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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Downsampling in Risen



Jodob
01.10.2009, 19:58
der User phil68 teilte in der Diskussion folgendes mit


Wie schon in einem anderen Fred geschrieben, Downsampling ist möglich und ist eine echte Alternative zum AA ;)
Mein System : Win7-Q9550-GTX260 läuft ohne Ruckler bei einer Auflösung von 2520x1575 @ 1680x1050 und sieht um Längen besser aus!! Werd heut abend nach de Arbeit mal Fraps anschmeißen und auf die Frames schaun.

Wie Sigil schon schrieb gibts nähere Infos in der PC Games Hardware 10/2009.

Hat man die Auflösungen im Nvidia Control Panel konfiguriert, lassen die sich in Risen im Optionsmenü auch auswählen.


...hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129) gibts ne prima Anleitung §wink

wäre wirklich genial, wenn es klappen würde

bei mir funktioniert es allerdings nicht

wenn ich im NVidia Controlpanel die höhere Auflösung eintrage, muss ich diese zuerst testen, bevor ich sie übernehmen kann

dabei schreibt mir mein Monitor aber, dass diese Auflösung nicht darstellbar ist

vllt hat ja jemand andres mehr Erfolg

BlackFog
01.10.2009, 20:03
Funktioniert das mittlerweile auch mit Win7 und einer ATI Karte?

Jodob
01.10.2009, 20:12
in der Anleitung steht:

"Aktueller Stand (25.09.2009) - Downsampling funktioniert bei:
* NVIDIA nur unter Windows Vista und Windows 7
* ATI nur unter Windows XP"

demnach, nein

bei mir müsste es eigentlich funktionieren, Vista 32 bit, Nvidia GTX 285, Treiber passt auch

Leon410
01.10.2009, 20:51
Funktioniert das mittlerweile auch mit Win7 und einer ATI Karte?

Bei ATI soll AA funktionieren wenn man die Exe in UT3 umbenennt (und Helligkeit/Kontrast etwas anpasst):

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7569022&postcount=98

Da dies im anderen Forum bei 2 leuten geklappt hat, am besten einfach mal ausprobieren. Ich habe leider eine Nvidia und da klappt der Trick nicht:(.

BlackFog
01.10.2009, 21:05
Funktioniert tatsächlich.Allerdings ist es bereits mit 4 fach AA unspielbar. :(

Jodob
01.10.2009, 21:13
zum Downsampling, in der Anleitung heißt es man solle die Auflösung manuell eintragen

das klappt auch soweit, wenn ich die Auflösung testen will steht dort aber, dass meine Anzeige keine höheren Werte als 1920x1200 akzeptiert...

kann dass jemand mit den entsprechenden Vorraussetzungen einmal testen?

bwort110
01.10.2009, 21:31
Bei ATI soll AA funktionieren wenn man die Exe in UT3 umbenennt (und Helligkeit/Kontrast etwas anpasst):

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7569022&postcount=98

Da dies im anderen Forum bei 2 leuten geklappt hat, am besten einfach mal ausprobieren. Ich habe leider eine Nvidia und da klappt der Trick nicht:(.

Super Sache Danke! Funzt einwandfrei! Läuft bei mir immer noch sehr gut mit 4 x aa

Ati 4870 1 GB
dualcore 2,6 @ 3,2
4 GB

Klasse, das Spiel sieht ne Klasse besser aus.

Jerawin
01.10.2009, 21:32
Ich habe einen 1280x1024 5:4 Schirm und habe ihn jetzt auf 1920x1536 laufen. Kranke Auflösung ich weiß. Das Spiel erkennt die Auflösung auch nicht. Die 1600x1200 lassen sich nicht einstellen.

Ich habe ganz einfach unter "Auflösung ändern" eine eigene hinzugefügt.

