Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Vorschlag] 3D Forums-Challenges
Hallo liebe Polygonbastler,
wie fändet ihr es, wenn im hiesigen 3D-Forum ein paar kleine Challenges veranstaltet werden würden? Meine Hoffnung wäre, dass die Aktivität etwas zunimmt und Anfänger durch Vorgaben, konstruktive Kritik und Tipps neues im Umgang mit 3D lernen.
Ein Vorschlag zum Ablauf wäre:
Jemand schlägt ein Thema vor und legt einen Zeitrahmen fest (zB eine Woche)
Jeder der möchte darf teil nehmen, muss aber in regelmäßigen Abständen den Konstruktionsprozess wie Zwischenstände, Skizzen etc. aufzeigen (um das Vorzeigen von Fremdarbeiten zu verhindern)
Jeder darf seine Meinung zu den einzelnen Zwischenständen darlegen, Tipps und Vorschläge geben usw.
Nach Ablauf der Zeit werden die fertigen Bilder hochgeladen und von den Usern bewertet (Bewertungsschema sollte noch Diskutiert werden)
Freue mich auf eure Meinugnen.
Klabautermann
21.03.2008, 11:23
Dafür ;)
Sowas ist immer ne gute Motivation sich fortzubilden wozu man sonst evtl zu faul zu ist ^^
Diablo_Hellfire
21.03.2008, 12:01
Wäre ebenfals dafür. So verstaubt das Forum hier nicht total. :)
@ich finde man müsste mal viel mehr Werbung für das Forum hier machen. Vllt sogar ein paar gute einstiegs Tutorials usw. Gibt bestimmt viele Leute die daran interesse haben. Das Problem ist nur das hier so gut wie nie was los ist.
Sentinel
22.03.2008, 13:27
@ich finde man müsste mal viel mehr Werbung für das Forum hier machen. Vllt sogar ein paar gute einstiegs Tutorials usw. Gibt bestimmt viele Leute die daran interesse haben. Das Problem ist nur das hier so gut wie nie was los ist.
Ein erster Schritt wäre, Werbung für das Forum in der eigenen Signatur zu machen. Ich könnte dafür meinetwegen ein Paar Bilder anfertigen. Einsteiger-Tutorials gibt's in den Pinn-Threads ... ;)
Rock and Troll
22.03.2008, 17:50
Wäre auch dafür mal sowas zu machen, die Aufgabe sollte aber relativ frei gestellt sein...
Also z.B. nimmt man eine Geschichte, die in einem Standbildrender möglichst gut eingefangen werden muss, oder eine Stimmung/Ein Lied, das dann bildlich umgesetzt werden muss.
Vorgaben wie "Baue in Haus mit 2 Bäumen davor" (übertrieben dummes Beispiel) schränken die eigene Kreativität und den Raum für eigene Entscheidungen zu sehr ein.
Hier unterscheidet sich nämlich "Handwerk" von "Kunst", wenn man ohne Vorgabe einer gewissen Methode eine Botschaft vermittelt, einen eigenen Weg findet die Dinge bildich auszudrücken.
Klingt vllt geschwollen, ist aber meine Meinung
Stimme dir vollkommen zu Natsirt, darum schrieb ich auch "Thema" und nicht "Aufgabe". Ein Beispiel wäre das Thema Ostern. Der eine bastelt ein Nest mit Ostereiern, der andere einen Osterhasen und wieder ein anderer modeliert Jesus wie er gen Himmel aufsteigt. So erweitert man auch gleichzeitig den Kreis der potentiellen Teilnehmer, weil jeder das Modelieren kann, was ihm liegt.
Klabautermann
23.03.2008, 12:16
Na ja n bischen mehr Tiefe und Freiraum zur Interpretation sollten die Themen imo schon haben. Bei Ostern ist klar, dass einer ein Nest mit Ostereiern bastelt und der andere den Osterhasen selber.
Ich fände Themen besser, wo man so direkt keine Assoziationen zu hat und die Fantasie bemühen muss, um etwas hinzukriegen und die jeder komplett anders interpretieren kann.
Rock and Troll
23.03.2008, 17:32
Gut fände ich z.B. "Freiheit" oder "Zorn" als Thema, das lässt sich auf viele Weisen darstellen
Würde mir da an eurer Stelle gar nicht so viele Gedanken machen, da ja jeder selbst entscheiden kann welches Thema er vorschlägt bzw bei welchem Thema er mitmachen möchte. So kommt auch etwas Abwechlung in die Sache, wenn es mal etwas konkreter und mal etwas freier ausfällt.
Wer mag, kann ja mal ein Thema vorschlagen und wir lassen das Ganze mal als ersten Test laufen. Dann sehen wir auch wie weit die Sache funktioniert und wie die Beteiligung ist.
Rock and Troll
23.03.2008, 19:03
Würde mir da an eurer Stelle gar nicht so viele Gedanken machen, da ja jeder selbst entscheiden kann welches Thema er vorschlägt bzw bei welchem Thema er mitmachen möchte. So kommt auch etwas Abwechlung in die Sache, wenn es mal etwas konkreter und mal etwas freier ausfällt.
Wer mag, kann ja mal ein Thema vorschlagen und wir lassen das Ganze mal als ersten Test laufen. Dann sehen wir auch wie weit die Sache funktioniert und wie die Beteiligung ist.
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Gut fände ich z.B. "Freiheit" oder "Zorn" als Thema, das lässt sich auf viele Weisen darstellen
Dann such dir eins davon aus und erstelle einen Thread mit Zeitvorgabe :)
Als Bewertungsschema könnte ich mir folgende Punkte vorstellen:
- Modeling
- Texturen
- Beleuchtung
- Gesamteindruck
Jedes kann mit maximal 5 Punkten bewertet werden. Von diesen 4 Kriterien wird dann der Gesamtwert im Durchschnitt errechnet.
