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Neconspictor
08.04.2009, 10:53
Ich hab eine Frage zum Importer: Ist es normal, dass kein besonderes zeichen wie GothicImporter (.3ds)... oder so ähnlich Bei den Importern erscheint?
Bei mir ist nur der normale 3D Studio (.3ds)... vorhanden.
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob man noch etwas machen muss.
Ich hab die Dateien go3dsimp.py und go3dstag.py in das Verzeichnis
blender-2.48a-windows/.blender/scripts kopiert, wo die anderen Importer auch sind.
Hab ich da was vergessen?

Neconspictor
12.04.2009, 19:42
Hat keiner eine Idee? :(

JohnPY
12.04.2009, 21:59
Ich habe nur sehr beschränkte Kenntnisse in Python, aber eigentlich müsste der Name "Gothic 3ds" beim Importieren verwendet werden :dnuhr: .
Hast du Python installiert?

Neconspictor
13.04.2009, 06:58
Ich habe nur sehr beschränkte Kenntnisse in Python, aber eigentlich müsste der Name "Gothic 3ds" beim Importieren verwendet werden :dnuhr: .
Hast du Python installiert?

Ja hab ich.
Version 2.5.4

NicoDE
14.04.2009, 11:22
Mein Importskript für Blender ist ziemlich alt.
Inzwischen müsste Blender mit "Gothic-3DS" umgehen können. Alternativ gab bzw. gibt es hier im WoG-Forum Import- und Exportskripte (allerdings kann ich dir aus dem Stegreif keinen Link anbieten).

Wunddorn
14.04.2009, 11:28
Wie wärs mal hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=28219#9) zu gucken.

Neconspictor
15.04.2009, 20:47
Wie wärs mal hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=28219#9) zu gucken.

In diesem Thread steht allerdings auch nicht wie man den Exporter installiert, und genau das ist mein Problem.

JohnPY
15.04.2009, 20:51
Den Exporter musst du einfach in "(Blenderverzeichnis)/.blender/skripts" ablegen.

Neconspictor
16.04.2009, 11:35
Den Exporter musst du einfach in "(Blenderverzeichnis)/.blender/skripts" ablegen.

Danke, hab´s geschafft!
Ich hab da ein bisschen Mist gebaut, aber jetzt funktioniert´s!
Danke!§wink

Machtl
16.04.2009, 13:52
In diesem Thread steht allerdings auch nicht wie man den Exporter installiert, und genau das ist mein Problem.

Ne einfache Nachricht hätte gereicht.
FAQ wurde aktulaisiert.