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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : die Grafik!!!



The Flo
28.01.2005, 10:03
was wünscht ihr euch überhaupt von der grafik. schöne pixel-shader und schatten, bump-mapping oder schöne landschaft oder ist euch die grafik sowieso egal?

frage am rande: welche systemanforderungen wird das spiel mit sich bringen?

Live1982
28.01.2005, 10:07
Pixel-Shading = Extrem wichtig §danke
Bump Mapping = Extrem wichtig §danke
Schatten = wichtig (frisst aber Leistung :rolleyes: )

mitch
28.01.2005, 10:09
Ich denk mal, durch die neue Engine und die hohen Erwartungen, die das Spiel mit sich bringt, wird PB an der Grafik, die ja für viele potentielle Käufer eine Art Aushängeschild für das Spiel ist, nicht gerade sparen.
Aber für mich spielt die Grafik ne eher untergeordnete Rolle, natürlich ist sie nicht ganz egal, aber solange die gute, alte Gothicatmosphäre erhalten bleibt, mich Story und Quests überzeugen, bin ich auch ohne überragende Effektfeuerwerke durchaus zufrieden. :D

Live1982
28.01.2005, 10:11
Gute Atmo, dichte Story -> Gothicfeeling setze ich sowieso voraus :cool: :D

Volki
28.01.2005, 10:55
Ne bessere Grafik ist mir auch ziemlich wichtig. Dadurch sieht das Spiel dann nicht nur besser aus, sondern eine gute Grafik verbessert ja auch die Atmo.
Nur zu hoch sollten die Systemvoraussetzungen dann auch nicht sein. Es soll schon noch gut Spielbar sein.
Aber Bump Mapping und Pixel Shading sollte schon drin sein.

HiDdEnCoNtRoL
28.01.2005, 11:11
Da die Grafik auf jeden Fall besser wird als die der Vorgänger, ist sie mir relativ egal. Hauptsache die Atmosphäre kommt gur rüber und die Story ist gut.

Der_Feuermagier
28.01.2005, 11:27
Atmosphäre is mir am wichtigsten, grafik is natürlich auch wichtig aber mir kommt es auf die storry und auf die atmo. an !

Aurvandill
28.01.2005, 11:48
Grafik und AtMo sind sehr wichtig ! Die Grafik sollte detailliert sein und besonder Pflanzen solen noch besser dargestellt werden! Denn die sind bei Gothic und Gothic2 ein bisschen dürftig! Und so ne richtig spannende Atmo wäre cool so wie in eins!

Dark-Nemesis
28.01.2005, 11:57
die grafic ist , finde ich echt wichtig, aber wie werden die System anschprüche?

dragonfreak
28.01.2005, 11:58
Schattenberechnung würde echt viel Leistung fressen, zumal Gothic ja schon immer ein "bevölkertes" Spiel war, aber wenn man kein zu hohes System bräuchte, würde ich gerne Schatten im Spiel haben. Dieses dumpfe Pünktchen unter dem Held in G1,G² war doch etwas lachhaft :D

Aber eigentlich kann ich mich den anderen nur anschließen, gute Gothic Atmosphäre, neue Waffen und neue Innovationen sind einfach Muß. ;)

Aurvandill
28.01.2005, 11:59
Sicher ziemlich hoch! Wie hoch genau wurde noch nicht gesagt aber eventuell muss ich mir ne neue GraKA holen, ich hab ein Freund der holt sich wegen Gothic3 nen neuen PC!

AzRaeL
28.01.2005, 12:01
Also ,erstmal wünsch ich mir ne Physik Engine , und dann noch Pixel Shading etc.... Hab zwar keine ahnung was dieses Pixel Shading ist ,aber es hört sich
gut an . :D

Blademaster
28.01.2005, 13:13
systemanforderungen hoffe ich:
3000 MHZ
GEFORCE 5000 XT oder besser (ATI Radeon 9500 XT, oder so)
4 GB Festplattenspeicher
Pentium 4 Prozessor
64 Bit Prozessor
1024 MB Arbeitsspeicher

The Flo
28.01.2005, 13:18
pixel-shading - und jetzt lasse ich den experten raushängen - ist eine technik zur berechung von einzelnen pixeln. damit kann man einen wellengang auf wassertexturen oder änliche spiegelungen erzeugen. (klugscheißer :D )

den gothic-grafikstill sollte man halt klar wiedererkennen.

