока рано, у нас все еще время пред-заказов (игра выходит во вторник), а так как серию Готика из-за багов у нас не любят ни в каком виде (что будет отражаться в некоторых ревью) то мало кто пока и делает заказ. Также во вторник выходит Fallout New Vegas и многие предпочтут купить его, а не Арканию. Хотя Аркании повезло что Two Worlds 2 перенесен на январь. Аркания будет единственной новой средневековой РПГ на рынке (Fable 3 не в счет, она похоже будет эпохи 17-18 века).

elind
18.10.2010, 17:05
Нет, братцы! Это уже полный беспредел!:eek:

Свежая новость от РС Games.
(http://www.gamestar.de/spiele/the-book-of-unwritten-tales/news/the_book_of_unwritten_tales,44507,2318557.html)
Разработчики King Art предупреждают игроков о проблемах с заново изданной версией их адвенчурной игры The Book of Unwritten Tales. Издатель Джовуд выбросил без их разрешения полностью негодную версию в продажу.

В настоящий момент в продаже находятся две версии. Первая, правильная, была выпущена в апреле 2009 года, а теперь в октябре на рынок была выкинута еще одна, заново изданная Джовудом версия, которая не была одобрена разработчиком.
Первая версия была исправлена патчем и ходит совершенно нормально.
Вторая – от Джовуда, постоянно срывается и имеет непроходимый баг. При этом патч, сделанный King Art, функционирует только в первой настоящей версии.

Разработчики призывают покупателей отказаться от покупки «новой» версии из-за невозможности ее пропатчить, а также из-за отсутствия в ней важнейших файлов.

Кроме того, King Art предпринимает в настоящий момент некоторые правовые шаги против Джовуда.

Sajlador
18.10.2010, 17:17
Да чтоб директору этого джовуда непропатченная Аркания каждую ночь снилась, с ним в главной роли... :C:

Looker
18.10.2010, 17:23
Не очень понял, как это (и зачем) Джо решил издать новую, но глючную версию.
Оказалось, что раньше игра вышла на немецком, теперь же Джо решил сделать мировой релиз на локализованном английском. Очевидно, без ведома на то разработчиков.
Так же, как и другую адвенчуру - Haunted. А так как игры совсем не новые, издать их совместно в DVD-боксе:
http://press.jowood.com/html/News/news_details.php?id=1254&title=NEWS&bereich=61

Kein
18.10.2010, 18:35
Все-таки, ящитаю, будущее этих неудачников предрешено.

elind
18.10.2010, 18:48
Все-таки, ящитаю, будущее этих неудачников предрешено.
Кхе-кхе! А вдруг они именно этого и добиваются? Всеми возможными способами... :eek:

DVND
18.10.2010, 19:00
Трудно сказать чего они добиваются.
Может быть, срубить максимум $$$ перед реструктуризацией.
Даже если Джовуд обанкротится, не факт, что дело его не будет жить и процветать - права на Арканию продадут, и "великий сериал" не умрет.

А что касается Пираний - вряд ли они будут делать Готику-5.
Кажется, им разумнее уже взяться за что-нибудь новое.

Looker
18.10.2010, 19:31
А что касается Пираний - вряд ли они будут делать Готику-5.
Кажется, им разумнее уже взяться за что-нибудь новое.
Например за Готику-0 ;)

elind
18.10.2010, 20:15
Наши немецкие коллеги сообщают, что на Ebay буквально с каждым часом растет число предложений купить Арканию от частных лиц. Разочарованный народ активно пытается перепродать свои диски.
Некоторые скептики на форуме уже подумывают о том, чтобы купить Арканию по дешевке, когда цена упадет еще чуточку ниже из-за обилия предложений. Они полагали, что купят игру не ранее, чем через полгода, когда она будет стоить не более десяти евро на распродаже.
Но они могут быть осчастливлены значительно раньше назначенного ими самими срока!:D

Уже сейчас можно купить Арканию вполне официально менее, чем за 20 евро!
http://game.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/ArcaniA---Gothic-4-1989-13.html

Оценка Аркании на Амазоне плавно приближается к 2 баллам, не смотря на заряженных Джовудом людей, которые так же, как и в случае с Йогой, ставят игре пять звездочек и рассыпаются в комплиментах.
http://www.amazon.de/EuroVideo-Bildprogramm-GmbH-Arcania-Gothic/dp/B002IIDSEC/ref=pd_ts_vg_7?ie=UTF8&s=videogames

Однако, по-любому игра продается.
Ничего удивительного. Случайных игроков 12 лет, краем уха слышавших что-то о Готике, везде хватает. Причем, пройдя Арканию, они, наверняка, чувствуют себя героями.
Ха! Подумаешь, эта ваша хваленая Готика! Чего в ней такого! Это вам, старперам, было трудно, а мне раз плюнуть! Я ее за 16 часов левой пяткой прошел! Суперская игрушка, и я молодец!

И все же очень плохо, что она продается, и на том же Амазоне стоит в первой двадцатке. Плохо для любого думающего геймера с хорошим вкусом. Поскольку, чем больше таких арканий будет продаваться, тем меньше у этого геймера шансов вновь сыграть однажды в умную игру, сделанную вкусно, элегантно и с уважением к людям, сидящим по другую сторону монитора от разрабов.§wink

P.S.
Ни в коем случае не хотела бы обидеть так называемых "всеядных" игроков, которые играют много, с удовольствием и в самые разные игры.
Как читатель и киноман, могу их понять. Я, например, тоже читаю и смотрю так много, что время от времени в этом потоке проскакивает какая-нибудь чепуха. ))))

Elizir
18.10.2010, 20:49
Ничего удивительного. Случайных игроков 12 лет, краем уха слышавших что-то о Готике, везде хватает.
Или вот как я - уже третий год не следил за игровым миром, об Аркании знал только то, что она разрабатывается, и когда она вышла, долго о покупке не думал.. Можно было бы конечно хотя бы вспомнить о Джовуде и G3 с аддоном, но я слишком наивный наверное и даже не думал, что они снова попробуют халтурить, причем так...:dnuhr:
А вообще за такое действительно уже нужно вводить ответственность перед законом. Сзади коробки между прочим написано про вступление в фракции и бесчисленные квесты..

elind
18.10.2010, 21:07
Кстати, совсем недавно Ризен, наконец, значительно опустился в цене, (http://www.gamestar.de/spiele/risen/news/risen,44535,2318440.html) и стоит теперь на 20 евро дешевле первоначальной стоимости, то есть 29, 99 евро. ;)

Кое-кто из наших ехидных немецких коллег задал вопрос ДС - не хотят ли они, таким образом, предложить более дешевую альтернативу Аркании?
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=847922&page=19
Боюсь, однако, что ДС в данном случае уже начали опаздывать с уценкой!:D

ed2ken
19.10.2010, 08:20
Не очень понял, как это (и зачем) Джо решил издать новую, но глючную версию.
Может это "последний вздох" перед заявлением о банкротстве и продажей всех активов? Помнится заявлялась кругленькая цифра в 800т копий Аркании, чтобы Джо поднялся, в связи с обрушившейся критикой это представляется маловероятным.
Ризен уценили и правильно, ведь играя в Арканию чувствуешь неудовлетворенность от игры, понимаешь сравнительно насколько богат и жив мир в Ризен, отсюда и желание "вкусить" настоящей РПГ и забыть пластмассовый мир Аркании.:dnuhr:

ElderGamer
19.10.2010, 08:29
Кстати, совсем недавно Ризен, наконец, значительно опустился в цене, (http://www.gamestar.de/spiele/risen/news/risen,44535,2318440.html) и стоит теперь на 20 евро дешевле первоначальной стоимости, то есть 29, 99 евро. ;)

Ну, то, что Ризен подешевел только сейчас, может означать, что всё это время его худо-бедно покупали за полную цену. Следовательно, игра приносила какой-то дополнительный доход Издателю и, возможно, Пираньям. :)



Уже сейчас можно купить Арканию вполне официально менее чем за 20 евро!
...
Однако, по-любому игра продается.
...
И все же очень плохо, что она продается, и на том же Амазоне стоит в первой двадцатке...

А вот с Арканией ситуация иная. Если цены стали снижаться уже сейчас, то это означает, что спрос на игру не так велик, как хотелось бы Джо. Количество продаж в первые дни, насколько я понимаю, не особенно впечатляет, даже если удалось продать все 200 тыс. коробочек, завезённых в магазины. Аркания не из тех игр, которые в первый же день продаж отбивают вложенные в производство десятки миллионов и приносят десятки миллионов прибыли. Каковы будут общие цифры продаж – покажет время, но, ни отзывы прессы, ни отзывы игроков не способствуют их повышению.

Кстати, на волне оптимизма, связанного с началом продаж Аркании, акции Джо подорожали почти на Евро. Однако период оптимизма продлился недолго, и акции снова пошли в минус.



http://i012.radikal.ru/1010/00/d9d42f248f48.jpg (http://www.radikal.ru)


Хотя, возможно, это всего лишь игры биржевых спекулянтов. :dnuhr: Источник (http://www.boerse-express.com/matrix/JoWooD).

Looker
19.10.2010, 11:33
Следовательно, игра приносила какой-то дополнительный доход Издателю и, возможно, Пираньям. :)

Не возможно, а приносила и будет приносить. В виде процентов от продаж. И он не такой уж маленький - просто по сравнению с первым бумом после выхода игры он растянут во времени, но при этом в течении года-двух весьма стабилен.



Кстати, на волне оптимизма, связанного с началом продаж Аркании, акции Джо подорожали почти на Евро. Однако период оптимизма продлился недолго, и акции снова пошли в минус.

Ну Джо ушел в другой эшелон, курс более-менее стабилизировался, долги выплачиваются.
Вопрос тут в том, что при снижении общего оборота и заработки будут поменьше, и тогда уж всю ораву работников не прокормить. Прийдется их через время переполовинить :(

DVND
19.10.2010, 12:15
А там много работников?

Что они вообще делают?
Судя по бегству менеджмента, и потому, что продюсеров Аркании брали на работу буквально с улицы - работников там должно быть не очень много.

Кстати, судя по ситуации с глюками - ни Готика3, ни Отвергнутые Боги серьёзно не тестировались. С Отвергнутыми Богами, насколько я помню, был облом - за 20 дней до релиза игра была непроходима вообще.

С Арканией ситуация получше (отдел качества XBOX откровенную лажу не пропустил бы), но опять таки, есть куча мест, где игрок без всяких триксов может выскочить за отведенный ему "коридор".

Looker
19.10.2010, 12:31
А там много работников?

Что они вообще делают?
Судя по бегству менеджмента, и потому, что продюсеров Аркании брали на работу буквально с улицы - работников там должно быть не очень много.

78 - это много или мало?
http://www.corporateinformation.com/Company-Snapshot.aspx?cusip=C040L3170

DVND
19.10.2010, 15:53
78 - это много или мало?
http://www.corporateinformation.com/Company-Snapshot.aspx?cusip=C040L3170

Если считать, что Арканию делали около 30 человек (была в свое время такая инфа от разработчиков), то на одного с сошкой приходятся трое с ложкой :-)

З.Ы. Проблема наверно не в том, много или мало, а в том, что с обязанностями издателя (по контролю качества, например) Джовуд справляется плохо.

Vladgamer
19.10.2010, 17:12
Если считать, что Арканию делали около 30 человек (была в свое время такая инфа от разработчиков)...
50 человек ;).

elind
19.10.2010, 19:40
50 человек ;).
Сама команда в момент начала разработки состояла приблизительно из 35 человек.
При этом с самого начала Джовуд и руководство Спеллбаунд объявили, что ни в чем не намерены себе отказывать, поэтому подключают к работе над Арканией (тогда еще Готика 4 - Генезис) множество фрилансеров и сторонних компаний. Так что, в разработке в общей сложности принимали участие от 60 до 70 человек.
Эти данные были опубликованы еще в Piranha Club. Желающие могут поискать их в многочисленных темах, перенесенных отсюда из Клуба, на предыдущих страницах.§wink

Напоминаю, что те же Пираньи работали над Ризен в составе 21-22 человек, которые имели немножко другой бюджет и другие сроки.
Впрочем, привлечение дополнительных сил Пираньям для Ризен 2 имхо отнюдь не помешает. Они их уже и начали привлекать, надеюсь, что с пользой для себя, ибо, как мы видим по Аркании (и не только), многочисленность участников процесса не всегда помогает. ;)

LordOfWAR
19.10.2010, 20:20
Наши немецкие коллеги сообщают, что на Ebay буквально с каждым часом растет число предложений купить Арканию от частных лиц. Разочарованный народ активно пытается перепродать свои диски.
Некоторые скептики на форуме уже подумывают о том, чтобы купить Арканию по дешевке, когда цена упадет еще чуточку ниже из-за обилия предложений. Они полагали, что купят игру не ранее, чем через полгода, когда она будет стоить не более десяти евро на распродаже.
Но они могут быть осчастливлены значительно раньше назначенного ими самими срока!:D

Уже сейчас можно купить Арканию вполне официально менее, чем за 20 евро!
http://game.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/ArcaniA---Gothic-4-1989-13.html

Оценка Аркании на Амазоне плавно приближается к 2 баллам, не смотря на заряженных Джовудом людей, которые так же, как и в случае с Йогой, ставят игре пять звездочек и рассыпаются в комплиментах.
http://www.amazon.de/EuroVideo-Bildprogramm-GmbH-Arcania-Gothic/dp/B002IIDSEC/ref=pd_ts_vg_7?ie=UTF8&s=videogames

Кстати по поводу ebay - там же диски как я понимаю перепродаются, тоесть один купил, прошел, снес, продает и т.д. ? В таком случае Джо не получит профита от таких продаж.

Olor1n
19.10.2010, 20:20
Напоминаю, что те же Пираньи работали над Ризен в составе 21-22 человек, которые имели немножко другой бюджет и другие сроки.
Впрочем, привлечение дополнительных сил Пираньям для Ризен 2 имхо отнюдь не помешает. Они их уже и начали привлекать, надеюсь, что с пользой для себя, ибо, как мы видим по Аркании (и не только), многочисленность участников процесса не всегда помогает. ;)

ну, как сказать: они смоделировали достаточной большой и красивый мир с горами, лесами и городами. На примере тех же Пираний при работе с Г3 можно увидеть, что тот же процесс съел у них довольно много сил, при этом города копировали себя по части строений и всяческих стен, башен. Всё-таки с этой частью у СБ всё в порядке: фрилансеры-художники нарисовали разные с точки зрения архитектуры строения, которые несколько моделлеров воплотили в 3Д. Скажем, Ральфу нарисовать сразу много в количественном смысле будет физически невозможно, хотя, скорее всего, у него это может получится значительно качественнее.

Elizir
19.10.2010, 20:58
Кстати по поводу ebay - там же диски как я понимаю перепродаются, тоесть один купил, прошел, снес, продает и т.д. ? В таком случае Джо не получит профита от таких продаж.
Да. И даже наоборот потеряет возможных покупателей, которые приобретут на ebay подержаный диск, а не у них новый.

ну, как сказать: они смоделировали достаточной большой и красивый мир с горами, лесами и городами. На примере тех же Пираний при работе с Г3 можно увидеть, что тот же процесс съел у них довольно много сил, при этом города копировали себя по части строений и всяческих стен, башен. Всё-таки с этой частью у СБ всё в порядке: фрилансеры-художники нарисовали разные с точки зрения архитектуры строения, которые несколько моделлеров воплотили в 3Д.
В принципе, сколько играю, к миру в Аркании как раз нареканий нет, он красивый, немаленький и более разнообразный, чем в Risen. И все больше кажется, что СБ-то делали хорошую игру, потенциал у этой территории большой, но в последние сроки под кое-чьим давлением наспех докидывали NPC, квесты, монстров и т.д. Короче всё та же ситуация, что 4 года назад.

ed2ken
19.10.2010, 21:38
В принципе, сколько играю, к миру в Аркании как раз нареканий нет, он красивый, немаленький и более разнообразный, чем в Risen.
У мира потенциал то большой, да не за то игру то все гнобят, мертвый он, и копи паст монстров кругом, квесты мне WOW напомнили.

Voland
19.10.2010, 21:56
Кстати по поводу ebay - там же диски как я понимаю перепродаются, тоесть один купил, прошел, снес, продает и т.д. ? В таком случае Джо не получит профита от таких продаж.

К тому же надо внимательно прочитать лицензионное соглашение. По идеи лицензия выдается на человека, а не на ПК. Поэтому любая перепродажа и последующая активация скорее всего незаконна.

Olor1n
19.10.2010, 22:04
В принципе, сколько играю, к миру в Аркании как раз нареканий нет, он красивый, немаленький и более разнообразный, чем в Risen. И все больше кажется, что СБ-то делали хорошую игру, потенциал у этой территории большой, но в последние сроки под кое-чьим давлением наспех докидывали NPC, квесты, монстров и т.д. Короче всё та же ситуация, что 4 года назад.

я это и имел в виду: порой много человек - хорошо, в случе создания мира СБ этим выиграли, сделав достаточно оперативно, одновременно и качественно, с кучей разнообразных элементов и с минимальным количеством повторов (подземелья не считаются).

К стати, да: порой возникает подозрение, что сюжет должен был быть ВООБЩЕ другой, либо игру вообще собирались из РПГ во что-нибудь типа экшн с сюжетом, как Ассасин перевести, больно уж РПГ составляющая обкромсана.

elind
19.10.2010, 23:53
К стати, да: порой возникает подозрение, что сюжет должен был быть ВООБЩЕ другой, либо игру вообще собирались из РПГ во что-нибудь типа экшн с сюжетом, как Ассасин перевести, больно уж РПГ составляющая обкромсана.
Мальчики, вот посмотрите эти темки из архивов ПК.

Здесь отзывы с Е3 в Лос-Анжелесе 2009 года. После этого Джовуд уволил Йохена Хамму.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=876898

А еще пробегитесь по статье в августовском номере PC Games (№8,2009) от Феликса Шютца (Felix Schuetz).
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13886983&#post13886983
Феликс Шютц очень даже лоялен к игре, но то, что он там описывает, так и осталось без изменения, хотя сроки, действительно были отодвинуты на целый год.

С тех пор мало, что прибавилось, скорее даже – убавилось.
Так что, полагаю, это изначальная концепция игры, причем, от самих Спеллбаунд.
И никакие дополнительные сроки и вложения повлиять на игру не смогли бы.
Да, они не рассчитали силы, не управились в срок, но что бы игроки получили, если бы они управились? Полагаю, все то же самое, только в больших масштабах – аж на четырех островах.

Рюль же пояснял, что дерево скиллов и многие другие условности, в том числе и коридор, были изначально заложены в диздоке.
Если ИИ НПС остался на том же уровне, что и год назад, значит, это принципиальная позиция разрабов. Им куда важней были все эти многочисленные вспомогательные функции, чем полноценный ИИ персонажей.
Все это - КОНЦЕПЦИЯ. Так же, как и боевка в стиле H&S. Поэтому, действительно, становится все интересней, на какого игрока они рассчитывали?

