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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Karten, Tipps & Listen [Spoiler]!!!



Kermit
25.04.2004, 14:33
Auf Grund des Umzuges habe ich hier alle nocheinmal gepostet. Die Ursrünglichen Poster sind jene, die im Index in Klammern stehen. :)

Danke Icewind, die Idee ist spitze. Ich setzt den Thread mal aktuell und lasse ihn vorerst offen. D.h. aber nicht dass hier irgendetwas anderes außer solchen Informationen gepostet werden darf. Korrekturvorschläge bitte per pm/email an den jeweiligen Autor oder an die Moderatoren. Fragen bitte in Extra-Threads. Posts, die hier nicht hergehören, werden gelöscht oder verschoben! Korrekturvorschläge können auch ihr auch direkt im Thread posten, sie werden aber gelöscht sobald die Korrekturen eingearbeitet sind.

PS: Ich hab ne alte Post von mir recycled um sie vor den Thread zu setzen. Sorry Icewind, aber die Übersicht ging langsam flöten ;-)



Inhalt:


01. Teleportrunen & Alchemie-Lehrer (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477650#post477650) (Icewind)
02. Lehrmeister & Händler (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477651#post477651) (GlutaeusMaximus)
03. Schiffscrew (für 6. Kapitel) (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477652#post477652) (Icewind)
05. Allgemeine Tipps (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477653#post477653) (Icewind)
06. FAQ zur Gothic.ini (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477654#post477654) (GlutaeusMaximus)
07. Eastereggs, Geheimnisse und Gags (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477655#post477655) (Twilight)
08. Die besten Ausrüstungsgegenstände (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477658#post477658) (Icewind)
09. Goblin-Beeren / Drachen-Wurzeln / Kronstöckel / permanente Tränke (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477659#post477659) (Schattenbringer)
10. Runensteine (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477660#post477660) (Cooldog 13)
11. Erzbrocken (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477661#post477661) (The Only One)
12. Karten (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477663#post477663) (Nachtwanderer)
13. Die drei Lehrstellen in Khorinis (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477664#post477664) (GlutaeusMaximus)
14. Fundorte fertiger Runen (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477665#post477665) (Lichtsucher)
16. Screenshot Comics (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477666#post477666) (Schlauer Hamster)
17. Taktiken gegen diverse Monster (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477667#post477667) (Kamicaze)
18. Alle Quests als Gildenloser (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477668#post477668) (Nachtwanderer)
19. Alle Quests mit Link zur Lösung (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477669#post477669) (El Libertador)
20. Level Kalkulator & XP-Listen (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=477670#post477670)(Kamicaze)
21. Cheatvariante für einfache EXP (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=632520#post632520) (El Libertador)
21. Unendlich viele Gegner (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?s=&postid=632523#post632523) (El Libertador)
22. Öffnungscode für Fingers Truhe (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=1487957&#post1487957) (=AB= Thorus)
23. Diverse Savegames zum Download (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=1679148&#post1679148)
24. Spenden bei Daron - FAQ (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=2141594&#post2141594)(Rhademes)Andere Threads & Links:

G2 Datenbank (von mondgesaenge.de) (http://mondgesaenge.de/G2DB)
Savegames zum downloaden (http://home.arcor.de/nachtisaves/)
Komplette Insert-Codeliste (http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=amulette) von Fizzban

Aus diesem Thread darf nichts ohne die Erlaubnis der jeweiligen Autoren publiziert werden!

Kermit
25.04.2004, 14:34
Hier die Listen der Teleporter-Fundorte und die Trank-Lehrer:


Teleporter:
Pass im Minental Auf einem Fass am Eingang des Minentals
Burg im Minental Oben im Haus der Feuermagier
Alter Dämonenturm In Xardas' Turm (Gothic I!) auf dem Tisch
Pass in Khorinis Toter Ritter an der Minental-Pforte
Xardas Lester
Hafenstadt Lord Hagen
Taverne Bei Orlan, dem Wirt
Kloster Von Pyrokar
Großbauer Von Lee

Tränke:
Geschicklichkeits-Elixier Sagitta
Geschwindigkeitstrank Ignaz
Lebens-Elixier Neoras, Constantino
Mana-Elixier Neoras, Sagitta
Stärke-Elixier Constantino

Kermit
25.04.2004, 14:35
wer ergänzung & korrekturen hat der schickt die bitte per e-mail (gm@nbgnight.de) an mich!

Danke!
gm



Lehrmeister & Händler

Legende
- => Lehrmeister,
~ => Händler und
+ => Käufer (kaufen zu besserem Preis auf)
(text) => Details
[text] => Vorrausetzungen


Lehrer

Die Stadt Khorinis
Unterstadt
- Vatras - Mana (bis 50)
- Bartok - Schleichen & Bogen (bis 60%)
- Wulfgar - Zweihand (bis 60%) & Zweihand (bis 60%)[für alle außer Drachenjäger und Söldner]
- Bosper - Felle abziehen [Quest]
- Ruga - Armbrust (bis 60%), Geschick (bis 60) [Miliz, Paladin, Magier]
- Constantino - Alchemie (alle Heiltränke, Mana-Essenz, Mana-Extrakt, Elixier der Stärke, Elixier des Lebens) [Quest oder bereits Grundlagen der Alchemie]
- Mortis - Stärke (bis 60) [Miliz oder Paladin]
- Harad - Schmieden & Stärke (bis 50)[Lehrling bei Harad]
- Thorben - Schlösser Knacken [Thorbens Vertrauen]

Hafenviertel
- Lares - Geschick (bis 30)
- Carl - Stärke (bis 30) [50 Gold oder Innos-Statue für Edna]
- Alrik - Einhand (bis 30%) [Quest]
- Ignaz - Alchemie (Essenz der Heilung, Mana-Essenz, Trank der Geschwindigkeit) [Quest]

Oberes Viertel
- Albrecht - Mana (bis 100) & Paladinrunen [Paladin]
- Girion - Zweihand (bis 90%) [Paladin]
- Lord Hagen - Zweihand (91% - 100%) [Paladin]
- Ingmar - Stärke (bis 90) [Paladin]
- Cedric - Einhand (bis 90%) [Paladin]
- Diego - Geschick (bis 100) [2 Quests]

Diebesgilde
- Cassia - Taschendiebstahl & Geschick (bis 90) [je 100 Gold od. gratis]
- Ramirez - Schlösser knacken [300 Gold oder 150 Gold]
- Jesper - Schleichen [100 Gold oder gratis]
Ausbildungskosten bei Diebesgilde, wenn man den Schlüssel per Gewalt bekommen hat...


Kloster
- Babo - Zweihand (bis 70%) [Novize oder Magier, Quest]
- Opolos - Kraft (bis 70) [Novize oder Magier]
- Neoras - Alchemie (alle Heil und alle Manatränke, Elixier des Lebens, Elixier des Geistes) [Magier]
- Parlan - Magie* (Kreise 1 - 3 & diverse Sprüche) & Mana (bis 100)[Magier]
- Karras - Magie* (Kreise 4 - 5 & Beschwörungen) [Magier]
- Hyglas - Magie (Feuer) [Magier]
- Marduk - Magie (Eis & Donner) [Magier]
- Pyrokar - Magie* (Kreis 6 & diverse Sprüche) & Mana (bis 250) [Magier, Seekarte angeguckt]


Onars Hof
- Wolf - Bogen (bis 90%)
- Torlof - Stärke (bis 90) & Geschick (bis 90) [Gildenlose / Söldner / Drachenjäger]
- Buster - Einand (bis 30%)[Duell], Tiere ausnehmen (Horn des Schattenläufers) [Söldnerquest]
- Bennet - Schmieden [Söldner, Gildenlos]
- Cord - Einhand (bis 90%) & Zweihand (bis 90%)[min 30% Einhand/Zweihand]
- Lee - Zweihand (bis 100%) [Söldner oder Drachenjäger / Ab dem 4.Kapitel alle Gilden, kostet aber 1000 Gold]
- Rod - Zweihand (bis 60%) [Quest oder ihn zusammenschlagen]
- Raoul - Felle abziehen [Södner, Verlangen eines Quests]


Umgebung Khorinis
- Niclas - Bogen (bis 50%)
- Gaan - Jagd (Blutfliegenstachel, Blutfliegenflügel, Klauen hacken, Zähne reißen, Horn des Drachensnappers)
- Grom - Jagd (Herzen nehmen, Zangen nehmen, Zähne reißen, Horn des Schattenläufers) [Quest]
- Sagitta - Alchemie (Alle Manatränke, Essenz und Extrakt der Heilung, Elixier des Geschickes, Elixier des Geistes) [Quest]
- Dragomir - Armbrust (bis 60%) [30 Geschick, Quest]
-Grimbald Jagd (Crawlerplatten nehmen, Blutfliegenstachel, Blutfliegenflügel, Zangen nehmen)


Minental
gesamtes Tal
- Talbin - Jagd (Herzen nehmen, Horn des Schattenläufers)
- Gestath - Jagd (Flammenzunge, Drachenblut nehmen, Drachenschuppen ziehen)
- Hokurn - Einhand (bis 100%) & Zweihand (bis 100%) [ab 4.Kapitel, 2 Flaschen Wacholderflaschen geben]
- Godar - Jagd (Blutfliegenstachel, Blutfliegenflügel, Zähne reißen, Drachenblut zapfen, Drachenschuppen) [ab 4.Kapitel, Drachenjäger]

Burg
- Keroloth - Einhand (bis 60%) & Zweihand (bis 60%)
- Udar - Armbrust (bis 30%) [Vorher mit Keroloth reden]
- Milten - Magie* (2.Magiekreis) [nur 2.Kapitel]
- Dobar - Schmieden [nur 2.und 3. Kapitel]
- Brutus - Stärke (bis 75) [nur 2. und 3.Kapitel, Quest]
- Feros - Stärke (bis 70) & Geschick (bis 70) [ab 4. Kapitel, will sein Schwert, (liegt bei Hosh-Pak)]
- Jan - Schmieden [ab 4.Kapitel, Quest]


Irdorath
- Bennet - Schmieden, Stärke (bis 100)
- Vatras - Mana (bis 250)[Magier], Alchemie (alle Tränke)
- Diego - Geschick (bis 100), Bogen (bis 100%) & Schlösser Knacken
- Lares - Geschick (bis 100), Einhand (bis 100%), Schleichen
- Lee - Einhand (bis 100%) & Zweihand (bis 100%)
- Girion - Einhand (bis 100%), Zweihand (bis 100%) % Armbrust (bis 100%)
- Torlof - Stärke (bis 100) & Geschick (bis 100)
- Wolf - Bogen (bis 100%), Armbrust (bis 100%)





Händler

Die Stadt Khorinis
Unterstadt:
~ Matteo - Diverses
~ Thorben - Dietriche
~ Canthar - Diverses
~ Brian - Schmiedrohlinge
~ Baltram - Nahrung
~ Zuris - Tränke, Kräuter
~ Jora - Diverses
~ Hakon - Waffen
~ Sarah - Waffen
~ Bosper - Bögen & Co.
~ Constantino - Kräuter & Co.
~ Coragon - Getränke & Nahrung

+ Bosper - Felle [Lehrling bei Bosper]
+ Constantino - Dunkelpilze [Lehrling bei Constantino]
+ Harad - selbstgeschmiedete Schwerter [Lehrling bei Harad]

Hafenviertel
~ Halvor - Fische
~ Halvor - präparierte Fische [Quest]
~ Halvor - Dietriche [Diebeszeichen]
~ Brahim - Karten
~ Kardif - Getränke & Informationen
~ Kardif - Dietriche [Diebeszeichen]
~ Fenia - Nahrung

+ Halvor - Silberne Teller & Schalen [Diebeszeichen]

Oberes Viertel
~ Lutero - ausgefallene & seltene Sachen
~ Salandril - Tränke
~ Gärtner - Kräuter


Kloster
~ Gorax - Diverses
~ Karras - Spruchrollen [Magier]
~ Isgaroth - Spruchrollen


Onars Hof
~ Khaled - Waffen
~ Elena - Diverses
~ Bennet - Schmiedezubehör


Umgebung Khorinis
~ Orlan - Diverses
~ Rosi - Nahrung
~ Sagitta - Kräuter
~ Pepe - Schafe


Minental
gesamtes Tal
~ Kurgan - Diverses

Burg
~ Sengrath - Spruchrollen [nur 2. Kapitel]
~ Tandor - Waffen
~ Engor - Diverses
~ Rethon - Waffen [ab 4.Kapitel]


Irdorath
~ Bennet - Schmiedezubehör, Waffen
~ Diego - Pfeile, Waffen
~ Vatras - Tränke, Kräuter, Magiezutaten
~ Milten - Tränke, Kräuter, Magiezutaten


* zu den Magiekreisen:
1. Magiekreis: 1.Kapitel, sobald man Magier ist
2. Magiekreis: 2.Kapitel
3. Magiekreis: 3.Kapitel
4. Magiekreis: Nach dem Wiederherstellungsritual im 3.Kapitel
5. Magiekreis: 5. Kapitel
6. Magiekreis: Nach angucken der Seekarte im 5.Kapitel

Es gibt auch eine Liste aller Lehrer (http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=263820) als PDF Datei aus dem Jowoodforum.

Kermit
25.04.2004, 14:36
Kapitel 6: Die Reise


Kapitän:
Jack In Khorinis, Leuchtturm befreien, Aushilfe finden
Jorgen Im Kloster, Xardas Turm säubern
Torlof Beim Großbauern, Orks in die Burg des AL lassen
(Lehrer für Stärke und Geschick!)