MSG
28.01.2005, 14:02
was wünscht ihr euch überhaupt von der grafik. schöne pixel-shader und schatten, bump-mapping oder schöne landschaft oder ist euch die grafik sowieso egal?
Mir total egal ^^ von mir aus könnten sies auch mit der alten Engine machen hauptsache die story und atmo is gut ^^

Patrator
28.01.2005, 14:05
Ich war mit der Gothic II Graphik schon recht zufrieden. Und schlechter wirds wohl nicht werden ;)
Bin in der Hinsicht also sehr zuversichtlich. Ich hoffe nur, dass mein Rechner die Graphik dann noch packt.

The Flo
28.01.2005, 14:07
ganz deiner meinung (auch wenn ich dieses thema erstellt habe).
die grafik stand doch nie im vordergrund und muss es von mir aus beim nachfolger auch nicht sein...aber...es wäre doch zusätzlich ein ansporn und ein atmosphärenpusher wenn die grafik schön anzusehen wäre.

Kuscheltroll
28.01.2005, 14:09
ich hab ein Freund der holt sich wegen Gothic3 nen neuen PC!

Ich werde bei meinem neuen PC sicher auch schauen das er für gothic III reicht.

The Flo
28.01.2005, 14:12
wegen g3 ca. 1000 € auszugeben halte ich für übertrieben...aber wers will.

ich werde mir für g3 nur die grafikkarte aufrüsten obwohl mein pc mit "nur" 768 mb ram auch ein lifting vertragen würde. g3 wird sicherlich hohe anforderungen an den arbeitsspeicher stellen.

Poster
28.01.2005, 15:51
Für mich müssten die Oberflächen auch mal richtig plastisch wirken sodass man denkt das man sie anfassen könnte (wie teilweise in HL2) und genau so sind die Licht-und Schatteneffekte wichtig und machen ne schöne Atmo.

Heiliger Rhobar
28.01.2005, 19:02
klar wünsche ich mir ne bessere grafik, aber auch nich so übertrieben hardwarefressend 8mein rechner solls doch ohne ruckeln halbwegs aushalten), denn nur so kann ich richtig spass an dem soeil ham!

Voodjin
28.01.2005, 21:25
Ich denk mal wenn man sich "The Elder Scrolls - Oblivion" anschaut, will man schon irgendwo dass das geliebte Gothic da mithalten kann.

Ich zu meinem Teil glaube fest daran, das wir einen Grafikbombast vor die feine Nase bekommen §rules

Wenn es aber dann doch nicht so ist, bin ich nicht enttäuscht. Die Story wird bestimmt mal wieder genial. :cool:

P.S. Pixelshader und Echtzeitschatten wäre schon ne coole Sache...und ich will Far Cry Wasserqualität haben :D Am besten mit Shader 3.0 unterstützung ;)

Gesandter Innos
29.01.2005, 10:37
Mir ist immer noch die alte Gothic-Athmosphäre am wichtigsten.
Was hätten wir Spieler den davon, wenn Gothic ne Grafik wie HalfLife2
bekommt, aber dann auf 90% aller PC stark ruckelt, oder garnicht läuft??? :mad:

Voodjin
29.01.2005, 17:23
Die Atmo ist mir auch sehr wichtig, aber es sind nun mal sehr viele user da, die gern ne bessere, konkurenzfähigere Grafik hätten.

Heutzutage hat sowieso doch fast jeder midenstens nen 2000+ CPU und 512 MB RAM. und mindestens Radeon 9600 Pro.

Wer noch immer mit Pentium III und einer GeForce MX spielt und zu geizig ist sich ne Grafikkarte zuzuglegen (kenne persönlich einen....komischer kautz..§kratz) ist doch selber schuld... :rolleyes:

Man kann nicht erwarten das die Technik der Spiele auf der Stelle tritt und sich nicht weiterentwickeln darf, nur wiel ein paar user zu geizig sind sich ne neue Grafikkarte zu zulegen.

