Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Elex 2 - Benchmark-Thread (Wie läuft es bei euch?)
Ghost Rider
01.03.2022, 15:14
In diesem Thread können wir ja unsere Erfahrungen posten, wie das Spiel so mit euren PC-Konfigurationen auf bestimmen Auflösungen und mit bestimmten Einstellungen läuft.
Gerne auch mit ausführlicheren fps-Angaben in bestimmten Locations im Spiel mit durchschnittlichen und minimalen fps-Werten. Je ausführlicher, desto besser für viele Unschlüssige.
MisterXYZ
01.03.2022, 16:10
Und? Fängst Du an? :D:gratz
Super Idee, dieser Thread!
Ich hoffe, es gibt eine rege Beteiligung aller Käufer des Spieles, die hier online sind.
Sollten die Technik Tests von Computerbase und PCGH wirklich stimmen, dann sehe ich jetzt schon sehr viel enttäusche Käufer, auf deren Systemen Elex 2 miserabel läuft.
Noch 01:24 bis zum Steam release, nur Geduld :D
Lord-Hagen
01.03.2022, 16:51
Ich mach auch gern mit. Zwar mit NVIDIA-Grafikkarte (GTX 1080), aber uraltem Prozessor (i5-3570K). Ich erwarte nicht viel und nach den PCGH-Benchmarks wohl eine ziemlich schwankende Performance. Dürfte wohl auf ein Hardwareupgrade hinauslaufen :)
MisterXYZ
01.03.2022, 16:59
Mache auch mit.
Specs sind unter dem Keller - im Grundwasser oder so:
i5-6200U
8 GB RAM
Geforce 940 M
Was ist ein Optimist? Jemand, der sich mit diesen Specs ELEX 2 kauft und hofft, dass es trotzdem funktioniert :D$§p4
Lord-Hagen
01.03.2022, 17:03
An der Stelle vielleicht schon einmal eine Frage an Ravenhearth und Dark_Bauer: Ist der Spielstart überhaupt repräsentativ für die Performance oder krachen die FPS erst in den Städten so richtig in den Keller? Oder wären z.B. größere Panoramen (das dürfte ja bspw. bei Caja der Fall sein) auch schonmal eine Herausforderung für die CPU?
Mache auch mit.
Specs sind unter dem Keller - im Grundwasser oder so:
i5-6200U
8 GB RAM
Geforce 940 M
Was ist ein Optimist? Jemand, der sich mit diesen Specs ELEX 2 kauft und hofft, dass es trotzdem funktioniert :D$§p4
Okay, das nenne ich mal Wagemut. *Daumendrück*
Ravenhearth
01.03.2022, 17:13
Richtige Probleme mit dem Prozessor hatte ich erst in den Städten. Auch die Grafikkarten wird später mehr belastet als am Anfang.
Kann jemand ein paar benchmark saves online stellen?
Die kritischen Gebiete und Ereignisse würden mich interessieren.
Will nicht länger als 2 Stunden brauchen, um festzustellen, dass es doch nicht rund läuft. Damit ich es im Notfall zurückgeben kann.
Lord-Hagen
01.03.2022, 17:30
Richtige Probleme mit dem Prozessor hatte ich erst in den Städten. Auch die Grafikkarten wird später mehr belastet als am Anfang.
Interessant. Das ist aber vermutlich etwas, was sich schon in Elex 1 angebahnt hat, wenn ich so drüber nachdenke. Die Städte sehen diesmal ja richtig abwechslungsreich aus, vor allem scheint es eine große NPC-Varietät zu geben. Eine ähnliche, wenn auch wesentlich weniger dramatische Situation hatte ich in Elex 1 in der Kuppelstadt, wo das Spiel bei mir auch ins CPU-Limit lief und von sonst i.d.R. rund 80 FPS auf etwa 50 FPS einbrach. Björn meinte auch mal in irgendeinem Beitrag, dass die Kuppelstadt in Elex 1 eines der größten Probleme bei der Optimierung war, weil man im Gegensatz zu den anderen Städten Rüstungen aller Gilden, verschiedenste Häusertypen usw. in den Speicher bringen musste. Vermutlich hat sich dieses Problem in Elex II nun vervielfacht.
Damocles
01.03.2022, 17:31
Kann jemand ein paar benchmark saves online stellen?
Die kritischen Gebiete und Ereignisse würden mich interessieren.
Will nicht länger als 2 Stunden brauchen, um festzustellen, dass es doch nicht rund läuft. Damit ich es im Notfall zurückgeben kann.
Wie in den vielen Streams zu sehen, kannst Du recht schnell die erste große Stadt nicht weit weg vom Startgebiet erreichen. Einfach mal hinhechten, reinfliegen und schauen wie es mit der Performance da ist. Ansonsten sollen Wasserfälle noch ganz schön auf die Frames gehen.
Lord-Hagen
01.03.2022, 17:33
Wenn ich den Post von Dark_Bauer gestern richtig gelesen habe, geht das Fort aber noch in Ordnung. Die gravierendsten Probleme scheint es (CPU-seitig) anscheinend in der Burg der Kleriker und in der Kraterstadt der Outlaws zu geben.
Yorick Aurelius
01.03.2022, 17:47
Kann jemand ein paar benchmark saves online stellen?
Die kritischen Gebiete und Ereignisse würden mich interessieren.
Will nicht länger als 2 Stunden brauchen, um festzustellen, dass es doch nicht rund läuft. Damit ich es im Notfall zurückgeben kann.
Wenn es klappt, habe ich morgen mit dem Day One Patch ein fertiges Video.
Diesmal sogar mit FPS Anzeige dabei.... :D :D
Ansonsten hier ein Link wie gut es Läuft mit einer RTX 2070 Super und Ryzen 7 3700x in dem Preview Build.
Ich gehe davon aus, dass es nun gleich zum Launch per Day One Patch nochmal ne Stange besser läuft.
https://www.youtube.com/watch?v=vkoYpXQfH9s
Ansonsten hier ein Link wie gut es Läuft mit einer RTX 2070 Super und Ryzen 7 3700x in dem Preview Build.
Wenn man mal kurz überschlägt, was der Rechner in diesem Video kostet und was man mit Elex 2 optisch geboten bekommt, dann ist das schon ein harter Schlag ins Gesicht. Elex 2 müsste bei dieser Optik quasi auf jeder Kartoffel laufen.
Ghost Rider
01.03.2022, 18:57
Mein System:
AMD Ryzen 5800X (kein Overclocking!)
RTX 3080 (Overclocked-Version - Undervolted)
32 GB RAM (CL14 - 3200 Mhz)
Einstellungen im Spiel:
Auflösung: 3440 x 1440
Grafikeinstellungen: Alles auf Maximum, nur Unschärfe-Effekt ausgeschaltet
Im Startgebiet habe ich durchweg zwischen 85 und 90 fps, ohne Ruckler oder Framedrops. Soweit so gut!
Ach ja: Es sieht in meinen Augen fantastisch aus! :D
Mein System:
i5 9600K
GTX 1660
16 GB RAM
Einstellungen im Spiel:
Auflösung: 2560 x 1440
Nach 40 Minuten Spielzeit, will ich kurz meinen Eindruck der niedrigen und hohen
Grafikeinstellungen teilen. Auf hoch hat das Spiel, in der ersten Berserker Stadt,
etwa 27-32 fps, auf niedrig sind es schonmal 30-40fps.
Aaaaaber, auf niedrig sieht das Spiel wirklich nach Grütze aus und leider macht
das Spiel so keinen wirklichen Spaß. Auf hoch sieht es doch recht schön aus,
nichts worüber ich mich spontan beklagen würde, aber es fühlt sich von der
Steuerung so schwammig an, dass ich es nicht wirklich weiter spielen mag.
Gehört hier eventuell nicht unbedingt hinein, aber ich will noch etwas zu den
Gesichtern loswerden. Wer hat da gepennt?
Alle haben so tote Augen, als würden sie tief in meine Seele starren. Urgh...
Die Münder bewegen sich ja echt gut, aber alles drum herum ist... nicht schön.
Also irgendwie kommt mir kein "must have" fealing auf und die Vorfreude ist
harter Realität gewichen.
Probiere das erst einmal sacken zu lassen und schaue mir morgen das Spiel
noch in Ruhe an. Aber, mit dem, was ich bereits gehört habe, bin ich mir bereits
ziemlich sicher, dass mir das Spiel keine 45€ wert ist. Schon gar nicht, wenn ich
erst noch 700€ für eine neue Grafikkarte investieren muss, um es einigermaßen
genießen zu können. Die Queststruktur soll ja auch nicht so der Bringer sein,
so hab ich jetzt nicht das Gefühl mir entginge da etwas.
Edit:
https://i.ibb.co/ckngfgr/20220301201859-1.jpg (https://ibb.co/ckngfgr)
Oder hat das etwas von einem überwältigen Spielgefühl?
Im Vergleich hatte ich in Elex I echt top Grafik mit wesentlich mehr Performance.
Also
BIn jetzt in den ersten 10 Spielminuten (nach Adam)
System:
Win 10
I7 8550U
16GB RAM
GTX 1050 (mobile) 4GB VRAM
UND ES GEHT!!!!:D
~25fps
Full HD mit 80% Skalierung
Settings voreingestellt
Deteils folgen...
Lord-Hagen
01.03.2022, 19:54
Edit:
https://i.ibb.co/ckngfgr/20220301201859-1.jpg (https://ibb.co/ckngfgr)
Oder hat das etwas von einem überwältigen Spielgefühl?
Uff, ne, das muss 2022 echt nicht mehr sein. Aber niedrige Details sahen bei PB schon immer schrecklich aus. Ich würde da aber noch etwas herumspielen. Hohe Texturen sollten doch mit der GTX1660 generell kein Problem sein, das sich merkbar auf die Performance auswirkt, oder?
Mein System
Lenovo Legion 5 Notebook
AMD Ryzen 5 4600H @Stock
GTX 1650 Ti mobile 4GB
16GB DDR4 3200MHz (dual Channel)
2TB ADATA XPG SX6000 Pro PCIe NVMe SSD
Windows 10 Pro
Einstellungen im Spiel
Auflösung 1920*1080
Alle Regler auf "hoch", ohne Unschärfe Effekt.
PostAA: TSMAA
Anisotrop: 4x
Ich habe zum Performancetest jetzt lediglich bis zum ersten Treffen mit Caja gespielt. Die FPS liegen in der Regel bei 30-40, wobei sie die meiste Zeit im unteren 30er Bereich liegen.
Beim ersten Weltenherz und in dem kleinen Fort bei Caja sinken die FPS auch mal unter die 30 FPS Marke.
Mit allen Reglern auf "mittel" (sonst gleiche Einstellungen), erhöhen sich die FPS um 5-10.
Das wirkt natürlich alles andere als wirklich flüssig. Grundsätzlich fühlt sich das Spiel irgendwie "träge" an. Liegt vielleicht auch an der Maussteuerung, die irgendwie "weich" wirkt und nicht richtig direkt. Dabei ist die Optik des Spiels nicht wirklich schön.
Die bekannten "Fratzen" Gesichter wirken zuweilen richtig lächerlich (insbesondere Dex), aber auch die Umgebung sieht in Teilen ziemlich billig aus.
Dabei ist TSMAA absolute Pflicht, wenn man nicht von dem ganzen Kantenflimmern direkt Kopfschmerzen bekommen will.
Bei mittlerein Einstellungen sieht das Spiel dann gleich nochmal deutlich schlechter aus, weil insbesondere die Texturen auch gleich viel weniger detailiert sind.
Zum Vergleich habe ich nochmal The Witcher 3 angeworfen und dort ebenfalls alle Regler auf "hoch" gestellt. Bis auf Hairworks und Unschärfeeffekte, welche abgeschaltet sind.
Da habe ich bei einem kurzen Run durch Weißlauf 60-70 FPS. In einem Spiel, welches zwar schon 7 Jahre alt ist, dabei aber dennoch deutlich besser aussieht als Elex 2.
Werde dann morgen das Spiel auch noch auf meinem Desktop PC testen. Da sollte es mit dem 3700X und der GTX 1080 bessere Ergebnisse geben. Wobei ich da auf einen 60Hz Monitor limitiert bin, welcher allerdings auch 4K fähig ist. Da kann ich dann zumindest auch schauen, wie sich höhere Auflösungen auswirken.
Ich würde das Spiel gern spielen. Nur leider crasht es jedes Mal nach dem Vorspann, und mehr als eine Dump-Datei bekomme ich nicht.
Ich würde das Spiel gern spielen. Nur leider crasht es jedes Mal nach dem Vorspann, und mehr als eine Dump-Datei bekomme ich nicht.
Und magst du uns auch verraten, welches System du nutzt?
Ich würde das Spiel gern spielen. Nur leider crasht es jedes Mal nach dem Vorspann, und mehr als eine Dump-Datei bekomme ich nicht.
Dito. Hauptmenübild sieht hübsch aus, die Grundeinstellungen waren alle fast auf Max. Bis zum Übergang vom Vorspann zu Ingame läuft es, dann kommt der Crash.
Ich gebe zu, ich gehöre zu denen, die eher ein gewagtes System haben aber wenigstens ein Bild hätte ich mir erwartet.
GTX 1060
Ryzen 5 1600X
16 GB RAM
SSD Samsung EVO 750
Jetzt mal das Besondere, was aber eigentlich keinen großen Einfluss haben sollte, da eh nur DX11:
Win 7
Ghost Rider
01.03.2022, 20:11
Zum Vergleich habe ich nochmal The Witcher 3 angeworfen und dort ebenfalls alle Regler auf "hoch" gestellt. Bis auf Hairworks und Unschärfeeffekte, welche abgeschaltet sind.
Da habe ich bei einem kurzen Run durch Weißlauf 60-70 FPS. In einem Spiel, welches zwar schon 7 Jahre alt ist, dabei aber dennoch deutlich besser aussieht als Elex 2.
Bei aller Liebe zu The Witcehr 3, aber die Umgebung, vor allem auch die Vegetation, sieht in The Witcher 3 keinesfalls besser aus als in Elex 2 (auf maximalen Einstellungen). Die Texturen in Elex 2 sehen teilweise sogar richtig knackig scharf aus, und ich bin überrascht, wie hochauflösend und detailreich die Kleidung am Körper aussieht.
Ich muss echt sagen, dass Elex 2 weit besser aussieht als ich erwartet hätte. Da liegen Welten zwischen Elex 1 und Elex 2, egal was andere behaupten.
tombom81
01.03.2022, 20:13
Nach großem Zittern:
bei mir läuft's (meine Ansprüche gehen aber auch nicht über die Elex 1 -"Erfahrung" hinaus):
1920 x 1080
Tiefenunschärfe: An
PostAA: Aus
Anisotrope Filter. : 4
ab Ambient Occlusion alles "Hoch"
außer Objektsichtweite: "Mittel"
Melde mich wieder, wenn ich in den Städten war. (Mit meiner Framerate.)
(Wenn ihr einen PC habt, auf dem Cyberpunk 2077 lief, sollte ELEX 2 bei euch auch keine Probleme machen - so ist es jedenfalls bei mir, bis jetzt.)
Ich muss echt sagen, dass Elex 2 weit besser aussieht als ich erwartet hätte. Da liegen Welten zwischen Elex 1 udn Elex 2, egal was andere behaupten..
Du hast ja auch eine Grafikkarte, die im Schnitt 1.400€ kostet.
https://www.amazon.de/s?k=rtx+3080&__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2GO6SJTIV9AMC&sprefix=rtx+3080%2Caps%2C105&ref=nb_sb_noss_2
Bei aller Liebe zu The Witcehr 3, aber die Umgebung, vor allem auch die Vegetation, sieht in The Witcher 3 keinesfalls besser aus als in Elex 2 (
Bitte was? Das kann doch nicht dein Ernst sein. Allein diese komischen möchtegern Gänseblümchen in Elex 2 sehen total unecht aus.
Bäume und Sträucher wirken in Witcher 3 viel lebensechter, während das Ganze in Elex(2) viel mehr nach "Comic" aussieht. Ganz zu schweigen von den Charakteren.
Die Beleuchtung in Witcher 3 ist ebenfalls deutlich besser und das gesamte Grafikkonzept wirkt viel "echter" und weniger comicmäßig als Elex(2).
Jolly Jumper
01.03.2022, 20:37
Mein System:
32GB RAM
Ryzen 1800X (Octacore)
Radeon RX480
Ich bin erst beim Weltenherz.
Einstellungen zunächst alles auf Minimum oder aus (Vegetation minimum)
Im tutorialbereich ~22FPS
4GB VRAM werden genutzt
GPU ist auf 99%
CPU <10%
Wenn ich PostAA einschalte, ändert sich kaum etwas, geht um 1-2 FPS runter.
Ich habe jetzt Texturen, Shader, Sichtweite, Objektsichtweite auf mittel gestellt. Geht runter um 2FPS.
Sieht jetzt nicht berauschend aus, ist aber spielbar.
PS: Da ich die RX480 schon seit 2017 habe (ich kaufe immer vorletzte Gen), bin ich es gewohnt, dass ich keine 30FPS zusammenbringe, geschweige 60. Für einige Zeit wird es gehen, ich hoffe aber, dass die GPUs wieder billiger werden. Dann wird es wohl eine 3060 oder 3070 werden, die muss dann wieder einige Jahre reichen.
Ghost Rider
01.03.2022, 20:42
Bitte was? Das kann doch nicht dein Ernst sein. Allein diese komischen möchtegern Gänseblümchen in Elex 2 sehen total unecht aus.
Bäume und Sträucher wirken in Witcher 3 viel lebensechter, während das Ganze in Elex(2) viel mehr nach "Comic" aussieht. Ganz zu schweigen von den Charakteren.
Die Beleuchtung in Witcher 3 ist ebenfalls deutlich besser und das gesamte Grafikkonzept wirkt viel "echter" und weniger comicmäßig als Elex(2).
Also ich fidne die Vegetation in Elex 2 deutlich hübscher als in The Witcher 3, denn da waren viele Blätter und Büsche extrem matschig. Und was die Beleuchtung angeht: Die war schon damals in The Witcher 3 nicht sonderlich gut, sondern nur okay. Die Beleuchtung von Dragon Age: Inquisition sah schon damals deutlich besser aus als in TW3.
Lord-Hagen
01.03.2022, 21:12
Ich bin gerade dezent positiv überrascht. Mit meinem System (i5-3570K, 16 GB RAM, GTX 1080) komme ich in maximalen Details in WQHD (2560 x 1440) auf durchgehend 40-50 FPS, in weniger fordernden Situationen auch mal mehr. Ich hab gar nicht richtig zum Spielen angefangen, und bin einfach mal zum Klerikerlager durchgelaufen, um die Worst-Case-Performance anzusehen. Tatsächlich bricht das Spiel da etwas ein, läuft aber immer noch mit 30-35 FPS. Das ist zwar nicht mehr ganz flüssig, aber viel mehr, als ich von meiner ollen Ivy-Bridge-CPU erwartet hätte. Wenn ihr wollt, kann ich diesen Kleriker-Benchmark-Save mal hier hochladen, wenn ihr einen Worst-Case-Test wollt.
Was ich allerdings erstmal gewöhungsbedürftig finde, ist die Steuerung. Die wirkt irgendwie weniger direkt als im ersten Teil. Ich weiß nicht, wie ich das genau beschreiben kann: Jax bewegt sich zwar sehr flüssig, aber man kann gerade in Innenräumen oft nicht sehr punktgenau steuern.
TravelMate0r
01.03.2022, 21:12
5800x
6900XT
32GB DDR4 3600 CL16-16-16-36
2TB PCI-e 4.0 NVMe
Alles auf Anschlag macht in FullHD@165hz im Anfangsgebiet zwischen 80 und 120fps... schade das (noch?) kein Eyefinity (3x FullHD) unterstützt wird.
Lord-Hagen
01.03.2022, 21:18
Ah ja, eins noch: Ich konnte bei zweimaligem Durchsprinten durch die Kleriker-Basis absolut keine Pop-Ups produzieren. Vielleicht wurde Elex II ja auf so alte Krücken wie meinen i5-3570K hin optimiert. :D
Alles auf Anschlag macht in FullHD@165hz im Anfangsgebiet zwischen 80 und 120fps...
Unfassbar, diese Ergebnisse. Mit einem solchen System sollten die FPS (ohne Limiter) bei dieser Optik durch die Decke schießen. Zumindest deinen 165Hz Monitor sollte diese GPU problemlos bedienen können. Aber nein...
Wie läuft es bei euch?
Gar nicht, da ich eine AMD Radeon RX Vega 64 habe und Elex 2 auf Vega-Grafikkarten nach dem Intro nur die Skybox anzeigt.
Dark_Bauer
01.03.2022, 21:29
Ah ja, eins noch: Ich konnte bei zweimaligem Durchsprinten durch die Kleriker-Basis absolut keine Pop-Ups produzieren. Vielleicht wurde Elex II ja auf so alte Krücken wie meinen i5-3570K hin optimiert. :D
Die Klerikerbasis ist ja auch nichts im Vergleich zum Lager der drei großen Fraktionen.
Warte mal, bis du bei den Morkons warst. Dann kannst du mitreden :D
§gnah
Eispfeil+
01.03.2022, 21:33
Meine Specs sind:
NVIDIA GTX 1060 3 GB
I7-7000 Prozessor
16 GB Arbeitsspeicher
Meine Güte, ist meine Vorfreude schnell verblassen. Ich habe erwartet, dass ein grafisch eher mittelmäßiges Spiel wie dieses hier tadellos laufen wird, da ich schließlich auch andere, deutlich hübschere Spiele viel angenehmer spielen kann. Und so scheiße ist mein Rechner nun auch nicht. Spiele wie Witcher 3 laufen ja mehr als flüssig.
Mir ist allerdings aufgefallen, dass man die Sichtweite im Spiel nicht wirklich krass runterdrehen kann. Selbst bei der niedrigsten Einstellung hinsichtlich der Reichweite sieht man meiner Meinung nach zu viel. In Elex 1 gab es ja diesen blauen Nebel, der alles bedeckt hat. Jemand müsste schnell eine Mod zusammenschustern, die das erlaubt. Den Shader kann ich leider nicht auf "Mittel" einstellen, da ich nur "Niedrig" oder "Hoch" bekomme.
Lord-Hagen
01.03.2022, 21:42
Die Klerikerbasis ist ja auch nichts im Vergleich zum Lager der drei großen Fraktionen.
Warte mal, bis du bei den Morkons warst. Dann kannst du mitreden :D
§gnah
Oh, ich dachte, die wurde von der PCGH als Worst Case herausgepickt. Naja, ich hab noch schnell im Fort geschaut, da sieht's ähnlich aus. 30-35 FPS, mit Ausreißern auf bis zu 28 FPS runter. Schön ist das nicht mehr, aber der i5-3570K ist halt auch alt. Und das alles wohlgemerkt ja in maximalen Details und WQHD-Auflösung. In der freien Natur aber konstant über 40 FPS. Insgesamt schon gut spielbar.
Jetzt werd ich aber mal meinen richtigen Run starten und nicht nur atemlos durch die Welt rennen, auf der Flucht vor Monstern und Minen. :D
Elex 1 auf ca niedrig bis mittel läuft mit der alten Kiste für mich zufriedenstellend, bin nämlich immer noch kein Grafik-Freak, (hab es 2 mal durch):
Win 7
Phenom II x4 955 (3,2GHz)
8GB Ram
Radeon HD 7800 (weiß nicht mehr ob 50 oder 70) 2000MB Ram
DX11
Sync Master P2350 1920x1080
Elex 2 heute für 49,99€ bei Steam (4 Minuten vorher hätte ich es für 44,99€ bekommen)
gekauft.
-Und zum Spaß mal installiert. Ist aber nach dem Intro (und dem kurzen Film) abgestürzt.
Habe nichts anderes erwartet. Aber ich wollte trotzdem testen, mein neuer PC kommt erst
übermorgen an. Werde dann mal berichten.
RobinSword
01.03.2022, 22:25
So, nach ca. 2 Stunden Spielzeit, hauptsächlich in der Außenwelt, kann ich jetzt auch Werte liefern. :)
System:
Nvidia RTX 2070
i7-10700K
32 GB RAM
M.2 SSD
Win10
Settings:
Auflösung: WQHD (2560x1440)
VSync: On (weil ich Tearing hasse)
Alles auf MAX/Ultra
Habe ein Benchmarktool nebenher laufen lassen, hier die ermittelten Werte:
Min: 37 FPS | Max: 60 FPS | Avg: 46 FPS
Dies entspricht auch meiner persönlichen Beobachtung:
Die meiste Zeit bewegt sich die Framerate zwischen 41-52 FPS und lässt sich damit doch noch angenehm flüssig spielen.
Die Framerate droppte nur an einer einzigen Stelle unter 40, als ich in einen Wasserfall geschwommen bin.
Dabei sollte man allerdings bedenken, dass der erste Bereich wohl noch recht optimiert ist. Es kann gut sein, dass später in den Städten die Frameraten niedriger sind (weil CPU-limitiert).
Ansonsten hab ich bisher keinen einzigen Bug, Crash oder Freeze gehabt. Auf meinem System läuft's bisher rund.
Speicher- und Ladezeiten sind auffallend schnell - schneller als in ELEX 1.
Dass die Kamera etwas näher an Jax ist, stört mich übrigens nicht. Gibt mir wieder etwas mehr das alte Gothic 1&2 Feeling, wo die Kamera ja auch recht nah am Helden war. Finde ich viel immersiver als die Kamera weit weg zu zoomen und sich dann alles schon fast isometrisch von oben anzuschaun.
Ansonsten sieht die Welt für mich schöner aus als auf den meisten Screenshots. Gerade wenn ich es mit dem Anfang von ELEX 1 vergleiche, da macht der Anfang von ELEX 2 für mich optisch deutlich mehr her. Sehr viel Detailverliebtheit, auch die in der Welt platzierten Items sehen echt gut aus, manche Itemtexte waren schon richtige Lacher. Die Texturen sind größtenteils auch sehr gut und scharf. Das Wasser sieht deutlich besser aus als noch in ELEX 1. Die Vertonung bisher gewohnt super. Lediglich die Gesichter sind bekanntermaßen gewöhnungsbedürftig. Ich hoffe, da wird noch nachgebessert.
Soweit mal mein Ersteindruck und Performance-Bericht.
