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Kann ich Sie um Hilfe bitten? Aus irgendeinem Grund kann ich meinen Beruf als Alchemist nicht weiter ausbauen. Warum ist das so? Ich habe schon eine Menge Rezepte, aber egal, was ich mache, ich komme nicht über 3 hinaus.
Am Alchemietisch ist in der Mitte eine Anzeige zu sehen. Für bestimmte Tränke braucht man ensprechend Erfahrung, die man ua. durch das Brauen von Tränken erreicht. Unter Beachtung der dortigen Daten sollte Erfahrung und das Fehlen bestimmter Stoffe angezeigt werden.
ah danke, ist mir irgendwie nie aufgefallen xD
Was ist denn so das Maximale mögliche Level? Bin wohl nur 64 aktuell
Bin lvl 81 und stehe kurz vor Azgalor. Nach dem Tal der Schatten nur noch den rest der Eiswelt und dann gehts ab nach Irdorath. Denke mal, dass ich bei lvl 86-88 rauskomme nach dem untoten Drachen.
Ohne mich zu sehr zu spoilern: Wo/Wann werden denn ungefähr die nächsten Pfeilarten gelehrt? Ist da in Kap.1 noch was zu machen außer normalen Pfeilen? Ich brauch irgendwas, um Trolle umzuschubsen :D
Ignaz lehrt dich ab Kapitel 2 Feuer- und Magiepfeile. Würde ich beide lernen, allerdings Magiepfeile nur für besonders schwere Stellen nutzen, da die normale Gegner kurz einfrieren. Im gesamten Spiel sind aber nur ca. 3-3,5 k zu finden, daher muss man mit denen schon gut haushalten. Habe also hauptsächlich Feuerpfeile in Kapitel 2 genutzt.
Begehe aber nicht den Fehler, Trolle in Kapitel 1 mit normalen Pfeilen zu plätten. Totale Material- und Zeitverschwendung. Den Yakulus-Bogen aus Jarkhendar + Feuerpfeile + durchschlagender Schuss würde ich da schon empfehlen!
Am Alchemietisch ist in der Mitte eine Anzeige zu sehen. Für bestimmte Tränke braucht man ensprechend Erfahrung, die man ua. durch das Brauen von Tränken erreicht. Unter Beachtung der dortigen Daten sollte Erfahrung und das Fehlen bestimmter Stoffe angezeigt werden.
Ich verstehe, dass man durch die Herstellung von Tränken (wie beim Schmieden) Erfahrung gewinnt, aber ich kann nichts anderes tun als Tabak herstellen und Zigaretten drehen, weil meine Fertigkeitsstufe nicht hoch genug ist (3) und diese Aktivitäten meine Fertigkeit nicht verbessern.
Finkregs Scherge
09.01.2022, 20:23
Seit einiger Zeit stürzt mein PC ab wenn ich 2.0 NB spiele. Bevorzugt wenn ich im Gewölbe der Wassermagier in Khorinis bin.
Der PC schaltet sich einfach ab, vorher höre ich ein merkwürdiges Klicken.
Nach Neustart bekomme ich die Meldung, dass ich das USB Laufwerk angeschlossen lassen soll weil es sonst zu Datenverlusten kommen kann.
Ich habe NB in Laufwerk C installiert unter dem Ordner "C:/Games".
Kennt jemand das Problem?
Guten Morgen,
ich habe mal eine Frage zu Ringen bzw. Amuletten mit zusätzlicher Manaregeneration.
Kann man solche Gegenstände auch finden, wenn ja wo, oder nur selber herstellen?
edit: Und Eiswolffelle für die Beschwörung (Wassermagier) gibt's doch erst im Minental oder kann man die schon vorher finden?
Ich befinde mich gerade in der Eisregion und habe alles soweit erledigt, wie ich konnte. Pyrokars Rune für den Golem habe ich auch, allerdings bisher "nur" mit der Magie des Haufens aus der Orkmine und alten Mine aufgeladen. Soweit ich weiß, fehlen mir jetzt noch die Erzhaufen der beiden Orkklans der Eisregion. Damit die Quest Klankrieg ihr Ende nimmt, muss ich dem feindlichen Klan ja sowieso die magische Macht ihres Erzhaufens entziehen. Aber ich blick nicht, wie ich in deren Lager reinspazieren soll? Was habe ich übersehen? Oder muss man das mit dem Todeshauch-Trank machen? Also Trank einschmeißen, zum Erzhaufen, Energie nehmen und dann erfolgt der Klankrieg? Ich checks nicht. Hoffe, jemand kann mir weiterhelfen :)
Ich verstehe, dass man durch die Herstellung von Tränken (wie beim Schmieden) Erfahrung gewinnt, aber ich kann nichts anderes tun als Tabak herstellen und Zigaretten drehen, weil meine Fertigkeitsstufe nicht hoch genug ist (3) und diese Aktivitäten meine Fertigkeit nicht verbessern.
Man sollte schon einen Trank vom Alchemisten gelernt haben, mit dem kann man seine Erfahrung durch Zubereitungen steigern.
Straputsky
10.01.2022, 10:06
@pobo2
Da bei mir Verwandlung Blutfliege zur Grundausstattung gehört, habe ich da nie viel darüber nachgedacht. Kurzum: So gut wie jede Verwandlung sollte es auch tun. Der Erzhaufen ist mMn extra so weit hinten, dass du dich ohne Probleme vor und zurück verwandeln kannst, ohne einen Kampf auszulösen (sofern da nichts in den letzten Updates geändert wurde).
Achtung: Beim Feuerclan ist das nicht ganz so einfach. Im Prinzip möglich, aber ich glaube dort ist es wirklich so gedacht, dass dann die Keilerei beginnt.
@Finkregs Scherge
Ich habe generell mehr Probleme mit der Stabilität, seitdem der Druide hinzugekommen ist, aber da stürzt nur das Spiel ab, nicht der PC. Allerdings spiele ich auf meinem Laptop mit Intel GPU und daher ohne Renderer. Das könnte den Unterschied ausmachen.
@Gromm
Von meinem letzten Durchgang sind mir spontan keine bekannt. Das Priester-Set bringt glaube ich Manaregeneration. Ich will es jetzt aber nicht beschwören.
Guten Morgen,
ich habe mal eine Frage zu Ringen bzw. Amuletten mit zusätzlicher Manaregeneration.
Kann man solche Gegenstände auch finden, wenn ja wo, oder nur selber herstellen?
edit: Und Eiswolffelle für die Beschwörung (Wassermagier) gibt's doch erst im Minental oder kann man die schon vorher finden?
Es gibt dieses Set z.B. der Priester, das ein wenig Manaregeneration und Mana erhöht. Wie Straputsky schreibt. Ist wohl das einzige, was sich vorrübegehend lohnt. Hab für meinen Wassermagier zwei Int-Ringe erstellt.
Eiswolfsfelle sind mir in Khorinis noch nicht untergekommen...
Danke für die Antworten, dann muss ich wohl doch noch mehr Manatränke schlürfen.
Kommt mir irgendwie komisch vor, meinen gesamten Manavorrat (200+) auf einen Sumpfhai mit 3k Leben zu ballern...
Oder ich bin zu früh nach Yarkendar gegangen.
@pobo2
Da bei mir Verwandlung Blutfliege zur Grundausstattung gehört, habe ich da nie viel darüber nachgedacht. Kurzum: So gut wie jede Verwandlung sollte es auch tun. Der Erzhaufen ist mMn extra so weit hinten, dass du dich ohne Probleme vor und zurück verwandeln kannst, ohne einen Kampf auszulösen (sofern da nichts in den letzten Updates geändert wurde).
Achtung: Beim Feuerclan ist das nicht ganz so einfach. Im Prinzip möglich, aber ich glaube dort ist es wirklich so gedacht, dass dann die Keilerei beginnt.
Ah okay. Dann werde ich es auch als Blutfliege machen. Irgendwie bin ich fest davon ausgegangen, dass es eine Möglichkeit gibt, da friedlich reinzuspazieren. Hat sich irgendwie falsch angefühlt, dass man mit dem Eiswindklan gar nicht interagieren kann.
Um die XP abzustauben, sollte ich den Klan dann direkt selbst erledigen, richtig? Weil, wenn ich mit Grom-Lok spreche, dann startet er ja den Angriff, wodurch seine Krieger dann beim Eiswindklan auftauchen und an meiner statt alles niedermetzeln?!
Straputsky
10.01.2022, 13:27
Naja von der Storyline her, sind das ja die Brutalos, die alles und jeden (selbst ihre eigenen Brüder) angreifen und abschlachten. Von daher passt das eigentlich ganz gut, dass man sich reinschleichen muss.
Ich glaube ich musste mit Grom Lok sprechen, sonst waren die immer noch unsterblich. Der Kampf war bei mir damals irgendwie verbuggt: Eis- und Feuerclan standen friedlich Seite an Seite. Wenn ich dann in der Nähe von Eisclan-Kriegern war, wurden die plötzlich aggressiv. Naja, mir wars Recht - mehr XP für mich (besser gesagt Hubaxis). Seitdem hat es aber auch einige Skript-Updates gegeben.
Ich muss jetzt doch nochmal nachfragen:
Wie ist das mit den Pfeilarten? Laut diverser Foreneinträge soll Ignaz einem bspw. Feuerpfeil lehren (wenn man die Quest abgeschlossen hat). Tut er bei mir nicht. Gibt es dafür einen anderen Lehrer?
Ich habe jetzt Durchschlagender Schuss gelernt und kann nun allem Schaden machen, aber bei nem Troll 80 Pfeile zu verbrauchen ist schon hart. Härter ist jedoch, dass der durchschlagende Schuss zusätzlich mehr Ausdauer verbraucht. D.h. ich versuche während eines Kampfes auch noch, meine Ausdauer hochzufressen.
Ist das gewollt so?
Ich muss jetzt doch nochmal nachfragen:
Wie ist das mit den Pfeilarten? Laut diverser Foreneinträge soll Ignaz einem bspw. Feuerpfeil lehren (wenn man die Quest abgeschlossen hat). Tut er bei mir nicht. Gibt es dafür einen anderen Lehrer?
Ich habe jetzt Durchschlagender Schuss gelernt und kann nun allem Schaden machen, aber bei nem Troll 80 Pfeile zu verbrauchen ist schon hart. Härter ist jedoch, dass der durchschlagende Schuss zusätzlich mehr Ausdauer verbraucht. D.h. ich versuche während eines Kampfes auch noch, meine Ausdauer hochzufressen.
Ist das gewollt so?
Bist du schon im zweiten Kapitel?
Wieso willst du so früh Trolle killen?
Githerai
10.01.2022, 18:44
Moin. Kurze Frage, ich könnte jetzt Hüter-Adept werden und bin im fünften Kapitel. Dachte eigentlich, ich könnte dann einen weiteren Magierpfad erlernen. Jedoch bringt mir niemand neue Zauber bei. Und neue Quests bekomme ich auch nicht. Wurde hier irgendetwas in den letzten Versionen angepasst oder was muss ich tun um die neuen Zauber zu erlenen?
Ich muss jetzt doch nochmal nachfragen:
Wie ist das mit den Pfeilarten? Laut diverser Foreneinträge soll Ignaz einem bspw. Feuerpfeil lehren (wenn man die Quest abgeschlossen hat). Tut er bei mir nicht. Gibt es dafür einen anderen Lehrer?
Ich habe jetzt Durchschlagender Schuss gelernt und kann nun allem Schaden machen, aber bei nem Troll 80 Pfeile zu verbrauchen ist schon hart. Härter ist jedoch, dass der durchschlagende Schuss zusätzlich mehr Ausdauer verbraucht. D.h. ich versuche während eines Kampfes auch noch, meine Ausdauer hochzufressen.
Ist das gewollt so?
Hast du meine Antwort #4334 überhaupt gelesen? Tentarr hat es jetzt auch nochmal erwähnt. Trolle killen in Kapitel 1 rate ich dir ab. Ist Zeit- und Materialverschwendung.
Du brauchst auch Ausdauer als Bogenchar, nicht nur als Nahkämpfer. Mit dem Perma-Ausdauertrank und sonstigen Boni kommt man aber schon auf relativ viel, sodass du insgesamt vielleicht so 20 LP = 200 Ausdauer ausgeben musst, was quasi geschenkt ist, wenn man bedenkt, dass man insgesamt auf weit über 500 LP's kommt!
Lohnt es sich mit Schild im Nightmare Modus zu spielen?
bzw. wird der Schaden um X beim komplett reduziert?
Hat auch jemand Erfahrung mit Gift? Ich tut mich gerade schwer, ob es mir wirklich so viel bringt
Bist du schon im zweiten Kapitel?
Wieso willst du so früh Trolle killen?
Ich bin noch im 1. Kapitel. Ich möchte nur ausloten, wo die Grenzen liegen. Ob es sinnvoll ist, sei mal dahingestellt. Dass ich mich jetzt 10h hinsetze und in dieser Manier Trolle töte ist natürlich Quatsch. Mich hätt aber mal interessiert, ob im 1. Kapitel noch mehr geht. Ob ich vielleicht durch andere Pfeilarten noch mehr rausholen kann. Scheint aber nicht so zu sein, schätze ich?
Hast du meine Antwort #4334 überhaupt gelesen? Tentarr hat es jetzt auch nochmal erwähnt. Trolle killen in Kapitel 1 rate ich dir ab. Ist Zeit- und Materialverschwendung.
Du brauchst auch Ausdauer als Bogenchar, nicht nur als Nahkämpfer. Mit dem Perma-Ausdauertrank und sonstigen Boni kommt man aber schon auf relativ viel, sodass du insgesamt vielleicht so 20 LP = 200 Ausdauer ausgeben musst, was quasi geschenkt ist, wenn man bedenkt, dass man insgesamt auf weit über 500 LP's kommt!
Ich habe deine Antworten gelesen, verstanden und nachvollzogen. Da du aber zu manchen Teilen patzig geworden bist, bin ich nicht weiter drauf eingegangen. Dass ich dennoch nachfrage ist ja nun direkt oben erläutert.
In the next big update we will add a new location (Mountain dale) with arena. February+
Some screenshots:
https://imgur.com/a/8mESbu0
https://imgur.com/a/zbQvPus
Ich bin noch im 1. Kapitel. Ich möchte nur ausloten, wo die Grenzen liegen. Ob es sinnvoll ist, sei mal dahingestellt. Dass ich mich jetzt 10h hinsetze und in dieser Manier Trolle töte ist natürlich Quatsch. Mich hätt aber mal interessiert, ob im 1. Kapitel noch mehr geht. Ob ich vielleicht durch andere Pfeilarten noch mehr rausholen kann. Scheint aber nicht so zu sein, schätze ich?
Ich habe deine Antworten gelesen, verstanden und nachvollzogen. Da du aber zu manchen Teilen patzig geworden bist, bin ich nicht weiter drauf eingegangen. Dass ich dennoch nachfrage ist ja nun direkt oben erläutert.
Also in meiner ersten Antwort bin ich doch wohl komplett sachlich geblieben, habe dir inhaltlich geantwortet und noch nen Rat bezüglich der Trolle gegeben. Daher denke ich mal, dass du dich auf meinen post danach beziehst, in dem ich meine Verwunderung darüber ausgedrückt habe, dass du dieselbe Frage nochmal stellst. Aus deiner Sicht kann ich nachvollziehen, dass du das patzig empfunden hast. Aber wundert dich das wirklich? Ich habe dir inhaltlich korrekt und meines Erachtens auch ausführlich genug geantwortet, sodass deine Frage beantwortet wurde. Wenn du das anders gesehen hast, ist das natürlich dein gutes Recht. Dann frage ich mich nur, warum du nicht kurz etwas schreibst wie: "hey pobo, danke für die Antwort, aber..."
Indem du keinerlei Bezug auf meine Antwort nimmst und halt einfach nochmal dieselbe Frage stellst, wirst du doch einsehen, dass ich dachte, du hättest meinen post gar nicht gelesen?!
Tentarr hast du geantwortet: "Scheint aber nicht so zu sein, schätze ich?"
Bedeutet das, dass dir unsere Antwort bezüglich der Pfeilarten nicht ausgereicht hat? Mir will nicht ganz einleuchten, was du nicht verstehst oder auf was du sonst hinaus willst (das ist jetzt nicht patzig gemeint! Evtl. waren wir ja wirklich unverständlich bei irgendeinem Punkt).
Bezüglich deines Punktes, dass du die Grenzen auslooten willst, kann ich nur sagen, dass dein Schaden halt vom Geschick, dem Schaden des Bogens, der Pfeilart, dem perk Durchschlagender Schuss", der Zeit die du den Bogen spannst (grüner cursor für maximalen Schaden) und der Rüstung des Gegners abhängt.
Lohnt es sich mit Schild im Nightmare Modus zu spielen?
bzw. wird der Schaden um X beim komplett reduziert?
Hat auch jemand Erfahrung mit Gift? Ich tut mich gerade schwer, ob es mir wirklich so viel bringt
Im normalen Modus finde ich Schild + Gift deutlich einfacher als andere Nahkampf-Builds. Durch den Schild hält man auch bei starken Gegnern mal ein paar Schläge aus und mit dem Gift reicht es aus, ab und an mal einen Treffer zu setzen, so dass man sich mehr aufs Ausweichen konzentrieren kann. Wie das im Nightmare Modus aussieht kann ich dir nicht sagen, die Gifte brauchen auf jeden Fall ne Menge LP, könnte mir vorstellen dass das da problematisch werden kann.
Huhu kann mir einer n paar Fragen beantworten?
1. Bei Xardas kann ich jetzt entweder Nekromant oder Magier werden, wo liegt denn der Unterschied?
2. Wo kann ich Manaregeneration erlernen, wenn ich Dunkler Magier gewählt habe= (als Wassermagier ging das bei Vattras)
Huhu kann mir einer n paar Fragen beantworten?
1. Bei Xardas kann ich jetzt entweder Nekromant oder Magier werden, wo liegt denn der Unterschied?
2. Wo kann ich Manaregeneration erlernen, wenn ich Dunkler Magier gewählt habe= (als Wassermagier ging das bei Vattras)
1. Nekro kann einen Demön beschwören - der Fokus liegt mehr auf Pets. Beim Magier mehr auf Zauber zum "schießen"
2. Manareg lernst du immer bei Vatras
Also in meiner ersten Antwort bin ich doch wohl komplett sachlich geblieben, habe dir inhaltlich geantwortet und noch nen Rat bezüglich der Trolle gegeben. Daher denke ich mal, dass du dich auf meinen post danach beziehst, in dem ich meine Verwunderung darüber ausgedrückt habe, dass du dieselbe Frage nochmal stellst. Aus deiner Sicht kann ich nachvollziehen, dass du das patzig empfunden hast. Aber wundert dich das wirklich? Ich habe dir inhaltlich korrekt und meines Erachtens auch ausführlich genug geantwortet, sodass deine Frage beantwortet wurde. Wenn du das anders gesehen hast, ist das natürlich dein gutes Recht. Dann frage ich mich nur, warum du nicht kurz etwas schreibst wie: "hey pobo, danke für die Antwort, aber..."
Indem du keinerlei Bezug auf meine Antwort nimmst und halt einfach nochmal dieselbe Frage stellst, wirst du doch einsehen, dass ich dachte, du hättest meinen post gar nicht gelesen?!
Tentarr hast du geantwortet: "Scheint aber nicht so zu sein, schätze ich?"
Bedeutet das, dass dir unsere Antwort bezüglich der Pfeilarten nicht ausgereicht hat? Mir will nicht ganz einleuchten, was du nicht verstehst oder auf was du sonst hinaus willst (das ist jetzt nicht patzig gemeint! Evtl. waren wir ja wirklich unverständlich bei irgendeinem Punkt).
Bezüglich deines Punktes, dass du die Grenzen auslooten willst, kann ich nur sagen, dass dein Schaden halt vom Geschick, dem Schaden des Bogens, der Pfeilart, dem perk Durchschlagender Schuss", der Zeit die du den Bogen spannst (grüner cursor für maximalen Schaden) und der Rüstung des Gegners abhängt.
Danke für deine Stellungnahme! Dann will ich mal die Wogen glätten und mich entschuldigen. Wir haben uns da wahrscheinlich kommunikativ einfach missverstanden. Hab bei manchen Problemen auch hinterher erst die Antwort korrekt nachvollziehen können bzw. die Lösung des Problems (bspw. für die Banditen hinter Akils Hof) selbst gefunden, nachdem ich schon den Post reingeschickt hatte. Da war das Frustrationslevel vllt. schon etwas zu hoch :D
Bei den Pfeilarten bspw. wäre für mich jetzt unbeantwortet: Gibt es mehr als normale Pfeile in Kap. 1? Dazu finde ich nirgendwo etwas. Und die Frage, ob ich schon in Kap. 2 sei, sagt mir jetzt nicht, ob es in Kap. 1 schon was gibt.
Klar, indem ich einfach in Kap. 2 gegangen wäre hätte ich selbst rausfinden können, obs was neues gibt. Wäre aber spannend zu wissen gewesen, obs möglich gewesen wäre. Gerade weil überall steht, dass Ignaz Dinge beibringt - nur nicht, WANN er das tut. Hätte ja sein können, dass noch irgendein Strang gefehlt hätte ;)
Da fällt mir noch was ein:
Falk, der alte Schlawiner, gibt mir das schwarze Trollfell nicht zurück, obwohl er extra sagt, dass ichs behalten darf. Gewollt?
Nigel verspricht mir bei der Mördergilden-Quest 1000 Gold Gewinn, sagt das auch, gibt mir aber nur 100. Komischerweise bezieht sich der Held im nächsten Schritt dann auch auf die 100 Gold. Hab ich da was missverstanden?
Huhu kann mir einer n paar Fragen beantworten?
1. Bei Xardas kann ich jetzt entweder Nekromant oder Magier werden, wo liegt denn der Unterschied?
2. Wo kann ich Manaregeneration erlernen, wenn ich Dunkler Magier gewählt habe= (als Wassermagier ging das bei Vattras)
Ab Kapitel 2 lehrt Vatras Manaregeneration.
Danke für deine Stellungnahme! Dann will ich mal die Wogen glätten und mich entschuldigen. Wir haben uns da wahrscheinlich kommunikativ einfach missverstanden. Hab bei manchen Problemen auch hinterher erst die Antwort korrekt nachvollziehen können bzw. die Lösung des Problems (bspw. für die Banditen hinter Akils Hof) selbst gefunden, nachdem ich schon den Post reingeschickt hatte. Da war das Frustrationslevel vllt. schon etwas zu hoch :D
Bei den Pfeilarten bspw. wäre für mich jetzt unbeantwortet: Gibt es mehr als normale Pfeile in Kap. 1? Dazu finde ich nirgendwo etwas. Und die Frage, ob ich schon in Kap. 2 sei, sagt mir jetzt nicht, ob es in Kap. 1 schon was gibt.
Klar, indem ich einfach in Kap. 2 gegangen wäre hätte ich selbst rausfinden können, obs was neues gibt. Wäre aber spannend zu wissen gewesen, obs möglich gewesen wäre. Gerade weil überall steht, dass Ignaz Dinge beibringt - nur nicht, WANN er das tut. Hätte ja sein können, dass noch irgendein Strang gefehlt hätte ;)
Da fällt mir noch was ein:
Falk, der alte Schlawiner, gibt mir das schwarze Trollfell nicht zurück, obwohl er extra sagt, dass ichs behalten darf. Gewollt?
Nigel verspricht mir bei der Mördergilden-Quest 1000 Gold Gewinn, sagt das auch, gibt mir aber nur 100. Komischerweise bezieht sich der Held im nächsten Schritt dann auch auf die 100 Gold. Hab ich da was missverstanden?
Wogen glätten finde ich super §knuff
Das mit den Pfeilarten hatte ich in post #4334 geschrieben. Ignaz lehrt dich Feuer- und Magiepfeile ab dem 2. Kapitel. Es gibt dann noch heilige Pfeile und Giftpfeile, zu denen ich in der Tat nichts geschrieben habe. Diese erhälst du ab Kapitel 3, allerdings nur durch bestimmte Quests. Wenn du gespoilert werden willst, wie du an die rankommst, kannste es ja einfach nochmal hier schreiben.
Das mit dem Trollfell bei Falk hat mich auch gewundert. Ist aber wohl so gewollt, vermutlich nur die Übersetzung noch nicht angepasst worden.
Zu dem Thema mit Nigel kann ich nichts sagen. War mir gar nicht aufgefallen.
Das mit Nigel kann ich bestätigen. War bei mir auch so.
Ab Kapitel 2 lehrt Vatras Manaregeneration.
