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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Obligatorischer Release Patch



fred4910
23.07.2009, 07:11
Hi, ...FALLS es noch niemand weiß...

Hab gelesen, dass am Releasetag der obligatorische Release-Patch rauskommt. Mich würde interessieren, welche Verbesserungen oder Nachbesserungen der Patch genau bringt...?


Und natürlich auch Eure Erfahrungen mit dem Patch (was ist deutlich besser/schlechter geworden).

Wie beurteilt Ihr das Game vor/nach dem Patch.

Corengar
23.07.2009, 08:18
Ich glaube es soll eine Minimap kommen und das Balancing soll besser werden

VitaVus
23.07.2009, 10:52
Vielleicht kleine Probleme bei den Animationen oder aber die Übergänge der Kreaturen zwischen den Welten, was alles in den Berichten angesprochen wurde?
Zudem scheint die Minimap eine gute Idee zu sein, wo doch auch kritisiert wurde, dass man viel suchen muss, besonders bei Quests.
Solange sie nicht zu viel Platz auf dem Bildschrim einnimmt ...

Hast du denn einen Link, also ist diese Meldung wirklich bestätigt?

Nibelung
23.07.2009, 10:55
Bin froh, das ein Release-Patch kommt und nicht dann, wenn ich Stunden schon verbracht habe.

VitaVus
23.07.2009, 10:58
Das mit dem Patch und der Minimap steht am Ende des Tests auf gamestar.de, wenn ich mich nicht irre. In den Videos, die dem Test angehängt sind (insgesamt glaube ich 5 Stück), kannst du die ungepatchte Minimap sehen.


Der Publisher Dtp verspricht für einen Termin um den Erscheinungstag des Spiels einen Patch, der die Stabilität verbessert und kleinere Fehler ausbügelt. Zusätzlich soll das zirka 50 MByte große Reparaturpaket eine Minimap einbauen und dafür sorgen, dass der Titel insgesamt fordernder wird.

Stimmt, habe ich wohl nicht bewusst wahrgenommen. Vielen Dank.

VitaVus
24.07.2009, 10:27
Ist der Patch nun eigentlich schon draußen, oder ist darauf noch im Laufe das Tages zu warten?

Bass-Monkey
24.07.2009, 10:50
Ist der Patch nun eigentlich schon draußen, oder ist darauf noch im Laufe das Tages zu warten?

Ich habe auf deren Seite noch nichts gesehen was nach Patch aussieht auch in den News steht noch nichts.

t8ker
24.07.2009, 10:51
Wir haben noch nichteinmal 12 Uhr Leute.
Ganz ruhig^^.

Bass-Monkey
24.07.2009, 10:53
Wir haben noch nichteinmal 12 Uhr Leute.
Ganz ruhig^^.

Gleich aber. :o

Naja der Postbote bzw der DHL-Mann hat ja auch noch nicht geklingelt also von daher können sie sich ruhig Zeit lassen.

§ugly:A

Gothic3Mezger
24.07.2009, 11:33
Wir haben noch nichteinmal 12 Uhr Leute.
Ganz ruhig^^.


Heute ist doch Release Tag oder nicht? Es gibt auch Leute, die nicht erst Mittags aufstehen ;) Wenn es heißte es gibt einen Patch am Realesetag dann hat der dazusein ^^

Zafa
24.07.2009, 11:37
Heute ist doch Release Tag oder nicht? Es gibt auch Leute, die nicht erst Mittags aufstehen ;) Wenn es heißte es gibt einen Patch am Realesetag dann hat der dazusein ^^

Releasetag is noch bis 23.59 deshalb brav sitzten bleiben und f5 drücken.... :D

Bass-Monkey
24.07.2009, 11:44
Releasetag is noch bis 23.59 deshalb brav sitzten bleiben und f5 drücken.... :D

Für Insider: Dafür brauch ich ein Script. §gnah

LaCroatino
24.07.2009, 12:06
Für Insider: Dafür brauch ich ein Script. §gnah


:)
Ich geh´ mal zu meinem Script-Kiddie-Nachbarn; der erstellt mir bestimmt eins! :D

§wink

EDIT:
Im ofiziellen Divinity-Forum schreibt Betty von dtp folgendes:

"Das werdet ihr noch früh genug rausfinden. \:-D"
_________________________
dtp's Content & Community Manager

VitaVus
24.07.2009, 13:06
Das hat es, wenn ich nichts übersehen habe, nie geheissen.
In Beitrag #6 dieses Threads zitiert VitaVus einen Auszug aus dem GameStar-Test.
Dort heisst es: "Der Publisher Dtp verspricht für einen Termin um den Erscheinungstag des Spiels einen Patch, ..."