Jodob
01.10.2009, 21:48
und dein Monitor hat die Auflösung einfach akzeptiert? Bei mir werden Werte über der nativen Auflösung verweigert

BlackFog
01.10.2009, 21:57
Super Sache Danke! Funzt einwandfrei! Läuft bei mir immer noch sehr gut mit 4 x aa

Ati 4870 1 GB
dualcore 2,6 @ 3,2

Hm,ich habe auch eine 4870 1 gb ,allerdings ist es bei mir unspielbar.Hast du auch AF aktiviert? Maximale Details?

Selbst ohne AF ist es mit max. Details mit 17 Frames unspielbar.

Zeal Buster
01.10.2009, 22:28
Bei ATI soll AA funktionieren wenn man die Exe in UT3 umbenennt (und Helligkeit/Kontrast etwas anpasst):

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7569022&postcount=98

Da dies im anderen Forum bei 2 leuten geklappt hat, am besten einfach mal ausprobieren. Ich habe leider eine Nvidia und da klappt der Trick nicht:(.

habs mal bei der demo probiert:
http://upload.worldofplayers.de/files4/0zUGXWUnbenannt.jpg
es funz nur werden ein paar texturen vergessen, das passiert ohne AA nicht
flüssig laufen tut es... (alles max)

sys:
AMD Phenom II X4 940 BE OC@4x3,6
ATI HD4850
4GB RAM @800MHz CL4
Win XP

achja und bei dem verlinkten thread zu DS funzen bei mir die links zu den videos nicht

GeniousG
01.10.2009, 22:33
habs mal bei der demo probiert:
http://upload.worldofplayers.de/files4/0zUGXWUnbenannt.jpg
es funz nur werden ein paar texturen vergessen, das passiert ohne AA nicht
flüssig laufen tut es... (alles max)

sys:
AMD Phenom II X4 940 BE OC@4x3,6
ATI HD4850
4GB RAM @800MHz CL4
Win XP

achja und bei dem verlinkten thread zu DS funzen bei mir die links zu den videos nicht

Also wenn du lust hast könntest du ja noch andere game namen testen.
Probier mal oblivion (wie die exe heist weis ich nicht mehr)

Zeal Buster
01.10.2009, 22:39
Also wenn du lust hast könntest du ja noch andere game namen testen.
Probier mal oblivion (wie die exe heist weis ich nicht mehr)

google meint es ist oblivion.exe
funz leider auch nicht

gib ma ne liste mit namen:D

GeniousG
01.10.2009, 22:41
google meint es ist oblivion.exe
funz leider auch nicht

gib ma ne liste mit namen:D

^^ bin dafür das wir ne petition für nen ati aa-risen kompatiblitäts hotfix/patch machen (naja jetzt noch nicht erst wenn wir alle möglichkeiten ausgeschöpft haben)

wenns mit nvidia geht bedeutet das das es technisch nicht unmöglich ist

Zeal Buster
01.10.2009, 22:47
^^ bin dafür das wir ne petition für nen ati aa-risen kompatiblitäts hotfix/patch machen (naja jetzt noch nicht erst wenn wir alle möglichkeiten ausgeschöpft haben)

wenns mit nvidia geht bedeutet das das es technisch nicht unmöglich ist

joa ich bin eig auch jmd der nur sehr ungerne ohne AA spielt
aber ich denke das es reicht PB übers forum aufmerksam zu machen

ich will namen!!!!!!!!!!!1111einfdrölf ;D

GeniousG
01.10.2009, 22:49
joa ich bin eig auch jmd der nur sehr ungerne ohne AA spielt
aber ich denke das es reicht PB übers forum aufmerksam zu machen

ich will namen!!!!!!!!!!!1111einfdrölf ;D

naja einer von pb wird das problem sicher noch kommentieren --> ^^ da es aber schon spät ist wirds wohl kaum heut noch passieren ;p

Zeal Buster
01.10.2009, 22:53
jup denk ich auch und vll funz es ja mit der vollversion


Also wenn du lust hast könntest du ja noch andere game namen testen.

ja ich will!³

GeniousG
01.10.2009, 22:55
jup denk ich auch und vll funz es ja mit der vollversion



ja ich will!³

hast du schon vanguard getestet --> bei nvidia funzts
oder drakensang

Zeal Buster
01.10.2009, 23:07
hast du schon vanguard getestet --> bei nvidia funzts
oder drakensang

mit denen funz es garnicht...