Wogen glätten finde ich super §knuff
Das mit den Pfeilarten hatte ich in post #4334 geschrieben. Ignaz lehrt dich Feuer- und Magiepfeile ab dem 2. Kapitel. Es gibt dann noch heilige Pfeile und Giftpfeile, zu denen ich in der Tat nichts geschrieben habe. Diese erhälst du ab Kapitel 3, allerdings nur durch bestimmte Quests. Wenn du gespoilert werden willst, wie du an die rankommst, kannste es ja einfach nochmal hier schreiben.
Das mit dem Trollfell bei Falk hat mich auch gewundert. Ist aber wohl so gewollt, vermutlich nur die Übersetzung noch nicht angepasst worden.
Zu dem Thema mit Nigel kann ich nichts sagen. War mir gar nicht aufgefallen.
Übrigens, da ich jetzt doch nochmal nachgesehen habe: Deinen Post #4334 habe ich KOMPLETT überlesen. Mit dieser Info hätte ich hier gar nichts weiter erfragt...
Damit ergibt jetzt auch alles einen Sinn. Ich bitte das/mich zu entschuldigen §knuff
Übrigens, da ich jetzt doch nochmal nachgesehen habe: Deinen Post #4334 habe ich KOMPLETT überlesen. Mit dieser Info hätte ich hier gar nichts weiter erfragt...
Damit ergibt jetzt auch alles einen Sinn. Ich bitte das/mich zu entschuldigen §knuff
§rofl Alles gut. Hat sich ja nun alles geklärt ;)
In the next big update we will add a new location (Mountain dale) with arena. February+
Some screenshots:
https://imgur.com/a/8mESbu0
https://imgur.com/a/zbQvPus
really nice, i cant wait!:gratz
Hm, jetzt bräuchte ich wohl doch mal ernsthaft Hilfe. :D
Ich bin in der Bruderschaft. So wie ich rausgefunden habe, lässt die Bruderschaft einen nur zu Hagen, wenn man vorher Guru oder Templer wird. Ich will Templer werden.
Ich hab jetzt eigentlich alle Quests innerhalb der Bruderschaft erfüllt, die erfüllbar waren.
Was mir fehlt, ist das Elixier - hier scheiterts an dem Minecrawler-Ei. Das eine Ei habe ich Grom gegeben. Ein zweites gibts ja anscheinend bei der Ausgrabungsstelle.
Außerdem fehlt mir der Hammer. Der soll sich ja auch an der Ausgrabungsstelle befinden. Nur...da sind zig Golems. Ich brauch im Moment noch 40 Pfeile und 10 Minuten als reiner Dex-Bogen-Char, bis ich einen Golem weg hab...
Lassen sich die Golems auch anderweitig besiegen? Oder kann ich auch anderweitig Templer werden und die Quests verschieben?
@Norist
Die Höhle ist zu dem Zeitpunkt eigentlich nicht schaffbar, ich empfehle dir die später zu machen und mit nem Unsichtbarkeitstrank reinzurennen und damit den Hammer zu holen. Minecrawler-Eier liegen direkt bei der Truhe mit dem Hammer. Du brauchst ihn zum Templer werden, eine andere Variante gibt es meines Wissens nach nicht.
@Norist
Die Höhle ist zu dem Zeitpunkt eigentlich nicht schaffbar, ich empfehle dir die später zu machen und mit nem Unsichtbarkeitstrank reinzurennen und damit den Hammer zu holen. Du brauchst ihn zum Templer werden, eine andere Variante gibt es meines Wissens nach nicht.
Daran habe ich auch schon gedacht, weil ich mal irgendwo von Unsichtbarkeitstränken gelesen habe - verkauft die irgendwer?
Daran habe ich auch schon gedacht, weil ich mal irgendwo von Unsichtbarkeitstränken gelesen habe - verkauft die irgendwer?
Ja, Gallahad, sofern du seine Quest mit den Empfehlungsschreiben gelöst hast und als Belohnung gewählt hast, dass er dir Magie beibringen soll. Ins Rathaus, wo Gallahad sich später befindet, kannst du ja erst ab Kapitel 2. Aber er macht von 14-16 Uhr immer draußen auf der Bank Pause, wo auch Larius sein Päuschen macht ;)
Ja, Gallahad, sofern du seine Quest mit den Empfehlungsschreiben gelöst hast und als Belohnung gewählt hast, dass er dir Magie beibringen soll. Ins Rathaus, wo Gallahad sich später befindet, kannst du ja erst ab Kapitel 2. Aber er macht von 14-16 Uhr immer draußen auf der Bank Pause, wo auch Larius sein Päuschen macht ;)
...hab ich natürlich nicht. Ich musste unbedingt die 2 Dex-Tränke wählen :dnuhr:
Daran habe ich auch schon gedacht, weil ich mal irgendwo von Unsichtbarkeitstränken gelesen habe - verkauft die irgendwer?
Alternativ kannst du versuchen als Blutfliege reinzufliegen, dann einen Eisblock auf die Minecrawlerkönigin und dir so den Kram holen. Unsichtbarkeitstränke werden ab und an mal von nem Boss gedropt.
...hab ich natürlich nicht. Ich musste unbedingt die 2 Dex-Tränke wählen :dnuhr:
Für die Zukunft: immer Magie als Belohnung wählen ;)
Wie Rumo85 geschrieben hat, bleibt dir dann nur übrig, es mit ner Verwandlungsspruchrolle + Eisblock zu versuchen. Der Unsichtbarkeitstrank von Gallahad ist nämlich, sofern ich mich richtig erinnere, der einzige in Kapitel 1 :dnuhr:
Dragoriuss
12.01.2022, 09:17
...hab ich natürlich nicht. Ich musste unbedingt die 2 Dex-Tränke wählen :dnuhr:
1 Unsichtbarkeitstrank liegt glaube noch in der Truhe in Dexters Turm.
Niko5511
12.01.2022, 10:57
Verkauft er net egal was man wählt ganz normal seine Ware?! Nehme Magie auch nur als Magier und das ist auch richtig so. Wegen Int und Magiedurchschlag.
Verkauft er net egal was man wählt ganz normal seine Ware?! Nehme Magie auch nur als Magier und das ist auch richtig so. Wegen Int und Magiedurchschlag.
Ja, ich konnte bei Gallahad einkaufen - aber einen Unsichtbarkeitstrank hatte er nicht.
1 Unsichtbarkeitstrank liegt glaube noch in der Truhe in Dexters Turm.
Bei Dexter hatte ich schon alles komplett gelootet, da war leider auch nichts.
Für die Zukunft: immer Magie als Belohnung wählen ;)
Wie Rumo85 geschrieben hat, bleibt dir dann nur übrig, es mit ner Verwandlungsspruchrolle + Eisblock zu versuchen. Der Unsichtbarkeitstrank von Gallahad ist nämlich, sofern ich mich richtig erinnere, der einzige in Kapitel 1 :dnuhr:
Ich unterschätze immer die Macht von Verwandlungsspruchrollen. Blutfliege hat super geklappt, und da die Minecrawler-Königin selbst relativ nahstehend nicht angreift, konnte ich einfach reinfliegen, Truhe looten und rausteleportieren ohne Probleme. Danke für den Hinweis!
Hab nochmal nachgeschaut, bei mir verkauft Gallahad einen Unsichtbarkeitstrank, hab aber auch Magie als Belohnung gewählt. Nur zur Klarstellung: Der Trank nennt sich Todeshauch, vielleicht hast du ihn einfach nicht als Unsichtbarkeitstrank wahrgenommen?
Verkauft er net egal was man wählt ganz normal seine Ware?! Nehme Magie auch nur als Magier und das ist auch richtig so. Wegen Int und Magiedurchschlag.
ey ey ey, das wusste ich gar nicht. Danke für die Info. Wäre interessant zu erfahren, ob das Inventar dasselbe ist, unabhängig der gewählten Belohnung. Wird beim nächsten Durchlauf getestet...:D
andreasels
12.01.2022, 14:38
ey ey ey, das wusste ich gar nicht. Danke für die Info. Wäre interessant zu erfahren, ob das Inventar dasselbe ist, unabhängig der gewählten Belohnung. Wird beim nächsten Durchlauf getestet...:D
Wäre auch noch interessant, ob er dann auch die Bücher annimmt und dir dafür Leben gibt.
Also bei mir verkauft er reichhaltig sein Inventar UND nimmt die Bücher an. Und ich hatte nicht Magie gewählt.
Hab nochmal nachgeschaut, bei mir verkauft Gallahad einen Unsichtbarkeitstrank, hab aber auch Magie als Belohnung gewählt. Nur zur Klarstellung: Der Trank nennt sich Todeshauch, vielleicht hast du ihn einfach nicht als Unsichtbarkeitstrank wahrgenommen?
Das...hätte man mir mal sagen müssen. Wie kommt man darauf, den Trank Todeshauch zu nennen? Da hätt ich ja lange suchen können. So einen hatte ich tatsächlich selbst im Inventar :D
Niko5511
12.01.2022, 17:08
ER gibt immer Leben für Bücher, außer man wird Magier, dann gibts Mana
So, ich hab mein "run" als Nahkämpfer auf Nightmare erstmal aufgegeben. Hat jemand zufällig ein Video wo jemand so ein Build spielt, damit man sich etwas abgucken kann.
Irgendwie ist es zu extrem.. jeder Hit = Tot :D obwohl ich schon ne bessere Rüstung habe.
Als Magier ist Nightmare auf jeden Fall machbar.. da bin ich deutlich weiter gekommen, aber mich nervt der Spielstil etwas.
Hi zusammen, ich schreibe nur kurz paar Tricks die ich nutze um Trolle und Steingolems in Kapitel 1 zu toeten auf Alptraum(mit Save ueberall natuerlich).
Fuer Steingolems:
Hier ist es noetig 55 Staerke und den Hamer, wo Joe eingespert war, bei sich zu haben.
Steingolems in Chapter 1 auf Alptraum mit einen direkten Kampf zu besiegen(aus meine Sicht) ist fast 0% unmoeglich.
Aber mit einen Trick kann mann sie locken und besiegen:
1. Steingolems muss man aus der Hoehle locken, du musst rennen:).
2. Bei Pyramide ist ein Baum dort(wo 2 Snapper waren). Wenn du beim Baum bist drehst du dich bei Steingolem um, versuch bei Baum mehr auf der linke Seite zu stehen wenn der Golem ankommt.
3. Er kommt zu Baum aber bleibt stehen. In diese Situation ist es, er kann dich nicht sehen und du kannst ihm nicht sehen(healt bar).
4. Du musst langsam mit scharf rechts gehen, damit der Held den Golem(health bar) sieht und fixieren kann. Dann kannst du ihn schlagen bis er tot ist.
Hat bei mir mit alle Steingolems funktioniert auch mit den Boss mit 7k HP.
Fuer Trolle:
Trolle koennt ihr auch in Chapter 1 besiegen, leider nicht alle:D
Dafuer braucht ihr folgendes:
1.Der Trick ist es sie bei einen Baumstumpf(das etwa so gross ist wie der Held) zu locken.
2. Wenn du hinter Baumstumpf stehst warte auf den Troll und er wird hinter Baumstumpf stehen bleiben und du kannst ihn fixieren(seinen health Bar sehen).
3. Dann einfach schlagen. Hier empfehle ich auf jeden Fal eine Dex Waffe zu haben mit Fackeln. Ohne Fackeln auch wenn ich Meisterdeigen besitze zB, mache ich nur 5 dmg Schaden. Mit Fackeln ist es dann 5 + 30Dmg.
Dieser Trick funktionert bei schwarzen Troll, nur in der Hoehle rechts sind zwei Sten spitzen, wo der Held auf den schwarzen Troll warten kann bis er ankommt und ihm(seinen health bar) fixiert.
Kampf sollte dauern fuer paar Minuten.
Wenn ihr verscuht einen Troll hinter einen Baum(nicht Baumstumpf) zu locken, dann kann ich sagen dass es in 25% Faelle klappt. Bei mir hinter einen Baum lassen die sich nicht fixieren.
Wenn ihr Bilder als Beispiel benoetigt werde ich versuchen die natuerlich fur euch zu machen.
LG:)
Benötige mal Aufklärung. Bin in Masiaf, Schatten geworden und habe mit Joaquin 2 Sklaven zur Goldmine gebracht. Und das sogar Heile. Laut Tagebuch soll ich da unten mit auf die ankommenden Wachen warten. Da tut sich erstmal eine ganze Zeit nichts. Hab den Helden dann auf mal auf den angezeigten Stein gesetzt, worauf eine Videosequenz einsetzt und Joaquin das plötzlich mit anderen Schatten den Helden angreift. Leider kommt dazu kein Tagebucheintrag oder eine Erklärung. Wie ist das angedacht? Hat jemand Ahnung bzw. eine Erklärung dazu?
weiß irgendjemand, was "Seele Zerreißen" bringt?
Edit:
Habs herausgefunden, man tauscht Leben in Mana. 5 zu 1
Benötige mal Aufklärung. Bin in Masiaf, Schatten geworden und habe mit Joaquin 2 Sklaven zur Goldmine gebracht. Und das sogar Heile. Laut Tagebuch soll ich da unten mit auf die ankommenden Wachen warten. Da tut sich erstmal eine ganze Zeit nichts. Hab den Helden dann auf mal auf den angezeigten Stein gesetzt, worauf eine Videosequenz einsetzt und Joaquin das plötzlich mit anderen Schatten den Helden angreift. Leider kommt dazu kein Tagebucheintrag oder eine Erklärung. Wie ist das angedacht? Hat jemand Ahnung bzw. eine Erklärung dazu?
Das klingt falsch. kannst du einen Savegame hochladen?
Das klingt falsch. kannst du einen Savegame hochladen?
Ja, Meister. ;)
51382
Hab es noch mal wiederholt gespielt ohne die 3 Personen direkt mitzunehmen. Habe also Joaquin einfach angesprochen und dann ohne Rücksicht, ob die 3 Personen nachkommen weitergelaufen. Die waren dann schon in der Goldmine als ich ankam. Konnte mich besser ohned Rücksicht zu nehmen um die Minecrawler und Erzkäfer kümmern. Da hat es jetzt mit dem Sitz funktioniert. Nach der Sequenz erschien die Wache und löste meinen Helden ab und ich solle Osair berichten. Das scheint wohl was mit den Kämpfen gegen die Minecrawler und Erzkäfer zu tun gehabt zu haben, obwohl keine Personen getroffen wurden (alle grün angezeigt).
Versuch macht klug. Sorry...
Hallo, weiß einer wieso mein Wolf, den ich mit der Spruchrolle beschwöre immer direkt verbrennt und stirbt? Ich habe noch nichts in Magiewissen investiert was Lernpunkte angeht falls das relevant ist
andreasels
13.01.2022, 13:31
Hallo, weiß einer wieso mein Wolf, den ich mit der Spruchrolle beschwöre immer direkt verbrennt und stirbt? Ich habe noch nichts in Magiewissen investiert was Lernpunkte angeht falls das relevant ist
Beschworene Kreaturen kosten kontinuierlich Mana während sie beschworen sind. Falls du also gerade so genug Mana hast, um den Wolf zu beschwören, verschwindet er direkt wieder.
Beim Kampf gegen Bossgegner gibt es soweit ich weiß zusätzlich noch eine Anforderung an Intelligenz, damit die Summons bestehen bleiben.
So, ich hab mein "run" als Nahkämpfer auf Nightmare erstmal aufgegeben. Hat jemand zufällig ein Video wo jemand so ein Build spielt, damit man sich etwas abgucken kann.
Irgendwie ist es zu extrem.. jeder Hit = Tot :D obwohl ich schon ne bessere Rüstung habe.
Als Magier ist Nightmare auf jeden Fall machbar.. da bin ich deutlich weiter gekommen, aber mich nervt der Spielstil etwas.
Gibt jede Menge gute Returning Spieler, die auch mal Nahkämpfer spielen. Allerdings hat meine youtube Suche nach wirklich guten Spielern bisher immer polnische oder russische streamer ausgespuckt, nie deutsche :dnuhr:
Verstehe zwar kein Wort, aber man braucht ja sowieso nur Bilder, um zu verstehen ;)
Mein persönlicher Favorit: Kajma --> https://www.youtube.com/watch?v=fShJBvcrlzk
Ist ein polnischer streamer
Der Typ hier, Grobok Garr (glaube er ist Russe), hat's auch richtig drauf --> https://www.youtube.com/watch?v=gX9wr4ZaZc4
Erst ein paar Wochen her, dass er nen sword and board Söldner/Drachenjäger run auf nightmare mit no death gespielt hat! :eek:
Was natürlich sonnenklar sein sollte: diese streamer kennen halt jede Gegner-Animation in- und auswendig, sodass sie extrem gut kämpfen und vor allem blocken können. Das ist halt auch jede Menge Training. Also nicht enttäuscht sein, wenn es nicht so klappt bei denen in ihren Videos :D
Hoffe, das hilft :gratz
Hi zaemme,
Kann der Dunkle Krieger mit Druide kombiniert werden? Und wenn nicht, mit welche ander Guilde kann er kombiniert werden? Edit: ich meine der Druide mit wem kann er kombiniert werden.
Wo faengt die Quest mit Druiden, Khorinis, Jharkendar ode Minental?
LG
Edit: sry hat sich erledigt mit Gilde kombinieren, habe vergessen dass es Changelog gibt auf Russisch
"Du kannst an der Westküste in Kapitel 2 Druide werden.
Der Held hat 3 Tage Zeit (nachdem er den Lehrer danach gefragt hat), um Druide zu werden. Danach verschwindet der Dialog.
Die ersten beiden Transformationen werden von Fregyal in Kapitel 1 gelernt".
Ein Schamane und ein dunkler Ritter kann kein Druide sein.
Druiden können die maximale Menge an Fleisch von Tieren erhalten (wenn sie die Fertigkeit Zerlegen besitzen)."
Wo ist die Westkueste, Khorinis?
Danke @pobo2 werde mal rein schauen :)
Was ist eigentlich mit pobo1 passiert? :D
Hi zaemme,
Kann der Dunkle Krieger mit Druide kombiniert werden? Und wenn nicht, mit welche ander Guilde kann er kombiniert werden? Edit: ich meine der Druide mit wem kann er kombiniert werden.
Wo faengt die Quest mit Druiden, Khorinis, Jharkendar ode Minental?
LG
Edit: sry hat sich erledigt mit Gilde kombinieren, habe vergessen dass es Changelog gibt auf Russisch
"Du kannst an der Westküste in Kapitel 2 Druide werden.
Der Held hat 3 Tage Zeit (nachdem er den Lehrer danach gefragt hat), um Druide zu werden. Danach verschwindet der Dialog.
Die ersten beiden Transformationen werden von Fregyal in Kapitel 1 gelernt".
Ein Schamane und ein dunkler Ritter kann kein Druide sein.
Druiden können die maximale Menge an Fleisch von Tieren erhalten (wenn sie die Fertigkeit Zerlegen besitzen)."
Wo ist die Westkueste, Khorinis?
Hinter Onars Hof / (Pepes Wölfe) ist eine Höhle ganz am Rand. Dort ist ein Typ drin... mit ( 2 neutralen Tierchen ) bei ihm kannst du Gifte lernen und Druide werden.
Wenn du im Game "H" drückst, dann steht dort welche Klassen nicht kompatibel sind.
Danke @pobo2 werde mal rein schauen :)
Was ist eigentlich mit pobo1 passiert? :D
Dasselbe wie mit dula88, nehme ich an ;-)
Hallo,
ich habe ein Problem in der Orkmine... Ich habe die Mine schon gesäubert und wollte den Paladin Wenzel jetzt darauf ansprechen, dass es da unten einen Teleporter gibt. Hab aber keine Dialog-Option bei ihm. Ich erinnere mich vage, dass die Steintafel des Sklaven Nuts da eine Rolle spielt. Die soll er mir ja gegen ein Buch über Sterne geben. Ich habe das Buch "Astronomie" von Salandril gekauft, aber wenn ich Nuts anspreche, meint er nur dass er arbeiten muss und ich später mit ihm reden soll. Hätte ich das irgendwie vor der Minensäuberung erledigen müssen oder weiß jemand was ich falsch mache?
edit: Hat sich erledigt, man kann nur mit Nuts sprechen während der Ork in der Nähe schläft.
Hey dula89
danke fuer deine Antwort. Aber um genau meine Frage zu definieren: wo ist Cormac zu finden?
Hey dula89
danke fuer deine Antwort. Aber um genau meine Frage zu definieren: wo ist Cormac zu finden?
An der Westküste im Rahmen der Druidenquest. Das Gebiet ist erst ab dem zweiten Kapitel möglich zu betreten und nachdem Jharkendar öffnen ist und einmal betreten wurde.
Hallo, Ich habe einige Fragen zu Hubaxis (den Dämonen, den man als Nekromant von Xardas bekommt via beschwörung)
a) lohnt er sich?
b) wie levelt er? bekommt er einfach meine exp mit oder hat es mit seinem dmg output zu tun?
c) wenn er in einem Kampf stirbt und ich dem Gegner den Rest gebe, bekommt er dann die EXP nicht?
d) werden seine laufenden manakosten over time teurer, wenn er im Level aufsteigt?
e) sonstige tipps und trick?
f) lohnt er sich?
Sorry, die Frage hast du wahrscheinlich schon 1000 mal gehört, aber muss man mit den neuen Scripts neu anfangen?
Sorry, die Frage hast du wahrscheinlich schon 1000 mal gehört, aber muss man mit den neuen Scripts neu anfangen?
Bei großen Updates kann das schon mal sein, wird aber angekündigt. Bei den aktuellen Scripten brauchste nicht neu anzufangen.
Straputsky
13.01.2022, 21:59
@Sangree
a)Wenn man ihn nutzt, dann ja - am Anfang ist er allerdings sehr schwach
b)Er bekommt die XP von getöteten Gegnern. Es ist egal wer den Gegner tötet, aber Hubaxis muss beschworen sein
c)Korrekt
d)Weiß ich leider gar nicht.
e)Wenn er mal wieder in der Gegend festhängt, kann es helfen ihn auf "passiv" zu setzen, damit er versucht zu dir zu fliegen und dann den Status wieder zu ändern. Hubaxis ist halt recht groß und das bringt Probleme mit sich. In engen Gängen kannst du ihn eigentlich vergessen als Hilfe, aber siehe Punkt b).
f)Er hat in meinem Durchlauf 3 der 4 Drachen komplett alleine erledigt und ohne dass ich ihn im Kampf neu beschwören musste. Stark genug? (Für den Eisdrachen hat es nicht gereicht) Mit dem letzten Update gibt es anscheinend eine Möglichkeit, ihn noch stärker zu machen.
Größter Vorteil von Hubaxis: er belegt nur einen Slot. Man hat 4 Slots für Beschwörungen. Ein regulärer Dämon braucht z.B. 2, die Armee der Finsternis 3.
Größter Nachteil: Du kannst ihn nicht heilen und er regeneriert auch nicht. Pro Schlag den er austeilt bekommt er allerdings etwas Lebensenergie. Führt später zu einem kuriosen Patt: Er kann keinen Schaden an Geistern ausrichten, Geister wiederum machen irgendwann so wenig Schaden bei ihm, dass sein "Lebensdiebstahl" höher ist als der Schaden den er einstecken muss.
Du kannst mit Hubaxis "sprechen" um seine Statuswerte zu sehen. Da siehst du dann auch gleich, ob er die XP bekommen hat (könnte sich ja mal was ändern - mein Durchlauf ist jetzt auch schon über einen Monat her).
@Sangree
e)Wenn er mal wieder in der Gegend festhängt, kann es helfen ihn auf "passiv" zu setzen, damit er versucht zu dir zu fliegen und dann den Status wieder zu ändern. Hubaxis ist halt recht groß und das bringt Probleme mit sich. In engen Gängen kannst du ihn eigentlich vergessen als Hilfe, aber siehe Punkt b).
Größter Nachteil: Du kannst ihn nicht heilen und er regeneriert auch nicht. Pro Schlag den er austeilt bekommt er allerdings etwas Lebensenergie. Führt später zu einem kuriosen Patt: Er kann keinen Schaden an Geistern ausrichten, Geister wiederum machen irgendwann so wenig Schaden bei ihm, dass sein "Lebensdiebstahl" höher ist als der Schaden den er einstecken muss.
Du kannst mit Hubaxis "sprechen" um seine Statuswerte zu sehen. Da siehst du dann auch gleich, ob er die XP bekommen hat (könnte sich ja mal was ändern - mein Durchlauf ist jetzt auch schon über einen Monat her).