Du kannst übrigens ja wenn es dir net passt trozdem alle Details abschalten und runterdrehen, so hast du die alte Grafik kund die Performens leidet net :D

MSG
29.01.2005, 18:37
Wer noch immer mit Pentium III und einer GeForce MX spielt und zu geizig ist sich ne Grafikkarte zuzuglegen (kenne persönlich einen....komischer kautz..) ist doch selber schuld...
selber schuld? Ich denke er weigert sich einfach diesem System, dass allen das Geld aus der Tasche zieht zu beugen. Dauernd muss man sich alles verbessern neu zulegen und geld raushauen. Meinetwegen könnte die grafik stehen bleiben und dafür mal wieder die Qualität der Spiele steigen.

Voodjin
29.01.2005, 18:42
In dem Punkt geb ich dir recht! Das ist schon scheisse so wie das läuft! Man hat einen nagelneuen Rechner, und zwei jahre später (ach was red ich da, ein jahr reicht schon) kann man sich nen neuen kaufen wenn man up to date sein will...

Die Lebenserwartung der kompnente sinkt ohne ende...eine Grafikkarte ist spätestens nach einem halben jahr nicht mehr die beste. (früher 2 jahre mindestens).

Aber was kann man da als kleiner User machen?

Genau! höchstens sich keine rechner kaufen und sich dann über die unspielbarkeit der aktuellen titel beschweren. Mehr kann man nicht tun.!

Oder man steigt auf Konsolen um. :D

Wir sind nun mal PC´ler und müssen leider mit der schnellen enwicklung irgendiwe klar kommen (hinterher kommen wäre wohl passender....) :)

Ich zu meinem Teil lege kein Wert großartig auf aktualität, mein rechner ist jetzt auch 2 jahre alt.

Ich werde weiterhin (wie früher) alle 2-3 jahre meinen Rechner aufrüsten und bin glücklich damit. :)

Dark Soldier
29.01.2005, 20:12
Am liebsten wäre mir natürlich alles was zum Realase Zeipunkt technisch möglich ist,
um eine fast perfekt realistische Welt zu schaffen. :D
Wobei man dann natürlich einen nicht verfügbaren 10Ghz PC brauchen würde...
Im Ernst...Es sollte ein guter Kompromiss zwischen Spielbarkeit und tollen Aussehen gelingen.Ich finde, selbst wenn sich die Grafik im Vergleich zu G2 kaum verbessert, ist sie immer noch toll.
Aber die PB's werden das schon hinkriegen.

fr4nz
29.01.2005, 20:29
systemanforderungen hoffe ich:
3000 MHZ
GEFORCE 5000 XT oder besser (ATI Radeon 9500 XT, oder so)
4 GB Festplattenspeicher
Pentium 4 Prozessor
64 Bit Prozessor
1024 MB Arbeitsspeicher
Ähh, hallo? Wofür den solche Systemanforderungen?

Eigentlich wollte ich nicht in solche Vermutungen mitmischen, aber ich muss wohl auch mal meinen Senf dazu abgeben :D


3 Ghz? Für alle Details ja, als Mindestanforderung bestimmt nicht.

Zur Graka: Ich denke, eine DirectX 8 Grafikkarte wird auch ausreichen, mal möchte sich ja nicht unnötig Kunden vergraueln. Vielleicht gibt es sogar einen DX 7-Modus.

4 GB könnten hinkommen, halt eine DVD (jaja, da passen 8,5 GB drauf...).

Pentium 4? Na klar, sperren wir die AMD-Besitzer alle aus ;-). Hey, PB will Gothic 3 auch verkaufen.

Mit Sicherheit wird man keinen 64 Bit-Prozessor brauchen, den es gibt noch keine 64 Bit-Unterstützung von Windows (außer einer Beta). Es sei denn, PB programmiert für Linux oder MacOS :D.

1024 MB RAM sind wohl auch nur für volle Details und kurze Ladezeiten erforderlich. 512 MB RAM reichen für die Mindestvoraussetzungen bestimmt aus.

Voodjin
29.01.2005, 20:34
@fr4nz

Das GIII jetzt nur für Pentium Besitzer zugänglich sein sollten hat er bestimmt net gemeint...da haste es wohl falsch verstanden ;)

Das es zum flüssigen Spielen mit allen Details mindestens 1024 MB RAM sein sollten könnt ihr Euch ja schon angesichts der Anforderungen von GII denken...da muss man nicht groß darüber reden...

