PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neuvertonung Odyssee Sprecher Fragenthread



Viro
01.02.2021, 23:23
(Dieser Beitrag kann gerne gelöscht werden, wenn sich das Problem geklärt hat)

Hallo! Ich habe jetzt schon drei mal versucht, auf die PN zu antworten, aber mir wird nirgends in meinem Postausgang oder anderswo angezeigt, dass ich etwas verschickt habe. Ist das gerade ein Serverfehler oder mache ich etwas falsch?

Øbersteiner
02.02.2021, 07:29
(Dieser Beitrag kann gerne gelöscht werden, wenn sich das Problem geklärt hat)

Hallo! Ich habe jetzt schon drei mal versucht, auf die PN zu antworten, aber mir wird nirgends in meinem Postausgang oder anderswo angezeigt, dass ich etwas verschickt habe. Ist das gerade ein Serverfehler oder mache ich etwas falsch?

Selbiges Problem habe ich auch.
Hab die Nachricht zweimal verschickt.
Nichts ist im Postausgang.
Jetzt ist die Frage ob die Nachricht verschickt wurde und nicht im Ausgang zu sehen ist oder gar nicht erst verschickt wurde.

Liebe Grüße

VV0ll3
02.02.2021, 08:08
Man muss in seinen Einstellungen erst einschalten, dass ausgehende Nachrichten gespeichert werden.
Das ist eine sehr komische Konfiguration in diesem Forum.

DavidVanScouten
02.02.2021, 11:06
Hallo liebe GOTHIC-Freunde!§wink

Vielen Dank für Euer Interesse!

Ich bin David, der auch vorher für die "zweite" ODYSSEE-Version die 'zig-tausenden Takes so gut es ging verbesserte, da diese noch aus der jahrealten ersten Version vorhanden waren.

Auch für die neue Sprachfassung von ODY, habe ich mich bereit erklärt den Takes den letzten Feinschliff zu geben, so wie ich es vor kurzem auch für andere Mods übernahm.

Wichtig für einen Spieler ist die Atmosphäre, die bei Konversationen rüber kommen soll. So würden Lautstärkeschwankungen, verzögerte Takes und verhallte Aufnahmen den Spielfluss trüben.

So weit wie ich hier im Forum lesen konnte, sind auch einige erfahrene "Tontechniker" dabei.
Doch Sprachaufnahmen für ein Spiel einzusprechen und diese bereit zu stellen, ist ein weitaus anderes Thema und möchte Euch einige unentberliche Tipps ans Herz legen.

WICHTIG sind folgende Punkte:

1.) Aufnahmeformat UNBEDINGT Mono 44,1 kHz - 16 Bit, PCM als "wav"-Datei. Das für Gothic benötigte IMAADPCM-Format ist schon in meinem Workflow drin und muss somit hinterher nicht mehr neu konvertiert werden und kann gleich ins Spiel kommen.

2.) Wichtig ist auch der Aufnahmeort der Sprecher, d.h. keine großen Räume, die die Aufnahmen "verhallen" könnten, denn das kann ich nicht wegfiltern, - gerade bei lauten Aufnahmen!
Optimal wäre ein halbrunder Schallabsorber direkt hinter dem Mikrofon oder eine Audiomatte (Schaumstoff-Pyramiden).
Alternativ könnte man in einem mit Stoff behängten Kleiderschrank perfekte Aufnahmen machen, wie sie z.B. 'Alexander Matecka' gemacht hat.
Was auch nicht wegzufiltern ist, sind übersteuerte Aufnahmen (Knackser bei lautem Pegel).
Auch nicht unmittelbar neben dem PC aufnehmen, wegen Lüftergeräusche und Störbrummen.

3.) Unbedingt 'Ploppschutz' verwenden, der mind. 2 cm vom Mikrofonkopf entfernt angebracht sein sollte.

4.) Ganz wichtig!!! - Bitte KEINE Effekte benutzen, die so manche Mikrofon- und Audiosoftware mitbringt!
D.h. - keine Rauschunterdrückung, - kein Kompressor-/Limiter oder sonstige "Verbesserungen"!
Eine unverfälschte Aufnahme ist für meine Nachbearbeitung besser, da sie detailreicher ist, was Einatmer, Stöhnen und sonstige leise Lautmalerei angeht, die den Charakter in einer gewissen Situation/Szene hervorhebt.

5.) "Eigenkontrolle"! - Hört Euch Eure Aufnahmen am besten unter einem geschlossenen Köpfhörer an! Es könnten Übersteuerungen, Nebengeräusche oder 'Drop-outs' der Aufnahmesoftware dabei sein, die man während der Aufnahmen gar nicht bemerkt.

6.) Zum Schluss: Die einzelnen Takes 'richtig' beschneiden, damit ein fließender Konversationsfluss zwischen den NPCs gewährleistet ist. - D.h. Die 'Stille' vor und am Ende der Aufnahme knapp beschneiden und löschen.

Ich bin mir sicher, dass meine Punkte für den einen oder anderen geübten Sprecher "Kalter Kaffee" ist, dennoch möchte ich, auch gerade für Neueinsteiger, diese Tipps ans Herz legen.


Liebe Grüße
David

DavidVanScouten
02.02.2021, 11:08
Oben im ersten Post findet ihr aktuelle Infos!

Haha, da warst Du ja schneller!:)
Ich habe hier oben im Post #23 noch dazu noch erweitert und könnte als erster Post getauscht werden.

Viro
02.02.2021, 13:25
Selbiges Problem habe ich auch.
Hab die Nachricht zweimal verschickt.
Nichts ist im Postausgang.
Jetzt ist die Frage ob die Nachricht verschickt wurde und nicht im Ausgang zu sehen ist oder gar nicht erst verschickt wurde.

Liebe Grüße

Ich weiß nicht ob es noch ein Problem für dich ist, aber meine Nachrichten sind wohl alle angekommen. Scheint so als würde das nur nicht im Postausgang angezeigt werden.

VV0ll3
02.02.2021, 14:01
Man muss in seinen Einstellungen erst einschalten, dass ausgehende Nachrichten gespeichert werden.
Das ist eine sehr komische Konfiguration in diesem Forum.


Ich weiß nicht ob es noch ein Problem für dich ist, aber meine Nachrichten sind wohl alle angekommen. Scheint so als würde das nur nicht im Postausgang angezeigt werden.

Siehe mein Post.

VV0ll3
02.02.2021, 22:05
Hab ebenfalls soeben eine Hörprobe an blackpirate verschickt, sehe leider auch nicht ob sie angekommen ist. Einfach mal abwarten. :D

Bitte lest doch meinen Post oben! :dnuhr:
Man kann das umstellen ...

blackpirate
03.02.2021, 13:37
In diesem Thread können alle Bewerber einer Sprechrolle für Odyssee Fragen stellen.

Avenor
03.02.2021, 16:19
Wie genau würde der ganze Prozess um die Neuvertonung denn aussehen?

Wann wäre der Start der Neuvertonung?

Bekommt man die Rollen von euch zugeteilt, oder kann man sich diese auch aussuchen?

Wie genau sieht die Zusammenarbeit aus? Gibt es sowas wie eine Entwicklungsumgebung oder einen Discord Kanal bei dem das Team mit allen Sprechern gleichzeitig kommuniziert oder kommunizieren alle einzeln mit den jeweiligen Sprechern?

