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Diablo_Hellfire
14.02.2008, 01:52
Und es fängt an mit dem 3ds Max gesplitte!

Autodesk präsentiert 3ds Max 2009 und 3ds Max Design 2009

3ds Max Design 2009 adressiert die Advanced Visual Communication Community

SAN FRANCISCO, 13. Februar 2008 — Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) präsentiert zwei neue Versionen seiner Animations- und Rendering-Software Autodesk 3ds Max, die auch für die Spieleentwicklung eingesetzt wird. Im Rahmen seines „World Press Day“ stellte Autodesk 3ds Max 2009 für Artists in der Entertainmentbranche vor und präsentierte erstmalig die Software 3ds Max Design 2009, eine maßgeschneiderte 3D-Anwendung für Architekten, Grafiker und Visualisierungsspezialisten.

Beide Versionen der Software bieten neue Rendering-Funktionen, eine verbesserte Interoperabilität mit Branchenstandard-Produkten wie Revit sowie zusätzliche zeitsparende Tools für Animation und die Abbildung von Arbeitsabläufen. Darüber hinaus bietet 3ds Max Design 2009 eine Technologie zur Beleuchtungssimulation und -analyse.

„Jeder Entwurf erzählt eine eigene Geschichte“, erklärt Marc Petit, Senior Vice President bei Autodesk Media & Entertainment. „Mit unserer Unterhaltungstechnologie können Grafikprofis ihre Ideen entwickeln, Konzepte validieren und Konstruktionspläne kommunizieren. Sie bietet ihnen die Möglichkeit, ihre Designs zu erleben, bevor sie Realität werden.“

„Autodesk 3ds Max wird jetzt mit zwei separaten Varianten angeboten, um besser auf die individuellen Anforderungen unserer Entertainment- und Visualisierungskunden einzugehen“, fügt Petit hinzu. „3ds Max 2009 und 3ds Max Design 2009 bieten Benutzern maßgeschneiderte Online-Erlebnisse, Standardeinstellungen für Benutzerschnittstellen sowie Anwendungen, Tutorials, Beispiele und vieles mehr. Dies vereinfacht den Lernprozess und macht es für Benutzer leichter, die Informationen zu finden, die für sie die größte Relevanz haben.“

Neue Features

Zu den Hauptfeatures in Autodesk 3ds Max 2009 zählen das neue Rendering-Toolset Reveal, das iterative Arbeitsabläufe rationalisiert, sowie die Materialbibliothek ProMaterials für die Simulation wirklichkeitsgetreuer Oberflächen. Das Release liefert außerdem zahlreiche Biped-Erweiterungen und neue UV-Bearbeitungstools. Verbesserte Import- und Exportfunktionen für OBJ- und Autodesk FBX-Dateiformate steigern die Interoperabilität mit Mudbox, Maya und MotionBuilder sowie Software von Drittanbietern erheblich. Darüber hinaus verbessert Recognize, eine neue Technologie zum Laden von Szenen, die anwendungsübergreifenden Arbeitsabläufe mit Revit Architecture 2009 deutlich.

„Autodesk 3ds Max hat uns nie im Stich gelassen. Mit seinen spezialisierten Versionen ist es jetzt besser als jemals zuvor“, sagt Yunus „Light” Balcioglu, Technical Director. „3ds Max 2009 bietet tolle neue Funktionen, mit denen wir produktiver und kreativer arbeiten können. Mit den neuen Biped-Verbesserungen wird die Erschaffung von vierbeinigen Strukturen vereinfacht, Rendering mit Reveal ermöglicht eine schnellere Iteration und mit dem überarbeiteten OBJ-Import wird es leichter als jemals zuvor, zwischen 3ds Max und Mudbox hin- und herzuwechseln.“

3ds Max Design 2009 umfasst alle Funktionen von Autodesk 3ds Max 2009, mit Ausnahme des Software Development Toolkits (SDK). Das SDK ist ein Satz von Entwicklungstools, die in den Entertainmentmärkten verwendet werden, um Software in eine Produktions-Pipeline zu integrieren und firmeninterne Tools zu entwickeln, die zusammen mit der Anwendung verwendet werden sollen. 3ds Max Design umfasst außerdem eine Belichtungstechnologie zur Simulierung und Analyse von Sonne, Himmel und künstlicher Beleuchtung, um die LEED 8.1-Zertifizierung zu unterstützen.