Was die Grafik angeht. Jedes Game, das jetzt neu rauskommt (und schon 2004 rauskamm) unterstützt DirectX 9 Effekte. Und man sollte nicht so naiv sein zu glauben das GIII es nicht tun wird... :rolleyes:

Aber ich denke es wird für die Besitzer älterer Grafikkarten eine funktion geben, wo die DirectX 9 Effekte durch die von DX8 ersetzt werden...ist ja schon fast bei jedem spiel so (auch Doom III und HL2 z.B).

Also liebe GeForce TI 4200 spieler! Ihr werdet auch in den Genuss von GIII kommen, nur wird das Game bei uns viel fetter aussehen :D

fr4nz
29.01.2005, 20:40
@Dark Hunter: Das habe ich ja mit dem DirectX 7-Modus angedeutet, dass es einen Fallback-Modus für Besitzer älterer Grakas gibt. Da waren die DX 8-Kartenbesitzer (wie ich) mit eingeschlossen.
Wie bei HL², Doom 3 oder Far Cry bekommen wir halt weniger Effekte und Shader zu sehen.

Voodjin
29.01.2005, 20:47
Jab ich weiß. Aber ich finde das man dadurch sehr viel verpassen würde an Atmo usw...

Wäre schade...

fr4nz
29.01.2005, 20:57
Naja, bei HL 2 hab ich nicht so viel verpasst. das Wasser hat halt nicht alles gespiegelt und hier und dort glänzt es weniger oder spiegelt sich etwas nicht.

Natürlich ist es mit allen Effekten schöner, aber ohne diese spiele ich doch trotzdem noch das gleiche Spiel mit gleicher Story und gleicher Welt. So wichtig ist das Grafikzeug auch nicht.

PB, übertreibt es nicht !!! Ein schlechtes Spiel wird nur mit toller Grafik nicht besser.
A
ber ich bin sicher, dass G3 kein schlechtes Spiel wird.

Kotetsu
29.01.2005, 21:03
Die Grafik ist mir eigentlich bei Gothic 3 scheiß egal, die machen dass wunderbar durch diese Naturlandschaften wett. Solange es keine Klopshände mehr sind, keine rattenschwänzigen Wölfe und es bessere Texturen gibt bin ich zufrieden.

Lamborghini
29.01.2005, 21:05
Die Grafik ist mir eigentlich bei Gothic 3 scheiß egal, die machen dass wunderbar durch diese Naturlandschaften wett. Solange es keine Klopshände mehr sind, keine rattenschwänzigen Wölfe und es bessere Texturen gibt bin ich zufrieden.

Das mit den Naturlandschaften stimmt schon .Aber *******egal ist es nun
auch nicht . :D Ich finde ne Mischung aus Crytek und Stalker engine
wäre ganz gut angebracht . ;)

>Gorn<
29.01.2005, 21:26
Wie man bei dem Scavenger-clip gesehen hat ist die grafik viel besser als bei Gothic 2. Der sah richtig lebendig aus. Also ich glaube wir können uns auf ein Grafisch anspruchsvolles Spiel gefasst man. (Hoffe es läuft bei mir)

The Joker
29.01.2005, 21:31
Ich würde Gothic III auch mit einer alten Engine spielen. Das ist sicher. Aber über eine neue freu ich mich dreimal. Denn dadurch können sie alles noch glaubwürdiger machen und viele Möglichkeiten eröffnen sich. Ich freu mich schon ganz arg darauf und warte jede PC-Games ab um endlich ein Preview zu lesen. Also PBs rückt mal raus mit Infos und In-Games Shots!

Büla Bü
29.01.2005, 21:34
Es muss umwerfend aussehen!!!!
und muss auf jeden fall in der grafik mit hl2 und anderen aktuellen spielen mit halten können...obwohl wenn nicht dann wäre es auch nicht schlecht dann brauch man nicht al zu gut systeme...also ich würde sagen wie gothic 2
bloß halt noch ein schlif besser

Lamborghini
29.01.2005, 21:50
Also ich schweige noch ,solange es keine Ingame-Screenshots gibt .
Aber bald ,bzw... im ersten Quartal geht ja auch die Gothic 3 Zone
von den Piranhya Bytes online .Und ich denke spätestens dann können
wir uns auch auf Ingame Screenshots freuen . ;)

Fiffi
30.01.2005, 10:08
Bis nächstes Weihnachten wird HL2 doch wieder total veraltet sein, ich bin sicher, dass G3 da auf jeden Fall mithalten können wird.
Ansonsten eben Details runterschrauben und auch der Rest ist zufrieden.
Viel wichtiger als die Polygonzahl ständig in die Höhe zu schrauben, finde ich ein realistisches Licht-Schatten Spiel.
Schaut mal Neverwinter Nights, dadurch bekommt es echt eine enorme Atmosphäre trotz der Draufsicht.

