Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : X-Universum (Fragen zum Start)
So habe nu X3 Reunion, habe mich entscheiden freischaffend über das Universum zu fliegen (sprich Ohne Story), und dachte mal: Ich will die Geheimnisse des Universums erkunden, also nehme ich den Forscher (Schwierigkeit leicht, Startcredits :12500 Startschiff ist ein Klasse M5 Raumgleiter (Discoverer) )....Als Forscher sollte ich (wahrscheinlich) etwas Erforschen, Entdecken oder ähnliches, also sollte ich mich erstmal dadrauf konzentrieren, und keine Kämpfe schlagen und keine Waren durch die gegend transportieren....Aber wenn es sein muss, kann ich am anfang auch etwas kämpfen.... nur WO bekomme ich die aufträge für sowas.....
Bin also im Anfangssektor, und Weiss einfach nicht was ich machen soll - ich habe an den Handelsposten und die Fabriken, sowie Forschungszentren angedockt, in der Hoffnung irgendwelche Aufträge (oder Informationen über Artefakte) zu finden, aber: ist nix.....:confused:
Wie komme ich zu anfang an Credits ????
Wo bekomme ich Auftrräge
Sollte ich erstmal in diesem Sektor bleiben, oder MUSS ich in weitere fliegen um Geld zu scheffeln (Sollte ich mir gleich ne Datenbank über das X - Universum alegen ^^)
WIE verdiene ich Geld als Forscher - mit 12500 kann ich ja wohl keine Fabrik kaufen
Ich habe erfahren, dass ich Silizium von Asteroiden abbauen kann, aber ich glaube nicht dass ich genug habe um einen Bohrer UND den Passenden TS (oder was auch immer) flieger zu kaufen, um diesen Bohrer aufzunehmen.
Also.. Was kann / SOLLTE ich machen.
Der einzige Auftrag welchen ICH jetzt gesehen habe, war einer für 40 Credits - den habe ich jedoch vermasselt, weil mein Nav Computer nicht wusste wo ich hin soll §ugly
Zum Spiel:
Habe den neuesten Patch 2.002 und den Cockpit Mod installiert, ansonsten ist alles normal
So habe nu X3 Reunion, habe mich entscheiden freischaffend über das Universum zu fliegen (sprich Ohne Story), und dachte mal: Ich will die Geheimnisse des Universums erkunden, also nehme ich den Forscher (Schwierigkeit leicht, Startcredits :12500 Startschiff ist ein Klasse M5 Raumgleiter (Discoverer) )....Als Forscher sollte ich (wahrscheinlich) etwas Erforschen, Entdecken oder ähnliches, also sollte ich mich erstmal dadrauf konzentrieren, und keine Kämpfe schlagen und keine Waren durch die gegend transportieren....Aber wenn es sein muss, kann ich am anfang auch etwas kämpfen.... nur WO bekomme ich die aufträge für sowas.....
Bin also im Anfangssektor, und Weiss einfach nicht was ich machen soll - ich habe an den Handelsposten und die Fabriken, sowie Forschungszentren angedockt, in der Hoffnung irgendwelche Aufträge (oder Informationen über Artefakte) zu finden, aber: ist nix.....:confused:
Hmm... eine richtige Storyline (die aber recht schwach ist) hast du nur wenn du die ersten drei Schwierigkeitsgrade auswählst. "Forscher" hab ich nie gestartet, als Händler hast du's viel einfacher. Du kannst dir jetzt ja die Sektoren anschauen, in manchen lassen sich Schiffe ohne Piloten oder Kisten finden, die du einsammeln kannst (ohne zu kämpfen). Würde dir aber empfehlen, als Händler zu starten und mit dem Frachter billig Waren einzukaufen und teuer loszuwerden - Siliziumscheiben von den Minen zu Waffen/Kristall/Hi-Techfabriken z.B. oder Energiezellen (wirst du immer gut los, aber geringe Gewinnspanne).
Siliziumminen gibts in "Herrons Nebel" oder "Minen des Imperators", Fabriken zum Verkauf findest du vorallem in "Argon Prime". Energiezellen gibts in "Linie der Energie" oder im "Energiezirkulum". Kannst natürlich auch andere Sachen handeln, aber diese beiden Möglichkeiten sind als Einsteiger erstmal am effektivsten, vorallem da sie nahe dem Startsektor sind (außer "Minen des Imperators", die sind weiter weg).
Wie komme ich zu anfang an Credits ????
Hab ich oben schon geschrieben. :)
Wo bekomme ich Auftrräge
Musst du die Kampagne starten oder auf Stationen landen und aufs "Schwarze Brett" schauen.
Sollte ich erstmal in diesem Sektor bleiben, oder MUSS ich in weitere fliegen um Geld zu scheffeln (Sollte ich mir gleich ne Datenbank über das X - Universum alegen ^^)
Naja, ganz wie du willst^^
Aber im Argonengebiet am Start lässt sich gut Kohle machen - aber einmal musst du schon springen (Energiezellen wirst du natürlich in nem Sektor mit drei Sonnenkraftwerken und ner Ranch schlechter los als in einem Sektor ohne Kraftwerke und zig Fabriken).
WIE verdiene ich Geld als Forscher - mit 12500 kann ich ja wohl keine Fabrik kaufen
Ebenfalls oben erwähnt.
Ich habe erfahren, dass ich Silizium von Asteroiden abbauen kann, aber ich glaube nicht dass ich genug habe um einen Bohrer UND den Passenden TS (oder was auch immer) flieger zu kaufen, um diesen Bohrer aufzunehmen.
Diese Art von Geldbeschaffung ist mithin die uneffektivste Art und Weise - auch wenns komisch klingt. Dauert einfach zu lange und die Anschaffungskosten sind immens hoch.
Am Ende noch eine wichtige Homepage zu X3: Seizewell (http://www.seizewell.de/)
Da findest du Schiffslisten, Sektorenkarten, usw., auf jeden Fall mal reinschauen. :)
Danke schön, ich werde es mal versuchen - Sprit & irgendwelche Sprunggebühren muss ich (hoffentlich) nicht bezahlen... dann schaue ich mich erstmal um. Ich dacht ich könnt im Anfangssektor schon etwas machen - aber wie es scheint, brauche ich min. 2 sektoren um geld verdienen zu können....
Händler werde ich erstmal net machen - ich versuche es mit dem Forscher weiter - vielleicht treffen sich ja unterwegs ein paar Hinweise die man nur als Forscher erfüllen kann..... in diesem Weg soll ja durch Entdeckungen auch geld machen können - mal schaun, ich werde mich sicherlich nochmal melden
THX erstmal
Auf seizewell, sieh mal unter X3->Starthilfe, ziemlich am Anfang:
Eine weitere Möglichkeit, relativ einfach an Credits zu kommen, ist der „Erkundungs“ - Faktor. In mehreren Sektoren gibt es mehrere herrenlose Schiffe, die man einfach übernehmen kann.
usw. ... Ich bevorzuge immer die Kaper-Karriere (Piraten und Maschinen jagen) und lasse anfangs ein paar Transporter (ferngesteuert) für mich handeln.
Hier ist übrigens die Mod, die ich im anderen thread angesprochen hatte:
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=127681&start=0
Hier ist übrigens die Mod, die ich im anderen thread angesprochen hatte:
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=127681&start=0
Cool, Thanks
Ja, die Mod hab ich gerade runtergeldaden,(27 Mb "klein") Kann ich mehrere mods nebeneinander am laufen haben ?? (hoffentlich ja ...)
und dann noch ne frage (ich bin noch net soweit was den Spielfortschritt angeht - immer noch im Startquadranten) - wenn ich die DDRS Mod später einbinden sollte, kann ich diese DENNOCH mit meinem aufgebautem Char benutzen. oder müsste ich dann ne Neue Karriere starten. (Diese frage bezieht sich auch auf andere Mods, die ich vielleicht später entdecken sollte......)
Und dann noch ne frage ^^
Wie schalte ich Mods MANUELL aktiv ?? Beim Cockpit Mod hat er mich gefragt ob ich diesen aktiv schalten möchte - aber falls eine Installation dieses Feature nicht besitzen sollte - wie setze ich diesen mod dan Aktiv ??
Edit: NA DOLL, ich darf ein weiteres mal 20 km fahren und die DVD umtauschen -da diese den Besagten "Fingerabdruck" (erste antwort) (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=102934) hat welcher zu einem CRC fehler auf der DVD führt (hätte ich das blos heute morgen gewusst *grrrrr* )
Es soll eine Möglichkeit geben, mehrere Mods zu nutzen... irgendwie ging das über ein renaming von Moddateien; ich habe sowas nie gemacht. Man muß dann ja auch genau wissen, ob die Mods miteinander kompatibel sind. Am besten sind solche Detailfragen im verlinkten Mod/Script-Forum aufgehoben.
Diese Version von DDRS benutzt das ursprüngliche Skriptpack v2.1d1, welches ich modifiziert habe, um die neuen Schiffe einzubauen. Das bedeutet, das man, wenn Red Spot sein neues Skriptset fertiggestellt hat, entweder ein neues Spiel starten muss, oder einen "sauberen" X3 v1.4 Spielstand verwendet. Für diejenigen, die die Originalversion von X3 v1.4.3 gespielt haben, während sie auf das neue Skriptset gewartet haben, jetzt aber ihre DDRS-Sucht befriedigen wollen, diese "sauberen" Spielstände an einen sicheren Ort kopieren können, um diese Beta zu spielen.
Also: das nächste update von DDRS benötigt entweder einen Neustart, oder einen "Mod-freien" Spielstand.
Wie es mit dem aktivieren bei X3 geht, weiß ich nicht genau. Bei X2 gibt es ein Ladefenster, in dem man eine der installierten Mods auswählt und startet. Bestimmte script Mods (unsignierte) muß man während des Spiels aktiv schalten, wobei man im freien Flug (blind) eine Tastenkombi eingeben muß ("There shall be wings")...
(Habe endlich ne funktionierende DVD bekommen -OHNE Fingerabdruck....-.-)
Langsamm komme ich hinter das spiel, jetzt habe ich auch ne Sektorkarte gedownloaded (von Seizewell , die 17 mb grosse), aber keinen Drucker §ugly. Daher habe ich erstmal beschlossen durch die gegend zu fliegen, damit ich wenigstens einen teil des X-Universums entdecke, und meine Galaxiekarte sich etwas füllt... damit ich bei irgendwelchem Auftrag bescheid weiss wo ich fliegen muss :D (langsam packt's mich) Erst wenn ich die umliegenden sektoren erkundet habe werde ich die ersten aufträge suchen..... Bis dahin halte ich Funkstille , Thx für die antworten.
@ Mods: ich werde den thread bald wieder ausgraben - also nicht übel nehmen ;)
Eine frage habe ich aber doch noch zum schluss:
Die Zeitrechnung im spiel:
1.) Was ist was ?? (Entsprechen die Zeitdeutungen unseren Stunden und Minuten - kann man das so sagen)
2.) Wie wirkt sich die Zeit im Spiel, bezogen auf Echtzeit:
Bsp:
Wenn ich zum erfüllen eines Auftrages eine Zeitvorgabe von 1 xx 34 xxx (namen fallen mir net ein - noch zu frisch)
habe ich dann in Echtzeit:
1 std. und 34 minuten Zeit um diesen Auftrag zu erfüllen ??
(muss zur arbeit, kann erst wieder um ca. 2000 antworten...)
Nein, du hast mehr Zeit (afair). Allerdings würde ich nach unserer Zeitrechnung gehen, da man so so gut wie immer über-pünktlich ist.
Was was entspricht gibt uach bei Seizewell (unter X2 --> Zeitrechnung)
Kommt immer häufiger vor, dass ich durch manche Threads animiert werde, wieder gewisse Spiele auszugraben/weiterzuspielen. Nachdem ich Max Payne 2 und Bloodlines wieder installiert habe, bekam ich nun auch Lust darauf, X2 mal wieder weiterzuzocken. Habe grad überlegt, evtl. auch mal wieder von vorne anzufangen, da ich die Story doch lieber am Stück durchspielen möchte (die scheint ja nicht allzu lang zu sein, wie ich auf diversen Seiten sah). Werde mir auch mal die von DWS im anderen Thread verlinkte Mod anschauen, klingt soweit ganz gut. Bin mir aber noch nicht sicher, ob ich wirklich X-Wings, Tie-Fighter, etc. im X-Universum rumfliegen haben möchte, da es eben imho nicht unbedingt reinpasst atmosphärisch §kratz
Frage an die Spieler: Was ist besser an X3 im Vergleich zu X2? Kenne den dritten Teil nämlich nicht, sondern nur 1 und 2.
X3 kenne ich auch (noch) nicht persönlich, aber ein paar Unterschiede kenne ich:
- X3 hat keine Cockpits (Geschmacksache, in X2 stören sie manchmal die Aussicht, sind andererseits aber auch wieder was für die Atmo)
- X3 kann Fabrik-Komplexe bauen (dafür gibt es in X2 aber auch eine Mod, die das "simuliert", ohne die Verstrebungen, aber: Materialfluß zwischen den Stationen)
- In X2 kann man Khaak kapern! In X3 nicht... nänänanänänaaa §baeh
- X3 hat einige herrenlose Schiffe zum Einsammeln
- Wenn ein Pilot in X3 aussteigt (beim kapern), muß man (ohne Mods) erst auf 30m heranfliegen, aussteigen, Schiff übernehmen... das geht in X2 noch automatisch sobald der Pilot aufgibt.
X3 kenne ich auch (noch) nicht persönlich, aber ein paar Unterschiede kenne ich:
- X3 hat keine Cockpits (Geschmacksache, in X2 stören sie manchmal die Aussicht, sind andererseits aber auch wieder was für die Atmo)
Einziger Punkt der mich an X3 massiv stört.
- X3 kann Fabrik-Komplexe bauen (dafür gibt es in X2 aber auch eine Mod, die das "simuliert", ohne die Verstrebungen, aber: Materialfluß zwischen den Stationen)
Joa, wusste gar nicht dass es das auch bei X2 gibt. ^^
- In X2 kann man Khaak kapern! In X3 nicht... nänänanänänaaa §baeh
Wer brauch diese fliegenden Schrotteimer schon? :p
- X3 hat einige herrenlose Schiffe zum Einsammeln
Gabs das nicht auch in X2? §kratz
- Wenn ein Pilot in X3 aussteigt (beim kapern), muß man (ohne Mods) erst auf 30m heranfliegen, aussteigen, Schiff übernehmen... das geht in X2 noch automatisch sobald der Pilot aufgibt.
Abhilfe = System Override Software ;) (hoffe das Ding hieß so ^^)
Mal ne andere Frage: Kann man irgendwie X3-Mods zusammenführen, ohne dass es Probleme gibt?
Würde gerne DDRS mit Cockpit-Mod benutzen.
Gabs das nicht auch in X2? §kratzWenn ja, hätte ich gerne mal ein Beispiel für meinen Neuanfang. Wäre schon praktisch ^^
Die Cockpits in X2 finde ich auch sehr atmosphärisch. Da würde mir was fehlen, denke ich...
Ich dachte ich hätte schonmal ein paar herumtreibende Schiffe gesehen. Können allerdings auch die Überreste eines Gefechtes gewesen sein. Ist zu lange her. §gnah
@ Crow: Zu den Cockpits in X3:
Es gibt eine MOD (Auf der Egosoft seite (http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php)) wo ein User die ganzen Cockpits aus X2 übernommen hat, und für die Schiffe, welche in X3 neu sind, neue Cockpits erstellt hat..
Ich konnte noch nicht alle begutachten, nur 5 verschiedene : 3 M4 Schiffe (Jäger) einen von dem ich nicht weiss, welches schiff das war (Bonus Simulations mission 2) und eine Corvette - die Cockpits sehen sehr schick aus kann ich nur empfehlen (wenn ich es schaffe mach ich einen Screenshot davon und editiere später rein). Der download ist auch nicht sehr gross (ich glaub, gerade mal 5 mb - oder weniger). Jedoch verfällt ja dadurch der MOD-Slot und falls man eine Schöne Mod installiert, so kann man entweder/oder benutzen :-/ (was ich etwas schade finde)
Und wie ich gerade bemerkt habe: Einige Mods werden Ohne MOD platz ins Spiel eingefügt... (das erste Bonuspacket zB)
@ X3: Falls du es dir kaufen solltest- schau am besten sofort auf die DVD (beschreibbare seite) auf dem Silbernen Innenring, - bei mir war dort 2x ein Fingerabdruck - deswegen bin ich heute 2x 30 km gefahren :rolleyes:
Nein, du hast mehr Zeit (afair). Allerdings würde ich nach unserer Zeitrechnung gehen, da man so so gut wie immer über-pünktlich ist.
Was was entspricht gibt uach bei Seizewell (unter X2 --> Zeitrechnung)
Das klingt gut - ich wusste nie wieviel (echt)zeit mir gewährt wird damit ich den auftrag erfüllen kann.... und ich habe bemerkt, dass man sich die Namen (bezogen auf die Echtzeit) gut merken kann, da jeweils die ersten 2 Anfangsbuchstaben, die selben sind wie in der Echtzeitrechnung:
Sezura - Sekunde
Mizura - Minute
usw......
Edit: Screenshot vom Cockpit des Story Anfangsjäger:
http://img144.imageshack.us/img144/9054/cockpitzi9.th.jpg (http://img144.imageshack.us/my.php?image=cockpitzi9.jpg)
Mal ne andere Frage: Kann man irgendwie X3-Mods zusammenführen, ohne dass es Probleme gibt?
Würde gerne DDRS mit Cockpit-Mod benutzen.
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=110158&start=0
Ich habe mich jetzt (endgültig) auf keines der 3 vorgefertigten Chars festgelegt, und habe ein "Selbstdefiniertes" spiel im X-Universum erstellt.(Startkapital 1000 Credits / ein Klasse M4 schiff / 6 Alpha Impuls Laser /Speed: 119) .Habe gestern schon ein paar aufträge erfüllt und bisher (leider nur) ca. 10000 Credits verdient (meistens Kurieraufträge und Energiezellen.....-das geld verdienen ist ja wirklich sehr anstrengend im X-Univerusm, ich hoffe, dass wenn ich irgendwann einen Grossraumfrachter habe, das etwas schneller geht.) Die ersten Credits habe ich in die Laderaumerweiterung gesteckt (von ursprünglich 16 auf jetzt 33).
Ich wollt jetzt mal fragen, ob es sich überhaupt lohnt das Schiff aufzurüsten (Neue Laser/Schilde/Triebwerk-/ Rudererweiterung) , oder ob ich auf ein neues schiff sparren soll.....
Ausserdem, ich kann nur die 5J (oder wie die heissten) Schilde verwenden, oder haben die Argonen keine weiteren im Angebot, und ich kann DOCH die Schilde Updaten, nur halt bei einem anderem Volk.
Im endeffekt, will ich fragen wofür ich das erste verdiente geld am besten ausgeben sollte...
Ausserdem: hat vielleicht jemand eine karte zum "Rothes HQ" sektor, dort sieht man(vor lauter nebel) ja rein garnix - und es soll sich Eine Station drin befinden.......:D
Ich glaube so wirst du noch recht lange spielen müssen, Händler ist lukrativer ;)
Es ist eben doch ein Unterschied, ob du mit 100 Frachtraum oder 10.000 Frachtraum fliegst (das höchste ist abgesehen von den GKS 14.000). Ich bezweife dass du da sehr weit kommen wirst (nicht böse gemeint ;)).
Wenn du da trotzdem weitermachen willst, schau dass du auf ca. 200.000 kommst - dein aktuelles Schiff miteingerechnet. Rechne notfalls aus wieviel du für dein altes bekommst bzw. sammel irgendein freies Schiff ein, das niemandem gehört (ansonsten klappts mit dem Verkaufen nicht, da du immer ein Schiff haben musst). Der Argon Merkur (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/merkur800.jpg) wäre eine gute Wahl, wenn du auf Händler umsatteln wölltest. Mit einer Geschwindigkeit von 100, 3x25MJ Schilden und nem Frachtraum von 3.000 (bis 4.000 upgradebar) ist dieser nicht schlecht. Richtige High-End-Frachter kosten schon mal 2 Millionen.
Später, wenn du ne eigene Fabrik hast bzw. Auto-Händler musst du dich darum nicht mehr kümmern und kannst immernoch frei durch die Gegend düsen und Aufträge annehmen/Piraten abballern. Dann machst du von alleine Geld und kannst dir ständig neue Ausrüstung genehmigen.^^
Zum Roten HQ: Klick! (http://www.seizewell.de/x3secs/roteshq.jpg)
Die Stationen können sich aber meist auch ändern, je nach Angebot und Nachfrage.
Danke, dann weiss ich dass ich noch viel arbeit vor mir habe :D (aber das finde ich an solchen spielen einfach Genial: von 0 auf hundert - da bekomme ich ein gutes gefühl, und Nostalgiewallungen, wenn ich nach einiger zeit sehe, dass ich ein "Imperium" mit einem Startkapital von 1000 Credits aufgebaut habe)
200.000 - dann habe ich noch eine Harte (echtzeit) woche (oder länger) vor mir - wenn ich pro Ladung Energiezellen im besten falle (derzeit) 200 Credits verdiene: HARDCORE §ugly - aber die kleinen Kurieraufträge bringen dann schon bis 4000..... §cry. Naja, vielleicht finde ich irgendwo seelenlose schiffe (nein nicht sagen, wenn ich es alleine finde, so freut sich das herz gleich doppelt so schön :D )
PS: Rothes HQ karte - Thx, ich schau mal obs bei mir in diesen stellen auch diese Fabriken /Komplexe existieren... (ich bin da gestern ca. 20 min durch die gegend gegurkt und habe nur das andere ausgangstor (N) gefunden..... - ich brauche nen besseren scanner....... (besseren schild, bessere waffen, bessere Triebwerke, besser....... )
Ich bin gestern mal alternativ in mein neues X-Spiel gestartet. Bin mit meinem Argon Discoverer in einen Piratensektor gefogen und habe eine erste Piraten-Mandalay gekapert, um sie dann zu verkaufen (hat ein paar Versuche gebraucht, da ich bisher nie gezielt gekapert habe). Später habe ich von Alpha ISEs auf Gamma ISEs umgestellt und mir noch zwei 1 MW-Schilde dazugekauft, um mir meinem zweiten Mandalay zu kapern, was dann schon etwas schneller ging. Musste halt nur aufpassen, dass ich keine Konvois, sondern nur Einzelschiffe attackiere. An einer Bayamon (M4) habe ich mir noch die Zähne ausgebissen mit den Alpha ISEs, da ich die Schilde nie runterbekam. Mit den neuen Gammas probiere ich es heute nochmal. Fliehen geht ja auch mit dem schnellen Discoverer gut, wenn man sich mal übernommen hat. Nur ist das Schiff eben alles andere als sehr stabil. Bei der Story im Terracorp-Hauptquartier bin ich ausnahmsweise mal manuell in die Station geflogen und entdeckte einen illegalen Raumkraut-Container, den ich mir geschnappt habe. Der hat auch ziemliches Geld in einer Piratenbasis gebracht. Ist echt mal Abwechslung im Gegensatz zur letzten Karriere, wo ich auch viel gehandelt habe und macht daher richtig Spaß. Ich überlege sogar, darauf zu verzichten, den Terracorp-Transporter (2. Mission dort iirc) auszunehmen, weil es sich einfach nicht gehört (wobei 400.000 schon gut zu gebrauchen sind *grübel*).
Sorry, Uranos, dass ich deinen Thread jetzt mit X2 bombardiere, aber da mir das so viel Spaß macht und ich es noch nicht sooo lange habe, werde ich mir wohl erstmal kein X3 kaufen. Die Spiele sind ja schon recht ähnlich, wie es scheint, daher poste ich gerne etwas mit, zumal hier einige ja auch den 2. Teil kennen und mir bei Fragen helfen können. Hoffe, ich bringe dich nicht durcheinander, sonst muss ich mir 'nen eigenen Thread eröffnen :D
Der Container war aber nicht in der Station, oder :confused:
Mit der 2. Terracorp Mission, meinst du damit das "verticken" der Ausrüstung (25MW Schilde usw.) vor der Abgabe? Oder das Argon Merkur Wrack, welches ja eigentlich erst mal wieder Instandhaltung kostet?
Ich habe auch gerade eine Disco mit 2 G-ISE... Frage, wie bewegen sich eigentlich deine Piraten? Wenn du sie triffst, schlagen sie Haken, weichen gleich aus, oder fliegen sie apathisch geradeaus? Hintergrund: Ich habe eine KI-Mod (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=48436)aktiv, die das Gegnerverhalten "interessanter" machen soll; die weichen bei mir so schnell aus, daß ich es schwer habe, die Schildregeneration zu übertrumpfen. Vielleicht sollte ich mich mal mit Raketen beschäftigen...
Sorry, Uranos, dass ich deinen Thread jetzt mit X2 bombardiere, aber da mir das so viel Spaß macht und ich es noch nicht sooo lange habe, werde ich mir wohl erstmal kein X3 kaufen. Die Spiele sind ja schon recht ähnlich, wie es scheint, daher poste ich gerne etwas mit, zumal hier einige ja auch den 2. Teil kennen und mir bei Fragen helfen können. Hoffe, ich bringe dich nicht durcheinander, sonst muss ich mir 'nen eigenen Thread eröffnen :D
Macht nix .
Wenn du willst, kannst du den thread in auch in X-Universum (fragen zum start) umbenennen - dann weiss auch jeder andere bescheid :)
So 2 fragen hab ich wieder:
@ Crow: Wie schaffst du es dass der gegnerische Pilot aussteigt ????? (das muss er doch wenn man das betreffende schiff kappern will.....) Ich musste die schiffe immer zerstören, weil keiner freiwillig aussteigen wollte ??????
@ all: - Wenn man einen angreift (keinen Piraten an, sondern ein anderes Volk) - in einem Sektor wo es keine Patroulien gibt wird man dann in jedem Sektor verhasst oder verliert man nur ansehen bei dem Volk welches man angegriffen hat ??
Bsp:
Ich greife in Trentor(in meinem spiel waren die Ka'ak wahrscheinlich schon dort, da es in diesem sektor nur trümmer gibt §ugly), einenTaxidienst an - und kehre zurück nach Argon Prime.
Werde nun in argon Prime von der dortigen Polizei verfolgt , oder irgendwie zur Rechtschaffenheit gezogen ?????? Oder merkt diesen angriff keiner, bis auf das volk, welches ich angegriffen habe ??
@ Crow: Wie schaffst du es dass der gegnerische Pilot aussteigt ????? (das muss er doch wenn man das betreffende schiff kappern will.....) Ich musste die schiffe immer zerstören, weil keiner freiwillig aussteigen wollte ??????
Ich bin zwar nicht Crow, sag dir aber mal das Allgemeingültige:
Es gibt keine Garantie, dass dein Gegner aussteigt. Hohe Chancen hast du, wenn du seine Schilde so schnell wie möglich runterballerst (Fette Kaliber verwenden) und anschließend kontinuierliches Dauerfeuer mit einer einfachen Waffe mit wenig Schaden machst. Bei ~80% der gegnerischen HP ist die Chance am Größten (meiner Erfahrung nach).
Ach ja, und wenn du mit ner Discoverer (M5) nen Falken (M3) kapern willst, wirst du schlechte Chancen haben - bei mir gings leichter wenn ich ein besseres Schiff gehabt hab. Mit ner Nova Angreifer sind die Piraten Harrier in Scharen rausgesprungen^^
@ all: - Wenn man einen angreift (keinen Piraten an, sondern ein anderes Volk) - in einem Sektor wo es keine Patroulien gibt wird man dann in jedem Sektor verhasst oder verliert man nur ansehen bei dem Volk welches man angegriffen hat ??
Bsp:
Ich greife in Trentor(in meinem spiel waren die Ka'ak wahrscheinlich schon dort, da es in diesem sektor nur trümmer gibt §ugly), einenTaxidienst an - und kehre zurück nach Argon Prime.
Werde nun in argon Prime von der dortigen Polizei verfolgt , oder irgendwie zur Rechtschaffenheit gezogen ?????? Oder merkt diesen angriff keiner, bis auf das volk, welches ich angegriffen habe ??
Wieso greifst du welche von denen an? Dein Völkerruf beim entsprechenden Volk sinkt, was dazu führen kannst dass du in deren Sektoren keine Schiffe/Stationen/Erweiterungen etc. mehr kaufen kannst - oder nicht mehr bei ihnen andocken. Schlimmstenfalls ist das Volk mit dir verfeindet und greift dich sofort an, wenn du in ihren Sektor kommst (wie z.B. die Xenon).
Wenn du in einem Argonensektor z.B. ein Paranidenschiff angreifst und ein Argonen-Kampfschiff (Grenzpatrouille/Polizei) sieht dich dabei, greifen diese dich auch an... knallst du sie auch noch ab, sinkt dein Völkerrang drastisch, sowohl bei Paraniden als auch Argonen. Resultate siehe oben.
Piraten gibts doch genug, einfach in nen Piratensektor fliegen. Da findest du auch mal einzelne Piraten, die du leicht erwischen kannst. Oder du ballerst Piraten in Sektoren der anderen Völker ab, dann steigt dein Rang auch (v.a. bei den Split, die "Kriegerrasse").
Wieso greifst du welche von denen an?
Weil ich bisher kaum Piraten gesehen habe :D. Nur einmal da habe ich auch eingegriffen - war im Argonen sektor - da hat mir die Polizei nur 2 raketen übrig gelassen.
Piraten gibts doch genug, einfach in nen Piratensektor fliegen. Da findest du auch mal einzelne Piraten, die du leicht erwischen kannst. Oder du ballerst Piraten in Sektoren der anderen Völker ab, dann steigt dein Rang auch (v.a. bei den Split, die "Kriegerrasse").
So weit will ich mich derzeit noch nicht von meinem "bekanntem" Universum nicht entfernen - ausserdem, habe ich nicht genug geld um eventuelle Schäden zu reparieren. und wenn ich bedenke wie schnell meine schilde sinken - dachte ich dass ich zuerst mit einem "Taxi" (:D) versuche.
Mein Rumpf ist schon beschädigt, und 1% Reperatur kostet ca. 5000 Credits, wenn ich bedenke dass ich pro Lieferung (derzeit bei sehr guten Konditionen) gerade mal einen gewinn von 500 Cr. mache..... (aber ich hoffe das ändert sich, ich habe einen Seelenlosen Transporter (Menelaos Grenze) gefunden - mit dem gehts jetzt hoffentlich leichter & schneller)
@Uranos: Weiß nicht, inwieweit sich die Sektorenkarte in X3 im Vergleich zum zweiten Teil geändert hat, aber wenn du schon in Trantor warst, musst du iirc nur einen Sektor nach Osten, dann bist du in einem Piratensektor (Elenas Glück). Da habe ich auch meine ersten Kaperversuche gestartet.
Zum Kapern: Constantin Xenomorph (erwarte keine Sonderzeichen, so viel Zeit habe ich nicht ^^) hat es schon ganz gut beschrieben, ich wiederum habe meine Infos über das Kapern von www.seizewell.de, die auch schon von DWS verlinkte und sehr nützliche Seite. Schilde runterballern und den Rumpf nur leicht beschädigen. Wenn dann noch nichts passiert, dann nochmal Schilde runterballern, aber bei Rumpftreffern dann etwas zurückhalten. Je beschädigter das Schiff, desto langsamer fliegt es ja auch zum Verkaufsort (ich verkaufe die Schiffe zur Zeit, statt sie zu reparieren). Ist aber alles X2-Wissen und ich weiß nicht, wie sich das zum dritten Teil geändert haben könnte, wird aber wohl ähnlich geblieben sein. Habe in den letzten Spielen auch immer zerstört, nur zufällig mal einen Piraten oder ein Khaak-Schiff im Kampf erobert. Aber wenn man etwas darauf achtet, klappt das schon.
@DWS: Doch, der Container war in der Station, im Bereich unter den drei Landebuchten. Dort, wo man in der ersten Zwischensequenz (treffen mit Elena Kho) im Raumanzug langfliegt. Keine Ahnung, wer den dort gelassen hat, aber es hat gutes Geld gebracht im Vergleich mit Energiezellen z. B.
Mit der 2. Terracorp Mission, meinst du damit das "verticken" der Ausrüstung (25MW Schilde usw.) vor der Abgabe? Oder das Argon Merkur Wrack, welches ja eigentlich erst mal wieder Instandhaltung kostet?Ich meinte ersteres, vor allem die Schilde bringen ja richtig Kohle. Finde es aber grundsätzlich nicht so toll, weil es mir fast wie cheaten vorkommt, da es keinerlei Strafe hinter sich herzieht (oder?). Man könnte zwar sagen, das ist im Kampf kaputt gegangen, aber irgendwie will ich mein Geld doch lieber selbst verdienen. Im letzten Spiel jedoch konnte ich mir davon schon mein erstes Sonnenkraftwerk kaufen, was auch ganz nett war.
Zum Piratenverhalten: Wenn ich Glück habe fliegen die eher geradeaus und ich kann hinter ihnen bleiben. Wenn der Abstand nicht zu groß wird, dann können sie auch nicht zurückfeuern. Manchmal rollen sie ihr Schiff aber auch beim Ausweichen und ändern die Richtung etwas häufiger, was sie für mich Noob schwer zu treffen macht. Meine, das passierte häufiger, wenn deren Schilde schon fast ganz unten sind. Gerade das erste Schiff war für mich mit Alpha ISEs eine ziemliche Herausforderung.
Edit: Ach ja, Threadnamen geändert.
Zum Kapern, X2, von seizewell.de, es gibt da 2 besondere Waffen für ein leichteres Kaper-Dasein:
Eine andere Möglichkeit der Kaperung ist das benutzen von ausschließlich nur Schockwellengeneratoren (SWG) ( z.B. mit der Paranid Perseus, dem Teladi Falken oder dem Orinoko ), da diese die Schilde sehr effizient senken und keinen so großen Hüllenschaden anschließend anrichten. Ich persönlich bevorzuge die Kombination von Schockwellengeneratoren und Ionen Disruptoren (ID). Ionen Disruptoren senken enorm schnell die Schilde, greifen die Hülle jedoch nicht an. Ideale Schiffe für diese Kombination sind der Teladi Falke oder das Orinoko, da beide mit dem Alpha SWG und dem ID zugleich ausgerüstet werden können. Damit kann man auch Schiffe der M2 Klasse ( Xenon K ) kapern. Hierfür ist aber eine Steuerdüsenerweiterung unerlässlich da die „Dickschiffe“ so gut bewaffnet sind, dass es nur einige Treffer benötigt, ein Schiff der M3 Klasse zu zerstören.
Ich kann es noch nicht fassen mit dem illegalen Container in der Station (Asservatenkammer?). Wie hast du den denn überhaupt aufgesammelt, im Raumanzug etwa? Oder hast du ihn noch mit dem Schiff aufgesammelt? ... und ich überspringe die Andocksequenz jedes mal... :C:
Habe den Container mit dem Schiff (offene Frachtluke) aufgesammelt. Ist übrigens nicht der erste Container in einer Station, in einer anderen fand ich mal Raumfliegeneier. Aber die habe ich wieder abgeworfen, weil ich nicht wusste, wer die kauft und wie viel die wert sind. Die Andocksequenz überspringe ich auch meistens, aber eben nicht immer. Stand auch mal irgendwo (Internetseite oder Anleitung, ich weiß es nicht mehr), dass man Container manchmal in Stationen finden kann. Dass es teures Raumkraut in diesem Fall war, ist echt Glück gewesen ^^
So weit will ich mich derzeit noch nicht von meinem "bekanntem" Universum nicht entfernen - ausserdem, habe ich nicht genug geld um eventuelle Schäden zu reparieren. und wenn ich bedenke wie schnell meine schilde sinken - dachte ich dass ich zuerst mit einem "Taxi" (:D) versuche.
Mein Rumpf ist schon beschädigt, und 1% Reperatur kostet ca. 5000 Credits, wenn ich bedenke dass ich pro Lieferung (derzeit bei sehr guten Konditionen) gerade mal einen gewinn von 500 Cr. mache..... (aber ich hoffe das ändert sich, ich habe einen Seelenlosen Transporter (Menelaos Grenze) gefunden - mit dem gehts jetzt hoffentlich leichter & schneller)
Der M4 hat da leider (meiner Meinung nach) einen Nachteil.
Als Discoverer (M5) hast du ja fast keine Schilde, bist dafür extrem wendig und schnell. "Schwere" Laser treffen dich gar nicht erst, für Raketen bist du auch zu schnell (höchstens Moskito, und die macht eh fast keinen Schaden an den Schilden).
Als Nova (M3) bist du nicht sooo viel langsamer und unbeweglicher als ein M4, hast dafür aber statt 3x5MJ Schild 3x25MJ, eine höhere Laserenergie+stärkere Laser und ein Heckgeschütz, bevor deine Schilde unten sind hast du schon die Gegner geplättet (sofern sie nicht WIRKLICH zu stark sind).
Daher ist der M4 so ne "Zwischenlösung", mit diesem hab ich am Meisten auf den Deckel bekommen. Umgangen hab ich dies indem ich viel gehandelt hab, viel Kohle gemacht habe und nebenher noch so stark im Völkerrang gestiegen bin dass ich mir gleich ne Nova kaufen durfte.
Danach hats richtig Spass gemacht *muahaha* :G
@Uranos: Weiß nicht, inwieweit sich die Sektorenkarte in X3 im Vergleich zum zweiten Teil geändert hat, aber wenn du schon in Trantor warst, musst du iirc nur einen Sektor nach Osten, dann bist du in einem Piratensektor (Elenas Glück). Da habe ich auch meine ersten Kaperversuche gestartet.
Zum Kapern: Constantin Xenomorph (erwarte keine Sonderzeichen, so viel Zeit habe ich nicht ^^) hat es schon ganz gut beschrieben, ich wiederum habe meine Infos über das Kapern von www.seizewell.de, die auch schon von DWS verlinkte und sehr nützliche Seite. Schilde runterballern und den Rumpf nur leicht beschädigen. Wenn dann noch nichts passiert, dann nochmal Schilde runterballern, aber bei Rumpftreffern dann etwas zurückhalten. Je beschädigter das Schiff, desto langsamer fliegt es ja auch zum Verkaufsort (ich verkaufe die Schiffe zur Zeit, statt sie zu reparieren). Ist aber alles X2-Wissen und ich weiß nicht, wie sich das zum dritten Teil geändert haben könnte, wird aber wohl ähnlich geblieben sein. Habe in den letzten Spielen auch immer zerstört, nur zufällig mal einen Piraten oder ein Khaak-Schiff im Kampf erobert. Aber wenn man etwas darauf achtet, klappt das schon.
LOL §ugly
Der Sektor neben Trantor ist Elenas Glück, aber ein Argonensektor (X³). Von da aus nach Norden oder Süden und die Piratensektoren fangen an. Übrigens auch ne super Möglichkeit, viel Kohle abzusahnen...
Die Piraten ballern nämlich auch Frachter ab, die daraufhin ihre Fracht verlieren. Einfach ne Minute später vorbeifliegen und einsammeln (Achtung: Frachtart+Größe beachten!). Wenn man da 50 Microchips findet, jeder ca. 12.000 Credits Wert und 1 Frachteinheit groß, tja... das sind 600.000 Credits, leicht verdientes Geld :D
Oder auch Raketen, so ein Hammerhai (eigentlich viel zu selten um ihn zu verkaufen) oder Feuersturm bringt in einem Ausrüstungsdock auch 80.000 Credits.
Die Piraten ballern nämlich auch Frachter ab, die daraufhin ihre Fracht verlieren. Einfach ne Minute später vorbeifliegen und einsammeln (Achtung: Frachtart+Größe beachten!). Wenn man da 50 Microchips findet, jeder ca. 12.000 Credits Wert und 1 Frachteinheit groß, tja... das sind 600.000 Credits, leicht verdientes Geld
Oder auch Raketen, so ein Hammerhai (eigentlich viel zu selten um ihn zu verkaufen) oder Feuersturm bringt in einem Ausrüstungsdock auch 80.000 Credits.