Da hast du wohl Recht mit.
Doch eine Frage stellt sich mir dann doch wieder: Man muss doch wohl hoffentlich kein neues Spiel starten, so wie am Beispiel Gothic 3 oder?
Weil ich habe keine Lust mit dem Spiel zu beginnen und dann irgendwann nächste Woche neu anfangen zu müssen, wegen des Patches.
Dann würde ich lieber noch ein bisschen warten.

[>Silverback<]
24.07.2009, 13:22
[...] Weil ich habe keine Lust mit dem Spiel zu beginnen und dann irgendwann nächste Woche neu anfangen zu müssen, wegen des Patches.
Dann würde ich lieber noch ein bisschen warten.

Spiel doch einfach die Hauptquest-Reihe durch. Die soll ja angeblich nicht so lange dauern.
Nächste Woche fängst Du dann ein neues Spiel mit dem Patch an und spielst es noch einmal mit Nebenquests durch. ;)

LaCroatino
24.07.2009, 13:27
;10048138']Spiel doch einfach die Hauptquest-Reihe durch. Die soll ja angeblich nicht so lange dauern.
Nächste Woche fängst Du dann ein neues Spiel mit dem Patch an und spielst es noch einmal mit Nebenquests durch. ;)

Wie bereits erwähnt schrieb Betty von dtp entertainment im offiziellen Forum heute bezügl. des Erscheinungstermins des Releasepatches:

"Das werdet ihr noch früh genug rausfinden. \:-D"
_________________________
dtp's Content & Community Manager

Muss zwar nicht unbedingt heißen das er heute rauskommt aber sieht danach aus meiner Meinung nach... Guck´ ´mer ma´...

LaCroatino
24.07.2009, 15:35
Gerade eben hat Betty von dtp-Entertainment verlauten lassen dass der Patch heute noch erscheinen wirde:

Zitat:

"Hallo zusammen,

soeben habe ich das Producing und die QA konsultiert und kann freudig verkünden:
(Sofern nichts Gravierendes mehr passiert...)

Der Patch 1.01 kommt noch heute.

Unter anderem baut er den Kompass zur Minimap aus, die Feinde, Nichtspielercharaktere, Wegpunktschreine sowie Questgegenstände anzeigt, und optimiert Leistung und Balancing.

Lieben Gruß,
Betty"
_________________________
dtp's Content & Community Manager

Zafa
24.07.2009, 15:39
Gerade eben hat Betty von dtp-Entertainment verlauten lassen dass der Patch heute noch erscheinen wirde:

Zitat:

"Hallo zusammen,

soeben habe ich das Producing und die QA konsultiert und kann freudig verkünden:
(Sofern nichts Gravierendes mehr passiert...)

Der Patch 1.01 kommt noch heute.

Unter anderem baut er den Kompass zur Minimap aus, die Feinde, Nichtspielercharaktere, Wegpunktschreine sowie Questgegenstände anzeigt, und optimiert Leistung und Balancing.

Lieben Gruß,
Betty"
_________________________
dtp's Content & Community Manager

Na dann is ja alles gut kommen da auch die Patch-Notes?

LaCroatino
24.07.2009, 15:49
Na dann is ja alles gut kommen da auch die Patch-Notes?

Gute Frage; ich wage mal zu behaupten: "Ja!

Zafa
24.07.2009, 15:55
Gute Frage; ich wage mal zu behaupten: "Ja!

hmm Vermutungen zwischen 17.00-19.00 :). Ich hoffe die f5 taste fällt nicht aus.

LaCroatino
24.07.2009, 15:57
hmm Vermutungen zwischen 17.00-19.00 :). Ich hoffe die f5 taste fällt nicht aus.

Ich hab´ mir zur Sicherheit noch 1 Ersatztastatur neben den PC gelegt
und ´nen 5er Pack weißer F5-Tasten hab´ ich auch aus´m Praktiker, die passen zwar farblich nicht zu meiner schwarzen Tastatur
aber was soll´s, Hauptsache die erfüllen den Zweck!

:p:p:p

t8ker
24.07.2009, 16:32
UPDATE:
Im offiziellen Forum wurde die Frage nach Übernahme der Spielstände nach dem Patch gefragt. Von offizieller Seite kam diese Nachricht:
Zitat:

Größtenteils, ja, aber für Inkrafttreten mancher Fixes muss ein neues Spiel begonnen werden.

