SinCity
15.01.2009, 22:13
Hallo zusammen,
bin eben zufällig im Internet auf das hier (http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_(Computerspiel)) gestoßen. Die Sätze: Neu eingeführt werden Heil-Orbs, wie man sie sonst eher aus Jump ’n’ Run-Spielen kennt. Diese sollen die Heiltränke komplett ersetzen, da es nach Aussage der Entwickler bisher zu einfach war, den Charakter immer auf 100% Leben zu halten. Auch die Stadtportale sollen aus ähnlichen Gründen entfallen. Ebenfalls neu sein werden klassenspezifische und zufällig erzeugte Quests.
Was haltet ihr davon, fände ich auf der einen Seite Schade aber auf der andern Seite verstehe ich das.
Schade: Das "GluckGluckGluck" beim Aufheben eines Tranks aus Diablo 1 war so schön ;)
Gut: fair PvP.
klassenspezifische und zufällig erzeugte Quests, hört sich cool an, ma schauen was alles von wahr wird.
MfG SinCity
bin eben zufällig im Internet auf das hier (http://de.wikipedia.org/wiki/Diablo_(Computerspiel)) gestoßen. Die Sätze: Neu eingeführt werden Heil-Orbs, wie man sie sonst eher aus Jump ’n’ Run-Spielen kennt. Diese sollen die Heiltränke komplett ersetzen, da es nach Aussage der Entwickler bisher zu einfach war, den Charakter immer auf 100% Leben zu halten. Auch die Stadtportale sollen aus ähnlichen Gründen entfallen. Ebenfalls neu sein werden klassenspezifische und zufällig erzeugte Quests.
Was haltet ihr davon, fände ich auf der einen Seite Schade aber auf der andern Seite verstehe ich das.
Schade: Das "GluckGluckGluck" beim Aufheben eines Tranks aus Diablo 1 war so schön ;)
Gut: fair PvP.
klassenspezifische und zufällig erzeugte Quests, hört sich cool an, ma schauen was alles von wahr wird.
MfG SinCity