DeadPoet
24.06.2010, 01:16
Patch 1.2.0.4 bei Patches Scrolls (http://www.patches-scrolls.de/grotesque_tactics.php#1204)
Patch 1.2.0.4 bei 4Players (http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/56188/Grotesque_Tactics_Evil_Heroes/Patch_1204_(Premium_Edition).html
)
Der Patch ist für alle deutschen Käufer, z.b. bei Amazon (http://www.amazon.de/NBG-EDV-Handels-Verlags-GmbH/dp/B004IU6FMU), aber auch Onlinekäufer:
WICHTIG, bevor ihr den Patch installiert, schließt Grotesque Tactics, sonst kann es sein dass der Patch nicht korrekt installiert wird! Ist euch das schon passiert, dann installiert den Patch einfach noch mal drüber.
Die neue Version benötigt außerdem eine aktuelle Direct X Version, wenn nicht schon verfügbar.
Hier zu finden:
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35
Falls ihr es nicht drauf habt, kann es zu der Fehlermeldung "Config tool funktioniert nicht" kommen.
Gebt uns Feedback (contact@silentdreams.de), falls Ihr Probleme haben solltet. Wir antworten zumeist noch am gleichen Tag.
Änderungen:
Version 1.2.0.4
- Crashfix im Video Optionsmenu (gabs nur auf 1.2.0.3)
- Schattenfix für den schnelleren Forward Renderer (deaktivierter Qualityrenderer)
- Animationsprobleme im Forward Renderer gefixt.
---------------
Version 1.2.0.3
- Im Dunkeln ist es aufgrund Kritiken der Community nun heller geworden.
- alte Spielstände lassen sich nun problemlos laden
- Wenn der Renderer deaktiviert wird und der alte Renderer verwendet wird, wird das Spiel automatisch neu gestartet
- Im Configtool wird keine ständige Password Angabe benötigt
- Configtool basiert auf ein älteres Framework um bessere Kompatibilität zu ermöglichen.
- Fixt einen gelegentlichen Crash, wenn ein Charakter mit der rechten Maustaste angewählt wird, der eigentlich nix zu sagen hat.
- fixt einen Engine crash während Entity Sortierung
- mehr Errormeldungen, wenn der DOF Shader nicht unterstützt wird.
Changeliste Epic Patch 1.2.0.1
- DRM FREE (Keine Internetaktivierung mehr nötig)
- Neuer Renderer mit Tag & Nachtwechsel, SSAO Shader, Depth of field, dynamische Lichter, dynamisches Schattensystem
- verbesserte Grafik mit Normal , Specular und Parallax Maps
- Verbesserte Performance (Shader Skinning für Animation, diverse Optimierungen)
- herumlaufende Charaktere
- deutlich verbessertes Kamerasystem mit zusätzlichen Optionen im Menu
- verbesserte Steuerung (Charakter Ausweichverhalten, Terrain Steigung, diagonale Bewegungen nun wie bei Action RPGS)
- Konversationen werden nun schneller gescrollt
- besseres Verhalten der linken Maustaste während der Konversation
- vergrößerter Damage Font
- erhöhte Spielgeschwindigkeit im Normalmodus
- Fackellicht an der Maus
- Fix: seltener Gridzellenbug (manche Charaktere ließen sich erst nach Reload wieder ansprechen)
- Fix: Speichervergrößerung bei Savegames
- neuer Kritischer Schlag FX
- Steam archivements (nur für Steam Version versteht sich ;))
Da in der neuen version allerlei Effekt und ein neuer Render drin sind, könnte es für auf kleineren PC zu Performance Problemen kommen.
Beste Möglichkeiten ist es den Schatten zu reduzieren oder auszustellen.
Oder den Qualitätsrenderer auszustellen, dann wird der alte schnellere Render benutzt, der allerdings nicht so gut aussieht.