Zur Homepage (http://www.the-divinity.de/)

Bass-Monkey
24.07.2009, 16:38
Zur Homepage (http://www.the-divinity.de/)

Ich meinem Fall ist es noch nicht schlimm / gravierend, da ich ja noch nicht angefangen habe.

Für dürfte es schon etwas härter sein neuanzufangen.

Zafa
24.07.2009, 16:38
Zur Homepage (http://www.the-divinity.de/)

Hab ich auch schon gelesen ,aber das betrifft ja fast niemanden von hier da ihr alle erst mit Patch anfangt . Allerdings sind im offi. Forum schon einige 18+ .. :p

VitaVus
24.07.2009, 16:44
;10048138']Spiel doch einfach die Hauptquest-Reihe durch. Die soll ja angeblich nicht so lange dauern.
Nächste Woche fängst Du dann ein neues Spiel mit dem Patch an und spielst es noch einmal mit Nebenquests durch. ;)

Das wollte ich aber nicht ...
Aber hat sich nun wohl erledigt. Ich werde bis heute Abend warten, vorher habe ich wohl ohnehin keine Zeit für das Spiel.

Marko3006
24.07.2009, 16:46
Also ich bin gerade Lvl 9 und das ich neu anfangen muss ist net schlimm da ich mich eh bissle verskillt habe!:D Hauptsache es kommen keine Fehler hinzu mit dem Patch:rolleyes: Aber bin da sehr otimistisch!:p

LaCroatino
24.07.2009, 16:51
Hier ist ja zumindest schonmal der Download - Link zu Patch 1.01:

http://www.divinity2.de/news.php#1

bzw. hier der Direktlink zum Download: http://www.divinity2.com/downloads/patch/Divinity_II_-_Ego_Draconis/Divinity_II_Patch_1.01_DE.exe

Zafa
24.07.2009, 16:53
Hier ist ja zumindest schonmal der Download - Link zu Patch 1.01:

http://www.divinity2.de/news.php#1

bzw. hier der Direktlink zum Download: http://www.divinity2.de/www.divinity2.com/downloads/patch/Divinity_II_-_Ego_Draconis/Divinity_II_Patch_1.01_DE.exe

Ist aber momentan noch nicht on...

Pssssst, danach ist alles überlastet :(

Deus_Ex
24.07.2009, 17:01
oh, ein neustart nach patch?

naja, egal, ich bin eh noch nicht so weit, trotzdem schade irgendwie. hoffentlich ist das nicht bei jedem neuen patch so :(

t8ker
24.07.2009, 17:20
Der Releasepatch für Divinity 2 ist nun veröffentlicht worden.
Er behebt/verbessert laut offizieller Aussage folgendes:

Unter anderem baut er den Kompass zur Minimap aus, die Feinde, Nichtspielercharaktere, Wegpunktschreine sowie Questgegenstände anzeigt, und optimiert Leistung und Balancing.
Alte Spielstände sollen nicht mehr funktionieren bzw. die Optimierungen erst in Kraft treten, wenn ein neuer Spielstand angelegt wurde.

Zur Homepage (http://www.the-divinity.de/)

Shipu
24.07.2009, 17:30
Also ich hab den Patch installiert, danach Neustart, danach neusten ATI Grafikkartentreiber danach nochmal neustart (ja ich weiß :D) und siehe da, AA geht :)
Minimap usw ist auch alles da.
Und meinen alten Spielstand konnte ich auch laden.

VitaVus
24.07.2009, 17:33
Danke für die News und den Link :gratz. Dann kann ich heute Abend direkt damit starten, wenn alles nach Plan verläuft :).
Sehr schneller Server. Nur selten mit 800 KB laden können :A.

t8ker
24.07.2009, 18:18
DEN PATCH GIBT ES NUN AUCH BEI UNS! (http://www.the-divinity.de/dlfile--fileid-22.html)

Bass-Monkey
24.07.2009, 18:21
DEN PATCH GIBT ES NUN AUCH BEI UNS! (http://www.the-divinity.de/dlfile--fileid-22.html)

Ohne Spaß, in der ganzen Zeit wo ich hier angemeldet hab ich das noch nie gehabt:

Leider sind unsere Download-Server im Moment überdurchschnittlich belastet.
Im Interesse einer guten Download-Geschwindigkeit müssen wir die Anzahl der gleichzeitigen Downloads beschränken.

:p Naja ich hab ihn mir schonmal gesaugt sodass ich den Patch dann gleich hinter die Installation des Spiels heften kann.