Kann man ihn zum "heilen" nicht einfach respawnen lassen? kostet halt etwas mana. xD das hilft danna uch wenn er esthängt I guess :-)
a) lohnt er sich?
b) wie levelt er? bekommt er einfach meine exp mit oder hat es mit seinem dmg output zu tun?
c) wenn er in einem Kampf stirbt und ich dem Gegner den Rest gebe, bekommt er dann die EXP nicht?
d) werden seine laufenden manakosten over time teurer, wenn er im Level aufsteigt?
e) sonstige tipps und trick?
f) lohnt er sich?
Wurde ja schon z.T. beantwortet, aber ich schreib nochmal meine Meinung. Mein Nekro-Durchgang ist aber schon ne Weile her, falls da mal was geändert wurde.
a) Wenn du ihn früh holst und ihn alle Erfahrung holen lässt, wird er zumindest im normalen Modus völlig überpowert, so dass du selbst eigentlich fast nix mehr machen musst.
b) Er bekommt die gleiche XP wie du - wenn du ihn beschworen hast, während du Gegner tötest.
c) Er bekommt auch XP, wenn du die Gegner tötest, muss aber währenddessen am Leben sein. Es war mal so, dass er Bonus-XP bekommt, wenn er selbst den Todesstoß setzt, keine Ahnung ob das noch so ist.
d) Jepp, die laufenden Kosten werden immer höher.
e) Schau mal obs die Bonus-XP noch gibt. Mit G schickst du ihn auf Gegner los, kannst ihn auch auf passiv stellen wenn er nicht von allein auf alles losgehen soll. Zum Heilen einfach neu beschwören. Anfangs ist er sehr schwach, kann sich lohnen noch ein paar einfache Gegner für ihn übrig zu haben. So früh wie möglich holen für maximale Erfahrung. Ich fand es irgendwann aber etwas langweilig nur rumzulaufen und Hubaxis zuzuschauen, vielleicht auch gar nicht schlecht ihn nicht zu stark werden zu lassen.
Straputsky
14.01.2022, 07:30
Kann man ihn zum "heilen" nicht einfach respawnen lassen? kostet halt etwas mana. xD das hilft danna uch wenn er esthängt I guess :-)
Wie gesagt ist es etwas her, vielleicht (hoffentlich) hat sich da was geändert. Aber es ist möglich ihn zu entlassen und gleich wieder zu beschwören. Das hat aber Haken: "Entlassen" bezieht sich auf alle Kreaturen, die du beschworen hast. Du kannst ihn nicht gezielt einzeln entlassen.
Wenn Hubaxis im Kampf stirbt, gibt es zwei Möglichkeiten:
a)er hat zusammen mit anderen Kreaturen gekämpft. Alle XP die eingesammelt werden, bevor Hubaxis wieder beschworen wurde, sind für ihn verloren.
b)er war allein. Wenn deine Kreaturen weg sind, bist du der nächste auf der Aggro-Liste deiner Feinde. Hubaxis hat nur einen Einzelangriff und kann daher auch nur die Aufmerksamkeit eines Feindes wieder auf sich ziehen. Und selbst dafür muss er ihn ja erst ein paar Mal treffen.
Es ist also weniger das Problem mit Mana, als Zeit (die Beschwörung dauert die sprichwörtlichen ein, zwei Sekunden - was im Kampf recht viel ist) und "Aggro-Liste". Falls er mal wieder hängt, sollte auch die Neuerung mit "Shift+E" hilfreich sein.
Anthedon
14.01.2022, 14:17
Ich werde mich bald das erste Mal an Returning versuchen. Macht es Sinn da gleich NAB (oder AB) mitzuinstallieren oder sollte ich Returning erstmal "im Original" angehen?
Ich werde mich bald das erste Mal an Returning versuchen. Macht es Sinn da gleich NAB (oder AB) mitzuinstallieren oder sollte ich Returning erstmal "im Original" angehen?
Spiel direkt das NAB und nutze die Routine aus dem Startpost.
Huhu
Ich habe Returning neu angefangen und mit dem Ziel Nekromant zu werdne und mienen Dämonen zu leveln, habe ich so wenig wie möglich getötet. Jetzt brauch ich aber 40 INT. Vorher war das nie ien Thema, weil ich sonst immer so viele Quests wie möglich gemacht habe und daher immer die INT hatte die ich brauchte.
Jetzt die frage: Wie komme ich am schnellsten an INT ohne Quests zu machen die das Töten von irgendwas beinhaltet, weil das ja mein Dämon machen soll (für die EXP)
soll ich einfach 100 nächte schlafen und mit dem 100 Beliar Karma mir +10 INT kaufen? oder gibt das Nachteile mit sich?
Huhu
Ich habe Returning neu angefangen und mit dem Ziel Nekromant zu werdne und mienen Dämonen zu leveln, habe ich so wenig wie möglich getötet. Jetzt brauch ich aber 40 INT. Vorher war das nie ien Thema, weil ich sonst immer so viele Quests wie möglich gemacht habe und daher immer die INT hatte die ich brauchte.
Jetzt die frage: Wie komme ich am schnellsten an INT ohne Quests zu machen die das Töten von irgendwas beinhaltet, weil das ja mein Dämon machen soll (für die EXP)
soll ich einfach 100 nächte schlafen und mit dem 100 Beliar Karma mir +10 INT kaufen? oder gibt das Nachteile mit sich?
Buchständer lesen, Bücher lesen, Gürtel kaufen, Tränke/Alkohol herstellen, Magierschwert herstellen oder von gallahad kaufen.
Buchständer lesen, Bücher lesen, Gürtel kaufen, Tränke/Alkohol herstellen, Magierschwert herstellen oder von gallahad kaufen.
Du genie, manchmal dnekt man an die einfachsten Sachen nicht :-D
guevenx96
15.01.2022, 12:04
Bin Novize im ersten Kapitel (Sekte) und kann einfach nicht Guru werden.
Irgendetwas übersehe, nur was..
Folgende Missionen hab ich bereits gemacht
1. Magisches Elexir
2. Traumruf an den Guru in der Stadt + neuer Anwerber für die Bruderschaft
3. Genug Mana/Int gehabt, für den Guru an den Wasserpfeifen.
4. Musste auch mal nen Schlafzauber anwenden
5. Feldräuberzangen 5 Stück
Was genau fehlt mir noch?
Danke im voraus!
Bin Novize im ersten Kapitel (Sekte) und kann einfach nicht Guru werden.
Irgendetwas übersehe, nur was..
Folgende Missionen hab ich bereits gemacht
1. Magisches Elexir
2. Traumruf an den Guru in der Stadt + neuer Anwerber für die Bruderschaft
3. Genug Mana/Int gehabt, für den Guru an den Wasserpfeifen.
4. Musste auch mal nen Schlafzauber anwenden
5. Feldräuberzangen 5 Stück
Was genau fehlt mir noch?
Danke im voraus!
Die Kraut Sammler Mission fehlt. Rede mit dem Novizen vor dem Lager.
Schlaegel
15.01.2022, 17:15
Hallo zusammen,
hab mal ne Frage wie kann ich auschschalten das meine Verwandlungen nicht die Gegner anvisieren???
Ich will z.B. aus der Stadt bis zu Onars Hof fliegen komme aber ständig nicht weiter weil meine Blutfliege alle Gegner anvisiert die ihr in die Queren kommen. Hoffe das ich das auschalten kann
danke im Vorraus schlaegel
Hmmm ist es moeglich in Einstellungen oder F11 die Vegatation zurueck zu aktivieren?
Anscheinend habe ich bei Neuinstallation die Option ausgewaehlt das alles entfernt werden soll(Baeume und Buesche). Hat jemand einen Rat was ich da machen kann ausser komplett Neuinstallation:)
LG
evil 150
16.01.2022, 06:21
h) Lösche die zModelProtoExtender.vdf im Data Ordner
Ist das wichtig das man das löscht
Straputsky
16.01.2022, 09:05
@Folken-
Du kannst mal schauen, ob bei dir im DATA Ordner eine Datei "NoGrass**.vdf" liegt (** kann sowas sein wie 01, 02, ...). Falls ja, erstelle einen Neuen Ordner und verschiebe sie da rein. Hat den Zweck, dass die Datei aus Sicht des Spiels gelöscht ist und du kannst es recht einfach wieder Rückgängig machen, falls das Ergebnis nicht gefällt.
Sofern es dies bei dir war und du eine Datei NoGrass03.vdf oder höher hast, könntest du die irgendwie hochladen (NoGrass01 und NoGrass02 habe ich schon)?
Danke @Straputsky
hat mit deinen Rat geklappt:)
LG
Sofern es dies bei dir war und du eine Datei NoGrass03.vdf oder höher hast, könntest du die irgendwie hochladen (NoGrass01 und NoGrass02 habe ich schon)?
Du könntest mal im AB Thread unter 2. Optionale Installationen schauen, da ist noch ein Direktlink zu NoGrass. Vielleicht sind die auch mit NB kompatibel.
Hallo Leute!
Ich habe fast 100 Stunden Spielzeit in der New Balance Version der Returning Mod und ich habe die Klasse Dark Knight gewählt. Ich habe eine interessante Frage: Gibt es eine Möglichkeit, im Marvin-Mod für einen Moment in die Klasse des Nekromanten zu "springen", dann Dämonologie und Skelettbeschwörungsrunen von Xardas zu lernen und dann wieder in die Klasse des Dunklen Ritters zu wechseln? Ich mag die Kreatur des dunklen Ministers sehr, aber es wäre viel cooler, wenn ich Hubaxis zusammen mit einigen Skeletten beschwören könnte. Ich weiß, das wäre Betrug, aber es würde das Spielerlebnis für mich bereichern. Leider mag ich Beschwörungen, aber Gothic hat auch einen wirklich guten Nahkampf, so dass es mir schwer fiel, mich zu entscheiden.
Drohnald
16.01.2022, 13:22
Hallo liebe Leute,
bin gerade am Ende von Kapitel 3, Nekromant.
Xardas möchte mir aber keine Rune von Kreis 3 oder 4 beibringen (es gibt nur "zurück").
Braucht es dafür noch etwas extra?
Int ist (mit Ringe und Waffenboni) auf 276.
Gallahard bietet mir bei Kreis 3 immerhin eine Rune an.
Danke!
Moin Leute,
habe ein Problem.
bin gerade im 4. Kapitel und mache die vermisste Novizen Quest,
Ich muss jetzt den Gedächtnistrank für Floki brauen lassen.
Baal Tyon braucht dafür 1 Kronstöckel, 1 Elixier des Geistes, 3 Sumpfkraut, 2 Heilpflanzen, 1 Aquamarin, 5 Minecrawlerzangen und die Kaktusblüte.
Habe alle Gegenstände im Inventar aber bei Tyon gibt es keine Gesprächsoption. hab mit allen beteiligten noch mal gequatscht aber weiß nicht mehr weiter.
Ist das ein Bug oder übersehe ich etwas?
Hallo liebe Leute,
bin gerade am Ende von Kapitel 3, Nekromant.
Xardas möchte mir aber keine Rune von Kreis 3 oder 4 beibringen (es gibt nur "zurück").
Braucht es dafür noch etwas extra?
Int ist (mit Ringe und Waffenboni) auf 276.
Gallahard bietet mir bei Kreis 3 immerhin eine Rune an.
Danke!
Die meisten Runen bauen aufeinander auf. Schau, ob du was aus Kreis 2 von Xardas lernen kannst, dann erscheint vielleicht was in Kreis 3.
Moin Leute,
habe ein Problem.
bin gerade im 4. Kapitel und mache die vermisste Novizen Quest,
Ich muss jetzt den Gedächtnistrank für Floki brauen lassen.
Baal Tyon braucht dafür 1 Kronstöckel, 1 Elixier des Geistes, 3 Sumpfkraut, 2 Heilpflanzen, 1 Aquamarin, 5 Minecrawlerzangen und die Kaktusblüte.
Habe alle Gegenstände im Inventar aber bei Tyon gibt es keine Gesprächsoption. hab mit allen beteiligten noch mal gequatscht aber weiß nicht mehr weiter.
Ist das ein Bug oder übersehe ich etwas?
Hm, ich hab die Quest erst am Freitag noch gemacht mit den aktuellen Skripten, da hatte ich kein Problem und es lief alles wie gewohnt. Womöglich fehlt dir doch eine Zutat, überprüfe es am besten noch mal genau. Wenn es daran ganz sicher nicht liegt: Hast du die Kaktusblüte von Neoras bekommen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Voraussetzung ist, aber vielleicht muss man die entsprechenden Dialoge führen.
Drohnald
16.01.2022, 14:33
Die meisten Runen bauen aufeinander auf. Schau, ob du was aus Kreis 2 von Xardas lernen kannst, dann erscheint vielleicht was in Kreis 3.
Das wars, vielen Dank! Hätt ich auch drauf kommen können...
Naja ist Sonntag ;)
Straputsky
16.01.2022, 14:35
Du könntest mal im AB Thread unter 2. Optionale Installationen schauen, da ist noch ein Direktlink zu NoGrass. Vielleicht sind die auch mit NB kompatibel.
Danke. Womöglich sind das die, die ich schon habe (neben den beiden NB Versionen). Da hier welche mitgeliefert werden, wollte ich bei Gelegenheit mal vergleichen, ob es da Unterschiede gibt.
1 Elixier des Geistes
Welches? Es gibt 2, ich glaube er will das einfache mit +2 Mana. Oder hast du beide im Inventar?
Die meisten Runen bauen aufeinander auf. Schau, ob du was aus Kreis 2 von Xardas lernen kannst, dann erscheint vielleicht was in Kreis 3.
Hm, ich hab die Quest erst am Freitag noch gemacht mit den aktuellen Skripten, da hatte ich kein Problem und es lief alles wie gewohnt. Womöglich fehlt dir doch eine Zutat, überprüfe es am besten noch mal genau. Wenn es daran ganz sicher nicht liegt: Hast du die Kaktusblüte von Neoras bekommen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das Voraussetzung ist, aber vielleicht muss man die entsprechenden Dialoge führen.
Habe ganz sicher alle Zutaten, die im Tagebuch stehen. Habe als Feuermagier die Kaktusblüte von Neoras bekommen und soll nun zurück in Lager der Bruderschaft. Neoras hattte auch nichts mehr zu sagen. Habe Tyon mal umgehauen, ein paar Tage geschlafen, Welt gewechselt usw. aber leider bleibts bei dem Problem.
Gibt es vielleicht einen marvin-code für den Trank, damit ich die Questreihe nocht weiter führen kann? Wäre schade drum.
Habe ganz sicher alle Zutaten, die im Tagebuch stehen. Habe als Feuermagier die Kaktusblüte von Neoras bekommen und soll nun zurück in Lager der Bruderschaft. Neoras hattte auch nichts mehr zu sagen. Habe Tyon mal umgehauen, ein paar Tage geschlafen, Welt gewechselt usw. aber leider bleibts bei dem Problem.
Gibt es vielleicht einen marvin-code für den Trank, damit ich die Questreihe nocht weiter führen kann? Wäre schade drum.
Okay habe es lösen können. Tyon brauchte tatsächlich das +2 Elixier. Ich hatte nur +4 im Inventar.
Danke für die Hilfe!
Okay habe es lösen können. Tyon brauchte tatsächlich das +2 Elixier. Ich hatte nur +4 im Inventar.
Danke für die Hilfe!
Könntest du einen Satz vom Tagebuch zu dieser quest oder ein Screenshot posten/Hochladen, dann pass ich das an.
Quest:
"Die Geheimnisse des Tempels von Adanos"
"Ich habe mich dazu entschieden diese Chance zu nutzen und einen Wächter herbeizubeschwören. [...] Damit konnte man die Magie von einem Objekt auf ein anderes übertragen [...] Ashtar empfahl es im Herzen den Adanos Tempels zu versuchen."
Sorry, aber ich habe nicht die geringste Ahnung was ich machen soll, nachdem ich versucht habe diese Schriftrolle in der bibiothek zu lesen, links davon in dieser adanosähnlichen grotte und inmitten des adanos tempels wo draven sich ausm staub gemacht hat.
was jetzt? :-(
EDIT: nvm habs in de rBibiothek gefunden lulz
Könntest du einen Satz vom Tagebuch zu dieser quest oder ein Screenshot posten/Hochladen, dann pass ich das an.
irgendwie funktioniert es nicht, den screenshot hier anzuhängen aber Tagebucheintrag lautet folgendermaßen:
"Meister Tyon kann mir helfen einen Trank zu brauen, der ein Gedächtnis wieder herstellen kann. Er braucht dazu jedoch ein paar Zutaten:
Drei Sumpfkrautpflanzen, ein Elixier des Geistes, ein Kronstöckel, zwei Heilpflanzen, fünf Zangen von Minecrawlern, ein Aquamarin und eine Kaktursblüte.
Die Blüte ist das große Problem. Sie wächst nur in Wüsten wie zum Beispiel in Varant.
Ich denke ich sollte mal alle Alchimisten abklappern, vielleicht habe ich ja Glück."
1. Weiß einer wo der Priester Ring in Jharkendar ist? Ich habe nur ein Amulett und ein Ring gefunden. Aber für dne Extra bonus braucht man ja alle 3. Hatte das Problem schon beim ersten Returning try
2. Wieso sind die 3 Trolle Westlich vom Sonnenkreis unsterblich? bzw die heilen sich andauernd.
1. Weiß einer wo der Priester Ring in Jharkendar ist? Ich habe nur ein Amulett und ein Ring gefunden. Aber für dne Extra bonus braucht man ja alle 3. Hatte das Problem schon beim ersten Returning try
2. Wieso sind die 3 Trolle Westlich vom Sonnenkreis unsterblich? bzw die heilen sich andauernd.
1. Fortunos Quest erledigen, Schamanenboss vor der Bibliothek, Truhe in der Bibliothek.
2. Sie müssen immer nahe zueinander stehen, sonst heilen sie sich.
1. Fortunos Quest erledigen, Schamanenboss vor der Bibliothek, Truhe in der Bibliothek.
2. Sie müssen immer nahe zueinander stehen, sonst heilen sie sich.
ach nice, ist ja witzig ^^
kleine unwichtige Frage am Rande:
Ich bin Nekromant und mein Dämon ist schon sehr stark. Level 41 und ich war noch nicht im Minental :-P jetzt bin ich auf den Giftmischer gestoßen. "Sollte" ich den Trank den er mir gegeben hat trinken? Oder ist das als Nekromant eher negativ? Worauf muss ich achten?
irgendwie funktioniert es nicht, den screenshot hier anzuhängen aber Tagebucheintrag lautet folgendermaßen:
"Meister Tyon kann mir helfen einen Trank zu brauen, der ein Gedächtnis wieder herstellen kann. Er braucht dazu jedoch ein paar Zutaten:
Drei Sumpfkrautpflanzen, ein Elixier des Geistes, ein Kronstöckel, zwei Heilpflanzen, fünf Zangen von Minecrawlern, ein Aquamarin und eine Kaktursblüte.
Die Blüte ist das große Problem. Sie wächst nur in Wüsten wie zum Beispiel in Varant.
Ich denke ich sollte mal alle Alchimisten abklappern, vielleicht habe ich ja Glück."
Danke dir. Ich werde es anpassen.
Quest:
"Die Geheimnisse des Tempels von Adanos"
"Ich habe mich dazu entschieden diese Chance zu nutzen und einen Wächter herbeizubeschwören. [...] Damit konnte man die Magie von einem Objekt auf ein anderes übertragen [...] Ashtar empfahl es im Herzen den Adanos Tempels zu versuchen."
Sorry, aber ich habe nicht die geringste Ahnung was ich machen soll, nachdem ich versucht habe diese Schriftrolle in der bibiothek zu lesen, links davon in dieser adanosähnlichen grotte und inmitten des adanos tempels wo draven sich ausm staub gemacht hat.
was jetzt? :-(
EDIT: nvm habs in de rBibiothek gefunden lulz
Er sagt im Dialog das man den Altar in einem Tempel Adanos finden kann.
ach nice, ist ja witzig ^^
kleine unwichtige Frage am Rande:
Ich bin Nekromant und mein Dämon ist schon sehr stark. Level 41 und ich war noch nicht im Minental :-P jetzt bin ich auf den Giftmischer gestoßen. "Sollte" ich den Trank den er mir gegeben hat trinken? Oder ist das als Nekromant eher negativ? Worauf muss ich achten?
Ist nur für Nahkämpfer interessant.
1. Fortunos Quest erledigen, Schamanenboss vor der Bibliothek, Truhe in der Bibliothek.
2. Sie müssen immer nahe zueinander stehen, sonst heilen sie sich.
sie heilen sich irgendwie trotzdem.
sie heilen sich irgendwie trotzdem.
Ich habe bei denen auch immer Probleme. Habe vor ner Woche meinen Dex-Bogen Durchlauf beendet. Als ich die damals erledigt habe, konnte ich ihnen gerade mal 180 Schaden oder so machen mit einem Schuss. Egal wie sie standen, der letzte Schuss, welcher sie hätte erledigen müssen, sorgte dafür, dass sie sich vollständig heilten. Ich habe sie dann mal auf ca. 1k HP gelassen und nen Feuerregen gezündet und siehe da, sie starben. Könnte also sein, dass man nen gewissen Schadensoutput haben müsste, um sie zu erledigen. Ist aber nur ne Theorie. Mit ein bisschen rumprobiere hat's letztlich doch immer geklappt. Versuchs mal mit nem großen Feuerball oder so. der sollte aufgeladen ja schon reinhauen.
Ich habe bei denen auch immer Probleme. Habe vor ner Woche meinen Dex-Bogen Durchlauf beendet. Als ich die damals erledigt habe, konnte ich ihnen gerade mal 180 Schaden oder so machen mit einem Schuss. Egal wie sie standen, der letzte Schuss, welcher sie hätte erledigen müssen, sorgte dafür, dass sie sich vollständig heilten. Ich habe sie dann mal auf ca. 1k HP gelassen und nen Feuerregen gezündet und siehe da, sie starben. Könnte also sein, dass man nen gewissen Schadensoutput haben müsste, um sie zu erledigen. Ist aber nur ne Theorie. Mit ein bisschen rumprobiere hat's letztlich doch immer geklappt. Versuchs mal mit nem großen Feuerball oder so. der sollte aufgeladen ja schon reinhauen.
aaah, klingt ein bisschen so, als wenn sie gleichzeitig sterben müssten :-D Uff, ich spiele mit 125% DM/HP/RESIST ... xD Danke dir...
P.S: weiß jemand wie die Quest "Unbegrenzte Macht" geht? Ich hab schon im Forum gelesen, dass man mit EInhorn... äääh Yu´nicorn reden muss. Aber er ist ein Arroganter Guru, der sowieso mit niemanden redet. (echt einsam so ein Guruleben)
aaah, klingt ein bisschen so, als wenn sie gleichzeitig sterben müssten :-D Uff, ich spiele mit 125% DM/HP/RESIST ... xD Danke dir...
P.S: weiß jemand wie die Quest "Unbegrenzte Macht" geht? Ich hab schon im Forum gelesen, dass man mit EInhorn... äääh Yu´nicorn reden muss. Aber er ist ein Arroganter Guru, der sowieso mit niemanden redet. (echt einsam so ein Guruleben)
Gleichzeitig sterben müssen sie definitiv nicht. Ich habe die ersten beiden mit Feuerregen-Spruchrollen gekillt und den letzten mitm Bogen. Bei dem war das nicht mehr so, dass er seine HP wieder aufgeladen hat :dnuhr:
Aber kannst sie ja alle auf ca 1 k HP bringen und dann nen Feuerregen zünden. Vielleicht sterben sie tatsächlich alle gleichzeitig?:dnuhr:
Wäre auch schön ökonomisch, nur 1 x Feuerregen zu verbrauchen :p
Wie ist das eigentlich geregelt mit den Bäumen, die man fällen kann? Sind die Standorte/Holzarten random? Wie schnell wachsen die nach?
Falls es feste Standorte gibt: Wo findet man Buchenholz? Das ist das einzige, was ich bisher nie gefunden habe (aber gut wäre, mal zu finden...).
P.S: weiß jemand wie die Quest "Unbegrenzte Macht" geht? Ich hab schon im Forum gelesen, dass man mit EInhorn... äääh Yu´nicorn reden muss. Aber er ist ein Arroganter Guru, der sowieso mit niemanden redet. (echt einsam so ein Guruleben)
Bevor er mit dir redet musst du ihm Sumpfkrautstängel geben, weiß gerade nicht wie viele, aber schätze mal 10 sollten es schon sein.
@Norist
Die Baeume regenirieren sich taeglich, wenn ich mich nicht irre. Es ist nicht random.
