PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Превью и обзоры



TATb
16.08.2009, 21:32
Многие игровые сайты и журналы обращают свое внимание на RISEN (совершенно заслуженно). Здесь до выхода игры мы будем выкладывать некоторые интересные превью и обзоры, и здесь же вы сможете высказать свое о них мнение.

Aleks842
19.08.2009, 21:12
Ризен долгожданное неофициальное продолжение Готики 3 уже замерло в изготовке на старте и в настоящее время проходит окончательное шлифование.
www.gamersplus.de (http://www.gamersplus.de/articles/detailview?szAction=show&nReceiverID=56&nID=492&nTextPage=1)

Австрийский сайт gamersplus.de опубликовал сегодня ранее заявленное превью, постороенное в форме ответов на вопросы фанатов.

Не буду приводить здесь все вопросы/ответы, т.к. большинство из них уже встречалось в PiranhaClub или WOR. Просто подчеркну новые или напомню наиболее интересные и актуальные.

Вопрос относительно количества багов.

Представитель gamersplus.de отмечает, что за все время тестирования игра ни разу не вылетала, и он не заметил ни одной существенной ошибки. Никакого сравнения с Готикой 3, разработчики действительно проделали хорошую работу.

Часто ли повторяются модели НПС и как обстоят дела с озвучкой НПС?

Модели повторяются достаточно часто, но одежда, некоторые отдельные признаки (прическа, лица) все же различаются. У представителя gamersplus.de создалось впечатление, что модели женщин достаточно сильно похожи. Он также отмечает удачную синхронизацию озвучения персонажей, наличие разнообразных голосов.

Вопрос по распорядку дня НПС

"Да, у НПС есть свой распорядок дня: они сплетничают друг с другом о различных событиях, сидят у костра и едят, женщины готовят еду в котлах и каждый НПС занимается тем, что продиктовано его профессией кузнец кует оружие, алхимик варит зелья, а простые рабочие доставляют товары. Все в целом создает живые кулисы для отдельных квестов."

Вопрос по системным требованиям

Игра тестировалась на следующей системе: Core2Quad 6600, GeForce 8800 GTS (версия 186.18) и 3 гб оперативки. На этой системе при нормальных настройках игра показывала достаточное количество фпс, но при включении средних и высоких настроек тени игра ставила компьютер на колени.

Прим. Далее приводится 3 сравнительных скриншота при минимальных, средних и высоких настройках графики.

низкие настройки (http://www.gamersplus.de/images/article/risen_niedrig_jpg_21299.jpg)

средние настройки (http://www.gamersplus.de/images/article/risen_mittel_jpg_21300.jpg)

высокие настройки (http://www.gamersplus.de/images/article/risen_hoch_jpg_21301.jpg)

В целом автор статьи приходит к следующему заключению:

"Как видите, мы, действительно, очень постарались в самые короткие сроки ответить на важнейшие из ваших вопросов. Я надеюсь, вы сможете сделать собственные выводы из ответов и будете точно так же, как и я, рады удавшейся игре. У Ризен очень большой потенциал, и она доставит вам удовольствие в течение многих часов, в этом я абсолютно уверен."

Enc
21.08.2009, 15:00
Лично я не считают сайт onlinewelten.com авторитетным, да и вообще можно сказать, что в первые слышу о нем, но они дают положительную оценку. Что же, порадуемся за пираний и подождем более авторитетных мнений, хотя и без них каждый наверняка решил для себя, что будет играть в Ризен.

anorunt
21.08.2009, 15:18
главное пишут об игре статьи и очень хорошие. неважно авторитетен он или нет кто нибудить узнает что существует игра Risen.

Flamen
23.08.2009, 14:57
Оригинал:Weiter zu GamersPlus.de - PC-Spielemagazin: Tests, Previews, News, Videos, Downloads und Community (http://gamersplus.de/)

Naturo: Пожалуйста без спойлеров,но расскажите про баги и примерную длительность игры.

Общее время я вам сказать не могу, потому что сам еще не прошел игру, но по данным разроботчиков, и по собственному опыту могу сказать, что прохождение займет у вам от 40 до 80 часов, в зависимости от того, какие квесты вы будете брать и насколько тщательно исследовать местность. В общем длительность зависит от игрока.
Насчет багов могу сказать, что за несколько часов игры, я не обнаружил не одного критического бага или ошибки, несравнимо с Г3 здесь разработчики действительно хорошо потрудились

Еще интересно, как часто повторяются модели НПС и сильно ли бросается в глаза, что моделей озвучивает один и тот же человек?

Модели повторяются довольно часто, общие признаки выражаются в одежде, прическе и лицах, особенно часто повторяются модели женщин. Озвучка очень хороша и достаточно различается, но случается, что голоса повторяются.

Как выглядит пользовательский интерфейс? Все удобно? Есть ли недоработки, которые выделяются?

Пользовательский интерфейс довольно удобен, используются четыре кнопки, через которые можно вызвать меню инвентаря, карт, квестов и персонажа. Все аккуратно и четко организованно, так что придраться не к чему.

Cepheiden: Может Вы предоставите подробную информацию о боевой системе(ближний - дальний бой и магия) включая небольшое видео?

К сожелению, я не могу выполнить это желание, нам строго запретили выкладывать видео с этой версии, но позже я расскажу более подробную информацию о боевой системе.

Полный текст с переводом (http://worldofrisen.ru/forum/thread1122.html)

elind
28.08.2009, 02:03
Новость на нашем Сайте: (http://www.worldofrisen.de/russian/)

Сайт krawall.de (http://www.krawall.de/web/Risen/preview/id,51237/page,1/) опубликовал обзор Ризен, который, в первую очередь, ориентирован на сравнение игры с Arcania от Spellbound. Автор игры рассматривает обе игры как прямых конкурентов. Вообще-то в тексте имеются некоторые разногласия с уже имеющейся у нас в наличии информацией об игре, и сообщаются факты, которые были давно опровергнуты. Вновь возникает речь о каких-то магических барьерах, которые разделяют области в игре, о сгенерированных подземельях и гоблинах вместо гномов.

Polkan и я перевели для вас несколько фрагментов из этой объемной статьи, которые показались нам наиболее примечательными.


Хотя первый совместный проект (Piranha Bytes и Koch Media) называется „Risen“, он все-таки и является по сути настоящей „Gothic 4“ – неважно, какое имя стоит на упаковке.
__________

Это с самого начала особенно заметно по графике игры. Чисто технически она уступает графике основного конкурента - „Arcania“, так назвал JoWooD свою четвертую „Gothic“, которую разрабатывают для него Spellbound. Движок выглядит, конечно, куда привлекательней, чем во времена Готики3. Серьезное достижение, поскольку после того, как Piranha Bytes перебрались под крыло к новому Издателю, им пришлось весь этот хлам переписывать заново. Но, не смотря на все эти колышущиеся травинки и бегущие облака, в игре не хватает эластичности в анимации, пластики и реалистичности материалов и таких прекрасных световых эффектов, как в Аркании.
Но это не имеет значения. Никакого, так как Ризен взамен предлагает, по крайней мере, после всего, что мы смогли увидеть, прекрасную архитектуру уровней, а, главное, то игровое ощущение, по которому фаны Готики сразу опознают свою игру.

__________

В то время, как в Аркании сделана ставка на шикарную глянцевую графику, Ризен выглядит таким же грязным и неумытым, как в добрые старые времена. Архитектура в игре – такое же загляденье, как и в Готике 3, она производит - со всеми своими обшарпанными ступенями, обветренными скалами и утоптанными тропинками – невероятно реалистичное впечатление. Если речь идет о том, в каком мире приятней совершить прогулку, следует выбрать Арканию.
Но если бы нас спросили, какой мир выглядит правдоподобней, победит Ризен. И в случае сомнений последнее значительно перевешивает.

__________

Если в Аркании местный герой выходит на охоту за королем-тираном, то в Ризен вас после кораблекрушения выкидывает на чужие берега. Островной мир Ризен вновь выдержан в стиле западного средневековья, которому Пираньи не упустили возможности придать средиземноморский оттенок. Он особенно ярко выражен в идиллическом портовом городке, которым мы могли восхищаться на презентации.

__________

Для разработчиков очень важно, чтобы игрок ощущал себе максимально свободно в выборе решений и затем испытывал их последствия.

__________

В Ризен постоянно будут возникать ситуации, в которых вы должны принять то или иное решение: Буду ли я спасать ту молодую женщину, что стоит передо мной, или найду себе занятие получше? Грохнуть ли мне того типа, что действует мне на нервы, или оставить его в живых? В зависимости оттого, что вы решите, люди будут общаться с вами по-разному, вы можете упустить какую-то часть действия или побочный квест, а можете приобрести выгодного союзника. Частью игровой философии является тот факт, что все персонажи, которых вы встретите – смертны. Если игрок захочет, то он может пройтись огнем и мечом по всему острову, разграбить его и уничтожить каждого отдельного персонажа. Это вовсе не делает действие игры более увлекательным, но у вас должна быть и такая возможность – завершить игру в качестве безумного убийцы.

_________

Разделение на фракции заставляет игрока после нескольких вводных миссий принять решение о собственной принадлежности к той или иной группе. Это должно повлиять на всё дальнейшее прохождение игры. Данное решение принимается игроком уже в начале игры, что значительно поднимает мотивацию для ее нового прохождения. Нас ожидают десятки игровых часов - до 60 часов для каждой фракции, хотя путь мага и инквизитора будут, скорей всего, очень похожи. Остаётся только надеяться, что эти 60 часов окажутся наполнены интересными квестами.

_________

Особенно радует, что многие квесты выстроены в одну цепочку, примерно так же, как это нам знакомо по MMOGs. То, что некоторые подземелья генерируются случайно, и, таким образом, каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего, несомненно мотивирует на повторную игру. Впрочем, мы воздержимся от оценки этой игровой особенности. (Прим. переводчиков: в данном случае авторы статьи заблуждаются – никаких случайных генераций в игре не запланировано, о чем неоднократно сообщали Пираньи в своих интервью и ответах фанам.)

Все бои, которые мы видели в игре, напоминают Готику: анимация скорее оставляет желать лучшего, бои достаточно размеренные. И это не удивительно, потому что Risen так же, как и Аркания, нацелен на консоль. Основной целевой платформой является Хboх 360.
Если в Аркании вся боевая система настроена под экшен, то Piranha Bytes создали свойственную ролевым играм боевую систему, которая уделяет больше значения тактике, вооружению и способностям персонажа, чем рефлексам и комбо.

__________

Хорошо осуществлены приоритеты тамошних обитателей. Волки, например, игнорируют вас в том случае, если они заняты пожиранием добычи, а гоблины с куда большим удовольствием чистят карманы трупов, чем кидается на еще живых противников. Такие приятные мелочи делают наших противников более правдоподобными, чем просто пушечное мясо в других играх. Жаль только, что анимации особенно человеческих персонажей, получились несколько кукольными.

__________

Игра выглядит значительно стабильней и выглядит куда более готовой, чем Готика 3 в тот же период. Разработчики также ведут себя спокойней и уверенней: "Сотрудничество с Koch Media помогло нам сильно. [...] Мы получили много советов и избежали хаоса в этом проекте. Но частично это было связанно и с тем, что мы точно знали, чего мы хотим"

__________

Конечно, мы следим за разработкой Аркании. "Мы бы соврали, если бы сказали: 'Туда мы не заглядываем.' Само собой, нам интересно, что они там делают с игрой. И конечно, иногда мы думаем: 'Что это за шейдер, как хорошо выглядит. У нас такой получится?' - Но в принципе они делают свой продукт, а мы свой. Нельзя слишком сильно поддаваться стороннему влиянию."

__________

Разумеется, команда немного огорчена, что "Готика" теперь в чужих руках. Но при нашей встрече на gamescom никто не расплакался. "С другой стороны, есть много преимуществ. Мы теперь можем принять и воплотить кучу идей, которые раньше просто не подходили Готике и не вписывались в игровую механику. Это, действительно, новое начало, и мы в этом нуждались." К тому же разница между Risen и Готикой, по словам Пираний, в итоге не такая уж и большая. Для поклонников серии это как раз то, что они хотят услышать.

Sallador
28.08.2009, 10:24
Вновь возникает речь о каких-то магических барьерах
Меня терзают смутные сомнения по этому поводу.Несмотря на многочисленные опровержения со стороны Пираний об существованиии каких-либо магических барьерах в игре,слухи о их существовании появляются после различных превью как грибы после дождя:dnuhr:

То, что некоторые подземелья генерируются случайно, и, таким образом, каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего, несомненно мотивирует на повторную игру
Меня это предложение повергло в натуральный шок.Какие еще генерируемые подземелья.Я не хочу путешествовать по однотипным пещерам и храмам как в одной известной игре:(Очень надеюсь на то,что:

в данном случае авторы статьи заблуждаются никаких случайных генераций в игре не запланировано, о чем неоднократно сообщали Пираньи в своих интервью и ответах фанам.

polkan
28.08.2009, 11:47
@Sallador:
Я бы на твоём месте так не переживал. Превью абсолютно делитантское. ;)

Trogvar
28.08.2009, 13:07
Частью игровой философии является тот факт, что все персонажи, которых вы встретите – смертны. Если игрок захочет, то он может пройтись огнем и мечом по всему острову, разграбить его и уничтожить каждого отдельного персонажа.

Хм, а разве Пираньи не говорили, что важные для истории персонажи будут бессмертными?

Voland
28.08.2009, 14:37
Меня это предложение повергло в натуральный шок.Какие еще генерируемые подземелья.Я не хочу путешествовать по однотипным пещерам и храмам как в одной известной игре:(Очень надеюсь на то,что:

Да, это неверная информация. Вчера Михаель Рюве самолично это подтвердил (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10389552&postcount=267):)

topaz
28.08.2009, 14:40
Хм, а разве Пираньи не говорили, что важные для истории персонажи будут бессмертными?

На конференции пираньям был задан вопрос: Все ли персонажи убиваемы?
Ответ пираний: почти все.