История, кстати, также была заложена в диздок изначально практически в том виде, как она выглядит сейчас в игре. Если что-то и выхвачено из нее кусками, то, похоже, резали исключительно по живому в пользу DLC.
Так что, никаких оправданий этому абсолютно не профессиональному (и пренебрежительному по отношению к мифологии Готики) сюжету нет, и быть не может.
§wink

DVND
20.10.2010, 09:58
К тому же надо внимательно прочитать лицензионное соглашение. По идеи лицензия выдается на человека, а не на ПК. Поэтому любая перепродажа и последующая активация скорее всего незаконна.

Здесь всё упирается в национальное законодательство.
(Поскольку лицензионное соглашение не может ему противоречить, и как правило, в нем есть пункт о "соответствии законам страны")

В Англоамериканской судебной практике, полный отказ пользователя от ПО делает перепродажу ПО другому лицу законной.

DVND
20.10.2010, 10:03
История, кстати, также была заложена в диздок изначально практически в том виде, как она выглядит сейчас в игре. Если что-то и выхвачено из нее кусками, то, похоже, резали исключительно по живому в пользу DLC.
Так что, никаких оправданий этому абсолютно не профессиональному (и пренебрежительному по отношению к мифологии Готики) сюжету нет, и быть не может.
§wink

Но ведь сценарий писался по заказу Джо, и Джо контролировал всю работу?
То есть Спеллы не были "свободными художниками", а вынуждены были претворять в жизнь чужую концепцию?
Теперь они могут кивать в сторону Джо, как автора сюжета, диалогов, техзадания ки контроллера качества.

elind
20.10.2010, 17:13
Но ведь сценарий писался по заказу Джо, и Джо контролировал всю работу?
То есть Спеллы не были "свободными художниками", а вынуждены были претворять в жизнь чужую концепцию?
Теперь они могут кивать в сторону Джо, как автора сюжета, диалогов, техзадания ки контроллера качества.
Не совсем так. Поверь, даже заказную работу можно сделать качественно.
Я лично замечаю буквально с первых мгновений игры (демо) совершенно беспомощное барахтанье во всем, что касается сюжета.
Он выстроен просто безграмотно. Точнее вообще не выстроен, хотя господин Кнабель не раз говорил о том, что он тщательно изучал сценарное дело.
Тогда что это? Халтура? Если так, то это элементарное неуважение к игрокам.:(

Сейчас я вам лучше расскажу о том, как обстоят дела с продажами Аркании и с нынешней ситуацией в Джовуде.

По данным немецкой Вики Г2 продалась в Германии 100 000 раз, а Г3 – 350 000 раз, при этом продажи в первую неделю составили 150 000 экземпляров.
http://www.pcgames.de/Gothic-3-PC-53240/News/Schon-jetzt-enorme-Verkaufszahlen-515803/

Сравните с Арканией – с ее 27 000 проданных дисков для РС и 3000 – для консолей.

Даже drakensang в первую неделю имел 67 000 продаж. Игра от маленькой немецкой Студии была в Германии очень ожидаемой, особенно после конфуза с Г3.

Впрочем Михаэль Рюве заметил, что по собственным данным Джовуда все три Готики суммарно были проданы около 3 000 000 раз.

Адд-он Г3 был по тем же данным Джовуда продан аж 500 000 раз.

Мне что-то верится с трудом.
Однако Джовуд выдает те цифры, которые считает нужными.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=897220&page=7

Джовудцы теперь хвастаются результатами продаж в первую неделю и утверждают, что у них все хорошо.
Но пока, в свете всех приведенных цифр, это выглядит не слишком убедительно.

Удивительное дело, но эти успешные продажи Аркании почему-то никак положительно не отразились на биржевом курсе акций Джовуда. Скорее даже наоборот.
http://www.boerse-express.com/cat/matrix/tts-399919

Некоторые владельцы акций считают, что новому снижение курса поспособствовал скандал с The Book of Unwritten Tales, о котором я сообщала чуть раньше.

Megalomaniac ревниво ревниво, что в настоящий момент Аркания поднялась в Media Control Charts на первое место. Эти цифры касаются только Германии.
Ссылку, правда, почему-то не дал.

Во всяком случае, по данным от 15.10.10 Аркания в немецком рейтинге Media Control Charts занимала 9-е место, что подтвердил и данный отчет.
http://www.media-control.de/games-charts-castlevania-holt-bronze.html

На Амазоне на этой неделе игра стоит на девятом месте.
http://www.amazon.de/gp/bestsellers/videogames/301129/

Ага, вот еще свежие новости из Биржевого экспресса (http://www.boerse-express.com/pages/913504) от 20.10.2010:

Издатель игр Джовуд опубликовал основную документацию для для Внеочередного собрания акционеров 9-го ноября.
В них среди прочего предусматривается снижение основного капитала с 19,15 млн. евро до 5,47 млн. евро. Это сокращение основного капитала последовала для покрытия балансовых убытков. Сокращение основного капитала было осуществлено за счет снижения номинальной стоимости одной акции с 7 до 2 евро.

Далее должно последовать дробление акции (выпуск новых акций меньшего номинала).

http://www.boerse-express.com/pages/913504

mistertwister
20.10.2010, 17:22
Здесь всё упирается в национальное законодательство.
Когда читал перед установкой лиц. соглашение, кроме страшных пунктов про то что программа мне не принадлежит также написано что используются только австрийские законы.

Перечитайте. Могу ошибаться.

Не знаю про законность перепродажи, но при деинсталяции Секюром предложил деактивировать ключ. Думаю, у следующего игрока не будет проблем.

elind
20.10.2010, 20:21
Вот еще один интересный текст:

Разработка Аркании финансировалась Фондом BVT. Он разово получает за это 80% от товарооборота, вплоть до выплаты 120% стоимости разработки (приблизительно 4,5 мил. евро). И только после этого Фонд постоянно получает отчисления с продаж как минимум 32%.

Только после реализации в продаже 800 000 дисков, Джовуд имеет шанс на продолжение своей деятельности, учитывая то, что летом 2011 года для него наступают сроки исполнения обязательств уже по другим счетам. Так что, поздно заключать пари, чем оно все закончится.
http://hart-und-kritisch.blogspot.com/2010/10/world-of-gothic-mag-mich-nicht.html

Возможно, автор публикации опирался, в частности, и на эти данные от Ивана Эртлов (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13868413&#post13868413)?

Kein
20.10.2010, 22:31
Не совсем так. Поверь, даже заказную работу можно сделать качественно.
Думаю, это не совсем верно, когда речь идет о Джо :P

ElderGamer
21.10.2010, 05:52
Джо несомненно может испоганить всё, к чему прикоснётся. Но в случае со сценарием Аркании, думаю, претензии нужно предъявлять в первую очередь к товарищу Кнабелю. Всю глубину своего литераторского таланта он продемонстрировал в серии рассказиков о Мурдре. Не думаю, что он халтурил. Просто уровень этих рассказов и есть показатель того, на что Ханс-Йорг способен. ;)

LordOfWAR
21.10.2010, 12:20
Нет, братцы! Это уже полный беспредел!:eek:

Свежая новость от РС Games.
(http://www.gamestar.de/spiele/the-book-of-unwritten-tales/news/the_book_of_unwritten_tales,44507,2318557.html)
Разработчики King Art предупреждают игроков о проблемах с заново изданной версией их адвенчурной игры The Book of Unwritten Tales. Издатель Джовуд выбросил без их разрешения полностью негодную версию в продажу.

В настоящий момент в продаже находятся две версии. Первая, правильная, была выпущена в апреле 2009 года, а теперь в октябре на рынок была выкинута еще одна, заново изданная Джовудом версия, которая не была одобрена разработчиком.
Первая версия была исправлена патчем и ходит совершенно нормально.
Вторая – от Джовуда, постоянно срывается и имеет непроходимый баг. При этом патч, сделанный King Art, функционирует только в первой настоящей версии.

Разработчики призывают покупателей отказаться от покупки «новой» версии из-за невозможности ее пропатчить, а также из-за отсутствия в ней важнейших файлов.

Кроме того, King Art предпринимает в настоящий момент некоторые правовые шаги против Джовуда.

Похоже что их разбирательство имеет продолжение :



Update 1; 20. Oktober: Inzwischen hat der Publisher JoWood mit einer offiziellen Stellungnahme auf die Vorwürfe des Entwicklers King Art reagiert.

Klemens Kreuzer, Finanzvorstand JoWood.
In der Nachricht erklärt JoWood, dass die im Oktober 2010 erneut veröffentlichte Version von The Book of Unwritten Tales identisch mit der Verkaufsfassung 1.0 sei. Einziger Unterschied: Der Kopierschutz wurde entfernt. Aufgrund »mangelnder Kooperationsbereitschaft« von King Art hat JoWoods Producing und Master Team in der Zwischenzeit selbst einen Patch programmiert um Plot-Stopper Bugs und Spielabstürzen beizukommen.

Auch den angeblich nicht genehmigten Vertrieb weist JoWood zurück: »JoWooD Entertainment verfügt, wie King Art auch bekannt und vertraglich festgelegt, über alle Vertriebsrechte zu dem Titel „Book of Unwritten Tales“. Dies inkludiert neben Deutschland, Österreich und der Schweiz auch alle anderen Länder weltweit«.

Durch das in der JoWood-Pressemitteilung als »kafkaesk« bezeichnete Verhalten von King Art, diesen Konflikt über die Presse auszutragen, überlegt man beim österreichischen Publisher derzeit selbst rechtliche Schritte gegen den BoUT-Entwickler einzuleiten. Finanzvorstand Klemens Kreuzer: »Es ist zu hoffen, dass die Verfasser der Pressemeldung von „King Art“ über die sich daraus ergebenden Konsequenzen ausreichend beraten worden sind«.




Update 2; 20. Oktober: King Art schlägt zurück: Im anhaltenden Streit mit dem Publisher JoWood um eine angeblich fehlerhaft in den Laden gestellte Neuauflage des Adventures The Book of Unwritten Tales geht der Bremer Entwickler auf die Stellungnahme des österreichischen Publishers ein. So soll - behauptet zumindest King Art - jeder Spieler anhand der Savegames des Spiels selbst überprüfen können, dass die Exe-Datei der JoWood-Version nicht wie behauptet die Versionsnummer 1.0 sondern 1.01 trägt. Weiter bezichtigt King Art JoWood mit dem kürzlich selbst programmierten Patch lediglich vergessene Spieldateien nachzutragen, die EXE-Datei des Spiels aber unangetastet zu lassen. Die vollständige Mail mit einer Anleitung zur Überprüfung der Savegames lesen Sie auf Seite 2 der Meldung.

Auch zum Vertriebsrecht für The Book of Unwritten Tales äußert sich Jan Theysen von King Art uns gegenüber per E-Mail: »Unabhängig davon ob JoWooD glaubt Vertriebsrechte zu besitzen oder nicht, hätten sie nie unsere Software verändern dürfen. JoWooD hat die Daten rechtswidrig geändert und damit dafür gesorgt, dass das Spiel nicht mehr durchspielbar ist. Kunden, die die Diskussion nicht verfolgen, kaufen ein kaputtes Spiel mit unserem Namen drauf. Das ist rufschädigend und daher werden wir die JoWooD-Version des Spiels aus dem Handel nehmen lassen«.


http://www.gamestar.de/spiele/the-book-of-unwritten-tales/news/the_book_of_unwritten_tales,44507,2318557.html


Судя по всему, в обновлении №1 идет ответ Джо на обвинение, в котором говорится что по договору они имеют права на распостранение игры в многих странах и версия о которой говорят разработчики отличается от оригинала только тем, что Джо сами убрали защиту от копирования без сотрудничества с авторами.

Но главное, что Джо обвинил King Art Games в намереном конфликте с издателем через прессу и они думают подать на них в суд.

В свою очередь King Art Games (Обновление №2) говорят что в договоре было ясно сказано, что Джо не имеет права изменять без ведома разработчиков файлы игры, кроме этого, если сделать сейв игры в версии от Джо - можно увидить версию 1,01 (1,0 в оригинале) плюс ко всему - официальный критический патч от разработчиков не встанет на версию от Джо, а как следствие - игру пройти нельзя, страдает репутация King Art Games.

http://www.gamestar.de/spiele/the-book-of-unwritten-tales/news/the_book_of_unwritten_tales,44507,2318557,2.html

Ждем продолжения.

П.С. Немецкого не знаю, вычитал перевод гугла, был бы рад полному переводу.

elind
23.10.2010, 18:59
Лорд, ты отлично справился с переводом. :gratz
Не забываем при этом, что Джовуд проделал все настолько неловко, что игру Book of Unwritten Tales теперь пройти НЕВОЗМОЖНО, а патч, сделанный в свое время ребятами, в новейшую версию от Джовуда не становится.:eek:
Парни потому и переживают, что в данном случае страдает их репутация. Никто из "случайных" игроков, не посещающих форумы и не читающих игровые журналы, не будет особо разбираться, кто прав, кто виноват.
Игру сделали King Art, она не играбельна. И точка. Кто крайний? Разрабы! Вывод: Мы не купим следующую игру от этой команды.
Поэтому несчастные ребята и пытаются привлечь к себе внимание прессы и игроков.
Они намерены потребовать через суд изъятие всех новых "фиктивных" дисков, выпущенных Джовудом, из продажи.

Джовуд, понятное дело, в своем бедственном финансовом положении пытается наварить хоть что-то, даже такими неправедными методами. :mad:
Очевидно, он не сошелся с разрабами в цене переиздания игры, и теперь еще раз покрыл себя позором в глазах общественности.
Сколько команд он уже загубил, просто вспомнить страшно! Пираньи, считай, вышли сухими из воды.
Если вспомнить, как минимум, о трех перспективных Студиях, закрывшихся с "нелегкой" руки Джовуда, не говоря уж о нескольких обманутых (мне известно о двух, находящихся в состоянии судебных разбирательств с Джовудом), то расплата по всей справедливости когда-нибудь должна наступить, чтобы этот Издатель перестал, наконец, разбивать чужие судьбы и ломать творческие замыслы талантливых людей...§burn

Blue Force провел анализ архивных материалов Амазона и составил сравнительную таблицу продаж (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14290576&#post14290576) Ризен и Аркании по неделям.
Результаты пока таковы.



неделя место место
Risen Arcania

1 2 3
2 2 32
3 7 -
4 21 -
5 33 -



Итак, Аркания за две недели продаж скатилась с 3-го места на 32-е.
Да, похоже, тесты журналов и крайне негативная оценка на форумах сделали свое дело.

Посмотрим, как будут развиваться события в ближайшие недели.
Я почти уверена, что Джовуд достигнет с Арканией заветной цифры 100 000 по итогам продаж месяца.
Но все мы помним, что ему нужно продать, как минимум 800 000 экземпляров Аркании, чтобы расплатиться с Фондом и устоять на рынке.
Хотелось бы, конечно, понимать, в какие обозримые сроки это должно произойти. Но, насколько я помню, в договоре с Фондом фигурировала цифра три месяца. В противном случае все права на игру переходят к самому Фонду. Правда, я не совсем понимаю, зачем ему такое счастье...:D

Olor1n
23.10.2010, 20:07
так это ж 100 тысяч в Германии только. Правда, это одна из самых потенциально покупаемых Арканию стран, но есть ещё Австрия, Польша и вообще вся восточная Европа и Россия, а также и в других странах чуток напокупают, может даже и в США таки будут какие-нибудь существенные продажи. К тому же 3 месяца до конца быть не может: надо как минимум подождать продаж версии с PS3, ведь в её разработку также деньги вкладывались.

В общем, шансы Джо выплыть, если динамика будет примерно на уровне немецких продаж вполне неплохие. А если ещё и аддоны налепят, то вполне могут в неплохом плюсе остаться и разрабатывать новые "шедевры". У них там вроде права на бренд Guild есть? И ещё парочку. Глядишь, такие парни с просто невероятным везением при практически нулевом профессианолизме и крайне хамском отношении к покупателям и игровым студиям действительно выйдут в десятку доходных издателей мира. Рецепт прост: отними бренд, найми студию зи еду и профит. По пути можно выручку в какую-нибудь Йогу вложиться, чтоб ещё чуток подзаработать.

LordOfWAR
23.10.2010, 20:15
так это ж 100 тысяч в Германии только. Правда, это одна из самых потенциально покупаемых Арканию стран, но есть ещё Австрия, Польша и вообще вся восточная Европа и Россия, а также и в других странах чуток напокупают, может даже и в США таки будут какие-нибудь существенные продажи.

Дело в том, что Джо реально издает игру только в нескольких странах, а в США - его дочерная компания DreamCatcher (хотя не уверен). Это я к тому, что Джо не получает полную цену за каждую коробочку сам, если говорить что везде кроме EFIGS региона цены будут на уровне 20$ или ниже. Это цены, в которых учтено также услуги локализатора/издателя, на доставку и т.п. Я не удивлюсь если Джо вообще не получают денег кокнкретно от каждой проданой коробочки во всех других странах... мне кажется тут все немного по другому - они или могли продавать лицензии локализаторам, или... (даже не знаю что :)), в любом случае Джо надо надеятся в первую очередь на страны, где они сами издают игру.

elind
23.10.2010, 21:24
Эти показатели даются по всем немецкоговорящим странам.
В русскоговорящем регионе продажи не считаются. Они уже практически засчитаны, поскольку русская версия выпускается по разовой лицензии.
Вероятно, будут еще какие-то процентные отчисления от продаж (каждый договор индивидуален, не видела - не знаю), но пока западные издатели и продюсеры не спешат заключать с такими странами, как Украина, Россия, Казахстан, Белоруссия, полноценные контракты из-за пиратства.
Вы видели где-нибудь в русскоязычном Инете реальные цифры продаж хотя бы по одной игре, не говоря уж о таких понедельных графиках?

В Америке пока, насколько я понимаю со слов Вивы, Арканию даже трудно найти в обычных магазинах, надо тащиться куда-то далеко, чтобы приобрести диск, или специально его заказывать.
Отзывы журналов тоже оставляют желать лучшего.

А мы пока сравниваем результаты продаж Аркании хотя бы с Ризен, и они катастрофически не в пользу Аркании. Тем более, что у ДС была, судя по всему, куда более спокойная ситуация и меньшие затраты на игру.

Кто знает, вдруг американцы еще распробуют Арканию на консолях, но 3000 продаж (включая и заказы) игры на консолях в немецко-говорящем пространстве в самую "горячую" первую неделю, еще до выхода отрицательных рецензий и скандалов на форумах - это катастрофически мало!:dnuhr:

vivaxardas
23.10.2010, 21:45
Да, в США ситуация катострофическая. Боксовая версия - на 70 месте в категории экшн для бокса (не РПГ), и на 1008 месте среди всех игр. Комп версия - на 42 месте в категории экшн на ПС, и 1269 месте среди всех игр. Это очень мало. Означает что те кто покупают Арканию делают это чисто случайно. Обе версии продаются по полной цене. Вероятно эта одна из причин. У нас тут многие сравнительно недавние игры сильно упали в цене, и их стали активно покупать.