Mannschaft:
Angar Unterstützung im Kampf
Bennet Schmieden, Waffen, Stärke
Biff -
Diego Bogen, Geschick, Schlösser, Rat, Pfeile
Girion Einhand, Zweihand, Armbrust
Gorn Zweihand
Lares Einhand, Geschick, Schleichen
Lee Einhand, Zweihand
Lester -
Mario Greift an (5000 Erfahrung)
Milten Kräuter(Kronstöckel), 1. Runenstein, Mana, Runenbau,
Vatras Alchemie, Tränke, Kräuter(Kronstöckel), Komplettheilung
Wolf Bogen, Armbrust


Es ist alles komplett. Wenn ihr Fehler findet mailt (arne.johann@web.de) mir bitte die Änderungen.

@GM: Dein Edit in meinem obigen Post enspricht genau meinen Erwartungen für diesen Thread. Nur Tipps posten, alles andere (Nachfragen etc.) entfernen.

[edit by gm] hab ein bißchen was ergänzt :)
[edit by me] ich auch :)
[edit by gm] Die maximalen 9 Leute (ohne Held & Kapitän), die ab und zu behauptet werden, stimmen nicht ganz. Manche passen bei mir immer noch aufs Schiff (z.B. Mario) auch wenn ich schon 9 habe. Für andere (z.B. Lester) ist auch dann kein Platz wenn ich jemanden rausschmeiße. Hängt wohl mit den "Stammplätzen" der Chars auf dem Schiff zusammen... Wer da genauere Beobachtungen hat, der kann mir die gerne schicken. Ihr könnt mir auch einfach euere Manschaft mailen (gm@nbgnight.de), ich schau dann mal was für Regeln es da gibt...
gm
[edit by Icewind] Nehmt Torlof als Kapitän! Er kostet zwar 2500 Gold, unterichtet euch aber auch ín Stärke und Geschickt.

Kermit
25.04.2004, 14:36
"Versteckte Quests"
Geht mal in Khorinis in den Turm über dem Durchgang zur Kaufsmannsgasse, dort winken 1000 Erfahrung und eine starke Einhand-Waffe.
Um die Quest "Das Experiment" & eine versteckte Quest zu lösen: Den Vergessenzauber von Ignaz nehmen. Mit Regis über Valentino reden. Nachts um 4:00 Valentino auf dem Heimweg von der Kneipe verprügeln. Den Schlüssel aus dem Inventar für Blutkelche-Quest aufheben. Vergessenszauber anwenden. Mit Regis reden & Ring bekommen. Mit Coragon reden und ihm den Ring geben (kann zurückgekauft werden) und dafür Erfahrung bekommen. Mit Ignaz wegen Experiment reden. (thx to Bundi)
Wenn man in einer Truhe der Kaserne einen Teller mit der Aufschrift Maia und Onar findet, dann sollte man diesen zu Maria auf Onars Hof bringen.


"Werte permanent steigern, ohne LP"
Ihr solltet zwischen 5.00 und 7.00 Uhr Wolfgar in der Kaserne in Khorinis ansprechen. Dann schenkt er euch 2 % Einhand.
Bei Thekla bekommt ihr für jeden Eintopf +1 Stärke. Insgesamt gibts 4 Eintöpfe. Dafür müßt ihr Bullco vermöbeln(1), zu Sagitta gehen um Kräuter zu holen(2), Bennet befreien(3) und die Drachen töten(4). (Immer sofort abholen!)
Wenn ihr 50 Dunkelpilze esst steigt euer Mana um 10 (einmalig).
Wenn ihr 25 Äpfel esst steigt euere Stärke um 1 (einmalig).
Wenn man Coragon das Schuldenbuch oder sein gestohlenes Silber bringt gibt er einem je einen Krug seines Spezial-Bieres, das LP um 3 und Mana um 1 permanent erhöht.
Rengaru erhöht einem das Geschick um 2, wenn man ihm das Diebeszeichen zeigt. Natürlich vorrausgesetzt, dass man ihn weder getötet noch verpetzt hat ;)
Nicht vergessen an Innosschreinen 100 Gold zu spenden. Dann erhält man permanente Boni, die von Kapitel und Gilde abhängen. Das klappt allerdings nur ein mal pro Tag und insgeamt 10 mal.
Das beste Ergebnis bei Daron erreicht man, indem man 10 mal 100 Gold (thx to Ur-Shak :)) spendet.
Der Paladin Sergio schenkt Novizen nach dem Gebet für die Paladine +2% Zweihand
Bei Lutero kann man für jeweils 5000 Gold die Bücher "Doppelblock" und "Die Südlndische Verteidigung" kaufen, die jeweil Zweihand bzw Einhand um 5% erhöhen.
Das Buch "Kraft der Gestirne" steigert beim Lesen das Mana konstant um 2.
Wenn ihr im 5. Kapitel die Burg im Minental ausräumt, dann durchsucht unbedingt die Paladine & Ritter. Ich habe 6 Goblin Beeren gefunden. Auch die Ritter am Hafen und im Oberen Viertel in Khorinis haben einige.


"Beeinflussung der Werte fürs Training"
Ab dem 4.Kapitel kann man sich den Ring des Orkischen Kriegsherren holen. Dieser zieht 20 von der Stärke ab. Wenn man also bis 90 Stärke gelernt hat und nicht weiterlernen kann legt man den Ring an und hat nur noch 70 Stärke. Dadurch kann man wieder bis 90 trainieren und wenn man den Ring wieder abnimmt hat man 110 Stärke.
Man kann auch Zweihand auf 100% bringen ohne 1hand gemeistert zu haben. Dazu muss man einfach, wenn man 50% Einhand hat Alriks Schwert anlegen, was +10% Einhand bringt solange man es trägt. Damit hat man 60% und Einhand gemeistert und muss nicht mehr Zweihand und Einhand gemeinsam lernen.


"Sonstige Tipps"
Verkauft im 2. oder im 3. Kapitel allen Krempel, der nicht absolut notwendig ist ausschliesslich an Sengrath in der Burg. Alles, was ihr an ihn verkauft, bekommt ihr von ihm kostenlos im 4. Kapitel zurück. Das können u.U. locker 10000 Goldstücke sein.
Twilight hat eine Liste aller Tiere und des jeweiligen Ertrags durch die Jagd erstellt. Details gibts hier (http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=&threadid=190905).
Minenanteile gibts bei Elena(2), Bosper, Matteo, Canthar (3), Zuris, Hakon, Salandril(2), Orlan und Rosi (Sekobs Frau)
Die Filme sind alle im Ordner [GOTHIC2]\_work\Data\video und um sie abzuspielen könnt ihr z.B. das tool hier nutzen: http://www.radgametools.com/down/bink/radtools.exe
Falls ihr beim Levelwechsel auf Dinge stoßt, die da noch nicht sein sollten hat DP einen guten Ratschlag gepostet: (http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=&threadid=197367&perpage=25&pagenumber=2)

Als einzige Problemlösung gibt's da, im entsprechenden Savegame-Ordner (bzw. in allen, die man zum Speichern benutzt) die oldworld.sav - Datei zu löschen (auch nicht ersetzen, löschen!), BEVOR (!) man zum ersten Mal im Minental war und womöglich noch mit diesem Bug gespeichert hat. Die Dateien im Savegame-Ordner, vor dem Betreten des Minentals dürfen nur folgende sein: log.sav, newworld.sav, savedat.sav, savehdr.sav, saveinfo.sav und thumb.sav.
Der Rest muss gelöscht werden, stammt vom vorherigen Spiel.

(Selbiges empfehle ich auch für die dragonisland.sav - Datei, dann entsprechend vor dem Besuch auf der Dracheninsel.)



Gesammelt von Icewind, blutfeuer und GlutaeusMaximus
Thx to Lykanthrop, Twilight, Bundi & DP, Nachtwanderer, Captain Clegg

Ergänzungen & Korrekturen...

Kermit
25.04.2004, 14:37
Ich werde in dieser Post mal versuchen einige der Einstellungen in der Datei "Gothic.ini" für Gothic II zu erklären. Ein paar der Optionen sind nicht im Menü zu finden. Einige lassen sich hier genauer, wie über die Menüs einstellen und die anderen helfen euch einfach, falls Gothic nicht mehr startet weil ihr etwas verstellt habt... Ihr findet die Datei im Gothic II-Ordner im Unterordner "System". Ich hab die Anleitung mal an einen PBler zum prüfen geschickt und werde euch bescheid geben sobald meine Tipps "kontrolliert" sind...

Korrekturen & Ergänzungen bitte an GM@NbgNight.de

Generelles:

wenn nicht anders angegeben ist 0 = aus und 1 = an
grün geschrieben sind meine Kommentare (auch an der Sprache zu erkennen ;))
durch diese Zeichen: ";" werden Kommentare eingeleitet. Ihr könnt auch selber Kommentare einfügen, oder die anderen löschen
normal geschrieben (nicht grün und ohne ";") sind die Optionen, da solltet ihr keine löschen und auch keine hinzufügen
in eckigen Klammern "[" & "]" stehen die einzelnen Abschnitte der Ini, bitte auch daran nichts ändern
macht eine Sicherungskopie von der Datei, bevor ihr irgendetwas ändert
die meisten Kommentare der Programmiere hab ich gelöscht, nur ein paar sind geblieben da ich sie nicht 100% übersetzen/erklären kann
Wie ändere ich Einstellungen in der INI? im "Gothic" Ordner den Unterordner "System" öffnen
Eine Kopie der Datei "Gothic.ini" erstellen (Mit der rechten Maustaste ein Stück "ziehen", dann loslassen und "hieher kopieren" wählen)
Die Datei "Gothic.ini" mit einem Texteditor o.ä. öffnen (z.B. Notepad oder Word)
Mit "Suchen" den gewünschten Schlüssel suchen (meisten STRG + F oder F3)
Nur(!) die Zahl ändern
Evtl. Kommentare einfügen (z.B. den alten Wert). Jede Kommentarzeile muß mit einem Strichpunk beginnen ";"
Speichern & Schließen
Fertig. Ab dem nächsten Gothic Start wirkts...

Das Vorwort der PBler:
; G O T H I C 2
;
; INI-File
;
; contains different settings
; ... some can be modified in gothics menu
; ... some not (feel free to hack, but don't cry ... :))
; ... others won't take any effect (they will be reset during gameplay)
; ... and a few may cause a crash or some other funny things :)
;
; Be careful but DON'T PANIC!!


[PERFORMANCE]

recalc=0
; ... indicates if your performance-settings should be recalculated (1) {analyses you computer} or not (0). Replays Intro-Video.
berechnet die Performance-Einstellungen neu (1)

sightValue=4
Sichtweite von 0 (=20%) bis 14 (=300%)

modelDetail=0.5
Modell-Details von 0 bis 1


[GAME]

animatedWindows=1
animierte Fenster (Statusbildschirm...)

bloodDetail=2
Blut Details von 0 bis 3

scaleVideos=1
; ... disable scaling of videos (0) if you have problems with your graphics-adapter, default is on (1)
deaktiviert "skalieren"(?) von Videos, auf 0 setzen falls es Probleme mit der Anzeige von Videos gibt

cameraLightRange=0
Sicht-/Reichweite des Kameralichts in cm, 0 (Standard) = kein Licht

playLogoVideos=1
0 deaktiviert die Logo-Videos, beschleunigt den Spielstart etwas

highlightMeleeFocus=2
; ... here you can turn on an optional focus highlight effect during fighting
beleuchten / hervorheben von anvisierten Gegnern im Kampf

highlightInteractFocus=1
; ... here you can turn on an optional focus highlight during interactions
das Selbe für Interaktionen (Gegenstände, Türen...

keyDelayRate=150
Tastenwiederholrate ("Dauerfeuer") in Millisekunden , kleinere Zahlen (z.B. 100) beschleunigen Handeln und Plündern, können aber z.B. bei Dialogen böse Folgen haben, wenn man zu lange drückt...

enableJoystick=1
Joystickunterstützung an- oder abschalten

keyDelayFirst=0
Wartezeit in Millisekunden, bis ein Tastendruck ausgeführt wird

subTitles=1
Untertitel an/aus, bei "an" kann bei den folgenden Optionen genauer unterschieden werden

subTitlesAmbient=1
Umgebung / Ambiente

subTitlesPlayer=1
Kommentare des Helden

subTitlesNoise=0
Geräusche


invMaxColumns=5
invMaxRows=0
Spalten und Zeilen des Inventars, 0 = durch Auflösung beschränktes Maximum. Falls beides auf 0 steht könnt ihr z.B. auf 1280*960 153 Gegenstände gleichzeitig sehen (17 Spalten * 9 Reihen) Dadurch geht natürlich die Performance in die Knie (ich hab bei Anzeige des Inventars 50% - 70% der FPS)

invSplitScreen=1
; ... determines if you can see a second inventory during object interaction and trading. TAB will toggle inventory focus or close your inventory depending on the setting
1 zeigt bei Handel / "Kisteninteraktion" zwei Bildschirme an (Standard), bei 0 wird immer nur einer angezeigt, wechseln mit Tab-Taste(?)

invCatOrder=COMBAT,POTION,FOOD,ARMOR,MAGIC,RUNE,DOCS,OTHER,NONE
Die Reihenfolge der Gegenstände im Inventar
COMBAT = Waffen (Nahkampf, Fernkampf, Munition)
POTION = Tränke
FOOD = Nahrung, Heilpflanzen
ARMOR = Rüstung (+ Ringe & Amulette?)
MAGIC = Spruchrollen
RUNE = Runen
DOCS = Schriftstücke
OTHER = Sonstiges
NONE = Nichts? (ohne Kategorie?)


usePotionKeys=0
; ... with this value you are allowed to use the potion keys if set to "1". potionkeys do not work and are not visible in the keyboard settings if you leave this to "0"
; we feel potion shortkeys suck in gameplay, so you will manually have to enable them here
Ermöglicht das Festlegen von Schnelltasten für Tränke (für Diablo-Liebhaber). Um die Tastenbelgung zu ändern muss die Gothic 1 Steuerung deaktiviert sein. Standard "h" = stärkster Heiltrank und "p" = stärkster Manatrank


useQuickSaveKeys=0
; ... with this value set to "1" you quicksave and quickload slots will be enabled in the savegame screen. press "F5" to quicksave and "F9" to quickload
; this feature is not testet good enough yet, and therefore it is disabled for goldmaster. you may enable it at your own risk by setting it to "1"

Schaltet Quicksave (F5) und Quickload (F9) an. Diese Option ist noch nicht genug getestet und die Benutzung erfolgt deshalb auf eigene Gefahr. Ich persönlich hab damit schon ein paar kleinere Bugs mit Dialogen und Kämpfen erlebt...


pickLockScramble=0
Legt fest ob die Kombinationen für Schlösser nach jedem Laden neu berechnet werden sollen. Die Zahl legt die maximale Anzahl der zufällig veränderten Kombinationen fest. Also z.B. bei einer "4" werden alle Kombinationen neu per Zufallsgenerator erstellt, die maximal vier Stellen haben. "0" = aus.


[VIDEO]

zVidResFullscreenX=1024
zVidResFullscreenY=768
zVidResFullscreenBPP=16
Auflösung & Farbtiefe

zStartupWindowed=0
; ... should the game be started as a window-application? Just for debugging!
; ... ATTENTION: Not all resolution work in window-mode!!!
Startet Gothic im Fenster-Modus (nicht alle Auflösungen funktionieren)
Ihr könnt im Spiel bei aktiviertem Marvin-Mode auch per F3 zwischen Fenster- & Normal-Modus wechseln.


zVidBrightness=0.5
zVidContrast=0.5
zVidGamma=0.5
Helligkeit, Kontrast, Gamma von 0 (Minimum) bis 1 (Maximum)

zTexMaxSize=256
Größe der Texture in Pixeln, Maximum: 16384


[SOUND]

extendedProviders=0
zeigt zusätzliche (nicht unterstütze) Sound Provider an (Benutzung auf eigenes Risiko)


[RENDERER_D3D]

zFogDisabled=0
deaktiviert Nebel, bei Problemen mit Nebel auf 1 setzen

zFogRadial=0
; ... enables radial fog. this could be somehow slower on some grafic cards, but looks smoother. set to "0" if you have any problems with it
; some cards without T&L don't support radial fog. On these cards, (although they are unsupported) it may be wise to deactivate radial fog.
"Radial-Nebel", sieht besser/weicher aus kann aber Performance kosten. Einige ältere Karten ohne T&L unterstützen keinen "Radial Fog", da sollte man ihn auch deaktivieren.

zVidRefreshRate=0
; ... overrides the windows default refresh rate. enter a value above 75 to make your eyes happier (default: 0)
; Attention: could collide with various refresh rate tools as nvmax, nvidia refresh rate fix, etc? if you enter any value above "0"
Überschreibt die Bildwiederholrate. (Bei Win XP sehr praktisch, da dort standardmäßig 60 Hz angesagt sind.) Ab 75 Hz ist es augenschonend. Aktiviert diese Option nicht, falls ihr andere Programme verwendet um die Bildwiederholrate festzusetzen! (z.B. nvmax, nvidia refresh rate fix, power strip...)

zForceZBuffer=0
; ... gothic first tries to activate a w buffer if your cards supports it. however, some cards have problems with gothics way to access the w buffer
; you can force z buffering here by setting the value to "1"
Zwingt Gothic dazu Z-Buffer zu verwenden, da einige Grafikkarten nicht damit klarkommen wie Gothic auf den W-Buffer zugreift.

zEnableTaskSwitch=1
; ... enables (1) or disables (0) going to windowed/pause mode if gothic 2 looses focus (e.g. on ALT-Tab)
Bei 1 geht Gothic in den Fenster-Modus sobald es den Fokus verliert. (z.B. per ALT-Tab, Windows-Taste...)

geforce3HackWBufferBug=1
; ... some geforce 3 or geforce 4 cards have problems with gothics way to access the w buffer, resulting in flickering polys
; in the distant. with this setting set to "1" these cards automatically use a z buffer, loosing some precision near the camera but without the flickering polys.
; the driver version 12.41 does not have this problem. if you you have this version installed you may set this to 0 in order to activate the better looking
; w buffer. Driver versions later than 30.82 may not have this problem either.
Einige Geforce 3 oder Geforce 4 Karten haben Probleme damit wie Gothic auf den W-Buffer zugreift was zu "flackernden" Polygonen in der Ferne führt. Mit einer 1 nutzen diese Karten automatisch den Z-Buffer was zu etwas Unschärfe in Kameranähe führt, aber diese "flackernden" Polygonen vermeidet. Der Treiber 12.41 hat dieses Problem nicht und ab der Version 30.82 könnte es auch erledigt sein...

zSyncAmbientCol=0
; ... some grafic drivers have problems with gothics way to access the ambient lightning on a per object base but want the ambient
; light on a per scene base. this is a driver bug! if there occurs heavily lightning flickering with objects, you might set this setting
; to "1" to synchronize the ambient color after each object. this forces the driver to flush the scene after each objects which can
; seriously degrade performance (especially if you activate antialiasing!)
Bei einigen Grafikkarten tritt massives Flackern bei Lichteffekten mit Objekten auf. Eine "1" hier schafft Abhilfe kostet aber einiges an Performance, vor allem bei aktiviertem Antialiasing.

radeonHackAmbientColBug=0
; ... the radeon 9700 has known problems with accessing the ambient lightning on a per object base, thus using the above "zSyncAmbientCol"
; Feature automatically. By activating the workaround for this card, performance may drop about 10%. Fullscene antialiasing does not work
; fast enough on this card until ATI fixes the ambient col driver bug.
; if you set this setting to "0" and no object lightning flickering occurs, ATI has probably managed to fix the problem and you may enable antialiasing




[ENGINE]

zTexCacheOutTimeMSec=240000
zTexCacheSizeMaxBytes=32000000
zSndCacheOutTimeMSec=10000
zSndCacheSizeMaxBytes=20000000
; ... with these settings you can tune the memory usage of the texture and sound resources.
; if you have more ram than 512 MB, greater values will improve performance
Alle die mehr als 512 MB RAM haben können den einzelnen Bereichen mehr Speicher zuweisen, wodurch die Performance steigt. Lest euch dazu diesen Thread (http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=&threadid=192683) durch!


zVidEnableAntiAliasing=0
Antialiasing. Treiberabhängig. Starke Auswirkung auf die Performance.

zDontSwitchToThirdPerson=0
; ... enables (1) or disables (0) auto-switching the camera to 3rd person during dialogs, interactions and combat.
; Attention: seriously affects gameplay if setting to "1", as everything can be done in 1st person, untested feature but fun
Kein automatischer Wechsel in die 3. Person ("Schulterblick") bei Dialogen, Kämpfen & Interaktionen

zCacheInAllNSCAtNewGame=0
; ... with this value setting to "0" you can achive a plus of startup time, as several humans won't be loaded in memory on startup
Mit einem "0" hier sollte der Start schneller gehen, da einige NPCs nicht in den Speicher geladen werden. (Nachteil: häufigeres Nachladen???)

zSkyRenderFirst=1
; ... enables (0) or disables (1) an additional way to workaround the flickering poly in the distant on geforce 3 or geforce 4 cards.
; if you set this to "0" the sky will be renderer after the normal game world thus overlaying the flickering polys. this does only work with 32 bit
; color enabled and if you set the value "geforce3HackWBufferBug" to "0". the drawback is that the sky is slightly distorted, but this should be the best
; workaround for most geforce 3/4 users as the flicker polys are more annoying. moreover you can't see through walls with this workaround any more
; (default: 1)


zMaxFPS=0
; ... some rare gfx hardware may have problems with gothics way to access the timer, resulting in jerky animations.
; with this setting set to a fixed value (e.g. 20) you can avoid choppy animations on those systems
; the spacer needs a fixed value here in order to work properly during editing small ZEN Files
Ein paar seltene Grafikkarten könnten Probleme damit haben, wie Gothic auf den "Taktgeber" zugreift, was zu "ruckhaften" Animationen führt. Das kann vermieden werden indem man hier ein Maximum für die FPS festlegt.

zSmoothMouse=3
; ... with this setting you can smooth your mouse movements by averaging the last [n] frame moves. higher values result in laggier but smoother mouse response.
; (default: 3) ATTENTION: modifying this value may result in different gameplay.
Durch diese Einstellung werden die Mausbewegungen weicher, indem die letzten [n]-Bewegungen gerundet werden. Das

zMusic16ChannelsOnly=0
; ... if you have 256 MB or less memory, you can force the music system to use only 16 channels, thus killing several instruments and performances.
; ATTENTION: setting this to "1" reduces music quality but can improve performance. If music is not important for you, you have the choice to only
; use 16 channels.
Mit einer "1" werden für die Musik nur 16 Kanäle verwendet. Die Qualität sinkt, aber dafür kann es Performance bringen. Für Leute die nicht so viel wert auf die Musik legen.

zInventoryItemsDistanceScale=0
; ... some rare grafic cards have a high near clipping value resulting in inventory items not being visible (esp. if you have the cursor focus on it)
; with entering a value above "0" you can scale the item distances from the camera in order to make the items smaller, but visible
; (e.g. with a value of 2.0 the items will be twice as far away from the camera)
; range: 0..1000. (default: 0)
Falls bei euch Gegenstände im Inventar nicht angezeigt werden (vor allem wenn der Fokus auf ihnen liegt) dann könnt ihr hier den "Abstand" zu diesen Gegenständen erhöhen. Mit einer "2" sind sie z.B. doppelt so weit weg, wodurch sie natürlich kleiner werden. Alles von "0"(deaktiviert) bis "1000" ist möglich. Zahlen zwischen "0" und "1" bewirken einen Zoom ("0.25" => vier mal so groß) und sind nicht sinnvoll.

Kermit
25.04.2004, 14:37
Ich habe auch solche aufgenommen, die nicht wirklich ein Easteregg sind, aber dazu gehören, wenn man das Spiel gesehen haben will. Witzige Dialoge usw. und vor allem auch Hinweise bzw. Bekannte aus Teil 1, sofern sie nicht völlig offensichtlich sind, wie die alten Freunde.

- Auf Akils Hof sind zwei Brüder beschäftigt. Egill und Ehnim. Beide haben eine etwas andere Meinung von sich, bzw. ihrem Bruder. Sprecht sie mal drauf an und lauft etwa ein Dutzend mal zwischen beiden hin und her.

- Leiht Euch mal Geld von Lehmar, zahlt es nicht zurück und "sprecht" mit Meldor (bei Lehmar) und Moe (Hafenkneipe).

- Falls ihr es nicht ohnehin schon getan habt, verpfeift mal einen oder alle drei der Diebesgilde (nicht der innere Zirkel) und sprecht ausführlich mit Attila darüber. Ich fand den Dialog sehr witzig. Attila ist ein cooler Charakter. Man kann übrigens danach nochmal den Wirt der Hafenkneipe drauf ansprechen.

- In der Diebesgilde könnte man Ramirez töten und dann Jesper ansprechen, dann gibt es noch einen Extra-Dialog. Allerdings greifen Cassia und Jesper meistens an, also vorher abspreichern.

- Gritta hat einige lustige Dinge zu bieten. Man kann das Geld für sie bezahlen, sie niederschlagen, rüde behandeln oder sogar töten. Jede Option fand ich ziemlich witzig. Immer mal wieder mit Thorben oder Matteo sprechen. Vor allem, wenn man sie getötet hat.

- Insgesamt muss man sagen, dass so einige Charaktere ohne Questen miteinander verknüpft sind. Immer mal wieder den Ehegatten von jemandem umbringen um zu sehen was er sagt ;-) Bei Akil ist das so, bei Sekob und Lobart nehme ich es an.

- Wenn man Wolf im sechsten Kapitel zusammen mit Bennet mitnimmt, gibt es noch einen schönen Gag. Da es sich nicht wirklich lohnt das Spiel nochmal deswegen zu spielen, verrate ich ihn hier: Wolf sitzt wochenlang auf dieser Bank und starrt auf Bennets Schmiede. Auf dem Schiff sagt er dann: "Musstest Du unbedingt Bennet mitnehmen?" Ich musste herzlich lachen.

- Tabakmischungen sollten angefertigt werden. Während der Honigtabak für den Araber auf dem Marktplatz eher eine Quest ist, obwohl der Dialog recht witzig ist, sollte man auf jeden Fall Dar den Pilztabak geben. Ich würde sagen, DAS ist ein Easteregg ;-))

- Auf Sekobs Hof ist ein rüder Arbeiter namens Bronko. Till gibt Dir den Auftrag ihn zum arbeiten zu bringen, aber bei der Preisfrage kann man ihn endlos hochtreiben. Nur das Ergebnis ist frustrierend. SOllte man aber mal gemacht haben.

- Falls man für Torloff das Burgtor öffnet, sollte man nochmal mit Parcival sprechen. Vorsicht! ;-)

- Vor der Abreise ins sechste Kapitel sollte man mal Innos Auge weggeben oder wegpacken, also verreisen ohne es mitzunehmen. Sprecht dann im sechsten Kapitel mit Milten darüber (hihi) und haltet die Augen nach einem "seltsamen Beutel" offen. Ich habe es noch nicht ausprobiert, aber mir den Gegenstand mal gecheatet. Das verspricht lustig zu werden.

- Auf jeden Fall einmal fürs Endkapitel Mario (Hafenkneipe) und Biff (Minental, Drachenjäger, Nähe des Pass) mitnehmen. Beides sollte man mal gesehen haben.

- In der Burg findet man einmal im Haus von Gomez und dann im Haus der ehemaligen Alt-Gardisten je einen Schlüssel, es ist der Schlüssel zum Turm.

- Hinter dem Orkzaun (angeblich gibt es einen Weg ohne zu cheaten, habe ich gelesen) gibt es ein witziges Schild.

- Dieses Schild ist von einer Person, die auf dem Friedhof in Sekobs Nähe liegt, ein Stück Richtung Onars Hof. Vielleicht auch direkt hinter Onars Hof. Lest mal die Grabsteine.

- Dann, eigentlich gehört das nicht hierher, wollte ich noch auf die Schlachtszene direkt auf dem Weg Richtung magischer Golem hinweisen. Schaut EUch mal an, wo genau die Pfeile in den Skeletten stehen. Da hatte jemand einen grausigen Humor ;-)

- In Xardas Turm gibt es ein Gitter, das sich durch einen Knopf am Kamin öffnen lässt.

- Im Grabmal bei Onars Hof (nicht die Kapelle!) gibt es noch zwei Knöpfe mit einer unterirdischen Krypta.

- Im neuen Stollen der Alten Mine gibt es einen alten Bekannten (Grimes).

- Wenn man keinen Magier spielt, sollte man mal einen Auftrag von Serpentes ablehnen. Alte Männer, die sich aufregen, können sehr lustig sein.

- Im Kloster kann man Babo, der von einem anderen Novizen erpresst wird. Schaut Euch mal genau an, was das für Papiere sind.

- Einer der alten Bekannten aus G1 ist Dexter. Um allerdings zu ihm zu gelangen muss man an der Wache vorbei. Den Namen "Dexter" bekommt man nur, wenn man dem ersten Banditen dem man im Spiel begegnet genau ausquetscht. Das Gespräch lohnt, finde ich.

- Ich habe mich mit einem Freund darüber unterhalten ob die Grabsteine im äusseren Ring des Alten Lager etwas zu bedeuten haben. Viele befinden sich genau da, wo früher bestimmte Charaktere standen. ?

- Nur für Neulinge: Eine geheime Höhle befindet sich hinter dem Wasserfall im Minental, direkt unterhalb der beginnenden Schneewüste. Das ist aber auch die einzige Höhle hinter einem Wasserfall.

- Nur ein kleiner Hinweis. Der Zettel, den man in Xardas Buch über die Hallen von Irdorath stösst, heiss in der Itemliste: ITWR_USELAMPIDIOT_MIS ;-)

- Cornelius (der Typ der Bennet belastet) verschwindet ja in der Versenkung nachdem man ihn beschuldigt. Aber er wird nicht aus dem Spiel entfernt. Es gibt noch irgendwo. Nur ein Tip: Er läuft Richtung Xardas Turm.

- Gib in der Konsole (im Marvin-Modus) mal "insert gold" ein. Vor dir liegt nun ein Sack Gold. Wenn Du ihn aufhebst und öffnest steht ganz groß über dem Bildschirm: "1000 Gold erhalten" und darüber "Cheater Malus: -100 EP". Ja ja, PB mögen keine Cheater ^^

Kermit
25.04.2004, 14:38
Die besten Waffen:



Waffe Schaden Art Gilde

Drachenbogen 75 Bogen -
Drachenjägerarmbrust 100 Armbrust -
Erz-Drachentöter 90 Einhand-Schwert Söldner
Großer Erz-Drachentöter 110 Zweihand-Schwert Söldner
Innos Zorn 80 Einhand-Schwert Paladin
Heiliger Vollstrecker 100 Zweihand-Schwert Paladin

Waffe Fundort
Drachenbogen Bosper, Khaled
Drachenjägerarmbrust Bosper, Khaled (Kap 5), Dracheninsel (Krypta)
Erz-Drachentöter Almanach (4 Erz + 5 Drachenblut)
Großer Erz-Drachentöter Almanach (5 Erz + 5 Drachenblut)
Innos Zorn Kloster (Weihe mit den Tränen Innos)
Heiliger Vollstrecker Kloster (Weihe mit den Tränen Innos)


Die besten Rüstungen:



Rüstung Schutz Fundort
Hohe Feuermagierrobe 80 Pyrokar
Paladinrüstung 100 Teleport-Rune anwenden (Selbstbau!)
Schwere DJ-Rüstung 90 Bennet
Oben in díesem Thread findet ihr die Liste aller Rüstungen.

Der beste Schmuck:



Schmuckstück Fähigkeiten Fundort
Amulett der Kraft Stärke +15 Kanalisation
Amulett der Macht Stärke und Geschick +10 Schreinreinigung
Auge Innos Alle Schutzwerte +15 Sonnenkreis-Ritual
Innos göttliche Aura Alle Schutzwerte +20 Pyrokar (nur Magier!)

Ring der Unbesiegbarkeit Alle Schutzwerte +10 Höhle bei Pyramide
Ring der Unbezwingbarkeit Alle Schutzwerte +5 Lutero (Krallen-Quest)


Thx to: -<[451985]>-, DasTalent, DIS, DROLRAW, Nachtwanderer!!!, Wolf23.

Kermit
25.04.2004, 14:38
Kronstöckel:
hinter dem schwarzen Troll
im Tal südlich von Onars Hof, hinter den Trollen
im Friedhof nördlich von Sekobs Hof (Grabstein von Veranim Seda)
beim Steinkreis hinter Lobarts Hof
2 Stück beim Steinkreis nahe Vinos Schwarzbrennerei
zwischen Osttor und Taverne hinter einem Baumstamm, rechts vom Weg
auf dem Berg hinter Niklas (Niklas ist in der Nähe des Leuchtturms)
Nähe Onars Hof in den Katakomben (Krypta). Linker Gang.
Hinter dem leuchtturm der blutspur folgen, über der Höhle
Höhle östlich vom schwarzen Troll in einem überwucherten Tal, linker Gang

bei Diego im Minental (auf den Felsen klettern)


Drachen-Wurzel:
links vom Osttor, links vom Weg, halb in einem Busch
Baumstamm hinter dem Haus von Buster
Baumstamm am Fusse der Treppen von Onars zu Sekobs Hof
nahe Vinos Schwarzbrennerei, bei zwei Blutfliegen
hinter dem Leuchtturm
beim Jäger Grom an einem Baumstumpf
Beim Magischen Golem auf einem Stein
Im Wald hinter Akills Hof an einem Baum

bei Hosh-Pak
rechts vom Weg, vom Alten Stollen zur Burg, dort wo der Drachen-Snapper ist
Beim Sumpfdrachen in der Nähe der Stufen
bei Xarda's alten Turm bei dem umgefallenden Baum

Außerdem haben Elite Orks oft Drachenwurzeln dabei


Goblin-Beeren:
vor dem schwarzen Troll
Nahe der Taverne, unter einem Baum mit Skelett
Im Gestrüpp von einer Goblinhöhle zwischen Taverne und Busters Hütte
in einer Goblinhöhle in der Nähe von Cavalorns Hütte
nahe des Goblinlagers in Stadtnähe, dort wo man mit Bartok jagen geht
in Höhle hinte der Pyramide
in einem Gestrüpp neben einem Baum nahe dem Burgtor (dort wo Feldräuber sind)
Steinkreis bei Lobarts Hof
am rand des weges von akil zum leuchtturm, auf der rechten seite (hat jemand ne genauere beschreibung)

in Marcos' Versteck
Zelt vor Kervos Höhle
Neben einem Eisgolem (im Neuen Lager beim See)
Auf der anderen Seite des Sees beim Eisdrachen, Berg hinauf, bei überdachter Stelle
links vom Osttor
am Steinkreis im Minental (Angar)
Von Diegos Versteck aus Richtung Steinkreis, ca. in der Mitte des Wegs

schwarze Goblins haben auch manchmal Goblin-Beeren dabei
ab und zu im Invetar von Rittern & Paladinen


Zu Kaufen

2. Kapitel
Sagitta: 1 KS
Tandor: 1 GB
Sengrath: 1 GB
Vatras: 1 KS für Quest

3. Kapitel
Sagitta: 1 DW
Salandril: GE-Trank
Zuris: GE-Trank
Constantinos: 1 KS, 1 GB

4. Kapitel
Sagitta: 1 KS
Constantinos: 1 KS, 1 GB

5. Kapitel
Sagitta: 1 KS
Constantinos: 1 GB, 1 DW, 2 KS
Lutero: 1 KS

6. Kapitel
Vatras und Milten: 3 KS & diverse


[EDIT by GM]
Ich habe die Posts von Tachia, Twilight & Schattenbringer zusammengefasst.
Schickt mir bitte ne email (gm@nbgnight) falls ihr noch Kräuter findet, die nicht auf der Liste sind!
THX to: El Libertador, elwyn & Theston

Beachtet auch die übersichtlichen Kräuterkarten von Hamster, die weiter unten in diesem Thread zu finden sind.



Zitat von lizard
zu den drachenwurzeln und goblinbeeren:

wenn man zeit und geduld hat, kann man beide kräuter in nahezu unbegrenzter menge bekommen. man speichert einfach kurz vor dem kampf mit einem elite ork bzw. schwarzen goblin und lädt so lange neu, bis er bei seinem dahinscheiden das benötigte kraut hinterlässt. die chancen stehen etwa 1 zu 20, schätze ich, also wenn man nicht weiß wohin mit seiner zeit, kann man sich so noch etwas str und dex dazumogeln. sehr spannend ist das ewige neuladen allerdings nicht gerade....

Kermit
25.04.2004, 14:39
Runensteine

Kapitel 1
1) Bei der Feuermagierprüfung.
2) Von Gorax im Kloster(1. Kreis).
3)Bei Parlan wenn man Magier geworden ist.

Kapitel 2
4) Von Lutero nachdem man ihm die Krallen gebracht hat.
5) Von Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht.
6) Milten im Minental, aber man muss ihn und einen anderen NPC erst nach Ausrüstung fragen.
7) Lurker Quest bei der Höhle gegenüber der nördlichen Erzmine.
8) Von Gorax (2. Kreis).

Kapitel 3
9) Von Gorax (3. Kreis).

Kapitel 4
10) Beim alten Dämonenturm (hinter Fajeth' Mine).
11) Von Talbin (in der Nähe von Marcos) wenn man ihm die Lurkerhaut von seinem Freund gibt und ihn zum Pass begleitet.
12) Von Gorax (4. Kreis).

Kapitel 5
13) Von Lutero kaufen.
14) In der geheimen Bibliothek.
15) Von Gorax (5. Kreis).

Kapitel 6
16) Von Milten auf dem Schiff.

Ich werd edtitieren.

thx @Teufelslama, PyroX und gardian

Kermit
25.04.2004, 14:39
also ich fände es ganz praktisch, wenn hier auch noch fundorte von erzklumpen vermerkt werden... ich weiß leider net so viel, deshalb kann der post ja gelöscht oda zusammengeführt werden mit einem anderen post
aba jez das was ich weiß: einmal kann man einen bekommen wenn man die lurker für einen in der höhle tötet, in der später die djg sind (minental), allerdings natürlich bevor die dort, also vor dem 4 chapter
außerdem kann man von vatras einen bekommen, wenn für ihn das päckchen zu dem magier im schrein vor dem kloster bringt
und bennet hat auch manchmal welche zum verkauf
bei khaled hab ich eben auch einen gesehn

Zitat von Cooldog13
Beim Paladinschiff am Steg.

Zitat von ildrorion
In einer Verlassenen Mine beim Banditenlager in der Nähe von Onars Hof findet man ca. 5 Brocken Erz. Im Lagerraum in der Burg im Minental nochmal 3 Stück (die Wache vor der Tür hat den Schlüssel).

Zitat von cmauskade
noch Erzbrocken:

1 Kapitänskajüte (Ende Kap.5)
1 zu kaufen bei Khalid (der steht bei Lee)
1 vor irgendeinem Innosschrein (?)
1-2 zu kaufen bei Lutero (Kap. ??)
2-3(?) in einer der Höhlen (beim See beim Troll?)




- Halvor dir Fische schenkt, weil du ihn net verraten hast, ein Erzbrocken drin ist.
- in der Mine bei Dexter überhalb von Onars Hof auf ner Klippe, gibt´s 5 Stücke.
- in der burg im minental auf der vorderen mauer in einer kiste, wenn ich mich net irre und in khorinis vor dem schiff der paladine nach rechts über die kisten.
- im 3ten Kapitel Vatras Boten Auftrag erledigt... da kann man dann als Belohnung nen Erzbrocken auswählen.
- In der Nähe des Wasserfalls bei der nördlichen Schürfstelle sind zwei entlaufene Sträflinge. Einer will, dass man die Lurker vor ihrem Lager umbringt. Als Belohnung bekommt man einen Erzbrocken.
- CHEAT: insert itmi_nugget
- Wenn man im Minental von der Alten Mine aus in die Eiswelt zuerst über die Brücke beim gefrorenen Fluss geht gerade aus,über noch eine Brücke triffst du auf ein paar Blutfliegenund ein paar Riesenratten,die sich an der Leiche eines Sträflings sattfressen.Dort is auch eine zerfetzte Kiste in der ein Erzbrocken liegt.
- noch zwei brocken in der Lagerkammer (?) der Paladine im Minental inner Kiste entdeckt.
- also was ist so toll an einem erzbrocken?? im ersten teil von Gothic hatte ich am ende über 13.000 erz sinnlos mit mir rumgeschleppt....
- im Grab vom Erzbaron Gomez ;-)

Und warum das ganze:
- jo,dabei geht es um die Paladin-Erzklingen,die du von Harad kaufst.
Das erste Mal kannst du damit zum Kloster latschen,musst mit Marduk reden (der Typ vor´m Schrein im Kloster),dann kannst du gegen eine Spende von 5000 Gold dein Schwert weihen.
Das zweite Mal kannst du erst im 5. Kapitel machen,wenn du die Tränen Innos gefunden hast. Dazu ....naja,findest du die Tränen Innos,ließt n altes Buch (grins),und dann kannst du am Schrein im Kloster die Option Schwertweihe mit Tränen Innos auswählen. Fertig !


Zitat von DeltaPhi
Als Paladin bekommt man von Talbin einen Erzbrocken, nachdem man ihn durch die alte Mine begleitet hat.

Zitat von Yum+
In der Burg kann man im 5 Kapitel mit dem Schlüssel vom Torwächter ne Tür öffnen, wo ne Kiste mit 2 Erzbrocken drinne ist.