M1han
28.08.2009, 14:53
Не понимаю все эти разговоры про сравнение и конкуренцию между Ризен и Арканией. Первая выходит вот-вот, вторая - неизвестно еще когда :dnuhr: Купим и то и то, ведь несмотря на всякие разговоры - Г4, по крайней мере визуально (учитывая, что контента еще просто нет) - выглядит довольно впечатляюще и тоже может быть хороша.

odin68
28.08.2009, 19:48
В июльском выпуске ж-ла "РС Игры" небольшой "юмористический" взгляд на игру в контексте прошедшей выставки "КРИ-2009".

Чес говоря, я уже начинаю привыкать к тому, что ребята из журналов пишут так, как будто из одного инкубатора вылупились ((( Этакое "шаблонное" мЫшление, простите...

Лана, сами смотрите:


http://s57.radikal.ru/i156/0908/31/1e9d00487e4ft.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0908/31/1e9d00487e4f.jpg.html)

bdeimos
28.08.2009, 20:29
В июльском выпуске ж-ла "РС Игры" небольшой "юмористический" взгляд на игру
"вы нам песали". :)

Теперь только обзоры от уважаемых иностранных журналов/сайтов. :)
Gametrailers рулят.

Mr Garrett
28.08.2009, 21:14
Мда, похоже еще один "эксперт", не игравший ни в одну из Готик, но все знающий. Ставицкий No2.:D


Теперь только обзоры от уважаемых иностранных журналов/сайтов. :)
Gametrailers рулят.
Я бы не питал иллюзий. Геймтрейлеры такой же проститутуирующий ресурс как и Gamespot, IGN и прочие и ничуть не лучше Игромании. Если у игры жирный бюджет и вездесущая реклама, она непременно получит хорошую оценку.
До выхода игры игры осталось чуть больше месяца, а в активе Дип Силвер только "природные" ролики, пара тизеров да паршивенькие экранки с GC и.. больше ничего. Игра практически неизвестна за пределами Германии и Восточной Европы.
В PC Games и GameStar новые статьи выходят чуть ли не каждый месяц, но зачем? В Германии игра и так уже суперпопулярна.
Я надеюсь, что они сподобятся сделать нормальные ролики с описанием геймплея, художественного стиля/графики, о начале сюжета.
Совсем не обязательно раскрывать новые подробности, можно нормально показать уже то, что рассказано.

TATb
29.08.2009, 07:44
А по-моему не так уж и плохо) Надо понимать, что через них проходит множество разножанровых игр, и Ризен далеко не в центре внимания журналистов. Имхо слова "суровая немецкая эрпэгэ" и "такие игры у них получаются лучше всех" вполне неплохая характеристика.

Привет Один, ты на этот раз к нам надолго?)

bdeimos
29.08.2009, 08:18
Если у игры жирный бюджет и вездесущая реклама, она непременно получит хорошую оценку.
Так это почти всегда так бывает. Но есть еще субьективная оценка авторов обзора.

Gametrailers рулят! :) У нас до сих пор совпадали мнения. Плюс там много эксклюзивов.


Игра практически неизвестна за пределами Германии и Восточной Европы.
Посмотрим на продажи. Англоязычных статей и информации выходило достаточно.


Имхо слова "суровая немецкая эрпэгэ" и "такие игры у них получаются лучше всех" вполне неплохая характеристика
Людям стает интересно от слов "немецкий хардкор". Дастиш фантастиш. :)

bdeimos
29.08.2009, 08:58
Новая статья и видео (http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=126&ref=0&id=285) с карабканьем и левитацией.

Источник: RPGWatch Feature: Risen Preview - World of Players (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=665057)

bublinka
29.08.2009, 13:36
Новая статья и видео (http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=126&ref=0&id=285) с карабканьем и левитацией.

Ну что ж, карабканье в полном порядке. Ура, товарищи!ice

А вот левитация вызвала у меня такой вопрос: если не тратить выносливость, то остаешься на прежней высоте или снижаешься постепенно до самой земли? Раньше вроде говорили, что чтобы подняться вверх надо тратить выносливость, а так остаешься на прежнем уровне. Но на видео отчетливо видно, что с высоты утеса герой постепенно снизился до самой земли, потом пытался вновь подняться, но выносливость кончилась, и он упал (но с небольшой высоты).

bdeimos
29.08.2009, 15:02
На всех видео он висит на одной высоте.
Энергия для полета тратится все время, но при сильном отдалении от земли и подъеме она тратится сильнее.

elind
29.08.2009, 17:00
Новость на Сайте:

PC Games опубликовал свой список фактов по Ризен. В обзоре перечислены 10 пунктов, которые автор считает наиболее значимыми для игры. Кроме фракций, магической и боевой систем, рассматриваются также системные требования, защита от копирования и баги:


Журналисты PC Games имели возможности провести в игровом мире Ризен около 40 часов. До настоящего момента нам бросились в глаза лишь некоторые мелочи, которые должны быть устранены до выхода игры в октябре. В настоящий момент мы настроены очень оптимистично и полагаем, что Ризен появится на рынке практически свободным от багов. Однако вопрос по поводу багов остается открытым до окончательного теста. При этом PC Games вовсе не имеет в виду, что Ризен может постичь судьба Готики 3 и Аддона Забытые боги.

В принципе, журналисты в этом Обзоре подытожили все факты, которые они уже описывали ранее в статьях, посвященных Ризен.
Вы можете найти их также на нашем Сайте, например, в этой рецензии.
http://www.worldofrisen.de/russian/article_182.htm

С новыми сведениями из последнего обзора мы постараемся познакомить вас в самое ближайшее время.wink


Статьи в разных журналах посыпались как из рога изобилия.


Онлайн-журнал Gamona.de опубликовал еще одну статью о Ризен. Некоторые моменты в игре, например, тайминг в бою и процесс сбора предметов еще вызывают у автора некоторые сомнения, но, в общем и целом, его впечатление о Ризен – очень положительное.

Редактор Gamona - Nedzad Hurabasic пришел к следующему выводу:
Ризен производит впечатление очень стабильной игры – никакого сравнения с Готикой 3, где было множество проблем из-за багов, времени загрузок и прочих вещей. К счастью, эта игра не пытается скрывать свои истинные корни, и, таким образом, мы с самого начала испытываем такое чувство, как будто повстречали старого приятеля. Многие фичи, такие, как боевая система, безымянный герой, определенные элементы истории, грубые и рубленые диалоги, а также оптика игры – во всем этом легко узнаваем фирменный почерк Пираний.

http://www.worldofrisen.de/russian/

odin68
29.08.2009, 22:34
А по-моему не так уж и плохо) Надо понимать, что через них проходит множество разножанровых игр, и Ризен далеко не в центре внимания журналистов. Имхо слова "суровая немецкая эрпэгэ" и "такие игры у них получаются лучше всех" вполне неплохая характеристика.

Привет Один, ты на этот раз к нам надолго?)

Ага, привет ))) На вопрос отвечу так: из отпуска я уже вернулся и форум посещаю регулярно. Пишу, правда, мало... Но я с вами )))

По поводу "неплохой хар-ки" поддержу твою мысль. О Ризен как о все-таки проекте интересном в обзоре было заявлено уже в превью перед статейкой, когда после упоминания о Winz заявили, что "... НД-люди показали несколько действительно интересных проектов. К ним и перейдем...".
И все же хотелось бы видеть в статье мнение, а не стандартный набор шаблонных придирок "как учили" )))

elind
30.08.2009, 00:38
Я однажды где-то уже писала, что мне частенько отчеты наших тестеров нравятся куда больше некоторых журнальных публикаций.
Они, как правило, написаны очень непосредственно, живо и по делу, да и новых интересных фактов в них встречается куда больше.;)

Вот один из таких отчетов от нашего коллеги - Tim Andersson.
Отчет, по-моему, очень удался.
Спасибо, Тим!
Vielen Dank, Tim!:gratz

В отчете есть явные спойлеры, так что, прошу тех, кто не хочет открывать для себя Ризен раньше времени, быть осторожными.wink

Отчет Tim Andersson. (http://www.worldofrisen.de/russian/article_234.htm)

Sallador
30.08.2009, 02:00
Отчет понравился,написан живым,человеческим что ли языком.:A
Интересно, все ли подземелья в игре будут так же проработаны и наполнены контентом как то,которое описывает автор.(если да,то интересно будет туда спускаться за новой порцией впечатлений).

Просто пробежаться, всех перебить, смахнуть пыль с доспехов и – обратно наверх? Это уже вчерашний день. Далеко не всегда удается продвигаться вперед прямым путем, иногда необходимо поразмыслить и как следует потрудиться, чтобы отыскать нужную дорогу. Пиранья позаботилась о том, чтобы мы не заскучали.
Полагаю, что подземелья могут стать игрока настоящим вызовом.
Очень надеюсь на это.
Насчет исследования территории меня отчет порадовал.Если гулять по острову и находить различных персонажей и побочные квесты будет интересно, то это сразу добавит проекту реиграбельности(А вдруг чего не нашел:D).
Вобщем настроение позитивное.:cool:

Podzhog Saraev
30.08.2009, 09:50
По поводу стрельбы из лука хотелось бы еще заметить, что игроку придется научиться хорошенько просчитывать физические параметры, чтобы стрела точно попадала в цель - вычислить траекторию полета по большей части довольно сложно

по сравнению с Г2, в Г3 мне очень понравилась новая более реалистичная тактика стрельбы из лука.. очень рад что в Ризен используют подобную..thx


если мы играем не магом, а воином, то у нас может не оказаться под рукой лишнего свитка с заклинанием левитации. Слева мы заметили какую-то одиночную, подозрительную на вид каменную колоду. Ее можно было использовать, хотя, к сожалению, Мартин не открыл мне каким образом. Наверняка, есть еще и другие возможности, однако Мартин прикусил язык

поиск оригинального решения проблемы всегда интересней, чем перемещение из точки А в точку Б. :grinundwe

Trogvar
30.08.2009, 11:46
Отличный отчет, спасибо за перевод elind


Его зовут Марвин
Перс с названием чит-кода, ох и шутники же Пираньи)

не можем сколотить себе армию из таких вот Фредов

Немного жаль, что нельзя создавать армию, помню было очень весело создавать такую армию и смотреть, как они очищают флору от фауны )

PontifEx
31.08.2009, 19:57
Не удивлюсь, если пресловутый Марвин будет с хвостиком и бородкой!;)
P.S. Поздравляю весь Piranha Club с удачным переездом!:gratz

elind
31.08.2009, 20:41
Не удивлюсь, если пресловутый Марвин будет с хвостиком и бородкой!;)
P.S. Поздравляю весь Piranha Club с удачным переездом!:gratz

Спасибо PontifEx!:gratz
А мне почему-то кажется, что он может быть похож на нашего старого доброго друга Horrorente, если кто еще помнит фотку в Клубе в его анкете... Если он нам позволит, обязательно выложу ее здесь...:D

Mr Garrett
01.09.2009, 21:26
Похоже ГГ спалился:

http://static.4players.de/premium/Screenshots/2e/f7/1998603-medium.jpg

http://static.4players.de/premium/Screenshots/59/98/1999058-medium.jpg

p.s. Ах да, не ходите по ссылке на превью 4players - там жуткий спойлер.

sirThief
01.09.2009, 21:57
Похоже ГГ спалился:

http://static.4players.de/premium/Screenshots/2e/f7/1998603-medium.jpg

http://static.4players.de/premium/Screenshots/59/98/1999058-medium.jpg

Хе, хе.. ) Интересно это та финальная башка?
В принципе рожу все равно не видно, только затылок.

Сзади гг выглядит теперь каким-то немного приплюснутым...или так кажется..

Предположим это новая башка..тогда встает вопрос, а как же интро? Будут переделывать?kratz

Voland
01.09.2009, 22:01
Похоже ГГ спалился:

p.s. Ах да, не ходите по ссылке на превью 4players - там жуткий спойлер.

Хмм, не думаю, на 4players много скринов и с "обычным" ГГ. В заключении написано, что игра шла стабильно за исключением небольших багов: иногда ГГ скользил без видимых причин на пол метра назад и иногда вместо инвентаря появлялся редактор для причесок. Видимо один из таких багов Йорг использовал для того, чтоб изменить прическу.

Кстати, какой жуткий спойлер ты имел ввиду?

Mr Garrett
01.09.2009, 22:26
Секрет того, что будет если прыгнуть в океан.. :D
Хотя что-то такое я предполагал.


иногда вместо инвентаря появлялся редактор для причесок. Видимо один из таких багов Йорг использовал для того, чтоб изменить прическу.
Это да, невнимательно я читал перевод Элинд.
В любом случае переделка будет в пределах интро, т.е. "Скофилд" остается.:rolleyes:

Voland
01.09.2009, 22:29
Секрет того, что будет если прыгнуть в океан.. :D


Ааа... ну это уже давно не спойлер (для меня по крайней мере) :D

topaz
01.09.2009, 22:36
4players опубликовали сегодня превью, посвященное Ризен.
Чрезвычайно критическая статья освещает самое начало игры.

В первую очередь, критикуются внешний вид женщин в игре, поведение противников, логика, реакция персонажей на кражу, а более всего отсутствие достаточного количества инноваций в игре.
Тестер нашел, однако, и некоторые позитивные аспекты например, похвалил музыку, графику ландшафтов, а также тактическую боевую систему и отсутствие багов.

В общем и целом, самый суровый критик в Инете - 4players поставил игре оценку удовлетворительно.

Что-то низковатую оценку ребята из журнала выставили, отрицательные доводы которые они приводят не идут ни в какое сравнение с позитивными.
Тем более, что реакция персонажей на кражу в игре вполне логичная, внешний вид женщин может и не на высоте, но и придираться вот так по крупному совсем не стоит.
Могли бы и повыше оценку поставить и все про какие-то инновации талдычат.

PontifEx
01.09.2009, 22:55
Ну если уж "самый суровый критик в Инете - 4players " - может это как Гусман в КВНе??? :D Ставит "удовлетворительно" - и это уже можно считать праздником)) И, кстати, неизвестно, может этот тестер вобще фанат RTS или симуляторов, тогда тем более можно принять сие за Win:)

elind
02.09.2009, 00:05
Новость из разряда не слишком приятных.