LordOfWAR
23.10.2010, 22:19
Впринципе точное количество активаций знает только Securom (ну и Джо понятное дело). Все ключи делятся по группам, думаю они даже могут сказать точное количество по странах. Жаль открытой статистики у секюрома нигде нету :)...

LordOfWAR
24.10.2010, 00:38
Создам еще один пост... Никто не смотрел здесь - http://store.steampowered.com/stats/ ? Там можно найти статистику по стиму, количество пользователей (в данный момент или всех ?) и пик (макс количество) за конкретный день. В списке есть и Аркания... К сожелению не знаком со стимом и не уверен как правильно интерпритировать их цифры...

П.С. Нашел на стиме их собственный форум по серии Готика, ну и по Аркании :) - http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=809 .

Kein
24.10.2010, 03:15
А что не понятного?

Current Players и Peak Today.

Первое - сколько игроков играю в игру на данный момент. К примеру на 06:00AM 24 октября, 38,363 тысячи игроков от всех юзеров Стима играли в Fallout New Vegas. В том время как в Арканию всего 311.

Ну и пик, соответственно, наибольшее уникальное число игроков задень.

ed2ken
24.10.2010, 20:29
....Это очень мало. Означает что те кто покупают Арканию делают это чисто случайно. Обе версии продаются по полной цене. Вероятно эта одна из причин. У нас тут многие сравнительно недавние игры сильно упали в цене, и их стали активно покупать.
Аркания уже и не подымится, после Фалаута на ринг выходят еще куча тяжеловесов, не судьба, да еще с такими то оценками.

elind
25.10.2010, 19:16
Аркания уже и не подымится, после Фалаута на ринг выходят еще куча тяжеловесов, не судьба, да еще с такими то оценками.

Поднимется, поднимется...:p
Правда, не понятно, каким чудесным образом это с ней произошло.
После того, как игра по всем показателям в самым разных рейтингах продаж резко пошла вниз, вдруг случилось реальное "Чудо Святого Йоргена", и больной, отбросив костыли, бодро заплясал качучу!:D

Буквально во всех свежих рейтингах Аркания внезапно вырвалась на первые места по продажам. И это при том, что тот же Fallout: New Vegas болтается где-то в конце первой десятки!:eek:

Аркания на первом месте по продажам в Сатурне. (http://www.pcgames.de/Verkaufs-Charts-Thema-206090/News/Saturn-Charts-Arcania-Gothic-4-auf-dem-Thron-Fallout-New-Vegas-steigt-ein-795403/)

В media-control.de (http://www.media-control.de/pc-charts-silber-fuer-medal-of-honor.html) Аркания на первом месте

В Гейм Стар (http://www.gamestar.de/charts/) то же самое

Впрочем, xdyn делает интересное замечание (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=893747&page=10) на нашем немецком форуме:

Это уже даже как-то смешно.
В онлайн-чартах MediaMarkt (крупнейшая сеть магазинов в Германии, торгующая медиа-продукцией, что явствует из названия сети) Аркания не входит даже в десятку, ни в версии для компов, ни в версии для XBox360. Когда я на предыдущей неделе зашел в MediaMarkt, ее даже видно не было в чартах продаж (этой сети). Мне пришлось изрядно поискать игру и я потом нашел ее где-то среди полок.

Однако даже в магазине 4 Players (http://www.4players.de/4players.php/verkaufscharts/PC-CDROM/store_charts.html) Аркания - на втором месте!:eek:

Неужели Аркания подтверждает циничную рекламную истину, что "плохая" реклама – это тоже реклама. В некоторых случаях, говорят, она работает едва ли не лучше, чем "хорошая"…§burn

В общем, как бы там ни было, жди беды!
Если ЭТО хорошо продастся, выиграют все нерадивые издатели и локализаторы. А игроки проиграют, поскольку куда проще лепить "поделки", подобные Аркании, чем создавать если уж не шедевры, то, по крайней мере, достойные и честные игры.§cry

mistertwister
25.10.2010, 19:21
И это при том, что тот же Fallout: New Vegas болтается где-то в конце первой десятки!:eek:
Ждем одну неделю. ;)

С настоящей ролевой игрой дохлый слешер не сравнится. Рекомендую всем, кто не боится НФ и английского языка.
Elind , это не хуже Готики и Моры, а местами лучше.

vivaxardas
25.10.2010, 19:53
Fallout New Vegas по багам конкурент непропатченой Готике 3. Я буду ждать GOTY издания со всеми аддонами, как Ф3.

Olor1n
25.10.2010, 20:09
хм, вот и беседка баговысер выпустила... не ожидал я от них такого. Фол не особо интересен, но сам факт примечателен, очень даже.

по сабжу: что-то фэйком явным пахнет, не бывает такого обычно. Хотя... Клин клином вышибает: если рпг игроки хотели фол купить, а он с багами, то на первое время вполне занять досуг могут Арканией, скучной, но всё же пашущей вполне сносно. Джо повезло тогда: давящий их мастадонт сам просел и завяз.

mistertwister
25.10.2010, 20:12
Fallout New Vegas по багам конкурент непропатченой Готике 3.
Лишь пару вылетов. Баги далеко не у всех.
Начинка там то что надо.

Olor1n
25.10.2010, 20:17
а что ж он не продаётся? это же реально один из тех гигантов жанра, который ожидается кучей игроков, получает море предзаказов и расходится в первые недели практически независимо от реального качества как горячие пирожки. При чём продажи не сильно падают вплоть до пары месяцев. Даже багованная Г3 первые недели вполне неплохо продавалась не смотря на жёсткие отзывы, возмущения на форумах и низкие оценки из-за багов. Но брэнд делал своё део: люди шли в магазины и покупали игру, места в лидере продаж она долго не теряла и держала довольно упорно каждую позицию.

mistertwister
25.10.2010, 20:23
Ждем итоги первой недели продаж Нового Вегаса. ;)

Lets see who will be a winner.

elind
25.10.2010, 21:35
Немножко дополнительных пояснений к рейтингам продаж.


Untitled:
При полном отсутствии компетенции у этой фирмы (у Джовуда), как многие считают, им до сих пор всегда удавалось выжить.
Я утверждаю, что они выживут и на этот раз.

Rethon:
Чарты Media Control показывают то место в рейтинге, которое игра занимает относительно других игр, но абсолютные цифры продаж по этим чартам определить нельзя.
То есть 1-е место в таких чартах вовсе не означает хорошие цифры продаж. Нужно при этом всегда иметь в виду отсутствие конкурентов.

Мы в данном случае находимся еще значительно ниже черты – 100 000 продаж. А это, с некоторыми оговорками, все же крупнейший бренд (в немецко-говорящем регионе) с названием Готика в заголовке. Крупный успех выглядит все же иначе…

В списке нет ни одного названия, кготорые были бы выпущены одновременно и имели бы такое же серьезное значение, как Готика. Пожалуй лишь Fallout Las Vegas – новейший релиз, который мог бы означать провал Арканию, если бы вышел на следующей же неделе после ее релиза. (Провал относительный, просто в сравнении с возможным и ожидаемым потенциалом продаж).

Butterfly Effect 2 Untitled:
С этим я согласна, поскольку в данном случае вступает в силу Правило садовника, которому все мы вынуждены подчиниться и который гласит: "Сорняки пребудут вечно!"
Это феномен, который даже наука не может толком объяснить.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=893747&page=10

При этом в теме была вновь выложена сравнительная таблица продаж по Амазону, которая, не смотря на первые места Аркании в некоторых чартах продаж, не сулит ей ничего хорошего.
Впрочем, третья неделя только что началась…



Woche Platzierung Plazierung Plazierung
Gothic3 Risen Arcania

1 2 2 3
2 3 2 32
3 10 7 51
4 23 21 -
5 34 33 -

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=893747&page=11

Некоторые сведущие юзеры дали также пояснение, что, например, в Сатурне подсчет идет по предыдущей неделе, то есть эта цифра понедельника, но прошлой недели.
Кстати, там возможен был именно в это время предзаказ со скидкой в 20%.

В чартах специализированного магазина Медиа-Маркт Аркания по-прежнему не входит даже в десятку топовых игр.

http://www.mediamarkt.de/ent/charts/pc.php

http://www.mediamarkt.de/ent/charts/xbox360.php

В общем, ужасно интересно, что, в конце концов, победит – Добро или Зло?;)
Или нам и в дальнейшем следует заранее отказаться от всяких надежд на свободный мир, достойную прокачку, классы, фракции, ролевые элементы, плавание, карабкание и "прочую чушь", с позиции создателей Аркании?:p
Не удивлюсь, если в самом скором времени все РПГ станут такими…гм… облегченными.
И претензии к разрабам, кто бы они ни были, предъявлять будет глупо! Народ же проголосовал за это рублем, евро, долларом… Плевался, но проголосовал! :(

mistertwister
26.10.2010, 06:50
Не удивлюсь, если в самом скором времени все РПГ станут такими…гм… облегченными.
Есть еще светочи жанра, поддерживающие проработанный мир, литературную часть, интерактивный сюжет.

Джовуд и Аркания - это "флагман" лишь для Пираний и ДС. Да и то сомнительно ибо продажи. Зато Аркания обеспечивает больший кредит доверия Ризен 2, как последнему из могикан. И немного дополнительных продаж Ризен.

В любом случае издателю лучше делать игру для большей аудитории, чем нишевую. Готоманам и прочим хардкорщикам следует сильно постараться, чтобы убедить издателей в обратном. Покупать консоли они же не станут. :)

DVND
26.10.2010, 09:15
Есть еще светочи жанра, поддерживающие проработанный мир, литературную часть, интерактивный сюжет.
Это, увы, не про Ризен. В Ризене как раз и проработанность мира, и сюжет - никакие. С моей точки зрения, самая глубокая ошибка Пираний - это то, что они попытались вписать в средневековый сеттинг глубоко чуждых ему титанов (взятых, кстати, из античной мифологии).
Все игры на античные темы с треском проваливались именно из-за надуманности такого сеттинга.
Достаточно взглянуть на убогую последнюю битву, чтобы понять, насколько несовместима с нормальным геймплеем сама идея Титанов.

Посмотрим, как в Ризен-2 Пираньи будут выкручиваться.

Идеальная игра с "проработанным миром, блестящей литературной частью, и интерактивный сюжетом" - это Dragon Age, что не отменяет, однако, всех прочих её недостатков.

Аркания же по сравнению с ними просто литературный мусор.

mistertwister
26.10.2010, 16:28
Огры и скелеты - это средневековый сеттинг? :D
В фентези может быть что угодно.
Про босса согласен.
Год оф Вор - провальная игра на античную тему? Титан квест?
Легион Цезаря из Нового Вегаса - это вообще клевая вещь.
Еще жду Age of Decadance.

Ризен как и Готика - это не совсем ролевые игры. Скорее Action/Adventure. В этом их фишка.
А я говорил про рпгшные рпг. :)

ДАО - не мой тип. Альфа Протокол и Новый Вегас поинтереснее будут.

Vladgamer
26.10.2010, 18:56
хм, вот и беседка баговысер выпустила... не ожидал я от них такого. Фол не особо интересен, но сам факт примечателен, очень даже.
Вообще-то не Беседка, а Obsidian Entertainment - команда, в которой есть люди создавшие дилогию фоллаута.
Баги ещё не означают, что игра высер. ;)

elind
26.10.2010, 19:26
Ну вот, вся шумиха по поводу Аркании, как со знаком "+", так и со знаком "-", почти стихла.
И на нашем немецком форуме практически нет больше новостей, ни проходных, ни тем более важных.
Критики игры ушли почти полным составом, лишь изредка бросают какие-то ленивые посты в темах. Да и тон самих тем поменялся. На форуме Аркании остались в основном ее поклонники, а их так мало, что несколько тем про "лучшие в Аркании доспехи или мечи" погоды не делают… Три-четыре человека вяло обмениваются впечатлениями на уровне – "мне этот доспех больше понравился", "а мне этот".:D

А ведь еще и трех недель не прошло со дня релиза!
М-да… Стоит, возможно, еще ожидать легкого оживления после появления первых "адд-онов" в будущем году. Если, разумеется, наш "курилка" Джовуд как-то останется на плаву.;)

У нас тут вообще мало кто играл в Арканию, и все уже сказали все, что об этом думают.
На АГ тоже душераздирающей дискуссии не вышло. О чем дискутировать, если всем одинаково не нравится, и, причем, по одним и тем же причинам! Ну, постебались немножко над парочкой троллей, а дальше-то что теперь делать?

Быстро же, однако, исчерпала себя Аркания… Даже и поспорить-то уже не о чем. :p

2 Все
Давайте не будем здесь обсуждать новый Фоллаут во всех подробностях. Только что услышала очень интересные мнения от нашего LEDsky по этому поводу.
Так что, предлагаю создать отдельную тему для обсуждения ФНВ на форуме Наши увлечения.
http://forum.worldofplayers.de/forum/forumdisplay.php?f=701

ed2ken
27.10.2010, 18:12
Поднимется, поднимется...
Правда, не понятно, каким чудесным образом это с ней произошло.
После того, как игра по всем показателям в самым разных рейтингах продаж резко пошла вниз, вдруг случилось реальное "Чудо Святого Йоргена", и больной, отбросив костыли, бодро заплясал качучу
а не связано ли этот чудесный подъем со снижением цены на сие творение? Можно предположить еще что проводиться кака нибудь рекламная компания. А может действительно сработала антиреклама, и люди почитав рецензии решили своими глазами увидеть смерть серии.:dnuhr:

DVND
27.10.2010, 18:46
А был ли "чудо-подъем"?

По поводу некоторых публикаций выясняется, что в них фигурировали данные за 9-12 октября, когда Арканию продавали по ранее сделанным предзаказам.

Looker
27.10.2010, 19:16
При этом в теме была вновь выложена сравнительная таблица продаж по Амазону, которая, не смотря на первые места Аркании в некоторых чартах продаж, не сулит ей ничего хорошего.
Впрочем, третья неделя только что началась…



Woche Platzierung Plazierung Plazierung
Gothic3 Risen Arcania

1 2 2 3
2 3 2 32
3 10 7 51
4 23 21 -
5 34 33 -


А можно попросить народ дополнить таблицу продажами Г3 ЗБ? Очень уж интересно...

elind
28.10.2010, 23:38
Ultraquiet:
Вчера я побывал в Media Markt поблизости, там лежала огромная стопка дисков Аркании, как раз на углу, где сходились полки с играми, и все проходили мимо. Кое-кто даже посмотрел, но никто не взял игру в течение всего того времени, пока я находился рядом. Чуть дальше лежало новое GOTY Edition Risen, которое, похоже, нравится народу больше. Там осталась всего парочка экземпляров.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14341389&#post14341389

Mega:
Разумеется, мы могли сделать из этого что-то значительно лучшее. Тогда нам пришлось бы ковыряться в этом еще два года. Это, к сожалению, было бы невозможно в силу чисто финансовых интересов. В конце концов, должны же мы на этом заработать.

К сожалению, мы не можем обслужить всех игроков. Но это обычное дело.
http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2615627&postcount=135

Dalai Zoll:
Даже трудно поверить, что Мега это сказал, это же смертельный удар для продаж.

Michael Rüve:
Значит кто-то взломал его аккаунт. Однако источник есть.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=893747&page=18

Kein
29.10.2010, 05:58
Кстати, Аркания в Стиме упала на 101 первое место в TOP100 :O

Всего 252 уникальных игрока (пик) в день >_>

Rokk
29.10.2010, 07:03
offtop

и почему я получаю удавольствие читая как игра падает?¿ :D
наверное из-за разбитых надежд :igitt:

DVND
29.10.2010, 07:33
offtop

и почему я получаю удовольствие читая как игра падает?¿ :D
наверное из-за разбитых надежд :igitt:

Аркания является очень ярким примером плохого маркетинга,
причем примером ПУБЛИЧНОГО маркетинга, когда все недостатки были известны до начала игры, и никто не собирался их исправлять, несмотря на многочисленные просьбы будущих потребителей.

Короче, получилось интерактивное шоу на тему "как загубить собственный бизнес". В этом плане обсуждение политики Джовуда (подчеркну - публичной политики Джовуда) оказалась более интересно, чем сама игра, убогая и унылая.

elind
29.10.2010, 21:14
Изменения в руководстве JoWooD Entertainment AG


Вена, Австрия, 29 октября 2010

Председатель правления JoWooD Entertainment AG, господин Клеменс Кройцер (Klemens Kreuzer) сегодня по личным причинам отказался от своего мандата с согласия наблюдательного совета. Господин Кройцер готов и в будущем быть в распоряжении Компании.

http://corporate.jowood.com/content/view/217/1/lang,de/

Looker
29.10.2010, 23:02
Ну так 9-го ноября нокнец-то Джо нужно будет держать ответ перед аукционерами и крайними выставят (вполне заслуженно!) управление, причем чем важнее пост, тем серьезнее будут к нему претензии. Так что самое время свалить ;)
Запасаемся попкорном на 9-10е числа...

В принципе, Джо уже не сможет ничью судьбу сломать. Подпорить жизнь, это да, но кардинально... им просто уже никто столько денег не даст, чтобы они смогли крупные продукты издавать.

Так что наблюдаем за ними чисто из академического интереса. §wink

Vladgamer
29.10.2010, 23:09
Изменения в руководстве JoWooD Entertainment AG
Народ делает ноги. Кто следующий? :)

LordOfWAR
29.10.2010, 23:11
Изменения в руководстве JoWooD Entertainment AG

О_о, опять ? Месяц назад же тоже какой-то руководитель ушел, теперь новый тоже уходит... или как ?

Looker
29.10.2010, 23:57
О_о, опять ? Месяц назад же тоже какой-то руководитель ушел, теперь новый тоже уходит... или как ?
Эммм...., ты о Зайдле штоле?
Дык это ж был главный босс, место которого до сих пор вакантно. Собственно, на его пронырливости и изворотливости держался весь этот балаган. Он (его можно считать кем угодно, но не дураком) своевременно оставил всех с носом, а себя - с чистой репутацией, оставив совет расхлебывать все то, что он наворотил за долгие годы. :gratz

elind
02.11.2010, 19:24
Свежие графики продолжающегося падения курса акций Джовуда выглядят просто катастрофически!
http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

До 9-го ноября, когда должно состояться экстренное собрание акционеров Джовуда, остаются считанные дни.
Миноритарные акционеры Джовуда сетуют на форуме Биржевого экспресса, что обещанная Джовудовом публикация основных цифр и положений доклада так и не состоялась до сих пор.

Ждем, наблюдаем… Никому не желаем зла и жалеем работников младшего звена Джовуда и миноритарных акционеров, которые уже давненько не получали дивидендов и не знают, что делать со своими акциями.
Они пытались как-то влиять на политику компании, читали отзывы игроков, сами высказывали свои мнения в довольно резкой форме, однако, кто ж из высшего руководства Джовуда будет к ним прислушиваться, когда земля горит под ногами… Да и все они уже покинули компанию, хотя приличные капитаны должны оставлять свое тонущее судно последними!:p

Может, парням из СР Team с их новым патчем к позорному адд-ону как-то удастся спасти ситуацию и дать Джовуду возможность продержаться на плаву?§wink

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=903853

Kein
02.11.2010, 19:38
Это, кстати, единственный недостаток CP. Заставляет людей покупать G3 и поддерживать Жопуд :<

Looker
03.11.2010, 20:09
Свежие графики продолжающегося падения курса акций Джовуда выглядят просто катастрофически!

За сегодня еще почти на евро до 2.56. Мдя. Похоже, на собрании акционеров объявят...

Vladgamer
03.11.2010, 20:25
За сегодня еще почти на евро до 2.56. Мдя. Похоже, на собрании акционеров объявят...
Неужели. :D
Всем надо срочно собирать пойло и припасы, надо будет обязательно отметить (хотя не будем делить кору дырявого дерева раньше времени).

ElderGamer
03.11.2010, 20:39
Мда. 22% в минусе за торговый день - это, походу, очередной антирекорд. То ли ещё будет? §kratz

Возможно, банкротство Джо - это и закономерность, но радости от этого я как-то не испытываю. Жаль людей, которые останутся без работы. :(

Berasid
03.11.2010, 21:49
ElderGamer, когда задумываюсь о том, что и рядовые должны были знать ЧТО они создают, даже на уровне концепта- уходит жалость. да я после выхода демо уже писал бы по собственному, а они-то знали гораздо раньше, какие каки готовят готоманскому комюнити. бастовали бы, профсоюз трясли, влияли как-то. заметно, что кто влиял по одиночке- уволены.

Olor1n
03.11.2010, 21:51
Вообще-то это в СБ почти каждый к созданию причастен, хотя тоже спорный Пункт. У Джо много разных сотрудников от манагеров до уборщиков. Далеко не каждый из них ответсвенен за ту линию, по которой компанию провёл Зайдль и его люди.

vivaxardas
04.11.2010, 04:09
В радость тем кто Джо сильно не любит - видимо у него действительно проблемы. На форумах пишут что релиз британской боксовой версии Аркании отложен на неопределенное время (юзать штатскую они не могут, другая кодировка). Думаю это значит что продажи Аркании невелики. Думаю та же причина почему в США мало копий, и их доставили позже - напечатаешь сразу много значит деньги потратишь на тиражирование, а если их не купят, то убыток. Джо сообразил, и печатать заранее не стал, старается срубить как можно больше прибыли и чтобы не было затоваривания. Может они и плюшкину версию отложат, иои вообще отменят. Поживем - увидим.

LordOfWAR
04.11.2010, 20:26
За сегодня еще почти на евро до 2.56. Мдя. Похоже, на собрании акционеров объявят...

Сегодня опустилось до 2.52 (-1.56%).

http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

GothenX
04.11.2010, 21:02
Когда они уже обанкротятся? Я запарился ждать. Шампанское нераскрытое стоит...

DVND
04.11.2010, 21:31
9 ноября либо примут решение о банкротстве, либо выбьют из собрания резолюцию о продолжении деятельности (тогда банкротство будет отложено как минимум на несколько месяцев - ибо акционерам придется смириться с тем, что карета превратилась в тыкву).

Вообще, я тут подумал, что работники Джо устали от этой неопределенности гораздо больше нас с вами, и будут рады уже уже любому решению. У них наверно тоже шампанское нераскрытое стоит...

vivaxardas
05.11.2010, 07:13
Может быть до банкротства им еще далеко. Как объяснял кто-то на английском форуме - падение курса акций это конечно плохо, но это не конец. Пока акции остаются в торгах, они все еще считаются достаточно ценными, а фирма - на плаву. Банкротство наступает когда акции просто больше не допускают в торги потому что они потеряли ценность. И это всегда случается по итогам четвертого квартала, не раньше. Люди борятся до последнего. Поэтому у Джо есть еще несколько месяцев впереди. За это время они успеют выпустить улучшенную версию Г3ЗБ, длс к Аркании и еще что нибудь.
Кроме того они, оказывается, владельцы Дримкэтчера, североамериканского издателя. Так что чтобы улучшить положение они просто могут его продать.

Rokk
05.11.2010, 19:50
JoWooD: 2.650 0.130 (5.16%)
а почему акции растут?¿

elind
07.11.2010, 01:55
Ах, ну да, потеряв за неделю 40%, как раз перед выходными курс акций вырос аж на целых 5%. Бывает.
Кстати, не удивлюсь, что подняли этот курс наши немецкие коллеги. В последнее время в очередной теме про возможное банкротство Джовуда отписывается немало людей, намеревающихся купить себе на память акцию Джовуда.))

Несколько полезных пояснений по ситуации от весьма сведущего в этих вопросах человека.


Сообщение от dynamod:
BVT причитаются, в соответствии с данными в их проспекте, в течение 120 дней с момента релиза Аркании (изначально - 25.02.10, реально - 12.10.10), то есть предположительно до 09.02.2011, - лицензионные отчисления в размере 70% от игрового бюджета (3.485.900 евро + X за пролонгацию и PS3) в размере более, чем 3 млн. евро, независимо от того, сколько Джовуд реально сумеет продать.

По закону о банкротстве Австрии конкурсный процесс объявляется самое позднее через 60 дней после установления неплатежеспособности фирмы. Если Джовуд, на самом деле, еще в состоянии будет обслуживать свои займы в Фонде BVT, то следующий срок наступит 05.07.2011, когда необходимо будет оплатить 4 миллиона евро.

Единственной надеждой для Джовуд остается в таком случае лишь одно - снова найти богатых вкладчиков, готовых вложить миллионы в никуда не годную модель предпринимательства.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14413699&#post14413699

mistertwister
07.11.2010, 07:02
Да пусть живут себе. Только без прав на Готику.
Пусть они спокойно полежат в сейфе некоторое время.

Igor barkoff
07.11.2010, 17:47
Да нет, спокойно жить они не будут.Они ещё и Готику 5 забабахают в жанре суперкосмический шутер-гонка и поржут над всеми фанатами великой серии.:D

Olor1n
07.11.2010, 18:17
Да нет, спокойно жить они не будут.Они ещё и Готику 5 забабахают в жанре суперкосмический шутер-гонка и поржут над всеми фанатами великой серии.:D

тебе сюда
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=874886
поэтому ждать Г5 от Джо крайне сомнительно.

ElderGamer
08.11.2010, 11:59
Это не надежда на внезапный успех.
Я думаю, все гораздо проще: сказка про завоевание Америки и консольного рынка предназначалась для инвесторов. Так или иначе они подействовали: в конечном счете Аркания пожирала бюджетные деньги полный срок, Джовдовцы неплохо кормились все это время и наслаждались (скандальной) популярностью и вниманием.


Любопытная мысль! Если честно, я тоже задумывался над этим. Вполне возможно, что кое-кто получил в процессе разработки Аркании личные материальные бонусы. Негласно. Одна только биржевая игра на падении курса акций способна принести осведомлённым лицам неплохой доход. А ещё есть такая технология, как "откат". Не нужно думать, что это чисто отечественное изобретение. ;) Может, не случайно со своих постов добровольно уходят руководители Джо. В таких делах главное – вовремя сделать ноги. :grinundwe

elind
08.11.2010, 17:09
В свежих чартах GameStar (http://www.gamestar.de/charts/) Аркания переместилась со второго на восьмое место. GameStar используют в этом чарте данные по продажам в сети магазинов Saturn.

В чартах Amazon.de, в списке хитов РПГ и Actionadventures, как сообщают наши немецкие коллеги, Аркания опустилась на 10-е место. Особо примечательно, что Ризен стоит в этом чарте на 8-м месте, то есть спустя год продолжает продаваться лучше, чем Аркания, спустя месяц после релиза.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14437627&#post14437627

Уже завтра, как вы, наверное, помните, должно состояться Внеочередное Собрание акционеров Джовуда. Все ждут этого события с огромным интересом и гадают, что еще осталось в загашнике у Джовуда, чтобы они могли поправить свои дела и убедить акционеров.
В этом списке числятся в основном адд-оны: адд-он Spellforce, DLC для Аркании и ее версия для PS3, патч СР Team к адд-ону Г3 Забытые Боги и соответственно обещанное Enhanced Edition, а также несколько игрушек для мобильных телефонов.
§wink

ElderGamer
08.11.2010, 17:38
Сегодня акции Джо потеряли ещё 13%. Причём, если я правильно понимаю, кто-то по-крупному сбывает акции Джо. Если раньше курс мог фиксироваться сделкой в сотню-другую акций, то сегодня торги закрылись сделкой по продаже более 15 тыс. акций. :eek:

elind
08.11.2010, 17:57
Да, там просто катастрофа!

ElderGamer абсолютно прав.
Падение до 2,3 евро (-13,21%) за акцию.
http://www.boerse-express.com/cat/matrix/JWD

Миноритарные акционеры гадают, появятся ли завтра на собрании члены правления во главе с председателем Росслером. Или все скажутся больными…

DVND
08.11.2010, 19:29
А ещё есть такая технология, как "откат". :grinundwe
Напомните мне, кто там продал Джо права на бренд "Аркания"?


В свежих чартах GameStar (http://www.gamestar.de/charts/) Аркания переместилась со второго на восьмое место. GameStar используют в этом чарте данные по продажам в сети магазинов Saturn.
Между прочим, очень неплохой результат, если учесть что Аркания конкурирует там с такими гигантами как New Vegas.



В этом списке числятся в основном адд-оны: адд-он Spellforce, DLC для Аркании и ее версия для PS3, патч СР Team к адд-ону Г3 Забытые Боги и соответственно обещанное Enhanced Edition, а также несколько игрушек для мобильных телефонов.
Насколько я помню, PR-менеджер Джовуд намекал, что переиздание "Забытых Богов" могут отменить вообще?

Kein
08.11.2010, 19:40
Я просто оставлю это здесь:
http://kotaku.com/5684440/five-million-fallout-new-vegas

Olor1n
08.11.2010, 19:41
Между прочем, очень неплохой результат, если учесть что Аркания конкурирует там с такими гигантами как New Vegas.


предположительно, всё хуже: обычно сравнения в жанре происходят, а там может всего-то тсолько игр наберётся...
По крайней мере, если посмотреть посты выше про абсолютную статистику, аркания выше 80-х мест вроде как и не поднималась

vivaxardas
08.11.2010, 19:51
Аркания в США покупается слабо. Хотя слегка помогает то что и Fable 3 и Fallout New Vegas получились по отзывам хуже чем ожидалось. ФНВ вроде как короче чем Ф3, ну и баги. С Фэйблом тоже вроде как говорят не очень, игра хорошая но не шедевр, и баги просто пешком по улицам ходят. С плохим тестированием все как с ума сошли в этом году, надеюсь хоть ТВ2 будет нормальным.

Кстати, если не знаете, в США Джо вроде как будет издавать коллекционку Аркании для ПС и бокса. Выйдет в конце марта. Наверное будет включать все вырезанное из обычной версии, то что будет скармливаться в виде длс.

elind
08.11.2010, 20:14
Напомните мне, кто там продал Джо права на бренд "Аркания"?
Не знаю, продал или нет, может, просто уступил... Но это был по слухам Йохен Хамма, который продюсировал со своей фирмой какую-то древнюю игру под этим названием.

Между прочим, очень неплохой результат, если учесть что Аркания конкурирует там с такими гигантами как New Vegas.
Не знаю, чего уж хорошего в этом результате. Речь идет в данном случае о продажах исключительно в немецко-язычных странах, где Готика - культовая игра. Потому многие заказали Арканию, как Готику 4, заранее и купили в первые недели сгоряча.
Количество продаж так и болтается где-то в районе нескольких десятков тысяч. В Америке тоже было продано порядка 30 000.
В то время, как ФНВ за первые две недели собрал под полтора миллиона по всему миру.
Ну, и Ризен уже опередил Арканию по продажам в чарте на Амазоне. ;)

Насколько я помню, PR-менеджер Джовуд намекал, что переиздание "Забытых Богов" могут отменить вообще?
Они там сами запутались в своих планах.
Если парням из СР Тим обещали оплатить их работу с продаж Enhanced Edition по факту, а СМ Мега вдруг сообщает, что никакого платного переиздания с патчем не будет, то я бы на месте СР Тим задумалась...:D

З.Ы. А тут и 2 Мира 2 незаметно подоспели. Первые отзывы просто оглушительные!)))
Они, наверняка, еще потеснят Арканию в чартах.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14439578&#post14439578

mistertwister
08.11.2010, 20:38
ФНВ вроде как короче чем Ф3

баги просто пешком по улицам ходят.

С плохим тестированием все как с ума сошли в этом году
Это американские форумы пишут? А наивные еще и ведутся.

надеюсь хоть ТВ2 будет нормальным.
Ни за что. Немецкая РПГ = скукотища и баги. Обсидиан = баги. Хало рулит. Все "эксперты" так говорят.

AndreGAS
09.11.2010, 00:24
Хотя слегка помогает то что и Fable 3 и Fallout New Vegas получились по отзывам хуже чем ожидалось. ФНВ вроде как короче чем Ф3, ну и баги. С Фэйблом тоже вроде как говорят не очень, игра хорошая но не шедевр, и баги просто пешком по улицам ходят. С плохим тестированием все как с ума сошли в этом году, надеюсь хоть ТВ2 будет нормальным.

Вчера посмотрел видео-марафон посвященный Фоллу НВ от Игромании. Там как раз опысывалось следующее: баги в х-ящике, причем даже такие, что запарывают сейвы, дикие тормоза местами на студийном PC с конфигом: 8 ядер, 12 ГБ ОЗУ, топовая видюха-с-непомню-скольки-десятками-ГБ-видеопамяти.

Личные впечатления: напарывался неоднократно на вылеты с крашем сейвов, очень много квестов тупо заглючены либо вообще, т.е. их даже сдать нельзя, либо заглючены ветки квестовые, т.е. пройти их можно только одним способом.

LordOfWAR
09.11.2010, 15:54
Ну что-же... Джо опубликовал финансовый отчет (http://corporate.jowood.com/images/stories/publications/20101109-jwd-h12010_ugb.pdf). Хотя этот как я понял - назвали промежуточним, т.к. у них небыло времени подготовить отчет полностью, потому сделали такой... а полный обещали выложить 30.11.10 .

Согласно краткому ревью от medical.ch (http://www.medical.ch/newsflashartikel2.cfm?art=News&key=946040&parm=detail) :



Folgende Tabelle ist eine verkürzte Darstellung der Gewinn- und Verlustrechnung der
JoWooD Entertainment AG nach UGB.

1. Halbjahr 2010 (in TEUR)
Umsatz: 2.596
Ergebnis der gewöhnlichen Geschäftstätigkeit: -20.610
Periodenfehlbetrag: -20.624
Bilanzverlust: -20.624


Примерный перевод :



В следующей таблице идет краткая информация о прибылях и убытках JoWooD Entertainment AG :

За полгода 2010 (в тыс.) :

Продажа: 2596
Прибыль от обычной деятельности: -20 610
Чистый убыток: -20 624


Надеюсь Алена сделает более полный перевод самого отчета. Значит сегодня никто банкротом не стал, полный отчет почему-то решили перенести на 30.11, но убыток Джо поражает... курс акций (http://www.boerse-express.com/cat/matrix/JWD) также упал к 2.240 евро за акцию (-2.61%)

elind
09.11.2010, 17:43
Печальная весть от Джовуда: 20,6 млн. евро убытка

Издатель компьютерных игр Джовуд, при обороте 2,6 млн. евро, в первом полугодии несет убытки в размере 20 млн. евро. Необходимо оздоровление ситуации.

В статье сообщается, что сводный баланс концерна в настоящий момент в силу ряда причин представить пока невозможно, он будет представлен только 30 ноября 2010.

Сегодня, в 11 часов утра (по европейскому времени) в Вене открылось внеочередное Собрание Акционеров, где должны быть представлены мероприятия по оздоровлению ситуации.

Для покрытия убытков Джовуд намерен сократить капитал в пропорции 7:2, то есть снизить объем основного капитала с 19,15 до 5,47 млн. евро. Номинальная стоимость одной акции должна составлять 2 евро вместо 7, в будущем капитал предприятия будет раздроблен на 2,74 млн. акций.

После сокращения основного капитала последует новое дробление акций, в результате их количество увеличится до 5,47 млн., а стоимость одной акции опустится с 2 до 1 евро.

Сообщается также, что в конце октября Джовуд потерял управляющего финансами Клеменса Кройцера (Klemens Kreuzer), который по личным причинам покинул правление компании.

http://www.wirtschaftsblatt.at/home/boerse/bwien/hiobsbotschaft-von-jowood-206-millionen-euro-verlust-445911/index.do

Впрочем, Михаэль Рюве на немецком форуме порекомендовал не торопиться с выводами, и сам не намерен делать прогнозов, поскольку известны далеко не все данные по ситуации:

Как любит говорить мой отец: "Балансовые отчеты, как бикини – самое интересное все равно скрыто".:D

Все эти глобальные потери Джовуда случились в первом полугодии с 1-го января по 30 июня 2010 года.
Именно это и имел в виду Михаэль Рюве в своем посте. «За четыре месяца могло многое случиться», - подчеркнул Рюве.
Тем более, что, как было заявлено Джовудом на Собрании:

В эти цифры еще не включены данные по Arcania: Gothic 4. Этот наиболее важный для Джовуда релиз состоялся в середине октября, и по собственным данным Джовуда прошел вполне удовлетворительно.

http://www.gameswelt.de/news/52027-JoWooD_Entertainment_AG_-_Schwere_Verluste_im_ersten_Halbjahr.html

Народ параллельно с огромным интересом следил за курсом акций по мере того, как шло Собрание. Курс мотало, как деревья в Аркании на ветру.

Сердце успокоилось, как уже написал Лорд, на 2.240 евро за акцию.

Должна вам сказать, что читаю тему с пояснениями Рюве, Ивана и некоторых сведущих пользователей, как захватывающий роман.:gratz
Там внутри, оказывается, столько всяких хитростей зарыто – и с Фондом, и с Уставом…
Не удивлюсь, если Джовуд в очередной раз выкрутится…
Ох, и хитрые они! :eek::D

Продолжение следует…

vivaxardas
09.11.2010, 17:55
Спасибо за инфо, держите нас в курсе.
Да выкрутятся они, это еще не конец. Ребята если вы думаете что в игровой индустрии проблемы только у Джо, то вы не правы. Сейчас у многих проблемы, и даже самые крупные компании были в убытке в прошлом году и первой половине этого года. Были и массвые увольнения, и протесты. На Геймспоте они регулярно это сообщают. Сегодня там статья о плохом положении и убытках фирмы Tecmo Koei, а до этого много про кого писали. Так что то что происходит с Джо это может быть во многом результат медленного рынка, а не провальности его как издателя.

mistertwister
09.11.2010, 18:09
А какие-то сведения о продажах Аркаши есть?

LordOfWAR
09.11.2010, 18:33
А какие-то сведения о продажах Аркаши есть?

Нет. В этом "промежуточном" отчете не затронуто последние 4 месяца...

DVND
09.11.2010, 19:21
А что говорят о долгах Джовуд?
Сколько на данный момент они должны кредиторам?
Или эти цифры не нашли отражения в отчете?

Сокращения уставного капитала хватит для их покрытия?

mistertwister
09.11.2010, 19:26
Нет. В этом "промежуточном" отчете не затронуто последние 4 месяца...
Я имел в виду из других источников. Хотя по отсутствию новостей вроде "Новая глава готической истории продалась в количестве 500'000 копий" становится ясно. Прошел уже месяц после релиза...

ElderGamer
09.11.2010, 19:51
Прошел уже месяц после релиза...

Ага. Думаю, если бы цифры продаж заставляли собой гордиться, то Джо об этом непременно трендел бы на каждом углу. Даже с учётом того, что 70% прибыли уходит Фонду. Раз молчат, значит похвастать пока нечем. А акции, между тем, дешевеют и дешевеют. :B

DVND
09.11.2010, 20:02
А деньги между тем исчезают и исчезают....
На что, интересно, Джовуд потратил 20 млн долларов за одно полугодие, если у него всех игр в разработке - Аркания и аддон к Spellforce?

Насколько я понимаю, акционеров заставили проголосовать за уменьшение стоимости их акций, не показав им финансового отчета о сегодняшним состоянии дел?

Короче, вопросов значительно больше чем ответов.
Остается надеяться, что Элинд прояснит ситуацию.....

elind
09.11.2010, 20:09
А что говорят о долгах Джовуд?
Сколько на данный момент они должны кредиторам?
Или эти цифры не нашли отражения в отчете?

Сокращения уставного капитала хватит для их покрытия?
Нет, не хватит, но они и не должны этого делать. Позже объясню, почему.;)

Ага. Думаю, если бы цифры продаж заставляли собой гордиться, то Джо об этом непременно трендел бы на каждом углу. Даже с учётом того, что 70% прибыли уходит Фонду. Раз молчат, значит похвастать пока нечем. А акции, между тем, дешевеют и дешевеют. :B
Мой друг MisterXYZ, поклонник Арании, надыбал где-то по сусекам не подтвержденные цифры ВСЕХ продаж Аркании.
40 000 продаж в Европе + 27.000 продаж (приблизительно в США).
Правда, понятия не имею, откуда взялись эти цифры, поскольку никаких официальных данных нет.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14446334&#post14446334

На немецком Форуме, кстати, тоже хватает людей, которые держат наготове бутылку шампанского по поводу банкротства Джовуда.
Нехорошо это!
Все тот же MisterXYZ обнаружил где-то цифру 90 человек, работающих на Джовуд.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14446518&#post14446518

Иван был возмущен злорадством тех членов Сообщества, которые ожидают банкротства Джовуда с таким нетерпением!
Я с ним в этом солидарна, хотя Иван (а он еще более осведомленный чел) называет уже цифру сотрудников – 30 кадровых единиц.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14446812&#post14446812

Да сколько бы ни было, плохо, когда люди остаются без работы. Впрочем, вся верхушка Джовуда уже стала безработной добровольно! Видимо Президент компании и Финансовый директор, свалившие с судна в бурю буквально за один день, хотели облегчить жизнь своих теперь уже бывших сотрудников. Может, их солидные зарплаты ныне делятся в равных пропорциях между всеми этими 30 (или 90) тружеников? Ушли, можно сказать, голыми, нищими, босыми…Одно слово - Герои! Иваны Сусанины! И лица у них такие приятные, просветленные…:gratz:D

По словам Ивана в Джовуд за принятие решений отвечают всего три человека. Остальные – секретарши, художники рекламы, компьютерщики, курьеры и редакторы не отвечают ни за что. Интересно, кто остался последним из этой «святой» троицы, если первые два лица уже свалили?
Что-то сильно смахивает на бессмертные «Рога и копыта». Интересно, а зиц-председатель у Джовуда есть? Может, он и остался?
Грустно, противно, и действительно, жалко рядовых сотрудников.
С другой стороны, а клиентов, которые несколько лет ждали качественного продукта от Джовуда, доверяли ему уж и не знаю в который раз, снова покупали некачественный продукт, поддавшись на откровенный обман? Кто их пожалеет?§cry

Народ напомнил Ивану о том, что сам-то он молодец, слинял (был уволен) вовремя, и строит новую жизнь со своей крошечной игровой фирмой (даже фантастический роман пишет, между прочим). Времена везде трудные, кризисные (а когда они бывают легкими и не кризисными?), так что, по мнению некоторых пользователей, все секретарши, художники рекламы, компьютерщики, курьеры и редакторы Джовуда должны были давно уже подозревать о неблагополучном состоянии дел в фирме и потихоньку подыскивать себе отходные пути.
Я с этим согласна. После ухода Зайдля еще в мае месяце, среднее и младшее звено Джовуда, наверное, должно было бы задуматься. Кто не спрятался, мы не виноваты…

Грустно и некрасиво все это...
Не надо злорадствовать, но и рыдать над судьбой курьеров Джовуда тоже не стоит.
В конце концов, кто, скажем, меня пожалеет, если я сознательно напишу левой ногой бездарный сценарий, чтобы наварить бабла, а у меня его не примут и соответственно и денег не заплатят? Поделом. Сама виновата. Пойду переквалифицироваться в управдомы.
Может, честные и исправные сотрудники Джовуда найдут себе еще более достойное место в более достойной фирме - чем раньше, тем лучше.

Однако, повторюсь, судя по всему, Джовуд может в очередной раз выйти сухим из воды.§wink

Olor1n
09.11.2010, 20:37
в новую игру последние деньги довложит и её продажи баланс поднимут:)
Зайдль обратно вернётся)))

DVND
09.11.2010, 20:45
А игру будет делать Trine?
Мда... Хорошая сказка для усыпления акционеров и кредиторов.

Насколько я понимаю, после выхода Аркании руководство Джовуд кончило кидать геймеров (ибо нечем), и начало кидать собственных акционеров. Но при этом все их работники исправно получают зарплату, и вероятно немаленькую.
(стоит ли их жалеть в таком случае?).

В любом случае, вечно это продолжаться не может - что они в следующем году издавать-то планируют? Или займут ещё 20 миллионов на производство следующей гениальной игры? А что - геймеров остригли, акционеров остригли, остались ещё кредиторы неостриженными...

Olor1n
09.11.2010, 21:14
А игру будет делать Trine?
Мда... Хорошая сказка для усыпления акционеров и кредиторов.

Насколько я понимаю, после выхода Аркании руководство Джовуд кончило кидать геймеров (ибо нечем), и начало кидать собственных акционеров. Но при этом все их работники исправно получают зарплату, и вероятно немаленькую.
(стоит ли их жалеть в таком случае?).

В любом случае, вечно это продолжаться не может - что они в следующем году издавать-то планируют? Или займут ещё 20 миллионов на производство следующей гениальной игры? А что - геймеров остригли, акционеров остригли, остались ещё кредиторы неостриженными...

может им Трине что-то клепают, вроде Йоги, + длс для Аркании им должны дать денег, а ещё они издательской деятельностью иностранных продуктов занимаются вроде, но в любом случае, не имея студий с проектами под собой и достаточных личных денег и репутации для займов под это дело, они просто под своим весом расходов рухнут. Собственно потому и убытки такие: продаваться нечему просто было, хотя, возможно, им ещё и самим в Арканию довложиться пришлось, чтобы таки издать её. Печально всё это. Только и остаётся, что с индусами в будущем работать, а как уже писалось, они им сами же репутацию аддоном к Г3 испортили, причём так сильно, что патч к этой игре делается даже и не самим разработчиком.

ЗЫ интересно, а возможно было привлечь к разработке аддона само комьюнити параллельно с какой-нибудь студией, теми же трине? Ведь Рыцари к тому времени уже знали Геном на зубок, издав уже несколько патчей. Таким образом, в основу проекту был бы положен уже нормальная версия движка. Производство стороннего контента как раз бы и было повешено на студию (клёпка 3Д моделей, написание скриптов для квестов, для распорядка), а внедрили бы в движок и скомпилировали это дело рыцари. Только, боюсь, Джо не сумел бы тогда контролировать ситуацию в виде левого сюжета сверху.

LEDsky
09.11.2010, 21:24
Однако, повторюсь, судя по всему, Джовуд может в очередной раз выйти сухим из воды.§wink
Эт точно. Такие не тонут.


А игру будет делать Trine?
Мда... Хорошая сказка для усыпления акционеров и кредиторов.

Почему нет?
"Пускай прибыль была с Аркании не высока! Теперь мы снизим расходы за счет того, что индусы - многочисленные дешевые трудолюбивые рабы работники. Арканию делали 30 человек, Арканию 2 будут делать 300 индусов но в 10 раз дешевле и быстрее! А рынок консолей нами уже завоеван, господа. Два три года ожидания и ваши инветиции дадут 3000% прибыли!"

Vladgamer
09.11.2010, 21:43
Сообщение от elind
Однако, повторюсь, судя по всему, Джовуд может в очередной раз выйти сухим из воды.

Эт точно. Такие не тонут.
По идее, бревно в воде не тонет, а находится на плаву. ;):D

Kein
09.11.2010, 21:53
По идее, бревно в воде не тонет, а находится на плаву. ;):D

Есть еще один материал (органического происхождения), который тоже не сразу тонет в воде...

elind
09.11.2010, 22:36
Итак, мне предстоит нелегкая задача с моими скудными познаниями в сфере экономики, и особенно немецкого законодательства в этой области, опираясь лишь на отдельные, весьма осторожные пояснения Михаэля Рюве и Ивана рассказать вам, как Игровой Фонд BVT финансировал Арканию, и чем чреват провал игры для самого Фонда, не взирая на самый жесткий договор.:o

Для начала парочка прямых цитат.


Dalai Zoll:
Правильно ли я понял, что в игру через Фонд вложились частные лица и, таким образом, BVT, собственно говоря, не подвергается никакому риску?

Michael Rüve:
Да, верно. Но это совершенно нормально, это такая производственная модель, собственно, смысл таких закрытых Фондов.
Неважно, что они финансируют, благодаря средствам, полученным от частных лиц или организаций:
- Строительство парков
- Покупка судов
- Закупка контейнеров
- Покупка недвижимости
- Строительство сооружений по получению биогаза
- Страхование жизни
- Строительство соляриев

Или, например
- Финансирование медийных продуктов

Принцип один и тот же. Разве что риск для вкладчиков при создании медийных продуктов по определению выше, чем при покупке недвижимости.

Сам BVT – это всего лишь управленческое предприятие. Инициативная команда Фонда не принимает участия в успехе или не успехе предприятия, а всего лишь получает комиссионные за предоставленные услуги.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14445564&#post14445564

dynamod:
BVT это фирма, которая продает паи участия в Фонде. BVT-Фонд обладает всеми правами на Арканию. В случае, если Джовуд не выплатит в срок положенные лицензионные отчисления в размере 70% (предположительно более трех миллионов евро), BVT имеет полное право объявить о неисполнении Джовудом договорных отношений и о переходе всех прав на игру к Фонду.
http://www.worldofgothic.de/misc/BVT_Games_Fond_III__gf3_prospekt.pdf

И вот дальше начинается самое интересное. Насколько я поняла из объяснений, вся проблема заключается в том, что при таком инвестировании, Фонд не является кредитором Джовуда. Он его партнер (совсем, как Леня Голубков, если кто-то еще помнит такого:p). И тут наступает разная степень ответственности и последствий для обоих участников данного предприятия.
Если бы Джовуд взял кредит в каком-то Банке, то в случае неуплаты в срок со всеми процентами, к нашему любимому Издателю заявились бы судебные приставы, которые просто описали бы имущество, а, возможно, наведались бы и к ныне частным лицам, ранее ответственным за деловую и финансовую политику Джовуда.
Однако в данном случае Джовуд является партнером тех частных лиц, которые вложили свои средства в Арканию через Фонд в надежде совместно с ним на этом заработать. Все рисковали, все разделяют последствия этого риска. То есть Джовуд, подписав самый суровый договор со своими партнерами, не рискует ничем, кроме… потери прав на Арканию! Прикиньте, эти несчастные партнеры должны будут теперь САМИ возиться с этой горе-игрой и искать себе нового Издателя, который смог бы довести ее до ума или хотя бы сбыть с рук.
Очень ловко! И главное, что и взять-то с Джовуда нечего. Как выясняется, весь его Основной Капитал составляет 40 000 евро! Мама, не горюй!:eek:

http://corporate.jowood.com/images/stories/publications/20101109-jwd-h12010_ugb.pdf GuV + Bilanz. Eigenkapital von 40.000 Euro. Das ist eine Eigenkapitalquote von 0,19 %. Da gings dem Konsum in seinen letzten Tagen ja noch besser :P
http://www.boerse-express.com/cat/pages/917633/fullstory

Dalai Zoll уже собрался было в Вену покупать на фиг это многострадальное предприятие, чтобы никто больше не мучался… Уж 40 000 евро он как-нибудь наскребет!
Однако народ истошно завопил, что на Джовуде миллионы долгов висят, и Далай их все повесит себе на шею!§cry

А мудрый Рюве аж процитировал Карла Маркса, что типа «цена и стоимость – это разные вещи».
Но Джовуд выкрутится! Мы еще увидим небо алмазах!
Вот сейчас CP Team разберется с патчем к Забытым багам, там глядишь и за Арканию 2 примется…:D:p§wink

Edit Elind: Уточнила и исправила принципиально важную ошибку. Не "Уставной", а "Основной" Капитал.

DVND
09.11.2010, 23:41
Элинд:
Какие однако, радужные перспективы вы нарисовали Джовуду.

Но, на сколько я понял, если Джовуд не соберет трех миллионов, к кредиторам отойдут не только права на Арканию, но и все доходы от игры?
То есть если Джовуд не собирается расплачитваться с кредиторами, то ему нет никакого резона делать аддон и DLC для не принадлежащей ему игры.

И ещё один момент: проскальзовала информация, что Джовуд должен 10 миллионов Евро, из них фонду - только три с половиной.

Аддон для SpellForce и переиздание "Отвергнутых Багов" скорее всего не принесут ему никаких денег (учитывая давность этих игр и плохую репутацию Джо среди геймеров) - дай бог, чтобы окупились расходы на их издание. То же самое можно сказать о паре игр для мобильника.

То есть, если Джо отдает права на Арканию, он всё равно остается должен 6.5 миллионов. не имея при этом никаких доходов.

В связи с этим остается вопрос: те 14 миллионов, которые акционеры "простили" Джо сегодня - это реальные деньги или уже несуществующие?
Может Джо истратить их на покрытие долгов или нет?

Looker
10.11.2010, 15:36
Он его партнер (совсем, как Леня Голубков, если кто-то еще помнит такого:p).

"Я не халявщик, я - Партнер!" (с) )))



Очень ловко! И главное, что и взять-то с Джовуда нечего.
Хм. Ну так вроде все и представлялось же. Сказано было - просто переходят права. Так скорее всего и случится. Давно стало понятно, что этот мертворожденный труп со всеми его правами никому не нужен будет - поэтому Джо такой договор и составили/подписали.

Olor1n
10.11.2010, 15:42
Но, на сколько я понял, если Джовуд не соберет трех миллионов, к кредиторам отойдут не только права на Арканию, но и все доходы от игры?
То есть если Джовуд не собирается расплачитваться с кредиторами, то ему нет никакого резона делать аддон и DLC для не принадлежащей ему игры.


при таких ситуациях вкладчики вряд ли будут пытаться срубить доаолнительно денег с игры, а если они в жёстком минусе, Джо может подсунуть им новый договор, в котором ему будет позволено доить этот недоделанный проект, отдавая вкладчикам лишь малую часть. А они вполне могут согласиться на такое, лишь бы уменьшить убытки. А если извернуться, имея контент Аркании и хотя бы индусов, можно сделать 3-4 игры почти с нулевыми издержками.

elind
10.11.2010, 17:07
2 DVND

Да я вроде все достаточно подробно расписала в трех своих предыдущих постах на основе конкретных переводов и фактов.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14448358&#post14448358
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14450488&#post14450488
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14452137&#post14452137

А ты тут что-то с цифрами и понятиями совсем запутался.;)
Подчеркиваю еще раз в данном случае Фонд – не кредитор Джовуда, а скорее партнер. Поэтому отношения между ними строятся несколько иначе. В случае с невозвратом кредита, скажем, банку, Джовуду, действительно, грозило бы скорое и неминуемое банкротство. В данном случае ситуация выглядит иначе. Он всего лишь потеряет свои права на Арканию, которые отойдут Фонду. И этим бедолагам придется самим возиться со сбытом (или нанимать кого-то) не слишком удачной игры.

Все остальные цифры ты также интерпретировал неверно.

Джовуд должен вернуть Фонду (частями) порядка 7 млн. евро. Только после этого он сможет сам получать какую-то прибыль с продаж Аркании, но и ими он должен будет делиться с Фондом.

Уточняю еще раз на основе пояснений Ивана и Dalai Zoll..
Все цифры даются за первое полугодие, то есть за период с 1-го января 2010 по 30 июня того же года.
То есть мы имеем все данные по состоянию на 30 июня 2010 года.

За первое полугодие оборот Джовуда составил 2,6 млн. евро, а убытки составили более 20 млн. евро.
В результате Джовуду пришлось сократить свой основной капитал до 5,47 млн. евро.
Насколько я понимаю, это биржевая стоимость компании.
То есть выяснилось, что настоящие активы компании значительно меньше, чем предполагалось.
Номинальная цена акции в результате уменьшилась до евро, а в дальнейшем произойдет дробление этого капитала, и номинальная цена акции опустится до 1 евро.

В настоящий момент собственный капитал Джовуда составляет 40 000 евро
«Собственный капитал банка включает: уставный капитал, резервный капитал, учредительскую прибыль; нераспределенную прибыль прошлых лет, дополнительный капитал.»

«СОБСТВЕННЫЙ КАПИТАЛ — капитал, вложенный владельцем фирмы; в условиях акционерного общества — акционерный капитал. Рассчитывается как разница между совокупными активами фирмы и ее обязательствами.»
Экономический словарь

Однако реально на счетах Джовуда в конце июня находилось 1,92 млн. евро.

Кроме того, Джовуд располагает так называемым нематериальным капиталом по его оценке в размере 7 млн. евро. Сюда входят лицензии на игры, авторские права и прочее в этом роде.
Сколько это, на самом деле, будет стоить при продаже, если таковая будет необходима, не знает никто. Рынок.