(richtig, der gehört jetzt den Argonen)
Das ist ein guter tipp. Sowas wollte ich auch schon mal probieren, allerdings neben einem Kha'ak Kampfschiff - Lange rede kurzer sinn: 2 treffer und ich war hin :D Aber hast recht: ich schau mich in der gegend um elenas glück etwas um :)
Derzeit transportiere ich immer noch Enerigiezellen zwischen "Energie des Lichts" und Argon Prime.(bei guten Konditionen mache ich schon mit der halben Ladung ca. 5000-6000 gewinn (das klingt schon besser als 500 ^^) Leider sind meine Finanziellen mittel noch nicht ausreichend dass ich den Frachter vollladen kann, (1024 einheiten) aber wenn ich noch 2 oder 3x die route mache, dann kann ich diesen volladen und die gewinne steigen (bei guten Konditionen auf 12000 pro Lieferung....) dann habe ich doch vor meinen Flieger etwas aufzurüsten /Für den Transporter Handelssoftware Erw. zu kaufen/ und dann geh ich auch mal auf Kaperjagt (oder kaufe mir die Polizeilizenz . klingt auch schick )
(richtig, der gehört jetzt den Argonen)
Das ist ein guter tipp. Sowas wollte ich auch schon mal probieren, allerdings neben einem Kha'ak Kampfschiff - Lange rede kurzer sinn: 2 treffer und ich war hin :D Aber hast recht: ich schau mich in der gegend um elenas glück etwas um :)
Derzeit transportiere ich immer noch Enerigiezellen zwischen "Energie des Lichts" und Argon Prime.(bei guten Konditionen mache ich schon mit der halben Ladung ca. 5000-6000 gewinn (das klingt schon besser als 500 ^^) Leider sind meine Finanziellen mittel noch nicht ausreichend dass ich den Frachter vollladen kann, (1024 einheiten) aber wenn ich noch 2 oder 3x die route mache, dann kann ich diesen volladen und die gewinne steigen (bei guten Konditionen auf 12000 pro Lieferung....) dann habe ich doch vor meinen Flieger etwas aufzurüsten /Für den Transporter Handelssoftware Erw. zu kaufen/ und dann geh ich auch mal auf Kaperjagt (oder kaufe mir die Polizeilizenz . klingt auch schick )
Wenn du dich umschaust... vor dem aktuellen Patch waren die Piraten/Xenon/Khaak noch erheblich aggressiver... wenn die Xenon zu 50% ihren Sektor verlassen haben und ne Invasion in naheliegende Sektoren begannen - da lag danach derart viel rum, Wahnsinn... Von Siliziumscheiben über Raketen, fahrerlose Schiffe, Microchips und Computerkomponenten, Energiezellen usw. usw. usw.
Die haben alles aufgemischt (klar bei zig Jägern, mehreren M6 und ein, zwei Trägern+Zerstörern)^^
Musst nur aufpassen, dass du nicht das nächste Ziel wirst :D
Hab da zwei alte Screenshots dazu:
Invasion! (http://img117.imageshack.us/img117/5652/invasionje8.jpg)
Einige Überreste (http://img406.imageshack.us/img406/4448/berrestesi9.jpg)
Polizeilizenz? Dafür musst du ja recht gute Connections haben, und das heißt du darfst in jedem Sektor des entsprechenden Volkes die Schiffe scannen und bekommst pro Abschuss eines Gegners Credits - aber nur in ihren Sektoren! Wenn du also in Piratensektoren rumballerst bekommst du nix, daher nur bedingt geeignet.
Invasion! (http://img117.imageshack.us/img117/5652/invasionje8.jpg)
Einige Überreste (http://img406.imageshack.us/img406/4448/berrestesi9.jpg)
DAS IST KRASS. :eek: :eek:
Sowas würde ich am liebsten nie erleben wollen (jedenfalls nicht wenn meine Station/en (die ich irgendwann haben werde) davon "betroffen" sein sollten....
Ich hoffe, dass wenn ich schon stationen kaufen / betreiben kann, dass ich dann auch genug gelf für eine Flotte habe (4-7 M5 klassen + Corvetten) welche im system Patroulieren, und meine Besitztümer gegen sowas verteildigen.
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In eigener sache: ^^
Ich muss sagen, bisher waren meine Lieblings-Handels-Simulationen
Transport tycoon und Starflight, aber X3 setzt dem eine Krone auf... Wenn ich das ausmass geahnt hätte, hätte ich es mir schon (VIEL) früher geholt
Sowas würde ich am liebsten nie erleben wollen (jedenfalls nicht wenn meine Station/en (die ich irgendwann haben werde) davon "betroffen" sein sollten....
Ich hoffe, dass wenn ich schon stationen kaufen / betreiben kann, dass ich dann auch genug gelf für eine Flotte habe (4-7 M5 klassen + Corvetten) welche im system Patroulieren, und meine Besitztümer gegen sowas verteildigen.
Naja, lass dir keine grauen Haare wachsen. Wenn du bereits den "neueren" Patch draufhast, kommt sowas nicht mehr vor (sollte es zumindest) - die Aggressivität wurde stark verringert. Ich fands aber trotzdem genial^^
Und wenn du Fabriken in den "Zentren" errichtest und nicht in den Randwelten (nahe Xenon/Piratensektoren) solltest du keine größeren Probleme bekommen. :)
Das einzige was mir mal passiert ist war, das ein Khaak-Cluster nahe meiner ersten Siliziummine gespawnt wurde... kaum kam mein automatischer Energiezellen-Frachter an, als dieser Cluster auch schon "platzte". Der Frachter war sofort hinüber, meine Mine wurde sofort attackiert (für über 1.000.000 Credits!) und ich konnte nix tun, da ich nur ne Buster hatte - seufz. :C:
Im späteren Spielverlauf haben ein, zweimal mehrere Falken und Buster der Piraten meine Station angegriffen - meine Nova hat sie aber davon überzeugt, aus dem Cockpit zu springen. :D
Ach ja, falls du jemals eine eigene Fabrik bauen wölltest - sag vorher Bescheid, kann dir Tipps geben (hab vor nem halben Jahr ja selbst erst angefangen und Tipps bekommen xD) sofern du magst. :)
EDIT: Alles klar. =)
Ach ja, falls du jemals eine eigene Fabrik bauen wölltest - sag vorher Bescheid, kann dir Tipps geben (hab vor nem halben Jahr ja selbst erst angefangen und Tipps bekommen xD) sofern du magst. :)
Darauf werde ich sowieso noch zu sprechen kommen -
I keep it in my Mind :)
Edit:
Automatisches Handeln:
Wie kann ich einstellen, dass mein Frachter 2 bestimmte Komplexe anläuft, in einem Kauft, und im anderem Verkauft (zu von mir vorgegebenen mindestpreisen)
Ich habe gerade meinen Frachter mit allen Handelssoftware -Erw. ausgerüstet, und dachte, dass ich es dann über die Konsole steuern kann - aber nix....
Was muss ich dazu kaufen ????
Geht es überhaupt ?? Muss - wie will man sonst eine Flotte von mehreren schiffen aufbauen ????
(im handbuch steht etwas von Handelsseteuerung Mk3 - aber die kann ich nicht finden (jedenfalls net auf Argon Prime.....)
Automatisches Handeln:
Wie kann ich einstellen, dass mein Frachter 2 bestimmte Komplexe anläuft, in einem Kauft, und im anderem Verkauft (zu von mir vorgegebenen mindestpreisen)
Ich habe gerade meinen Frachter mit allen Handelssoftware -Erw. ausgerüstet, und dachte, dass ich es dann über die Konsole steuern kann - aber nix....
Was muss ich dazu kaufen ????
Geht es überhaupt ?? Muss - wie will man sonst eine Flotte von mehreren schiffen aufbauen ????
(im handbuch steht etwas von Handelsseteuerung Mk3 - aber die kann ich nicht finden (jedenfalls net auf Argon Prime.....)
Es gibt die Handelssoftware MK3 entweder bei jedem Handelsdock der Teladi oder auch im Sektor "Heimat des Lichts" vom TerraCorp Hauptquartier (einfach durchs südliche Tor von Argon Prime). Diese kostet aber ca. 500.000 Credits (!), ist daher nicht grade billig. Dafür kannst du diesem Frachter den Befehl zum "Sektorhandel" geben, weist ihm noch nen Sektor zu und er handelt volkommen alleine. Dabei steigt er Stufen auf, ab Stufe 12 kannst du den "Universumshandel" freischalten und dein Händler kann zwischen mehreren Sektoren springen und handeln (tut er alleine!). Sobald er die maximale Stufe 25 erreicht hat, steht ihm das gesamte Universum offen. Er wird selbstständig nach niedrigen Einkaufspreisen und hohen Verkaufspreisen sehn und diese ausnutzen. Wichtig: Er sollte mit guten Schilden ausgestattet sein und mindestens 3.000 Frachtraum haben. Je mehr desto besser.
Ab Stufe 12 kauft er selbst einen Sprungantrieb (sofern du keinen anfangs einbaust), eine Ladung Energiezellen und bis zu 12 Kampfdrohnen, die er beim Angriff sofort einsetzt um zu entkommen. Bei Beschädigung läuft er selbstständig die nächste Werft an und lässt sich reparieren.
So, das war kurz zusammengefasst. :D
Persönlich hab ich sowohl gute als auch schlechte Erfahrungen damit gemacht - 500.000 + der topausgerüstete Frachter ist ein Haufen Kohle. Dafür macht er alles alleine (musst nur anfangs einen Sektor zuweisen). Bei mir hat er mal im weiteren Spielverlauf (ca. 30h) über 12 Millionen erwirtschaftet, wenn ich mich nicht irre. Noch dazu musst du seltenst nach ihm sehen, er macht alles alleine.
Nachteil ist aber, wenn er mal in ne stärkere Gruppe Gegner gerät ist er trotz guten Schilden schnell hinüber - Pech wenn das am Anfang war und er sich noch nicht rentiert hat. :C:
Würde ich anfangs noch die Finger lassen, lieber erstmal auf die erste eigene Fabrik sparen. Und automatische Handelsrouten gibt es in diesem Sinne nicht - außer von einer deiner Fabriken zu jeder x-beliebigen anderen (z.B. möglichst billig Energiezellen kaufen oder möglichst teuer das eigene Produkt verkaufen). Zwischen zwei "verbündeten" Fabriken gehts leider nicht.
Kannst nur in dein aktuelles Schiff eine Handelscomputer-Erweiterung einbauen, damit kannst du den Frachter immer steuern, auch wenn du nicht drinsitzt (z.B. lässt du ihn in eine Fabrik fliegen, kaufst dort ein, schickst ihn wieder woanders hin, obwohl du selbst in einem ganz anderen Schiff sitzt und in einem anderen Sektor bist).
Die ist ja echt teuer. aber ich glaube ich habe einen fehler begangen. Ich dachte dass ich DIE handellsoftware auf in Dem Transporter haben muss, der diese geschäfte für mich tätigt. Gerade ist mir aber aufgefallen, dass ich diese Software auf dem schiff haben muss, von welchem aus, ich die Transaktion leiten will.
Sprich: Ausgangsposition 1 Jäger und 1 Frachter
Wenn ich jetzt meinen Frachter aus der ferne bedienen will, muss ich die Handelssoftware-Erweiterung (HSE) auf dem Jäger installiert haben und NICHT (wie ich dachte) auf dem Frachter.....
du hast es auch so beschrieben:
Kannst nur in dein aktuelles Schiff eine Handelscomputer-Erweiterung einbauen, damit kannst du den Frachter immer steuern, auch wenn du nicht drinsitzt (z.B. lässt du ihn in eine Fabrik fliegen, kaufst dort ein, schickst ihn wieder woanders hin, obwohl du selbst in einem ganz anderen Schiff sitzt und in einem anderen Sektor bist).
Jetzt muss ich die nur noch austauschen...... :rolleyes: - Naja, so lernt man dazu :D
Die ist ja echt teuer. aber ich glaube ich habe einen fehler begangen. Ich dachte dass ich DIE handellsoftware auf in Dem Transporter haben muss, der diese geschäfte für mich tätigt. Gerade ist mir aber aufgefallen, dass ich diese Software auf dem schiff haben muss, von welchem aus, ich die Transaktion leiten will.
Sprich: Ausgangsposition 1 Jäger und 1 Frachter
Wenn ich jetzt meinen Frachter aus der ferne bedienen will, muss ich die Handelssoftware-Erweiterung (HSE) auf dem Jäger installiert haben und NICHT (wie ich dachte) auf dem Frachter.....
Naja. Ich hoffe du meintest die Handelscomputer-Erweiterung - nicht die Software^^
Die Software ist auch erst später wichtig:
- MK1: Ermöglicht dem Frachter selbstständig einzukaufen (als Belieferung der Rohstoffe für deine Fabrik)
- MK2: Ermöglicht dem Frachter selbstständig zu verkaufen (als Verkauf der Endprodukte deiner Fabrik)
Ansonsten braucht es nix, nur den Handelscomputer auf deinem eigenen Schiff. :)
Naja. Ich hoffe du meintest die Handelscomputer-Erweiterung - nicht die Software^^
Die Software ist auch erst später wichtig:
- MK1: Ermöglicht dem Frachter selbstständig einzukaufen (als Belieferung der Rohstoffe für deine Fabrik)
- MK2: Ermöglicht dem Frachter selbstständig zu verkaufen (als Verkauf der Endprodukte deiner Fabrik)
Ansonsten braucht es nix, nur den Handelscomputer auf deinem eigenen Schiff. :)
(ja die meinte ich...... naja, ich bringe die Eigennamen in Spielen IMMER durcheinander.....)
Du sagst es..... derzeit habe ich:
Auf dem Frachter:
Handelscomputer Erweiterung
HSE Mk1 & Mk2
im Jäger:
HSE (mit welcher ich jetzt bei dem Frachter aus der ferne einkaufen kann )
Supi, mein erstes Verlustgeschäft....§grr §wall
Kennst du (oder jemand anders) einen Platz wo ich die Handels-Computer-Erw. verkaufen kann... das sind immerhin mehr als 8000 Credits....... Weil: Auswerfen im All und aufheben, geht bei Software scheinbar nicht... da ich die nicht als einen "Container" sehen, und mit einem anderem schiff bergen kann.......
Kennst du (oder jemand anders) einen Platz wo ich die Handels-Computer-Erw. verkaufen kann... das sind immerhin mehr als 8000 Credits....... Weil: Auswerfen im All und aufheben, geht bei Software scheinbar nicht... da ich die nicht als einen "Container" sehen, und mit einem anderem schiff bergen kann.......
Das geht schon, aber soweit ich weiß nicht wenn du die Erweiterung schon in dem anderen Schiff hast - zweimal die Erweiterung geht eben nicht. :D
Verkaufen ist auch nicht drin, komischerweise (Erweiterungen kannst du nicht wieder verkaufen).
Da kann ich dir jetzt aber einen sehr lukrativen Tipp geben, was du mit dem Frachter anfangen kannst:
Die Polizei scannt deine Schiffe in denen du nicht drin sitzt, nämlich nicht - ergo kannst du mit diesen auch illegale Dinge einkaufen und transportieren. Flieg mit dem Frachter zur Raumsprit-Brennerei im Sektor Herrons Nebel (http://www.seizewell.de/x3secs/herronsnebel.jpg). Dort lässt du andocken und kaufst soviel Raumsprit ein wie du kannst, wenn der Preis ca. zwischen 700-800 Credits ist (dann soviel wie möglich auf einen Schlag kaufen). Danach fliegst du zur Freien Handelsstation im selben Sektor und verkaufst deinen Raumsprit - wenn das Lager voll ist musst du noch ne Weile warten und nach und nach verkaufen (bei Freien Handelsstationen/Ausrüstungsdocks sind die Preise immer gleich). Da bekommst du jede Tonne Raumsprit für >1250 los... das sind ca. 500 Credits Gewinn pro Tonne!
Da du selbst nicht in dem Frachter sitzt, brauchst du auch keine Angst vor Scans zu haben.
So bekommst du schnell Geld während du mit deinem Schiff frei rumfliegen und Aufträge machen kannst. :)
Sorry für Doppelpost, aber das ist extrem: Klick! (http://img248.imageshack.us/img248/3803/invasionapdj0.jpg)
Eine Khaak-Invasion auf Argon Prime? Ich hatte neu angefangen und vll. ne halbe Stunde gespielt, als das passierte. Könnte für die Argonen recht eng werden... war übrigens noch ein zweiter Träger dabei.
Mal 'ne Frage: Gibt es solche größeren Invasionen auch in X2? Ich habe die Story noch nie ganz durchgespielt und war auch noch nie so sehr weit (höchstens mal 2 Stationen und 5-6 Frachter zusätzlich zum eigenen Schiff), aber da passierte sowas eigentlich nur in zwei Sektoren, und das auch noch storybedingt. Da die Hauptstory - habe mir mal einen Überblick angeschaut, ohne genau zu lesen - nicht so sehr lang sein soll, mache ich mir Sorgen über die Langzeitmotivation, sobald ich diese erstmal abgeschlossen habe. Klar, ich kann immer reicher werden und meinen Konzern aufbauen, aber macht das auch auf Dauer Spaß? Zur Zeit bin ich nach einer Pause wirklich wieder total begeistert von dem Spiel und hoffe, das hält sich noch etwas...
Sorry für Doppelpost, aber das ist extrem: Klick! (http://img248.imageshack.us/img248/3803/invasionapdj0.jpg)
Eine Khaak-Invasion auf Argon Prime? Ich hatte neu angefangen und vll. ne halbe Stunde gespielt, als das passierte. Könnte für die Argonen recht eng werden... war übrigens noch ein zweiter Träger dabei.
Hatte ich auch mal im Freien Spiel. Keine 15 Minuten gespielt schon springen 3 Zerstörer, 2 Träger und ein halbes Dutzend Cluster ins Argon Prime-System. §ugly
Nach gut 30 Minuten Gemetzel (hatte mich vom Kampfzentrum entfernt und das Ganze per "Fernglas" beobachtet ^^) waren nur noch 4 Stationen im System übrig, die Argon Prime (dieser M1) und 2 Argon M2 waren nur noch Schrott, ich will gar nicht schätzen wie viele Jäger/Bomber im Ar*** waren. Allerdings hatte von den Khaak nur ein Zerstörer überlebt und das nur ganz knapp. §ugly
@Crow: da bin ich überfragt, könnte es mir aber durchaus vorstellen.
Dazu noch eine Frage: Erholen sich die Argonen bei dir in Argon Prime denn wieder mit der Zeit (bzw. gibt es Chancen für die) oder bleibt das dann so dauerhaft im zerstörten Zustand?
Die GOD-Engine sorgt dafür dass sich der Sektor im Laufe des Spiels wieder erholt. Neue Stationen werden errichtet, die zerstörten Schiffe werden nachproduziert und auch der Handel wird wieder angeworfen. Allerdings geht das nicht von Heut auf Morgen sondern dauert seine Zeit. Ich sag mal so ein paar Tage bis Wochen (Echtzeit), je nachdem wie groß der Schaden ist, bis das System wieder vollständig ist.
Yay, die Argonen haben doch noch gewonnen xD
Dafür haben sie keinerlei GKS mehr (außer einem Mammut), fast keine Jäger und Bomber und einige Stationen sind beschädigt. Da ist grad weniger los als in nem Randsektor^^
Mal ne Frage: Wird die Schiffswerft wieder aufgebaut, sofern sie zerstört wurde? Bei allen anderen Gebäuden ists mir ja noch klar.
Zu X² kann ich nichts sagen, da ich nur X³ hab. ;)
Und wo bleibt Uranos? :D
Mal 'ne Frage: Gibt es solche größeren Invasionen auch in X2? Ich habe die Story noch nie ganz durchgespielt und war auch noch nie so sehr weit (höchstens mal 2 Stationen und 5-6 Frachter zusätzlich zum eigenen Schiff), aber da passierte sowas eigentlich nur in zwei Sektoren, und das auch noch storybedingt. Da die Hauptstory - habe mir mal einen Überblick angeschaut, ohne genau zu lesen - nicht so sehr lang sein soll, mache ich mir Sorgen über die Langzeitmotivation, sobald ich diese erstmal abgeschlossen habe. Klar, ich kann immer reicher werden und meinen Konzern aufbauen, aber macht das auch auf Dauer Spaß? Zur Zeit bin ich nach einer Pause wirklich wieder total begeistert von dem Spiel und hoffe, das hält sich noch etwas...
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=168263&start=0&sid=357efc606eb318dfda6261fd569279d1
Welches Spiel ist schon sinnvoll? Das Geld scheffeln und Ränge steigern wird mit der Zeit langweilig. Dickschiffe, Flotten und alle Schiffe, Piraten- und Xenonschiffe fliegen, Kaper-Fähigkeiten optimieren, Schiffe sammeln, ... motivierte mich seit Xtension am meisten an der X-Reihe. Deswegen sage ich: Installiert euch gleich die DDRS (oder andere erweiternde) Mods, die zudem auch neue und größere Sektoren mitliefern.
Hi,
da ich schon länger in diesem Forum mitlese und ich auch schon seit einiger Zeit darüber nachgedacht habe mal wieder meine x² version rauszukramen,
hat mich dieser Thread dazu dann letzlich motiviert. ;)
Naja ich hoffe mal ich kann des hier reinschreiben, da ich keinen neuen Thread deshalb aufmachen wollte:
Direkt nach dem Spielstart scrollt mein Bildschirm andauernd automatisch nach oben,
sodass ans Spielen leider erstmal nicht zu denken ist.
Mit Google habe ich auch schon nachgeforscht und nichts gefunden was hilfreich wäre.
Nunja wie gesagt hoffe ich nun das einer von euch evtl. eine Idee hat um den nervigen Bug (falls es denn einer ist^^) zu vermeiden.
An meiner Maus liegt es schonmal nicht, die funktioniert sonst einwandfrei.
Würde mich über Hilfe freuen ;)
Hast du eventuell eine/n Gamepad/Joystick am Computer angeschlossen? Könnte sein dass er irgendwie das Spiel beeinflusst.
btw. §welcome im Forum
Habs grad direkt ausprobiert, anscheinend hast du direkt ins Schwarze getroffen! :D
Danke für den Tipp, jetz ärgere ich mich nur warum ich da nicht selbst drauf gekommen bin....
hatte das Spiel vor 1 Jahr deinstalliert, weil ich keine Kontrolle über die Schiffsgeschwindigkeit mehr hatte...
Nunja jetzt kann ich mir denken warum. :p
Man bin ich deppert! :D
Dann mal danke für des Willkommen und für die Hilfe! ;)
da ich schon länger in diesem Forum mitlese und ich auch schon seit einiger Zeit darüber nachgedacht habe mal wieder meine x² version rauszukramen,
hat mich dieser Thread dazu dann letzlich motiviert. ;)Hehe, noch so einer. Dann mal willkommen im Club und willkommen im Forum. Und hey, das mit dem Joystick/Gamepad kann immer mal vorkommen, manchmal sieht man eben den Wald vor lauter Bäumen nicht ^^
Dann kannst du ja jetzt wieder richtig losspielen und hier mit uns weiterposten ;)
@Topic: Hab grad eben auch noch etwas gespielt und zum ersten Mal Menelaus gerettet, indem ich Raumsprit und Raumkraut besorgt habe. Im letzten Spiel habe ich die Mission immer wieder in den Schlagzeilen gefunden, aber keine Lust gehabt. Diesmal wollte ich es durchziehen. Raumsprit fand ich recht schnell, für Raumkraut bin ich ewig viel umher geflogen und hatte mich schon geärgert, das nirgends auftreiben zu können. Irgendwann fand ich dann im Netz den Tipp, bei den Teladi nachzuschauen und fand dann schließlich genügend in einer Handelsstation.
Irgendwie habe ich derzeit massive probleme:
1.) Meine Schilde laden sich nur seeeehr langsam, während beim gegner die Feuerpause reicht um sich bis zur hälfte aufzuladen (habe einen Buster mit 2 x 5G(oder so) Schilden)
2.) - Mein Buster ist für 3 5G-Schilde ausgelegt, aber ich scheine keine zu finden :( und deswegen sinken meine sehr schnell - kennt jemand nen standort einer solchen Fabrik ?? -Ausrüstungsdocks haben keine §cry )
3.) Ich nähere mich der Creditmarke von 1.000.000 - habe aber nicht genug Erfahrung mitm Kampf um mir eine Fabrik kaufen zu können (Silizium Mine oder ne Erzmine zum anfang) - und alle Piraten die ich treffe, reisen immer zu 3-t oder zu viert...., Aufträge die ich von Personen bekommen kann, sind mittlerweile auch so schwer dass ich die net mehr bewältigen kann (Jage eine Person über 10 Sektoren, wo diese 5 Sektoren vorsprung hat, oder Kämpfe gegen 3 schiffe -.-" )
Wie sollte ich als nächstes vorgehen ??
Noch einen Frachter kaufen (2 stck hab ich)
Begleitraumjäger ?? (kommt auch nur ein Buster in frage, es sei denn ich finde irgendwo nen besseren.......) - ich weiss aber auch net ob sich das lohnt, wenn der beschädigt wird, kostet das auch wieder 100-tausende von credits
Ne Fabrik anschaffen ?? - falls ja, mit welcher sollte ich starten ??
1. Tja, so ist das Spiel. ;)
2. 5MJ Schilde müsste es eigentlich in Schildfabriken geben. Suche mal in Sektoren mit Militäranlagen. (ich glaub in Roter Schein und Wolkenbasis SO gibt es Schildfabriken)
3. In einen deiner Transporter Handelssoftware MK 3, Schilde, Sprungantrieb ~ 500 EZellen und ein Geschütz einbauen. Ihn anschließend als Sektorhändler in Rolks Reich stationieren. (ist meine Erfahrung dass der Händler dort Massen an Geld scheffeln kann) Alternativ wäre eventuell auch Heimat des Lichts ein guter Standort. Dem Händler ausreichend Finanzen zur Verfügung stellen (150k-300k)
Dann sollte der Rubel eigentlich rollen. Wenn wieder Geld da ist: nächsten Frachter kaufen und so aufmotzen. Dann dein kampfschiff aufmotzen/Größeres kaufen ODER auf die erste eigene Station sparen. (boah, war das ein geiles Gefühl als mein erstes Solarkraftwerk fertig gebaut war *in Erinnerungen schwelg*)
WIE du letztendlich vorgehst ist DEINE Entscheidung. Das Spiel zwingt dich zu nichts.
Einen Sektorhändler !?!?
Was ist das, wo krieg ich das. Du meinst jetzt aber nicht Handelsverträter - das ist nämlich ein Plugin......welches ich net habe.
Habe ich auf meinen reisen noch nie gesehen..... :confused:
Das ist DIE Funktion der Handelssoftware MK3. Damit handelt dein Transporter eigenständig mit den Stationen des ihm zugewiesenen Sektors. Je mehr er verkauft desto besser wird er. Sobald er Stufe 8 erreicht hat, kannst du ihn als Universumshändler verwenden, d.h. das er auch systemübergreifenden Handel organisieren kann.
Die Software kostet so ca 1/2 Million Cr. Lohnt sich aber auf Dauer gesehen. ;)
axo !!!!!
Dann habe ich die doch irgendwo gesehen..... in Ceos Bukazoid oder so...
Gute Idee....
Ansonsten suche ich mal ne Schildfabrik in den Sektoren die du genannt hast, und rüste meinen Buster weiter auf... dann geht es hoffentlich besser und ich kann mit 2 schiffen aufnehmen....
Kann ich dem Händler (soweit er auf Stuffe 8 ist) auch verbieten in irgendwelche Sektoren zu fliegen - oder Richtet er sich nach den Allg. FEIND/Freund Kennung.
nicht dass er dann in einen Piraten oder Xenon sektor hineinfliegt, und mich somit ne halbe Million kostet.... -_-
axo !!!!!
Dann habe ich die doch irgendwo gesehen..... in Ceos Bukazoid oder so...
Gute Idee....
Gibts auch im TerraCorp-HQ ;)
Ansonsten suche ich mal ne Schildfabrik in den Sektoren die du genannt hast, und rüste meinen Buster weiter auf... dann geht es hoffentlich besser und ich kann mit 2 schiffen aufnehmen....
Habe nochmal nachgeschaut: Dein 5MJ Schild sollte auch im TerraCorp-HQ geben. Ansonsten einfach mal durch die Sektoren fliegen und sich umschauen, wirst es schon finden :D
Kann ich dem Händler (soweit er auf Stuffe 8 ist) auch verbieten in irgendwelche Sektoren zu fliegen - oder Richtet er sich nach den Allg. FEIND/Freund kennung.
Kann ich dir jetzt gar nicht genau sagen. Ich glaube aber dass er "feindliche" Sektoren automatisch meidet, je nachdem wie deine Freund/Feind Kennung eingestellt ist.
Icht dass er dann in einen Piraten oder Xenon sektor hineinfliegt, und mich somit ne halbe Million kostet.... -_-
Wenn er angegriffen wird benutzt er den Sprungantrieb (daher unbedingt von vornherein damit und starken Schilden ausrüsten !!) und springt in den Nachbarsektor.
Gibts auch im TerraCorp-HQ
Nun verwirrt er mich schon wieder...
Was(WO) istn TerraCorp HQ :confused:
Oder beziehst du dich auf die Story - Sorry, ich zocke ohne Story, daher weiss ich net, ob ich auf die Erde stosse......
Das TerraCorp HQ befindet sich im Sektor "Heimat des Lichts" und ist eine Raumstation (logischerweise ^^). Liegt etwas abseits, aber noch in Scannerreichweite. Ist eigentlich nicht zu übersehen wenn man vom Nordtor aus kommt (rechts von dir).
Dort gibt es allerlei Krimskrams und eben Sprungantrieb und 5MJ Schilde.
btw: ICH WILL DAS SCHIFF ENDLICH HABEN!!!! (http://seizewell.de/balagiforschungsmission-Dateien/image006.jpg)
Aaaaaaaahhhh.... Danke... Dann werde ich als erstes morgen sofort dort meinen Frachter befördern.
Aber jetzt gehe ich schlafen
Nacht :)
EINMAL, wenn man nicht online ist weil das Internet nicht geht... oh Mann. :D
Ich erlaube mal, etwaige Kritik und Verbesserungen anzuführen, ist nicht böse gemeint. :)
1.) Meine Schilde laden sich nur seeeehr langsam, während beim gegner die Feuerpause reicht um sich bis zur hälfte aufzuladen (habe einen Buster mit 2 x 5G(oder so) Schilden)
Ganz einfach: Jedes Schiff hat eine bestimmte Schildregeneration, die bestimmt wie schnell sich die Schilde wieder aufladen. Ich mach mal ein paar Beispiele zu deiner M4-Klasse:
= Anzahl Schilde
= Schildregeneration
Buster: 3x5MJ + 250MW
Buster Aufklärer: 2x5MJ + 275MW
Buster Angreifer: 3x5MJ + 275MW
Buster Verteidiger: 4x5MJ + 275MW
Die stärksten Schilde haben die Teladi (bei M4):
Bussard: 4x5MJ + 265MW
Bussard Angreifer: 4x5MJ + 291MW
Bussard Verteidiger: 5x5MJ + 291MW
Daran erkennst du auch, warum du größere Schiffe unter Umständen mit bestimmten Klassen gar nicht besiegen kannst, weil ihre Schilde sich schneller regenerieren als du Schaden machst. Weitere Beispiele:
Argon Discoverer (M5): 3x1MJ + 100MW
Argon Nova Angreifer (M3): 3x25MJ + 825MW
Argon Zentaur (M6): 3x125MJ + 2.850MW
Argon Titan (M2): 9x1GJ + 14.400MW
Argon Colossus (M1): 6x1GJ + 8.200MW
2.) - Mein Buster ist für 3 5G-Schilde ausgelegt, aber ich scheine keine zu finden :( und deswegen sinken meine sehr schnell - kennt jemand nen standort einer solchen Fabrik ?? -Ausrüstungsdocks haben keine §cry )
Die Argonen verkaufen an Ausrüstungsdocks nur 125MJ, 1GJ und 10GJ Schilde, wenn ich mich nicht irre. Schau mal bei anderen Völkern vorbei, die haben andere Schilde in Ausrüstungsdocks. Ansonsten kannst du sie natürlich von Schildfabriken kaufen, die gibts recht häufig (ist aber variabel, je nach Angebot/Nachfrage stehen sie wo anders).
3.) Ich nähere mich der Creditmarke von 1.000.000 - habe aber nicht genug Erfahrung mitm Kampf um mir eine Fabrik kaufen zu können (Silizium Mine oder ne Erzmine zum anfang) - und alle Piraten die ich treffe, reisen immer zu 3-t oder zu viert...., Aufträge die ich von Personen bekommen kann, sind mittlerweile auch so schwer dass ich die net mehr bewältigen kann (Jage eine Person über 10 Sektoren, wo diese 5 Sektoren vorsprung hat, oder Kämpfe gegen 3 schiffe -.-" )
Also, wenn du eine Fabrik aufstellst gibts bestimmte Kriterien zu beachten. Wenn du mit einer Siliziummine anfängst, hast du es recht einfach. Silizium bekommst du an Kristall-/Satelliten-/Raketenfabriken ziemlich gut los, vorallem in Argon Prime. Im nördlichen Sektor "Herrons Nebel" über Argon Prime gibts auch einen recht guten Asteroiden, der Silizium bringt. Nimm gleich eine "L"-Fabrikvariante von der Schiffswerft in Argon Prime.
1. Kauf dir einen Mineralienscanner
2. Flieg in Herrons Nebel
3. Scanne die Asteroiden (bis auf <10km ranfliegen und Asteroid anwählen)
4. Hast du einen guten gefunden (Ergiebigkeit 43) fliege wieder nach Argon Prime
5. Such dir ein Mammut, das rumfliegt und kontaktiere es über dein Comm
6. Heuere es an und lass es in die Schiffswerft fliegen
7. Kauf dir die Siliziummine und lade sie ins Mammut
8. Lass das Mammut in den Sektor Herrons Nebel fliegen, du selbst auch
9. Kontaktiere das Mammut und lass deine Fracht entladen
10. Positioniere die Mine auf dem richtigen Asteroiden, fertig.
Achtung, das Mammut verlangt einen bestimmten Betrag pro Sektordurchquerung. Da du nur einen Sektor weiter reist, kostet es dich je nach Rang ca. 1.000-10.000 (?).
Ein weiterer Vorteil der Mine ist, dass du später einen Komplex draus machen kannst - der unabhängig ist. Die Siliziummine bestimmt nämlich den Standort, alle anderen Fabriken (Cahoonas, Kristalle, Energiezellen) können ja überall errichtet werden.
Eine weitere Möglichkeit ist die Raumspritbrennerei. Das Endprodukt wirst du IMMER los, die Händler reissen es dir aus den Händen. Brauchst Energiezellen und Delexianischen Weizen (also vll. noch eine Weizenfarm dranhängen).
Das ist DIE Funktion der Handelssoftware MK3. Damit handelt dein Transporter eigenständig mit den Stationen des ihm zugewiesenen Sektors. Je mehr er verkauft desto besser wird er. Sobald er Stufe 8 erreicht hat, kannst du ihn als Universumshändler verwenden, d.h. das er auch systemübergreifenden Handel organisieren kann.
Die Software kostet so ca 1/2 Million Cr. Lohnt sich aber auf Dauer gesehen. ;)
Siehe meinen "MK3" Post vorher. :p
Wenn er angegriffen wird benutzt er den Sprungantrieb (daher unbedingt von vornherein damit und starken Schilden ausrüsten !!) und springt in den Nachbarsektor.
Tja... wenn das so einfach wäre^^
Er schmeisst seine Kampfdrohnen raus und springt dann, klar. Wenn er aber an einem Tor in ne Gruppe von Piraten reinfliegt (z.B. noch ein, zwei Novas dabei) ist er so schnell hin, so schnell kannst du nicht mal nach der Warnung nachschauen wo er ist. Selbst mein 5x25MJ-Frachter war gleich hinüber.
Das Risiko ist immer da, weshalb ich mit einem automatischen Händler erst später anfangen würde (wenn ich den Verlust recht leicht kompensieren kann).
btw: ICH WILL DAS SCHIFF ENDLICH HABEN!!!! (http://seizewell.de/balagiforschungsmission-Dateien/image006.jpg)
Ich habs schon. :P
Ein langer Post, ich hoffe du liest ihn auch und ich hab jetzt nicht umsonst ne halbe Stunde geschrieben. :D
So, um auch mal wieder auf mein X2-Spiel zu kommen: Ich habe gestern und heute ziemlich lange gespielt und nun endlich meinen Discoverer gegen einen Teladi Bussard ausgetauscht. Das mit dem Kapern lief leider nicht mehr gut, weil ich keine schwachen Einzelschiffe finden konnte, also habe ich den Transporter von Elena Kho zum Handeln benutzt. War relativ langweilig auf Dauer, weil das Schiff nicht das schnellste ist und ich halt nur von Station zu Station geflogen bin. Irgendwann hatte ich dann an die 600.000 zusammen und bin dann zu den Teladi geflogen. Ab jetzt kann ich es auch mal wieder mit Kapern versuchen, hab sogar schon ein Piratenschiff auf dem Rückweg erwischt. Waffen des Schiffes sind zwei Gamma Partikelbeschleuniger und Schilde sind 3x5 MW. Die Partikelbeschleuniger waren verdammt teuer, aber so habe ich wenigstens was durchschlagskräftiges. Hätte auch schon mal über eine eigene Station nachdenken können, aber da war mir noch nicht nach, ich wollte lieber ein Schiff, mit dem man hoffentlich besser kapern kann. Mal sehen ^^
Ich denk ich meld mich auch nochmal zu Wort :) :
Bei meinem X² Spiel bin ich mittlerweile Besitzer eines Sonnenkraftwerkes und einer Siliziummine (hat nicht lange gedauert weil ich die Ausrüstung vom Transporter aus der
2. oder 3. Hauptmission verkauft hab, was mir sehr viel Geld gebracht hat, ausserdem hab ich, (Schande über mich^^) ne Zeit lang als ich Gitarre gelernt hab, SINZA laufen gelassen)
Ans Kapern wag ich mich erstmal noch nicht, ich spar erstmal, bis ich mindestens nen Buster hab. ;)
@Crow: Sind Bussarde soviel besser als ein Buster das es sich lohnt ins Teladi Gebiet zu fliegen? Kenne mich net so aus und Seizewell.de streikt bei mir grade.^^
@ ~XèNóMôrpH~ (Copy & Paste Rulez ^^):
Habs gelesen - meine Schilde habe ich bei den Teladi gekauft, aber die haben mittlerweile auch keine - war letztens dort.... und über das ganze universum Manuell zu fliegen - habe ich auch keinen bock - eine andere Alternative habe ich derzeit nicht .......
Für ne Raumspritbrennerei habe ich nicht die nötige Kampferfahrung.....-.-
Muss mich wohl mit einer Siliziummine trösten, und geld für einen Besseren Raumjäger scheffeln (oder 2 Bussards - und dann damit etwas die Piraten aufmischen)
Ich werde aber (wie ich gesagt habe) wahrscheinlich wirklich zuerst die Handelserweiterung MK3 kaufen, dann habe ich etwas ruhe und die schiffe (das schiff ^^) meldet sich net alle 10 minuten bei mir..)
Nen Mineralienscanner habe ich noch. den gabs beim gefundenem Schiff gratis dazu....
PS: was ist mit Sektor: Erzgürtel - der name Müsste doch alles sagen ??? aaah, am besten ich nehme meinen Frachter, und überprüfe den mal :)
Edit: und gerade zu ende gelesen ^^
Wenn der Händler soo drauf ist, kaufe ich mir ersteinmal 2 frachter - die lasse ich transportieren, und DANN ne Mine . sonst bin ich wahrscheinlich mit meinen 2 Frachtern Überfordert, was die Liefeung von benötigten material angeht...