Наверное, некоторые из вас уже обратили внимание на этот факт. Издатель Electronic Arts с некоторого времени строит рекламную компанию своего главного хита этого года Dragon Age на недвусмысленном утверждении в Google-AdWords, что Dragon Age в значительной степени превосходит как Готику, так и Ризен.
Don-Esteban побеседовал с Марио Герхольдом (Mario Gerhold), главой маркетингового отдела Deep Silver о подобных методах ведения рекламных кампаний.
Примеры вы можете увидеть в нашей Галерее.

Интервью с Марио Герхольдом вы можете прочитать здесь. (http://www.worldofrisen.de/russian/article_241.htm)

MorSvinka
02.09.2009, 00:16
Простите, я, возможно, что-то упустил - но что это за "редактор причесок" такой?

Voland
02.09.2009, 03:05
Простите, я, возможно, что-то упустил - но что это за "редактор причесок" такой?

В бета-версии есть специальная возможность, менять все головы, которые есть в игре. Так что в этом превью тестер скорее всего просто "поставил другую голову на ГГ". По крайней мере я не думаю, что это актуальная версия ГГ. Так же в превью можно увидеть, что происходит с ГГ, когда он заходит/прыгает слишком далеко в море:


здоровый червь ловит ГГ и выбрасывает его к берегу

http://static.4players.de/premium/Screenshots/1f/a7/1999008-medium.jpg


Что Йёрг в основном критикует, это:

- нет физики в подземельях
- Сара и ее дурацкие фразы типа "не бей меня" или "это было супер"
- Сара (как и весь туториал) неподходящий вариант для начал игры
- Сара и ее огромная грудь --> классический стереотип "искусственная куколка"
- все, что она говорит, один нонсенс
- жестикуляция NPC слишком устаревшая и одеревенелая, как у кукол
- пустая сковородка, когда жаришь мясо ("Уж какой-нибудь кусок из полигонов можно в 2009 году положить в сковородку")
- почему везде лежат золотые монеты? и даже алмазы? Бандиты бы их давно прибрали. Слишком много сундуков
- политическая обстановка на острове становится слишком быстро известной
- ГГ не показывает никакой реакции на землетрясения
- боевая система в начале простая и скучная, анимация у монстров "деревянная", нет другой анимации для раненого состояния
- квесты в начале слишком обычные, нет инноваций в дизайне квестов ("то, что в город можно попасть двумя способами, это стандарт для RPG")
- рюкзак быстро забивается, нехватает дополнительных опций для сортирования
- если что то воруешь у NPC и они тебя нокаутируют, то они свое добро не забирают и продолжают с тобой общатся. Только если ты оказываешь сопротивление, тогда могут перестать с тобой разговаривать. Таких NPC путем магии (анекдот/шутить) можно опять расположить к себе, но этот вариант - "искусственная ерунда"...
- слишком консервативный подход к игре, нет инноваций, Пираньи решили не рисковать


положительные моменты:

- графика в принципе ок
- ландшафт
- освещение
- музыка
- архитектура
- последовательность в действиях
- Гномы
- интерфейс, инвентарь, характерное меню итд.

GothenX
02.09.2009, 06:24
Во уроды EA!!! Что за мода пошла такая - выезжать на обсирании чужого труда? Я понимаю малолетки тупые такими вещами занимаются, но чтобы такая серьёзная компания?... Мда.... Ну и ладно. Лишняя реклама Готе и Risen)))

ElderGamer
02.09.2009, 08:56
понимаю малолетки тупые такими вещами занимаются, но чтобы такая серьёзная компания?

Ну, так в "серьёзных компаниях" тоже могут работать "малолетки тупые". ;) Примеров не привожу. Кто захочет, может сам поинтересоваться возрастом людей, занимающих ответственные посты и принимающих не всегда удачные решения.



Что Йёрг в основном критикует, это:

- нет физики в подземельях
- Сара и ее дурацкие фразы типа "не бей меня" или "это было супер"
- Сара (как и весь туториал) неподходящий вариант для начал игры
- Сара и ее огромная грудь --> классический стереотип "искусственная куколка"
- все, что она говорит, один нонсенс
- жестикуляция NPC слишком устаревшая и одеревенелая, как у кукол
- пустая сковородка, когда жаришь мясо ("Уж какой-нибудь кусок из полигонов можно в 2009 году положить в сковородку")
- почему везде лежат золотые монеты? и даже алмазы? Бандиты бы их давно прибрали. Слишком много сундуков
- политическая обстановка на острове становится слишком быстро известной
- ГГ не показывает никакой реакции на землетрясения
- боевая система в начале простая и скучная, анимация у монстров "деревянная", нет другой анимации для раненого состояния
- квесты в начале слишком обычные, нет инноваций в дизайне квестов ("то, что в город можно попасть двумя способами, это стандарт для RPG")
- рюкзак быстро забивается, нехватает дополнительных опций для сортирования
- если что то воруешь у NPC и они тебя нокаутируют, то они свое добро не забирают и продолжают с тобой общатся. Только если ты оказываешь сопротивление, тогда могут перестать с тобой разговаривать. Таких NPC путем магии (анекдот/шутить) можно опять расположить к себе, но этот вариант - "искусственная ерунда"...
- слишком консервативный подход к игре, нет инноваций, Пираньи решили не рисковать



Конечно, большинство претензий справедливы. Но таких претензий нельзя предъявить разве что к идеальной игре. Надеюсь, когда-нибудь Пираньи учтут эти замечания, а пока просто не буду обращать внимания на такие мелочи. :)

Sallador
02.09.2009, 10:25
Однако EA заявляет, что Готика “скучна” и можно это интерпретировать таким образом, что они считают и Risen не слишком хорошим. Что ты об этом думаешь?

МГ: Я не уверен наверняка, что правильно понял эти рекламные слоганы. Но если честно: Станут ли мои продукты лучше оттого, что я опорочу чужой продукт? Станет ли Ким Бейсинджер прекрасней, если она запустит антирекламу против Меган Фокс?

Но тогда вы могли бы запустить такую же рекламную компанию с Dragon Age?

МГ: Мы радуемся, что EA, похоже, всерьез воспринимает Risen как конкурента. Однако, мы полагаем, что Risen, как игра, достаточно хорош, чтобы нам ради рекламы пришлось принижать достоинства конкурента. Кроме того, рынка вполне хватит и для двух превосходных ролевых игр - тем более, что Risen поступит в продажу 2 октября, а Dragon Age выйдет не ранее ноября.

Марио-глава маркетингового отдела,поэтому трудно ждать от него каких-то резких высказываний в адрес EA,да этого и не нужно.Сам факт такой рекламы указывает на то,Что в EA всерьез опасаются конкуренции со стороны Risen(пока все будут играть в Risen,выход DA пройдет незамеченным:D) и это уже хорошо.Порадовал факт,что ДС не собирается действовать в той же манере - не стоит повторять ошибки EA.
З.Ы. Я думаю,что настоящие ценители жанра купят и Risen и DA.

TATb
02.09.2009, 10:31
Марио-глава маркетингового отдела,поэтому трудно ждать от него каких-то резких высказываний в адрес EA,да этого и не нужно.Сам факт такой рекламы указывает на то,Что в EA всерьез опасаются конкуренции со стороны Rizen(пока все будут играть в Rizen,выход DA пройдет незамеченным:D) и это уже хорошо.Порадовал факт,что ДС не собирается действовать в той же манере - не стоит повторять ошибки EA.
З.Ы. Я думаю,что настоящие ценители жанра купят и Rizen и DA.

Risen через -s- плиз) Тебе-то уж непростительно такие ошибки делать ;)

С остальным согласен полностью. Действительно ситают конкурентом, действительно Ризен может отобрать у них долю первых продаж. А вот методы конечно остаются на их собственной совести, это никому чести не сделает. Все-таки официальные лица - не фанаты, им так делать "не положено".

Pap
02.09.2009, 11:21
С остальным согласен полностью. Действительно ситают конкурентом, действительно Ризен может отобрать у них долю первых продаж. А вот методы конечно остаются на их собственной совести, это никому чести не сделает. Все-таки официальные лица - не фанаты, им так делать "не положено".

По любому возьму и ризен русскую и немецкую лицензии да и от ДА все равно не отвертется.
Но в ризен играть сразу начну и именно на немецком :D

Только боюсь, что русских лицензий этих игр в этом году не будет.
Хотелось бы ошибится.

ЗЫ: Всем привет ;)
на форуме AGFC я Pa, а на всех остальгых (и в том числе снежках) я Pap
ЗЗЫ: уже и забыл как давно на этом форуме - с 03.04.2005 :D

ElderGamer
02.09.2009, 11:51
Ничуть не удивлюсь, если узнаю, что подобные "наезды" результат согласованной политики ЕА и ДС. На самом деле, от таких скандальчиков выигрывают оба проекта. Я вот до сих пор почти ничего не знал о проекте Драгон Эдж. А теперь заинтересовался, может быть, даже прикуплю коробочку с диском. То же самое можно, видимо, сказать и о поклонниках творчества БиоВарэ. А как конкурентов их вряд ли стоит рассматривать. Если потенциальных игроков заинтересуют обе игры, то они и купят обе. Разница в сроках релиза консольной версии этих игр месяц (для ПиСи версии, возможно, даже больше) хватит, чтобы наиграться в Ризен, а потом перейти к Драгон Эдж. ;)

Lemberg-73
02.09.2009, 11:56
Куплю и Ризен, и Драгон Эйдж, и Дивинити 2 - чего ЕА волноваюцца, к выходу их игры все уже по разу пройдут Ризенwink, а для ДС пеар хорош - аш сама ЕА кипятком писать начинает :D

Sallador
02.09.2009, 12:08
Ничуть не удивлюсь, если узнаю, что подобные "наезды" результат согласованной политики ЕА и ДС. На самом деле, от таких скандальчиков выигрывают оба проекта. Я вот до сих пор почти ничего не знал о проекте Драгон Эдж. А теперь заинтересовался, может быть, даже прикуплю коробочку с диском. То же самое можно, видимо, сказать и о поклонниках творчества БиоВарэ. А как конкурентов их вряд ли стоит рассматривать. Если потенциальных игроков заинтересуют обе игры, то они и купят обе. Разница в сроках релиза консольной версии этих игр месяц (для ПиСи версии, возможно, даже больше) хватит, чтобы наиграться в Ризен, а потом перейти к Драгон Эдж. ;)
Все же Ризен не та игра,которую проходишь и забываешь(я верю в это).Итого у нас есть три прохождения за каждую фракцию,и это по минимуму.При тщательном исследовании острова количество часов,необходимых для полного прохождения,будет зашкаливать.Поэтому месяца может и не хватить.;)
З.Ы. Про ДА я точно знаю,что сами разработчики говорили о более чем 100 часах геймплея на одно прохождение и всеми вытекающими.А значит Ризен и ДА прямые конкуренты.
З.Ы.Ы.Про согласованную политику ДС и EA ты точно не узнаешь,иначе будет скандал.

TATb
02.09.2009, 12:53
Только боюсь, что русских лицензий этих игр в этом году не будет.
Хотелось бы ошибится.

ЗЫ: Всем привет ;)
на форуме AGFC я Pa, а на всех остальгых (и в том числе снежках) я Pap
ЗЗЫ: уже и забыл как давно на этом форуме - с 03.04.2005 :D

Велкам)

Ризен на русском выходит одновременно со всеми мировыми релизами - 2 октября. Насчет Д/А - Х/З :D

elind
02.09.2009, 16:44
!!!
- :)

Уважаемый Рар, проблемы с кодировкой. Прочитайте, пожалуйста, это пояснение -
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10272848&postcount=6

Я удалю ваш пост с неправильной кодировкой, а вы можете его повторить, исправив ошибку.;)

Pap
02.09.2009, 20:09
Я удалю ваш пост с неправильной кодировкой, а вы можете его повторить, исправив ошибку.;)
Не надо удалять - я вроде тот пост поправил
Так пойдет?

Sallador
02.09.2009, 20:26
Не надо удалять - я вроде тот пост поправил
Так пойдет?

Тот пост уже удален,придется написать еще.А так все нормально,еще одним старожилом стало больше.wink

vad78
02.09.2009, 22:15
Ничуть не удивлюсь, если узнаю, что подобные "наезды" результат согласованной политики ЕА и ДС. На самом деле, от таких скандальчиков выигрывают оба проекта. Я вот до сих пор почти ничего не знал о проекте Драгон Эдж.
Согласен, пиар, ИМХО, обоюдный, тоже о Драгон Эдж узнал только из этой новости. ;)

elind
02.09.2009, 22:26
В продолжение темы про Dragon Age.;)


Если журнал Krawall рассматривает в качестве прямого конкурента Ризен Арканию от Спеллбаунд (короткий обзор этой статьи вы можете прочитать здесь (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10391022&postcount=6)), то журнал Computerbild Spiele полагает, что на корону Лучшая игра этого года, наряду с Ризен, претендует скорее - Dragon Age от BioWare/EA.

В последнем номере Computerbild Spiele (10/2009) представлено превью со сравнительным анализом обеих игр.



В коротком представлении статьи на сайте Computerbild Spiele под заголовком Risen против Dragon Age Origins говорится:
Какая из этих двух игр будет в этом году увенчана короной лучшей ролевой игры года? В этой дуэли схлестнулись два потенциальных хита - Risen und Dargon Age Origins. Журнал COMPUTER BILD SPIELE тщательно протестировал обе игры и готов предварительно назвать вам возможного победителя в этой гонке.