Version 1.1.5.0
- optimierte englische Texte
- Update der Vision Engine auf 7.6.24, welches die Engine Stabilität erhöht (Direct X SDK Februar 2010 wird benötigt)
- Hardware Cursor verbessert, um bessere Resultate auf niedrigen Frameraten er zumöglichen
- Performance Verbesserung im Quest / Dialogsystem (Kamerascrolling merklich flüssiger)
- config tool: Background Musik
- config tool: Fenster Modus
- config tool: Option zur deaktivierung des Introvideos
- config tool: Schrift auf Times New Roman geändert, da auf manchen Rechnern die Schrift Tahoma nicht installiert war
- gefixt: Wenn im Optionsmenu ESC gedrückt wurde, kam das Menusystem durcheinander
- gefixt: Auf manchen PCs machte der Kopierschutz Probleme
- gefixt: Mausgeschwindigkeit kann nicht auf 0.0 geändert werden. ;)
- gefixt: No Config.xml found Exe erstellt diese Verzeichnisse nun automatisch, trotz fehlender Windowsauthorisierung
- bessere Errormeldungen wenn die Hardware bestimmte Optionen nicht unterstützt (z.b. hochauflösende Schatten)
- Kamera: Geschwindigkeit wurde erhöht
- verbessertes Errorhandling. Bugs können einfacher gesendet werden
- gefixt: Wenn ein Charakter ein Levelup während einer Zwischensequenz erhalten hat, konnte das Spiel durcheinander kommen.
- gefixt: Riverwind Teil 2 Konversationsstopper, wenn ein Konversationspartner nicht innerhalb der Prozessing Range war.
- changed: Chocochicks gehören nun zur freundlichen Fraktion, damit durch diese hindurch gewandert werden kann. (Fixt Probleme auf der Brücke in Riverwind)
- changed: Fraktion der Soldaten in Riverwind auf freundlich gestellt.
- changed: Dawnclaude wurde unsichtbar gestellt (sonst war es möglich ihn vor einer wichtigen Sequenz zu töten)
- gefixt: Tooltipp Dawnclaude
- Cheats integriert (Hinweise folgen...)
Version 1.1.4.0
---------------
Installer / Aktivierung:
----------
-Installationsverbesserungen / Verbesserungen der Serialeingabe, Groß/Kleinschreibung O/0, Bindestriche wird nun alles komfortabel automatisiert.
-Das Spiel lässt sich auch ohne Configtool starten.
Code:
-----
- neu: Hardware Cursor
- verbessertes picken von kleinen Lootitems
- Charaktersteuerung und Kollision über WASD verbessert,
- Fix: AI Crash
- Fix: Potentieller Questblocker beim Kampf auf dem Friedhof
- Fix: Rechte/Linke Maustastenprobleme z.b. beim Kampf
- Fix: ALT-TAB
- Fix: Video Render Optimierung
- Fix: Gegenstände konnten auf bestimmte Weise kostenlos gekauft werden.
--------
Version 1.1.2.0
---------------
Code:
-----
- Behoben: Diverse Fehler, die zum Einfrieren oder Abstürzen des Spieles führten
- ConfigTool: Es wurde ein Problem behoben, das manche gültige Keys als ungültigt eingestuft wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, in dem das Dialogsystem durcheinander kam, wenn das Menü im Dialog geöffnet wurde
- Behoben: Diverses Einfrieren des Spieles nach Levelwechsel (zu viele Spieledaten waren geöffnet)
- Potenzieller Blocker bei Holys Obsession durch Schlaf gefixt
- Es wurde ein Problem behoben, in dem Netzwerkkarten unter gewissen Umständen nicht erkannt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, dass die Maus nach dem Überspringen der ersten Credits nicht mehr reagierte
- Die Performance wurde optimiert
- Änderung: Speichern in Dialogen ist nun untersagt (brachte das Dialog- & Questsystem durcheinander)
- Geändert: Schnellspeichern ist nun auch auf schwer erlaubt
Data/Story/Balancing:
---------------------
- Neue/Verbesserte Beleuchtung und Postrender für die meisten Level
- Rukels Skill 2 (Schlaf) ist nun korrekt nicht mehr auf Elite benutzbar
- Einige Questblocker auf dem Friedhof wurden behoben (Ed, fehlende Schädel...)