@Crow: Sind Bussarde soviel besser als ein Buster das es sich lohnt ins Teladi Gebiet zu fliegen? Kenne mich net so aus und Seizewell.de streikt bei mir grade.^^Hm, nicht unbedingt so viel besser, ich finde das Schiffsdesign aber irgendwie cooler.
Da Seizewell leider immer noch streikt, kann ich dir da keine genauen Daten geben. Schilde waren gleich, bewaffnen kann man den Argon Buster evtl. besser. Zumindest war in der Seizewell-Übersicht eine Waffe angegeben, die nicht auf den Bussard passt. Wendigkeit ist iirc auch der Buster besser, Höchstgeschwindigkeit, Laderaum und Beschleunigung hingegen sind die Vorteile beim Bussard. Den Bussard fand ich schon cool, als ich das erste Mal das Intro gesehen habe, ist ja das erste auftauchende Schiff. Im letzten Spiel habe ich aber kein M4-Schiff gehabt, sondern mir gleich eine Nova gekauft, die ich ebenfalls toll finde. In dem Spiel habe ich aber auch den Hauptmission-Transporter ausgeschlachtet und mir gleich eine Fabrik geholt. Der Rest ging über SINZA beim Fernsehen und viel Zeit (Gitarrespielen könnte ich auch mal dabei machen, gute Idee) :D
Übrigens, ich meinte mal gelesen zu haben, dass bei zu langer Laufzeit von SINZA vielleicht auch mal die Khaak auftauchen und zudem noch der eigene Militärrang total sinkt. Soll zumindest bei Leuten so gewesen sein, die es über Nacht haben laufen lassen ^^
@ ~XèNóMôrpH~ (Copy & Paste Rulez ^^):
§ugly
Für ne Raumspritbrennerei habe ich nicht die nötige Kampferfahrung.....-.-
"Kampferfahrung"? Wie meinst du das denn? o_O
Musst doch nicht kämpfen und die Behörden interessiert es auch nicht wenn du eine baust, musst keine Angst vor Konsequenzen haben^^
Einfach bauen und Weizen+Energiezellen rankarren, dann läuft das schon. Vor allem da du dich um den Verkauf nicht kümmern musst... die Händler kaufen dir's schon ab wenn grad mal die ersten zwei Ladungen fertiggestellt sind :D
Ich werde aber (wie ich gesagt habe) wahrscheinlich wirklich zuerst die Handelserweiterung MK3 kaufen, dann habe ich etwas ruhe und die schiffe (das schiff ^^) meldet sich net alle 10 minuten bei mir..)
Kannst du ruhig machen, in meinem ersten Spiel hab ich mir vor meiner ersten Fabrik auch einen angeschafft... der hat wahnsinnig viel Kohle gemacht. Beim zweiten Start (ohne Kampagne) ist er dagegen recht früh bereits abgeschossen worden. Gibts eben keine Garantie dafür.
PS: was ist mit Sektor: Erzgürtel - der name Müsste doch alles sagen ??? aaah, am besten ich nehme meinen Frachter, und überprüfe den mal :)
Erzgürtel klingt zwar super, ist aber auch recht gefährlich... wird gerne mal von Piraten oder anderen durchkreuzt. Abgesehen von dem wenigen Durchgangsverkehr von Händlern auch durch die vielen Asteroiden gefährlich - früher oder später geht dein Frachter beim Ressourcenanschaffen dabei drauf.
Edit: und gerade zu ende gelesen ^^
Wenn der Händler soo drauf ist, kaufe ich mir ersteinmal 2 frachter - die lasse ich transportieren, und DANN ne Mine . sonst bin ich wahrscheinlich mit meinen 2 Frachtern Überfordert, was die Liefeung von benötigten material angeht...
Was das beschaffen von Rohstoffen für deine Fabrik/Mine und den Verkauf angeht... das kannst du durch Handelssoftware MK1 und MK2 automatisieren. D.h. deine Frachter kaufen einmal eingestellt selbstständig für deine Fabrik ein und verkaufen ihr Endprodukt. Du musst dann nur ihren Gewinn abholen^^
(Sogar das lässt sich durch automatische Überweisung regeln §ugly)
Übrigens, ich meinte mal gelesen zu haben, dass bei zu langer Laufzeit von SINZA vielleicht auch mal die Khaak auftauchen und zudem noch der eigene Militärrang total sinkt. Soll zumindest bei Leuten so gewesen sein, die es über Nacht haben laufen lassen ^^
Auf X³ ists so, dass dein Kampfrang stetig sinkt, wenn du still stehst und SINZA laufen lässt... ab wann das startet weiß ich nicht. Lässt sich einfach umgehen: Das eigene Schiff in "Navigation" auf Leerlauf stellen, dann fliegt es frei im Sektor umher (per Autopilot). Einziges Problem: Wenn du gescannt wirst, schaltet sich der SINZA ab... daher nur bedingt zu empfehlen. Anfangs ists auch kein Problem, da da der Kampfrang eh nicht sehr hoch ist und man ihn schnell wieder nach oben befördert. :)
Erinnert mich an den X-Thread in der ehemaligen Elder-Scrolls Taverne^^
da bin ich schon wieder.... mit folgendem problem (habe gerade aufgehört zu zocken §ugly)
Keiner im Argonischem Raum will mit mir handeln (ich mein auf den Handelsstationen) - weil die sagen, dass ich nicht genug ansehen bei den Argonen habe - die Statistik zeigt aber was anderes...
http://img184.imageshack.us/img184/5807/argonen4fa.jpg
Das ist auch der grund wieso ich keine Fabrik kaufen kann (@ ~XèNóMôrpH~ - ich dachte dass ich Kampferfahrung brauche um ne Fabrik kaufen zu können, habe aber genau hingeschaut, und den denkfehler bemerkt....)
Das einzige was ich erwerben kann sind die normallen güter und Buster,Discoverer und irgendwelche frachter......
Ich konnte aber schon mal mit den Händlern handeln, nur einmal haben mich die Cops mit Raumsprit gescannt ^^ , ich habe die fracht entsorgt - aber seit diesem Zeitpunkt, kann ich nicht mehr an den Handelsstationen handeln....
Wie biege ich das wieder zurecht ???? - Kann ich irgendwo ne Strafe zahlen ??? und was bedeutet das L hinter "Treuer Verbündeter" ??
(und jetzt geh ich pennen ^^)
da bin ich schon wieder.... mit folgendem problem (habe gerade aufgehört zu zocken §ugly)
Freak §ugly
Keiner im Argonischem Raum will mit mir handeln (ich mein auf den Handelsstationen) - weil die sagen, dass ich nicht genug ansehen bei den Argonen habe - die Statistik zeigt aber was anderes...
Das ist auch der grund wieso ich keine Fabrik kaufen kann (@ ~XèNóMôrpH~ - ich dachte dass ich Kampferfahrung brauche um ne Fabrik kaufen zu können, habe aber genau hingeschaut, und den denkfehler bemerkt....)
Ich hoffe, du hast an das Mammut gedacht... bevor das nicht an der Werft angedockt hat sind sämtliche Fabriken die du kaufen kannst rot hinterlegt^^
Ich konnte aber schon mal mit den Händlern handeln, nur einmal haben mich die Cops mit Raumsprit gescannt ^^ , ich habe die fracht entsorgt - aber seit diesem Zeitpunkt, kann ich nicht mehr an den Handelsstationen handeln....
Wenn du mit Raumsprit erwischt wirst, solltest du höchstens einen geringen Rangverlust bemerken bzw. Einzug deiner Polizeilizenz evtl. (wurde nie erwischt^^).
Wie biege ich das wieder zurecht ???? - Kann ich irgendwo ne Strafe zahlen ??? und was bedeutet das L hinter "Treuer Verbündeter" ??
(und jetzt geh ich pennen ^^)
Das "L" steht für Lizenz, sprich wenn du eine Polizeilizenz dieses Volkes besitzt.
Eigentlich solltest du aber trotzdem weiterhandeln können. Versteh ich nicht o_O
Wie genau äußert sich das? Ist die Station als feindlich markiert? Wenn du landen kannst, solltest du auch kaufen/verkaufen können.
L : Es ist also die Polizeilizenz - hätte ich auch draufkommen können..... §wall
Händlerhandel:
Nein, -alles ist Normal.
Die Station ist normall als Freund markiert, aber ich kann weder waren von den Händlern kaufen, noch verkaufen. (Vielleicht stört die Polizeilizenz, aber wenn das so ist, dann ists ein bug, ich poste mal ins X-forum, vielleicht wissen die dort was darüber..)
Ich kann auch alle Waren, welche die Handelsstation abietet, normal kaufen und Verkaufen.
Mein Sektorhändler (hab ich doch gekauft...)kann auch alles kaufen - nur ich halt nicht Ich habe schon versucht mit verschiedenen schiffen anzudocken, aber das nützt auch nix
Fabrikkauf:
Der Mammut muss falso auch andocken........ axo -.-"
Freak §ugly
Hey, ich habe erst um 23:30 angefangen, und eher man sich versieht, ists 0500 morgens :D - Ich kann auch nix dafür, dass "ich nur noch den letzten auftrag schaffen will" - und dannach IMMER wieder solch Lukrative aufträge kommen §ugly
Edit:
im Egosoft forum haben die scheinbar auch keine ahnung, woran es liegen kann.....
Mir fällt grad was ein... wenns daran liegt lach ich mich tot xD
Welchen HANDELSRANG hast du? Wenn du von den Händlern der Station Dinge kaufen willst, musst du einen bestimmten Handelsrang haben... von der Station selbst zu kaufen scheint ja zu funktionieren, da zählt der Völkerrang.
Sag nicht, dass es daran liegt, ich bekomm nen Kollaps §xlol
Noch was am Rande: Über SINZA weißt du Bescheid, oder?^^
Noch was am Rande: Über SINZA weißt du Bescheid, oder?^^
das mit den Khaak , einfall (was Crow geschrieben hat ??) - oder was meinste ??
Welchen HANDELSRANG hast du?
Unternehmer oder Grossunternehmer, weiss net mehr bescheid.... Welchen Rang muss ich denn haben, und wieso konnte ich (früher) teilweise schon handeln..... (habe zB raumsprit getauscht und dann sofort wieder verkauft - an der selben station... *hihi )
das mit den Khaak , einfall (was Crow geschrieben hat ??) - oder was meinste ??
Erzähl mir BITTE nicht du fliegst ohne aktivierten SINZA rum §ugly
Oh Gott xDDDDD
Ich muss zugeben, dass ich auch ne Weile gebraucht hab, bis ich drauf gekommen bin... nach ca. einer Stunde Spielzeit. Kommt es dir nicht etwas langwierig vor, wenn du mit einem Frachter mit 50 Geschwindigkeit durch drei Sektoren musst?^^
SINZA kannst du mit der Taste "J" aktivieren, es beschleunigt die Zeit auf bis zu 1000%. Wenn Gegner in deine Nähe kommen, du lenkst oder zu nahe an andere Objekte kommst, schaltet er sich automatisch ab. Gib deinem Schiff z.B. per Autopilot das Ziel an, danach aktivierst du SINZA und lässt laufen. Wirst dich wundern, wie schnell das auf einmal geht xD
Unternehmer oder Grossunternehmer, weiss net mehr bescheid.... Welchen Rang muss ich denn haben, und wieso konnte ich (früher) teilweise schon handeln..... (habe zB raumsprit getauscht und dann sofort wieder verkauft - an der selben station... *hihi )
Hmm... nicht das wir aneinander vorbeireden:
Es gibt den Handel mit der Station und den Handel mit den stationsansässigen Händlern. Bei der Station entscheidet dein Völkerrang, bei den Händlern der Handelsrang.
Bei den Händlern weiß ich das Prinzip nicht, mit diesen hab ich nur ein, zweimal gehandelt. Bei der Station ists klar... auf einem niedrigen Völkerrang wirst du wohl kaum Großkampfschiffe oder schwere Laser bekommen. Diese sind dann rot hinterlegt und der "Mindestrang" steht ebenfalls da.
Ansonsten hab ich keine Ahnung. Ein neuer Bug? Ich könnte mir eher vorstellen, du meinst es anders als ich es auffasse :D
Erzähl mir BITTE nicht du fliegst ohne aktivierten SINZA rum §ugly
Oh Gott xDDDDD
Ich muss zugeben, dass ich auch ne Weile gebraucht hab, bis ich drauf gekommen bin... nach ca. einer Stunde Spielzeit. Kommt es dir nicht etwas langwierig vor, wenn du mit einem Frachter mit 50 Geschwindigkeit durch drei Sektoren musst?^^
SINZA kannst du mit der Taste "J" aktivieren, es beschleunigt die Zeit auf bis zu 1000%. Wenn Gegner in deine Nähe kommen, du lenkst oder zu nahe an andere Objekte kommst, schaltet er sich automatisch ab. Gib deinem Schiff z.B. per Autopilot das Ziel an, danach aktivierst du SINZA und lässt laufen. Wirst dich wundern, wie schnell das auf einmal geht xD
Hey, das war das erste was ich beim Spielstart aktiviert habe :D
Hmm... nicht das wir aneinander vorbeireden:
Es gibt den Handel mit der Station und den Handel mit den stationsansässigen Händlern. Bei der Station entscheidet dein Völkerrang, bei den Händlern der Handelsrang.
Bei den Händlern weiß ich das Prinzip nicht, mit diesen hab ich nur ein, zweimal gehandelt. Bei der Station ists klar... auf einem niedrigen Völkerrang wirst du wohl kaum Großkampfschiffe oder schwere Laser bekommen. Diese sind dann rot hinterlegt und der "Mindestrang" steht ebenfalls da.
Ansonsten hab ich keine Ahnung. Ein neuer Bug? Ich könnte mir eher vorstellen, du meinst es anders als ich es auffasse :D
Ich habe das gerade ausm X-Forum:
Es könnte sein, dass es ein BUG im Text ist, sprich: Die händler sind nicht Argonen aber wollen tauschen, und da ich bisher nur mit den Argonen gut befreundet bin, wollen die anderen nicht mit mir tauschen (ja ich meinte Tauschen) - da ich ihen noch nicht vertrauenswürdig genug bin.
Es kann aber auch sein, dass der Händler , mit welchem ich tauschen will einen HÖCHEREN Handelsrang hat, und DESwegen nicht mit mir handeln will.
Ich habe nämlich vergessen die Händlerdaten einzusehen....:rolleyes:
Hey, das war das erste was ich beim Spielstart aktiviert habe :D
Ok, sorry :D
Ich habe das gerade ausm X-Forum:
Es könnte sein, dass es ein BUG im Text ist, sprich: Die händler sind nicht Argonen aber wollen tauschen, und da ich bisher nur mit den Argonen gut befreundet bin, wollen die anderen nicht mit mir tauschen (ja ich meinte Tauschen) - da ich ihen noch nicht vertrauenswürdig genug bin.
Es kann aber auch sein, dass der Händler , mit welchem ich tauschen will einen HÖCHEREN Handelsrang hat, und DESwegen nicht mit mir handeln will.
Ich habe nämlich vergessen die Händlerdaten einzusehen....:rolleyes:
OK, Bugs sind nicht mein Fachgebiet... bei Fragen zum Spiel kann ich gerne helfen^^
Schau am Besten mal nach, woran es lag - Bug oder nicht eingesehen.
Auf jeden Fall gut zu wissen.
So, habe mir nun auch ne Bussard gekauft (@Crow: Hattest Recht, sieht wirklich besser aus als die olle Buster-Schüssel).
Bin Damit dann heute auch nen bissl auf Piratenjagd gegangen, ging mit 2 GPKB auch ganz gut, nur beim Kapern hatt ich Pech, von 10 Piraten hat sich nur einer zum Aussteigen überreden lassen. §ugly
Ich denke, das ich jetzt erstmal versuchen werd die LAndeerlaubnis bei den Paraniden zu bekommen. ;)
Edit: Das mit dem Kampfrang und den Khaak is mir bis jetzt nicht passiert, habe aber auch immer nur max. eine halbe Stunde den Sinza laufen gelassen.
Ich hab das auch mal irgendwo gelesen gehabt, aber glaub nicht so wirklich dran.^^
Hey, wir haben nicht nur das gleiche Schiff, wir sind in der Story auch gleich weit. Hab auch vorhin in den Paranidensektoren rumgeballert und muss jetzt erstmal wieder 33.333 Credits verdienen...
Piratenjagd läuft relativ gut bei Einzelschiffen, aber der Bussard bekommt bei Raketen sofort ein Problem, das ging mir dann bei zwei oder mehr Gegnern so. Während ich mit dem schnellen Discoverer noch gut ausweichen konnte, klappt das mit dem Bussard nicht wirklich (oder fehlt mir nur die richtige Taktik? Vorschläge?). Bei den Paraniden kannste prima Piraten jagen. Geht einer drauf, erhöht es dein Ansehen, lässt sich einer zum Aussteigen überreden, bringt's dir Credits...
SINZA 'ne halbe Stunde laufen lassen, ist vollkommen egal. Ich hatte es damals schon über mehrere Stunden praktiziert und nebenher 'nen Film geschaut (wollte halt unbedingt 'ne Nova ^^). Irgendwann kam dann aber doch ein Khaak Angriff, der meine damaligen Transporter teilweise erwischt hat, aber dazu muss der SINZA-Antrieb - wie gesagt - über einige Stunden gehen.
Du bist nen bisschen weiter in der Story, ich war bis jetzt zu faul zum Goner Tempel zu fliegen und dann diese nervige Mission mit den Minen zu machen.^^ Die Paraniden hab ich mir aber schonmal vorbereitet. :D
Werde die Story aber morgen wahrscheinlich nachholen, hab aber wegen Praktikum nicht allzuviel Zeit.
Mit dem Bussard läufts bei mir auch ganz gut, was die raketen angeht, ists bei mir so ein Glücksspiel, ich habe das Gefühl, das je näher man am Gegner ist, je geringer ist die Wahrscheinlichkeit, das die Piraten mit Raketen schiessen.
Ist aber nur ein Gefühl, da ich selten auf kleinere Piratengruppen treffe...soll heissen entweder ein einzelnes Piratenschiff oder gleich ne ganze Armada, gegen die ich keine Chance hab.
Und bei nem einzelnen Schiff schiessen die ja nur selten Raketen ab.
Andere Methode wäre, sofort in die entgegengesetzte Richtung zu fliegen.
Klappt bei mir in 1 von 10 Fällen. §ugly
ich versuch nun mein 2. Sonnenkraftwerk in Königstal aufzustellen, ist glaub ich ne ganz schöne Ecke dafür. (Bin für weitere Vorschläge offen^^)
Wofür brauchst du denn die 33k Credits? Bessere Ausrüstung oder ne Station?
Das mit den Xenon...hätts nicht gedacht, das das wirklich vorkommt.^^
Muss aber lustig sein wenn man Sinza die Nacht lang laufen lässt und dann keinen einzigen Transporter mehr hat. :D
Wofür brauchst du denn die 33k Credits? Bessere Ausrüstung oder ne Station?Nee, für die Story. Muss ja den NGL-Empfänger kaufen, der kostet wiederum 33.333 Credits. Und nach dem Kauf des Bussards samt Bewachung war ich ziemlich pleite. Habe aber vorhin einzelne Piratenschiffe angegriffen und viele davon auch bekommen. Teilweise sogar mit ca. 80% Hülle, da gibt's gleich mal über 200.000 Credits für *Hände reibt* :D
Also, Habe mir die Händler mit denen ich tauschen wollte mal angesehen
Dies waren:
Name....................................Rasse................Rang............... ............Geld
Toki Gilharno.........................Argone..............Grosshändler............... .35000
Nyota Nedley.........................Argone...............Fabrikant................... ..8,5 Mio
Thomas Cerham...................Argone................Kleinunternehmer.........92,200
Gill Poller...............................Argone..............Grosshandelskaufm...... .43,200
Yok Brano..............................Argone..............Kleinunternehmer......... .11,500
Mein handelsrang ist Finanzier (doch nicht Grosshandelskaufmann)
Mein Ruf bei den Argonen: Treuer Verbündeter (mittlerweile 83%)
Mein geldvermögen: 1,1 Mio
Das Problem besteht also immer noch:
Ich kann mit keinem Händler auf Argonischen Handelsstationen TAUSCHEN
?????????????????????????????????????????
Die Händler sind also alle unter mir (vom rang) - daran kanns also nicht liegen
Sie sind auch alle Argonen - Und mein Ruf ist eigentlich ganz gut bei denen
Geld habe ich genug - und Frachtraum ist auch Ausreichend....
Ich weiss einfach net woran es liegt :confused:
Ich lach mich schlapp wenn das stimmen sollte, aber hast du auch die Waren geladen die der Händler von dir möchte? :D
Ansonsten wirds wohl ein saftiger Bug sein, habe bisher noch nie tauschen müssen (zum Glück).
Ich lach mich schlapp wenn das stimmen sollte, aber hast du auch die Waren geladen die der Händler von dir möchte? :D
Ansonsten wirds wohl ein saftiger Bug sein, habe bisher noch nie tauschen müssen (zum Glück).
es geht ja nicht unbedingt um das Abieten, eher um das was ich haben will - und da kann ich auch mit geld zahlen. Was die Händler an den Handelsstationen suchen, kann ich ja net einsehen - deswegen ists schlecht zum genauen Punkt, die gesuchte Ware am Lager zu haben....
Aber das werde ich auch versuchen..... vielleicht brauche ich ein Verhältnis in getauschter ware - Sprich: Auf 2 gekaufte, muss ich 1-nen Anbieten :confused:
Heute abend weiss ich mehr :)
Edit: Bin gerade im X3-forum unterwegs - die leute dort sind Grössenwahnsinnig
Da hat einer ein megakomplex mit 855 fabriken gebaut (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=111252&postdays=0&postorder=asc&start=1560)
Das Problem besteht also immer noch:
Ich kann mit keinem Händler auf Argonischen Handelsstationen TAUSCHEN
?????????????????????????????????????????
Warum tauscht du überhaupt? o_O
Ich hab mal die Preise bei mir verglichen, ich mach da immer Verlust. Wenn ich z.B. ne Riesenladung Erz im Frachter hab, dann flieg ich eben zu den Fabs die das brauchen... warum tauschen? :confused:
Edit: Bin gerade im X3-forum unterwegs - die leute dort sind Grössenwahnsinnig
Da hat einer ein megakomplex mit 855 fabriken gebaut (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=111252&postdays=0&postorder=asc&start=1560)
Joah, kenn ich schon. Die Ladezeit des Sektors soll doch einige Minuten betragen. §ugly
Warum tauscht du überhaupt? o_O
Ich hab mal die Preise bei mir verglichen, ich mach da immer Verlust. Wenn ich z.B. ne Riesenladung Erz im Frachter hab, dann flieg ich eben zu den Fabs die das brauchen... warum tauschen? :confused:
Er meinte wohl dass die Händler Waren haben die er braucht, sie allerdings nicht mit ihm handeln wollen.
Er meinte wohl dass die Händler Waren haben die er braucht, sie allerdings nicht mit ihm handeln wollen.
Und welche sollte das sein? Abgesehen von Waffensystemen gibts nix zu handeln was nen sonderlich hohen Rang bräuchte (Schiffe mal abgesehen). Wichtig ist nur, dass das eigene Schiff auch XL aufnehmen kann, manche Dinge wie Silizium und Erz brauchen das - bzw. der eigene Frachtraum muss groß genug sein.
Alles andere gibts in Minen oder Fabriken eh en masse. ;)
Uranos?
Und Mekhet, du hast deinen Smilie vergessen xD
Ja ja bin schon da ^^
(war bis eben bei der Arbeit...)
PS: wenn ich kaufen und verkaufen schreibe, so meine ich TAUSCHEN - es sei denn ich Verkaufen AN DIE HANDELSSTATION
-----------------------------------
Ist klar dass ich für verschiedene Waffensysteme erst ne Vorraussetzung brauche,
jedoch werden Waffen auch nicht an den Handelsstationen gehandelt (zumindest habe
ich noch keine gesehen).Und wieso ich das mache:
Kaufen kann man an den Handelsstationen nämlich sehr günstig.
Ich habe mal Raumspritt gekauft, die verkaufen das dort im schnitt für 800-900 Credits.
1.) 5 Einheiten für 4375 Credits eintauschen
2.) sofort für 1250 pro stck. an die Handelsstation verkaufen
3.) so habe ich alleine - für diese 2 Sec. arbeit - einen Gewinn von 1900 Credits.
Und wenn die Fabrik gerade leer ist - kann man da sofort ein Schnäppchen machen.
Bei den anderen sachen kann man dort auch gewinne erzielen (Energiezellen ~ für 15-16 Credits pro stck.) Die Handelsstationen kann man also immer anfliegen wenn man kurzzeitig geld braucht und in der gegend gerade sich eine andere Fabrik die für einen Rohstoff das Maximum zahlt..... (so macht es ja auch die MK3 Handelssoftware)
Ausserdem stört mich das - alleine aus Prinzip. Ich will wissen woran das liegt :D
Edit @ Unter mir:
Nebenbei fällt mir auf, das sich hier mittlerweile zwei eigene Threads (im Thread^^) bilden. §ugly
Naja, solange WIR noch den Überblick behalten - gehts noch :D
Naja das das für die Story ist, wusst ich noch net da ich bis zu der Stelle früher nie war (wegen dem genannten Problem^^).
Jetzt bin ich auch an der Stelle, nach dem ich ewig bei dem Tor das man untersuchen muss rumgewurschtelt hab-nen Khaak-Cluster fands lustig in dem Sektor zu sein und wollt ewig lang partout nicht woanders hin.
Der hat mich 3x erwischt, bis es mir zu dumm wurd und ich mit Sinza eine Ewigkeit gewartet hab.
Jetzt habe ich erstmal meine 3 Station (2.Sonnenkraftwerk) aufgestellt und spare, weil ich mit Saya durch diesen Xenon Sektor will, der alternative Weg ist doch langweilig. :D
Wie machst du das eigentlich mit dem Kapern? von 12 Piraten hab ich bis jetzt nur 2 kapern können.
Dabei versuch ich das eigentlich so zu machen, wie es beschrieben wird, soll heissen ich schiess die Schilde runter, kratz die Hülle ein wenig an und warte bis der aussteigt.
Nur tun die das halt nur sehr selten, und ewig kann man mit nem Buster nicht warten,
früher oder später bekomm ich dann einen aufs Haupt, weil der Gegner wieder mit Raketen rumspielt.^^
Daher geht zerbomben zwar ganz gut, aber Kapern hab ich den Trick anscheinend noch nicht verstanden, oder ich hab ne Pechsträhne. :p
Nebenbei fällt mir auf, das sich hier mittlerweile zwei eigene Threads (im Thread^^) bilden. §ugly
PS: wenn ich kaufen und verkaufen schreibe, so meine ich TAUSCHEN - es sei denn ich Verkaufen AN DIE HANDELSSTATION
Hm... etwas... merkwürdig... ok §ugly
Kaufen kann man an den Handelsstationen nämlich sehr günstig.
Ich habe mal Raumspritt gekauft, die verkaufen das dort im schnitt für 800-900 Credits.
1.) 5 Einheiten für 4375 Credits eintauschen
2.) sofort für 1250 pro stck. an die Handelsstation verkaufen
3.) so habe ich alleine - für diese 2 Sec. arbeit - einen Gewinn von 1900 Credits.
Und wenn die Fabrik gerade leer ist - kann man da sofort ein Schnäppchen machen.
Bei den anderen sachen kann man dort auch gewinne erzielen (Energiezellen ~ für 15-16 Credits pro stck.) Die Handelsstationen kann man also immer anfliegen wenn man kurzzeitig geld braucht und in der gegend gerade sich eine andere Fabrik die für einen Rohstoff das Maximum zahlt..... (so macht es ja auch die MK3 Handelssoftware)
Vielleicht bin ich einfach zu verwöhnt. :p
Für <10.000 Credits mach ich eh kaum noch was^^
Hab nach ca. einer Stunde realer Spielzeit nach Beginn mir nen Superfrachter Delphin (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/delhpin_sf_1_800.jpg) gekauft. Wenn ich den nach Frachtraumerweiterung mit 14.000 Energiezellen fülle (12-13 Credits von nem Sonnenkraftwerk) und an drei Fabriken verkaufe (18-19 Credits) mach ich pro Fahrt einen Gewinn von 70.000-98.000 Credits PRO FLUG. Und das nur durch Energiezellen. Beispiel mit Silizium (auch wenns insgesamt länger dauert: Einkauf von der Mine 800 Stück zu 300 Credits pro Stück, Verkauf an Raketen/Kristall/Waffenfabriken für 700 pro Stück... sind 320.000 Credits Gewinn...
Als Händler geht das recht schnell, wenn man weiß wo die besten Verkäufer und Käufer sind. In abgelegeneren oder weniger befahrenen Gebieten (z.B. das Sonnenkraftwerk im Erzgürtel) gibts niedrige Kaufpreise fürs Angebot, in Wirtschaftszentren wie Argon Prime dagegen Höchstpreise in deren Ankauf (nur als Beispiel).
Daher hab ich seltenst den Sinn im tauschen gesehn. Jeder wie er will. ;)
Jaaaa, ich weiss ^^
Ich mach mittlerweile auch keine geschäfte für unter 3000 Credits gewinn (es sei denn ich muss zu lange warten, dann fliege ich eben 2 male in der zeit wo ich die Zeit warten müsste - dann begnüge ich mich auch manchmal mit einem Gewinn von 1800 pro Transport (bei 989 Einheiten) - aber jetzt gehts mir ums Prinzip - Ich will wissen woran das liegt :(
So jetzt wersuche ich an der Handelsstation etwas an die Händler zu verkaufen (Energiezellen werden fast immer gescht) mal schaun ob sie wenigstens von MIR etwas kaufen :confused:
Hm... etwas... merkwürdig... ok
Naja, weil wenn ich handeln schrieb, gabs Verwirrung, ob ich jetzt MIT der Handelsstation handeln will, oder ob ich das TAUSCHEN an der Handelsstation meine. Deswegen am anfang ne Klarstellung :D
Wie machst du das eigentlich mit dem Kapern? von 12 Piraten hab ich bis jetzt nur 2 kapern können.
Dabei versuch ich das eigentlich so zu machen, wie es beschrieben wird, soll heissen ich schiess die Schilde runter, kratz die Hülle ein wenig an und warte bis der aussteigt.
Nur tun die das halt nur sehr selten, und ewig kann man mit nem Buster nicht warten,
früher oder später bekomm ich dann einen aufs Haupt, weil der Gegner wieder mit Raketen rumspielt.^^
Daher geht zerbomben zwar ganz gut, aber Kapern hab ich den Trick anscheinend noch nicht verstanden, oder ich hab ne Pechsträhne. :pPechsträhne kann gut sein, heute hat's auch bei mir ewig nicht wirklich geklappt, während ich gestern mal eben um die fünf Piratenschiffe kapern konnte. Und als es heute klappte, war das Teil schon fast schrottreif, so dass es nicht mehr viel beim Verkauf bringt. Patentrezept habe ich leider auch nicht parat. Manchmal hat man einfach Glück und manchmal läuft es nicht so gut, wobei das vielleicht auch besser so ist (sonst wär's ja wieder langweilig).
Edit: Grad eben habe ich wieder zwei Piratenschiffe bekommen. Ich glaube, der Schlüssel ist, möglichst viele Treffer auf einmal zu landen. Bei einem eben ging's ganz schnell, nämlich noch beim ersten Anflug. Ohne die Maustaste loszulassen habe ich ihm den Schild weggeschossen und die Hülle angekratzt, schon ist er rausgesprungen. Wenn es nicht so schnell geht, wäre es vielleicht ratsam, den Schild des Gegners wieder fast ganz aufladen zu lassen, um dann noch einmal eine richtig dicke Salve loszulassen. Zumindest empfinde ich es so, dass die Gegner nur sehr selten ihr Schiff aufgeben, wenn man immer nur ein paar Treffer landet und sich so ihre Hülle Stück für Stück verabschiedet.
Wunibald
24.01.2007, 14:32
Hallo,
Gott hab ich mich gefreut, als ich gesehen hab, dass es hier einen X³ Thread gibt. Das Egoforum is mir irgendwie fast zu gross.
Ich spiel zurzeit leider kein X³ weil ich immer noch auf den X-Tended Mod warte. Allerdings war ich bei meinen vorherigen Spielen immer recht weit ( hatte schon Großkampfschiffe und etliche Fabriken ). Hm, wenn du das im Egosoftforum schreibst wirst du müde belächelt, da gibts ja Leute die regen sich auf weil man nur maximal 2 Milliarden Credits haben kann.
@Moin: 2 von 12? Das is für mich ein guter Schnitt. Wenn ich Glück hab springt von 20 Piraten immer nur einer raus.
@all: Habt ihr eigentlich schon die herrenlosen Schiffe eingesackt? Die geben soweit ich noch weiss gute 1,5 Mille beim verkaufen.
Wenn ich's mir so recht überleg fang ich nochmal zum spielen an. Die Mod lässt eh noch auf sich warten.
mfg Wunibald
Jaaaa, ich weiss ^^
Ich mach mittlerweile auch keine geschäfte für unter 3000 Credits gewinn (es sei denn ich muss zu lange warten, dann fliege ich eben 2 male in der zeit wo ich die Zeit warten müsste - dann begnüge ich mich auch manchmal mit einem Gewinn von 1800 pro Transport (bei 989 Einheiten) - aber jetzt gehts mir ums Prinzip - Ich will wissen woran das liegt :(
So jetzt wersuche ich an der Handelsstation etwas an die Händler zu verkaufen (Energiezellen werden fast immer gescht) mal schaun ob sie wenigstens von MIR etwas kaufen :confused:
Du hast nicht so wirklich Bock auf Handel, oder?^^
Ansonsten würd ich mir mal nen größeren Frachter anschaffen, allein der einfache Argon Frachter hat eine Kapazität von 3000 und lässt sich noch auf 4000 upgraden. Kostet ca. 200.000 (mit Software). Oder gleich nen Tanker, kostet ca. 550.000, hat aber bis zu 7400 Frachtraum und 5x25MJ Schilden.
Beide in Argon Prime erhältlich. :)
Hallo,
Gott hab ich mich gefreut, als ich gesehen hab, dass es hier einen X³ Thread gibt. Das Egoforum is mir irgendwie fast zu gross.
Ich spiel zurzeit leider kein X³ weil ich immer noch auf den X-Tended Mod warte. Allerdings war ich bei meinen vorherigen Spielen immer recht weit ( hatte schon Großkampfschiffe und etliche Fabriken ). Hm, wenn du das im Egosoftforum schreibst wirst du müde belächelt, da gibts ja Leute die regen sich auf weil man nur maximal 2 Milliarden Credits haben kann.
@Moin: 2 von 12? Das is für mich ein guter Schnitt. Wenn ich Glück hab springt von 20 Piraten immer nur einer raus.
@all: Habt ihr eigentlich schon die herrenlosen Schiffe eingesackt? Die geben soweit ich noch weiss gute 1,5 Mille beim verkaufen.
Wenn ich's mir so recht überleg fang ich nochmal zum spielen an. Die Mod lässt eh noch auf sich warten.
mfg Wunibald
Dann mal §welcome
(und natürlich ein verspätetes §welcome an Moin ;))
Die herrenlosen Schiffe hab ich schon eingesammelt, ja. Zu Beginn meist erstmal nur die beiden in
"Menelaus Grenze" und "Familie Whi",
da die anderen zu weit weg waren. Mit Schilden geben die beiden allein schon ne gute Million. :)
@all: Habt ihr eigentlich schon die herrenlosen Schiffe eingesackt? Die geben soweit ich noch weiss gute 1,5 Mille beim verkaufen.Kann ich nicht, weil ich nur X2 spiele, wo es meines Wissens nach keine herrenlose Schiffe gibt, die ich einsacken könnte.
Auch von mir ein herzliches Willkommen im Thread, der aber für X allgemein und nicht nur für den dritten Teil verwendet wird (sonst dürfte ich hier gar nicht schreiben :D ).
Noch eine allgemeine Frage, die mir eingefallen ist: Was befindet sich in den unbekannten Sektoren? Lohnt es sich, dass ich da mal einen aufsuche? Die sind ja immer total abgelegen, darum frag ich lieber vorher ^^
@Crow, das ist ne gute Idee, wenn ich mal so überlege, hatte ich die Schiffe entweder quasi sofort oder gar nicht kapern können...muss ich mal testen.^^
Die unbekannten Sektoren sind glaub ich die Xenon Sektoren, wo die ihre Schiffsfabriken etc. haben (hab ich jedenfalls mal flüchtig aufgeschnappt).
@wunibald 1 von 20? Und ich dachte schon ich hätte Pech. Dann bin ich mit meiner Quote ja gar nicht mal so schlecht. :D
Edit: Nuja....das mit dem schnell-die Schilde-runterschiessen funktioniert anscheinend doch nicht wirklich obwohl ich die ganze Zeit KAmikaze geflogen bin und immer nur draufgehalten hab.^^
Immerhin hab ich nun auch die Landeerlaubnis bei den Split.
achja...jetzt glaub ich die Geschichte mit dem Xenon-Angriff wenn man Sinza laufen lässt.
War gerade 10min. was essen und hab in der Zeit Sinza laufen gelassen.
Ende vom Lied:Durfte Neuladen da ich keinen einzigen Frachter mehr habe. :(
Jetzt hab ich heute keine Lust mehr.^^
...bei mir warens Khaak statt Xenon. ;)
Du hast nicht so wirklich Bock auf Handel, oder?^^
Ansonsten würd ich mir mal nen größeren Frachter anschaffen, allein der einfache Argon Frachter hat eine Kapazität von 3000 und lässt sich noch auf 4000 upgraden. Kostet ca. 200.000 (mit Software). Oder gleich nen Tanker, kostet ca. 550.000, hat aber bis zu 7400 Frachtraum und 5x25MJ Schilden.
Beide in Argon Prime erhältlich. :)
Wieso denn ^^
Klar habe ich bock auf Handel - Mir geht es jetzt nur drum, dass ich das spiel zu 100% benutzen will.... und Handelsstationen erspaaren manchmal einen langen weg und viel Zeit...
Was die Frachter angeht - da habe ich mir einen Delphin von den Boronen gekauft - der hat 8.000 (Aufrüstbar bis 10.000) Einheiten fracht, und hat "nur" 600.000 - während der tanker der Argonen(seltsamer weise) bei mir ca. 800.000 gekostet hat. - Dieser hat aber auch weniger Ladekapazität
Dieser beliefert derzeit meine Siliziummine (war ein guter tipp mit Herons nebel...)
Btw: Habe hier auch ne schöne seite was X3 angeht gefunden (http://www.komplexbaugilde.de/asteroiden_tabelle.html) - mit Asteroidentabelle (gibt sogar asteroiden mit einer ausbeute von 107 :eek:)
Aber eigentlich habe 3 fragen:
1.)Ich habe bei meiner station eingestellt, dass andere auch einkaufen können;
Habe Frachter zugeteilt (einer Liefert Waren der andere Verkauft - das funktioniert)
Aber wie schaffe ich dass mein Preis sich in der Fabrik Variabel verhält ???? - Kann man das auch Automatisieren.
Also ich will, dass mein Frachter zu einem bestimmten Preis verkauft (600 Credits), aber die Preise für die, welche andocken, sich je nach Menge variabel verhalten....
Geht das ??
2.) Wenn ich einstelle, dass der Transporter - welcher die waren verkaufen soll, max 1x springen darf - wieso springt er 2x ???? Richtet er sich doch nicht nach der anzahl der erlaubten sprünge, sondern an der Preisvorgabe ??
