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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RETURNING v2.0 und Alternatives Balancing |Installation, Stand, Fragen & Antworten #28



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Tentarr
12.01.2021, 10:44
@dadingo
Hab's inzwischen geschafft
Offenbar ist beim Schalter drücken irgendwas schief gelaufen aber egal

El' Hazirs Rüstung
Konnte ich bisher nicht finden da sie entweder entfernt oder verlegt wurde
In der Truhe im Tempel , wo man Raven das zweite mal begegnet war sie nicht
Nur den Helm konnte ich bisher finden

Zerbrochender Ring
Habe jetzt zwei Teile und wenn es keine weiteren gibt , würde ich gerne wissen wer mir diesen wieder zusammensetzt
Habe sie den Endgegnern im Assassinental und Schläfertempel abgenommen

Die Rüstung wurde öfters verlegt. Die war mal sogar in Irdorath und im alten Dungeon. Weiß ich grad nicht.

Gibt noch mehr Ringteile.

S04-Ente
12.01.2021, 11:00
@Tentarr
Vielleicht wurde sie auch entfernt , da sie hier nicht mehr aufgeführt wird, wenn ich das richtig sehe
FAQ - Возвращение 2.0: АБ — Все доспехи в игре | RPG Russia (https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-ab-vse-dospexi-v-igre.24023/)

Gromm
12.01.2021, 18:17
alternativ wenn euch das Spiel ned schnell genug ist, könnt ihr auch einfach southpark anmachen (also PAUSE-taste SOUTHPARK PAUSE-taste) damit läuft halt alles schneller und mit normalen Sprinten solltet ihr eigentlich überall schnell genug hinkommen. Southpark ist deswegen so nützlich weil es halt auch Begleiter schneller macht und somit könnt ihr Bilgot & Diego innerhalb von 3 Minuten aus dem Minental bringen.

Danke Pedda,

das ist genau der Modus den ich die ganze Zeit suche.

S04-Ente
13.01.2021, 14:12
Geheimnis des alten Buches
Habe mit Kreol geredet und er gibt mir sein Stück wenn ich die anderen drei Teile finden
Zwei habe ich schon doch wo befindet sich das dritte Stück
Als Drachenjäger komme ich ja nicht in Onars Krypta und damit wohl auch nicht in Nergals Turm aber vielleicht ist das gute Stück woanders zu finden
Im Tagebuch gibt es keine Hinweise

Letzte Hüteraufgabe
Kann mich einfach nicht entscheiden welche Belohnung ich wählen soll bzw. ob diese noch Auswirkungen hat
Bin wie gesagt Drachenjäger (Dex, Bogenschütze und Einhand)

Quests

Wann bekommt man im 4. Kapitel die Aufgabe nach den beiden Schmieden zu suchen , die abgehauen sind

Übergibt man Cassia eines der Drachenschätze hat man die Wahl zwischen Gold und der Fähigkeit "Unermüdlicher Läufer"
Doch was genau bewirkt sie

Vermisse außerdem die Aufgaben
Fester Beutezug
Ruhkar und die Schwarzbrennerei
Einäugige Elsa und Greg altes Vorurteil

LuLuW
13.01.2021, 17:55
Geheimnis des alten Buches
Habe mit Kreol geredet und er gibt mir sein Stück wenn ich die anderen drei Teile finden
Zwei habe ich schon doch wo befindet sich das dritte Stück
Als Drachenjäger komme ich ja nicht in Onars Krypta und damit wohl auch nicht in Nergals Turm aber vielleicht ist das gute Stück woanders zu finden
Im Tagebuch gibt es keine Hinweise


In Kapitel 5 kommst du in die Krypta ;) dann geht's mit der Quest weiter

Tentarr
14.01.2021, 20:08
Geheimnis des alten Buches
Habe mit Kreol geredet und er gibt mir sein Stück wenn ich die anderen drei Teile finden
Zwei habe ich schon doch wo befindet sich das dritte Stück
Als Drachenjäger komme ich ja nicht in Onars Krypta und damit wohl auch nicht in Nergals Turm aber vielleicht ist das gute Stück woanders zu finden
Im Tagebuch gibt es keine Hinweise

Letzte Hüteraufgabe
Kann mich einfach nicht entscheiden welche Belohnung ich wählen soll bzw. ob diese noch Auswirkungen hat
Bin wie gesagt Drachenjäger (Dex, Bogenschütze und Einhand)

Quests

Wann bekommt man im 4. Kapitel die Aufgabe nach den beiden Schmieden zu suchen , die abgehauen sind

Übergibt man Cassia eines der Drachenschätze hat man die Wahl zwischen Gold und der Fähigkeit "Unermüdlicher Läufer"
Doch was genau bewirkt sie

Vermisse außerdem die Aufgaben
Fester Beutezug
Ruhkar und die Schwarzbrennerei
Einäugige Elsa und Greg altes Vorurteil

Das Teil ist im Schattental die QUest gibts nach dem Schläfertempel und den musst ud machen.

Weiß gar nicht mehr was es als Nhakämpfer gibt. Einfach ausprobieren? Oder wo schwankst?

Wenn du leichte Rüstung trägst kannst du viel länger rennen mit Ausdauersprinten.

Alle Quests davon wurden entfernt.

Pedda
15.01.2021, 22:12
was sind eigentlich die Voraussetzungen für die Templerrüstungen, ich dachte die wären Kapitel abhängig aber Pustekuchen. Bin jetzt Kapitel 3 angekommen und hab Benneth aus dem Knast geholt. Was muss ich tun um die mittlere bzw. schwere Templerrüstung zubekommen?
Hab irgendwie das Gefühl die mittlere komplett verpasst zu haben, da ich bereits 260 Stärke habe und die ja nur ~120 Stärke braucht.
edit: hat sich erledigt ich hab nur nie mehr mit Baal Orun geredet, nachdem ich Angar gefunden habe

Pedda
17.01.2021, 13:05
Für was ist eigentlich dieser "große Geldbeutel" im östlichen Wald? Gehört der zu einer dieser versteckten Quests, wegen der Notiz, oder ist der einfach nur für shits & giggles

S04-Ente
17.01.2021, 14:06
Azgalor
Habe beim Kampf mit ihm satte ca. 70 STR Punkte eingebüßt , die ich bisher nicht wieder bekommen habe
Ist dieser permanenter Verlust so gewollt und habe ich im Gegenzug dafür etwas bekommen ?

Drachenrune
Nach diesem Kampf kann ich nun diese Rune/Stab herstellen
Allerdings erfordert dieser Gegenstand 450 Mana
Gibt es für mich als Drachenjäger (DEX , Bogen ) eine Alternative um diese ganzen wertvollen Bestandteile anders zu nutzen

Seelenkristall
Wozu wird sein Seelenkristall benötigt

Irdorath
Bevor ich dorthin aufbreche könnte ich noch dem "vermissten Bruder" (Teleport Adanoswüste) und die beiden Aufgabe (Feuermagierexpedition , Grenzenlose Macht) angehen , die mich in die Eisgegend führen werden
Vielleicht gibt es storyrelevante Gründe erst nach Irdorath zu segeln

Kinharts
Hat man ihn vergessen nach Khorinis mitzunehmen oder ist es beabsichtigt ihn in der Höhle beim Piratenlager zu lassen

Lehren der Götter
Mir fehlt das 2. Buch dieser Reihe
Weiß jemand wo das ist

Ausweichrolle
Lehrt einer dieser Jäger , doch ist das nicht das selbe wie Akrobatik , wenn man zur Seite geht

Irrlicht
Was bringen die beiden letzten Verbesserungen , die ganz schön teuer sind

Gefälschte Minenanteile
Könnte Salandril im 5. Kapitel jetzt ins Kloster prügeln
Geht das aber noch später wenn sich kapitelbedingt sein Angebot erneuert hat

Tentarr
17.01.2021, 19:25
Für was ist eigentlich dieser "große Geldbeutel" im östlichen Wald? Gehört der zu einer dieser versteckten Quests, wegen der Notiz, oder ist der einfach nur für shits & giggles

Weiß grad gar nicht was du meinst.


Azgalor
Habe beim Kampf mit ihm satte ca. 70 STR Punkte eingebüßt , die ich bisher nicht wieder bekommen habe
Ist dieser permanenter Verlust so gewollt und habe ich im Gegenzug dafür etwas bekommen ?

Drachenrune
Nach diesem Kampf kann ich nun diese Rune/Stab herstellen
Allerdings erfordert dieser Gegenstand 450 Mana
Gibt es für mich als Drachenjäger (DEX , Bogen ) eine Alternative um diese ganzen wertvollen Bestandteile anders zu nutzen

Seelenkristall
Wozu wird sein Seelenkristall benötigt

Irdorath
Bevor ich dorthin aufbreche könnte ich noch dem "vermissten Bruder" (Teleport Adanoswüste) und die beiden Aufgabe (Feuermagierexpedition , Grenzenlose Macht) angehen , die mich in die Eisgegend führen werden
Vielleicht gibt es storyrelevante Gründe erst nach Irdorath zu segeln

Kinharts
Hat man ihn vergessen nach Khorinis mitzunehmen oder ist es beabsichtigt ihn in der Höhle beim Piratenlager zu lassen

Lehren der Götter
Mir fehlt das 2. Buch dieser Reihe
Weiß jemand wo das ist

Ausweichrolle
Lehrt einer dieser Jäger , doch ist das nicht das selbe wie Akrobatik , wenn man zur Seite geht

Irrlicht
Was bringen die beiden letzten Verbesserungen , die ganz schön teuer sind

Gefälschte Minenanteile
Könnte Salandril im 5. Kapitel jetzt ins Kloster prügeln
Geht das aber noch später wenn sich kapitelbedingt sein Angebot erneuert hat

Das mit Azgalor kenne ich leider nicht, da mein letzter Run ewig her ist.

Nein gibt es nicht, dennoch ist es die Variante der Quest mit den meisten Exp.

Für 10 Stück kann man sich bei Xardas einmalig einen Trank braune und ansonsten bei Beliar opfern.

Inzwischen kann man diese Quest vor Irodrath lösen.

Der geht nicht mit. Er hat keine Bezug dorthin.

Weiß ich grad nicht.

Nein er lehrt einem, dass wenn man die Ausweichrolle benutzt für ca. 1-2 Sekunden beim Rollen unverwundbar ist.

Weiß ich auch grad nicht auswendig.

Keine AHnung, mach das immer direkt.

Lord Rhapthorne
18.01.2021, 00:24
Tach jungs, ich hab 1 Problem und etwas was mich stört

das Problem ist das Gilian/Asmal beim antreffen Nachts Wambo nich töten, letzterer zückt seine Fackel und geht einfach und Gilian/Asmal auch.


Was mich richtig stört ist das man irgendwas am Fokus geändert hat, ich hab ewig viel G1 und G2 gespielt, aber nie ist es mir so oft passiert das ich gegner anvisiere die ich garnicht anvisieren will, mir lief letztens son bekacktes schaf durch den kampf mit raoul und ihc hab es aus versehen gekillt obwohl ich mir 100%ig sicher bin das ich ihn gelocked hatte (g1 steuerung).
kann man da irgendwas machen

S04-Ente
18.01.2021, 11:51
@Tentarr

Stärkeverlust
Hat sich erledigt
War von diesem Attributsbug betroffen , da ich ich nicht aufgepasst habe
Mit dem Drachen hatte das nichts zu tun

Azgalors Seelenstein
Es geht nicht um diese Dämonensteine , sondern um diesen speziellen Seelenstein
Dieser ist satte 10000 Wert und wird im Gegensatz zu den Dämonensteinen im Inventar als Questgegenstand gekennzeichnet
Doch wofür ist er gut

Drachenrune
Man braucht zumindest die Drachenschädel für Bennet , der daraus die "beste Rüstung der Welt" herstellen wird
Allerdings wird diese auch nur bedingt für mich nützlich sein , da sie mit Sicherheit viel Stärke erdordern wird
Trotzdem dürfte ich diesen Wert eher erreichen als 450 Mana
Theoretisch könnte ich beides herstellen , da man ja 8 Drachenschädel bekommen kann

Lehren der Götter
Ich habe bisher 2 gefunden und Isgaroth bietet ein weiteres Buch an
Dummerweise habe ich das schon
Finde ich aber merkwürdig , da Bücher die zu einer Buchreihe gehören , ja nur einmal vorkommen oder ?
Vielleicht hat eines der Bücher eine falsche Bezeichnung

Isgaroth
Das man diese Gebiete vorher betreten kann ist mir klar
Ich wollte wissen ob eine entsprechenden Reihenfolge empfohlen wird
Abhängig von der Story , aber auch vom Schwierigkeitsgrad der jeweiligen Gebiete

wertungsfanatiker
18.01.2021, 12:01
Am besten du stellst den Fokus in den Einstellungen aus. Ist mir auch schon passiert, da muss man dann den "Kampfplatz" besser auswählen (musste ich dann Lee die Strage zahlen). Also vielleicht erst fliehen, dann sich stellen.

Bin jetzt nach mehr als 160 Std., über 500 Ableben und St. 46 immer noch kurz vor Kap. 4, die drei stehen am Sonnenkreis schon über drei Wochen herum.

Die Frage ist wohl schon öfter gestellt worden, aber was könnte man denn in Kap. 3 noch abschließen ?

Die Sache mit Masiaf ? Da bin ich jetzt soweit, mit Gonzales reinzugehen. Kann ich da jederzeit wieder raus ?