Elitekampfsocke
01.03.2022, 22:26
So bin bei 80%. ich werde vielleicht Elex 2 kurz vor dem Schlafengehen antesten. Oder was leider Wahrscheinlicher ist Kurz in der Früh, ich bleibe dabei für alle die ein Preorder getätigt haben und Aufgrund von Altbau Kupferkaben, mehrere StudentenWGs, sowie mindestens 2 Leute die im HomeOffice sind extrem Bescheidenes Internet haben wirklich Nett gewesen ein Predownload. ein 2 GB Day One Patch ist jetzt nicht gerade die Katastrophe, aber 33,1 GB naja. Hey THQ Nordic ein nicht gerade kleiner Teil der Kunden lebt im Deutschsprachigen Raum. Ihr wisst schon dort wo das Internet noch immer Neuland ist und wo man gerade was Internetinfrastruktur angeht, von 3te Welt Ländern abhängt wird.
Also ich bin wirklich Gespannt wie das Spiel auf meinem System Laufen wird.
GTX 960 4GB
I7 5820K
32 GB Ram
1 TB M2 SSD (auf der das Spiel Installiert wird)
2 TB SATA SSD.
So ich habe das Spiel jetzt Installiert und Spiele mit den Settings irgendwo zwischen Mittel und Hoch.
ich habe ca 29 bis 39 FPS wobei der Mittelwert bei Ca 32 FPS liegt.
Ich Spiele in Full HD. Ganz ehrlich bis jetzt kann ich damit Leben jedoch war ich noch nicht in einer der Lager.
Da ich auch Konsolen Spieler bin sind 30 FPS jetzt nichts was mich wirklich abschreckt. Und bei RPGs finde ich das nicht so Störend wie z.B bei Shooter.
Lord-Hagen
01.03.2022, 22:35
Interessante Werte bei dir, RobinSword. Da du aber normal gespielt hast, nehme ich an, dass du noch in keiner großen Siedlung warst, oder? Da sind bei mir die FPS eingebrochen auf i.d.R. 30-35 FPS, in der freien Natur packt auch meine GTX 1080 erstaunlicherweise 40-50 FPS, Tendenz eher Richtung 40 FPS. Gespielt habe ich wie du in WQHD und maximalen Details.
Das Wasser ist wirklich um Welten schöner als in Elex 1.
Bei mir sind die Ladezeiten tendenziell eher langsamer als bei ELEX 1. Ich hab das Spiel allerdings auch nur auf einer SATA-SSD, falls das was ausmacht. Außerdem hat mich anfangs etwas genervt, dass ich nach einem Tod nicht schnell durch F9 laden kann, sondern erst einige Sekunden warten muss, bis das Menü angezeigt wird, und dann auf "Fortsetzen" drücken kann. Ich weiß grad aber nicht, ob das bei Elex 1 auch schon so war.
Ansonsten muss ich mich nach wie vor an die Steuerung gewöhnen, die ich in Innenräumen etwas unpräzise finde. :)
Gothaholic
01.03.2022, 22:58
Dito. Hauptmenübild sieht hübsch aus, die Grundeinstellungen waren alle fast auf Max. Bis zum Übergang vom Vorspann zu Ingame läuft es, dann kommt der Crash.
...
Jetzt mal das Besondere, was aber eigentlich keinen großen Einfluss haben sollte, da eh nur DX11: Win 7
Win 7
Phenom II x4 955 (3,2GHz)
8GB Ram
Radeon HD 7800 (weiß nicht mehr ob 50 oder 70) 2000MB Ram
DX11
-Und zum Spaß mal installiert. Ist aber nach dem Intro (und dem kurzen Film) abgestürzt.
@kiko82: auch wenn Elex 2 nur DX11 ist, könnte das trotzdem ein Hinweis darauf sein dass es grundsätzlich nicht auf W7 läuft, da das Spiel bei euch beiden nach dem Intro crasht, das ist doch eine auffällige Parallele.
Lokdanan
01.03.2022, 22:59
Leider läuft Elex II bei meinem System sehr mies. 30-35 FPS und so für mich unspielbar. :(
Elex 1 läuft butterweich mit 120 FPS durchgehend.
Ausserdem spielt es keine Rolle ob ich die Grafikeinstellungen alles auf MAX oder MIN stelle.
Die Framerate bleibt merkwürdigerweise immer bei 30-35 FPS egal welche Grafikeinstellungen :confused:
Auch seltsam nach dem Spielen von Elex II kann ich die NIVDIA Systemsteuerung nicht mehr öffnen, nur ein Neustart des Systems behebt das wieder.
Versteh die schlechte Performens nichso ganz, den ein Cyberpunk 2077 oder ein Resident Evil Village laufen sehr gut.....
GTX 1080Ti
i7-7820X
32 GB RAM
M.2 SSD
Windows 10 Pro
Lord-Hagen
01.03.2022, 23:09
Spielst du in 4K? Ansonsten muss irgendwas faul sein, weil ich selbst mit einer GTX1080 (non-Ti!) und einem schwächeren Prozessor auf maximalen Details in WQHD-Auflösung auf i.d.R. über 40 FPS komme, wenn ich nicht gerade in Städte reinrenne.
RobinSword
01.03.2022, 23:13
Interessante Werte bei dir, RobinSword. Da du aber normal gespielt hast, nehme ich an, dass du noch in keiner großen Siedlung warst, oder? Da sind bei mir die FPS eingebrochen auf i.d.R. 30-35 FPS, in der freien Natur packt auch meine GTX 1080 erstaunlicherweise 40-50 FPS, Tendenz eher Richtung 40 FPS. Gespielt habe ich wie du in WQHD und maximalen Details.
Ja, ich habe von Anfang an gespielt und im Startgebiet viel erkundet, bis hin zu Caja. Inzwischen bin ich ein Stück weiter und jetzt brechen die FPS in der Tat etwas mehr ein. Deshalb hab ich gerade eben auch nochmal die Werte aktualisiert. Kann mir gut vorstellen, dass es in größeren Städten dann noch mehr einbricht, weil dann die CPU limitieren könnte. Also wie früher bei Gothic 2 im Hafenviertel von Khorinis... :D Oder in Kingdom Come Deliverance - wenn du da in einer größeren Siedlung wie Rattay nachts mit einer Fackel durchläufst, bist du auch rein CPU-limitiert. Aber wir wissen ja auch, dass die Engine da wohl nicht wirklich gut optimiert ist. CPU-Limitierungen dürfen heutzutage eigentlich nicht mehr sein. Ich vermute da schlummert noch irgendeine virtuelle Handbremse im Code, die sie finden und lösen müssen...
Das Wasser ist wirklich um Welten schöner als in Elex 1.
Ja, in ELEX 1 war's mehr ne Dreckbrühe.
Außerdem hat mich anfangs etwas genervt, dass ich nach einem Tod nicht schnell durch F9 laden kann, sondern erst einige Sekunden warten muss, bis das Menü angezeigt wird, und dann auf "Fortsetzen" drücken kann. Ich weiß grad aber nicht, ob das bei Elex 1 auch schon so war.
In ELEX 1 konnte man tatsächlich auch nach dem Tod direkt mit F9 laden. Wäre schön, wenn sie das wieder möglich machen könnten.
Lokdanan
01.03.2022, 23:27
Spielst du in 4K? Ansonsten muss irgendwas faul sein, weil ich selbst mit einer GTX1080 (non-Ti!) und einem schwächeren Prozessor auf maximalen Details in WQHD-Auflösung auf i.d.R. über 40 FPS komme, wenn ich nicht gerade in Städte reinrenne.
Nein spiele in 1920x1080. Finde es nur sehr seltsam das ich einstellen kann was ich will,von alles auf max. oder alles auf min.
Die Grafik ändert sich auch von mies zu schön aber die FPS bleib immer bei 30-35 FPS. §kratz
Naja, muss wohl hoffen das ein Patch rauskommt. Den ohne bekomme ich nen Drehrumbum im Kopp.
RobinSword
01.03.2022, 23:37
Nein spiele in 1920x1080. Finde es nur sehr seltsam das ich einstellen kann was ich will,von alles auf max. oder alles auf min.
Die Grafik ändert sich auch von mies zu schön aber die FPS bleib immer bei 30-35 FPS. §kratz
Naja, muss wohl hoffen das ein Patch rauskommt. Den ohne bekomme ich nen Drehrumbum im Kopp.
Mit welcher Geforce-Treiber-Version spielst du? Vielleicht mal den aktuellen (https://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de) installieren. Oder falls der drauf ist, einen älteren probieren. Ich spiele aktuell noch mit dem 497.29 (https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/184723/de).
Ravenhearth
01.03.2022, 23:39
Ja, ich habe von Anfang an gespielt und im Startgebiet viel erkundet, bis hin zu Caja. Inzwischen bin ich ein Stück weiter und jetzt brechen die FPS in der Tat etwas mehr ein. Deshalb hab ich gerade eben auch nochmal die Werte aktualisiert. Kann mir gut vorstellen, dass es in größeren Städten dann noch mehr einbricht, weil dann die CPU limitieren könnte. Also wie früher bei Gothic 2 im Hafenviertel von Khorinis... :D Oder in Kingdom Come Deliverance - wenn du da in einer größeren Siedlung wie Rattay nachts mit einer Fackel durchläufst, bist du auch rein CPU-limitiert. Aber wir wissen ja auch, dass die Engine da wohl nicht wirklich gut optimiert ist. CPU-Limitierungen dürfen heutzutage eigentlich nicht mehr sein. Ich vermute da schlummert noch irgendeine virtuelle Handbremse im Code, die sie finden und lösen müssen...
Es scheint, die Handbremse heißt DirectX 11. Das sind einfach zu viele Drawcalls für die alte Schnittstelle, da hilft wohl nur ein Umstieg auf DirectX 12.
Übrigens: Im Tuning-Guide der Gamestar steht zwar, dass man auch auf High-End-Karten die Objektsichtweite auf Mittel reduzieren soll, weil das ~10% Leistung bringt, ich würde aber davon abraten, wenn es nicht unbedingt nötig ist. Objekte ploppen so schon etwas spät rein, das macht das Problem nur schlimmer. Man beachte den großen Baum in der Mitte (und nicht nur den):
Hoch:
https://upload.worldofplayers.de/files12/ELEX_II_2022.03.02_00.18_1.jpg
Mittel:
https://upload.worldofplayers.de/files12/ELEX_II_2022.03.02_00.18.jpg
Lokdanan
01.03.2022, 23:44
Mit welcher Geforce-Treiber-Version spielst du? Vielleicht mal den aktuellen (https://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de) installieren. Oder falls der drauf ist, einen älteren probieren. Ich spiele aktuell noch mit dem 497.29 (https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/184723/de).
Meine Treiber haben die Version 511.79.
Lese aber auch gerade bei Steam Bewertungen. Wenn es selbst bei einer 3080 ruckelt, liegts wohl leider am Spiel.
"Kamera viel zu nah dran, es ruckelt mit RTX 3080 auch noch, wenn ich nicht alles auf ultra bzw. hoch stelle. Nach 2,2 Stunden ist es nun in der Nähe des Forts abgestürzt."
"Die Kamera hat eine Art automatischen Zoom und immer wenn man stehen bleibt zoomt sie Ruckartig an den Charakter. Ich persönlich bekomme davon Motion Sickness was ich noch nie in einem Spiel hatte.
Dann ist die Performance so schlecht, dass ich auch bei 1080p und mittleren Details keine FPS hinbekomme die ich mit 144Hz bräuchte.
Für Leute die gerne mit hohen Hz und FPS spielen nicht zu empfehlen und wer anfällig für Motion Sickness ist sollte es mal testen ob er Probleme bekommt.
Für mich ist das Spiel so unspielbar, leider."
Everlast1
02.03.2022, 00:07
Meine Treiber haben die Version 511.79.
Lese aber auch gerade bei Steam Bewertungen. Wenn es selbst bei einer 3080 ruckelt, liegts wohl leider am Spiel.
"Kamera viel zu nah dran, es ruckelt mit RTX 3080 auch noch, wenn ich nicht alles auf ultra bzw. hoch stelle. Nach 2,2 Stunden ist es nun in der Nähe des Forts abgestürzt."
"Die Kamera hat eine Art automatischen Zoom und immer wenn man stehen bleibt zoomt sie Ruckartig an den Charakter. Ich persönlich bekomme davon Motion Sickness was ich noch nie in einem Spiel hatte.
Dann ist die Performance so schlecht, dass ich auch bei 1080p und mittleren Details keine FPS hinbekomme die ich mit 144Hz bräuchte.
Für Leute die gerne mit hohen Hz und FPS spielen nicht zu empfehlen und wer anfällig für Motion Sickness ist sollte es mal testen ob er Probleme bekommt.
Für mich ist das Spiel so unspielbar, leider."
Ich habe einen 10900k und eine RTX 3080 Spiele auf 4K mit Hohen Settings und FXAA. In der Welt beim erkunden hab ich selbst niedrige 55-60 Bilder. In Städten z.B. im Fort gehen die Frames gerne mal auf 35-40 runter. Das ist für dieses alte Grafikgerüst sehr schlecht.. Elex 1 lief bei mir mit Maximalen Settings bei ca. 80-85 Frames konstant. Sogar AC Valhalla läuft da auf 4K und Max Settings besser als Elex 2.. schade.. aber die Bewertungen bei Steam sind richtig mit der schlechten Perfomance
-Und zum Spaß mal installiert. Ist aber nach dem Intro (und dem kurzen Film) abgestürzt.
Habe nichts anderes erwartet. Aber ich wollte trotzdem testen, mein neuer PC kommt erst
übermorgen an. Werde dann mal berichten.
@kiko82: auch wenn Elex 2 nur DX11 ist, könnte das trotzdem ein Hinweis darauf sein dass es grundsätzlich nicht auf W7 läuft, da das Spiel bei euch beiden nach dem Intro crasht, das ist doch eine auffällige Parallele.Hallo Nikara, ich fürchte Gothaholic hat leider Gottes recht. Habe mir die Mühe gemacht noch zusätzlich Win 10 zu installieren. Ja was soll ich sagen? Elex läuft. :dnuhr:
Wir Unverbesserlichen kommen also an Win 10 scheinbar nicht vorbei.^^
DERLanky
02.03.2022, 07:41
Ich glaube Elex 1 war das Maximum was man aus der Engine rausholen konnte ohne sie mit aktueller Technik zu erweitern. Habe das Gefühl das man optisch sich verbessern wollte aber ohne neue Features aufzunehmen und das ist in die Hose gegangen. Man hätte bei der Elex 1 Optik bleiben sollen.
Warum es viele Leute gibt die sich nicht beschweren liegt glaube ich daran das viele noch mit 60Hz Monitoren spielen und da sind 40FPS für ein Rollenspiel ausreichend. Wer aber zB 144Hz hat für den fühlt sich alles unter 70 FPS sehr ruckelig an und erst ab circa 100 FPS ist es dann sehr flüssig.
Ich finde das die Verweigerung neuer Technik bzw. das beharren auf der alten Engine war vorher ein Kritikpunkt wird aber jetzt zum großen Problem.
Damocles
02.03.2022, 07:46
Ich glaube Elex 1 war das Maximum was man aus der Engine rausholen konnte ohne sie mit aktueller Technik zu erweitern. Habe das Gefühl das man optisch sich verbessern wollte aber ohne neue Features aufzunehmen und das ist in die Hose gegangen. Man hätte bei der Elex 1 Optik bleiben sollen.
Warum es viele Leute gibt die sich nicht beschweren liegt glaube ich daran das viele noch mit 60Hz Monitoren spielen und da sind 40FPS für ein Rollenspiel ausreichend. Wer aber zB 144Hz hat für den fühlt sich alles unter 70 FPS sehr ruckelig an und erst ab circa 100 FPS ist es dann sehr flüssig.
Ich finde das die Verweigerung neuer Technik bzw. das beharren auf der alten Engine war vorher ein Kritikpunkt wird aber jetzt zum großen Problem.
Hätte die Engine einen Framelimiter auf exakt 48 Frames pro Sekunde, dann würde es auch auf einem 144Hz Monitor flüssig aussehen.
(48 * 3 = 144 , also ein volles neues Bild alle 3 Bildaufbautakte)
Die 48 Frames solltest Du ja erreichen können.
Bei 60 FPS muss der Monitor Zwischenframes einfügen, dadurch wirkt es dann nicht mehr flüssig.
Dieses 144 Hz kommt übrigens aus dem 24 FPS Filmformat.
60Hz vom TV-NTSC System.
DERLanky
02.03.2022, 07:54
Rein rechnerisch hast du Recht aber das alleine ist es nicht. Ein weiterer Grund pro hohen Hz ist ja die "smothness". Jedem dem ich bisher auf dem Desktop das schnelle verschieben eins Fensters mit 60Hz oder 144Hz gezeigt habe konnte den immensen Unterschied sehen.
Was du ansprichst ist die Synchronität aber diese macht ja nicht das flüssige und weiche. Deshalb bin ich auch jemand der kein GSync nutzt obwohl ich es könnte weil mich Tearing nicht stört aber ich mich an die Flüssigkeit gewohnt habe die aber bei gesyncten 60Hz/FPS trotzdem fehlt.
Und Nein, was du mit den Zwischenbildern meinst verursacht Tearing oder Zerreißen des Bildes hat aber nix mit Flüssigkeit zu tun, leider wird das oft missinterpretiert.
Ghost Rider
02.03.2022, 10:28
Hätte die Engine einen Framelimiter auf exakt 48 Frames pro Sekunde, dann würde es auch auf einem 144Hz Monitor flüssig aussehen.
(48 * 3 = 144 , also ein volles neues Bild alle 3 Bildaufbautakte)
Die 48 Frames solltest Du ja erreichen können.
Bei 60 FPS muss der Monitor Zwischenframes einfügen, dadurch wirkt es dann nicht mehr flüssig.
Dieses 144 Hz kommt übrigens aus dem 24 FPS Filmformat.
60Hz vom TV-NTSC System.
Mit GSync hat man das Problem aber nicht. Da ist es egal, ob es 80, 90 oder 100 fps sind. Je mehr fps, desto schärfer und smoother wird das Bild. Ab 100 fps bemerke ich bei meinem 144 Hz-Monitor keinen großen Unterschied mehr, was die Bildschärfe und das "Smooth"-Gefühl betrifft. Und Tearing ist mit GSync ja sowieso kein Problem mehr.
Elex 2 fühlt sich bei mir ziemlich smooth an, aber bisher hatte ich auch immer mindestens 70 fps.
Arrogante20
02.03.2022, 11:38
Habe nur 11 Minuten gespielt und bin daher nur im Anfangsgebiet gewesen, aber es scheint so bescheiden zu performen wie es zu befürchten war.
Ryzen 5 3600
16 GB RAM
SSD
WIN 10
RX 6600 XT
55-60 FPS im Startgebiet. Wenn Jax allerdings die Waffe schwingt springt es schon auf 50 runter. Für mich wärs spielbar, aber weis nicht wie weit die FPS sinken werden, wenn man erstmal im offenen Gelände während des Fliegens gegen dutzende Gegner kämpft. (Niedrige FPS in der Städten wäre für mich kein Dealbreaker)
CPU ist dabei am Anschlag, während die GPU um 75-80% ausgelastet ist.
Edit: Das ganze auf 1920 x 1080 und bei hohen bis mittleren Einstellungen.
Für alle die AMD Karten haben (ich hab keine) und Probleme haben:
Man könnte mal DXVK testen:
Das übersetzt quasi DirectX in Vulkan (mit dem kommen AMD-Karten besser zurecht)
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/mlfcsc/a_guide_to_dxvk_on_windows/
Nur so als Tipp
Bei mir läuft es bisher hervorragend auf höchsten Einstellungen in FullHD ...
Intel i7 9750h
GeForce GTX1660TI
16GB RAM
Cagigawa
02.03.2022, 11:59
Also bei mir läuft es auch recht gut (mittlerweile)
I7-9700K
16GB RAM
GTX1650 TI 4GB
Die ersten zwei Stunden war schon sehr ruckelig selbst beim ersten Weltenherz gabs schon Probleme und immer wenn mehr als 3 NPC in der näheren Umgebung waren.
Und das bei den niedrigsten Einstellungen und 1366x768.
Erst danach kam ich mal auf die Idee die Grafikkarte zu updaten und ein paar Sachen im Hintergrund zu deaktivieren.
Seit dem läuft es flüssig auf 1920x1080 auf mittleren Einstellungen. Bisher war ich aber erst im Fort und bei den Klerikern da gabs keine merkbaren Einbrüche.
Einen genauen Benchmark hab ich noch nicht gemacht werde ich morgen mal machen und mit höheren Einstellungen rumprobieren.
Jolly Jumper
02.03.2022, 12:03
Mein System:
32GB RAM
Ryzen 1800X (Octacore)
Radeon RX480
Ich bin erst beim Weltenherz.
Einstellungen zunächst alles auf Minimum oder aus (Vegetation minimum)
Im tutorialbereich ~22FPS
4GB VRAM werden genutzt
GPU ist auf 99%
CPU <10%
Wenn ich PostAA einschalte, ändert sich kaum etwas, geht um 1-2 FPS runter.
Ich habe jetzt Texturen, Shader, Sichtweite, Objektsichtweite auf mittel gestellt. Geht runter um 2FPS.
Sieht jetzt nicht berauschend aus, ist aber spielbar.
PS: Da ich die RX480 schon seit 2017 habe (ich kaufe immer vorletzte Gen), bin ich es gewohnt, dass ich keine 30FPS zusammenbringe, geschweige 60. Für einige Zeit wird es gehen, ich hoffe aber, dass die GPUs wieder billiger werden. Dann wird es wohl eine 3060 oder 3070 werden, die muss dann wieder einige Jahre reichen.
GOG hat mich jetzt gepatcht. Das hat unheimlich viel bei der Performance gebracht. Im selben Gebiet habe ich jetzt 40-50 FPS. Bei Caja sind es 30-33. Dabei habe ich inzwischen einige Settings höhergedregt und auch FXAA aktiviert. Ich werde jetzt auch noch DXVK ausprobieren.
Jolly Jumper
02.03.2022, 12:08
DXVK funktioniert bei mir leider nicht.
Ravenhearth
02.03.2022, 12:12
DXVK funktioniert bei mir leider nicht.
DXVK bringt auch nur etwas, wenn der Prozessor die Grafikkarte zurückhält. Das dürfte bei dir nicht der Fall sein.
Wundert mich etwas das Review von "Gescheit Gespielt" auf YouTube wurde anscheinen auf Einen Linux Rechner mittels Proton gemacht. Zumindest sagt er das er Elex2 auf Linux ausprobiert hat und es lief.
Evtl macht da Proton noch etwas mehr als nur das was DXVK macht.
Schade
Teilweise sind die Unterschiede bei PC-Spielen unerklärlich, zumindest für mich.
Ich war ja kurzzeitig selbst PC-Spieler und es gab etliche Spiele, die bei mir überhaupt nicht liefen und bei meinem Kumpel schon (und umgekehrt). Sein Rechner war damals deutlich schwächer als meiner, aber Oblivion lief bei ihm bspw. wie Butter, ich hatte hingegen ständig Ruckler und extreme Framedrops.
Das war einer der Gründe, wieso ich zur Konsole zurückgewechselt bin - da läuft es wenigstens bei allen gleich beschissen. :D
gandalf06
02.03.2022, 13:40
Hat denn jemand Erfahrung mit der Standard PS4? Ich wollte es mir eigentlich für meinen PC holen, hab dort eine 1070 verbaut und einen recht guten Prozessor, aber die Optimierung scheint doch sehr schlecht zu sein. Läuft es auf der PS4 zumindest rund?
BigHatLogan
02.03.2022, 13:45
Hat denn jemand Erfahrung mit der Standard PS4? Ich wollte es mir eigentlich für meinen PC holen, hab dort eine 1070 verbaut und einen recht guten Prozessor, aber die Optimierung scheint doch sehr schlecht zu sein. Läuft es auf der PS4 zumindest rund?
Schau mal hier: https://youtu.be/fIrm8bcmBYY
Und hier: https://www.youtube.com/watch?v=Nd7KBSxJkgw
Da kriegst du einen guten Eindruck. Durchgehende Framerateeinbrüche und Screentearing, die Frage ist aber, ob es mit einer 1070 besser laufen würde.
System:
Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU
Nvidia GTX 1060, 6 GB
16 GB Ram
1920x1080 (HD)
Win 10 (Home)
Alles auf "Hoch", bis auf Objekte "Mittel".
Logos und Videos mit 30 Fps
Ingame (Start bis Bastion) 33-48 Fps
Reicht mir bisher. Mal schauen wie's später in grösseren Ortschaften wird.
Einzig die Kamera nervt...
dusperica
02.03.2022, 13:48
... Was ich allerdings erstmal gewöhungsbedürftig finde, ist die Steuerung. Die wirkt irgendwie weniger direkt als im ersten Teil. Ich weiß nicht, wie ich das genau beschreiben kann: Jax bewegt sich zwar sehr flüssig, aber man kann gerade in Innenräumen oft nicht sehr punktgenau steuern. ...
Man kann übrigens auch langsam laufen, ist beim looten oder in Innräumen sehr hilfreich. Dazu einfach [CapsLock] drücken.
gandalf06
02.03.2022, 13:52
Danke :) Ja das ist die Frage. Werde wohl erstmal Elden Ring beenden und schauen, ob sich evtl. bis dahin was getan hat auf dem PC was Patches angeht.
Elitekampfsocke
02.03.2022, 14:00
Hat denn jemand Erfahrung mit der Standard PS4? Ich wollte es mir eigentlich für meinen PC holen, hab dort eine 1070 verbaut und einen recht guten Prozessor, aber die Optimierung scheint doch sehr schlecht zu sein. Läuft es auf der PS4 zumindest rund?
Ganz ehrlich, ich würde von der alten Konsolenversion abraten.
In den Testberichten soll diese Version massiv von den Performance Problemen Betroffen sein.
Und die GTX 1070 ist doch deutlich Performanter. Ich habe kurz überlegt ob ich das Spiel auf Steam zurückgeben und auf der Xbox Series S Kauf soll, ich habe mich aber dagegen Entschieden, weil ich mir fast sicher bin das die Performance mit Patches besser wird.
Elex 2 ist zwar weit, weit weg von einer Bug Katastrophe aber wenn ich lese das man mit einer 3080 70 FPS hat ist das eigentlich ein No Go was schon fast eine Verschiebung rechtfertigen würde.