3.) Ich habe bemerkt, dass meine Fabrik - sobald die sich entschlossen hat irgendwas an eine andere Station zu verkaufen, dieses auch STURR ausführt. - WÄHREND im sektor zuvor man 100 Credits/Einheit mehr bietet....... :rolleyes: - Die KI merkt dies aber net :o Gibt es eine Lösung dagegen (Plugin oder so - Sprich: Flexible KI ) oder nützt da vielleicht der Verkaufspreisfinder ???? (3a. Kann die KI auch mit dem Schnäppchenfinder was anfangen ??)
4.tens (na gut, dann wars doch nix mit 3 fragen ^^)
Nützen die Transporter der Fabrik auch den Sprungantrieb, oder kann das nur der Handelsverträtter MK3 ??
Habe jetzt nämlich den Silizium-Verkaufstransporter mit nem Sprungantrieb ausgestattet, aber dieser benutzt diesen nicht - OBWOHL er an der Siliziummine auch Energiezellen für den Sprung, laden könnte....
das wärs ersteinmal :D
Wunibald
24.01.2007, 21:11
So da bin ich wieder,
Die unbekannten Sektoren sind glaub ich die Xenon Sektoren, wo die ihre Schiffsfabriken etc. haben (hab ich jedenfalls mal flüchtig aufgeschnappt).
Nein, nicht ganz. Das sind im Endeffekt Sektoren, die niemandem gehören. Da drin stehen auch keine Stationen und man findet nur hin und wieder ein paar Piraten oder Xenon drin.
Den unbekannten Sektor neben Montalaar kann man sogar kaufen...
@Uranos
1.Ich würde die Einstellung, dass auch Npc's bei dir kaufen können, deaktivieren. Was das mit dem Preis angeht: Jein. Das geht nur per Script. Da gibts glaub ich eins in Bonuspaket (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=151501), welches sowieso Pflicht ist....Ja ich hab nachgeguckt. Das Ding heißt Stationsmanager, is genau das was du suchst.
2.DAS wäre mir neu. Der Frachter richtet sich immer nach der Sprungreichweite.
3.Okay. Allgemeine Regel bei X³: "Wenn du denkst, die KI ist klüger als ein Toast, liegst du falsch!:p ". Nein, aber soweit ich weiss wird das auch durch den Stationsmanager behoben. Ausserdem kann die KI mit Schnäppchen-, Verkaufspreisfinder oder Sprungantrieb nichts anfangen.
4.Wurde schon bei 3. beantwortet.
mfg Wunibald
@Uranos
1.Ich würde die Einstellung, dass auch Npc's bei dir kaufen können, deaktivieren. Was das mit dem Preis angeht: Jein. Das geht nur per Script. Da gibts glaub ich eins in Bonuspaket (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=151501), welches sowieso Pflicht ist....Ja ich hab nachgeguckt. Das Ding heißt Stationsmanager, is genau das was du suchst.
2.DAS wäre mir neu. Der Frachter richtet sich immer nach der Sprungreichweite.
3.Okay. Allgemeine Regel bei X³: "Wenn du denkst, die KI ist klüger als ein Toast, liegst du falsch!:p ". Nein, aber soweit ich weiss wird das auch durch den Stationsmanager behoben. Ausserdem kann die KI mit Schnäppchen-, Verkaufspreisfinder oder Sprungantrieb nichts anfangen.
4.Wurde schon bei 3. beantwortet.
mfg Wunibald
1) Die kaufen sowieso net bei mir - aber ich habe dort mittlerweile 800/1000 Einheiten Silizium - und ich dacht man könnt ein paar an die "Konkurenz" verkaufen :D
2.) Meine Siliziummine ist (wie gesagt) in Herons Nebel, und alle Einstellungen für den Wareneinkauf und die max Sprungweite steht alles auf 1 (Bis auf den Warenverkauf - der wird ab einer grösse automatisch erhöht). Dennoch kauft mein Energielieferant es in "Linie der Energie" ein - was 2 sprünge erfordert - obwohl in "Enerigezirkulum" auch 2 Solarkraftwerke gibt Ich glaube die KI richtiet sich uerst doch am Einkaufspreis......:confused: (den habe ich derzeit bei max. 15 Credits/Einheit)
3.) Schaaaade - das würde die Verkaufssache ungemein beschleunigen...... Den stationsmanager muss ich doch NUR auf der Station aktivieren und dem die 2 schiffe zuweisen, oder ??
4.) Danke :gratz
Das Update habe ich als erstes installiert
ps: gibt es die Scriptbefehle -welche ich eingeben kann- zum nachlesen ???????
Was die Frachter angeht - da habe ich mir einen Delphin von den Boronen gekauft - der hat 8.000 (Aufrüstbar bis 10.000) Einheiten fracht, und hat "nur" 600.000 - während der tanker der Argonen(seltsamer weise) bei mir ca. 800.000 gekostet hat. - Dieser hat aber auch weniger Ladekapazität
Dieser beliefert derzeit meine Siliziummine (war ein guter tipp mit Herons nebel...)
Da geht zwar mehr rein, aber vergleich mal die Geschwindigkeit - außerdem hat der Delphin keine Bewaffnung (was mich aber nicht stört). Seizewell streikt schon wieder, sonst hätt ich mal genauer verglichen.
Denn was nützt dir ein 8000er Frachtraum, wenn du jedesmal 5 Minuten zum andocken brauchst und die KI schon alles weggekauft hat? (und ich meine keinen Landecomputer sondern die eigenen KI Händler)
1.)Ich habe bei meiner station eingestellt, dass andere auch einkaufen können;
Habe Frachter zugeteilt (einer Liefert Waren der andere Verkauft - das funktioniert)
Aber wie schaffe ich dass mein Preis sich in der Fabrik Variabel verhält ???? - Kann man das auch Automatisieren.
Also ich will, dass mein Frachter zu einem bestimmten Preis verkauft (600 Credits), aber die Preise für die, welche andocken, sich je nach Menge variabel verhalten....
Geht das ??
Ohne Mods ist mir nichts bekannt. Allerdings kannst du ja ausrechnen, wieviel Gewinn du machst und zu welchem Preis du verkaufen kannst. Mir ist aufgefallen, dass ich die Siliziumscheiben nur gut wegbekommen hab, wenn ich in naheliegenden Sektoren die Fabriken mit Energiezellen versorgt hab - das macht kaum einer. Und wenn in jeder 2. Fabrik aufgrund von Energiezellenmangel nichts hergestellt wird, bleiben die Lager mit Silizium auch voll.
2.) Wenn ich einstelle, dass der Transporter - welcher die waren verkaufen soll, max 1x springen darf - wieso springt er 2x ???? Richtet er sich doch nicht nach der anzahl der erlaubten sprünge, sondern an der Preisvorgabe ??
Du darfst nicht vergessen, das dein Startsektor mitzählt... es wird jedes Sprungtor gerechnet. Wenn du einstellst, das dein Frachter EINEN Sprung machen darf, wird er auch nur in den nächsten Sektor fliegen.
3.) Ich habe bemerkt, dass meine Fabrik - sobald die sich entschlossen hat irgendwas an eine andere Station zu verkaufen, dieses auch STURR ausführt. - WÄHREND im sektor zuvor man 100 Credits/Einheit mehr bietet....... :rolleyes: - Die KI merkt dies aber net :o Gibt es eine Lösung dagegen (Plugin oder so - Sprich: Flexible KI ) oder nützt da vielleicht der Verkaufspreisfinder ???? (3a. Kann die KI auch mit dem Schnäppchenfinder was anfangen ??)
Das könnte daran liegen, das die KI auf deinen festgelegten Verkaufspreis schaut und dann auf die Route... bis dieser die angesteuerte Fabrik erreicht kann es doch eine Weile dauern, wodurch unter Umständen an anderen Fabriken die Preise besser geworden sind.
Wie wunibald sagte, die KI ist in dem Fall dumm wie Brot. Auch wenn die angezielte Fabrik kurz danach mit Silizium beliefert wird, fliegt der Frachter dennoch bis hin -.-
4.tens (na gut, dann wars doch nix mit 3 fragen ^^)
Nützen die Transporter der Fabrik auch den Sprungantrieb, oder kann das nur der Handelsverträtter MK3 ??
Habe jetzt nämlich den Silizium-Verkaufstransporter mit nem Sprungantrieb ausgestattet, aber dieser benutzt diesen nicht - OBWOHL er an der Siliziummine auch Energiezellen für den Sprung, laden könnte....
Sprungantrieb nutzt nur der MK3 Händler. Verkaufspreisfinder ist auch nur für dich praktisch, da die KI automatisch die besseren Preise findet (z.B. beim MK3).
Du darfst nicht vergessen, das dein Startsektor mitzählt... es wird jedes Sprungtor gerechnet. Wenn du einstellst, das dein Frachter EINEN Sprung machen darf, wird er auch nur in den nächsten Sektor fliegen.
Das soll er auch - am besten würd ich dem sagen: Fliege in den sektor "Energiezirkulum" (1 sprung) und kaufe die Energie NUR dort ein (und wenn der preis zu hoch ist, warte einfach solange biss er fällt...) - aber dies geht (leider noch) nicht
Das könnte daran liegen, das die KI auf deinen festgelegten Verkaufspreis schaut und dann auf die Route... bis dieser die angesteuerte Fabrik erreicht kann es doch eine Weile dauern, wodurch unter Umständen an anderen Fabriken die Preise besser geworden sind.
Wie wunibald sagte, die KI ist in dem Fall dumm wie Brot. Auch wenn die angezielte Fabrik kurz danach mit Silizium beliefert wird, fliegt der Frachter dennoch bis hin -.-
shit.... - naja, dann setze ich mich in den Nächsten Frachter, und gurke auch etwas durch die gegend - habe derzeit sowieso nix zu tun:
Zu wenig geld für 3 Novas ^^ (eine für mich und 2 als Unterstützung :G - und dann ab in den Piratensektor oder Elonas glück und die Polizeilizenz geltend machen :G :G )
alle sektoren in der näheren Umgebund schon erforscht....
Sprungantrieb nutzt nur der MK3 Händler. Verkaufspreisfinder ist auch nur für dich praktisch, da die KI automatisch die besseren Preise findet (z.B. beim MK3).
dann habe ich ca. 100.000 um sonst ausgegeben - aber vielleicht rentieren die kosten sich im späterem verlauf des spieles.....
PS: wo kann ich die Scriptbefehle nachlesen.... gibts da ne seite für ??
Das soll er auch - am besten würd ich dem sagen: Fliege in den sektor "Energiezirkulum" (1 sprung) und kaufe die Energie NUR dort ein (und wenn der preis zu hoch ist, warte einfach solange biss er fällt...) - aber dies geht (leider noch) nicht
Wenn du einen Sektorsprung einstellst, sollte jeder Frachter auch nur einen weit fliegen. Ausnahmen gab es bei mir nie. ;)
shit.... - naja, dann setze ich mich in den Nächsten Frachter, und gurke auch etwas durch die gegend - habe derzeit sowieso nix zu tun:
Zu wenig geld für 3 Novas ^^ (eine für mich und 2 als Unterstützung :G - und dann ab in den Piratensektor oder Elonas glück und die Polizeilizenz geltend machen :G :G )
alle sektoren in der näheren Umgebund schon erforscht....
Polizeilizenz zählt nur in den Gebieten des jeweiligen Volkes - daher hat auch jedes Volk eine eigene Lizenz. Wenn du Piraten in Piratensektoren ballerst, hast du höchstens Glück und einige steigen aus. :D
Grml, Seizewell streikt immernoch. Na egal. Wenn du dir Novas anschaffst nimm unbedingt die "Angreifer" Version. Ist zwar ne Ecke teurer, aber die Laserenergie/Schilde/usw (?) ist ein ganzes Stück höher.
PS: wo kann ich die Scriptbefehle nachlesen.... gibts da ne seite für ??
Kann ich dir leider nicht helfen, ich verwende keine Scripts. ;)
Warte am Besten auf wunibald. :)
Nuja....das mit dem schnell-die Schilde-runterschiessen funktioniert anscheinend doch nicht wirklich obwohl ich die ganze Zeit KAmikaze geflogen bin und immer nur draufgehalten hab.^^Bei mir klappt die Kaperei seit gestern ziemlich gut mit oben genanntem System, wie ich finde. Habe gestern nämlich (glaube ich) sogar mehr Piratenschiffe verkauft als zerstört. Teilweise hat's beim ersten Anflug (Kamikaze) geklappt, danach erscheint es mir eher seltener. Wenn der erste Anflug nicht klappt, dann Schilde vom Gegner wieder aufladen lassen, am besten über 50% oder noch mehr, und dann einen neuen Anflug wagen. Klappt definitiv nicht immer, aber imho besser als vorher. Der gegnerische Pilot scheint sich nach ganz vielen Treffern in Folge doch eher dazu genötigt zu sehen, sein Schiff aufzugeben. Nur müssen dann halt die Schilde die meisten Treffer absorbieren, da man das Schiff sonst ja fast schrottreif schießt. Habe jetzt auf jeden Fall schon mal 1,1 Millionen kurz vor dem Kauf des NGL-Empfängers. Und weil ich den Weg mit Saya durch den Xenon-Sektor wählen will, wollte ich mir vorher lieber ein M3-Schiff (Nova, denke ich mal) kaufen.
Habe auch mal in der Zwischenzeit meinen Merkur zu den Teladi geschickt und will mir dort die MK3-Handelssoftware einbauen lassen. Kostet 500.000, was schon ein ziemlicher Rückschlag für den Nova-Kauf ist, aber ich denke, das holt man dann doch relativ schnell wieder raus mit dem Frachter, der dann automatisch handelt, oder? Wie sehr ihr das?
Wunibald
25.01.2007, 12:59
So Schule aus,
PS: wo kann ich die Scriptbefehle nachlesen.... gibts da ne seite für ??
Kann ich dir leider nicht helfen, ich verwende keine Scripts.
Seiten gibts schon, allerdings hat scripten bei X viel mit Programmieren zu tun. Also kann man es nicht mal schnell von heute auf morgen lernen, sondern man braucht, um es gut zu können, viel Erfahrung. Ich selbst hab ins Scripten nur soweit reingeguckt, dass ich Scripte zwar verstehen, aber niemals schreiben könnte. Wenn du es dennoch lernen willst, wäre ein kleiner Tip meinerseits, dass du einfach mal ein paar Scripte im internen Scripteditor anguckst. Dabei solltest du aber begriffe wie Variablen und Schleifen kennen. Meiner Meinung nach, ist es nicht schwer, die Scripts dann zu verstehen, da die meisten Befehle auf Englisch sind.
Links sind zum Beispiel:
Das Egosoft Script und Modding-Forum (http://forum3.egosoft.com/viewforum.php?f=68) (In den angepinnten Threads sind Links zu Totorials)
Befehlsliste ohne Erklärung (dafür komplett) (http://universe2.un.funpic.de/X3%20-%20Scriptbefehle.htm)
Befehlsliste mit Erklärung (2-3 Befehle fehlen) (http://www.madxhawk.com/msci/kb.php?mode=cat&cat=21)
Tutorial für Einsteiger (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=157899)
mfg Wunibald
Edüt: @~XèNóMôrpH~: Ich hab gerade im Videospielquiz gesehn, dass du die Boronen als das Defensivste Volk richtig gewertet hast. Will zwar nicht als klugscheisser dastehn, aber das sind die Teladi mit ihrem 125MJ M3 und dem 10GJ M2.
Links sind zum Beispiel:
Das Egosoft Script und Modding-Forum (http://forum3.egosoft.com/viewforum.php?f=68) (In den angepinnten Threads sind Links zu Totorials)
Befehlsliste ohne Erklärung (dafür komplett) (http://universe2.un.funpic.de/X3%20-%20Scriptbefehle.htm)
Befehlsliste mit Erklärung (2-3 Befehle fehlen) (http://www.madxhawk.com/msci/kb.php?mode=cat&cat=21)
Tutorial für Einsteiger (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=157899)
mfg Wunibald
Danke schön, habe mir gerade die Scripte angeschaut - das IST wirklich nur Programieren - das lasse ich lieber - dennoch danke für die Links :)
Aber mal ne andere allgemeine frage (wo ich diese Gamestar nachricht (http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/x3_reunion/1467749/x3_reunion.html) lese)
Kann es sein, dass x3 ab der version 2.002 keine DVD braucht, darauf hat michnämlich dieses zitat gebracht
Außerdem brauchen Sie keinen Datenträger im Laufwerk, um X3 spielen.
Ich habe nämlich noch nie die DVD benutzt - Ich dachte immer dass dies aufgrund der Netzwerkinstallation, (welche ich aufgrund der ersten 2 defekten dvds machen musste) wäre, aber wenn ich das jetzt lese - so glaube ich dass egosoft da was gedeichselt hat :cool:
und nochwas:
Koch Media und Egosoft halbieren den Preis von X3: Reunion von 20 Euro auf zehn Euro
Shit, und ich habe dafür noch 19,99 ausgegeben §ugly
Wunibald
25.01.2007, 13:39
Jap, das kam mit 2.0. Ist bei den X Spielen übrigens immer so, dass der Final-Patch ein No-Cd-Patch ist und neue Dinge integriert, also bei 2.0 das HQ, die Bala-Gi Missionen und die Hyperion
mfg Wunibald
Edüt: @~XèNóMôrpH~: Ich hab gerade im Videospielquiz gesehn, dass du die Boronen als das Defensivste Volk richtig gewertet hast. Will zwar nicht als klugscheisser dastehn, aber das sind die Teladi mit ihrem 125MJ M3 und dem 10GJ M2.
Hm. Jetzt wo du's sagst... hab grad ins Handbuch geschaut, die Boronen haben v.a. die schnellen Schiffe, die Teladi die mit den stärksten Schilden. Irgendwie komisch, da der Boron Delphin ja keine Bewaffnung hat, sehr langsam ist und 5x25MJ an Schilden tragen kann o_O
Vielleicht hab ich mich deshalb getäuscht. Na egal, jetzt ists zu spät.^^
Das mit der nicht benötigten CD ist mir auch schon bei X2 aufgefallen. Hatte sie schon teilweise manchmal eingelegt aus Angst, dass ich Filme oder sowas verpassen könnte, aber das ist wohl nicht der Fall ^^
X3 für 10 Euro? Hm, wenn ich nicht gerade erst so richtig beim 2. Teil eingestiegen wäre, würde ich spätestens jetzt wohl überlegen. Aber erstmal will ich beim zweiten richtig viel spielen, damit sich diese 10 Euro auch vollkommen gelohnt haben :D
@wunibald: Naja jedenfalls hab ich nicht komplett daneben gelegen . ;)
Das was du vorsichtshalber gespoilert hast bezieht sich aber auf X³ oder?
Ich hab heute die Story ein bisschen weiter gespielt, bin mit meiner neuen Nova (:tanz: )
durch den Xenon Sektor geflogen, was eigentlich recht leicht war, hätte man mit Vorsicht auch mit nem M4 schaffen können (und mit viel Geduld, ich gebs zu^^).
Jetzt bin ich erstmal wieder ein bisschen am Credits scheffeln, was durch die Belohnung die man nach der Mission bekommt, ja noch beschleunigt wird.^^
Ich selbst flieg im Moment mit einer Polizeilizens im Sektor schwarze Sonne rum und verdien durch abknallen von Xenon Schiffen zusätzlich was.
Da das direkt neben nem Xenon Sektor liegt, hat man da kontinuirlich Nachschub, und so ein Xenon L bringt immerhin 5000 Credits.
Das Kapern klappt aber jetzt gar nicht mehr, die Gegner sind zwar relativ schnell weggepustet, aber aussteigen will keiner.
Mittlerweile glaub ich schon das das net an einer Pechsträhne liegt, sondern an meinem "Können". §ugly
@Crow, die 500.000 Credits würd ich lieber in ein Sonnenkraftwerk investieren, da du da nicht so einen grossen Verlust hast, wenn mal ein Transporter weg ist (was sowieso bisher bei mir nur einmal vorgekommen ist).
Zusammen mit der Belohnung nach dem Xenon Sektor etc. (geht recht locker mit nem M3) von der ich geschrieben hab (will ja nix vorwegnehmen auch wenn du es wahrscheinlich schon von Seizewell oder so weisst^^) verdient man dann relativ schnell.
Die MK3 Software mag zwar ganz lohnend sein, ich würd sie aber erst benutzen, wenn man auch andere Einnahmequellen hat (und Kapern ist verdammt glücksabhängig, ich zb. hab ja ne Pechsträhne gerade, die gibts gar nicht :D ). Ist aber nur meine Meinung, wär mir halt zu unsicher.
Ich benutz irgendwie zu viele Klammern in den Sätzen, stell ich grad fest.^^
Edit: Und ein verspätetes Danke an die Begrüssungen die ich bekommen hab, schein ich verpennt zu haben mich zu bedanken.^^
War mit dem ersten Spiel schon mal etwas weiter in der Story, darum habe ich bis zu einem gewissen Grad noch weitere Infos. Hab die Khaak-Basis in einem Asteroiden aufgespürt und vernichtet, danach noch kurz weitergespielt und dann eben neu begonnen. Alles ab dann wäre Spoiler für mich, alles vorher müsste ich noch einigermaßen wissen. Das mit Kapern und MK3-Software ist für mich einfach mal ein alternativer Spielweg. Im letzten Spiel habe ich mir ein Sonnenkraftwerk gekauft, dieses Mal wollte ich es einfach etwas anders versuchen, um die Freiheit des Spiels etwas auszunutzen. Und mit einem Sonnenkraftwerk und einem Frachter, brauche ich doch eigentlich noch mindestens einen zweiten Frachter zum Verkaufen, oder? Im letzten Spiel hatte ich sogar drei beim SKW (einer zum Einkauf, zwei zum Verkauf), weshalb das doch teurer wird als die MK3-Software, oder? Ich glaub, ich probier's einfach mal und leg mir vorher einen Save an, um die Entwicklung abzuwarten und notfalls rückgängig machen zu können :D
PS: Klammern in Sätzen ist auch so 'ne Spezialität von mir, willkommen im Club (:D)
Wunibald
25.01.2007, 21:00
N' Abend,
@Moin: Ja, das bezieht sich auf X³. Is allerdings auch nur zu schaffen, wenn man in 15 Ingametagen 1,5 Milliarden Credits scheffelt, was für mich absolut unschaffbar ist.
Ich hab mich seltsamerweise immer noch nicht aufraffen können wieder X³ zu spielen. Ich bin halt ein König der Ausreden.
("Nächsten Montag dann, du hast eh zu viel zu tun" §ugly).
Was wollt ich noch schreiben....ach ja!
@Crow und Mk3: Bei X³ ist der Unihändler DIE Geldmaschiene. Es gibt meiner Meinung nach nichts effektiveres am Anfang. Ein Mk3-Händler kostet in der Anschaffung ungefähr 1-2Mille, bringt dir dann aber in Level 27 ungefähr eine Million pro Stunde ein(Effektiver sind nur Megakomplexe). Mk3-Händler kann ich also uneingeschränkt empfehlen.
Da kommt mir doch gleich ne Frage:
Womit spielt ihr X? Also mit Joystick, Maus oder Pfeiltasten.
Wie man sich denken kann spiel ich X mit Joystick, obwohl man das Schiff mit Maus oder Pfeiltasten schneller gewendet kriegt. Aber versuch mal ohne Joystick in einem Kampf gleichzeitig einen neuen Gegner ins Visier zu holen, die Rakete zu wechseln zu feuern und das Schiff um zwei Achsen zu drehen. Tödlich sag ich da nur;) .
Also wir sehn uns im X-Universum,
Wunibald
Da kommt mir doch gleich ne Frage:
Womit spielt ihr X?
Ich spiele derzeit noch mit Maus und tastatur (hoch/runter für Geschwindigkeit. Links rechts für..... weiss net mehr)
Ich habe mir zwar extra für X auch nen schicken (so dach ich jedenfalls) Joystick gekauft, aber der reagiert im unterem Bereich (also am anfang der Bewegung) sehr unpräzise, so dass ich - beim Kampf - kaum Präzise zielen kann.....
(und ich habe ca. ne Std mit den Joystick einstellungen gespielt - habe wohl einen "Dollen" gekauft.... :rolleyes: )
Das stört mich derzeit aber nicht, da ich bisher nur in sicheren Sektoren unterwegs bin.
In die "unsicheren" Sektoren traue ich mich erst in unterstützung von einigen Wingmans ^^
@Crow und Mk3: Bei X³ ist der Unihändler DIE Geldmaschiene. Es gibt meiner Meinung nach nichts effektiveres am Anfang. Ein Mk3-Händler kostet in der Anschaffung ungefähr 1-2Mille, bringt dir dann aber in Level 27 ungefähr eine Million pro Stunde ein(Effektiver sind nur Megakomplexe). Mk3-Händler kann ich also uneingeschränkt empfehlen.
Hm... ich hab schon beide Seiten kennengelernt. Sowohl die Gute mit dem riesigen Gewinn (gehts nicht nur bis maximal Level 25 Produktionschef?) als auch das negative... er wurde beim Sektorwechsel von einigen Piraten überrascht - und die 5x25MJ Schilde waren auch keine große Hilfe wenn sie's wirklich auf den Frachter abgesehen haben. Die Energieplasmawerfer einer Nova oder eines Falken teilen doch heftigst aus - vorallem wenn der Frachter zu langsam zum manövrieren ist -.-
Da kommt mir doch gleich ne Frage:
Womit spielt ihr X? Also mit Joystick, Maus oder Pfeiltasten.
Wie man sich denken kann spiel ich X mit Joystick, obwohl man das Schiff mit Maus oder Pfeiltasten schneller gewendet kriegt. Aber versuch mal ohne Joystick in einem Kampf gleichzeitig einen neuen Gegner ins Visier zu holen, die Rakete zu wechseln zu feuern und das Schiff um zwei Achsen zu drehen. Tödlich sag ich da nur;) .
95% mit der Maus. Pfeiltasten verwende ich nur zum rollen bzw. die Tastenkürzel natürlich - Karte, Persönliche Infos, Raketenabschuss, Geschwindigkeit etc.
Joystick hab ich noch nicht probiert.
Bevor ich schlafen gehe und es noch vergesse §ugly
Wo kann ich diese Sonden zur Sektorerkundung kaufen.
Ich finde es nämlich etwas umständlich jedesmal einen Discoverer zu kaufen, und diesen in einen system zu schicken, damit ich in Echtzeit prüfen kann, welche preise die gerade anbieten..
Edit:
ich hoffe ich gehe richtig in der annahme, dass diese Sonden auch Daten über (bereits entdeckte) Stationen liefern ?? - und auch dauerhaft in den systemen verweilen (oder bis die zerstört werden)
Sonden? Du meinst Satelliten?
Dazu kaufst du einen Satellit ein, fliegst an die Position an der er stehen soll, gehst ins Frachtmenü und wirfst ihn aus. Dann zeigt er dir in einem bestimmten Radius alle Einheiten und Fabriken an. Selbst von dir entdeckte Fabriken, die nicht in seiner Reichweite sind, zeigen ihr Lager und ihre Preise an.
Gefährlich wirds nur in manchen Sektoren, da Piraten die Satelliten gern aufs Korn nehmen. Eine Möglichkeit ist, dass du einen einfachen Flieger (Discoverer z.B.) in einer Station des Sektors parkst. Dann kannst du ebenfalls auf alle Fabriken des Sektors zugreifen und die Discoverer ist geschützt.
Ach ja, die Satelliten verweilen dort bis sie zerstört werden.
@Crow: Achso, hatte nicht gewusst wie weit du vorher schon warst. ;)
Ob das einen letztendlich teurer kommt als nen Mk3 Händler ist Ansichtssache, wenn du den sofort mit 25MJ schilden und allem Schnickschnack ausstattest, wird es aber ähnlich teuer werden letztendlich (bissl mehr evtl. ).
Bei der Fabrik hab ichs so gehalten, das ich mir erst 2 Transporter gekauft hab, und zwischendurch den Einkauf von Kristallen eingestellt hab (damit der Gewinn nicht gleich wieder in Kristalle umgesetzt wird) und hab mir dann nach und nach Frachter dazu gekauft.
Leztendlich wird der Preis bei beiden Anlagen aber ca. gleich ausfallen schätz ich mal (sehr) grob geschätzt. Dabei bin ich jetzt aber vom voll ausgerüsteten MK3 Händler ausgegangen.
Der unterschied ist halt nur das man ne Fabrik+Frachter nicht so schnell verlieren kann. ;)
Bei mir zb. sind die Khaak plötzlich verdammt aktiv geworden, überall sind Cluster von denen.
Naja, kannst ja mal berichten wie deine Erfahrung damit ist, wenn dus sowieso grad testest.
Die anderen Aussagen waren ja eher auf X³ bezogen und auch wenns der Nachfolger von X² ist, würd ichs trotzdem gern wissen, wie das bei X² funktioniert vom Gewinn her.
@wunibald: Ich spiele X² mit der guten alten Maus+Tastatur, weil Joysticks zwar was anderes sind, ich aber mit so einem Teil einfach "unpräzise" bin. :p
Nebenbei spiel ich mittlerweile auch mit dem Gedanken so einen MK3 zu kaufen, da ich im Moment keine besonders guten Standorte mehr finde in den "sicheren" Gegenden.
In den Neuen Sektoren wärs mir zu schade um meine Frachter . :D
Die einzige evtl. lohnende Idee von mir ist, ne Kristallfabrik in Herrons Nebel, bzw. Argon Prime zu bauen...
Hat da jemand evtl. noch einen guten tipp?
(Bisher hab ich 1 Sonnenkraftwerk in Herrons Nebel und 1 in Königstal + 1 Siliziummine in Herrons Nebel)
@ ~XèNóMôrpH~
Ich habs gefunden - das teil heisst "KAMERA DROHNE" - nd zwar weil mich dieses ZITAT darauf gebracht hat:
..Heute wird die drohne zur Vermessung neu entdeckter Sektorne und Planetenverwendet
Da ich ja auf keine Einrichtung getroffen bin welche diese verkauft, Denke ich (bisher) mal dass diese extrem klein (und hoffentlich nur einen Bruchteil eines Discoverers kostet) und daher in einem System kaum auffallen würde (wenn man sie ausserhalb der Routen platzieren würde...)
Das mitm Discoverer mache ich derzeit. Aber das wird auf die dauer Teuer - jedesmal über 65000 Credits ausgeben - deswegen suche ich nach einer Billigen alternative. Der Satelit ist gross und wird deswegen auch gesehen (wie du auch gesagt hast, "lieben" die Piraten sateliten..) - Ich dachte eine Kamera Drohne wäre da unauffälliger.....
EDIT:
@ Moin:
Wieso baust du deine Fabriken nicht zu einem Komplex aus ?? Ich habe derzeit zwar nur eine Siliziummine - aber das nächste was ich kaufen will ist ein Solarkraftwerk, so dass ich --für miene Siliziunmmine- keine Energiezellen liefern muss.....
Insofern ist die Kristalfabrik kein schlechter gedanke was Herons Nebel angeht... (das wäre auch mein Übernächster schritt...)
Ich will die Siliziummine nach und nach zu einem selbstständigem Komplex ausbauen
Dann ein anderer Vorschlag.... Was braucht die Kristallmine - Silizium, Energiezellen und.... (??) Ich würd die genau zwischen Königstaal und Herons Nebel stellen (also Wolkenbasis NW) - so sind das jedesmal nur 2 sprünge zu deinem Solarkraftwerk und der Siliziummine - und du hast schon mal 2 längere suchen abgehackt... für die 3-te Ressource kaufst du dir nen Sprungantrieb, und suchst auf eigene hand (das mache ich derzeit - Sprungantrieb ist was geiles :cool: ) oder lässt 2 frachter einkaufen ......
(thx Crow)
@all:
Noch ne allgemeine zu Fabriken (Keine Asteroidengebundene)
Kann ich die hinterher verschieben ?? (Position Ändern)
Nützt es -in einem Sicherem Sektor - die Fabrik mit einem (oder mehreren) Geschützturm(en) zu versehen ??
Aktueller Stand: Crow hat den Bussard verkauft und sich eine Argon Nova besorgt, die inzwischen auch voll ausgerüstet ist. Der Transporter (MK3) war zwischenzeitlich auch mit drei 25 MW-Schilden ausgerüstet, aber alle von gekaperten Piraten. Zwischenzeitlich wurde die Kohle wegen der Nova aber knapp, weswegen ich zwei verkauft habe. Ich lasse den Frachter eh nur in relativ sicheren Gebieten fliegen, notfalls muss ich halt mal neu laden. Ich rüste ihn wieder auf, wenn ich wieder genug Geld beisammen hab. Zur Zeit lasse ich ihn immer Sektorhändler spielen, um dann später mal Universumshändler auszuprobieren, dafür braucht er aber noch ein paar Erfahrungsstufen.
Was mich zuerst auffiel, mit meiner Nova L (habe natürlich gleich die teuerste mit guter Ausrüstung haben wollen) konnte ich zuerst nicht mehr kapern, weil die Piraten zu schnell den Geist aufgegeben haben. Jetzt geht's inzwischen wieder ganz gut mit einem Ionen Disruptor, wobei das auch wieder nicht immer klappt. Ich glaube aber, den Dreh inzwischen wieder einigermaßen raus zu haben. Und dann habe ich Blödmann aus Versehen mit dem Disruptor eine Piratenbasis erwischt, was einen großen Kampf gab. Sprungantrieb sei Dank konnte ich entkommen und vorher einige Piraten vernichten, was mir dank der Polizeilizenz auch ein wenig Geld brachte.
Na ja, nun bin ich storymäßig mit Saya unterwegs zu Nyanas Unterschlupf.
Für X2-Spieler btw. auch ein interessanter Link: http://www.x2map.de.vu/
Edit: @Uranos: In X2 gibt es noch keine Komplexe, darum baut er sowas nicht ^^
Tadaa, Hund is da!
Ich installiere gerade X³... auch wenn ich es seit Release hab hab ich eine Sache nie kapiert: Wie geht "springen"?
du meinst jetzt über mehrere systeme ??
Du brauchst 3 sachen
Ein schiff ^^
einen Sprungantrieb (kostet ca. 101 Tausend - terracorp HQ in Heimat des lichts zb)
und pro gesprungenen Sektor 10 Energiezellen
dann kannst du das Normale Menü aufrufen (entertaste)
und unter Navigation findest du eine Neue schaltfläche - "Sprung"
Das kannste auwählen, und dann suchst du dir nen Zielsektor aus und das Sprungtor an welchem du erscheinen möchtest.
In der rechten seite werden dir auch gleich die Sprunkkosten (in form von Energiezellen) gezeigt - nachm aussuchen Enter taste drücken und los gehts.....
KI benutzt keinen Sprungantrieb (bis auf die Handelsssoftware MK3 im "Universumshändler" -Modus (ab lvl 8))
@Uranos Die Kristallfabrik braucht noch Cahoona Fleichblöcke, mir erschliesst sich zwar nicht ganz der Sinn (glaube kaum das die MAschinen was zu futtern brauchen) aber naja. :D
Dein Vorschlag ist eigentlich ein guter Gedanke, das Problem ist allerdings, das ich Meinen Frachtern nicht befehlen kann, nur bei meinen Fabriken zu kaufen...
Da gibt es nur einen Befehl, mit dem ich festlegen kann, wo genau die Frachter kaufen sollen, und der bezieht sich nur auf eine Möglichkeit.
Die andere Möglichkeit wäre, den max. Einkaufspreis für zb. Energiezellen auf 1 zu stellen und fremden Völkern (also der KI) verbieten bei mir zu kaufen.
Dann würden meine Frachter nur in meinem Kraftwerk kaufen, allerdings könnt ich den
Überschuss nur manuell vermarkten, und das ist auf dauer nicht grade optimal.
Wäre allerdings machbar denk ich, wenn ich noch nen paar Erzminen etc. dazubaue und so den Überschuss auch verbrauch.^^
So entstehen wohl bei X² Sektoren mit vielen Fabriken, durch fehlende Schiffskommandos. §ugly
Bei X³ geht das ja glaub ich in diesen Komplexen durch diese komischen Röhren automatisch oder? (Edit:@Uranos, ok die Frage war blöd^^)
Sprungantrieb hab ich durch die Story schon bekommen, allerdings dachte ich die Energiezellen die gebraucht werden, schwanken je nach Schiffsklasse?
Fabriken kannst du meines Wissens nicht verschieben, einmal gebaut, sind die an den Platz gebunden.
@Crow, die Seite ist ja mal interessant aufgebaut, erst hab ich gedacht, die Seite ist nich richtig geladen geworden. §ugly
Ist aber sehr aufschlussreich, besonders die Asteroidenkarte.
Danke für den Link.^^
(Irgendwie lesen sich die 3 Sätze so gestelzt^^)
Bei X³ geht das ja glaub ich in diesen Komplexen durch diese komischen Röhren automatisch oder?
ich nehme es an, sonst würden Megakomplexe keinen sinn machen^^ - aber soweit bin ich noch nicht - mein vermögen liegt erst bei ca. 3 mille (für ne Nova Angreifer L würde es aber schon reichen :D )
Ich habs gefunden - das teil heisst "KAMERA DROHNE" - nd zwar weil mich dieses ZITAT darauf gebracht hat
Tut mir leid das sagen zu müssen, aber eine "Kamera-Drohne" hab ich in X³ nie gefunden. §ugly
Bei vielen Produkten im Handbuch frag ich mich wie die drauf kommen xD
Satelliten sind aber nicht sehr teuer (ca. 10.000) und in normalen Systemen werden sie auch seltenst abgeschossen. Daher für den Anfang recht praktisch.
Das mitm Discoverer mache ich derzeit. Aber das wird auf die dauer Teuer - jedesmal über 65000 Credits ausgeben - deswegen suche ich nach einer Billigen alternative. Der Satelit ist gross und wird deswegen auch gesehen (wie du auch gesagt hast, "lieben" die Piraten sateliten..) - Ich dachte eine Kamera Drohne wäre da unauffälliger.....
Der Vorteil in der Discoverer liegt darin, da sie nicht zerstört werden kann, solange die Station intakt ist. Wenn nicht gleich ein größerer Angriff stattfindet sollte da auch nix passieren.^^
Ich habe derzeit zwar nur eine Siliziummine - aber das nächste was ich kaufen will ist ein Solarkraftwerk, so dass ich --für miene Siliziunmmine- keine Energiezellen liefern muss.....
Insofern ist die Kristalfabrik kein schlechter gedanke was Herons Nebel angeht... (das wäre auch mein Übernächster schritt...)
Ich will die Siliziummine nach und nach zu einem selbstständigem Komplex ausbauen
Für nen selbstständigen Komplex (siehe Handbuch S.44 :D) brauchst du:
- Siliziummine für Siliziumscheiben (benötigt Energiezellen)
- Agnu-Ranch für Agnu-Rindfleisch (benötigt Energiezellen)
- Cahoonapresse für Cahoona (benötigt Energiezellen und Agnu-Rindfleisch)
- Kristallfabrik für Kristalle (benötigt Energiezellen, Cahoona und Siliziumscheiben)
- Sonnenkraftwerk für Energiezellen (benötigt Kristalle)
Deine Siliziummine macht trotzdem gewaltigen Überschuss, ebenso dein Sonnenkraftwerk. Entweder du hängst zwei, drei Fabriken dran die Silizium und Energiezellen brauchen (z.B. Microchips), oder du errichtest nochmal den Komplex nur ohne eine neue Mine (sprich alles 2x) und produzierst dann z.B. Raumsprit oder Stoff-Rheime (+Delexianische Weizenfarm).
Kann ich die hinterher verschieben ?? (Position Ändern)
Nein. Einmal gebaut bleiben sie so. Allerdings gibts nen Traktorstrahl seit dem Update... ich glaub mit diesem gings (habs aber noch nicht probiert).
Nützt es -in einem Sicherem Sektor - die Fabrik mit einem (oder mehreren) Geschützturm(en) zu versehen ??