Salamischeibe
30.01.2005, 10:27
Und ich habe eh nie nen unterschied gesehen, bei verschiedenen polygonenzahlen, da muss man schon ganz genau hinsehen.
WAs wirklich wichtig ist, ist die weitsicht, die muss man halt etwas zurückmachen, was ich denke nicht so schrecklich ist und wenn man mal an einem einsamen ort mit wenigen oder gar keinen npcs ist kann man sie mal hochstellen um die atmo ein bissle zu genießen.

The Flo
31.01.2005, 13:27
bei g war die weitsicht immer das tollste an der grafik. bei mw war das nicht so und das hat mir dann auch ein wenig den spaß verdorben. ich nehme lieber ein paar ruckeleien in kauf oder schraube die texturqualität runter. die weitsicht muss bleiben. obwohl das ziemlich großen ram braucht. ich habe nur 768 ram. bei g3 wird das aber wohl zu wenig sein

Dark Spirit
31.01.2005, 13:34
The Flo, ich habe auch angst das meine 512mb ram nicht ausreichen, sonst müsste ich eben für das spiel meine ram erhöhen, noch mehr angst habe ich jedoch bei meiner Grafikkarte die mit sicherheit zu schwach ist, doch überlege sowieso mir eine neue zuzulegen!

Voodjin
31.01.2005, 17:14
Gottseidank ist es noch fast ein Jahr bis dahin...So hab ich noch genug Zeit auf Athlon 64 umzusteigen und mir ne Ordentliche Grafikkarte zuzulegen.

Hab zwar jetzt nen 2500+ Athlon XP und ne Radeon 9800 Pro aber ich will Shader 3.0 sehen und die 9800er kann nur 2.0 :mad:

Genug RAM hab ich schon (1024 MB DDR 433 G.E.I.L Ultra) :D und zum Glück kommt im Mai die Neue Radeon R520 mit Shader 3.0 raus. Jetzt heißt es fleißig sparen und die Tage zählen :p

frantic
31.01.2005, 17:31
Hör mir auf mit Arbeitsspeicher. Ich hab jetzt 512 MB, die schon längst nicht mehr ausreichend sind. Und meine Grafikkarte? Na ja reder wir nicht drüber. Da ist auch ne neue fällig.

Spätestens wenn G3 rauskommt könnte ich, wenn alles gut läuft, schon einen komplett neuen Rechner vor mir stehen haben. :D

The Flo
02.02.2005, 13:56
also wegen den ram: bei mir hat sogar g2 geruckelt als ich noch 256 hatte. als ich dann mit einem 512er riegel aurüstete konnte ich mit allen grafikdetails spielen. ich hoffe g3 wird pixel-shader3.0 unterstützen und bumb-map (min. so gut wie bei doom3)

MSG
02.02.2005, 16:41
Ich würde eigentlich hoffen dass die Grafik so bleibt wie sie ist ^^ da das ja genial ist. Aber wirds wohl nicht xD

naja sonst hoffe ich einfach dass ich es flüssig spielen kann. Das Pixelshader wasweis und den ganzen kram is mir sowas von piepswurst. Mich würds nicht aufhalten es zu kaufen und würde es auch in der gleichen Grafik kaufen. Dieser ganze Grafikrausch ist einfach nur noch zum kotzen.

Voodjin
02.02.2005, 18:48
Ich würde eigentlich hoffen dass die Grafik so bleibt wie sie ist ^^ da das ja genial ist. Aber wirds wohl nicht xD

naja sonst hoffe ich einfach dass ich es flüssig spielen kann. Das Pixelshader wasweis und den ganzen kram is mir sowas von piepswurst. Mich würds nicht aufhalten es zu kaufen und würde es auch in der gleichen Grafik kaufen. Dieser ganze Grafikrausch ist einfach nur noch zum kotzen.

Naja. Mir geht es nicht generell um die Grafik. So drauf versessen bin ich nun auch wieder nicht. Aber wenn es eine hübsche Grafik geben wird, hab ich nichts gegen einzuwenden solange es nicht auf die Kosten der Story geht.