Der Hammer ist die Adanoswüste, m.E. aber auch nicht gut gemacht. Viel zu viele Kämpfe, und auch nur die als Lösung der Probleme, die Gegner dermaßen hart, dazu endlose Leere (gut passt aber auch zur Wüste), der Soundtrack ist gut aus G 3 geklaut. Will zumindest bis zur Waffe mich vorarbeiten, damit ich die unsterblichen Steinwächter in Jharkendar wegmachen kann. Was ändert sich denn in Kap. 4 in Jharkendar ? Stellen die Steinwächter, wenn sie bis dahin doch bleiben, dann ein Problem dar ? (Orks im Canyon, sollen ja neue kommen; Banditen, die von Orks vertrieben werden).

Dann soll es ja noch eine Quest mit Loa, dieser hübschen und borstigen Dame vom Söldnerlager geben. Irgendwann soll die tanzen, soll ich da dann die ganze Zeit zusehen, und wann ist das ?

Das Minental - die Höhle des Schmerzes ist tatsächlich genau das, habe da mind. 30 Leben gelassen, eher noch mehr. Das Sumpflager ist die Hölle, obwohl ich den Trank habe, der einen vor den Untoten schützen soll. Wahrscheinlich hält der Trank tagsüber länger. Wie komme ich zu dem Dämon ?

Wird das Minental in Kap. 4 neu bevölkert ? Wäre schlecht, denn ich habe deutliche Schwierigkeiten, es schon jetzt (etwa für Cliff, den Koch, der fliehen will) zu entvölkern.

dadingo
18.01.2021, 14:41
Am besten du stellst den Fokus in den Einstellungen aus. Ist mir auch schon passiert, da muss man dann den "Kampfplatz" besser auswählen (musste ich dann Lee die Strage zahlen). Also vielleicht erst fliehen, dann sich stellen.

Bin jetzt nach mehr als 160 Std., über 500 Ableben und St. 46 immer noch kurz vor Kap. 4, die drei stehen am Sonnenkreis schon über drei Wochen herum.

Die Frage ist wohl schon öfter gestellt worden, aber was könnte man denn in Kap. 3 noch abschließen ?

Die Sache mit Masiaf ? Da bin ich jetzt soweit, mit Gonzales reinzugehen. Kann ich da jederzeit wieder raus ?

Der Hammer ist die Adanoswüste, m.E. aber auch nicht gut gemacht. Viel zu viele Kämpfe, und auch nur die als Lösung der Probleme, die Gegner dermaßen hart, dazu endlose Leere (gut passt aber auch zur Wüste), der Soundtrack ist gut aus G 3 geklaut. Will zumindest bis zur Waffe mich vorarbeiten, damit ich die unsterblichen Steinwächter in Jharkendar wegmachen kann. Was ändert sich denn in Kap. 4 in Jharkendar ? Stellen die Steinwächter, wenn sie bis dahin doch bleiben, dann ein Problem dar ? (Orks im Canyon, sollen ja neue kommen; Banditen, die von Orks vertrieben werden).

Dann soll es ja noch eine Quest mit Loa, dieser hübschen und borstigen Dame vom Söldnerlager geben. Irgendwann soll die tanzen, soll ich da dann die ganze Zeit zusehen, und wann ist das ?

Das Minental - die Höhle des Schmerzes ist tatsächlich genau das, habe da mind. 30 Leben gelassen, eher noch mehr. Das Sumpflager ist die Hölle, obwohl ich den Trank habe, der einen vor den Untoten schützen soll. Wahrscheinlich hält der Trank tagsüber länger. Wie komme ich zu dem Dämon ?

Wird das Minental in Kap. 4 neu bevölkert ? Wäre schlecht, denn ich habe deutliche Schwierigkeiten, es schon jetzt (etwa für Cliff, den Koch, der fliehen will) zu entvölkern.

- Assassinen Tal, Orkmine, Schläfer Tempel, Taal der Schatten könntest du angehen.

- Wenn du mit Gonzales einmal rein gehstmusst du die Map schon durch spielen, kein wegporten ect. (Extra Save würd ich anlegen, der Endboss Zimmert gut rein)

- Im 4ten Kapitel sind ganz richtig Orks da, würde alle Banditen ausrauben ggf weg duellieren (nur die Namenlosen, manche schaffen es nähmlich noch zu entkommen) nach dem Weltenwechsel kann man die ein weiteres mal ausrauben.

- Loa tanzt abends ab 18-19 Uhr hab mich immer an Raoul orintiert, wen er nicht an seinem Stammplatz steht, weis man das Loa Tanzt

- Sumpflager kann man mit dem Trank machen muss man aber nicht, wen mit Trank dan bist du unsichbar und darfst keine Untoten angreifen. Der kampf gegen den Dämon kann nervig werden, da man in die Wachen rollt/ ausweicht womit man zusätliche Gegner hat. (Würde das nach dem Assassinen Tall machen und zusätzlich mit der Orksöldner Quest verknüpfen. Mann kann es natürlich auch in Kapitel 2 oder 3 machen, aber die Suchenden als auch der Vorboss Mage könnten kritisch sein, der Dämon selbst ist wie jeder Dämon als Melee machbar)

- In Kapitel 4 fängt die Drachenjagd an, würde alle Söldner ausnahmslos ausrauben und im Minentall einweiteres mal ausrauben. Es spawnen glaube aber nicht all zu viele Orks um die Festung herum. (Ist schon länger her)

LuLuW
18.01.2021, 17:26
@Tentarr

Azgalors Seelenstein
Es geht nicht um diese Dämonensteine , sondern um diesen speziellen Seelenstein
Dieser ist satte 10000 Wert und wird im Gegensatz zu den Dämonensteinen im Inventar als Questgegenstand gekennzeichnet
Doch wofür ist er gut



Den kannst du für die Quest unendliche Macht benutzen. Janus nimmt den als "Eintrittsstein"

Tentarr
19.01.2021, 06:57
Hallo zusammen,

ich spiele gerade als Söldner auf Schwierigkeitsstufe Gothic in Kapitel 2
10HP/10LP pro Stufe.
Habe jetzt ca. 120 STK und 800 HP und bin bis zu Raven relativ gut durchgekommen.

Aber Raven ist für mich unmöglich zu besiegen. Er killt mich mit 1-2 Treffern und ich mache kaum Schaden bei ihm :(
Eisblock wirkt nur 2 Sekunden und auch mit Feuerregen Spruchrollen bekomm ich den nicht klein. :dnuhr:



Wie habt ihr das gelöst? :)

Raven ist im Vergleich ein einfacher Gegner, er benutzt immer wieder die gleiche Schlagkombi. Du solltest diese auch nicht blocken sondern einfach stur nach hinten ausweichen. Wenn du das Muster erkennst, dann kannst du ohne Probleme einen Schlag anbringen und dann dauert das ganze halt einfach eine Weile.

GeorgPrinz
19.01.2021, 09:17
Raven ist im Vergleich ein einfacher Gegner, er benutzt immer wieder die gleiche Schlagkombi. Du solltest diese auch nicht blocken sondern einfach stur nach hinten ausweichen. Wenn du das Muster erkennst, dann kannst du ohne Probleme einen Schlag anbringen und dann dauert das ganze halt einfach eine Weile.






Vielen Dank, ich werds versuchen! :)

Pedda
19.01.2021, 18:28
Weiß grad gar nicht was du meinst.



Das mit Azgalor kenne ich leider nicht, da mein letzter Run ewig her ist.

Nein gibt es nicht, dennoch ist es die Variante der Quest mit den meisten Exp.

Für 10 Stück kann man sich bei Xardas einmalig einen Trank braune und ansonsten bei Beliar opfern.

Inzwischen kann man diese Quest vor Irodrath lösen.

Der geht nicht mit. Er hat keine Bezug dorthin.

Weiß ich grad nicht.

Nein er lehrt einem, dass wenn man die Ausweichrolle benutzt für ca. 1-2 Sekunden beim Rollen unverwundbar ist.

Weiß ich auch grad nicht auswendig.

Keine AHnung, mach das immer direkt.

Im östlichen Wald gibts nen (von der Größe her) riesigen Geldbeutel, versteckt in einem am Boden liegenden Baumstamm. Wenn man den öffnet kriegt man links ne Anzeige in dem Beutel sind 100.000 Gold oder so, diese kriegt man logischerweise ned und man findet eine Notiz in dem Geldbeutel:
https://imgur.com/a/iROfJZS
(https://imgur.com/a/iROfJZS)

Hezotic
20.01.2021, 01:46
Hi zusammen, habe letztens mal geschrieben dass ich beim Auge Innos nicht weiter komme weil ich die Suchenden nicht Pack die davor rum stehen.

Die Ratschläge von hier hab ich befolgt und mein mana mit Tränken, tafeln, Kuchen, Suppe hochgezogen sowie die adanos wüste und orkstadt angefangen. Komme nun aber bei beiden nicht weiter.. für die orks hab ich erstmal die Sprache bei Ur shak gelernt und 1-2 quests gemacht, werde aber nicht zu ur thrall vorgelassen weil ich gerade mal 15 Respekt Punkte hab. In der Arena Pack ich auch den ersten ork nicht mal also kann ich mir diese quest line wohl schonmal abschminken, da ich keine anderen wege sehe Respekt zu verdienen. In der adanoswüste hab ich stundenlang Monster abgefarmt aber was da so wirklich zutun ist versteh ich nicht, irgend was sammeln wie es scheint, weiß aber nicht was und wo, außerdem stehen da verteilt dämomenwächter herum die ich ebenfalls nicht Pack.

Bin Feuermagier Stufe 38, Kapitel 3, mit 2h auf 60% und mana auf 350 (derzeit 50 lernpunkte offen), mir wurde gesagt dass man den dritten Kreis ohne LP freischalten kann wenn mana auf 400 ist, nun steh ich da bei parlan und darf trotzdem 30 LP abgeben??

Und nach all dem leveln in der Wüste schaff ich Suchende dennoch nach wie vor nicht, auch mit Kreis 3 Feuer zauber. Bin etwas gefrustet und hoffe auf viele gute Tipps 🙏

Muss dazu sagen dass ich anfangs dummerweise LP verschwendet hab für Schlösser knacken obwohl magier und paar LP in Leben und Ausdauer. Und wie ich hörte jetzt auch in die orksprache, da irgendwo kostenlos möglich.. Aber kann doch nicht sein dass es dadurch so vermasselt wurde so dass es für mich jetzt unspielbar ist?

dadingo
20.01.2021, 14:32
Hi zusammen, habe letztens mal geschrieben dass ich beim Auge Innos nicht weiter komme weil ich die Suchenden nicht Pack die davor rum stehen.

Die Ratschläge von hier hab ich befolgt und mein mana mit Tränken, tafeln, Kuchen, Suppe hochgezogen sowie die adanos wüste und orkstadt angefangen. Komme nun aber bei beiden nicht weiter.. für die orks hab ich erstmal die Sprache bei Ur shak gelernt und 1-2 quests gemacht, werde aber nicht zu ur thrall vorgelassen weil ich gerade mal 15 Respekt Punkte hab. In der Arena Pack ich auch den ersten ork nicht mal also kann ich mir diese quest line wohl schonmal abschminken, da ich keine anderen wege sehe Respekt zu verdienen. In der adanoswüste hab ich stundenlang Monster abgefarmt aber was da so wirklich zutun ist versteh ich nicht, irgend was sammeln wie es scheint, weiß aber nicht was und wo, außerdem stehen da verteilt dämomenwächter herum die ich ebenfalls nicht Pack.

Bin Feuermagier Stufe 38, Kapitel 3, mit 2h auf 60% und mana auf 350 (derzeit 50 lernpunkte offen), mir wurde gesagt dass man den dritten Kreis ohne LP freischalten kann wenn mana auf 400 ist, nun steh ich da bei parlan und darf trotzdem 30 LP abgeben??

Und nach all dem leveln in der Wüste schaff ich Suchende dennoch nach wie vor nicht, auch mit Kreis 3 Feuer zauber. Bin etwas gefrustet und hoffe auf viele gute Tipps ��

Muss dazu sagen dass ich anfangs dummerweise LP verschwendet hab für Schlösser knacken obwohl magier und paar LP in Leben und Ausdauer. Und wie ich hörte jetzt auch in die orksprache, da irgendwo kostenlos möglich.. Aber kann doch nicht sein dass es dadurch so vermasselt wurde so dass es für mich jetzt unspielbar ist?

- Magiekreis ohne Lp, funktioniert nur im SnC Modus. Im Tagebuch stehen die Anforderungen für die Magiekreise. Ohne SnC muss man LP investieren. (Zum Testzweck, einen Mage hoch gespielt und tattsächlich, SnC mit 100 Mana 1 Magiekreis automatisch gehabt)

https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-ab-krugi-magii-stoimost-i-prokachka.23956/

Kannst dir da die Anforderungen genauer anschauen, die obere Tabelle ist für "normalos / kein Snc" die untere Tabelle für " Snc Spieler"

- Hast du Ringe und Amulete Craften gelernt?

