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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Ani-Bearbeitung] Stab-Waffen-Klasse



Nodrog
29.07.2008, 19:07
Es ist ja nun bereits gelungen einen Npc an einem Stab gehen zu lassen.
Ähnlich G3 kann man ihn also wie einen Wanderstock nutzen.
Hier ein Bild dazu (http://openmod.worldofgothic.com/screens.php#ScreenSense.jpg)

1. Sinnvoll wäre es nun eine Animation zum Kämpfen mit einem Stab zu bauen.
Dazu gibt es jetzt einen Auftrag (http://forum.worldofplayers.de/forum/showPost.php?p=6839787&#post6839787).

2. Falls jemand eine Möglichkeit kennt, mit einem Zauberstab zu Zaubern, solle er es doch bitte beschreiben.

Rock and Troll
30.07.2008, 16:42
Es ist ja nun bereits gelungen einen Npc an einem Stab gehen zu lassen.
Ähnlich G3 kann man ihn also wie einen Wanderstock nutzen.
Hier ein Bild dazu (http://openmod.worldofgothic.com/screens.php#ScreenSense.jpg)

1. Sinnvoll wäre es nun eine Animation zum Kämpfen mit einem Stab zu bauen.
Dazu gibt es jetzt einen Auftrag (http://forum.worldofplayers.de/forum/showPost.php?p=6839787&#post6839787).

2. Falls jemand eine Möglichkeit kennt, mit einem Zauberstab zu Zaubern, solle er es doch bitte beschreiben.

Man könnte Zauberstäben doch einfach einen Effekt geben, der ausgeführt wird sobald man den Gegner trifft, (z.B. Eisblock)
Wenn am Stab ein PFX klebt kommt das dann auch recht glaubwürdig.

Auch denkbar wäre es imo (bin ja kein Scripter) den Zauberstab als Rune zu definieren und die Ani auszutauschen.
Dann könnte man aber nicht mehr damit zuschlagen...

Nodrog
30.07.2008, 17:07
Eben.
Es wäre selbst problematisch, den Stab während der Magie zu ziehen. Denn das ist ja enginegesteuert.

Nodrog
21.09.2008, 15:10
Ich habe heute eine Möglichkeit entdeckt, die Überlänge beim Tragen auf der Schulter zu kompensieren.

Hier die Bilder der speziellen Sense auf dem Rücken und in der Hand:
http://openmod.worldofgothic.com/Files/ScreenSense_morph_1.jpghttp://openmod.worldofgothic.com/Files/ScreenSense_morph_2.jpg

Das ist keine 2te Waffe, keine pfx Spielchen, keine Verzögerung oder Flackern. Man sieht sogar, wie sich die Sense auf und zuklappt.

Das einzige, was noch fehlt ist eine schöne Stabkampf-Combo.

Simon
21.09.2008, 20:37
Das ist eine geniale und sehr schöne Idee von dir! :dup:

Gefällt mir.

Wie hast du das genau hinbekommen?

Nodrog
22.09.2008, 08:39
Das halbe EMD klaut unsere Ideen!
Ich werds dir nicht genau verraten (Betriebsgeheimnis), aber ich gebe dir folgenden Tip:
Eine Armbrust funktioniert ganz genauso.

Simon
22.09.2008, 12:06
Ahh danke! :D

Ich klaue nichts! :o

Und was welche Ideen meinst du genau?

War jedenfalls keine Abicht i-was zu klauen :rolleyes::gratz

Nodrog
22.09.2008, 13:32
Das war auch nicht ernst gemeint.
Mir ist nur just in dem Moment aufgefallen, dass das halbe EMD Team bei uns Forenzugriff hat.

Liondreads
22.09.2008, 13:49
nun wir ich denk wir helfen einfach gerne :dnuhr::gratz

aber das mit der abgeklappten sense is schon genial nodrog

aber wie is das bei speeren etc. da wär das ja ziemlich kacke wenn der speere abgeknickt wär

Nodrog
22.09.2008, 14:32
Muss er ja nicht. Er kann auch steif bleiben.

Nodrog
23.10.2008, 07:34
So Golden Age hat sich höchsten Respekt verdient.
Diese Neue Animation ist fertig:
http://openmod.worldofgothic.com/Info/showTreat.php?p=80#80
Es sieht cool aus!

Kargur
23.10.2008, 11:18
Brauch ich 3ds Max um mir das ansehen zu können?

Nodrog
24.10.2008, 07:39
Auf jeden Fall.
Naja gut, du kannst es in Gothic selbst betrachten, wenn du es einbaust.