Чуть позже расскажу немного о том, как проходило Собрание Акционеров. Впечатления из уст миноритарного акционера и очевидца в моем переводе и пересказе.
Кое-какие важные дополнительные цифры.
Работа над ошибками и грандиозные планы.

Пока развлекитесь первыми и очень приятными впечатлениями о 2 Worlds 2 на соседнем форуме. (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14455543#post14455543)
Все первые отзывы журналистов в разных изданиях очень даже хорошие.
Немецкие игроки, заказавшие игру, получают свои заказы и начинают играть.
На немецком форуме уже несколько человек дружно написали, что даже Интро и первые минуты игры в сто раз атмосфернее всей Аркании.§wink

Vladgamer
10.11.2010, 20:29
Чуть позже расскажу немного о том, как проходило Собрание Акционеров. Впечатления из уст миноритарного акционера и очевидца в моем переводе и пересказе.
Ого! Это уже серьёзно. :D
Еlind, у тебя что, друзья среди акционеров Джо есть? :);)

P.S. Пожалуй, самая интересная тема в разделе Аркании.

Kein
10.11.2010, 20:46
На немецком форуме уже несколько человек дружно написали, что даже Интро и первые минуты игры в сто раз атмосфернее всей Аркании.§wink

А я наоборот слышал обратное. Совершенно беззвучное интро, которое лишено всякого с мысла с точке зрения подачи сюжета и концепции, ужаснейшая рваная анимация, напоминающая конвульсии, отвратительнейшая озвучка.
Что-то мне все это напоминает... ах да, two worlds 1 жеж!

elind
10.11.2010, 22:22
Кейн! С обсуждением 2 Worlds 2 тебе сюда! (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14455543#post14455543) Я же недаром ссылку дала...§wink

Хочу сразу сообщить вам, что отчет (http://www.be24.at/blog/entry/650107/a-o-jowood-hv-9-11-10-detaillierter/fullstory) написан сочувствующим Джовуду акционером. Неизвестно, какой у него пакет акций, однако, явно больше одной акции. И он, конечно же, не заинтересован в банкротстве Джовуда. Его можно понять.;)
Я частично перевела, частично коротко пересказала основные положения этого отчета. Не удержалась от комментариев.§wink

Посещаемость Внеочередного Собрания была неплохой, из 100 стульев было занято примерно 80%. На собрание присутствовали три крупнейших держателя акций Джовуда: Equity Billion Invest, Erste Sparinvest и Pioneer Investments Austria, которые в сумме владеют 550.014 акциями из 558.536 присутствовавших держателей акций (эта цифра выяснилась в процессе голосования).

Присутствовавших акционеров можно было бы разделить на три основные группы: те, кто являются держателями одной акции (11 персон, среди них и основатель фирмы, который, впрочем, лично не присутствовал) или те, кто владеет меньше, чем 10 акциями.
Это была, пожалуй, самая шумная группа, которая постоянно бузила и отпускала не слишком приличные шутки. Может быть, пишет автор, их прислали конкуренты, чтобы сорвать Собрание?
Вторая группа – это типичные маленькие акционеры, которые владеют менее, чем 1000 акций. Это была смешанная группа, состоящая из студентов и пожилых пар пенсионеров.
(Прим. Элинд: Не могу удержаться в данном случае от сочувствия к этой группе людей, которые по наивности своей или из-за уговора внуков, влюбленных в Готику, приобрели отнюдь не дешевый пакет акций. Ведь когда-то акции стоили и 16 евро, и выше – умножьте это на 1000 штук.)
И, наконец, вышеперечисленные крупные акционеры, которые заняли зарезервированные места в первых рядах.

«Председательствующий», ухмыльнувшись, сообщил, что он и будет вести Сообрание, поскольку никого больше из Правления не наблюдается.
Новый руководитель Джовуда Франц Росслер (Franz Rossler) изложил в своем докладе пояснения к основным положениям балансового отчета за первое полугодие 2010.

Автор пишет, что это прозвучало искренне и убедительно.
Росслер сообщил, что он получил свой мандат после добровольного ухода ранней весной с поста Президента Компании Альберта Зайдля. Далее он признался, что во время последнего заседания в конце июня 2010 года он исходил из позитивных результатов за этот год, поскольку и оборот, и прибыль были поразительно хорошими.
Далее он признал, что был введен «в фатальное заблуждение». Уже одно это заявление вызвало искреннюю симпатию и доверие автора к новому Президенту. Ведь для того, чтобы признать такое, требуется огромная смелость!
(Прим. Элинд: Бу-га-га! А потом мы удивляемся, откуда Джовуд бабки берет на все свои экзерсисы, когда игроки плюются и его игры не покупают! Дураков, решивших срубить бабла по легкому на суперигрушках Джовуда, мне ни чуточки не жаль, а вот пенсионеров опять-таки жалко…)

Основные причины убытков:

1. Возврат игр.
Это было одно из тех положений, которое особенно громко критиковали держатели одной акции, - возмущается их поведением автор.
А Росслер жаловался.
Партнеры из магазинов разных стран докладывают порой весьма неопределенные цифры продаж и рапортуют о сомнительных успехах. Джовуд отныне намерен искать себе новых партнеров по распространению продукта в Англии и во Франции.
Так в декабре 2009 года были распространены 200 000 единиц продукта Йоги (для Wii), что выглядело очень хорошо для баланса. Однако летом 2010 года совершенно неожиданно было возвращено 180 000 единиц продукции. Поэтому и возникли проблемы. Не говоря уже о том, что производство каждой единицы обошлось в 10 евро.

Росслер сразу доложил о новой концепции распространения игр. Для того, чтобы иметь реальные представления о том, как продается продукт каждым отдельным продавцом в разных странах, была разработана новая система защиты, которая очень понравилась Сообществу: Клиент приобретает игру в магазине и должен активировать игру в Интернете с помощью специального кода. Клиент должен сделать это всего лишь один раз. Таким образом, это совсем не обременительно. Этот код регистрируется на серверах Джовуда, и, соответственно, всегда можно установить, где и когда был куплен диск.
Таким образом, понятно, в какой стране находится клиент, и сколько дисков было приобретено, на самом деле.
Так, например, на слайде акционерам было продемонстрировано, что Готика 4 очень хорошо продавалась в Индии, Южной Америке и США. Относительно мало продаж в России, Канаде и Японии.
Росслер сообщил, что игра была продана по всему миру 120 000 раз, то есть, с его точки зрения очень хорошо. И это продажи «без возврата», как прошлым летом.

2. Персоналии
Росслер сообщил, что в фирме большие проблемы с кадрами.
Все было очень запущено еще до того, как он занял эту должность.
Так, например, уже давно в бухгалтерии сидит всего лишь один человек.
Теперь там будут трудиться три бухгалтера. Фирма найдет себе, наконец, постоянного юриста, а также ревизора, которого до сих пор не было.
Наверное, всех этих людей раньше просто нанимали на стороне, строит догадки автор.

Однако все это и стало причиной того, что бухгалтерские отчеты проводились с опозданием и возможные ошибки обнаруживались слишком поздно.
Кроме того, как выяснилось, бухгалтерская программа в Джовуде устарела на 10 лет, а в самой компании используется слишком много разных программ в Интернет-обеспечении.
При этом автор продолжает восхищаться смелостью и искренностью нового (относительно - с апреля месяца все-таки) Руководителя Джовуда.
Вот теперь-то, наконец, начнется настоящая работа, предвкушает автор отчета.

(Прим. Элинд: Честно, не ожидала такого… :eek:
Мне казалось, что джовудцы и умней, и хитрей. Слов нет! Я же говорила – «Рога и копыта».
Прикиньте, годами ворочать какими-то мифическими миллионами, активничать на бирже, выпускать периодически какие-то игры, заключая договора с самыми разными Студиями (в том числе, и из Австралии – судятся до сих пор:p), по поводу серьезных проектов, перекупать права на реально кассовые, известные игры и потом небрежно пускать все эти Студии по миру… :scared:
И все это с одним бухгалтером и даже без постоянного юриста! Просто чертовщина какая-то! Джовуд начинает меня серьезно пугать! Чур-чур!:D)

Далее следуют жалобы господина Росслера на дочерние фирмы – Dreamcatcher и Jowood Iberia, которые, ах, как подвели невинный Джовуд своим ничего неделанием и ложными цифрами из Ближнего и Дальнего Зарубежья…

Нет, теперь Джовуд будет иметь дело исключительно с такими проверенными товарищами, как знаменитые тестеры из румынской дочки - Quantic Lab.
В первом полугодие эта замечательная фирма принесла на счета Джовуда аж целых 180 000 евро на счета фирмы.

(Прим. Элинд: Эти тестят, что ни попадя, и бабки Джовуду приносят. Неважно, что потом ни в Готику 3, ни в ее адд-он первоначально без патчей играть было невозможно.
Румынские друзья, очевидно, вовремя ставят свой «одобрямс» на все, что попадает в их умелые ручки. Так что, за какие еще баги в европейских играх игроки могут сказать Quantic Lab большое «КУ», неизвестно, но со всех этих игрушек денежка накапала Джовуду. :p
Бедные парни из Румынии! Они похоже, были единственные, кто принес Джовуду какие-то бабки в роковое первое полугодие 2010, однако, даже эти 180 000 сгорели в жарком пламени джовудских экзерсисов. §burnПохоже, вся верхушка Джовуда весь 2010 существовала за их счет! Интересно, какая зарплата у самих парней из Quantic Lab?;))

Итак, предложенные господином Росслером меры по спасению Джовуда:

1. Quantic Lab приносит стабильный доход.

2. Ситуацию с кадрами в Джовуде Росслер, наконец, взял под контроль.
(Прим. Элинд: Интересно, чем он занимался все это время с апреля месяца, когда заступил на пост после ухода Зайдля? Ему понадобилось полгода, чтобы сообразить, что один бухгалтер – это маловато даже для кооператива средней руки?:D)

3. Теперь, с новой программой активации игр при покупке картина продаж будет, наконец, относительно прозрачна.

4. Фирма и по сей день обладает лицензиями и правами на множество игр.
Росслер заявил, что за последнее время, по крайней мере, ничего не изменилось.

5. Банки до этого Собрания держали все счета Джовуда замороженными. После такой положительной программы все счета были вновь открыты.
(Прим. Элинд: Неужели Джовуд и банки обвел вокруг пальца? Опять чертовщина!:eek:
То есть, судя по всему, Джовуду опять открыт доступ к их заветным 2 млн. евро, а также к прочим банковским операциям. Чума! Ох, не дождется Фонд возврата денег…§cry)

6. 20.11.10 будет опубликован прогноз развития Джовуда от Price Waterhouse. Господа, присутствовавшие на Собрании, по мнению автора, кивали головами и были очень довольны происходящим.

7. В будущем Джовуд намерен оплачивать нанятые им Студии по результату их работы.
(Прим. Элинд: Это как?)

8. Продюсирование со стороны Джовуда станет более профессиональным.
(Прим. Элинд: Бу-га-га!)

9. После осуществления всей этой программы в Джовуд потекут деньги от новых инвесторов.
(Прим. Элинд: Увольте! Больше не могу! Со смеху помру! :D)

Чертова гнусная пирамида, которая коверкает судьбы наивных разрабов, пенсионеров и молодых неопытных людей, влюбленных в Готику! И чем дольше она будет существовать, тем больше людей пострадает!
Ужосс!§burn
http://www.be24.at/blog/entry/650107/a-o-jowood-hv-9-11-10-detaillierter/fullstory

dixie
11.11.2010, 05:18
Что-то мне все это напоминает... ах да, two worlds 1 жеж!
Ну, кстати, да - половина описания TW2 в соседней теме - перечисление тех фич, которые были в TW1 :) Даже цвет вставляемых в оружие камушков всё тот же ;)
Не, я лучше Дивинити 2 DKS пройду ;) Ну, вот, нравиццо оно мне :D

mistertwister
11.11.2010, 05:56
Это как?
Так что Спеллы что-то больше не заявляют о дружбе с Джо. Они надеюсь не сильно пострадали.

Я очень жду продолжение этого сериала. :)

ElderGamer
11.11.2010, 11:00
Я частично перевела, частично коротко пересказала основные положения этого отчета. Не удержалась от комментариев.§wink

Упс… посмеялся, пока читал. §knin §klatsch

Спасибо за перевод и пересказ! :gratz

Сомневаюсь, что в Джо работают настолько наивные люди, которые сами верят во всё это. Но неужели они думают, что вокруг них одни идиоты? Ну да, кто-то может и купится на такую откровенную лажу, но не все же. А присутствовавшие на собрании "крупные акционеры" – это, походу, инвестиционные фонды, представляющие интересы частных клиентов. Как знать, не ведут ли их руководители свою собственную игру по отъёму денег у населения? §kratz

Кстати, если я правильно интерпретирую цифры, то получается, что у Джо сейчас выпущено около 2,7 млн. акций (при курсе на данный момент 2,192 € компания стоит 6 млн. €). И из них только 560 тыс. присутствовало на собрании. Примерно пятая часть получается. Жиденький кворум, однако. :eek:

Olor1n
11.11.2010, 14:16
да, читать как-то смешно и странно было)
интересно, что они с дочерними компаниями делать будут, если только с КвонтикЛаб работать планируют?

Про "потекут деньги от новых инвесторов" и про больший профессионализм особенно насмешило. А удивило отсутвие юриста и количество бухгалтеров. Похоже, у Зайдля был свой собственный портфельный набор кадров на эти должности, которые он туда же и упаковал перед уходом, сейчас небось в новой фирме портфель откроет и понеслось)

LordOfWAR
11.11.2010, 15:29
1. Quantic Lab приносит стабильный доход.


Я вот только не понимаю почему от QuanticLab они получают постоянный доход ?... Ведь это же вроде как не разработчик, а фирма-тестер, им платить за тесты надо, а не получать от них деньги... или они не просто тестеры ?

Berasid
11.11.2010, 15:37
Похоже, вся верхушка Джовуда весь 2010 существовала за их счет! Интересно, какая зарплата у самих парней из Quantic Lab?;)[/I])Знаю я румынов, за деньги всё сделают :D я изумлён возможностью не выполняя обязанностей поиска багов зарабатывать кучи денег и кормить разрушителей всего деревянных джо (чума на всё их племя!) наживаясь на готоманах и моддерах комьюнити.

elind, благодарю велико! такого трэша я давно не читал. похоже на кворуме кроме одноакциевых готов все остальные либо маразматики, либо тупые, либо такие же денежные паразиты.

Igor barkoff
11.11.2010, 16:47
Всё это похоже на печально известную у нас в стране МММ.Да,я немного загнул,но всё же...Довольно странно,если полгода компания таких масштабов живет с одним бухгалтером,не имеет нормального юриста и получает бабки от...продажного тестера.Думаю,вскоре эта лавочка прикроется.Нажива сделала своё дело,и теперь все сотрудники будут бежать из Деревяшки,как крысы с тонущего корабля.:D
Джовуд как последняя фирма-однодневка всеми доступными путями пытается удержаться на плаву.А в проигрыше остаются покупатели,которые получают на руки за довольно нехилые деньги некачественный продукт.

elind
11.11.2010, 20:47
2 mistertwister

Дим, Спеллы помалкивают, но, что самое интересное, в этом докладе ни разочка не упомянуты будущие адд-оны к Аркании, которые, казалось бы, должны были послужить причиной нового вала покупок Аркании в 2011 году. Типа, а вдруг эти самые адд-оны все исправят и сделают Арканию игрой мечты?;)

Кстати, так и непонятно, кто их будет делать эти адд-оны…
Может, опять Trine?:eek:

Ох, я тут читаю диалоги Михаэля Рюве и Ивана в разных темах, и буквально покатываюсь со смеху, как они ловко и вполне доброжелательно подкалывают друг друга.
Они в принципе объясняют очень много полезных вещей и про игровую индустрию в целом, и про всякие финансовые заморочки…

Вот, например, процитирую вам небольшой фрагмент, в частности как раз и про Trine, из большого поста Ивана.

CrazyIvan:
… Нет, если серьезно, то ты полностью прав: никто не думал на долгую перспективу. Если быть до конца честными, то с 2005 года имелись всего лишь две Студии, которые делали для Джовуда разные игры подряд одну за другой.

Первая – это моя собственная Студия, и я сейчас, работая с другими партнерами, чувствую определенную разницу в сотрудничестве. Однако, не о том речь.

Вторая Студия – это Trine, которую мне хотелось бы немного защитить. Поскольку здесь никто не учитывает разницу менталитета и культур.

Если ты скажешь европейскому разработчику: «Я дам тебе бюджет, на который можно в лучшем случае снять одну средненькую внутриигровую секвенцию, и 10 месяцев времени, сделай мне конкурентоспособную игру международного уровня!» - европейский разработчик рассмеется тебе в лицо или порекомендует поменять медицинские препараты.

Индиец тебе говорит: «This is very hard, but we do it».
В его культорологическом контексте это означает ясное «Нет» и «Это невозможно», но он, не смотря на это, подпишет с тобой контракт. Он будет реагировать на определенные события также иначе, чем европеец, который в определенный момент просто швырнет проект тебе под ноги и скажет: «Знаешь, что? А поцелуй-ка меня в задницу!»

Вот только – что-то потом требовать по этому договору (включая и дату релиза) и обходиться с другими сторонними Студиями, как ты привык это делать с индийскими разработчиками, весьма недальновидно, и рассчитывать на долгосрочное деловое партнерство – тоже не приходится.

Я, как всегда, надеюсь на лучшее, что новый Президент компании захочет все это изменить или уже меняет. В связи с этим, я как раз недавно получил личный, очень позитивный и даже просто удивительный опыт общения с Джовуд. Есть и другие признаки того, что задумываются радикальные перемены.
Я рассматриваю новое руководство весьма положительно. Даже очень положительно.
Вопрос заключается лишь в том, в какой степени оно еще может на что-то повлиять.

Спеллбаунд получили вполне достаточно времени и очень серьезный бюджет. В данном случае нельзя сделать Джовуду ни единого упрека в жадности или в том, что он подгонял разработчиков. Игра получилась весьма приличная, но как раз по своим спецификациям она навряд ли сможет понравиться фану Готики или вообще поклоннику РПГ.
Михаэль Рюве тут же отреагировал на эти восторженные надежды Ивана по поводу нового президента Джовуда – Франца Росслера.


Michael Rüve:
Может быть.
Однако уже сам по себе факт, что он до конца года так и остался всего лишь ИО Председателя правления, может не дать ему шанса осуществить действительно серьезные изменения.

