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Ralf1731
25.09.2008, 17:05
Hi,

Um die Arbeit mit dem DJinni-Editor zu erleichtern, erstelle ich gerade eine
Liste der Items und Placeables (uti, utp aus der main.key extrahiert).
Falls sie für euch von Nutzen ist, könnt ihr sie dann hier downloaden.

1. Liste Items (*.uti)

Exceltabelle:
Sandro_Witcher_Items.xls (http://upload.worldofplayers.de/files/Sandro_Witcher_Items.xls)

Word-Text-Datei:
Sandro_Witcher_Items.doc (http://upload.worldofplayers.de/files/Sandro_Witcher_Items.doc)

2. Liste Placeables (*utp)

Exceltabelle:
Sandro_Witcher_Placeables.xls (http://upload.worldofplayers.de/files/Sandro_Witcher_Placeables.xls)

Word-Text_Datei:
Sandro_Witcher_Placeables.doc (http://upload.worldofplayers.de/files/Sandro_Witcher_Placeables.doc)

Vinyamar
25.09.2008, 21:28
Finde ich super! :)
Die Liste ist eine grosse Erleichterung beim Basteln am Mod.
Jetzt kann ich mir endlich die zeitraubende Probiererei sparen.
:D:cool::D

Ralf1731
27.09.2008, 15:57
So - habe jetzt beide Listen hochgeladen.
Beim Erstellen bin ich auf folgende Schwierigkeiten gestoßen:

1. Einige Objekte haben keine Textur.
2. Einige Objekte lassen sich erstellen. Man sieht aber das Objekt weder ohne noch mit Textur. Es scheint unsichtbar zu sein.
3. Doppelte Objekte haben machmal eine Textur, manchmal nicht (Bsp.
m0_fireplace01 [mit Textur]; ob_fireplace01 [ohne Textur])

Falls jemand da genauer Bescheid weiß, würde ich mich freuen, wenn eine Info dazu kommt.

Hexenmeister Raven
22.10.2008, 19:42
Hach ja, immer diese Probleme mit dem Djinni.... :D


1. Einige Objekte haben keine Textur.
2. Einige Objekte lassen sich erstellen. Man sieht aber das Objekt weder ohne noch mit Textur. Es scheint unsichtbar zu sein.
3. Doppelte Objekte haben machmal eine Textur, manchmal nicht (Bsp.
m0_fireplace01 [mit Textur]; ob_fireplace01 [ohne Textur])


1. Diese Dinger funktionieren auch definitiv nicht.
2. Man kann es im Djinni aber herum bewegen, wenn man in der Placeables Liste das Teil anklickt und dann auf "Move" oder "Turn" klickt, so schiebt man dann sein unsichtbares Etwas an den richtigen Platz, im Spiel funktioniert es dann ordentlich.
3. ähhh, tatsächlich? Ich benutze eigentlich nur die ob_-Objekte und mein Feuerplatz funtioniert.? Es gibt da ob_fireplace01 + ...02 + ...03, und alle drei haben eine Textur. Hier der Beweis...
http://img225.imageshack.us/img225/7779/imagefireplaceda9.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=imagefireplaceda9.jpg)

Das erste ist ob_fireplace01, die daneben 02 und 03.
Vielleicht funktioniert dein Djinn nicht so richtig? :rolleyes:

Ach ja, und Ralf1731, fang nicht mit einer Liste der wfx-Effekte an, die ist bereits in der Mache und ich kann dir versichern, dass das eine Arbeit ist, die man nicht mal einem Sklaven zumuten würde.... §wink

Ralf1731
23.10.2008, 11:59
@Hexenmeister Raven
Vielleicht funktioniert dein Djinn nicht so richtig?

Das Gefühl habe ich irgendwie auch. siehe "Place Sound".

dank Dir!