Wenn du warten kannst würde ich dir fast Empfehlen bis zum ersten Steam Sale zu warten. Da sind sicher viele Probleme die es gibt behoben.
Aber ich würde hier von der alten Konsolenversionen einen Bogen machen. Denn wie gesagt hier hat man eine Hardware die 2013 Enttäuschend war, hier bezweifle ich es leicht das Piranha Bytes die Probleme in den Griff bekommt.
Schließlich hast du hier deutlich mehr Flaschenhalse als auf einem halbwegs "Aktuellen" PC.
Ich habe Elex 1 zuerst auf der Xbox One Gespielt und ich muss sagen hier ist der Unterschied zwischen meinen PC und der Konsolen Fassung wie Tag und Nacht. Im Letzten Kapitel von Elex 1 auf der Xbox One hatte ich sogar so Starke Ruckler das ich kurzzeitig Gothic 3 Flashbacks hatte.
Vorallem wenn man am PC eine M2 SSD hat oder eine neue Konsole will man eigentlich in keinem Spiel mehr auf die alten Konsolen zurück.
Schau mal hier: https://youtu.be/fIrm8bcmBYY
Und hier: https://www.youtube.com/watch?v=Nd7KBSxJkgw
Da kriegst du einen guten Eindruck. Durchgehende Framerateeinbrüche und Screentearing, die Frage ist aber, ob es mit einer 1070 besser laufen würde.
Also wenn ich das hier mit meinem System vergleiche (GTX 960 4GB, I7 5820K, 32GB Ram, 1 TB M2 SSD) würde ich niemals auf der alten Konsole spielen.
Das Spiel läuft bei deutlich höheren Einstellungen in etwa gleich "gut" nur ohne die Framerate Einbrüche.
gandalf06
02.03.2022, 14:07
Danke für euer Feedback. Werde jetzt noch etwas abwarten und es mir dann für den PC holen. Möglicherweise kann man sich irgendwann auch wieder neue Grafikkarten leisten, wenn diese wieder auf ihr normales Preisniveau kommen sollten. Wann auch immer das passiert :D
Gothaholic
02.03.2022, 14:38
Hallo Nikara, ich fürchte Gothaholic hat leider Gottes recht. Habe mir die Mühe gemacht noch zusätzlich Win 10 zu installieren. Ja was soll ich sagen? Elex läuft. :dnuhr:
ich sehe du warst auch im GOG-Forum schon im W7-Thread. :D
dort wird ja von einem das gleiche berichtet wie von euch: Crash nach dem Intro.
ich werde es mal weiter beobachten, aber zumindest Stand heute läuft E2 nicht auf W7.
Das ist hald Windows... unter Linux läufts out of the box obwohls keiner erwartet (https://www.protondb.com/app/900040) und unter Win 7 nicht....
So, wie angekündigt hab ich das Spiel heute noch auf meinem Desktop System installiert um zu schauen, was da geht.
Leider muss ich davon berichten, dass mit der GTX 1080 mit aktuellestem Treiber unter Win10 das Spiel bei der Auflösung rumspinnt. Egal ob ich FullHD, WQHD oder 4K wähle, ich bekomme nicht die gewünschte Auflösung eingestellt.
Es bleibt schlicht immer bei FullHD.
Unter diesen Umständen ist ein ausfürlicherer Test natürlich zwecklos.
Hab zum Gegentest auch nochmal Elex 1 und Witcher 3 angeworfen und da gibt es keinerlei Probleme mit der Auflösungseinstellung.
Der technische Zustand von Elex 2 ist einfach schlecht und der Refund bei GoG bereits beantragt.
Vielleicht tut PB ja noch was mit Patches und ich kann das Spiel irgendwann günstiger in einem Sale mitnehmen. Im aktuellen Zustand ist das Ganze aber eine Farce.
ich sehe du warst auch im GOG-Forum schon im W7-Thread. :D
dort wird ja von einem das gleiche berichtet wie von euch: Crash nach dem Intro.
ich werde es mal weiter beobachten, aber zumindest Stand heute läuft E2 nicht auf W7.
HAHA :p Ja das war ich wohl. Ich wollte gestern ja eigentlich spielen und es hat mich so gewurmt, deshalb habe ich die Sorgen erst einmal überall eingeworfen. Dann habe ich halt noch eine Partition frei gemacht und zusätzlich Win 10 installiert. So kann ich dann später wenigstens in das veränderte Magalan eintauchen und irgendwann sogar Horizon ZD nachholen, was ja nur mit DX12 läuft.^^
Ravenhearth
02.03.2022, 15:19
@Morrich: Wenn du "Vollbild" statt "exklusives Vollbild" einstellst, sollte das mit der Auflösung gehen
TravelMate0r
02.03.2022, 16:00
Unfassbar, diese Ergebnisse. Mit einem solchen System sollten die FPS (ohne Limiter) bei dieser Optik durch die Decke schießen. Zumindest deinen 165Hz Monitor sollte diese GPU problemlos bedienen können. Aber nein...
Habe tatsächlich VSync angehabt, probiere gleich mal ohne.
Jemand ne Idee ob 5760*1080 als Auflösung nachgepatcht wird? Macht mich n bisschen traurig bei der schönen Welt nur auf einem Monitor zu zocken.
MisterXYZ
02.03.2022, 22:19
Mache auch mit.
Specs sind unter dem Keller - im Grundwasser oder so:
i5-6200U
8 GB RAM
Geforce 940 M
Was ist ein Optimist? Jemand, der sich mit diesen Specs ELEX 2 kauft und hofft, dass es trotzdem funktioniert :D$§p4
An der Stelle vielleicht schon einmal eine Frage an Ravenhearth und Dark_Bauer: Ist der Spielstart überhaupt repräsentativ für die Performance oder krachen die FPS erst in den Städten so richtig in den Keller? Oder wären z.B. größere Panoramen (das dürfte ja bspw. bei Caja der Fall sein) auch schonmal eine Herausforderung für die CPU?
Okay, das nenne ich mal Wagemut. *Daumendrück*
Tja, was soll ich noch sagen? Wer wagt gewinnt! Ich spiele jetzt ELEX 2! §ice
Ist natürlich auf minimalen Einstellungen, sieht nicht besonders schön aus und ruckelt trotzdem noch extrem. Was denkt ihr - würde es die Ruckler reduzieren, wenn ich den RAM meines Laptop noch weiter aufrüste auf 16 GB?
Brausebär
03.03.2022, 00:27
Läuft bei mir in 4K alles auf Ultra inkl. TSMAA super flüssig. Aber sobald man die Skalierung über 100 % stellt, werden die FPS dermaßen gekillt. Aber das ist nicht schlimm. Ist eben was für die Zukunft.
So...nach nun über 5 h Spielzeit, muss ich sagen, dass ich mit der Performance insgesamt ziemlichzufrieden bin.
Ich habe die Schatten und Entfernungseinstellungen auf Mittel gestellt, genau wie Occlusion.
In der Umgebung steht die Framerate bei 40-50 im Fort geht sie stellen weise auf knapp unter 30 runter, ist aber zumeist drüber.
Damit ist das Bild vielleicht nicht komplett flüssig, lässt sich aber hervorragend spielen, sieht zudem noch gut aus,
vor allem weil Texturen und Vegetation voll hoch gedreht sind.
Letztenendes muss ich sagen, es läuft besser, als erwartet.
Hier nochmal meine Daten:
1920x1080
Nvidia GTX 1060
AMD Ryzen 5 1600X
16 GB RAM
Lord-Hagen
03.03.2022, 06:25
Ich bin eigentlich auch nach wie vor sehr zufrieden, bei mir (i5-3570K, 16 GB RAM, GTX 1080) läuft das Spiel in WQHD und maximalen Details nach wie vor bei meist 40-50 FPS, in Siedlungen gehts auf um die 30 herunter - das ist dann nicht mehr so schön, aber für das Alter des Systems in Ordnung. Interessant ist auch, dass meine GPU eigentlich durchgehend zu 100% ausgelastet ist. Wenn das Spiel irgendwo im CPU-Limit wäre, müsste das doch anders aussehen, oder?
Den Performanceendgegner habe ich bisher allerdings in Wasserfällen gefunden, aber nur wenn man direkt auf diese zugeht und dieser das ganze Bild einnimmt. Dann sind die FPS teils auf deutlich unter 20 eingebrochen, vereinzelt hab ich mal eine 16 gesehen. Das ist nicht mehr schön. Tritt aber wie gesagt nur auf, wenn man ganz nah an diesen dran ist, schon wenige Schritte entfernt gehts dann wieder auf die üblichen 40-50 FPS hoch.
Dark_Bauer
03.03.2022, 07:30
Beendet auch mal alles, was parallel läuft und nicht notwendig ist.
Hatte letztens nach dem Patch plötzlich auch extreme ruckler und dachte schon, es läge am Update.
Hatte aber noch die Unreal Engine parallel offen, die anscheinend viel Performance gefressen hatte. Nach beenden war Elex 2 wieder flüssig wie eh und je
RobinSword
03.03.2022, 12:32
Beendet auch mal alles, was parallel läuft und nicht notwendig ist.
Hatte letztens nach dem Patch plötzlich auch extreme ruckler und dachte schon, es läge am Update.
Hatte aber noch die Unreal Engine parallel offen, die anscheinend viel Performance gefressen hatte. Nach beenden war Elex 2 wieder flüssig wie eh und je
Wie kann man denn die Unreal Engine nebenher offen haben?? :D
Sollte sich eigentlich von selbst verstehen, dass man nebenher nicht noch ein anderes Spiel spielt, geschweige denn entwickelt :D
Brausebär
03.03.2022, 12:57
Spiele jetzt sogar in 6144x3240 Pixeln und alles auf Ultra inkl. AA noch dazu.
Läuft gut.
DERLanky
03.03.2022, 13:20
@Brausebär Und was soll das bitte für eine Auflösung sein? Troll woanders. Immer diese Aussagen "Also bei mir läuft es gut" und das ohne jegliche Daten zu unterfüttern ist sehr seriös.
@Morrich: Wenn du "Vollbild" statt "exklusives Vollbild" einstellst, sollte das mit der Auflösung gehen
Ich hab da an allen möglichen Einstellungen rumgespielt. Es tut sich einfach nichts.
EDIT: Oha, es funktioniert auf einmal doch was.
Mit "Vollbild" kann ich jetzt tatsächlich auch die Auflösung richtig wechseln.
Leider ist auch mit meinem Desktop System das Spiel nur in FullHD wirklich gescheit spielbar. In WQHD sind die FPS schon wieder nur im unteren 30er Bereich.
Aber auch in FullHD bekomme ich keine 60 FPS zustande. Je nach Spielsituation schwankt das Ganze von 37 (innerhalb des Berserker Forts) bis 58 FPS in Gebieten ohne NPCs.
Mit den Details auf "mittel" gehts dann im Berserker Fort immerhin gut 10 FPS hoch auf 47. In der Wildnis sind dann auch die max. 60 FPS meines 60Hz Monitors drin.
Allerdings sieht das Spiel auf "mittel" eben auch schon deutlich schlechter aus als auf "hoch". Dass damit nur knapp 10 FPS mehr drin sind, ist insofern auch ziemlich kläglich.
Ich bleibe daher bei meiner Ansicht, dass Elex 2 aus Performancesicht echt miserabel ist. Wenn ich mir anschaue, was für Spiele ich mit diesem System in WQHD problemlos zocken kann, dann frage ich mich echt, was PB da technisch überhaupt fabriziert.
Es wird Zeit, dass sie ihre völlig veraltete Engine endlich einmotten. Vielleicht hilft ja dabei die erfolgte Übernahme durch THQ Nordic.
Und ich erwarte von PB natürlich auch, dass hier im Rahmen der Möglichkeiten noch nachgebessert wird, damit Elex 2 in Zukunft besser läuft. Gerade in einer Zeit, in der Grafikkarten unverschämt teuer ist und sich viele Spieler schon drüber freuen, dass sie noch ne RX 580 oder GTX 1060 im Rechner haben, ist es ein Unding, solch ein unperformantes Spiel abzuliefern, welches (seien wir doch mal ganz ehrlich) zwar nicht total grottig aussieht, aber von anderen, teils deutlich älteren Spielen in Sachen Optik deutlich überflügelt wird.
Wie gesagt, Refund ist beantragt bei GoG. Sollte PB hier noch deutlich nachbessern, werde ich mir das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt aber sicher vergünstigt nochmal kaufen. Inhaltlich gefällt es bis bis hierhin wieder recht gut. Ist zwar absoluter Stillstand und immer das gleiche Spiel mit anderem Setting seit der Gothic Reihe, aber naja die Formel geht halt auch irgendwie auf.
Zum System:
Ryzen 7 3700X
GTX 1080 mit leichtem Werks-OC
32GB 3000MHz DDR4
SSD
Windows 10 Pro
DERLanky
03.03.2022, 14:19
Einfach irgendwelche Daten in den Raum zu werfen bringt leider nich so viel, deshalb finde ich den Ansatz von Computerbase (https://www.computerbase.de/2022-02/elex-2-benchmark-test/2/) eigentlich am besten. Wenn man sich an die genaue Szene hält und alle diese nutzen hat man auch eine Vergleichbarkeit. Mit dem kostenlosem CapFrameX (https://www.capframex.com/) ist es auch recht einfach den Benchmark durchzuführen. Bei der von Computerbase ausgesuchten Szene (https://youtu.be/TPpIKHjY7O4) handelt es sich um ein "Worst-Case-Szenario".
Hier meine Ergebnisse
Spielversion Elex 2 = DayOne Patch
- Intel Core i5 10400F [6 Cores | 12 Threads]
- Nvidia RTX 2070 (nonSuper) - Treiber: Game Ready 511.79
- 16GB DDR4 3200Mhz Ram
- Spiel auf SSD
- Windows 10
1080p (max Details wie von Computerbase vorgegeben)
FPS Average: 49,1 || P1: 25,9
Als Vergleich mal Elex 1 auch Max Settings 1080p (Ein lauf aus dem Lager der Mitte ins Grüne)
FPS Average: 109,3 || P1: 83,1
Da wird klar das mit der Technik was nicht stimmt bei Elex 2 denn die Engine ist ja die gleiche geblieben.
Lokdanan
03.03.2022, 15:37
Leider läuft Elex II bei meinem System sehr mies. 30-35 FPS und so für mich unspielbar. :(
Elex 1 läuft butterweich mit 120 FPS durchgehend.
Ausserdem spielt es keine Rolle ob ich die Grafikeinstellungen alles auf MAX oder MIN stelle.
Die Framerate bleibt merkwürdigerweise immer bei 30-35 FPS egal welche Grafikeinstellungen :confused:
Auch seltsam nach dem Spielen von Elex II kann ich die NIVDIA Systemsteuerung nicht mehr öffnen, nur ein Neustart des Systems behebt das wieder.
Versteh die schlechte Performens nichso ganz, den ein Cyberpunk 2077 oder ein Resident Evil Village laufen sehr gut.....
GTX 1080Ti
i7-7820X
32 GB RAM
M.2 SSD
Windows 10 Pro
Edit: Hab meine Elex GOG Version von 1.00 (53748) zu 1.00b (54048) aktualisiert. Nun läuft es mit 60-80 FPS. §ice
Ghost Rider
03.03.2022, 16:21
Spiele jetzt sogar in 6144x3240 Pixeln und alles auf Ultra inkl. AA noch dazu.
Läuft gut.
Wenn 5 bis 10 fps für dich "gut" sind, hast du wohl recht. :D
Ghost Rider
03.03.2022, 17:49
So, war jetzt endlich auch mal im Fort der Berserker unterwegs und habe mal einen Benchmark durchgeführt, ein kompletter Rundlauf durch das Fort in 120 Sekunden.
Mein System nochmal:
AMD Ryzen 5800 X (nicht übertaktet)
RTX 3080 OC (nicht zusätzlich übertaktet)
32 GB RAM (2x 16 GB Dual Channel) 3200 MHz CL14
m.2 PCIe 4.0 SSD
Grafiktreiber: 511.79 (der neuste)
Auflösung: 3440 x 1440 @ 144 Hz inkl. GSync
Einstellungen im Spiel: Alle Details auf Maximum; VSync aus; Unschärfe-Effekte aus; Skalierung: 100 %
Hier meine Benchmark-Ergebnisse (Rundlauf durch das Fort der Berserker am Tage):
Average framerate: 54.5 FPS
Minimum framerate: 45.6 FPS
Maximum framerate: 68.6 FPS
1% low framerate: 27.9 FPS
0.1% low framerate: 19.4 FPS
Zum Vergleich nochmal ein Benchmark-Rundlauf durch die Bastion am Tage:
Average framerate: 62.9 FPS
Minimum framerate: 48.3 FPS
Maximum framerate: 83.7 FPS
1% low framerate: 32.6 FPS
0.1% low framerate: 26.7 FPS
Zuletzt nochmal ein Benchmark-Lauf vom Teleporter "Weltenherz West-Carakis" zum Teleporter "Verlassener Hof" am Tage:
Average framerate: 75.2 FPS
Minimum framerate: 60.9 FPS
Maximum framerate: 85.4 FPS
1% low framerate: 49.6 FPS
0.1% low framerate: 20.1 FPS
RobinSword
03.03.2022, 17:59
Kurze Frage in die Runde: Hat es jemand mit 8 GB RAM zum Laufen bekommen oder ist das ein No-Go?
MisterXYZ
03.03.2022, 18:13
Kurze Frage in die Runde: Hat es jemand mit 8 GB RAM zum Laufen bekommen oder ist das ein No-Go?
Bei mir läuft es mit 8GB, aber es ist nicht so, dass es wirklich vernünftig spielbar ist. Das liegt aber vermutlich in erster Linie daran, dass ich auch bei Prozessor und GraKa deutlich unter den Systemanforderungen liege.
Ich überlege aber auch, ob es zumindest etwas flüssiger laufen würde, wenn ich den Arbeitsspeicher meines Laptops aufrüsten würde.
Ravenhearth
03.03.2022, 18:15
Kurze Frage in die Runde: Hat es jemand mit 8 GB RAM zum Laufen bekommen oder ist das ein No-Go?
Ich habe zwar 32GB, aber die RAM-Belegung meines Systems (also inkl. Windows usw.) war bei Elex 2 eigentlich nie über 8GB.
Lord-Hagen
03.03.2022, 18:27
Bei mir läuft es mit 8GB, aber es ist nicht so, dass es wirklich vernünftig spielbar ist. Das liegt aber vermutlich in erster Linie daran, dass ich auch bei Prozessor und GraKa deutlich unter den Systemanforderungen liege.
Ich überlege aber auch, ob es zumindest etwas flüssiger laufen würde, wenn ich den Arbeitsspeicher meines Laptops aufrüsten würde.
Du hattest doch die Geforce 940M in deinem Laptop, oder? Ich würde jetzt spontan fast wetten, dass das i.d.R. der Flaschenhals sein dürfte, nicht der RAM. Sollte auch einfach zu überprüfen sein, in dem man sich einfach mal die GPU-Auslastung im Spiel anschaut.
DERLanky
03.03.2022, 18:30
Wärend ich den Benchmark zu Elex 2 gamcht hatte lag die Ram Auslastung (für die Elex 2.exe) sogar leicht unter 4GB. Wenn du schön alle anderen Programme und Browser zu machst sollte die 8Gb keine Probleme verursachen.
Laut Computerbase ist Elex was den Grafikspeicher angeht auch sehr genügsam und 6GB reichen völlig auch für UHD und 4GB sollen in geringeren Auflösung auch ohne Probleme funktioniert haben.
reflexion
03.03.2022, 18:53
Hallöchen,
da ich in meinem Büro noch ein Alt-Setup habe, versuchte ich mich dort mal an ELEX 2, da ja viele Probleme haben:
Setup:
Intel Core i5 6600k -> OC auf 4,6 GHz
Radeon R9 290X [4GB] -> OC (ohen auf Details einzugehen)
16GB DDR4
Auflösung: FHD
Grundsätzlich versuchte ich mal das Spiel auf den Settings mit:
- Alles Hoch bis auf Shader Mittel
- AO Aus
- AF 4x
- PostAA Aus
- Shaderqualität Mittel
- Objektsichtweite Mittel
- Landschaftsichtweite Hoch
AVG FPS: 38,6
Mit den Settings:
- Alles auf Mittel
- AO Aus
- AF 4x
- PostAA Aus
- Objektsichtweite Mittel
- Landschaftsichtweite Mittel
AVG FPS: 42,9
Grundsätzlich ist es also auch mit Alt-Systemen spielbar, hier muss man berücksichtigen, dass die R9 290X schon 9 Jahre am Buckel hat.
Mit einem gewissen OC kann man noch ein bisschen Power herauslocken. So um die AVG 40 FPS sind jetzt sicherlich nicht der Burner, aber auf Hoch und Mittel Settings für Altsysteme in diesem Ausmaß sicherlich akzeptabel. Also grundsätzlich kann man es gut spielen, sofern man nicht gerade WQHD oder 4K möchte. Gerade mit der Shaderoption und Treiberseitigen Settings inkl. OC kann man schon die 40 FPS im AVG anpeilen und das ist für ein RPG mit Abstrichen sicherlich hinnehmbar.
Ich hab jetzt auch gar nicht viel weiter herumexperimentiert, ob man da noch ein paar FPS im AVG herausquetschen könnte, denn ob es nun 38, 40 oder 45 sind macht mMn hier nicht den Braten fett.
Also ja, mit Altsystem und relativ hochwertigen Einstellungen kann man ELEX 2 auch zocken, wenn man eventuell noch ein bisschen Power aus den Komponenten kitzelt. Aber ich denke das es nur mehr wenige gibt, die wirklich an 8-10 Jahren alten System zocken.
MisterXYZ
03.03.2022, 19:14
Kurze Frage in die Runde: Hat es jemand mit 8 GB RAM zum Laufen bekommen oder ist das ein No-Go?
Ich habe zwar 32GB, aber die RAM-Belegung meines Systems (also inkl. Windows usw.) war bei Elex 2 eigentlich nie über 8GB.
Du hattest doch die Geforce 940M in deinem Laptop, oder? Ich würde jetzt spontan fast wetten, dass das i.d.R. der Flaschenhals sein dürfte, nicht der RAM. Sollte auch einfach zu überprüfen sein, in dem man sich einfach mal die GPU-Auslastung im Spiel anschaut.
Ja, genau. Interessanterweise läuft es aber heute komischerweise deutlich besser als gestern. Zumindest spielt es sich nicht mehr wie ein Comic, sondern läuft einigermaßen flüssig. Sieht natürlich trotzdem noch grottig aus, weil ich alles auf Low gestellt habe, aber die Ruckler sind alle weg! Die Grafikfehler noch vorhanden, aber auch weniger als gestern noch.
@RobinSword
Eventuell ist es wirklich wichtig, dass man sonst nichts nebenher laufen hat. Einigermaßen spielbar ist es jetzt auf einmal mit 8 GB. Allerdings sieht die Grafik wirklich aus wie von Doom aus den 90ern, wenn man auf Low spielt. Besser wird es erst, wenn man näher an etwas heran geht.
(aber das liegt an meiner Grafikkarte)
I7-7700K mit GTX 1070 und 32GB habe alles auf Hoch und habe im Durchschnitt ca 60 FPS.
luckyr3d
03.03.2022, 21:33
- AMD Ryzen 7 5800X
- AMD Radeon RX 6600 (non-XT, XFX)
- Samsung 980 PRO 2TB SSD (M.2 NVMe PCIe 4.0)
- G.Skill Trident Z Neo 32GB RAM (DDR4-3600, CL16-16-16-36, Samsung B-Dies)
- WQHD (2560 × 1440, LG UltraGear 27GP850-B, 27", FreeSync aktiviert)
- kein OC, Grafiksettings in Elex 2:
-- PostAA: SMAA
-- Anisotrope Filterung: 8x
-- Tiefenunschärfe: Ein
-- Restliche Grafiksettings: Max
In der Wildnis so um die 50 bis 55 FPS, vor einem Wasserfall rund 42 FPS.
Benchmarkstrecke von compuerbase.de (Lager der Kleriker https://www.computerbase.de/2022-02/elex-2-benchmark-test/2/) zweimal abgelaufen: rund 32 FPS
Download frisch von Steam, also inkl. Day-1-Patch.
Zum Vergleich mit Elex 1: Selbe Hardware, nahezu, wenn nicht sogar exakt dieselben Grafiksettings: komme so gut wie nie unter 60 FPS.
(FPS-Anzeige durch Grafiktreiber -- bei Gelegenheit evtl. nochmal mit einem ordentlichen Tool und TSMAA testen.)
Mein Empfinden: durch FreeSync habe ich kein Tearing, egal bei welcher Refreshrate, aber durch die recht schwammige Steuerung fühlt sich Jax im Klerikerlager schon ziemlich träge und laggy an -- im Vergleich zu einem "Zelda -- Breath of the Wild", das ja auf der Nintendo Switch mit 30 FPS läuft. Seltsamerweise habe ich Zelda bei 30 FPS deutlich präziser und reaktionsschneller in Erinnerung.
Dark_Bauer
03.03.2022, 21:51
geschweige denn entwickelt :D
§gnah
Dann halt nicht
reflexion
03.03.2022, 22:07
Vielleicht noch ein kleiner Tipp von meiner Seite für Systeme am unteren Ende der Anforderungen und für jene die ein wenig mit verschwommenen Texturen zu kämpfen haben.
Stellt AA auf AUS. ELEX 2 ist nicht das erste Game, dass mit AA zu kämpfen hat. Ein prominentes Beispiel ist Call of Duty.
Die beste Lösung dafür ist, AA auszustellen und Treiberseiting mit Schärfe zwischen 60-100% nachzufeilen. Das spart die eh schon beschränkten Ressourcen und sieht deutlich besser bzw. nicht so schwammig aus.
Für Systeme am unteren Ende würde ich auch die Schatten und Nebel komplett auf Niedrig stellen, der Mehrwert und Zugewinn ist überschaubar.
AA wie oben erwähnt komplett aus, dafür treiberseitig über sharpening handeln, ist auf jeden Fall besser.
AO würde ich auf verzichten, der Mehrwert ist auch eher gering.
