Hilfebrauch
20.03.2009, 17:06
Sorry wegen einem 2. thema aber mein anderes hat nich viel mit dem thema zu tun
also folgendes problem bin scho fast am verzweifeln
ich hab ein world mesh erstellt alles so gemacht wie im tutorial ich hab meine welt gespeichert und im gothic .3ds format exportiert
nun geh ich in den spacer und lad die uncompiled world soweit geht dann alles
aber wenn ich dann auf compile world geh läd er eine zeit dann geht er einfach aus dem spacer raus kp warum:dnuhr:
ich hab 3ds max 9 und den im und exporter installiert(denk ich hab den richtigen weiss aber net genau)
ich hab windows xp media center edition
das 2. problem is das ich es in 2 formaten im 3ds format exportieren kann
einmal Kerrax 3d studio mesh
und einfach 3d studio
wenn ich ein auf der plane also auf dem boden ein material hab(von einer bitmap aus g2 addon _work/Data/textures/levels) und des dann mit Kerrax 3d studio exportieren will läd der stundenlang aber nix passiert wenn ich abrech ist die datei zwar da und ich kann sie compilen mit dem spacer aber sie hat nur 2 kb und deswegen wird dann auch nix angezeigt wenn sie compiled ist.
vileicht isses auch normal dasses so lang dauert wenns bei euch auch so lang dauert weiss ich das prob aber ich hab vorhin 1 stunde gewartet und der pc hat au nimmer großartig geladen ich denk net dass des so lang dauert.
aber im anderem format geht er immer aus dem spacer raus wenn ich compilen will und im tutorial macht er des in dem format:mad:
ich bin völlig ratlos brauche dringend hilfe
also folgendes problem bin scho fast am verzweifeln
ich hab ein world mesh erstellt alles so gemacht wie im tutorial ich hab meine welt gespeichert und im gothic .3ds format exportiert
nun geh ich in den spacer und lad die uncompiled world soweit geht dann alles
aber wenn ich dann auf compile world geh läd er eine zeit dann geht er einfach aus dem spacer raus kp warum:dnuhr:
ich hab 3ds max 9 und den im und exporter installiert(denk ich hab den richtigen weiss aber net genau)
ich hab windows xp media center edition
das 2. problem is das ich es in 2 formaten im 3ds format exportieren kann
einmal Kerrax 3d studio mesh
und einfach 3d studio
wenn ich ein auf der plane also auf dem boden ein material hab(von einer bitmap aus g2 addon _work/Data/textures/levels) und des dann mit Kerrax 3d studio exportieren will läd der stundenlang aber nix passiert wenn ich abrech ist die datei zwar da und ich kann sie compilen mit dem spacer aber sie hat nur 2 kb und deswegen wird dann auch nix angezeigt wenn sie compiled ist.
vileicht isses auch normal dasses so lang dauert wenns bei euch auch so lang dauert weiss ich das prob aber ich hab vorhin 1 stunde gewartet und der pc hat au nimmer großartig geladen ich denk net dass des so lang dauert.
aber im anderem format geht er immer aus dem spacer raus wenn ich compilen will und im tutorial macht er des in dem format:mad:
ich bin völlig ratlos brauche dringend hilfe