VitaVus
24.07.2009, 18:32
Sehr schneller Server. Nur selten mit 800 KB laden können :A.


DEN PATCH GIBT ES NUN AUCH BEI UNS! (http://www.the-divinity.de/dlfile--fileid-22.html)

Von der Seite sind es 1 MB/Sek :A.
Nur merkwürdig, dass es erst 18 Downloads gegeben hat und trotzdem schon überlastet ist ... Aber vielen Dank :gratz.
Auch wenn es der gleiche Patch ist, der von dieser Seite ist besser :D.

t8ker
24.07.2009, 18:33
Also ich hab den Patch installiert, danach Neustart, danach neusten ATI Grafikkartentreiber danach nochmal neustart (ja ich weiß :D) und siehe da, AA geht :)
Minimap usw ist auch alles da.
Und meinen alten Spielstand konnte ich auch laden.

Woher hast du gemerkt das AA geht?
Ist das flackern nun weg?

Deus_Ex
24.07.2009, 18:41
den alten spielstand laden konnte ich auch, aber da war nix mit der minimap, also hab ich neu angefangen.

das aa scheint bei mir aber immer noch nicht richtig zu funktionieren :(

Zafa
24.07.2009, 18:42
Ohne Spaß, in der ganzen Zeit wo ich hier angemeldet hab ich das noch nie gehabt:

Leider sind unsere Download-Server im Moment überdurchschnittlich belastet.
Im Interesse einer guten Download-Geschwindigkeit müssen wir die Anzahl der gleichzeitigen Downloads beschränken.

:p Naja ich hab ihn mir schonmal gesaugt sodass ich den Patch dann gleich hinter die Installation des Spiels heften kann.

§dito morgen gleich nach Installation drauf und auf gehts §troet .. Würde mich auch interessieren denn wenn das flackern wirklich so stört das dus nicht spielst :(.

Bass-Monkey
24.07.2009, 18:47
den alten spielstand laden konnte ich auch, aber da war nix mit der minimap, also hab ich neu angefangen.
das aa scheint bei mir aber immer noch nicht richtig zu funktionieren :(

Das ist Blöd. :(


§dito morgen gleich nach Installation drauf und auf gehts §troet .. Würde mich auch interessieren denn wenn das flackern wirklich so stört das dus nicht spielst :(.

Wieso grade ich §kratz Sorry ich bin verwirrt. :confused: :p

Zafa
24.07.2009, 18:51
Wieso grade ich §kratz Sorry ich bin verwirrt. :confused: :p

Ähhhm wieso bist du verwirrt ,jetzt hast du mich auch verwirrt §cry???

Bass-Monkey
24.07.2009, 18:53
Ähhhm wieso bist du verwirrt ,jetzt hast du mich auch verwirrt §cry???
§ugly:A

Es geht um den letzten Satz deines Beitrags. :gratz

Würde mich auch interessieren denn wenn das flackern wirklich so stört das dus nicht spielst :(.

Zafa
24.07.2009, 18:55
Der war an Shipu gerichtet und an t8ker..

Shipu
24.07.2009, 19:00
Woher hast du gemerkt das AA geht?
Ist das flackern nun weg?

Ähm ich würde sagen, es sieht alles viel besser aus. Keine Zick-Zack Steine usw.
Und ich hatte vorher auch irgendwie kein flackern nur komische "Ladezonen" wo es immer mal wieder schwarze bzw. weiße Striche auf den Gelände gab, die sind aber auch weg.

Kann außerdem alles auf max. spielen zu mind. in den Dungeons draußen habe ich es noch nicht ausprobiert.

Vorher (http://img10.imageshack.us/i/56754496.png/)
Nachher 1 (http://img10.imageshack.us/i/d22.png/)
Nachher 2 (http://img30.imageshack.us/i/d23p.jpg/)

Leider hat sich Divinity 2 eben aufgehängt, so einen Aufhänger hatte Petra auch im GameStar Test genannt, während einer Zwischensequenz.

Bass-Monkey
24.07.2009, 19:03
Ähm ich würde sagen, es sieht alles viel besser aus. Keine Zick-Zack Steine usw.
Und ich hatte vorher auch irgendwie kein flackern nur komische "Ladezonen" wo es immer mal wieder schwarze bzw. weiße Striche auf den Gelände gab, die sind aber auch weg.

Kann außerdem alles auf max. spielen zu mind. in den Dungeons draußen habe ich es noch nicht ausprobiert.