Dafür würde ich versuchen, sofern es das System hergibt, die Texturqualität mindestens auf Mittel zu stellen, was im Zusammenspiel mit Sharpening auch auf Low-End-Systemen schon eine schönes Bild abgibt. Wenn möglich und das System es hergibt, kann man auch Hoch versuchen, aber der Zugewinn ist abnehemend. Gering ist wirklich am unteren Ende, der Zugewinn auf Mittel ist schon enorm, auf Hoch ist der Zugewinn überschaubar, aber sicherlich feststellbar.
I5-8500
R9 290
32GB RAM
Alles auf max
25 Frames bis Cana.
Momentan bin ich raus.
Bei den GK Preisen warte ich bis nach der Krise.
Hat irgendwer schon mal Geforce Now getestet?
Elex 2 ist da jetzt gelistet.
Ich glaub das Probiere ich heute mal aus
luckyr3d
04.03.2022, 15:12
- AMD Ryzen 7 5800X
[...]
- kein OC, Grafiksettings in Elex 2:
-- PostAA: SMAA
-- Anisotrope Filterung: 8x
-- Tiefenunschärfe: Ein
-- Restliche Grafiksettings: Max
In der Wildnis so um die 50 bis 55 FPS, vor einem Wasserfall rund 42 FPS.
Benchmarkstrecke von compuerbase.de (Lager der Kleriker https://www.computerbase.de/2022-02/elex-2-benchmark-test/2/) zweimal abgelaufen: rund 32 FPS
Download frisch von Steam, also inkl. Day-1-Patch.
[...]
Korrektur: Nebelqualität hatte ich auf einer Stufe unterhalb von Max, glaube die heißt "mittel". Andernfalls läge ich im Klerikerlager wahrscheinlich sogar unterhalb von 30 FPS. Sonst alles Max.
Was mir im Klerikerlager noch aufgefallen war: einzelne Grafikelement verschwinden manchmal für eine kurze Zeit und springen dann wieder ins Bild. So wie im Review von Ravenhearth und Dark Bauer und an anderen Stellen beschrieben. Bei meiner Highend SSD kann ich ein zu langsames Laufwerk wohl ausschließen. Vermutlich ein Problem mit der Grafikengine. Ist unschön, sollte gepatcht werden.
Aber um mal etwas Positives zu erwähnen: Habe die CE und ich muss sagen, dass ich Björns Musik ziemlich gut finde. Klar, nicht das Level von Kai Rosenkranz, andererseits ist das Setting von Elex auch ziemlich herausfordernd. Unterm Strich finde ich, dass Björn einen ziemlich guten Job bei der Musikbegleitung gemacht hat. Besonders freut mich, dass "Cassandra Radio Orbit" beiliegt. Macht echt Laune, die Scheibe. :)
Ravenhearth
04.03.2022, 15:25
Die Gamestar hat auch einen Technik-Check gemacht: Elex 2 zeigt sich im Technik-Check von seiner schlechtesten Seite (https://www.gamestar.de/artikel/elex-2-technik-check,3378485.html)
ikemulti
04.03.2022, 17:59
System:
- Intel Core i5-9600K (OC auf 5 GHz)
- nVidia GeForce RTX 2080 8 GB
- 16 GB DDR4
- SSD
- Win10
Settings:
- Auflösung 1920x1080
- VSync aus
- Tiefenunschärfe an
- sämtliche anderen Optionen auf maximal
FPS:
- Anfangsgebiet, größtenteils Tavar & Carakis: 70-80 FPS, im Durschnitt 74 FPS
- Fort der Berserker: 48-55 FPS, im Durschnitt 52 FPS
So, neuer PC ist da. Komplettsystem für 1400€ (ohne Monitor)
System:
Win 11 (bei Bestellung stand "mit Win 10" bin sauer!)
Core i7 11700F 2,5GHz (8 mal ?)
RTX 3060Ti
32GB Ram
2000GB HDD
1000GB SSD
Monitor: Mein alter mit FullHD und 60hz
Einstellungen:
Tiefenunschärfe: aus (mache ich grundsätzlich)
VSync : an
Post AA: FXAA
Anisotrope Filterung: 8
(Nicht das ich wüsste was das macht oder bedeutet, hab ich einfach mal alles so eingestellt)
Alles Andere auf hoch
Es sieht einfach klasse aus und läuft sehr schnell (Frames kann ich nicht messen) , speichert und lädt auch sehr schnell.
(Leider wird die CPU ziemlich heiß, der Lüfter ist zu schwach)
So, ich hoffe das nützt jemandem :)
TravelMate0r
04.03.2022, 20:55
Steam -> Einstellungen -> Im Spiel -> FPS Anzeige im Spiel.
Moriendor
04.03.2022, 20:57
VSync : an
Post AA: FXAA
Anisotrope Filterung: 8
Anisotrope Filterung kannst Du ruhig auf 16x stellen. Das beeinflusst die Performance nur minimal, aber die Texturen sehen deutlich schöner und schärfer aus mit 16x AF.
PostAA würde ich etwas Anderes auswählen als FXAA. Ich habe ELEX 2 nicht, daher weiß ich nicht, welche anderen Kantenglättungsmöglichkeiten es bietet, aber FXAA sorgt für Unschärfe und einen "matschigen" Look. Da es sich um "PostAA", also einen Postprocessing Effekt handelt, vermute ich mal, dass es hier als Option noch "SMAA" gibt. Das würde ich dann eher empfehlen als FXAA. Kostet auch kaum mehr Performance und sieht besser aus, da es nicht ganz so starke Unschärfe verursacht.
VSync kannst Du ja selbst mal probieren. Wenn Dein Bildschirm eine Sync-Technologie unterstützt, also entweder reines G-Sync (nVidia) oder AdaptiveSync bzw. G-Sync-compatible, dann würde es sich anbieten, im nVidia control panel VSync global auf "an" zu stellen und im Spiel VSync auf "aus" zu stellen. Wenn Dein Bildschirm für so ein Schickimicki zu alt ist, dann ist VSync "an" vermutlich besser, um Tearing (Zerschlieren des Bildes) zu vermeiden.
RobinSword
04.03.2022, 21:53
PostAA würde ich etwas Anderes auswählen als FXAA. Ich habe ELEX 2 nicht, daher weiß ich nicht, welche anderen Kantenglättungsmöglichkeiten es bietet, aber FXAA sorgt für Unschärfe und einen "matschigen" Look. Da es sich um "PostAA", also einen Postprocessing Effekt handelt, vermute ich mal, dass es hier als Option noch "SMAA" gibt. Das würde ich dann eher empfehlen als FXAA. Kostet auch kaum mehr Performance und sieht besser aus, da es nicht ganz so starke Unschärfe verursacht
Es gibt: FXAA, SMAA, TFXAA, TSMAA
Hier mal eine kleine Benchmarksequenz, die ich gerade gemacht habe.
System: i7-10700K, RTX 2070, WQHD (2560x1440), alles auf Hoch
Post-AA:
Aus - Avg: 49.606 - Min: 44 - Max: 59
FXAA - Avg: 49.159 - Min: 43 - Max: 57
SMAA - Avg: 48.348 - Min: 43 - Max: 54
TFXAA -Avg: 46.230 - Min: 41 - Max: 53
TSMAA -Avg: 45.405 - Min: 41 - Max: 50
TSMAA liefert die beste Bildqualität, zieht aber auch Saft. Ich hab jetzt mal rumprobiert und muss sagen, dass FXAA gar keine schlechte Wahl ist. Diese Unschärfe wie ich sie von anderen Spielen kenne, bekomm ich in ELEX 2 damit gar nicht. Zumindest nehme ich es nicht wahr. Was Preis/Leistung angeht kann ich FXAA empfehlen.
Ansonsten muss ich sagen, dass ich Schatten und Nebel von Ultra wieder auf zurück auf Hoch gestellt habe. Das gibt eben doch einen deutlichen FPS-Boost. Komme in der Außenwelt jetzt oft an die 60 FPS und in den kritischen Szenen, wo ich früher im 30er Bereich war, bin ich jetzt eher bei 40 FPS.
Wow, das sind ja alles super Tipps, danke. :gratz
Favirhael
05.03.2022, 13:01
Moin. ich frage mich, ob ich das Game mit meinem PC überhaupt ans laufen kriege...
Würde mich schwarz ärgern, wenn ichs kaufe , um dann feststellen zu müssen, dass da goar nix geit...
Win 10
Ryzen 1700X
16 GB RAM
Radeon R 390
Für ein besseres Sys reichts als Hartz4er ned....
Bin für Feedback/Tipps aller Art dankbar
Greetz Fav
Da ich Elex 2 (noch) nicht habe, kann ich es nicht selbst nachprüfen, aber angeblich soll das umstellen des Energiesparmodus in Windows auf "Höchstleistung" für einen Schub bei der CPU Leistung sorgen.
@Favirhael: Die R 390 ist vergleichbar mit der NV Mindestanforderung GTX 1060, aber noch gibt es speziell mit AMD Grafikkraten massive Performance Probleme. Da solltest Du vielleicht noch abwarten.
Wenn man sich die Werte so anschaut hängt es bei den meisten an den Drawcalls der CPU.
Auch kommt Elex wohl nicht mit den aktuellen Vielkernprozessoren klar.
Ein "alter" hochtaktender Intel 4,5-5ghz, 4-6Kern Prozessor was vor 4-5 Jahren das Optimum war scheint auch für Elex2 das beste zu sein.
Wäre mal interessant die Threadauslastung der CPU bei Elex2 zu sehen wieviele Kerne überhaupt benutzt werden etc. ...
Hab schon ein etwas älteres System :)
Win10
Intel Xeon 3,5ghz
Gtx1080 extreme
32gb Ram
4*500gb SSD
Auflösung: 3440*1440 bei 144hz
alles auf Ultra
Post AA: TFXAA
32-44 fps
Wenn ich den Schatten runter schraube habe ich konstante 60fps
mfg
Korryptos
05.03.2022, 14:40
Da Elex 2 ja scheinbar bei der CPU Probleme hat (und mit Radeon GPU´s), frag ich mich, wie es wohl auf einem AMD FX laufen wird? Falls jemand das SPiel auf ner AMD FX CPU spielt, solle er es bitte mitteilen ;) Die FX CPU´s waren ja zumindest was die IPC betrifft ne Gurke, aber Multithreading konnten sie ja ganz gut. Ich hab mir Elex 2 ja für die Standard PS4 geholt und mittlerrweile merke ich auch deutliche Frame Einbrüche in den großen Lagern. Noch dazu sieht es nicht so super schön aus auf der PS4. Also überleg ich doch, es mir nochmal für den PC zu holen. Ist halt die frage mit dem AMD FX.
luckyr3d
05.03.2022, 15:18
- AMD Ryzen 7 5800X
- AMD Radeon RX 6600
- WQHD
Im Klerikerlager beträgt meine CPU Utilization rund 20 %, GPU Utilization schwankt, im Mittel so etwa 90 % im Klerikerlager, ~ 32 FPS bei Nebelqualität auf mittel, sonst alles max. CPU-Takt gamingloadtypisch bei rund 4,8 GHz. IPC ist bei der 5000er Serie relativ hoch. Elex 2 nutzt einfach nicht meine Hardware aus.
I7-7700K mit GTX 1070 und 32GB habe alles auf Hoch und habe im Durchschnitt ca 60 FPS.
In welcher Auflösung soll das mit dem Setting gehen? 1024*768?
In welcher Auflösung soll das mit dem Setting gehen? 1024*768?
Kann durchaus funktionieren, wenn er die Schatten runterschraubt und die Grafikkarte übertaktet hat :)
ich spiele auf WQHD, also 3440 x 1440 mit 144hz und habe alles auf max Einstellungen + Schatten und Nebeleffekte auf Ultra- aber dort habe ich natürlich in den Landschaften zirka 34-44 fps und in der Berserkerstadt 28-34 fps
Schalte ich den Schatten auf Mittel habe ich in den Städten zirka 40fps- also keine Konstante 60 (hab es extra nochmal ausprobiert xD)
mfg
RobinSword
05.03.2022, 23:21
Meine Tests decken sich mit den Erkenntnissen aus dem Tuning-Guide im GameStar Sonderheft bzw. Plus:
Texturqualität, Vegetationsqualität, Shaderqualität und Landschaftssichtweite sollte man unbedingt auf Hoch lassen, da es sonst hässlich wird und der Performance-Gewinn gering ist.
Am meisten Performance bei geringem Qualitätsverlust kann man herausholen, indem man Nebelqualität und Schattenqualität zurückdreht, zur Not bis auf Niedrig.
Zudem bringt es einen deutlichen Performance-Schub, wenn man Post-AA nur auf FXAA stellt. Das ist immer noch besser als kein AA und frisst nur minimal Leistung. Alles darüber braucht ordentlich Power und sorgt selbst bei meiner RTX 2070 für ein weniger flüssiges Spielerlebnis. Insbesondere TSMAA sollte nur auf High-End-Systemen aktiviert werden.
Anisotrope Filterung braucht kaum Leistung, sorgt aber für schärfere Texturen - sollte man auf 16 einstellen.
Sollte die Performance immer noch nicht ausreichend sein, dann kann auch noch Ambient Occlusion auf Niedrig gestellt werden.
Die Objektsichtweite wenn möglichst auf Hoch stellen, sonst sieht man Objekte erst spät und diese ploppen unschön ein. Sollte das System immer noch Performance-Probleme haben, kann hier zuletzt noch gedreht werden, denn die Performance steigt durch eine niedrigere Objektsichtweite schon auch nochmals an.
Insbesondere TSMAA sollte nur auf High-End-Systemen aktiviert werden.
Leider ist aber genau diese Einstellung die einzige, die das widerwärtige Kantenflimmern auch nur im Ansatz ertragbar reduziert.
Ghost Rider
06.03.2022, 07:03
Sollte das System immer noch Performance-Probleme haben, kann hier zuletzt noch gedreht werden, denn die Performance steigt durch eine niedrigere Objektsichtweite schon auch nochmals an.
Ich switche immer die Objektsichtweite zwischen "hoch" und "mittel". Im Fort der Berserker flackern alle Objekte extrem, wenn man die Objektsichtweite auf "hoch" hat. Auf "mittel" ist das weg.
Das ist ganz schön nervig und muss dringend gepatcht werden!
RobinSword
06.03.2022, 11:29
Leider ist aber genau diese Einstellung die einzige, die das widerwärtige Kantenflimmern auch nur im Ansatz ertragbar reduziert.
Höhere Auflösungen helfen auch, dann braucht man nicht so viel Anti-Aliasing. Auf WQHD find ich's gar nicht so schlimm, in 4K ist es sicher noch besser - aber die Power muss man natürlich erstmal haben. Vielleicht bin ich da auch etwas unempfindlicher geworden, da ja viele Spiele ein Problem mit AA haben, nicht nur die von PB. Vor allem wegen Beleuchtungsmethoden, die sich nicht so gut mit AA vrtragen. So richtig saubere Kantenglättung ohne Flimmern hatte ich glaub zuletzt in Gothic 2 mit über den Treiber erzwungenem reinem Super-Sampling ;)
TravelMate0r
06.03.2022, 18:55
Bin nun auch bei den Berserkern angekommen... Drops auf 30fps da spielt es auch keine Rolle ob in 4k oder FHD gerendert wird.
Enclaveo
06.03.2022, 20:13
Ich switche immer die Objektsichtweite zwischen "hoch" und "mittel". Im Fort der Berserker flackern alle Objekte extrem, wenn man die Objektsichtweite auf "hoch" hat. Auf "mittel" ist das weg.
Das ist ganz schön nervig und muss dringend gepatcht werden!
Ich weiß schon, warum ich erst mal Eldenring spiele, das läuft bei mir perfekt bei 60 fps auf max ;-) Die technischen Probleme bei Elex 2 sind aber echt ärgerlich hoffe auf einen baldigen Patch. Beim Anspielen ist mir ja auch schlecht geworden mit der Kamera in Elex 2. Und ich denke So Montag oder Dienstag habe ich Elden Ring abgeschlossen. Dann wollte ich eigentlich mit Elex 2 loslegen...
Ghost Rider
06.03.2022, 22:00
Ich weiß schon, warum ich erst mal Eldenring spiele, das läuft bei mir perfekt bei 60 fps auf max ;-) Die technischen Probleme bei Elex 2 sind aber echt ärgerlich hoffe auf einen baldigen Patch. Beim Anspielen ist mir ja auch schlecht geworden mit der Kamera in Elex 2. Und ich denke So Montag oder Dienstag habe ich Elden Ring abgeschlossen. Dann wollte ich eigentlich mit Elex 2 loslegen...
Nun ja, die Probleme bei Elden Ring mit der Steuerung (Maus + Tastatur) und der komischen Kamera und der mangelnden Unterstützung für UWQHD und 144 Hz / GSync und dazu der 60 fps-Lock sind in meinen Augen viel erheblicher und störender als dieser eine Bug bei Elex 2, dass man die Objektsichtweite auf Mittel runterregeln muss, wenn man in einem Lager unterwegs ist. Und selbst, wenn man es dauerhaft auf "Mittel" lässt, ist das okay.
Außerdem hat Elden Ring echt ekelhafte Unschärfe-Effekte, die bereits ab 10 bis 20 Metern Entfernung einsetzen und sich nicht ausschalten lassen. Alles ist mega verwaschen. Ich muss ständig denken, ich hätte etwas an den Augen.
Somit ist es in meinen Augen eher sinnvoll, Elden Ring liegen zu lassen, bis das mal irgendwann gepatcht wird.
Abgesehen von den Problemen, empfinde ich Elex 2 als bedeutend abwechslungsreicher. Elden Ring besteht zu 95 % aus Kämpfen. Elex 2 bietet vielfach mehr Abwechslung mit Dialogen, Begleitern, Quests, Erkundung, verschiedenen Entscheidungen und Lösungsmöglichkeiten und einem sprechenden Hauptcharakter. Nichts davon bietet Elden Ring (abgesehen von Erkundung, die aber weniger befriedigend in Elden Ring ausfällt, weil es viel weniger zu entdecken gibt. Auf 1 km² Fläche ist in Elden Ring viel weniger zu finden als in Elex 2.
Enclaveo
06.03.2022, 23:48
Nun ja, die Probleme bei Elden Ring mit der Steuerung (Maus + Tastatur) und der komischen Kamera und der mangelnden Unterstützung für UWQHD und 144 Hz / GSync und dazu der 60 fps-Lock sind in meinen Augen viel erheblicher und störender als dieser eine Bug bei Elex 2, dass man die Objektsichtweite auf Mittel runterregeln muss, wenn man in einem Lager unterwegs ist. Und selbst, wenn man es dauerhaft auf "Mittel" lässt, ist das okay.
Außerdem hat Elden Ring echt ekelhafte Unschärfe-Effekte, die bereits ab 10 bis 20 Metern Entfernung einsetzen und sich nicht ausschalten lassen. Alles ist mega verwaschen. Ich muss ständig denken, ich hätte etwas an den Augen.
Somit ist es in meinen Augen eher sinnvoll, Elden Ring liegen zu lassen, bis das mal irgendwann gepatcht wird.
Abgesehen von den Problemen, empfinde ich Elex 2 als bedeutend abwechslungsreicher. Elden Ring besteht zu 95 % aus Kämpfen. Elex 2 bietet vielfach mehr Abwechslung mit Dialogen, Begleitern, Quests, Erkundung, verschiedenen Entscheidungen und Lösungsmöglichkeiten und einem sprechenden Hauptcharakter. Nichts davon bietet Elden Ring (abgesehen von Erkundung, die aber weniger befriedigend in Elden Ring ausfällt, weil es viel weniger zu entdecken gibt. Auf 1 km² Fläche ist in Elden Ring viel weniger zu finden als in Elex 2.
Du regst dich immer über den 60 FPS Lock bei Elden Ring auf, aber Elex 2 packt die oft nicht mal. Was ist denn das für eine Logik. Spiele vom From Software spiele ich halt mit Controller ja PC Maus ist nicht gut bleibt aber vermutlich so wie bei Dark Souls auch. Das ist natürlich schade für den Spieler teil, der nicht das beste Eingabe gerät für das jeweilige Spiel nutzen möchte, warum auch immer. Spiel sonst auch alles mit Maus und Tastatur, aber bei spielen wie auch Nioh ist der Controller halt klar überlegen. Und für mich ist das mir bei Elex 2 schlecht wird von der Kamera halt auch ziemlich großer Kritikpunkt. Es ist ja auch Okay das du bei Elex 2 über alle Fehler hinwegsehen kannst bei allen anderen Titeln nicht. Ich wollte aber auf dich eingehen, weil es schon auffällt wie du bei Gamestar und hier unter anderem Elden Ring niederschreibst aber Elex 2 was technisch auch in keinem guten Zustand ist absolut feierst Hast da halt die krasse Fan-Brille auf und das ist auch okay. Ich mag die Spiele der Jungs ja auch.
Ich habe Elden Ring jetzt abgeschlossen war ziemlich genial. Entscheidungen gibt es dort natürlich auch welche. Und Elden Ring hat halt nicht so viel Kram der alle 2 Meter verteilt ist braucht es aber auch nicht Aber das Erkunden wird so belohnt wie bei einem guten piranha bytes Titel. Man Findet dann halt geheime Bosse Höhlen oder ganze geheime Welten. Und was die Geheimnisse in der Spielwelt angeht da ist Elden Ring der neue Maßstab. Daher meine Empfehlung vlt sich mal damit zu beschäftigen an die Gothic und Elex Fans. Mein Plan war jetzt eigentlich mit Elex 2 anzufangen. Aber vlt schau ich noch ob die Kamera in der Woche gefixt wird.
DERLanky
08.03.2022, 18:33
Einfach irgendwelche Daten in den Raum zu werfen bringt leider nich so viel, deshalb finde ich den Ansatz von Computerbase (https://www.computerbase.de/2022-02/elex-2-benchmark-test/2/) eigentlich am besten. Wenn man sich an die genaue Szene hält und alle diese nutzen hat man auch eine Vergleichbarkeit. Mit dem kostenlosem CapFrameX (https://www.capframex.com/) ist es auch recht einfach den Benchmark durchzuführen. Bei der von Computerbase ausgesuchten Szene (https://youtu.be/TPpIKHjY7O4) handelt es sich um ein "Worst-Case-Szenario".
Hier meine Ergebnisse
Spielversion Elex 2 = DayOne Patch
- Intel Core i5 10400F [6 Cores | 12 Threads]
- Nvidia RTX 2070 (nonSuper) - Treiber: Game Ready 511.79
- 16GB DDR4 3200Mhz Ram
- Spiel auf SSD
- Windows 10
1080p (max Details wie von Computerbase vorgegeben)
FPS Average: 49,1 || P1: 25,9
Als Vergleich mal Elex 1 auch Max Settings 1080p (Ein lauf aus dem Lager der Mitte ins Grüne)
FPS Average: 109,3 || P1: 83,1
Da wird klar das mit der Technik was nicht stimmt bei Elex 2 denn die Engine ist ja die gleiche geblieben.
Hier die direkte Gegenüberstellung 1.02 vs 1.03
Version 1.02 (DayOne)
FPS Average: 49,1 || P1: 25,9
Version 1.03
FPS Average: 50,2 || P1: 31,7
Also leider eher nix passiert, bei den Frametimes leichte Verbesserung deshalb auch das etwas bessere P1.
Hier die direkte Gegenüberstellung 1.02 vs 1.03
Version 1.02 (DayOne)
FPS Average: 49,1 || P1: 25,9
Version 1.03
FPS Average: 50,2 || P1: 31,7
Also leider eher nix passiert, bei den Frametimes leichte Verbesserung deshalb auch das etwas bessere P1.
Danke für den Vergleich. Für mich scheint es aktuell sinnhaft auf einen P 1.04 zu warten oder einen Quicktest mit Rückgabeoption zu nutzen. Ist GOG diesbezüglich ähnlich grosszügig wie Steam? Bevorzuge bei Wahlmöglichkeit i.d.R. GOG vor Steam. System: Win10, 16BG Ram, iE-6600K, GTX 1660 S. Würde gerne in WQHD mit einer Mischung aus mittleren und hohen Einstellungen spielen. Viele berichten, dass Auflösung bei ihnen nix verändert und bei den Grafikeinstellungen allgemein im Verhältnis eher kleinere Unterschiede zu verzeichnen sind (ausser bei niedrig aber das will ich mir nicht antun). Es scheint einen klaren Bremsklotz zu geben.
In Old World hatte ich ähnliche Probleme: Spiel ruckelte ab dem Midgame auf mittlerer Zoomstufe im 10FPS Bereich herum, was selbst in einem 4X Rundenstrategiespiel kaum ertragbar war. Auflösung und Grafikeinstellungen waren nahezu irrelevant. Auch der Wechsel von meiner alten R9 380X auf die erwähnte 1660S (angesichts meines Gesamtsystem imho ein sinnvolles Upgrade, zudem bekam ich die Karte für aktuell verhältnismässig günstige 250CHF. Der "günstige" Preis lag daran, dass irgendein Typ offenbar Zugang zu mehreren Rechnern mit OEM Versionen der 1660S hatte (sehr schlechter Lüfter leider aber kann damit leben), welche er ausgebaut hatte und günstig abstossen wollte) brachte keine Verbesserung. Mittlerweile sind die Probleme verschwunden, bzw. weggepatched. Nur im Endgame mit vielen Einheiten ruckelt es ab und zu, was verschmerz- und erwartbar ist bei meinem System.
Ich verstehe zu wenig von Technik, um zu beurteilen, ob die Computerbase enthüllungen auf ein unlösbares oder lösbares Problem hindeuten, denke aber es hat auch bei Kennern einen spekulativen Charakter zu behaupten es wäre nicht fixbar. Die Engine ist ja ein Eigengebräu, somit kann im Grunde niemand ausser PB die Sache im Detail beurteilen.
BigHatLogan
09.03.2022, 13:12
Für mich scheint es aktuell sinnhaft auf einen P 1.04 zu warten oder einen Quicktest mit Rückgabeoption zu nutzen. Ist GOG diesbezüglich ähnlich grosszügig wie Steam? Bevorzuge bei Wahlmöglichkeit i.d.R. GOG vor Steam.
Ich stehe vor genau der gleichen Frage: Ich möchte ausprobieren, wie Elex 2 auf meinem System laufen würde und mir 100%ig sicher sein, dass ich das Geld erstattet bekomme, sollte das Spiel nicht laufen. Und zwar nach Möglichkeit aufs eigene Bankkonto, nicht als Guthaben beim Seller...
Ich bevorzuge zwar eigentlich GOG, aber bei Steam ist das Rückgaberecht klarer definiert: Solange du nicht mehr als 2 Stunden gespielt hast (und der Kauf nicht älter als 2 Wochen ist), kriegst du das Geld ohne Fragen zurückerstattet. Bei GOG sollte es eigentlich auch kein Problem sein, aber die Rückgabe wird von Fall zu Fall entschieden. Und wenn du GOG Galaxy nicht nutzt, sondern einen Backup Installer, kann GOG nicht prüfen wie lange du gespielt hast, oder ob du das Spiel noch auf dem Rechner hast. Das ist mir ein bisschen zu unsicher. Klar, in 99.99% der Fälle dürfte es kein Problem sein, ich denke mir fehlen da einfach die Erfahrungswerte...
Also eventuell auf Steam ausprobieren, refunden, und auf Gog kaufen wenns läuft?
Ich stehe vor genau der gleichen Frage: Ich möchte ausprobieren, wie Elex 2 auf meinem System laufen würde und mir 100%ig sicher sein, dass ich das Geld erstattet bekomme, sollte das Spiel nicht laufen. Und zwar nach Möglichkeit aufs eigene Bankkonto, nicht als Guthaben beim Seller...
Ich bevorzuge zwar eigentlich GOG, aber bei Steam ist das Rückgaberecht klarer definiert: Solange du nicht mehr als 2 Stunden gespielt hast (und der Kauf nicht älter als 2 Wochen ist), kriegst du das Geld ohne Fragen zurückerstattet. Bei GOG sollte es eigentlich auch kein Problem sein, aber die Rückgabe wird von Fall zu Fall entschieden. Und wenn du GOG Galaxy nicht nutzt, sondern einen Backup Installer, kann GOG nicht prüfen wie lange du gespielt hast, oder ob du das Spiel noch auf dem Rechner hast. Das ist mir ein bisschen zu unsicher. Klar, in 99.99% der Fälle dürfte es kein Problem sein, ich denke mir fehlen da einfach die Erfahrungswerte...
Also eventuell auf Steam ausprobieren, refunden, und auf Gog kaufen wenns läuft?
Ja, das wäre wohl die sicherste Möglichkeit. Wahrscheinlich läuft's bei mir dann aber darauf hinaus, dass ich es einfach behalte, sollte es laufen:D (so treuherzig bin ich als Kunde dann auch wieder nicht...). Vielleicht setze ich eher vom Anfang an auf GOG. Galaxy habe ich installiert und benutze es tatsächlich so wie gedacht als Mainhub mit Steam, Epic und MS Verknüpfung. So hat man schon einen coolen Überblick über all seine Spiele, auch wenn man die weiteren Launcher trotzdem noch braucht. Seit dem neusten Updates disconnected es auch nicht regelmässig (sowohl das GOG Login, wie auch die Verknüpfungen).
DERLanky
11.03.2022, 13:15
Einfach irgendwelche Daten in den Raum zu werfen bringt leider nich so viel, deshalb finde ich den Ansatz von Computerbase (https://www.computerbase.de/2022-02/elex-2-benchmark-test/2/) eigentlich am besten. Wenn man sich an die genaue Szene hält und alle diese nutzen hat man auch eine Vergleichbarkeit. Mit dem kostenlosem CapFrameX (https://www.capframex.com/) ist es auch recht einfach den Benchmark durchzuführen. Bei der von Computerbase ausgesuchten Szene (https://youtu.be/TPpIKHjY7O4) handelt es sich um ein "Worst-Case-Szenario".
- Intel Core i5 10400F [6 Cores | 12 Threads]
- Nvidia RTX 2070 (nonSuper) - Treiber: Game Ready 511.79
- 16GB DDR4 3200Mhz Ram
- Spiel auf SSD
- Windows 10
Hier die direkte Gegenüberstellung 1.02 vs 1.03 vs 1.04?
1080p maximale Details
Version 1.02 (DayOne)
FPS Average: 49,1 || P1: 25,9
Version 1.03
FPS Average: 50,2 || P1: 31,7
Version 1.04?
FPS Average: 54,3 || P1: 32,7
Da sehe ich dann zu Day One so langsam schon eine Verbesserung Frametimes waren aber bei 1.03 stabiler. Da geht noch mehr.
Jolly Jumper
15.03.2022, 17:13
So unterscheiden sich die Ansprüche. Ich habe im Fort 15 FPS und es stört mich kaum. Andere brauchen mindestens 60FPS.
Was GOG angeht.
Ich habe das Spiel problemlos als Gutschrift zurück geben können.
Erstattung geht auch. Soll aber länger dauern.
Rein grundsätzlich kommt mir die ganze Nummer wie Gothic 3 vor.
Irre performance Probleme. Plotstoppter, Bugs, Glitches. Wasauchimmer.
Das Ganze wurde erst mit der Zeit, Patches und zu guter Letzt mit dem Community Questpaket richtig geil.
Bin gespannt ob das noch wird oder ein Rohrkrepierer bleibt.
Bevor die Berichte nicht besser werden kaufe ich nicht wieder.
Also ich persönlich muss sagen, ich habe gefühlt gar keine technischen Probleme. Bei mir läuft das Spiel flüssig, mit nur geringen FPS Einbrüchen, die ich aber kaum als störend empfinde. Ein Flacken in der Grotte hatte ich auch nicht, die Ladezeiten sind großartig und an Bugs ist mir kaum was aufgefallen.
Ich spiele auf hohen Texturen und Landschaften habe aber den Schatten und die Sichtweite auf Mittel gestellt. Bei einem System, dass eigentlich nach Angaben am unteren Ende ist.
Performance ist etwas schwächer als Teil 1 dafür gibt es aber auch mehr Details.
Ich kann mich tatsächlich nicht beschweren. Ich denke gerade was die Performance angeht liegt auch viel an der Bildschirmtechnik, Auflösung und dem eigenen Empfinden.
Die Kombination passt für mich aber.
Das ist ohne Systemangaben kaum zu kommentieren.
Das ist ohne Systemangaben kaum zu kommentieren.
Guckst du hier (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1590194-Elex-2-Benchmark-Thread-(Wie-l%C3%A4uft-es-bei-euch-)/page2?p=26935548&viewfull=1#post26935548)
Auch mein System (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1590194-Elex-2-Benchmark-Thread-(Wie-l%C3%A4uft-es-bei-euch-)/page4?p=26936098&viewfull=1#post26936098) ist in diesem Tread zu finden. (Seite 4)
Geht mir ähnlich wie kiko82. Läuft. War jedoch noch nicht bei den Morkons. Zumindest im Fort fallen die FPS nun nicht mehr unter 34. In der Wildnis liegen teilweise 58 FPS drin. Auf meinem 29Zoll, 59hz, 16x9 Monitor (FHD) ist Elex 2 bisher gut spielbar. Wie's dann mit Fliegen oder bei den Morkons aussehen wird, wage ich noch nicht einzuschätzen... ;)
Wie's dann mit Fliegen oder bei den Morkons aussehen wird, wage ich noch nicht einzuschätzen... ;)Läuft beides super, sogar in Kombination. Das Streaming funktioniert hier ziemlich gut, wie ich finde. Es kann vielleicht sein, dass sich schnell noch ein Item materialisiert aber das sehe ich kaum. Dafür fliegt es sich butterweich und die Welt kommt auch hinterher.
Wie gesagt, alles eine Frage des eigenen Empfindens. Ich brauche scheinbar keine besonders hohen Frames, um in meinen Augen ein flüssiges Bild zu sehen.
Nach den Systemvoraussetzungen hatte ich schon Angst, dass ich das Spiel mit vielen Rucklern und niedriger Matschoptik spielen muss.
Zum Glück ist es genau andersherum gekommen. :D
Das Ganze scheint ja sehr GPU lästig zu sein.
Etwas ungeschickt in Zeiten in denen Grafikkarten sehr teuer sind.
Ich habe einen I5-8 laufen. Und eine R290.
Die CPU langweilt sich. Die GPU ist an der Kernschmelze.
Ich habe günstig eine RX 590 geschossen.
Werde ich mal probieren.
Allerdings habe ich aus Lärmschutz seit 15 Jahren ein passives Wassersystem.
Und für die 590 keinen passenden Kühler.
Und auf Dauer mit nem Fön zu leben auch keine Lust.
Muss mal sehen ob ich eine vorhandenen Kühler modifiziert bekomme.
Ha! Ich hätte gestern nicht so laut tönen dürfen.
Ich habe gestern Abend die Kopfgeldquests von Nero gemacht.
Als ich an der Klippe bei Erin war, ist mir bei dem folgenden Kampf mehrmals das Spiel abgeschmiert.
Habe mich dann mit der Meute von der Klippe entfernt. Das Spiel lief dann ohne Probleme weiter.
War aber nun nach über 30 h das erste schwerwiegende Problem. Hing vielleicht auch damit zusammen, dass mit der Feuerwelle der ein oder andere über die Klippe gegangen ist.
Lord-Hagen
17.03.2022, 13:59
Nach einwöchiger Pause bin diese Woche auch ich wieder zurück in Elex II und gestern im Fort von Tavar angekommen. Wie erwartet bricht die Bildrate dort im Vergleich zur freien Wildbahn, wo ich in maximalen Details und WQHD-Auflösung auf eigentlich durchgehend mehr als 40 FPS komme, auf in der Regel ziemlich konstante 30 FPS ein, mit einzelnen Ausreißern auf bis zu 24 FPS hinunter. Diese Ausreißer sind spürbar, allerdings lässt sich Elex II mit seinem langsameren Gameplay so auf meinem System (i5-3570K, 16 GB RAM, GTX 1080) nach wie vor ganz gut spielen. Interessant finde ich aber, dass selbst im Fort meine GPU ständig zu annähernd 100% ausgelastet ist. Ich bin kein Experte, aber für mich bedeutet das doch, dass das Spiel nach wie vor im GPU-Limit läuft, oder? Ich hatte anhand der anderen Berichte bezüglich der z.T. hohen Ansprüche an die CPU eigentlich erwartet, dass ich in Anbetracht meiner doch recht betagten CPU spätestens in den Städten in ein CPU-Limit laufen würde, aber wenn mich nicht alles täuscht, sind selbst die FPS-Drops in die 20er bei einer Auslastung von durchgehend mehr als 99% GPU-bedingt, oder?
Ghost Rider
17.03.2022, 15:29
Nach einwöchiger Pause bin diese Woche auch ich wieder zurück in Elex II und gestern im Fort von Tavar angekommen. Wie erwartet bricht die Bildrate dort im Vergleich zur freien Wildbahn, wo ich in maximalen Details und WQHD-Auflösung auf eigentlich durchgehend mehr als 40 FPS komme, auf in der Regel ziemlich konstante 30 FPS ein, mit einzelnen Ausreißern auf bis zu 24 FPS hinunter. Diese Ausreißer sind spürbar, allerdings lässt sich Elex II mit seinem langsameren Gameplay so auf meinem System (i5-3570K, 16 GB RAM, GTX 1080) nach wie vor ganz gut spielen. Interessant finde ich aber, dass selbst im Fort meine GPU ständig zu annähernd 100% ausgelastet ist. Ich bin kein Experte, aber für mich bedeutet das doch, dass das Spiel nach wie vor im GPU-Limit läuft, oder? Ich hatte anhand der anderen Berichte bezüglich der z.T. hohen Ansprüche an die CPU eigentlich erwartet, dass ich in Anbetracht meiner doch recht betagten CPU spätestens in den Städten in ein CPU-Limit laufen würde, aber wenn mich nicht alles täuscht, sind selbst die FPS-Drops in die 20er bei einer Auslastung von durchgehend mehr als 99% GPU-bedingt, oder?
CPUs limitieren in der Regel erst dann, wenn die Grafikkarte sich langweilt. Wenn die GPU z. B. 150 fps liefert, DANN wird deine CPU ins Schwitzen kommen und limitieren. Bei deinen 20 bis 40 fps hingegen langweilt sich deine CPU.
Ich habe im Schnitt 50 bis 85 fps, und meine CPU (Ryzen 5800X mit 8 physischen und 16 virtuellen Kernen) ist meist nur so bei einer Auslastung von 20 bis 35 %, während die GPU RTX 3080) immer bei 95 bis 100 % Auslastung liegt.
Doof finde ich nur, dass Elex 2 nicht mit dem MSI Afterburner klarkommt. Sobald der nebenher läuft, stürzt das Spiel reproduzierbar innerhalb von 5 Minuten ab. Mit dem Afterburner undervolte ich meine GPU immer gerne, denn damit spare ich bis zu 20 % Strom und Abwärme und habe trotzdem noch 1 bis 3 % mehr Leistung. Bisher habe ich damit nie Probleme gehabt, nur bei Elex 2. Aber das Problem ist nicht das Undervolting, denn auch im Standardmodus schmiert Elex 2 laufend ab, wenn der MSI Afterburner nebenher läuft.
Lord-Hagen
17.03.2022, 15:59
Seltsam, ich habe den MSI Afterburner schon oft im Hintergrund laufen gehabt, während ich Elex II gespielt habe, weil es genau dieses Programm in Verbindung mit dem RivaTuner ist, mit dem ich mir CPU- und GPU-Auslastung und FPS im Spiel angeschaut habe und damit nie Probleme gehabt.
Bezüglich der CPU-Auslastung: Ich war nur überrascht, weil ich erst dachte, dass die FPS-Drops in den Siedlungen mit meiner CPU zusammenhängen, da die Anforderungen an diese in den Siedlungen in Elex II ja recht hoch sein sollen. Ein solches Verhalten konnte ich in Elex 1 in der Kuppelstadt beobachten, wo das Spiel bei mir von ansonsten i.d.R. um die 80 FPS auf etwa 50-60 FPS einbrach und die Grafikkarte nicht mehr voll ausgelastet war, was auf ein solches CPU-Limit hindeutet. In Elex II kann ich das nicht beobachten, da ist die GPU-Auslastung durchgehend auf Anschlag und die FPS-Drops in den Siedlungen scheinen zumindest bei mir auch GPU-bedingt zu sein.
DERLanky
19.03.2022, 05:07
Wenn die Grafikkarte bei 99-100% ist, liegt kein CPU limmit vor. Das ist ja auch gut, niemand will ein CPU limmit.
Woher das Gerücht kommt Elex wäre CPU lastig kann ich mir nicht erklären weil es einfach Quatsch ist. Ich würde auch behaupten das viele Leute die über soetwas reden noch nie ein echtes CPU limmit erlebt haben.
Mein i5 10400F, 6Kerne-12Threads langweilt sich zu Tode während meine RTX2070 ackert.
Ist doch gar nicht so schwer zu verstehen...
Wenn global die Framerate niedrig ist, ist die GK zu schwach.
Zumindest solange die CPU nicht hoch belastet ist.
Bricht die sonst gute Framerate ein und die CPU wird gegrillt, dann ist die CPU zu schwach.
Was macht die GK, was die CPU?
Die CPU stellt Grunddaten für die Grafik zur Verfügung.
Die Grafik ist spezialisiert da was draus zu machen.
Ist die CPU schnell genug aber die GK kann nicht genug ist hier der Flaschenhals.
CPU gähnt, GK qualmt.
Ist die CPU zu langsam bekommt die GK nicht schnell genug Daten.
CPU hängt die Zunge auf halb acht, GK geht erstmal Mittag essen.
Es kommt drauf an, dass beide aufeinander abgestimmt sind.
Dort wo viele NPCs oder Gegner rumlungern ist CPU Leistung gefragt.
Es muss viel geschehen gerechnet werden.
Je mehr Deppen dem Charakter über die Zehen latschen desdo mehr hat die CPU zu tun.
Die übergibt die Daten an die GK. Ist viel los hat die auch zu tun.
Ist das ganze nicht aufeinander abgestimmt geht die Gesamtleistung Mal nachschauen was so im Keller los ist.
Ich habe das auch. Bei mir passt die alte R9 290 nicht zur Anforderung.
Der I5-8400 ist schnell genug.
Ich habe bei ihnen Einstellungen 20 Frames in den Lagern. 30 in de Botanik.
Das ist für meine Augen zu wenig.
Alternativ habe ich eine RX590 ausprobiert.
Framerate steigt damit in den Lagern auf über 30.
In der Botanik auf über 40.
Beim Umsehen ist immer noch deutlich Geruckel zu sehen.
Die CPU ist lange noch nicht am Limit.
Also. Elex 2 benötigt grundsätzlich eine möglichst aktuelle GK.
Die CPU kann schon ein paar Generation hinterher hinken.
Nach den Berichten die ich so lese reicht Intel 5th Gen vermutlich aus.
Mir reicht es mit der 590 auch noch nicht. Ruckelt zu stark.
Aber eine aktuellere GK will ich mir bei den überzogenen aktuellen Preisen nicht leisten.
Ich rede hier von Full HD. Mehr kann mein Monitor nicht.
Hat man den Anspruch auf 4k muss wohl auch CPU High End sein.
Zumindest um 50+ Frames stabil hin zu bekommen.
Deshalb Stelle ich E2 zurück.
Büsche sind die Hölle für die Framerate. Leider mögen Hornwölfe und das C.R.O.N.Y. die aber.
Ich kann zur Zeit nicht weiterspielen, zu viel real life to do.
BigHatLogan
21.03.2022, 21:20
Ich bin endlich dazu gekommen Elex 2 auf meinem Laptop zu testen.
Ich habe einen Dell XPS 15 9570. Darin sind eine GTX 1050 Ti, Intel Core i9-8950HK, 32 GB Ram und eine 1 TB SSD verbaut.
Ich habe das Spiel auf niedrigsten Grafikeinstellungen getestet, teilweise in 720p.
Zu nächst einmal fällt auf, dass meine CPU sich innerhalb weniger Minuten auf 90+ Grad Celcius hochschraubt. Die Wärmeentwicklung ist bei dem Laptop eine Katastrophe, das liegt aber nicht am Spiel. Also habe ich die Taktfrequenz auf 3GHz beschränkt, jetzt bleibt die CPU Temperatur auf akzeptablen 80 Grad. Die GPU Temperatur ist bei 70.
Das Spiel schwankt zwischen 25 und 45 fps, je nach dem ob ich mich in der Grotte der Morkrons oder in der Wildnis befinde. Bei Caja ganz am Anfang liegt sie so bei 27 fps. Das macht das Spiel auf meinem Laptop leider unspielbar. Es ruckelt einfach wie Sau weil es keine gleichmäßigen Frametimes gibt.
Das Problem ist hier ganz klar mein Prozessor. Das Ding ist eigentlich ein Witz. Kann theoretisch bis zu 4.8 Ghz, fängt aber schon bei 3.4 oder höher an sich zu überhitzen.
Habe das Spiel also wieder bei GOG refundet. Hatte das Geld innerhalb von 12h zurück auf meinem Konto, top Service!
Letztendlich habe ich mir das Spiel jetzt für die PS4 gekauft. Da läuft es zwar auch nicht ruckelfrei. Aber wenigstens sind die Frametimes gleichmäßiger und die Performance bricht in der Grotte nicht so krass ein. Außerdem sieht es auch noch besser aus als auf meinem Laptop in 720p in niedrigsten Einstellungen. Ich denke, mit der Performance werde ich einfach leben müssen. Die Alternative wäre eine PS5, aber damit warte ich noch 1-2 Jahre. Hauptsache, ich kann jetzt bald endlich loslegen!
Knighter
22.03.2022, 10:15
Hab das ganze versehentlich in den Patch Thread gehauen. Daher hier nochmal meine Ergebnisse:
Ich habe mit Elex2 nach dem zweiten Patch angefangen und bin bisher tatsächlich Bug frei und nahezu ohne Performance Einbrüche unterwegs. Lediglich äußerst selten fällt die Framerate von im Durchschnitt 70 FPS auf ca. die Hälfte ab. Ähnlich der Nachladeruckler in G3. Passiert allerdings in Bewohnten und auch leeren Gebieten.
Spiele mit allen Einstellungen auf Hoch oder Ultra und 2K Auflösung (120HZ) mit folgender Hardware:
Ryzen 7 5700X
NVidia Geforce RTX 3070 MSI Trio
Thermaltake ToughRam 32GB DDR4 @4000Mhz
DERLanky
22.03.2022, 13:41
Einfach irgendwelche Daten in den Raum zu werfen bringt leider nich so viel, deshalb finde ich den Ansatz von Computerbase (https://www.computerbase.de/2022-02/elex-2-benchmark-test/2/) eigentlich am besten. Wenn man sich an die genaue Szene hält und alle diese nutzen hat man auch eine Vergleichbarkeit. Mit dem kostenlosem CapFrameX (https://www.capframex.com/) ist es auch recht einfach den Benchmark durchzuführen. Bei der von Computerbase ausgesuchten Szene (https://youtu.be/TPpIKHjY7O4) handelt es sich um ein "Worst-Case-Szenario".
- Intel Core i5 10400F [6 Cores | 12 Threads]
- Nvidia RTX 2070 (nonSuper) - Treiber: Game Ready 511.79
- 16GB DDR4 3200Mhz Ram
- Spiel auf SSD
- Windows 10
Als Vergleich mal Elex 1 auch Max Settings 1080p (Ein lauf aus dem Lager der Mitte ins Grüne)
FPS Average: 109,3 || P1: 83,1
Da wird klar das mit der Technik was nicht stimmt bei Elex 2 denn die Engine ist ja die gleiche geblieben.
Hier die Ergebnisse für alle 4 Patches, leider beim neuem 1.0.103.0 Patch ein Rückschritt zum 1.0.85.0
https://game365.de/pic/E2PatchPerformance.PNG
Ghost Rider
22.03.2022, 14:42
Hier die Ergebnisse für alle 4 Patches, leider beim neuem 1.0.103.0 Patch ein Rückschritt zum 1.0.85.0
https://game365.de/pic/E2PatchPerformance.PNG
Kurze Frage: basieren deine Ergebnisse auf jeweils EINEM Benchmark-Lauf durch die Kleriker-Festung oder hast du mit jedem Patch idealerweise DREI Benchmarks durchgeführt und dann jeweils den Mittelwert errechnet?
Ich frage deshalb, weil ich bei identischen Benchmarks oftmals unterschiedliche Ergebnisse erziele und es deshalb keinen Sinn macht, nur jeweils einen Benchmark pro Patch durchzuführen. Dann könnte man bei den Ergebnissen von der üblichen Schwankung sprechen.
DERLanky
22.03.2022, 18:09
Ja und Nein. Habe 3 Messungen gemacht aber dann nicht den Mittelwert gezogen sondern die Messung genommen die in der Mitte lag.
Trotzdem würde ich auch sagen das man hier durchaus von Messtoleranz sprechen kann, also vermutlich nichts wegen Leistung gepatched wurde. Es könnte sein das ich einen Fehler gemacht habe bei der Messung des 1.0.85.0. Normalerweise habe ich drauf geachtet das die Graka schon auf Temperatur war, kann sein das ich es bei dem vergessen habe und deshalb der Takt noch etwas höher war.
Hier die Ergebnisse für alle 4 Patches, leider beim neuem 1.0.103.0 Patch ein Rückschritt zum 1.0.85.0
https://game365.de/pic/E2PatchPerformance.PNGMit welcher Treiberversion wurde gebencht? Nachdem ich gestern wieder auf NV 511.79 zurückgerollt bin, war die Performance an meinen Testpunkten im Fort wieder "normal". Mein Fazit ist dass sich durch den 3. Patch nichts verändert hat.
rocketjaro
03.04.2022, 13:20
Hallo Leute,
ich gebe hier auch mal meinen Brei dazu, da ELEX 2 bei mir um Gottes Willen nicht flüssig laufen will, während andere mit vergleichbaren System deutlich bessere Framerates erzielen. Mein System:
- Ryzen 5 2600
- Asus Turbo GTX 1080 8G
- 16 GB RAM
- Spiel auf SSD installiert
- Monitor 75HZ, 1080p
Egal ob ich auf max. oder min. Settings teste, ich komme nie über ein Framerate über 30 in der Wildnis, in der Bastion nicht über 15, siehe Screenshot:
(Hier sollte eigentlich der Screenshot sein, aber wenn ich ein Bild einfüge und den Beitrag speichere, ist das Bild nicht zu sehen.) Hier stattdessen zwei Drive-Links zu dem Screenshot:
https://drive.google.com/file/d/1GAPGkd9WuNxcfef6xFTlnOIgxpie7Q-f/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1C1LbCeA2JNF0RilgVxC9Yvi9VcxYMGhF/view?usp=sharing
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Hier noch 3 Benchmarkversuche (Bastion, Wildnis, Wildnis):
03-04-2022, 13:57:01 ELEX2.exe benchmark completed, 234 frames rendered in 15.421 s
Average framerate : 15.1 FPS
Minimum framerate : 11.9 FPS
Maximum framerate : 19.5 FPS
1% low framerate : 10.1 FPS
0.1% low framerate : 8.6 FPS
03-04-2022, 14:01:30 ELEX2.exe benchmark completed, 131 frames rendered in 6.297 s
Average framerate : 20.8 FPS
Minimum framerate : 15.3 FPS
Maximum framerate : 23.2 FPS
1% low framerate : 13.8 FPS
0.1% low framerate : 13.8 FPS
03-04-2022, 14:01:57 ELEX2.exe benchmark completed, 486 frames rendered in 23.203 s
Average framerate : 20.9 FPS
Minimum framerate : 17.9 FPS
Maximum framerate : 26.0 FPS
1% low framerate : 16.4 FPS
0.1% low framerate : 13.7 FPS
Folgendes habe ich bereits ausprobiert:
- verschiedene Treiberversionen der Grafikkarte (aktuell wieder die letzte Version 512.15) installiert
- alle Hintegrundprogramme wie Razer Synapse, MSI Afterburner etc. ausgeschaltet)
- Overlays deaktiviert
- In Steam "-dx11" bei den erweiterten Startoptionen hinzugefügt
- Spiel neu installiert, aktuellster Patch
Ich weiß aktuell nicht mehr was ich noch probieren soll. Dying Light 2 habe ich die letzten Wochen über auf max. Settings durchgespielt. Aber Elex 2 läuft selbst auf min. genauso grottig wie auf Ultra.
Würde mich freuen wenn jemand noch den ein oder anderen Tipp für mich hätte, aktuell ist es für mich so nicht wirklich spielbar...
