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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Global Illumination <-> Caustics



nudl
07.06.2007, 14:46
Das Häckchen Global Illumination in den Render Settings für Mental Ray aktiviert ja die Strahlenverfolgung für Lichtstrahlen. Was ich nicht ganz versteh ist, warum müssen Caustics extra aktiviert werden? Wird ohne angeschaltene Caustics einfach der Lichtbrechungsfaktor ignoriert oder steckt da noch etwas dahinter?

Diablo_Hellfire
07.06.2007, 20:21
ich glaube hier: (Globale Belechtung)
http://www.german-mentalray-wiki.info/doku.php?id=wiki:pages:globale_beleuchtung
und hier: (Caustics)
http://www.german-mentalray-wiki.info/doku.php?id=wiki:pages:caustics
wird alles genau erklärt.
Licht ist immerhin in der 3D-Welt nicht gleich Licht!

Außerdem kann ich dir noch das Forum hier empfehlen:
http://forum.german-mentalray-wiki.info/

Grüße,
Der Hell