- Addanos Wüste, du musst Teile einer "Steintafel" finden und diese zusammenfügen, das ist der Schlüssl zur großen Pyramide

- Ich glaube man musste zuerst den Zugang zur kleinen Pyramide bekommen, dazu soll man 4 Stellen abklappern, da die Untoten umhauen, insgesammt 4 kleine Bruchstücke sammeln und diese in der mitte der Map an einem Altar zusammenfügen. Dan soll da ein Video abspielen und dir dein nächstes Ziel zeigen. Das ist die kleine Pyramide, nicht weit von dem Portal durch den die Wüste betreten hast. (Würde den Teleport in der mitte der Map aktivieren, ersparrt dir das ständige zurück laufen) Da bekommt man glaub ich das Zepter und man hat dan auch die eine erste Hälfte der großen Steinfliese. Mit dem Zepter läuft man zurück in die mitte der Map, da in den tiefen Krater springen, die große Crawlerkönigin besiegen, im Tempel selbst bekommst du den Stein für das Zepter beides kombinieren. Die andere Hälfte der Steinfliese ist bei einem Untoten Magier, die Ideale Trainingspuppe. (immer dein Tagebuch im Auge haben, Tagebuch verrät dir auch so einiges) Später die 4 Aufgaben erledigen, Wasser beschaffen, Feuergolem und noch einpaar weitere.

Du müsstest auch eine Steinfliese gefunden haben, die funktioniert als eine Karten / Orientierung. Da ist das wichtigste drauf, aber du musst dein Standpunkt selbst immer raussuchen (ist ungenau, aber besser als nichts)

https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-graficheskij-fag.8773/

https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-graficheskij-fag.8773/#lg=post-267708&slide=0 (https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-graficheskij-fag.8773/)

Unter diesem Link findest du Screenshots, die bei deiner Suche weiterhelfen


- Die Suchenden müsstest du eigentlich machen können, versuch mal einen ins Target zu nehmen 1-2 Spells auf ihn zu casten, anschließend weglaufen aber nicht zu
( der müsste dir folgen/ hinterher blinken) zieh dich solange zurück, bis er aufhört dir zu folgen und wiederhol das ganze bis du den 1. in der nähe der versteckten Brennerei hast oder 2. nähe Schwarzer Troll. Da kannst du den dan bekämpfen. Normalerweise muss dir derjenige weiter folgen, an dem du Dmg gemacht hast und die anderen beiden müssten eigentlich zurück zum Sonnenkreis laufen. (vielleicht kannst du die beiden mit Eisblock einfrieren und erst dann den dritten wegziehen, umständlich müsste aber auch klappen)

Hezotic
20.01.2021, 15:53
- Magiekreis ohne Lp, funktioniert nur im SnC Modus. Im Tagebuch stehen die Anforderungen für die Magiekreise. Ohne SnC muss man LP investieren. (Zum Testzweck, einen Mage hoch gespielt und tattsächlich, SnC mit 100 Mana 1 Magiekreis automatisch gehabt)

https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-ab-krugi-magii-stoimost-i-prokachka.23956/

Kannst dir da die Anforderungen genauer anschauen, die obere Tabelle ist für "normalos / kein Snc" die untere Tabelle für " Snc Spieler"

- Hast du Ringe und Amulete Craften gelernt?

- Addanos Wüste, du musst Teile einer "Steintafel" finden und diese zusammenfügen, das ist der Schlüssl zur großen Pyramide

- Ich glaube man musste zuerst den Zugang zur kleinen Pyramide bekommen, dazu soll man 4 Stellen abklappern, da die Untoten umhauen, insgesammt 4 kleine Bruchstücke sammeln und diese in der mitte der Map an einem Altar zusammenfügen. Dan soll da ein Video abspielen und dir dein nächstes Ziel zeigen. Das ist die kleine Pyramide, nicht weit von dem Portal durch den die Wüste betreten hast. (Würde den Teleport in der mitte der Map aktivieren, ersparrt dir das ständige zurück laufen) Da bekommt man glaub ich das Zepter und man hat dan auch die eine erste Hälfte der großen Steinfliese. Mit dem Zepter läuft man zurück in die mitte der Map, da in den tiefen Krater springen, die große Crawlerkönigin besiegen, im Tempel selbst bekommst du den Stein für das Zepter beides kombinieren. Die andere Hälfte der Steinfliese ist bei einem Untoten Magier, die Ideale Trainingspuppe. (immer dein Tagebuch im Auge haben, Tagebuch verrät dir auch so einiges) Später die 4 Aufgaben erledigen, Wasser beschaffen, Feuergolem und noch einpaar weitere.

Du müsstest auch eine Steinfliese gefunden haben, die funktioniert als eine Karten / Orientierung. Da ist das wichtigste drauf, aber du musst dein Standpunkt selbst immer raussuchen (ist ungenau, aber besser als nichts)

https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-graficheskij-fag.8773/

https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-graficheskij-fag.8773/#lg=post-267708&slide=0 (https://rpgrussia.com/threads/vozvraschenie-2-0-graficheskij-fag.8773/)

Unter diesem Link findest du Screenshots, die bei deiner Suche weiterhelfen


- Die Suchenden müsstest du eigentlich machen können, versuch mal einen ins Target zu nehmen 1-2 Spells auf ihn zu casten, anschließend weglaufen aber nicht zu
( der müsste dir folgen/ hinterher blinken) zieh dich solange zurück, bis er aufhört dir zu folgen und wiederhol das ganze bis du den 1. in der nähe der versteckten Brennerei hast oder 2. nähe Schwarzer Troll. Da kannst du den dan bekämpfen. Normalerweise muss dir derjenige weiter folgen, an dem du Dmg gemacht hast und die anderen beiden müssten eigentlich zurück zum Sonnenkreis laufen. (vielleicht kannst du die beiden mit Eisblock einfrieren und erst dann den dritten wegziehen, umständlich müsste aber auch klappen)


Hmm ok weil Pedda hat letztens folgendes geschrieben:
"Was noch ne ganz nette neben Info ist, du kannst Magiekreise auch von alleine lernen also ohne dass du LP dafür ausgeben musst. Die Vorausetzungen sind aber nicht ganz ohne ^^"

"Wenn du mit SnC spielst:
Kreis der Magie Benötigt wird:
1 100 Mana
2 200 Mana
3 450 Mana und 2 Kapitel
4 700 Mana und Kapitel 3
5 1100 Mana und Kapitel 4
6 1300 Mana und Kapitel 4

Ohne SnC:
Kreis der Magie Benötigt wird:
1 Kapitel 1 (muss man lernen)
2 200 Mana und Kapitel 1
3 400 Mana und Kapitel 2
4 600 Mana und Kapitel 3
5 900 Mana und Kapitel 4
6 1200 Mana und Kapitel 4"

Was stimmt da nun jetzt, geht es ohne LP oder nicht 😅?
Außerdem wurde mir mal was von Alkohol und Wein erzählt womit man mana noch pushen kann, wo finde ich solche?


Nein keine Ahnung, wo kann man amulette craften denn lernen?

Also hab in der adanos wüste verteilt bei verschiedenen kleinen ruinen mit untoten 5 alte steintafeln gefunden, sind das die Bruchstücke? Wenn ich an den beiden Pyramiden oder dem altar herum probiere passiert auch nichts. Wenn es nicht die Tafeln sind, wie sehen diese Bruchstücke dann aus ?

Das Problem bei den Suchenden ist, dass die sich Instant neben mich teleportieren und mich dann mit 2 spells umlegen wenn ich auf Distanz gehe, und die zaubern so schnell dass ich kaum ausweichen kann 😅

dadingo
20.01.2021, 16:18
Ok danke für die Info mit SnC.
Nein keine Ahnung, wo kann man amulette craften denn lernen?

Also hab in der adanos wüste verteilt bei verschiedenen kleinen ruinen mit untoten 5 alte steintafeln gefunden, sind das die Bruchstücke? Wenn ich an den beiden Pyramiden oder dem altar herum probiere passiert auch nichts. Wenn es nicht die Tafeln sind, wie sehen diese Bruchstücke dann aus ?

Das Problem bei den Suchenden ist, dass die sich Instant neben mich teleportieren und mich dann mit 2 spells umlegen wenn ich auf Distanz gehe, und die zaubern so schnell dass ich kaum ausweichen kann ��

- Das mit den Magiekreisen musst du selber schauen ob du (Snc= Learning by doing) spielst oder das ganz normale zb (Gotisch/Alptraum mit LP) ich denke jedoch du spielst das ganz normale über LP, den bei Snc ist es : wen du zb mit nem Stab kämpfst, dann steigt dein 2hand + Ausdauer + Leben + Mana immer um 1 Punkt.

- Amulete Craften lehrt Matteo, dazu muss er dir erzählen, dass er bestohlen wurde. Mach die Quest von Abigail in Jarkendar "Schmuckstück für die Schwester" du musst "einfach" Abigail's Schwester dieses Schmuckstück überbringen, woraufhin du einen Beutel in dem der Schlüssel für die verschlossene Kiste auf der Diebesinsel bekommst. Diese looten und Matteo sein Eigentum zurück geben, woraufhin er dich das craften lehrt.

- Ich mein diese Fragmente sind in verschlossenen Kisten zu finden und die dazugehörigen Schlüssel sind bei den Untoten bei den Oasen. 4 Stück müssen es an der Zahl sein, wen du ein Fragment hast, in der mitte der Map ist ein Altar mit 4 Pulten da wird jedes Fragment eingesetzt und dan passiert was.

- bei den Suchenden: immer in Bewegung sein, die Kaninchen Taktik mal links dan rechts laufen, zwischendurch hinter Bäumen verstecken, sprinten ggf Speed Trank benutzen. Akrobatik war immer nützlich, soweit ich mich erinner, ich weis nicht ob mans als Mage lernen sollte (ich hab es mit jeder Klasse gelernt, ist unheimlich stark, weil man noch mobiler wird) Hast du den Mörder von Lothar schon besiegt? Der dropt nähmlich eine "Blink" Rune soweit ich mich erinner.

- die Rezepte für Alkohol, verkauft Constantino und der Alchemist im Oberen Viertel, das eine Kostet 2k das andere 2.5k Gold eine war für Hp das andere für mana/ mana def irgendwie so

Hezotic
20.01.2021, 16:35
- Amulete Craften lehrt Matteo, dazu muss er dir erzählen, dass er bestohlen wurde. Mach die Quest von Abigail in Jarkendar "Schmuckstück für die Schwester" du musst "einfach" Abigail's Schwester dieses Schmuckstück überbringen, woraufhin du einen Beutel in dem der Schlüssel für die verschlossene Kiste auf der Diebesinsel bekommst. Diese looten und Matteo sein Eigentum zurück geben, woraufhin er dich das craften lehrt.

- Ich mein diese Fragmente sind in verschlossenen Kisten zu finden und die dazugehörigen Schlüssel sind bei den Untoten bei den Oasen. 4 Stück müssen es an der Zahl sein, wen du ein Fragment hast, in der mitte der Map ist ein Altar mit 4 Pulten da wird jedes Fragment eingesetzt und dan passiert was.

- bei den Suchenden: immer in Bewegung sein, die Kaninchen Taktik mal links dan rechts laufen, zwischendurch hinter Bäumen verstecken, sprinten ggf Speed Trank benutzen. Akrobatik war immer nützlich, soweit ich mich erinner, ich weis nicht ob mans als Mage lernen sollte (ich hab es mit jeder Klasse gelernt, ist unheimlich stark, weil man noch mobiler wird) Hast du den Mörder von Lothar schon besiegt? Der dropt nähmlich eine "Blink" Rune soweit ich mich erinner.

- die Rezepte für Alkohol, verkauft Constantino und der Alchemist im Oberen Viertel, das eine Kostet 2k das andere 2.5k Gold eine war für Hp das andere für mana/ mana def irgendwie so


Wo finde ich den Mörder von Lothar? Soweit ich weiß müsste Hodges was wissen aber der sagt nichts.

Und könntest du nochmal auf das Thema Magie ohne LP eingehen, hab meinen Kommentar vorhin nochmal bearbeitet.

dadingo
20.01.2021, 16:52
Wo finde ich den Mörder von Lothar? Soweit ich weiß müsste Hodges was wissen aber der sagt nichts.

Und könntest du nochmal auf das Thema Magie ohne LP eingehen, hab meinen Kommentar vorhin nochmal bearbeitet.

Magie ohne Lp ist Snc: wen du 1hand /2hand magiesche Waffe benutzt und Schaden verursachst, steigen deine Attribute ( 1hand/2hand, Leben, Mana, Ausdauer) Am Anfang ist man eine Wurst und im späteren Verlauf wird man erst zur Maschine.

Hast du die Quest "Lothars Mörder" ? Du musst den Tattort untersuchen und da muss eine Rune zu finden sein.

Und da man am Anfang mit Spruchrollen/ Magischem Schwert/ Magischem Stab kämpft, steigt dein Mana relativ schnell an. (Bei meinem SnC Mage ist mir aufgefallen, dass bis 100-130 das Mana gut steigt, aber weiter wird es noch Zeitintensiever. (Ist ja Sinn und Zweck des ganzen) Darum hat man auf Snc relativ fix den 1 und 2 Kreis geschenkt "ohne Lp zu investieren", ob es weiter genauso einfach wird weis ich noch nicht. Ich hoffe, dass es verständlich ist.

Suchende: vielleicht klappt es mit (ran sprinten, Eiswelle und dann 2-3 x Feuerregen) Vielleicht musst du die garnicht weghauen, zieh Aggro auf dich, lauf im Kreis rum, dan zu der Stelle laufen an der das Amulet liegt und dan weglaufen. Später werden Vatras, Xardas und Pyrokar sich um die 3 kümmern:dnuhr:

Hezotic
20.01.2021, 17:40
Ok also den Ring von Lothar habe ich nun, aber bei südtor finde ich keinen zweiten Beweis..