Erfährt man später auch welche Rollen alles Neuvertont werden und welche nicht?

blackpirate
03.02.2021, 17:17
Wie genau würde der ganze Prozess um die Neuvertonung denn aussehen?

Wann wäre der Start der Neuvertonung?

Bekommt man die Rollen von euch zugeteilt, oder kann man sich diese auch aussuchen?

Wie genau sieht die Zusammenarbeit aus? Gibt es sowas wie eine Entwicklungsumgebung oder einen Discord Kanal bei dem das Team mit allen Sprechern gleichzeitig kommuniziert oder kommunizieren alle einzeln mit den jeweiligen Sprechern?

Erfährt man später auch welche Rollen alles Neuvertont werden und welche nicht?

Bevor wir starten, müssen ein paar Voraussetzungen geschaffen werden.

Da die damaligen Sprecher zum Teil bis zu 20 NPCs gesprochen haben, ist es unumgänglich für jeden neuen Sprecher eine neue voice zu schaffen. Die NPCs und die Dialoge, die vertont werden sollen,
werden den neuen voices zugeteilt. Danach überlegen wir uns welche NPCs vertont werden müssen. Die Takes befinden sich in einer unübersichtlichen Dialogdatei. Wenn das für den Sprecher in Ordnung
ist, kann ich ihm diese gerne zukommen lassen. Wenn das aber zu viel Arbeit für euch ist, würde ich die Dialogdateien entsprechend kürzen. Das wäre für mich allerdings ein erheblicher Mehraufwand und
würde bedeuten, dass die Sprecher warten müssen, bis ich damit fertig bin.

Die Rollen suchen wir aus, da wir am besten beurteilen können, welche Stimme zu einem NPC passt. Ihr kennt das Aussehen der NPC nicht und für mich wäre es erheblicher Mehraufwand für jeden
einen Screen zu erstellen.

Mir fehlt die Zeit dazu über Discord mit den Sprechern zu kommunizieren. Ich kann die Rollenzuteilung nur so bewältigen, wie es gerade bei mir zeitlich passt. Daher ist die schriftliche Kommunikation über
dieses Forum das Beste. Das sollte am besten in diesem Thread geschehen. Das hat auch den Vorteil, dass alle Teammitglieder jederzeit informiert sind.

Bei rund 800 NPCs fehlt mir einfach der Überblick, wer von diesen alles neu vertont werden müsste. Die Vorgehensweise wäre, dass ich den Dialogordner von oben nach unten
abarbeite und diese in zwei neuen Ordner sortiere. Der erste Ordner würde die wichtigen NPC, der zweite die Ambient NPC beinhalten. Zunächst sollen die wichtigen NPC
vertont werden. Diese haben die meisten Dialoge.

Erst wenn ich damit fertig bin, weiß ich welche NPC neu vertont werden und kann es euch mitteilen.

lucker
04.02.2021, 09:49
Also ich habe meine Aufnahme-Samples ja bereits ziemlich früh gemacht, glaube das war sogar am selben Tag als angefangen wurde zu suchen.
Jedenfalls haben die natürlich nicht das vorgegebene Format, ansonsten müsste alles passen. Auch war es mein Equipment.

Passt das trotzdem da es sich ja hier nur um die Beispiele bzw. den Test handelt?
Meine Spielereien am Mikrofon wie z.b das Noisegate hatte ich ja bereits deaktiviert, dachte mir bereits das man eine unverfälschte Aufnahme benötigt.
Also das man erst bei den Aufnahmen fürs Spiel eben die Kriterien strengstens erfüllen soll, speziell das Format? :)

Auch würde mich interessieren, bekommt man nochmal bescheid ob die Aufnahmequalität so passt wie sie ist, oder ob man noch mal was ändern soll?
Hatte zwar schon bescheid bekommen das es gut Klang von blackpirate, aber nur um sicher zu gehen.

Bin halt schon total hyped und freu mich auf das ganze rießig. Da möchte man natürlich auch abliefern. :3

-Vaturas

blackpirate
04.02.2021, 11:58
Also ich habe meine Aufnahme-Samples ja bereits ziemlich früh gemacht, glaube das war sogar am selben Tag als angefangen wurde zu suchen.
Jedenfalls haben die natürlich nicht das vorgegebene Format, ansonsten müsste alles passen. Auch war es mein Equipment.

Passt das trotzdem da es sich ja hier nur um die Beispiele bzw. den Test handelt?
Meine Spielereien am Mikrofon wie z.b das Noisegate hatte ich ja bereits deaktiviert, dachte mir bereits das man eine unverfälschte Aufnahme benötigt.
Also das man erst bei den Aufnahmen fürs Spiel eben die Kriterien strengstens erfüllen soll, speziell das Format? :)

Auch würde mich interessieren, bekommt man nochmal bescheid ob die Aufnahmequalität so passt wie sie ist, oder ob man noch mal was ändern soll?
Hatte zwar schon bescheid bekommen das es gut Klang von blackpirate, aber nur um sicher zu gehen.

Bin halt schon total hyped und freu mich auf das ganze rießig. Da möchte man natürlich auch abliefern. :3

-Vaturas


Das passende Format ist für die Hörprobe nicht unbedingt erforderlich. Wir brauchen aber in eurem Post qualitativ gute Aufnahmen. Ansonsten müssen wir
davon ausgehen, dass die Aufnahmequalität so bleibt, wie ihr sie eingefügt hat. Das könnte dazu führen, dass eure Bewertung nicht berücksichtigt wird.

Wenn die Qualität der Hörproben nicht ausreicht, aber nicht ganz schlecht ist, werden die betroffenen Sprecher von uns kontaktiert. Die Sprecher sollten sich,
wenn sie es noch nicht getan haben, die Tipps unseres Tontechniker DavidvanScouten ansehen, die im ersten Post des Bewerbungsthread nachzulesen sind.
Ich habe sie hier nochmal kopiert:



Wichtige Infos von unserem Tontechniker DavidvanScouten:



Hallo liebe GOTHIC-Freunde!§wink

Vielen Dank für Euer Interesse!

Ich bin David, der auch vorher für die "zweite" ODYSSEE-Version die 'zig-tausenden Takes so gut es ging verbesserte, da diese noch aus der jahrealten ersten Version vorhanden waren.

Auch für die neue Sprachfassung von ODY, habe ich mich bereit erklärt den Takes den letzten Feinschliff zu geben, so wie ich es vor kurzem auch für andere Mods übernahm.

Wichtig für einen Spieler ist die Atmosphäre, die bei Konversationen rüber kommen soll. So würden Lautstärkeschwankungen, verzögerte Takes und verhallte Aufnahmen den Spielfluss trüben.

So weit wie ich hier im Forum lesen konnte, sind auch einige erfahrene "Tontechniker" dabei.
Doch Sprachaufnahmen für ein Spiel einzusprechen und diese bereit zu stellen, ist ein weitaus anderes Thema und möchte Euch einige unentberliche Tipps ans Herz legen.

WICHTIG sind folgende Punkte:

1.) Aufnahmeformat UNBEDINGT Mono 44,1 kHz - 16 Bit, PCM als "wav"-Datei. Das für Gothic benötigte IMAADPCM-Format ist schon in meinem Workflow drin und muss somit hinterher nicht mehr neu konvertiert werden und kann gleich ins Spiel kommen.