- Etliche kleinere Fehler wurden behoben (8 fehlerhafte Gridzellen)
- Es wurde ein Fehler behoben, dass der Brunnen in Westwind nicht sichtbar war
- Es wurde ein Fehler behoben, dass 3 Spinnen im Spiel nicht auf sichtbar geschaltet wurden
- Farben und Kontrast des Ladebildschirms wurde verbessert
- Der Schwierigkeitsgrad "schwer" wurde angehoben
- Turmtextur gefixt
- Diverse fliegende Bäume behoben
- Ein Gegenstand außerhalb der Plünderreichweite wurde gefixt
- Balancing Map 3.3 (Riverwind Teil III) angepasst
- Einige neue, plünderbare Heiltränke
- Texturflimmern von diversen Baum- und Bodentexturen wurde entfernt / verringert
- Diverse Plünderpartikel wurden korrekt hinzugefügt
- East trägt nun sein Tattoo auf dem Arm
- Der Alchemist hat nun MipMaps (Schultern)
- Der Schließen-Knopf der Benutzeroberfläche wurde aufgehellt, damit er besser zu erkennen ist
- Diverse Detailverbesserungen (Wasser, Vegetation)
Changes:
--------
Version 1.1.2.0
---------------
Code:
-----
- fixed: game freeze and potential crashes ...
- config tool: fixed a problem with some activations keys not being recognized as valid
- fixed a bug where the dialog system could mess up if the menu was open- fixed: game freeze which could occur after many leveljumps (too many files were open)
- fixed a potential quest blocker with holys sleep obsession
- fixed a problem that a valid network card would not be detected in some circumstances
- fixed a problem with the mouse not reacting any more after the first credits if the user skipped all dialogs very fast
- misc performance optimisations
- changed: saving during dialogs is disabled now (could mess up the dialog/quest system)
- changed: quicksave is now allowed in hard mode
Data/Story/Balancing:
---------------------
- new lightmaps and postrender effects for most levels
- rukel skill2 does not put elite npcs to sleep any more
- some quest blocker fixes for the graveyard (ed, missing skulls)
- fixed monior glitches (8 wrong gridcells)
- fixed a bug that the well in westwind was not visible
- fixed a minor bug, that 3 spiders where hidden in the game and not set to visible
- loadingscreen with more contrast and colors
- increased gamedifficulty on hard mode
- fixed towertextures
- fixed misc flying trees
- fixed an item out of looting range
- fixed balancing map 3.3
- misc new lootable healing potions
- removed textures aliasing artefacts for misc ground and tree textures
- added misc missing loot particles
- added east tattoo
- added alchemist mips (shoulders)
- closebutton of UI dialogs is now brighter
- misc detail improvements (vegetation, water)
Patch 1.2.0.4 bei 4Players (http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/56188/Grotesque_Tactics_Evil_Heroes/Patch_1204_(Premium_Edition).html
)
Der Patch ist für alle deutschen Käufer, z.b. bei Amazon (http://www.amazon.de/NBG-EDV-Handels-Verlags-GmbH/dp/B004IU6FMU), aber auch Onlinekäufer:
WICHTIG, bevor ihr den Patch installiert, schließt Grotesque Tactics, sonst kann es sein dass der Patch nicht korrekt installiert wird! Ist euch das schon passiert, dann installiert den Patch einfach noch mal drüber.
Die neue Version benötigt außerdem eine aktuelle Direct X Version, wenn nicht schon verfügbar.
Hier zu finden:
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35
Falls ihr es nicht drauf habt, kann es zu der Fehlermeldung "Config tool funktioniert nicht" kommen.
Gebt uns Feedback (contact@silentdreams.de), falls Ihr Probleme haben solltet. Wir antworten zumeist noch am gleichen Tag.
Änderungen:
Version 1.2.0.4
- Crashfix im Video Optionsmenu (gabs nur auf 1.2.0.3)
- Schattenfix für den schnelleren Forward Renderer (deaktivierter Qualityrenderer)
- Animationsprobleme im Forward Renderer gefixt.
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Version 1.2.0.3
- Im Dunkeln ist es aufgrund Kritiken der Community nun heller geworden.
- alte Spielstände lassen sich nun problemlos laden
- Wenn der Renderer deaktiviert wird und der alte Renderer verwendet wird, wird das Spiel automatisch neu gestartet
- Im Configtool wird keine ständige Password Angabe benötigt
- Configtool basiert auf ein älteres Framework um bessere Kompatibilität zu ermöglichen.
- Fixt einen gelegentlichen Crash, wenn ein Charakter mit der rechten Maustaste angewählt wird, der eigentlich nix zu sagen hat.
- fixt einen Engine crash während Entity Sortierung
- mehr Errormeldungen, wenn der DOF Shader nicht unterstützt wird.