Подпись под картинкой на сайте: Остаться должен только один: кто взойдет в этом году на трон короля ролевых игр?

http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Heft-Aktuelle-Ausgabe-Heftinhalt-888414.html

Mr Garrett
02.09.2009, 22:57
О, любимая тема журналистов "Борьба осла с козлом"! :D

Я уже довольно давно слежу за DA, так вот игры, несмотря на общий жанр, будут очень сильно отличаться и сравнивать их можно будет, разве что по общему впечатлению от прохождения: "торкнуло - не торкнуло"...
В Dragon Age будут кастомизация персонажа, 6 предысторий-биографий, партия, с которой надо нянчиться, строгая нацеленность на сюжет, эпически-пафосные катсцены(фанаты Властелина Колец, вас ждут!), сюжетом a la Джордж Мартин, "узкие" локации.
Короче Baldurs Gate c современными спецэффектами, EA-бюджетом, 144 актерами озвучки и 900 тыс. слов(треть из которых - треп с сопартийцами).
Короче, суровый конкурент, я бы даже сказал, что идет борьба только за немецкий рынок, в остальном мире короля на трон уже посадили.
Впрочем какое нам до этого дело.:D

Lemberg-73
03.09.2009, 01:05
Один-один, - шо за гадство, Бодька на это не подписываецца.:eek:
Да если все, вкупе, игры хороши, то что я Драгон Ейдж и другие ролевые игры к фигам отправить - це не добре:
1. Ризен поиграцца за мятежников, полюбе,
2. Пропуск. Необходимо поиграцца во что нибудь другое (для меня Дивининити, потом Драгон Эйдж)wink
3. Ризен за инквизицию;)
4. Что-нибудь из п.2. неиграное.
5. Или Масс Еффект, или Зона ждет - очень уважаю:)

Sallador
03.09.2009, 09:49
О, любимая тема журналистов "Борьба осла с козлом"!
Еще вчера обсуждали рекламу EA,а тут как раз и сравнение игр подоспело.:)Это уже похоже на грустный анекдот.Единственный критерий,по которым можно сравнивать Ризен и ДА,это имхо получилось у них вернуться к истокам или нет(ДА-возвращение и идейный наследник Baldur's Gate, Ризен - все,что мы любим из Готики 1 и 2).Да и то это можно будет узнать только по факту выхода игр.

Podzhog Saraev
03.09.2009, 09:58
Все же Ризен не та игра,которую проходишь и забываешь(я верю в это).Итого у нас есть три прохождения за каждую фракцию,и это по минимуму.При тщательном исследовании острова количество часов,необходимых для полного прохождения,будет зашкаливать.Поэтому месяца может и не хватить.;)


думаю что не успеем мы пройти Ризен один раз, как Пираньи или ДС объявят о выходе аддона или еще чего нибудь.. уже говорилось, что часть пираний работает над чем-то..

Sallador
03.09.2009, 10:07
думаю что не успеем мы пройти Ризен один раз, как Пираньи или ДС объявят о выходе аддона или еще чего нибудь.. уже говорилось, что часть пираний работает над чем-то..
Ну в последнее время масштабные дополнения к играм выходят где-то через год,поэтому раньше осени 2010 ждать не приходится.Может чего по мелочи добавят.;)

Flamen
03.09.2009, 17:21
Но мне очень приятно когда выходят всякие интересные мелочи от разрабов:)

elind
03.09.2009, 17:48
Я прочитала вчера поздно ночью эту статью в Computerbild Spiele со сравнительным анализом Risen и Dragon Age Origins. И должна вам доложить, что, на мой взгляд, такое сравнение выглядит очень странно.
Я сразу могу честно признаться, что в принципе не играю в игры, подобные Dragon Age. Терпеть не могу все, что связано с кучей условностей - все эти походы в компаниях с распределением очков.
Поэтому априори в эту игру играть не буду.
Я вполне понимаю все сравнения Ризен с Арканией, но не представляю, как можно сравнивать игры, устроенные по совершенно разным принципам, хотя обе они и относятся к жанру РПГ.

Здесь, как говорится, на вкус и цвет - товарищей нет.
Авторы отдают предпочтение Dragon Age, но все то, чем они там так восхищаются, у меня лично даже при прочтении вызвало лишь скуку и раздражение. :rolleyes:

Могу поблагодарить их только за одно, что я теперь точно знаю, что не буду покупать Dragon Age, а значит не выкину деньги на ветер.:D

mirk
03.09.2009, 19:31
Согласен с elind, позиционировать DA в качестве конкурента Risen ошибочно. Хотя если в этих играх видят конкурентов, то это и здорово, DA - проект высшего эшелона, а значит и Ризен оказывается игрой высшего сорта, так сказать, хотя, могу поспорить, DA с нетерпением ждёт раз в 5 больше народу.

ElderGamer
04.09.2009, 09:21
Попытался побольше узнать о Драгон Эдж и выяснил, что эта игра относится к жанру партийных РПГ. Следовательно, геймплей в ДА сильно отличается от геймплея Ризен. Будущие аудитории этих двух игр рознятся и пересекаются лишь частично. В плане борьбы за покупателя они точно не конкуренты.

Другое дело, если и Ризен, и ДА претендуют на звание "Игра года" или "РПГ года". Обладание этими титулами даёт нехилый бонус при ведении рекламной кампании продолжения серии. А это в свою очередь может принести экономические бонусы. В этом смысле Ризен и ДА вполне можно считать конкурентами. :)

Sallador
04.09.2009, 09:29
Другое дело, если и Ризен, и ДА претендуют на звание "Игра года" или "РПГ года". Обладание этими титулами даёт нехилый бонус при ведении рекламной кампании продолжения серии. А это в свою очередь может принести экономические бонусы. В этом смысле Ризен и ДА вполне можно считать конкурентами. :)
При всем моем уважении к Ризен,я считаю,что эти титулы уже задним числом присвоены ДА. С бюджетом, влиянием EA и Bioware,раскрученностью игры,в том числе и в Америке и т.д. Увидев в Ризен конкурента,EA решила провести специальную рекламу,направленную
против продукта Пираний.Я думаю,что конкуренция будет,но только в Германии и может быть России.;)

Flamen
04.09.2009, 15:48
Согласен тут уже все решено, но все-таки EA подмочить репутацию Ризен, значит ЕА чувствует конкурента в Ризен

Looker
08.09.2009, 17:11
На самом деле этот ход весьма положителен во всех отношениях: выставляя Ризен основным конкурентом, сама ЕА предлагает его на пост "Лучшей РПГ года", тут же пытаясь его оспорить. И если верить тому, что ДА ждут намного больше народа... все эти люди сразу же заинтересованно взглянут в сторону Ризен!

Flamen
08.09.2009, 17:34
Думаю награда - самая ожидаемая игра года, у Ризен в кармане ;)

Voland
09.09.2009, 21:34
появилось новое видео (http://gameone.de/blog/2009/9/risen-uber-45-minuten-gameplay-pur): Ризен - больше 45 минут геймплея

Sallador
09.09.2009, 22:02
появилось новое видео (http://gameone.de/blog/2009/9/risen-uber-45-minuten-gameplay-pur): Ризен - больше 45 минут геймплея

У меня уже просто нет слов, следующее видео наверное будет таким - "Полное прохождение Ризен или все, что вы хотели знать но не решались спросить".burn
Осталось всего три недели, можно и потерпеть.;)

topaz
09.09.2009, 22:31
У меня уже просто нет слов, следующее видео наверное будет таким - "Полное прохождение Ризен или все, что вы хотели знать но не решались спросить".burn
Осталось всего три недели, можно и потерпеть.;)
Да..это видео явный перебор, но первую серию я все таки посмотрел :D

Mr Garrett
10.09.2009, 00:43
А я согрешил посмотрел! :p

У меня уже просто нет слов, следующее видео наверное будет таким - "Полное прохождение Ризен или все, что вы хотели знать но не решались спросить".burn
Ну, не все так ужасно, на самом деле там практически ничего криминального не засветили.
Как мне показалось играющий сосредоточился не на том, чтобы увидеть как можно больше, а старался проверить как работает та или иная особенность.
В первой части показано начало игры, ничего нового: пляж, Сара, монстры, Нейл, все дела. Но отсутствие бубнежа рассказчика, посторонних шумов и неспешность игрока дают прочувствовать ту ни с чем не сравнимую атмосферу, которую умеют создавать Пираньи.
Понравился плавный переход от "мирной" к "боевой" музыке (в Г3 с этим была сущая катастрофа), вообще звуковой дизайн ощутимо улучшился, это слышно даже по этим отрывкам. :A
Также показали первое "демо-подземелье", которое уже где только не демонстрировали.
Во второй и третьей части в основном бои.
В целом бои с монстрами можно охарактеризовать пословицей "терпение и труд - все перетрут" и, если честно, мне они не сильно понравилось. Та же моль в отряде из 5-7 особей, будучи зажатой в узком выходе из подземелья, была преспокойненько забита героем на начальном уровне, который, правда, очень умело пользовался щитом.
Еще герой на пару с кузнецом завалил трех кабанов на болоте, а позже бравый паренек пытался, бегая вокруг скорпиона, нашпиговать его до смерти стрелами, что у него безусловно получилось бы, если б он был чуть более терпелив.
Мне монстры показались какими-то вялыми, но может это зависит от уровня сложности? Посмотрим...
Бои с людьми выглядят куда интереснее, тут и блоки, и контрудары, и потешные отскоки в сторону. Бой с кучей таких шустриков обещает быть ооочень затяжным.
Еще ГГ читал в крепости книжку про наутилуса и превращался в него. Показали немного магии, когда человек-без-имени с двух рук пытался закидать фаерболлами ползуна с крыльями(как там его зовут...), короче герой вовсе не превратился в магический пулемет и прежде чем завалил-таки зверя, выпил на ходу несколько зелий. Вообще складывается впечатление, что от показанных монстров можно без особых проблем убежать, надеюсь это не всегда будет возможно - имхо, концепция "зверь как ограничитель передвижения" должна продолжать работать.
В конце, на сладкое, мы можем лицезреть ужасающее падение ГГ со скалы a la "двадцать раз мордой об камни", что несомненно напомнит самым юным приключенцам-авантюристам о бренности нашей непростой жизни. ;)

p.s. Понравился немецкий голос ГГ, действительно по манере немного напоминает Клинта Иствуда - спокойный, уверенный, ироничный, - никакого, прости Господи, "бойца" нет и в помине, жаль будет диссонировать с новой рожей. А может и не будет.
p.p.s. Забыл самое главное! Увидел в городе нормально одетую барышню!!! Не только проститутки-ассассины!!! Не только!!! http://www.kolobok.us/smiles/standart/dance3.gif

TATb
10.09.2009, 06:51
2MrGarret:
Благодарствую за рецензию :) Ощущение что посмотрел видео, понял суть, но ничего не видел :cool:

GothenX
10.09.2009, 13:41
Ну нет, спасибо! Я хочу в игру играть новую, а не в ту в которой почти всё уже видел. Увольте. Не буду портить ожидание)

AgooreZ
10.09.2009, 13:41
2MrGarret:
Умеешь же описывать! Читать интересно было. Особенно сильное желание было посмотреть падение ГГ со скалы и на барышню в городе:D Но не буду. Уже немного осталось.

odin68
10.09.2009, 14:28
А скачать видео нельзя? Только онлайн-просмотр?

Liade
10.09.2009, 15:34
А скачать видео нельзя? Только онлайн-просмотр?
Достал из сорцов страницы:
Видео 1: http://cdn.riptide-mtvn.com/production/0009/0213/90216_mp4_480x360_800.mp4
Видео 2: http://cdn.riptide-mtvn.com/production/0009/0217/90220_mp4_480x360_800.mp4
Видео 3: http://cdn.riptide-mtvn.com/production/0009/0223/90230_mp4_480x360_800.mp4

Sajlador
10.09.2009, 15:37
Посмотрел первую часть и прыжок со скалы. )
Мир прекрасен, как всегда. Скорее всего снова я буду бродить часами по этому острову, подолгу осматривая очередную достопримечательность. Кроме этого у игры тоже много хороших сторон - уверен и сюжет в их числе.
Хочу сказать пару слов о том, что не понравилось. Первое - это Сара. Она мне не понравилась во всем, начиная от какого-то жуткого, неестественного прихода в сознание и заканчивая внешним видом и анимацией - искусственно все это слишком. Еще и в подземелье, кстати, обескуражила ловушка в полу, что раскрылась столь легко и быстро, будто это только что смастеренная хорошо полированная деревянная дверца шкафа - и это при том, что она на самом деле тяжелая, каменная, а главное стара, как сам мир. Извините, но буду честен. По игровой механике - анимация, мимика персонажей, их модели - Пираньи ну совсем недалеко ушли от Готики II - такая же условная мимика, столь же искусственное поведение. Это игра.
Я снова буду играть лишь ради самого мира и сюжета - динамики и такого органичного поведения персонажей, как, скажем в Half Life 2 в Risen не увидеть точно. Это не плохо, конечно, просто я все сильнее мечтаю о такой ролевой игре, где настроение персонажей можно увидеть по их лицу и жестам, а разговоры бы происходили в реальном времени...
У меня сложилось впечатление, что это та же самая (моя любимая, тем не менее) вторая Готика - но только с новыми декорациями, персонажами и сюжетом. Ну, еще графику кое где улучшили... :dnuhr:
P.S.
Землетрясения выдает только звук и бешеная тряска камеры - ничего более.

anorunt
10.09.2009, 16:21
ничего говорить не буду, буду ждать игру. видео очень понравилось собственно как и сам мир. теперь буду рубиться долгими зимними вечерами. :) вечрнее буду ждать когда пришлют через инет. елки это минимум две недели...

Flamen
10.09.2009, 17:03
Я видео не смотрел и не собираюсь, хочу увидеть все во время игры:), и мне кажется что 45 минут это уже перебор

Sallador
10.09.2009, 17:06
@Sajlador

Я снова буду играть лишь ради самого мира и сюжета - динамики и такого органичного поведения персонажей, как, скажем в Half Life 2 в Risen не увидеть точно. Это не плохо, конечно, просто я все сильнее мечтаю о такой ролевой игре, где настроение персонажей можно увидеть по их лицу и жестам, а разговоры бы происходили в реальном времени...
У меня сложилось впечатление, что это та же самая (моя любимая, тем не менее) вторая Готика - но только с новыми декорациями, персонажами и сюжетом. Ну, еще графику кое где улучшили...
Понимаю твое желание, я тоже жду такую Рпг.
Честь Пираньям дает тот факт, что они ни разу не говорили, что это будет технологичная игра, наоборот, без оговорок указывали на то, что у них просто нет ресурсов на новейшие технологии.
В то же время считаю, что именно Пираньям( и еще паре команд) под силу создать такую Рпг мечты, для этого нужен успех Ризен - не просто появление тысячи преданных фанатов, а массовый успех, миллионные продажи проекта.
Это даст возможность увеличить штат сотрудников, нанять профессиональных аниматоров и купить новый движок.
Опыт и талант у Пираний уже есть.:)

odin68
10.09.2009, 20:06
Достал из сорцов страницы:
Видео 1: http://cdn.riptide-mtvn.com/production/0009/0213/90216_mp4_480x360_800.mp4
Видео 2: http://cdn.riptide-mtvn.com/production/0009/0217/90220_mp4_480x360_800.mp4
Видео 3: http://cdn.riptide-mtvn.com/production/0009/0223/90230_mp4_480x360_800.mp4

Спасибо огромное! А то я уже отчаялся )))
ненавижу онлайн-просмотры...