By the way: Wie geht das mit quicksaven? Hab in der ini den Wert auf 1 aber auf f5 passiert trotzdem nichts.. außerdem wüsste ich gerne noch wie ich Tränke trinken kann ohne ins Inventar zu müssen:-)

Tentarr
20.01.2021, 18:15
Ok also den Ring von Lothar habe ich nun, aber bei südtor finde ich keinen zweiten Beweis..

By the way: Wie geht das mit quicksaven? Hab in der ini den Wert auf 1 aber auf f5 passiert trotzdem nichts.. außerdem wüsste ich gerne noch wie ich Tränke trinken kann ohne ins Inventar zu müssen:-)

Du hast den Beweis schon du musst Hodges zum Reden bringen aber dafür scheint dein Rhetorik-Wert zu klein zu sein, also Bücher und Buchständer lesen.

Quicksaven mache ich nie also keine Ahnung.

Mit den Numpad taste 1-3.

dadingo
20.01.2021, 18:21
Ok also den Ring von Lothar habe ich nun, aber bei südtor finde ich keinen zweiten Beweis..

By the way: Wie geht das mit quicksaven? Hab in der ini den Wert auf 1 aber auf f5 passiert trotzdem nichts.. außerdem wüsste ich gerne noch wie ich Tränke trinken kann ohne ins Inventar zu müssen:-)

Du musst den Ring untersuchen lassen, da wird was ausgebaut und vatras macht daraus eine Rune irgendwie so war das.

Quikcast oder so, strg + 1, dann hat man auf F1 etwas zugewiesen (Bufffood, kleine Tränke, Zweitwaffe)

Die Tabulatortasten sind fest vergeben, 1 = Bester Hp Trank, 2 = Mana Trank usw. ist alles unter "H" Hilfe nach zu lesen.

LuLuW
20.01.2021, 19:07
Ok also den Ring von Lothar habe ich nun, aber bei südtor finde ich keinen zweiten Beweis..

By the way: Wie geht das mit quicksaven? Hab in der ini den Wert auf 1 aber auf f5 passiert trotzdem nichts.. außerdem wüsste ich gerne noch wie ich Tränke trinken kann ohne ins Inventar zu müssen:-)

F10 quicksave f12 load

S04-Ente
20.01.2021, 21:46
Kapitel 7 -> Die Falle
Das beste Ergebnis was ich bisher erreicht habe , war das alle zu ihren Zufluchtsorten gelangt sind
Nur der Paladin Girion landete im Knast
Doch kann man das optimale Ergebnis überhaupt erreichen das alle durchkommen ?

Tentarr
21.01.2021, 06:36
Kapitel 7 -> Die Falle
Das beste Ergebnis was ich bisher erreicht habe , war das alle zu ihren Zufluchtsorten gelangt sind
Nur der Paladin Girion landete im Knast
Doch kann man das optimale Ergebnis überhaupt erreichen das alle durchkommen ?

Girion schafft man nur wenn man weniger als 10? Mitglieder hat.

S04-Ente
21.01.2021, 09:01
@Tentarr
Auf welche Situation bezieht sich dieser bestimmte Wert
Auf meine komplette Besatzung oder auf die Situation beim abschließenden Gespräch bevor dann das Schicksal entscheidet
Ich habe alle die möglich waren mitgenommen plus optional Girion und Mario , nur Wolf blieb bei Bengar
Beim abschließenden Gespräch waren es dann mit dem Paladin noch genau 10
Prinzipiell verstehe ich den Zusammenhang nicht , denn je mehr Leute an seiner Seite kämpfen , desto höher die Chance das er und auch die anderen durchkommen

Tentarr
21.01.2021, 09:14
@Tentarr
Auf welche Situation bezieht sich dieser bestimmte Wert
Auf meine komplette Besatzung oder auf die Situation beim abschließenden Gespräch bevor dann das Schicksal entscheidet
Ich habe alle die möglich waren mitgenommen plus optional Girion und Mario , nur Wolf blieb bei Bengar
Beim abschließenden Gespräch waren es dann mit dem Paladin noch genau 10
Prinzipiell verstehe ich den Zusammenhang nicht , denn je mehr Leute an seiner Seite kämpfen , desto höher die Chance das er und auch die anderen durchkommen

Ich hab mir die Formel nie im Detail angesehen aber den von dir logisch aufgeührten Faktor gibt es darin nicht. Es gibt einfach nur eine Wahrscheinlichkeit, dass jemand nicht durchkommt. Desto mehr Mitglieder desto öfters diese Wahrscheinlichkeit und dann gibt es einen Cut-Off-Werte, wo es immer wen erwischt. Girion hat da einen höheren Wert.
Auf der anderen Seite ist das Ergebnis ja egal. Weder passiert Questtechnisch noch was noch gibt es riesige Exp dafür. Nur Diego wäre blöd, da er noch eine Quest hätte.

S04-Ente
21.01.2021, 10:08
@Tentarr
OK
Aus Neugier würde mich dann noch interessieren , wo man Girion antreffen würde wenn er durchkommt , unabhängig davon ob das in meiner Situation überhaupt möglich ist

Tentarr
21.01.2021, 10:23
Wenn er durchkommt ist er im Fort bei den Paladinen anzutreffen. Habe das selber aber bei all meinen Runs nur 1-2 mal erlebt, da sein Wert erwischt zu werden sehr hoch ist. Vermutlich weil er einfach ein zufälliges Opfer ist, dass vom Helden mitgenommen wird und sonst keine Relevanz hat.

Günther Lauch
22.01.2021, 08:35
Seid gegrüßt,

ich habe ein kleines Problem und zwar:

bei der 9ten Hüter Quest mit dem Wassergeist brauche ich 3 Wasserkugel, 1. vom Dämon in Jahrkendar, 2. vom toten Erzbaron und zuletzt von Hosh-Pak.

Leider habe ich nur zwei Wasserkugeln, eine habe ich zu 100% von Hosh-Pak und die Zweite vermutlich vom Dämon in Jahrkendar (hab den Dämon bei der ersten Begegnung getötet und das war schon ein Weilchen her).
Jetzt fehlt mir die dritte Kugel vom Erzbaron jedoch habe ich die Händlergilden-Quest schon abgeschlossen mit den drei schwarzen Mamorfiguren und frag mich ob in der selben Truhe die dritte Wasserkugel sein soll.
Ich habe in dem Turm wo man auch Gomez Geist findet oben eine Truhe gefunden von der mir der Schlüssel fehlt ist dort vielleicht die letzte Wasserkugel drinne?

Mit freundlichen Grüßen

Günther

LuLuW
22.01.2021, 08:53
Seid gegrüßt,

ich habe ein kleines Problem und zwar:

bei der 9ten Hüter Quest mit dem Wassergeist brauche ich 3 Wasserkugel, 1. vom Dämon in Jahrkendar, 2. vom toten Erzbaron und zuletzt von Hosh-Pak.

Leider habe ich nur zwei Wasserkugeln, eine habe ich zu 100% von Hosh-Pak und die Zweite vermutlich vom Dämon in Jahrkendar (hab den Dämon bei der ersten Begegnung getötet und das war schon ein Weilchen her).
Jetzt fehlt mir die dritte Kugel vom Erzbaron jedoch habe ich die Händlergilden-Quest schon abgeschlossen mit den drei schwarzen Mamorfiguren und frag mich ob in der selben Truhe die dritte Wasserkugel sein soll.
Ich habe in dem Turm wo man auch Gomez Geist findet oben eine Truhe gefunden von der mir der Schlüssel fehlt ist dort vielleicht die letzte Wasserkugel drinne?

Mit freundlichen Grüßen

Günther

Der Erzabron ist in der Felsenfestung, wo auch der Drache ist. Erst den Dämon im EG töten, Schlüssel nehmen, im 1 OG die Truhe öffnen, dann spawnt der direkt hinter dir.

Günther Lauch
22.01.2021, 09:12
Super! Danke, die Fragmente haben sich zu einem Schlüssel verschmolzen!;)

Der Erzabron ist in der Felsenfestung, wo auch der Drache ist. Erst den Dämon im EG töten, Schlüssel nehmen, im 1 OG die Truhe öffnen, dann spawnt der direkt hinter dir.

Hezotic
22.01.2021, 18:49
Hi zusammen!
Also ich habe in der adanoswüste die untoten und Dämonen besiegen und ihnen die Fragmente abnehmen können. Hab das ganze in der Mitte der map zusammengesetzt und bin danach zu ImArah und hab auch den besiegen können. Aber in die große Pyramide komm ich immer noch nicht. War außerdem beim großen crawler im krater, dem mach ich leider 0 dmg.. wie kommt man da weiter?

dadingo
22.01.2021, 19:36
Hi zusammen!
Also ich habe in der adanoswüste die untoten und Dämonen besiegen und ihnen die Fragmente abnehmen können. Hab das ganze in der Mitte der map zusammengesetzt und bin danach zu ImArah und hab auch den besiegen können. Aber in die große Pyramide komm ich immer noch nicht. War außerdem beim großen crawler im krater, dem mach ich leider 0 dmg.. wie kommt man da weiter?

Du findest da unten eine "Zeremonielle Keule", diese ausrüsten und den Gong/ Trommel damit benutzen, anschliesend die obere Säule auf die Königin werfen.

Wenn du die zwei Steinfliesenhäften hast, musst du die zusammenfügen an der kleinen Pyramide oder so.

guevenx96
23.01.2021, 18:13
Ist die Version mit Union kompatibel? Kriegs nicht zum laufen..

Fehlermeldung:

https://s12.directupload.net/images/210123/89b8pta5.jpg (https://www.directupload.net)


Systemordner Screen:
https://s12.directupload.net/images/210123/eshv3r32.jpg (https://www.directupload.net)

Kann mir hierzu jemand helfen?

Tentarr
23.01.2021, 19:04
Ist die Version mit Union kompatibel? Kriegs nicht zum laufen..

Fehlermeldung:

https://s12.directupload.net/images/210123/89b8pta5.jpg (https://www.directupload.net)


Systemordner Screen:
https://s12.directupload.net/images/210123/eshv3r32.jpg (https://www.directupload.net)

Kann mir hierzu jemand helfen?

AST und Union werden sich nie vertragen also nein.

guevenx96
24.01.2021, 10:43
Kann ich die Sprinttaste anders zuweisen ?
Hab jetzt soweit alle Einstellungen für einen Controller Durchgang hinbekommen, aber die Zuweisung für die Sprinttaste klappt nicht.

Edit.: Hat sich erledigt, klappt.

dadingo
24.01.2021, 10:56
Hi, ich bräuchte eine konstruktive Kritik / Meinung zum Feuermagier (spiele einen Mage zum ersten mal mit dieser Mod)

Das ganze ist: SnC und Alptraum, mittlerweile Kapitel 2

- 180 Mana
- 137 Int (Göttergabe 2x 10 Int gewählt) War das Sinnvoll? 2x Mana währe denke ich besser gewesen, da ich Kreis 2 schneller bekommen würde und der Feuerball eh stärker ist. Andererseits werd ich meinen Manawert eh mit Ringen und anderen Bonis gut hochtreiben im vergleich zum Int Wert der nicht so gut steigen wird.

Momentan hab ich nur die Feuerpfeil Rune (Kreis 2 sollte ich demnächst haben)

Sollte man die verbrennungsgeschwindigkeit lernen?

Gibt es noch etwas, was man beachten sollte?

Bei Galahat die Zauber lernen? zb. (Licht, Heilzauber, Untotevernichtn)

Der Novize, der seine Feuermagierprüfung verkackt hat, bekommt ja eine 2te Chance. Er braucht ein Dämonenherz um die Ersatzprüfung zu meistern, ich hab ein Dämonenherz im Inventar oder muss da ein anderes/ besonderes ggf im nächsten Kapitel erst?

GeorgPrinz
24.01.2021, 11:28
Raven ist im Vergleich ein einfacher Gegner, er benutzt immer wieder die gleiche Schlagkombi. Du solltest diese auch nicht blocken sondern einfach stur nach hinten ausweichen. Wenn du das Muster erkennst, dann kannst du ohne Probleme einen Schlag anbringen und dann dauert das ganze halt einfach eine Weile.



Hab es leider noch immer nicht geschafft Raven zu besiegen :(
Im Vergleich zu anderen Gegnern wie z.B. Bloodwyn hab ich gegen ihn nicht den Hauch einer Chance... er killt mich mit 1-2 Treffern und bei einem derart langen Kampf geht mir auch schnell die Ausdauer aus :(


Gibt es irgend einen Trick den als Söldner zu schaffen?

dadingo
24.01.2021, 11:52
Hab es leider noch immer nicht geschafft Raven zu besiegen :(
Im Vergleich zu anderen Gegnern wie z.B. Bloodwyn hab ich gegen ihn nicht den Hauch einer Chance... er killt mich mit 1-2 Treffern und bei einem derart langen Kampf geht mir auch schnell die Ausdauer aus :(


Gibt es irgend einen Trick den als Söldner zu schaffen?

Ist es der erste Raven Kampft? Falls ja, beobachte seine kampf Animation er hat glaube 4 verschiedene Kombinationen. Warte bis er seine Kombination durch hat, dabei zurückweichen am besten garnicht versuchen alles zupariern/blocken zurück weichen wen er seine Kombination durch hat, 1 Schritt vor einen Treffer setzen. Wenn er dich jedoch trifft lauf im kreis, heil dich und weiter kämpfen. Du kannst den auch hinter den Altar locken, weg sprinten und mit Bogen/ Magie auf Distanz bekämpfen. Blauflieder und Ausdauer Tränke sind hilfreich.

Wen es der zweite Raven Kampf ist, gleiche Taktik im Kampf (kommt auf deine Waffe an, ich hab die Skelett Adds mit weggehauen die waren bei mir 1hit pro Skelett) wen es nicht klappt und er dich trifft / du wegen dem Hp Drain/ Fluch low Hp bist, lauf um den Tron herum und ganz genau am Tron solltest du zeit haben dich zu heilfen ggf Add's wegmachen. Das geht solange bis er in die nächste Phase übergeht. Bei der nächsten Phase spawnen 2-3 Skelettwächter, entweder läufst du Rückweerts und lässt Raven's Blitze die Skelettritter treffen oder stellst dich so hin, dass der Tron zwischen dir und Raven steht (ist ein relativ kleiner Bereich aber man kann auch da die Skelettritter bekämpfen ggf im Kreis laufen und sich heilen) als Melee kann es schrecklich werden. Bei der dritten Phase spawnen Dämonen da das selbe machen wie mit den Skelettrittern. Da bin ich mir nicht sicher, am Schluss hat er glaube ich eine Burstphase wo er einfach steht und du viel Dmg fahren musst ( oder das war der andere Skelettritter zwischenboss) wen man zu langsam/ nicht genug Burst raushaut, kann es sein das man die letzten 10k tp ohne weitere Phasen runterhauen muss.

Wen du Schwierigkeit beim ersten Kampf mit Raven hast, solltest du dir sein Verhalten länger únd intensiever anschauen. Oder lade ein Spielstand wo Bloodyn noch lebt und trainier an dem einwenig, im grunde ist es fast das selbe.

GeorgPrinz
24.01.2021, 13:14
Ist es der erste Raven Kampft? Falls ja, beobachte seine kampf Animation er hat glaube 4 verschiedene Kombinationen. Warte bis er seine Kombination durch hat, dabei zurückweichen am besten garnicht versuchen alles zupariern/blocken zurück weichen wen er seine Kombination durch hat, 1 Schritt vor einen Treffer setzen. Wenn er dich jedoch trifft lauf im kreis, heil dich und weiter kämpfen. Du kannst den auch hinter den Altar locken, weg sprinten und mit Bogen/ Magie auf Distanz bekämpfen. Blauflieder und Ausdauer Tränke sind hilfreich.

Wen es der zweite Raven Kampf ist, gleiche Taktik im Kampf (kommt auf deine Waffe an, ich hab die Skelett Adds mit weggehauen die waren bei mir 1hit pro Skelett) wen es nicht klappt und er dich trifft / du wegen dem Hp Drain/ Fluch low Hp bist, lauf um den Tron herum und ganz genau am Tron solltest du zeit haben dich zu heilfen ggf Add's wegmachen. Das geht solange bis er in die nächste Phase übergeht. Bei der nächsten Phase spawnen 2-3 Skelettwächter, entweder läufst du Rückweerts und lässt Raven's Blitze die Skelettritter treffen oder stellst dich so hin, dass der Tron zwischen dir und Raven steht (ist ein relativ kleiner Bereich aber man kann auch da die Skelettritter bekämpfen ggf im Kreis laufen und sich heilen) als Melee kann es schrecklich werden. Bei der dritten Phase spawnen Dämonen da das selbe machen wie mit den Skelettrittern. Da bin ich mir nicht sicher, am Schluss hat er glaube ich eine Burstphase wo er einfach steht und du viel Dmg fahren musst ( oder das war der andere Skelettritter zwischenboss) wen man zu langsam/ nicht genug Burst raushaut, kann es sein das man die letzten 10k tp ohne weitere Phasen runterhauen muss.

Wen du Schwierigkeit beim ersten Kampf mit Raven hast, solltest du dir sein Verhalten länger únd intensiever anschauen. Oder lade ein Spielstand wo Bloodyn noch lebt und trainier an dem einwenig, im grunde ist es fast das selbe.





Ja es ist der erste Kampf, hab in Kapitel 2 fast alles erledigt und kann jetzt nicht ins Minental ohne Raven zu besiegen...


Das Problem ist das ich überhaupt nur mit ca. jedem 5. Treffer minimalen Schaden anrichte :(
Habe einen Zweihänder mit 126 Klingenschaden, brauch ich vllt eine rüstungsdurchdringende Waffe?


Hab auch versucht Golems zu beschwören aber die stehen nur untätig herum und greifen nicht an :dnuhr:

Dere
24.01.2021, 13:30
Hi, ich bräuchte eine konstruktive Kritik / Meinung zum Feuermagier (spiele einen Mage zum ersten mal mit dieser Mod)

Das ganze ist: SnC und Alptraum, mittlerweile Kapitel 2

- 180 Mana
- 137 Int (Göttergabe 2x 10 Int gewählt) War das Sinnvoll? 2x Mana währe denke ich besser gewesen, da ich Kreis 2 schneller bekommen würde und der Feuerball eh stärker ist. Andererseits werd ich meinen Manawert eh mit Ringen und anderen Bonis gut hochtreiben im vergleich zum Int Wert der nicht so gut steigen wird.

Momentan hab ich nur die Feuerpfeil Rune (Kreis 2 sollte ich demnächst haben)

Sollte man die verbrennungsgeschwindigkeit lernen?

Gibt es noch etwas, was man beachten sollte?

Bei Galahat die Zauber lernen? zb. (Licht, Heilzauber, Untotevernichtn)

Der Novize, der seine Feuermagierprüfung verkackt hat, bekommt ja eine 2te Chance. Er braucht ein Dämonenherz um die Ersatzprüfung zu meistern, ich hab ein Dämonenherz im Inventar oder muss da ein anderes/ besonderes ggf im nächsten Kapitel erst?

1. Da wird dir jeder was anderes sagen, weil beide Möglichkeiten ihre Vorteile haben. Ich persönlich bin ein Verfechter von mehr Mana, um, wie du auch schon festgestellt hast, schneller an den nächsten Kreis zu kommen. Andere wiederum legen Wert auf mehr Schaden und damit Int. Auf SnC kann ich aber eher mit Int leben, weil man dort im Vergleich zu 5 LP mehr Mana hat, jedoch nicht mehr Int. Letztlich ist beides spielbar.

2. Verbrennungsgeschwindigkeit, mehr Ticks, Cover Fire etc sind alles sehr gut Perks. Sollte man schnell lernen, sofern man dadurch nicht seinen Hauptzauber des nächstes Kreises nach hinten verschiebt.

3. Verschwende deine LP nicht. Lerne nur die wichtigen Zauber. Von den Jagdtalenten nur Flammenzunge (Pflicht) und Herzen (diskutabel), alles andere ist zu teuer. Keine Diebestalente.
Im Prinzip kann man es vereinfacht so ausdrücken: Alles, was die Kampfkraft deines Magiers direkt oder indirekt verstärkt, sollst du lernen (außer teure, überflüssige Zauber). Dazu etwas bezüglich Gold z.B. Eisenbarren und Pfeile sowie die 1-2 notwendigen Jagdtalente. Es ist möglich, vor Irdorath alle sechs Kreise, alle Kreis 6 Zauber sowie von den andere Kreisen das gute zu lernen. Das geht aber nur, wenn man gut haushaltet.
Ansonsten ist es wichtig, Kreis 4 so schnell wie möglich zu erreichen, mit dem großen Feuerball ist im Spiel danach alles machbar.
Im Kreis 6 gibts einen guten Zauber umsonst, Innos Augen oder so. Dafür braucht man aber meine ich die Tränen Innos, verschwende diese also nicht. Aber das wird eh erst in Kapitel 5 relevant.

4. Von Galahad sollte man mitnehmen: Heilung, weil günstig und sehr wichtig im Kampf. Licht, weil es für nur 1 LP 1% Zaubermacht bringt. Untote vernichten ist diskutabel, kommt drauf an, wie schnell man an Kreis 4 kommt. Mit dem großen Feuerball braucht man es nicht mehr, die Frage ist aber, ob man bis dahin kommt ohne. Schlösser knacken als Zauber nehme ich persönlich gerne mit, allerdings hat z.B. Tentarr zu Recht eingewendet, dass man die wichtigen Truhen auch mit Spruchrollen knacken kann und alles andere später umsonst mit Stärke, gepusht durch Boni und Schmuck. Da könnte man also die LP einsparen, aber dann wirst du relativ lange nur die wichtigen Truhen öffnen. Mir ist es die LP wert, sagen wir es mal so.

5. Der nimmt jedes normale Dämonenherz.

dadingo
24.01.2021, 14:03
1. Da wird dir jeder was anderes sagen, weil beide Möglichkeiten ihre Vorteile haben. Ich persönlich bin ein Verfechter von mehr Mana, um, wie du auch schon festgestellt hast, schneller an den nächsten Kreis zu kommen. Andere wiederum legen Wert auf mehr Schaden und damit Int. Auf SnC kann ich aber eher mit Int leben, weil man dort im Vergleich zu 5 LP mehr Mana hat, jedoch nicht mehr Int. Letztlich ist beides spielbar.

2. Verbrennungsgeschwindigkeit, mehr Ticks, Cover Fire etc sind alles sehr gut Perks. Sollte man schnell lernen, sofern man dadurch nicht seinen Hauptzauber des nächstes Kreises nach hinten verschiebt.

3. Verschwende deine LP nicht. Lerne nur die wichtigen Zauber. Von den Jagdtalenten nur Flammenzunge (Pflicht) und Herzen (diskutabel), alles andere ist zu teuer. Keine Diebestalente.
Im Prinzip kann man es vereinfacht so ausdrücken: Alles, was die Kampfkraft deines Magiers direkt oder indirekt verstärkt, sollst du lernen (außer teure, überflüssige Zauber). Dazu etwas bezüglich Gold z.B. Eisenbarren und Pfeile sowie die 1-2 notwendigen Jagdtalente. Es ist möglich, vor Irdorath alle sechs Kreise, alle Kreis 6 Zauber sowie von den andere Kreisen das gute zu lernen. Das geht aber nur, wenn man gut haushaltet.
Ansonsten ist es wichtig, Kreis 4 so schnell wie möglich zu erreichen, mit dem großen Feuerball ist im Spiel danach alles machbar.
Im Kreis 6 gibts einen guten Zauber umsonst, Innos Augen oder so. Dafür braucht man aber meine ich die Tränen Innos, verschwende diese also nicht. Aber das wird eh erst in Kapitel 5 relevant.

4. Von Galahad sollte man mitnehmen: Heilung, weil günstig und sehr wichtig im Kampf. Licht, weil es für nur 1 LP 1% Zaubermacht bringt. Untote vernichten ist diskutabel, kommt drauf an, wie schnell man an Kreis 4 kommt. Mit dem großen Feuerball braucht man es nicht mehr, die Frage ist aber, ob man bis dahin kommt ohne. Schlösser knacken als Zauber nehme ich persönlich gerne mit, allerdings hat z.B. Tentarr zu Recht eingewendet, dass man die wichtigen Truhen auch mit Spruchrollen knacken kann und alles andere später umsonst mit Stärke, gepusht durch Boni und Schmuck. Da könnte man also die LP einsparen, aber dann wirst du relativ lange nur die wichtigen Truhen öffnen. Mir ist es die LP wert, sagen wir es mal so.

5. Der nimmt jedes normale Dämonenherz.

Dere bester Mann, vielen vielen Dank für deine Erklärung. :)

dadingo
24.01.2021, 14:22
Ja es ist der erste Kampf, hab in Kapitel 2 fast alles erledigt und kann jetzt nicht ins Minental ohne Raven zu besiegen...


Das Problem ist das ich überhaupt nur mit ca. jedem 5. Treffer minimalen Schaden anrichte :(
Habe einen Zweihänder mit 126 Klingenschaden, brauch ich vllt eine rüstungsdurchdringende Waffe?


Hab auch versucht Golems zu beschwören aber die stehen nur untätig herum und greifen nicht an :dnuhr:

Du hast es schon richtig erkannt: du brauchst Rüstungs DB und dein 2Hand Skill sollte vielleicht mehr gepusht werden (mehr Krit Treffer und Chance auf Bluten)

- versuch mal ein 2handhammer der hat ein verhältnismässig festen Dmg Wert. Ich bin mir nicht sicher, in einem der 4 Tempel müsste eine 2Hand Waffe auf dem Altar droppen die hatte gute Werte oder die Stangenwaffe von Bloodwyn ausprobieren, die hat eine sehr gute Reichweite und Db müsste die eig auch haben.

- du müsstest eig. Schmuck herstellen können, hast du dir Phys. Schmuck gecraftet?

- und wen du mit dem kämpfst, versuch immer (Blauflieder und tickende rote Pötte) zu benutzen, auch wen du 80-100% Hp hast trotzdem tickende rote Pöte einwerfen.

- hast du Alkohol und Kuchen gelernt? das erste Gibt dir Hp das zweite bei jedem zweiten Kuchen +1 Str.

- ansonsten, müsstest du wirklich (Speed Trank einwerfen, im Kreis laufen, bei dem Altar zur mitte des Raumes laufen, sofort umdrehen und mit Fernkampf/ Magie Dmg fahren) es ist jedoch sehr Zeit aufwendig. Es würde dir mehr bringen, wen du deine Stats und Gear verbesserst wens geht und den dan Man-fightest. ist halt auch eine gute Übung, denn später werden die Bosse etwas zäher/ Knackiger aber die Grundmehanick bleibt.