Changeliste Epic Patch 1.2.0.1
- DRM FREE (Keine Internetaktivierung mehr nötig)
- Neuer Renderer mit Tag & Nachtwechsel, SSAO Shader, Depth of field, dynamische Lichter, dynamisches Schattensystem
- verbesserte Grafik mit Normal , Specular und Parallax Maps
- Verbesserte Performance (Shader Skinning für Animation, diverse Optimierungen)
- herumlaufende Charaktere
- deutlich verbessertes Kamerasystem mit zusätzlichen Optionen im Menu
- verbesserte Steuerung (Charakter Ausweichverhalten, Terrain Steigung, diagonale Bewegungen nun wie bei Action RPGS)
- Konversationen werden nun schneller gescrollt
- besseres Verhalten der linken Maustaste während der Konversation
- vergrößerter Damage Font
- erhöhte Spielgeschwindigkeit im Normalmodus
- Fackellicht an der Maus
- Fix: seltener Gridzellenbug (manche Charaktere ließen sich erst nach Reload wieder ansprechen)
- Fix: Speichervergrößerung bei Savegames
- neuer Kritischer Schlag FX
- Steam archivements (nur für Steam Version versteht sich ;))
Da in der neuen version allerlei Effekt und ein neuer Render drin sind, könnte es für auf kleineren PC zu Performance Problemen kommen.
Beste Möglichkeiten ist es den Schatten zu reduzieren oder auszustellen.
Oder den Qualitätsrenderer auszustellen, dann wird der alte schnellere Render benutzt, der allerdings nicht so gut aussieht.
Version 1.1.5.0
- optimierte englische Texte
- Update der Vision Engine auf 7.6.24, welches die Engine Stabilität erhöht (Direct X SDK Februar 2010 wird benötigt)
- Hardware Cursor verbessert, um bessere Resultate auf niedrigen Frameraten er zumöglichen
- Performance Verbesserung im Quest / Dialogsystem (Kamerascrolling merklich flüssiger)
- config tool: Background Musik
- config tool: Fenster Modus
- config tool: Option zur deaktivierung des Introvideos
- config tool: Schrift auf Times New Roman geändert, da auf manchen Rechnern die Schrift Tahoma nicht installiert war
- gefixt: Wenn im Optionsmenu ESC gedrückt wurde, kam das Menusystem durcheinander
- gefixt: Auf manchen PCs machte der Kopierschutz Probleme
- gefixt: Mausgeschwindigkeit kann nicht auf 0.0 geändert werden. ;)
- gefixt: No Config.xml found Exe erstellt diese Verzeichnisse nun automatisch, trotz fehlender Windowsauthorisierung
- bessere Errormeldungen wenn die Hardware bestimmte Optionen nicht unterstützt (z.b. hochauflösende Schatten)
- Kamera: Geschwindigkeit wurde erhöht
- verbessertes Errorhandling. Bugs können einfacher gesendet werden
- gefixt: Wenn ein Charakter ein Levelup während einer Zwischensequenz erhalten hat, konnte das Spiel durcheinander kommen.
- gefixt: Riverwind Teil 2 Konversationsstopper, wenn ein Konversationspartner nicht innerhalb der Prozessing Range war.
- changed: Chocochicks gehören nun zur freundlichen Fraktion, damit durch diese hindurch gewandert werden kann. (Fixt Probleme auf der Brücke in Riverwind)
- changed: Fraktion der Soldaten in Riverwind auf freundlich gestellt.
- changed: Dawnclaude wurde unsichtbar gestellt (sonst war es möglich ihn vor einer wichtigen Sequenz zu töten)
- gefixt: Tooltipp Dawnclaude
- Cheats integriert (Hinweise folgen...)
Version 1.1.4.0
---------------
Installer / Aktivierung:
----------
-Installationsverbesserungen / Verbesserungen der Serialeingabe, Groß/Kleinschreibung O/0, Bindestriche wird nun alles komfortabel automatisiert.
-Das Spiel lässt sich auch ohne Configtool starten.