Sveta
10.09.2009, 20:08
У меня уже просто нет слов, следующее видео наверное будет таким - "Полное прохождение Ризен или все, что вы хотели знать но не решались спросить".burn



Ага.. А еще Кви на мой вопрос ответил, что мол это спойлер и он лучше промолчит.. По-моему после этих 45 минут видео никаких спойлеров уже не осталось, показали все что можно и что не нужно бы показывать.

PontifEx
10.09.2009, 21:23
Ну, если говорить начистоту, я и сам в недоумении, это скорее в духе Сами-Знаете-Кого (правда они потом кричат, что устаревшая версия, и вообще, видео украдено:D). Но ведь и в самом деле, нового не так и много: несколько зарисовок порта, библиотека, одна пещера и одно подземелье. Квест, я так понимаю, показали тот, к которому ранее выкладывались скриншоты, а боевку и так все видели. Меньше желания ждать Risen у нас от этого не станет;)

Looker
10.09.2009, 21:44
...Это не плохо, конечно, просто я все сильнее мечтаю о такой ролевой игре, где настроение персонажей можно увидеть по их лицу и жестам, а разговоры бы происходили в реальном времени...

Тогда тебе прямая дорога в живые ролевые игры, т.н. (посторонними) "полевые". Все это и намного больше ;)

Voland
10.09.2009, 22:34
кстати, в немецком ВоР кто-то выложил еще один русский обзор (http://www.youtube.com/watch?v=WTG-doAzSe4).

Не знаю, как-то так себе. С комментарием о готике 2 не совсем соглашусь, но вкусы разные...

R4SH
10.09.2009, 23:36
кстати, в немецком ВоР кто-то выложил еще один русский обзор (http://www.youtube.com/watch?v=WTG-doAzSe4).

Не знаю, как-то так себе. С комментарием о готике 2 не совсем соглашусь, но вкусы разные...
Тем не менее если она будет копией Готики 2 только в другом мире...крупные продажи ей обеспечены=)
Кста понравился тот факт что когда ешь рыбу или мясо здоровье восстанавливается не в глупых процентах а по старинке, то есть + 10 или +5 HP. В Готике 3 факт % сильно не нравился
Да и сражения напомнили былые времена, дай бог что бы игра удалась...в общем игру почти дождались..теперь будем ждать аддон:gratz

Voland
10.09.2009, 23:40
я не совсем согласен с тем, что "ни вторая, ни тем более третья часть не заслужили этого статуса". Третья ладно, а вот вторая заслужила, так же как и первая...

vivaxardas
11.09.2009, 04:35
Да, второй части совсем зря досталось, она такая же хорошая как и первая (а моддинг второй Готики мне больше нравится). Все эти обзоры Ризена хороши, только действуют на меня как запах еды на смертельно голодного. Так поиграть хочется, сил уже нет. Второго октября, если игру по почте не успеют прислать, прыгну в тачку и поеду с утра искать по магазинам. :)
Кстати, бета-тестинг следущей игры наверное будет что-то вроде как на недавней выставке, коротенькое демо. Хорошо бы для Ризена что-то подобное поскорее выложили!

bublinka
11.09.2009, 06:43
Да, мне тоже непонятно такое мнение о Г2. Я начала играть в Готику именно с нее, и именно она так поразила меня, что теперь я являюсь фанатом ПБ.
С другой стороны, единственный недостаток Г2 и Г3, который был назван автором - это глюки. Если честно, то особых глюков во второй готике я не встречала. В Г3 - да, было дело, но не это ее главный недостаток, а недостаточно живой мир, не очень интересные и разнообразные квесты. Странно, что автор этого текста остановился исключительно на глюках. Глюки легко исправить в отличие от всего остального;)
А уж хвалить серию TES здесь вообще было неуместно. Если как они говорят, там все хорошо, а тут плохо - странно тогда, что "несчастные фаны Готики" не переметнулись на другую сторону? Значит, все-таки что-то в ней (Готике, и 1, и 2, и 3) такое есть...
А про Ризен наоборот - сплошное славословие. Тоже странно - там есть чего критиковать.. Я думаю, что для многих (и для меня в том числе), Г1 и Г2 (+аддон) пока стоят и наверно будут стоять все же выше Ризен...

Sajlador
11.09.2009, 08:22
кстати, в немецком ВоР кто-то выложил еще один русский обзор (http://www.youtube.com/watch?v=WTG-doAzSe4).

Интересно, почему у TES фанаты, а у Готики поклонники? Даже если автор просто не делает никаких различий между этими словами - мне такое не по душе. Я, представьте себе, именно поклонник "Древних свитков", а не какой-нибудь глупый фан, покупающий все подряд - только бы эмблема любимой игры была.
Еще как-то совсем не кстати была упомянута Готика II ее мифическими багами. Мне и раньше доводилось о них слышать, но в итоге я понял, что это просто кто-то придумал, а за ним все вторят… Ну, ни одного бага не видел – по крайней мере не обратил никакого внимания.
Сейчас как раз в эту игру играю...

А вообще обзор не плохой.

ElderGamer
11.09.2009, 12:01
Обзор от GamesLife понравился, даже кое-что новое для себя увидел. Но 45 минутный обзор, как и другие камрады, смотреть не буду. Слишком много. Потерплю до релиза. :)

По поводу "мифических багов Г2". Дело в том, что в России локализация Г2 вышла с бААльшой задержкой по сравнению с Германией. И вышла уже пропатченой, если не ошибаюсь, до версии 1.30. Для наших же немецких коллег баги были не такими уж "мифическими". ;)

Voland
11.09.2009, 12:41
Для наших же немецких коллег баги были не такими уж "мифическими". ;)
Согласен, "мифическими" они не были, но сравнивать их с обилием в Г3 тоже не совсем верно. Да, в адд-оне второй готики были даже баги, когда квесты нельзя было закончить. Но и в первой Готике при релизе тоже баги были, здешняя комьюнити даже шутит, что баги - это опознавательный знак Пираний :D Так что говорить, что Г1 заслуживает этот статус, а Г2 из-за багов нет, не совсем логично. Да и те, кто играл в обливион, тоже хорошо помнят, сколько в этой игре было багов...

К примеру: :D

баг 1 (http://www.youtube.com/watch?v=5nSkq8Mm7a4)

баг 2 (http://www.youtube.com/watch?v=i4Qs0fBnhG0) (ближе к концу)

(извиняюсь за небольшой офф-топик)

GothenX
11.09.2009, 14:56
Ну нормальное такое видео. Видно, что не фаны делали, но сойдёт))

PontifEx
11.09.2009, 17:02
Весьма и весьма адекватный обзор:dup:. Не стали преждевременно закидывать грязью, в то же время и не перехвалили, да и в предмете, похоже, разбираются, как и в отношениях между Пираньями и деревянными. Кстати, из видео только мне показалось, что как-то уж слишком легко парировать удары щитом, или я все же заблуждаюсь?

topaz
11.09.2009, 17:09
Кстати, из видео только мне показалось, что как-то уж слишком легко парировать удары щитом, или я все же заблуждаюсь?
Особенно против монстров, смотрится как чит-полная блокировка, хотя громовой ящер выбивал его в бок, наверно не все монстры обладают такой способностью. :)

Ctr
11.09.2009, 17:31
А вот что это за подергивания камеры вверх/вниз? Ну я про превью от геймслайф. Там местами есть.

Знаем фирма Konami практиковала такой прием в Tekken.
Оне дергали камеру вперед/назад очень быстро, отсюда за счет задержки времени отклика ЖК-экрана получали эффект антиалиасинга. А тут-то зачем?





баг 1 (http://www.youtube.com/watch?v=5nSkq8Mm7a4)
- Хотите увидеть особую уличную магию?
- Нет, нет, Дэвид Блэйн!

Voland
11.09.2009, 17:44
А вот что это за подергивания камеры вверх/вниз?
хмм, наверноe землетрясение

Ctr
11.09.2009, 17:55
хмм, наверноe землетрясение

Во время диалога? Хотя да, может быть. Просто сначала думал глюк...
А че землятресение должно было в стороны кидать, а не вверх/вниз!

Типа такого - http://www.youtube.com/watch?v=m9RF5eRdG9c

UPD: Пересмотрел ещё раз. Да, согласен, землетрясение!

mirk
11.09.2009, 20:22
Хотелось бы сделать небольшое пояснение по-поводу 45-минутного геймплейного видео. Вы, однако, зря беспокоитесь. Ни о каком "всё знаю об игре", "слишком много спойлеров" не может быть и речи. Объясню почему. Ризен не пострелушка какая-нибудь, а классическая ролевая игра, на прохождение которой в среднем будет уходить 60 часов. Шестьдесят, повторяю ещё раз. К чему это я? А вот представьте, что за месяц до выхода Г2 вам показали 3 15-минутных ролика: начало игры; первый квест, скажем, у фермера Лобарта (свеклу собрать); и маленький кусочек города (с торговой операцией). Ну и что вы узнали бы о Г2? Да ничего, вернее, начало первой главы, а впереди-то целый месяц (игрового времени) приключений! Т.е., посмотрев 45 минут геймплея такой огромной игры, мы увидели в лучшем случае лишь 1/50 or 1/60 часть игры.
Те, кто не хочет испортить первое впечатление об игре, т.к. хочет "открыть" игру, я тоже спешу утешить: смотреть на игру и играть в неё - две большие разницы.
Так что не тушуйтесь особо, всё в пределах разумного. =)

elind
11.09.2009, 23:44
Мы пока, к сожалению, не можем более подробно познакомить вас со статьями, появившимися сразу в двух журналах - PC Action и Gamers Plus, однако резюме авторов обеих статей очень обнадеживает.

Впрочем, кто бы сомневался!:D

Новсти на нашем Сайте. (http://www.worldofrisen.de/russian/?PHPSESSID=1d1d6c6a8f9f8dfc15cbe082d4bd716d)

Evgeny
12.09.2009, 18:43
На сайте Gametech.ru (http://www.gametech.ru/) одновременно появились превью и интервью с Бъёрном (Bjrn Pankratz). Ничего особо нового сказано не было, но почитать интересно.
Хотя кажется один новый факт был сказан, лично я слышу об этом первый раз
Бъёрн Панкратц: Остров достаточно велик, чтоб потеряться. )) Целая глава (в игре их четыре), проходит в огромном подземелье.

Ссылка на Превью (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=155)
Ссылка на Интервью (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=156)

Mr Garrett
12.09.2009, 21:12
На сайте Gametech.ru (http://www.gametech.ru/) одновременно появились превью и интервью с Бъёрном (Bjrn Pankratz). Ничего особо нового сказано не было, но почитать интересно.
Порадовало трезвым отношением к предмету: без розовых соплей, "физики жидких тел" и со знанием дела. Причем автор практически не выказывает своего отношения к еще не вышедшей игре, а просто рассказывает об особенностях. Всем бы нашим игрожурналистам так.

PontifEx
13.09.2009, 11:37
Если верить превью (а написано оно вроде бы грамотно), то возникает несколько вопросов:

сила, ловкость да мудрость, влияющие на скорость усвоения интеллектуальных или силовых навыков
Это как? Что-то вроде "Интеллекта" из D&D, которй влиял на количество Skill-points за уровень?

в пятерне окажется ржавый меч, дубина или пара тесаков
Вроде бы Пираньи отрицали возможность ношения парного оружия... Хотя это уже не первое превью, где об этом упоминается.

к изготовлению собственной одежды
Это радует:). Жаль, что в Готиках не было такой возможности.
Буду рад, если кто-нибудь прояснит детали:D

mirk
13.09.2009, 14:30
Это как? Что-то вроде "Интеллекта" из D&D, которй влиял на количество Skill-points за уровень?

У меня тоже вызывает волнение этот атрибут. Вижу пока только одну очевидную связь: интеллект ограничивает уровень кристаллической магии, т.е. без определённого количество интеллекта на новый уровень магического мастерства не подняться.
Вероятно, роль атрибута этим не ограничевается.

bdeimos
13.09.2009, 15:56
интеллект ограничивает уровень кристаллической магии, т.е. без определённого количество интеллекта на новый уровень магического мастерства не подняться.
Это наверное аналог Древнего Знания из Готики 3. Позволяет учить более крутые заклинания любой магии. Вот только в свитках не все заклинания доступны.

elind
13.09.2009, 18:34
Если верить превью (а написано оно вроде бы грамотно), то возникает несколько вопросов:

Это как? Что-то вроде "Интеллекта" из D&D, которй влиял на количество Skill-points за уровень?

Вроде бы Пираньи отрицали возможность ношения парного оружия... Хотя это уже не первое превью, где об этом упоминается.

Это радует:). Жаль, что в Готиках не было такой возможности.
Буду рад, если кто-нибудь прояснит детали:D

PontifEx! Так у нас для этого есть специальная темка, где такие вопросы можно задать непосрдственно Пираньям, а то мне их потом для перевода приходится долго выискивать в разных других темах.

