PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Portale (oderso)



HolyWater
11.12.2007, 15:39
Also, ich wollt mich mal an die Portale machen (bin mir nicht sicher, meine jedenfalls dass wo die bürger in Kohrinis sagen dass ich aus ihrem haus soll)
Also, das wollte ich gerne mal lernen, und da im wiki steig ich nicht durch. Oder kann es sein dass es mit einer BBox und einem Scripttrigger geregelt wird?

Golden Age
11.12.2007, 15:51
In einem 3d-Programm musstdu in den Eingang eines Hauses, Höhle...eine Doppelseitige Plane machen, die "dicht" ist, also keine Lücke hinterlässt.
Auf die Planes muss eine Textur mit dem Namen P:_NAME
P:NAME_
Ersterer muss der Name der inneren Plane sein und der 2. der der äußeren Plane.
Die Farbe(Begriff weis ich jetzt nicht auswendig) ist glaue ich :0 0 0 225
Bin mir allerdings nicht 100% sicher.

harhar!
11.12.2007, 15:53
Nein wirds nicht^^

also das geht nur unter bestimmten voraussetzungen.
ich hab mir sagen lassen die im wiki stehen stimmen nicht aber egal.
auf jeden fall darf dein haus keine meshfehler enthalten.
ausserdem muss der eingang 1 poly geroß sein.
(ich glaube auch 2 tris, hatte jedenfalls bei mir nicht funktioniert als es mehr waren).
so wenn das erfüllt ist machst du folgendes:
du machst ein doppelseitiges poly in den platz der tür und textuierst beide.(ich würde ne scharze farbe nehmen)
und gibst ihenn dann entsprechend im wiki angegeben namen.


edit@UD

mist^^
hab ja gesagt die farbe soltle schwarz sein, funktioniert aber auch mit ner anderen textur sieht dann halt nur aus der entfernung hässlich aus^^

HolyWater
11.12.2007, 16:51
also 2 planen erstellen, eine P:_NAME und die andere P:NAME_ benennen, dann schwarze tex drauf, und dann?

harhar!
11.12.2007, 18:56
speichern?