Code:
-----
- neu: Hardware Cursor
- verbessertes picken von kleinen Lootitems
- Charaktersteuerung und Kollision über WASD verbessert,
- Fix: AI Crash
- Fix: Potentieller Questblocker beim Kampf auf dem Friedhof
- Fix: Rechte/Linke Maustastenprobleme z.b. beim Kampf
- Fix: ALT-TAB
- Fix: Video Render Optimierung
- Fix: Gegenstände konnten auf bestimmte Weise kostenlos gekauft werden.
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Version 1.1.2.0
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Code:
-----
- Behoben: Diverse Fehler, die zum Einfrieren oder Abstürzen des Spieles führten
- ConfigTool: Es wurde ein Problem behoben, das manche gültige Keys als ungültigt eingestuft wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, in dem das Dialogsystem durcheinander kam, wenn das Menü im Dialog geöffnet wurde
- Behoben: Diverses Einfrieren des Spieles nach Levelwechsel (zu viele Spieledaten waren geöffnet)
- Potenzieller Blocker bei Holys Obsession durch Schlaf gefixt
- Es wurde ein Problem behoben, in dem Netzwerkkarten unter gewissen Umständen nicht erkannt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, dass die Maus nach dem Überspringen der ersten Credits nicht mehr reagierte
- Die Performance wurde optimiert
- Änderung: Speichern in Dialogen ist nun untersagt (brachte das Dialog- & Questsystem durcheinander)
- Geändert: Schnellspeichern ist nun auch auf schwer erlaubt
Data/Story/Balancing:
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- Neue/Verbesserte Beleuchtung und Postrender für die meisten Level
- Rukels Skill 2 (Schlaf) ist nun korrekt nicht mehr auf Elite benutzbar
- Einige Questblocker auf dem Friedhof wurden behoben (Ed, fehlende Schädel...)
- Etliche kleinere Fehler wurden behoben (8 fehlerhafte Gridzellen)
- Es wurde ein Fehler behoben, dass der Brunnen in Westwind nicht sichtbar war
- Es wurde ein Fehler behoben, dass 3 Spinnen im Spiel nicht auf sichtbar geschaltet wurden
- Farben und Kontrast des Ladebildschirms wurde verbessert
- Der Schwierigkeitsgrad "schwer" wurde angehoben
- Turmtextur gefixt
- Diverse fliegende Bäume behoben
- Ein Gegenstand außerhalb der Plünderreichweite wurde gefixt
- Balancing Map 3.3 (Riverwind Teil III) angepasst
- Einige neue, plünderbare Heiltränke
- Texturflimmern von diversen Baum- und Bodentexturen wurde entfernt / verringert
- Diverse Plünderpartikel wurden korrekt hinzugefügt
- East trägt nun sein Tattoo auf dem Arm
- Der Alchemist hat nun MipMaps (Schultern)
- Der Schließen-Knopf der Benutzeroberfläche wurde aufgehellt, damit er besser zu erkennen ist
- Diverse Detailverbesserungen (Wasser, Vegetation)
Changes:
--------
Version 1.1.2.0
---------------
Code:
-----
- fixed: game freeze and potential crashes ...
- config tool: fixed a problem with some activations keys not being recognized as valid
- fixed a bug where the dialog system could mess up if the menu was open- fixed: game freeze which could occur after many leveljumps (too many files were open)
- fixed a potential quest blocker with holys sleep obsession
- fixed a problem that a valid network card would not be detected in some circumstances
- fixed a problem with the mouse not reacting any more after the first credits if the user skipped all dialogs very fast
- misc performance optimisations
- changed: saving during dialogs is disabled now (could mess up the dialog/quest system)
- changed: quicksave is now allowed in hard mode
Data/Story/Balancing:
---------------------
- new lightmaps and postrender effects for most levels
- rukel skill2 does not put elite npcs to sleep any more
- some quest blocker fixes for the graveyard (ed, missing skulls)
- fixed monior glitches (8 wrong gridcells)
- fixed a bug that the well in westwind was not visible
- fixed a minor bug, that 3 spiders where hidden in the game and not set to visible
- loadingscreen with more contrast and colors
- increased gamedifficulty on hard mode
- fixed towertextures
- fixed misc flying trees
- fixed an item out of looting range
- fixed balancing map 3.3
- misc new lootable healing potions
- removed textures aliasing artefacts for misc ground and tree textures
- added misc missing loot particles
- added east tattoo
- added alchemist mips (shoulders)
- closebutton of UI dialogs is now brighter
- misc detail improvements (vegetation, water)