GeniousG
01.10.2009, 23:10
mit denen funz es garnicht...

catalyst ai --> ein/aus?

Zeal Buster
01.10.2009, 23:19
catalyst ai --> ein/aus?

macht keinen unterschied

bei den 3d einstellungen hab ich so ziemlich jede kombinantion versucht ergebnis war das es amnchmal garnicht ging und einmal das sich das spiel nichtmehr starten ließ (error)
allerdings war beides nicht reproduzierbar

GeniousG
01.10.2009, 23:28
macht keinen unterschied

bei den 3d einstellungen hab ich so ziemlich jede kombinantion versucht ergebnis war das es amnchmal garnicht ging und einmal das sich das spiel nichtmehr starten ließ (error)
allerdings war beides nicht reproduzierbar

bis ich es testen kann muss ich leider erst auf meinen neuen pc warten --> bei mir gibts unabhängig von risen einige hw probleme --> dann wird mit xfx hd5870 getestet

Zeal Buster
02.10.2009, 16:35
hab mit der vollversion immernoch die gleichen probs =/

Tungdil86
10.10.2009, 18:23
Also, ich hab jetzt mehrere Auflösungen in der NVIDIA Systemsteuerung eingegeben. In Windows kann ich soweit auch alle Auflösungen anwählen, auch 3360 x 2100, 52 Hz @ 1680 x 1050, aber genau die möchte mir Risen im eigenen Einstellungsmenü nicht mehr anbieten. Es hört bei 3200 x 2000, 56 Hz @ 1680 x 1050 auf. Ich mein, das Spiel sieht damit schon super aus und die FPS sind schon lange nicht mehr im flüssigen, spielbaren Bereich (14FPS), aber mir gehts vor allem um schöne Screenshots/Wallpaper.

Von daher die Frage: Weiß einer Rat, wieso die höheren Auflösungen nicht mehr angezeigt werden? Wenn ich die Auflösung manuell in die ConfigUser.xml eintrage, schmiert das Game beim Start schon ab.

Und wie weit kann man das Spiel eigentlich treiben, bzw. ist es möglich den Monitor bei 6720 x 4200, 24 Hz @ 1680 x 1050 (ausgedacht) oder so zu beschädigen?

Tungdil86
10.10.2009, 18:29
zum Downsampling, in der Anleitung heißt es man solle die Auflösung manuell eintragen

das klappt auch soweit, wenn ich die Auflösung testen will steht dort aber, dass meine Anzeige keine höheren Werte als 1920x1200 akzeptiert...

kann dass jemand mit den entsprechenden Vorraussetzungen einmal testen?

Hast du den kleinen Hinweis von dargo beachtet?

Als erstes installiert euch meinen Monitortreiber :
1. Monitor_x64.zip (für x64 Systeme)
2. Monitor_x86.zip (für x86 Systeme)

Ich weiß natürlich nicht genau, ob es ein MUSS ist, aber ich könnte mir vorstellen, dass genau aus solchen Gründen der alte Treiber des Monitors ersetzt werden soll.

Ansonsten habe ich mit den Hz Zahlen herum gespielt, um die sehr hohen Auflösungen möglich zu machen. Genau wie in dargos Video, läuft z.B. 3360 x 2100 @ 1680 x 1050 bei mir nur mit 52 Hz oder weniger.

Der Stand der Anleitung die ich gelesen habe, ist vom 09.10.2009

Alfheira
11.10.2009, 10:52
Läuft bei mir mit dem Monitor-Treiber von Dargo unter Vista64 bei einer Auflösung von 2560x2048 auf einem Fujitsu-Siemens P19-2 Monitor mit nativer Auflösung 1280x1024.
Einziger Nebeneffekt scheint zu sein, dass die Namen über den Köpfen der Personen sehr klein werden.
Hier der Original-Screenshot:
http://home.arcor.de/o.dabelstein/2560x2048.jpg

Bude
11.10.2009, 11:09
Funktioniert tatsächlich.Allerdings ist es bereits mit 4 fach AA unspielbar. :(

Disable Catalyt A.I.

