Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Welche Klasse wieviel EP?
Franco79
30.05.2005, 11:21
Ich habe mal einen Test gemacht. Und zwar habe ich als Kämpfer, Magier und Schurke Charakterstufe 5 gegen die gleichen Gegner gekämpft. Während der Krieger 7 EP bekommen hat, erhielt der Schurke 23 EP und der Magier sogar 53 EP für ein und dieselben Gegner. Heißt das, dass der Krieger am Ende des Spieles, also in Kapitel 4 viel weniger Klassen aufsteigen kann ala bspw. ein Maigier? Gibt es irgendwo Listen, wo beschrieben wird, wieviele EP bestimmte Klassen (oder bestimmte Völker) bekommen?
Ich blicke bei der EP Verteilung gar nicht durch. Weiß hier jmd Bescheid oder gi´bt es nützlich Links?
Anmerkung: Ich habe ganz alleine gespielt ohne Gefährten oder Tiere.
SuperSeymore
30.05.2005, 11:30
AFAIK (ja AFAIK, bin mir nicht sicher) gibt es pro Level andere EP-Verteilung, so dass ein Lvl1 50 Ep bekommt für nen Zombie und ein Lvl 16 nur 3.
So bekommen stärkere Charaktere, die den Gegnern überlegen sind weniger EP, steigen also weniger schnell, und werden so weniger stärker, als hintendreinhinkende Chars, so gleich das Spiel LvlUnterschiede etwas aus...
(alles Afaik)
hmm, aber da alle den selben Level haben, ist mir die sache schleierhaft....
Franco79
30.05.2005, 12:29
Ich habe sogar für Kämpfer, Schurke, Magier Charakterstufe 3,4,5,6,7 gegen die gleichen Gegner gekämpft. Gegen normale Banditen, Bandenführere, Zombies, Viecher und immer war das Resultat, dass auf der jeweiligen Stufe der Magier viel mehr EP als der Kämpfer bekommen hat. Weiß also keiner Bescheid, nach welchen Regeln das verteilt wird?
(P.S. immer reine Kämpfer, reine Magier, reine Schurken, keine Klassenkombination und natürlich immer gleiche Charakterstufe)
Mir ist dieses Phänomen auch unbekannt oder zumindest ist es mir noch nicht begegnet. Ist es denn gravierend oder willst du einfach nur wissen, ob es einen Unterschied gibt? Weil falls es nicht so wichtig ist, kann man eigentlich auch darüber hinwegsehen.
Wobei ich es schon seltsam finde, das Kämpfer z.B. weniger EP kriegen als Magier.
Franco79
30.05.2005, 14:33
Es ist ziemlich gravierend, da ich als Kämpfer sehr langsam nur aufsteige und es deswegen nicht so viel Spaß macht, als Kämpfer die Kampagne durch zu spielen. Cheaten will ich natürlich auch nicht.
Wobei ich sagen muss, das mein Schurke gegen Ende Level 20 war, genauso wie mein Kämpfer, mit dem ich es durchgespielt habe. Einen genauen Vergleich habe ich jetzt natürlich nicht, aber ich denke einen arg großen Unterschied gab es zumindest bei mir nicht.
Shiravuel
30.05.2005, 19:31
Also irgendwie rätsel ich schon seit der Thread-Erstellung daran herum, wie das möglich ist und warum :confused: Ich hab es einmal mit einem Kämpfer durchgezockt, dann mit einem Barden, der zum "Jünger des Roten Drachen" wurde und dann mit einer Hexenmeisterin. Mir sind auch keine gravierenden Unterschiede aufgefallen, allerdings hab ich mit sowas auch nicht gerechnet und von daher nicht so drauf geachtet. Jetzt spiel ich ein Modul mit einem Waldläufer und finde auch, dass der relativ normal levelt. Grundvoraussetzung für einen Magier ist ja hohe Intelligenz, aber das schlägt sich IMHO nur beim Levelanstieg und den wählbaren Fertigkeiten nieder. §kratz Sollte es ein Bug sein, genieß Dein Magierleben :D Ansonsten hoff ich, dass sich Micha oder Deathlord oder Kardor mal dazu äußern können. Vielleicht gibt es eine logische Erklärung für dieses Phänomen ...
SithLord
30.05.2005, 20:07
Das Phänomen finde ich auch sehr merkwürdig. Also vom Regelsystem her sollte das nicht gehen. Bei (A)D&D gab's glaub ich die Regelung das die Klassen bei verschiedenen EP Punkten aufstiegen aber seit 3.0 Version sollte das nicht mehr der Fall sein.
Allerdings könntest Du durch aus Recht haben, da ich von vielen Leuten gehört habe das sie die Hauptkampagne auf Level 20 beendet haben. Und obwohl ich meines Wissens so gut wie alles mitgenommen hatte war ich am Ende nur 16. ( kurz vor 17.) mit meinem Cleric. Kann durchaus sein das es so ist, ist aber dann falsch von den Regeln her umgesetzt.
NWN stellt sich auf den Char ein, sodaß man am Ende immer etwa dasselbe Level hat. Würde ein Kämpfer dasselbe Futter vorgesetzt bekommen wie ein Magier, wäre er schnell gelangweilt oder würd davonleveln. Hingegen würde der Magier, wenn Kämpfer als Standardvorlage genommen worden wären, auf dem Zahnfleisch kriechen.
Das hat etwas zu tun mit Balancing (Magier bekommen im Schnitt 20 bis 40% weniger XP, wenn man unter realistischen Bedingungen spielt -> Stichwort Vertraute, beschworene Kreaturen, können zudem nicht soviel töten wie Kämpfer -> Stichwort begrenzte Zauberzahl und Rastzwang). Auf solche Sachen stellt sich das Spiel ein, damit alle etwa gleich schnell aufsteigen.
Deshalb levelt man z.B. auch nicht sonderlich schneller, wenn man ohne Henchman reist - auch darauf stellt sich das Spiel ein, obschon man rechnerisch 20% schneller aufsteigen müßte.
Franco79
30.05.2005, 22:44
Danke für die vielen Antworten, ich werde es einfach mal ausprobieren, mit dem Krieger durchzukommen. Als Magier war ich Ende des vierten Kapitels auch nur Level 15 (war aber das erste mal, dass ich dienKampagne gespielt habe, habe deswegen auch nicht alles möglichen EP mitgenommen).
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