2.) Wichtig ist auch der Aufnahmeort der Sprecher, d.h. keine großen Räume, die die Aufnahmen "verhallen" könnten, denn das kann ich nicht wegfiltern, - gerade bei lauten Aufnahmen!
Optimal wäre ein halbrunder Schallabsorber direkt hinter dem Mikrofon oder eine Audiomatte (Schaumstoff-Pyramiden).
Alternativ könnte man in einem mit Stoff behängten Kleiderschrank perfekte Aufnahmen machen, wie sie z.B. 'Alexander Matecka' gemacht hat.
Was auch nicht wegzufiltern ist, sind übersteuerte Aufnahmen (Knackser bei lautem Pegel).
Auch nicht unmittelbar neben dem PC aufnehmen, wegen Lüftergeräusche und Störbrummen.

3.) Unbedingt 'Ploppschutz' verwenden, der mind. 2 cm vom Mikrofonkopf entfernt angebracht sein sollte.

4.) Ganz wichtig!!! - Bitte KEINE Effekte benutzen, die so manche Mikrofon- und Audiosoftware mitbringt!
D.h. - keine Rauschunterdrückung, - kein Kompressor-/Limiter oder sonstige "Verbesserungen"!
Eine unverfälschte Aufnahme ist für meine Nachbearbeitung besser, da sie detailreicher ist, was Einatmer, Stöhnen und sonstige leise Lautmalerei angeht, die den Charakter in einer gewissen Situation/Szene hervorhebt.

5.) "Eigenkontrolle"! - Hört Euch Eure Aufnahmen am besten unter einem geschlossenen Köpfhörer an! Es könnten Übersteuerungen, Nebengeräusche oder 'Drop-outs' der Aufnahmesoftware dabei sein, die man während der Aufnahmen gar nicht bemerkt.

6.) Zum Schluss: Die einzelnen Takes 'richtig' beschneiden, damit ein fließender Konversationsfluss zwischen den NPCs gewährleistet ist. - D.h. Die 'Stille' vor und am Ende der Aufnahme knapp beschneiden und löschen.

Ich bin mir sicher, dass meine Punkte für den einen oder anderen geübten Sprecher "Kalter Kaffee" ist, dennoch möchte ich, auch gerade für Neueinsteiger, diese Tipps ans Herz legen.


Liebe Grüße
David






Beachtet auch folgendes. Eure Aufnahmen sollten alle gleich laut vertont sein, damit es nachher im Spiel keine Unterschiede gibt. So sollte es bei euch aussehen:

Eine Ausnahme wären einige Ambient Takes aus der SVM Datei, die leise im Hintergrund laufen. Wenn ihr solche Takes bekommt, informieren wir euch wie laut diese sein sollten.

https://upload.worldofplayers.de/files12/Musteraufnahme.JPG

DavidVanScouten
05.02.2021, 14:42
...

Beachtet auch folgendes. Eure Aufnahmen sollten alle gleich laut vertont sein, damit es nachher im Spiel keine Unterschiede gibt. So sollte es bei euch aussehen:


https://upload.worldofplayers.de/files12/Musteraufnahme.JPG

Gleich laut braucht es nicht unbedingt, - nur sollte die Wellenform nicht zu mickrig sein!
Die Takes werden von mir schon in der richtigen Ausgangslautstärke stapel bearbeitet.

Auch die SVMs sind in der Lautstärke egal, weil ich dafür auch ein Template für habe.

blackpirate
05.02.2021, 15:26
Gleich laut braucht es nicht unbedingt, - nur sollte die Wellenform nicht zu mickrig sein!
Die Takes werden von mir schon in der richtigen Ausgangslautstärke stapel bearbeitet.

Auch die SVMs sind in der Lautstärke egal, weil ich dafür auch ein Template für habe.

Doch, das merkt man im Spiel. Vor allem merken Sprecher, die zu leise vertonen, oft nicht wieviel Rauschen noch im Hintergrund ist. Das konnte ich feststellen, als ich leise Hörproben lauter gemacht habe. Man muss auch berücksichtigen, dass die Ambient Sounds zum Teil sehr laut sind und Takes, die leiser vertont werden, schwerer zu verstehen sind, wenn solche Sounds im Hintergrund laufen (z.B. bei einem Wasserfall). Es ist besser, wenn die Sprecher das von Beginn an richtig machen, da ich nicht die Zeit haben werde, Takes für Korrekturen hin- und her zu versenden. Da verliert man irgendwann den Überblick. Es wird sowieso nicht ausbleiben, dass Sprecher Takes nachreichen müssen, da erfahrungsgemäß gerne welche vergessen werden. Da möchte ich mir nicht noch mehr Arbeit aufbürden.

Die meisten SVM Takes haben die gleiche Lautstärke, wie die anderen Dialoge. Nur die Smalltalk Dialoge werden leiser vertont. Diese dürfen nicht zu laut werden. Da wäre diese Lautstärke optimal.

https://upload.worldofplayers.de/files12/SVM_SMALLTALK_LAUTSTAERKE.JPG

Auch hier wäre es besser von an Anfang an die Sätze richtig zu vertonen, denn wer möchte bitteschön jeden einzelnen Take noch mal überprüfen?

DavidVanScouten
06.02.2021, 14:08
Doch, das merkt man im Spiel. Vor allem merken Sprecher, die zu leise vertonen, oft nicht wieviel Rauschen noch im Hintergrund ist. Das konnte ich feststellen, als ich leise Hörproben lauter gemacht habe. Man muss auch berücksichtigen, dass die Ambient Sounds zum Teil sehr laut sind und Takes, die leiser vertont werden, schwerer zu verstehen sind, wenn solche Sounds im Hintergrund laufen (z.B. bei einem Wasserfall). Es ist besser, wenn die Sprecher das von Beginn an richtig machen, da ich nicht die Zeit haben werde, Takes für Korrekturen hin- und her zu versenden. Da verliert man irgendwann den Überblick. Es wird sowieso nicht ausbleiben, dass Sprecher Takes nachreichen müssen, da erfahrungsgemäß gerne welche vergessen werden. Da möchte ich mir nicht noch mehr Arbeit aufbürden.

Die meisten SVM Takes haben die gleiche Lautstärke, wie die anderen Dialoge. Nur die Smalltalk Dialoge werden leiser vertont. Diese dürfen nicht zu laut werden. Da wäre diese Lautstärke optimal.

https://upload.worldofplayers.de/files12/SVM_SMALLTALK_LAUTSTAERKE.JPG

Auch hier wäre es besser von an Anfang an die Sätze richtig zu vertonen, denn wer möchte bitteschön jeden einzelnen Take noch mal überprüfen?
In diesem Punkt gebe ich Dir Recht, wenn die Aufnahmen arg leise sind werden auch die Nebengeräusche später lauter.

blackpirate
06.02.2021, 15:14
In diesem Punkt gebe ich Dir Recht, wenn die Aufnahmen arg leise sind werden auch die Nebengeräusche später lauter.

Wie gesagt, es schadet nicht nach den oben genannten Vorgaben zu vertonen. Schließlich wird diese Aktion das letzte Mal sein, dass an der Sprachausgabe was verändert wird. Jedenfalls ist es das für mich.

blackpirate
09.02.2021, 13:29
Ich bearbeite zur Zeit die ersten Dialoge für euch Sprecher. Zunächst sollen die allgemeinen Takes und die Dialoge von Athanos neu vertont werden.