LG Jaro
Das Einzige was bei mir was spürbares gebracht hat war die Vegetation runter zu setzen.
Vsync Off.
DERLanky
06.04.2022, 05:38
Du solltest nicht den kombinierten CPU Auslastungswert in HWInfo nehmen an dem erkennt man nicht ob einzelne Cores auf 100% laufen. Ein CPU limmit kann auch entstehen wenn nicht alle Cores vom Spiel genutzt werden. Besser ist die Anzeige "Core Max" hier zeigt er immer den am meißten ausgelasteten Core.
Eigentlich sollte die CPU aber nicht das Problem sein und mit einer 1080 sollte da viel mehr drin sein. Bin leider so ratlos wie du selbst.
Teste Mal bitte folgende Settings (abweichend von Maximal)
Kantenglättung - SMAA
Ambient Occlusion - Niedrig
Schatten - Mittel
Und wie JoshyJS richtigerweise sagt, VSync aus.
Vegetation hat bei meinen Test keine großen Auswirkungen gehabt aber testen solltest du das auch.
Damit habe ich in der Klerikerburg circa 10 FPS mehr.
rocketjaro
11.04.2022, 22:20
Vielen Dank an @JoshyJS und @DERLanky für die Antworten. Wie bereits erwähnt habe ich schon alle möglichen Einstellungskombinationen ausprobiert, bei mir führt jedoch nichts davon zu einer Verbesserung der FPS. Im Folgenden noch ein paar weitere Screenshots, unter anderen von allen CPU Kernen:
CPU-Auslastung:
https://drive.google.com/file/d/16lyQcK83SQsjSYTToh0EvEei3AJ0zG_E/view?usp=sharing
Einstellungen Nr. 1:
https://drive.google.com/file/d/1xOKkrYpVYxQ2A-_r3rKBiJOVcyeSIf1v/view?usp=sharing
Einstellungen Nr. 2:
https://drive.google.com/file/d/1IPQHmofQmLEJD2IbmVYGmD2uSd334It2/view?usp=sharing
Ab welcher Auslastung kann man denn von einem Bottleneck sprechen? 100% erreichen die Kerne zu keiner Zeit. Ich hatte vor dem Kauf der GTX 1080 und des Ryzen 5 2600 extra einen Bottleneck Calculator genutzt und hatte bei keinem anderen Spiel Probleme in letzter Zeit. Bis Elex 2 kam xD.
Also falls wer noch Optimierungstipps hat, immer her damit.
LG Jaro
rocketjaro
11.04.2022, 23:06
Soo, es folgt mein letzter Post zu dem Thema. Der Fluch auf meinem Rechner ist aufgehoben... fragt nur nicht wie. Selbe Stelle wie im Post davor, vor dem Fort, nur diesmal mit knappen 50 FPS:
https://drive.google.com/file/d/1tmMyzNFzQ0GFWW94h32mVHSBx3edbigm/view?usp=sharing
Diesmal mit hohen Einstellungen:
https://drive.google.com/file/d/1gFufveXv9CRY3bniFUOfkXe6DecNiL5W/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/19l4ECM3rF8pE_SDoxAeCMQjg1vho4S24/view?usp=sharing
Das Einzige, was ich nun noch gemacht hatte, war es, die Kompatibilitätseinstellungen zu ändern:
https://drive.google.com/file/d/1hz-1WaPaGN516071maT6w696KubxVx94/view?usp=sharing
Hatte zunächst auch nicht funktioniert, anschließend bin ich (zum wiederholten Mal) vom Geforce Studiotreiber wieder zum Game Ready Treiber gewechselt und siehe da, Spiel läuft. Das war wirklich der größte Pain in the Ass in meiner Spielegeschichte... habe das Game nun bis Level 14 knappe 16 h mit 20 FPS "getestet". Nun, dann fange ich mal an zu spielen :D:D:D
Ich wünsche allen die noch Probleme haben viele Erfolg und hoffe, dass die Kompatibilitätseinstellungen auch ein paar anderen helfen.
LG Jaro
Damocles
12.04.2022, 05:51
Ich habe eine 1060 mit 6G und ca 40FPS auf 1080p. Und auch meinen Kartentreiber seit ca 1 Jahr nicht geupdatet.
Es kann durchaus an Problemen mit den aktuellen Treibern liegen.
Ghost Rider
12.04.2022, 08:40
@ rocketjaro
Wie schon über mir erwähnt, würde ich es mal mit einem anderen Grafiktreiber versuchen.
Eine weitere Möglichkeit wäre, Elex 2 mal komplett zu deinstallieren und neu zu installieren. Vielleicht stimmt was mit den Spieldaten nicht.
Ansonsten mal schauen, dass du unwichtige Programme, die vielleicht nebenher laufen, deaktivierst. Evtl. auch mal dein Virenblocker und deine Firewall probeweise kurz deaktivieren.
Ist dein Windows aktuell? Hast du alle Updates installiert? Welches Betriebssystem nutzt du überhaupt?
Moriendor
12.04.2022, 13:23
Hä? Habt Ihr sein Post überhaupt ganz gelesen? Er hat das Problem doch behoben, indem er vom für das Zocken eigentlich ungeeigneten nVidia Studio-Treiber wieder auf den normalen "GameReady" Treiber umgestiegen ist und jetzt läuft es bei ihm wie erwünscht. Den Studio-Treiber sollte man halt nur verwenden, wenn man weiß wofür und warum. Keine Ahnung, warum sich ein Spieler den installiert. Da sind die Probleme dann natürlich schon hausgemacht.
Ghost Rider
12.04.2022, 18:24
Hä? Habt Ihr sein Post überhaupt ganz gelesen? Er hat das Problem doch behoben, indem er vom für das Zocken eigentlich ungeeigneten nVidia Studio-Treiber wieder auf den normalen "GameReady" Treiber umgestiegen ist und jetzt läuft es bei ihm wie erwünscht.
Ups... :grinundwe
:D
oblivion2
12.05.2022, 10:42
System:
- i5 6600 (3,9 GHz Boost)
- 16 GB RAM
- GTX 1060 6GB
Einstellungen:
- 1080p
- Alles auf Max inkl. TSMAA
- AMD Fidelity FX Contrast Adaptive Sharpening via Reshade
FPS:
Im Umland: 40 - 50
Im Fort: um die 20
Nach Neuanschaffung RTX 3060 Ti 8GB
Im Umland: 65 - 80
Im Fort: 45 - 55 mit Ausreißern bis unter die 40er-Marke
Knighter
12.05.2022, 10:51
Versuche es bei Gelegenheit mal mit dem DX12 Patch. Ich denke der dürfte bei deiner RTX 3060 Ti den Turbo zünden ;)
Beachte allerdings, dass es noch zu Fehlern kommen kann bei der Nutzung. Ist ja schließlich ne BETA.
oblivion2
12.05.2022, 13:18
Versuche es bei Gelegenheit mal mit dem DX12 Patch. Ich denke der dürfte bei deiner RTX 3060 Ti den Turbo zünden ;)
Beachte allerdings, dass es noch zu Fehlern kommen kann bei der Nutzung. Ist ja schließlich ne BETA.
Würd ich ja gerne, besitze allerdings die GOG-Version, somit vorerst kein DX12 möglich.
DERLanky
07.06.2022, 07:41
Versuche es bei Gelegenheit mal mit dem DX12 Patch. Ich denke der dürfte bei deiner RTX 3060 Ti den Turbo zünden ;)
Beachte allerdings, dass es noch zu Fehlern kommen kann bei der Nutzung. Ist ja schließlich ne BETA.
Habe das Spiel in der DX12 Version durchgespielt. Bis auf den Bug das es Nachts plötzlich grell weiß und hell wird, konnte ich problemlos spielen. Ich kann die DX12 Version nur empfehlen. Meiner Meinung nach sollte (Wenn der Helligkeitsbug behoben ist) DX12 implementiert werden in die Standart Version.
flexinho
14.08.2022, 13:37
Ich hab mir einen neuen Rechner zugelegt und selbst mit dem läuft Elex 2 nicht wie gewünscht in Full-HD. So ein starker Rechner müsste so einen Titel in Full-HD eigentlich zum Frühstück fressen, aber in Siedlungen fällt die Framerate trotzdem auf um die 50. In der freien Wildbahn läuft es jedoch mit über 100 fps, was die plötzlichen 50 in Siedlungen noch schwerer erträglich macht.
Bezüglich des DX12 Patches für GoG gibt es natürlich auch nicht ein Wort. Aktueller Stand ist immer noch, dass die "überlegen wie sie es veröffentlichen, weil in den Systemanforderungen ja nichts von DX12 stand". Wirkt für mich leider wie eine billige Ausrede, um Zeit zu schinden. Hätte man einfach direkt gesagt: "hier ne DX12-Beta als Nebenprojekt. Vielleicht machen wir das fertig, vielleicht auch nicht. Dauert aber sicherlich mindestens sechs Monate." Es ist ja auch ein Ding der Unmöglichkeit einfach eine Wahl zwischen DX11 und DX12 zu lassen und fertig...
Solch ehrliche Worte kann man aber wohl nicht erwarten...absolute Totenstille scheint hier das Mittel der Wahl zu sein. Zumindest sieht das Gothic 1 Remake im neuen Trailer ganz schick aus (minus potthässliche Charaktermodelle). :D
EeeeeEEEEeeeee~ §omg
Das sieht ja mal mehr als nur gut aus, denn genau so habe ich Gothic in Erinnerung :D
Hätte man einfach direkt gesagt: "hier ne DX12-Beta als Nebenprojekt. Vielleicht machen wir das fertig, vielleicht auch nicht. Dauert aber sicherlich mindestens sechs Monate." Es ist ja auch ein Ding der Unmöglichkeit einfach eine Wahl zwischen DX11 und DX12 zu lassen und fertig...
Wurde doch genau so angekündigt?
flexinho
16.08.2022, 07:55
Wurde doch genau so angekündigt?
Ne leider nicht. In Steam wurde ein Beta-Branch veröffentlicht am 28.04. und am 18.05. ein Update aufgrund eines Treiber-Problems. Ohne jegliche Zeitangabe, müsste man also davon ausgehen, dass die Entwickler da gerade dran sitzen und es auch mal in naher Zukunft rausbringen wollen (vor allem da es bei der GOG Version keine Beta gibt, obwohl dies möglich wäre).
Der einzige der sich dazu mal geäußert hat ist irgendein Community Manager von THQ, der sowieso nicht viele Infos hat und die ganze Prügel im Steam Forum abbekommt.
Es sollte auch klar sein, dass PB nicht 1 Monat nach Release von Elex 2 spontan ihre Engine auf DX12 umgebaut hat. Die sitzen da natürlich schon länger dran und vermutlich hätte Elex 2 auch gleich mit DX12 erscheinen sollen, wenn THQ nicht unbedingt am 01.03. mit dem Spiel hätte rauskommen wollen (Spekulation meinerseits, aber wer wenn nicht der Publisher ist für Release-Termine zuständig).
Da keine Zeitangaben zur Dauer der Beta gemacht wurden und auch relativ rasch auf ein NVIDIA-Treiber-Problem reagiert wurde, waren PB wohl noch motiviert an der DX12-Version. Doch nun gab es seid 3 Monaten kein Update und auch in Piranha Becken TV sagen Björn und Jenny kein einziges Wort dazu.
Wenn man schon eine Beta raushaut, sollte man zumindest mit der Community ein Mindestmaß an Kommunikation führen - vor allem wenn GOG-Käufer davon gar nichts haben.
Anscheinend haben die einfach aufgehört daran zu arbeiten und sind voll auf Elex 3 umgeschwenkt und der Hausmeister kümmert sich um DX12 für Elex 2. Großes Problem scheint ja der Weg zu sein, wie sie die DX12 veröffentlichen wollen (was ich lächerlich finde, da man so etwas in einer Teamkonferenz entscheiden und angehen kann und nicht monatelang darüber nachdenkt).
Wenn das Spiel in Siedlungen mit egal welchem System keine 60 fps halten kann, finde ich es nicht akzeptabel einfach Probleme tot zu schweigen und nichts von den Entwicklern zuhören, wie weit sie mit den Arbeiten sind oder ob es überhaupt noch kommt.
Hätte man einfach von Anfang gesagt, dass es bis Ende des Jahres dauern kann, würde sich auch wahrscheinlich niemand aufregen, aber aktuell ist es eher so, dass der Patch heute, 2023 oder sogar nie erscheinen könnte.
Die aktuelle DX12-Version ist auch noch alles andere als in Ordnung. Läuft zwar besser aber hat auch kein funktionierendes Anti-Aliasing, diverse Grafikfehler, UI-Fehler und Grafik-Downgrades. Zumindest einige dieser Fehler hätte man ja auch durch monatliche Beta-Updates beheben können, aber anscheinend ist es wichtiger in Piranha Becken TV darüber zu reden, wie lange man für die Erstellung einer Waffe braucht...
Zum Abschluss: Ich mag die Piranhas und finde auch Elex 2 gut, aber grundlegende Kommunikation bzgl. des aktuellen Titels und dazu noch einer laufenden Beta-Version, müssen die wohl noch lernen. Man kann da nicht alles auf einen einzigen Community Menschen abwürgen und den in die Schusslinie stellen, ohne sich selbst als Entwickler mal kurz zu äußern oder dem Community Manager zumindest eine Nachricht zu geben, welche dieser dann in deren Namen veröffentlichen kann.
Link zum Steam Forum zur DX12-Beta: ELEX II DX12 Public Test :: ELEX II Allgemeine Diskussionen (steamcommunity.com) (https://steamcommunity.com/app/900040/discussions/0/3272438119338507414/)
Jetzt hab ich gefühlt zu viel geschrieben. :D Naja, ich will jetzt auch keine Diskussion anzetteln (ist sowieso nicht mehr viel los hier). Viele Käufer hat das Spiel sowieso nicht (keine 500 Spieler gleichzeitig auf Steam) und daher gibt es auch wohl keinen wahrnehmbaren Aufschrei, da Elex 2 sowieso untergangen ist und auch im THQ Showcase keine zweite Chance erhalten hat (wäre doch eine gute Gelegenheit gewesen den DX12 Patch nochmal mit Trailer anzukündigen, damit viele wieder Elex 2 auf dem Schirm haben, aber der Showcase hat sowieso niemanden so richtig interessiert).
Ich spiele Elex 2 jetzt einfach so und danach wird es gelöscht und weiter mit dem nächsten Spiel. Enttäuscht bin ich trotzdem und den nächsten PB Titel kaufe ich sicherlich nicht mehr einige Wochen nach Release, sondern eher Monate (wenn nicht 1 Jahr).
Wünsche einen wunderschönen Tag. :D
Nur das das halt nicht die ankündigung des Patches war:dnuhr:
Da ich kein discord oder so nutze, verweise ich einfach mal auf einen anderen Post hier. Der war auch fast einen Monat vor dem Beta start.
Wie ich ja schon mal hier gepostet habe scheint an einem weiteren Patch mit DX12 gearbeitet zu werden. Das wurde gestern auch bestätigt.
Zitat THQ Elex Discord, Elex 2 News, Zyddie:
"So this doesn't quite deserve a everyone talk so for everyone @here
We can now confirm that we are working on a DX12 patch for PC, there is no timeline yet of release or anything like that, we can also not confirm what this may or may not effect.
Just confirming it is in the works."
Lord-Hagen
16.08.2022, 22:50
Wobei ich finde, dass der Patch-Support zu Elex II anfangs relativ flott und löblich von statten ging. Viele der größeren Probleme (aufploppende Texturen, Kamera, ...) wurden wirklich sehr flott und zuverlässig gelöst, wenn auch manchmal nicht ideal.
DX12 ist sicher ein größeres Ding. Ich habe gerade keine Quellen parat, meine aber, dass ursprünglich auch mal vor dem Release irgendwo was von DirectX 12 stand. Wahrscheinlich gab es aber bis zum Release Probleme mit der Version, sodass man letztlich bei DirectX 11 verblieben ist. Die Kommunikation bezüglich der Beta ist sicher alles andere als gut, aber ich denke einfach, dass man die Engine entweder parallel schon auf Elex 3 ausrichtet und das Polishing der DX12-Version ein Nebenprodukt dieser Arbeit ist, das fertig ist, wenn es eben fertig ist. Oder aber man hat nach Elex II tatsächlich entschieden, auf ein anderes Technikgerüst umzusteigen, weswegen die DX12-Version vielleicht nur noch ein weit weniger hoch priorisiertes Nebenprojekt wurde. Alles in allem nicht sehr schön, aber bei solch großen Patches machen das andere Firmen oft auch nicht anders. CD Projekt RED kündigt seit Monaten glaube ich auch nicht mehr groß an, ob und wann Patches für Cyperpunk 2077 erschien, weil die wahrscheinlich derart tiefgreifend sind, dass da keiner eine Aussage treffen möchte.
Zumindest auf Steam und Discord wird ja immer mal wieder etwas kommuniziert, wenn auch sehr vage.
flexinho
17.08.2022, 08:25
@BreaZ
Danke für die Info. Ich habe auch kein Discord und daher nur den Thread auf Steam gesehen. Das ändert aber nichts daran, dass man während einer Beta ruhig Beta-Patches erwarten kann und auch hier und da etwas Kommunikation von den Entwicklern. Aktuell sieht das mehr nach einem toten Projekt aus, wo aktuell niemand dran sitzt. Andernfalls wäre das Ding wahrscheinlich mal geupdated worden oder man hätte schnell eine Lösung zur Art der Veröffentlichung gefunden. Es ist wahrlich kein Hexenwerk einen DX12-Switch in das Hauptmenü einzubauen (verbunden mit einem Spiel-Neustart) und einfach DX11 und DX12 Daten zusammen zu packen. Kriegen ja auch andere Entwickler hin und Beta-Patches auf GOG kriegen andere Entwickler auch hin. Genau so wie kommunizieren mit der Community, wenn gerade eine Beta läuft... :dnuhr:
@Lord-Hagen
Am Anfang ging das wirklich schnell mit den Patches. Zu dem Zeitpunkt dachte ich noch, dass ich nach Elden Ring direkt mit Elex 2 starten könnte, aber dem war leider nicht so. Es ist eben nicht tragbar, wenn ein Titel, der aussieht wie Elex 2, mit einer 3060 Ti in Full-HD in jeder Siedlung derart stark unter die 60 FPS fällt. Das ist kein Zustand, in welchem man ein Spiel einfach für Monate belassen kann. Für Titel wie Red Dead Redemption 2 war man dann eher bereit sich eine neue GPU zu kaufen, da die Grafik dementsprechend top-of-the-line war, aber Elex 2 ist eben optisch Mittelmaß und sollte auch locker über 60 FPS laufen. Ich finde Elex 2 keinesfalls hässlich und auch hübscher als Elex 1, aber wenn ich jedes grafisch anspruchsvolle und hübschere Spiel locker mit 80 FPS schaffe bedeutet dies, dass Elex 2 einfach miserabel optimiert ist und die Entwickler das beheben sollten, bevor sie voll auf Elex 3 umschwenken.
Das Minimum wäre, wie ich bereits sagte, dass die Entwickler dazu ein Statement veröffentlichen. Es muss ja kein genaues Datum sein, sondern eher der aktuelle Stand und ob es sich um Monate oder eher Wochen handelt.
Ich bin einfach nur enttäuscht wegen der mangelnden Kommunikation. Ich weiß, dass DX12 schwierig zu stemmen ist und das Team klein ist, aber so Formate wie Piranha Becken TV wurden ja genau zur besseren Kommunikation geschaffen. Ehrlich gesagt war die Kommunikation besser, als Jenny noch hier im Forum Fragen beantwortet hat. In Piranha Becken TV weren sich eben nur die angenehmen fragen rausgepickt, oder so etwas wie langweilige Fragen zum Game Design, die man sich auch selber mit 5 Minute googlen beantworten kann.
Wie wäre es mal eine Folge zu machen, wo direkt auf Elex 2 eingegangen wird und wie die Patch-Entwicklung vonstatten ging und was aktuell an der DX12-Beta gemacht wird? Oder welches Feedback aus Elex 1 man in Elex 2 verändert hat und dazu alles mit Szenen aus den Spielen belegen? Dazu bräuchte man natürlich einen Cutter aber wozu hat man denn bitte THQ? Die machen schon kaum Marketing, also können die wenigstens einen Cutter springen lassen, der die Piranha Becken Videos deutlich aufwertet und mit Gameplay-Material zu den eigenen Spielen hinterlegt.
Mir ist aber klar, dass Elex 2 nicht viele Spieler hat und die meisten, die es spielen wollten, dies bereits getan haben. Es gibt nur noch wenige wie mich, die noc hauf den DX12 auf GOG gewartet haben, weshalb es da auch keinen Aufschrei gibt, welcher bei den Piranhas auch ankommt. In deren Welt ist jetzt alles Gut mit Elex 2 und weiter mit Elex 3... :D
Bzgl. der Engine:
In der vorletzten Piranha Becken TV-Folge (Hot Shit hieß die oder so) wurde Björn ja zur Engine befragt. Zum ersten mal hat er die Verwendung einer neuen Engine nicht kategorisch ausgeschlossen, was zumindest hoffen lässt, dass sich da etwas tut. Ich glaube aber Elex 3 wird weiterhin auf der alten Engine laufen und das komplett neue Spiel wird dann eine neue Engine. Die Piranhas scheinen eine neue Engine nun zumindest zu erwägen.
Lord-Hagen
17.08.2022, 22:18
[...]
Ich bin einfach nur enttäuscht wegen der mangelnden Kommunikation. Ich weiß, dass DX12 schwierig zu stemmen ist und das Team klein ist, aber so Formate wie Piranha Becken TV wurden ja genau zur besseren Kommunikation geschaffen. Ehrlich gesagt war die Kommunikation besser, als Jenny noch hier im Forum Fragen beantwortet hat. In Piranha Becken TV weren sich eben nur die angenehmen fragen rausgepickt, oder so etwas wie langweilige Fragen zum Game Design, die man sich auch selber mit 5 Minute googlen beantworten kann.
Wie wäre es mal eine Folge zu machen, wo direkt auf Elex 2 eingegangen wird und wie die Patch-Entwicklung vonstatten ging und was aktuell an der DX12-Beta gemacht wird? Oder welches Feedback aus Elex 1 man in Elex 2 verändert hat und dazu alles mit Szenen aus den Spielen belegen? Dazu bräuchte man natürlich einen Cutter aber wozu hat man denn bitte THQ? Die machen schon kaum Marketing, also können die wenigstens einen Cutter springen lassen, der die Piranha Becken Videos deutlich aufwertet und mit Gameplay-Material zu den eigenen Spielen hinterlegt.
[...]
In der Hinsicht stimme ich dir voll zu. Von den Piranha Becken TV-Videos hatte ich mir anfangs auch mehr erhofft, v.a. mehr Bezug zu ihrem eigenen Spiel und den Designentscheidungen darin. Ganz selten gibt's dann wieder eine Folge oder eine Frage, die wirklich interessant ist, aber 95% der Folgen sind leider sehr oberflächliche Wohlfühltapete. Gerade jetzt, wo Elex II raus ist, könnte man doch auch auf Kritikpunkte zum Spiel eingehen und die entsprechenden Entscheidungen detailliert erörtern. Und im Vorfeld des Releases hatte ich auch mit ein bisschen mehr Marketing zum Spiel gerechnet. Aber stattdessen ging's nach der Elex II-Ankündigung mit den selben Themen weiter, die auch schon im Vorfeld zwischen im Niemandsland zwischen Elex 1 und der Elex II-Ankündigung durchgekaut wurden.
Ich schaue das Format trotzdem gerne, weil die beiden wirklich sympathisch sind. Aber manchmal wäre mehr Bezug zu ihren Spielen und mehr Tiefgang wirklich wünschenswert.
flexinho
18.08.2022, 08:10
Ich mag die beiden auch. Scheinen sehr liebe und humorvolle Menschen zu sein und ich wünsche Ihnen, dass sie auch weiterhin ihre Familie durch die Spielentwicklung ernähren können.
Die Frage ist, wie lange sich THQ das noch anguckt und da Geld reinpumpt. Elex 2 blieb unter den Erwartungen (was sicherlich THQ's Schuld war, aber das werden die niemals zugeben und es eher auf das Spiel schieben). THQ macht wirklich miserable Marketing-Arbeit. Der THQ Showcase hat nahezu 0 Aufmerksamkeit erzeugt und vom Gothic 1 Remake Trailer habe ich auch nur um 3 Ecken etwas mitbekommen.
Vor dem Elex 2 Release hätte man im Wochentakt Trailer und Entwickler-Interviews raushauen müssen. Dazu noch Kooperationen mit Gaming-Magazinen wie der GameStar, was viele Entwickler machen und Piranha Bytes auch eigentlich immer gemacht hat (bis sie von THQ gekauft wurden).
Wäre der THQ Showcase besser beworben worden und hätte man da eine Elex 2 Enhanced Edition für den September angekündigt, hätte man Elex 2 wohl noch retten können. Diese Version hätte dann DX12 und einige quality-of-life-Verbesserungen, welche nicht viel Entwicklungsaufwand gekostet hätten (z. B. besseres Inventar oder mehr zoom-out in der Weltkarte oder so etwas). Titel wie Horizon 2 bringen auch Trailer für Updates wie der Patch mit New Game Plus und neuem Schwierigkeitsgrad. So geht Marketing und so erzeugt man Aufmerksamkeit auch nach Release. Einfach nichts tun und weiterhin Piranha Becken TV ohne Bezug zum aktuellen Spiel wird die Verkäufe nicht erhöhen.
Anscheinend wissen die ja nicht wie sie den DX12 veröffentlichen und aufgrund der langen Dauer, könnte ich mir vorstellen, dass die sowas wie bei der Risen 3 Enhanced Edition machen. Hoffentlich hört man auf der Gamescom etwas dazu, aber ich bezweifle es. Irgendwann kommt dieses DX12-Update bestimmt, aber das wird sicherlich wieder so ein Zeitpunkt, wo es niemanden mehr interessiert (wie der Zeitpunkt des Elex 2-Releases).
Ghost Rider
18.08.2022, 08:31
Der THQ Showcase hat nahezu 0 Aufmerksamkeit erzeugt und vom Gothic 1 Remake Trailer habe ich auch nur um 3 Ecken etwas mitbekommen.