Внутри компании это всегда очень трудно, а за все последние месяцы так практически ничего и не изменилось.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=907816&page=3

2 LordOfWAR

QuanticLab – дочерняя компания Джовуда. У них, насколько я понимаю, много функций. Желающие, наверняка, смогут найти их сайт и прочитать все это на английском.
Да, правильно, тестерам платят за их работу, и не так уж мало.
QuanticLab тестит игры для половины Студий Европы, и, как дочка Джовуда отчисляет им немалые деньги со своих заработков. На зарплаты руководящему звену точно хватает!:D

vivaxardas
11.11.2010, 21:04
Вопрос кто делает ДЛС для Аркании был задан на форуме Джовуда, и модератор ответил что Спелбаунд. Также спросили действительно ли Аркания 2 уже в работе (на сайте англ. Википедии по Аркании была инфо что А2 разрабатывается с лета). Модератор ответил что эта инфа устарела, А2 не разрабатывается, и я так понимаю после этого инфа об А2 была удалена с Вики. Теперь там только что сиквел возможно будет планироваться в будущем.

mistertwister
11.11.2010, 21:33
Вопрос кто делает ДЛС для Аркании был задан на форуме Джовуда, и модератор ответил что Спелбаунд.
Что-то мне подсказывает, что это будет традиционный аддон, а не кучка DLC. Делать шмот и снаряжение они точно не будут.
Приход демона и появление Сетарифа нужно хорошо обставить. И закончить мегасюжет. С их темпами разработки появление больших новых островов вряд ли возможно, если конечно не выпустить аддон через год.
Значит надо ждать это чудо. В смысле поглядеть, а не играть. :)

LEDsky
12.11.2010, 09:59
Что-то мне подсказывает, что это будет традиционный аддон, а не кучка DLC. Делать шмот и снаряжение они точно не будут.
Приход демона и появление Сетарифа нужно хорошо обставить. И закончить мегасюжет. С их темпами разработки появление больших новых островов вряд ли возможно, если конечно не выпустить аддон через год.
Значит надо ждать это чудо. В смысле поглядеть, а не играть. :)
Ну да, это не биоваровские и беседкины игры, в которых можно впихивать любой контент - от персонажей и шмоток до мелких сюжетных DLC и крупных аддонов.
Джовуд уже пытался сделать аддон к "неудобной" игре, построить связь с сиквелом и т.д. и т.п. Что получилось - мы сами знаем.

Так что в перспективе будет А1 --- А1+аддон: Месть Кеши --- А2. А2 будут делать другие разработчики (подешевле и понаивнее уже битого спелбаунда)
И соотноситься между собой они будут примерно так, как Г3, Забытые боги и Аркания. Из старых героев в А2 мы увидим, наверное могучего ПАСТУХА и Ксардаса (которого убили потенциально в Г3 в "Мести Кеши" но он все равно жив.) Все ок. Франшиза развивается.

mistertwister
12.11.2010, 16:27
которого убили
В Аркании этого бывалого горца научили трюкам в стиле Оби Вана Кеноби. Убьют голограмму. :)

elind
17.11.2010, 17:29
Что-то скучно стало на всех опустевших форумах Аркании. Новостей практически никаких, даже про цифры продаж и банкротство Джовуда.
Народ ожидает 20-го числа, когда Джовуд должен, наконец, опубликовать свой полугодовой отчет. Впрочем, все основные цифры и так уже известны из доклада Росслера на Собрании.

Немножко повеселила сегодня народ истинная американская блондинка, которая мнит себя игровой журналисткой (http://www.raychul.com/) и время от времени публикует отчеты о разных игр.
Она почти в восторге от Аркании.
Еще после релиза Ризен девушка высказалась очень нелицеприятно по поводу игры, но критиковала она Ризен вовсе не за то, за что критиковали его мы.
Девушка немедленно заплутала в игре, она никак не могла понять, что ей надо делать, и никого не могла победить - все ее колошматили. Пришлось бедняжечке по быстрому свернуть игру и рассказать о страданиях блондинки в Ризен в своем гневном видео-отчете.
Только вы не подумайте, это не шутки и не стеб. Девушка абсолютно серьезна по отношении к себе любимой и всяким пакостям типа Ризен.:D

И так эта игра ее удручила, что она даже вспомнила о ней в своем новом отчете. Правда, в голове блондинки, похоже, не увязались два простых факта, что, во-первых, Аркания - продолжение серии Готика (во всяком случае, официальное), и, во-вторых, что эту серию как раз и создали те самые Пираньи, которые сделали столь ненавистный ей Ризен.
Иначе девушка не ввернула бы в свой отчет фразу о том, что Ризен был создан людьми, которые никогда ранее не работали над ролевыми играми. А вот Аркания другое дело!:D

Arcania Review by RaychulMoore (http://www.youtube.com/watch?v=W1yD-1vnQ20)

Еще один интересный файлик.
Полный список людей (http://www.mobygames.com/game/windows/arcania-gothic-4/credits), которые так или иначе принимали участие в разработке Аркании.

Elizir
17.11.2010, 19:29
Судя по наносимым ей врагами повреждениям нетрудно догадаться и на каком уровне сложности она играла. :D

LEDsky
17.11.2010, 20:12
Arcania Review by RaychulMoore (http://www.youtube.com/watch?v=W1yD-1vnQ20)
[/B]
На 38 секунде дропнул видео. С такой... харизмой ей нужно снимать любительское порно а не делать умный вид и рассказывать о вещах, о которых имеешь весьма смутное представление.

Чесслово, аматер прон принес бы ей больше известности и монеток.

Olor1n
17.11.2010, 21:05
Немножко повеселила сегодня народ истинная американская блондинка, которая мнит себя игровой журналисткой (http://www.raychul.com/) и время от времени публикует отчеты о разных игр.
Она почти в восторге от Аркании.
Еще после релиза Ризен девушка высказалась очень нелицеприятно по поводу игры, но критиковала она Ризен вовсе не за то, за что критиковали его мы.
Девушка немедленно заплутала в игре, она никак не могла понять, что ей надо делать, и никого не могла победить - все ее колошматили. Пришлось бедняжечке по быстрому свернуть игру и рассказать о страданиях блондинки в Ризен в своем гневном видео-отчете.
Только вы не подумайте, это не шутки и не стеб. Девушка абсолютно серьезна по отношении к себе любимой и всяким пакостям типа Ризен.:D

И так эта игра ее удручила, что она даже вспомнила о ней в своем новом отчете. Правда, в голове блондинки, похоже, не увязались два простых факта, что, во-первых, Аркания - продолжение серии Готика (во всяком случае, официальное), и, во-вторых, что эту серию как раз и создали те самые Пираньи, которые сделали столь ненавистный ей Ризен.
Иначе девушка не ввернула бы в свой отчет фразу о том, что Ризен был создан людьми, которые никогда ранее не работали над ролевыми играми. А вот Аркания другое дело!:D


на ютьюбе она яростно доказывает, что в сабже разбирается, просто ей некоторые "неприятные, но распространённые в РПГ" элементы раздражают, к примеру, несюжетные квесты. Аркания в этом деле действительно идеальна. Видимо, новость прокатилась по вогу, т.к. комментарии типа "классный обзор" или "похоже,это игра для меня" заменились на "это в действительности совсем не рпг" и "поиграй в серию готика, чтобы понять, о чём говоришь и в чём отличия". Жаль, только что побочных квестов там многовато, по миру за ручку водить и объяснять, к кому подойти и что сделать е будут, да и прокачиваться придётся, да и убивать будут. Даже с Ризеном не сравнится§wink

Vladgamer
17.11.2010, 21:12
на ютьюбе она яростно доказывает, что в сабже разбирается, просто ей некоторые "неприятные, но распространённые в РПГ" элементы раздражают, к примеру, несюжетные квесты. Аркания в этом деле действительно идеальна. Видимо, новость прокатилась по вогу, т.к. комментарии типа "классный обзор" или "похоже,это игра для меня" заменились на "это в действительности совсем не рпг" и "поиграй в серию готика, чтобы понять, о чём говоришь и в чём отличия".
Наш девиз: "Только дайте ссылку и мы докажем вам обратное". :D

На самом деле это в очередной раз подчеркивает её несостоятельность, как игрового журналиста (с такими-то ошибками :eek:).
Помнится ещё один пример, а-ля Спелвуд. :D

vivaxardas
18.11.2010, 03:12
Ну не фига себе, акции Джо упали на 11.63% и сейчас только 1.90 за штуку. Это даже при кризисе много. Лично мне хочется получить ДЛС с Сетарифом до кучи, так сказать. Надеюсь они протянут до этого счастливого момента.

Ссылка та же что раньше, она у меня в закладках.

http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

ElderGamer
18.11.2010, 06:39
сейчас только 1.90 за штуку

Ага. Цена упала ниже психологически важного уровня в €2. Насколько я понимаю, это теперь новый номинал акций. То есть, акции опять торгуются ниже номинала.

Напомню, что в начале года при номинале в €7 акции торговались в районе €12. Такая вот "хроника пикирующего бомбардировщика" получается. :igitt:

GothenX
19.11.2010, 04:02
Нас даже после вот таких "специалисток" будут всё также уверять, что в Америке не тупые дебилы живут и в игры они играют соответствующие? На кол надо это существо. "Я не люблю непрофессионалов!" (c) Филя. А эта даже на любителя не тянет и всё туда же...

vivaxardas
19.11.2010, 04:46
Нас даже после вот таких "специалисток" будут всё также уверять, что в Америке не тупые дебилы живут и в игры они играют соответствующие? На кол надо это существо. "Я не люблю непрофессионалов!" (c) Филя. А эта даже на любителя не тянет и всё туда же...

Ну а судить о 300 миллионах человек основываясь на статье одной журналистки это я так понимаю пример русской умности?

GothenX
19.11.2010, 06:34
Ну а судить о 300 миллионах человек основываясь на статье одной журналистки это я так понимаю пример русской умности?

Я знал, что ты прибежишь защищать))) Я сужу не по одной дуре, а по всем сведениям которыми обладаю. Спорить с тем, что ДАЖЕ СЕЙЧАС у среднестатистического русского человека уровень IQ намного выше чем у среднестатистического америкоса и то, что наши люди более эрудированы просто глупо. А вкусы в играх, в музыке, в фильмах, в литературе и формируются исходя из умственного развития человека и никак иначе. А я вижу, что янкам не нужны Ризены, ибо они слишком сложны (про Готику вообще молчу, если американец запустит Готику 1 у него наверное крыша поедет от неимоверной сложности и он в психушку загремит), им не нужны игры в которых нужно думать немного больше чем им обычно по жизни приходится. Америка - родина казуальщины как подвида игр. Прискорбно то, что новое поколение и в нашей стране растёт такими же придурками, школотой и просто тупицами. Моё поколение, люди которого родились в последние годы существования СССР ещё как-то более-менее, через одного нормальные (ибо родители родились, росли и жили в Советском Союзе и также нас воспитывали), а вот смотреть на нынешних школьников мне просто противно. Поголовно - промытые западом мозги во всех отношениях. А с новой реформой образования у нас скоро будет не лучше чем в Америке, где учатся по пятнадцать лет и ничего на выходе толком не знают. Как говорит Гоблин - "У нас идиотов в стране стало очень много, просто в интернете это более заметно".

Я не говорю, что поголовно все американцы - дауны, неспособные поиграть в ту же Готику, но основная масса как раз и есть те самые потребители казуальщины в играх, литературе, кино и т.д. Плохо то, что весь мир в таких же превращается.

LEDsky
19.11.2010, 14:26
Я не говорю, что поголовно все американцы - дауны, неспособные поиграть в ту же Готику, но основная масса как раз и есть те самые потребители казуальщины в играх, литературе, кино и т.д. Плохо то, что весь мир в таких же превращается.

Если человек мене эрудирован и потребляет больше "казуальшины" - это не значит что он (более) тупой. Просто он идет по пут меньшего сопротивления, который, естественно, всячески поощряется заинтересованными лицами. Зачем ему игры, вызывающие напряжение каких либо сил?
Он хочет получить свою дневную дозу эндорфинов, быстренько все освоить и всех победить. Разве он отчасти не прав?

И да, скоро весь мир будет таким. Голобализация во всем, в том числе и в "корме" для игроков. Все медиа прошли этот путь, теперь и игры, причем гораздо быстрее.

elind
19.11.2010, 16:38
2 GothenX
Иван! Ну, сколько можно?
Я уже не раз предупреждала, что никакого национализма в любых формах его проявления мы здесь не потерпим.
Устное предупреждение за оффтоп и высказывания, которые выглядят, по меньшей мере, некрасиво.((

Подам тебе положительный пример и извинюсь перед блондинками всего мира, которых я невольно обидела. Хотя я и сама блондинка... ;)

Edit:
Кстати, в списке по продажам видеоигр в Америке версия Аркании для РС занимает на Амазоне почетное 2,962 место.
По продажам на Х-Вох – 2,152

Оценка покупателей - 2,5 (http://www.amazon.com/ArcaniA-Gothic-4-Pc/dp/B003BU77P2/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1290148463&sr=8-2)

GothenX
19.11.2010, 16:46
Я лишь высказал своё мнение на которое имею полное право, уж извините. Если оно кого-то оскорбляет - пожалуйста в личку.

elind
19.11.2010, 16:51
Закончили с оффтопом и продолжаем обсуждать Джовуд и будущее серии... гм... максимально вежливо. §wink

vivaxardas
19.11.2010, 20:11
Ну да, в Северной Америке Аркания практически перестала продаваться, и это понятно. Они хуже практически всех выходящих игр. Кучами игры у нас больше никто не покупает, и при наличии АС:В, ФНВ и других на Арканию вообще больше никто не взглянет. Сейчас все консольшики Ассассина метут, и наслаждаются очередной прекрасной игрой. А ПСшники хорошо покупают расширенную версию Дивинити 2, с ней. как на форумах пишут, вообще ажиотаж и в магазинах, и в закачках.


Я лишь высказал своё мнение на которое имею полное право, уж извините. Если оно кого-то оскорбляет - пожалуйста в личку.

Вообще то я могу понять что люди испытывают такие чувства в некоторых ситуациях, даже если некоторые сами могут осозновать что это не совсем правда. И вообще русские действительно отличаются от некоторых слоев американцев, хотя это в плане морали и отношения к жизни, а не в плане интеллекта. Мы можем пообсуждать эту тему в другом разделе если хотите.

vivaxardas
22.11.2010, 02:43
Помещаю линк в эту тему. На английском форуме нашли сайт продаж Аркании (ПС версия) по неделям и регионам (хотя данные представлены пока только по Америке)

http://gamrreview.vgchartz.com/sales/35164/arcania-gothic-4/

Olor1n
22.11.2010, 12:03
не очень жирно, даже крайне мало для таких вложений и таких больших амбиций.

Vladgamer
23.11.2010, 18:29
Цена за одну акцию Джо на бирже падает с завидной скоростью и на данный момент равняется = 1.6 Еuro. :eek:

Если так и дальше пойдёт, то это просто пипец будет.

http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

DVND
23.11.2010, 18:40
Где, кстати, обещанный прогноз развития Джовуда от Price Waterhouse,
который нам обещали опубликовать 20 ноября?
Судя по комментам, немцы тоже его разыскивают....

Olor1n
23.11.2010, 19:24
и полугодовой отчёт

DVND
23.11.2010, 19:41
Не....
Полугодовой отчет обещали 30 ноября.
Оно ещё как бы не наступило.

Вообще, эти Джовуды сплошной анекдот:
Сейчас небось, инвесторы думают:
"Та-ак, с парашютом (планом развития) нас обманули, посмотрим, что будет с компенсацией (полугодовым отчетом)"
Стоит ли удивляться тому, что акции падают?

Но безответственность поражает.
Стоит ли в условиях жесточайшего кризиса давать обещания, которые не сможешь выполнить?
(Если только акционерам не пригрезилось, что им обещали 20 ноября план развития).

Vladgamer
28.11.2010, 14:08
:eek: Курс акций JoWooD: 1.350 -0.160 (-10.6%)

http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

Титаник медленно идёт ко дну.
Как бы до 30 ноября ихний курс акций не упал ниже 1 евро.

Nazer
30.11.2010, 11:14
Скажите пожалуйста, когда будет информация по полугодовому отчёту Джовуда, который должен состоятся сегодня?

ElderGamer
30.11.2010, 13:22
На данный момент следов отчёта не обнаружено. На сайте Джо нашёл только отчёт за первый квартал 2010 (http://corporate.jowood.com/images/stories/publications/20100531-q1bericht2010_de.pdf). Последняя новость для инвесторов датирована 10 ноября. В новости (http://www.boerse-express.com/pages/922387) на биржевом вестнике тоже вроде бы сказано, что отчёта пока нет. :dnuhr: Зато сказано, что акции теряют в весе 13ю сессию подряд, и с начала года потеряли 89,83%.

LEDsky
30.11.2010, 14:23
На данный момент следов отчёта не обнаружено. На сайте Джо нашёл только отчёт за первый квартал 2010 (http://corporate.jowood.com/images/stories/publications/20100531-q1bericht2010_de.pdf). Последняя новость для инвесторов датирована 10 ноября. В новости (http://www.boerse-express.com/pages/922387) на биржевом вестнике тоже вроде бы сказано, что отчёта пока нет. :dnuhr: Зато сказано, что акции теряют в весе 13ю сессию подряд, и с начала года потеряли 89,83%.
Наверное, мы сможем узнать о засекреченных результатах разве что с WikiLeaks.

mistertwister
30.11.2010, 17:53
Скажите пожалуйста, когда будет информация по полугодовому отчёту Джовуда, который должен состоятся сегодня?
Привет землякам.

Заодно увидим, будет ли Джовуд дальше "любить" Готику. Выгодна она им или уже нет.

ElderGamer
30.11.2010, 18:02
Думаю, как только отчёт будет обнародован, об этом сразу же станет известно. Ведь даже акционер, владеющий хотя бы одной акцией, имеет право с ним ознакомиться. Но пока всё тихо. В сети только появился некий документ:


http://www.be24.at/media/BElogs/Medias/photo/40607/scalex/650;.jpg

Насколько я понял, официально объявляется о снижении капитализации компании за счёт снижения номинала акций. Судя по цифрам на картинке номинал снижается с 5 до 2 евро (ранее назывались цифры 7/2, вроде бы). Правда уже сейчас акции торгуются по 1,29 евро.

Vladgamer
30.11.2010, 19:38
Доживёт ли Джо до Нового года? §kratz
С такой скоростью падения, акции до Нового года опустятся ниже плинтуса в 1 евро.