Kermit
25.04.2004, 14:40
WORLD OF GOTHIC KARTENSEKTION
http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=karten


ÜBERSICHTSKARTEN

Stadtkarte Khorinis (http://www.torm.de/sonstiges/stadt.jpg) by Torm
Große Stadtkarte mit Einwohnern (http://forum.jowood.de/attachment.php?attachmentid=3775&d=1043089833) by schlauerhamster
Umgebung Khorinis (http://www.torm.de/sonstiges/umgebung.jpg) by Torm
Landkarte Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/landkartekhorinis.jpg) by Nachtwanderer
Khorinis (beschriftet) (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=382) by WoG
Minental (http://www.torm.de/sonstiges/minental.jpg) by Torm
Landkarte Minental (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/minental.jpg) by Nachtwanderer
Minental (beschriftet) (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=383) by WoG
Die Hallen von Irdorath (Karte) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/karteirdorath.jpg) by van Dusen & Nachtwanderer
Burg - Minental (Luftaufnahme ) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/burgminental.jpg) by Nachtwanderer
Höhlen in Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=392) by WoG
Höhlen im Minental (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=393) by WoG
Dracheneier in Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=400) by WoG

Spezielle Personen

Lehrer auf Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=378) by WoG
Lehrer im Minental (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=379) by WoG
Händler in der Stadt Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=377) by WoG
Lehrer in der Stadt Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=371) by WoG
Gestath und Gorn (Kartenposition) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/gestathundgornkarte.jpg) by Nachtwanderer
Gestath und Gorn (Bild) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/gestathundgornbild.jpg) by Nachtwanderer
Sagitta (Kartenposition) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/sagittakarte.jpg) by Nachtwanderer
Sagitta's Höhle (Eingang) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/sagittashoehle.jpg) by Nachtwanderer
Banditenhöhle (Schafsdiebe) nahe Akils Hof (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/banditenhoehleakilshof1.jpg) by Nachtwanderer
Banditenhöhle (nahe Akils Hof) Bild 2 (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/banditenhoehleakilshof2.jpg) by Nachtwanderer
Hokurn (1H und 2H Lehrer bis 100%) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/hokurn.jpg) by Nachtwanderer
Diegos versteck im Minental (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/diegosversteckbild.jpg) by Nachtwanderer
Marcos Höhle (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/marcoshoehle.jpg) by Nachtwanderer
Cor Angar (Stonehenge Gruft) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/corangar.jpg) by Nachtwanderer
Die Suchenden (Quest "Besessene") (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=430) by WoG
Karte der Besessenen in Khorinis (http://home.arcor.de/amduser/Karten/besessene-khorinis.jpg) by AMDUSER
Wo ist Ignaz? (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/ignaz.jpg) by Kermit.d
Onars Hof (Pepe & Schaf) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/pepeliesel.jpg) by Nachtwanderer
Tränkelehrer (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/trankelehrer.jpg) by Nachtwanderer & Kermit.d
Alle Lehrer in Gothic II (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/lehrer.jpg) by Nachtwanderer

Spezielle Gegenstände (Waffen, Ringe, Tränke, Kräuter usw.)

Gute Waffen in Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=386) by WoG
Gute Waffen im Minental (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=387) by WoG
Kräuter auf Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=384) by WoG
Kräuter im Minental (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=385) by WoG
Ringe und Amulette in Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=388) by WoG
Ringe und Amulette im Minental (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=389) by WoG
Permanente Tränke in Khorinis (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=390) by WoG
Permanente Tränke im Minental (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=391) by WoG
Permanente Bonis (Powerups) in Gothic II (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/powerups.jpg) by Nachtwanderer
Erzbrocken Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/erzbrockenkhorinis.jpg) by Nachtwanderer
Erzbrocken Minental (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/erzbrockenminental.jpg) by Nachtwanderer
Gefälschte Minenanteile (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=429) by WoG
Constantinos Kräuter (http://forum.jowood.de/attachment.php?attachmentid=10660&d=1059162597) by van Dusen
Flammenzunge (Fundort N° 1) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/flammenzungefundortnr1.jpg) by Nachtwanderer
Flammenzunge (Fundort N° 2) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/flammenzungefundortnr2.jpg) by Nachtwanderer
Diegos Goldbeutel (Bild) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/diegosbeutel.jpg) by Nachtwanderer
Kompositbogen & Ring der Kraft (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/ringderkraft.jpg) by Nachtwanderer
Dex Trank (Minental) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/dextrank.jpg) by Nachtwanderer
2 Lebenstränke in der Eisregion (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/2lebenstraenkeindereisregion.jpg) by Nachtwanderer
Eichenbogen (Fundort) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/eichenbogen.jpg) by Nachtwanderer
Feros Schwert (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/hoshpak.jpg) by Nachtwanderer
Orkschlächter (Ring der Unbesiegbarkeit) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/orkschlaechter.jpg) by Nachtwanderer
Leichte Orkaxt (Quest von Harad) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/leichteorkaxt.jpg) by Nachtwanderer
Die Türme in Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/turm.jpg) by Nachtwanderer & Kermit.d
Runenrohlinge Khorinis (http://forum.jowood.de/attachment.php?attachmentid=6998&d=1051735037) by AMDUSER
Runenrohlinge Minental (http://forum.jowood.de/attachment.php?attachmentid=6999&d=1051735098) by AMDUSER
Fertige Runen (Fundorte) in Khorinis (http://home.arcor.de/amduser/Karten/Fertige-Runen-Khorinis.jpg) by AMDUSER
Fertige Runen (Fundorte) im Minental (http://home.arcor.de/amduser/Karten/Fertige-Runen-Minental.jpg) by AMDUSER
Teleportrunen (Fundorte) in Khorinis (http://home.arcor.de/amduser/Karten/Teleportrunen-Khorinis.jpg) by AMDUSER
Teleportrunen im Minental (Fundorte) (http://home.arcor.de/amduser/Karten/Minental-Teleportrunen.jpg) by AMDUSER
Versteckte Fundgrube (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/fundgrube.jpg) by Kermit.d
Klettertur ins Warenlager No.1(Lederrüstung) (http://forum.jowood.de/attachment.php?attachmentid=5530&d=1047504589) by Nachtwanderer
Klettertur ins Warenlager No.2 (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/lederarmor.jpg) by Kermit.d
Turm in der Eisregion - wie komme ich hoch (http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=928) by Nachtwanderer
Xardas´ Notfallbeutel (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/notfall-beutel.jpg) by Nachtwanderer

Spezielle Monster & Kreaturen

Drachen standorte (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/drachen.jpg) by Nachtwanderer
Rüdelführer (Standort) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/fajethminerudelfuhrerstandort.jpg) by Nachtwanderer
Orkischer Kriegsherr (Standort kapitel 4 und 5) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/orkischerkriegsherr.jpg) by Nachtwanderer
Hosh Pak (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/hoshpak.jpg) by Nachtwanderer
Orkische Kriegsherren in Khorinis (Paladin Quest) (http://home.arcor.de/nachtwanderer011/g2karten/orkischekriegsherren.jpg) by Nachtwanderer
Ork-Oberst (Paladin Quest) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/orkoberst.jpg) by Nachtwanderer
Alle Schattenläufer in Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/schattenlaeufer.jpg) by Nachtwanderer
Magischer Golem (Kartenposition) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/magischergolemkarte.jpg) by Nachtwanderer
Magischer Golem (Bild) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/magischergolemstandort.jpg) by Nachtwanderer
Schnaubende Kreatur (Kartenposition) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/schnaubendekreaturkarte.jpg) by Nachtwanderer
Schnaubende Kreatur (Bild) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/schnaubendekreaturbild.jpg) by Nachtwanderer

DETAILKARTEN (ORTE)

Die Geheimnisse des Klosterkellers (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/klosterkeller.jpg) by Kermit.d
Die Kanalisation von Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/kanalisation.jpg) by Kermit.d
Schürfer und Erz (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=395) by WoG
Die 3 Erzminen (Luftaufnahme) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/die3erzminenberichtfuerrgarond.jpg) by Nachtwanderer
Der Weg zur Burg (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=399) by WoG
Der weg in die Burg (Luftaufnahme) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/wegzurburg.jpg) by Nachtwanderer
Das Tor beim Schwarzmagier (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/schwarzmagier.jpg) by Kermit.d
Vinos Schwarzbrennerei (Kartenposition) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/vinosschwarzbrennereikarte.jpg) by Nachtwanderer
Vinos Schwarzbrennerei (Eingang) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/schwarzbrennereihoehle.jpg) by Nachtwanderer
Der Pfad der Gläubigen, Der lebende Fels (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=398) by WoG
Höhle (Prüfung des Feuers - Eingang) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/hoehlepruefungdesfeuers.jpg) by Nachtwanderer
Weg zum Steindrachen No.1 (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/steindrache.jpg) by Kermit.d
Weg zum Steindrachen No.2 (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/steindrache.jpg) by Nachtwanderer
Hort des Feuerdrachen (http://home.arcor.de/nachtineu/g2karten/hortdesfeuerdrachen.jpg) by Nachtwanderer
Geschändete Schreine (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=397) by WoG
Die 6 Blutkelche (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=394) by WoG
Oberviertel (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/oberviertel.jpg) by Nachtwanderer
Umgebung von Onars Hof (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/onarumgebung.jpg) by Kermit.d
Der Norden von Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/norden.jpg) by Kermit.d
Onars Hof (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=381) by WoG
Onars Hof (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/onarshof.jpg) by Kermit.d
Das Innoskloster (http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=380) by WoG
Weg zum Sonnenkreis (http://www.worldofgothic.de/misc/g2_sonnenkreis.jpg) by James Bond und PcTuner
Friedlicher Weg zur Diebesgilde (http://www.worldofgothic.de/misc/Diebesgilde%20friedlicher%20Weg%202.jpg) (by hagalaz)

Tricks & Geheimnisse

Gildenlos zu Lord Hagen (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/gildenloshagen.jpg) by Kermit.d
Vom Wald nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/hintertur.jpg) by Kermit.d
Vom Leuchtturm nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/leuchtstadt.jpg) by Kermit.d
Über die Mauer nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/mauerkhorinis.jpg) by Kermit.d
Was ist hinterm Orkzaun? (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/orkzaun.jpg) by Kermit.d
Über die Berge ins Minental No.1 (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/weginsminental.jpg) by Kermit.d
Über die Berge ins Minental No.2 (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/xardasmine.jpg) by Kermit.d
Über die Berge nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/wegnachkhorinis.jpg) by Kermit.d
Gildenlos aufs Schiff (Stärketrank & Moleratfett) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/staerketrankbild1.jpg)|Bild 2 (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/staerketrankbild2.jpg)|Bild 3 (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/staerketrankbild3.jpg) by Nachtwanderer
Über den Orkwall klettern (http://home.arcor.de/pctuner/Gothic2/Orkwall.jpg) by PcTuner


SONSTIGES

Karte von den Sehenswürdigkeiten auf Khorinis (http://www.mondgesaenge.de/MGES/NW_Sights.jpg) by SchlauerHamster
Screenshots machen (Anleitung) (http://worldofgothic.de/sigs/nachtwanderer/g2/screenshots.jpg) by Nachtwanderer

Kermit
25.04.2004, 14:40
was jeweils dafür und dagegen spricht:

Bosper - Jäger / Tiere Häuten / Felle
+ Kauft einem alle Felle zum Vollpreis ab (Wolf 10, Troll 250, schwarzer Troll 350...)
+ Das Felle abziehen muss man eh lernen, um seine Stimme für eine Lehrlingsstelle zu bekommen
- Tiere nur begrenzt verfügbar
(mit Version 1.28 (ohne Patch) gibts einen Bug bei dem man unendlich Gold verdienen kann, durch das verkaufen & zurückkaufen von Schattenläuferfellen)


Harad - Schmied / Schmieden / selbstgeschmiedete Schwerter
+ Kauft selbstgeschmiedete Schwerter zum Vollpreis
+ man lernt relativ früh das Schmieden
+ Rohstahl ist unbegrenzt verfügbar
- Schmieden ist zeitraubend (und langweilig)
(seit dem Patch gibts mehr Geld für die Schwerter)


Constantino - Alchemist / Alchemie / Pilze
+ Kauft einem Dunkelpilze(10) und Buddlerfleich(30) zum Vollpreis ab
+ Man kann sehr früh Alchemie lernen (perm. Stärke- & Lebenstrank für insgesamt 25 LP)
- Man muss ihm die gesammelten Kräuter (GB, DW & KS) wieder abkaufen, Wert 1000 Gold(?)
- Die ersten 50 Dunkelpilze sollte man selber essen, gibt +10 Mana
- Auch Pilze sind nur begrenzt verfügbar


Generelles:
Man muss 4 von den 5 Meistern überzeugen
- Matteo (Geld von Thorbens Nichte eintreiben)
- Thorben (Segen von Vatras und einem Innos-Priester holen)
- Constantino (Nichts wenn man nicht zu ihm will)
- Harad (Orkwaffe finden od. Ork erlegen)
- Bosper (6 Wolfsfelle)

Kermit
25.04.2004, 14:40
Fundorte fertiger Runen

Magier Runen

-Angst
In Xardas altem Dämonenturm in der Truhe im Beschwörungsraum
-Leichte Wunden heilen
Am Lagerfeuer des Orklagers im Pass zum Minental
-Eispfeil
Bei der Skeletthöhle mit Angars Amulett. Dem rechten Pfad nach Norden folgen, zu finden hinter
2 Skeletten als Wegwache
-Goblin Skelett
In Sekops Truhe (ab Kapitel 3)
-Heiliges Geschoss(Kreis 5 - 300 Damg/ 50 Mana)
Das geheimniss der Bibliothek (ab Kapitel 5)

