zen_nomad
27.01.2005, 15:45
Servus
Ich hab da ein Problem mit der Startup.d
Nach erstellen eines eigenen Levels DEMOLEVEL.zen und Startup_DEMOLEVEL.d...
In der Startup steht:
func VOID STARTUP_SUB_DEMOLEVEL ()
{
Wld_InsertNPC (None_999_Gargamel, "WP_01");
};
func void STARTUP_DEMOLEVEL
{
STARTUP_SUB_DEMOLEVEL();
};
func VOID INIT_SUB_DEMOLEVEL ()
{
};
func void INIT_DEMOLEVEL
{
INIT_SUB_DEMOLEVE();
};
Nach dem starten lädt die Welt, aber der NPC ist nicht da.
Wenn ich ihn per Konsole einfüge taucht er auf und marschiert brav zu seinem Waypoint.
Die Datei wird auch geparst und ist in der gothik.scr eingetragen.
Was mach ich falsch?
Greetz Sven
Ich hab da ein Problem mit der Startup.d
Nach erstellen eines eigenen Levels DEMOLEVEL.zen und Startup_DEMOLEVEL.d...
In der Startup steht:
func VOID STARTUP_SUB_DEMOLEVEL ()
{
Wld_InsertNPC (None_999_Gargamel, "WP_01");
};
func void STARTUP_DEMOLEVEL
{
STARTUP_SUB_DEMOLEVEL();
};
func VOID INIT_SUB_DEMOLEVEL ()
{
};
func void INIT_DEMOLEVEL
{
INIT_SUB_DEMOLEVE();
};
Nach dem starten lädt die Welt, aber der NPC ist nicht da.
Wenn ich ihn per Konsole einfüge taucht er auf und marschiert brav zu seinem Waypoint.
Die Datei wird auch geparst und ist in der gothik.scr eingetragen.
Was mach ich falsch?
Greetz Sven