Ich kenne 3 Plaetze wo es Buchenholz Baeume gibt:
1. hinter Akils Hof, wo Bartoks toter Freund war
2. Friedhof bei Onars Hof, wo die 3 Gooblin Skelette waren
3. Minental neben der Bruecke die zum alten Lager fuehrt.
Meine Frage:
1.Wie besiege ich die Uralte Minecrawlerkoenigen? Sie ist in ihre 2te Form und ihr HP ist halbiert aber ich kann ihr kein Schaden mehr einfuegen und sie greift nicht mehr an.
2. Hat jemmand Info zu diesen 3 Wichtigen Hinweisen unterschrieben von A., wo er sagt dass es in Khorinis 3 Notizen gibt die zum einen Schatz fuehren. Hatte jemand Glueck alle 3 Notizen zu finden.
@Norist
Die Baeume regenirieren sich taeglich, wenn ich mich nicht irre. Es ist nicht random.
Ich kenne 3 Plaetze wo es Buchenholz Baeume gibt:
1. hinter Akils Hof, wo Bartoks toter Freund war
2. Friedhof bei Onars Hof, wo die 3 Gooblin Skelette waren
3. Minental neben der Bruecke die zum alten Lager fuehrt.
Meine Frage:
1.Wie besiege ich die Uralte Minecrawlerkoenigen? Sie ist in ihre 2te Form und ihr HP ist halbiert aber ich kann ihr kein Schaden mehr einfuegen und sie greift nicht mehr an.
2. Hat jemmand Info zu diesen 3 Wichtigen Hinweisen unterschrieben von A., wo er sagt dass es in Khorinis 3 Notizen gibt die zum einen Schatz fuehren. Hatte jemand Glueck alle 3 Notizen zu finden:)
Bitte verzichtet auf Spoiler, sie erschweren die Suchfunktion!
Straputsky
17.01.2022, 20:41
2. Hat jemmand Info zu diesen 3 Wichtigen Hinweisen unterschrieben von A., wo er sagt dass es in Khorinis 3 Notizen gibt die zum einen Schatz fuehren. Hatte jemand Glueck alle 3 Notizen zu finden.
Was genau möchtest du denn wissen? Wo sie sind oder was man bekommt oder irgendwas anderes?
Bitte verzichtet auf Spoiler, sie erschweren die Suchfunktion!
Jetzt muss ich doch mal aus Neugier fragen: Was passiert, was nicht passieren sollte? Funktioniert die Thread-Interne Suche nicht oder bekomme ich bei einer "Google"-Suche kein Ergebnis angezeigt, weil die Informationen im Spoiler-Tag nicht verarbeitet werden oder was passiert da?
Hat sich erledigt mit Crawlerkoenigen. Bug, musste alten Save laden.
Straputsky
Schaue ueber den Wasserfall bei Paladinen am Pass und dann wirst du verstehen was ich meine.
Hallo Zusammen,
ich frage mich, wie ich in die Ork Mine für die Sphäre komme.
Ich hab die Quests von Ur Karras und den Schamanen gemacht (Tempel geräumt ohne vorher mit ihm zu sprechen).
Hab jetzt extra von Kapitel 2 zu 3 gewechselt, kann den Häuptling aber nur auf den Schläfer Tempel ansprechen und er sagt, dass mich das nix angeht.
Hab ich die Sache versaut? Wegen dem Sumpftempel oder ist es Kapitel abhängig?
Gruß Stefan
Hi @Stef-84
hast du auch den Demon in Sumpftempel auch besiegt?
Ins Schleafer Tempel zu gelangen muss du den Demon von Sumpftempel und Ork Mine beseitigen, damit dir Ur-Thral zugrief gibt.
Straputsky
17.01.2022, 21:55
Schaue ueber den Wasserfall bei Paladinen am Pass und dann wirst du verstehen was ich meine.
Da ich weiß wo alle 3 Teile sind, verstehe ich nur, dass du meine Frage nicht verstanden hast. :p
Hallo Zusammen,
ich frage mich, wie ich in die Ork Mine für die Sphäre komme.
Ich hab die Quests von Ur Karras und den Schamanen gemacht (Tempel geräumt ohne vorher mit ihm zu sprechen).
Hast du den Tempel auch wirklich abgeschlossen? Sprich: Hast du das Buch von Y'Berion im Inventar? Um in die Mine zu kommen, muss die Quest "Dunkle Rituale" vom Ork-Schamanen abgeschlossen sein. Die Quest selber bekommt man ja vom Schamanen und soll den Tempel säubern und anschließend den Dämonen beseitigen. Kann sein, dass man noch mal mit dem Ork am Eingang vom Sumpflager reden muss.
Normalerweise ist Gothic ziemlich gnädig, wenn man Dinge im voraus erledigt und man kann die Quest später einfach einlösen. Kapitalabhängig ist es aber nicht, da ich mal spaßeshalber getestet habe, was alles in Kapitel 2 erledigt werden kann und das war verdammt viel.
evil 150
17.01.2022, 22:16
welche gilde ist am schwierigsten
Hast du den Tempel auch wirklich abgeschlossen? Sprich: Hast du das Buch von Y'Berion im Inventar? Um in die Mine zu kommen, muss die Quest "Dunkle Rituale" vom Ork-Schamanen abgeschlossen sein. Die Quest selber bekommt man ja vom Schamanen und soll den Tempel säubern und anschließend den Dämonen beseitigen. Kann sein, dass man noch mal mit dem Ork am Eingang vom Sumpflager reden muss.
Normalerweise ist Gothic ziemlich gnädig, wenn man Dinge im voraus erledigt und man kann die Quest später einfach einlösen. Kapitalabhängig ist es aber nicht, da ich mal spaßeshalber getestet habe, was alles in Kapitel 2 erledigt werden kann und das war verdammt viel.
Ich denke schon, Thor-Dahl am Eingang hat keine Gesprächsoption, das Tagebuch habe ich + gelesen, den Dämon beschwört, mein Dämon hat ihn erledigt (das Buch zur Beschwörung ist nicht mehr im Inventar) und Ur Hosh Nar hat sich bedankt und einen perma-Trank spendiert (kein Gesprächsoptionen). Quest dunkle Rituale ist erledigt im Log (letzter Eintrag: "Ich habe Thor-Dahl gesagt, dass ich den Tempel befreit habe. Jetzt können die Orks in Ruhe einen Schrein bauen").
Zu Ur Thrall kann ich nur sagen "Ich bin gekommen, um mit dir über den Schläfertempel zu reden!" - er sagt halt nur, das es mich das nix angeht.
EDIT: älteres Savegame - Verstärkung der Orks anfordern, ändert leider auch nichts
Jetzt muss ich doch mal aus Neugier fragen: Was passiert, was nicht passieren sollte? Funktioniert die Thread-Interne Suche nicht oder bekomme ich bei einer "Google"-Suche kein Ergebnis angezeigt, weil die Informationen im Spoiler-Tag nicht verarbeitet werden oder was passiert da?
Soweit ich weiß, macht es dadurch schwieriger in der Forensuche nach Begriffen zu suchen.
Ich denke schon, Thor-Dahl am Eingang hat keine Gesprächsoption, das Tagebuch habe ich + gelesen, den Dämon beschwört, mein Dämon hat ihn erledigt (das Buch zur Beschwörung ist nicht mehr im Inventar) und Ur Hosh Nar hat sich bedankt und einen perma-Trank spendiert (kein Gesprächsoptionen). Quest dunkle Rituale ist erledigt im Log (letzter Eintrag: "Ich habe Thor-Dahl gesagt, dass ich den Tempel befreit habe. Jetzt können die Orks in Ruhe einen Schrein bauen").
Zu Ur Thrall kann ich nur sagen "Ich bin gekommen, um mit dir über den Schläfertempel zu reden!" - er sagt halt nur, das es mich das nix angeht.
EDIT: älteres Savegame - Verstärkung der Orks anfordern, ändert leider auch nichts
Hast du die Quest, bei der du nach den Paladinen Ausschau halten sollst? Weiß nicht mehr, wer die gibt, glaube Garond. Du musst dann die Jäger Talbin, Jergan und Gestath befragen. Danach zu Garond und dann müsste es möglich sein, mit Thrall über die Mine zu sprechen. Rein kommst du dann aber nur ab einem bestimmten Rhetorikwert.
Ich denke schon, Thor-Dahl am Eingang hat keine Gesprächsoption, das Tagebuch habe ich + gelesen, den Dämon beschwört, mein Dämon hat ihn erledigt (das Buch zur Beschwörung ist nicht mehr im Inventar) und Ur Hosh Nar hat sich bedankt und einen perma-Trank spendiert (kein Gesprächsoptionen). Quest dunkle Rituale ist erledigt im Log (letzter Eintrag: "Ich habe Thor-Dahl gesagt, dass ich den Tempel befreit habe. Jetzt können die Orks in Ruhe einen Schrein bauen").
Zu Ur Thrall kann ich nur sagen "Ich bin gekommen, um mit dir über den Schläfertempel zu reden!" - er sagt halt nur, das es mich das nix angeht.
EDIT: älteres Savegame - Verstärkung der Orks anfordern, ändert leider auch nichts
Hast du die Quest "Die verlorenen Paladine" schon so weit, dass dort etwas über die Mine im Tagebuch drin steht? Ich könnte mir vorstellen, dass das der Trigger ist um überhaupt in die Mine zu "wollen", nachdem man die Schamanen-Quests gelöst hat.
twistkev
18.01.2022, 09:01
Grüße - kann mir einer sagen wie ich in der Mod Sprinten kann?
Laut Tastaturbelegung ist es die "~"-Taste.
Wenn ich aber "Altgr" + "+" drücke dann sagt er mir das ich keine Fackel habe, ergo: Kann nicht umstellen auf Sprinten.
Leider kann ich auch die Mod Tastenbelegung nicht ändern im Optionsmenü und habe auch schon nach der passenden .INI datei geguckt aber leider nicht gefunden.
Kann mir einer sagen wie ich den nun Sprinten kann?
Danke im Vorraus für eure Hilfe :)
Grüße - kann mir einer sagen wie ich in der Mod Sprinten kann?
Laut Tastaturbelegung ist es die "~"-Taste.
Wenn ich aber "Altgr" + "+" drücke dann sagt er mir das ich keine Fackel habe, ergo: Kann nicht umstellen auf Sprinten.
Leider kann ich auch die Mod Tastenbelegung nicht ändern im Optionsmenü und habe auch schon nach der passenden .INI datei geguckt aber leider nicht gefunden.
Kann mir einer sagen wie ich den nun Sprinten kann?
Danke im Vorraus für eure Hilfe :)
Ist auf der Deutschen Tastatur die Taste links neben der 1.
@Dere und Bimor genau das wars, habt vielen Dank!
Ein kleine Frage noch, ich kann das Ork Symbol im Friedhof nicht finden, könnt ihr einen Anhaltspunkt geben?
Gruß Stefan
Da ich weiß wo alle 3 Teile sind, verstehe ich nur, dass du meine Frage nicht verstanden hast. :p
Nachdem ich jetzt die erste Notiz gefunden habe, würde mich mal interessieren wo der Rest liegt. Wenn die anderen auch so versteckt liegen seh ich da wenig Chancen ohne Hilfe, könntest du mal schreiben wo die sind? Danke!
Nachdem ich jetzt die erste Notiz gefunden habe, würde mich mal interessieren wo der Rest liegt. Wenn die anderen auch so versteckt liegen seh ich da wenig Chancen ohne Hilfe, könntest du mal schreiben wo die sind? Danke!
Ist das kürzlich neu hinzugekommen?
Noch ne andere Frage... kann man den Giftbuild mit Schamanentotems kombinieren? Habe nämlich nen sword and board char angefangen und würde gerne Totems und Giftbuild testen.
Und noch was: Kann mir jemand sagen, wozu der Trank dunkle Weisheit gut ist? Habe am Ende meines letzten Durchgangs mal mein Inventar durchstöbert und diesen Trank gefunden. Wenn man ihn trinkt, kommt aber nur die Meldung "Es passiert nichts"! War Drachenjäger...
twistkev
18.01.2022, 10:53
Ist auf der Deutschen Tastatur die Taste links neben der 1.
Danke dir!
Bei mir ist das Zeichen auf der Plus taste (neben dem ü) :dnuhr:
Werde es aber später direkt testen.
Gibt es eine möglichkeit die NAB Tastenbelegung zu ändern? Sehe die Tastenbelegung zwar im erweiterten Optionsmenü, kann da aber nichts auswählen bzw ändern
Noch ne andere Frage... kann man den Giftbuild mit Schamanentotems kombinieren? Habe nämlich nen sword and board char angefangen und würde gerne Totems und Giftbuild testen.
Um genau die beiden Sachen auszuprobieren hab ich vor kurzem auch nen Durchgang gestartet, ausgerechnet Gift und Schamane lassen sich aber nicht kombinieren... Wenn du auch noch in den neuen Druidenbuild reinschauen willst: Der lässt sich glaube ich auch nicht mit Schamane kombinieren
Um genau die beiden Sachen auszuprobieren hab ich vor kurzem auch nen Durchgang gestartet, ausgerechnet Gift und Schamane lassen sich aber nicht kombinieren... Wenn du auch noch in den neuen Druidenbuild reinschauen willst: Der lässt sich glaube ich auch nicht mit Schamane kombinieren
Danke für die Antwort :gratz
Schade. Dann werde ich wohl mal die Totems testen :)
Lord Lycidas
18.01.2022, 14:19
Ich glaube ich stehe auf dem Schlauch aber:
Wofür sind denn noch Dunkelpilze gut?
Alles, was ich verarbeiten kann, sind Buddlerfleisch-Pilze...
edit: erledigt, Dunkelpilzbrühe... :)
Wie erledigt man denn am effektivsten Geister mit nem Bogen? Gibts da irgendwo einen Bogen mit extra Geistschaden?
Straputsky
18.01.2022, 14:59
Nachdem ich jetzt die erste Notiz gefunden habe, würde mich mal interessieren wo der Rest liegt. Wenn die anderen auch so versteckt liegen seh ich da wenig Chancen ohne Hilfe, könntest du mal schreiben wo die sind? Danke!
Falls du das Nekromonikon für Xardas besorgt hast, bist du schon an einer vorbei gelaufen. Die anderen beiden Notizen mögen Wasserfälle und eine davon hast du ja schon. Alle Notizen liegen im Freien und irgendwo oben, wobei es nicht immer streng der höchste Punkt sein muss. "Oben auf dem Wasserfall" trifft es dennoch ganz gut. Die Frage ist jetzt nur: Welcher Wasserfall? :)
Wenn du es ganz konkret haben willst, sag einfach Bescheid. Dachte du wolltest vielleicht doch noch ein wenig suchen. Ein Tip: Verlasse dich nicht zu sehr auf das Irrlicht. Zumindest bei der Notiz beim Wasserfall hat meins erst reagiert, nachdem ich kurz davor stand. Beim anderen weiß ich es gar nicht mehr.
Danke dir, hab sie gefunden. Von den versprochenen Reichtümern habe ich mir aber etwas mehr erhofft...
Wie erledigt man denn am effektivsten Geister mit nem Bogen? Gibts da irgendwo einen Bogen mit extra Geistschaden?
Es gibt soweit ich weiß später „Gesegnete Pfeile“.
Straputsky
18.01.2022, 18:12
Wie erfüllt man eigentlich die Quest "Ur-Shak"? Mit Hosh-Pak kann ich generell nicht reden und Ur-Thrall bietet keine Gesprächsoption. Der finstere Drache ist besiegt, im Tal der Schatten wurde ein Frieden zwischen den Orks und den Menschen ausgehandelt. Diesen quasi Unsterblichen in der Felsenfestung habe ich auch aufgeräumt. Was fehlt noch?
Ich habe diesmal sogar die Orks in der Mine leben lassen. Also noch. Bis ich weiß, wie man die Quest beendet.
Danke dir, hab sie gefunden. Von den versprochenen Reichtümern habe ich mir aber etwas mehr erhofft...
Ein wahres Wort, ein wahres Wort... naja hatte das ohnehin eher unter Easteregg verbucht. Hast es aber recht schnell gefunden. Hätte doch mehr in Rätseln sprechen sollen.
Wie erfüllt man eigentlich die Quest "Ur-Shak"? Mit Hosh-Pak kann ich generell nicht reden und Ur-Thrall bietet keine Gesprächsoption. Der finstere Drache ist besiegt, im Tal der Schatten wurde ein Frieden zwischen den Orks und den Menschen ausgehandelt. Diesen quasi Unsterblichen in der Felsenfestung habe ich auch aufgeräumt. Was fehlt noch?
Ich habe diesmal sogar die Orks in der Mine leben lassen. Also noch. Bis ich weiß, wie man die Quest beendet.
Ein wahres Wort, ein wahres Wort... naja hatte das ohnehin eher unter Easteregg verbucht. Hast es aber recht schnell gefunden. Hätte doch mehr in Rätseln sprechen sollen.
Wenn du Orkmine, Schläfertempel und Tal der Schatten erledigt hast, müsste Ur-Thrall dich sowas fragen wie:"Du hast was gut bei mir. Äußere einen Wunsch." Worauf der Held antwortet, er wisse noch nicht, was er wolle.
Ich habe ihn dann nen Tag später oder so nochmal angesprochen und dann konnte ich mir wünschen, dass Ur-Shak wieder als Schamane aufgenommen wird.
Evtl. geht das aber auch erst, wenn man Hosh-Pak getötet hat und Ur-Shak an Hosh-Paks Platz steht und sauer auf den Held ist. Ich hatte das nämlich davor geregelt und erst anschließend das Tal der Schatten gemacht.
Niko5511
18.01.2022, 20:16
Also sauer ist der alte Orkfreund nicht mehr, wenn man ne bestimmte Schriftrolle anwendet^^
Es gibt soweit ich weiß später „Gesegnete Pfeile“.
Ah, na da hoffe ich drauf :D
Mal noch eine Frage für mich als Ausblick: Ich renn gerade das erste Mal im Minental rum. Es ist ganz schön krass, wie viel da abgeht. Mir ist klar, dass man im 2. Kapitel anderes zu tun hat, als das Minental zu säubern - will ich auch gar nicht. Dennoch frag ich mich: wie komm ich denn später zu den Drachen, ohne mich durch diese Horden zu krampfen? Ich glaub nicht, dass ich nochmal nen großen Schritt im Damage machen werde. Und Pfeile sind für mich ja auch eine endliche Ware.
Genauso jetzt zu den Schürferstellen zu kommen. Im OG Gothic hat man da Routen ohne Orks. Hier bleibt mir offensichtlich nur die Wahl zwischen Verwandlungsspruchrollen und schnetzeln...denke ich?
Wie macht ihr das denn? :D Wäre neugierig, welche Alternativen ich da habe.
Niko5511
18.01.2022, 20:40
Ich würde mir die Schürfstellen möglichst lang aufheben, kannst dich gut puschen in Jarkendar und dem verlorenen Tal oder wie das auf Deutsch heißt. Verwandlungsspruchrollen sind das A und O am Anfang, stimmt schon. Evtl. kann da auch Netbek helfen...
Ich nehme immer Bilgot und Diego zeitgleich mit und musste glaube nie gegen mehr als 1-2 Orks zeitgleich kämpfen...gibt da schon Routen um nichts zu triggern, ansonsten hilfts immer mal nen guten Zauberspruch bereitliegen zu haben, egal ob Feuerregen, großer Feuersturm, Verwandlungsrollen, usw... auch das ziehen der Mobs auf die Palas ist ne Möglichkeit, aber immer die Aggro klauen, damit die nicht sterben...
Joa ansonsten als Bogenchar kiten...ist eigentlich gut machbar
Ich würde mir die Schürfstellen möglichst lang aufheben, kannst dich gut puschen in Jarkendar und dem verlorenen Tal oder wie das auf Deutsch heißt. Verwandlungsspruchrollen sind das A und O am Anfang, stimmt schon. Evtl. kann da auch Netbek helfen...
Ich nehme immer Bilgot und Diego zeitgleich mit und musste glaube nie gegen mehr als 1-2 Orks zeitgleich kämpfen...gibt da schon Routen um nichts zu triggern, ansonsten hilfts immer mal nen guten Zauberspruch bereitliegen zu haben, egal ob Feuerregen, großer Feuersturm, Verwandlungsrollen, usw... auch das ziehen der Mobs auf die Palas ist ne Möglichkeit, aber immer die Aggro klauen, damit die nicht sterben...
Joa ansonsten als Bogenchar kiten...ist eigentlich gut machbar
Danke für die Antwort! Klingt so, wie ichs grad eh schon mache/versuche. Ich bin jetzt glaube Lvl 42. Allerdings ist es an mancher Stelle echt tricky, wenn da 3-4 Drachensnapper und Rudelführer auf einem Haufen stehen und ich nichts finde, von wo aus ich sie snipen kann. Ich kann ja nicht jedes Mal für so eine Ansammlung Spruchrollen benutzen, oder? Drachensnapper brauchen bei mir ~5 Schüsse mit Feuerpfeilen. Da bin ich auf offener Fläche mit 2en schon überfordert.
Gehen Drachensnapper irgendwann auch effizienter? Mir macht zwar dieses "Umgebung mit einbeziehen und sneaky strategisch kämpfen" Spaß, aber im Minental läuft das ja NUR so :D
Niko5511
18.01.2022, 20:53
Haste den "Durchschuss" oder so bei Raffa schon gelernt?
Niko5511
18.01.2022, 20:54
Ansonsten spielt gerade "lhaart" also einer der Macher, gerade auf Twitch nen Nodeath-Run auf Nightmare als Bogenschütze. Kannst dir da viel abgucken.
Haste den "Durchschuss" oder so bei Raffa schon gelernt?
Jau, der ist gelernt. Genauso Feuerpfeile, Magiepfeile und Erzpfeile für den Schattenbogen.
Niko5511
18.01.2022, 21:01
Dann einfach mal "lhaart" zuschauen bei Twitch, spricht zwar russisch, aber einfach die Videos mal durchklicken, sind ja die alten noch gespeichert. Der spielt Bogen eigentlich relativ gut...
Dann einfach mal "lhaart" zuschauen bei Twitch, spricht zwar russisch, aber einfach die Videos mal durchklicken, sind ja die alten noch gespeichert. Der spielt Bogen eigentlich relativ gut...
Werd ich tun, danke dir! Beim durchzappen fällt mir grad auf, dass der fast doppelt so viel Schaden macht wie ich. Scheint also noch was zu gehen bei mir.
Mich wundert, wie der Damage berechnet wird?
@ Norist:
Du bekommst im Laufe des Spiels noch deutlich bessere Bögen. Außerdem haste am Ende (also Irdorath) > 600 Dex. Ab Kapitel 3 kommste in Bospers Keller. Dort liegt ein Buch, welches deinen Bogenschaden auch nochmal pauschal erhöht. Geht noch einiges. Habe ja gerade erst nen Durchlauf als Bogenchar auf nightmare hinter mir. Am Ende killste nen uralten Drachensnapper - 7 k HP - mit 1,5 (also 2) Pfeilen, wenn du voll spannst.
Bezüglich Minental... Ich habe im 2. Kapitel nur wenige Monster dort gekillt. Wenn du Bilgot und Diego zum Pass bringst, dann musste wohl durch ein paar Monster schnetzeln. Aber der Standard-Weg geht eigentlich klar. Sind gar nicht soo viele.
Wenn man es nicht weiß, ist es natürlich hart, aber es gibt 2 ganz einfache Tricks, wie man unbehelligt durchs Minental kommt. Nur Untote greifen dich immer an.
1. Gehe mal zum alten Kloster an der Küste. Dort kannste bei Netbek was feines lernen (auch als Nicht-Magier möglich) ;)
2. Hole dir das Ulu-Mulu. Brauchste ja sowieso für die Orkstadt. Ist etwas komplizierter, aber wenn man weiß wie, ist es gar nicht mehr so schwer. Fliege als Blutfliege zum Schläfertempel. Nahe am Eingang erhälst du nen Tagebucheintrag. Brauchst vielleicht 3-5 Versuche, bis es klappt, weil die Untoten dort zahlreich sind, aber kriegste schon hin. Danach ab zu Ur-Shak, welcher nahe Xardas altem Turm überhalb der Schürfstelle steht, wo auch Jergan und Bilgot sind. Der müsste dann ne Gesprächsoption bezüglich des Ulu-Mulu haben. Dann ab zum Berg, wo in Vanilla der Feuerdrache ist. Dort mit den Ork-Söldnern quatschen und ihre Quest erledigen. Als Belohnung gibt's das Ulu-Mulu.
Et voilà, Reisen durchs Minental sind easy peasy ;)
Übrigens empfehle ich dir, möglichst schnell ins 3. Kapitel zu gehen. Denn da gibt's heilige Pfeile von Lord Hagen und das dmg upgrade vom Buch aus Bospers Keller...
