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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Colorieren eines SW-Bildes



Xelar
10.06.2007, 21:18
So, ich hab jetzt ein Schwarzweiß-Bild ferig gemalt und wollte es jetzt in Farbe tauchen. Das hat mit der ersten Farbe auch geklappt, aber erstens ist sind alle Farben vielzu gesaettigt und zweitens lasssen sich keine dunklen Farben mehr auftragen.
Ich werde es mal anhand eines Beispiels zeigen

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=70726f62312e6a7067

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=70726f62322e6a7067

Achja, ich benutz Photoshop.

exact.
10.06.2007, 21:50
Achja, ich benutz Photoshop.
!!!!

Sorry der musste sein :D

Drakemirow
10.06.2007, 21:55
Hmm.. bei dem Sättigungsproblem müßte dir der Schwamm doch helfen können.. ansonsten probiers doch einfach mal mit Belichter, Abwedler, Wischfinger und Co.. haben mir bis jetzt in Sachen Farbe immer genügt.. :>

Schmok
10.06.2007, 23:24
Ich nehme an, die Kugel soll eine einzige Farbe haben, oder? Also wie aus rotem Metal.
Dann brauchst du aber keine dunkleren Farbtöne in deiner Farbpalette. Die helligkeit/Dunkelheit hast du ja mit dem Schwarzweißbild schon vorgegeben. Da wo wenig Schwarz ist, bekommt die Kugel ein helleres Rot und da wo viel ist, dunkleres.

Versuch mal, die ganze Kugel nur in einer Farbe anzumalen - kommt das deinem angestrebten Ziel näher?

Xelar
10.06.2007, 23:41
Ich nehme an, die Kugel soll eine einzige Farbe haben, oder? Also wie aus rotem Metal.
Dann brauchst du aber keine dunkleren Farbtöne in deiner Farbpalette. Die helligkeit/Dunkelheit hast du ja mit dem Schwarzweißbild schon vorgegeben. Da wo wenig Schwarz ist, bekommt die Kugel ein helleres Rot und da wo viel ist, dunkleres.

Versuch mal, die ganze Kugel nur in einer Farbe anzumalen - kommt das deinem angestrebten Ziel näher?

nö :D

Ich woll nämlich eigentlich Hauttöne malen und da kommt bekannterweise nur eine Farbe nicht so gut ^^'

Stoffel
11.06.2007, 07:02
Meinst du es nicht prinzipiell so?

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=556e62656e616e6e742d3138342e6a7067&big=1&bild=1

In dem Fall würde eine Farbe schon reichen, dazu müsstest du nur eine beliebige nehmen, die zu färbende Fläche ausmalen, dann mit dem Färbungs-/Sättigungswerkzeug solange rumspielen, bis es den gewünschten Farbton hast, und anschließend außen leicht radieren und/oder das nachbelichten-Werkzeug verwenden und in der Mitte den Abwedler. Bei Bedarf halt auch noch mit dem Kontrast rumspielen.

Xelar
11.06.2007, 08:48
Meinst du es nicht prinzipiell so?

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=556e62656e616e6e742d3138342e6a7067&big=1&bild=1

In dem Fall würde eine Farbe schon reichen, dazu müsstest du nur eine beliebige nehmen, die zu färbende Fläche ausmalen, dann mit dem Färbungs-/Sättigungswerkzeug solange rumspielen, bis es den gewünschten Farbton hast, und anschließend außen leicht radieren und/oder das nachbelichten-Werkzeug verwenden und in der Mitte den Abwedler. Bei Bedarf halt auch noch mit dem Kontrast rumspielen.


Das ist bei dem , was ich mache aber um Längen zu aufwendig! Aus so einem menschlichem Körper gibt es ja tausend Verläufe!

Xelar
11.06.2007, 13:43
Es klappt einfach nicht uns sieht total künstlich aus ;_;
Ich bin jetzt total demotiviert §cry

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=556e62656e616e6e742d31392e6a7067

Was zum Geier soll ich machen :( ?

exact.
11.06.2007, 14:13
Es klappt einfach nicht uns sieht total künstlich aus ;_;
Ich bin jetzt total demotiviert §cry

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=556e62656e616e6e742d31392e6a7067

Was zum Geier soll ich machen :( ?

Ich find das sieht gut aus! Ehrlich.

Und an den Farben kannst du ja nachher noch drehen (Das machst du doch sowieso am liebsten (; )