- Golems sind Beschwörungen, du musst bei denen den "Attack Befehl" ausführen. Findet sich unter "H"

S04-Ente
24.01.2021, 16:11
Habe im nur noch eines zu tun und zwar die Gefangenen (Girion) zu befreien
Obwohl ich die Stadt befreit habe und auch in ganz Khorinis kein Ork mehr leben dürfte , kann ich die Hebel neben den Zellen nicht aktivieren
Nur die letzten beiden Zellen kann ich öffnen und schließen

Hat sich erledigt
Musste mit Marvin aushelfen da er zu weit in der Zelle stand , so das man ihn nicht ansprechen konnte

Ansonsten fertig und durch

GeorgPrinz
24.01.2021, 17:20
Du hast es schon richtig erkannt: du brauchst Rüstungs DB und dein 2Hand Skill sollte vielleicht mehr gepusht werden (mehr Krit Treffer und Chance auf Bluten)

- versuch mal ein 2handhammer der hat ein verhältnismässig festen Dmg Wert. Ich bin mir nicht sicher, in einem der 4 Tempel müsste eine 2Hand Waffe auf dem Altar droppen die hatte gute Werte oder die Stangenwaffe von Bloodwyn ausprobieren, die hat eine sehr gute Reichweite und Db müsste die eig auch haben.

- du müsstest eig. Schmuck herstellen können, hast du dir Phys. Schmuck gecraftet?

- und wen du mit dem kämpfst, versuch immer (Blauflieder und tickende rote Pötte) zu benutzen, auch wen du 80-100% Hp hast trotzdem tickende rote Pöte einwerfen.

- hast du Alkohol und Kuchen gelernt? das erste Gibt dir Hp das zweite bei jedem zweiten Kuchen +1 Str.

- ansonsten, müsstest du wirklich (Speed Trank einwerfen, im Kreis laufen, bei dem Altar zur mitte des Raumes laufen, sofort umdrehen und mit Fernkampf/ Magie Dmg fahren) es ist jedoch sehr Zeit aufwendig. Es würde dir mehr bringen, wen du deine Stats und Gear verbesserst wens geht und den dan Man-fightest. ist halt auch eine gute Übung, denn später werden die Bosse etwas zäher/ Knackiger aber die Grundmehanick bleibt.

- Golems sind Beschwörungen, du musst bei denen den "Attack Befehl" ausführen. Findet sich unter "H"




Schmuck kann ich noch nicht, Tränke, Steintafeln und Kuchen hab ich aber ziemlich viele genutzt.


Habs mit 2H Hammer versucht... keine Chance...

Nach dem ersten Hit zieh ich dem nix mehr ab, ist auch bei Spruchrollen so :dnuhr:
Als wär der dann unverwundbar :mad:


Gibts eine Möglichkeit den per Cheat zu killen oder irgendwie ins 3. Kapitel zu kommen?

guevenx96
24.01.2021, 17:22
Hat der Schwarzmagier auch Rüstungen für Stärke Chars? Sone Robe als Nahkämpfer passt meiner Meinung nach nicht ganz.

Wollte nen Stärke Nekromant zocken, irgjmd hat auch dazu mal nen Guide geschrieben. Find den nur irgwie nicht.

Tentarr
24.01.2021, 17:27
Schmuck kann ich noch nicht, Tränke, Steintafeln und Kuchen hab ich aber ziemlich viele genutzt.


Habs mit 2H Hammer versucht... keine Chance...

Nach dem ersten Hit zieh ich dem nix mehr ab, ist auch bei Spruchrollen so :dnuhr:
Als wär der dann unverwundbar :mad:


Gibts eine Möglichkeit den per Cheat zu killen oder irgendwie ins 3. Kapitel zu kommen?

Wenn du ihn nicht packst dann wird es später nicht besser. Alos lieber üben aber lad mal einen save hoch will es mir mal live ansehen.


Hat der Schwarzmagier auch Rüstungen für Stärke Chars? Sone Robe als Nahkämpfer passt meiner Meinung nach nicht ganz.

Wollte nen Stärke Nekromant zocken, irgjmd hat auch dazu mal nen Guide geschrieben. Find den nur irgwie nicht.

Natürlich nicht indem guide wurden auch keine Roben verwendet, da der mit hubi war.
Im Grunde hat man dort einfach einen Klasse gespielt die es jetzt offiziell im neuen ab gibt. Den Todes Ritter.

Byakuya0
25.01.2021, 09:53
Nachdem mein Spiel nach der Betätigung der F11 Taste völlig rumspan(Völlig vergrösserte Schrift und damit unbrauchbares Interface) und dies sich auch nicht mehr korrigieren liess; habe ich beschlossen G2 Ret AB nochmals völlig neu zu installieren(natürlich vorher Registry gesäubert und perfekt nach Anleitung installiert) in einen dafür eigenen Spieleordner.
Mein Problem ist aber, das nur ein völlig weisser Bildschirm startet(Musik ist aber vorhanden und Interaktion ist möglich;wenn man gedanklich weiss; wo was ist). Nur so ist ein Spiel eher unmögich.
Ich danke im Voraus für konstruktive Lösungsvorschläge.

Tentarr
25.01.2021, 10:10
Du allererst am besten einen Screenshot von deinem Data und System Ordner. Wichtig die Detailansicht vorher auf Detaisl umstellen und man sollte den ganzen Ordner sehen können.

Byakuya0
25.01.2021, 10:45
Du allererst am besten einen Screenshot von deinem Data und System Ordner. Wichtig die Detailansicht vorher auf Detaisl umstellen und man sollte den ganzen Ordner sehen können.
50115501165011750118

GeorgPrinz
25.01.2021, 16:09
Wenn du ihn nicht packst dann wird es später nicht besser. Alos lieber üben aber lad mal einen save hoch will es mir mal live ansehen.



Üben bringt glaub ich nix da ich bisher auch keine Probleme mit 2 Kämpfen hatte und das normale NdR hab ich bestimmt schon 10x durch, also trau ich mich mal zu behaupten es liegt nicht an mir :dnuhr:


Habs jetzt noch mal ausgetestet, der wird tatsächlich unverwundbar nach dem ersten Treffer! :eek:


Hab alle möglichen Spruchrollen auf ihn abgefeuert aber nach dem ersten Zauber nimmt der 0 Schaden...





Wie lad ich den hier einen Save hoch?

Finkregs Scherge
25.01.2021, 19:35
Technische Frage:
Ich habe einen Monitor mit WQHD und kann trotz Nvidia GTX 1050ti und Ryzen7 CPU die Auflösung nicht höher als 1280 Pixel stellen.
Da muss es doch eine Möglichkeit geben. Weiß das Jemand?

dadingo
25.01.2021, 21:59
Üben bringt glaub ich nix da ich bisher auch keine Probleme mit 2 Kämpfen hatte und das normale NdR hab ich bestimmt schon 10x durch, also trau ich mich mal zu behaupten es liegt nicht an mir :dnuhr:


Habs jetzt noch mal ausgetestet, der wird tatsächlich unverwundbar nach dem ersten Treffer! :eek:


Hab alle möglichen Spruchrollen auf ihn abgefeuert aber nach dem ersten Zauber nimmt der 0 Schaden...





Wie lad ich den hier einen Save hoch?

Hast du mit ihm den geredet? Wenn du ihn nicht ansprichst (ohne Dialog) und einfach hinterrücks angreifst ist er unverwundbar. Es kann aber auch sein, dass du ein Dialog mit ihm geführt hast und aus Zeittechnischen Gründen kurz nach dem Dialog abgespeichert hast, um halt Zeit zu sparen. Danach kann er verbuggen, hatte ich beim Endboss im Assassinen Tal ab und an. Wenn du ein Spielstand vor dem Eintritt in den Tempel hast würd ich den an deiner Stelle laden und ausprobieren, vielleicht Hilft es.

Sowas in der art hatte ich zb ein paar mal mit Alrik in seiner Duellarena in Korinis, du ihn oft hintereinander herausfordert und besiegt, dan hat er momente in denen er keinen Schaden bekommt so 4-5 Schläge richten keinen Schaden an. Nach diesen 4-5 Schlägen bekommt er jdan ganz normal wieder Schaden.

Tentarr
26.01.2021, 06:54
Nutze diesen hier für den Upload:

https://upload.worldofplayers.de/upload2.cgi

Angemeldet diesen Seite besuchen, unten kannst du dann via Link das Passwort einsehen. Dann hochladen und dann den fertigen Link hier posten.

Byakuya0
26.01.2021, 11:08
Nutze diesen hier für den Upload:

https://upload.worldofplayers.de/upload2.cgi

Angemeldet diesen Seite besuchen, unten kannst du dann via Link das Passwort einsehen. Dann hochladen und dann den fertigen Link hier posten.
Okay, dann ein neuer Versuch.
https://upload.worldofplayers.de/files12/Data1.PNG
https://upload.worldofplayers.de/files12/Data2.PNG
https://upload.worldofplayers.de/files12/System1.PNG
https://upload.worldofplayers.de/files12/System2.PNG

guevenx96
26.01.2021, 13:03
Die druidensteine/rune tiles sind immernoch an den selben stellen oder?

Pedda
26.01.2021, 14:00
Die druidensteine/rune tiles sind immernoch an den selben stellen oder?
Ja sollten sie sein, im startpost gibts noch die Liste.
Falls du die Frage gestellt hast weil sie nicht an dir alt bekannten Stellen sind kann das daran liegen, dass du eingestellt hast das Pflanzen etc. an neuen Orten versteckt sind.

GeorgPrinz
26.01.2021, 16:38
Hast du mit ihm den geredet? Wenn du ihn nicht ansprichst (ohne Dialog) und einfach hinterrücks angreifst ist er unverwundbar. Es kann aber auch sein, dass du ein Dialog mit ihm geführt hast und aus Zeittechnischen Gründen kurz nach dem Dialog abgespeichert hast, um halt Zeit zu sparen. Danach kann er verbuggen, hatte ich beim Endboss im Assassinen Tal ab und an. Wenn du ein Spielstand vor dem Eintritt in den Tempel hast würd ich den an deiner Stelle laden und ausprobieren, vielleicht Hilft es.

Sowas in der art hatte ich zb ein paar mal mit Alrik in seiner Duellarena in Korinis, du ihn oft hintereinander herausfordert und besiegt, dan hat er momente in denen er keinen Schaden bekommt so 4-5 Schläge richten keinen Schaden an. Nach diesen 4-5 Schlägen bekommt er jdan ganz normal wieder Schaden.





Ja ich hab ihn nach den ersten Versuchen gar nicht mehr angesprochen um ihn direkt an zu greifen :rolleyes:

Werd ich mal versuchen, danke!! :)

guevenx96
26.01.2021, 17:38
Ja sollten sie sein, im startpost gibts noch die Liste.
Falls du die Frage gestellt hast weil sie nicht an dir alt bekannten Stellen sind kann das daran liegen, dass du eingestellt hast das Pflanzen etc. an neuen Orten versteckt sind.

Ach hoppala, ganz übersehen.
Danke dir!

Kjoldan
26.01.2021, 18:20
Nabend allerseits,

bekommt man die schwere Milizrüstung in der übersetzten Version immer noch nachdem man alle der 6 Banditen umgelegt und zu Andre gebracht? Habe die Steckbriefe nämlich erst, nach dem ich schon alle beisammen hatte, durchgelesen.
Das Schwert habe ich sogar erhalten, ansonsten bräuchte ich wohl den CheatCode für die Rüstung, wenn das nicht der gleiche wie im Vanilla ist.

Danke schon mal im Voraus.

guevenx96
26.01.2021, 19:35
Frage zu Lehmar:
Kann man die Items von Lehmar nur kaufen oder gibt's da nen anderen Weg?

Hauptsächlich gehts mir um den teueren Questgegenstand für die Feuermagier

Stehe kurz vor der Gildenwahl und kann mich nicht entscheiden..
Will wieder als Stärke Zweihänder Char zocken. Der erste Durchgang war auch nen Stärke Char als Söldner. Ändert sich viel wenn ich nun als Paladin zocken würde, weil ich eigentlich eher die Söldner bevorzuge. Würde als Paladin zocken, aber nur falls es genug Änderungen im Vergleich zum Söldner mitbringt.
Mag die rebellischen Söldner einfach mehr 😂

Byakuya0
26.01.2021, 21:47
Nabend allerseits,

bekommt man die schwere Milizrüstung in der übersetzten Version immer noch nachdem man alle der 6 Banditen umgelegt und zu Andre gebracht? Habe die Steckbriefe nämlich erst, nach dem ich schon alle beisammen hatte, durchgelesen.
Das Schwert habe ich sogar erhalten, ansonsten bräuchte ich wohl den CheatCode für die Rüstung, wenn das nicht der gleiche wie im Vanilla ist.

Danke schon mal im Voraus.
Die Schwere Milizrüstung bekommt man, wenn man alle Vanilliamilizquest geschafft hat und die Bonusquest von Wulfgar bekommt; wo man den Verräter in den eigenen Reihen sucht(dafür muss aber Dexter noch leben).

dadingo
26.01.2021, 22:01
Frage zu Lehmar:
Kann man die Items von Lehmar nur kaufen oder gibt's da nen anderen Weg?

