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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wasserfall + Wasserspritzer



EvilTwin
07.12.2007, 15:11
hab ein problem mit nem wasserfall
also die texturen (die ich in max drauf hab) erkennt der spacer soweit ganz gut
sprich nicht in trash - animationen funktionieren
ABER:
wasserfall + spritzer sind halbtransparent wenn eine andere textur dahinterligt
->hier<- (http://bildupload.sro.at/a/images/wasserfall-spacer1.jpg)
und aus manchen blickwinkeln kommt sogar sowas hier (http://bildupload.sro.at/a/images/wasserfall-spacer2.jpg) zu stande :-P

in max sieht das allerdings so aus (http://bildupload.sro.at/a/images/wasserfall-max.jpg)

jesus123
07.12.2007, 17:47
versuch mal, die felsen dahinter zu texturieren... vielleicht siehts dann besser aus...

wie siehts denn ingame aus?
vielleicht kannst du auch mit lightvobs arbeiten, um die "seltsame" darstellung aus manchen blickwinkeln zu verhindern...

LG
jesus132

horrorente
07.12.2007, 18:24
Also, so weit ich weiß, muss man Wasser im Spacer texturieren. Zumindestens machen wir das bei LoA so, das wird ja irgend nen Sinn haben. Mir wurde es von vorne herein so gesagt, dass es mit dem Spacer texturiert werden muss.

greetz...

Silvestro
08.12.2007, 09:40
Also, so weit ich weiß, muss man Wasser im Spacer texturieren. Zumindestens machen wir das bei LoA so, das wird ja irgend nen Sinn haben. Mir wurde es von vorne herein so gesagt, dass es mit dem Spacer texturiert werden muss.

greetz...
Nein, das ist nicht ganz richtig. Man kann Wasser auch in 3dsmax texturieren. Einfach ne Wassertextur auf die Plane legen und der Textur den Materialnamen der Wassertextur aus G2 geben ;) (z.B. NW_WATER_LAKE01_OCEAN). Der Wasserplane werden dann im Spacer bzw. ingame automatisch die Eigenschaften dieser Textur, also die von NW_WATER_LAKE01_OCEAN vergeben.

Klabautermann
08.12.2007, 18:07
Stimmt^^
Also ich würd das mal auf schlechte Beleuchtung und Transparenz in Gothic2 schieben...
Finds aber auch nich so schlimm...Das ist eben keine CryEngine 2

Schattenlord34
09.12.2007, 13:07
schonmal ingame angeschaut?
bei mir ist das nicht so und ich hab auch halbtransparenzen

wie hast du die transparenz gemacht?
über nen grauen alphachannel oder über die spacereinstellungen?

EvilTwin
09.12.2007, 20:47
schonmal ingame angeschaut?
nein aber werde ich ^^


bei mir ist das nicht so und ich hab auch halbtransparenzen
diese halbtransparenz sollte wenns nach mir geht gar nicht da sein



wie hast du die transparenz gemacht?
über nen grauen alphachannel oder über die spacereinstellungen?
gar nicht^^ - kein alpha channel und im spacer hab ich sowieso nichts rumgespielt :dnuhr: