Bloodfly91
07.06.2022, 12:36
Skripte
Das Spiel hängt sich nicht mehr auf, wenn NPCs im Sitzen versuchen, einen Zettel zu lesen (dies war vor allem bei Jarvis oft der Fall)
Der Schlüssel, den man in der Ruine findet, öffnet nun auch tatsächlich die Truhe im Raum; Außerdem wurden Name und Beschreibung von diesem angepasst, um dies einfacher erkennen zu können
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Ein Baum neben der Ruine, der weit über dem Boden schwebte, wurde korrekt platziert
Das Spiel hängt sich nicht mehr auf, wenn NPCs im Sitzen versuchen, einen Zettel zu lesen (dies war vor allem bei Jarvis oft der Fall)
Der Schlüssel, den man in der Ruine findet, öffnet nun auch tatsächlich die Truhe im Raum; Außerdem wurden Name und Beschreibung von diesem angepasst, um dies einfacher erkennen zu können
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Ein Baum neben der Ruine, der weit über dem Boden schwebte, wurde korrekt platziert