Hauptsächlich gehts mir um den teueren Questgegenstand für die Feuermagier

Stehe kurz vor der Gildenwahl und kann mich nicht entscheiden..
Will wieder als Stärke Zweihänder Char zocken. Der erste Durchgang war auch nen Stärke Char als Söldner. Ändert sich viel wenn ich nun als Paladin zocken würde, weil ich eigentlich eher die Söldner bevorzuge. Würde als Paladin zocken, aber nur falls es genug Änderungen im Vergleich zum Söldner mitbringt.
Mag die rebellischen Söldner einfach mehr 😂

Die Items von Lehmar kann man nur kaufen.

Kannst ein Dex Paladin ja ausprobieren, Speer + Gift + Paladin Heilmagie. Abnormaler Dmg + Heilmagie, das würd ich an deiner Stelle am besten auf Alptraum+ spielen, sonst wird es schnell öde.

Liker
27.01.2021, 13:42
Scripts were updated.

Tentarr
27.01.2021, 15:02
Scripts were updated.

You wrote on the false thread :D

wertungsfanatiker
27.01.2021, 17:54
...

Erstmal vielen Dank (etwas verspätet) !

Jetzt bin ich in der Adanoswüste weitergekommen. Nach bald 200 Std., knapp 700 Ableben und sogar 5, 6 x Godcheat (Masiaf - Endgegner, Lord Mörder und auch der Magier im Schläfertempel des Sumpflagers) sollte jetzt eigentlich (bin immer noch in Kap. 3) die große Pyramide aufgehen. Es tut sich aber nichts.

Habe die fünf Steinfragmente von den Steintitanen zusammen, zusammengelegt und dann an der steinernen Schrifttafel (nahe der kleinen Pyramide) zusammengesetzt (linke Steinhälfte). Irgendetwas hat sich dann bewegt, aber weiß nicht was. Die Leseanimation war da, zu lesen war aber nichts. Anscheinend sollte ich die Schrifttafel lesen, wenn der russische Walkthrough noch stimmt, dann sollte sich die große Pyramide öffnen - dort aber kann ich nur die Steintafel berühren, es tut sich aber nichts auf.

Wie geht es da weiter ?

dadingo
27.01.2021, 22:06
Erstmal vielen Dank (etwas verspätet) !

Jetzt bin ich in der Adanoswüste weitergekommen. Nach bald 200 Std., knapp 700 Ableben und sogar 5, 6 x Godcheat (Masiaf - Endgegner, Lord Mörder und auch der Magier im Schläfertempel des Sumpflagers) sollte jetzt eigentlich (bin immer noch in Kap. 3) die große Pyramide aufgehen. Es tut sich aber nichts.

Habe die fünf Steinfragmente von den Steintitanen zusammen, zusammengelegt und dann an der steinernen Schrifttafel (nahe der kleinen Pyramide) zusammengesetzt (linke Steinhälfte). Irgendetwas hat sich dann bewegt, aber weiß nicht was. Die Leseanimation war da, zu lesen war aber nichts. Anscheinend sollte ich die Schrifttafel lesen, wenn der russische Walkthrough noch stimmt, dann sollte sich die große Pyramide öffnen - dort aber kann ich nur die Steintafel berühren, es tut sich aber nichts auf.

Wie geht es da weiter ?

Ausgezeichnet, dü müsstest nun ( Linke Fliesenhälfte, das Zepter und den Addanosstein als aufsatz für dein Zepter)

- die rechte Fliesenhälfte, musst du dir von dem Untotenmage in dem Dornenturm erkämpfen

die beiden hälften musst du anschließend zusammenfügen und mit der kompletten Fliese, den Zugang zur großen Pyramide öffnen

bawde
28.01.2021, 09:26
bei mir startet immer der returning mod, ist das normal? ich wollte G2 ohne returning starten


https://abload.de/img/zwischenablage01qpk8b.jpg

Tentarr
28.01.2021, 09:38
bei mir startet immer der returning mod, ist das normal? ich wollte G2 ohne returning starten


https://abload.de/img/zwischenablage01qpk8b.jpg

Returning verändert die Gothic.exe weswegen ein normales Spiel starten nicht mehr möglich ist. Es ist daher immer zu empfehlen, eine seperate Gothic-Installation für Returning zu verwenden.

Roland54
28.01.2021, 10:16
...und als Hinweis (unabhängig von und ohne Returning 2): Wenn du normale Modifikationen spielen willst, dann verwende die GothicStarter.exe, nicht die GothicStarter_Mod.exe.

bawde
28.01.2021, 11:37
danke

schiffsbrüchiger
29.01.2021, 13:19
hey, hab vor nem halben jahr mit returning angefangen und wollte mich erkundigen ob es seitdem updates gab und wenn ja wie man sie installiert, danke schon mal im voraus :)

Knödlbrot
29.01.2021, 17:45
Folgende Personen könnte ich mitnehmen: Vatras, Jack, Lester, Milten, Lares, Diego, Lee, Gorn, Angar, Bennet, Wolf, Mario

Girion hat keine Option, egal ob als erster oder letzter. (Max ist wohl ca.11 Personen)

Wer würde noch mitkommen?

Edit: Girion erscheint kurz vor Abreise. Thema erledigt...

guevenx96
30.01.2021, 16:46
Abend zusammen,

kriege folgenden Fehler wenn ich nach Jharkendar wechsel will. Portal öffnet sich nach einsetzen der Teile, aber komme nicht durch. Weiß jemand bescheid?

Gruß

5016450165

schiffsbrüchiger
30.01.2021, 20:42
hey, also ich kann dir nicht weiterhelfen, aber ich kann auf den bildern nichts erkennen...

aber zu meiner frage: ich hab jetzt das krassere Irrlicht von vatras bekommen und auch schon mal fünf so schriftrollen von riordian bekommen, da steht ja drin, dass man das ding füttern kann, unter anderem mit einem saphir den ich habe, aber ich weiß nicht wie, ich kann das irrlicht nicht ansprechen und vatras und riordian haben auch keine tipps für mich?

Tentarr
30.01.2021, 20:45
Abend zusammen,

kriege folgenden Fehler wenn ich nach Jharkendar wechsel will. Portal öffnet sich nach einsetzen der Teile, aber komme nicht durch. Weiß jemand bescheid?

Gruß

5016450165

Er findet ein Modell nicht was bedeutet, dass bei der Installtion was schief gegangen ist oder du das Spiel über die Gothic_Starter_Mod startest und damit das Parsen von Skripten was nicht notwendig ist, passiert.

Stimmen alle Skripte, die Übersetzung, die Mod_Datei und AST überein? Am besten einen Screenshot von deinem Data und System Ordner mit Ordneransicht auf Details hochladen.


hey, also ich kann dir nicht weiterhelfen, aber ich kann auf den bildern nichts erkennen...

aber zu meiner frage: ich hab jetzt das krassere Irrlicht von vatras bekommen und auch schon mal fünf so schriftrollen von riordian bekommen, da steht ja drin, dass man das ding füttern kann, unter anderem mit einem saphir den ich habe, aber ich weiß nicht wie, ich kann das irrlicht nicht ansprechen und vatras und riordian haben auch keine tipps für mich?

Du musst in den Optionen einstellen, dass du neutrale/friedliche Lebewesen wie Tiera auch ins Ziel nehmen kannst. Dann kannst du es ansprechen und füttern.

guevenx96
30.01.2021, 20:46
hey, also ich kann dir nicht weiterhelfen, aber ich kann auf den bildern nichts erkennen...

aber zu meiner frage: ich hab jetzt das krassere Irrlicht von vatras bekommen und auch schon mal fünf so schriftrollen von riordian bekommen, da steht ja drin, dass man das ding füttern kann, unter anderem mit einem saphir den ich habe, aber ich weiß nicht wie, ich kann das irrlicht nicht ansprechen und vatras und riordian haben auch keine tipps für mich?

werden die nicht in voller Größe angezeigt?

Mit dem Irrlicht kann ich dir leider auch nicht helfen, zu lang her. :dnuhr:

Tentarr
30.01.2021, 20:47
werden die nicht in voller Größe angezeigt?

Mit dem Irrlicht kann ich dir leider auch nicht helfen, zu lang her. :dnuhr:

Doch werden sie wenn man angemeldet ist :D

guevenx96
30.01.2021, 20:54
Doch werden sie wenn man angemeldet ist :D

Perfekt :D


Er findet ein Modell nicht was bedeutet, dass bei der Installtion was schief gegangen ist oder du das Spiel über die Gothic_Starter_Mod startest und damit das Parsen von Skripten was nicht notwendig ist, passiert.

Stimmen alle Skripte, die Übersetzung, die Mod_Datei und AST überein? Am besten einen Screenshot von deinem Data und System Ordner mit Ordneransicht auf Details hochladen.


Den Gothic_Starter benutzt ich nicht. Evtl. bei der Installation, könnt aber schwören das ich auf alles geachtet habe. Renderer hab ich manuell installiert, gab ja ne neue Version.

Hier gleich nochmal zwei hinterher:

5016850172

Tentarr
30.01.2021, 21:16
Perfekt :D



Den Gothic_Starter benutzt ich nicht. Evtl. bei der Installation, könnt aber schwören das ich auf alles geachtet habe. Renderer hab ich manuell installiert, gab ja ne neue Version.

Hier gleich nochmal zwei hinterher:

5016850172

Könntest du die Patches wie z.B. Autosave mal testweise entfernen. Patches sind nicht automatisch mit Returning auf Grund der AST Programmierung kompativel z.B. ist der Picklocker-Patch ein garantierter Fehler.

guevenx96
30.01.2021, 21:28
Könntest du die Patches wie z.B. Autosave mal testweise entfernen. Patches sind nicht automatisch mit Returning auf Grund der AST Programmierung kompativel z.B. ist der Picklocker-Patch ein garantierter Fehler.

Tatsächlich, lag an der Mod OrderedLog. Hab se raus, bin durch Portal und hab gespeichert, Mod wieder rein. Klappt, danke dir.:D

AutoSave hat bis jetzt mal keine Probleme gemacht (~40h Spielzeit).

schiffsbrüchiger
31.01.2021, 00:50
sehr nett danke, dass ihr euch immer die zeit nehmt und antwortet! :)
Der mod ist der shit, aber sprachbarriere und wage beschreibungen lassen mich öfter mal verzweifeln ^^

schiffsbrüchiger
31.01.2021, 11:48
hey, hab jetzt das irrlicht verbessert und lecko mio ist das ding broken. Jetzt bin ich süchtig nach dem teil und frage mich warum ich das nicht schon früher geholt habe und wo die restlichen upgrades rumlungern. Ab wann kriegt man das? mich hat vatras jetzt im fünften kapitel einfach angesprochen. Ist das quest/kapitel gebunden? Gibt es dazu einen guide/komplett lösung? Wenn nicht würde mich eigl nur noch das speed upgrade(besondere drachensnapper klaue?) interessieren ^^

zweite frage: bin im fünften kapitel und hab erst jetzt gecheckt wie man die keeper questline machen soll, bin beim dritten und der will das ich mit xardas spreche aber der ist schon weg. hab ich die questline jetzt verloren oder kann ich sie evtl nach irdorat weitermachen?

Tentarr
31.01.2021, 12:58
hey, hab jetzt das irrlicht verbessert und lecko mio ist das ding broken. Jetzt bin ich süchtig nach dem teil und frage mich warum ich das nicht schon früher geholt habe und wo die restlichen upgrades rumlungern. Ab wann kriegt man das? mich hat vatras jetzt im fünften kapitel einfach angesprochen. Ist das quest/kapitel gebunden? Gibt es dazu einen guide/komplett lösung? Wenn nicht würde mich eigl nur noch das speed upgrade(besondere drachensnapper klaue?) interessieren ^^

zweite frage: bin im fünften kapitel und hab erst jetzt gecheckt wie man die keeper questline machen soll, bin beim dritten und der will das ich mit xardas spreche aber der ist schon weg. hab ich die questline jetzt verloren oder kann ich sie evtl nach irdorat weitermachen?

Es ist Kapitel und Hauptstoryabhängig meine ich. Aber du kannst auch die Fähigkeiten einfach mit Gold kaufen, daher habe ich mir nie die Mühe gemacht alle items zu finden.

Wieso broken?

Dann ist rum. Zumindest den ersten Dialog muss man mit Xardas geführt haben.

schiffsbrüchiger
31.01.2021, 13:38
okay, schade aber ich werde gothic spielen bis ich alt und grau bin von dem her wird sich noch nen playthrough ergeben in dem ich die questreihe abschließe ^^

achso, wie schalte ich das mit gold frei? auch in dem menü, weil bei mir steht da nur 0 gold und ich scheine es auch nicht freischlaten zu können? Also wenn's erst im fünften nach der letzten untoten quest freigeschalten wird, dann geht's noch mit der balance, aber wenn man das im 3. kapitel bekommt dann oha. Ich meine mir hat es jetzt schon drei drachenwurzeln und einen ancient tile den ich übersehen hatte gefunden. Quest items werden auch schneller gefunden und von den ganzen kleinen pflanzen will ich erst gar nicht anfangen, das summiert sich ja nach einer weile zu unmengen an stats/gold/tränken.

wertungsfanatiker
31.01.2021, 13:50
Mal wieder eine Questfrage - wie zimmere ich denn die Armbrust der Orks zusammen ?