Кви, вероятно, смог бы ответить на них уже в середине следующей недели, если сами с вопросами не затянете - нам же их еще успеть перевести надо...;)

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=658389&page=2

Sallador
13.09.2009, 19:51
Известно, что источником трофеев и опыта станут дикие животные, непуганые скелеты, гигантские насекомые, огры (замена любимых орков), гномы-карлики (не путать с дварфами их в игре не будет), слепые гориллоподобные приматы, и подводные монстры (как гигантский червь, охраняющий периметр острова).
Кстати, никого в превью не заинтересовала данная фраза. Неужели на подводных мастодонтов можно будет охотиться.:eek:

bdeimos
14.09.2009, 10:10
Неужели на подводных мастодонтов можно будет охотиться.:eek:
Мендоза в интро тоже решил поохотится на морских зверюшек. :)
Вряд ли. Представил себе эпическую битву ГГ с подводным чудищем при помощи QTE (http://ru.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Events) как в Prince of Persia God Of War. :)

Sajlador
15.09.2009, 20:21
Я, вот, смотрю вторую часть этой огромной записи игрового процесса - и тут обратил вдруг внимание на иконки предметов в инвентаре. Даже боюсь себе признаться, где я видел подобные, но это... World of WarCraft???
Иконки в первых Готиках были какими-то реалистичными, что ли - такие обычные рисунки предметов... А тут они что-то чересчур яркие - не сказать мультяшные. :(
P.S.
Боевка и мир игры понравились только еще больше :) Я вторую часть только сейчас посмотреть решился... Ничего, к слову, не потерял )

elind
17.09.2009, 02:09
16-го сентября поступил в продажу очередной номер журнала Games Aktuel, где был опубликован отчет о тесте Ризен (4 страницы). Наши коллеги опубликовали эту новость в немецкой части сайта, а мы решили, что нашим пользователям это не слишком важно, поскольку приобрести журнал большинство из них навряд ли смогут.
Оценка 86, не смотря на словесное ее выражение - очень хорошо не слишком высока.
(Впрочем, Готику 3 в свое время подобные журналы каким-то необъяснимым образом оценили поначалу куда выше.)
Графика 85
Звук 90
Управление 87
Удовольствие от игры 86

Однако суть не в этом! И не в том, что авторам, например, не понравилось, что герой в игре должен слишком много бегать куда-то, выполняя квесты (Угу! Ему бы всю игру так и загорать на берегу с подругой Сарой!) И не в том, что остров они окрестили Фалангой

Главное, что они в этом отчете вскрыли новые расы, всех промежуточных боссов и даже ухитрились рассказать конечную интригу, а самое неприятное, рассекретили конечного босса!
Что-то неслыханное скольким людям они испортили удовольствие от игры

Какое счастье, что этот журнал не попадет в руки нашим игрокам. Сижу вот и думаю, читать, не читать Если все же не удержусь и пробегу глазами материал, то ни себе, ни им никогда этого не прощу! Искусители противныеburn

Voland
17.09.2009, 02:15
(Угу! Ему бы всю игру так и загорать на берегу с подругой Сарой!)…
Ну, сначала спасем мир, а потом уже и позагорать можно. Но я бы предпочел Патти с нового постера :grinundwe

И не в том, что остров они окрестили Фалангой…
без комментария xlol

bdeimos
17.09.2009, 07:05
но это... World of WarCraft???
И что?

Иконки в первых Готиках были какими-то реалистичными, что ли - такие обычные рисунки предметов... А тут они что-то чересчур яркие - не сказать мультяшные. :(
Иконки в Готике 1-2 - трехмерные модели в малом масштабе. В Готике 3 - "мультяшные" рисунки. В Ризен их яркость такая же как и у "ярких и мультяшных" заклинаний, а также мира в солнечную погоду. И вообще это пестрый курорт, а не Готика. Конец сарказма.

TATb
17.09.2009, 08:04
Главное, что они в этом отчете вскрыли новые расы, всех промежуточных боссов и даже ухитрились рассказать конечную интригу, а самое неприятное, рассекретили конечного босса!
Что-то неслыханное – скольким людям они испортили удовольствие от игры…
Откуда они узнали эту информацию?? У них что полная версия была? Кто им ее дал..?


Какое счастье, что этот журнал не попадет в руки нашим игрокам. Сижу вот и думаю, читать, не читать… Если все же не удержусь и пробегу глазами материал, то ни себе, ни им никогда этого не прощу! Искусители противные…burn
Что за вопрос.. конечно не читать

Sajlador
17.09.2009, 08:33
Однако суть не в этом! И не в том, что авторам, например, не понравилось, что герой в игре должен слишком много бегать куда-то, выполняя квесты (Угу! Ему бы всю игру так и загорать на берегу с подругой Сарой!)… И не в том, что остров они окрестили Фалангой…

Главное, что они в этом отчете вскрыли новые расы, всех промежуточных боссов и даже ухитрились рассказать конечную интригу, а самое неприятное, рассекретили конечного босса!
Что-то неслыханное – скольким людям они испортили удовольствие от игры…

Какое счастье, что этот журнал не попадет в руки нашим игрокам. Сижу вот и думаю, читать, не читать… Если все же не удержусь и пробегу глазами материал, то ни себе, ни им никогда этого не прощу! Искусители противные…burn

Н-да... Я бы перестал читать и выкинул журнал, как только бы понял, что авторы статьи не понимают даже сути игры - надеюсь, до того, как наткнулся бы на первое рассекречивание важной ее части... Что значит: "Герой в игре должен слишком много бегать куда-то, выполняя квесты"? Они правда так и сказали? Тогда этот журнал не достоин никакого внимания вовсе... Чем еще заниматься в ролевой игре?

К слову совсем скоро выйдет обзор ЛКИ (наши журналы тоже не промах - получать готовые игры за пол месяца до релиза ;)) Вот на эту статью я рассчитываю - это мой любимый и единственный журнал о компьютерных играх. При чем рассказывают они о играх - в первую очередь - как об искусстве. То есть они не откроют все тайны, как не открыли бы весь сюжет книги, в ее рецензии.

Sallador
17.09.2009, 09:36
Главное, что они в этом отчете вскрыли новые расы, всех промежуточных боссов и даже ухитрились рассказать конечную интригу, а самое неприятное, рассекретили конечного босса!
Что-то неслыханное скольким людям они испортили удовольствие от игры

Ни фига себе новость.:eek: Они та белены объелись что ли.:mad:
А я тут еще видео 45-минутное критиковал, а тут на тебе, и разжуют и в ротик положат и настроение все испортят.burn
Вообще, строго говоря, если они получили версию игры официально, то ни один здравый издатель не разрешил бы публиковать такую информацию до выхода игры.lehrer
З.Ы. Большая просьба всем, кто прочитает данный журнал, оставлять все факты при себе.

Flamen
17.09.2009, 14:14
Нда...А мы еще на Игроманию жалуемся, хорошо что я этот журнал не читаю

Главное, что они в этом отчете вскрыли новые расы, всех промежуточных боссов и даже ухитрились рассказать конечную интригу, а самое неприятное, рассекретили конечного босса!
Что-то неслыханное – скольким людям они испортили удовольствие от игры…
Это что-то невероятное:eek:, как они еще всю игру на диске не выложили, у меня нет словburn

elind
22.09.2009, 23:27
Новость на Сайте. (http://www.worldofrisen.de/russian/)


В журнале, посвященном андерграунду ("magazine for underground culture"), с ласкающим наш слух названием – Gothic, появилась статья о Risen, а также интервью с Piranha Bytes.
Поскольку журнал в основном пишет о музыке, то и в статье максимальное внимание было уделено музыке Кая Розенкранца.
Авторам больше всего пришлась по вкусу атмосфера игры.

Пираньи ответили на множество вопросов, в том числе и на этот:

Почему вы решили разрабатывать игру не только для PC, но и для игровых консолей Microsoft?

Разработка Risen одновременно для PC и Xboc360 выводит нас на международный рынок. Наши игры на PC лучше всего до сих продавались в немецко-говорящем регионе, и нашли поддержку у широкого круга фанов. Но на зарубежном рынке без консольной версии не обойтись, поскольку за пределами нашего основного рынка игроки гораздо сильнее тяготеют именно консолям. При разработке обеих платформ мы не отдавали предпочтения какой-либо из них и не шли на компромиссы, учитывая интересы фанов наших предыдущих игр. В первую очередь мы хотели оправдать ожидания нашего Сообщества, это элементарная составляющая нашей собственной идентификации и нашего самоощущения.

Sallador
22.09.2009, 23:52
Радует, что Пираньи открыто признают необходимость экономического успеха игры, не придумывая какие-нибудь расплывчатые выражения для этого. Нужны деньги, нужен международный успех, и XBOX 360 лучше всего подходит для этих целей в американском регионе.

В конечном счете выиграют и поклонники творчества Пираний тоже, ведь при успехе Ризен команда получит деньги, время и внутреннюю уверенность в своих силах. Можно будет увеличить команду( модели и анимация;)), купить графический движок и многое другое.

Успех Ризен даст возможность сделать следующий проект более разнообразным и интересным.:gratz

elind
23.09.2009, 01:42
Пробежалась по статье и интервью в журнале Готика, но, к сожалению, никаких сногсшибательных фактов там не обнаружила.
Оно и понятно - все-таки этот журнал специализируется в основном по музыке, а не по играм и выходит четыре раза в году. Авторам было важно ознакомить своих читателей с игрой, что называется, от печки.
Так что, содержание игры я здесь в очередной раз пересказывать не буду, все, что написано о музыке Кая, вы можете найти в многочисленных интервью с ним на нашем сайте, а из интервью с Пираньями в журнале Готика я извлекла только три коротких ответа. Для нас они тоже не новость, но приятно!;)


От графики просто дух захватывает. Какой комп нам понадобится, что насладиться ей по полной?

ПБ:Ну требования к компу вполне гуманные. Ризен запрограммирован так, что даже комп двухгодичной давности будет способен его потянуть.

Ризен рассчитан на скорее на хардкорных или случайных игроков?

ПБ:Мы пытались найти компромисс. Поэтому мы даем столько подсказок, сколько возможно, но при этом оставляем ща игроком свободу все их отключить.

Что для вас было при разработке Ризен самое главное?

ПБ:Атмосфера и идентификация.

J J Ambrams
23.09.2009, 09:13
Спасибо большое за перевод!!!! Для меня все Готики без Музыки Кая вобще бы не как не воспринимались:) небыло бы той атмосферы игры что присутствует и посей день!! Даже те баги в Готике 3 были не заметны из-за великолепной Музыки:cool:

Looker
23.09.2009, 10:15
В первую очередь мы хотели оправдать ожидания нашего Сообщества, это элементарная составляющая нашей собственной идентификации и нашего самоощущения.
Низкий поклон. Просто слов нет.

Sajlador
23.09.2009, 13:35
Ура! Купил я номер Л.К.И. (октябрь этого года) - там, разумеется, целая статья о Risen, которому дали весьма высокую оценку в 92% как продукту и корону за игру, как искусство.
Сразу упомяну, что в журнале оказался... Тот самый последний постер, что собираются положить в коллекционное издание. Правда, не знаю как он будет выглядеть там, а здесь он положен на большой сложенный лист бумаги - формата А1. На стенку повесить можно ;)

От распахнувшего двери Risen веет сыростью и мрачностью. Выжившая вместе с нами Сара прозрачно намекает, что не плохо бы вооружиться: палку какую, что ли, отломать - все удобнее, чем кулаками-то орудовать... А еще утверждают, что девицы только о тряпках думают. Нет, похоже, с попутчицей нам повезло. Дело она говорит - выброшенные на берег тела уже привлекли стервятников со всей округи. А голодный стервятник плевать хотел, совсем еда мертвая, или еще шевелится!.. Сейчас кое-как отмашемся, а уж потом подумаем об укрытии и, заодно, о том, где мы вообще оказались. А вдруг остров необитаем? Романтично, конечно, но как-то беспросветно.
Однако очень скоро выясняется, что люди все-таки есть. А еще чуть позже - что лучше бы их не было...

Статья великолепная. Интересная. А главное: игра в моих глазах как-то быстро поднялась еще выше… Действительно Пираньи приготовили нам новый мир, полный приятных мелочей и красоты. Еще очень хвалили разнообразие интонаций и голосов персонажей. Эх, боюсь не выдержит эта сторона игры нашей локализации…
Должен сказать, что описаны были только основы игры, ее мир и механика – авторы этого журнала, как я и предполагал, не спешат открывать все тайны сюжета, как некоторые...
Ну, ладно. Пойду еще раз перечитаю :)


Выйдя на балкон, прокричите во всю мощь:
-Risen!
-Gothic, Gothic, Gothic... -привычно отзовется эхо.
Но вы его не слушайте, мало ли что оно там себе придумает...

sonnedre
23.09.2009, 14:00
Спасибо, Сайладор, за выжимки из журнала.

Как жаль, что я потратил столько денег на Игроманию. Лучше бы читал этот познавательный журнал, именно познавательный, а не развлекательный.

elind
24.09.2009, 02:36
Еще одна новость с нашего сайта.


Каждую неделю возникает какое-нибудь голосование по поводу Ризен. Релиз через неделю, соответственно, это горячая тема.
Теперь журнал GameStar спрашивает вас на своем сайте:

Кто ваш фаворит среди игр, выходящих этой осенью? Risen от Piranha Bytes или Dragon Age от Bioware?

Опрос вы найдете справа на странице, пройдя по ссылке которую мы даем ниже.

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=842

Я уже проголосовала... За кого, нискажу!:D

Мы в этой теме уже обсуждали соперничество Risen и Dragon Age, причем, отнюдь не Пираньи и ДС были в данном случае зачинщиками...;)

Рекламная кампания Dragon Age строится на унижении соперника.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10439063&postcount=36

Сравнительный анализ в одной из статей.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=10447429&postcount=52

CEBEP
24.09.2009, 07:33
Еще одна новость с нашего сайта.
Рекламная кампания Dragon Age строится на унижении соперника
Конечно,ничего хорошего в таком подходе к рекламной компании нет.....Но иногда подобная антиреклама может иметь обратный эффект.Вот я сейчас из этой темы узнал про Dragon Age.Зашёл на их сайт,посмотрел,и понял,что надо будет как-нибудь потом поиграть в DA. Так может быть кто-то,отслеживая DA,узнает про Risen и купит игру от Пираний. :rolleyes:

Sallador
24.09.2009, 10:15
Я уже проголосовала... За кого, нискажу!:D
Ну ладно тебе Элинд, раскрой секрет Полишинеля.:D

Вообще грустно наблюдать за тем, как разные издания хватаются сравнить эти две игры, после того как EA пустила в ход свою рекламу ДА. Хотя в действительности сравнивать в них нечего, единственным объединяющим их звеном является сам термин RPG. (ДА - партийная Рпг, Ризен - одиночный герой. Дальше я думаю объяснять не стоит.)

