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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [NEWS] Neue Screenshots auf PcGames.de



World of Risen
26.08.2009, 14:02
Auf pcgames.de wurde soeben ein ganzer Packen neuer Screenshots veröffentlicht, die allesamt den Helden in Nahaufnahme zeigen.

Homepage (http://www.worldofrisen.de/?section=newsdetail&id=489)

PeterZbinden
26.08.2009, 22:25
Muss mal einwenig cc von mir geben:

Das Gesicht wirkt insgesamt interessanter als die 0815 Visage die er zuvor hatte.

Was mich aber an den Nahaufnahmen störend auffällt sind die Körperproportionen:
Riesen Hände, Arme zu kurz, Schultern und Brustkasten wie ein Bodybuilder auf Anabolika. Hier gut zu sehen:

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/risen_pc__006__090826134612.jpg

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/risen_pc__018__090826134627.jpg


Hab mal ne Referenz zur Menschlichen Anatomie über eins der Bilder gelegt und auf die Augen und die Hüften ausgerichtet:

http://img23.imageshack.us/img23/353/risenpc018090826134627p.jpg

Das Bild ist sicherlich nicht ideal. Das Beste wär eine Frontale Sicht und Armstellung auf Default.

Klar soll nicht alles 100% diesen Proportionen entsprechen, Abweichungen gibt es immer. Doch sowas ist nicht als Abweichung im natürlichen Sinne vertretbar.

Desweiteren stellt ihr Menschen dar und zwar nicht in irgend einem Comikstyl in dem man teilweise sehr frei gestalten kann, sondern (wenn man zb. die Gesichter betrachtet) in einem an der Realität orientierten Styl.

Entweder oder ist hier die Devise.


Dann noch das verhakte Rigging der Finger:
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/risen_pc__015__090826134621.jpg

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/risen_pc__022__090826134633.jpg

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/risen_pc__023__090826134636.jpg

(Oder steht da ein Animator auf Knochenbrüche?)


Auch die Frau scheint mir recht unproportional, vorallem Hals abwärts scheint es als ob da Männerproportionen benutzt wurden. Dragqueen? :eek:

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/risen_pc__010__090826134616.jpg



Würde der Artdirektion daher einwenig mehr QA ans Herz legen. Mir ist klar, dass für so eine Grosse Welt extrem viel erstellt werden muss und man nicht auf alles achten kann, doch gerade beim Helden, den man zu 100% (jaja, schon klar man kann sich auch verwandeln) der Spielzeit vor Augen hat, sollte man da einwenig mehr Liebe einfliessen lassen.
Auch die NPC's sollten einwenig mehr Arbeitszeit für sich beanspruchen dürfen. Jeder der einen Menschen ansieht, wird sofort merken, wenn auch nur ein kleines Ding an ihm nicht korrekt ist. Vieleicht kann es nicht jeder in Worte fassen, was es genau ist aber dass etwas nicht stimmt merkt jeder (blinde ausgeschlossen), da man nunmal sein Leben lang jeden Tag Menschen sieht.

Bei nem Monster dürfen die Arme schon mal beliebig lang gemacht werden, ist ja fiktional und deshalb werden da viel weniger Leute mit Probleme haben.


Ich hoffe ihr versteht mich nicht falsch. Ich will niemandem ans Bein pinkeln. Was ich möchte ist, dass solche Aspekte ev. mehr Gewichtung in der Gestaltung bekommen.

Gruss

Peter

Donnerwolf
28.08.2009, 15:16
Bei den Bildern steht immer etwas von nodeeplinking... funktioniert nicht.

Die Charaktäre sehen wirklich unförmig aus und die Frauen sind wirklich übel, ich glaube ich habe noch nie so eine unästhetische Ingame Frau gesehen.

Entweder es waren Praktikantinnen am Werk oder der Teil vom TEAM hat mittlerweile einen Hirnschaden, das meine ich nicht beleidigend oder böse, sondern wenn man das mit dem bloßen Auge, erstrecht als Mensch der das vorher bei anderen Spielen hinbekommen hatte, nicht mehr sehen kann, kann es daran liegen, das paar Hirnareale nicht wenig geschädigt sind.

LordYosch
28.08.2009, 15:33
tja leute aber dieser held ist noch nicht der finale held!
es gibt endweder schon einen oder er wird gerade gemacht