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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Tutorial - Photoshop] Blinzelanimation



Angríst
22.04.2007, 16:21
Hab hier ein kleines Anfänger-Tutorial gemacht, in dem man einen Avatar zum blinzen bekommt:)
Nichts besonderes, aber ich wurde mehrmals danach gefragt, deshalb hab ich eins gemacht.

Tutorial (http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=6478367852364a7652726c4764316e5047616e696d6174696f6e692e6a7067&big=1)

Das Outcome:
http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=70726f64756b742e676966

Hilfreiche Links:
Tutorial: Animationen(by Sytrex) (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=178193)
Tutorial: Pfadwerkzeug(by Katan) (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=177529)

Tyrion
22.04.2007, 17:21
Schönes Tut, ist auch gut und verständlich erklärt :)

Sentinel
22.04.2007, 18:05
Gut erklärt, wobei ich immer jeden Pixel einzeln mit dem Buntstift gemalt habe.:D
Die schwarze Schrift ist aber etwas schlecht zu lesen.

Mosh
30.04.2007, 20:51
Nice nice danke konnt ich gut gebrauchen wollt schon immer ma wissen wie das geht :)

Kloothy
06.05.2007, 21:35
CooL werd ich gleich morgen ausprobiern ^^

John
26.05.2007, 08:16
kann man was ähnliches nicht auch mit gimp machen?

google ist nichts, wenn jemand etwas finden sollte könnte er/sie ja mal hier reinstellen ;) danke

Sentinel
26.05.2007, 10:01
kann man was ähnliches nicht auch mit gimp machen?
Freilich kann man das, hier auf WoP existiert allerdings noch kein Tutorial dazu. Entweder du suchst mal über google oder wartest auf eines der Gimpler hier. :)

Aurelion
26.05.2007, 12:29
Leicht zu verstehendes Tut, wobei ich das ja schon kann:p

Aber für Anfänger wirklich klasse!

ephimetheus
26.05.2007, 13:19
Eigentlich sollte das mit GIMP recht einfach sein. Du machst über der Bildebene zwei weitere auf, und malst da wie im Tut beschrieben die Augen in Abstufungen zu. Da es in GIMP meines Wissens kein "Polygonlasso" gibt, würde ich einen Pfad nehmen. Dann machst du einfach statt dem ImageReady-Gedöhns einmal auf Bild->Modus->Indiziert oder auf Filter->Animation->Optimieren (für GIF) und speicherst es als .gif. Wenn er dich dann fragt ob du eine Animation willst bestätigst du, und wählst dann den kumulativen Übergang. Die gespeicherte .gif dann nochmal öffnen, und im Ebenendialog auf der Hauptebene das (100ms) neben dem eigentlichen Ebenennamen gegen eine gewünschte Anzeigedauer austauschen. Damit bestimmst du dann, wie viel Zeit zwischen den einzelnen Blinzeln vergehen soll. Das kann man bei den anderen Ebenen auch machen, aber da sollten 100ms reichen.

Wolf
26.05.2007, 13:31
Eigentlich sollte das mit GIMP recht einfach sein. Du machst über der Bildebene zwei weitere auf, und malst da wie im Tut beschrieben die Augen in Abstufungen zu. Da es in GIMP meines Wissens kein "Polygonlasso" gibt, würde ich einen Pfad nehmen. Dann machst du einfach statt dem ImageReady-Gedöhns einmal auf Bild->Modus->Indiziert oder auf Filter->Animation->Optimieren (für GIF) und speicherst es als .gif. Wenn er dich dann fragt ob du eine Animation willst bestätigst du, und wählst dann den kumulativen Übergang. Die gespeicherte .gif dann nochmal öffnen, und im Ebenendialog auf der Hauptebene das (100ms) neben dem eigentlichen Ebenennamen gegen eine gewünschte Anzeigedauer austauschen. Damit bestimmst du dann, wie viel Zeit zwischen den einzelnen Blinzeln vergehen soll. Das kann man bei den anderen Ebenen auch machen, aber da sollten 100ms reichen.

Ich würde auch noch die Zeit des geschlossen Auges etws verlängern. Ich findes das sieht besser aus

John
26.05.2007, 17:15
hmm, bei mir klapps nicht so wirklich.. (siehe mein ava)

ah doch, kann man das noch verzögern?

Dansard
27.05.2007, 00:20
hmm, bei mir klapps nicht so wirklich.. (siehe mein ava)

ah doch, kann man das noch verzögern?

Bei GIMP kann man soweit ich mich erinnern kann, die Zeit direkt im Ebenendialog neben dem Ebenennamen einstellen.

Sithis
27.05.2007, 00:29
Genau. Die Zeit, wie lang die jeweilige Ebene angezeigt werden soll, musst du in den Ebenennamen schreiben. Und zwar in folgeneder Form.

Ebenenname (XXXms)

Testgrave
27.05.2007, 00:34
Danke vielmals Angríst für dieses Tut... Durcharbeiten werde ich es zwar erst nachdem ich geschlafen habe... aber ich freue mich schon.
Hmmm sollte doch langsam mal wieder die SuFu rauskramen und mal das komplette Forum abgrasen... Aber mit Photoshop arbeiten macht mehr spass als Tuts zu suchen :>

mfg Test-Grave

Pate Phili
29.05.2007, 12:20
Mit Gimp kann man die eiten einstellen. Werde vllt ein TUT für Gimp-User machen. Oder Angrist, was meinst du?

Also mein Outcome (per Gimp) wäre:

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=4268356f4f6376724853337647765a645167616e616176612e676966&big=1&bild=1

John
29.05.2007, 13:00
Mit Gimp kann man die eiten einstellen. Werde vllt ein TUT für Gimp-User machen. Oder Angrist, was meinst du?

Also mein Outcome (per Gimp) wäre:

http://upload.worldofplayers.de/upload.cgi?a=show&file=4268356f4f6376724853337647765a645167616e616176612e676966&big=1&bild=1

nene, da bin ich gerade bei :/
hab Sentinle extra gefragt