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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage: Editing/Modelling mit Anim8or



Animator
22.05.2009, 17:41
Hallo,
ich habe im Moment das Problem, dass ich jetzt das kostenlose Grafik-Programm "Anim8or" geholt habe, aber keine Ahnung habe, wie ich jetzt die Dateien aus Gothic 1, also die Körper der Monster und Chars, importieren, bzw. bearbeiten kann. Ich würde mich freuen, wenn mir Jemand helfen könnte.

Animator (der Name hat nichts mit dem im Text genannten Programm zu tun)

EvilTwin
22.05.2009, 17:55
so weit ich weiß gar nicht
hat nur einen im/exporter für das 3ds format

Animator
22.05.2009, 17:59
Und woher bekomme ich ein kostenloses Grafik-Programm, bei dem ich das machen kann?

Player140
23.05.2009, 00:12
Ich hab mir selbst mal vor gefühlten Dekaden Anim8or angeschaut und war entsetzt. Ist einfach kein tolles Modelling Tool und zum animieren auch nur naja.
Also tu dir selbst nen Gefallen und hol dir das kostenlose Blender oder gleich ein ordentliches Programm: Cinema 4D oder wenns sein muss 3ds Max :p. Kostet natürlich entsprechend.

Animator
23.05.2009, 13:35
Also, ich hab mir jetzt mal Wings 3D geholt, des sieht eigentlich ganz gut aus, nur muss ich jetzt noch mit der Bedienung klar kommen. Aber das schaffe ich schon noch. Ein weiteres Problem habe ich dennoch, was ich warscheinlich bei jedem Programm haben würde: Wie kann ich Dateien, wie zum Beispiel eine Rüstung, in das Programm importieren und bearbeiten?

Animator

EvilTwin
23.05.2009, 13:38
und wieder ist die antwort
gar nicht
vllt könntest du levelmesh und vobs bearbeiten (das sind 3ds daten)
aber asc-im/exporter gibt es nur für 3ds max
und provisorische für gmax und blender (weiß nicht ob die schon 100% funktionieren)

Animator
23.05.2009, 13:41
Für kostenpflichtige Programme hab ich aber nicht das Geld, also brauche ich ein Programm, bei dem ich 1. die Dateien importieren kann; 2. die Dateien bearbeiten kann und 3. die Dateien bei Gothic benutzen kann.

EvilTwin
23.05.2009, 13:42
Also tu dir selbst nen Gefallen und hol dir das kostenlose Blender

bittesehr :P (http://www.blender.org/download/get-blender/)

Animator
23.05.2009, 13:56
Danke sehr, nur wie kann ich jetzt die Items aus Gothic importieren?:D Ich weiß ich bin recht begriffsstutzig. Liegt vielleicht daran, dass ich 14 bin und nicht wirklich viel, also eigentlich gar nicht, mit solchen Programmen hantiere.

Animator

pike
24.05.2009, 13:51
Die müsstest du doch einfach öffnen können, wenn du das Modkit installiert hast... Da sollten sie in einem entsprechendem Meshes-Verzeichnis alle drin sein. Einfach importieren denke ich mal. Modkit ist halt Voraussetzung ;)

Animator
24.05.2009, 14:21
Wenn ich die Dateien versuche zu öffnen kommt diese Meldung: "Unknown file type or error, check console". Was muss ich machen?

Marthog
24.05.2009, 14:28
Du darfst nicht auf open klicken. Du musst auf Import klicken und dann auf 2ds.

Animator
24.05.2009, 15:50
danke, dass wollte ich wissen.

Machtl
24.05.2009, 16:18
Hier mal ein Ansatz für den Einstieg ins Moddeling mit Blender: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=8547409&#post8547409

Animator
25.05.2009, 15:26
Ähm...wo befindet sich denn diese File Paths? Ich finds nicht!

Meine Schritte:

1. Rechts oben zu User Preference (Ist am Anfang schon)
2. FILE PATHS SUCHEN!
3. Hier im Forum fragen.

Edit: Ok, ich hab grad herausgefunden, dass man unten beim Fenster auf "User Preference" gehen muss...

Neues Problem entdeckt: Wo befinden sich die Texturen, bei mir gibts die nicht.

Animator
25.05.2009, 15:45
Weiteres habe ich in das, eins obendrüber, angegebene Thema geschrieben...

Thema bitte schließen!

Sumpfkrautjunkie
25.05.2009, 16:52
Ein FAQ (http://de.wikipedia.org/wiki/Frequently_Asked_Questions) dient eigentlich dazu Informationen kompakt und leicht verständlich zu präsentieren. Nachfragen sollte man daher in einem seperaten Thread, um den FAQ-Thread weiterhin übersichtlich und kompakt zu halten.
Ich habe deine Beiträge aus dem Editing-FAQ daher hierhin verschoben.

Animator
27.05.2009, 13:54
Könnte bitte Jemand das Thema schließen, da sich das Problem mit Anim8tor gelöst hat.

~Animator~