Sobald eure 2. Hörprobe von unserem Tontechniker DavidvanScouten für gut bewertet wird, könnten schon die ersten Dateien an euch
versandt werden. Es liegt also an euch, wann wir beginnen können. §wink

Hezotic
09.02.2021, 17:33
Hey, mein Post auf der ersten Seite wurde aus mir unbekannten Gründen von einer unbekannten Person geändert, das ist NICHT meine Stimme oder Aufnahme welche ich ursprünglich hochgeladen habe!! Avenor ist nicht meine Stimme!

Hezotic
09.02.2021, 17:50
Habe sicherheitshalber das Passwort geändert.
Das hier war die ursprüngliche Datei, welche ich gepostet habe! https://upload.worldofplayers.de/files12/Hezotic.zip

VV0ll3
09.02.2021, 17:52
Habe sicherheitshalber das Passwort geändert.
Das hier war die ursprüngliche Datei, welche ich gepostet habe! https://upload.worldofplayers.de/files12/Hezotic.zip

Ich glaube der Thread wurde neu erstellt und die Einträge rüberkopiert, vielleicht ist dabei was schiefgelaufen.
Aber PW wechsel ist nie verkehrt ;).

Veritas666
10.02.2021, 08:35
Sorry das ich den Thread hier "missbrauche" aber gibt es ein paar der Gothic-Texte oder Beispieltexte irgendwo Schriftlich?
Da weder ich noch meine Frau erfahrung mit dem Sprechen haben, würde uns sowas helfen ;) Motivation und ich denke doch ganz ordentliches Equipment haben wir (Goldwave zur Aufnahme und hier liegt noch ein zwar altes aber recht gutes Plantronics Headset rum das wir für die Arbeit mal für genau sowas Verwendet haben).

Was "vorlesen" ist irgendwie einfacher als einen vorher Angehörten Text nachsprechen oder irgendwelche Gesprächje aus dem spiel mitschreiben zum Vorlesen, da passieren einem dann immer wieder dumme Fehler und man verdreht die Texte :(

VV0ll3
10.02.2021, 08:54
Sorry das ich den Thread hier "missbrauche" aber gibt es ein paar der Gothic-Texte oder Beispieltexte irgendwo Schriftlich?
Da weder ich noch meine Frau erfahrung mit dem Sprechen haben, würde uns sowas helfen ;) Motivation und ich denke doch ganz ordentliches Equipment haben wir (Goldwave zur Aufnahme und hier liegt noch ein zwar altes aber recht gutes Plantronics Headset rum das wir für die Arbeit mal für genau sowas Verwendet haben).

Was "vorlesen" ist irgendwie einfacher als einen vorher Angehörten Text nachsprechen oder irgendwelche Gesprächje aus dem spiel mitschreiben zum Vorlesen, da passieren einem dann immer wieder dumme Fehler und man verdreht die Texte :(

Du weißt, dass das hier der falsche Thread ist, und postest trotzdem? Das ist ja frech.
Ich empfehle dir einen neuen Thread im Modifikationen-Bereich.

blackpirate
10.02.2021, 09:34
Sorry das ich den Thread hier "missbrauche" aber gibt es ein paar der Gothic-Texte oder Beispieltexte irgendwo Schriftlich?
Da weder ich noch meine Frau erfahrung mit dem Sprechen haben, würde uns sowas helfen ;) Motivation und ich denke doch ganz ordentliches Equipment haben wir (Goldwave zur Aufnahme und hier liegt noch ein zwar altes aber recht gutes Plantronics Headset rum das wir für die Arbeit mal für genau sowas Verwendet haben).

Was "vorlesen" ist irgendwie einfacher als einen vorher Angehörten Text nachsprechen oder irgendwelche Gesprächje aus dem spiel mitschreiben zum Vorlesen, da passieren einem dann immer wieder dumme Fehler und man verdreht die Texte :(

Hier hast du paar Beispielsätze.

ITookYourGold = "SVM_12_ITookYourGold" ;//Na, immerhin hast du wenigstens Gold dabei!

ShitNoGold = "SVM_12_ShitNoGold" ;//Noch nicht mal Gold - hmpf.

ITakeYourWeapon = "SVM_12_ITakeYourWeapon" ;//Deine Waffe nehme ich mal mit.

WhatAreYouDoing = "SVM_12_WhatAreYouDoing" ;//(warnt) Junge! Mach das ja nicht noch mal!

LookingForTroubleAgain = "SVM_12_LookingForTroubleAgain" ;//(agressiv) Brauchst du schon wieder Schläge?

ISaidStopMagic = "SVM_12_ISaidStopMagic" ;//Letzte Warnung! Weg mit der Magie!

WeaponDown = "SVM_12_WeaponDown" ;//Weg mit der Waffe!
WiseMove = "SVM_12_WiseMove" ;//Du bist ja gar nicht so dumm, wie du aussiehst!

NextTimeYoureInForIt = "SVM_12_NextTimeYoureInForIt" ;//(zu sich selbst) Versuch das ja nicht noch mal ...


TheresAFight = "SVM_12_TheresAFight" ;//(gierig) Jetzt wird's lustig ...

OhMyGodItsAFight = "SVM_12_OhMyGodItsAFight" ;//(bestürzt) Du meine Güte ...

GoodVictory = "SVM_12_GoodVictory" ;//(böse lachend) Das wird ihm eine Lehre sein ...

NotBad = "SVM_12_NotBad" ;//(anerkennend) Der hat gesessen!

OhMyGodHesDown = "SVM_12_OhMyGodHesDown" ;//(zu sich selbst) Brutaler Mistkerl!

CheerFriend03 = "SVM_12_CheerFriend03" ;//Mach ihn fertig!

Ooh01 = "SVM_12_Ooh01" ;//Pass auf!

GetOutOfMyBed = "SVM_12_GetOutOfMyBed" ;//Raus aus meinem Bett!

Awake = "SVM_12_Awake" ;//(herzhaftes Gähnen)

ABS_COMMANDER = "SVM_12_ABS_COMMANDER" ;//Der Kommandant hat also die Sache mit dir bereinigt.

ABS_MONASTERY = "SVM_12_ABS_MONASTERY" ;//Die Feuermagier haben dich also von deiner Schuld befreit.

SHEEPKILLER_CRIME = "SVM_12_SHEEPKILLER_CRIME" ;//Du vergreifst dich an Tieren? Ein wehrloseres Opfer konntest du wohl nicht finden?

ATTACK_CRIME = "SVM_12_ATTACK_CRIME" ;//Mit üblen Schlägern will ich nichts zu tun haben!

THEFT_CRIME = "SVM_12_THEFT_CRIME" ;//Mit Dieben will ich nichts zu tun haben!



Du weißt, dass das hier der falsche Thread ist, und postest trotzdem? Das ist ja frech.
Ich empfehle dir einen neuen Thread im Modifikationen-Bereich.

Kein Problem. Alle Beiträge, die nicht in den Bewerbungsthread gehören, verschiebe ich sogleich hier hin. :D

Veritas666
10.02.2021, 13:16
Hier hast du paar Beispielsätze.


