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View Full Version : [Feuertaufe] Eure Kommentare zu den Screenshots!



Jeoren
15.07.2009, 14:17
Hallo,

nun haben wir euch ja schon einiges aus der Welt von Feuertaufe gezeigt (siehe unsere Mediasektion) und nun wollen wir Feedback von euch zu den Screenshots haben, was wir verbessern sollen, zu was ihr Fragen habt oder was ihr halt uns so mitteilen wollt.

Schreibt euch die Finger wund ;)

Grüße,
Jeoren

Simon
15.07.2009, 15:55
Also mir gefallen die Screens wirklich gut und es sieht recht detailreich aus, aber beim Strand habt ihr eine Hütte eher unschön texturiert.
Ich mein den Screen hier: http://i295.photobucket.com/albums/mm146/Regulator0/Fischer-Htte-berblick-1.jpg

Die Hütte hat einige Texturfehler und im Hintergrund gibt es keine Übergangsextur zwischen Fels und Sand, bei dem Aufgang.
Da müsste man wohl eine neue Textur erstellen. ^^

MfG Simon

Edit: Der 2te Screen, von den neuen Screens vom 15ten, ist kaputt.

Jeoren
15.07.2009, 15:59
Also mir gefallen die Screens wirklich gut und es sieht recht detailreich aus, aber beim Strand habt ihr eine Hütte eher unschön texturiert.
Ich mein den Screen hier: http://i295.photobucket.com/albums/mm146/Regulator0/Fischer-Htte-berblick-1.jpg

Die Hütte hat einige Texturfehler und im Hintergrund gibt es keine Übergangsextur zwischen Fels und Sand, bei dem Aufgang.
Da müsste man wohl eine neue Textur erstellen. ^^

MfG Simon

Edit: Der 2te Screen, von den neuen Screens vom 15ten, ist kaputt.

Die Übergangstexturen kommen noch, keine Sorge ;)

Bei der Hütte lässt sich nur sagen, dass sie so nicht ihren Weg ins Spiel finden wird. Ganz einfach aus dem Grund, dass sie per Spacer eingefügt wurde. Später füge ich sie dann in das Mesh ein und dann werden auch die Texturfehler behoben.

Den Fehler mit dem Screenshots habe ich übrigens auch jetzt entfernt.

Grüße,
Jeoren

Waldkauz
15.07.2009, 18:58
Sehr schöne Screens:A

das einzige was mir überhaupt nicht gefällt ist die Mine.

Eine Miene am Strand??? Klar da faheren ja auch Prima die schweren Karren (der richtige Name fällt mir gerade nicht ein:D)

Ich meine ich hab nichts gegen so etwas unrealistisches aber selbst optisch sieht die Mine am Strand nicht berauschend aus:(

aber an sonsten ist die bespacerung topp:)

Kathy
15.07.2009, 19:12
Eine Miene am Strand??? Klar da faheren ja auch Prima die schweren Karren (der richtige Name fällt mir gerade nicht ein:D)

Ich glaub du meinst eine Lore....

Waldkauz
15.07.2009, 19:35
Ich glaub du meinst eine Lore....

Danke warum bin ich da nicht darauf gekommen:D Ist wohl ein Kindheitstrauma:D

Und das mir die Mine am Strand nicht so gefällt liegt wohl daran das es so etwas noch nie gab;)

Polygon
15.07.2009, 19:48
Nie gab?

Komisch, ein großer Teil von Minen liegen an unvorstellbaren Orten: Tiefe Dschungel, weite Strände oder hohes Gebirge.

Es kommt einfach darauf an, wo der bestimmte Rohstoff vor zu finden ist, und wie stark. In unser Geschichte ist das Ganze durch aus möglich, außerdem bedenke bitte, dass das Ganze in einer Fantasy welt spielt, außer weit weg von unserem realen Weltbild - ein Strand/Wüstenmine ist also auch so vorkommen vorstellbar und real.

Und warum sollte man Loren nicht bewegen können, Gleise könnte man noch einbauen.

Waldkauz
15.07.2009, 21:24
Naja ist eher meine persönliche Einschätzung. Auch find ich sieht es optisch nciht gerade toll aus

Aber sei doch mal ehrlich auf trockendem Sand baut niemand ne Schiene

Und ich hab wirklich noch nie von einer Mine am Strand gehört - das interessiert mich hat jemand einen Link :D

Kathy
15.07.2009, 22:39
Naja ist eher meine persönliche Einschätzung. Auch find ich sieht es optisch nciht gerade toll aus

Aber sei doch mal ehrlich auf trockendem Sand baut niemand ne Schiene

Und ich hab wirklich noch nie von einer Mine am Strand gehört - das interessiert mich hat jemand einen Link :D

Ich weiß nicht warum es das nicht geben könnte....(ich weiß kein Beispiel für minen am Strand) aber in der Wüste gibt es garantiet welche..also warum nicht auch am strand..