Vladgamer
01.12.2010, 18:56
:eek:: Ничего не понимаю. Курс акций резко подскочил аж на 28%. :eek:

Одна акция 1.65 евро. Это с какого такого перепугу акции подскочили, мне кто-нибудь объяснит.
Рождественские распродажи Джо? :)

http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

elind
01.12.2010, 19:10
Думаю, как только отчёт будет обнародован, об этом сразу же станет известно. Ведь даже акционер, владеющий хотя бы одной акцией, имеет право с ним ознакомиться. Но пока всё тихо. В сети только появился некий документ:

Насколько я понял, официально объявляется о снижении капитализации компании за счёт снижения номинала акций. Судя по цифрам на картинке номинал снижается с 5 до 2 евро (ранее назывались цифры 7/2, вроде бы). Правда уже сейчас акции торгуются по 1,29 евро.
К сожалению, никакого публично отчета так и не появилось.
Дело ограничилось этим официальным объявлением Джовуда о том, что запланированное снижение капитала на 13,687.475 евро состоялось. И теперь капитал Джовуда составляет 5,471.390 евро.
Количество акций на настоящий момент – 2,753.695.
http://www.be24.at/show/40607

Если вы помните, в отчете на Внеочередном Собрании акционеров господин Росслер сообщил, что это будет первым шагом в плане дальнейшего финансового оздоровления компании.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14459734&#post14459734

Для покрытия убытков Джовуд намерен сократить капитал в пропорции 7:2, то есть снизить объем основного капитала с 19,15 до 5,47 млн. евро. Номинальная стоимость одной акции должна составлять 2 евро вместо 7, в будущем капитал предприятия будет раздроблен на 2,74 млн. акций.

После сокращения основного капитала последует новое дробление акций, в результате их количество увеличится до 5,47 млн., а стоимость одной акции опустится с 2 до 1 евро.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14448358&#post14448358

И вот тут начинается самое интересное.
Мудрый и многоопытный Dalai Zoll обратил внимание на небольшое несоответствие запланированного курса с нынешними возможностями Джовуда.
А Михаэль Рюве, как знаток в финансовых вопросах, это подтвердил.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=907765&page=17

Курс акции Джовуда колеблется - скажем, буквально позавчера он падал до 1,2 евро.
Сегодня, очевидно, в свете вчерашнего заявления, которое сулит хоть какую-то определенность, курс поднялся до 1,65.
http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood
В любом случае, он пока остается ниже 2 евро, из которых исходил господин Росслер, рассчитывая стоимость акции на настоящий момент.
То есть при дальнейшем запланированном дроблении капитала стоимость акции должна разделиться надвое, но теперь при делении на два получается отнюдь не желанный 1 евро, а чуток меньше.
Однако подождем, вдруг акции Джовуда в ближайшие дни подскочат до невиданных высот.;)

ElderGamer
02.12.2010, 10:25
:eek:: Ничего не понимаю. Курс акций резко подскочил аж на 28%. :eek:


Да уж, ситуация малопонятная. Всё началось со сравнительно крупной сделки в 12 тыс. акций, после чего последовал ряд сделок помельче. Сегодня, кстати, процесс продолжился. И курс акций может ещё подрасти.

А Джо тем временем обнародовал (http://corporate.jowood.com/content/view/220/1/lang,de/) официальную причину отсутствия долгожданного отчёта:


Wien, Österreich, 1. Dezember 2010 Aufgrund eines Server-Crashs am heutigen Morgen kommt es bei der Veröffentlichung des Halbjahresfinanzberichts der JoWooD Entertainment AG zu Verzögerungen.

An der Behebung des Problems wird bereits intensiv gearbeitet. Der genaue Zeitpunkt der Veröffentlichung kann aus derzeitiger Sicht nicht abgeschätzt werden. Weitere Informationen werden zu gegebener Zeit veröffentlicht werden.


Мол, сервер у них накрылся по странному стечению обстоятельств именно сейчас, вот и нет пока отчёта. Но он обязательно будет. Позже. Как только, так сразу. Детский сад, ей богу. :D §list

elind
02.12.2010, 13:47
Между тем, Аркания: Готика 4 получила награду в Номинации "Лучшая консольная игра" на ежегодном вручении "Приза немецких разработчиков 2010" (Deutscher Entwicklerpreis 2010).
http://www.deutscher-entwicklerpreis.de/

Обратите внимание, что это Приз публики. Все желающие имели возможность проголосовать до 15.11.2010 за игры в списке, представленном на Сайте "Приза немецких разработчиков" по каждой категории.

Категория Лучшая игра для консолей:

ArcaniA - Gothic 4

Crazy Machines Wii

Galaxy Racers

Moorhuhn - Jahrmarkt Party

Moorhuhn – Das Verbotene Schloss

Summer Challenge - Athletics Tournament

The Kore Gang

Willkommen in der Steinzeit

Остается только поздравить Арканию и ее создателей с победой над такими невиданно мощными соперниками!:gratz :D

Остальные призы во всех категориях вы также можете найти на этом сайте.
http://www.deutscher-entwicklerpreis.de/

Ризен тоже, кстати, в прошлом году не получил ни одного приза от Академии немецких разработчиков, но по результатам такого же голосования завоевал Приз Публики в категории "Лучшая немецкая ролевая игра".
Кроме того, Пираньям в рамках этого мероприятия был вручен приз, как самой продаваемой немецкой игре. Число продаж только в Германии превысило к тому времени 100 000 дисков.

Судя по всему, Аркании это не удалось, хотя я еще недавно предполагала, что такое возможно, опираясь на собственные выкладки Джовуда по продажам.;)
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14613747&#post14613747

Kein
03.12.2010, 10:43
Я бы выбрал Мрухун.

Vladgamer
03.12.2010, 21:25
Акции подросли до 1.83 евро за штуку. :eek: Нехило надо сказать.

Но суть не в этом, подросши они снова начали падать в минус.

http://www.boerse-express.com/cat/matrix/jowood

Shifroval
03.12.2010, 22:38
Видимо всё, бензин кончился :D
Теперь по откосу снова поедут вниз..в адъ..

Igor barkoff
04.12.2010, 13:43
Пусть меня назовут злющим Джоненавистником,но пусть лучше Джо обанкротятся и не будут мучить Готику§burn

ElderGamer
04.12.2010, 17:32
Отчёт за первое полугодие наконец-то опубликован (http://corporate.jowood.com/images/stories/publications/20101203%20aktion%E4rsbrief1hj2010.pdf). В отчёте куча цифр, из которых я понял не много. Наши немецкие коллеги нашли там намёк на ДЛЦ к Аркании. А вот что пишет (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14645630&#post14645630) по поводу отчёта Михаэль Рюве:

"Die Gesellschaft weist ausdrücklich darauf hin, dass zum Zeitpunkt der Bewertung und in Folge der noch nicht final vorliegenden Fortbestehensprognose

d.h. die eigentlich zum 20.11. avisierte Prognose liegt immer noch nicht vor.
Nunja. Mache sich jeder selbst ein Bild.

Ich war persönlich war schon in der unangenehmen Lage, eine Fortführungsprognose erstellen zu müssen. Ist Mist. Großer. Man macht dann nix anderes und träumt davon.
Aber 30+ Tage hat die nicht gedauert. Servercrash hin oder her (in Deutschland bekommt GF oder Vorstand wegen KONTRAG dann einen auf die Mütze - k.A. wie es in AT ist) - das ist irgendwo arm.

Prognose: Sell.

Просьба к понимающим тонкости языка перевести этот пост. Что означает последняя фраза? Михаэль прогнозирует банкротство (продажу за долги)? :dnuhr:

Vladgamer
04.12.2010, 20:32
Просьба к понимающим тонкости языка перевести этот пост. Что означает последняя фраза? Михаэль прогнозирует банкротство (продажу за долги)? :dnuhr:
Ждём нашего специалиста по юридическим вопросам и их переводу - Elind. ;):D

Представляю, как сильно начнёт падать курс акций Джо после этого отчёта.

elind
07.12.2010, 16:35
Ждём нашего специалиста по юридическим вопросам и их переводу - Elind. ;):D

Представляю, как сильно начнёт падать курс акций Джо после этого отчёта.
Мои познания в финансовой и юридической области сильно преувеличены.:D
Я лишь могу переводить некоторые тексты, да и то, обложившись разными словарями, поскольку этой специфической терминологии я никогда ранее не изучала.
Всякие там балансовые отчеты и прочие бухгалтерские премудрости и на русском-то языке не специалисту трудно понять, а что уж тут говорить об отчетах на немецком.

Так что могу вам сообщить лишь одно и самое главное.
В финансовом отчете Джовуда сообщается, что компания понесла еще большие убытки в первой половине года, чем предполагалось ранее – не 20 миллионов, а более 24 миллионов евро.

Руководители Джовуда очень рассчитывали на успех Аркании. Судя по всему, они потому и оттягивали обязательную публикацию отчета даже с риском наткнуться на серьезные штрафы и наказания со стороны государственных контролирующих органов. Но уже сейчас понятно, что все их надежды на успех Аркании не оправдались.
Во всяком случае, уровня продаж Аркании явно не хватает на то, чтобы вытащить Джовуд из финансовой ямы.

Некоторые люди в немецком форуме полагают, что Джовуду в лучшем случае придется перейти в разряд издателей, производящих мелкие казуальные игрушки для детей.
Многие также сомневаются, что DLC к Аркании вообще могут появиться.

Прогноз Рюве: Продажа компании.

Timmiht
07.12.2010, 18:01
а статистика продаж аркании не попала в отчет ?

Olor1n
07.12.2010, 18:39
Так что могу вам сообщить лишь одно и самое главное.
В финансовом отчете Джовуда сообщается, что компания понесла еще большие убытки в первой половине года, чем предполагалось ранее – не 20 миллионов, а более 24 миллионов евро.

Руководители Джовуда очень рассчитывали на успех Аркании. Судя по всему, они потому и оттягивали обязательную публикацию отчета даже с риском наткнуться на серьезные штрафы и наказания со стороны государственных контролирующих органов. Но уже сейчас понятно, что все их надежды на успех Аркании не оправдались.

Некоторые люди в немецком форуме полагают, что Джовуду в лучшем случае придется перейти в разряд издателей, производящих мелкие казуальные игрушки для детей.Некоторые люди в немецком форуме полагают, что Джовуду в лучшем случае придется перейти в разряд издателей, производящих мелкие казуальные игрушки для детей.

Прогноз Рюве: Продажа компании.

да, вот тебе и план войти в 10 крупнейших издателей мира. Хотя потенциал-то и был, но, видимо, слишком большие надежды на Арканию были... Либо план Зайдля по очередной отсрочке краха и выкачивания денег.



Во всяком случае, уровня продаж Аркании явно не хватает на то, чтобы вытащить Джовуд из финансовой ямы.

Многие также сомневаются, что DLC к Аркании вообще могут появиться.

вот мои некоторые предположения-идеи по этому поводу: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14674608&#post14674608

ElderGamer
08.12.2010, 08:05
а статистика продаж аркании не попала в отчет ?

Точно не знаю, но, скорее всего, - нет. Отчёт то за первое полугодие, тогда Аркания была ещё в проекте. Другое дело, что вышел отчёт уже после релиза игры, и данные о продажах составителям отчёта были, несомненно, известны. :dnuhr:

Акции Джо, между тем, продолжают укрепляться. У меня складывается ощущение, что некий игрок планомерно скупает подешевевшие до безобразия акции компании. Вот только зачем это кому-то нужно? Заработать на повышении курса или на дивидендах в ближайшее время вряд ли выйдет. Тогда зачем? Возможно, целью скупщика является попытка получить контроль над компанией путём формирования необходимого пакета акций. Для этого, вроде бы, достаточно около 30% акций (900 тыс. штук). Думаю, больше всего в этом могут быть заинтересованы держатели крупных пакетов акций. В случае банкротства Джо их пакеты обесценится. А в случае дополнительных инвестиций есть шанс сменить руководство и модель предпринимательства, сохранив компанию на плаву. Посмотрим, что будет дальше. :dnuhr:

elind
08.12.2010, 19:28
Да, есть такое дело. Начиная с 01.12.2010 года, (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14630234&#post14630234) кто-то скупает каждый день довольно крупные пакеты акций Джовуда. Именно тогда в результате подобных закупок его акции начали понемногу, рывками, но все же подниматься.
Вопрос в том, кто это делает?;)

Джовуд однажды уже проводил подобную акцию. Это случилось как раз после провала адд-она к Г3: Забытые Баги (или как он там назывался). Тогда Джовуд планомерно начал перед Новым Годом скупать собственные акции, чтобы повысить их номинал.
Похоже, что в настоящий момент происходит то же самое. Думаю, когда Джовуд утвердится на запланированных 2 евро за акцию, и эта цена останется относительно стабильной, они и успокоятся. В противном случае не получится никакого дробления капитала, поскольку раннее, в качестве спасительных мер было запланировано (о чем говорилось на Собрании) увеличить количество акций вдвое и установить номинальную стоимость одной акции – 1 евро. При цене акции 1, 2, до которой опустился недавно курс, цена одной акции должна была при дробление составлять всего лишь 0,6 евро. Я об этом уже писала в одном из своих предыдущих постов.

Есть и другой вариант. Фонд вынужден в данном случае помочь Джовуду, поскольку при его банкротстве BVT с плохо продаваемой Арканией на руках, без Издателя и дилера, способного сбыть ее с этих самых рук.:D
Более того, Спеллбаунд уже заявили, что занимаются новым проектом. Неужели Равенсдейлом? За гроши заниматься адд-онами они вряд ли будут.
А без Сетаррифа продажи точно не вырастут. Да и тем, кто уже приобрел Арканию и был разочарован, помимо всего прочего, невразумительной концовкой, неплохо было бы подкинуть что-то типа адд-ончика, который уйдет пусть и за не такие большие, но все-таки деньги.
Кто будет делать этот Сетарриф-адд-он? Trine? Или сами Спеллы сподобятся?:eek:

Всем остальным, полагаю, на Джовуд наплевать. Одним конкурентом меньше при его банкротстве. Глядишь, и у Пираний будут полностью развязаны руки!§wink

DVND
09.12.2010, 00:44
Аркания и с Сетариффом продаваться не будет.
Печальная для Джовуд истина заключается в том, что большинство игроков, купившися несколько месяцев назад на рекламу, уже потерли Арканию с диска.
В этих условиях тратить деньги производство аддона вряд ли целесообразно, даже в том случае если его будут делать индусы - тем нужно будет время на "освоение" очередного движка.

Продажи игры мог бы слегка подогреть анонс каких-нибудь DLC, но его отсутствие прямо говорит о незаинтересованности Джовуда в продвижении Аркании.

Я бы на их месте подарил Арканию фонду :-)
и подкинул денежек Спеллам на Равенсдейл - авось они выберут своим издателем Джовуд, и можно будет дурачить акционеров наличием в списке очередной игры "ААА класса".

elind
11.12.2010, 16:06
В марте этого года, перед самым своим уходом господин Зайдль бодро рапортовал в Биржевом Вестнике:

Джовуд возлагает чрезмерные надежды на Арканию. Это должен быть никак не меньше - "лучший релиз, который когда-либо осуществляла фирма", то есть предполагается затмить даже продажи Готики 3, которая очень скоро после выхода на рынок была продана 300 000 раз. Если предыдущие Готики были ориентированы, в первую очередь, на европейский рынок, то Аркания должна завоевать Северную Америку.
http://exportersweekly.boerse-express.com/pages/867861

Да уж! Победное шествие по северной Америке продолжается...
На восьмой неделе продано 839 дисков!:eek:
Правда, это только для РС. (http://gamrreview.vgchartz.com/sales/35164/arcania-gothic-4/) Думаю, основные продажи там идут на консолях.

Для сравнения - продажи Ризен. (http://gamrreview.vgchartz.com/sales/33933/risen/) К сожалению, наоборот – только для консолей. Как вы помните, Ризен на консолях получился вообще не очень. Но о таких продажах в Европе, даже на неудачных консолях, Аркании остается только мечтать! ;)

Самые глобальные "Провалы 2010" (http://www.pcgameshardware.de/aid,803362/Die-groessten-Spiele-Flops-2010-Medal-of-Honor-Gothic-4-und-C-und-C-4-knapp-vor-Black-Ops/Spiele/News/bildergalerie/?iid=1447378) по версии журнала рсgameshardware.de

Даже здесь Аркания не сумела дотянуть до победного первого места и заняла лишь почетное второе, после Medal of Honor.
Прям, как в том "бородатом" анекдоте: "Он даже на конкурсе м… занял второе место! А почему только второе? А потому что – м…":D

Наши ехидные немецкие коллеги выражают надежду, что вместе с адд-оном, Аркании, возможно, удастся добраться и до первого места.:p
Впрочем, справедливости ради, трудно назвать этот опрос репрезентативным, поскольку в нем участвовали всего лишь порядка 600 игроков.
Кроме того, не совсем понятно, что подразумевалось под "провалом года" - личное мнение игрока по поводу той или иной игры?
Поскольку некоторые игры, попавшие в список, имели вполне приличный финансовый успех, то есть продавались весьма неплохо. §wink

vivaxardas
11.12.2010, 18:30
Ну если COD Black Ops считается провалом, нам бы всем так провалиться. В течение первого месяца по всему миру продано 14 миллионов копий, что принесло 900 миллионов долларов.

http://www.gamespot.com/news/6285170.html?tag=latestheadlines%3Btitle%3B1

Кстати, в списке есть Alan Wake, который вроде как даже хуже Аркании. Mafia 2, Alpha Protocol тоже там.

Вообще нужно обьяснить поточнее о чем статья. Там ведь и Mass Effect 2 в списке, только с другого конца. Возможно, меньше людей проголосовало, но все равно список представлен под загаловком - самые провальные игры 2010. Вообще здравый смысл отдыхает.

Аркания конечно же получилась менее прибыльная чем Джо и Спеллы ожидали, но это может быть обусловлено влиянием рынка. Игры кроме как знаменитые бренды продаются не очень хорошо. Для детей и взрослых которые как я любят детские игры, Аркания не так уж и плоха. То есть там где Спелы потеряли взрослых фанов Готики, они возможно приобрели других покупателей.

Даже не знаю как комментировать такие статьи - зачем публиковать что-то игро-оценочное в солидном журнале основываясь на мнении небольшого количества возможно предвзятых игроков.

elind
11.12.2010, 22:15
Да нет же, Вива!;)
Никаких оценочных статей там в природе нет.
Там прошло элементарное голосование по поводу игр, которые более всего разочаровали игроков в этом году, независимо от того, сколько людей их купило.
Ничего удивительного, что люди, скажем, покупают МЕ2 и вдруг по каким-то причинам сильно разочаровываются. Я, например, принадлежу к их числу. Оба Масс Эффекта отправились на помойку после часа игры.
Если бы, например, я знала об этом голосовании раньше, то тоже могла бы высказать свое "фэ" за в очередной раз выкинутые на помойку деньги.:D

Поэтому пусть там и проголосовало мало народу, но тенденция прослеживается...:p

Olor1n
12.12.2010, 11:35
угу, ну да: медаль может и провальна, но новый КОД назвать провальным язык просто не поворачивается. Да, там нет новшеств, но сделан он очень чисто и аккуратно. И это не считая мультиплеера, который лично я не тестил, но который в последнее время является самой сильной частью кодов.

vivaxardas
12.12.2010, 19:29
Просто название статьи глупое. Люди голосуют какая игра им меньше всего понравилась. Арканию выбрали намного больше игроков, чем МЕ2, (или Ризен, который тоже в списке§burn). Но озаглавливать весь список предложенных игр как провалы? По такой логике любая игра провальная - всегда найдется кто-то кто будет недоволен.