Danke!


Du weißt, dass das hier der falsche Thread ist, und postest trotzdem? Das ist ja frech.
Ich empfehle dir einen neuen Thread im Modifikationen-Bereich.

Da ich den Link zum Fragenthread trotz 3x lesen wohl Übersehen hab und nicht per PN nerven wollte da die frage ja auch jeder andere mit etwas Vorwissen beantworten kann, sah ich das nicht als Frech an. Entschuldige vielmals das ich nicht Perfekt bin.

VV0ll3
10.02.2021, 13:23
Da ich den Link zum Fragenthread trotz 3x lesen wohl Übersehen hab und nicht per PN nerven wollte da die frage ja auch jeder andere mit etwas Vorwissen beantworten kann, sah ich das nicht als Frech an. Entschuldige vielmals das ich nicht Perfekt bin.

Ich bin dir nicht böse, aber dies ist ein Forum. Wenn du also eine Antwort auf deine Frage haben willst, müssen Leute deine Frage sehen.
Wenn du sie in einem Thread mit unpassendem Titel versteckst finden die passenden Leute sie nicht.
Ergo (und so oder so ähnlich steht das bestimmt in den Forenregeln), entweder in einen passenden Thread posten, oder einen neuen aufmachen.

Also alles gut :gratz

Manniroth
10.02.2021, 17:58
Meine Aufnahmen waren ja zu leise. Hat noch jemand einen Tipp wie ich ein USB-Mikro lauter bekomme? Der Pegel steht schon auf 100%, komme aber nur auf -24 Dezibel bei normaler Sprechweise. (mit Audacity getestet, OS: Win10)

blackpirate
10.02.2021, 19:42
Meine Aufnahmen waren ja zu leise. Hat noch jemand einen Tipp wie ich ein USB-Mikro lauter bekomme? Der Pegel steht schon auf 100%, komme aber nur auf -24 Dezibel bei normaler Sprechweise. (mit Audacity getestet, OS: Win10)

Wende dich da an unseren Tontechniker Davidvanscouten. https://forum.worldofplayers.de/forum/members/173629-DavidVanScouten

Xardas1001
11.02.2021, 16:58
Sorry das ich den Thread hier "missbrauche" aber gibt es ein paar der Gothic-Texte oder Beispieltexte irgendwo Schriftlich?
Da weder ich noch meine Frau erfahrung mit dem Sprechen haben, würde uns sowas helfen ;) Motivation und ich denke doch ganz ordentliches Equipment haben wir (Goldwave zur Aufnahme und hier liegt noch ein zwar altes aber recht gutes Plantronics Headset rum das wir für die Arbeit mal für genau sowas Verwendet haben).

Was "vorlesen" ist irgendwie einfacher als einen vorher Angehörten Text nachsprechen oder irgendwelche Gesprächje aus dem spiel mitschreiben zum Vorlesen, da passieren einem dann immer wieder dumme Fehler und man verdreht die Texte :(

Der Almanach hat auch ne ganze Menge Dialoge gelistet. Da hab ich mir einfach ein paar ausgesucht.
Wenn du ganz verwegen drauf bist, kannst du auch in die Scripte schauen :D

Flampan
16.02.2021, 11:29
Wie ist die momentane Lage?

blackpirate
16.02.2021, 12:23
Wie ist die momentane Lage?

Ich teile zur Zeit den Sprechern, die definitiv dabei sind, die ersten Rollen zu. Vielleicht bekommen einige von euch heute noch Post von mir.

Zunächst sollen die allgemeinen Takes vertont werden, sowie die NPCs der ersten Insel Athanos.

Alemarius Nexus
22.02.2021, 10:36
Hey, ich werde in ein paar Tagen meine ersten Takes aufnehmen. Dazu aber zwei Fragen:

1. Muss ich die Dialoge aus der SVM nur einmal sprechen? Wir werden ja alle mehrere Charaktere bekommen, die evtl. auch leicht unterschiedliche Stimmen haben werden - da müsste ja eigentlich nicht nur jeder Sprecher, sondern sogar jeder Charakter eigene Takes der SVM bekommen. Aber ich nehme an, jeder Sprecher soll sie nur einmal vertonen, in einer einigermaßen "neutralen" Stimmlage?

2. Ich erinnere mich, dass schonmal jemand gefragt hat, aber ich habe den Post nicht mehr gefunden: Wird es nun "Athanos" oder "Athanos" ausgesprochen? Also auf welcher Silbe ist die Betonung? Habe gerade mal die aktuelle Version angespielt und schon beides gehört.

blackpirate
22.02.2021, 10:41
Hey, ich werde in ein paar Tagen meine ersten Takes aufnehmen. Dazu aber zwei Fragen:

1. Muss ich die Dialoge aus der SVM nur einmal sprechen? Wir werden ja alle mehrere Charaktere bekommen, die evtl. auch leicht unterschiedliche Stimmen haben werden - da müsste ja eigentlich nicht nur jeder Sprecher, sondern sogar jeder Charakter eigene Takes der SVM bekommen. Aber ich nehme an, jeder Sprecher soll sie nur einmal vertonen, in einer einigermaßen "neutralen" Stimmlage?

2. Ich erinnere mich, dass schonmal jemand gefragt hat, aber ich habe den Post nicht mehr gefunden: Wird es nun "Athanos" oder "Athanos" ausgesprochen? Also auf welcher Silbe ist die Betonung? Habe gerade mal die aktuelle Version angespielt und schon beides gehört.

1. Ja, nur einmal.

2. Ich fürchte, dass das jeder anders aussprechen wird. "Athanos" sagen aber die meisten der alten Sprecher.

Viro
25.02.2021, 18:50
Gab' ja jetzt vor Kurzem wieder ein paar Infos zu den SVM-Dateien. Eine Sache habe ich aber noch nicht ganz verstanden; sollen wir die ambienten Dialoge (Smalltalk) jetzt auch leiser einsprechen/runterregeln oder wird das dann von euch noch so bearbeitet (und deshalb der separate Ordner für "Smalltalk")?

VV0ll3
25.02.2021, 20:25
1. Ja, nur einmal.

2. Ich fürchte, dass das jeder anders aussprechen wird. "Athanos" sagen aber die meisten der alten Sprecher.

Ich würde sagen es heißt Athanos, also mit Betonung auf der zweiten Silbe. So wie bei der Göttin Athene.

blackpirate
26.02.2021, 08:48
Ich würde sagen es heißt Athanos, also mit Betonung auf der zweiten Silbe. So wie bei der Göttin Athene.

Das ist allerdings ein gutes Argument. §wink

DavidVanScouten
26.02.2021, 16:20
Gab' ja jetzt vor Kurzem wieder ein paar Infos zu den SVM-Dateien. Eine Sache habe ich aber noch nicht ganz verstanden; sollen wir die ambienten Dialoge (Smalltalk) jetzt auch leiser einsprechen/runterregeln oder wird das dann von euch noch so bearbeitet (und deshalb der separate Ordner für "Smalltalk")?

Die Smalltalk-Takes sollen genauso in der Lautstärke aufgenommen werden, wie alle!
Bitte diese dann aber in einem seperaten Ordner anlegen.

Ich habe ein spezielles Template in der Studiosoftware angelegt, dass die Samlltalks regelt.