Der am häufigsten gesehene Trailer auf Youtube zum Gothic 1 Remake vom aktuellen Showcase hat schon jetzt mehr als 800.000 Aufrufe. Das ist durchaus respektabel. Elex 2-Trailer kamen nach so kurzer Zeit maximal auf 200.000 Aufrufe.
Die Frage ist, wie lange sich THQ das noch anguckt und da Geld reinpumpt. Elex 2 blieb unter den Erwartungen (was sicherlich THQ's Schuld war, aber das werden die niemals zugeben und es eher auf das Spiel schieben). THQ macht wirklich miserable Marketing-Arbeit. Der THQ Showcase hat nahezu 0 Aufmerksamkeit erzeugt und vom Gothic 1 Remake Trailer habe ich auch nur um 3 Ecken etwas mitbekommen.
Das Marketing könnte sicherlich verbessert werden, aber vlt. geht THQ bei Elex auch davon aus, dass nach Elex 1 nur noch hardore PB Fans das Spiel kaufen werden und die kriegen das ja sowieos mit, dann kann man das Marketing Budget auch sparen.
Die alleinige Schuld für das unter den Erwartungen bleiben bei THQ zu suchen, halte ich allerdings für fragwürdig. Meiner Meinung nach spielt da nämlich nicht nur das Marekting rein, sondern vor allem viele Design-Entscheidungen von PB.
flexinho
18.08.2022, 09:15
Das Marketing könnte sicherlich verbessert werden, aber vlt. geht THQ bei Elex auch davon aus, dass nach Elex 1 nur noch hardore PB Fans das Spiel kaufen werden und die kriegen das ja sowieos mit, dann kann man das Marketing Budget auch sparen.
Die alleinige Schuld für das unter den Erwartungen bleiben bei THQ zu suchen, halte ich allerdings für fragwürdig. Meiner Meinung nach spielt da nämlich nicht nur das Marekting rein, sondern vor allem viele Design-Entscheidungen von PB.
Da hast du natürlich auch Recht. Piranha Bytes ist sicher nicht ganz unschuldig am Release-Termin und mit genug Nachdruck und Willen hätte man da sicherlich was drehen können.
Vom Spiel her kann ich noch nicht viel dazu sagen, da ich noch mittendrin bin. Bis jetzt finde ich es grafisch und spielmechanisch auf jeden Fall verbessert. Die Quests waren jedoch in Elex 1 bis jetzt besser und von den zigtausend Tötungsmissionen am Ende habe ich auch schon gehört. Das ist natürlich Mist und kein modernes Rollenspiel sollte einen mit solch plumpen Tötungsmissionen bombardieren. Vor allem wenn man kein Kampfsystem auf dem Level eines Elden Ring oder God of War hat. Das Kampfsystem ist so ziemlich das Beste was Piranha Bytes je gemacht haben (meiner Meinung nach), aber so viel Tiefgang für zig Kampfmissionen hat das auch wieder nicht und Spaß macht es auch nicht, wenn man zu oft kämpfen muss.
Ich weiß auch nicht wie sehr das nun an Corona lag und wie sehr an THQ, da beides irgendwie zusammen kam. Elex 2 ist der erste Titel seid die zu THQ gehören und Marketing in Corona-Zeiten auch nicht so leicht. Bei früheren Titeln gab es eben oftmals große Berichte der GameStar, Gameplay-Videos mit Entwickler-Kommentar, Studio-Tour, Entwickler-Doku und sicher noch anderes. Bei Elex 2 gab es nur die schlecht gemachten CGI-Trailer (bitte lasst das, wenn ihr dafür nicht die richtigen Leute und das richtige Budget habt und vor allem integriert diese hässlichen CGI-Szenen NIE wieder in das laufende Spiel), Gameplay-Trailer und ein Gameplay mit Gronkh und Writing Bull. Selbst in Corona Zeiten wäre da mehr drin gewesen und vor allem wenn man so etwas wie Piranha Becken TV hat, wo man eher am Rande erwähnt hat, dass so etwas wie Elex 2 bald erscheint. :dnuhr:
DERLanky
18.08.2022, 09:59
Nur mal so am Rande ein kleiner FunFact ohne das ich hier Erziehen möchte. Mir fällt grade auf das hier in diesem Thread grade Dinge besprochen werden die besser im "Wie geht es nach Elex 2 weiter für PB?" aufgehoben wären. Und im "Wie geht es nach Elex 2 weiter für PB?" Thread wird aktuell grade über die Performace gesprochen was ja hier besser aufgehoben wäre. :D
tombom81
18.08.2022, 12:34
Nur mal so am Rande ein kleiner FunFact ohne das ich hier Erziehen möchte. Mir fällt grade auf das hier in diesem Thread grade Dinge besprochen werden die besser im "Wie geht es nach Elex 2 weiter für PB?" aufgehoben wären. Und im "Wie geht es nach Elex 2 weiter für PB?" Thread wird aktuell grade über die Performace gesprochen was ja hier besser aufgehoben wäre. :DHehe, habe ich auch gerade bemerkt.
Also, die Performance und die DrawCalls; hier ein Zitat aus dem Benchmarktest auf www.computerbase.de (http://www.computerbase.de) vom 28.2.2022:
"Das Problem sind vermutlich zu viele Drawcalls, die die DirectX-11-API nicht verkraftet und der AMD-Treiber auch nicht effektiv beschleunigen kann. Diesbezüglich ist Nvidia deutlich voraus, doch sollte dem Entwickler dies eigentlich gar nicht erst passieren."
Warum gibt es zuviele drawcalls? Ich geh mal entities zählen in der Kraterstadt und der Grotte und vergleiche die mit dem Hort in ELEX (1)...
edit: der Hort (TheStronghold) 58 NPCs,
IGN_TheStronghold_Buildings 282 Objekte/Gebäude und -teile
IGN_TheStronghold_Decoration 4970 Decoration objects
Die Zahlen helfen nicht wirklich; entscheidend ist ja der Polycount der Objekte.
Das heißt man müsste alle Meshes Obj_Bld_Cle_Archive_Floor_1_L1,.., Obj_Frn_Cle_Sink_1_L1 usw. checken. Ein andermal vielleicht...
Und wenn wir wüssten, hey, in der Kraterstadt sind 3x soviele Polygone zu rendern wie im Hort, könnten wir auch nichts dagegen tun.
DERLanky
25.08.2022, 05:14
Die neuste Aussage von Zyddie (https://steamcommunity.com/app/900040/discussions/0/6086066536275545272/?ctp=2#c3432326055096585759) hört sich nicht gut an. Klingt nach, wir machen erst Mal nix mehr.
Zitat Zyddie 22.08.22 Steamforum
"There is no word yet when or even if it possible to get the DX12 version out of beta at this point in time sadly due to issues with the different platforms of delivery.
//Zyddie"
Naja immerhin sagen sie mal, dass da nochts mehr kommt. Die Begründung kann ich allerdings nicht so recht nachvollziehen.
DERLanky
25.08.2022, 11:31
Die Begründung kann ich auch nicht nachvollziehen. Vermutlich ist die Implementierung eines Ingame-Switch zu Aufwendig und THQ zahlt dafür nicht. Deshalb bleibt nur die 2 Versionen Lösung welche ja anscheinend nicht überall funktioniert.
Warum nicht komplett auf DX12 gewechselt wird, verstehe ich nicht. Klar, in den Systemanforderungen steht DX11 ABER die Grafikkarten welche als Mindestanforderung dort stehen unterstützen beide schon DX12 und da Windows 10 auch eine Mindestanforderung ist, fällt mir kein Fall ein wo jemand Probleme bekommt, wenn es nur die DX12 Version geben sollte.
Wie kann es in der langen Entwicklung niemand gemerkt haben das die Performance ein Problem darstellt, sowas muss man als Projektleiter doch auf dem Schirm haben. Der sehr hilfreiche DX12 Patch wurde zudem recht schnell released, der Aufwand scheint also überschaubar gewesen zu sein. Für mich ein klares Versagen der Führung das Spiel nicht direkt mit DX12 zu releasen.
Naja meine Meinung dazu, wer so tut als hätte er DLSS noch nie gehört und auch sonst den Eindruck macht als sei er überzeugt alles geht genauso gut mit den alten Techniken weiter, sollte in dieser Branche kein Entscheidungsträger sein. Mir fällt da unweigerlich der Satz ein:
"Der Fisch fängt am Kopf an zu stinken" :grinundwe
Naja PB ist ja nun Teil von THQ und nichtmehr einfach freier Auftragnehmer, daher läuft es wohl nicht darauf hinaus, ob THQ explizit für solch einen Patch zahlt, sondern ob den entsprechenden Mitarbeitern seitens der PB Leitung die entsprechende Zeit zum patchen eingeräumt wird. Ich glaube auch nicht, dass es an der Menuauswahl scheitert, eher wird es technische Probleme mit der DX12 Kompatibilität von Elex 2 geben, die man nicht glaubt in kurzer Zeit ausmerzen zu können.
DERLanky
25.08.2022, 12:08
...eher wird es technische Probleme mit der DX12 Kompatibilität von Elex 2 geben, die man nicht glaubt in kurzer Zeit ausmerzen zu können.
Vieleicht hast du diesen (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1590194-Elex-2-Benchmark-Thread-(Wie-l%C3%A4uft-es-bei-euch-)/page9?p=27035406&viewfull=1#post27035406) Post nicht gelesen. Technische Probleme werden hier nicht als Grund genannt sondern nur das man keine Lösung zur Auslieferung auf den verschiedenen Plattformen findet. Ich habe die DX12 Beta schon 2 mal durchgespielt und bis auf einen Bug mit Helligkeit in der Nacht, diese genauso läuft wie die DX11 Version, nur eben wesentlich performanter.
Die Begrüngund klingt nach Bullshit.
Sollen sie halt die Beta updaten oder via THQ Nordic Seite als optionalen Download anbieten.
Die Realität wird eher sein das ELEX 2 so ein finanzieller Flop war dass man kein gutes Geld schlechtem hinterherwerfen möchte.
5 Jahre Entwicklung. Angeblich das meist gepolishete Spiel von PB. Schämt euch PB und THQ.§wink
Das glaubt euch doch keiner dass ihr angeblich jetzt seid der Beta den Patch fertig gemacht habt und den jetzt einfach so bei euch liegen lasst. Kann passieren das ein Spiel nicht Erwartungen erfüllt, alles okay. Aber dann die Community noch für dumm verkaufen muss nicht sein.
flexinho
28.08.2022, 10:06
Wieso kam diese Info von Zyddie kein bisschen unerwartet...
Natürlich wird da nichts mehr kommen, wenn auf SteamDB seid Monaten 0 Bewegung in dem Titel ist. Seid der DX12 Beta haben die komplett aufgehört daran zu arbeiten und es gibt keine neuen Builds mehr. Wieso man das aber nicht früher und klarer kommuniziert hat und stattdessen Lügen vorschiebt, wie "Wir arbeiten an vielen Fixes, deswegen dauert es länger." und "Wir wissen nicht wie wir es veröffentlichen." Das sind alles Methoden, die man von anderen schlechten Publishern und Entwicklern zu genüge kennt und nun sind THQ und PB auch dabei. Ich glaube nicht, dass jemand bei THQ den Piranhas einen Maulkorb anlegt und ihnen verbietet in Piranha Becken TV über Elex 2 und die DX12 Beta zu sprechen. Trotzdem ignorieren Björn und Jenny das Thema komplett und machen einfach Business as usual weiter.
Zum aktuellen Zeitpunkt haben wir also eine verbuggte DX12 Beta, welche exklusiv für Steam ist. Den schwarzen Peter jetzt GOG zu zuschieben ist auch nicht gerade nett von Zyddie. Nichts anderes tut er ja mit seiner Aussage, da die "anderen Plattformen" (also GOG) angeblich Probleme machen. Es gibt auch auf GOG Betas und das alles sollte kein Problem sein, wenn man es denn nur will. THX und PB wollen das aber gar nicht.
Ich hab mittlerweile auch so lange auf die DX12 Version gewartet, dass ich kein Bock mehr habe Elex 2 zu spielen und lösche das Ding jetzt einfach. Definitiv mein letztes PB Spiel, dass ich kaufe.
Ich freue mich aktuell mehr auf das Gothic 1 Remake, vor allem weil Kai Rosenkranz wieder dabei ist. Langsam habe ich auch das Gefühl, dass Kai wirklich einfach kein Bock hat mit Björn als Leiter zu arbeiten. Es scheint ja nicht so schwer zu sein Kai wieder zurück zu holen und nach alle den Jahren die wir ihn wieder bei einem PB Spiel beteiligt sehen wollen, macht der das direkt mit einem anderen spanischen Entwickler. Ich glaube nicht, dass er dabei gewesen wäre, wenn PB das Remake machen würden.
Nach dem Abgang seines Mentors Mike Hoge, hat Kai anscheinend sogar eine Antipathie gegen PB entwickelt, auch wenn er es nicht so giftig formuliert. Sieht man ja auch an den Spielen. Risen 1 war das letzte gute Gesamtpaket von den Piranhas. Danach war Kai weg und Mike Hoge nur noch so halbherzig bei Risen 2 da. Wenn Kai etwas für Björn usw. übrig hätte, wäre es wahrscheinlich ein leichtes, dass Kai als alter Kumpel einspringt und den Elex Soundtrack macht, anstatt dass Bjorn den einfach auch noch selber macht. Daher fehlt Elex auch die Seele, denn der Soundtrack ist einfach absolut langweilig und seelenlos. Man merkt, dass es von einem Hobby-Musiker stammt, der das so nebenbei macht.
Allein wenn ich mir den letzten Game-Soundtrack von Kai Rosenkranz anhöre, vermisse ich seine Musik in den PB-Spielen noch mehr: Missing Home - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=u04VUZZcOQA)
Die Musik von The Long Journey Home hätte sogar besser zu Elex gepasst, als die wirkliche Musik von Elex. Beide Spiele liegen auch nur 1 Jahr oder einige Monate auseinander.
Ich widerspreche dir nicht. Jedoch mit Spekulationen über die Beziehungen einzelner Personen sollte man sich besser zurückhalten. Da kann ganz schnell sehr viel missverstanden werden und ohne Angaben von Quellen sollte man so eine Spekulation vielleicht ganz lassen.
Aber ein interessanter Gedanke, ohne Frage.
Damocles
28.08.2022, 16:40
Ich hab schon am Anfang der DX12 Beta gesagt: die ganze Aktion ist vor allem da die Technik für den Folgetitel zu testen, der dann mit DX12 entwickelt wird. Da bringt so eine Beta weit mehr Feedback zu Problemen, da mehr unterschiedliche Maschinen, als es eine interne QS je leisten könnte. ist für mich auch ein sehr starker Indikator dass man plant bei der alten Engine zu bleiben.
Ob das ganze dann als "finaler" Patch für Elex 2 fertig wird ist da zweitrangig. Einen Umsatzschub würden die sich so lange nach dem Release nicht mehr versprechen.
In ein paar Jahren im "Longsale" läuft das Teil -wie Elex 1 jetzt - eh schnell auf den Zukunftskisten.
flexinho
28.08.2022, 18:15
@Into
Da hast du natürlich Recht. Das war nur ein Gefühl was ich anhand von Kai's Aussagen über die Jahre gespürt habe und dass er bereit ist mit anderen Studios zu arbeiten, jedoch nicht mit PB (was sich glaube ich jeder hier nach den Elex Soundtracks wünschen würde).
Auch hat das diese aktuelle Aussage im Discord Interview zum Gothic 1 Remake wieder darauf gebracht:
"Discord Community: Ich habe eine etwas persönlichere Frage, die du nicht beantworten musst: Was ist zwischen dir und PB passiert, das dich nach Risen 1 dazu gebracht hat, die Verbindung zu ihnen abzubrechen?
Rosenkranz: Mehrere Aspekte kamen gleichzeitig zusammen. Ich habe ein paar Dinge durcheinander gebracht, als ich Informationen an die Community weitergegeben habe (oh ... warte ...), und ich hatte auch meinen Kopf in den Wolken mit meinen eigenen Projekten. Wir haben nie wirklich darüber gesprochen, aber ich glaube, sie haben gemerkt, dass ich nicht mehr zu 100 % engagiert war, was dazu geführt hat, dass sich unsere Beziehung abgekühlt hat. Die Gründe für mein schrumpfendes Engagement waren vielfältig. Einige hatten mit der kreativen Richtung zu tun, die die Projekte einschlugen, und Mikes allmählicher Abschied spielte eine wichtige Rolle, denn er war so etwas wie mein Mentor. Es fühlte sich einfach wie ein anderer Ort an, andere Menschen, eine andere Stimmung. Es ist schwer zu erklären ..."
@Damocles
Das habe ich ja auch eigentlich immer gesagt. Leider wurde es anders verkauft und Zyddie hat auch ständig gesagt, dass die da noch mehr hinzufügen und das seine Zeit braucht. Zudem kommt es nie gut an exklusiven Content (in diesem Fall eine Beta) zu bringen. Das Spiel kam eben auch auf GOG und die wurden und werden eben knallhart ignoriert.
Bei Titeln für Zukunftshardware denke ich auch eher an Titel wie Red Dead Redemption 2 oder damals Crysis. Aber nun wirklich kein Elex 2. Das müsste auf meinem System in 1080p eigentlich wie Butter laufen, aber trotz neuem PC bekomme ich immer noch 40 FPS im Krater bei Nacht. Red Dead 2 kann ich daggeen auf Ultra in Saint Denis mit Regen und alln Effekten mit 70 FPS zocken.
Ich kann ja vieles Verzeihen und über vieles hinwegsehen, aber ein Spiel sollte zumindest der Grafik entsprechend laufen. Nur weil die jetzt nicht wissen, wie die ein DX12 Patch veröffentlichen, heißt das ja nicht, dass sie nicht die Performance unter DX11 verbessern könnten.
Solche Geschäftspraktiken lasse ich keinem Entwickler durchgehen und ab jetzt kaufe ich definitiv nichts mehr von denen. Man hatte mehrere Monate Zeit sich mal zur DX12 Beta zu äußern und zu sagen, dass es nur ein Testlauf für die neue Engine ist und fertig. Parallel hätte man auch versuchen können die DX11 Performance zumindest etwas zu verbessern. Selbst mit niedrigen Settings wird das ja nicht flüssiger.
Nach CD Projekt RED sind nun auch Piranha Bytes in meinen Augen tief gefallen, da selbst ein Cyberpunk bei Release besser bei mir lief als Elex 2. Zumindest haben die Entwickler auch versucht es zu verbessern und die Performance Probleme nicht einfach ignoriert. Wie @AI bereits in einem Post sagte, liegt das alles wohl eher daran, dass das Spiel massiv gefloppt ist und es auch keine Ambitionen gibt diesen Umstand zu ändern. Also einfach weiter mit Elex 3. So vergrault man aber auch die, die trotz schlechtem Release-Zeitpunkt und schlechter Performance das Spiel gekauft haben, um den Entwicklern ihren support zu zeigen.
Naja, alles in allem hab ich das Spiel jetzt gelöscht und bin erst mal raus bei Piranha Bytes Spielen. Glücklicherweise gibt es genug Entwickler da draußen, die auch mal auf Probleme in ihrem Spiel eingehen und nicht nach 4 Patches und 2 Monaten Support direkt einen aktuellen Titel ad acta legen.
Wer immer das liest, dem wünsche ich einen wunderschönen Tag. Gehabt euch wohl und bleibt gesund. §wink
Damocles
28.08.2022, 23:23
CDPR haben zwar ein Spiel zu früh in in einem zu schlechten Zustand rausgebracht, ABER sie arbeiten seit fast zwei Jahren weiter daran, machen Patches (wenn auch langsam) und erstellen eine große Erweiterung.
Und Cyberpunk hat sich merklich verbessert über die letzten fast zwei Jahre nach dem Release. Es wurde auch kostenlos netter neuer Content (wie die Apartments) hinterhergeschoben.
PB hingegen mach wie immer nur das nötigste an Post-Release-Support, für zwei/drei Monate, dann wird das Spiel in die Schublade gesteckt, weil "man hat doch keine Zeit, das nächste Spiel steht an". Kein Addon, weil man "mag ja keine blöden DLCs"
Einfach weiter zum nächsten Spiel, ohne zu versuchen mit neuen Patches zu experimentieren und über längeren Zeit Feedback - zB hinsichtlich des Gameplay, UI oder dem Balancing- zu erhalten, welches dann auch bei nächsten Spiel eine gute Grundlage bietet. (Genau das was CDPR und viele andere Studios machen)
Gerade ein Addon würde es erlauben das Basisspiel noch in vielen Bereichen zu verbessern, bei Gameplay, Balancing, Technik, Pacing, UI Steuerung etc. Da man an den Reaktionen und Berichten sehen kann wo im Basisspiel noch der Schuh gedrückt hat. Auch berichten die Spielschreiber bei größeren Patches und Addons wieder vom Spiel. (was aus Marketingsicht immer gut ist)
Vier Jahre im stillen Kämmerlein zu entwickeln ersetzt so ein Feedback nicht.
Gezeigt wird das Spiel dann in einer Phase wo nur noch wenig angepasst werden kann. Wo anscheinend erst Außenstehende sehen dass zB die Charactermodelle wie Plastikpuppen mit dritten Zähne aussehen (und das auch sagen weil sie nicht nett zu den Kollegen sein müssen). Oder beim Looten eine Kreisel-Verzögerung zusätzlich zur Aufhebeanimation keine Nutzerfreundliche Lösung ist. Oder die neue Kamera bei vielen Spielern Übelkeit erzeugt. Viel ändern kann man dann nicht mehr, da das Spiel fast fertig ist, und in die Abnahme der Konsolen-Oligopole muß.
BigHatLogan
02.09.2022, 13:53
Dass jetzt so lange nach der Beta eventuell doch gar kein Directx 12 -Patch mehr kommt (nichts weiss man nicht), ist schon echt ein Armutszeugnis. Ich dachte, Elex 2 sollte sich noch Jahre nach dem Release langsam, aber beständig verkaufen? Dafür schreckt die grottige Performance aber viel zu sehr ab, denke ich. Gerade mit Sicht auf langfristigen Verkauf würden Performancepatches sich am meisten rentieren. Aber vielleicht ist das nur Wunschdenken meinerseits :dnuhr:
Oder die neue Kamera bei vielen Spielern Übelkeit erzeugt. Viel ändern kann man dann nicht mehr, da das Spiel fast fertig ist, und in die Abnahme der Konsolen-Oligopole muß.
Ich habe in den sauren Apfel gebissen und Elex 2 dann endlich doch auf meiner alten PS4 slim angefangen. Ich bin jetzt so bei 30 Stunden, gerade im 2. Kapitel angekommen. Meine Eindrücke zum Spiel werde ich in anderen Threads erläutern wenn ich durch bin (nur so viel: Es gefällt mir insgesamt "gut", aber die grosse Begeisterung die ich noch mit Elex 1 hatte bleibt hier aus). Aber hier sei zur Performance gesagt: Absolut grottig!! Also wirklich, das ist keine Übertreibung. Das Spiel stottert und ruckelt durchgängig so dermassen, dass einem nach einer Weile übel wird. Da könnte man sagen: Selbst Schuld es auf einer alten Konsole zu kaufen. Aber dann schielt man zu anderen Open-World-RPGs die im gleichen Zeitraum rausgekommen sind, und man sieht dass es nicht an der Hardware sondern an der Optimierung liegt. Und dann ist es einfach sehr sehr schade, dass da (anscheinend) nicht mehr an Performancepatches gearbeitet wird.
Der einzige Grund warum ich mir diese Ruckelorgie und Motion-Sickness freiwillig antue ist weil ich es eben unbedingt spielen möchte und ich einfach nicht bereit bin mindestens 550 Euro für Hardwareupgrades zu zahlen. Wer mit Low-Budget Spass haben möchte muss eben leidensfähig sein. §wink
Ein Kumpel hatte Elex 2 vor ein paar Monaten schonmal auf seiner PS4 angefangen zum Spielen, es aber dann wieder beendet, da es damals so ruckelte. Vor ca 2-3 Wochen hat er es nochmal neu begonnen und meint jetzt läuft es immer sehr flüssig (den Unterschied wird wohl der Patch ausgemacht haben). Insgesamt ist er sehr begeistert von dem Spiel.
(Selber kann ich ja nix dazu sagen, da ich für meine bereits gekaufte PC-Version erstmal einen Rechner mit Win10 benötige)
BigHatLogan
06.09.2022, 11:07
Ein Kumpel hatte Elex 2 vor ein paar Monaten schonmal auf seiner PS4 angefangen zum Spielen, es aber dann wieder beendet, da es damals so ruckelte. Vor ca 2-3 Wochen hat er es nochmal neu begonnen und meint jetzt läuft es immer sehr flüssig (den Unterschied wird wohl der Patch ausgemacht haben). Insgesamt ist er sehr begeistert von dem Spiel.
(Selber kann ich ja nix dazu sagen, da ich für meine bereits gekaufte PC-Version erstmal einen Rechner mit Win10 benötige)
Spielt dein Kumpel vielleicht auf einer PS4 Pro? Das macht schon einen grossen Unterschied.
Falls nicht: Den Eindruck hatte ich anfangs auch, siehe meine älteren Posts in diesen Thread. Die ersten Performancepatches haben schon alleine deswegen geholfen, weil man das Screen-Tearing behoben hat. Und ein paar FPS haben sich schon gebessert, aber dann doch relativ minimal. Deswegen hoffte ich, es gäbe mehr Performancepatches! In der Wildnis schafft es das Spiel mehr schlecht als recht die 30 FPS zu halten. Aber sobald du dich in eine Siedlung begibst, brechen die FPS total ein. Deswegen ist der Eindruck von der Performance zum Start des Spiels besser als zum Beispiel nach 30 Stunden, denn in Kapitel 1 verbringt man die meiste Zeit nunmal mit Questen, oft in Siedlungen.
Wegen des DirectX12-Patches für den PC: Das Problem wird sein, dass man einen DirectX11/DirectX12-Schalter in den Spieleinstellungen einbauen müsste, da in den Systemanforderungen steht, dass das Spiel DirectX11-kompatibel ist. Deswegen kann man jetzt nicht einfach hingehen und DirectX12 zur Pflicht zu machen. ABER das Problem mit einem solchem DirectX-Schalter ist, dass in den Systemanforderungen genauso steht, dass das Spiel "nur" 45Gb Speicherplatz benötigt. Ein solches Update würde aber viel mehr Festplattenspeicher fressen. D.h. man läuft in das Problem, dass die Systemanforderungen bei ein solchen Update auf einmal nicht mehr eingehalten werden können.