Straputsky
18.01.2022, 22:06
Bezüglich Untote - Ich spiele als Magier, bin also "fachfremd", dennoch vielleicht interessant:
Mein Druide kann sich als Minecrawler und Golem frei unter den Untoten bewegen. Heißt sie greifen nicht an. Ich weiß es gibt die Spruchrolle "Verwandlung Steingolem" - eventuell bewirkt sie das auch.
Die Verwandlung mittels Spruchrolle hält natürlich nicht lange an, aber man könnte ja als Blutfliege bis kurz vor die Untoten und ab da die Spruchrolle einsetzen. Nur als Idee, ausprobiert habe ich es nicht - tauge nicht zum Bogenschützen.:D
Bekommt man als Bogenschütze Aufträge von Xardas? Bei einem seiner Aufträge sollte ich in sein altes Zimmer im Kloster (ist das eigene Zimmer wenn man Feuermagier wird - zumindest im Original), dort gab es auch eine Spruchrolle "Verwandlung Zombie".
@ Norist:
Du bekommst im Laufe des Spiels noch deutlich bessere Bögen. Außerdem haste am Ende (also Irdorath) > 600 Dex. Ab Kapitel 3 kommste in Bospers Keller. Dort liegt ein Buch, welches deinen Bogenschaden auch nochmal pauschal erhöht. Geht noch einiges. Habe ja gerade erst nen Durchlauf als Bogenchar auf nightmare hinter mir. Am Ende killste nen uralten Drachensnapper - 7 k HP - mit 1,5 (also 2) Pfeilen, wenn du voll spannst.
Bezüglich Minental... Ich habe im 2. Kapitel nur wenige Monster dort gekillt. Wenn du Bilgot und Diego zum Pass bringst, dann musste wohl durch ein paar Monster schnetzeln. Aber der Standard-Weg geht eigentlich klar. Sind gar nicht soo viele.
Wenn man es nicht weiß, ist es natürlich hart, aber es gibt 2 ganz einfache Tricks, wie man unbehelligt durchs Minental kommt. Nur Untote greifen dich immer an.
1. Gehe mal zum alten Kloster an der Küste. Dort kannste bei Netbek was feines lernen (auch als Nicht-Magier möglich) ;)
2. Hole dir das Ulu-Mulu. Brauchste ja sowieso für die Orkstadt. Ist etwas komplizierter, aber wenn man weiß wie, ist es gar nicht mehr so schwer. Fliege als Blutfliege zum Schläfertempel. Nahe am Eingang erhälst du nen Tagebucheintrag. Brauchst vielleicht 3-5 Versuche, bis es klappt, weil die Untoten dort zahlreich sind, aber kriegste schon hin. Danach ab zu Ur-Shak, welcher nahe Xardas altem Turm überhalb der Schürfstelle steht, wo auch Jergan und Bilgot sind. Der müsste dann ne Gesprächsoption bezüglich des Ulu-Mulu haben. Dann ab zum Berg, wo in Vanilla der Feuerdrache ist. Dort mit den Ork-Söldnern quatschen und ihre Quest erledigen. Als Belohnung gibt's das Ulu-Mulu.
Et voilà, Reisen durchs Minental sind easy peasy ;)
Übrigens empfehle ich dir, möglichst schnell ins 3. Kapitel zu gehen. Denn da gibt's heilige Pfeile von Lord Hagen und das dmg upgrade vom Buch aus Bospers Keller...
Danke dir! Das hilft schon mal sehr weiter. Vor allem die Tatsache, dass sich im Damage noch einiges tut. Ich hatte schon befürchtet, dass jetzt nur noch Geschicklichkeit hochskaliert §cry
War auch vorhin wieder so ne typische Situation: Ich dachte, das Elixier für Lutero/Jora bekommt man in der Alten Mine. Bin da also rein und hab das komplette Ding gecleared, inkl. diesen seltsamen zwei Bossen am Ende der Eier-Höhle, wo so ne Kugel ganz mystisch auf nem Podest platziert war. Jetzt hab ich komische Items in meinem Inventar, bei denen ich keine Ahnung hab, was sie bewirken :D
Nochmal zum Thema Pfeile: Ist es eigentlich nützlich, Eisenerz und Orkwaffen einschmelzen zu lernen? Ich überlege nämlich gerade, wie ich auch lange Sicht mit meinem Pfeilvorrat hinkomme. Ich kaufe derzeit bei jedem Händler Rohstahl und Schwefel auf. Von beidem hab ich aber bald nichts mehr...
"Nochmal zum Thema Pfeile: Ist es eigentlich nützlich, Eisenerz und Orkwaffen einschmelzen zu lernen? Ich überlege nämlich gerade, wie ich auch lange Sicht mit meinem Pfeilvorrat hinkomme. Ich kaufe derzeit bei jedem Händler Rohstahl und Schwefel auf. Von beidem hab ich aber bald nichts mehr..."
Ja, ist sehr nutzlich diese zu lernen aus paar Grunden.
1. Für jeden Kapitel, ausser 6ten(bin nicht 100% sicher) und 7ten, kannst du von herstellen von Pfeilen-, Bolzenspitzen oder Schwerten aus Rohstahl +5 Stärke Bonus bekommen, also 20 Rohstahl = 1 Stärke.
2. In 3ten Kapitel brauchst du auch 100 Rohstahl das du Bennet gibst damit du + 2 Stärke bekommst.
3. Mehr Rohstahl bedeutet mehr herzustellen, zB Pfeile und Bolzen die du bei Bosper gegen Gold austauschen kannst, wenn du knapp mit Gold bist:)
4. Gegner gibt es sehr viel, wirst sehr viel Pfeile oder Bolzen benötigen:)
Was schmelzen von magischen Erz angeht, da kann ich sogar sagen dass du es nicht brauchst, ausser du bist Söldner und lernst schmieden von Bennet. Du brauchst es meistens für Erz Ringe und Amulete zu herstellen. Aber diese magische Erz Barren sind zu finden in der Welt oder als Belohnung zu bekommen.
SinisNight
19.01.2022, 02:46
1. Hey sorry wenn das hier nicht hingehört.
Habe vor ein paar Tagen das Spiel auf den neusten stand gebracht. 13 Janunar seitdem habe ich echt probleme. Die Performance ist schlechter geworden, und es stürzt sehr oft ab. Vorher hatte ich die Oktober Version und die lief in der Regel ohne probleme ausser das es mal nach einer weile beim Quickload abstürzte was ich nicht als schlimm gesehen habe :D. Naja zurück zum Thema vielleicht hat ja jemand das selbe problem und kann mir da weiterhelfen. Wäre nett Danke :3
2.Ach und noch etwas: Gibt es in Kapitel 1 mehr als eine seltene Trophäe als die Steinklaue für Falk wegen Rüstung?
"2.Ach und noch etwas: Gibt es in Kapitel 1 mehr als eine seltene Trophäe als die Steinklaue für Falk wegen Rüstung?"
Nein, anderen seltenen Trophäen findest du erst in 2ten Kapitel:
1. in Jharkendar
2. in Minental
3. an der Westküste
Mit der erste Frage sry, da kann ich dir keinen Rat geben.
"Nochmal zum Thema Pfeile: Ist es eigentlich nützlich, Eisenerz und Orkwaffen einschmelzen zu lernen? Ich überlege nämlich gerade, wie ich auch lange Sicht mit meinem Pfeilvorrat hinkomme. Ich kaufe derzeit bei jedem Händler Rohstahl und Schwefel auf. Von beidem hab ich aber bald nichts mehr..."
Ja, ist sehr nutzlich diese zu lernen aus paar Grunden.
1. Für jeden Kapitel, ausser 6ten(bin nicht 100% sicher) und 7ten, kannst du von herstellen von Pfeilen-, Bolzenspitzen oder Schwerten aus Rohstahl +5 Stärke Bonus bekommen, also 20 Rohstahl = 1 Stärke.
2. In 3ten Kapitel brauchst du auch 100 Rohstahl das du Bennet gibst damit du + 2 Stärke bekommst.
3. Mehr Rohstahl bedeutet mehr herzustellen, zB Pfeile und Bolzen die du bei Bosper gegen Gold austauschen kannst, wenn du knapp mit Gold bist:)
4. Gegner gibt es sehr viel, wirst sehr viel Pfeile oder Bolzen benötigen:)
Was schmelzen von magischen Erz angeht, da kann ich sogar sagen dass du es nicht brauchst, ausser du bist Söldner und lernst schmieden von Bennet. Du brauchst es meistens für Erz Ringe und Amulete zu herstellen. Aber diese magische Erz Barren sind zu finden in der Welt oder als Belohnung zu bekommen.
Ich stimme voll und ganz überein, dass Eisenerz und Orkwaffen schmelzen sinnvoll ist, um möglichst viele Pfeilspitzen, Dietriche, etc. herzustellen. Im Gegensatz zu dir bin ich aber der Meinung, dass man als Bogenchar auch unbedingt lernen sollte, magisches Erz zu schmelzen. Der Grund ist Falks Schattenbogen. Um dessen spezielle Munition, Erzpfeile, herzustellen, braucht man Harpienfedern und magisches Erz. Wenn man das frühzeitig lernt, kann man Mitte Kapitel 2 so viel magisches Erz haben, dass das für ca. 3 k Erzpfeile reicht. Die Harpien aus Jarkhendar muss man dafür natürlich auch erledigen.
Der Schattenbogen ist so mächtig (seine Pfeile haben den Schadenstyp stumpf, was sie extrem stark gegen Untote, Minecrawler und Golems macht), dass man mit dem auch bis weit ins 4. Kapitel spielen kann. Im 2. Kapitel, vor allem in der Adanoswüste, ist der Bogen einfach nur mega krank.
Daher rate ich jedem Bogenchar auch, möglichst viele Goldquellen (Erz/Gold Schmelzen, Tiertrophäen, etc.) zu erlernen, denn es macht Sinn, jedes Mal, wenn man in der Stadt vorbeischaut, bei Bosper neue Erzpfeile zu bestellen bzw. abzuholen. 150 Stück kosten 800 Gold!!
Ich stimme voll und ganz überein, dass Eisenerz und Orkwaffen schmelzen sinnvoll ist, um möglichst viele Pfeilspitzen, Dietriche, etc. herzustellen. Im Gegensatz zu dir bin ich aber der Meinung, dass man als Bogenchar auch unbedingt lernen sollte, magisches Erz zu schmelzen. Der Grund ist Falks Schattenbogen. Um dessen spezielle Munition, Erzpfeile, herzustellen, braucht man Harpienfedern und magisches Erz. Wenn man das frühzeitig lernt, kann man Mitte Kapitel 2 so viel magisches Erz haben, dass das für ca. 3 k Erzpfeile reicht. Die Harpien aus Jarkhendar muss man dafür natürlich auch erledigen.
Der Schattenbogen ist so mächtig (seine Pfeile haben den Schadenstyp stumpf, was sie extrem stark gegen Untote, Minecrawler und Golems macht), dass man mit dem auch bis weit ins 4. Kapitel spielen kann. Im 2. Kapitel, vor allem in der Adanoswüste, ist der Bogen einfach nur mega krank.
Daher rate ich jedem Bogenchar auch, möglichst viele Goldquellen (Erz/Gold Schmelzen, Tiertrophäen, etc.) zu erlernen, denn es macht Sinn, jedes Mal, wenn man in der Stadt vorbeischaut, bei Bosper neue Erzpfeile zu bestellen bzw. abzuholen. 150 Stück kosten 800 Gold!!
Danke euch beiden für die Antwort! Ich bin jetzt ~100h im Spiel und mitten im 2. Kapitel - lasse mir also sehr viel Zeit, alles zu erkunden und durchzuspielen.
Ich habe letztens auch konstatiert, dass es wirklich sehr aufs Geld ankommt. Find ich aber cool, weil es durchaus Wege gibt, ein Einkommen zu erzeugen.
Gold schmelzen hab ich jetzt nicht gelernt - fand ich i-wie nicht sehr nützlich. Aber Fleisch und Felle hab ich gelernt. Bei Fleisch könnte man sich streiten, aber Felle sind schon ziemlich worth, wenn man bedenkt, dass Buchenbögen für Trollfell(5x Sehne) 250g each geben (wenn man denn mal Buchenholz findet :D). Sind also umgerechnet 1,5x Erzpfeile bei Bosper bestellen. Ich würde den Schattenbogen auch häufiger benutzen, aber im Moment waren die Pfeile noch etwas rar. Feuerpfeile sind im Moment mein way to go, allerdings ist Schwefel ja auch begrenzt...begrenzter als die Erzpfeile auf kurz über lang, wie ich finde.
Einige Fragen hätte ich nach fast 2 Jahren Pause zu Returning.
Wie sieht es mit den neuen Builds/Gilden aus. Welche gibt es mit der neuen Returning 2.0 Alternatives Balancing? Und welche Spielstile haben sie und wie wirken sich diese aus? Gelten sie als Hauptquest?
Würdet ihr einen Dex-Build noch immer empfehlen und wie ist die neue Gilde Dunkelmagier, welche man ebenfalls bei Xardas werden konnte? Als ich sie gleich nach Release spielte, war sie eher mau.
Kam guter Content zur neuen Mod dazu? Ich würde Returning endlich gerne Mal durchspielen.
Und zum Schluss: Sind Magier immer noch so op und welche Gilde würdet ihr mir für eine mittelschwere Herausforderung empfehlen?
Und kann mir jemand was zum dunklen Ritter sagen? Ist der cool und ausgereift? Der Dunkelmagier, den fand ich nicht so ausgereift. Kann ja sein, dass man den ausgebaut hat nach einem Jahr, aber vielleicht auch nicht. Ich möchte einfach nur wissen, ob die neuen Gilden nur kurz reininteregriert werden und fertig, oder ob sich jemand weiterhin Mühe gibt, diese auch vernünftig fertig zu entwickeln. Weil es gibt scheinbar jetzt schon echt viele Gilden und ob man alle auf einen Nenner bringen kann? Ich war noch nie Templer, aber ob der auch so viel Inhalt hat wie die anderen Gilden, das hält mich immer davon ab. Ich möchte wahrscheinlich einen Dexbuild machen.
Straputsky
19.01.2022, 11:32
@Norist
Im dritten Akt darfst du ein Lager aufbauen. Wenn du alles richtig machst, bekommst du pro Tag 5 magisches Erz und 21 Eisenerz. Das Lager selbst erwirtschaftet auch noch mal einen Gewinn von sagen wir 400 Gold/Tag.
Daher sind von einem gewissen Standpunkt aus Gold, magsiches Erz und Eisenerz unbegrenzt.
Hallo.
Also manchmal fehlt mir in diesem Spiel eine Art level begrenzung. Hatte mich ja schonmal vor der aktuellen runde als wassermagier bis akt 5 vorgearbeitet, allerdings wegen vieler fehler und viel zu schwachen einstellungen neugestartet. Mir viel da nämlich auf, dass ich die iene oder andere Quest zu spät gemacht habe und sie vile zu einfach war.
Jetzt stehe ich vor einem ähnlichen Problem. Ich bin grad im Minental (kap2) angekommen. Meine Spielweise ist oft so, dass ich zuerst Grinde um zu schuaen wo ich überall nicht hinn kann/sollte. Die Orks um die Burg sind theoretisch mit vieeelen stundne Spielzeit schaffbar, aber das ist merklch, dass man die wohl erst im 4. Kapitel töten sollte/"darf". Wie genau sieht es mit den Minen aus? Also vor der Ehemaligen alten mine stehn 3 Dämonische Skelettkrieger. Ich "kann" da sicherlich rein, aber vorgesehen ist bestimmt kap4, oder? Den schläfertempel kann man laut Guide glaube ich auch im 2. Kapitel lösen, aber vom Stärkegrad wohl acuh eher kap4 oder? Um diese Fragestellung zum späteren Zeitpunt nicht nochmal aufgreifen zu müssen, wie sieht es aus mit: Draven, Ehemalige alte Mine, Ehemalige neue Mine?
Wünschte mir zu sowas eigentlich gerne immer Hinweis, wie das die wichtigsten NPC´s z.b. sagen "hey, Saturas hat mir eine Botschaft zukommen lassen, er wünscht dich zu sehen, bevor du xyz machst" ... wobei xyz hier definiert, ins nächste Kapitel zu gehen. Oder eben Winden die klemmen bis die Zeit reif ist.
Kann mir jemand bei der Installation kurz helfen? Im Eingangspost wird gesagt, ich soll alle 4 Dateien im selben Ordner haben, aber das verstehe ich nicht ganz. Ich habe jetzt 4 komprimierte Dateien und alle in unterschiedlichen Ordnern. Ich habe sie jetzt dekomprimiert und weiß nicht, was ich tun soll.
SinisNight
19.01.2022, 13:10
"2.Ach und noch etwas: Gibt es in Kapitel 1 mehr als eine seltene Trophäe als die Steinklaue für Falk wegen Rüstung?"
Nein, anderen seltenen Trophäen findest du erst in 2ten Kapitel:
1. in Jharkendar
2. in Minental
3. an der Westküste
Mit der erste Frage sry, da kann ich dir keinen Rat geben.
Trotzdem danke dir :3
Hey Sangree
Ich kann dir und allen empfehlen, diese Armbrust Untoten Vernichter zu verwenden. Gegen Untote auf Alptraum tun sie fast 450-800 Schaden. Mit diesem kannst du in die Mine gehen und alles aufräumen. Athletic ist gut, um gegen die Untoten Magier in der ersten Mine haben, oder wenn Sie stark sind, verwende Eisblock und töte sie in 12 Sekunden. Eisblock kann man auch gegen Geister verwenden, aber ich schlage vor, einfach irgendwo höher zu klettern und mit Untoten-Zerstörer zu schießen. Nachteil ist, dass Untote Zerstörer mit Ordinary Bolt nur fast 300 Schaden an Geist, aber du kannst geduldig sein für diesen einen Geist :)
Den Dämon müsst du mit einer starken, wenn du Dex bist, Waffe bekämpfen, wie ich sagen würde tanzen: Schlag, zurück, 2 Treffer oder nur einen und zurück und wieder schlagen, bis er tot ist. In der Alten Verlassenen Mine hast du das Buch zum Goldschmelzen, damit sparst du 4LP.
Den Uralten Wächter kannst du bekämpfen, wenn du kletterst und ihn mit dem Untoten Zerstörer abschießt.
Diese Taktik kannst du auch bei Bossen anwenden, die diese Sphären beschützen. Du musst vorsichtig sein, wenn ihre HP halbiert sind, weil sie 3 Skelette spawnen. Entweder, wenn sie dich nicht erreichen können (weil du irgendwo hoch bist), schieße sie mit Untoten Zerstörern so schnell wie möglich ab und konzentriere dich auf den Boss.
Bitte beachte, dass Armbrüste mehr Ausdauer brauchen, weil sie diesen durchdringenden Schuss haben. Wenn deine Ausdauer auf 0 ist, machst du nur 20 Schaden.
Das Rezept befindet sich natürlich vor der alten verlassenen Mine mit zwei starken Skellet-Kriegern. Lockt sie einfach weg und kehr zurück, nehm das Rezept und renn so schnell weg.Nachdem du die Waffe gemacht hast, ist es an der Zeit Alte verlassene Mine, Alte Mine und Xardas Unterwasserturm aufzuräumen :)
Mit neue Mine muss du dich gedulden(das du ausreichend HP hast) weil vor Eintritt in der Mine Ork Armbrustschutze und schwarze Orks auf dich warten oben und unten Minecrwalers mit Spinnen. Ich bin auch gerade als Dunkle Krieger in 2ten Kapitel und überlge wie ich Nefarius Rezept erreichen kann ohne von Lee kälte wiederstand zu lernen, weil ich glaube wenn ich Nefarius sein Rezept bringe und er mir diesen Trank herstellt, dass ich die kälte wiederstand Fächigkeit erhalten werde und somit 4LP sparre:D
Hoffe, das hilft ein wenig.
Anthedon
19.01.2022, 13:19
Um bei Xardas als Nekromant anzufangen braucht man ja 40 Intelligenz. Zählen da auch Boni von Gegenständen dazu (etwa das Adeptenschwert mit +25 Int) oder brauche ich die 40 Intelligenz quasi nackt?
andreasels
19.01.2022, 13:40
Um bei Xardas als Nekromant anzufangen braucht man ja 40 Intelligenz. Zählen da auch Boni von Gegenständen dazu (etwa das Adeptenschwert mit +25 Int) oder brauche ich die 40 Intelligenz quasi nackt?
Boni zählen ebenfalls dazu.
Bin im 4. Kapitel in der Felsenfestung bei Nag Dumgar. Laut Tagebuch muß ich ihn jetzt nur noch töten und Ur-Trall berichten. Geht aber nicht. Der ist unsterblich. Hat jemand einen Tip?
Straputsky
19.01.2022, 14:34
Du musst den speziellen Opferdolch verwenden, den du vorher aus dem Ork-Friedhof beschafft hast.
Kann mir jemand bei der Installation kurz helfen? Im Eingangspost wird gesagt, ich soll alle 4 Dateien im selben Ordner haben, aber das verstehe ich nicht ganz. Ich habe jetzt 4 komprimierte Dateien und alle in unterschiedlichen Ordnern. Ich habe sie jetzt dekomprimiert und weiß nicht, was ich tun soll.
also ich hatte diese Installationsanleitung hier verwendet, glaube ich. Ich hoffe sie hilft dir.
https://www.youtube.com/watch?v=K5N2qoqEDFY&t
Hey Sangree
Ich kann dir und allen empfehlen, diese Armbrust Untoten Vernichter zu verwenden. Gegen Untote auf Alptraum tun sie fast 450-800 Schaden. Mit diesem kannst du in die Mine gehen und alles aufräumen. Athletic ist gut, um gegen die Untoten Magier in der ersten Mine haben, oder wenn Sie stark sind, verwende Eisblock und töte sie in 12 Sekunden. Eisblock kann man auch gegen Geister verwenden, aber ich schlage vor, einfach irgendwo höher zu klettern und mit Untoten-Zerstörer zu schießen. Nachteil ist, dass Untote Zerstörer mit Ordinary Bolt nur fast 300 Schaden an Geist, aber du kannst geduldig sein für diesen einen Geist :)
Den Dämon müsst du mit einer starken, wenn du Dex bist, Waffe bekämpfen, wie ich sagen würde tanzen: Schlag, zurück, 2 Treffer oder nur einen und zurück und wieder schlagen, bis er tot ist. In der Alten Verlassenen Mine hast du das Buch zum Goldschmelzen, damit sparst du 4LP.
Den Uralten Wächter kannst du bekämpfen, wenn du kletterst und ihn mit dem Untoten Zerstörer abschießt.
Diese Taktik kannst du auch bei Bossen anwenden, die diese Sphären beschützen. Du musst vorsichtig sein, wenn ihre HP halbiert sind, weil sie 3 Skelette spawnen. Entweder, wenn sie dich nicht erreichen können (weil du irgendwo hoch bist), schieße sie mit Untoten Zerstörern so schnell wie möglich ab und konzentriere dich auf den Boss.
Bitte beachte, dass Armbrüste mehr Ausdauer brauchen, weil sie diesen durchdringenden Schuss haben. Wenn deine Ausdauer auf 0 ist, machst du nur 20 Schaden.
Das Rezept befindet sich natürlich vor der alten verlassenen Mine mit zwei starken Skellet-Kriegern. Lockt sie einfach weg und kehr zurück, nehm das Rezept und renn so schnell weg.Nachdem du die Waffe gemacht hast, ist es an der Zeit Alte verlassene Mine, Alte Mine und Xardas Unterwasserturm aufzuräumen :)
Mit neue Mine muss du dich gedulden(das du ausreichend HP hast) weil vor Eintritt in der Mine Ork Armbrustschutze und schwarze Orks auf dich warten oben und unten Minecrwalers mit Spinnen. Ich bin auch gerade als Dunkle Krieger in 2ten Kapitel und überlge wie ich Nefarius Rezept erreichen kann ohne von Lee kälte wiederstand zu lernen, weil ich glaube wenn ich Nefarius sein Rezept bringe und er mir diesen Trank herstellt, dass ich die kälte wiederstand Fächigkeit erhalten werde und somit 4LP sparre:D
Hoffe, das hilft ein wenig.
Meine Frage bezog sich nicht auf das "wie" sondern eher auf eine empfehlung des "wanns" ... also ob es gedacht ist es im 2. kapitel zu machen oder man es auch ohne das es zu easy wird oder man ne quest verpasst auch im 4. machen kann.