Wenn das Spiel spannend ist, gute Geschichte erzählt und dann auch noch ne 1A Grafik hat, dann hab ich ganz bestimmt nix gegen einzuwenden.

Aber bei Doom III hast du recht (das selbe wie HL2). Da wurde zu sehr an der Grafik gearbeitet und am Ende kamm nur mist raus das gut aussah... :rolleyes:

Katsche
02.02.2005, 19:19
Alles was geht!
Gute Grafik wird für Interessenten also NOch-Nicht-Gothic-Gamer immer wichtiger. Wenn die Sreenshots gut aussehen greifen sie eher zu, weil sie dann trotz einiger Mängel eine schöne Spielewelt erhalten.

Das ganze muss aber spielbar bleiben d.h. auf schwächeren Systemen laufen, da übertriebene Anforderungen Käufer mit schwächeren Rechnern abschrecken würden.

Die mit nem High-End-PC sollen auch richtig schöne Grafik bekommen.
Die mit noch schlechten PC's aber Aussichten auf bessere können Gothic III dann eben erst etwas später voll genießen.
So war es auch bei mir: Habe Gothic II erst auf nem P4 1.8 GHz mit 256MB Speicher und ner Geforce 3 spielen. Jetzt habe ich einen P4 2.4 GHz 512 MB RAM und eine Radeon 9600XT. das ist schon ein ganz anderer Genuss. ich musste früher immer auf Sound verzichten, weil ich sonst eine Diashow mit Aussetzern hätte spielen müssen.

MSG
02.02.2005, 21:26
Ach und das findest du gut? O_o komische welt ist das.

Zalfirir
02.02.2005, 21:34
Mir ist die Grafik fast völlig egal. Kann von mir aus auch Gothic 1 Grafik sein, solange Story und Athmosphäre stimmen.

Schakal
02.02.2005, 22:04
Mir ist die Grafik fast völlig egal. Kann von mir aus auch Gothic 1 Grafik sein, solange Story und Athmosphäre stimmen.

§dito
Die Grafik ist ne schöne Beilage, das wichtigest ist immer noch das Game selber. Atmosphäre, Story, Charaktere etc. ist viel wichtiger als diese optische Spielerei. Auch denke ich hätte man nicht gleich ne neue Grafik machen müssen, die alte aus Gothic 2 hätte man bestimmt noch richtig schön aufpeppen können.

XRay
02.02.2005, 22:05
@msg
Ich verstehe auf was du hinauswillst, aber würdest du die technischen Entwicklungen aufhalten wollen, wenn du könntest? Es ist nunmal das Rad der Zeit, das sich weiterdreht, das ist ganz normal;

Klar ist es kein billiges Vergnügen, alle 2 Jahre seinen PC aufzurüsten, wenn man aber die Verbesserungen sieht und spürt, dann relativiert sich einiges.
Computerspielen ist eben eine Art Luxusartikel, egal ob Konsole oder PC.
Beim PC hat man wenigstens noch die Möglichkeit, Einzelteile zu tauschen, und sich somit einzelne Verbesserungen nutzbar zu machen. Eine Konsole muß man als Ganzes kübeln...

Noch eine Frage hab ich: Hier wird über Pixel Shader 3.0 und Bump Mapping diskutiert. Kann mir das irgendwer kurz erklären, was das genau ist (Bump Mapping ist doch der Effekt des "lebenden" Bodens oder? Sprich, wenn man eine Granate schmeißt, hat man nachher ein Loch, wo man sich drin verstecken kann. Ist das richtig?)
Und was wird der Pixel Shader 3.0 können, was eine RadeonX800XT nicht kann (Ich kauf mir nämlich demnächst eine)?
Danke für die (hoffentlich kompetenten) Antworten.

Nihilist
02.02.2005, 22:21
Shader 3.0

http://www.3dcenter.de/artikel/2004/03-31_a.php

bump mapping

http://www.3dconcept.ch/artikel/bump/

ps: Keine karte mit ati-chip unterstützt shader 3.0 wie wichtig dir diese technik ist kannst du dir anhand des artikels überlegen.