Paladin Runen
-Heiliges Licht
Kurz nach Betreten des Minentals bei totem Ritter, der von Drachensnapper gefressen wird.
-Heiliger Pfeil (nur in V 1.28)
Toter Ritter am Minentalpass (ab Kapitel 3)
-Große Wundheilung
Ork Oberst (Kapitel 5)
-Böses vernichten
Schattenlord Archol (Kapitel 6)



Fundorte permanenter Tränke
(wird regelmäßig erneuert, wer noch weitere Fund- Kauforte kennt, bitte PM an mich)

-Elixier der Geschicklichkeit
*In der Kiste im verschlossenen Raum der Diebesgilde
*In der Feldräuberhöhle vor dem Großbauern
*Rechts am Pfad auf dem Weg zu Marcos Erzmine den Abhang hinauf (wird bewacht von nem großen Rudel Drachensnapper)
*Zu kaufen bei Zuris ab (glaub ich) Kapitel 3
*Zu kaufen bei Salandril ab (glaub ich) Kapitel 3
*Als Wahlmöglichkeit bei Oric zu haben, wenn man ihn beim Hosh-Pak Quest nach Ausrüstung fragt (Kapitel 4)

-Elixier der Stärke
*In einer Truhe einer von Untotem Schattenläufer bewachten Höhle, gleich links von Angars Höhle
*Als Wahlmöglichkeit bei Oric zu haben, wenn man ihn beim Hosh-Pak Quest nach Ausrüstung fragt
*Im Frachtraum des Paladinschiffs

-Elixier des Geistes
*Nach der Aufnahme bei den Magiern als "Begrüßungsgeschenk" in deinem eigenen Zimmer (Schlüssel gibt dir Gorax soweit ich weiss)
*In Xardas altem Dämonenturm
*neben dem Alchemie Tisch in Angars Höhle
*Ab Kapitel 5 bei Zuris

-Elixier des Lebens
*In Festung des Steindrachens im Geheimraum des Dämons (Schalter betätigen)
*Ab Kapitel 5 bei Zuris
*in Kap.6 in einem der Verliese, (wo Pedro ist), dessen Schlüssel man vom Orkoberst bekommt
*in der Truhe auf dem Haus des Reislords am Eingang zum ehemaligen neuen Lager
*im Torhaus beim Eingang zum ehemaligen neuen Lager


Thx@ Torm,PhoeniXX,Eisengreifer & GreyEminence

by cite
Zu den Fundorten fertiger Runen...
Die toten Paladine am Tor vor dem Minental-Paß haben bei mir (1.29, Magier, Kapitel 3) definitiv keine "Heiliger Pfeil"-Rune dabei.
Ganz abgesehen davon sollte man sich überlegen, ob man die Tatsache, daß Magier oder Drachenjäger/Söldner Paladin-Runen benutzen können, nicht an prominenter Stelle in den Bugliste-Thread mitaufnimmt. "Heiliger Pfeil" mit seinen Kosten von fünf Manapunkten und seinem riesigen Schaden sollte wirklich Paladinen vorbehalten bleiben - sie verändern das Gameplay IMNSHO viel zu sehr, da wird dann jede Charakterklasse ein bißchen zum Paladin.
by Gilcuivie
Das ist ja auch richtig so, denn nur mit Version 1.28 ist das so ! Ab Version 1.29 haben sich die Orte der Runen verändert. Heiliger Pfeil ist verschwunden, und Angst liegt jetzt in einer Höhle anstatt im Dämonenturm. Anstatt des Heiligen Pfeils findest du jetzt Heiliges Licht im 2.Kapitel
by Soltar
Die "Angst" Rune hab ich als Paladin mit V1.29 zweimal gefunden. Einmal in der von Gilcuivie erwähnten Höhle und einmal in Xardas altem(!) Turm.

Kermit
25.04.2004, 14:41
Wenn ihr neue Screenshot-Comics habt, schickt mir bitte eine Nachricht (http://forum.worldofplayers.com/forum/private.php?do=newpm&userid=4545)!

Schaut auch auf meine Homepage www.mondgesaenge.de (http://www.mondgesaenge.de/)!

by Hamster:
- Die Schatzinsel (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Gothic_II_L,osungscomics&file=Die_Schatzinsel.jpg)
- Die 6 Blutkelche (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Gothic_II_L,osungscomics&file=Die_6_Blutkelche.jpg)
- Mein Weg ins Minental (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Gothic_II_L,osungscomics&file=Mein_Weg_ins_Minental.jpg)
- Die 3 Erzminen (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Gothic_II_L,osungscomics&file=Die_3_Erzminen.jpg)

- Fundorte 1-6 (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Gothic_II_L,osungscomics&file=Fundorte_1-6.jpg)
- Fundorte 7-13 (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Gothic_II_L,osungscomics&file=Fundorte_7-13.jpg)

- Zauber: Monster schrumpfen (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Zauberspr,uche&file=Monster_schrumpfen.jpg)
- Zauber: Armee der Finsternis (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Zauberspr,uche&file=Armee_der_Finternis.jpg)
- Zauber: Feuerregen (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Zauberspr,uche&file=Feuerregen.jpg)
- Zauber: Todeswelle (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Zauberspr,uche&file=Todeswelle.jpg)
- Zauber: Feuerball (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Zauberspr,uche&file=Feuerball.jpg)(featuring Dragonball Z)

- Liesels Welt (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Funcomics&file=Liesels_Welt.jpg)
- Erwin & Walta - die Snapper WG (http://mondgesaenge.de/ART/comics.php?path=Hamster/Funcomics&file=Die_Snapper_WG.jpg)

Mondgesänge (http://forum.jowood.de/showthread.php?s=&threadid=27259) (www.mondgesaenge.de (http://www.mondgesaenge.de/))
Kapitel 1:
- Teil 1: "Erwachen" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_1.jpg)
- Teil 2: "Am Fluss" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_2.jpg)
- Teil 3: "Der Lurker" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_3.jpg)
- Teil 4: "Flucht und Rettung" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_4.jpg)
- Teil 5: "Ein tödlicher Pfeil" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_5.jpg)
- Teil 6: "Beuterecht" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_6.jpg)
- Teil 7: "Abendruhe" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_1/Teil_7.jpg)
Kapitel 2:
- Teil 1: "Der Besucher" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_1.jpg)
- Teil 2: "Die Sorgen des Barons" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_2.jpg)
- Teil 3: "Befehle des Herrschers" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_3.jpg)
- Teil 4: "Das Haus Savarro" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_4.jpg)
- Teil 5: "Ruf aus der Tiefe" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_5.jpg)
- Teil 6: "Erinnere dich" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_6.jpg)
- Teil 7: "Triebkräfte" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_7.jpg)
- Teil 8: "Mit vereinten Kräften" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_2/Teil_8.jpg)
Kapitel 3:
- Teil 1: "Heimkehr nach Savarro" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_1.jpg)
- Teil 2: "Stadtspaziergang" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_2.jpg)
- Teil 3: "Gerüchteküche" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_3.jpg)
- Teil 4: "Begegnungen" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_4.jpg)
- Teil 5: "Zwei Freunde" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_5.jpg)
- Teil 6: "Sprich kleiner Lurker" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_6.jpg)
- Teil 7: "Orkische Offenbarung" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_7.jpg)
- Teil 8: "Der Unterhändler" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_8.jpg)
- Teil 9: "Fluzz kämpft" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/0,-Teil_9.jpg)
- Teil 10: "Erwachen" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/Teil_10.jpg)
- Teil 11: "Das Leuchtfeuer" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/Teil_11.jpg)
- Teil 12: "Sturz in die Tiefe" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_3/Teil_12.jpg)
Kapitel 4:
- Teil 1: "Der Beschwörer" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_4/00,-Teil_1.jpg)
- Teil 2: "Der Dämon" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_4/00,-Teil_2.jpg)
- Teil 3: "Die drei Diener" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Hamster/,-Mondges,ange/Kapitel_4/00,-Teil_3.jpg)


by Kermit.d
- Wie komme ich über die Berge ins Minental? (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/weginsminental.jpg)
- Wie komme ich über die Berge nach Khorinis? (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/wegnachkhorinis.jpg)
- Wo ist Ignaz? (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/ignaz.jpg)
- Lederrüstung für umsonst (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/lederarmor.jpg)
- Weg vom Leuchtturm nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/leuchtstadt.jpg)
- Erste versteckte Fundgrube (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/fundgrube.jpg)
- Zweite versteckte Fundgrube (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/fundgrube2.jpg)
- Gildenlos zu Lord Hagen (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/gildenloshagen.jpg)
- Hintertür nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/hintertur.jpg)
- Über die Mauer nach Khorinis (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/mauerkhorinis.jpg)
- Was ist hinter dem Orkzaun? (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/orkzaun.jpg)
- Das Tor beim Schwarzmagier (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/schwarzmagier.jpg)
- Der Weg zum Steindrachen (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/steindrache.jpg)
- Von Xardas ins Minental (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/xardasmine.jpg)
- Das Gewölbe unterm Kloster (http://worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/klosterkeller.jpg)

by Blink182:
- (verschiedene Comics) (http://forum.jowood.de/showthread.php?s=&threadid=20916)
- Funcomic (ohne Titel) (http://mitglied.lycos.de/catlikethief/hpbimg/Comic%20-%20Gothic-Online%20-%20God%20Mode.jpg)

by Iomar Eisenwolf:
- Aufnahme im Söldnerlager (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/Gothic_II_L,osungscomics/Aufnahme_im_S,oldnerlager.jpg)
- So komme ich in die Stadt (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/Gothic_II_L,osungscomics/So_komme_ich_in_die_Stadt.jpg)
- So werde ich Bürger (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/Gothic_II_L,osungscomics/Aufnahme_als_B,urger_der_Stadt.jpg)
- Die Suche nach dem Auge von Innos, Teil 1 (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/Gothic_II_L,osungscomics/Die_Suche_nach_dem_Auge_von_Innos_1.jpg)
- Die Suche nach dem Auge von Innos, Teil 2 (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/Gothic_II_L,osungscomics/Die_Suche_nach_dem_Auge_von_Innos_2.jpg)

Schatten des Feuers (http://forum.jowood.de/showthread.php?s=&threadid=28451)
- Prolog, Teil 1 (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/01,-Prolog/Prolog_Teil_1.jpe)
- Prolog, Teil 2 (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/01,-Prolog/Prolog_Teil_2.jpe)
- Prolog, Teil 3 (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/01,-Prolog/Prolog_Teil_3.jpe)
- 1. Akt - Die Hetzjagd (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/02,-Erster_Akt/01,-Die_Hetzjagd.jpe)
- 1. Akt - Die Rückkehr des Feuers (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/02,-Erster_Akt/02,-R,uckkehr_des_Feuers.jpe)
- 1. Akt - Die Suche (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/02,-Erster_Akt/03,-Die_Suche.jpe)
- 1. Akt - Der Weg ins "Tal der Roten Flüsse" (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Iomar_Eisenwolf/0,-Schatten_des_Feuers/02,-Erster_Akt/04,-Der_Weg_ins_Tal_der_Roten_Fl,usse.jpg)

by 2hlx-icebreaker:
- Freeclimbing Kurs 1 (http://forum.jowood.de/attachment.php?attachmentid=4607&d=1044788333)

by Nachtwanderer
- Die Feuerprüfung (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Nachtwanderer/Gothic_II_L,osungscomics/Die_Pr,ufung_des_Feuers.jpg)
- Baals überzeugen (Gothic 1) (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Nachtwanderer/Gothic_I_L,osungscomics/Baals_,uberzeugen.jpg)
- Orkfriedhof (Gothic 1) (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Nachtwanderer/Gothic_I_L,osungscomics/Orkfriedhof.jpg)
- Ulu-Mulu und die Minencrawlerplattenrüstung (Gothic 1) (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Nachtwanderer/Gothic_I_L,osungscomics/Ulu-Mulu_und_die_Minecrawlerr,ustung.jpg)
- Zugang zum Schläfertempel (Gothic 1) (http://mondgesaenge.de/ART/comics/Nachtwanderer/Gothic_I_L,osungscomics/Zugang_zum_Schl,afertempel.jpg)

by hagalaz
- Schlüsselmeister und Schalterrätsel auf Irdorath (http://www.worldofgothic.de/misc/Die%20Hallen%20des%20Schl%FCsselmeisters%20Irdorath.jpg)

by Dreamer050370
- Gothic 2 1/2 - eine kleine Fortsetzungsgeschichte (http://home.arcor.de/dreamer050370/gothic_2_12.htm)


(Reihenfolge der Autoren ungefähr nach dem vermuteten Datum ihrer ersten Veröffentlichung)

Kermit
25.04.2004, 14:41
Taktiken für den Schwertkampf gegen Monster und Menschen
Hier sind ein paar Taktiken gegen Monster und Menschen:

Scavenger:
Wenn sie gerade kurz vorm Angeifen sind, einfach einen Schritt zurück machen, weil dann geht ihre Attacke ins Leere und dann kann man zuschlagen. Man sollte aber nicht zu oft zuschlagen, da er dann eine Attacke aus dem Stand macht.Also rechtzeitig wieder zurücktreten.
(Dies gilt auch für: Feldräuber,Warge,Snappern,Drachensnappern,
Wölfen(ausgewachsen),Trollen,den schwarzen Troll(einzigartig) und vielleicht noch ein paar, denn ich kenn noch nicht alle Monster)


Menschen:
(Diese Taktik funktioniert nur bei schwächeren Menschen,da diese,wenn sie im Laufen angreifen, das Schwert heben und man so vorbereitet ist):
siehe Scavenger-Taktik


Blutfliegen:
Wenn sie gerade in Reichweite(Schwert) sind, dann sofort zuschlagen.
Er wird nach dem Schlag etwas zurückweichen.
Dann einen Schritt zurück machen, da er dann sofort wieder auf dich zufliegt.
Wenn man keinen Schritt zurück macht, dann fliegt er um dich herum und dann weiss man nie,wann er angreifen wird.
(Dies gilt auch für: Junge Wölfe,Goblins und schwarzen Goblins)


Orks:
Wenn ein Ork o. Eliteork auf dich zurennt und fast angekommen ist, einfach einen Schritt zur Seite machen, denn dann läuft der Ork an dir vorbei und du kannst ihm den Rücken zusetzen. :D
(Dies gilt auch für: Untote Orks??? und Echsenmenschen???)