Bitte vergesst auch nicht das Beschneiden von Anfangs- und Endstille Eurer Takes!

DANKE!

Proseidon
18.03.2021, 18:49
Hallo :)

Wollte einfach mal fragen wie es momentan so läuft

blackpirate
18.03.2021, 20:38
Hallo :)

Wollte einfach mal fragen wie es momentan so läuft

10% der Dialoge sind mittlerweile neu vertont.

Putentrick
28.06.2021, 17:41
Hallo liebes Odyssee Team!

Ich wollt mal nachfragen wie es so mit der Neuvertonung läuft`?
Seid ihr bald fertig?

Weil, ich hätte auch Interesse bei euch mit zu sprechen und habe auch Probeaufnahmen im Bewerbungsthread hochgeladen.
Aber wenn ich schon fertig seid, hab ich wohl Pech...

Bin sehr gespannt!

Liebe Grüße,
Putentrick

Alain Dufont
28.06.2021, 18:42
Hallo liebes Odyssee Team!

Ich wollt mal nachfragen wie es so mit der Neuvertonung läuft`?
Seid ihr bald fertig?

Weil, ich hätte auch Interesse bei euch mit zu sprechen und habe auch Probeaufnahmen im Bewerbungsthread hochgeladen.
Aber wenn ich schon fertig seid, hab ich wohl Pech...

Bin sehr gespannt!

Liebe Grüße,
Putentrick

Die Neuvertonung ist im vollen Gange und ich denke, dass man noch bis Ende des Jahres damit beschäftigt sein wird.

Ich habe mir deine Aufnahmen angehört und finde sie nicht schlecht.

Die Entscheidung fällt aber DavidvanScouten. Am besten schreibst du ihn direkt an, da er zur Zeit nicht so oft hier vorbeischaut.

xkorx
17.01.2022, 04:45
Ich hätte einige Fragen!


Wie viele Sprecher fehlen noch?
Wann ist die "endgültige" Deadline? (Ende Januar, Februar....)
Welche Art von Charakterstimmen werden noch gesucht? (z.B. kräftige Stimme [Gorn], hohe Stimme [Diego/Skip], junge Stimme [Milten], normale Stimme [Held]..)
Gibt es vorgeschlagene Sätze die man einsprechen sollte? Oder ist es einem selbst überlassen?
Gibt es einen besonderen "Anreiz" zur Teilnahme? D.h einen eigenen unbedeutenden NPC als Bauer, einen Namen auf einem Grab, eine Waffe (wie Alrik's Schwert) oder ähnliches?

blackpirate
17.01.2022, 12:29
Ich hätte einige Fragen!


Wie viele Sprecher fehlen noch?
Wann ist die "endgültige" Deadline? (Ende Januar, Februar....)
Welche Art von Charakterstimmen werden noch gesucht? (z.B. kräftige Stimme [Gorn], hohe Stimme [Diego/Skip], junge Stimme [Milten], normale Stimme [Held]..)
Gibt es vorgeschlagene Sätze die man einsprechen sollte? Oder ist es einem selbst überlassen?
Gibt es einen besonderen "Anreiz" zur Teilnahme? D.h einen eigenen unbedeutenden NPC als Bauer, einen Namen auf einem Grab, eine Waffe (wie Alrik's Schwert) oder ähnliches?


- Je mehr Sprecher umso besser. Das bedeutet mehr Vielfalt der Stimmen, zumal noch rund 15.000 Takes vertont werden müssen.
- "Endgültige" Deadline: Was meinst du damit? Die Bearbeitungszeit des jeweiligen Datenpakets? Das klären wir mit den Sprechern ab, da nicht jedem die gleiche Zeit zur Verfügung steht.
Insgesamt planen wir bis Ende des Jahres fertig zu werden.
- Besonders kräftige sowie Frauenstimmen werden noch gesucht. Andere sind uns aber auch willkommen.
- Die Dialoge sind fertig geschrieben und müssen so auch vertont werden.
- Gute Sprecher bekommen auch Hauptrollen und werden daher mit ihrer Stimme die Mod prägen. Aber wir können gerne, wenn es gewünscht ist, einen eigenen unbedeutenden NPC ins Spiel bringen,
wenn der jeweilige Sprecher für uns tätig wird. Hierfür sollte er aber wenigstens 5 größere oder 10 kleinere Rollen übernehmen. Das ist die Mindestvorausstzung für jeden Sprecher.

Niles
17.01.2022, 21:29
Habt ihr euch mal bei hoertalk.de umgeschaut? Da hatten z.B. Dirty Swamp und LoA ihre Leute her. Es hilft dort übrigens auch User direkt anzuschreiben.

blackpirate
18.01.2022, 09:08
Habt ihr euch mal bei hoertalk.de umgeschaut? Da hatten z.B. Dirty Swamp und LoA ihre Leute her. Es hilft dort übrigens auch User direkt anzuschreiben.

Danke für den Tipp. Da schaue ich rein. §wink

Canderous
18.01.2022, 18:55
Eine Frage: Ist schon absehbar wann die Neuvertonung fertig ist? Es hieß ja mal, dass das Ende des letzten Jahres als Ziellinie angepeilt wurde.

Finde es total klasse, dass ihr euch nochmal an die Vertonung setzt. Ich war mit Odyssee schon einmal fast durch, bis sich mein Rechner mit den Spielständen verabschiedet hat. Jetzt habe ich eine richtig gute Motivation das Ganze noch mal zu spielen :gratz

Würde ich euch eigentlich auch gerne bei der Vertonung unterstützen, aber bei meinem uralten Headset (Plantronics GameCom 380) wäre es wahrscheinlich eher eine Verschlechterung §enton

blackpirate
18.01.2022, 20:59
Eine Frage: Ist schon absehbar wann die Neuvertonung fertig ist? Es hieß ja mal, dass das Ende des letzten Jahres als Ziellinie angepeilt wurde.

Finde es total klasse, dass ihr euch nochmal an die Vertonung setzt. Ich war mit Odyssee schon einmal fast durch, bis sich mein Rechner mit den Spielständen verabschiedet hat. Jetzt habe ich eine richtig gute Motivation das Ganze noch mal zu spielen :gratz

Würde ich euch eigentlich auch gerne bei der Vertonung unterstützen, aber bei meinem uralten Headset (Plantronics GameCom 380) wäre es wahrscheinlich eher eine Verschlechterung §enton

Nein, noch nicht. Lediglich der neue Herosprecher hat alles fertig vertont. Daher kann man schon mit diesen Takes spielen:

https://www.worldofgothic.de/dl/download_522.htm siehe ganz unten die Datei ODY_HEROTAKES-2.6.exe

Wenn du aber vorhast Odyssee neu zu spielen, dann solltest du noch etwas warten, da in den nächsten Wochen die Version 2.7 herauskommt.

Silas Serdar
19.01.2022, 11:51
Ahoi-hoi, David!

Wollte mich erkundigen, ob Blackpirate und du meine Hörproben erhalten habt. Falls nicht würde ich sie euch nochmal nachsenden.

Es grüsst euch freundlich das neuste Mitglied der Community-Spinner

Gabriel von Trelis

blackpirate
19.01.2022, 17:40
Ahoi-hoi, David!

Wollte mich erkundigen, ob Blackpirate und du meine Hörproben erhalten habt. Falls nicht würde ich sie euch nochmal nachsenden.