Schakal
02.02.2005, 22:23
@XRay
Der PixleShader ist für spezielle Effekte zuständig, wie reallistische Wasseroberfläche oder der Glanzeffekt, auch Spiegelungen berechnet der PixelShader. Die 3.0 Version hat keine neuen effekte, machen aber angepasste Spiele schneller.

In der Computergrafik ist Bump Mapping ein Verfahren, mit dem man Objekte detailreicher aussehen lässt, ohne dafür mehr Polygone verwenden zu müssen.

http://www.at-mix.de/images/glossar/bump.jpg

Beide Objekte sind geometrisch identisch, jedoch sieht das rechte dank Bump Mapping viel detailreicher aus.

Der Begriff Bump steht dabei für Reliefstruktur, und Mapping für zuordnen. Bei einer Bump Map handelt es sich um eine Textur, wobei jeder Pixel eine Höhenstruktur im Relief darstellt. Diese werden dann dazu verwendet, bei der Lichtberechung den Objekten Oberflächenvektoren zuzuordnen, wodurch blickwinkelabhängige Helldunkelmuster entstehen die das Objekt plastischer Aussehen lassen.

XRay
02.02.2005, 22:31
Puha, erstmal danke Fragender für den Link (Ist es beabsichtigt daß es zweimal der selbe Link ist?).
Aber das ist der Grund, warum ich eine Kurzfassung hören wollte. Ich habs mir zwar durchgelesen, aber nicht allzu viel verstanden.

Kann man das so umschreiben, daß diese Technik eine Art Leistungsersparnis für CPU und RAM bedeutet, da das Programm "intelligent" genug ist um zu unterscheiden, welche Pixel"farbe" zu einem bestimmten Zeitpunkt angezeigt werden soll? :confused:

EDIT: Danke Orkschlächter (Schakal)

Voodjin
02.02.2005, 23:28
Also einfacher erklährt bedeutet das:

Die Entwickler (zum Beispiel. bei Unreal Tournament 2004) entwickeln zuerst die Figuren in ihrer Ganzen Pracht. Was schon mal bis zu 250.000 Poligone pro Person verbraucht!

Was Poligone sind brauche ich ja hier nicht weiter zu erklähren.

Tscha, diese Anzahl ist jedoch zu hoch, um es auf den Aktuellen Rechnern flüssig darstellen zu lassen.

Unreal 2 z.B konnte ganze 150.000 Poligone /Bild darstellen, was damals immens hoch war!

Naja. deswegen wurde Bump Mapping entwickelt. Dieses Future simuliert auch bei 3.000 Poligonen das gleiche Bild wie ohne bei 150.000.

Es ist sowas wie 3D Texturen wenn du so willst. Die Figur besteht dann nur aus 3.000 Poligonen sieht aber immernoch sehr gut aus und spart Rechenleistung. ;)

So, hoffentlich hab ich das jetzt sogut erkährt das du es verstanden hast :)

XRay
03.02.2005, 00:08
Dankeschön für die Mühe und die tollen Erklärungen!
Da freue ich mich gleich umso mehr auf meine neue Grafikkarte, und auf die Spiele, die ich mir für dafür "aufgespart" habe (Far Cry, Doom3,...Gothic wird natürlich auch nochmal gespielt... :D )

So, jetzt aber zurück zum Thema (Sorry, wenn ichs ein wenig verlassen hab)

Sin_Of_Blood
04.02.2005, 13:33
Die Grafik ist zwar nicht wirklich wichtig, dass Gothic 3 eine super Grafik hat, doch bin ich der Meinung, dass Bumb Mapping und Pixel Shader schon sehr zur Atmo beitragen würden

Dark Spirit
04.02.2005, 14:05
Hoffenlich brauch Gothic 3, wenn es eine perfekte/gute grafic hatt braucht es hoffentlich nicht zu viel arbeitsspeicher und so weiter (ich möchte jetzt nicht alles aufzählen). Oder es sollte herabstufbar sein und darunter nicht leiden!! :eek: :eek: :eek:

HiDdEnCoNtRoL
04.02.2005, 14:12
bei g war die weitsicht immer das tollste an der grafik. bei mw war das nicht so und das hat mir dann auch ein wenig den spaß verdorben. ich nehme lieber ein paar ruckeleien in kauf oder schraube die texturqualität runter. die weitsicht muss bleiben. obwohl das ziemlich großen ram braucht. ich habe nur 768 ram. bei g3 wird das aber wohl zu wenig sein

