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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : cinema 4d



harryak
27.05.2007, 13:27
jo, ich wollt ma fragen, ob noch jemand anders c4d benutzt, statt immer 3dsmax. Könnt auch ma gerne ergebnisse posten, egal wie "gut" ihr seid...;)
Noch ne Frage: Gibts eigentl ne möglichkeit, c4d-objekte in mdl (für warcraft 3) umzuwandeln oder als solche zu exportieren??

Diablo_Hellfire
27.05.2007, 14:27
Ich weis nicht ob milkshape3D mdl unterstützt aber wenn ja kannst du es ja von C4D ins 3ds exportieren und in milkshape3D ins mdl umwandeln.

CeeX
27.05.2007, 14:39
Ich arbeite mit C4D 9.6 bzw R10 seit meine Max-Version ausgelaufen ist. Cinema hinkt in Sachen Export-Möglichkeiten und Renderer leicht hinterher, dafür ist die Usability aber einfach besser. Ausserdem hält es Autodesk immer noch nicht für nötig Max auf dem Mac zum Laufen zu bringen.

PS: Über das .OBJ-Format kannst du nach Milkshape portieren und von dort nach .mdl exportieren, allerdings gehen dabei die Texturen flöten. Ein direkter .mdl Support für C4D ist afaik leider nicht gegeben.

Tornum
27.05.2007, 20:28
also bisher hab ich noch net viel gemacht nur http://www.deviantart.com/deviation/31461859/ ist fertig geworden. später ist daraus dann http://www.deviantart.com/deviation/46006734/ geworden

Diablo_Hellfire
28.05.2007, 09:30
hübsche Blume :D hat irgendwie Stil

harryak
28.05.2007, 11:26
@diablo_hellfire&ceex: schomma danke, muss ich gleich ma probieren...:)
@tornum: :D goile blume :A, voll crank :p
was macht ihr sonst so an projekten? ich versuche grade, n goblin zu modelln, wenns irgendwann ma vertich wird, schick ichn link :rolleyes: ...

Diablo_Hellfire
28.05.2007, 11:46
bin grade dabei in highpoly gargoyl zu modellieren( bin aber in maxler)

harryak
28.05.2007, 12:42
übrigenzz: mein milkshape3D 1.7.8 kann weder 3ds importieren noch mdl exportieren, obj klappt natürlich... noch ne idee?? bei goole is auch nix §kratz