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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sichtweite in G2 [Screen?]



Waldkauz
22.11.2009, 14:27
Ich habe im Almanach (http://almanach.worldofgothic.de/wiki/Datei:Khorinis_panorama.jpg) diesen Screen gefunden:

http://almanach.worldofgothic.de/images/Khorinis_panorama.jpg

Soweit ich weiß, ist bei mir trotz 300% die Sichtweite nicht so hoch - ist dieser Screen bearbeitet?

Nekbek
22.11.2009, 15:08
der scheint bearbeitet zu sein. Soweit ich weis kann man auch mit 300% nicht so weit sehen. Desweiteren fehlen Wolken.

Milky-Way
22.11.2009, 15:29
Ich denke, dass der Marvin-Mode benutzt wurde, um die Sichtweite zu erhöhen. In belebten Gebieten führt das jedoch häufig zu Abstürzen.
Eine aufwändige Nachbearbeitung des Screenshots wäre so nicht nötig:


b marvin b

Dann drückst du F2 und gibst dort zfogzone ein und drückst Enter. Jetzt tippst du noch set clippingfactor 4 ein und drückst nochmal Enter. Wenn du jetzt noch zhighqualityrender eintippst sieht man manche Objekte auch über eine größere Distanz. Mit b 42 b beendest du den Cheatmodus wieder (wichtig!).

Sektenspinner
22.11.2009, 15:32
In Velaya kann man auch so weit schauen (zumindest in Version 1.0, in 1.1 ist das aus Stabilitätsgründen etwas reduziert worden). Bin mir allerdings nicht sicher, ob auch die Vobs so weit sichtbar waren.

Die Grundsichtweite einer Welt wird in einem Objekt der Klasse zCFogZoneDefault (Spacer Objekt) festgelegt.

Kurzer
22.11.2009, 15:32
Man kann in der .ini glaub ich auch einstellen, dass man die Sichtweite bis auf 600% hochstellen kann. Weiß aber gerade nicht, wie das genau ging ...

ThomasBausB
22.11.2009, 16:13
Vieleicht doch ganz interesant zu sehen.

http://www.youtube.com/user/Wir12001#p/a/u/1/oAARMMvAGzU

Die Sichtweite hier ist extrem hoch. Deswegen habe ich die Texturqualität auch auf 16 Bit gestellt. Das ist mir dann beim späteren Spielen fast nicht aufgefallen. Eine Mod wird es damit aber nicht geben.§wink

Waldkauz
22.11.2009, 16:35
Vieleicht doch ganz interesant zu sehen.

http://www.youtube.com/user/Wir12001#p/a/u/1/oAARMMvAGzU

Die Sichtweite hier ist extrem hoch. Deswegen habe ich die Texturqualität auch auf 16 Bit gestellt. Das ist mir dann beim späteren Spielen fast nicht aufgefallen. Eine Mod wird es damit aber nicht geben.§wink

Oha sieht ja extrem gut aus - und ich dachte immer so etwas geht nicht - wow:).

Die Berge sind aber dazueditiert oder? Kann mich nicht entsinnen die im G2 Mesh gefunden zu haben.

magische Nautilus
23.11.2009, 14:04
Da musst du ein bissl mit der Ini rumexperimentien, dann sollte das gehen.

Electricity
23.11.2009, 16:50
Da musst du ein bissl mit der Ini rumexperimentien, dann sollte das gehen.
Die Arbeit kann einem erspart bleiben, die Userin Lolita hat der Öffentlichkeit bereits getunte Ini's zum Download bereitgestellt!
Klick! (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=536804)

Waldkauz
23.11.2009, 17:50
Die Arbeit kann einem erspart bleiben, die Userin Lolita hat der Öffentlichkeit bereits getunte Ini's zum Download bereitgestellt!
Klick! (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=536804)

Da habe ich meine Bedenken:D denn sie schrieb selber, dass man den Effekt der G2 Ini Änderung nicht so doll sieht - und die Sichtweitenerhöhung zähle ich zu doll sehen;)- da mach ich das doch lieber selber und verzichte auf mehr Blut etc..

Electricity
23.11.2009, 19:30
Ich habe nicht behauptet das die Ini viel bringt, jedoch ist sie afaik bis auf's letzte ausgeschöpft ;)