Schattenläufer:
Wenn man in der Nähe eines Schattenläufers steht(es muss am Tag sein, denn dann schlafen sie),einfach zu ihm hinschleichen oder seitwärts gehen(geht schneller und is umsonst).Sich dann hinter ihn stellen und möglichst schnell draufschlagen, weil er mit jedem Schlag kurz anhält und sich so nur langsam umdrehen kann.


edit:
Trolle:
Wenn man auf einen Troll zuläuft, dann brüllt er und geht in Angriffsstellung. Da dies etwas länger dauert, hat man Zeit und kann hinter den Troll laufen. Wenn man nun hinter ihm ist kann man ihn mit dem Schwert den Rücken zusetzen :D . Und da er sich auch nur langsam umdreht, hat man genügend Zeit um sich wieder hinter ihn zustellen.
Also: hinter ihn laufen,schlagen,wenn er sich umdreht wieder hinter ihn laufe,schlagen,..
oder die bei Scavenger genannte Taktik, find aber diese hier besser :D




Zitat von DER UNTOTE
Bei Orcs immer erst Zuschlagen wenn er die
Waffe hebt (also kurz form zuschlagen ist)
wenn ihr dann Zusclagt ist de orc oder auch
Mensch werlos.;)

Kermit
25.04.2004, 14:42
Ich habe eine liste mit allen möglichen Quests aufgeshrieben, die man als "Gildenlos" absolvieren kann (ohne zugang zum Oberviertel, also ohne Lehrstelle). Vielleicht wird die Liste für jemanden nützlich...Wenn noch etwas fehlt, bitte eine PM an mich senden...


002 Steckbriefe und Banditen (Bandit) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q002) El Libertador
003 Die Banditen bei Lobarts Hof (Maleth) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q003) El Libertador
004 Lobarts Arbeiterkleidung (Lobart) 0 exp - Zugang nach Khorinis (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q004) El Libertador
005 Die Rüben ziehen (Lobart) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q005) El Libertador
006 Die Rüben zur Hilda bringen (Lobart) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q006) El Libertador
007 Eine Pfanne für Hilda (Hilda) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q007) El Libertador
008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 25 bzw 525 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q008) Nachtwanderer
009 Für eine Flasche Wein (vino) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q009) El Libertador
010 Felle für Bosper (Bosper) 0 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q010) El Libertador
012 Matteo und Gritta (Matteo) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q012) Noerknhar
013 Der Segen der Götter (Thorben) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q013) Noerknhar
014 Bosper's Bogen (Bosper) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q014) Todesfürst
015 Eine grosse Herausforderung (Harad) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q015) Orkkrieger
016 Pflanzen für Constantino (Constantino) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q016) Orkkrieger
017 Das Gold des Händlers (Jora) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q017) AMDUSER
018 Banditenüberfalle (Baltram) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q018) Kermit.d
019 Das Experiment (Ignaz) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q019) El Libertador
020 Der irre Fellan (Alwin) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q020) Todesfürst
021 Banditen in Jacks Leuchturm (Jack) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q021) Todesfürst
023 Dragomirs Armbrust (Dragomir) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q023) Todesfürst
024 Der faule Bauer (Till) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q024) El Libertador
025 Das Krautpaket (Cipher) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q025) Kermit.d
026 Miliz vertreiben (Torlof) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q026) AMDUSER
027 Vier Wölfe für Pepe (Pepe) 250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q027) AMDUSER
028 Mit freundlichen Grüssen (Jarvis) 75 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q028) AMDUSER
029 Auf's Maul (Pepe) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q029) AMDUSER
035 Rod's Schwert (Rod) 125 exp (100 + 25 ) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q035) El Libertador
036 Alrik's Schwert (Alrik) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q036) Todesfürst
037 Für ein paar Stengel Kraut (Cipher) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q037) Kermit.d
058 Respekt der Söldner (Lee oder Torlof) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q058) Orkkrieger
062 Leere den Krug in einem Zug (Rukhar oder Randolph)25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q062) Todesfürst
063 Die schnaubende Kreatur (Gaan) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q063) Todesfürst
067 Der falsche Bote (Nagur) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q067) AMDUSER
070 Constantino's Ring (Cassia) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q070) AMDUSER
074 Die Sonnenaloe (Sagitta) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q074) Todesfürst
075 Der hungrige Jäger je nach Act 25 - 250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q075) Todesfürst
092 Eintopf (Thekla) 450 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q092) AMDUSER
137 Die Verbotene Weide (Balthasar) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q137)


Gescheitert:
Baltram's Lieferung (Baltram)
Ein dreister Dieb (Jora)

Quests ohne Tagebucheintrag:

Wettkampf hinterm Lagerhaus (Alrik)
Innosstatue für Edda (Edda)
Jagen mit Bartok (Bartok)
Söldner auf Akils Hof verkloppen mit Mika's Geleitschutz (Sarah)
Bulco verprügeln (Thekla's Eintopf)
Sentenza verprügeln (aus spass)
Halvor's stinkender Zettel (Banditen nahe Akils Hof verkloppen)
Maria's Hochzeitsgeschenk zurückbringen (Goldener Teller in der Miliz Kaserne)
Von Abuyin die Zukunft sehen lassen
Joe befreien (Turm über unterführung bei Constantino, Schlüssel bei Peck)
Coragons Silber (Coragon)
Valentino verprügeln (Regis)
Valentino's Ring zur Regis bringen
Valentino's Ring zur Coragon bringen
Thorben Lehmars Schuldenbuch bringen (und zurück kaufen)
Coragon Lehmars Schuldenbuch bringen (und zurück kaufen)
Hana Lehmars Schuldenbuch bringen
An Wassili die Alten Münzen verkaufen
Rengaru den Diebeszeichen zeigen
Lares Geleitschutz bis zur Taverne

Kermit
25.04.2004, 14:42
001 Das Auge Innos (Xardas) 2.800 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q001) El Libertador
002 Steckbriefe und Banditen (Bandit) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q002) El Libertador
003 Die Banditen bei Lobarts Hof (Maleth) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q003) El Libertador
004 Lobarts Arbeiterkleidung (Lobart) 0 exp - Zugang nach Khorinis (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q004) El Libertador
005 Die Rüben ziehen (Lobart) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q005) El Libertador
006 Die Rüben zur Hilda bringen (Lobart) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q006) El Libertador
007 Eine Pfanne für Hilda (Hilda) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q007) El Libertador
008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 25 bzw 525 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q008) Nachtwanderer
009 Für eine Flasche Wein (vino) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q009) El Libertador
010 Felle für Bosper (Bosper) 0 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q010) El Libertador
011 Lehrling in Khorinis (z.b.Matteo) 700 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q011) El Libertador
012 Matteo und Gritta (Matteo) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q012) Noerknhar
013 Der Segen der Götter (Thorben) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q013) Noerknhar
014 Bosper's Bogen (Bosper) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q014) Todesfürst
015 Eine grosse Herausforderung (Harad) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q015) Orkkrieger
016 Pflanzen für Constantino (Constantino) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q016) Orkkrieger
017 Das Gold des Händlers (Jora) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q017) AMDUSER
018 Banditenüberfalle (Baltram) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q018) Kermit.d
019 Das Experiment (Ignaz) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q019) El Libertador
020 Der irre Fellan (Alwin) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q020) Todesfürst
021 Banditen in Jacks Leuchturm (Jack) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q021) Todesfürst
022 Aufnahme bei der Miliz (Andre) 400 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q022) El Libertador
023 Dragomirs Armbrust (Dragomir) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q023) Todesfürst
024 Der faule Bauer (Till) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q024) El Libertador
025 Das Krautpaket (Cipher) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q025) Kermit.d
026 Miliz vertreiben (Torlof) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q026) AMDUSER
027 Vier Wölfe für Pepe (Pepe) 250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q027) AMDUSER
028 Mit freundlichen Grüssen (Jarvis) 75 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q028) AMDUSER
029 Auf's Maul (Pepe) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q029) AMDUSER
030 Bauer in Not (Randolph) 25 + 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q030) El Libertador
031 Ein dreister Dieb (Jora) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q031) El Libertador
032 Baltram's Lieferung (Baltram) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q032) El Libertador
033 Canthars Gefallen (Canthar) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q033) El Libertador
034 Zugang zum Innos Kloster (Pedro) 250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q034) El Libertador
035 Rod's Schwert (Rod) 125 exp (100 + 25 ) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q035) El Libertador
036 Alrik's Schwert (Alrik) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q036) Todesfürst
037 Für ein paar Stengel Kraut (Cipher) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q037) Kermit.d
038 Kampfkunst (Cord) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q038) Orkkrieger
039 Informationen für Garvell (Garvell) kapitelabhängig 75, 225 etc (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q039) Todesfürst
040 Arbeiten für die Gemeinschaft (Parlan) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q040) Orkkrieger
041 Opolos und das Rezept (Opolos) 25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q041) Todesfürst
042 Opolos und die Bibliothek (Opolos) 125 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q042) AMDUSER
043 Babo und der Kräutergarten (Babo) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q043) AMDUSER
044 Die Kammern der Novizen (Parlan) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q044) Orkkrieger
045 Kampftraining für Babo (Babo) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q045) Kermit.d
046 Wurst verteilen (Gorax) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q046) Noerknhar
047 Sieben Pflanzen (Neoras) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q047) AMDUSER
048 Das verlorene Rezept (Neoras) 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q048) Orkkrieger
049 Die Wein-Lieferung (Gorax) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q049) Orkkrieger
050 Ein Gebet für die Paladine 50 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q050) Orkkrieger
051 Isgaroths Problem (Sergio) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q051) Orkkrieger
052 Die Prüfung des Feuers 400 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q052) AMDUSER
053 Ein Gang in die Stadt (Hyglas) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q053) El Libertador
054 Der Pfad der Gläubigen (Pyrokar) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q054) El Libertador
055 Die Rune des Feuers (Ulthar) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q055) El Libertador
056 Der lebende Fels (Serpentes) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q056) AMDUSER
057 Dyrian's Vergehen (Dyrian) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q057) AMDUSER
058 Respekt der Söldner (Lee oder Torlof) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q058) Orkkrieger
059 Aufnahme bei den Söldnern (Lee oder Torlof) 400 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q059) Orkkrieger
060 Das Friedensangebot (Lee) 0 exp - Eintritt bei Hagen und zum Minental (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q060) El Libertador
061 Pacht eintreiben (Torlof) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q061) AMDUSER
062 Leere den Krug in einem Zug (Rukhar oder Randolph)25 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q062) Todesfürst
063 Die schnaubende Kreatur (Gaan) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q063) Todesfürst
064 Ein Paket voller Kraut (Andre) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q064) Kermit.d
065 Der Kraut-Handel (Andre) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q065) Todesfürst
066 Probleme auf Lobart's Hof (Andre) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q066) Todesfürst
067 Der falsche Bote (Nagur) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q067) AMDUSER
068 Snapperkrallen (Lutero) 75 exp (2.act) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q068) Todesfürst
069 Schwarzes Fell (Raoul)750 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q069) Todesfürst
070 Constantino's Ring (Cassia) 100 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q070) AMDUSER
071 Die Blutkelche (Cassia) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q071) AMDUSER
072 Beweise (Hagen) 800 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q072) AMDUSER
073 Fernando's Geschäfte (Fernando) 150 exp (3.act) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q073) Kermit.d
074 Die Sonnenaloe (Sagitta) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q074) Todesfürst
075 Der hungrige Jäger je nach Act 25 - 250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q075) Todesfürst
076 Schlechte Nachricht (Jergan) 75 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q076) Orkkrieger
077 Wo ist Peck (Andre) 50 oder 100 (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q077) Todesfürst
078 Die Botschaft (Vatras) 250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q078) El Libertador
079 Gold für Brutus (Brutus) 75 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q079) Todesfürst
080 Die Befreiung von Gorn (Milten) 500 exp + 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q080) Todesfürst
081 Fleisch (Parlaf) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q081) AMDUSER
082 Schürfer und Erz (Garond) 900 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q082) AMDUSER
083 Unterstützung für Marcos (Marcos) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q083) Todesfürst
084 Snapperjagd (Fajeth) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q084) Kermit.d
085 Bilgot's Flucht (Bilgot) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q085) Todesfürst
086 Tengron's Ring (Tengron) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q086) Todesfürst
087 Heilmittel für Hilda (Lobart) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q087) Todesfürst
088 Diego's Gold (Diego) 600 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q088) Todesfürst
089 Diego's Geschäft (Diego) 700 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q089) Kermit.d
090 Bennet sitzt im Knast (Lares) 750 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q090) Todesfürst
091 Torlof's Angst vorm schwarzen M (Torlof) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q091) Todesfürst
092 Eintopf (Thekla) 450 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q092) AMDUSER
093 Allein und Schutzlos (Bengar) 1.500 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q093) Todesfürst
094 Schafdiebe (Akil) 400 + 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q094) Todesfürst
095 Kraft der Gestirne (Hyglas) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q095) Todesfürst
096 Die geschändeten Schreine (Ulthar) 1.550 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q096) AMDUSER
097 Dokumente (Babo) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q097) Todesfürst
098 Ein Sextant (Ramirez) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q098) Todesfürst
099 Der vertriebene Bauer (Sekob) 400 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q099) Todesfürst
100 Abhanden gekommen (Hanna) 300 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q100) Todesfürst
101 gefälschte Minenanteile (Serpentes) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q101) AMDUSER
102 der Aufschneider (Dar) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q102) Kermit.d
103 des Richters Lakai (Lee) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q103) AMDUSER
104 die Crawlerrüstung (Gestath oder Wolf) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q104) Kermit.d
105 Drachenjagd (Pyrokar)2000 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q105) AMDUSER
106 Die Drachenjäger (Ankunft im 4.act)550 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q106) AMDUSER
107 Diebstahl (Keroloth)400 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q107) Todesfürst
108 Verschwunden in der Dunkelheit (Udar) 600 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q108) Todesfürst
109 Jan und die Schmiede (Jan) 200 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q109) AMDUSER
110 Feros Schwert (Feros)400 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q110) Todesfürst
111 Hunger 350 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q111) El Libertador
112 Dreckstall (Brutus) 350 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q112) Kermit.d
113 Angar's Amulett (Angar)750 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q113) AMDUSER
114 Neoras Dracheneigebräu (Neoras)600 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q114) Todesfürst
115 Maleth's Gehstock (Maleth) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q115) Todesfürst
116 Die Horden der orkischen Elitekri (Hagen) 6950 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q116) El Libertador
117 Die Suchenden (Pyrokar) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q117) AMDUSER
118 Dracheneier (Bennet) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q118) Todesfürst
119 Hosh Pak (Oric) 600 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q119) Todesfürst
120 Zwei Eiskolosse für Silvio (Silvio) 600 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q120) AMDUSER
121 Der Meister der Drachen (Pedrakhan) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q121) AMDUSER
122 Ur-shak (Ur-shak) 1.250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q122) El Libertador
123 Ich brauche ein Schiff (Seekarte) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q123) AMDUSER
124 Schattenläuferhörner für Buster (Buster) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q124) AMDUSER
125 Rückkehr zum Turm (Pyrokar) 1.000 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q125) Todesfürst
126 Ohne Mannschaft keine Reise (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q126) Nachtwanderer
127 Wer wird mein Kapitän (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q127) Todesfürst
128 Rosis Flucht (Rosi) 1.250 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q128) Todesfürst
129 Sekob vermisst seine Frau (Sekob) 750 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q129) El Libertador
130 Auf Entzug (Randolph) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q130) El Libertador
131 Ich muss hier raus (Talbin) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q131) AMDUSER
132 Die Hallen von Irdorath (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q132) AMDUSER
133 Meine Mannschaft (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q133) AMDUSER
134 Zurück zum Schiff (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q134) Kermit.d
135 Der Weg ins obere Viertel (Rupert) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q135) El Libertador
136 Schwarzbrennerei (Ehnim) (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q136) AMDUSER
137 Die Verbotene Weide (Balthasar) 150 exp (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q137)