Geschütztürme sind nicht wirklich so effektiv, soweit ich weiß. Ich hab nie welche gebaut. ;)
Ich konnte nen Geschützturm mit ner Nova leicht erledigen, ohne das er meine Hülle gekratzt hat.
ich nehme es an, sonst würden Megakomplexe keinen sinn machen^^ - aber soweit bin ich noch nicht - mein vermögen liegt erst bei ca. 3 mille (für ne Nova Angreifer L würde es aber schon reichen :D )
Für nen Komplex brauchst du z.B. bei den Argonen den Rang "Treuer Verbündeter". Außerdem noch ca. 260.000 Credits für die Verbindung, mehr nicht. Nachdem du die beiden Fabriken gebaut hast, musst du die Verbindung auswählen und dazwischenbauen. Das wars schon.
Argh!
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?p=2002326 :(
Argh!
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?p=2002326 :(
Hast du meine antwort gelesen ?? Hats geholfen ??
Ich habe noch 2 weitere Fragen zur X
1.) Inwiefern sind Handelsstationen nützlich ?? WIe kann ich mit denen Geld verdienen ?? Lohnen die sich ??
2.) Ich habe gerade die Möglichkeit angeboten bekommen die BAIA Gi (oder wie die heisst) Station zu bekommen, sofern ich eine "nicht so leichte" mission erledige....
a.)Ich wollte wissen was mich da erwartet - wie sollte ich mich am besten dafür vorbereiten UND
a.) was kann ich dann mit dieser Forschungsstation "forschen"
Wunibald
28.01.2007, 19:41
So,
Ich war das Wochenende weg und bin jetz zum Glück wieder daheim. Üblerweise hat am Freitag X³ meinen Joystick nicht erkannt und deswegen bin ich grad dabei die neuesten Treiber zu saugen.....
1.) Inwiefern sind Handelsstationen nützlich ?? WIe kann ich mit denen Geld verdienen ?? Lohnen die sich ??
Ganz einfach: Zum speichern und Aufträge annehmen. Ich lande bis auf am Anfang kaum auf Handelsstationen. Profit kann man mit denen auch kaum machen, da sie alle Waren nur zum Basispreis an- und verkaufen, und so die Gewinnspanne nicht wirklich überragend ist. Es bringt mehr an andere Stationen zu verkaufen oder Handelsstationen als Notfallkäufer zu nutzen. Lohnen tun sie sich insofern, dass du, ein entsprechendes Kleingeld vorausgesetzt, dir selber eine kaufen kannst und so ein eigenes Warenlager zur Verfügung hast.
2.) Ich habe gerade die Möglichkeit angeboten bekommen die BAIA Gi (oder wie die heisst) Station zu bekommen, sofern ich eine "nicht so leichte" mission erledige....
a.)Ich wollte wissen was mich da erwartet - wie sollte ich mich am besten dafür vorbereiten UND
a.) was kann ich dann mit dieser Forschungsstation "forschen"
Sofern du ein M3 hast: Kein Problem. Einzig und allein für eine Mission brauchst du ein Schiff, das einen Traktorstrahl tragen kann.
mfg Wunibald
@wunibald
1.) Danke
2.) und was kann ich mit der BAIA GI Forschungsstation anstellen ??
Forscht diese auch irgendetwas ?? Oder dient diese nur als eine weitere "Handelsstation" an welche ich andocken und an welcher ich speichern kann ??
Edit: Cool - dann wird die mission gleich gemacht(naja, sobald ich eine selbsterhaltende Station habe - als in ca. 3 std Realzeit ^^) . Danke & nacht :)
Wunibald
28.01.2007, 20:11
Die Bala Gi Forschungsstation ist das Spieler HQ, also du kannst damit Schiffe zerlegen, bauen und umlackieren. Auch ist das HQ ein unbegrenztes Warenlager. Somit du bringst mehr als nur 2 PIK's rein.
mfg Wunibald
P.S: §gn8
Ich bins wieder ^^
Diesmal habe ich ne frage zur Positionierung freier Fabriken.....
Habe zwar schon ein Komplex gebaut(sass ne halbe std daran...), aber das Positionieren ist ja nicht wirklich bequem -.-....... oder ich habe ein verstecktes Feature noch nicht entdeckt..??
--- Wie kann man die Fabriken bei der Positionierung auf der Karte in der Z-Achse verschieben ???
--- Kann man in eine andere Perspektive schalten so dass man mehr übersicht hat ?? - Ich mein, ich konnte nur aus der Schiffsperspektive zuschauen wie die Fabrik platziert wird und dabei war die Karte offen - das war der übersicht nicht gerade dienlich....
so das wärs fürs erste......
Hm, ich habs einfach auf der Karte positioniert. Dauert doch keine Minute o_O
Wenn du die Fracht entladen willst, öffnet sich die Karte. Darauf verschiebst du die Fabrik (Pfeiltasten auf dem Ziffernblock?) auf die gewünschte Stelle, wenn du die Einfg-Taste drückst, kannst du noch die Höhe mit den selben Tasten einstellen. Und fertig. Rechts unten siehst du ja noch die genauen Daten der x,y,z-Achsen.
Vielleicht nicht professionell, dafür einfach und schnell.^^
Habe vorhin auch mal wieder gespielt und in Heimat des Lichts ein einzelnes Khaak M3-Schiff getroffen, das ich kapern konnte. War schon über die Hälfte der Hülle zerschossen und ich hätte nicht gedacht, dass ich noch übermäßig viel dafür bekommen würde. Aber als ich da mal eingestiegen bin (war neugierig auf das Cockpit), merkte ich, dass die Khaak-Laser auch noch funktionierten, was den Wert bestimmt steigern würde. Im Endeffekt gab es weit über 3 Millionen für dieses einzelne Schiff. Nachdem ich vorher mit knapp 300.000 Credits rumlief, kann ich nun über meine erste eigene Station samt Transporter nachdenken *froi*
Wahrscheinlich ein SKW oder was würdet ihr mir empfehlen? Und wo sollte ich es am besten aufstellen? Das Geld will ja gut angelegt sein :D
Ein Khaak M5 hatte ich auch noch durch Zufall bekommen, während ich die Khaak Station im Erzgürtel gesucht habe (Story). Hat ewig gedauert und ich wurde andauernd angegriffen, aber ich habs dann doch hinbekommen und dank der Polizeilizenz auch noch ein paar Credits durch die ganzen Khaak-Angriffe verdient. Heute war ein guter Spieltag ^^
Hm, ich habs einfach auf der Karte positioniert. Dauert doch keine Minute o_O
Wenn du die Fracht entladen willst, öffnet sich die Karte. Darauf verschiebst du die Fabrik (Pfeiltasten auf dem Ziffernblock?) auf die gewünschte Stelle, wenn du die Einfg-Taste drückst, kannst du noch die Höhe mit den selben Tasten einstellen. Und fertig. Rechts unten siehst du ja noch die genauen Daten der x,y,z-Achsen.
Vielleicht nicht professionell, dafür einfach und schnell.^^
Ja habe ich auch gemacht - aber ich habe bemerkt dass man die Fabriken noch drehen kann -da hab ich mir gedacht man könnte diese irgendwie "schön" anordnen ^^
Mit "Einfügen" kann man also zwischen X/Z und Z umschalten -Aaaaha
Ja, das verschieben geaht mit den Ziffertasten aufm Numblock - wenn ich das nicht wüsste, könnt ich ja keinen Komplex bauen ^^ - mir ging es jetzt nur noch um die Z Verschiebung - und andere (Übersichtlichere) ansicht - aber mitm Z verschieben bin ich schon zufrieden..
................................................................................ ....................................
und da habe ich wieder eine frage - betreffend Blinkende Fabriken:
Ausgangs- Rohstoffe:
(Fabrikkette - alles miteinander verbunden)
Agnufleisch 20 (weiter produzierend)
Cohona Fleischblöcke : 170 (weiter produzierend)
Siliziumscheiben: 500+ (weiter produzierend)
Enerigezellen: 4900+ (weiter produzierend)
Geld 270.000
Fremde dürfen einkaufen: NEIN.
----- Kristalle: will nicht produzieren, weil er die "Produkte nicht bekommt" ?????
Wieso will er die Kristalle nicht produzieren, wenn alle benütigten Rohstoffe in massen vorhanden sind ???? (wieder ein Programmfehler)
So, ich bin mittlerweile auch ein bisschen weiter und hab mir endlich ein Zentaur leisten können (vorerst aber nur mit 1x125Mj schild).
Meine Kristallfabrik steht nun auch in Herrons Nebel (ist mittlerweile quasi mein Heimatsektor :p ) und erwirtschaftet einen ganz netten Gewinn.
Nur hatte ich ein klitzekleines Problem mit der Khaak Basis, gefunden hab ich sie zwar relativ schnell, die Khaak die mich zwischendurch angriffen, wurden von den Türmen erledigt.
Brauchte dann aber erst einmal 5 Anläufe da nach der Zerstörung der Basis immer eine riesige Flotte aufgetaucht ist, die aus den schwereren Khaakschiffen bestand. Da war ich dann immer relativ schnell platt.
Hatte aber schliesslich das Glück das nur ein oder zwei dieser Khaaks in der Flotte waren und konnte so abhauen und nebenbei auf dem Rückweg die ganze Flotte plattmachen. :p
@Crow für 3 millionen kannst du dir aber mehr als nur eine Fabrik kaufen. :D
Für nen Sonnenkraftwerk ist Herrons Nebel ein sehr guter Platz, da verdient man sich blöde bei. Auch nicht schlecht ist Königstal.
und da habe ich wieder eine frage - betreffend Blinkende Fabriken:
Ausgangs- Rohstoffe:
(Fabrikkette - alles miteinander verbunden)
Agnufleisch 20 (weiter produzierend)
Cohona Fleischblöcke : 170 (weiter produzierend)
Siliziumscheiben: 500+ (weiter produzierend)
Enerigezellen: 4900+ (weiter produzierend)
Geld 270.000
Fremde dürfen einkaufen: NEIN.
----- Kristalle: will nicht produzieren, weil er die "Produkte nicht bekommt" ?????
Wieso will er die Kristalle nicht produzieren, wenn alle benütigten Rohstoffe in massen vorhanden sind ???? (wieder ein Programmfehler)
Es kommt vor, das deine Fabrik immer mal blinkt. Das liegt daran, dass die Cahoonas z.B. gerade nicht ausreichen. Macht aber nix, bis die Kristallfabrik fertig ist sind genügend da.
Anschaulich:
- 180 (?) Cahoonas da, Silizium auch, Kristallfabrik fängt an.
- 0 Cahoonas da, Kristallfabrik hat angefangen zu produzieren, hat in diesem Moment aber nicht genug Cahoona für den 2. Lauf => Komplex blinkt.
- 180 (?) Cahoonas wieder da, Kristallfabrik ist fertig, fängt erneut an => kein blinken.
- 0 Cahoonas da, [...]
etc.
Passiert eben, wenn man wenig Cahoona/Silizium hat und die Kristallfabrik sofort dranhängt.^^
Es ist klar dass, sobald eine Ressouce am ende ist, die Fabrik anfängt zu blinken....
Aber ich habe schon (am anfang als ich den Komplex errichtet habe) gesehen, dass selbst mit einer menge von 40 Cahoonas (über den ganzen Produktionsablauf - denn sie verbraucht pro Produktionsschritt ca. 15 Cahoonas - oder weniger) die fabrik NICHT blinkte...
Sprich - mit den oben angegebenen Ressourcen bin ich reichlich abgesichert - und diese würden mindestens für die nächsten 2 Kristalproduktions-schleifen ausreichen.
Scheint sich wahrscheinlich wieder um einen Bug zu handeln....... -.-
Edit: Sorry, mein fehler - ich habe vergessen, dass ich mal vor 2 wochen ne tabelle mit allen Fabriken gefunden habe. Dort steht auch wieviel Ressourcen diese pro Zyklus verbrauchen - Die Kristallfabrik verbraucht pro Ziklus nicht 15 sondern 160 Cahoonas insofern stimmt das was du gesagt hast....
Edit 2: Habe mir endlich den Nova angreifer L gekauft und noch einen Ionen-Disruptor angehängt - Das ist ne Mords Karre - damit bin ich gegen 7 Kha'ak Scouts angetretten - die haben mir die schilde nicht einmal um 20% runtergeballert...
2 schuss und ein Scout ist weg... ich habe einmal einfach Blind ne salve in den Weltraum geballert, da sind 2 khaak scouts reingeflogen :D - keine chance....
Die Buster gehen auch nach 3 schuss kaputt - da hat man echt probleme diese zu kapern ^^ - ich glaube ich setze da noch ein paar Alpha Pulsstrahler (als Kaperwaffen) ein ^^
Ich habs endlich geschafft. Drei Tage lang saß ich an der letzten Story-Mission von X2 und bekam es einfach nicht hin. Dummerweise hatte ich auch keine Bergungsversicherungen mehr, so dass ich nicht speichern konnte. Und als ich einmal testweise zum Goner-Tempel gesprungen bin und wieder zurückkam, haben auf einmal die Großkampfschiffe der Khaak geschossen, so dass das ganze richtig unlösbar wurde. Bin dann nach dem ersten Position-halten-Spiel irgendwann schnell zu einer Station geflogen wegen Autosave und hatte dann zum Glück immer noch genug Zeit für den Rest, was das ganze zumindest ein wenig erleichtert hat. Als ich dann endlich mal alle Objekte getroffen hatte, hatte ich nicht mitbekommen, dass ich noch einmal so nah an das Mutterschiff ran musste und schon war's zu spät. Der größte Frustmoment war jedoch, als ich es komplett schaffte und danach (vorm Speichern) von einem Khaak M3 vernichtet wurde. Ban Danna sagte zur Flotte, die sollen sich um die letzten Khaak kümmern, so lange diese inaktiv sind. Der Bomber war's leider nicht und ich war tot. Aber irgendwann schaffte ich es *feier*
Jetzt geht's in die Endlosphase, zudem habe ich noch einen M3-Khaak kapern können, so dass ich jetzt knapp fünf Millionen auf dem Konto habe, was dann meine zweite Station samt Transporter finanzieren wird :D
tatüüüü taaataaa, ich bin wieder daaa §ugly
Diesmal mit einer "einfachen" frage....
Vorwort:
Habe beschlossen mir eine Quatenröhrenfabrik an meinen Komplex anzuhängen (Quantenröhren kriege ich fast an jeder Handelsstation weg ^^und ich brauche nur noch erz....). Aber, ich habe eine solche Fabrik erst ca. 20 sektoren weiter, im Sektor HERZENSLICHT gefunden. Also habe ich einen Mamut angeheuert, eingeladen, und ihm gesagt er solle zu meiner Fabrik fliegen...
Problem:
DAS DAUERT ABER EWIGKEITEN :rolleyes: - der blödi hat zwar nen Sprungantrieb installiert, aber ich kann dem nicht sagen: Springe dahin (selbst wenns mich mehr kosten würde - egal) und von alleine will er diesen auch net benutzen...... Grrrrrrr.....
Frage1:
Kennt jemand eine Schiffswert die näher an "Herons Nebel" liegt und welche diese besagte Quantenröhrenfabrik verkauft ???? Oder muss ich jahrelang warten biss ich entweder
selber einen Mamut kaufen kann oder
der die zig sektoren bewältigt hat
Frage2:
was dauert kürzer ^^
habe derzeit 5,4 mille einen Universumshändler(lvl12) und einen Sektorhändler (lvl3)
ausserdem verkaufe ich die Siliziumscheiben, welche meine Mine in überzahl produziert..
Sprich: ich mache pro (reale) Stunde ca. 500.000 bis 750.000 gewinn
tatüüüü taaataaa, ich bin wieder daaa §ugly
Diesmal mit einer "einfachen" frage....
Vorwort:
Habe beschlossen mir eine Quatenröhrenfabrik an meinen Komplex anzuhängen (Quantenröhren kriege ich fast an jeder Handelsstation weg ^^und ich brauche nur noch erz....). Aber, ich habe eine solche Fabrik erst ca. 20 sektoren weiter, im Sektor HERZENSLICHT gefunden. Also habe ich einen Mamut angeheuert, eingeladen, und ihm gesagt er solle zu meiner Fabrik fliegen...
Problem:
DAS DAUERT ABER EWIGKEITEN :rolleyes: - der blödi hat zwar nen Sprungantrieb installiert, aber ich kann dem nicht sagen: Springe dahin (selbst wenns mich mehr kosten würde - egal) und von alleine will er diesen auch net benutzen...... Grrrrrrr.....
Frage1:
Kennt jemand eine Schiffswert die näher an "Herons Nebel" liegt und welche diese besagte Quantenröhrenfabrik verkauft ???? Oder muss ich jahrelang warten biss ich entweder
selber einen Mamut kaufen kann oder
der die zig sektoren bewältigt hat
Frage2:
was dauert kürzer ^^
habe derzeit 5,4 mille einen Universumshändler(lvl12) und einen Sektorhändler (lvl3)
ausserdem verkaufe ich die Siliziumscheiben, welche meine Mine in überzahl produziert..
Sprich: ich mache pro (reale) Stunde ca. 500.000 bis 750.000 gewinn
Hmm... ich hätte an den Komplex einen zweiten autonomen Kreislauf gehängt und dann mehrere Delexianischen Weizenfarmen + Raumspritfabs dazugeschaltet - die machen wahnsinnig Kohle. Aber egal ;)
Ich glaub da musst du aufs Mammut warten. Wenn du eine Quantumröhrenfab eines anderen Volkes nimmst, brauchst du auch andere Nahrungsmittel... also benötigst du noch weitere Gebäude, was das ganze ineffektiver macht. Aber so extrem ist das doch nicht... flieg in den Zielsektor, anhalten und SINZA rein... nach 10-20 Minuten ist er da. Einzige Gefahr sind die Piraten, aber wenn sie nicht zu aggressiv sind lassen sie das Mammut in Ruhe.
Brauche Hilfe :D
Ich will mein Imperium weiter ausbauen und habe grad genügend Geld für eine vierte Station, aber welche soll es sein und wo soll die hin? Habe Angst, mein Spiel mit einer Fehlinvestition zu versauen ^^
Folgende Fabriken habe ich:
Herrons Nebel:
- Sonnenkraftwerk
- Kristallfabrik
Argon Prime:
- Agrarzentrum
@Crow, nunja, ich habe noch eine Siliziummine in Herrons Nebel, wenn du dort eine baust, kannst du dir sicher sein, das sie zwar langsam, aber konstant Gewinn macht.
Sonst halt noch ein Sonnenkraftwerk in Königstal...habe zwar seit Freitag nicht mehr gespielt, aber mein aktueller Stand war, das mein SKW in Herrons Nebel dem in Königstal nach einiger Zeit die Kristalle klaut, auch meine Kristallfabrik hat da nicht wirklich ausgleichen können.
DAs ändert aber nichts daran, das mein Kraftwerk in Königstal bis dahin schon einige Millionen erwirtschaftet hatte. :D
Hmm... ich hätte an den Komplex einen zweiten autonomen Kreislauf gehängt und dann mehrere Delexianischen Weizenfarmen + Raumspritfabs dazugeschaltet - die machen wahnsinnig Kohle. Aber egal ;)
Ich glaub da musst du aufs Mammut warten. Wenn du eine Quantumröhrenfab eines anderen Volkes nimmst, brauchst du auch andere Nahrungsmittel... also benötigst du noch weitere Gebäude, was das ganze ineffektiver macht. Aber so extrem ist das doch nicht... flieg in den Zielsektor, anhalten und SINZA rein... nach 10-20 Minuten ist er da. Einzige Gefahr sind die Piraten, aber wenn sie nicht zu aggressiv sind lassen sie das Mammut in Ruhe.
Mammut:
Dann werde ich warten müssen.....
zu Fabrik:
Ich dachte zuerst auch dass ich eine Raumsprit anhängen sollte, aber dann habe ich mir angeschaut was die so an Sachen für die produktion braucht. Und da müsste ich noch 3(oder 2 ??) verschiedene liefern lassen - dadurch würde der gewinn sinken, da ich nur Erz liefern könnte......
Eine Quantumröhrenfabrik benötigt aber NUR Energie, Silizium,Cahoonas(??) UND erz.
Energie und Silizium habe ich in überfluss,
Cahoonas werden durch meine Fabrik auch hinreichlich hergestellt so dass ich sie nur manchma zukaufen muss.
Für Erz habe ich auch schon eine andere passende stelle gefunden (Elenas Glück - gibt es einen Asteroiden mit Erz 67)
So minimieren sich meine Ausgaben Nur auf die Energie für die Erzmine . (sollten Piraten meine Erzmine angreifen so stelle ich 2 Nova Angreifer ab und die machen diese "Piraten" dann platt)
Somit habe ich keine Absatzschwierigkeiten (fast jede Handelsstation nimmt Quantumröhren) und mache maximalen gewinn (nur Energie für die Erzmine wird benötigt) und mitm Gewinn aus dem Erz kann ich Cahoona Fleischblöcke kaufen, welche mir fehlen
Edit:
Ausserdem für einen 2-ten Autonomen kreis bräuchte ich dann wieder eine kristallfabrik, eine weitere Solarstation und eine weitere Cahoonafabrik und dann noch die anderen (fürn Weizen) das würde zu viel kosten....- weil: Meine Agnuranch macht nur soviel wie die Cahoona verarbeiten kann, die Cahoona macht nur soviel wie die Kristallfabrik benötigt (und hängt manchmal hinterher) und die Kristallfabrik macht nur reichlich Kristalle für eine Solarstation..... und ich glaube kaum dass eine Solarstation noch 2 oder 3 weitere fabriken versorgen kann.......
Ich glaube du bist momentan total verplant Uranos :p
Ein autonomer Komplex mit
- Siliziummine L
- Agnu-Ranch M
- Cahoona-Presse M
- Kristallfabrik M
- Sonnenkraftwerk M
sorgt für massig Energiezellen und wahnsinnigen Siliziumscheiben-Überschuss.
Ergo für später:
- Agnu Ranch M
- Cahoona-Presse M
- Kristallfabrik M
- Sonnenkraftwerk M
produziert doppelt soviele Energiezellen und immernoch nen leichten Siliziumüberschuss.
D.h. du hast jetzt massig Energiezellen zur Verfügung. Was tun?
Für Raumsprit brauchst du
- Delexianische Weizenfarm M/L
- Raumspritbrennerei M/L
Beide benötigen nur Energiezellen, da die Farm den Weizen für die Brennerei liefert. Der produzierte Raumsprit wird dir fast sofort abgenommen. Du hast immernoch derart viele Energiezellen übrig, das reicht noch für 3-4 Weizenfarmen und 3-4 Brennereien.
Somit machst du wahnsinnigen Gewinn, ohne Verkaufsaufwand. Teuer natürlich, aber bevor du einen 2. autonomen Komplex dranhängst erstmal 2-3 Weizenfarmen + Brennereien (je nach Größe). ;)
@ Xenomorph (diesmal ohne copy & paste ^^)
Moment - benötigt die Raumsprittbrenerei nicht noch Stott-gewürze (oder wie die dinger heissen) ????
und wenn mein Solarkraftwerk M - "massig" Energiezellen liefert, kann ich noch (ausser der Quantumröhrenfabrik) ne Raumsprittberenerei dranhängen ??? oder wäre mein Komplex damit schon überfordert ??? -Weil: die Quanten(...)fabrik habe ich schon dran......
Xeno reicht auch, Uranos^^
Stott-Gewürze brauchts nicht, das wäre ne sekundäre Ressource - und die hast du in deinen eigenen Fabs nicht.
Und Energiezellen lieferts genug... mein alter Komplex bestand aus
- Siliziummine L
- Agnu-Ranch M
- Cahoona-Presse M
- Kristallfabrik M
- Sonnenkraftwerk M
- 3x Microchip-Fabrik
Und es hat für die drei Micro-Fabs gereicht (die ja nur Silizium und Energiezellen brauchen).
Eine kannst du auf jeden Fall dranhängen (denk ich mal), wenn du nen zweiten autonomen Komplex dranhängst nochmal 2-3 (je nach Größe).
Ich hoffe damit lieg ich noch richtig, ist doch schon etwas her. :D
Womit Kapern: Teladi Falke oder Orinoko ! Weil: Es sind die einzigen Schiffe, die Schockwellengeneratoren und Ionen-Disruptoren bestücken können... und der Orinoko ist dabei schneller als der Falke, und hat mehr Laderaum. In Xtension war Orinoko nebenbei auch mein Lieblingstransporter zwischen den Fabriken: es geht relativ viel rein und kein Transporter kann mithalten, Geschwindigkeit machte das Rennen.
Uni-Händler schnell hochleveln: Man setzt ihn in ein kleines schnelles Schiff mit wenig Frachtraum und lässt ihn erst mal flitzen... danach setzt man ihn mit hohem Level in die größeren Pötte.
Fabriken:
http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Tips_f%C3%BCr_das_eigene_Sonnenkraftwerk
PS: So, den Orinoko habe ich endlich. Gar nicht mehr so einfach wie in Xtension. Jetzt soll der erst mal aufgerüstet werden...
So ich habe zwar ne kurze pause im X-Universum eingelegt aber eine mission für die BAIA GI Forschungsstation lässt mir einfach keine Ruhe.
Ich soll mitten im Xenon Sektor 247 einen Erweiterten Sateliten platzieren. Aber wenn ich da mal reinfliege, und mir die ganzen schiffe anschaue, dann bin ich mir ZIEMLICH sicher dass ich nicht einmal in die nähe der Sektormitte herankomme.(selbst mit einer Korvette habe ich da sicherlich ARGE Probleme)
Wie kann ich das am besten machen UND wie kann ich so schnell wie möglich den Sateliten aussetzen - so wie ich die dinge bisher aussetze, dauert es viel zu lange...
Frachtmenü Öffnen
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auf OK klicken
bis ich das fertig habe - bin ich sicherlich 4x tot........ ???
In diesem zusammenhang habe ich noch ne frage:
Irgendjemand (Ich glaube das war Xeno ;) ) hat mal geschrieben, dass er ein schiff auf über 600 Geschwindigkeit "getunt" hat... Normale Scout-Schiffe bringen es aber meines wissens auf ca. 200-350...... WIE kann man also noch mehr Leistung aus dem Schiff herausholen...
Geht das vielleicht mit der Spezialsoftware, welche die Piraten verkaufen, ODER muss ich die BAIA-GI Station besitzen, damit ich "tunen" kann ??
Hab die PN bekommen -M- ;)
Ich soll mitten im Xenon Sektor 247 einen Erweiterten Sateliten platzieren. Aber wenn ich da mal reinfliege, und mir die ganzen schiffe anschaue, dann bin ich mir ZIEMLICH sicher dass ich nicht einmal in die nähe der Sektormitte herankomme.(selbst mit einer Korvette habe ich da sicherlich ARGE Probleme)
In dem Fall zahlt sich Geschwindigkeit extrem aus. Versuch gar nicht erst, auf Haltbarkeit und Stärke zu setzen - wenn du keine gute Schiffsflotte hast die dir den Rücken freihält bist du schnell platt. Selbst mit größeren Schiffen.
Demnach einen schnellen M5 kaufen, Schilde und Tuning rein + Satellit und los gehts. Ein einfacher Discoverer der Argonen reicht eigentlich schon.
Wie kann ich das am besten machen UND wie kann ich so schnell wie möglich den Sateliten aussetzen - so wie ich die dinge bisher aussetze, dauert es viel zu lange...
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bis ich das fertig habe - bin ich sicherlich 4x tot........ ???
Mit einem Aufklärer solltest du genügend Vorsprung haben. Länger als 5 Sekunden dauert das auswerfen doch auch nicht^^
In diesem zusammenhang habe ich noch ne frage:
Irgendjemand (Ich glaube das war Xeno ;) ) hat mal geschrieben, dass er ein schiff auf über 600 Geschwindigkeit "getunt" hat... Normale Scout-Schiffe bringen es aber meines wissens auf ca. 200-350...... WIE kann man also noch mehr Leistung aus dem Schiff herausholen...
Geht das vielleicht mit der Spezialsoftware, welche die Piraten verkaufen, ODER muss ich die BAIA-GI Station besitzen, damit ich "tunen" kann ??
Der Split Jaguar Aufklärer (M5) (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/jaguar_aufklaer_800.jpg) erreicht voll getuned fast 600 bei einer Beschleunigung von über 380 (!).
Der Split Jaguar Aufklärer (M5) (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/jaguar_aufklaer_800.jpg) erreicht voll getuned fast 600 bei einer Beschleunigung von über 380 (!).
Axo, also hast du nix in der Forschungsstation (weiter)entwickelt oder mit irgendwelchen Spezialsoftware "übergetunt"......
Axo, also hast du nix in der Forschungsstation (weiter)entwickelt oder mit irgendwelchen Spezialsoftware "übergetunt"......
Nein, du brauchst den Jaguar nicht mal. Ich hab einfach ne Discoverer gekauft, Schilde+Tuning+Satellit rein (kommst du vll. auf 100.000 Credits Kosten) und fertig. Hat auch gleich geklappt. :)
Schade, ich sehe gerade, dass es die Paranid Pegasus (http://www.seizewell.de/schiffe-Dateien/paranidpegasus.jpg)(1009 speed) in X3 gar nicht mehr gibt. Damit flog ich in Xtension manchmal so schnell durch die Sprungtore, dass es vom Wurmloch nicht erfasst wurde (kam auf der anderen Seite wieder heraus)... :p
X3 ist bestellt (nur um die Versandkostenpauschale zu umgehen)... aber ich werde trotzdem erst mal bei X2 bleiben, das hat irgendwie seinen eigenen Charme.
Schade, ich sehe gerade, dass es die Paranid Pegasus (http://www.seizewell.de/schiffe-Dateien/paranidpegasus.jpg)(1009 speed) in X3 gar nicht mehr gibt. Damit flog ich in Xtension manchmal so schnell durch die Sprungtore, dass es vom Wurmloch nicht erfasst wurde (kam auf der anderen Seite wieder heraus)... :p
X3 ist bestellt (nur um die Versandkostenpauschale zu umgehen)... aber ich werde trotzdem erst mal bei X2 bleiben, das hat irgendwie seinen eigenen Charme.
Dafür gibt es jetzt den Starburst (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/starburst_800.jpg) - der hat nen Speed von 1140 oder den BLITZ (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/blitz_800.jpg) - welcher mit schlappen 1320 unterwegs sein soll......
Ich frage mich wo man DIE kaufen kann :eek: - das ist ja ekelhaft schnell
Der pegasus wurde um die hälfte verlangsamt - und hat (laut Seizewell) nur noch 477 top speed
Kannst du nicht kaufen, wenn ich mich nicht irre - an die kommst du im Rahmen der Mainquest dran.^^
Und Sinza braucht man bei denen fast nicht mehr xD
Da diese aber keine Waffen haben, nicht unbedingt so brauchbar - zumindest nicht für Kämpfe.
Diese Art Schiffe sind gut für solche schnell-rein-und-raus-Missionen... und seit X2 zum Kartographieren (*sigh*, in Xtension musste man nur einen Sat aussetzen und wieder einsammeln, dann war der Sektor kartographiert).
Kaperei: Ich glaube, ich habe in viel zu kleinem Maßstab gedacht... SWG's müssen her, viele SWG's in automatisch feuernden Geschützkanzeln... M2 Paranid Odysseus (kostet ja nur schlappe 67 Mio.), 6 Kanzeln mit jeweils bis zu 3 SWG's in einer Durchgangspassage neben einem Feindsektor $ausheck
Kaperei: Ich glaube, ich habe in viel zu kleinem Maßstab gedacht... SWG's müssen her, viele SWG's in automatisch feuernden Geschützkanzeln... M2 Paranid Odysseus (kostet ja nur schlappe 67 Mio.), 6 Kanzeln mit jeweils bis zu 3 SWG's in einer Durchgangspassage neben einem Feindsektor $ausheck
Was willst du denn damit Kapern - andere M2's xD
Ich habe die Erfahrung gemacht dass (zumindest was X3 angeht) die Split fast nie aufgeben und bis zum tode kämpfen - nur wenn argonen oder paranid in kleinen "buster" schiffen sitzen, dann geben die manchmal (aber auch sehr selten) auf..... Einen Schiff der stärker als ein Buster ist, konnte ich noch nie kappern......
Ich habe einmal einen (den ^^) Übriggebliebenem, versucht ca. 7 min zu Kapern - dabei habe ich nur die Ionen-Kannone und die Alpha-pulsstrahler benutzt. Bin also nach der Taktik vorgegangen:
-Ionenkanonne - Schilde weg,
-dann 2-3 schuss mit den Pulsstrahlern
hat aber nix geholfen.... Der gegner wollte einfach nicht aufgeben (er war in einem Falken (http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/pir_falke_angreif_800.jpg) unterwegs) Nach ca. 7 minuten riss mir der Gedultsfaden und die Aplha Pulskanonnen (oder wie diese für ca. 230.000 Credits heissen) haben sein schiff zerlegt :G
Was willst du denn damit Kapern - andere M2's xD
:dnuhr: Nein, nicht nur... ich las es gerade hier...:
Kleinzeugs mit M2 kapern... (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=171374&sid=6cc60a0c2b5c9559adf416a57814b9f8)
[halbwegs Automatisierung der Aktion ist allerdings auch nur in X2 möglich, weil einem hier noch die Schiffe direkt nach der Aufgabe des Piloten gehören]
Oh my, ich habe mich gestern auf Kaperfahrt stundenlang über die gegnerischen Raketen geärgert, 2x 5MW Schilde (Split sind noch keine Freunde) halten keine Hummeln aus... Im X-Forum nach Gegenmaßnahmen gesucht, Raketenabwehr mit Moskito Script gefunden (X2 signiert, also im Paket) - das hatte ich schon lange im Schiff, nur nicht gewusst, wie man das aktiviert (Kampfsoftware 2, einen software slot in der Konsole damit belegen, Moskitos im Frachtraum haben...). §gnah Das script gibt es seit kurzem auch für X3 Kleinschiffe.
Aktuelles Kaperschiff: Orinoko, 2 Ionendisruptoren (jay :D ), 2 Gamma-Protonenschleudern, Frachtscanner, Fusionsinjektor (Teil der Mod, kurzfristig 50% mehr speed).
X3 ist am WE angekommen...
Ich bin zur Zeit am Überlegen, wie ich meinen X2-Konzern sinnvoll erweitere, damit ich schneller mehr Geld bekomme. Ich spare ja auf einen der großen M2-Pötte, das ist mein Hauptziel momentan.
Fabriken habe ich folgende:
Linie der Energie: Agrarzentrum
Königstal (ganz oben links, bin mir beim Namen grad nicht ganz sicher): Sonnenkraftwerk
Argon Prime: Agarzentrum
Herrons Nebel (mein Hauptsektor): Agarzentrum, Sonnenkraftwerk, Kristallfabrik, Cahoona Presse, Ranch
Dazu noch zwei Universumshändler (Lvl. 25) und zwei Sektorhändler (angehende Universumshändler, noch Level 1 bzw. 0).
Und dann weiß ich auch nicht genau, wie ich am besten kapere. Mit der Nova gehts wohl besser als mit dem Zentaur, aber da klappt mir das auch irgendwie zu selten. Meistens versuch ich's mit dem Ionen-Disruptor und einer schwächeren Beta Partikelbeschleunigerkanone, denn mit den BEW sind die Gegner viel zu schnell kaputt.
Glaube, man muss die Schilde des Gegners möglichst schnell dezimieren, dann muss man viele Treffer landen und selbst nie getroffen werden, oder? Zwischendurch hat's zwar mal ganz gut geklappt (sh. vorherige Posts von mir), aber so ein Patentrezept habe ich irgendwie immer noch nicht ^^
Es gibt viele Meinungen, Legenden und Mythen zum Thema Kapern. Aus der X-Wiki entnehme ich: die Variante für den Spieler mit viel Geduld sei die ID-only Variante. Der ID zerstört mitunter auch Systeme am Schiff (Waffen, Schilde, ...), sobald alle inneren Systeme weg sind, geben die meisten Piloten auch auf, wenn die Hülle noch bei 100% ist (solange habe ich aber noch keinen Piraten gebraten). Die andere Methode ist: Hülle auf 80% herunterschießen, danach nur noch mit dem ID den Schild bearbeiten: immer wieder aufladen lassen auf 50% (einige meinen 75%) und dann möglichst schnell herunter auf 0 bringen, wiederholen, wiederholen, wiederholen... ich hatte schon mal 'ne Stunde hinter einem verbracht, den ich unbedingt haben wollte. Einige behaupten, alle Piloten würden irgendwann aufgeben, nur hat kaum jemand die Geduld dazu. Landet der Pirat/Xenon/Khaak bei dir einen Treffer, dann fasst er wieder neuen Mut... Der Rang/die Erfahrung und die Abschussquote des Spielers sollten auch mit hineinspielen...
SWG streuen gut (erwischen auch manche Rakete) bringen die Schilde schnell runter und kratzen wenig an der Hülle, sind also auch ganz brauchbar. Für M2 würde ich zur Oddy raten falls du damit kapern willst. Die kann man mit SWG (bis zu 18 Stck.) ausrüsten und die Kanzeln lassen mit dieser Waffe noch einen guten Teil an Schiffen überleben.
Habt ihr schon die neue FAQ-Abteilung auf seizewell gesichtet? Da stehen ein paar interessante Dinge drin... und ich lerne fast jedesmal was neues zu X2.
Habt ihr schon die neue FAQ-Abteilung auf seizewell gesichtet? Da stehen ein paar interessante Dinge drin... und ich lerne fast jedesmal was neues zu X2.Hatte ich bisher noch gar nicht bemerkt. Ist wirklich recht interessant, aber imho nicht ganz so viel neues, wie ich gerne gehabt hätte. Zum Schmökern aber dennoch ganz gut... Wird ja sicher auch noch etwas erweitert in Zukunft.
Zum Kapern: Die ID-only Variante habe ich schon mal kurz ausprobiert, aber irgendwie fehlt mir da wohl doch die Geduld, denn da hat sich scheinbar gar nichts getan beim Gegner ^^
M2 zum Kapern? Na ja, eigentlich dachte ich erstmal eher an Kapern, um mir endlich mal irgendwann ein M2-Schiff leisten zu können :D
Jaa ... Kleinzeugs mit M2 kapern... (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=171374&sid=6cc60a0c2b5c9559adf416a57814b9f8)
Wenn Raumfliegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen...
Ich mein' ja nur, Langzeitplanung zur Frage: Welche M2 soll's denn sein. Nicht alle können mit SWG ausgerüstet werden.
Ich habe mich ziemlich auf Argonenschiffe spezialisiert, also dann wahrscheinlich ein Titan (so heißen die doch, oder?). Über das danach mache ich mir noch gar nicht so sehr viele Gedanken, da mein einziges Spielziel zur Zeit ungefähr so klingt: "Will einen der großen Pötte haben" ^^
Welches M2 würdest du mir empfehlen bzw. findest du am besten? Ist eh noch laaange hin, zur Zeit habe ich um die 6,4 Millionen und brauche halt ca. 10mal so viel, wobei man da ja auch noch Ausrüstung einkalkulieren muss *grusel*
Vorher würde ich einen TL mit Sprungvorrichtung kaufen, darauf können die gekaperten Schiffe zwischenlanden und schneller zu den Werften gebracht werden; und man kann damit seine Stationen selber transportieren: Argon Mammut oder Boron Orca.
M2 Paranid Odysseus, weil alle Kanzeln mit SWG bestückt werden können. Argon Titan, naja evtl., hier gehen SWG aber nur in 3 von 6 Kanzeln.
Ich sehe gerade, bei den M1 steht auch ein Kaufpreis... *sabber*
Und für X3 weiß ich jetzt auch schon wieder nicht mehr, welche Mod es werden soll...
http://www.thexuniverse.com/xtended/ oder (wie bislang im Auge gehabt) :
DDRS (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=127681) was meint ihr? DDRS spiele ich auf X2 auch schon sehr gerne, größere (als Standard) neue Sektoren, viele schöne Schiffchen und Schiffserweiterungen...
