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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wassermagier töten



Gudrun
10.05.2007, 11:05
Hi, bringt mir das Töten der WM etwas ein, ausser den Punkten.
Wie sind dann die Nomaden auf mich zu sprechen?
Befinde mich gerade vor der Höhle mit Merderian und Kayor.
Wollte Kayor abholen und die Stadt mit ihm befreien.
Kann mir noch überlegen, ob ich sie alle umbringe. Wenn ich sie nicht
umbringe käme ich evtl nicht in die Festung von Zuben? Habe ich gelesen.
Was ist daran?:confused:

Ein anderes Problem habe ich. Seit ich in der Wüste bin und über die
Täler und Berge laufe flackert mein Bild scheusslich. Sowie ich Gegner
habe, oder in den Ruinen und Städten bin, hört das auf.
Hebe ich mein Schwert und haue um mich hört es in diesem Moment auf,
aber nur für diesen Moment. Ich laufe dann eben nach der Karte. Nur damit
komme ich an die entsprechenden Orte. Stellenweise ist mal Ruhe, dann
geht das Geflacker von vorne los.§cry §cry

Es würde aber noch viel schöner sein ohne das Geflacker.
Wie bekomme ich das Geflacker wieder los?:D

hagalaz
10.05.2007, 11:12
Konsequenzen hat das keine wenn du die Wassermagier tötest. Da sie aber oft von Nomanden umgeben sind, wirst du diese mit töten müssen.

Und nein, man muß keine Wassermagier töten um nach Ishtar zu kommen. Wenn du alle Quests für die Assassinen machst und auch König Rhobar tötest, dann kommst du auf 75% Ruf bei den Assassinen. Damit darfst du in die Stadt.
Hier noch die Rufpunkteliste der Assas:
Assasinen Rufpunkte in Übersicht


+20 Eine Lektion in Gastfreundschaft (Oase säubern in Bakaresh)
+15 Eine unerwartete Nachricht für Sigmor in Bakaresh (von Sancho)
+15 Hassan (Mörder von Ramirez in Mora Sul)
+10 Tributzahlung Braga


+05 König Rhobar
+04 Shakyor, der Wüstenlöwe
+03 für jeden Wassermagier (+04 für die Nachricht das alle Tot sind) Karte (http://img124.imageshack.us/img124/6494/wassermagiersr0.jpg)

+01 Harek (Kap Dun)
+01 Basir sucht seine Goldschatulle (Montera)
+01 Sobota will Dans Sklave wiederhaben (Montera)
+01 Sobota will Thoreks Sklave wiederhaben (Montera)
+01 Töte den Stadtschamanen Grompel (Silden)
+01 Quadirs Jagt nach einen neuen Sklaven für Silden

Wegen dem Flackern. Frag mal in diesem Forum (http://forum.worldofplayers.de/forum/forumdisplay.php?f=265)nach.

lichtwicht
10.05.2007, 11:14
Es würde aber noch viel schöner sein ohne das Geflacker.
Wie bekomme ich das Geflacker wieder los?:D

probier mal eins von den beiden folgenden:
unlesbare Konsole bzw. Weißes Flackern; Scriptlösung (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=2651861#post2651861)
unlesbare Konsole bzw. Weißes Flackern (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=2614487&#post2614487)