World of Risen
30.06.2009, 19:15
Im Interview erzählt uns Kai Rosenkranz, Komponist der Musik zu allen bisheriger Spielen von Piranha Bytes, über seine mittlerweile langjährige Tätigkeit. Unter Anderem erzählt er uns, wie er überhaupt zu Piranha Bytes gekommen ist, auf welche Weise er die Musik zu einem Spiel erarbeitet und welche Einflüsse ihn begleiten. Auch die mögliche Zukunft der Musikentwicklung in künftigen Spieleprojekten wird kurz angeschnitten:
Welche neuen Konzepte und Technologien würdest du gerne bei deinem nächsten Projekt realisieren?
KaiRo: Ich persönlich bin ein großer Freund von guten Geschichten und einer hochwertigen, emotionalen Dramaturgie. Viele Spiele etablieren heutzutage eine Ästhetik, die sich am Medium Film orientiert und Erzähl- und Bildkompositionskonzepte adaptiert. Das begrüße ich sehr, und freue mich darauf, selbst im Bereich interaktives Storytelling vorne mit dabei zu sein. Mit diesem Thema beschäftige ich mich auch außerhalb meiner Rolle als Komponist, aber auch in puncto Musik und Sound liegen auf diesem Weg viele spannende Herausforderungen.
Das gesamte Interview findet ihr unter dem untenstehenden Link. Unsere russische Partnerseite PiranhaClub bietet das Interview in einer russischen Variante an.
Homepage (http://www.worldofrisen.de/?section=newsdetail&id=294)
Welche neuen Konzepte und Technologien würdest du gerne bei deinem nächsten Projekt realisieren?
KaiRo: Ich persönlich bin ein großer Freund von guten Geschichten und einer hochwertigen, emotionalen Dramaturgie. Viele Spiele etablieren heutzutage eine Ästhetik, die sich am Medium Film orientiert und Erzähl- und Bildkompositionskonzepte adaptiert. Das begrüße ich sehr, und freue mich darauf, selbst im Bereich interaktives Storytelling vorne mit dabei zu sein. Mit diesem Thema beschäftige ich mich auch außerhalb meiner Rolle als Komponist, aber auch in puncto Musik und Sound liegen auf diesem Weg viele spannende Herausforderungen.
Das gesamte Interview findet ihr unter dem untenstehenden Link. Unsere russische Partnerseite PiranhaClub bietet das Interview in einer russischen Variante an.
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