Sobald ich es aktiviere ist es bei mir ebenfalls unspielbar.

Tungdil86
11.10.2009, 13:07
Läuft bei mir mit dem Monitor-Treiber von Dargo unter Vista64 bei einer Auflösung von 2560x2048 auf einem Fujitsu-Siemens P19-2 Monitor mit nativer Auflösung 1280x1024.
Einziger Nebeneffekt scheint zu sein, dass die Namen über den Köpfen der Personen sehr klein werden.
Hier der Original-Screenshot:
http://home.arcor.de/o.dabelstein/2560x2048.jpg

Ja, alle Texteinblendungen wie Namen usw. oder auch wenn z.B. Fraps eingeblendet wird, wird es entsprechend der Hohen Auflösung dargestellt - d.h. winzig klein ;)

Wenn ich mit nHancer dazu noch AA anschalte ist sowieso eine 1 FPS Diashow angesagt :D

Alfheira
11.10.2009, 21:45
Wenn ich mit nHancer dazu noch AA anschalte ist sowieso eine 1 FPS Diashow angesagt :D
Der Sinn von Downsampling ist ja es STATT AA zu benutzen. Ist bei Risen imho besser, da man mit aktiviertem AA ständig weiße Pixel aufblitzen sieht.
Ich bin jetzt auf eine Auflösung von 1920x1536 runtergegangen und habe dafür Supersampling im Treiber aktiviert. Die Schrift ist nun wieder größer und es läuft auf meiner Geforce 260 recht flüssig.

Tungdil86
11.10.2009, 23:33
Der Sinn von Downsampling ist ja es STATT AA zu benutzen. Ist bei Risen imho besser, da man mit aktiviertem AA ständig weiße Pixel aufblitzen sieht.
Ich bin jetzt auf eine Auflösung von 1920x1536 runtergegangen und habe dafür Supersampling im Treiber aktiviert. Die Schrift ist nun wieder größer und es läuft auf meiner Geforce 260 recht flüssig.

Ach spielen werde ich sowieso ohne AA und in 1680 x 1050 ... ist mir da völlig egal, ich bemerkt die Kanten nicht mal.
Aber ich mache ScreenShots und Wallpaper und da ist Downsampling in vielerlei Hinsicht super. Und für ScreenShots reicht 1 FPS ;)

WoP-Gamer
13.10.2009, 12:36
Also bei mir klappt es nicht meine native auflösung 1440x900 um 125% zu erhöhen, da der Bildschirm immer schwarz mit einer "Außerhalb des Scannbereich" Meldung wird. Ich habe mir auch den Treiber (von http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=454129) für mein 32-Bit System geholt und auch unter Timing Manuell die Pixxel versucht anzupassen und Hz zu ändern ohne Erfolg. Das komische ist nur, ich habe unter dem "Auflösung ändern" Menü dort auch noch die Option 1920x1080 29Hz stehen und sie funktioniert auch unter Risen (auch mit 30Hz in Risen), aber durch diese niedrige Hz Zahl flimmert das Bild ziemlich und es ist unscharf. Durch die Erhöhung der Hz Zahl kommt diese "Außerhalb des Scannbereichs" Meldung.
Kann mit jemand helfen, wie ich eine 1800x1125@1440x900 bekomme (125%)?
Da ich es erstaunlich finde, dass es sogar so gut geklappt hat mit dem glätten ohne eine große Änderung der Auflösung (stark reduziertes Flimmern)

Edit: So das Problem hat sich gelöst, ich habe einen dummen Fehler gemacht und estwas übersehen, aber hat jemand vlt. einen Tipp, wie man das Bild dann schärfer bekommt?