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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [3dsmax]turbosmooth wegbekommen



EvilTwin
11.08.2007, 12:39
ich habe auf ein mesh an dem ich gerade arbeite einen turbosmooth-modifier aufgelegt
jetzt hab ich das ganze mal zu editable poly konvertiert
und so dumm wies kommt auch noch gespeichert so dass das mit zurück nicht mehr wegbekomme :(
gibt es einen weg solche modifier wieder zu entfernen?

Klabautermann
11.08.2007, 15:19
Meines Wissens nicht...
Mit Optimize lässt sich wahrscheinlich nochn bischen machen aber....^^

EvilTwin
11.08.2007, 15:23
das hab ich schon versucht
aber da kommt nur ein großer wirrwar raus:(

Godfather75
11.08.2007, 17:34
Werden unter Max keine Sicherungskopien angelegt?
Unter Blender ist das z.B. so, wenn ich unter "name.blend" speicher und diese Datei schon existiert, dann wird die alte "name.blend" als "name.blend1" gespeichert.
Könnte mir vorstellen, daß es sowas unter Max bestimmt auch gibt, oder?

EvilTwin
11.08.2007, 17:48
ja gibt es
aber da ich danach mit ner anderen scene gearbeitet habe gibt es nur davon kopien §wall§wall
naja aber ganz so schlimm ist es auch wieder nicht :D
das ganze ist nämlich nur ein tutorial bei dem auch verschiedene zwischenstufen dabei sind
werde ich wohl die benutzen
werds mir auf jeden fall für die zukunft merken :p

trotzdem danke §wink