Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Editor-Tutorial
Woody the woodiest
30.06.2005, 18:44
Kennt jemand von euch ein gutes Tutorial für das Werkzeugset von NWN? Ich hab mich schon daran versucht, aber mir wars wohl ein wenig zu kompliziert.
Thx im Voraus
Don-Esteban
30.06.2005, 19:08
Gefällt dir unseres nicht?
http://planetneverwinter.de/?go=toolset1
Deathlord
30.06.2005, 20:02
Hier noch was scripting-spezifisches, falls dich das auch interessiert:
Im Bioware Forum (englisch) (http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=81523&forum=47&sp=0)
Besonders das von Celowin solltest du dir mal anschauen, ist echt nicht schlecht. Wobei das Wichtigste am Scripten ist: Nicht entmutingen lassen, wenns mal nicht klappt ;)
Woody the woodiest
02.07.2005, 19:17
Erstmal thx an euch beide §danke und dann die Frage: Ich hab zwei Gebiete erstellt, einmal Kategoerie "Wald" und einmal "Stadt(Innen)". Im Wald hab ich eine Hütte plaziert und eine Tür im zugehörigen Haken plaziert. Als ich dann im Stadt(Innen)-Gebiet (was diese Hütte darstellen soll) eine Tür plazieren wollte, hab ich keinen Haken gefunden. Kann ich irgendwo einstellen, dass in diesem Gebiet ein Haken vorkommt oder wie muss ich das machen?
Thx im Voraus
Deathlord
03.07.2005, 13:00
Das ist kein Problem:
Ich schätze mal mit "Haken" meinst du einen leeren Türrahmen, in den sich eine Tür einfügen lässt, wenn man sie darauf platziert.
Du musst also nur dafür sorgen, dass in deinem Zeilgebiet (also Stadt innen) auch ein Türrahmen verfügbar ist. Dazu wählstdu einfach ein Tile (innerhalb des Plattensets, unter Register Gebiet (ich glaube so heißts)) aus, das einen Türrahmen hat (z.B. Ausgang 1) und platzierst es an den gewünschten Ort. Jetzt kannst du auch dort eine Tür einfügen. Beachte dabei aber bitte, das der Türrahmen auch nach innen zum Raum zeigt, drehe es einfach so oft wie nötig mit Rechtsklick wenn du das Tile ausgewählt hast.
Ich gehe mal davon aus, dass du die zwei Türen auch miteinander "verbinden" willst, d.h. dass man dort das Gebiet wechseln kann.
Dazu solltest du erstmal bei beiden Türen eine Kennzeichung einstellen, die diese eine Türe identifiziert (Rechtklick auf Türe, Eigenschaften --> Kennzeichnung. Achtung: Der Name ist NICHT die Kennzeichnung. Die Kennzeichnung wird nicht im Spiel angezeigt, sie ist nur für dich gedacht.)
Nun kannst du in den Eigenschaften einer der Türen unter "Gebietswechsel" die zweite Türe als Ziel nehmen. (Man könnte das natürlich auch selbst scripten, lohnt sich aber imho nicht). :)
Woody the woodiest
03.07.2005, 13:15
Wo kann ich diesen Tile auswählen? Ich find keinen Register mit der Bezeichung "Gebiet".
Thx im Voraus
EDIT: Schon gefunden.
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