PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spawnmass



Yamato
31.05.2004, 18:30
{Bin mir nicht sicher ob das hierher oder ins Editingforum gehört ö_Ö}
Ich hatte eine Idee zu einem GMV (Gothic Musikvideo XD) und benötige dafür eine riesige Anzahl Monster. Der Befehl "Spawnmass" lässt jedoch dummerweise in jeder erdenklichen Anwendungsform das Game abstürzen. Gibt es noch irgendeinen anderen Weg, in kürzester Zeit ganze Gegnermassen ins Spiel einzufügen? Ein Vieh pro Befehl dauert einfach viel zu lange.
( Nein, es sollen keine Skelette sein, dann könnte ich ja einfach Armee der Finsternis benutzen ;) )
Auf diesem Wege noch eine Frage zu G1 - Warum stürzt G1 ab wenn man sich mit der Kamerasteuerung dem Schläfer nähert? Sobald man ihn von der Seite sieht, hängt sich das Teil mit einer Fehlermeldung auf, auch ohne Marvinmodus (Wenn man sich im Schläfertempel dem letzten Raum nähert beginnt eine Kamerafahrt, die auch jedesmal das Spiel (1.08k) abstürzen lässt, wenn man sie nicht durch Überspringen des Triggers per "K" verhindert). Kann man mit dem G2MDK den Schläfer importieren? Theoretisch?

Nachtwanderer
01.06.2004, 00:43
Original geschrieben von Yamato
{Bin mir nicht sicher ob das hierher oder ins Editingforum gehört ö_Ö}

Ich glaube das passt besser ins Editing Forum :) -> *schieb*

Ice-Dragon
01.06.2004, 05:15
Jo das mit dem Schläfer wer cool!