Waldkauz
15.07.2009, 23:14
Ich weiß nicht warum es das nicht geben könnte....(ich weiß kein Beispiel für minen am Strand) aber in der Wüste gibt es garantiet welche..also warum nicht auch am strand..

man müsste darüber einen extra thread aufmachen :D

aber mein Prbl. ist , dass so ein Starnd wie er dargestellt ist nicht für eine Mine geschaffen ist.

Klar gibt es in der Wüste Minen - aber Loren gibt es nur bei "richtigen" Stollen - aber ich will nicht voreillig sein vllt. wird das alles noch wenn erstmal die Mine modelliert ist. - bisschen Holzplanken drüber...

jedenfalls stelle ich nicht solche hohen Ansprüche was die Realität angeht - und die Mod ist wirklich vielversprechend:)

Simon
15.07.2009, 23:22
Wie erklärst du dir das dann bei der Canyon Mine(in Jharkendar)? :D

Waldkauz
16.07.2009, 09:24
Wie erklärst du dir das dann bei der Canyon Mine(in Jharkendar)? :D

boah tschuldigung, dass ich hier weiterschreibe - die canyon Mine war am Felsen und dort war kein richtiger Sand sondern allerhöchstens Verfesstigter und viel trockende Erde.

Ein Strand am Meer ist halb etwas anderes.

EDIT:

Ihr könntet ja mal ausprobieren wie das aussehen würde wenn auf den Boden Holzplanken draufgelegt sind vllt. hebt sich dann ja uach der Weiße sand und das dunkle Holz nicht so voneinander ab

Nincompoop
16.07.2009, 23:20
Naja, die Mine geht ja wahrscheinlich in den Felsen und nicht in den Boden davor also müssen die Loren auch nicht durch den Sand. Der Fels steht ja nicht auf dem Sand drauf sondern geht noch wesentlich tiefer.. zumindest normalerweise.
Und so ein Fels kann ja auch mitten im Wasser herausragen und da er mitten in der Strömung liegt wurde eben Sand drumherum gespült und es hat sich eine Insel gebildet.
Die einzige Strecke die durch den Sand führt ist also von der Mine zu einem Hafen oder so. Und da ist es wesentlich einfacher 50 Meter durch den Sand zu kommen als 10km durch den Wald.
Also logisch hab ich da absolut keine Einwände und optisch muss man abwarten bis die Mine steht.
Wobei, ein Grund spricht schon gegen die Mine. Bei Hochwasser möchte ich nicht dadrinne arbeiten. :D

Aber ansonsten finde ich die Screens alle sehr gelungen, freue mich auf die Mod.

Silvestro
18.07.2009, 10:26
Ich finde die Screenshots ebenfalls gelungen. Das mit der Mine sehe ich nicht als Problem an. Da doch eher den Strand an sich. Der sieht zwar super aus (bis auf die Übergangstextur), allerdings passt er, wie ich finde, nicht ins Setting. Ich meine, im Kloster selbst sieht es sehr mitteleuropäisch aus: Ein sattgrüner Grasboden mit Blumen von Felsen umgeben, ein paar Waldflächen und dann kommt da plötzlich dieser Strand mit karibischem Flair.
Es ist kein Verbrechen, wurde schon häufig genug gemacht aber ein bisschen die Glaubwürdigkeit verliert die Welt imo dann schon.

Earnur
21.10.2009, 19:20
Eine Miene am Strand??? Klar da faheren ja auch Prima die schweren Karren (der richtige Name fällt mir gerade nicht ein:D)

Lohren.

Gothicfee
21.10.2009, 20:00
Also so wie ich das sehe steht bei euch im Moment alles still, Adamas ist flöten gegangen – hätte ich gerne getestet und Feuertaufe hat gerade Ebbe.
Viel an Infos finde ich hier auch gerade nicht um mir Gedanken über eine Test – Quest zu machen.


Ich habe ab Freitag mehr zeit da ich gerade im letzten Kapitel von Risen bin und der nächste betatest von Neumodder erst in ein paar Wochen kommt.
Somit hab ich zeit nur muss ich mich einlesen und dazu brauche ich Infos.
Ich bin nicht so der Typ der irgend was schreibt und dann denkt na wird schon passen.

Polygon
21.10.2009, 20:35
Also so wie ich das sehe steht bei euch im Moment alles still, Adamas ist flöten gegangen – hätte ich gerne getestet und Feuertaufe hat gerade Ebbe.
Viel an Infos finde ich hier auch gerade nicht um mir Gedanken über eine Test – Quest zu machen.


Ich habe ab Freitag mehr zeit da ich gerade im letzten Kapitel von Risen bin und der nächste betatest von Neumodder erst in ein paar Wochen kommt.
Somit hab ich zeit nur muss ich mich einlesen und dazu brauche ich Infos.
Ich bin nicht so der Typ der irgend was schreibt und dann denkt na wird schon passen.


Still stehen tut garnichts. Nichts im geringsten. Wir arbeiten dennoch immer an der Story, und haben schon fast alle Rüstungen neu umgestaltet, und und und. Außerdem, eigentlich könnte es dir ja egal sein, ob, wie wann und wo was von uns still steht, oder?

Ob's du eine Test-Quest machst, ist dir überlassen: Entweder, du machst es, oder lässt es bleiben, aber mit Sprüchen wie '...ist eh flöten gegangen' etc. brauchst du uns nicht zukommen.

P.S.: Schön das du bei Risen im letzten Kapitel bist ;)

Earnur
21.10.2009, 22:19
Also die Screens hauen mich echt vonnen Socken (siehe Thread im Modforum). Ich wüsste gern mehr über den momentanen Stand der Produktion und wünsch euch viel Erfolg bei der Mod!

Polygon
25.10.2009, 21:33
Achja, nebenbei, es gibt neue Screenshots: Klick' hier, um die Screenshots zu sehen! (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=9954506#post9954506)

Simon
25.10.2009, 22:21
Die neuen Screens gefallen mir wirklich sehr gut, saubere Arbeit! :dup:

Nur die Novizenschlafkammer ist etwas spärlich bevobbt (könnte aber auch Absicht sein, immerhin führen sie ja ein einfaches Leben und dort ist halt nur das Wesentliche drin, oder so ^^).

MfG Simon

Leito
26.10.2009, 10:40
Ja, die neuen Screens sehen sehr gut aus. Weiter so! :dup:

Stoffwanze
29.10.2009, 17:40
Die Brücke bei dem einten Screen im Hintergrund sieht zwar sehr gut aus, ist aber von der Lage her etwas übertrieben denke ich, wollt ihr die nicht an einer Stelle hinsetzen, wo eine Stabile Brücke, wie diese eine ist, wichtig ist, das heisst Schluchten, Steinschlag- und Windexponierte Stellen, ...

Ich find sie wirklich super, aber eben etwas fehl am Platz.

Jeoren
29.10.2009, 19:00
Ich denke du meinst diese (http://i295.photobucket.com/albums/mm146/Regulator0/Bach-Wald.jpg?t=1247573816) hier, oder?

Diese Brücke ist bereits eingestürzt und führt in den Wald, jedoch ist diese nicht mehr wirklich in Gebrauch und daher hat sich auch niemand um die Reperatur gekümmert.
Eine richtige Brücke gibt es auch damit die Magier nicht durchs Wasser waten müssen ;)

Grüße,
Jeoren

Stoffwanze
29.10.2009, 20:08
Nein, nicht die. Die beim breiten Fluss. ;)

Polygon
29.10.2009, 20:09
Nein, nicht die. Die beim breiten Fluss. ;)

Hast du einen Screenshot bereit - oder meinst du den Surface?

Stoffwanze
29.10.2009, 20:17
Aye, Surface.

Ist es etwa keine Brücke? :eek:

Polygon
29.10.2009, 20:48
Aye, Surface.

Ist es etwa keine Brücke? :eek:

Jop, ist es schon. Jedoch gibt es insgesmt zwei Flussüberquerungen, die eine sieht so aus wie auf dem Bild, die andere wird aus Stein sein. Die hölzerne Brücke war auch so im Mesh eingebaut, wir haben sie einfach nur umtexturiert.

Stoffwanze
29.10.2009, 20:56
Jop, ist es schon. Jedoch gibt es insgesmt zwei Flussüberquerungen, die eine sieht so aus wie auf dem Bild, die andere wird aus Stein sein. Die hölzerne Brücke war auch so im Mesh eingebaut, wir haben sie einfach nur umtexturiert.

Du musst euch doch nicht verteidigen, da war kein Vorwurf dabei, nur finde ich, die Brücke ist etwas aufwendig für die Umstände. :dnuhr:

Ist aber nur ne Kleinigkeit, also vergiss es. ;)

Polygon
29.10.2009, 20:59
(...)die Brücke ist etwas aufwendig für die Umstände. :dnuhr: (...)



Die kommende steinerne oder die hölzerne? Also für einen Magier kann doch nichts zu gut sein! ;)

Stoffwanze
29.10.2009, 21:24
Aha. :p

Leito
07.11.2009, 00:05
Erstmal: Glückwunsch zum 1-Jährigen! :gratz

Die Screens sehen allesamt interessant aus und ich muss sagen, die Spacerarbeit war wirklich Top. :dup:

Allerdings verlinken die Kapitelbilder und der Default-Screen nicht auf die richtigen Bilder. Solltet ihr noch ausbessern. ;)

Lg, Leito