Кстати, кто-нибудь может дать несколько параметров, по которым сравнивали эти игры?

Inteprio
24.09.2009, 10:27
На самом,деле не ту,не другую не жду так,как 2-го Witcher'a :)
Но проголосовал за Ризен,ибо проекты Пираний роднее мне.

BazZzil
24.09.2009, 10:30
обе игры очень интересно выглядят. Лично я поиграю наверно в обе.. глупая голосовалка =)

Aleks842
24.09.2009, 21:15
В англоязычном журнале PCGZine.com (http://www.gamerzines.com/search.html) появилось экслюзивное превью "Ризен".

Ничего нового для тех, кто следит за новостями по "Ризен" в нем нет. Автор вкратце знакомит читателей с сюжетом игры (пляж, Сара, остров, инквизиция и т.д.), с системой управления. Обращается внимание на мрачность и "жесткость" мира, неоднозначность принятых решений. Из недостатков автор отметил угловатость моделей персонажей, не удобность камеры от первого лица, анимацию прыжка.

Но общий вывод по игре положительный:
"Захватывающий РПГ-опыт с некоторыми отличными идеями"
Общая оценка 84%
Плюсы:
- запоминающиеся персонажи;
- интригующий и оригинальный сюжет.
Минус:
-долгое начало игры.

Спасибо за новость SacredGamer

Sallador
25.09.2009, 03:29
Минус:
-долгое начало игры.
Не понимаю что в этом плохого. Нас же не заставляют четко следовать сюжету, мы уже в самом начале можем сделать многое, и исследовать практически все места на острове. Если я не прав, то поправьте.;)

bdeimos
25.09.2009, 07:58
Не понимаю что в этом плохого.
Неправильный перевод. Там написано, что в начале надо долго разбираться. В сюжете или в самой игре, непонятно. Главное, что обзор позитивный.

elind
28.09.2009, 23:40
Наконец-то мы осилили перевод отчета Дона Эстебана, который дорабатывался и правился автором до самого последнего момента, что составило для переводчиков определенные трудности.

Отчет очень подробный и дотошный, в целом он положителен, но и критики в нем хватает.



В целом, не следует слишком сильно сравнивать Ризен с такими играми, как Ведьмак или Масс Эффект, т.к. действие Ризен происходит в открытом мире. Здесь будут вознаграждены такие игроки, которые любят все делать сами, самостоятельно открывать мир и не ждут, что их будут вести за руку через все действие игры. И все же, Пиранья Байтс могли бы лучше объяснить мир, в котором создан Ризен. Многое остается неясным. О таких вещах как история и организация инквизиции, прошлое острова, смысл и цель ордена магов, мира Ризен или названия острова, на котором проходит все приключение, узнается из сопутствующих интернет-материалов к игре, а не из самой игры.

Читайте! Тех, кто только начал играть или еще даже не приступал к Ризен, этот отчет может уберечь от разочарований или неожиданностей.;)

Отчет Don-Esteban на Сайте (http://www.worldofrisen.de/russian/article_268.htm)

ElderGamer
30.09.2009, 08:53
Спасибо автору и группе переводчиков! prost


И все же, Пиранья Байтс могли бы лучше объяснить мир, в котором создан Ризен. Многое остается неясным. О таких вещах как история и организация инквизиции, прошлое острова, смысл и цель ордена магов, мира Ризен или названия острова, на котором проходит все приключение, узнается из сопутствующих интернет-материалов к игре, а не из самой игры.


С одной стороны, Дон здесь прав. В идеале хотелось бы, чтобы мир будущей серии (надеюсь на это) был продуман до мелочей на несколько частей вперёд. Это было бы просто здорово! Но идеал, к сожалению, не достижим. Увы. Чтобы продумать мир и его историю за пределами острова Фаранга, Пираньям необходимо учитывать множество факторов, в том числе и своё собственное будущее (отношения с издателем(издателями), состояние индустрии через несколько лет и т. д.). Сделать это чрезвычайно трудно. Возможно, отсутствие большого количества подробностей сейчас это страховка от нестыковок между отдельными частями серии в будущем. А подробности мы будем узнавать постепенно, в каждой новой игре серии понемногу. ;)

AgooreZ
15.10.2009, 17:10
На сайте gameslife.ru (http://gameslife.ru/review/risen.html) появилась рецензия на Risen. С одной стороны автору статьи приглянулся мир, созданный Пираньями, удобная система управления, комфортный интерфейс, но с другой стороны он называет Risen "бледной тенью своего родителя - Gothic". Петр Кунарёв дает Risen 7.0 баллов из десяти.

Mr Garrett
15.10.2009, 21:58
Суровая рецензия AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/risen)
Номад ставит игре 60%.

latvian rifleman
15.10.2009, 22:47
Горечь несбывшихся надежд через каждой слово чувствуется, особенно в сравнении со Сталкером.:D

"Чесать лясы" и ведь за это деньги платят...:scared:

glavgad
15.10.2009, 23:11
Суровая рецензия AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/risen)
Номад ставит игре 60%.

Рецензент не адекватен абсолютно,зачем ссылку на п**оров тут постить?

latvian rifleman
15.10.2009, 23:16
Рецензент не адекватен абсолютно,зачем ссылку на п**оров тут постить?
АГ.ру дружественный сайт PC был, если ты не в курсе.;)
Плюс тема про обзоры, неважно какие, позитивные или нет.

Mr Garrett
15.10.2009, 23:19
АГ.ру дружественный сайт PC был, если ты не в курсе.;)
Это Долина дружественная, а АГ-овская команда - это совсем другое дело. :D

latvian rifleman
15.10.2009, 23:26
Это Долина дружественная, а АГ-овская команда - это совсем другое дело. :D
Дык я не про команду ведь. Хотя если учесть рецензию на Г3, например...

Долина есть, значит дружественный. У сталкиря нету долины — тотальная враждебность. :D
Но на самом деле, не стоит все так близко к сердцу принимать и обзывать нехорошими словами, ведь правда?:)

bdeimos
15.10.2009, 23:31
Хм, а кто сказал что они на обзорах специализируются? :)
Неплохой контент-сайт, форум, теперь еще и магазин. Игрожуров там никогда не было. Relax. :)

Mr Garrett
15.10.2009, 23:33
Но на самом деле, не стоит все так близко к сердцу принимать и обзывать нехорошими словами, ведь правда?:)
А то! В тамошней ветке обсуждения вообще все тихо и культурно, облом Зомбику! :p

360
15.10.2009, 23:36
Суровая рецензия AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/risen)
Номад ставит игре 60%.
Владимир, видимо, ожидал чего-то сверх-, а получил всего лишь возвращение к канону ;) Посему расстроился и написал грустную рецензию. Я еще могу согласиться по поводу занудности и мясности последних глав (впрочем ПБ этим грешили всегда), но назвать Ризен уступающей по графике Г3, в которой были безумно мутные текстуры земли, одежки ГГ и пластиковые доспехи, это явно перегиб. :D Я был весьма рад тому, что в Ризене нормальная земля, приличное море и в доспехи инквизиции можно смотреться как в зеркало. По остальным пунктам я молчу. Номад это Номад.

vivaxardas
16.10.2009, 00:14
Господамы, просьба сильно не бить, если что не понравится.
На Аг.ру практически во всем правы. Просто такие как я более благожелательны, пэтому прощают недочеты. Квесты в городе дурные, действительно ПБ или поленились, или фантазии не хватило. На болоте получше, но полностью слизаны с Готики. Если бы Ризен делали не ПБ а другая компания, растоптали бы.
Распорядков дня почти нет, волки и кабаны мирно пасутся вместе поджидая ГГ, не все неписи реагируют на зверьё. О сюжете и неписях не говорю, уже писали. Вторая половина игры - сплошная рубиловка, скучно. Как будто старались отсутствие контента компенсировать большим количеством монстров. Конечно, если постоянно перезагружаться, и сто часов уйдет.
ПБ маленькая команда, и сделала маленькую бюджетную игру. Это не проблема, маленький брллиант все равно бриллиант, но не Ризен. Брллиант это Готика 1/2, а Ризен это так, цирконий. Блестит, вроде как ничего, пока не сравнить с настящем бриллианом.

latvian rifleman
16.10.2009, 00:41
Да верно-то верно, может быть. Меня в недоумение сравнение с Г3 немного вводит. А со Сталкером — еще больше.

lleh
16.10.2009, 00:44
Кто не знает то товарищ номад вовсе не номад а Х*
От такой Х* можно ждать только таких рицензий. Там все такие рецензисты на уг точка ру. Фу аж противно от таких рецензий

glavgad
16.10.2009, 01:38
Ну я например,если захочу прочитать рецензию на игру - иду на сайт ЛКИ ;)
Жду вот когда у них появится рецензия и прохождение Risen.

GoodGuy
16.10.2009, 02:58
Если судить адекватно, то конечно - Ризен послабее первых двух Готик, как то: персонажи не запоминаются, куча клонов, маловато квестов, в том числе разветвлённых. Дух короче немного не тот, да и коротковата)))

Походу Ризен у Пираний была запланирована как проходная игра, не удивлюсь, если продолжения не будет. особо двигаться-то некуда. С теми ресурсами, что есть у Пираний расширять проект, это как снова лепить Готику 3.

И кстати
Если игравшие внимательно слушали Инквизитора, то должны были заметить, что он говорит про магию, богов и т.д. Не напоминает об одной из развязок Готики 3? По-моему прямое указание для людей, непонаслышке знакомых с серией. Я бы в таком случае назвал Ризен этаким ответвлением от Готики 3

Так что миритесь - думаю это была последняя игра от Пираний подобного толка. К тому же - деньги нужны всем, а проще всего их заработать на том, что ты умеешь лучше всего.

Предлагаю уже ждать новых проектов от ПБ в жанре РПГ, но не в стиле Готик

ЗЫ: но с рецензентом от Аг не согласен - видно, человек не особо вникал в игру, пробежал только о сюжету. Да и вообще, Ризен и Готика вам не ТЕС, Диабла и и всякий подобный шлак. Не всем дано как следует вникнуть в суть игр ПБ, нужно их прочувствовать!

bublinka
16.10.2009, 08:02
Никакого возмущения от этой рецензии, только грусть. Жалко человека - вот ведь, не то, что удовольствия не получил, даже расстроился.
Я не понимаю, все ждали новую готику? Так не бывает. Лично я благодарна ПБ за то, что они продолжают работать, несмотря на все трудности. Поражает отношение многих игроков (почитала обсуждение рецензии на АГ) - "2009 год на дворе, что за лажа, игра отстой", как будто Пираньи им что-то должны. К тому же большинство и не играло, скорее всего.
И потом, смотрите сами. Г1 считается шедевром. Но на АГ у нее оценка - 70% (тоже меньше Г3, удивительно, да?). А если почитать старые форумы, что и сделала я когда-то из любопытства, то можно найти подобные высказывания: "Да что там ваша готика, там только графика красивая, через пару месяцев все про нее забудут." Уже почти 10 лет, как не забывают...:D
Это я к чему. Большое видится на расстоянии)) Вот года через 2-3 посмотрим, что будут говорить о Ризене.

ElderGamer
16.10.2009, 08:03
Прочитал рецензию Номада и ничуть не удивился. Это обычный его стиль. Он в своё время и Готику оценил (http://www.ag.ru/reviews/gothic) не очень высоко. Однако это не мешает множеству готоманов в очередной раз перепроходить любимую игру. Мне вообще немного жаль товарисча Номада. Сделав написательство рецензий способом заработка, он утратил способность получать от игры удовольствие. Недостатки подмечать и ехидно их обсасывать он умеет здорово, а вот просто расслабиться и с головой окунуться в мир игры, у него не получается. Времени на это не хватает. И желания. В общем, я давно уже для себя решил, что критику в рецензиях следует воспринимать скептически, также как и похвалы. Особенно в рецензиях товарисча Номада. :)

Добавление.
Бублинка, у нас мысли сходятся. К чему бы это? :D

FreeSergey
16.10.2009, 08:48
Номад сделал очень важный вывод который я лично сам никак не мог сформулировать, хотя он вертелся у меня в голове.
Ризен - это не RPG.
И чем больше времени проходит с момента окончания игры (эйфория понемногу отпускает и появляется трезвость в оценке), тем хуже становятся впечатления.

Sajlador
16.10.2009, 08:53
Суровая рецензия AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/risen)
Номад ставит игре 60%.

Хе-хе, Номад в своем репертуаре. Если игра не отлична во всех отношениях - значит, ни на что не годится...
Он всегда оценки занижает - ни один другой журнал Risen таких низких оценок не ставил. И не надо говорить, что они подкуплены - ерунда полная.
Наверное, ни с одной его рецензией еще не был полностью согласен... wink
P.S.
Хотя Risen и правда не оправдал моих ожиданий дать ему меньше 80% - просто не правильно.

GraD
16.10.2009, 09:10
Номад - он и в африке номад.
Оценка Ризена - 60, Г1 - 70, а Г3 - 79 прямо намекает на его огромную адекватность.

Mr Garrett
16.10.2009, 09:18
Прочитал рецензию Номада и ничуть не удивился. Это обычный его стиль. Он в своё время и Готику оценил (http://www.ag.ru/reviews/gothic) не очень высоко.
Вот только его рецензии на Г1 и Г3 было куда интереснее читать, а тут все как-то серо и уныло..


Номад сделал очень важный вывод который я лично сам никак не мог сформулировать, хотя он вертелся у меня в голове.
Ризен - это не RPG.
Положив руку на сердце: а так ли много у нас было возможностей для выстраивания своей роли в Г2НВ( про монорельсовую Г1 молчу)?

FreeSergey
16.10.2009, 09:36
Mr Garrett

Оффтоп.


а так ли много у нас было возможностей для выстраивания своей роли в Г2НВ( про монорельсовую Г1 молчу)?

Если честно, то нет конечно. Но выбор герою приходилось делать очень часто.