Vorher (http://img10.imageshack.us/i/56754496.png/)
Nachher 1 (http://img10.imageshack.us/i/d22.png/)
Nachher 2 (http://img30.imageshack.us/i/d23p.jpg/)

Leider hat sich Divinity 2 eben aufgehängt, so einen Aufhänger hatte Petra auch im GameStar Test genannt, während einer Zwischensequenz.

Im direkten Vergleich sehen die beiden neuen Screens doch recht annehmbar aus, Danke für den kleinen Vergleich. ^2^

Der Nachher 1 Screen sieht nach Spinnengegend aus. :scared:

Zafa
24.07.2009, 19:06
Im direkten Vergleich sehen die beiden neuen Screens doch recht annehmbar aus, Danke für den kleinen Vergleich. ^2^

Der Nachher 1 Screen sieht nach Spinnengegend aus. :scared:

Auch ein Danke von mir :gratz. Spinnengegend, Gruselgegend wo ist das Problem ? :dnuhr: Ich hab keine Angst wieder Giftspinnen und Gigantulas über den Weg zu laufen :D (Aus DD1)

t8ker
24.07.2009, 19:10
Mit Patch hat man unten recht im Hauptmenü doch "v. 1.0.12.19" steh oder?

Ich habe die Minimap beim alten Spielstand nun drin. Wirklich besser siehts nicht aus. Noch immer Ruckelt und flackert es wie sonst was.

Zafa
24.07.2009, 19:12
Mit Patch hat man unten recht im Hauptmenü doch "v. 1.0.12.19" steh oder?

Ich habe die Minimap beim alten Spielstand nun drin. Wirklich besser siehts nicht aus. Noch immer Ruckelt und flackert es wie sonst was.

Ist wohl pech ,aber ich würde versuchen mal im offi. Forum das Problem reinzuposten vllt. wissen die mehr ;)

VitaVus
24.07.2009, 19:13
Ich habe die Minimap beim alten Spielstand nun drin. Wirklich besser siehts nicht aus. Noch immer Ruckelt und flackert es wie sonst was.

Egal wie die Einstellung sind? :(
Das macht nicht viel Mut, muss ich leider sagen, wo ich doch froh bin wenn es überhaupt läuft bei mir ...

Shipu
24.07.2009, 19:20
Mit Patch hat man unten recht im Hauptmenü doch "v. 1.0.12.19" steh oder?

Ich habe die Minimap beim alten Spielstand nun drin. Wirklich besser siehts nicht aus. Noch immer Ruckelt und flackert es wie sonst was.

Also ich muss bei euch entschuldigen, das AA geht doch nicht.
Habe mal nen Spielstand geladen ohne vorher 8x einzustellen und leider sieht es genau so aus wie 1x :(
Die Dungeons haben leider mein Auge getäuscht.

t8ker, bei mir steht v1.0.13.19 o.O

t8ker
24.07.2009, 19:23
Ok^^ war mir nicht siche rob es 12 oder 13 war.
Werde wohl auch 13 stehn haben.


Ich mache später nen Thread im offi. Forum auf. Vllt. kann man mir dort direkt Rat geben.

[>Silverback<]
24.07.2009, 21:55
[...]
Vorher (http://img10.imageshack.us/i/56754496.png/)
Nachher 1 (http://img10.imageshack.us/i/d22.png/)
Nachher 2 (http://img30.imageshack.us/i/d23p.jpg/)
[...]

Mal 'ne OT-Frage:
Warum benutzt ihr für eure Bilder nicht den WoP-Upload (http://upload.worldofplayers.de/) (ist in diesem Forum sogar oben rechts, zweite Reihe in der Link-Leiste)?
Bei imageshack (und so) werden die Bilder nach 'ner Zeit wieder gelöscht und dann sind hier lauter tote Links im Forum. Außerdem ist WoP-Upload (http://upload.worldofplayers.de/) schön schnell. :)

Nibelung
25.07.2009, 17:00
Mh, bei mir funzt der Patch, habe eine Nvidiakarte & separate Grafikbeschleuniger

VitaVus
25.07.2009, 22:27
Ich habe die Minimap beim alten Spielstand nun drin. Wirklich besser siehts nicht aus. Noch immer Ruckelt und flackert es wie sonst was.

Bei mir sieht die Minimap nun sehr schön aus. Man kann vieles erkennen, kenne die alte Minimap aber auch nur von Bildern, da ich selber direkt den Patch installiert habe. Defenitiv besser als ohne Patch. Weiß aber nicht die Performanceunterschiede, aus den genannten Gründen. Insgesamt läuft es aber in Ordnung. Denke der Patch war nicht so schlecht, alleine wegen der Minimap bin ich froh.