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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problemem mit startup.d



zen_nomad
27.01.2005, 15:45
Servus

Ich hab da ein Problem mit der Startup.d
Nach erstellen eines eigenen Levels DEMOLEVEL.zen und Startup_DEMOLEVEL.d...
In der Startup steht:

func VOID STARTUP_SUB_DEMOLEVEL ()
{
Wld_InsertNPC (None_999_Gargamel, "WP_01");
};

func void STARTUP_DEMOLEVEL
{
STARTUP_SUB_DEMOLEVEL();
};

func VOID INIT_SUB_DEMOLEVEL ()
{

};

func void INIT_DEMOLEVEL
{
INIT_SUB_DEMOLEVE();
};

Nach dem starten lädt die Welt, aber der NPC ist nicht da.
Wenn ich ihn per Konsole einfüge taucht er auf und marschiert brav zu seinem Waypoint.
Die Datei wird auch geparst und ist in der gothik.scr eingetragen.
Was mach ich falsch?

Greetz Sven

Black Eye
27.01.2005, 15:52
also schau da nochmal drauf das alle buchstaben dabei sind

func void INIT_DEMOLEVEL
{
INIT_SUB_DEMOLEVE();
};

Damit kanns aber nichs zu tun haben. kopier mal ne insert info aus nem anderen als z.b. für nen tier und änder nur auf deine waypoint um zu sehen das es nicht am npc liegt .... k.a. probier mal