Буквально несколько примеров из Готики 2 (только из начала игры):
- можно "подружиться" с безымянным бандитом у пещерки Браго, а можно и убить его
- квест Кантара - можно согласиться на его предложение или не соглашаться, при чем дальше эта тема получает развитие
- сколько способов для проникновения в Хоринис было?
- можно выбирать к какому мастеру пойти в ученики
- для Харада можно принести оружие орка, а можно убить бандитов
- гильдия воров - выбор предлагается на каждом этапе
ну и так далее...

В Ризене нет ничего подобного. Фиктивный выбор между Доном и Орденом не в счет - по сути он ни на что не влияет.

Mr Garrett
16.10.2009, 09:59
FreeSergey
оффтоп
Просто я "роль" определяю скорее как отношение персонажей, фракций к игроку, зависимость этого отношения от действий игрока.


Если честно, то нет конечно. Но выбор герою приходилось делать очень часто.
Понятно, речь скорее идет о сумасшедшей проработке мира, тоннах нюансах. Тут Ризен проигрывает без вопросов. :(

anorunt
16.10.2009, 10:06
да читал рицензию из жунала. есть конечно веши которые можно покритиковать. но думаю что мир получился хорошим. :) и скажу что остров за 10 минут не пробежищ. над квестами в городе нужно подумать, и без подсказок с форумов их нерешишь. и в горде монатыре точно такая жэ картина. незная всех тонкостей игры ее просто не пройдеш да хотя бы потому что тебя будут убивать до тех пор пока не включиш мозг и неначнеш думать как выжить. да я уменя есть игра и и я играю по чуть чуть. когда я дождусь наконецто свой диск я наверное уже буду знать все про игру и ее тонкости. но я скажу игра очень хорошая и мне лично нравиться. и не возможно ни одну игру сделать идеальной. до этого ругали готику 3 теперь ее хвалят а я скажу что все хорошо и мне нравиться. ибо просто нет игр рпг хороших их мало.

Lemberg-73
16.10.2009, 11:48
Номад на Ху-ящике в Ризен играл, вот ему видать и расстроилось настроение корованы грабить в Ризене нельзя;), все гуд, я бы не играл в ту игру, которой Номад поставил 100%wink

360
16.10.2009, 13:11
Смешно, однако, смотреть, как до рецензии оценка была 83%, а сейчас упала до 81%. Неужели у людей не може быть собственного мнения, независящего от мнения рецензента? :o

Geralt 704
16.10.2009, 13:28
на мой взгляд статья довольно таки объективна!оценка игры,правда низковата,но критика есть критика от неё никуда не денешься если продукт вызывает интерес:D

Inteprio
16.10.2009, 13:45
В принципе в рецензии всё по делу написано,не нашёл там лжи.Просто мне кажется сами фанаты Пираний не хотят признать,что те сдулись,пытаясь убедить себя и других,что игра хорошая,хотя когда жанр застоялся,когда требуется что то свежее,как в своё время Готика,Пираньи зацикленные на попытке оправдаться за Г3,на этом и сконцентрировались,а учитывая,что компания маленькая,всё остальное не имела такого внимания.Это попытка на мой взгляд Пираний после того,как их решили Готики показать,что они ещё в седле.Вот только они не сделали,такой игры КАК Готика,они взяли и скопировали концепцию и элементы своей же игры,доводя даже до абсурдного самокопирования.Поэтому Готику воспринимают,как творчество,а Ризен,как просто качественную РПГ,от некогда мастодонтов жанра.А ещё это дурацкая портация на Xbox ужасного вида,от каких то шкаляров.Мрак.Достаточно мне было поиграть на ПС3 в Demon Souls,вот уже действительно хардкорная РПГ,пусть и большую часть игры убиваешь монстров и охотишся за душами,но блин разнообразия в Ризен нет и половины,а главное свежие идеи,то чего жанру так не хватает(сражения с фантомами других игроков).Да сразу видно разрывы и в оценках и отзывах журналистов.:( Хотя оценку в 70 считаю вполне оправданной хотя бы за работу Пираний над техническими ошибками,но как старый любитель серии Готика,ждавший игру огорчен,ведь даже второй раз игру проходить не тянет.Нет врятли такую игру,как Готику сделают даже сами Пираньи.Наверное,игры уже,как и музыка,или кино.Что было 20-30 лет назад и что сейчас.Эх...

Geralt 704
16.10.2009, 13:52
если считать что ризен это пролог к чему то грандиозному, то на все недоработки можно закрыть глаза:),а недоработок действительно хватает и,повторюсь,автор статьи во многом прав!

bublinka
16.10.2009, 13:54
Смешно, однако, смотреть, как до рецензии оценка была 83%, а сейчас упала до 81%. Неужели у людей не може быть собственного мнения, независящего от мнения рецензента? :o
Да, это просто смешно. И грустно одновременно. Особенно, если учесть комментарии к рецензии. Там есть что-то типа этого "офигеть, мне нравилось играть, но теперь после рецензии больше не буду." Ну не бред?


Бублинка, у нас мысли сходятся. К чему бы это?
Наверно, к тому, что мы, как спокойные, здравомыслящие люди правильно оцениваем ситуацию.wink

anorunt
16.10.2009, 19:22
напишу что не огорчен. нет я очень рад. повторяться небуду скажу что любую игру можно совреминем улучшить. выйду патчи моды еше что нибудь. собственно сами геймеры знают об этом. теперь возникает сам вопрос стоит ли учушать Risen? до чего его нужно улучшать и главное как его нужно улучшать? увеличивать мир тогда возникает вопрос куда увеличивпть мир в глубь материка или увеличивать сам остров? думаю пираньи правильно поступили что сделали мир таким ничего неделаеться сразу. на на этот мир можно наложить со временем что угодно и что мы получим в итоге незнает никто. :)

Lemberg-73
16.10.2009, 21:22
В принципе в рецензии всё по делу написано,не нашёл там лжи.Просто мне кажется сами фанаты Пираний не хотят признать,что те сдулись,пытаясь убедить себя и других,что игра хорошая,хотя когда жанр застоялся,когда требуется что то свежее,как в своё время Готика,Пираньи зацикленные на попытке оправдаться за Г3,на этом и сконцентрировались,а учитывая,что компания маленькая,всё остальное не имела такого внимания.Это попытка на мой взгляд Пираний после того,как их решили Готики показать,что они ещё в седле.Вот только они не сделали,такой игры КАК Готика,они взяли и скопировали концепцию и элементы своей же игры,доводя даже до абсурдного самокопирования.Поэтому Готику воспринимают,как творчество,а Ризен,как просто качественную РПГ,от некогда мастодонтов жанра.А ещё это дурацкая портация на Xbox ужасного вида,от каких то шкаляров.Мрак.Достаточно мне было поиграть на ПС3 в Demon Souls,вот уже действительно хардкорная РПГ,пусть и большую часть игры убиваешь монстров и охотишся за душами,но блин разнообразия в Ризен нет и половины,а главное свежие идеи,то чего жанру так не хватает(сражения с фантомами других игроков).Да сразу видно разрывы и в оценках и отзывах журналистов.:( Хотя оценку в 70 считаю вполне оправданной хотя бы за работу Пираний над техническими ошибками,но как старый любитель серии Готика,ждавший игру огорчен,ведь даже второй раз игру проходить не тянет.Нет врятли такую игру,как Готику сделают даже сами Пираньи.Наверное,игры уже,как и музыка,или кино.Что было 20-30 лет назад и что сейчас.Эх...

Не согласен, не согласен я - надо было все поделить, колбаса отдельно, мухи отдельно;)
Писано же было ПБ - игра в стиле Готики 2 (фоннатам Готика 3 непонравилась - получайте, плиз), что обещали, то и сделали, и сделали отлично, у меня лично только аппетит разгорелся и геймплей в Ризене долгий (может кто и за пять часов проходит, а кто за две минуты - то прапор им в руки)wink
Я лично, что ждал, то и получил, только уж очень мир больше хоцца - хорошо получилось все у ПБ (бродить все больше и больше хочется по миру, щит блистить, шолом горить и есть еще порох в пороховницах и ягоды в ягодницахwink

bublinka
17.10.2009, 08:19
Свое мнение я уже высказала, но если кто хочет, можете ознакомиться с его художественным воплощением.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=10903555

GothenX
17.10.2009, 09:47
Вообще Номада давно пора на кол насадить. Он уже давно стал интернет фриком со своими "корованами". Всё Лукоморье с него ржот. Я бы на его месте в интернет то постеснялся бы выходить, не то, что рецензии катать. Ну а его оценка 60.... может её засунуть.... короче вы поняли.

anorunt
17.10.2009, 19:15
Свое мнение я уже высказала, но если кто хочет, можете ознакомиться с его художественным воплощением.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=10903555

гы а мне можно в той теме тож писать что нибуть стихи например...

сегодня волк сказал привет,
мы вышли на поляну вместе,
чтоб карла злого извести,
и там под сенью древа векового
ручей великий повстречал следы.

wink

Sajlador
21.10.2009, 14:59
Я понимаю, форум у нас про Risen - но поскольку тактическая ролевая игра Dragon Age: Origins всегда ярко сообщала о себе как о конкуренте Risen - я не могу позволить себе не выложить этого поста.

Сегодня поступил в продажу новый номер журнала Л.К.И. Помните, я говорил вам, что Risen у них получил весьма высокую оценку и признан хорошим наследником Готики?.. Однако теперь главная тема номера - Dragon Age.

Так вот: по-моему впервые за всю историю журнала - я еще ни разу не видел, чтобы игре дали корону и оценку в 100% одновременно, обозначив всего пару-тройку минусов - это случилось.
Dragon Age просто побил рекорд - судя по всему не было еще лучшей ролевой игры в плане сюжета, персонажей и игрового мира. В этой игре огромнейшее множество выборов диалогов и индивидуальных персонажей.
Великолепная история, живые и нетривиальные персонажи - так охарактеризован в оценке игровой мир. И недостатков у него не было выявлено ни одного. Выбор в диалогах, разнообразные бои, живые лица, запоминающиеся монстры и герои, музыка, новые находки в игровой механике...

Я в смятении. Не очень люблю игры, подобные Neverwinter Nights. Однако же персонажи и сюжет проработаны, возможно, лучше чем в первых Готиках. Играть, или не играть - вот в чем вопрос.
Но одно я знаю точно - эта игра - самое яркое произведение искусства этого года.

Недостатков всего несколько - я могу все их перечислить, загибая пальцы. Во-первых: что-то странное с количеством крови на экране. Это реки, потоки, это моря - кровь на клинках, на стенах, на трупах, на лицах персонажей - после битвы, и на траве под ногами... Всюду.
Ну и текстуры несколько устарели. Мало детализированы.

Кроме того пишут, что опять (кто бы мог подумать) подкачала русская озвучка...
Ну, вспомню, может, потом еще чего...

P.S.
Напомню, что я так же считаю, что Risen - игра совершенно иная. И я не предлагаю всем играть в DA. Просто на него стоит обратить самое пристальное внимание.


http://i055.radikal.ru/0910/46/5abd38762014x.jpg (http://i055.radikal.ru/0910/46/5abd38762014.jpg) http://i007.radikal.ru/0910/45/e97a262e8845x.jpg (http://i007.radikal.ru/0910/45/e97a262e8845.jpg) http://i050.radikal.ru/0910/62/a8f750504c81x.jpg (http://i050.radikal.ru/0910/62/a8f750504c81.jpg) http://s11.radikal.ru/i184/0910/73/5df2191d4079x.jpg (http://s11.radikal.ru/i184/0910/73/5df2191d4079.jpg)

anorunt
21.10.2009, 15:58
да пушай хвалят. кому что нравиться. :) интересно что я ее не купил. отбили желание видеоролики по ней. посему мир готики мне ближе даже с другим сюжетом. что отбили видероли сам процеесс игры мне не понравился это я могу теперь с увренеостью говорить. и не потому что мне нравиться готика. я люблю рпг но не вовсе играю и тем более покупаю. wink

Lemberg-73
21.10.2009, 21:17
Пока, не игравши, трудно судить, но интерес у меня вызывает игра -Биоваре как никак, Музика еще Балдур Гейтс делал.
Мне очень понравился проект бельгийской конторы Larian studio - Divinity II Ego Draconics, в просторах озвучивает Сноуболл, где-то на ноябрь обещают, есть руссик (сабы) от ivanasa на Зоне оф геймс, очень хороший, другие не качайте, очень хорошая игра - рекомендую:)

Evgeny
24.10.2009, 10:50
Появилась рецензия+видеообзор Risen на Playground.ru (http://www.playground.ru/articles/27483/)

Отрывок из рецензии, он же вступление :


Вместо вступления. В связи с участившимися в последнее время обвинениями авторов PG в проплаченности, хочу ответственно заявить. Я заказала эту статью сама себе. Поскольку выпало на мою нелегкую женскую долю быть поклонницей серии Gothic, предвзятая Александра взяла верх над беспристрастной. Так что все, что вы прочитаете ниже, дорогие мальчики и уже не мальчики, - это взгляд на Risen глазами, замутненными любовью к трем частям и одному аддону. Нет, ну вполне себе такой объективный вывод тоже будет прилагаться, так что сразу не трепещите. В общем, поехали.

Игру оценили в 8.6 из 10 и "Выбор редакции."

bdeimos
29.10.2009, 17:16
Обзор от Gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&id=636)


Несомненно, перед нами Готика. Какой могла бы стать третья часть. Или как выглядела бы первая, если бы авторы решили запустить новый сериал и мы на это очень рассчитываем. Risen большая, интересная и местами глубокая ролевая игра. Сорок (а у кого и все пятьдесят) часов прохождения пройдут в увлекательных поисках, истреблении живности и выполнении неординарных миссий. Колоссальная схожесть с прошлыми продуктами студии Pirahna Bytes является огромным плюсом и нисколько не умаляет достоинств игры. Видно, что игра немного недоработана. К примеру, амулеты защищают от огня, холода и магии, но в игре лишь десяток раз вас атакуют магией, и то огненной. Но всё тлен и суета. Игра увлекает и затягивает, и лишь некоторые факторы говорят о лёгкой незаконченности. Ждём Risen 2, в общем.

Но больше всего рецезента испугали сложные бои. Хорошо быть магом. :)