Es grüsst euch freundlich das neuste Mitglied der Community-Spinner

Gabriel von Trelis

Also ich habe keine bekommen. Am besten verlinkst du deine Hörproben in deinem Post im Bewerbungsthread.

DavidVanScouten
23.01.2022, 12:29
Ahoi-hoi, David!

Wollte mich erkundigen, ob Blackpirate und du meine Hörproben erhalten habt. Falls nicht würde ich sie euch nochmal nachsenden.

Es grüsst euch freundlich das neuste Mitglied der Community-Spinner

Gabriel von Trelis

Grüß Dich!

Ich sehe im Bewerbungsthread noch keinen Link.

blackpirate
23.01.2022, 13:30
Zur Info: Mittlerweile sind 29.000 Takes neu aufgenommen worden. Etwa 13.000 sind noch zu vertonen.

RubRumble
18.03.2022, 19:39
Hey Freunde,
Kriegen die Leute, die sich beworben haben eine Info auch wenn sie nicht ausgesucht werden?

Wie geht's voran?

Beste Grüße

blackpirate
18.03.2022, 23:41
Hey Freunde,
Kriegen die Leute, die sich beworben haben eine Info auch wenn sie nicht ausgesucht werden?

Wie geht's voran?

Beste Grüße

Davidvanscouten hat mir bisher noch nichts mitgeteilt, obgleich ich ihn daran erinnert habe.
Am besten schreibst du ihn an und setzt mich ebenfalls unter Empfänger.

DavidVanScouten
22.03.2022, 07:03
Davidvanscouten hat mir bisher noch nichts mitgeteilt, obgleich ich ihn daran erinnert habe.
Am besten schreibst du ihn an und setzt mich ebenfalls unter Empfänger.

Wenn ich noch nichts bekommen habe, dann kann ich auch noch nichts sagen. :D

Alain Dufont
23.03.2022, 14:20
Wenn ich noch nichts bekommen habe, dann kann ich auch noch nichts sagen. :D

Die Leute verlinken ihre Aufnahmen im Bewerbungsthread. ;)

RubRumble
26.03.2022, 20:28
Ahoi,

Ich will lieber vorher fragen:

Wie steht ihr dazu, dass Sprecher ihre Arbeit im Livestream machen?

Tendenziell könnten Zuschauer so ja was von der Story mitbekommen, ohne die Mod zu spielen. Andererseits würde es vielleicht auch Interesse an dem Projekt wecken.

Beste Grüße.

blackpirate
26.03.2022, 22:02
Ahoi,

Ich will lieber vorher fragen:

Wie steht ihr dazu, dass Sprecher ihre Arbeit im Livestream machen?

Tendenziell könnten Zuschauer so ja was von der Story mitbekommen, ohne die Mod zu spielen. Andererseits würde es vielleicht auch Interesse an dem Projekt wecken.

Beste Grüße.

Na ja, ich glaube nicht, dass die Vertonung der Liste, die ich dir geschickt habe, auf ein so großes Interesse stoßen wird,
dass sich viele Leute einen Livestream darüber ansehen werden. Die meisten sind Standardsätze aus dem Hauptspiel, die
jeder Gothicspieler kennt. :D

Aber von mir aus.

RubRumble
26.03.2022, 22:05
Es ging mir mehr ums Prinzipielle ^^

Danke dir :)


Na ja, ich glaube nicht, dass die Vertonung der Liste, die ich dir geschickt habe, auf ein so großes Interesse stoßen wird,
dass sich viele Leute einen Livestream darüber ansehen werden. Die meisten sind Standardsätze aus dem Hauptspiel, die
jeder Gothicspieler kennt. :D

Aber von mir aus.

blackpirate
27.03.2022, 10:14
Es ging mir mehr ums Prinzipielle ^^

Danke dir :)

Was meinst du mit "Prinzipielle"?

Wenn du einen Livestream von Odyssee machen willst, dann kannst du das gerne tun. Die neue
Sprachausgabe aber wird es aller Wahrscheinlichkeit erst frühstens im Sommer geben.

RubRumble
27.03.2022, 18:42
Alles klar. Keine weiteren Fragen ^^
Was meinst du mit "Prinzipielle"?

Wenn du einen Livestream von Odyssee machen willst, dann kannst du das gerne tun. Die neue
Sprachausgabe aber wird es aller Wahrscheinlichkeit erst frühstens im Sommer geben.

Proseidon
06.06.2022, 00:32
Hallo! Ich wollte mal fragen, ich habe letztens angefangen wieder mit Odyssee und habe diesmal die Sprachausgabe mit dem neuen Helden heruntergeladen. Mir ist aber aufgefallen, dass einige Soundfiles noch vom Standarthelden abgespielt werden (zum Beispiel wenn man getroffen wird und Schaden bekommt), soll das so sein? Weiss nicht ob ich vielleicht etwas falsch gemacht habe, aber keine Ahnung, auch wenn es eigentlich nichts wildes ist stört das mich persönlich irgendwie total😅

Liebe Grüße
Proseidon

blackpirate
06.06.2022, 08:46
Hallo! Ich wollte mal fragen, ich habe letztens angefangen wieder mit Odyssee und habe diesmal die Sprachausgabe mit dem neuen Helden heruntergeladen. Mir ist aber aufgefallen, dass einige Soundfiles noch vom Standarthelden abgespielt werden (zum Beispiel wenn man getroffen wird und Schaden bekommt), soll das so sein? Weiss nicht ob ich vielleicht etwas falsch gemacht habe, aber keine Ahnung, auch wenn es eigentlich nichts wildes ist stört das mich persönlich irgendwie total😅

Liebe Grüße
Proseidon

Wir alle sind nur Menschen und machen Fehler. Unser Sprecher musste mehrere tausend Takes vertonen und da kann es vorkommen, dass welche vergessen werden. Mehrere fehlende Takes haben wir bereits gefunden. Aber wir entdecken diese nur per Zufall oder wenn uns jemand das meldet. Wir sind daher darauf angewiesen, dass ihr Spieler uns mitteilt, welche Sätze fehlen.

Liebe Grüße
blackpirate

Proseidon
06.06.2022, 08:51
Hallo! Entschuldigt mich wenn es doch etwas böse oder zu negativ klang, so war es definitv nicht gemeint! Ich verfolge dieses Projekt schon seit Anfang an und weiss auch welche Arbeit damit verbunden ist und schätze jede Minute wert die ihr alle in dieses Projekt reinsteckt! Um die Uhrzeit sollte man vielleicht etwas länger nachdenken bevor man etwas schreibt oder es besser auf den nächsten Tag verschieben😅

Vielen Dank für eure Mühen und für die Antwort!
liebe Grüße

blackpirate
06.06.2022, 11:33
Hallo! Entschuldigt mich wenn es doch etwas böse oder zu negativ klang, so war es definitv nicht gemeint! Ich verfolge dieses Projekt schon seit Anfang an und weiss auch welche Arbeit damit verbunden ist und schätze jede Minute wert die ihr alle in dieses Projekt reinsteckt! Um die Uhrzeit sollte man vielleicht etwas länger nachdenken bevor man etwas schreibt oder es besser auf den nächsten Tag verschieben😅

Vielen Dank für eure Mühen und für die Antwort!
liebe Grüße

Kein Problem. ;)

Liebe Grüße!