„Bei SHoP Architects setzen wir computergestützte Designtechnologie nicht nur ein, um innovative architektonische Formen zu schaffen, sondern auch, um neue Effizienzen und Kosteneinsparungen im Entwurfs- und Bauprozess zu erzielen“, sagt David Fano, Designer bei SHoP Architects. „Autodesk 3ds Max Design hilft uns, dieses Bestreben voranzutreiben. Mit den neuen verbesserten Tools zur Tageslichtsimulationen und Verbesserungen am Rendering-Workflow können wir freier arbeiten und qualitativ hochwertige Arbeiten schneller erledigen. Darüber hinaus wird uns die FBX-basierte Interoperabilität mit Revit einen durchgehenden digitalen Workflow bieten, da wir in allen Entwurfsphasen unser Gebäudeinformationsmodell für erweiterte Visualisierung in 3ds Max nutzen können.“

Weitere Informationen über 3ds Max 2009 und 3ds Max Design 2009 finden Sie unter: www.worldpressdays08.com.

Preise und Verfügbarkeit

Autodesk erwartet, dass 3ds Max 2009 und 3ds Max Design 2009 im Frühjahr 2008 auf Englisch erhältlich sein werden. Der von Autodesk empfohlene Handelspreis für 3ds Max 2009 oder 3ds Max Design 2009 beträgt €3.900*. Der von Autodesk empfohlene Handelspreis für ein Upgrade von 3ds Max 2008 auf entweder 3ds Max 2009 oder 3ds Max Design 2009 beträgt €1.000*. Die Produktverfügbarkeit kann sich von Land zu Land unterscheiden. Details und Kaufoptionen sind voraussichtlich ab dem 25. März 2008 unter www.autodesk.com/purchaseoptions zugänglich. Informationen und ausgewählte Inhalte der Autodesk World Press Days finden Sie unter www.worldpressdays08.com.

Vom 31. März 2008 bis zum 17. Juli 2008 können derzeitige Subscriptionkunden von Autodesk VIZ 2008 für €550** auf 3ds Max Design 2009 wechseln. Während desselben Zeitraums können Kunden von Autodesk VIZ 2006, 2007 und 2008, die keine Autodesk Subscription haben, für €1.000** zu 3ds Max Design 2009 wechseln, wenn sie ein Autodesk Abonnement für 3ds Max Design 2009 erwerben.

Autodesk Subscription wird zusammen mit dem Produktkauf oder Upgrade zum Kauf angeboten. Der von Autodesk empfohlene Handelspreis für Autodesk Subscription für 3ds Max oder 3ds Max Design beträgt €550* pro Jahr.

* Alle Preise ohne Mehrwertsteuer.

** Alle Preise ohne Mehrwertsteuer. Diese Aktion gilt nur für Autodesk VIZ-Käufe, die vor dem 12. Februar 2008 durchgeführt wurde.

Informationen zu Autodesk

Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) ist der weltweit größte Anbieter von 2D- und 3D-Designsoftware für die Fertigungsbranche, das Baugewerbe und die Medien- und Unterhaltungsmärkte. Seit der Einführung der Software AutoCAD im Jahre 1982 hat Autodesk das breiteste Portfolio modernster Lösungen für digitales Prototyping entwickelt, um Kunden dabei zu helfen, Ihre Ideen zu erleben, noch bevor diese Realität werden. Fortune-1000-Unternehmen vertrauen auf Tools von Autodesk, um bereits in frühen Phasen des Entwicklungsprozesses das Leistungsverhalten in echten Umgebungen zu visualisieren, zu simulieren und zu analysieren. Dies spart nicht nur Zeit und Geld, sondern verbessert auch die Qualität und treibt Innovationen voran. Weitere Informationen über Autodesk erhalten Sie unter www.autodesk.com.

Autodesk, AutoCAD, Exposure, FBX, Maya, MotionBuilder, Mudbox, ProMaterials, Recognize, Reveal, Revit und 3ds Max sind in den USA und/oder anderen Ländern entweder eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen von Autodesk, Inc. Alle anderen Markennamen, Produktnamen oder Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Besitzer. Autodesk behält sich das Recht vor, Produktangebote und Spezifikationen jederzeit ohne Ankündigung zu verändern und ist für typografische oder grafische Fehler, die möglicherweise in diesem Dokument erscheinen, nicht verantwortlich.

© 2008 Autodesk, Inc. Alle Rechte vorbehalten

Presseinfo und Bilder von Maisberger Whiteoaks.

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CeeX
15.02.2008, 13:19
Wäre für mich interessant, wie die neuen Beleuchtungs- und Material-plugins im Detail aussehen sollen. Für mich klingt es fast so, als würde Autodesk (mal wieder) einem Drittanbieter (in diesem Falle VRay) den Markt klauen.

Was ich aber nie verstehen werde, warum nie überlegt wird, das GUI grundlegend zu reformieren oder zumindest anpassbarer zu gestalten.


PS @ Hellfire: Du solltest den obigen Text in ein Zitat fassen oder zumindest die Quelle angeben. Manche Autoren sind etwas eigenartig, was das Kopieren von Texten angeht :)