PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen



Obi Wan Kenobi
04.03.2007, 13:34
wie oder mit welchem programm kann ich .tga oder .bmp dateien in eine .tex datei kompilieren?

Azim-thuglife
04.03.2007, 13:36
mit Goman glaubich

Obi Wan Kenobi
04.03.2007, 13:39
klappt!
danke!!!!!
§hb §xmas §respekt §CLOSED

Azim-thuglife
04.03.2007, 13:40
Bitte

MrMilti
04.03.2007, 14:53
wäre aber besser, das direkt vom Spiel erledigen zu lassen.
Wenn auf einem Mesh eine textur gebraucht wird, die tex aber nicht vorhanden ist, sucht das Spiel von sich aus nach der entsprechenden tga und kompiliert die. Sollte bevorzugt verwendet werden, da das kompilieren im Spiel besser funktioniert, als unter GoMan (und noch dazu weniger Arbeit ist :D)

Obi Wan Kenobi
04.03.2007, 15:32
@thuglife
SPAMMER!

@MrMilti
Danke, also einfach parsen lassen oder das spiel spielen?

MrMilti
04.03.2007, 15:34
Parsen musst du gar nichts, es reicht sogar, das Mesh mit dieser Textur im Spacer zu öffnen.
Die Tex wird dann sofort automatisch erstellt.

Obi Wan Kenobi
04.03.2007, 17:23
danke! (thread kann somit geschlossen werden:D )§CLOSED