Mal abgesehen davon das du dich mit deinen "mageren" 768MB Ram wiederholst... :D ;)

Ob 512MB, 1GB oder gar 2GB gut / besser / am besten wären, hängt davon ab, wie groß die Welt ist, welche in den Speicher geladen wird.
Evtl. werden ja auch lediglich Teilstücke der Welt geladen werden, was bei der anvisierten Grösse der Spielewelt durchaus Sinn machen würde.
Dies würde mit Sicherheit auch die Stabilität auf den unterschiedlichen Systemen der User verbessern, wenn der RAM nicht so gestresst wird.
Im Endeffect hängt es wohl von der verwendeten Engine ab, wie PB vorgeht.

The Flo
04.02.2005, 14:28
da die ausenareale pb-typisch sicherlich rießig werden und pb auch eine eigene grafik-engine hat, werden sie sicherlich dafür sorgen dass auch normal-sterbliche pcs gut damit umgehen können.
bei mir ist die textur-qualität erstrangig, da kann die polygon-anzahl oder sonstwas ruhig schlecht sein. aber g hat diese aufgabe immer recht gut erfüllt.
ich habe mal wieder g1 gespielt und bin mal ein bischen ums alte lager gelaufen. also diese leere dort bei diesem graben wirkt nicht besonders schön. sonst ist ja alles sehr detailirt aber das... g3 wird ja ein großes wüstenareal haben. ich bin gespannt wie das dann aussehen wird.

NeKo LeXuS
04.02.2005, 15:28
hm wenn die gute G1 Atmo erhalten bleibt (noch verbessert wird) können die sogar die Grafik wie in G2 lassen :p

Fenrir
04.02.2005, 15:31
Mir ist es egal ob die Grafik besser wird. Mir gefällt die Grafik in Gothic 2 gut genug. Außerdem muss ich bei ner besseren Grafik warscheinlich meinen Pc aufrüsten §gnah

Turnschuh
05.02.2005, 05:46
Generell mag ich den Half Life 2 Stil am liebsten. Weniger Polygone, dafür superbe Texturen. Damit kommen auch die schwächeren Grafikkarten leichter klar als wenn mit hundertausenden von Polys um sich geworfen wird.

Aber... Meinetwegen könnte die Grafik der Welt ruhig so bleiben wie in Gothic II. Nur die NPCs würde ich mir detailierter wünschen. Ich würde lieber Abstriche in der Grafik in Kauf nehmen, wenn ich dafür mehr Sichtweite erhalten würde. Sichtweite ist mir wichtiger als jeder Pixelshadereffekt.

Was ich auf jedenfall hoffe ist, dass die diesen Bloom-Dreck weglassen, der sich offenbar immer mehr zum Lensflare der 2000er entwickelt. Die Oblivion-Shots könnten so genial aussehen, wenn sie nicht durch diesen Bloom-Mist versaut wären.

Ausserdem hoffe ich, das ein ein 64-Bit Binary gibt. WinXP für 64-Bit Systeme soll im April rauskommen, über ein halbes Jahr vor G3, also warum auf den geschenkten Performance-Gewinn verzichten?

Sushi Phoenix
05.02.2005, 09:33
was ist denn ein Bloom-Effekt? §doof

Sichtweite ist mir auch somit am wichtigsten.Es trägt sehr zur Atmo bei.

Eigentlich könnten sie von mir aus die GothicII grafik übernehmen.(vielleicht mehr Sichtweite,schönere Texturen und nicht ganz so kantige Gestalten)

Voodjin
05.02.2005, 12:43
was ist denn ein Bloom-Effekt? §doof

Bloom Effekt ist das leichte unscheinbare Glühen der Reflektionen wenn du so willst;)

Wenn du z.B an sonnigen Tagen mal nen Ring in die Sonne hälst, dann reflektiert es und man erkennt dieses leichte Glühen an der Oberfläche. Auch Hitzefelder haben Bloom Effekte :) Es flimmert einwenig wenn man es genau betrachtet.

Wenn man allerdings mit den Efekten übertreibt, dann wirkt die Grafik leicht verschwommen und aufgesetzt...

Bei Prince Of Persia (The Sands of Time/Worrior Within) wird der Bloom Effekt auch eingesetzt und unterstüzt z.B die Zeitluppeneffekte :)