Aled
25.05.2008, 14:40
Hey,
Ich habe für einen Npc einen Tagesablauf erstellt:
// TA
daily_routine = Rtn_Start_003;
};
FUNC VOID Rtn_Start_003()
{
TA_Smalltalk (12,00,17,00,"NW_TAVERNE_06");
TA_GotoWP (17,00,17,05,"NW_TAVERNE_04");
TA_Stand_Guarding (17,05,21,00,"NW_TAVERNE_04");
TA_Practice_Sword (21,00,24,00,"NW_TAVERNE_04");
TA_Sit_Campfire (24,00,07,00,"NW_TAVERNE_04");
TA_Stand_Eating (07,00,11,55,"NW_TAVERNE_04");
TA_GotoWP (11,55,12,00,"NW_TAVERNE_06");
};
Jetzt gibt es beim parsen einen Fehler, unzwar "GotoWP". Da frag ich mich, welchen anderen befehl gibt es, damit der Npc auch zu dem Waypoint GEHT!!
Mit RunToWP würde er ja rennen, das will ich aber nicht.
Danke shconmal im Vorraus für eure Antworten!
MfG Aled
Ich habe für einen Npc einen Tagesablauf erstellt:
// TA
daily_routine = Rtn_Start_003;
};
FUNC VOID Rtn_Start_003()
{
TA_Smalltalk (12,00,17,00,"NW_TAVERNE_06");
TA_GotoWP (17,00,17,05,"NW_TAVERNE_04");
TA_Stand_Guarding (17,05,21,00,"NW_TAVERNE_04");
TA_Practice_Sword (21,00,24,00,"NW_TAVERNE_04");
TA_Sit_Campfire (24,00,07,00,"NW_TAVERNE_04");
TA_Stand_Eating (07,00,11,55,"NW_TAVERNE_04");
TA_GotoWP (11,55,12,00,"NW_TAVERNE_06");
};
Jetzt gibt es beim parsen einen Fehler, unzwar "GotoWP". Da frag ich mich, welchen anderen befehl gibt es, damit der Npc auch zu dem Waypoint GEHT!!
Mit RunToWP würde er ja rennen, das will ich aber nicht.
Danke shconmal im Vorraus für eure Antworten!
MfG Aled