Wenn Raumfliegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Raumfliegen Raumfliegen nach.
Da fällt mir grad noch was ein: Welche Mods kannst du mir empfehlen? Oder muss man dann ein neues Spiel anfangen? Dieses DDRS hattest du ja iirc schon mal verlinkt, aber die Star Wars Schiffe gefielen mir da nicht ganz so gut (weil es halt ein anderes Universum ist und da für meinen Geschmack deshalb nicht so toll reinpasst). Gibt's irgendwas, um mein X2 noch etwas aufzubohren, was man unbedingt braucht? :D
Btw. TL kaufen ist auch 'ne gute Idee, daran hatte ich noch nicht so gedacht. Wobei Schiffe doch auch auf den M2 landen können, oder? Oder haben die keine Sprungvorrichtung?
Außer DDRS kenne ich nicht viel mehr. Ich hatte mal kurz Yogis Mega-Uni (300 oder waren es 500 Sektoren?) angetestet, aber die Sektoren waren mir zu eng gebaut (kriech ich klaustro) und die Hauptquest konnte damit nicht gespielt werden. Diese großen Mods, die über den Launcher ausgewählt werden, müssen neu gestartet werden. Scriptmods können zwischendurch eingebaut werden (müssen im Spiel manuell gestartet werden), dazu gehören z.B. Tarnvorrichtung, Automatisches Fluchtsystem, ...
Die meisten Mods und Scripts sind hier gelistet, leider aber nicht alle. Ab und zu sehe ich noch mal neue im Forum hochkommen... ich bin da nicht so der Experte. Wenn du etwas bestimmtes suchst, bist du im scripting Forum zu X2 am besten aufgehoben. Da gibt es alles mögliche, wie auch ein komplett friedliches Uni, in dem man sich nur auf's Handeln konzentrieren darf (aber frag' mich nicht, ob ich den thread noch mal wiederfinde).
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=47617
M2 hat weniger Hangars (4-5) und es können dort auch nur M3-5 landen. Split Elefant (TL) hat die meisten Hangars (30) und kann außer M3-5 noch TS und TP landen lassen. Siehe: seizewell Schiffstabelle.
Ich hab da auch gleich ne Frage. Wenn ich mir diese Xtended-Mod für X³ hole... was muss ich da beachten?
1. Brauch ich irgendeinen Patch?
2. Welchen Downloadlink muss ich da wählen?
3. Geht das auch wenn schon die "Bela-Gi-Missionen" drauf sind?
4. Eigene Erfahrungen damit? Gut/Schlecht?
5. Auch auf Deutsch/für deutsche Version erhältlich?
Sieht sehr interessant aus und würde mich reizen. :D
Wunibald
20.02.2007, 18:18
Blubb,
Bin umgezogen und deswegen längere zeit inaktiv, aber jetz bin ich ja wieder da.
@~XèNóMôrpH~
1. und 2. Der X-Tended is sehr geil, allerdings in der aktuellen Version 6.0c nicht mit 2.01 kompatibel
3. Wie gesagt in der aktuellen Version nicht und wenn dann bald 0.7 rauskommt, musst du neu anfangen.
4. Können diese Infos (http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=150638) lügen?§list
Nein, der X-Tended is halt anders als der DDRS-Mod bemüht, die Schiffe echt aussehen zu lassen und ins X-Uni zu integrieren. Das is für mich bei Star wars Schiffen nicht gegeben. Der X-Tended Mod fügt allerdings auch hauptsächlich GKS's und Korvetten ein.
Am besten liest du dir mal die infos durch und lässt die Screens auf dich wirken *Propaganda*
5. Aber absolut.
mfg Wunibald
P.S: Im X-Tended-Mod Forum ham die grad nen Wettbewerb am laufen: Welcher der Screens aus der Vorschau is aus dem Vanilla-X³. Ich glaub der (http://img37.imagevenue.com/view.php?image=15749_universetour036_copy_122_64lo.jpg).
Danke für die Infos. Hab 2.0.02 drauf, ich hoffe das geht soweit.
Klappt das mit den Bela-Gi-Missionen, die ich runtergeladen hab oder sollte ich neu installieren? Und hast du einen Direktlink zum Download für die deutsche Version? Nicht weil ich faul wäre, ich hab bei den ganzen Patches usw. eher nicht so recht den Plan bzw. will nicht aus Versehen das falsche draufinstallieren. :)
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?p=2027634#2027634
und
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?p=2029688#2029688
... und wenn ich es richtig gesehen habe, kommt es mehrsprachig.
Ok, danke. Dann werd ich ebenfalls noch warten, ich hoffe nicht zu lange. :D
M2 hat weniger Hangars (4-5) und es können dort auch nur M3-5 landen. Split Elefant (TL) hat die meisten Hangars (30) und kann außer M3-5 noch TS und TP landen lassen. Siehe: seizewell Schiffstabelle.Hm, oder ich spare gleich auf einen Argon Colossus, der hat lt. der Tabelle nämlich 130 Hangars (stimmt das wirklich? :eek:).
Ich denke schon. In X3 hat die Colossus nur noch 60 Hangars. Und Transporter kann man in X3 überhaupt nicht mehr auf den Trägern landen lassen. Aber dafür braucht man auch nicht mehr so viele Transporter in den Komplexen.
Musste grad eben noch auf den letzten Drücker einkaufen gehen und da sah ich es: X3 für nur noch 10 Euro. Hat zwar schon weiter vorne schon mal jemand geschrieben, aber gesehen habe ich selbst es hier in den Läden bisher noch nie. Und nun überlege ich, ob sich ein Umstieg von X2 auf X3 für mich lohnt. Zur Zeit spiele ich eigentlich weniger X, sondern bevorzuge wieder andere Genres, daher tendiere ich momentan eher noch zu nein. Andererseits sehen die Screenshots auf der Packungsrückseite schon recht schick aus...
So, und nun landet der Thread auch mal wieder oben, musste ihn von Seite 5 oder so mal wieder hervorkramen. Spielt ihr alle zur Zeit kein X mehr? :D
Ich warte noch auf die Xtended-Mod. Sollte ja angeblich "bald" fertig sein, vorher will ich nicht neu beginnen.^^
Hoffentlich wird sie bald fertig. :D
Spielt ihr alle zur Zeit kein X mehr?
ich habe es damals wahrscheinlich etwas übertrieben (habe ja mehr als 2 wochen, teilweise mehr als 6 std pro Tag gezockt - da vergeht die Lust an jedem spiel^^) allerdings werde ich sicherlich in 1 oder 2 monaten wieder spielen....
Und was die Kaufentscheidung angeht..... schwer......Aber ich sage mal so:
Wenn du wissen willst wie die Story weiter geht, dann sind 10 € sicherlich nicht zu viel.
Wenn du nur (so wie ich) Endlosspiel spielst - dir Graphik weniger wichtig ist, und auf Performance doch mehr wert liegst, dann würde ich mitm Kauf noch warten (es sei denn, du hast einen HIGH-END rechner zH stehen) . Denn wenn ich in Systeme hineinfliege in denen viel los ist, dann ruckelt es bei mir (3200+ 2gig ram und 6800 gt mit 256 MB) schon merklich - aber noch Spielbar... UND wenn in diesem System noch menge ASTEROIDEN sind, dann muss ich mit ALT-TAB raus und wieder rein (dann entleert er wahrscheinlich den Speicher) - dann ruckelt es nicht mehr....
X3 liegt bei mir noch rum. Ich hatte es bei Amazon mitbestellt, um auf die 20€ zu kommen (keine Versandkosten ab 20). X2 spiele ich immer noch wie alles andere außerhalb des RPG-Genres: sporadisch mit teilweise langen Unterbrechungen.
Ich habe neulich im Ego-Forum ein script (im Ausbau) gesehen, mit dem man seinen Spielstand von X2 in X3 übertragen kann. Inwieweit die Einzelstationen gegenüber den X3-Komplexen noch sinnvoll sind, k.A. - Kann man Stationen auch abbauen/abreissen?
Wenn ich X2 mal satt haben sollte (das wird noch dauern...), kommt X3 gleich mit Xtended 1.0 (schätzungsweise) drauf.
(Bin wieder (mal im (Klammer-Fieberwahn)).)
PS: Zum Thema Ruckler hatte ich doch neulich... http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=171194&postdays=0&postorder=asc&start=0 ... hilft aber vielleicht nur bei dampfbetriebenen Rechnern, einige melden extreme Performance-Gewinne, andere sehen überhaupt keine.
*der thread lebe hoch* (§ugly)
So, habe wieder (nach ca. einem Jahr) angefangen wieder X3:reunion zu spielen
Das geld fliest allerdings nicht so schnell wie ich es erwartet habe. bisher sind es ca. 4 mille pro RL-Stunde. also muss eine weitere Fabrik her. Von Universumshändlern halte ich nicht viel. Ich habe zwar 4 stück aber die machen kaum Umsatz -und noch weitere 50 stck (oder wieviele nötig sind, damit die endlich richtig geld verdienen,will ich auch nicht. Die Ausbildung usw. dauert mir zu lange)
ich habe bisher 2 selbsterhaltende Fabrikkomplexe (Quantumröhren und Raumspritt) und eine einfache Fabrik, auch Raumspritt allerdings in einem anderem Sektor( da diese nur als "Zwischenhändler" gedacht war)
Am Geld habe ich ca. 130 mille und daher kann der neue Komplex bis 100.mille kosten.
Meine Prioritäten wären nur:
A: Selbsterhaltend (einen Komplexprüfer habe ich)
B: in einem "halbwegs" Sicherem Sektor (also nicht in einem in dem sich ne Khaak oder Xenon Basis befindet)
und das wars dann auch
Hat irgendjemand einen Vorschlag, WAS ich WO produzieren kann ??
Hurra! :D
Bin nicht mehr ganz so drin in der "Materie", ich weiß aber noch, das ich einen selbsterhaltenden Komplex in Herrons Nebel hatte, der Microchips+Energiezellen produzierte.
Da hats einen schönen 54-Silizium Asteroiden und genug Abnehmer in näherer Umgebung, für die Chips kann man ein M5 benutzen. Sonst hatte ich noch einen kleinen Komplex in Erzgürtel (standard halt) der 1mj-Schilde produziert hat.
Sonst ist Blauer Rüssel und Menelaus Paradies ein Paradies für BoGas-Fabriken, wäre aber dann natürlich nicht selbstversorgend (das Boronengebiet unten links auf der Karte ist auch gut geeignet für Rohstoffkomplexe).
Ich denke ich installiers heut Abend auch mal. Wünscht mir Glück das meine kaputte Graka keine Fehler produziert :p.
Hurra! :D
Bin nicht mehr ganz so drin in der "Materie", ich weiß aber noch, das ich einen selbsterhaltenden Komplex in Herrons Nebel hatte, der Microchips+Energiezellen produzierte.
Da hats einen schönen 54-Silizium Asteroiden und genug Abnehmer in näherer Umgebung, für die Chips kann man ein M5 benutzen. Sonst hatte ich noch einen kleinen Komplex in Erzgürtel (standard halt) der 1mj-Schilde produziert hat.
Sonst ist Blauer Rüssel und Menelaus Paradies ein Paradies für BoGas-Fabriken, wäre aber dann natürlich nicht selbstversorgend (das Boronengebiet unten links auf der Karte ist auch gut geeignet für Rohstoffkomplexe).
Ich denke ich installiers heut Abend auch mal. Wünscht mir Glück das meine kaputte Graka keine Fehler produziert :p.
viel glück :p
In Herrons Nebel habe ich bereits einen Fabrikkomplex
jetzt habe ich mir mitm Komplexprüfer folgendes ausgerechnet:
System : Rys Begierde oder Tkrs Enteignung
Produktion : Computerkomponenten und Microchips
Benötigt:
1 Solarkraftwerk L
3x Kristallfabrik
1 Sil. Mine L (Ausbeute 64)
3 Soyfarm L
2 Soyerei L
1x Computerkomponenten fabrik und
1x Microchip Fabrik
Ertrag / Stunde: 235.860 Credits
Preis: ca. 48 Millionen
Überschuss an Energiezellen und (wahrscheinlich) Soyabohnen
Einmalige Investition : 100.000 Credits für Kristalle (oder ich borge mir ein wenig von meiner anderen fabrik - mal schauen)
Würdet ihr das auch so machen, oder habt ihr andere Ideen, und wie stehts mit den Sektoren - ich bin meistenn Im Teladi oder Argonen/Boronen Raum unterwegs. mit Split bin ich zwar auch gut befreundet aber diese ganzen "Familien" machen mir doch etwas angst - ich will nicht jede 30 min dort Hinwarpen müssen um 3-4 lästige angreifer abzuwähren :rolleyes:
Edit:
Oder sollte ich ein Glückspalast-Komplex hochziehen ??
Edit : korrektur - wohl etwas vertippt:
oops , verschrieben:
2x gewächs L
2x Traumfabr. L
2x Sonnenblu Raf. L
1x Glücks M
1x Glücks L
4x Kristall
1x Sonnenkraft L
1x Sonnenkraft M
und natürlich
1x Sil mine L (ausbeute 64)
preis: knapp 46 Mille
Gewinn/ Std: ca. 340,ooo
ICh weiss einfach nicht, was ich besser verkauft bekomme.....
Raumspritt kauft ja angeblich auch jeder wie verrückt sogar zum Höchstpreis, aber ich kriege das zeugs nicht einmal zum Normalpreis weg -.-
Bis jetzt habe ich am meisten Erfahrung mit Raumkrautkomplexen gemacht , das geht normalerweise wirklich weg wie sonst was. Habe die bis jetzt zwar nie komplett selbstversorgend gebaut, aber sobald du den Verkaufspreis auf 1 Credit unter dem Normalpreis stellst, geht das Zeug recht schnell weg.
Die Schmerzgrenze ist dabei für den Markt auch recht weit oben, in Blauer Profit hatte ich glaube ich einen Komplex aus 5xGlücksplalast und 10x Traumfabrik (oder so ähnlich...). Selbst da hätte ich noch weiter vergrößern können.
Der Nachteil ist halt, das du nur unter Risiko selbst aktiv verkaufen kannst (dann aber mit extremen Gewinn) und am Anfang nicht so gut abschätzen kannst, ob der Standort taugt. Ausserdem kann man Microchips usw. später als Rohstoff für Waffenfabriken gebrauchen, geht mit Drogen natürlich nicht. (Obwohl...die Vorstellung ist ganz lustig http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s000.gif)
Edit: Warum willst du den denn unbedingt selbstversorgend? Wenn die nicht vollständig unabhängig sind, kann man den MArkt doch besser ankurbeln?
Edit: Warum willst du den denn unbedingt selbstversorgend? Wenn die nicht vollständig unabhängig sind, kann man den MArkt doch besser ankurbeln?
Das stimmt zwar, aber ich möchte mich nicht jedesmall fragen müssen ob die Fabrik genug ressourcen hat, oder ob der Händler nicht irgendwo angegriffen wurde bzw: was er gerade macht - ob er die Ressource welche er angepeilt hat, noch zu diesem Preis bekommen hat oder wiederrum irgendwo 5 sektoren weiter springen muss um dort der glückliche zu sein - was sich wiederrum auf die Produktionszeit negativ auswirkt.....
Da ist mir eine Selbstversorgende Fabrik etwas lieber - und ausserdem (wie gesagt)
ich habe erst 2 komplexe, welche mit Raumsprit und Quantumröhren handeln, so tief greife ich in den Markt noch nicht ein :)
Eine frage habe ich auch:
welcher Frachter hat eigentlich nach der Laderaumerweiterung den grössten Frachtraum !?
nach mM ist es bisher der Paranid DEMETER Supertanker (ausgebaut etwas über 11.000 einheiten und Speed getunt: 78)
gibts noch nen grösseren, der ca. genauso schnell ist ??
Seizewell zeigt nur die Ungetunten werte an :(
Naja gut, das ist ein Argument, wobei ich da allerdings noch nie richtige Probleme hatte. Fabrikfrachter werden ja eigentlich ziemlich in Ruhe gelassen, nur zwischen Großer Profit und Firmenstolz hatte ich mein altes m6 patroullieren lassen, was vollkommen ausgereicht hat. Sonst hatte ich nur Schwierigkeiten bei Universumshändlern, die werden schon öfter angegriffen.
Aber ist ja auch Ansichtssache.
Wegen dem Laderaum ist der Delphin von den Boronen der mit dem größten (14.000 Einheiten), die genaue Geschwindigkeit weiß ich aber leider nicht (ich glaube ~67).
Persönlich tendiere ich aber meist zum Kaiman, das ist der schnellste und daher (theoretisch) auch sicherste.
Wie schafft ihr es eigentlich mit Fabriken Geld zu machen? Ich habe einen großen Drogenkomplex, der scheffelt kaum was. Falsch plaziert kann er nicht sein, denn Drogen verkaufen sich überall gleich gut und sollen ja sogar wesentlich ertragreicher sein als der Rest...
Also ich weis ned... meine Unihändler machen viel mehr Geld und die Xenoninvasionen erst recht.
Unihändler (besser WVH, script) sind bei mir primär Kaiman, Superfrachter I (nicht II) aus Familie Tkr. Danach kommen Demeter, Superfrachter I. Grund dafür: Kaimane haben die besten Fracht zu Geschwindigkeitswerte vor Demetern. Superfrachter II klingt zwar besser, in Tests haben die aber nicht mehr Geld pro Frachtraum und Zeit verdient wie SF I. Und ein Verlust ist auch eher mal zu verschmerzen. Auf seizewell müsste aber eigentlich eine Tabelle mit Maximalfrachtraumwerten stehen: http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/ts.html
Illegale Warenfabriken: 1 unter Normalpreis stellen, wenn die KI kaufen soll, wurde schon gesagt. Doppelten Normalpreis bekommt man nur durch selbst verkaufen (Handelsstation in Herrons Nebel kauft überraschenderweise Raumsprit zum doppelten Normalpreis). Dazu gibt es eine kleine Gemeinheit:
Man besorgt sich eine Polizeilizenz, Frachtscanner, dann lässt man seine Drogenfabrik auf Vollpreis (damit niemand kauft) und wenn sie voll ist, setzt man den Preis wieder 1 unter Normal und legt sich auf die Lauer. Kunden scannen, Fracht abwerfen lassen (einsammeln) oder u.U. wenn sie dabei feindlich werden: Kapern!
Illegale Warenfabriken: 1 unter Normalpreis stellen, wenn die KI kaufen soll, wurde schon gesagt. Doppelten Normalpreis bekommt man nur durch selbst verkaufen (Handelsstation in Herrons Nebel kauft überraschenderweise Raumsprit zum doppelten Normalpreis). Dazu gibt es eine kleine Gemeinheit:
Man besorgt sich eine Polizeilizenz, Frachtscanner, dann lässt man seine Drogenfabrik auf Vollpreis (damit niemand kauft) und wenn sie voll ist, setzt man den Preis wieder 1 unter Normal und legt sich auf die Lauer. Kunden scannen, Fracht abwerfen lassen (einsammeln) oder u.U. wenn sie dabei feindlich werden: Kapern!
Diese Tricks kenne ich bereits. Ersteren wende ich an (sonst würde ich ja noch weniger Geld machen), zweiteren halte ich für ein wenig gemein.
Drogenfabriken sind auch nicht die lukrativsten Einnahmequellen, sie sind nur sehr pflegeleicht. Lukrativer sollten (laut Forenberichten) Soyereien, Rastaröl-Raffinerien und sonstiges mit hoher Preisspanne sein. Auch Erz/Silizium-Minen, aber für die braucht man wieder Handelsvertreter (aktiven Absatz). Auch könnte man Kaiman-Schürfer in die Asteroidenreichen Sektoren schicken zum Erzabbau (+Verkauf in die umliegenden Sektoren). Nebeneffekt zu den Schürfern: Performancegewinn durch weniger Kleinzeug in den Sektoren, sogar auch außerhalb der aufgeräumten Sektoren.
Uni-Händler schlagen aber wohl jede Fabrik. Bevor ich meine erste Fabrik baue, muss daher die WVH Flotte stehen (min. 50 Superfrachter mit Sprungantrieben).
So habe mir gerade einen weiteren Komplex hingestellt - allerdings etwas anders als geplannt.... Der Sektor ist Tkyr's Enteignung und bisher keinerlei probleme gehabt :cool: Es ist ein RAUMKRAUT/Microchip/Computerkomponenten komplex - hat mich ca. 54 millionen gekostet - und 6 zusätzliche Komplexverbindungen, da ich auf einmal 2 Komplexhq's hatte, und daher eines zerstören musste (dabei habe ich gelernt, dass die Fabriken unbehelligt bleiben *phew* 4 neue Kristallfabriken wären zuviel des guten :rolleyes: ). Aber die eine Mille für die 5 Komplexverbinder konnte ich noch ertragen. und was soll ich sagen:
Schon 5 millionen damit verdient - das teil läuft besser als all meine anderen Verkraufsstationen zusammen :D:
Raumkraut: 1 unter normal
Microchips: abgerundet auf den ersten hunderter unter normal
Computerkomponenten: abgerundet auf den ersten hunderter unter normal
Raumkraut und Microchips werden bei mir manchmal sogar ÜBER Normal gekauft.... Schade dass die anderen nicht so wunderbar laufen.... Obwohl ich mich über meine Raumspritfabriken auch nicht beschweren kann - das zeugs geht für 727 weg wie warme semmeln. Dann ist derzeit nur der Quantumröhrenkomplex mein Sogenkind :(
Kann man (wenn man die Verbindungen zerstört hat) die Fabriken mitm Mammut wieder einsammeln ??
Und dann hatte ich 2x glück heute gehabt:
Xenon L gekappert ^^ und
gleich nachdem ich den Komplex aufgebaut habe: Invasion und die hat mir 12 mille eingespielt - 2 K's und ein paar L's zerstört :G
Kann man (wenn man die Verbindungen zerstört hat) die Fabriken mitm Mammut wieder einsammeln ??
Nein. Aber mit Verlust (bzw. gegen Gebühr), gibt es scripts:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=191329
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=206683
Nein. Aber mit Verlust (bzw. gegen Gebühr), gibt es scripts:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=191329
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=206683
BOAH, das kommt sofort drauf §danke
dann habe ich aber noch eine frage:
Wie führe ich Scripts in X3 aus !? (bisher habe ich mich nie damit beschäftigt :dnuhr: )
BOAH, das kommt sofort drauf §danke
dann habe ich aber noch eine frage:
Wie führe ich Scripts in X3 aus !? (bisher habe ich mich nie damit beschäftigt :dnuhr: )
zur installation reicht es die Scripts in die entsprechende Ordner zu kopieren, ausgefuehrt werden die meisten ueber die Kommandokonsole. Einige erfordert aber noch spezielle Hardware (also Navisoftware, Tracktorstrahl, etc)
wenn du ausversehen 2 Hauptquartiere hast reicht es die beiden zu verbinden. So kann man auch die Maximalentfernung (afair 18 km) austricksen xD
zur installation reicht es die Scripts in die entsprechende Ordner zu kopieren, ausgefuehrt werden die meisten ueber die Kommandokonsole. Einige erfordert aber noch spezielle Hardware (also Navisoftware, Tracktorstrahl, etc)
wenn du ausversehen 2 Hauptquartiere hast reicht es die beiden zu verbinden. So kann man auch die Maximalentfernung (afair 18 km) austricksen xD
genau das meinte ich (nur etwas unglücklich ausgedrückt, sry):
Wie öffne ich die Kommandokonsole !? ^2^
und dann - wenn die Konsole offen ist, einfach den Dateinamen hinschreiben, oder muss zuvor noch sowas wie "Run xyz" hin ???
wenn du ausversehen 2 Hauptquartiere hast reicht es die beiden zu verbinden. So kann man auch die Maximalentfernung (afair 18 km) austricksen xD
Das war mein Problem: ich hatte mehr als 18 km Entfernung zwischen den HQ's..
Ich habe nämlich das erste aus versehen ganz hinten platziert und wollte es mit dem 2-tem ausgleichen . das ging aber leider nicht mehr....BZW: jedesmal wenn ich (als es noch ging) 2 Hq's miteinenader verbunden habe, wurde das weiter entfernte als Primär HQ ausgewählt -.-
Nun habe ich (vereinfacht gesprochen) solche kombination : Sprungtor -> 10 km bis Stationen -> 20 km bis HQ .... dabei wollte ich das HQ näher an dem Sprungtor haben......
Ich versuche es mitm Traktorstrahl zu verschieben, vielleicht klappt das ein wenig ......
genau das meinte ich (nur etwas unglücklich ausgedrückt, sry):
Wie öffne ich die Kommandokonsole !? ^2^
und dann - wenn die Konsole offen ist, einfach den Dateinamen hinschreiben, oder muss zuvor noch sowas wie "Run xyz" hin ???
ich meinte die in der du den eigenen schiffen die befehle erteilst, also fliege da und da hin, oder greife an
wenn die installation erfolgreich war muesstest du uebrigens einen Eintrag im Logbuch haben
Ich versuche es mitm Traktorstrahl zu verschieben, vielleicht klappt das ein wenig ......
wenn die Stationen noch an Röhren haengen gehen die Röhren kaputt
Unsignierte Scripte muss man beim ersten Einsatz eines scripts aktivieren, diese Aktivierung bleibt im save, d.h. spätere scripte muss man dann nicht mehr aktivieren.
Aktivierung beim 1. unsignierten script geht so:
Pilot Seite öffnen (Return und dann müsste es ganz links sein), den Spieler-Namen umbenennen (default wahrscheinlich J. Brennan) in:
Thereshallbewings
Dann ruckt es 1-2 Sekunden und der alte Name steht wieder da.
Benutzung: steht in der Anleitung, meistens oben im jeweiligen thread.
ich meinte die in der du den eigenen schiffen die befehle erteilst, also fliege da und da hin, oder greife an
wenn die installation erfolgreich war muesstest du uebrigens einen Eintrag im Logbuch haben
Axo -- danke :)
wenn die Stationen noch an Röhren haengen gehen die Röhren kaputt
hmmmm.... Ich probiere es einfach mal aus - Save & Load sind ja schliesslich nicht umsonst da. Danke nochmals :)
Unsignierte Scripte muss man beim ersten Einsatz eines scripts aktivieren, diese Aktivierung bleibt im save, d.h. spätere scripte muss man dann nicht mehr aktivieren.
Aktivierung beim 1. unsignierten script geht so:
Pilot Seite öffnen (Return und dann müsste es ganz links sein), den Spieler-Namen umbenennen (default wahrscheinlich J. Brennan) in:
Thereshallbewings
Dann ruckt es 1-2 Sekunden und der alte Name steht wieder da.
Benutzung: steht in der Anleitung, meistens oben im jeweiligen thread.
Aaaah, genau da gab es dieses Thereshallbewings zeugs . Das hat mal vor halbem Jahr irgendjemand ( allerdings war das entweder per PN oder im TuS) gepostet, doch leider habe ich es wieder vergessen....
Nun bleibt es wahrscheinlich etwas länger stehen :gratz
Die Version hast du aber auf 2.5 und das Bonuspack (http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php)drauf?
Ich hatte doch auch noch irgendwo eine Script-Einkaufsliste, die ich z.T. installiert habe...
Ein paar davon:
WVH, Handelsvertreter (eigentlich: alles von Lucike, gibt es als Scriptsammlung) [WVH ist ein verbesserter Uni-Händler]
Kampfsoftware MK3 (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=159607&start=0)
Salvage Claim Software (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112957)
Teladi Universe Banking Systems - T.U.B.S. (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=128299) [für das Bunkern der Trilliarden]
STEALTH.DEVICE.MKII....... (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2013336)
Numerische Völkerränge !!! (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=180494)
MARS Feuerleitcomputer (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=207091&postdays=0&postorder=asc&start=0)
TRACKER Minenfelder und SQUASH Katapult (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=170574)
Spieler Eingreiftruppe (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=166454&start=0)
SVS Stationsverkaufsservice (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=206683)
Complex Cleaner 3.10 / Modulkomplex (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=172330&start=0)
Schiffbroker - Schiffs-Großbestellungen (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178738&start=0)
A.R.E.S. Stationsbauservice [V 0.33 Beta] (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=193168&start=0)
STATIONS-AUSSENLAGER (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=130701)
PirateShipReloadet_v1.1c - (+XTMv.7.2) aka: job.PirateShip_Docktrader (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=183067)
ScoutSpezialSoftwareMK1 (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112472)
Und nicht zu vergessen, der XTMod (http://www.youtube.com/v/BJuqJnGTc8o), für den man allerdings neu anfangen müsste: http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=9627
Habe grad ja eigentlich mehr als genug zum Spielen, aber immer wenn ich hier im Thread lese, bekomme ich auch glatt wieder ein wenig Lust auf X. Gestartet habe ich damals mit Teil 1 (Beyond the Frontier) und vor einiger Zeit denn auch den zweiten Teil gekauft (Pyramide für 10 Euro) und fleißig gespielt, auch wenn es mit Maus und Tastatur nicht immer so leicht zu fliegen war (bei Freespace 2 fiel mir das zumindest leichter, meine ich). X3 hatte ich auch schon mehrmals in der Hand, da es ja grafisch wohl noch mehr hermacht und auch schon länger für nur noch 10 Euro zu haben ist. Zugegriffen habe ich bis jetzt noch nicht, aber wie gesagt, beim Mitlesen hier juckt es schon fast in den Fingern. Falls es mich tatsächlich wieder überkommt, muss ich glatt mal schauen, ob ich bei Teil 2 bleibe und den nochmal spiele oder mir doch irgendwann Teil 3 zulege.
Ich rate in dem Fall: Warte auf X3 Terran Conflict. Dauert sowieso nicht mehr lange. Vor TC muss ich unbedingt noch mal die Valhalla fliegen... und erst mal die halbe Milliarde Credits dafür zusammenkratzen :rolleyes: :
http://www.seizewell.de/xtm-schiffsliste/m0/800%20x%20600/M0%20Terraner%20Valhalla.JPG
Aber, XTM wird es ja sehr wahrscheinlich auch wieder für X3-TC geben.
Ich würde dir auch raten, abzuwarten bis TC erscheint, aber wenn es nur um X³-X² geht rate ich dir, ³ zu kaufen, den bekommt man bei mir zum Teil schon für 5 Euro und ist wesentlich angenehmer zu spielen (Komplexe etc.). Das einzige was einem wirklich fehlen kann sind Cockpits und die Möglichkeit in Stationen hineinzufliegen, anstatt nur an einem Langweiligen Aussenteil automatisch zu landen. Aber zumindest für Cockpits gibt es ja Mods, wobei mir die meisten davon nicht gefallen.
Ich hab es jetzt selber noch einmal installiert und Fehlanzeige. Habe an einigen Stellen recht viele langgezogene Texturen und so weiter...naja ich warte bis es kühler wird, evtl klappts dann ja besser, ansonsten muss ich da selber noch ein bisschen nachforschen.:(
Speilbar ist es zwar, es nervt aber doch schon ein wenig.
Das einzige was einem wirklich fehlen kann sind Cockpits.....
Naja, die gibt es aber doch (http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php) - als Modifikation wurden die Cockpits aus X2 genommen und ins X3 portiert -
Die Version hast du aber auf 2.5 und das Bonuspack drauf?
Meinste mich ??
Ja, natürlich habe ich das aktuelle Bonuspack (3.1.07) und den aktuellsten Patch (2.5) installiert)
Die Scripte, die schaue ich mir mal an - den XT mod werde ich allerdings erstmal lassen, denn:
1: benutze ich den Cockpit Mod
2: Ich spiele meinen derzeitigen Spielstand seit ich X3 habe. Das war ca......12.01.2007 (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=2953911&#post2953911). Da habe ich mein Freies Spiel mit einem Discoverer und 2500 Credits angefangen (oder waren es 25000 - ich weiss es net mehr) - also ist das sozusagen mein Heiligtum :)
Edit:
Vor TC muss ich unbedingt noch mal die Valhalla fliegen... und erst mal die halbe Milliarde Credits dafür zusammenkratzen :
DEN KANN MAN IN X3:Reunion KAUFEN !?
Wo denn, wie denn, was denn ........
Edit 2:
aaah, vergesse ich immer wieder: Du spielst ja XT- Mod.....
Naja, ich hatte ja geschrieben, das es schon dafür Mods gibt, die meisten mir aber nicht gefallen haben. Kann allerdings auch sein, das die Dateien fehlerhaft waren oder sowas. Den Mod den du verlinkt hast, hatte ich auch mal kurz drauf aber 1. Sahs irgendwie komisch aus, als ob das Cockpit einmal gerammt und dann wieder auseinandergezogen wurde (ich kanns einfach nicht gut beschreiben, sorry). Auf jedenfall sah das bei mir in X² besser aus. 2. bei jedem zweiten Sektorwechsel ist mir das Spiel abgestürzt:(.
Deswegen hab ich im Endeffekt auch nur die GKS-Cockpit Mod (oder so) verwendet, die hat ohne Abstürze funktioniert.
Aber trotzdem Danke für den Link.:)
Cockpits aus X2 passen einfach nicht in X3. Überhaupt kann ich mir ein eingeschränktes Sichtfeld durch CPs gar nicht mehr vorstellen. Moderne Raumschiffe bilden das Umfeld mit Holoprojektoren ab (wo habe ich das noch gesehen... Babylon 5? ).
Ich benutze nur ein anderes HUD:
http://www.madxhawk.com/downloads.php?view=detail&df_id=15&sid=bd646138f197c6289b4be5c529912c3b
Cockpits aus X2 passen einfach nicht in X3. Überhaupt kann ich mir ein eingeschränktes Sichtfeld durch CPs gar nicht mehr vorstellen. Moderne Raumschiffe bilden das Umfeld mit Holoprojektoren ab (wo habe ich das noch gesehen... Babylon 5? ).
Ich benutze nur ein anderes HUD:
http://www.madxhawk.com/downloads.php?view=detail&df_id=15&sid=bd646138f197c6289b4be5c529912c3b
^^
bei mir ist es genau umgekehrt: Wenn ich ein Freies Cockpit (ala Orginal X3) sehe, dann wirkt das für mich wie ein total anderes Spiel, ich brauche bei meinem Demeter Superfrachter einfach die sicht auf den langen vorbau oder bei dem Mammut-Stationstransporter diese schicken aussichtsfenster, durch diese man zwar kaum was sehen kann, aber es tatsächlich alles wirkt wie in einem Riesenschiff. Bei Simulationen muss ich einfach das mittendrin gefühl haben - seien es Strassenwagen , Formel 1 rennboliden, Schiffe, Weltraumflieger, Flugzeuge, Hubschrauber oder weiteres...
Ich vermute das kommt wahrscheinlich durch die Spiele wie X-Wing, Tie Fighter oder Wing Commander ( bei vielen konnte man zwar das Cockpit ausschalten, doch ging dann irgendwie die Stimmung flöten ), heute kann ich daher nicht mehr ohne
Die längeren Nasen sehe ich bei mir aber auch, ist das bei Schiffen wie der Tukan nicht normal? Die Nase ist mir dabei oft im Weg, wenn es ums manuelle Aufsammeln von Containern geht. Oder liegt das wieder an XTM? Ich sehe auch viele Stationen, in die man richtig hineinfliegt, besonders Piratenstationen (einige davon im Inneren von großen Asteroiden) - auch XTM? Die Stationen an sich haben sie in XTM auch gut hinbekommen, völkerspezifische Merkmale, kein Einheitsbrei.
Die "Schiffsnasen" sieht man auch im normalen X³, wobei ich zb. das sichtbare Stück der Nova, wenn man diese grade selber fliegt extrem hässlich finde, bei den TS ist es hingegen noch ganz schön.
Das man in Stationen richtig reinfliegen kann, wäre mir neu, das stammt wohl vom XTM-Mod.
Mal abgesehen davon, das ich das Spiel zur Zeit sowieso nicht vernünftig spielen kann, der XTM-Mod scheint von dem was ich von dir lese ziemlich gut zu sein, vorher hat der mich nicht wirklich interessiert. Kann man den denn auch mit 1g ram und ohne Dualcore vernünftig spielen? Hatte mal gelesen das der ordentlich Leistung braucht.
Also ich habe auch nur 1GB RAM und keinen Dualcore. Im Normalbetrieb ist alles flüssig, und zwar weitaus flüssiger als Oblivion z.B.. Wenn du natürlich einen Sektor mit Komplexen zuballerst oder 50 Jäger aus dem Träger wirfst, geht auch ein High-End System in die Knie. Wobei, zu dem Komplex-Problem gibt es auch wieder ein script, dass die Komplexe grob gesagt in einen Würfel presst und damit sogar früher unbefliegbare Komplex-Sektoren wieder flüssig(er) macht.
Eines würde ich aber abschalten, zumindest am Anfang, nämlich die Shivan Drachen. Das sind Ungeheuer, die in zufälligen Sektoren spawnen. Das Problem mit diesen Viechern ist, dass sie nicht als Feinde erkannt werden, und so unbehelligt alles zerlegen was ihnen in die Quere kommt. Einige mögen das gut finden, bischen action und so, und auch die Drachenschuppen, die ein Vermögen bescheren, aber ich mag sowas in der Aufbauphase nicht. Mit Ionendisruptoren könnte man sie auch entwaffnen und am Leben lassen, und da sie nur in einer festen Anzahl (5) spawnen, wäre danach Ruhe.
Wenn du den "Schalter" suchen solltest, sag Bescheid - das war eine Änderung direkt in einem bestimmten script, müsste ich erst wieder finden.
Ansonsten kannst du dir ja schon mal die Einkaufsliste hier antun: http://www.seizewell.de/xtm-schiffsliste/ships.html
Das man in Stationen richtig reinfliegen kann, wäre mir neu, .
nee, man kann in die Argonen Handelsstation auch hineinfliegen - allerdings nur mit M3+ oder kleineren schiffen ( das manuelle andocken dort ist manchmal recht hektisch ^^, besonders wenn man die Steuerung aus versehen kurz nach oben reisst, kann man schon mal gegen die Decke fliegen und sich die Schilde zur hälfte abbauen ^^)
bei den Paranid Handelsstationen kann man IMO auch hieinfliegen , bei all den anderen bin ich mir nicht mehr sicher...Ebenso kann man AFAIR auch in die grossen schiffe reinfliegen (TL, vielleicht auch M1 & M2)
Die Nase ist mir dabei oft im Weg, wenn es ums manuelle Aufsammeln von Containern geht. Oder liegt das wieder an XTM?
Ich weiss nicht obs an XTM liegt, ich habe jedenfalls keinerlei probleme mit einem TS oder dem Hyperion (M7) irgendetwas einzusammeln - ich achte einfach nur darauf, dass die Nasenspitze des Schiffes auf den Fadenkreuz zeigt, und fliege drauf los - bisher habe ich ein ziel nur selten verfehlt
*push*
habe 3 fragen:
1: Die "Traumreise ihres Lebens" aufträge an den Stationen betreffend
Ich wollte mal solch eine Reise veranstalten - und habe mir dazu extra einen Leguan gekauft - welcher ja ein TP-Klasse Raumschiff ist, doch der Auftragsteller sagt mir dass nicht genug platz aufm Dampfer vorhanden wäre - obwohl ich NUR lebenserhaltungs kontainer, Sprungantrieb und 200 Energiezellen (sowie Handelserweiterung) sowie Sinza installiert hatte. Natürlich war der Khan bis zum ende erweitert, was frachtraum, speed und Manövrierbarkeit angeht. DIESES nicht genug, habe ich mal spasseshalber diese Mission mit einem TS (Demeter) angenommen, und da sagte die absagenachricht nur was davon dass ich nicht genug "Erfahrung" hatte.
OBwohl in den Missionsbeschreibungen nix von irgendwelchen RANG stand, sowie ein Raumschiff der klasse TP verlangt wurde.
a: Mit welchem schiff kann ich diese missionen also am besten machen ??
b: wieso hat der Leguan(TP) zu wenig platz und der DEMETER(TS) ist gut genug ?