Das alles ist kein Problem solange der DirectX12-Patch komplett optional bleibt. Und da weiss ich nicht wie es mit GoG Galaxy und diversen Launchern aussieht, ob sie Spiele automatisch updaten, oder Patches als optional anbieten können. Wie wäre es zum Beispiel, einen DirectX12-Patch als kostenlosen DLC anzubieten? Auf diese Weise hätte der neue DLC seine eigenen Systemanforderungen und müsste separat installiert werden. Ähnliche Fälle muss es doch in der Vergangenheit schon gegeben haben, es kann doch nicht sein, dass es sich hier um einen Präzedenzfall handelt. Haben nicht viele Spiele optionale, kostenlose, High-Res-Texture-DLCs/ Patches?
Eine Lösung für die Veröffentlichung des Patches zu finden ist Aufgabe des Publishers, weniger des Entwicklers. Alles in allem kann mir keiner erzählen, dass es ein Ding der Unmöglichkeit ist, einen Patch zu veröffentlichen, der die Systemanforderungen erhöht. Ich sag nur "Outward: Definitive Edition": "If you own the original base game and The Three Brothers DLC on PC, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition".
Ist es denn üblich, dass keine Updates angeboten werden, weil die Systemanforderungen es nicht so vorgesehen haben?
Ist es denn üblich, dass keine Updates angeboten werden, weil die Systemanforderungen es nicht so vorgesehen haben?
Nein ist es nicht. Es ist allerdings eine faule Ausrede da man keine Resourcen mehr investieren möchte. Andere Spiele wie z.B. Watch Dogs Legion haben ein DX11-DX12 Toggle im Grafikmenü. Man könnte es als optionalen Free DLC anbieten etc. Endlose Möglichkeiten. Sie wollen aber nicht und was nach blöder is, sie sagen dazu auch nix.:gratz
Ich bleib dabei, die glauben doch nicht wir nehmen ihnen das ab? Das sie seit 3 Monaten an der Beta gearbeitet haben, mit all den Personalkosten. Und das Ding ist ferig, und jetzt liegt das auf dem Server und sie sagen: "Och is aber schade, können wir leider nicht liefern. Dabei wäre es so schön.":dnuhr::dnuhr:
Ich weiß nicht wie es euch geht aber ich habe bei PB Spielen ein Auge zugedrückt weil man eben das Gefühl hatte die kümmern sich um ihre Projekte da es Herzensprojekte sind.
Selbst bei wirklich komplett bescheuertem "was habt ihr euch denn hier schon wieder gedacht" Mist wie den wachsenden und schrumpfenden Büschen in Risen 2 hab ich weiterhin brav vorbestellt weil man ja PB Fan war und sie mochte. Sie waren Chaoten aber sie waren unsere Chaoten. Ja bei ordentlicher ELEX 2 Performance und Patch Eifer grinse ich sogar über so haarsträubenden Schwachsinn wie die ELEX 2 Intro Jagd Sequenz die auf einmal in einer Steppe statt findet....(welcher THQ Producer hat das durchgewunken übrigens? Oder wollten sie ein "How Not To Do Start A Game " Video für PB Becken TV machen und das ist dann aus versehen im Spiel gelandet?)
Aber irgendwann is auch mal gut. Wenn bei der Konkurrenz wie z.B. Kingdom Come sich ein Jahr lang mit Updates und DLC die Seele aus dem Leib gepatcht wird (übrigens Deep Silver als Publisher) und man merkt dass die dass ganze persönlich nehmen und das Ding richtig stellen wollen, bei PB aber nach jedem Projekt einen Monat nach Release der Sultan und die Karawane weiterzieht, dann zieh ich eben auch weiter.
Fool me once shame on you, fool me twice shame on me.§knuff
Ich lese ein bisschen in der Vergangenheit herum und anscheinend wurde eine vergleichbare Debatte schon 2017 geführt. Hierbei geht es um Defizite im Balanacing und soweit ich beurteilen kann, wurde vieles bis heute nicht gefixt.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1503326-Kleriker-PSI-Magier-Erfahrungen-Tipps-und-Kritik
Ich hoffe das PB hier noch etwas ändert... Vielleicht sollte man die Erkenntnisse als Offenen Brief an PB schicken, damit hier per Patch nach gearbeitet wird, so etwa darf man nicht im Raum stehen lassen.
die Tatsache, dass 4 Wochen nach Release einzelne Spieler eine tiefgreifende Analyse der Balancing-Probleme dieser Fähigkeiten hinkriegen, die man bei PB eigentlich mit schnellen bis mittelfristigen Maßnahmen lösen könnte. So etwas MUSS in einem internen Test und bei der QS auffallen und eigentlich gelöst werden.
nicht 4 wochen sondern 5 tage nach release gemacht https://forum.worldofplayers.de/forum/images/smilies/s_072.gif
" Zitat Zitat von Hechti:
Ein Kumpel hatte Elex 2 vor ein paar Monaten schonmal auf seiner PS4 angefangen zum Spielen, es aber dann wieder beendet, da es damals so ruckelte. Vor ca 2-3 Wochen hat er es nochmal neu begonnen und meint jetzt läuft es immer sehr flüssig (den Unterschied wird wohl der Patch ausgemacht haben). Insgesamt ist er sehr begeistert von dem Spiel."
Spielt dein Kumpel vielleicht auf einer PS4 Pro? Das macht schon einen grossen Unterschied.
Ich hab nochmal bei meinem Kumpel nachgefragt: er besitzt ebenfalls eine PS4 Slim. Mittlerweile ist er durch und hatte laut seiner Aussage keine Probleme mit Elex 2. In den Ortschaften ruckelte es angeblich auch nur selten und wenn, dann kurz (er ist aber jetzt auch kein "fps-Fetischist").
Elex2-Benchmark? => Bittesehr:
https://upload.worldofplayers.de/files12/ELEX2_2022_09_16_12_49_25_96.jpg
Ich bin ziemlich am Anfang von Elex 2, da ich nun erst meinen neuen PC (mit Win 11) gekauft habe.
Ich bin soeben am 1. Teleport und am 1. Weltenherz vorbei.
Der PC hat einen i7 11700KF und eine GraKa MSI RTX 3080 ti.
Elex läuft auf hohen Einstellungen reibungslos und Fraps zeigt Bildfrequenzen von 86 bis Bilder 120/Sek.
Windows 11 ist mir sehr unsympathisch, weil es sehr unübersichtlich und fehlerhaft ist.
Fraps' Einblendung links oben auf dem Bild ist auf dem Monitor nicht zu übersehen,
doch Win 11 ignoriert das für den Screenshot. §burn
Zum Anderen wurde das Passwort des WOP-Upload dreimal als falsch moniert und beim 4. Versuch hat es irgendwie geklappt.
Weiß da jemand zufällig was da los ist?
DERLanky
16.09.2022, 13:47
Das Anfangsgebiet ist kein guter Benchmark, dort läuft es bei vielen noch gut. Fraps ist uralt, wundert mich das es überhaupt noch läuft. Alles was Fraps konnte ist auch in GeForce Experience (Wenn du den GameReady Treiber nutzt wird es mit installiert) enthalten. Damit kann man FPS und mehr anzeigen, aufnehmen, Screenshots machen und und und.
Kann ich nur empfehlen sich das anzuschauen, da braucht man kein Fraps oder OBS mehr.
Das Anfangsgebiet ist kein guter Benchmark, dort läuft es bei vielen noch gut. Fraps ist uralt, wundert mich das es überhaupt noch läuft. Alles was Fraps konnte ist auch in GeForce Experience (Wenn du den GameReady Treiber nutzt wird es mit installiert) enthalten. Damit kann man FPS und mehr anzeigen, aufnehmen, Screenshots machen und und und.
Kann ich nur empfehlen sich das anzuschauen, da braucht man kein Fraps oder OBS mehr.
Kenn ich, und habe ich (unter anderem) vor langer Zeit probiert und damals entschieden, dass ich es nicht brauche.
Aber vielleicht seh ich es mir nochmal an.
Moriendor
16.09.2022, 16:19
Windows 11 ist mir sehr unsympathisch, weil es sehr unübersichtlich und fehlerhaft ist.
Fraps' Einblendung links oben auf dem Bild ist auf dem Monitor nicht zu übersehen,
doch Win 11 ignoriert das für den Screenshot. §burn
Windows 11 mag zwar nicht perfekt sein, aber man kann Windows 11 nicht alles anhängen ;) . Das von Dir beschriebene "Problem" ist keines, sondern das ist normal, weil der FPS Counter per Overlay eingeblendet wird. Um so ein Overlay mit zu cappen, muss man das entsprechend einstellen. Die Option müsste es in FRAPS auch geben. Siehe FRAPS Support FAQ (https://fraps.com/faq.php#screencap) auf deren Webseite. Du musst das Häkchen bei "Include framerate overlay on screenshots" setzen, sonst wird das Overlay beim Cappen ignoriert.
Eine ähnliche Option findet sich in fast jedem screen capture Programm. Ich persönlich nutze für Caps gelegentlich gerne den MSI Afterburner und da gibt es diese Option auch, dass man das Overlay mit-cappen kann (unter dem Reiter "On-Screen Display").
@Moriendor.
An sich müsste ich dieses Häkchen früher immer gesetzt haben, aber es war wohl nicht da,
weil ich Fraps auf meinem neuen PC erst wieder installieren musste. Hab ich leider übersehen.
Vielen Dank für Deine Richtigstellung und den Tipp. :gratz
Leider stellt mir die Umstellung von WIN 8.1 (mit dem ich eigentlich sehr zufieden war)
auf Windows 11 sehr häufig ein Bein. Ich muss mich erst noch an einiges gewöhnen.
EDIT:
Auch den MSI Afterburner hatte ich schonmal probiert. Ich war allerdings mit den Ergebnissen nicht zufrieden.
Das ist der Grund, warum ich lieber bei meinem sehr schlanken Fraps bleibe, weil mir die Ergebnisse (Bilder) volkommen reichen.
https://upload.worldofplayers.de/files12/ELEX2_2022_09_17_10_08_58_94.jpg
Moriendor
17.09.2022, 16:51
Leider stellt mir die Umstellung von WIN 8.1 (mit dem ich eigentlich sehr zufieden war)
auf Windows 11 sehr häufig ein Bein. Ich muss mich erst noch an einiges gewöhnen.
Ja, manche Änderungen sind wirklich schwer nachvollziehbar wie zum Beispiel (fast) alles, was mit Startmenü und Taskleiste zu tun hat. Da hat Microsoft leider nach dem Motto Hauptsache zwanghaft irgendetwas ändern, aber ohne Sinn und Verstand gehandelt. An die standardmäßig mittige Taskleiste habe ich mich sehr schnell gewöhnt und finde das gar nicht mal schlecht, aber sonst ist das Handling einfach dämlich nervig im Vergleich zu vorher (beschnittene Rechtsklick-Context-Menüs und Drag & Drop Probleme usw.).
EDIT:
Auch den MSI Afterburner hatte ich schonmal probiert. Ich war allerdings mit den Ergebnissen nicht zufrieden.
Das ist der Grund, warum ich lieber bei meinem sehr schlanken Fraps bleibe, weil mir die Ergebnisse (Bilder) volkommen reichen.
Der MSI Afterburner hat den Vorteil, dass er viel aus einer Hand bietet. Du kannst dort per Overlay außer der Framerate ja wirklich so ziemlich alle wichtigen Parameter anzeigen lassen wie zum Beispiel CPU/GPU Auslastung, CPU/GPU Takt, VRAM-Belegung und Takt, RAM-Belegung, DirectX Version (9/10/11/12), sämtliche System-Temperaturen... und... und... und...
Dies lässt sich bei jedem Spiel dann easy per Tastendruck (bei mir ALT+F1) ein- und ausblenden, so dass man schnell analysieren kann, wie die fps sind, ob das Spiel zum Beispiel im CPU oder GPU Limit hängt oder wie die Speicherbelegung (RAM und/oder VRAM) so ist oder ob CPU und/oder GPU sehr heiß werden. In vielen YouTube Videos wie zum Beispiel diesem hier (https://www.youtube.com/watch?v=E8VsL1vr3P8) kann man sehen, wie das dann ungefähr aussieht.
Außerdem nutze ich den Afterburner sowieso , um meine MSI GamingX Trio RTX 3090 zu bändigen bzw. deren Lüfter. Von Haus aus ist die Karte trotz Silent BIOS nicht so leise wie es sein könnte :) . Und mit dem Afterburner kann man ja mit wenigen Klicks eigene Temperatur-/Lüfterkurven erstellen. So habe ich dank angepasster Kurve meine relative Ruhe.
Nachdem ich ja zu Release von Elex 2 das Spiel wieder zurückgegeben habe, weil es auf einem 3700X + GTX 1080 + 32GB RAM einfach nur grottig lief, habe ich mir das Spiel kürzlich nochmal deutlich günstiger für Steam gekauft (die GoG Version hat ja wohl den aktuellsten Patch noch nicht erhalten und wird das wohl auch nicht mehr... Schande über euch Piranha Bytes!!! ).
Mittlerweile habe ich folgendes Setting:
-Ryzen 7 5800X
-RTX 2070 Super
-32GB DDR4 3000MHz
-Windows 10 21H2
(ganz genau in der Signatur zu sehen)
Tja und was soll ich sagen... das Spiel läuft weiterhin einfach nur beschissen.
Ok, ich habe jetzt zwar ein größtenteil flüssiges Spielerlebnis, aber die FPS sind weiterhin lächerlich gering in hohen Einstellungen.
Der Witz ist aber, dass selbst in niedrigen Settings die FPS kaum mal die 60er Marke überschreiten. An vielen Einstellungen kann man herumschrauben, ohne dass sich an den FPS auch nur das kleinste Bisschen ändert.
Ich bleibe dabei: Elex 2 ist technisch bzw. in Sachen Optimierung eine Totalkatastrophe.
Was auch immer Piranha Bytes in Zukunft entwickelt, sie müssen von dieser uralten und ineffizienten Engine weg. Mit THQ Nordic haben sie mittlerweile einen Geldgeber, der ihnen sicherlich eine brauchbare Engine einkaufen kann.
Dieses Stück Softwareschrott, welches sie bisher noch immer genutzt haben, muss in den Müll. DEFINITIV!
Dieses Stück Softwareschrott, welches sie bisher noch immer genutzt haben, muss in den Müll. DEFINITIV!
Aber die hat der Dieter doch noch persönlich mit dem Klaus entwickelt. So einfach kann man sich dann nicht trennen.
Hab es anderenorts im Forum zwar schon öfter breitgetreten, aber ich bin nicht der Meinung, dass die Engine für Probleme oder mangelnde Qualität verantwortlich sei. Elex 1 hat gezeigt, dass es auch relativ performant geht und im direkten Vergleich zu E2 nur unwesentliche Veränderungen aufweist. Weshalb es mit E2 anders sein musste, erschließt sich mir auch nicht so ganz.
Kennt ihr dieses "Spiel", bei dem man einen idealen Lebenspartner aus den Merkmalen von Promis zusammen stellt? Die ideale Frau: die Brüste von der und Hüften von der anderen und BAM, sie wäre perfekt.
Irgendwie sowas kann man auch mit PB machen. Würde man aus allen Spielen das herausnehmen, wo einzelne Aspekte besonders gut herausstachen, dann hätte man ein durchweg gutes Spiel, auch mit der Engine. Denn alle Teilbereiche wie Grafik, Gameplay, Story, Lore etc. pp. haben sie in den Titeln auch irgendwann mal gut hinbekommen.
Ich denke mal, dass das Ergebnis der heutigen Spiele-Entwicklung aus dem Wunsch vieler User nach immer besserer Grafik kommt.
Dazu gehören u.A. DirectX 12 und entsprechende Hardware.
Mein nun endlich angeschaffter neuer PC mit Win 11 und einer moderneren Hardware (i7 11700, RTX 3080 Ti...) lässt Elex 2 locker laufen wie
vorher noch Elex 1, Skyrim Classic, Skyrim SE, Mass Effect Classic etc, etc, etc. mit Windows 8.1 lief.
Ich kann mich nun wirklich nicht beklagen.
Nachteil: Win 8.1 vermisse ich sehr und der neue PC war teuer und verbraucht 'ne Menge Strom und ich mag Win 11 nicht... :rolleyes:
Man kann sicher noch mehr Grafik-Gedöns rausholen, wenn man noch opulentere Hardware zu noch höheren Preisen entwickelt und dazu DX weiter aufbohrt etc...
Mir wäre lieber, man bliebe bei dem Stand der Grafik von Elex 1 und bringt dafür Spiele heraus, die storytechnisch ausgefeilter sind.
Aber das sind wohl nur Wunschträume.
Liebe Grüße
Schnurz
Es gibt nur eine logische Lösung. Retro look.
Meinetwegen auch Pixelgrafik, oder zurück zur ZenGin.
PB bezeichnet seinen eigenen Schaffensprozess als künstlerischen Akt. Dabei findet der Realismus schon in der Malerei und Fotografie eher weniger Beachtung, vor allem im Zuge der Digitalisierung sind Tendenzen zum Hyperrealismus eher konzeptionell als Meilensteine zu bewundern, aber Geschichten, die erzählt werden wollen, profitieren von einer Stilisierung und einem Gewissen grade der Abstraktion. Dinge wie dx12 sind mehr als Werkzeuge zu verstehen, die als ein Trägermedium fungieren, alleinstehen sind diese Features völlig belanglos und nur durch einen Zweck kann eine nötige Wirkung entfaltet werden.
Sonst endet man wieder in so einer Ära, wo alle Spiele diese bizarre Tiefenschärfe haben, weil die Entwickler so geil auf Gausche-Weichzeichner waren und mit Bokeh arbeiten wollten. Eine grausame Zeit.
Wenn man den Faktor Grafik entfernt, der wohl ein enormer Geldfresser ist, dann kann das kommende Spiel nur grandios werden.
Grafik wird dann nachgepatcht!
Es gibt nur eine logische Lösung. Retro look.
Meinetwegen auch Pixelgrafik, oder zurück zur ZenGin.
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Wenn man den Faktor Grafik entfernt, der wohl ein enormer Geldfresser ist, dann kann das kommende Spiel nur grandios werden.
Grafik wird dann nachgepatcht!
Zu 1: Nö. Gibt's schon genug und ist ausgelutscht.
Zu 2: Man könnte das was es bislang gibt an grafischen Möglichkeiten so lassen und das maßlose Verlangen nach immer noch mehr kappen.
Wo soll das sonst enden? Bei unbezahlbarer Superhardware und höchst komplexen Entwicklungskosten für Spiele?
Zu 3: Wer's glaubt... :p ;)
Für die xbox s hätte das Spiel überhaupt nie produziert werden dürfen, weil die Steuerung nicht zum Controller passt und weil die Frameraten bewirken, dass einen viele Feinde erwischen, bevor man sie überhaupt sehen kann.
oblivion2
03.05.2023, 12:11
Noch ein Update von mir zur Performance.
Ich spiele mittlerweile auf folgendem System:
Core i5-12600KF (E-Cores im BIOS deaktiviert nach Problemen in diversen Spielen)
32GB DDR5 4800 MHz
Geforce RTX 3060 Ti (Treiber aktuell, rBAR und HAGS deaktiviert)
1TB NVMe
Windows 10
DX12, FullHD, Max Details
Ich bekomme sporadisch FPS-Drops in Szenen, bei denen viel los ist (gut nachzustellen z.B. im Epilog wo die Städte angegriffen werden) und/oder in (der Nähe von) Städten. Manchmal ganz kurz, manchmal durchgehend bis zu einer Minute. Dabei wird laut MSI Afterburner die GPU nicht voll ausgelastet (Takt bleibt stabil). Die CPU-Auslastung sieht für mich normal aus (keine Spikes/Drops).
Gleiches Problem mit Windows 11. Die üblichen Verdächtigen wie Temperaturen, Hintergrundprogramme, Windows Energieschema/Grafikleistungseinstellungen (deckt sich mit stabilem Takt) kann ich soweit ausschließen.
Vielleicht kann ich ja ein Video hochladen.
Muss ich mir Sorgen machen um die RTX oder hat das noch jemand?
pc:
intel i7 7700
16gb ddr4 ram
nvme ssd
nvidia geforce rtx 2060
anfangs auf Version 1.04 lief es problemlos auf allen maximalen Details in 4k bei konstanten 60 fps.
irgendwann ist die Grafik dann eingebrochen um den 30 er Bereich. nachdem ich die Grafik Einstellungen runterstellte und wieder hoch, hat sichs dann wieder gefangen.
dann gings nochmal runter, ich schaute in den nvidia Einstellungen und sah das dort die integrierte grafik und nicht "nvidia hochleistungs Prozessor" gewählt waren.
danach gings kurz wieder auf 60 bis es dann schon wieder bei einem neuen spiel Start einbrach. und plötzlich ist in der nvidia System Steuerung die Auswahl weg bei der ich zwischen OnBoard und rtx wählen konnte :dnuhr:
nochmal extra auf 1.05 gepatcht, brachte aber auch nichts, jetzt läuft es auf dem pc mit unter 28 Bildern die Sekunde, es sei denn ich schraube die Grafik und Auflösungsskalierung auf ein Minimum.
ich vermutete das es vielleicht doch wieder über die OnBoard Grafik läuft, aber gpu z sagte mir das die Grafikkarte voll ausgelastet ist.
nochmal zur Erinnerung, anfangs lief alles auf maximal Details in 4k mit konstanten 60 fps!
das spiel ist technisch einfach nur SCHEISSE programmiert wenn ich das mal so offen schreiben darf.
irgendwie kommt es nicht mit den Grafikkarten klar, obwohl da jetzt keine großen Sachen wie Raytracing oder sonst was drin sind die das rechtfertigen könnten.
NUR weil ich bis auf die Technik das spiel gerne spielte und piranha bytes fan seit gothic 1 bin, habe ich mir das jetzt nochmal extra für Konsole gekauft.
Um zu sehen das selbst darauf die Grafik im Auflösungs Modus runtergeschraubt ist damit es da überhaupt mit ganzen 30 fps läuft.
was da für den "performance" Modus alles runtergeschraubt wird, will ich glaube ich gar nicht erst wissen.
aber alles in allem werde ich zukünftig keinen einzigen Cent für ein mögliches elex 3 ausgeben wenn ein spiel trotz mehrerer Patchs immer noch Performance mäßig so schlecht läuft weil es schlecht programmiert wurde.
DERLanky
13.05.2023, 17:54
pc:
intel i7 7700
16gb ddr4 ram
nvme ssd
nvidia geforce rtx 2060
anfangs auf Version 1.04 lief es problemlos auf allen maximalen Details in 4k bei konstanten 60 fps.
Also die 1.0.40.0 war die erste DX12 Version. Keine Ahnung ob die gemeint ist.
Ich hatte mit der 1.0.44.0 bei einem run durch die Burg der Kleriker 66 FPS mit einer RTX 2070 in 1080p.
Sorry aber die 60 FPS in 4K können nicht stimmen, selbst wenn sie im Anfangsgebiet des Spiels ermittelt wurden.
Bei Elex 2 kommt es stark drauf an wo man grade ist. Habe im Anfangsgebiet [v1.0.77.0 DX12] mit einer RX6700XT so 90-110 FPS in 1080p.
Im Krater habe ich dann nur noch 30-40 FPS.
Also wenn man von FPS spricht ist immer auch wichtig zu sagen wo man die gemessen hat.
Ivanhoe1955SI
13.05.2023, 20:36
Eigentlich bin ich froh, dass mein PC nicht lesen kann. Denn überall im Netz bekomme ich bei der Frage: Kann mein PC Elex 2 spielen als Antwort: Mit deinem System kannst du leider Elex 2 nicht spielen.
Ich gebe zu, ich spiele nicht auf Ultra, sondern angepasst. (Alles auf hoch außer Schatten, die habe ich wie bei Fallout 4 auf mittel)
Ich habe bei mir im Durchschnitt ca. 45 - 55 FPS (ich habe einen 60 Hz Monitor, mehr als 60 kann der nicht unbedingt)
Durchschnitt heißt aber, dass es auch Ausreißer nach oben und unten gibt. Die schlimmsten nach unten sind die Kraterstadt mit um die 35 - 40 und die Burg der Kleriker ebenfalls mit um die 30, aber nur bei der Bibliothek. Bei den anderen Orten in der Burg meist um 5 - 10 höher.
Mein System
Proz I5-4440 4x3,1
Graka Geforce 1660
Ram 16 GB DDR 3
500 GB SSD je 1 für Spiele und BS
Also die 1.0.40.0 war die erste DX12 Version. Keine Ahnung ob die gemeint ist.
Ich hatte mit der 1.0.44.0 bei einem run durch die Burg der Kleriker 66 FPS mit einer RTX 2070 in 1080p.
Sorry aber die 60 FPS in 4K können nicht stimmen, selbst wenn sie im Anfangsgebiet des Spiels ermittelt wurden.
Bei Elex 2 kommt es stark drauf an wo man grade ist. Habe im Anfangsgebiet [v1.0.77.0 DX12] mit einer RX6700XT so 90-110 FPS in 1080p.
Im Krater habe ich dann nur noch 30-40 FPS.
Also wenn man von FPS spricht ist immer auch wichtig zu sagen wo man die gemessen hat.
Gemessen mit dem nvidia fps overlay. Doch die stimmten schon, hab ja ne zeitlang mit diesen fps spielen können und man merkt natürlich den unterschied zu niedrigen 30 fps. Die rtx grafikkarten haben da wirklich genug genug power für um das ganze auch in 4k zu spielen. Nur irgendwann spinnt da irgendwas im spiel rum, das merkt man schon allein daran wenn sich die fps trotz wechseln der auflösung plötzlich überhaupt nicht ändern. Glaube selbst als ich 720p einstellte blieben die fps immer noch niedrig.
Und das einemal konnte ich es wie gesagt durch ändern der einstellungen lösen, einmal die texturen runtergeschraubt und dann wieder aufs maximum und schon gings wieder. Also 60-30-60...an ein und der selben stelle im spiel.
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