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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ein Reittier ist nicht genug



Linnair
06.09.2008, 17:45
Immer mehr Informationen werden zu den einzelnen Charakterklassen publik und ihre Reittiere ist. Es wurde oft gesagt, dass bis zu 16 Mann sogar 32 Leute auf einem Server zusammenspielen können. Nehmen wir an jeder hat diesen Waran der Dryade und rennt damit rum das wären dann 16 Warane aber geht das überhaupt? Auf einem Server und wird das nicht zusätzlich Rechnerleistung kosten, sodass hier Laptops der normalen Preisklasse in die Knie gezwungen werden? Ganz zu schweigen von älteren PC's!

Marvin
06.09.2008, 21:48
Ähm, ich versteh nicht genau wo dein Problem ist, warum sollte das darstellen von 16 Waranen ein übermäßig großes Problem sein. Das Spiel ist darauf gebaut gewisse Massen darzustellen und ob das jetzt 16 Warane sind oder nur einer und dafür ne Horde Zombies drum herum, wo ist der große Unterschied?

PowerPyxeL
06.09.2008, 23:35
Der Unterschied besteht z.b. darin das Gegner eine wesentlich niedrigere Polygonanzahl haben wie Chars und deren Reittiere.

Ausserdem sind die Bewegungsabläufe der Chars + Mounts, also die Animationen vielfältiger als die der Gegner.

Gruß
Pyx

level28
07.09.2008, 08:25
bei langsameren rechnern wird es sicher zum problem mit vielen spielern. ich selber habe aber selten ahnliche games wie sacred mit mehr als 4-5 leuten gleichzeitig gespielt! :dnuhr:

Tom from Ascaron
07.09.2008, 08:59
Es werden keine GFX Daten durchs Internet geschickt sondern nur die Bewegungs, Positions, "Bekleidungs", Level, etc. Daten. Das sind zwar immer noch eine Menge Daten aber bei DSL kein Problem für jeden Rechner innerhalb der min Specs mit 16 Spielern.

Wir testen 32 Spieler und weitere Optimierungen.
Grüsse
Heiko