2: Invasionen
Ich bin nun in der phase wo ein XENON J in das System reinspringt, ein paar jäger abwirft und wieder abhaut. Damit diese Invasion beendet wird, muss ich den J zerstören, aber ich schaffe es nicht einmal in die Schussweite zu kommen, geschweige denn an seinen (wohl Gamma-PIKS) vorbeizukommen, oder wenn, auch nur seine Schilde zu zerstören, bevor er abhaut !!!
Hat da jemand irgenwelche Tipps, wie ich mit den Invasionen umgehen soll, denn die Einkünfte sind ja ziemlich verlockend :cool:
3: Ein "Lösegeldforderung" auftrag auf einer Station
Seltsamerweise bekamm einen solchen auftrag nicht, weil meine Kiste "klapperig" war.
Ich las mir die Missionsbeschreibung mal genau durch aber es stand weder eine RAUMSCHIFF-Anforderung noch RANG-Anforderung drinen.
Wieso konnte ich den auftrag also nicht annehmen ???
1) Diese Personentransportmissionen sind glaube ich immer noch verbuggt, aber: Demeter ist kein TP und Leguan ist zu klein. Bei der Reise wollen ein paar hundert mehr Leute mit als in den Leguan passen würden. Du brauchst dafür wohl einen Manta, Hermes oder Tukan, bzw. deren Frachter(sub)typen.
2) Muss man den J (M1) überhaupt zerstören? Bei diesen Missionen geht es doch darum, möglichst viele von den M3/4s zu vernichten, je mehr desto mehr credits. Das J müsste eigentlich mehrmals vom Xenon-Sektor in den Invasionssektor und zurück springen, je höher dein Kampfrang desto häufiger. Irgendwann sollte es aber aufhören zu springen und dann könnte man ihn zerlegen.
3) Die Anforderungen kenne ich auch nicht. Frachtraumklasse (S, M, L, XL), Schiffsklasse und Kampfrang kommen hier in Frage - aber ohne Angaben in der Mission kann man nur raten.
1) Diese Personentransportmissionen sind glaube ich immer noch verbuggt, aber: Demeter ist kein TP und Leguan ist zu klein. Bei der Reise wollen ein paar hundert mehr Leute mit als in den Leguan passen würden. Du brauchst dafür wohl einen Manta, Hermes oder Tukan, bzw. deren Frachter(sub)typen.
Aha, dann kann ich den leguan also locker verkaufen
und ja, ich weiss dass der Demeter nicht TP ist, was mich allerdings verwundert hat, war ja dies, dass die antwort beim versuch die Mission mit dem TP zu starten, nicht lautete "Hallo falsche Schiffklasse" sondern "Sry, nicht genug Erfahrung" Obwohl ich "Kapitalist" erfühlt habe und diese Klasse verlangt wurde
2) Muss man den J (M1) überhaupt zerstören? Bei diesen Missionen geht es doch darum, möglichst viele von den M3/4s zu vernichten, je mehr desto mehr credits. Das J müsste eigentlich mehrmals vom Xenon-Sektor in den Invasionssektor und zurück springen, je höher dein Kampfrang desto häufiger.
Ja - das ist ja das tragische. Als ich das erste mal diesen typ der Invasionen gemacht habe, bekamm ich sofort ne nachricht die ca. so lautete "Die Xenon verfügen nun über sprungtechnik, und die Invasion kann nur beendet werden, wenn das Trägerschiff von ihnen zerstört wird". Da habe ich es irgendwie geschafft den "J" kleinzukriegen, weil er 2 km weg von mir reingesprungen ist, ich seine schilde zerballert habe und ihn mit meiner "Yacht des Pontifex" einfach gerammt habe. Ansonsten wäre er auch abgehauen, und wenn er ja wiederkommt, sind seine Schilde wieder voll aufgeladen.......
Irgendwann sollte es aber aufhören zu springen und dann könnte man ihn zerlegen.
Gestern habe ich verzweifelte 45 min gegen die Invasoren gekämpft, und immer wenn ich dachte, jetzt hauen sie vielleicht ab, kamm der "J" von neuem und brachte neue L's und M's (ich glaube, ich hatte an die 100 abschüsse). Dann musste ich allerdings aufgeben, weil meine schilde zusammengebrochen sind (und das waren immerhin 3x1GJ Schilde)
3) Die Anforderungen kenne ich auch nicht. Frachtraumklasse (S, M, L, XL), Schiffsklasse und Kampfrang kommen hier in Frage - aber ohne Angaben in der Mission kann man nur raten.
Nein, es standen keine Anforderungen im Text, nur "ich sehe sie haben ein gut ausgerüstetes Schiff" und das wars...... Und bis dato konnte ich auch jeden solchen Auftrag ohne probleme annehmen Ist sehr seltsam :confused:
Ich habe nun ne taktik gegen den "J" gefunden..
Da er immer an der selben stelle reinzuwarpen scheint versuche ich mir diese stelle zu merken (was nicht sehr leicht ist, in einem 3-dimensionalen raum, wenn man keine Zeit hat, um die karte aufzumachen), und fliege, kurz bevor ich annehme, dass er reinwarpen will, dort hin. Ist er gesprungen, schiesse ich seine Schilde runter (für die hülle ist meist keine zeit) und ramme ihn mit meinem M7.
Dazu muss ich aber achten, dass die schilde noch zumindest etwas über die hälfte aufgeladen sind (3x 1 gj) denn die hälfte der (Vollen) Schildenergie geht bei dieser Aktion flöten, und dann sind da noch die 7-10 "L's" welche einem an den Kragen wollen.....
Eine andere Taktik habe ich bisher nicht herausfinden können :dnuhr:
Hab mir jetzt heute X³ geholt, nachdem ich es nach Feierabend im Laden mal wieder in der Hand hatte. Ein Warten auf das kommende X kommt für mich nämlich nicht wirklich in Frage, da Vollpreis mir zu viel ist und zudem andere Spiele auf meiner Einkaufsliste stehen. Aber die 10 Euro habe ich gerne mal riskiert. Ich muss aber sagen, dass ich zunächst erschlagen war. Die Steuerung ist ja wohl total gewöhnungsbedürftig und es hat ewig gedauert, bis ich überhaupt mal die eingehenden Nachrichten abrufen konnte. Ein paar Stunden später geht's schon etwas besser und die Optik des Spiels sagt mir grundsätzlich auch sehr zu (abgesehen von den gefilmten Zwischensequenzen). Bin jetzt mit meiner alten bekannten Freundin storymäßig unterwegs, um diesen weißen Kristall wiederzubeschaffen. Ein Typ in einem großen Schiff springt immer wieder weg, wir finden ihn, er schickt drei Piraten raus, springt weg, wir finden ihn, etc. Leider sterbe ich immer wieder an den Piraten, manchmal auch erst am letzten Versuch. Ist ja wohl hoffentlich nur Übungssache, teilweise klappt's auch ganz gut. Einmal ist der Doofmann mitten in einen Xenon-Sektor gesprungen, da bin ich dann auch schnell krepiert, ohne ihn überhaupt zu finden :rolleyes:
Na ja, Fragen von mir:
Wann macht die Story endlich Pause, so dass ich mal anfangen kann, das Universum zu erforschen? In Teil 2 gab es da immer wieder Momente, so dass ich mir keine Zwangspausen nehmen muss. Ist das bei Teil 3 auch so?
Ein paar Piraten haben ihre Schiffe aufgegeben, aber wie kann ich was mit denen machen? Sie werden noch nicht als mein Eigentum geführt, wie es scheint. Bei X² war das iirc (auch wenn das bei mir schon länger her ist) anders, oder nicht? Pirat gab auf und ich gab dem Schiff den Befehl, zum nächsten Ausrüstungsdock zu fliegen zwecks Verkauf. Oder liegt das daran, dass das Piraten aus der Hauptstory sind?
Muss ehrlich sagen, als relativ erfahrener (wenn auch nicht so erfahren wie viele hier) X-Spieler hatte ich mir den Einstieg nicht so schwer vorgestellt...
Ich habe nun ne taktik gegen den "J" gefunden..
man kann auch in den Xenonsektor fliegen und den J dort kaputt machen
Bin jetzt mit meiner alten bekannten Freundin storymäßig unterwegs, um diesen weißen Kristall wiederzubeschaffen. Ein Typ in einem großen Schiff springt immer wieder weg, wir finden ihn, er schickt drei Piraten raus, springt weg, wir finden ihn, etc. Leider sterbe ich immer wieder an den Piraten, manchmal auch erst am letzten Versuch. Ist ja wohl hoffentlich nur Übungssache, teilweise klappt's auch ganz gut. Einmal ist der Doofmann mitten in einen Xenon-Sektor gesprungen, da bin ich dann auch schnell krepiert, ohne ihn überhaupt zu finden :rolleyes:
welches Schiff hast du denn? kauf dir zur Not ein groesseres, aber ja, ist uebungssache. wenn du zusaetzlich zur normalen Steurung mit W-A-S-D immer ein wenig hin und her taenzelst faellt es der KI sehr schwer dich zu treffen. Ich war beim ersten mal uebrigens zu doof fuer den Sprungantrieb, Saya und der Don kamen aber auch ohne meine Hilfe zurueck in den Ursprungssektor xD
Na ja, Fragen von mir:
Wann macht die Story endlich Pause, so dass ich mal anfangen kann, das Universum zu erforschen? In Teil 2 gab es da immer wieder Momente, so dass ich mir keine Zwangspausen nehmen muss. Ist das bei Teil 3 auch so?
Leider nein. aber du kannst jederzeit, wenn es heisst mach dieses und jenes einfach was anderes machen.
Ein paar Piraten haben ihre Schiffe aufgegeben, aber wie kann ich was mit denen machen? Sie werden noch nicht als mein Eigentum geführt, wie es scheint.
verlasse mit Shift + E dein Schiff und fliege im Raumanzug an deine Beute ran (bis auf 30m entfernung in der Regel) durch erneutes durecken von Schift + E kannst du das Schiff uebernehmen. Nun musst (solltest du zumindest) wieder zurueck zu deinen alten und es, erneut mit Shift + E, wieder betreten.
Muss ehrlich sagen, als relativ erfahrener (wenn auch nicht so erfahren wie viele hier) X-Spieler hatte ich mir den Einstieg nicht so schwer vorgestellt...
und das nur auf CD vorhandene Handbuch ist leider auch nicht hilfreich -.-
Schiffsübernahme geht über I wie Information. Wenn man nahe genug dran ist, dann taucht unten im Menü "Übernahme" auf - Schnelltaste dazu weiß ich nicht, kann man sich aber wohl auch im Tastenprofil belegen. Shift E ist nur zum Ein- und Aussteigen.
Und der Marodeur hört irgendwann auf zu springen, hoffentlich bevor dir die E-Zellen ausgehen. Wenn er mal in einen Xenon Sektor oder aktiven Piratensektor springt, war das Pech - kommt vor.
http://www.seizewell.de/ solltest du dir als Favoriten weglegen. Da findest du alles: Walkthroughs, Starthilfen, Schiffslisten...
EDIT: Und wenn du dir wirklich kein TC zulegen willst (unglaublich), dann installiere dir doch gleich den XTended Mod (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=2787). Sonst musst du irgendwann wieder bei Null anfangen.
man kann auch in den Xenonsektor fliegen und den J dort kaputt machen
Der wird da wohl aber nicht alleine sein. Als ich letztens mit meinem Blitz durch einen Xenon sektor durchgeflogen bin, waren da (was ich sehen konnte) 6x K, 4xJ und mehrere dutzend jäger
also würde ich es wahrscheinlich nicht einmal BIS zum J schaffen - zudem ich wohl auch nicht wüsste, WELCHER es sein soll §kratz
und das nur auf CD vorhandene Handbuch ist leider auch nicht hilfreich -.-Korrekt ^^
Danke soweit.
Habe vorhin mal die 2.0...-Version von der DVD auf die aktuelle 2.5 gepatcht. Brauche ich bzw. lohnen sich noch weitere Downloads, die das Spiel verbessern? Was ist da empfehlenswert? Oder habe ich soweit alles, um loszulegen?
Korrekt ^^
Danke soweit.
Habe vorhin mal die 2.0...-Version von der DVD auf die aktuelle 2.5 gepatcht. Brauche ich bzw. lohnen sich noch weitere Downloads, die das Spiel verbessern? Was ist da empfehlenswert? Oder habe ich soweit alles, um loszulegen?
Bonuspack 3.1.0.7
Bietet einige nette Features (http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php)
sowie (bei mir ein Muss) den Cockpit Mod
ebenso unter dem link
also würde ich es wahrscheinlich nicht einmal BIS zum J schaffen - zudem ich wohl auch nicht wüsste, WELCHER es sein soll §kratz
der J der nur 3*125(?)MW Schilde hat, alle anderen haben mindestens 3GJ
Korrekt ^^
Danke soweit.
Habe vorhin mal die 2.0...-Version von der DVD auf die aktuelle 2.5 gepatcht. Brauche ich bzw. lohnen sich noch weitere Downloads, die das Spiel verbessern? Was ist da empfehlenswert? Oder habe ich soweit alles, um loszulegen?
das Bonuspack ist recht nuetzlich (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=151501)
Edit:@ unter mir in XTM steigt aber der Schwierigkeitsgrad nochmal deutlich an
XTM (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=2787) - damit hast du gleich ~90 mehr Sektoren, einen Haufen mehr Schiffe, Terraner und Otas im Spiel, mobile Waffenplattformen, die Möglichkeit mit Kapermannschaften die großen Pötte zu kapern (normal geht nur bis M3)...
PS: Schiffsübernahme geht später auch mit der (illegalen) System Override Software vom Schiff aus, ohne auszusteigen. Der Vorteil von diesem System gegenüber X2 ist, dass man keinen Stress mehr hat, die aufgegebenen Schiffe schnell aus einem Kampfgebiet herausbringen zu müssen; weil die werden ignoriert solange sie nicht dir gehören. Damit kannst die gegnerischen Flotten relativ ruhig auseinandernehmen und hinterher die ganzen herrenlosen Schiffe aufwischen.
Danke für eure Tipps. DWS und -M-, ich hatte eure Posts gestern direkt über meinem gar nicht bemerkt, weil ich sofort nach meinem off musste und die noch nicht da waren, als ich mit meinem begann.
Seizewell ist mir noch wegen X² ein Begriff, hatte aber die Adresse zwischenzeitlich vergessen.
Bonuspaket habe ich mir runtergeladen und installiert, wobei ich es schade fand, dass ich mich erst registrieren musste in einem Forum, wo ich wohl eh nie aktiv sein werde.
Bei der Installation von XTM verzweifle ich jedoch, obwohl ich mir diverse Anleitungen durchgelesen habe. Ich habe die Dateien aus dem RAR-Archiv in das X³-Verzeichnis entpackt (also 10.dat, die andere 10-Datei und den Soundtrack-Ordner), dann über den X-Plugin-Manager die Xtended Mod Scripts 0.7.3 installiert und auch noch diese XTM_0.7.3_German-Sache, obwohl ich nicht mal genau weiß, wofür die gut ist. Aber auch ohne letztere funktioniert es einfach nicht. Es kommt eine Meldung im Spiel, dass die Mod-Dateien nicht gefunden werden konnten im Mods-Ordner. Laut Anleitung sollen die aber auch gar nicht in den Mods-Ordner, sondern in das Hauptverzeichnis.
Was mache ich falsch bzw. wie bekomme ich XTM zum Laufen?
Kann ich mit XTM das Hauptspiel normal spielen und es wird nur erweitert oder verändert sich vieles?
Edit: Die Installation hat jetzt geklappt. Im Hauptmenü steht nun was XTM und beim Ladebildschirm steht auch was von XTM 0.7a. Mir ist allerdings schleierhaft, was ich anders gemacht habe als vorhin... Egal ^^
Kann ich mit XTM das Hauptspiel normal spielen und es wird nur erweitert oder verändert sich vieles?
du wirst ein neues Spiel anfangen muessen damit alle neuen Sachen mit drin sind
die normale Story kann man mit den alten Spielstarts spielen, BalaGi funktioniert auch nur mit den Egosoft starts
wobei meine Wissensstand mitlerweile ein halbes Jahr alt ist
Mit den normalen Starts wie "Xtreme" kannst du die main plots ganz normal spielen. Es gibt noch diverse custom starts, die z.T. wohl auch den main plot drin haben, aber mit Bala Gi Probleme haben. Ich habe mal auf Xtreme gestartet. In jedem Fall solltest du mit XTM neu starten. Es gibt zwar auch scripts, die Sachen von einem Spiel zum anderen übertragen können, aber das ist nicht so einfach.
Hier ist noch ein Favorit für dich: http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=9627
Die XTM Schiffsliste findest du ja auch bei seizewell.
XTM hat ein paar Nebenhandlungen, Aufgaben, die z.B. die versteckte Otas Schiffswerft aufdeckt und später die Terraner Sektoren. Und auch ein paar zusätzliche herrenlose Schiffe zur Übernahme treiben im All.
EDIT: Ich habe bei mir anfangs die 5 Shivan Drachen abgeschaltet, weil die sonst (bis zu 5 zufällige) Sektoren zerlegen. Das mag ja irgendwann etwas Pfeffer ins Spiel bringen, aber ich schalte sie lieber später zu, wenn Verluste nichts mehr ausmachen. Dazu muss ein mal der script editor gestartet werden und dann... http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2473787#2473787
Habe ich das jetzt richtig verstanden? Ich habe vorhin schon ein neues Spiel gestartet (das erste von oben als Julian Brennan), die Custom Starts habe ich mir gar nicht erst weiter angesehen (das sind dann die unter "selbsterstelltes Spiel" ganz unten?). Also kann ich Hauptstory und Bala Gi normal spielen und die XTM-Sachen sind auch alle drin? Will nur nochmal sichergehen, denn X³ ist ja ein verdammt zeitfressendes Spiel und ich habe nicht so viel Zeit, da andauernd neu anzufangen ^^
Ja, alles ok. Normal, Schnellstart, X-Treme geht ganz normal mit allen main, Bala Gi und XTM plots. Bei den anderen müsste ich suchen...
Wenn du in Elenas Glück einen Schrotthandelsplatz siehst, oder auch Otas Schiffe in Trantor z.B. (?), dann läuft XTM. Es gibt auch noch einen Testlauf, den man irgendwo unter den AI scripts findet, der sagt, was genau in welcher Version läuft:
http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=755 (check Modstatus)
Ok, Schiffe und Schrotthandelsplatz sind da, dieser Check war auch positiv. Hat also scheinbar alles geklappt. Habe mir jetzt mit Hilfe der Angaben von Seizewell zwei herrenlose Schiffe besorgt (Elenas Glück und Familie Whi), wobei leider nur noch eins da ist. Das andere wird wohl irgendwo auf dem Weg verloren gegangen bzw. vernichtet worden sein :(
Nun überlege ich, wie ich am besten weitermache, der Anfand ist ja immer recht zäh. Habe nun einen Frachter und den Buster vom Anfang. Würde am liebsten kämpfen, das erste Piratenschiff hat mir schon mal um die 100.000 Credits eingebracht, aber momentan - wie ich es aus X² noch kenne - habe ich kein Glück und die Leute geben ihre Schiffe nicht auf. Habe jetzt meinen Buster ein wenig aufgerüstet und den Laderaum des Transporters erhöht. Sind noch um die 44.000 Credits übrig. Wie lege ich die am besten an für einen guten Gewinn? Bin zur Zeit relativ planlos und ohne wirkliches Ziel...
Hauptstory habe ich soweit weitergespielt, dass dieser wild umherspringende Don Dingsda den Kristall rausgerückt hat (hat endlich geklappt) und ich mich im Goner-Tempel melden soll. Die will ich aber erstmal noch nicht machen.
Positiv vermelden kann ich noch, dass die Steuerung so langsam ganz gut von der Hand geht :)
Übrigens, dieses Statistik-hochladen-Bild im Menü ist bei mir nicht vorhanden, stattdessen ist da nur ein schwarzer Kasten. Liegt das an der Mod? Die wurde ja afaik für 2.0 erstellt und dieses Statistik-Feature wurde ja erst mit 2.5 eingeführt. Wollte nur mal nachfragen, nicht dass ich doch irgendwie mein Spiel zerschossen habe oder sowas...
Das Icon ist bei mir auch schwarz. Habe ich auch noch nie benutzt.
Auch wenn es damit auch zäh anläuft, ich würde immer zuerst eine Flotte von Uni-Händlern aufbauen, oder besser noch: WVH's (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=138314&start=0). Gute, schnelle Frachter dazu wären... wurden weiter oben schon mal genannt.
Zum Kapern geht in XTM eigentlich nichts über die Otas HCF (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=4188)... naja, viel später - du findest sie unter den M8 Utility Fregatten (http://www.seizewell.de/xtm-schiffsliste/m8.html). Damit kannst du auch größere Schiffe als M3 übernehmen - dazu gehören auch ein paar herrenlose XTM Schiffe, die ohne HCF nicht übernommen werden könnten, wie diese hier:
M6M – P Aufklärer:
Xenon Grid 2
X 40,306km; Y 16,946km; Z –50,509km
M6L – Zentaur MkI
Xenon Sektor 258
X –24.662km; Y 12,187km; Z –43,125km
Das normale Kapern ist nicht viel anders als bei X2, weiterhin Schilde runter schießen, Hülle ankratzen... Ich habe da nur den Kaperscanner (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=160741&start=0), der mir nur sagt, wie wahrscheinlich ein Pilot den Schleudersitz nimmt. Gute Kaperwaffen sind z.B. Pulsstrahler. Ionendisruptoren sind in X3 nicht mehr so interessant, wegen friendly fire und auch weil sie Waffen und sonstiges teures Inventar am Kapergut zerstören.
Hier ist ein Teil meiner Lieblingsmods/-scripts:
WVH, Handelsvertreter (eigentlich: alles von Lucike, gibt es als Scriptsammlung (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=201573&start=0))
Kampfsoftware MK3 (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=159607&start=0)
Salvage Claim Software (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112957)
Teladi Universe Banking Systems - T.U.B.S. (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=128299)
STEALTH.DEVICE.MKII....... (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2013336)
Numerische Völkerränge !!! (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=180494)
MARS Feuerleitcomputer (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=207091&postdays=0&postorder=asc&start=0)
TRACKER Minenfelder und SQUASH Katapult (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=170574)
Spieler Eingreiftruppe (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=166454&start=0)
SVS Stationsverkaufsservice (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=206683)
Complex Cleaner 3.10 / Modulkomplex (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=172330&start=0)
Schiffbroker - Schiffs-Großbestellungen (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178738&start=0)
A.R.E.S. Stationsbauservice [V 0.33 Beta] (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=193168&start=0)
STATIONS-AUSSENLAGER (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=130701)
PirateShipReloadet_v1.1c - (+XTMv.7.2) aka: job.PirateShip_Docktrader (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=183067)
ScoutSpezialSoftwareMK1 (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112472)
Wow, das ist ja 'ne Menge :eek:
Muss ich mich wohl bei Gelegenheit ein wenig durchackern und schauen, was ich brauchen kann.
Mal wieder 'ne Frage: Ich suche nach einem dritten 5MJ-Schild für meinen Buster. Wo finde ich sowas? Habe schon alle Argonen-Ausrüstungsdocks abgesucht und bei den Teladi auch schon zwei. Immer haben die keine auf Lager...
Für solche Fragen guckst du am besten in die http://www.seizewell.de/X3-Ausruestung.htm
und klapperst danach die entsprechenden Völkersektoren nach Schildfabriken oder ADs ab. Denn bei X3 baut GOD ab und zu (unrentable) Fabriken ab und woanders wieder auf. Da ist nichts festgelegt.
EDIT: Eine der Scout softwares könnte dabei auch helfen. Ich habe anfangs immer 2-3 Discoverer herumfliegen, die automatisch Sektoren kartographieren, Asteroiden scannen und Satelliten aussetzen.
1-2 fragen sind mir auch gerade wieder eingefallen:
Man kann manchmal an den Stationen "Spezifikationen über terranische waffen und schiffe" erwerben (meistens für 50-60.000 credits) Nützen die eigentlich etwas ?? (also wenn man OHNE story spielt ??) Ich habe die bisher immer schön gekauft aber einen wirklichen nutzen sehe ich bisher nicht !? (ich habe mein HQ (Baia Gi) noch nicht aufgebaut)
und dann diese "verdammten" Schiffserweiterungen. Da habe ich meinen Blitz auf 1320 getunt, und einen Duplex-Scanner eingebaut, aber in den sektoren, in denen diese angeblich gefunden wurden - kann ich bis 200 km von der ekliptik fliegen - aber ich finde einfach nix :mad:
Ich brauche also tipps für die suchen nach diesen "dingern"
und dann (weil DWS es gerade erwähnt hat)
Sateliten /Erweiterte Sateliten.
Sind diese nur, um daten aus einem sektor - wenn man ihn anvisiert- zu bekommen (also VP,EP) oder bringen die noch weitere Eigenschaften mit sich. Der Erw.Satelit soll ja auch "Video übertragung" bieten - wie soll ich das verstehen - ich habe mal einen ausgesetzt,aber einen wirklichen vorteil konnte ich auf anhieb nicht erkennen ???
1) Du findest manchmal Ausrüstungsteile in den Docks, gekaperten Schiffen oder als Treibgut, die werden irgendwas mit "unbekannt" genannt. Ich glaube, in dem Zustand können sie auch noch nicht verwendet werden. Mit dem Kauf von Spezifikationen ändern sich die Namen in die richtigen Ausrüstungsnamen mit entsprechenden Zusatzinformationen wie bei jedem anderen Ausrüstungsgegenstand.
2) Duplex-Scanner ist ja auch popelkram; hol dir mal einen Triplexscanner von den Boronen. Ist dir bekannt, wie man x,y,z Koordinaten anfliegt? Das man die Sektorenkarte in der Achse verstellen kann, so daß man die z Koordinate per Cursor anwählen kann? Ohne Kenntnis von Koordinaten ist es sehr unwahrscheinlich, eine von den Kisten per Zufall zu finden. Die tauchen erst sehr spät im Radar auf, eigentlich erst, wenn man schon 200m dran ist (nur gefühlt, bitte nicht nachmessen). Und da die z-Koordinate da noch mit hineinspielt... Lotto.
3) E-Sats haben einen größeren Scanbereich als Triplexscanner und Videofunktion. Beim Komplexbau sollen die E-Satz hilfreich sein, weil man damit die Ausrichtung von Stationen und Modulen beobachten können soll - ich habe das nur gelesen, selbst noch keine Erfahrung mit Komplexbau in E-Sat bestückten Sektoren.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=208976
1) Du findest manchmal Ausrüstungsteile in den Docks, gekaperten Schiffen oder als Treibgut, die werden irgendwas mit "unbekannt" genannt. Ich glaube, in dem Zustand können sie auch noch nicht verwendet werden. Mit dem Kauf von Spezifikationen ändern sich die Namen in die richtigen Ausrüstungsnamen mit entsprechenden Zusatzinformationen wie bei jedem anderen Ausrüstungsgegenstand.
2) Duplex-Scanner ist ja auch popelkram; hol dir mal einen Triplexscanner von den Boronen. Ist dir bekannt, wie man x,y,z Koordinaten anfliegt? Das man die Sektorenkarte in der Achse verstellen kann, so daß man die z Koordinate per Cursor anwählen kann? Ohne Kenntnis von Koordinaten ist es sehr unwahrscheinlich, eine von den Kisten per Zufall zu finden. Die tauchen erst sehr spät im Radar auf, eigentlich erst, wenn man schon 200m dran ist. Und da die z-Koordinate da noch mit hineinspielt... Lotto.
3) E-Sats haben einen größeren Scanbereich als Triplexscanner und Videofunktion. Beim Komplexbau sollen die E-Satz hilfreich sein, weil man damit die Ausrichtung von Stationen und Modulen beobachten können soll - ich habe das nur gelesen, selbst noch keine Erfahrung mit Komplexbau in E-Sat bestückten Sektoren.
1: nein, sowas habe ich noch nicht gefunden :confused:
Weder in den docks, noch in gekapperten schiffen (ich prüfe immer die ladung - meistens ist da nur noch ein 1mj schild und vielleicht Sinza - aber das wars....) oder auch als Treibgut - allerdings suche ich nicht besonders viel nach treibgut.
2.) in den Blitz bekomme ich aber leider keinen Triplex Scanner - ich habs schon versucht :(
2b). ja, ich weiss wie man auf Z achse umstellt (Einfg) und ich bin ja auch die sektoren hoch und runter, links und rechts abgeflogen. Auf Seizewell habe ich gelesen, dass diese teile max in einer entfernung von 100 km zur Ekliptik sich befinden. Ich habe (mitm scannbereich des Duplex-Scanners) also gut 120 km in jede nur mögliche Richtung durchgesucht - aber nie etwas gefunden (ein teil soll ja im Reich des Pontifex sein - da bin ich gestern (mitt offener Karte) über eine halbe std mit SINZA bei 1300 km rumgegurkt - aber nichts gesehen......)
3. Axo - und wie benutze ich einen Erw. Sateliten
Als ich einen mal ausgesetzt habe, wurde weder der Scannbereich grösser, noch konnte ich auf den irgendwie zugreifen ?????
Ist dafür standardmässig eine taste belegt, oder muss ich etwas anderes machen ????
Edit zu 3: aaah, der link ist gut, danke . ich werde es gleich probieren :gratz
Habe jetzt 170.000 Credits, einen Buster mit zwei Beta Partikelbeschleunigern und zwei Beta Impulsstrahlern, zusätzlich 10MJ-Schilde (vom Anfang). Und dann noch einen Frachter (Tukan Frachter, war herrenlos). Wie mache ich jetzt am besten weiter? Kapern ist toll, wenn es denn klappt. So habe ich von 44.000 auf 170.000 aufstocken können, aber es klappt einfach zu selten, was das Ganze etwas langweilig macht. Wenigstens konnte ich nach einem Kampf anderer Schiffe Überreste aufsammeln und die teilweise (zum Glück) recht teuer verticken.
Mit dem Frachter flog ich auch kurz umher, aber so richtig dolle Gewinn konnte ich mit Energiezellen und Cahonna-Fleisch nicht machen, zumindest ist das Frachterfliegen auf Dauer etwas langweilig. Womit kann man denn am besten zu Beginn handeln und wo? Wieviel kostet ein Uni-Händler insgesamt? Die Software MK3 kostet ja schon über 500.000, das muss ich wohl noch warten.
Bei X2 hat man wenigstens im Rahmen der Story ein erstes eigenes Sonnenkraftwerk bekommen, das machte imho den Anfang weniger zäh. Vielleicht will ich am Anfang auch einfach nur zu viel, aber ich mache mir Sorgen, dass das Spiel zu schnell langweilig werden könnte, wenn ich nicht bald etwas mehr Einkommen bekomme. Habe leider ab der nächsten Woche wahrscheinlich etwas weniger Zeit zum Spiele und andere Spiele auch noch auf der Liste.
Als nächstes will ich mir noch ein herrenloses Paket mit 75.000 Credits vom Erzgürtel besorgen (dank seizewell drauf gestoßen), aber dann bin ich wieder planlos. Ach, vielleicht bin ich auch einfach zu ungeduldig für das Spiel und sollte gemütlich weiterspielen, ohne auf das große Geld zu hoffen in naher Zukunft ^^
Einerseits ist das Spiel richtig toll, andererseits kann ich jetzt nur gegen Piraten kämpfen und auf Kaperschiffe hoffen oder zwischen Stationen umherfliegen und hoffen, damit möglichst viel zu verdienen. Irgendwie gab's am schwarzen Brett auch mehr Aufträge in den Stationen bei X², finde ich. Oder täusche ich mich da? Habe das Gefühl, im Vorgänger mehr Aufträge zur Auswahl gehabt zu haben, bei Teil 3 muss ich ziemlich suchen, um überhaupt was zu finden (und dann bin ich meistens nicht gut genug oder habe das falsche Schiff *gnah*).
Wie lange dauert es bei euch Profis denn so, bis der Rubel etwas ins Rollen kommt seit Spielbeginn?
Beim Glücksspiel (Gewinnziehungen am schwarzen Brett) hat noch nie jemand was gewonnen, oder?
Beim Glücksspiel (Gewinnziehungen am schwarzen Brett) hat noch nie jemand was gewonnen, oder?
einmal habe ich im egosoft forum gelesen dass tatsächlich einer einen M1 gewonnen hat. mir ist das glück noch nicht hold gewesen. und ich habe schon über 100 lose gekauft :(
tipp: Weisst du schon wo der sektor "herzogs reich" sich befindet ?? (falls nicht: karte (http://www.seizewell.de/x3sectors.jpg))
Ich sage nur "Sojabohnen": einkaufen für 14, verkaufen für 41 $$$$$$$$$ ^^
verkaufen lassen die sich sehr gut in..."Predigers einsamkeit"
Dafür kaufst du dir am besten einen Paranid Demeter superfrachter (ladevolumen 12.000 - wo weiss ich leider net mehr)
edit:
(und dann bin ich meistens nicht gut genug oder habe das falsche Schiff *gnah*).
ohh ja - das kenne ich.......
noch ein paar tipps (ich weiss net obs schon in x2 gegeben hat)
Kaufe dir für deinen Frachter:
Sprungantrieb + Boosterweiterung + landecomputer
Sprungantrieb - wie der name schon sagt, kostet aber energiezellen
Boosterweiterung - durch drücken von TAB beschleunigt das schiff viel schneller
Landeomputer - Automatisches und Sofortiges Andocken an eine Ausgewählte station im umkreis von 5 km
Ja, mit Sojabohnen und der Tukan in den Paraniden-Sektoren fange ich auch immer an. Erz kann sie leider nicht aufnehmen. Wenn du das WVH script installiert haben solltest, da brauchst du die MK3 Software erst mal nicht, dafür musst du deinen WVHs aber sagen, womit sie handeln sollen und wie weit sie springen dürfen. Das geht zäh los, als Lehrling mit einer Ware und einem Sektor in alle Richtungen vom WVH-Startsektor aus. Ab Frachtpilot 2.Klasser kann er dann erst Sprungantrieb nutzen. Wenn du in einen WVH die MK3 einbaust (später), dann wird er voll automatisiert, also stellt seine Waren dann selbständig um.
Nochmal zu E-Sats: Für die Kamera muss man im gleichen Sektor sein (IS), die Sektorkarte aufmachen und dann k drücken.
Zum Finden der Kisten: Die findest du durch Spiralen fliegen durch den Sektor einfach nicht (eher gewinnst du im Lotto). Du brauchst die genauen Koordinaten, die du in den Navi eingibst und das Schiff dann automatisch dahin fliegen lässt. Alles andere ist wie Nadel im Heuhaufen finden - wenn du mich fragst; ich habe das auch probiert, aber das einzige was der Scanner mit Glück findet sind herrenlose Schiffe.
Der bessere Aufklärer ist m.E. die A. Disco, weil die M-Fracht laden kann und somit auch Triplexscanner, E-Sats und sogar Sprungantriebe kutschieren kann. Das wird dann interessant, wenn die Disco zur automatischen Ausrüstung von Schiffen verwendet wird (bringe dem Unihändler mal eine MK3 und danach einen Sprungantrieb), und zum scouten sowieso, weil sie damit E-Sats aussetzen kann.
Zum Finden der Kisten: Die findest du durch Spiralen fliegen durch den Sektor einfach nicht (eher gewinnst du im Lotto). Du brauchst die genauen Koordinaten, die du in den Navi eingibst und das Schiff dann automatisch dahin fliegen lässt. Alles andere ist wie Nadel im Heuhaufen finden - wenn du mich fragst; ich habe das auch probiert, aber das einzige was der Scanner mit Glück findet sind herrenlose Schiffe.
Ja, aber die Koordinaten kann ich doch auch nur per auftrag an einer station bekommen - und dafür meist einen höheren preis bezahlen, als sie wert sind -.-. Anders habe ich Koordinaten für eine "geheime" sache nicht bekommen als über die "ich bin ein alter Abenteurer und habe ein paar nützliche Koordinaten, welche ich dir verkaufen könnte" -Aufträge
Nochmal zu E-Sats: Für die Kamera muss man im gleichen Sektor sein (IS), die Sektorkarte aufmachen und dann k drücken.
aaaaha, danke :gratz
Der bessere Aufklärer ist m.E. die A. Disco, weil die M-Fracht laden kann und somit auch Triplexscanner, E-Sats und sogar Sprungantriebe kutschieren kann. Das wird dann interessant, wenn die Disco zur automatischen Ausrüstung von Schiffen verwendet wird (bringe dem Unihändler mal eine MK3 und danach einen Sprungantrieb), und zum scouten sowieso, weil sie damit E-Sats aussetzen kann.
hmmm - stimmt.
Ich habe da doch einige Discoverer nutzlos rumstehen ^^ (hoffentlich habe ich damals die "Aufklärer" version gekauft....)
Die statte ich dann mit der Erkundungssoftware aus, und dann können die mir einige Sektoren erkunden. Wie ist das eigentlich : Wenn die Erkundungsschiffe, welche ich ausgesandt habe, eine Shiffserweiterung finden, bleibt die dann (wenn ich später in den sektor komme) auf der Liste sichtbar, oder verschwindet sie wieder ?? (was ja ziemlich ärgerlich wäre :( )
Axo :
@ Crow: Wenn du schon etwas mehr geld angesammelt hast, besorge dir den Schnäppchen und Verkaufsfinder, und dann suche nach Waffen - PIK's SWG's und sonstige der gehobenen klasse bringen (wenn die fabriklager voll sind) bis zu 56 k pro Waffe. Und all diese (wenn man nicht lange suchen will) kann man wunderbar an die Ausrüstungsdocks in "GETSU FUNE" verkaufen (meistens an den der SPLIT) - So habe ich gestern alleine mit 5 G-Piks, 7 B-Piks, 6 A-Piks und einigen B-SWG's an die 800.000 verdient :D
Allerdings brauchste schon dafür mehrere Millionen Investitionskapital... Besonders die Gamma-Pik kosten ne menge geld (vom benötigten Ansehen ganz zu schwiegen) :(
und was ich noch empfehlen kann : Sonnenblumen (an den Gewächsstationen) : Diese kosten - wenn die Lager voll sind- 9 Credits, nehmen nur 1S an platz, und man kann sie für 28 (oder mehr) verkaufen. Zu finden sind diese in den Teladi Sektoren Und meistens befindet sich auch ein Glückspalast in der nähe, welche diese sofort aufkauft ^^
Und nochwas (auch wenn du das wahrscheinlich schon von X2 kennst):
In der letzten zeit gehe ich auch folgender taktik nach:
von einigen Waren 5-10 stck kaufen und dann an die handelsstationen andocken:
Manchmal suchen die dortigen händler zB 1 Teladianum. Dieselben händler wollen aber auch (recht oft) waren verkaufen. So kann man zB für 1 Teladianum 53 Hornissen "tauschen" - was einen Reinen Gewinn von über 250.000 ausmacht
Ich glaube das ist zwar nicht so von den Programieren gewollt, aber wenns schonmal im Spiel ist, und bisher durch keinen Patch behoben wurde....^^
SKWs aufstellen und kassieren, geht nicht mehr so einfach wie in X2. Hier sparst du besser auf Erz/Sil-Minen oder Raumspritbrennereien. Letztere sind einfach (abgesehen von dem nötigen doch recht hohen Rang bei den Argonen), weil du sie in Argon Prime bekommst und praktisch überall in und rund um AP aufstellen lassen kannst.