Will dir nicht zu nahe treten, aber dien text liest sich, als hätte es der google Übersetzer für dich geschrieben. Falls dem so ist empfehle ich dir diesen übersetzer hier, der funktioniert besser: https://www.deepl.com/translator
Trotz allem, vielen Dank für die ausführlichen Tipps, danke für die Mühe ;-)
Ah, na da hoffe ich drauf :D
Mal noch eine Frage für mich als Ausblick: Ich renn gerade das erste Mal im Minental rum. Es ist ganz schön krass, wie viel da abgeht. Mir ist klar, dass man im 2. Kapitel anderes zu tun hat, als das Minental zu säubern - will ich auch gar nicht. Dennoch frag ich mich: wie komm ich denn später zu den Drachen, ohne mich durch diese Horden zu krampfen? Ich glaub nicht, dass ich nochmal nen großen Schritt im Damage machen werde. Und Pfeile sind für mich ja auch eine endliche Ware.
Genauso jetzt zu den Schürferstellen zu kommen. Im OG Gothic hat man da Routen ohne Orks. Hier bleibt mir offensichtlich nur die Wahl zwischen Verwandlungsspruchrollen und schnetzeln...denke ich?
Wie macht ihr das denn? :D Wäre neugierig, welche Alternativen ich da habe.
Pfeile isnd keine endliche Ware. Man kann z.B. mal ein Paar nächte schlafen und einige Händler haben dann aufienmal wieder neue Ware. Bei Gallahad ist das z.B. so.
Du musst den speziellen Opferdolch verwenden, den du vorher aus dem Ork-Friedhof beschafft hast.
Ahhrg...Danke!!! :dup:
Na, klar, dafür habe ich den ja im Inventar. §wall
Den hatte ich vor lauter Überlegungen, wie vorteilhaft weiter vorgegangen werden könnte - Kreuz der Elemente oder/und Mora Ulartu als Wassermagier überhaupt sinnvoll/möglich; wann Wächterbeitritt - nicht mehr auf dem Schirm gehabt. Nochmals Danke für die geistige Restaurierung. :gratz
Pfeile isnd keine endliche Ware. Man kann z.B. mal ein Paar nächte schlafen und einige Händler haben dann aufienmal wieder neue Ware. Bei Gallahad ist das z.B. so.
Ich meinte jetzt eigentlich alle speziellen Pfeile. Es wäre mir neu, dass es unendlich Schwefel oder Harpienfedern gibt?
Ich schätz mal, bei Bosper kann man sich auch unendlich Erzpfeile holen. Aber man kann ja auch nicht einfach so von Nacht zu Nacht schlafen. Bei mir zumindest ist Schlaf begrenzt.
Ja Sangree in 2ten Kapitel meinte ich, ist doch offensichtlich:).
Und das mit Deepl nutze ich bereits, aber statt "du" schreibt er immer formlich "ihr" und das geht mir auf den Wecker:D. Nimm es mir nicht fuer ungut. Ich versuche Deepl so viel weniger wie moeglich zu nutzen weil ich immerhin ein Fernsehenkind bin und DE Sprache von Zeichtenrickfilme gelernt habe, aber schreiben lernte ich von Videospiele wie Gothic 3, dann 1 und 2 und diesen Forum:)
LG
Ich wollte gerade bei Lutero die Quest mit Jora/Zuris zu Ende bringen und merkte, dass sich seine Quest "Snapperkrallen" gleichzeitig erfüllte. Ich habe ihm aber nichts dafür gegeben?
Dem Internet zufolge soll man die Quest bei der Schürfstelle machen, da hab ich aber nun schon alles Lebendige beseitigt. Ist die Quest damit nicht mehr lösbar? Oder hätte man dafür eh "Krallen ziehen" lernen müssen (hab ich nämlich nicht)?
Moin. Hätte da mal 3 Fragen:
1. Weiß jemand, wo ich im 1. Kapitel 5 Lurkerklauen finde?
2. Muss man Erz hacken UND schmelzen bei Snipes bzw. Viper lernen? Irgendwie hatte ich im Kopf, dass man eines der beiden Dinge über ein Schriftstück erhält.
3. Gibt es nen Trick, wie man die Wertgegenstände in den Häusern in Khorinis reinkommt ohne Schleichen zu lernen?
Schonmal Danke. Gruß pobo :gratz
Moin. Hätte da mal 3 Fragen:
1. Weiß jemand, wo ich im 1. Kapitel 5 Lurkerklauen finde?
2. Muss man Erz hacken UND schmelzen bei Snipes bzw. Viper lernen? Irgendwie hatte ich im Kopf, dass man eines der beiden Dinge über ein Schriftstück erhält.
3. Gibt es nen Trick, wie man die Wertgegenstände in den Häusern in Khorinis reinkommt ohne Schleichen zu lernen?
Schonmal Danke. Gruß pobo :gratz
1. Ich habs bei Lutero gekauft. Gefunden habe ich die nirgendwo.
2. Ich hab bisher "Gold schmelzen" als Schriftstück gefunden. Das Buch "Magisches Erz" hat einem anscheinend früher mal das Talent Erz hacken gegeben, jetzt aber nicht mehr. Ich geh stark davon aus, dass man beides lernen muss.
3. Habs auch umfassend probiert - klappte nicht. Man konnte früher mal nur durch Springen unbemerkt in Häusern umher...hat jetzt nicht mehr funktioniert.
Ich meinte jetzt eigentlich alle speziellen Pfeile. Es wäre mir neu, dass es unendlich Schwefel oder Harpienfedern gibt?
Ich schätz mal, bei Bosper kann man sich auch unendlich Erzpfeile holen. Aber man kann ja auch nicht einfach so von Nacht zu Nacht schlafen. Bei mir zumindest ist Schlaf begrenzt.
Zuris bekommt schwefel, wenn du ein paar nächte schläfst.
aber holt man (btw) sich nicht sowieso relativ schnelld en Stärksten Bogen von Falk? Da kannste dann täglich Bosper bezahlen für Pfeile xD
SinisNight
19.01.2022, 17:55
Moin. Hätte da mal 3 Fragen:
1. Weiß jemand, wo ich im 1. Kapitel 5 Lurkerklauen finde?
2. Muss man Erz hacken UND schmelzen bei Snipes bzw. Viper lernen? Irgendwie hatte ich im Kopf, dass man eines der beiden Dinge über ein Schriftstück erhält.
3. Gibt es nen Trick, wie man die Wertgegenstände in den Häusern in Khorinis reinkommt ohne Schleichen zu lernen?
Schonmal Danke. Gruß pobo :gratz
Zu Punkt 1.
Lurkerklauen kannste kaufen ja oder du lernst Krallenziehen und legst 5 Lurker um :3
Zu Punkt 1.
Lurker Klauen kannste kaufen ja oder du lernst Krallenziehen und legst 5 Lurker um :3
ich hab noch nie lurker geklaut, hab sie immer getötet.
Moin zusammen,
Ich bin am verzweifeln.
Ich brauche die Bücher Stonnos um im 7 Akt weiter zu kommen. Es scheint als hätte ich irgendwo eins vergessen. Ich bin schon rumgereist aber keins gefunden. Gibt es für die Chroniken einen Insert Code oder kann ich Variablen im GVE ändern?
Dunestyler
19.01.2022, 21:10
Hey Zusammen, ich habe zwei Fragen:
1:Wie kam man nochmal ohne Lehrling zu sein und als Gildenloser in the Oberstadt?
2: gibt es eine neue Liste für die Positionen der Druidensteine? Ich konnte bisher nur den bei Xardas' Turm finden.
Straputsky
19.01.2022, 21:14
3. Gibt es nen Trick, wie man die Wertgegenstände in den Häusern in Khorinis reinkommt ohne Schleichen zu lernen?
Naja, theoretisch gibt es noch Unsichtbarkeit. Aber ob das die clevere Alternative ist?
Den hatte ich vor lauter Überlegungen, wie vorteilhaft weiter vorgegangen werden könnte - Kreuz der Elemente oder/und Mora Ulartu als Wassermagier überhaupt sinnvoll/möglich; wann Wächterbeitritt - nicht mehr auf dem Schirm gehabt.
Also wenn du Kreuz der Elemente noch mal gegen den Untoten Drachen einsetzen willst, ist jetzt die letzte Gelegenheit. So wie es aussieht, wird diese Möglichkeit mit dem nächsten Update beseitigt. Kann es übrigens sein, dass man als Wächter keine zweite Magierichtung mehr lernen kann? Also man bekommt noch diesen Bonus, aber neue Runen kann ich nicht mehr lernen.
Ich brauche die Bücher Stonnos um im 7 Akt weiter zu kommen.
Schnell noch mal nachgesehen. Der Insert-Code für Buch 3 von Stonnos ist
ITWR_STONNOS_03
Ich gehe mal davon aus, dass das einfach durchnummeriert ist.
Danke dafür!
Aber irgendwie komme ich nicht weiter.
Hatte alle Bücher gelesen.
Ich soll den anderen Gott finden.
Das müsste ja Stonnos sein oder?
Pyrokar hat keine Option und Netbek auch nicht.
Wie geht's denn jetzt weiter?
Hat sich erledigt mir hat ein Dialog bei Lee gefehlt ^^
Also wenn du Kreuz der Elemente noch mal gegen den Untoten Drachen einsetzen willst, ist jetzt die letzte Gelegenheit. So wie es aussieht, wird diese Möglichkeit mit dem nächsten Update beseitigt. Kann es übrigens sein, dass man als Wächter keine zweite Magierichtung mehr lernen kann? Also man bekommt noch diesen Bonus, aber neue Runen kann ich nicht mehr lernen.
Gut zu wissen das ev. mit dem Update. Das mit dem Untoten Drachen ist eigentlich bisher kein Problem.
Hm...bislang bin ich immer den Weg des Kreutzes der Elemente mit den Sphären über Ashtar zur Beseitigung von Senyak gegangen. Dafür musste die Klaue Beliars her. Theoretisch könnte man Stonnos die Sphären aber schon vorher geben und somit den Wächtern vor dem Endkampf gegen Raven beitreten und hätte eine größere Auswahl an Möglichkeiten. Dann bliebe allerdings nur der Weg gegen Senyak über die Rune Mora Ulartu über. Damit habe ich aber keine Erfahrung. Macht jedenfalls auch neugierig wegen Etlu und ob das als Wassermagier überhaupt funktionieren könnte und lohnenswert wäre. Wenn man sich nichts verbauen will, könnte man mal beides versuchen und die Optionen offen halten. So momentan die Überlegungen. §kratz
Aber vielleicht habe ich aber nur wieder ein...§wall :D
Hallöchen,
habe gerade den Dämon Senyak nach Mora Ulartu besiegt (ohne Kreuz der Elemente) und habe auch den Seelenstein bekommen.
Wo upgrade ich jetzt die Klaue Beliars mit dem Seelenstein?
Beliars Schrein gibt mir nur die Möglichkeit die Seele an Beliar zu opfern.
400 Karma zur Benutzung der Klaue sind bereits gezahlt.
Hey Zusammen, ich habe zwei Fragen:
1:Wie kam man nochmal ohne Lehrling zu sein und als Gildenloser in the Oberstadt?
2: gibt es eine neue Liste für die Positionen der Druidensteine? Ich konnte bisher nur den bei Xardas' Turm finden.
Hey du :-)
1. Legal weiß ichs nicht, aber du kannst Illegal über eine Verkaufsstand auf den Balkon und dann auf eine Mauer kletter, nähe Silandris shop, am besten um 23:29 Uhr, weil um 23:30 die Wachen einen Wechsel machen und du ein Zeitfenster hast dich da zu bewegen. Natürlich darfst du dich von keinr Stadtwache erwischen lassen. Mit Salandril kannst du tatsächlich reden.
2. Ich weiß leider nicht wie dieses Spoiler dingsbums geht, vvielleicht erklärt es mir einer, dann editiere ich den beitrag. Bis dahin mache ich es mal altmodisch:
SPOILERWARNUNG!
SPOILERWARNUNG!
SPOILERWARNUNG!
also ich habe folgende Orte im Kopf (einige hat mein irrlicht gesammelt, und ich habs ned mitbekommen, andere habe ich vergessen):
-Bei Cavalorn wo die goblins sind, nähe Xardas Turm in den Bergen bei den Waranen hinter einen Baum
-richtung Strand ist ein kleiner zerfallener minitower mit einen goblin drin und eine Riesenspinne davor, nähe des Eingangs zur Kanalisation, aber oberhalb. An der außenmauer ist ein Druidenstein.
-Am Steinkreis im Wald, wo Laares dich hin begleitet und ein Schattenläufer lauert.
-Am Bruderschaftslager rechts vorbei hinter den schnaubenden snapper ist ein Höhlenähnlicher ort, ganzen durch nach links. Da ist aber auch eine Boss Spinne.
-Hinter dem Banditenlager bei elvrich wo ein schattenläufer oberhalb lauert ist einer
-kurz vor der brücke, wo Laares stehen bleibt um zu fragen ob du weitergehenw illst, wenn er dich nach Saturas begleitet, wo in normal gothic ein wegelagerer stand musst du nach links gehen, da ist ein skelett und ein baum und da gehst du auch wieder nach links auf den Hügel hinauf, dort ist ein Stein.
-Wenn Laares dich zu Saturas bringt mit dem Ornament kommt irgendwann ein Baum mit nem hängenden skelett dran, rechts davon ein umgekippter wagen und links davon ein fluss und ein baum zum rüberspringen. Das Lurker ufer, wo du über einen baum springen musst und auf der anderen seite geht es in den See wo das feuermagierkloster gebaut ist, aber vorher noch, eben auf der anderen seite des Flusses. Da sind ein Paar Lurker und ne Riesenspinne.(das war schwer zu erklären)
-Genau vor der Höhle mit der Feuerprüfung
-Die Banditen bei der Brücke nahe akils hof, man kann dann entweder rechts an den bergen vorbei oder links durchdie berge durch um hhinten durch zu Ragnar zu kommen, gegenüber der Höhle ist auch noch ei Ort wo ein Stein ist.
-Wenn du von jacks leuchtturm weder richtung wald, noch runter gehst, also eben den berg hoch läufst wo der jäger sitzt, an den links vorbei, dann siehst du schon eine kleine turmruine. Davor sind aber Dunkle snapper, die dich zerfleischen.
-bei den skeletten hinter dexters lager.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nQPPvyZOjPNjm3v6JdY2crQ4kbHeIjfsiKgKsQAM4UY/edit#gid=1969249811
andreasels
20.01.2022, 06:44
2. Ich weiß leider nicht wie dieses Spoiler dingsbums geht, vvielleicht erklärt es mir einer, dann editiere ich den beitrag. Bis dahin mache ich es mal altmodisch:
Lass es einfach so. Die Spoilerbox soll hier im Thread laut Tentarr sowieso nicht verwendet werden, da es gewisse Suchanfragen erschwert.
Die Liste für die Teleportsteine gibts auch im alten Therad in einem FAQ :D
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nQPPvyZOjPNjm3v6JdY2crQ4kbHeIjfsiKgKsQAM4UY/edit#gid=1969249811
entschuldige, der Link war noch nicht freigegeben, jetzt sollte er es.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nQPPvyZOjPNjm3v6JdY2crQ4kbHeIjfsiKgKsQAM4UY/edit?usp=sharing
Die Liste für die Teleportsteine gibts auch im alten Therad in einem FAQ :D
ach cool, wusste ich auch noch nicht btw ^^
das würde mich auch interessieren. hast du dazu einen Link?
Lass es einfach so. Die Spoilerbox soll hier im Thread laut Tentarr sowieso nicht verwendet werden, da es gewisse Suchanfragen erschwert.
ah, okay :-)
Straputsky
20.01.2022, 07:53
Wo upgrade ich jetzt die Klaue Beliars mit dem Seelenstein?
Ich denke du musst vorher nochmal mit Xardas oder Kreol sprechen. Danach wieder zum Altar.
Derax123
20.01.2022, 08:08
Ich nehme an die "Optionale Sprachversion mit Verbesserung" ist die TTS Übesetzung in besser? Ich weiß noch am Anfang als ich TTS im Rahmen von Skyrim Mods benutzt habe das war ja doch aufwendig. Ist das echt vollständig?
Ich nehme an die "Optionale Sprachversion mit Verbesserung" ist die TTS Übesetzung in besser? Ich weiß noch am Anfang als ich TTS im Rahmen von Skyrim Mods benutzt habe das war ja doch aufwendig. Ist das echt vollständig?
das neue TTS ist der Hammer.
1. Legal weiß ichs nicht, aber du kannst Illegal über eine Verkaufsstand auf den Balkon und dann auf eine Mauer kletter, nähe Silandris shop, am besten um 23:29 Uhr, weil um 23:30 die Wachen einen Wechsel machen und du ein Zeitfenster hast dich da zu bewegen. Natürlich darfst du dich von keinr Stadtwache erwischen lassen. Mit Salandril kannst du tatsächlich reden.
2. -Am Steinkreis im Wald, wo Laares dich hin begleitet und ein Schattenläufer lauert.
Also ich wurde da nie von den Wachen angequatscht. Konnte mich immer unbehelligt durch das obere Viertel bewegen. Bin meist so ab 22.30 Uhr raufgeklettert. An den Wachen musste ja eh vorbei, wenn man sich die Bürgerkleidung auf dem Dach holen will...
Das mit Lares lese ich nun schon zum wiederholten Male. Soweit mir bekannt ist, kann man Lares nicht mehr mit zum Steinkreis in den östlichen Wald nehmen. Wenn einer doch ne Möglichkeit kennt, wie man die Dialogoption erhält, wäre ich dankbar, wenn er diese hier teilt ;)
andreasels
20.01.2022, 10:29
Das mit Lares lese ich nun schon zum wiederholten Male. Soweit mir bekannt ist, kann man Lares nicht mehr mit zum Steinkreis in den östlichen Wald nehmen. Wenn einer doch ne Möglichkeit kennt, wie man die Dialogoption erhält, wäre ich dankbar, wenn er diese hier teilt ;)
Wenn ich mich recht erinnere, begleitet er einen nur auf Alptraum Schwierigkeit nicht mehr. Kann mich aber auch täuschen und das geht inzwischen gar nicht mehr.
Wenn ich mich recht erinnere, begleitet er einen nur auf Alptraum Schwierigkeit nicht mehr. Kann mich aber auch täuschen und das geht inzwischen gar nicht mehr.
Ahhh okay. Das ergibt Sinn. Danke dir §wink
Wo liegt eigentlich Constantinos Schlüssel, den er scheinbar in der Nähe eines Stadttores verloren hat?
andreasels
20.01.2022, 10:52
Wo liegt eigentlich Constantinos Schlüssel, den er scheinbar in der Nähe eines Stadttores verloren hat?
Wenn du ihn nicht findest, hat ihn vielleicht schon jemand anderes dort gefunden und an sich genommen ;)
Kann mir jemand verraten, was ich mit all den Edelsteinen mache?
Ich habe bei Hanna immer die Option, alle zu verkaufen. Ich machs aber nie, weil ich nicht weiß, ob man die noch für irgendwas braucht. Soviel ich weiß, kann man die fürs Goldschmieden benutzen? Allerdings habe ich mich bei Matteo dagegen entschieden, das zu lernen.
andreasels
20.01.2022, 12:00
Kann mir jemand verraten, was ich mit all den Edelsteinen mache?
Ich habe bei Hanna immer die Option, alle zu verkaufen. Ich machs aber nie, weil ich nicht weiß, ob man die noch für irgendwas braucht. Soviel ich weiß, kann man die fürs Goldschmieden benutzen? Allerdings habe ich mich bei Matteo dagegen entschieden, das zu lernen.
Ja, die benötigt man fürs Schmieden von Ringen und Amuletten. Meinst du mit "dagegen entschieden", dass du es bisher noch nicht gelernt hast, oder gab es da wirklich eine Möglichkeit, sich das permanent zu verbauen? Die Schwarzen Erzringe und Amulette, die man da später herstellen kann, sind die besten im Spiel, also wäre etwas schade darum.
Ja, die benötigt man fürs Schmieden von Ringen und Amuletten. Meinst du mit "dagegen entschieden", dass du es bisher noch nicht gelernt hast, oder gab es da wirklich eine Möglichkeit, sich das permanent zu verbauen? Die Schwarzen Erzringe und Amulette, die man da später herstellen kann, sind die besten im Spiel, also wäre etwas schade darum.
Also wenn einem das niemand anderes beibringt - Matteo tuts jedenfalls nicht mehr. War mir aber auch nicht bewusst, dass Goldschmied worth ist :D
Also wenn einem das niemand anderes beibringt - Matteo tuts jedenfalls nicht mehr. War mir aber auch nicht bewusst, dass Goldschmied worth ist :D
Tut niemand. Was hast du stattdessen als Belohnung für die Quest genommen?
Tut niemand. Was hast du stattdessen als Belohnung für die Quest genommen?
Gute Frage. Ich glaub das war ein Pref-Stat Trank.
Gute Frage. Ich glaub das war ein Pref-Stat Trank.
Dann wars auf jeden Fall ein schlechter Deal :(
Ahhh okay. Das ergibt Sinn. Danke dir §wink
Wo liegt eigentlich Constantinos Schlüssel, den er scheinbar in der Nähe eines Stadttores verloren hat?
frag mal die stadtwachen. Einer weiß vielleicht was ;-)
Danke euch, sangree und andreasels §wink
Kann mir mal jemand nen Rat geben, ob sich Lebensregeneration von Vatras lohnt für nen Nahkämpfer? Muss betonen, dass ich Templer werde und daher eh Lebensregeneration erhalte! Wenn ich mich recht entsinne, war der perk von Vatras ziemlich lahm. 12 LP und 10 k Gold ist auch echt happig zu Beginn.
Straputsky
20.01.2022, 20:55
Und noch was: Kann mir jemand sagen, wozu der Trank dunkle Weisheit gut ist?
Falls es noch interessiert: Gibt (exklusiv für Magier???) +5 Mana. Bin nämlich gerade drüber gestolpert und konnte mich noch an die Frage erinnern. Hat der Untote Paladin Lord im Inventar, der sein Grab nahe der Taverne hat.
Falls es noch interessiert: Gibt (exklusiv für Magier???) +5 Mana. Bin nämlich gerade drüber gestolpert und konnte mich noch an die Frage erinnern. Hat der Untote Paladin Lord im Inventar, der sein Grab nahe der Taverne hat.
Thx. Hatte mich tatsächlich noch interessiert. Ist definitiv nur für Magier. Mein Dex-Bogen-Drachenjäger bekam nichts.
Danke euch, sangree und andreasels §wink
Kann mir mal jemand nen Rat geben, ob sich Lebensregeneration von Vatras lohnt für nen Nahkämpfer? Muss betonen, dass ich Templer werde und daher eh Lebensregeneration erhalte! Wenn ich mich recht entsinne, war der perk von Vatras ziemlich lahm. 12 LP und 10 k Gold ist auch echt happig zu Beginn.
Anfangs lohnt sich das eher nicht, da sind die LP woanders besser verwendet. Später kannst du es aber in Masyaf für nur 10 LP ohne Goldkosten lernen, da würde ich es dann mitnehmen. Man regeneriert auch etwas mehr, wenn man wenig Leben hat, kann also schon helfen. Zu dem Zeitpunkt hat man da eh genügend LP, gibt also eigentlich keinen Grund, es liegen zu lassen.
Dunestyler
20.01.2022, 22:45
Wo ist eigentlich das Goldschmiede-Item, das man für Matteo suchen soll?
Gibts eigentlich nen Weg, als Gildenloser Galahad im Rathaus zu besuchen oder kommt der zu irgendeiner Uhrzeit mal raus?
Wo ist eigentlich das Goldschmiede-Item, das man für Matteo suchen soll?
Gibts eigentlich nen Weg, als Gildenloser Galahad im Rathaus zu besuchen oder kommt der zu irgendeiner Uhrzeit mal raus?
Das Item liegt in der Höhle auf der Insel vor Khorinis, den Schlüssel für die Truhe bekommst du aber erst im Laufe einer Questreihe, die in Jharkendar startet. Da sollst du Hanna eine Goldkette überreichen, am Ende bekommst du von ihr einen Beutel, wo der Schlüssel drin ist.
Gallahad sitzt jeden Tag für eine gewissen Zeit auf der Bank vor dem Rathaus, bin mir nicht sicher wann, aber ich glaube Mittags / früher Nachmittag.
Wo ist eigentlich das Goldschmiede-Item, das man für Matteo suchen soll?
Gibts eigentlich nen Weg, als Gildenloser Galahad im Rathaus zu besuchen oder kommt der zu irgendeiner Uhrzeit mal raus?
um 14-15 uhr setzt er sich draussen auf die bank links nebens Rathaus. oder waren es 15-16?
Straputsky
21.01.2022, 07:27
Wo ist eigentlich das Goldschmiede-Item, das man für Matteo suchen soll?