Barade
05.08.2022, 18:50
Hi, bin durch ein YouTube-Video auf diesen Thread gekommen. Werden denn alle NPCs neuvertont? Ich würde empfehlen dann auch die Texte zu überarbeiten bevor neuvertont wird. Manche hatten Grammatik- oder Rechtschreibfehler oder waren sogar etwas zu lang? Ich könnte anbieten einige meiner Takes neuzuvertonen und besser/noch mal zu sprechen. Für bessere Sprecher empfehle ich diese Seite: https://www.hoer-talk.de/
Ihr könnt dort einen Thread auf machen und den hier verlinken usw.
Damit habe ich meine Warcraft III-Mod vertont und da sind teilweise echt gute Sprecher nur weiß ich nicht ob sie so viel Text sprechen wollen.

Alain Dufont
05.08.2022, 20:44
Hi, bin durch ein YouTube-Video auf diesen Thread gekommen. Werden denn alle NPCs neuvertont? Ich würde empfehlen dann auch die Texte zu überarbeiten bevor neuvertont wird. Manche hatten Grammatik- oder Rechtschreibfehler oder waren sogar etwas zu lang? Ich könnte anbieten einige meiner Takes neuzuvertonen und besser/noch mal zu sprechen. Für bessere Sprecher empfehle ich diese Seite: https://www.hoer-talk.de/
Ihr könnt dort einen Thread auf machen und den hier verlinken usw.
Damit habe ich meine Warcraft III-Mod vertont und da sind teilweise echt gute Sprecher nur weiß ich nicht ob sie so viel Text sprechen wollen.

Hi Barade. Die Vertonung ist bereits im vollen Gange und wird bald abgeschlossen sein. Bis auf eine Handvoll Sprecher, die ihre Takes gut aufgenommen haben, wurden alle anderen komplett neu gesprochen.

Barade
08.08.2022, 16:16
Hi Barade. Die Vertonung ist bereits im vollen Gange und wird bald abgeschlossen sein. Bis auf eine Handvoll Sprecher, die ihre Takes gut aufgenommen haben, wurden alle anderen komplett neu gesprochen.


Hi, ja hat mir auch jemand bei YouTube geantwortet. Na ja dann viel Erfolg.

Alain Dufont
09.08.2022, 22:21
Hi, ja hat mir auch jemand bei YouTube geantwortet. Na ja dann viel Erfolg.

Danke. §wink

blackpirate
25.08.2022, 17:20
Mittlerweile sind für die neue Sprachausgabe 42.005 Takes neu aufgenommen oder überarbeitet worden.

Es fehlen uns noch 2291 Takes. Einige davon sind fehlende Takes aus bereits vertonten Dateien. Diese wurden aber
jetzt an die Sprecher versandt. Neben diesen müssen noch die Sätze von 66 Dialogdateien aufgenommen werden.
Die meisten davon waren bereits an Sprecher versandt worden, die aber ihre Arbeit nicht gemacht haben und sich
nicht mehr bei uns meldeten. Ich erwähne das hier, weil wir von Anfang an mitgeteilt hatten, was wir von unseren
Sprechern erwarten. Aber leider gibt es immer wieder Leute, die sich an Vereinbarungen nicht halten.

Wenn diese ihre Aufgaben gewissenhaft erledigt hätten, wäre die Sprachausgabe bald fertig gewesen. So aber gehe
ich davon aus, dass aufgrund der großen Datenmenge frühstens im Herbst damit zu rechnen sein wird. An dieser Stelle
möchten wir uns bei den fleißigen Sprechern bedanken, die uns bei dieser gigantischen Aufgabe unterstützt haben.

Vielen lieben Dank für eure tolle Arbeit! :gratz

blackpirate
30.08.2022, 15:34
Dank unserer engagierten Sprecher konnten mittlerweile die meisten Dateien zur Bearbeitung versandt werden.

Es sind nur noch 11 Dateien übrig. :)

blackpirate
02.09.2022, 12:42
Alle Dialogdateien wurden jetzt an die Sprecher versandt. Ich rechne damit, dass diese bis Mitte September vertont sein werden. :)

Schlaegel
03.09.2022, 12:39
hallo hab es geschafft Oddyssee zu installieren leider nur die 2.5 version.

jetzt hängt er sich aber all 1 -2 Minuten auf kann mir wer helfen.

ok korriegiere es hängt sich nicht auf sondern es stockt übelst obwohl ich es schon auf dem Rechner gespielt habe hoffe es kann mir wer helfen

blackpirate
03.09.2022, 12:43
hallo hab es geschafft Oddyssee zu installieren leider nur die 2.5 version.

jetzt hängt er sich aber all 1 -2 Minuten auf kann mir wer helfen

Wieso beginnst du dein Spiel mit so einer alten Version? Die ist doch gar nicht mehr kompatibel.

Abgesehen davon bist du hier im falschen Thread. Stelle deine Fragen hier: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1546799-Release-Odyssee-im-Auftrag-des-K%C3%B6nigs-2-7/page385?p=27041782#post27041782

Da findet sich vielleicht jemand, der dir bei deinem Problem helfen kann. Hier schauen in der Regel nur unsere Sprecher vorbei.

klinim
06.09.2022, 20:25
Wird es mit der neuen Sprachausgabe auch andere Updates geben bzw. präziser gefragt, wird es möglich sein, die neue Sprachausgabe zu installieren ohne wieder von vorne mit dem Spielen anfangen zu müssen?

Ich frage, da ich gerade überlege, mit dem Spielen zu beginnen und bin unschlüssig, ob ich noch ein wenig warten soll, bis die neue Sprachausgabe fertig ist.

Danke für die Antwort und danke für eure Arbeit an der Mod!

blackpirate
06.09.2022, 20:44
Wird es mit der neuen Sprachausgabe auch andere Updates geben bzw. präziser gefragt, wird es möglich sein, die neue Sprachausgabe zu installieren ohne wieder von vorne mit dem Spielen anfangen zu müssen?

Ich frage, da ich gerade überlege, mit dem Spielen zu beginnen und bin unschlüssig, ob ich noch ein wenig warten soll, bis die neue Sprachausgabe fertig ist.

Danke für die Antwort und danke für eure Arbeit an der Mod!

Die neue Sprachausgabe kann man mit jeder Version spielen. Man muss hierfür kein neues Spiel beginnen.

Es wird aber daneben noch die Version 2.7.2 geben. Da könnte es sein, dass man hierfür neu beginnen muss. Die ist aber unabhängig von der Sprachausgabe. ;)

klinim
06.09.2022, 20:54
Danke für deine Antwort!
Kannst du einen ungefähren Zeithorizon nennen, wann 2.7.2 kommen wird - eher September, Oktober, oder eher erst Anfang des nächsten Jahres?
Wenn das nicht möglich ist, lass ich mich natürlich einfach überraschen :)

Alain Dufont
08.09.2022, 17:50
Danke für deine Antwort!
Kannst du einen ungefähren Zeithorizon nennen, wann 2.7.2 kommen wird - eher September, Oktober, oder eher erst Anfang des nächsten Jahres?
Wenn das nicht möglich ist, lass ich mich natürlich einfach überraschen :)

Ich schätze Oktober.