Aufnahme bei den verschiedenen Gilden:

Aufnahme bei der Diebesgilde (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#diebesgilde) AMDUSER
Aufnahme als Novize (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#q034) AMDUSER
Aufnahme bei der Miliz (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#miliz) Kermit.d
Aufnahme bei den Söldnern (http://worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=solution#soeldner) Kermit.d

Kermit
25.04.2004, 14:43
Meine Listen:
der link ist hier (http://www.kamicaze.beezle.de)
unten is nen Level-Kalkulator, den mein Bruder freundlicherweise für mich programmiert hat.
Es gibt noch 2 Mängel in der ersten Liste:
1.Einmal hab ich noch nicht alle Bürgerinnen bzw. Bürger, da ich mich verzählt habe und das nochmal machen muss

2. Ich habe die Tiere, die in bestimmten Quests erst respawn(z.B Schwarzer Wolf) nicht in der Liste

Die beiden Mängel werden allerdings mit der Zeit verschwinden
Puh ne schöne arbeit wars schon

Wie ihr in der Liste ganz unten seht, ist der allerhöchste EXP-Wert, den man durch den Kampf bekommen kann, 104810Exp
Wenn man das in den Kalkulator eingibt, ergibt das Level 19 und ganz knapp an der 20 dran!!

Ps: das Bürgerprob is gelöst

EL Libertador
07.07.2004, 21:01
Cheatvariante für einfache EXP
Wenn man den Streit zwischen Egil und Ehnim anzettelt und
danach mit keinem der beiden ,bzw mit überhaupt keinen NPC
spricht löst man den Bug aus.

Der Bug bewirkt das man sich auch den stärksten Gegnern nähern
und diese angreifen kann ,ohne irgendeine Reaktion bei Ihnen
hervorzurufen,dadurch kann man problemlos Exp sammeln.
Der Bug oder Cheat wird beendet durch das nächste Gespräch mit
einem NPC.

edit: festgestellt und mehrfach getestet bei Version 1.30

PS thx to Yasmine und Kermit.d (für Bugbestätigung bei Version 1.28)

EL Libertador
07.07.2004, 21:02
Unendlich viele Monster
Wenn man auf einen Skelettmagier (zb im Klosterkeller,Dexters hinterer Mine,Hügelgrab im Minental,Krypta auf Onars Hof) trifft ,benutzt diese immer erst einen Eisblockzauber,dann beschwört er ein Skelett herbei benutzt den eispfeil und wieder ein Skelett.
Nach etwa 8-10 Skeletten (genaue Anzahle editier ich noch rein) benutzt er nur noch den Eispfeil.
Jetzt einfach abspeichern (Vorsicht aus der Sichtweite des Skelettmagiers herausgehen) und neu den gerade abgespeicherten Spielstand laden, und siehe da er benutzt wieder den Eisblock und beschwört auch wieder Skelette.
Dieser Vorgang lässt sich beliebig oft wiederholen.

Edit: Eine weitere Variante ist es die Fernkampfwaffe zu ziehen und auf den Skelettmagier zu richten er zaubert dann ein Skelett herbei dieses töten ,Fernkampfwaffe ziehen usw.
Scheinbar lässt auch dieses sich beliebig oft wiederholen.
Anmerkung nach kurzer Zeit braucht man auch keine Fernkampfwaffe mehr zu ziehen er zaubert jetzt scheinbar unendlich neue Skelette in einen bestimmten Abstand herbei.
(beobachtet bei den Skelettmagiern in der Krypta)

Wichtig ist noch das man davor unbedingt Sichtweite und Details verringern sollte da der gesamte Vorgang auf die Perfomance geht.

=AB= Thorus
11.10.2005, 19:28
Ich poste mit der Erlaubnis von Heavyguard die 20stellige Combi
von Fingers Truhe:
Die Kombination der Truhe des Meisterdiebs Fingers:

RRRLRRRLRLRLRRLLLRRL


PS: DIe Truhe ist in der Kanalisation zu finden!

James Bond
14.01.2006, 09:22
Hier geben wir Euch die Möglichkeit, Eure Savegames der Community zur Verfügung zu stellen. So können wir eine breite Palette an verschiedenen Spielständen bieten, welche die häufigen Anfragen befriedigen sollten.

Wer seine Savegames hochgeladen hat und sie hier anbieten möchte, soll einem Hilfe-Moderator (Nachtwanderer (http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=7836), Schakal (http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=8440), Thorwyn (http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=18549) oder Schattengreif (http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=28085)) eine private Nachricht schicken, damit wir sie in diesen Post hinein editieren können. Am besten wäre es, wenn den Savegames ein Screenshot mit den aktuellen Werten des Helden beiliegen würde.

Die Spielstände aus Gothic 2 (ohne Addon!) sollten auf Version 1.30 gepatcht sein (andernfalls bitte angeben) und ohne Cheats erspielt sein (gecheatete Savegames kann jeder selbst herstellen).

Wie installiert man nun ein runtergeladenes Savegame?
Die meisten Savegames dürften im .zip Format gespeichert sein. Dieses Zip-Archiv muss erst entpackt werden (z.B. mit WinZip). Im Zip-Archiv befindet sich ein Ordner namens "savegameXX" (wobei XX für eine Zahl zwischen 1 und 20 steht). Dieser Ordner muss nun in das Gothic 2 Installationsverzeichnis, in den Unterordner "Saves" kopiert werden. Das Installationsverzeichnis ist standardmässig C:/Programme/Jowood/Gothic2. Heisst das Savegame nun z.B. savegame16, so kann der Spielstand im Spiel von Slot 16 aus geladen werden.

So, hier nun die Savegames selbst:

Nachtwanderer

Gildenlos, Stufe 16 (http://home.arcor.de/nachtisaves/g2gildenlos130.htm) Kapitel 1 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130gildenlos.jpg)
Söldner, Bogenschütze, Stufe 18 (http://home.arcor.de/nachtisaves/k2soldnerbogen130.htm) Kapitel 2 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/k2soldnerbogen130.jpg)
Söldner, Bogenschütze, Stufe 29 (http://home.arcor.de/nachtisaves/k3soldnerbogen130.htm) Kapitel 3 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/k3soldnerbogen130.jpg)
Drachenjäger, Bogenschütze, Stufe 31 (http://home.arcor.de/nachtisaves/k4soldnerbogen130.htm) Kapitel 4 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/k4soldnerbogen130.jpg)
Drachenjäger, Bogenschütze, Stufe 36 (http://home.arcor.de/nachtisaves/k5soldnerbogen130.htm) Kapitel 5 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/k5soldnerbogen130.jpg)
Drachenjäger, Bogenschütze, Stufe 42 (http://home.arcor.de/nachtisaves/k6soldnerbogen130.htm) Kapitel 6 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/k6soldnerbogen130.jpg)
Feuermagier, Stufe 19 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130magierk2.htm) Kapitel 2 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130magierk2.jpg)
Feuermagier, Stufe 29 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130magierk3.htm) Kapitel 3 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130magierk3.jpg)
Feuermagier, Stufe 32 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130magierk4.htm) Kapitel 4 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130magierk4.jpg)
Feuermagier, Stufe 38 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130magierk5.htm) Kapitel 5 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130magierk5.jpg)
Feuermagier, Stufe 41 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130magierk6.htm) Kapitel 6 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130magierk6.jpg)
Miliz, Stufe 18 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130milizk2.htm) Kapitel 2 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130milizk2.jpg)
Miliz, Stufe 29 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130milizk3.htm) Kapitel 3 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130milizk3.jpg)
Paladin, Stufe 31 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130paladink4.htm) Kapitel 4 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130paladink4.jpg)
Paladin, Stufe 37 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130paladink5.htm) Kapitel 5 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130paladink5.jpg)
Paladin, Stufe 43 (http://home.arcor.de/nachtisaves/130paladink6.htm) Kapitel 6 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130paladink6.jpg)Nachtwanderer - Savegames für Version 1.29

Gildenlos, Stufe 16 (http://home.arcor.de/nachtisaves/g2gildenlos129.htm) Kapitel 1 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/129gildenlos.jpg)
Miliz, Stufe 18 (http://home.arcor.de/nachtisaves/129milizk2.htm) Kapitel 2 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/129milizk2.jpg)
Miliz, Stufe 28 (http://home.arcor.de/nachtisaves/129milizk3.htm) Kapitel 3 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/129milizk3.jpg)
Paladin, Stufe 31 (http://home.arcor.de/nachtisaves/129paladink4.htm) Kapitel 4 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/129paladink4.jpg)
Paladin, Stufe 37 (http://home.arcor.de/nachtisaves/129paladink5.htm) Kapitel 5 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130paladink5.jpg)
Paladin, Stufe 43 (http://home.arcor.de/nachtisaves/129paladink6.htm) Kapitel 6 | Werte (http://home.arcor.de/nachtisaves/Logos/130paladink6.jpg)

Rhademes
07.07.2006, 15:26
Mit Erlaubnis von Bond poste ich mal folgendes:


Spenden bei Daron (Gothic II Classic):


Wieviel kann man maximal spenden ?
-1000 Goldstücke (5*200 Gold , 10*100 Gold , 20*50 Gold)

Mit welcher Gildenzugehörigkeit kann man bei Daron spenden ?
-Mit allen, ausser Magier. Auch als gildenloser kann man spenden.

Bei welcher Gilde profetiert man am meisten durch Spenden ?
-Man bekommt mit jeder Gildenzugehörigkeit die selben Werte/Attribute.

Bei welcher Methode holt man das maximale heraus ?
-Immer 50 Gold geben, also 20 mal spenden

Was bekommt man fürs spenden ?
-Unter anderem permanente Punkte auf die Attribute!

Bei durchgehend 200 Gold Spenden:
1. +2 Mana
2. +25 Erfahrung
3. +5 Leben
4. +1 Lernpunkt
5. +5 Leben
(+5 Leben extra, wenn man 1000 Gold gespendet hat),

Bei durchgehend 100 Gold Spenden:
1. +2 Mana
2. +25 Erfahrung
3. +5 Leben
4. +5 Leben
5. +5 Leben
6. +5 Leben
7. +5 Leben
8. +1 Lernpunkt
9. +5 Leben
10. +5 Leben
(+5 Leben extra, wenn man 1000 Gold gespendet hat),

Bei durchgehend 50 Gold Spenden:
1. nichts geschieht
2. +2 Mana
3. +25 Erfahrung
4. +5 Leben
5. +5 Leben
6. +5 Leben
7. +5 Leben
8. +5 Leben
9. +5 Leben
10. +5 Leben
11. +5 Leben
12. +5 Leben
13. +5 Leben
14. +5 Leben
15. +1 Lernpunkt
16. +5 Leben
17. +5 Leben
18. +5 Leben
19. +5 Leben
20. +5 Leben
(+5 Leben extra, wenn man 1000 Gold gespendet hat).


Wie man unschwer erkennen kann, lohnt es sich so früh wie möglich immer 50 Goldstücke zu spenden, um schnell an wichtige Lebensenergie zu kommen.
Das nötige "Kleingeld" kann man ganz gut bei einer Harad Lehre für "Schwerter schmieden lernen und bei Harad verkaufen" bekommen.
Allerdings variiert die zu bekommene exp. zwischen 25 (Kapitel 1) und 250 (Kapitel 5) Punkten, d.h. je später man bei Daron spendet, desto mehr Erfahrung bekommt man. Meiner Meinung macht es aber wenig Sinn für 200 exp Punkte am Ende mehr auf die Lebenspunkte am Anfang zu verzichten.