Rock and Troll
24.03.2008, 16:09
Ich würde noch "Aufbau" hinzufügen
Diablo_Hellfire
24.03.2008, 18:12
was verstehst du unter Aufbau?
Was noch dazu können müsste wäre Animation.
Rock and Troll
24.03.2008, 18:45
was verstehst du unter Aufbau?
Was noch dazu können müsste wäre Animation.
Sofern die Szene bewegt sein soll hast recht, ich gebe aber zu bedenken, was für Renderzeiten bei aufwändigeren Arbeiten entstehen können... Nich jeder kann sich en Intel Core 2Duo mit 3,6 Ghz leisten;)
Unter Aufbau würde ich die Kameraperspektive und sinnvolle Platzierung der Elemente setzen
ein Gegenstand kann noch so schön gemodelt sein, er muss auch richtig ins Bild eingefügt werden.
Könnte man natürlich unter Gesamteindruck fassen, ich fänds aber als einzelnen Punkt besser
Animation würde ich nur dann rein nehmen, wenn es für eine Challenge sinnvoll ist. Meist sollte es aber um Einzelbilder gehen.
Die Bildkomposition würde ich tatsächlich gern mit Gesamteindruck zusammenfassen. Ich denke auch das 4 Kriterien ausreichend sind um eine aussagekräftige Bewertung zu treffen.
Rock and Troll
25.03.2008, 18:52
k, bleibt die Frage wie die Bewertung genau läuft.
Ich wäre dafür, dass jeder Teilnehmer die Werke aller Mitbewerber beurteilt (das eigene Logischerweise nicht) und amn dann den Durchschnitt errechnet.
Normale User trieben sich hier sowieso nicht rum, und so stellt man sicher, dass die bewertenden sich auch ein wenig mit den Werken befasst haben. (Die Entwicklung wird ja hier im Forum gezeigt)
Ich schätze wenn wir die Aktivität hier im Forum erhöhen wollen, sollten wir die Bewertungen für alle Mitglieder öffnen, nicht nur für die die an der Challenge teilnehmen.
Rock and Troll
26.03.2008, 15:12
Ich schätze wenn wir die Aktivität hier im Forum erhöhen wollen, sollten wir die Bewertungen für alle Mitglieder öffnen, nicht nur für die die an der Challenge teilnehmen.
Ich weiß nicht, aber das Forum hier sit doch eigentlich nur für die Leute interessant, die 3d machen...
Die sollte man eben dazu ermuntern, hier öfter zu posten, und nicht einfach auf biegen und brechen alle hierherlocken...
bringt ja keiner der beiden Seiten was...
edit:
So wie ich das verstanden habe, müssen ja auch die Texturen 100% Selfmade sein, da wäre es imo gut, wenn sich ein 3d und ein 2d Artist zusammentun könnten...
Wenn wir objektive Bewertungen haben möchten, muss jeder Bewerten dürfen. Ob etwas gut oder schlecht aussieht kann nicht nur jemand mit 3D-Erfahrung beurteilen. Des weiteren kann es durchaus sein, dass eine Challenge nur zwei oder drei Teilnehmer hat. Dann wäre eine sinnvolle Bewertung quasi unmöglich.
Man muss keine Texturen painten können um gute Arbeiten abzuliefern. Das ist eher eine Disziplin, die im Lowpoly-bereich wichtig ist. Im High-Poly bereich ist eher der gute Einsatz von Shadern wichtig. Außerdem möchtest du ja nebenbei auch was lernen, richtig? :). Einen Zusammenschluss von mehreren Personen fände ich nur in Ausnahmefällen gut, da sonst niemand mehr einen Überblick hättewer was gemacht hat und es unfair gegenüber denen wäre, die allein arbeiten.
€dit: habe mir erlaubt einen ersten Testlauf zu starten. Das bringt wahrscheinlich deutlich mehr als ewig im Vorfeld darüber zu diskutieren. Wir werden so am besten sehen ob und wie es läuft :)
Rock and Troll
27.03.2008, 15:10
Wenn wir objektive Bewertungen haben möchten, muss jeder Bewerten dürfen. Ob etwas gut oder schlecht aussieht kann nicht nur jemand mit 3D-Erfahrung beurteilen. Des weiteren kann es durchaus sein, dass eine Challenge nur zwei oder drei Teilnehmer hat. Dann wäre eine sinnvolle Bewertung quasi unmöglich.
Man muss keine Texturen painten können um gute Arbeiten abzuliefern. Das ist eher eine Disziplin, die im Lowpoly-bereich wichtig ist. Im High-Poly bereich ist eher der gute Einsatz von Shadern wichtig. Außerdem möchtest du ja nebenbei auch was lernen, richtig? :). Einen Zusammenschluss von mehreren Personen fände ich nur in Ausnahmefällen gut, da sonst niemand mehr einen Überblick hättewer was gemacht hat und es unfair gegenüber denen wäre, die allein arbeiten.
€dit: habe mir erlaubt einen ersten Testlauf zu starten. Das bringt wahrscheinlich deutlich mehr als ewig im Vorfeld darüber zu diskutieren. Wir werden so am besten sehen ob und wie es läuft :)
Ich bräuchte 3 Texturen für mein Rendering, hab auch einen 2d-Artist, der sie basteln würde... Ginge das in Ordnung? Man könnte aber ja auch z.B. sagen, dass man nur frei verfügbare Texturen nehmen darf, denn ALLES geht nicht über Shader. Falls net muss ich eben kreativ werden
Logischerweise kann man auch Texturen von außerhalb nehmen. Sie dann noch richtig in ein gutes Material ein zu binden ist ja schliesslich die Herausforderung.
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