Als Dunkler Magier mit Spezialfähigkeit kannst du auch Ramirez zwingen, dir den Schlüssel für besagte Truhe zu geben.
@Sangree
Ich glaube es war 14-16 Uhr. Von 12-14 Uhr sitzt da Larius.
Kann mir einer bei 3 Truhen im Minental helfen?
1. Direkt hinter Gomez sein Geist
2. Wenn man bei Gomez Geist die Leiter hoch klettert
3. Fingers Truhe
Kann mir einer bei 3 Truhen im Minental helfen?
1. Direkt hinter Gomez sein Geist
2. Wenn man bei Gomez Geist die Leiter hoch klettert
3. Fingers Truhe
1. Quest für die Händlergilde, glaub ab Kapitel 3, wenn du die vorherigen schon gemacht hast.
2. Cliff ins Waldlager bringen, dann gibts einen Schlüssel für eine Truhe in der Eisregion direkt links vom Eingang in dem Gebäude auf dem Dachboden, dort wiederum ist der Schlüssel für die Truhe oben im Turm. Oder es war umgekehrt, auf jeden Fall haben die beiden Truhen mit Cliff zu tun.
3. Fingers Truhe: Du musst ihn finden am Strand bei Fort Azgan und seinen Geldbeutel klauen, 350 Dex oder so sind nötig. Eventuell musst du auch noch die anderen Dexschwerter schmieden lernen vorher. Dann gibt er dir den Schlüssel.
Ich bin gerade im ersten Kapitel und spiele einen Zweihändler und bin ungefähr bei Stufe 18-19. Ich würde gerne im ersten Kapitel so viel wie möglich clearen um einen smooten Übergang zu haben, auch wenn dies nicht nötig ist. Ich spiele auf Nightbare mit überall speichern und gehe wohl in Richtung Schamane + Templer, wobei ich erst Dunkler Krieger werden wollte, der aber wohl scheinbar komplett OP ist und mir das den Spielspaß nehmen würde.
Jetzt habe ich deshalb auch etwas Mana gelevelt, da gerade am Anfang eine Feuerregenspruchrolle und in einen Golem verwandeln viel Mana kostet. Ich habe also mit Amuletten und alles ca. 90 Mana, fast 300 HP (möchte ich gerne steigern), 200 Ausdauer (Muss auch noch gestiegen werden), ungefähr 80 Stärke (Wohl zu viel für den Anfang gelevelt) und 20 Zweihand, da ich im Nahkampf eh keine Chance habe und viel mit Reizzahn + Armbrust mache. Ich benutze aber nur die Trainingsarmbrust, da ich keine Lernpunkte mehr habe und auch nur in Zweihand und Nahkampf noch reinstecken möchte.
Ich habe jedenfalls noch 10 Feuerregenspruchrollen und die meisten wichtigen Sachen gecleart. Banditenlager sind alle dank Golemrollen, oder Lares gecleart. Dexter wurde von einem Feuerregen erwischt und nur noch der Bandit im neuen Gebiet ist da, der auch Dual Wield lehrt.
Jetzt frage ich mich, wo ich die letzten 10 Spruchrollen am besten sinnvoll einsetze, da ich als Schamane ja einen Debuff bekomme für DMG auf Spruchrollen und diese vorher verbrauchen möchte. Es sollte sich halbwegs lohnen. Also Questziele, oder auch schwere Gegner mit guter Beute wären mein Ziel. Mir fällt gerade nur kein gutes Ziel mehr ein, wo ich hinkönnte im ersten Kapitel.
Vielleicht den Untoten Magier töten? 10 Feuerregenspruchrollen sind ja schon extremst viel.
andreasels
21.01.2022, 11:03
Jetzt frage ich mich, wo ich die letzten 10 Spruchrollen am besten sinnvoll einsetze, da ich als Schamane ja einen Debuff bekomme für DMG auf Spruchrollen und diese vorher verbrauchen möchte. Es sollte sich halbwegs lohnen. Also Questziele, oder auch schwere Gegner mit guter Beute wären mein Ziel. Mir fällt gerade nur kein gutes Ziel mehr ein, wo ich hinkönnte im ersten Kapitel.
Falls dir dein Innos Karma nicht wichtig ist, könntest du die Paladine am Hafen und auf dem Schiff versuchen damit zu töten. Sollte einiges an Geld und XP bei Rumkommen. Die eine Wache auf dem Schiff ist aber soweit ich weiß unsterblich, also braucht danach wohl noch ne Vergessen Schriftrolle.
Ansonsten fällt mir jetzt grad auch nix wirklich sinnvolles mehr ein.
Anfangs lohnt sich das eher nicht, da sind die LP woanders besser verwendet. Später kannst du es aber in Masyaf für nur 10 LP ohne Goldkosten lernen, da würde ich es dann mitnehmen. Man regeneriert auch etwas mehr, wenn man wenig Leben hat, kann also schon helfen. Zu dem Zeitpunkt hat man da eh genügend LP, gibt also eigentlich keinen Grund, es liegen zu lassen.
Danke Dere. Mir war bisher noch nie aufgefallen, dass man in Masiaf LP-Reg unentgeltlich lernen kann. Vermutlich nie darauf geachtet, da ich bisher immer Magier oder Fernkämpfer war :dnuhr:
Jedenfalls ein guter Hinweis. Danke dir.
Ich bin gerade im ersten Kapitel und spiele einen Zweihändler und bin ungefähr bei Stufe 18-19. Ich würde gerne im ersten Kapitel so viel wie möglich clearen um einen smooten Übergang zu haben, auch wenn dies nicht nötig ist. Ich spiele auf Nightbare mit überall speichern und gehe wohl in Richtung Schamane + Templer, wobei ich erst Dunkler Krieger werden wollte, der aber wohl scheinbar komplett OP ist und mir das den Spielspaß nehmen würde.
Jetzt habe ich deshalb auch etwas Mana gelevelt, da gerade am Anfang eine Feuerregenspruchrolle und in einen Golem verwandeln viel Mana kostet. Ich habe also mit Amuletten und alles ca. 90 Mana, fast 300 HP (möchte ich gerne steigern), 200 Ausdauer (Muss auch noch gestiegen werden), ungefähr 80 Stärke (Wohl zu viel für den Anfang gelevelt) und 20 Zweihand, da ich im Nahkampf eh keine Chance habe und viel mit Reizzahn + Armbrust mache. Ich benutze aber nur die Trainingsarmbrust, da ich keine Lernpunkte mehr habe und auch nur in Zweihand und Nahkampf noch reinstecken möchte.
Ich habe jedenfalls noch 10 Feuerregenspruchrollen und die meisten wichtigen Sachen gecleart. Banditenlager sind alle dank Golemrollen, oder Lares gecleart. Dexter wurde von einem Feuerregen erwischt und nur noch der Bandit im neuen Gebiet ist da, der auch Dual Wield lehrt.
Jetzt frage ich mich, wo ich die letzten 10 Spruchrollen am besten sinnvoll einsetze, da ich als Schamane ja einen Debuff bekomme für DMG auf Spruchrollen und diese vorher verbrauchen möchte. Es sollte sich halbwegs lohnen. Also Questziele, oder auch schwere Gegner mit guter Beute wären mein Ziel. Mir fällt gerade nur kein gutes Ziel mehr ein, wo ich hinkönnte im ersten Kapitel.
Vielleicht den Untoten Magier töten? 10 Feuerregenspruchrollen sind ja schon extremst viel.
Hey, Hirtius. Ich spiele gerade ebenfalls nen Templer auf nightmare mit überall speichern, allerdings Einhand + Schild, wobei ich Schildkampf noch nicht gelernt habe, da es ja keine guten Schilde gibt in Kapitel 1. Bin ähnlich weit im Spielfortschritt wie du, allerdings fehlen mir noch die meisten Banditencamps. Stufe 21 momentan, 730 HP, 250 Ausdauer, 85 Str, 42% Einhand. Werde auch die Schamanentotems lernen.
Mana lernen wollte ich anfangs auch, hätte es wohl auch nicht bereut. Habe es aber doch gelassen und stehe mit Amuletten etc. immerhin auch bei 64 Mana. Wollte auch Feuerregen-Spruchrolle von Gallahad lernen, habe mich dann aber doch für die 2 Elixiere des Lebens entschieden als Belohnung und daher kann ich keine Spruchrollen bei ihm lernen. Auch die beiden Spruchrollen von Lehmar und Zuris habe ich nicht gekauft, aber habe mir die auf der Pyramide und die in der alten Drachenschneidehöhle besorgt, um Dexter zu erledigen. Ich trage die verbesserte Crawlerplattenrüstung + Gürtel. Das bietet schon sehr guten Schutz gegen die meisten Viecher und auch gegen normale Gegner/Banditen. Leute wie Sentenza hauen mich aber trotzdem mit einem kritischen Treffer um $§p4, trotz >700 HP und ca. 130 Klingenschutz, lol :D
Evtl. kaufe ich mir noch die beiden Feuerregen-Spruchrollen, damit ich wenigstens noch 2 Banditenlager easy clearen kann. Banditenanführer sind im Nahkampf leider noch zu hart.
Vielleicht werde ich noch in Armbrust zu investieren. Ich glaube, 20-30 LP dort helfen anfangs enorm und dank der Steintafeln + Bonus von Dragomir + Buch von Raffa, etc. kommt man dann nachher auf nen Wert von 50-60%, wodurch man auch später im Spiel noch brauchbare Armbrüste verwenden kann und Fernkampf damit immer ne zusätzliche Option darstellt. Und das für gerade mal 20-30 investierte LP... Allerdings bin ich da jetzt etwas spät dran. Hätte man meines Erachtens von Beginn an machen müssen.
Um auf deine eigentliche Frage zurückzukommen...
Vielleicht kannst du mit nem Geschwindigkeitstrank an irgendeiner Stelle (z.B. das neue Gebiet zwischen Stadt und Xardas Turm) einige Monster zusammenziehen und dann Feuerregen zünden. Ansonsten bin ich der Meinung, dass es sich nicht lohnt in Kapitel 1. In Kapitel 2, besonders in Jarkhendar und Minental gibt's mit Sicherheit bessere Gelegenheiten, selbst wenn der DMG durch den Totembuild nen debuff bekommt. Kann mich natürlich auch irren :dnuhr:
Eine gute Stelle für nen Feuerregen in Khorinis käme mir noch in den Sinn. Das Tal mit der Höhle direkt neben der Stadt. Ansonsten auch die Pyramide. Da tummeln sich viele Feuerwarane und auf der ersten Stufe der Pyramide ist man safe. Nergals Turm mit den 2 Trollen davor wäre evtl noch interessant. Wenn die alle down sind, mit Verwandlungsspruchrolle in den Turm glitchen und looten. Geeignetes Questziel fällt mir allerdings nicht ein.
Den untoten Magier am Nebelturm schaffst du aber niemals mit 10 Spruchrollen. Da gehe ich jede Wette ein!
Heimdall90
21.01.2022, 12:30
Hi zusammen,
wie würdet ihr den Druiden kombinieren?
Wodurch profitiert der Druide am stärksten in der Verwandlung ?
grüße
evil 150
21.01.2022, 13:04
Kennt ware den inside code von killian aber was am Marktplatz spielt. Den ich hab Gebrants quest gemacht und dann den typen im oberen viertel getroffen und seit den heist er verdachtiger typ? Ich spiel miliz
Derax123
21.01.2022, 15:27
Also ich wurde da nie von den Wachen angequatscht. Konnte mich immer unbehelligt durch das obere Viertel bewegen. Bin meist so ab 22.30 Uhr raufgeklettert. An den Wachen musste ja eh vorbei, wenn man sich die Bürgerkleidung auf dem Dach holen will...
Das mit Lares lese ich nun schon zum wiederholten Male. Soweit mir bekannt ist, kann man Lares nicht mehr mit zum Steinkreis in den östlichen Wald nehmen. Wenn einer doch ne Möglichkeit kennt, wie man die Dialogoption erhält, wäre ich dankbar, wenn er diese hier teilt ;)
Ist es. Aber es bietet ja auch nicht ganz ungefährliche böse Möglichkeiten im realen Leben da wird einem schwindelig.
A la Oma Abzocke 2.0.
Ich hab irgendwie ein Problem bei den Masiaf.
Es geht um die Quest mit der Goldmine - Beweis, dass sie existiert. Laut der russischen Lösung solle ich hin, den Crawler-Krieger töten, Gold abbauen und den Beweis geben.
Nun kann ich da aber nichts mehr abbauen, weil meine erste Amtshandlung direkt nach Ankunft in dem Ort war, die gesamte Höhle auszuräuchern und alles mitzunehmen, was ging. Gibts da eine andere/alternative Lösung? Auch per Insert-Code? Oder übersehe ich da was? Würde mich schon stören, jetzt darauf verzichten zu müssen...
Edit: Hat sich geklärt - das Forum ist in einem früheren Beitrag darauf eingegangen :)
Und nur kurze Frage: Für Giftpfeile, muss ich zusätzlich zu dem Perk noch für 1LP "Gift herstellen" lernen, oder ist das bspw. durch Blutfliegenstacheln abgedeckt?
Am Anfang von Ravens Albtraum gibt es, ich glaube vor der Brücke rechts in einen Seitengang hinter Gittern, ein paar lockende Truhen. Kommt man da irgenwie ran zum öffnen? Oder stehen die da nur zur Zierde? Nein ist der erste Raum da braucht man einen Schlüssel für, sorry.
Dunestyler
21.01.2022, 19:34
Ich hab mal wieder zwei Fragen:
1. Wie wird man dunkler Krieger?
und 2.:
es gab doch zwei neue Gebiete, die man schon im 1. Kapitel betreten konnte, oder? wie kommt man da hin?
btw: danke für die bisherigen Antworten auf meine Fragen.
Knödlbrot
21.01.2022, 20:08
Am Anfang von Ravens Albtraum gibt es, ich glaube vor der Brücke rechts in einen Seitengang hinter Gittern, ein paar lockende Truhen. Kommt man da irgenwie ran zum öffnen? Oder stehen die da nur zur Zierde? Nein ist der erste Raum da braucht man einen Schlüssel für, sorry.
Hi noxtron. Ich meine die Tür öffnet sich erst nach Ravens Albtraum. Anschließend kann man auch in ein neues/extra Gebiet; aber auch Hardcore.
Hab ich erst mal ausgelassen...;) Wollte erst mal wieder relaxt Blumen pflücken...:D
Okay, ich bin dezent verwirrt von der Masiaf-Gegend.
1. Der neue Bogen ist ja schon mal n krasser Spike zu allem davor. Aber wieso mache ich mit Feuerpfeilen auf einmal manchmal Zusatzschaden? Da ploppen bis zu 3x Zahlen an Gegnern auf - wtf!? Hats vorher nicht gemacht.
2. Die Masiaf-Klingen, wie heftig sind DIE denn? 1200 Schaden auf einer Klinge, und die kann man Dual-Wielden!?!? Ist das ein Bug?
Hi noxtron. Ich meine die Tür öffnet sich erst nach Ravens Albtraum. Anschließend kann man auch in ein neues/extra Gebiet; aber auch Hardcore.
Hab ich erst mal ausgelassen...;) Wollte erst mal wieder relaxt Blumen pflücken...:D
Ja, hab ich volles Verständnis für, ...erst mal Blumen pflücken...ging mir genauso...:D
Ich beschreib es mal besser nochmal, da ich gerade in der Gegend bin. Also ich meine nicht den Part wo es zu der Insel der verlorenen Seelen oder so geht. Man wird ja von Raven in den Albtraum teleportiert und kommt da nur einmal hier in diesen Bereich hin meine ich. Das bedeutet, das man nur innerhalb dieses Albtraumes das Gitter öffnen kann, weil man anschließend nicht mehr in diesen Bereich mangels teleport kommt, denn Raven ist ja dann nicht mehr existent.
Gleich nach seinem Teleport zu Anfang im 1. Raum ist links hinter Gittern ein Raum mit einem Schalter wofür man einen Schlüssel braucht. Sieht verdächtig nach einem Drachenhort aus. Hab den bisher noch nie betreten können und keinen Schlüssel gefunden. Oder hat vielleicht der bewachende Drache den Schlüssel? Nur der ist doch unkaputtbar. §kratz
Knödlbrot
21.01.2022, 21:06
Ja, hab ich volles Verständnis für, ...erst mal Blumen pflücken...ging mir genauso...:D
Ich beschreib es mal besser nochmal, da ich gerade in der Gegend bin. Also ich meine nicht den Part wo es zu der Insel der verlorenen Seelen oder so geht. Man wird ja von Raven in den Albtraum teleportiert und kommt da nur einmal hier in diesen Bereich hin meine ich. Das bedeutet, das man nur innerhalb dieses Albtraumes das Gitter öffnen kann, weil man anschließend nicht mehr in diesen Bereich mangels teleport kommt, denn Raven ist ja dann nicht mehr existent.
Gleich nach seinem Teleport zu Anfang im 1. Raum ist links hinter Gittern ein Raum mit einem Schalter wofür man einen Schlüssel braucht. Sieht verdächtig nach einem Drachenhort aus. Hab den bisher noch nie betreten können und keinen Schlüssel gefunden. Oder hat vielleicht der bewachende Drache den Schlüssel? Nur der ist doch unkaputtbar. §kratz
Hab nochmal in nem alten Save nachgeschaut; Stimmt; nicht nach Raven, sondern nach einem vorigen Gegner im Dungeon. Ich bin mir leider nicht sicher welcher. Kann mich aber genau erinnern dass ich an einem bestimmten Zeitpunkt, müsste also eher am Anfang gewesen sein, nochmal zurück zu diesem Raum bin. Sorry, mehr kann ich nicht sagen, und werde so schnell "Ravens Albtraum" nicht besuchen. :rolleyes: Reicht der reale Albtraum:D §wink
Knödlbrot
21.01.2022, 21:26
noxtron;
man kann doch vor Xardas-Kopie wieder zum Ausgangspunkt zurück laufen? (solange die erste Brücke da ist).
Edit: Oder eher vor dem Dungeon in dem man die Verwandlungen bekämpfen muss. ;)
noxtron;
man kann doch vor Xardas-Kopie wieder zum Ausgangspunkt zurück laufen? (solange die erste Brücke da ist).
Edit: Oder eher vor dem Dungeon in dem man die Verwandlungen bekämpfen muss. ;)
Ja, danke. Hab in gerade gefunden. ;) Richtig, die Xardas-Kopie hatte den. Hatte das tatsächlich bislang immer übersehen...§medi
Knödlbrot
21.01.2022, 22:01
Ja, danke. Hab in gerade gefunden. ;) Richtig, die Xardas-Kopie hatte den. Hatte das tatsächlich bislang immer übersehen...§medi
Na dann, schönen Endspurt im Dungeon §wink
Und nur kurze Frage: Für Giftpfeile, muss ich zusätzlich zu dem Perk noch für 1LP "Gift herstellen" lernen, oder ist das bspw. durch Blutfliegenstacheln abgedeckt?
Ich hab das getan. 1 LP im Vergleich zu 8 beim Feuerpfeil, ist doch ein Klacks. Außerdem kann man enorm viele Giftpfeile herstellen. Weit mehr als Feuerpfeile. Giftpfeile wurden meine Standard-Pfeile ab Masiaf. Später dann Magiepfeile.
Ich hab mal wieder zwei Fragen:
1. Wie wird man dunkler Krieger?
und 2.:
es gab doch zwei neue Gebiete, die man schon im 1. Kapitel betreten konnte, oder? wie kommt man da hin?
btw: danke für die bisherigen Antworten auf meine Fragen.
1. Du musst die Quest "Horrorfriedhof" gildenlos beenden und dann in eine Höhle neben dem Kloster (hinter dem Durchgang zu Sergio an der Wand, sehr schwer zu finden) gehen. Dort erwartet dich jemand, der dich zum dunklen Krieger macht.
2. Mir ist nur ein neues Gebiet bekannt, die Westküste. Da kommt man aber erst ab Kapitel 2 hin, wenn man mindestens einmal kurz in Jarkhendar war und auch nur, wenn man im 1. Kapitel Freygal, den Druiden hinter Onars Hof, getroffen hat.
Okay, ich bin dezent verwirrt von der Masiaf-Gegend.
1. Der neue Bogen ist ja schon mal n krasser Spike zu allem davor. Aber wieso mache ich mit Feuerpfeilen auf einmal manchmal Zusatzschaden? Da ploppen bis zu 3x Zahlen an Gegnern auf - wtf!? Hats vorher nicht gemacht.
2. Die Masiaf-Klingen, wie heftig sind DIE denn? 1200 Schaden auf einer Klinge, und die kann man Dual-Wielden!?!? Ist das ein Bug?
1. Also bei mir haben die Feuerpfeile immer nur einen erhöhten Grundschaden im Vergleich zum normalen Pfeil gemacht. Ich hatte da nie nen DoT-Effekt. Den gibt's dafür beim Gitpfeil.
Du hast Masiaf vor der Adanoswüste gemacht? Krass. Mit dem Schattenbogen von Falk ist die Adanoswüste doch voll der Witz und DER Bogen ist mal nice für den Zeitpunkt, an dem man schon an den rankommt. Wobei dasselbe für den Schattenbogen von Falk gilt. Einfach OP für Kapitel 2.
2. Das dachte ich mir auch. Denke aber mal, das wird ein bug sein. Vermutlich einfach ne 0 zu viel?? :p
Ich hab das getan. 1 LP im Vergleich zu 8 beim Feuerpfeil, ist doch ein Klacks. Außerdem kann man enorm viele Giftpfeile herstellen. Weit mehr als Feuerpfeile. Giftpfeile wurden meine Standard-Pfeile ab Masiaf. Später dann Magiepfeile.
1. Du musst die Quest "Horrorfriedhof" gildenlos beenden und dann in eine Höhle neben dem Kloster (hinter dem Durchgang zu Sergio an der Wand, sehr schwer zu finden) gehen. Dort erwartet dich jemand, der dich zum dunklen Krieger macht.
2. Mir ist nur ein neues Gebiet bekannt, die Westküste. Da kommt man aber erst ab Kapitel 2 hin, wenn man mindestens einmal kurz in Jarkhendar war und auch nur, wenn man im 1. Kapitel Freygal, den Druiden hinter Onars Hof, getroffen hat.
1. Also bei mir haben die Feuerpfeile immer nur einen erhöhten Grundschaden im Vergleich zum normalen Pfeil gemacht. Ich hatte da nie nen DoT-Effekt. Den gibt's dafür beim Gitpfeil.
Du hast Masiaf vor der Adanoswüste gemacht? Krass. Mit dem Schattenbogen von Falk ist die Adanoswüste doch voll der Witz und DER Bogen ist mal nice für den Zeitpunkt, an dem man schon an den rankommt. Wobei dasselbe für den Schattenbogen von Falk gilt. Einfach OP für Kapitel 2.
2. Das dachte ich mir auch. Denke aber mal, das wird ein bug sein. Vermutlich einfach ne 0 zu viel?? :p
Machen die Schwerter denn auch so viel Schaden, oder ist das nur ein visual Tippfehler?
Ja, ich hätte Adanos-Wüste vllt. mal vorher machen sollen. Aber irgendwie bin ich dann doch nach Masiaf geschliddert. Ich kenne Returning ja nicht. Gibt da ja auch keinen Leitfaden, wann/was/wo zuerst. Ich habs genommen, wie es kam.
Nun ärger ich mich aber schon ein wenig. Sitze grad an Cor Kalom und sammel Tode über Tode. Heftiger Typ...
Dunestyler
21.01.2022, 23:34
1. Du musst die Quest "Horrorfriedhof" gildenlos beenden und dann in eine Höhle neben dem Kloster (hinter dem Durchgang zu Sergio an der Wand, sehr schwer zu finden) gehen. Dort erwartet dich jemand, der dich zum dunklen Krieger macht.
2. Mir ist nur ein neues Gebiet bekannt, die Westküste. Da kommt man aber erst ab Kapitel 2 hin, wenn man mindestens einmal kurz in Jarkhendar war und auch nur, wenn man im 1. Kapitel Freygal, den Druiden hinter Onars Hof, getroffen hat.
Ich meinte neue Gebiete in Returning ab Version 1.x, nicht nur ab Version 2.0
Und danke für die Antwort. Ich habs ständig nicht gefunden.
evil 150
21.01.2022, 23:36
kann mir vielleicht war helfen bei meiner fragen was ich oben gestellt habe?
Darf ich einen kleinen Hinweis zu Cor Kalom erbitten? Ich sitze jetzt seit 4h annähernd unterbrechungsfrei an dem und bin mittlerweile schon SEHR gefrustet.