Die schnelle Mark machst du in X3 mit Uni- bzw. WVHändlern. P.Demeter oder S.Kaiman Superfrachter machen sich da ganz gut. Du musst dich aber auch da erst mal an den Völkerrang heranarbeiten, bevor sie dir Superfrachter verkaufen. Mit einer Flotte aus 50 Unihändlern, die überall herumspringen, könntest du selbst mit manuellem Handel gar nicht mehr mithalten. Und es wird zu dem Zeitpunkt auch schwer fallen, die Einnahmen noch sinnvoll anzulegen. Dann wird es erst richtig langweilig. Ich mag lieber die zähe Aufbauphase als nachher den Zeitpunkt wo man 100 Mio. pro Stunde macht und keinen Überblick mehr hat.
Noch eine Idee, mit der ich gerade angefangen habe, ist der automatisierte Mineralienschürfer. Dazu kauft man sich bei den Split in Familienstolz nach und nach eine Flotte aus Kaiman Schürfern zusammen. Die rüstet man noch mit 3x25 MW Schilden nach und einem Mobilen Bohrsystem (von den Teladi, z.B. in Profitbrunnen) und einem E-Sat, und dann schickt man sie in die sicheren Sektoren mit vielen Erzbrocken:
Wolkenbasis SO
Erzgürtel
Minen d. Imperators
Da zerkleinert der Kaiman Schürfer dann die Kleinasteroiden (nicht die auf die man Fabriken setzen könnte), sammelt selbständig Erz und Silizium und verkauft sie auch selbständig in die umliegenden Sektoren. Neben dem Gewinn aus den Erzverkäufen bringt das auch noch einen Performance-Gewinn mit sich (allerdings erst nach zig ingame Tagen , je nach Anzahl der Schürfer).
Argh, ich könnte grad in die Tastatur beißen. Habe mich inzwischen schon damit abgefunden, keinen dritten 5MJ-Schild für meinen Buster zu finden. Nun habe ich einen Piraten-Discoverer kapern können. Diesen wollte ich reparieren und ausrüsten lassen, damit ich ihn als Scout zum Kartographieren einsetzen kann. Und nun finde ich weder Waffen (weniger wichtig) noch einen 1MJ-Schild, wobei mir drei davon am liebsten wären. Es scheint im ganzen Universum keine 1MJ- und auch keine 5MJ-Schilde zu geben, zumindest nicht in meiner Reichweite. Ich bin wie blöde Argonen-Docks, Teladi-Docks und Boronen-Docks abgeflogen und dort waren die zwar aufgeführt, aber keine auf Lager. Ist das immer so schwer, seine Schiffe auszurüsten oder ist das jetzt ein Zufall? Ich muss jetzt wohl am besten eine Fabrik für dieses Schilde finden, aber wo soll man sowas suchen? ._.
Ich kann das Ding doch nicht ohne Schilde losschicken, oder?
Zusatzfrage: Was ist ZV für eine Klasse? Ich meine, die bei Piratenschiffen entdeckt zu haben und kann die so nicht zuordnen in das M5, M4, M3-Schema. Scheinen mir klein und schnell zu sein, aber nicht viel auszuhalten, also evtl. unter M5 anzusiedeln?
Eure Handeltipps werde ich wohl gleich mal ausprobieren und den unfertigen Discoverer im Ausrüstungsdock parken...
Argh, ich könnte grad in die Tastatur beißen. Habe mich inzwischen schon damit abgefunden, keinen dritten 5MJ-Schild für meinen Buster zu finden.
Afaik ist eine 5mj schildfabrik in Elenas Glück stationiert ;) (dort sind auch manchmal piraten unterwegs)
. Ist das immer so schwer, seine Schiffe auszurüsten oder ist das jetzt ein Zufall?
Am besten gleich bei den Fabriken einkaufen - dort bezahlt man manchmal etwas mehr, aber dafür ist es sicher dass man das bekommt wofür man gekommen ist (bis ich meinen M7 (baia Gi) mit Beta EPW's und 3 1 GJ schilden ausgerüstet hatte, vergingen 2 spieletage -.- )
Ich kann das Ding doch nicht ohne Schilde losschicken, oder?
In den Zentralsektoren oder - generell in sektoren wo sich viele Fabriken befinden und vielleicht sogar ein m2 rumschwirrt, wird nix passieren, aber in allen anderen - da nützen auch die 5x5mj schilde manchmal nix :(
Was ist ZV für eine Klasse?
Nie gehört, selbst auf seizewell, unter der XTM-Auflistung (http://www.seizewell.de/xtm-schiffsliste/ships.html) sehe ich nix
Zusatzfrage: Was ist ZV für eine Klasse?
ZV steht soweit ich weiss fuer Zivil. wenn in einem Piratenkonvoi ein ZV bei ist, hat dieser die Illegale Ware an Bord und steigt auch mit hoeherer Wahrscheinlichkeit aus
Afaik ist eine 5mj schildfabrik in Elenas Glück stationiert ;) (dort sind auch manchmal piraten unterwegs)Tatsache, hatte ich vorher ganz übersehen. Ein Produktionskomplex für leichte Schilde, also 1MJ und 5MJ... Genau das, was ich suche. Gleich mal hinfliegen und schauen, ob die was auf Lager haben.
Nie gehört, selbst auf seizewell, unter der XTM-Auflistung (http://www.seizewell.de/xtm-schiffsliste/ships.html) sehe ich nixDann habe ich mich vielleicht auch einfach verguckt. Werde mal drauf achten ^^
Edit: @BreaZ: Aso, danke!
Ach ja, noch was:
und was ich noch empfehlen kann : Sonnenblumen (an den Gewächsstationen) : Diese kosten - wenn die Lager voll sind- 9 Credits, nehmen nur 1S an platz, und man kann sie für 28 (oder mehr) verkaufen. Zu finden sind diese in den Teladi Sektoren Und meistens befindet sich auch ein Glückspalast in der nähe, welche diese sofort aufkauft ^^Wollte ich grad mal ausprobieren, aber ein Glückspalast will keine Sonnenblumen, sondern anderes Zeugs. Sonnenblumen wollten spontan nur die Raffinerien, aber die hatten leider genug.
Wie kommt man eigentlich an die Exoten Blitz bzw. Starburst?
Ach ja, noch was:
Wollte ich grad mal ausprobieren, aber ein Glückspalast will keine Sonnenblumen, sondern anderes Zeugs. Sonnenblumen wollten spontan nur die Raffinerien, aber die hatten leider genug.
Ich würds mal in Blauer Profit versuchen, da hatts eigentlich eine ziemlich große Nachfrage.
@DWS, wenn ich mich nicht irre, gabs den Blitz im Schiffsfriedhof zu dem man während der Bala Gi-Missionen muss. Beim Starburst weiß ich es leider auch nicht.
@DWS, wenn ich mich nicht irre, gabs den Blitz im Schiffsfriedhof zu dem man während der Bala Gi-Missionen muss. Beim Starburst weiß ich es leider auch nicht.
Richtig:
Blitz, Yacht des Pontifex und einige andere Schiffe befinden sich in einem Sektor, welchen man während der Baia Gi missionen besuchen muss. Von Starbust habe ich allerdings bis jetzt noch nie etwas gehört :eek:
n, aber ein Glückspalast will keine Sonnenblumen, sondern anderes Zeugs.
mist, dann hab ichs verwechselt..... aber dennoch: mit Sonnenblumen lassen sich auch Verhätlnissmässig gute Profite machen
ZV steht soweit ich weiss fuer Zivil. wenn in einem Piratenkonvoi ein ZV bei ist, hat dieser die Illegale Ware an Bord und steigt auch mit hoeherer Wahrscheinlichkeit aus
oooh - darauf muss ich mal bei gelegenheit achten ^^
Gefunden. Es liegt eine herrenlose Starburst in Weg zur Freiheit. Die Starburst ist fast so schnell wie der Blitz, hat aber eine sehr viel höhere Beschleunigung und mehr Ruder.
Seht mal die wahnsinnigen Beschleunigungs und Ruderwerte hier ganz unten rechts:
http://www.seizewell.de/schiffsliste2.0/m5.html
Ich würds mal in Blauer Profit versuchen, da hatts eigentlich eine ziemlich große Nachfrage.Stimmt, da war wirklich 'ne große Nachfrage, so dass ich ein paar Runden dort geflogen bin (mit Sprungantrieb ging's relativ zügig).
@DWS: Hübsches Teil, habe ich mir auch grad besorgt, als ich hauptstorymäßig zum Weg der Freiheit-System musste. Dank Seizewell war das Ding schnell zu finden, ist wohl erst seit Version 2.0 dort.
Edit: Wie stelle ich die Disco am besten ein zum Erkunden? Man muss ja immer zwei Zahlenwerte angeben, allerdings weiß ich spontan nicht genau, wie sich das genau auswirkt und was die besten Angaben sind, um einen Sektor möglichst schnell aufzudecken.
Und noch was zum XTM-Mod: Lohnt es sich, etwas an den Standardeinstellungen zu verändern? Gibt ja einige Möglichkeiten wie z. B. Terraner im storylosen Spiel einfügen und sowas (wobei ich ja mit Story spiele, daher ist dieser Punkt wohl nicht interessant). Habe nach der Install erstmal alles auf Standard gelassen.
Nach dem Rennen werden die Paraniden feindlich bis zu einem späteren Zeitpunkt der Story. Sollte man nur wissen, falls man in den Paraniden-Kernsektoren irgendwelche Schiffe herumfliegen hat. Übrigens kannst du in der Feindphase auch Paraniden Schiffe kapern, Demeter für die weitere Handelsflotte z.B. - am Ende der Feindphase wird dein Völkerrang wieder auf die Stufe vom Beginn des Krieges gesetzt.
Zum Erkunden so wie ich es beschrieben habe (Sats aussetzen, Asteroiden scannen, automatisches Erkunden, Waren einsammeln etc.) brauchst du das hier:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112472
[Ich habe lange danach suchen und viele threads lesen müssen...]
XTM Einstellungen: An der Terraner-Freischaltung musst du nichts ändern, das ist nur für die storylosen Starts. Nebenbei: Wenn die Terraner am Ende der story freigeschaltet werden, dann hängt dein Ansehen bei ihnen an deinem dann aktuellen Argonen-Ansehen (die sind ja auch aus der gleichen Blutlinie), d.h. je höher dein Argonen-Rang desto leichter hast du es später mit den Terranern in Sachen große Schiffe kaufen (Terraner Odin, etc.) - es könnte sich lohnen, sie möglichst spät mit hohem Argonen-Rang "freizuschalten", weil der Argonen-Rang erhöht sich leichter als nachher der Terraner-Rang.
Eine Einstellung die ich da geändert habe, ist nur: Schiffswerften in festen Sektoren aufbauen (o.ä. Wortlaut), damit bleibt wenigstens das konstant. Ansonsten würde das GOD Modul auch hier die Sektoren auswürfeln.
Und die Shivan Drachen habe ich zunächst abgeschaltet, wie weiter oben beschrieben - das geht nur mit Eingriff in ein AI script. Die werde ich später wieder zuschalten.
EDIT: Zum script installieren. Ich bevorzuge die .spk Form von scripts. Das ist so ähnlich wie omods bei Oblivion. Dazu brauchst du nur noch den Script Installer (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=121351) und schon kannst du spk's aktivieren und wieder deaktivieren bei nicht gefallen.
Nach dem Rennen werden die Paraniden feindlich bis zu einem späteren Zeitpunkt der Story. Sollte man nur wissen, falls man in den Paraniden-Kernsektoren irgendwelche Schiffe herumfliegen hat. Übrigens kannst du in der Feindphase auch Paraniden Schiffe kapern, Demeter für die weitere Handelsflotte z.B. - am Ende der Feindphase wird dein Völkerrang wieder auf die Stufe vom Beginn des Krieges gesetzt.Cool, das verspricht Abwechslung, Action und evtl. Geld bzw. Schiffe. Gut zu wissen, danke :)
Und danke auch für den Tipp, hatte den Discoverer nämlich bis vorhin im Paranidenraum zum Erkunden, inzwischen ist er auf dem Weg ins Split-Territorium.
Zum Erkunden so wie ich es beschrieben habe (Sats aussetzen, Asteroiden scannen, automatisches Erkunden, Waren einsammeln etc.) brauchst du das hier:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112472
[Ich habe lange danach suchen und viele threads lesen müssen...]Super, merci!
XTM Einstellungen: An der Terraner-Freischaltung musst du nichts ändern, das ist nur für die storylosen Starts. Nebenbei: Wenn die Terraner am Ende der story freigeschaltet werden, dann hängt dein Ansehen bei ihnen an deinem dann aktuellen Argonen-Ansehen (die sind ja auch aus der gleichen Blutlinie), d.h. je höher dein Argonen-Rang desto leichter hast du es später mit den Terranern in Sachen große Schiffe kaufen (Terraner Odin, etc.) - es könnte sich lohnen, sie möglichst spät mit hohem Argonen-Rang "freizuschalten", weil der Argonen-Rang erhöht sich leichter als nachher der Terraner-Rang.Auch das ist gut zu wissen. Gibt es die Terraner eigentlich nur dank XTM oder kamen die auch so nach Ende der Story, wie es hier zu sein scheint? Dadurch dass ich von Anfang an mit XTM spiele, kann ich das so schlecht überblicken...
Eine Einstellung die ich da geändert habe, ist nur: Schiffswerften in festen Sektoren aufbauen (o.ä. Wortlaut), damit bleibt wenigstens das konstant. Ansonsten würde das GOD Modul auch hier die Sektoren auswürfeln.Wie läuft das sowieso? Du hattest ja weiter oben schon erwähnt, dass die KI unrentable Stationen abbaut und woanders wieder aufbaut. In X² gab es das doch noch nicht, oder? Klingt ja wirklich so, als wäre die KI nochmal wieder eine Stufe besser und das Universum dadurch noch realistischer und lebendiger.
Was tut sich sowieso noch so alles im weiteren Verlauf? Habe mal was von Xenon-Invasionen gelesen, passieren die zufällig? Wenn die alles in Schutt und Asche legen, regeneriert sich das aber im Lauf der Zeit wieder, so dass insgesamt alles relativ ausgeglichen bleibt, oder? Gab es die im Vorgänger auch schon? Falls ja, dann habe ich wohl niemals lange genug an einem Spiel gesessen...
Und die Shivan Drachen habe ich zunächst abgeschaltet, wie weiter oben beschrieben - das geht nur mit Eingriff in ein AI script. Die werde ich später wieder zuschalten.Bin mal einem davon begegnet im Teladigebiet (Profitbrunnen iirc), aber der war relativ weit weg von allem und hat bisher nichts kaputtgemacht, zumindest soweit ich das mitbekommen habe. Tauchen die auf und randalieren? Können die durch Verteidiger des angegriffenen Volkes beseitigt werden oder wie stark sind die so?
EDIT: Zum script installieren. Ich bevorzuge die .spk Form von scripts. Das ist so ähnlich wie omods bei Oblivion. Dazu brauchst du nur noch den Script Installer (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=121351) und schon kannst du spk's aktivieren und wieder deaktivieren bei nicht gefallen.Hatte zunächst Sorge wegen Kompatibilität, aber nachdem du mir gezeigt hast, was du so alles zu XTM benutzt, werde ich mir die von dir geposteten Sachen sicher mal anschauen. Diese Erkundungssoftware MK1 klingt nämlich sehr viel besser als die von mir verwendete Standardsoftware, mit der ich den Discoverer manuell in andere Sektoren steuern muss (per "Fliege durch Tor..." und danach "Erkunde Sektor..."-Befehlen).
Der omod-Vergleich ist hilfreich für mich ;)
Edit: Das Erkundungsscript-Dings ist dann wohl kein spk. Dachte, das könnte ich noch eben schnell installieren, aber da lese ich mich morgen nach Feierabend besser erstmal durch die Readme.
Gibt es die Terraner eigentlich nur dank XTM oder kamen die auch so nach Ende der Story, wie es hier zu sein scheint? Dadurch dass ich von Anfang an mit XTM spiele, kann ich das so schlecht überblicken...
Sohnen, Terraner und Otas sind neu durch XTM dazugekommen. Im normalen X3 gibt es nur Andeutungen aber keinen Zugang zu den Terraner-Sektoren. In X3-TC wird es das zum ersten mal offiziell geben, das durch XTM Mod Mitarbeiter mit entwickelt wurde. Wir haben damit einen kleinen Vorgeschmack auf Terran Conflict (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=430748).
http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/XTended_Mod
Wie läuft das sowieso? Du hattest ja weiter oben schon erwähnt, dass die KI unrentable Stationen abbaut und woanders wieder aufbaut. In X² gab es das doch noch nicht, oder? Klingt ja wirklich so, als wäre die KI nochmal wieder eine Stufe besser und das Universum dadurch noch realistischer und lebendiger.
Gute Frage... In X2 gab es das zumindest für vernichtete Piratenstationen, Schiffswerften(?) und zerstörte Stationen(?), aber unrentable Stationen wurden da glaube ich noch nicht abgerissen.
Was tut sich sowieso noch so alles im weiteren Verlauf? Habe mal was von Xenon-Invasionen gelesen, passieren die zufällig? Wenn die alles in Schutt und Asche legen, regeneriert sich das aber im Lauf der Zeit wieder, so dass insgesamt alles relativ ausgeglichen bleibt, oder? Gab es die im Vorgänger auch schon? Falls ja, dann habe ich wohl niemals lange genug an einem Spiel gesessen...
X2 kenne ich auch nicht so genau, habe ich auch nur angespielt. Es gibt ein paar Xenon-Grenzgebiete in denen XI vorkommen. Wenn man die einmal gefunden hat, kann man die nächste XI in dem gleichen Sektor periodisch (alle 8 Stunden) wieder erwarten. Also ist der Sektor zwar zufällig, aber danach folgt es einem "Programm" nach dem man die Uhr stellen kann. Gute Frage, ob da die Stationen wieder aufgebaut werden... vielleicht erkennt GOD auch, dass sich das in den XI Sektoren gar nicht mehr lohnt. Insgesamt stelle ich mir das so vor: Es gibt eine feste Anzahl an Völkerstationen, die GOD aufrechterhält. D.h. wenn irgendwo eine Station abgebaut oder zerstört wird, dann wird sie irgendwo anders wieder aufgebaut. Genauso verhält es sich mit Piraten/Xenon/Khaak Sektoren: Man sollte vielleicht besser nicht auf die Idee kommen, diese Sektoren zu vernichten. Da auch hier die Anzahl der Schiffe und Werften aufrechterhalten werden, tauchen sie irgendwo anders wieder auf - und das ist dann meistens in neuen Bereichen wo man sie nicht gebrauchen kann.
Bin mal einem davon begegnet im Teladigebiet (Profitbrunnen iirc), aber der war relativ weit weg von allem und hat bisher nichts kaputtgemacht, zumindest soweit ich das mitbekommen habe. Tauchen die auf und randalieren? Können die durch Verteidiger des angegriffenen Volkes beseitigt werden oder wie stark sind die so?
Die Völker-Schiffe ignorieren die Drachen, sie werden gar nicht als Feinde erkannt. Wenn deine Schiffe in Scanner-Reichweite der Drachen kommen, dann werden sie verfolgt und angegriffen. Du könntest sie aber auch per ID entwaffnen, dann können sie nichts mehr anstellen - und da sie dann nicht woanders respawnen, hat man sie damit unter Kontrolle.
Shivan Drachen und Steinkäfer gelangten vor geraumer Zeit in das bekannte X-Universum. Da ihr Ursprung unbekannt ist kann man davon ausgehen, dass es an entfernten Plätzen noch ganz andere All-Lebensformen geben könnte. Auf Grund ihrer Seltenheit konnten diese Spezies noch nicht genauer untersucht werden, jedoch sind Steinkäferschalen, Drachenschuppen und -Larven heiß begehrte Objekte für Piraten, Schmucksammler und sonstige zwielichtige Gestalten. Für diese Waren werden hohe Preise erzielt, da sie aber illegal sind, ist der Besitz aufgrund der Polizeikontrollen nicht ganz ungefährlich.
Übrigens, wenn du mal an ihre wertvollen Drachenschuppen kommen solltest: Die kann man ja nicht direkt verkaufen, aber es gibt da einen Trick, der auch mit Nividium klappt (Nividium kann man zwar in 2er Packs verkaufen, aber dabei geht man ja ein bis die Stationen wieder was davon brauchen). Du kaufst oder kaperst dir einen billigen Transporter, packst alles an nicht verkaufbarem da rein und verkaufst den ganzen Transporter.
Edit: Das Erkundungsscript-Dings ist dann wohl kein spk. Dachte, das könnte ich noch eben schnell installieren, aber da lese ich mich morgen nach Feierabend besser erstmal durch die Readme.
Warte mal, es gab doch ein XTM kompatible(re)s spk dazu. Es ist der dritte link von oben:
http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=3194
Zum WVH (verbesserter Uni-Händler) (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=138314) gibt es auch ein XTM Anpassung, die nach WVH Installation überschrieben werden sollte:
http://www.thexuniverse.com/forum/showpost.php?p=127731
Der Hintergrund dazu liegt in den Kommando-Slots. WVH verwendet da zufällig einen Kommandoslot, der von einem anderen XTM script belegt wurde, d.h. ein bestimmtes Kommando würde sonst einfach nicht in der Befehlskonsole auftauchen.
EDIT: Wem hat hier eigentlich neulich illegal Raumsprit entsorgt (http://www.spiegel.de/wissenschaft/weltall/0,1518,409623,00.html)?
Ich habe mal eine frage an jene die schon mal eine Invasion mitgemacht haben:
Laden sich bei euch während der Invasion die Schilde auf ???
Bei mir tut sich nämlich garnix, aber laut egosoft forum - sollte sich da was tun.
Daher wollte ich fragen ob es an meiner Installation liegt oder ihr ein ähnliches
problem habt.
Hm, dauert sicher noch einige Zeit, bis ich die Frage mal beantworten kann...
Frage: Habt ihr auch so einen Strich fast direkt rechts neben dem mittleren Fenster auf dem HUD (z. B. beim Hauptmenü)? Ist nur ca. einen Pixel breit und nicht so leicht zu sehen, scheint sich dabei um einen kleinen unwesentlichen Grafikfehler zu handeln. Wollte nur nachfragen, ob das normal ist, evtl. an der XTM-Mod liegt oder ob nur ich das habe. Stört nicht, interessiert mich aber halt trotzdem ^^
Wollte auch 'nen Screen machen, aber da die im TGA-Format sind und ich nicht extra IrfanView runterladen wollte, habe ich es gelassen. Denke aber auch, die Beschreibung reicht aus.
Ansonsten muss ich sagen, dass ich einen vorherigen Post bezüglich Befürchtungen über aufkommende Langeweile ziemlich relativieren muss. Es wird gar nichts langweilig, sondern macht derzeit total viel Spaß, so dass ich - obwohl ich es eigentlich wollte - nichts anderes spiele.
So zäh ist der Anfang auch gar nicht, wenn man etwas Hilfe bekommt (wie ich hier von euch oder auch von der seizewell-Seite), ein paar coole Modifikationen benutzt und einfach losspielt. WVH und diese Erkundungsscout-Software sind echt nützlich, XTM natürlich sowieso. Dachte ja ursprünglich, ich müsste ewig mit dem Frachter rumgurken oder ewig Piraten jagen zwecks Kaperei, aber inzwischen habe ich mehrere Buster und noch einen WVH, der mein Konto nun regelmäßig ein wenig aufstockt. Schön auch, dass der WVH nicht so viel kostet wie die 500.000 Credits kostende MK3-Händlersoftware, sonst hätte ich mir den noch gar nicht leisten können. Und dass ein Merkur wesentlich mehr Platz im Lager hat als ein Tukan TP-Frachter, hätte mir auch früher einfallen können. So hätte ich bei den ersten Fahrten schon mehr Gewinn machen können :rolleyes:
Zwei der Buster konnte ich auf einmal nach einer Zwischensequenz mit dem Don Marani (so hieß der doch, oder?) gewinnen, wobei mein eigenes Schiff leider auch ziemlich beschädigt wurde und einer der beiden beinahe schrottreif war. Der Discoverer hat auch sehr viel erkundet, wurde aber irgendwann leider zerstört. Dafür habe ich eben einen herrenlosen Buster Verteidiger aus dem Sektor Schatzkammer übernommen, den ich mal wieder ohne seizewell niemals gefunden hätte.
Der Buster Verteidiger unterscheidet sich nicht nur von den Werten und möglichen Bestückungen von anderen Bustern, sondern auch optisch, oder vertue ich mich da? Finde ich ziemlich cool, dass es da nun in Teil 3 auch mehrere Unterarten verschiedener Schiffe gibt (wobei ich die Novas in Teil 2 optisch schöner fand, da hatte ich damals lange drauf gespart).
Zu guter Letzt bringt die Story auch Abwechslung rein, wenn man mal etwas anderes als handeln oder kapern möchte. Hatte anhand vieler Testberichte viel weniger von der Story erwartet, aber bisher fand ich das alles ganz in Ordnung (auch wenn die Kameradrohnensteuerung im Asteroiden etwas nervig war). Liegt aber sicher daran, weil ich schon X² gewohnt bin bzw. die X-Reihe allgemein und weiß, dass die Story nur so nebenbei läuft und einen minimalen Teil des ganzen Spiels ausmacht. Bin auch noch nicht allzu weit, um genau zu sein direkt nach der o.g. Kameradrohnen-Geschichte.
Laden sich bei euch während der Invasion die Schilde auf ???
Ich hatte da soweit ich weiß nie großartige Probleme mit. Zumindest wenn man mit den "Kleinen" fliegt also Buster, Nova etc. muss man ja sowieso ab und zu abdrehen und da haben sich die Schilde ganz normal regeneriert.
Ich nehme mal an das du mit der Yacht fliegst und immer mitten drin bist? Könnte dann doch evtl. sein, das du ab und zu mal ein paar Querschläger abbekommst und da sich die Schilde beim M7 sowieso sehr langsam aufladen (zumindest visuell beim Schildbalken, faktisch ist es ja sehr viel schneller als bei kleineren Kampfschiffen oder?), ist es doch möglich das sich das einfach die Waage hält?
Falls du das schon in Betracht gezogen hast, nehme ich das natürlich zurück.:)
Nebenbei, falls sich noch jemand an meine Grafikkartenprobleme erinnert. Ein Freund von mir der technisch ein wenig versierter ist hat sich das mal angeschaut und neue Wärmeleitpaste aufgetragen. Jetzt habe ich beim Windowsstart zwar immer noch vier Rosa Buchstaben, die anderen Grafikfehler sind aber erstaunlicherweise verschwunden, obwohl ich dachte das da schon längst etwas eingeschmolzen sei.:p
Jetzt fehlts mir nur leider an Zeit, bin in nächster Zukunft eigentlich immer komplett ausgebucht.
Man kann die GraKa glaube ich auch probeweise "untertakten".
Frage: Habt ihr auch so einen Strich fast direkt rechts neben dem mittleren Fenster auf dem HUD (z. B. beim Hauptmenü)? Ist nur ca. einen Pixel breit und nicht so leicht zu sehen, scheint sich dabei um einen kleinen unwesentlichen Grafikfehler zu handeln. Wollte nur nachfragen, ob das normal ist, evtl. an der XTM-Mod liegt oder ob nur ich das habe. Stört nicht, interessiert mich aber halt trotzdem ^^
Nein, ich sehe da nichts. Hast du einen Röhrenmonitor und ist der Strich waagerecht?
Ich hatte da soweit ich weiß nie großartige Probleme mit. Zumindest wenn man mit den "Kleinen" fliegt also Buster, Nova etc. muss man ja sowieso ab und zu abdrehen und da haben sich die Schilde ganz normal regeneriert.
Ich nehme mal an das du mit der Yacht fliegst und immer mitten drin bist? Könnte dann doch evtl. sein, das du ab und zu mal ein paar Querschläger abbekommst und da sich die Schilde beim M7 sowieso sehr langsam aufladen (zumindest visuell beim Schildbalken, faktisch ist es ja sehr viel schneller als bei kleineren Kampfschiffen oder?), ist es doch möglich das sich das einfach die Waage hält?
Falls du das schon in Betracht gezogen hast, nehme ich das natürlich zurück.:)
Das mit den "nicht ladenden Schilden bei invasionen" hat sich schon erledigt - es wahr wohl ein Irrtum meinerseitz, denn die Laden sich doch auf. Nur hätte ich schwören können, dass sie dies bei der vorletzten NICHT getan haben.
edit:
Frage: Habt ihr auch so einen Strich fast direkt rechts neben dem mittleren Fenster auf dem HUD (z. B. beim Hauptmenü)? Ist nur ca. einen Pixel breit und nicht so leicht zu sehen, scheint sich dabei um einen kleinen unwesentlichen Grafikfehler zu handeln. Wollte nur nachfragen, ob das normal ist, evtl. an der XTM-Mod liegt oder ob nur ich das habe. Stört nicht, interessiert mich aber halt trotzdem ^^
Wollte auch 'nen Screen machen, aber da die im TGA-Format sind und ich nicht extra IrfanView runterladen wollte, habe ich es gelassen. Denke aber auch, die Beschreibung reicht aus.
nein, habe ich auch nicht, ich habe zwar einen anderen strich, aber der kommt auch bei anderen Spielen vor und hat was damit zutun dass ich meinen TVT derzeit analog angeschlossen habe. Auch habe ich bisher keine anderen Graphikfehler entdecken können
ps:
was bedeutet WVH ???
ist das etwas aus XTM ??
Bei Röhrenmonitoren gibt es einen (manchmal zwei) dünne Fäden, die die Maske an der Scheibe festhalten. Die müsste man aber auch bei allen möglichen anderen Vollflächen sehen können.
Übrigens benutze ich dieses HUD: http://www.madxhawk.com/downloads.php?view=detail&df_id=58
WVH = Wirtschafts- und Versorgungshändler (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=138314), ist unabhängig von XTM. Der WVH und auch der HVT (Handelsvertreter) (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=131269) sind dringend empfehlenswert!
Ok, dann doch 'nen Screenshot:
http://www.tikanderoga.net/Crow99/x3screen00001.jpg
Auf dem Screen ist der doch deutlich sichtbar, verschindet aber, sobald das Hauptmenü (oder das jeweilige andere) geschlossen ist. Scheint also irgendwie am mittleren Fenster zu hängen und bei euch nicht so zu sein. Dann muss ich mal schauen, woran das liegen könnte. Stört zwar nicht wirklich sehr, aber wenn das sonst keiner hat, stört es mich doch :D
Ist btw. ein TFT, kein Röhrenmonitor.
Edit:
Mysterium aufgeklärt
Dieser Strich ist übrigens nicht von Anfang an da, sondern taucht erst später auf. Reproduzieren konnte ich ihn, indem ich nach Laden eines Saves losgeflogen bin, dann im Hauptmenü zu den Optionen wanderte, dort die Steuerung einstellte und dann auf den Zurück-Pfeil im Fenster klickte (links neben dem X für schließen). Ab dann war der Strich dort, es gibt aber sicher auch zig andere Möglichkeiten, vermute ich.
Aber durch das Reproduzieren konnte ich auch forschen. Nach ca. 20 Spielstarts konnte ich das Problem jetzt aufdecken, es liegt bei mir am 8fachen Anti-Aliasing. Ohne AA taucht der Strich nach obiger Prozedur nicht auf, bei 6fachem AA startet das Spiel gar nicht erst wegen einer Fehlermeldung (Error opening Video, bla), bei 4fachen tauchte der Fehler auch auf und bei zweifachem war alles in Ordnung. Werde aber den Fehler wohl in Kauf nehmen, da 8fach AA natürlich besser als 2fach AA aussieht. Jetzt weiß ich ja, woran es liegt.
Grafikkarte ist btw. eine Geforce 8800GTS mit 640MB RAM.
Habe im Rahmen der Testerei noch alle Mods deaktiviert und dann testweise ein neues Spiel angefangen um zu sehen, ob es z. B. an XTM liegen könnte. Nach der Deaktivierung im Script Editor dachte ich, alles los zu sein (wie z. B. beim Modmanager in Oblivion, da ohne ESP in der Regel ja nichts läuft), aber das stimmte nicht ganz. Habe dann noch die 10.dat und die 10.cat umbenannt (_10.dat und _10.cat), dann war die Mod wohl ganz raus. Als ich sie wieder mit den anderen aktivierte im Script-Editor, tauchten zwei neue Dateien dieses Namens auf, aber mindestens eine war sehr viel kleiner als das Original. Habe deshalb die neuen gelöscht und die alten wieder zurückbenannt. Sollte doch eigentlich jetzt alles wieder laufen, oder könnte ich damit was zerschossen haben?
Die Check-Mod-Option im Spiel bei den Artifical Life-Einstellungen gibt mir nach Aktivierung in einem geladenen Save von gestern ein grünes "passed" und ein neuer Sektor war auch im Spiel vorhanden (testweise mal hingeflogen), von daher stimmt mich das ganz positiv und ich denke, alles ist in Ordnung. Wollte aber trotzdem vorsorglich nachfragen bei Leuten, die sich besser damit auskennen...
Solange die alten saves noch laufen... XTM lässt sich nicht so einfach abschalten wie ein einzelnes script. Ich würde da nicht so viel dran rühren.
Mein Mineralienschürfer kommt irgendwie nicht in Gang hier. Er setzt den E-Sat aus, setzt eine Navigationsbake aus, sprengt (laut Kommandozeile) an Kleinasteroiden herum und britzelt und bratzelt - aber ich sehe nie Mineralien in seinem Frachtraum. Naja, ich lasse ihn erst mal machen. Da müssen noch ein paar mehr Schürfer rein. §kratz
... jetzt kommt er langsam in Fahrt. Abbau, einsammeln, verkaufen. Jetzt steht ein Icarus (http://www.seizewell.de/xtm-schiffsliste/m3.html) auf dem Einkaufszettel (Schrotthandelsplatz). Der kann mit Alpha Pulsstrahlern zum Kapern bestückt werden und hat über 1000 XL Frachtraum, was zum Start der XTM questline wichtig wird. Später macht er sich gut als Tanker/Beiboot für die HCF (Kaperfregatte) (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=4188) - oder auch für andere Dickschiffe mit Hangarplätzen.
... oder lieber einen Argon Zentaur Mkl (M6)? Der könnte auch B-PS feuern, hat noch mehr Laderaum, 2x125MJ Schilde, viel mehr Laser- und Schildenergie, aber den kriege ich dann später wohl in keinen Hangar.
... alles nichts halbes und nichts ganzes. Erst mal eine Split Mamba (Standardversion) mit B-PS bestücken, damit einen Xenon LX kapern und später (nach der story) dann eine Terraner Thor MKII (http://www.thexuniverse.com/viewarticle.php?articleid=151) (M3+), damit kann man so ziemlich alles im Alleingang zerlegen.
... oder gleich eine Otas Reaper? Die ginge nachher auch noch in den Hangar der HCF.
Habe heute im Sektor Mahlstrom ein unbekanntes Schiff gefunden, das Hilfe benötigte (eigentlich wollte ich nur im Sektor nebenan die herrenlose Nova an mich reißen). Wurde zwar als Primitivling bezeichnet, aber ich erhoffte mir eine Belohnung. Zunächst 800 Energiezellen -> kein Problem. Dann 3 Siliziumscheiben und 15 Quantumröhren. Mit etwas Springerei auch kein Problem. Doch nun soll ich fünf Einheiten Nividium besorgen. Wo bekomme ich das möglichst gefahrlos und ohne viel Aufwand? Sonst schiebe ich diese Aufgabe erstmal nach hinten, befürchte aber, sie irgendwann ganz zu vergessen.
Womit/Wann beginnt eigentlich die XTM-Story? Nach Abschluss der Hauptstory oder wie läuft das? Habe ja eh schon Probleme zu erkennen, was aus XTM ist und was aus dem Orginalspiel, da ich ja noch nie ohne XTM gespielt habe.
Weiterhin habe ich noch nach einem guten Hauptschiff für mich gesucht, mit dem ich selbst weiterspiele. Also eines, das ganz gut für den Kampf ist, weswegen ich an M3-Klasse dachte. Deshalb will ich mir jetzt auch die Nova holen, Barrakuda klang auch ganz gut (Optik spielt für mich auch eine Rolle), aber weder bei Argonen noch Boronen habe ich schon einen so hohen Völkerrang. Zum Glück spielt das bei der herrenlosen Nova keine Rolle, womit sich meine Wahl wohl auch vorerst erledigt hat.
Habe momentan an die 1,3 Millionen Credits, 2 WVHs am rumkreisen, einen Starbust, zwei Buster Verteidiger (mit einem fliege ich) und einen normalen Buster. Abgesehen von meinem Schiff und den WVHs ist alles bei den Argonen im Ausrüstungsdock gelagert. Lohnt sich Handelssoftware MK3 für die WVHs? Bringen die dann mehr Einnahmen bzw. handeln selbständiger?
Doch nun soll ich fünf Einheiten Nividium besorgen. Wo bekomme ich das möglichst gefahrlos und ohne viel Aufwand? Sonst schiebe ich diese Aufgabe erstmal nach hinten, befürchte aber, sie irgendwann ganz zu vergessen.
gegen Ende der BalaGi Story spawnen 2 grosse Asteoriden in einem der Boronischen Ursprungs-Sektoren (gaaaanz oben links, die Ecke bei Koenigstal), ansonsten gibt es noch in einem der unbekannten Sektoren Nividium Asteoriden. BalaGi startet wenn du min. eine Fabrik und 5Mio Credits hast.
Womit/Wann beginnt eigentlich die XTM-Story? Im Sektor Mahlstrom befindet sich ein unbekanntes Schiff. lass dich von diesem Anfunken. Oh... hast du ja schon :D
Deshalb will ich mir jetzt auch die Nova holen, Barrakuda klang auch ganz gut (Optik spielt für mich auch eine Rolle), aber weder bei Argonen noch Boronen habe ich schon einen so hohen Völkerrang.
Im laufe der normalen Story erhoet sich, zumindest bei den Argonen, der Rang auf das hochste Level (Held der Förderation ist das glaube ich).
Lohnt sich Handelssoftware MK3 für die WVHs? Bringen die dann mehr Einnahmen bzw. handeln selbständiger?
keine Ahnung, ich war auch ohne MK3 zufrieden
LOL, die XTM Story beginnt genau da (genauer gesagt die Sohnen-Mission), mit dem gestrandeten Schiff, das dich herumscheucht. Spoiler: http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=3146
Nividium kannst du in (besonders in bestimmten Sektoren) von Asteroiden abbauen (lassen) oder in XTM auch finden. Spoiler: http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=7137&highlight=nividium
EDIT: Als nächstes wollen sie noch Plutonium haben... wie ging das eigentlich noch? Das musste man irgendwo tauschen oder abholen... Nein, eine BBS Mission muss dafür erfüllt werden. Da wird dir nur der Sektor genannt und du musst da auf den Stationen nach einer bestimmten BBS Mission Ausschau halten.
Ich habe mal die Schiffsübersicht XLS angehängt (die finde ich im XTM Forum gerade nicht wieder). Es gibt noch einen 2. Schrottplatz in Neuer Verdienst, von dem habe ich die Boron Hydra MkI (M6) gerade gekauft. Die ist zwar ein bischen unbeweglich, dafür kann man eine M5 unten dran klemmen und man kann vorne 4 Pulsstrahler (A oder B) bestücken. Damit kann man relativ gut kapern. PS hauen die Schilde schnell herunter, aber kratzen nur wenig an der Hülle. Als nächstes kommt vielleicht ein MM6 (military version der M6) wie die Otas Reaper oder Hydra MkIII.
Einige schwören allerdings auf M3+ als Spielerschiff, weil das viel beweglicher ist. Da würde ich dann aber auf eine Xenon LX gehen (kapern) oder eine Split Chimäre - auch wieder wegen Pulsstrahlern.
Mit MK3 wird der WVH völlig selbständig. Du kannst ihm dann auch nur noch vor dem Start (der ja beliebig oft wiederholt werden kann: Starte WVH in Sektor...) vorgeben, wie weit er springen darf und noch was in Sachen Namensgebung (benutze ich nie). Alle Kommandos verschwinden damit auch aus seiner Kommandoliste.
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