World of Risen
16.07.2009, 17:35
Heute wurde auf www.pcgames.de ein kurzes, aber informatives Interview mit Kai Rosenkranz veröffentlicht, das Aufschluss über seine Vorbereitung und Arbeitsweisen gibt.
Auszug:
"Das Bemerkenswerte an der Insel ist, dass der Vulkan sich über allem erhebt und ein Element ständiger Bedrohung darstellt. Das greife ich in der Musik auf, indem ich in die idyllischsten Motive eine gewisse Spannung einfließen lasse. Insgesamt habe ich größtenteils auf pompöse Orchester-Arrangements verzichtet und stattdessen einen eher minimalistischen Ansatz verfolgt."
Darüber hinaus steht eine Hörprobe mit zwei mehrminütigen Musikstücken zum Download bereit, die ein bisschen auf die Atmosphäre von Risen einstimmen.
Nachtrag:
Die Hörproben liegen nun auch auf unseren Downloadservern zur Verfügung.
Homepage (http://www.worldofrisen.de/?section=newsdetail&id=314)
Auszug:
"Das Bemerkenswerte an der Insel ist, dass der Vulkan sich über allem erhebt und ein Element ständiger Bedrohung darstellt. Das greife ich in der Musik auf, indem ich in die idyllischsten Motive eine gewisse Spannung einfließen lasse. Insgesamt habe ich größtenteils auf pompöse Orchester-Arrangements verzichtet und stattdessen einen eher minimalistischen Ansatz verfolgt."
Darüber hinaus steht eine Hörprobe mit zwei mehrminütigen Musikstücken zum Download bereit, die ein bisschen auf die Atmosphäre von Risen einstimmen.
Nachtrag:
Die Hörproben liegen nun auch auf unseren Downloadservern zur Verfügung.
Homepage (http://www.worldofrisen.de/?section=newsdetail&id=314)