Ich habe es bisher lediglich bis zum 2. Dämon geschafft. Dabei habe ich mehrere Probleme, die sich auftun:
1. Ich muss mich nach jedem Feuerregen hochheilen. Um das zu tun, muss ich den Bogen ablegen und 2 Heiltränke nehmen, die jeweils eine Castanimation haben. Bogen an-/ablegen hat auch jeweils eine Castanimation. Wenn ich dabei zufällig von Cor Kaloms Salven getroffen werde, wars das. Das ist SO ein heftiger Konzentrationsakt, da ich ja auch nur 500-600 Schaden pro Schuss mache bei nem 52k-Gegner. Einen anderen Weg sehe ich aber nicht? Ich strave die ganze Zeit nur hin und her, weiche seinen Schüssen aus und setze ganz schnell eigene Schüsse. Für mehr hab ich gar keine Zeit.
2. Die Dämonen verstehe ich noch nicht ganz. Manchmal machen sie ne ranged attack, oft kommen sie aber einfach an und kloppen auf mich ein. Und ich kann NICHTS dagegen tun!? Ich kann lediglich den Bogen einpacken, im Kreis rennen und hoffen, dass der Dämon i-wo hinbuggt. Ist doch affig.
Meistens sterbe ich mittlerweile bei Kalom eig. wirklich an den Dämonen, weil die melee einfach nicht dodgebar sind. Manchmal stehen sie auch einfach nur da und machen ranged attacks, die man leicht dodgen kann. Und plötzlich spurten sie los und ich bin doch wieder tot.
Ich habe heute ein wenig weiteregespielt und konnte nun Schamane werden. Das Problem was ich gerade noch habe ist, dass ich einfach nichts aushalte und keine Lernpunkte habe. Ich kann keine Fähigkeiten beim Schamanen lernen, da er halt pro Fähigkeit ca. 2 Level Ups haben möchte + Orksprache + Totems setzen.
Die Frage die ich mir gerade stelle: Sollte ich überhaupt im ersten Kapitel Schamanenfähigkeiten lernen? Sobald ich im Minental bin kann ich das ja gratis lernen. Nur komplett Jharkendar ohne Schamanenfähigkeiten? Hören sich ja schon ganz gut an und am Ende machen 2 Lernpunkte den Braten wohl nicht fett.
Ich habe jetzt immer noch alle Banditen im ersten Kapitel bis auf den an der Küste bei Xardas getötet (Und den noch Lebenden kriege ich gerade nicht, da die Banditen dort alle 3k HP haben). Ich überlege mir gerade, ob ich mich jetzt den Templern schon anschließen sollte, aber für mich ist Kapitel 1 immer dann vorbei, wenn ich mich einer Gilde anschließe, da es für mich persönlich sonst keinen Sinn macht mit dem Kapitelumbruch zu warten.
Ich möchte diesen Run aber gerne noch etwas in Khorinis aufräumen und habe ganz viele Schattenläuferhöhlen gecleart mit den Feuerregenspruchrollen und auch alle Ornamente.
Dennoch bin ich verdammt schwach und sehe auch keine Möglichkeit mehr, wie ich im ersten Kapitel einigermaßen noch etwas reißen kann. Schaden teile ich nur aus, wenn ich kritte und kritten tue ich kaum.
Jetzt noch ein paar allgemeine Fragen:
Wie ist das mit Ferdinand. Soll ich diesen in den Knast werfen? Gallahads Quest habe ich schon gemacht. Jetzt frage ich mich, wie es am besten mit Ferdinand in Returning ist. Die Quest gibt ja eigentlich ganz gute EXP und 2 LP soweit ich weiß.
Lohnt es sich als reiner Stärkecharakter Taschendiebstahl zu lernen? Man kriegt ja wohl einige Dex-Punkte zusammen + Amulette und Ringe kommt man bestimmt an 100 ran. Dazu noch den Ring das man 10% einfacher Taschendiebstähle ausführen kann. Lohnt es sich also vielleicht?
Wie starte ich die Quest mit der Goldmine in Khorinis? Startet diese auch im ersten Kapitel?
Und kommt die Folgequest von Horror Cemetery auch in Kapitel 1, oder war das immer im zweiten Kapitel?
Darf ich einen kleinen Hinweis zu Cor Kalom erbitten? Ich sitze jetzt seit 4h annähernd unterbrechungsfrei an dem und bin mittlerweile schon SEHR gefrustet.
Ich habe es bisher lediglich bis zum 2. Dämon geschafft. Dabei habe ich mehrere Probleme, die sich auftun:
1. Ich muss mich nach jedem Feuerregen hochheilen. Um das zu tun, muss ich den Bogen ablegen und 2 Heiltränke nehmen, die jeweils eine Castanimation haben. Bogen an-/ablegen hat auch jeweils eine Castanimation. Wenn ich dabei zufällig von Cor Kaloms Salven getroffen werde, wars das. Das ist SO ein heftiger Konzentrationsakt, da ich ja auch nur 500-600 Schaden pro Schuss mache bei nem 52k-Gegner. Einen anderen Weg sehe ich aber nicht? Ich strave die ganze Zeit nur hin und her, weiche seinen Schüssen aus und setze ganz schnell eigene Schüsse. Für mehr hab ich gar keine Zeit.
2. Die Dämonen verstehe ich noch nicht ganz. Manchmal machen sie ne ranged attack, oft kommen sie aber einfach an und kloppen auf mich ein. Und ich kann NICHTS dagegen tun!? Ich kann lediglich den Bogen einpacken, im Kreis rennen und hoffen, dass der Dämon i-wo hinbuggt. Ist doch affig.
Meistens sterbe ich mittlerweile bei Kalom eig. wirklich an den Dämonen, weil die melee einfach nicht dodgebar sind. Manchmal stehen sie auch einfach nur da und machen ranged attacks, die man leicht dodgen kann. Und plötzlich spurten sie los und ich bin doch wieder tot.
Cor calom kann man, wie alle Magier, easy festsetzen, wenn man hinter nem Objekt wie z.b. einem alchemietisch steht. Immer schauen, dass der Tisch genau dazwischen steht. Die Dämonen bleiben immer Mal wieder stehen um Feuerbälle zu schießen. Hast du ja bereits selbst gemerkt. Den Moment musste halt gut timen, dann kann man 1-2 Schüsse abgeben. Ich hoffe Mal du hast Akrobatik gelernt? Seitwärtsrolle enorm wichtig für Bogencharakter.
Falls du immer noch Probleme mit den Dämonen haben solltest, kannst du auch die umgestürzte Säule raufgegen. Dort treffen sie sich nicht.
Straputsky
22.01.2022, 07:38
Machen die Schwerter denn auch so viel Schaden, oder ist das nur ein visual Tippfehler?
Bevor falsche Hoffnungen aufkeimen: Der Held kann diese Schwerter nicht nutzen.
Jetzt noch ein paar allgemeine Fragen:
Wie ist das mit Ferdinand. Soll ich diesen in den Knast werfen?
Lohnt es sich als reiner Stärkecharakter Taschendiebstahl zu lernen?
Wie starte ich die Quest mit der Goldmine in Khorinis? Startet diese auch im ersten Kapitel?
Und kommt die Folgequest von Horror Cemetery auch in Kapitel 1, oder war das immer im zweiten Kapitel?
Ferdinand: Wenn Ferdinand im Knast ist, kann sein Assistent nicht mehr mit dir handeln. Ansonsten wird er aber nicht mehr gebraucht. Seine Quest fürs Minental macht jetzt Salandril.
Taschendiebstahl: Wie viel LP ist noch mal Taschendiebstahl? Ich glaube eigentlich lohnt es sich immer, da du ja nahezu jeden NPC beklauen kannst und dafür XP bekommst. Die Frage ist da wirklich, ob du es schaffst jeden NPC zu beklauen. Soweit ich weiß, verbessern erfolgreiche Taschendiebstähle deine Chancen. Bei einem alten Run habe ich über Taschendiebstähle 115k an XP dazugewonnen. Achtung: So ca. 3 Taschendiebstähle erhöhen deinen Innos Crime Counter um 1 (reduzieren also dein Karma um 1).
Goldmine: Die Höhle am Osttor, links (dort wo früher die Ork-Axt für Harad lag). Im rechten Gang sind zwei(?) Banditen und ein Zettel. Dort startet die Quest.
Folgequest Horrorfriedhof? Kenne ich nicht. Aber vielleicht interessant: Der Typ, dem man Rigelions Paket übergeben muss, zählt als Boss-Gegner. Ihn umzuhauen bringt 2 LP. Ich würde das nur nicht gerade im 1. Kapitel versuchen. :D Habe es gerade probiert und er steht auch noch brav im 5. Kapitel da. Da ist er dann schon eher unsere Kragenweite...
Eine Frage als Nekromant:
Nachdem das Auzge reprariert worden ist, sagt Xardas, dass ich meine Robe weihen kann und dafür irgend ein rezept sammeln muss. Wer kennt da die Fundorte für? weil "eigentlich" habe ich komplett khorinis und Jharkendar gecleart.
und wen kann ich eigentlich alles in mein neues zuhause (Turm nähe onars Hof) einladen?
Eine Frage als Nekromant:
Nachdem das Auzge reprariert worden ist, sagt Xardas, dass ich meine Robe weihen kann und dafür irgend ein rezept sammeln muss. Wer kennt da die Fundorte für? weil "eigentlich" habe ich komplett khorinis und Jharkendar gecleart.
und wen kann ich eigentlich alles in mein neues zuhause (Turm nähe onars Hof) einladen?
1. Wenn ichs gerade richtig im Kopf habe, droppt das Rezept in zwei Teilen. Eins war beim Endboss von Schläfertempel, das andere weiß ich nicht mehr.
2. Gibt einige, aber es lohnen sich nur folgende:
Erol als Verwalter
Viper, Snipes, Grimes und sein Kumpel Hanti als Schürfer. Achtung, du brauchst recht viel Rhetorik für manche.
Farim, Niklas und Talbin (dieser erst ab Kapitel 4) zur Nahrungsbeschaffung.
Darüber hinaus gibt es noch:
Carl, Edda, Gaverni, Alrik, Sagitta, Bilgot. Aber keiner von denen erwirtschaftet ein Plus für dein Lager.
Ich gehe daher immer wie folgt vor: So schnell es geht die wichtigen NPCs einladen und die unwichtigen erst kurz vor der Abfahrt nach Irdorath der Vollständigkeit halber.
Gothicfanboy29
22.01.2022, 14:05
Hey Leute
Bin angehender Magier und spiele mit dem altern SNC
Wollt jetzt mal fragen ob man automatisch die Magiekreise bekommt ab einem bestimmten Manawert.
Falls ja von was hängt der ab. Zählen da alle Boni dazu oder nur der Wert welcher ich durch SNC mir quasi erarbeitet habe.
Oder ist dies erst Möglich wenn ich Magier bin.
Noch zwei Kurze allgemeine Fragen.
1. Wie stell ich sprinten ein es war ja immer auf die Taste links neben der 1 wo ist die jetzt. Möchte ich die aber Manuell wieder umstellen geht dies nicht? Mach ich da was falsch?
2. Nach dem Laden bleibt das Bild für paar Sekunden hänge. Ist dies normal ? Kann dies durch das letzte Update kommen oder durch das neue Gebiet mit dem Druiden. Davor hatte ich dies nicht.
Einen Sonnigen Tag euch Gruß
1. Wenn ichs gerade richtig im Kopf habe, droppt das Rezept in zwei Teilen. Eins war beim Endboss von Schläfertempel, das andere weiß ich nicht mehr.
2. Gibt einige, aber es lohnen sich nur folgende:
Erol als Verwalter
Viper, Snipes, Grimes und sein Kumpel Hanti als Schürfer. Achtung, du brauchst recht viel Rhetorik für manche.
Farim, Niklas und Talbin (dieser erst ab Kapitel 4) zur Nahrungsbeschaffung.
Darüber hinaus gibt es noch:
Carl, Edda, Gaverni, Alrik, Sagitta, Bilgot. Aber keiner von denen erwirtschaftet ein Plus für dein Lager.
Ich gehe daher immer wie folgt vor: So schnell es geht die wichtigen NPCs einladen und die unwichtigen erst kurz vor der Abfahrt nach Irdorath der Vollständigkeit halber.
wo finde ich denn all diese Leute? mein Namensgedächtnis ist ne Katastrophe :-D
OK Erol war der am Lurkerseh
Snipes war in der haventaverne
Viper war eigentlich auf Lobarts hof, da ist er irgendwie nicht mehr. hab die erz quest auch schon abgeschlossen.
Grimes war glaub ich in der mine nähe der ehemaligen alten mine oder?
Wo finde ich eigentlich das Menschenbuch für den Ork Shamanen aus der Orkstadt?
"Wo finde ich eigentlich das Menschenbuch für den Ork Shamanen aus der Orkstadt?"
Xardas alter Turm in Minental, Bücherregal.
Schabernack
22.01.2022, 15:53
Eine Frage habe ich zum Dunkelkrieger...
welchen Paladin töte ich am einfachsten?
und wie?
Eine Frage habe ich zum Dunkelkrieger...
welchen Paladin töte ich am einfachsten?
und wie?
Schau zwischen Taverne und der Brücke.
LG
Also der Cor Kalom-Fight war vollkommen irre. Ich musste PERFEKT spielen, also literally no-hit. Sobald ich von Cor Kalom getroffen wurde - wenns auch kein One-Hit ist - wars vorbei, weil ja Feuerregen noch kam und ich nicht die Zeit hatte, mich dann noch hochzuheilen.
Nach 8h try und mehrmalig Cor Kalom bei <5k HP hatte ich dann endlich den einen glücklichen Run. Bin mental vollkommen angeknackst jetzt. Witzig ist, dass ich das Gefühl hab, dass jeder kleine Gegner total witzlos ist. Hab auf jeden Fall bzgl. Bogen-Gameplay einiges lernen können.
Frage: Wie benutzt man Hauch des Lebens? Das klappt bei mir nicht, muss es aber, weil Malak tot ist, der Idiot...
Hey Leute
Bin angehender Magier und spiele mit dem altern SNC
Wollt jetzt mal fragen ob man automatisch die Magiekreise bekommt ab einem bestimmten Manawert.
Falls ja von was hängt der ab. Zählen da alle Boni dazu oder nur der Wert welcher ich durch SNC mir quasi erarbeitet habe.
Oder ist dies erst Möglich wenn ich Magier bin.
Noch zwei Kurze allgemeine Fragen.
1. Wie stell ich sprinten ein es war ja immer auf die Taste links neben der 1 wo ist die jetzt. Möchte ich die aber Manuell wieder umstellen geht dies nicht? Mach ich da was falsch?
2. Nach dem Laden bleibt das Bild für paar Sekunden hänge. Ist dies normal ? Kann dies durch das letzte Update kommen oder durch das neue Gebiet mit dem Druiden. Davor hatte ich dies nicht.
Einen Sonnigen Tag euch Gruß
Im alten SnC hängt das vom Mana ab. 100 Kreis 1, 200 Kreis 2, 400 oder so Kreis 3 usw. Geht aber nur als Magier.
Mit dem Sprinten schau mal in die Tastaturbelegung, vielleicht geht da was.
Zu den Ladeproblemen kann ich nichts sagen, hab selbst keine Probleme gehabt bisher.
wo finde ich denn all diese Leute? mein Namensgedächtnis ist ne Katastrophe :-D
OK Erol war der am Lurkerseh
Snipes war in der haventaverne
Viper war eigentlich auf Lobarts hof, da ist er irgendwie nicht mehr. hab die erz quest auch schon abgeschlossen.
Grimes war glaub ich in der mine nähe der ehemaligen alten mine oder?
Wo finde ich eigentlich das Menschenbuch für den Ork Shamanen aus der Orkstadt?
Viper ist in der Hafentaverne. Snipes in Orlans Taverne. Grimes wie du sagst. Buch wurde ja schon beantwortet.
Also der Cor Kalom-Fight war vollkommen irre. Ich musste PERFEKT spielen, also literally no-hit. Sobald ich von Cor Kalom getroffen wurde - wenns auch kein One-Hit ist - wars vorbei, weil ja Feuerregen noch kam und ich nicht die Zeit hatte, mich dann noch hochzuheilen.
Nach 8h try und mehrmalig Cor Kalom bei <5k HP hatte ich dann endlich den einen glücklichen Run. Bin mental vollkommen angeknackst jetzt. Witzig ist, dass ich das Gefühl hab, dass jeder kleine Gegner total witzlos ist. Hab auf jeden Fall bzgl. Bogen-Gameplay einiges lernen können.
Frage: Wie benutzt man Hauch des Lebens? Das klappt bei mir nicht, muss es aber, weil Malak tot ist, der Idiot...
Das gute ist, dass Returning einen zwingt, besser zu werden. Finde ich gut, dass du die Herausforderung gemeistert hast, statt zu cheaten oder aufzugeben.
Hauch des Lebens benutzt du mit LShift+Num9.
Gothicfanboy29
22.01.2022, 16:34
[QUOTE=Dere;26911679]Im alten SnC hängt das vom Mana ab. 100 Kreis 1, 200 Kreis 2, 400 oder so Kreis 3 usw. Geht aber nur als Magier.
Mit dem Sprinten schau mal in die Tastaturbelegung, vielleicht geht da was.
Zu den Ladeproblemen kann ich nichts sagen, hab selbst keine Probleme gehabt bisher.
Bekommt man dies auch Rückwirkend gutgeschrieben.
Habe jetzt schon über 100 Mana natürlich mit Boni( Keine Amulette etc) und bin aber noch kein Magier.
Schabernack
22.01.2022, 16:34
Also mal eine Frage zum Dunkelkrieger:
wenn ich mein pet beschwören will, sagt er, dass die Waffe nicht würdig ist. Woran kann das liegen?
außerdem, wo genau liegt der unterschied zu mit und ohne pet? man kann den wohl für beliars extra power weg lassen.
achja und welche stats sind da wichtig? nur stärke, ausdauer und 2handskill?
Dunestyler
22.01.2022, 16:55
Ist die Wahl des Lehrers für die drei Klassentypen wichtig genug, dass man wirklich vermeiden sollte, zum Beispiel Söldner und Constantino zu verbinden?
"wenn ich mein pet beschwören will, sagt er, dass die Waffe nicht würdig ist. Woran kann das liegen?"
Keine DEX Waffen tragen wenn du die Runen verwendest. Wenn du ein STR Waffe nutzst dann wird es klappen.
"außerdem, wo genau liegt der unterschied zu mit und ohne pet? man kann den wohl für beliars extra power weg lassen."
Du hast bestimmt getestet "Ohne Pet", dann lernst du +1 Runen einzusetzen umsonst. Mit Pet muss du +1 Rune für 20LP bei Dark Mentor lernen.
Wollte gerade Snipes fragen, ob er in meinem Lager arbeiten will - er hat keine Option dazu?
Ist das jetzt wirklich noch die Auswirkung auf das erste Gespräch, was man da hatte? Snipes wollte sich damals an nichts erinnern, hat aber das Erz aus dem Minental doch dankend angenommen und hängt nun in Orlans Taverne rum.
Hab 78 Rhetorik, daran sollte es nicht scheitern. Vergessen-Spruchrolle brachte nichts.
Sind die aktuellen Scripte noch nicht nach Deutsch übersetzt, oder spinnt der Link wiedermal?
Ich krieg jedesmal wenn ich versuche mir die deutschen Scripte zuziehen Error 404
https://forum.worldofplayers.de/forum/image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABIwAAAG1CAYAAACbG29tAAAgAElEQVR4XuzdCYAU9Zn38 afnBma4D0FRDCCKxLjxNksCRkUTUTdiVomaqCTGqImbzb6SoNmsysZssq63SbyNQZOwuyomAiaCkvU28 UBEAaOggMBwzcDc0 // VdXT1V1VXf1TM8wzHxr37zqTHUdn64ZmN88z/NPfOYzn0kKGwKdKLB9 3bZuXOntLS02LMkEolOPBuHRgABBBBAAAEEEEAAAQQQQACBjgokCIw6SsjrEUAAAQQQQAABBBBAAAEEE EAAgZ4lQGDUs95P7gYBBBBAAAEEEEAAAQQQQAABBBDosACBUYcJOQACCCCAAAIIIIAAAggggAACCCDQs wQIjHrW 8ndIIAAAggggAACCCCAAAIIIIAAAh0WiB0YNTY2iv5PBxcnk8zJ7rA8B0AAAQQQQAABBBBAAAEEEEAAA QS6qUCswEiDot27d3fTW CyEEAAAQQQQAABBBBAAAEEEEAAAQQKKRArMKqpqUkviV7Ik3MsBBBAAAEEEEAAAQQQQAABBBBAAIHuJx ArMNq fXv3u/LAFWmbXCKR6PbXyQUigAACCCCAAAIIIIAAAggggAAC3V2gxwRG3R2a60MAAQQQQAABBBBAAAEEEEAAAQ T2FgECo73lneI6EUAAAQQQQAABBBBAAAEEEEAAgS4SIDDqImhOgwACCCCAAAIIIIAAAggggAACCOwtAl 0eGFVVVclVV10lJ5xwgvTv318effRR clPfiI6WJsNAQQQQAABBBBAAAEEEEAAAQQQQGDPC3R5YHTLLbfYu7799tttSDR79mz7zzlz5ux5Da4AA QQQQAABBBBAAAEEEEAAAQQQQEC6PDBavny5nHzyybJ /XrLP2HCBLn//vvluOOO4 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"wenn ich mein pet beschwören will, sagt er, dass die Waffe nicht würdig ist. Woran kann das liegen?"
Keine DEX Waffen tragen wenn du die Runen verwendest. Wenn du ein STR Waffe nutzst dann wird es klappen.
"außerdem, wo genau liegt der unterschied zu mit und ohne pet? man kann den wohl für beliars extra power weg lassen."
Du hast bestimmt getestet "Ohne Pet", dann lernst du +1 Runen einzusetzen umsonst. Mit Pet muss du +1 Rune für 20LP bei Dark Mentor lernen.
ja also das mit den Runen verstehe ich sowieso nicht :-D
Die sind wohl wie eine Art buff? Aber entweder hat man immer nur eine aktiv oder es wird nur eine oben im Bildschirmrand angezeigt?
Straputsky
22.01.2022, 17:39
Keine DEX Waffen tragen wenn du die Runen verwendest. Wenn du ein STR Waffe nutzst dann wird es klappen.
Prima wenn sich da jemand auskennt. Hatte zwar die Vermutung, aber da ich ihn nur kurz angetestet und nicht weiter gespielt habe, war ich mir nicht sicher. Kann es sein, dass der Dunkle Krieger auch keine Schilde mag?
Sind die aktuellen Scripte noch nicht nach Deutsch übersetzt, oder spinnt der Link wiedermal?
Gerade nachgesehen: Da spinnt der Link, übersetzt sind sie eigentlich. Der Link für die englische Übersetzung geht auch nicht.
"Prima wenn sich da jemand auskennt. Hatte zwar die Vermutung, aber da ich ihn nur kurz angetestet und nicht weiter gespielt habe, war ich mir nicht sicher. Kann es sein, dass der Dunkle Krieger auch keine Schilde mag?"
@Straputsky Bingo, mag es auch nicht :)
"Die sind wohl wie eine Art buff? Aber entweder hat man immer nur eine aktiv oder es wird nur eine oben im Bildschirmrand angezeigt?"
@Sangree Genau:) Obwohl auf russisch hier kannst du paar wertvolle Informationen finden: https://youtu.be/sInAXFeNsyg
Aufjeden Fall kann ich sagen, wenn du Dunkle Krieger bist kannst du nicht mehr Spruchrollen für Beschwörung verwenden.
Straputsky
22.01.2022, 18:37
Aufjeden Fall kann ich sagen, wenn du Dunkle Krieger bist kannst du nicht mehr Spruchrollen für Beschwörung verwenden.
Hm, hatte das gerade nochmal etwas angetestet und da ging es. Wobei man folgendes dazu sagen muss: Eigentlich hat der Held nur 4 Slots für Beschwörungen. Der Gefährte belegt bereits alle 4. Wenn er beschworen ist, ist da also kein Platz mehr. Ich konnte das gerade durchbrechen, indem ich zuerst 3 Slots mit beschworenen Kreaturen belegt habe und den Gefährten anschließend gerufen habe. Damit waren am Ende 7 Slots in Benutzung, was eigentlich nicht erlaubt ist.
Andersrum funktioniert es übrigens nicht: Erst Gefährte und dann 3 Beschwörungen. Es wird sofort korrekt angemerkt, dass kein Platz mehr frei ist.
Kann wer die Links checken? Bei mir gehen die alle.
Kann wer die Links checken? Bei mir gehen die alle.
funktionieren jetzt wieder, KA was da los war.
Aufjedenfall danke wenn du irgendwas gemacht hast ^^'
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