Habe alle Bestandteile bei Tag Nor abgegeben, das Rezept bekommen (seltsame Zeichen drauf, kann aber orkisch und konnte das wohl lesen) Thorben gefragt und 1500 Gold für die Armbrustherstellung bezahlt. Dann kann ich den Armbrustgriff machen. Dann stelle ich in der magischen Schmiede den Erzbarren her (im Minental beim zerstörten kloster). Nun versuche ich am magischen Amboss eine Waffe herzustellen, funktioniert aber nicht.

Brauche ich zwei Erzbarren ? Was fehlt ? Habe wohl diese gefettete Raubtiersehne nicht. Wie soll ich die herstellen ? Moleratfett dabei benutzen, aber am Schneidetisch ging es nicht.

Tentarr
31.01.2021, 14:36
okay, schade aber ich werde gothic spielen bis ich alt und grau bin von dem her wird sich noch nen playthrough ergeben in dem ich die questreihe abschließe ^^

achso, wie schalte ich das mit gold frei? auch in dem menü, weil bei mir steht da nur 0 gold und ich scheine es auch nicht freischlaten zu können? Also wenn's erst im fünften nach der letzten untoten quest freigeschalten wird, dann geht's noch mit der balance, aber wenn man das im 3. kapitel bekommt dann oha. Ich meine mir hat es jetzt schon drei drachenwurzeln und einen ancient tile den ich übersehen hatte gefunden. Quest items werden auch schneller gefunden und von den ganzen kleinen pflanzen will ich erst gar nicht anfangen, das summiert sich ja nach einer weile zu unmengen an stats/gold/tränken.

Du hast mich missverstanden. Die ITems kannst du auch ohne die Quest finden. Also könnte man ab dem dritten Kapitel alles finden. Schlimm ist es das nicht, da ein perfektionistischer Spiele eh alles finden würde :D Aber ja es macht alles leichter.


Mal wieder eine Questfrage - wie zimmere ich denn die Armbrust der Orks zusammen ?

Habe alle Bestandteile bei Tag Nor abgegeben, das Rezept bekommen (seltsame Zeichen drauf, kann aber orkisch und konnte das wohl lesen) Thorben gefragt und 1500 Gold für die Armbrustherstellung bezahlt. Dann kann ich den Armbrustgriff machen. Dann stelle ich in der magischen Schmiede den Erzbarren her (im Minental beim zerstörten kloster). Nun versuche ich am magischen Amboss eine Waffe herzustellen, funktioniert aber nicht.

Brauche ich zwei Erzbarren ? Was fehlt ? Habe wohl diese gefettete Raubtiersehne nicht. Wie soll ich die herstellen ? Moleratfett dabei benutzen, aber am Schneidetisch ging es nicht.

Dir fehlt die Sehne. Sie wird am Alchemietisch hergestellt.

Dere
31.01.2021, 18:45
Noch zum Irrlicht. Im new AB ist es ja so, dass man die Items zu upgraden allesamt in Jharkendar findet. Im old AB waren die an deutlich schwerere Orte wie Schläfertempel etc gebunden. Nun bin ich mir aber recht sicher, dass die Items auch im old AB in einem der letzten Patches nach Jharkendar verfrachtet wurden. Finden konnte man die allerdings nur, wenn man Jharkendar vor dem Patch noch nicht betreten hatte bzw die entsprechenden Bosse noch lebten. Bin mir da aber nicht 100% sicher, weil Tentarr was anderes sagt. ;)

Tentarr
31.01.2021, 18:57
Noch zum Irrlicht. Im new AB ist es ja so, dass man die Items zu upgraden allesamt in Jharkendar findet. Im old AB waren die an deutlich schwerere Orte wie Schläfertempel etc gebunden. Nun bin ich mir aber recht sicher, dass die Items auch im old AB in einem der letzten Patches nach Jharkendar verfrachtet wurden. Finden konnte man die allerdings nur, wenn man Jharkendar vor dem Patch noch nicht betreten hatte bzw die entsprechenden Bosse noch lebten. Bin mir da aber nicht 100% sicher, weil Tentarr was anderes sagt. ;)

Du wirst Recht haben. Mein letzter Run war noch vor dem richtigen Beginn der Übersetzungsarbeiten. Ich habe außer in Skripten die neueren Versionen schon lange nicht mehr gesehen ;)

Keilerkiller
01.02.2021, 06:56
Moinsen,
ich hänge ganz am Anfang fest. Sobald das neue Spiel fertig geladen hat, stehe ich im Turm und es passiert nichts. Wenn ich mit Strg+Alt+F8 ganz in die Ecke springe, dann beginnt die Anfangssequenz, aber danach kann ich mich leider nach wie vor nicht bewegen. Würde mich über Hilfestellungen sehr freuen :)

Arigon
01.02.2021, 14:06
Moin hab das verbesserte Waffenschärfen gelernt. Hab meine Waffe einfach nochmal geschärft und hat auch mehr Schaden, aber immer wenn ich neu Lade hat die Waffe wieder ihren Grundschaden. Sprich ich drück F10 vor einen Kampf und sterbe, wenn Ich dann neu Lade mit F12 hat die Waffe wieder ihren Grundschaden. Mit den Waffenschärfen (Stufe 1) gabs nie Probleme.

wertungsfanatiker
01.02.2021, 16:55
Du hast mich missverstanden. Die ITems kannst du auch ohne die Quest finden. Also könnte man ab dem dritten Kapitel alles finden. Schlimm ist es das nicht, da ein perfektionistischer Spiele eh alles finden würde :D Aber ja es macht alles leichter.



Dir fehlt die Sehne. Sie wird am Alchemietisch hergestellt.

Tentarr bester Mann !

Noch eine kleine Nachfrage - wieder im Minental. Parlaf und der alte Schmied sind im Kap.4 ja geflohen - ein recht erfolgloser Versuch. Dobar der alte Schmied hats nicht geschafft und Parlaf ist da, wo früher Gilbert war. Zu finden sind sie beide.

Doch Garmond hat mir keinen Auftrag gegeben, aber das Verschwinden erwähnt. Wie bekomme ich die Quest - sollte Parlaf mich ansprechen ? Das hat er nicht getan, sitzt da einfach so rum, mit ihm reden ist nicht drin.

Tentarr
01.02.2021, 18:28
Tentarr bester Mann !

Noch eine kleine Nachfrage - wieder im Minental. Parlaf und der alte Schmied sind im Kap.4 ja geflohen - ein recht erfolgloser Versuch. Dobar der alte Schmied hats nicht geschafft und Parlaf ist da, wo früher Gilbert war. Zu finden sind sie beide.

Doch Garmond hat mir keinen Auftrag gegeben, aber das Verschwinden erwähnt. Wie bekomme ich die Quest - sollte Parlaf mich ansprechen ? Das hat er nicht getan, sitzt da einfach so rum, mit ihm reden ist nicht drin.

Im Zuge mit der Jan Schmiedequest sollte man Garond danach fragen können.

Hezotic
03.02.2021, 16:05
Hi zusammen!

Ich hab es letztendlich in die große Pyramide geschafft und die Buchständer gelesen. Eine der Aufgaben habe ich zufällig erfüllt, als ich das Drachenei auf den Sockel gelegt habe. Weiter komme ich nicht und ich hätte gerne ein paar Tipps was ich tun muss, in dieser Wüste ist finde ich alles viel zu ungenau erklärt. Auf jeden Fall soll ich mit Saturas sprechen über eine der Aufgaben, aber er ist verschwunden, und alle anderen Wassermagier sitzen vor dem Portal nach Khorinis herum. Wo kann ich ihn finden?

Andere Frage noch: Ich habe die maximale Grafik, Sichtweite und detaillierte Welt eingestellt, aber ich komme nicht auf das Niveau wie in den Returning 2.0 Videos auf YT von "Sinitar Gaming". Würde gerne auch eine solche Grafik benutzen. Außerdem hätte ich gerne, dass über Leben, Ausdauer und Manabalken die Ziffern aktiviert sind, hab es in den Einstellungen nicht gefunden. Jemand Ideen? Danke schonmal im Voraus!

guevenx96
03.02.2021, 18:29
Den großen Steinwächter im Adanos Temepl beschworen, mit Saturas geredet, aber finde den Adanos Hammer nicht. Hab den Steinwächter auch ein zweimal angegriffen.
Hätte da ein Tagebucheintrag kommen müssen? Sprich wenn ich dem Steinwächter kein Dmg mache.

Und wie wars das noch gleich mit dem neuen Irrlicht? Kanns aktivieren, aber da war doch eig. eine Quest über Gordic in der Vatras mir Notizen von Godric gibt oder nicht? Hab da irgwie nichts erhalten diesmal. Raven ist schon besiegt (Kapitel 2).

Byakuya
03.02.2021, 18:39
Den großen Steinwächter im Adanos Temepl beschworen, mit Saturas geredet, aber finde den Adanos Hammer nicht. Hab den Steinwächter auch ein zweimal angegriffen.
Hätte da ein Tagebucheintrag kommen müssen? Sprich wenn ich dem Steinwächter kein Dmg mache.

Du musst noch mit den Golden Drachen reden; erst dann spawnt er in einer der 5 Tempel der Erbauer.

P.S: Laut rpgrussia sollte die Rune"Feuerblitz" für Feuermagier in einer der Truhen in der Nähe der Wassermagier sein.
Nur hab ich alle Truhen durchsucht; auch die an der Schatzstelle; nur gab es da keine Rune.

Und spieltechnisch gesehen;wie Stark ist die neue Klasse "Dunkler Magier"? Mein erster Run als Wasseremagier war zum Beispiel enttäuschend(Wassermagie war spieltechnisch brauchbar; nur die Blitzmagie ist im Vergleich dazu relativ schwach; was leider schade war).

Tentarr
03.02.2021, 19:01
Hi zusammen!

Ich hab es letztendlich in die große Pyramide geschafft und die Buchständer gelesen. Eine der Aufgaben habe ich zufällig erfüllt, als ich das Drachenei auf den Sockel gelegt habe. Weiter komme ich nicht und ich hätte gerne ein paar Tipps was ich tun muss, in dieser Wüste ist finde ich alles viel zu ungenau erklärt. Auf jeden Fall soll ich mit Saturas sprechen über eine der Aufgaben, aber er ist verschwunden, und alle anderen Wassermagier sitzen vor dem Portal nach Khorinis herum. Wo kann ich ihn finden?

Andere Frage noch: Ich habe die maximale Grafik, Sichtweite und detaillierte Welt eingestellt, aber ich komme nicht auf das Niveau wie in den Returning 2.0 Videos auf YT von "Sinitar Gaming". Würde gerne auch eine solche Grafik benutzen. Außerdem hätte ich gerne, dass über Leben, Ausdauer und Manabalken die Ziffern aktiviert sind, hab es in den Einstellungen nicht gefunden. Jemand Ideen? Danke schonmal im Voraus!

Also du musst das Ei ablegen.

Dann musst du in der Mitte der Wüste am Brunen dir Wasser adanos besorgen und dier vier Kessel in der Wüste wieder auffüllen.

Du musst mit Saturas über die Fokussteine sprechen. Schau mal in dem Gebiet beovr du mit dme Teleporter zum gokdnene Drachen kommst, ob er dort.
Du musst auf jeden Falk im Norden der Wüste, wo 3-4 Trolle sind, Kirstalle abbhauen und umbauen lassen. Danach durch die Wüste laufne und die Innosschreine wieder aktivieren.

Dann musst du noch nachts, auch eher im Norden der Wüste den Golemboss killen.

Hast ud dx11 drauf und mit F11 die Eisntellungen angepasst?


Den großen Steinwächter im Adanos Temepl beschworen, mit Saturas geredet, aber finde den Adanos Hammer nicht. Hab den Steinwächter auch ein zweimal angegriffen.
Hätte da ein Tagebucheintrag kommen müssen? Sprich wenn ich dem Steinwächter kein Dmg mache.

Und wie wars das noch gleich mit dem neuen Irrlicht? Kanns aktivieren, aber da war doch eig. eine Quest über Gordic in der Vatras mir Notizen von Godric gibt oder nicht? Hab da irgwie nichts erhalten diesmal. Raven ist schon besiegt (Kapitel 2).

Du musst mit dme Drachen sprechen. Danach spawnt der Hammer im Adanos Tempel in dem Raum mit den Raven Zombies, also nicht im Haupttempel.

Hast du mit Rioordian nochmal darüber gepsorhcne?


Du musst noch mit den Golden Drachen reden; erst dann spawnt er in einer der 5 Tempel der Erbauer.

P.S: Laut rpgrussia sollte die Rune"Feuerblitz" für Feuermagier in einer der Truhen in der Nähe der Wassermagier sein.
Nur hab ich alle Truhen durchsucht; auch die an der Schatzstelle; nur gab es da keine Rune.

Und spieltechnisch gesehen;wie Stark ist die neue Klasse "Dunkler Magier"? Mein erster Run als Wasseremagier war zum Beispiel enttäuschend(Wassermagie war spieltechnisch brauchbar; nur die Blitzmagie ist im Vergleich dazu relativ schwach; was leider schade war).

Die ist schon raus.

Wassermagier lebt von der Kombi, mit Blitz die Magieressi drücken und dann mit Wasser abasahnen. Der ist dadurch auch recht stark. Immer nur die einfahcen BLitzzauber dafür lernen.

Der neue dunkle Magier ist einfach nur OP ab Kreis 3 glaube ich.

Hezotic
03.02.2021, 19:26
[QUOTE=Tentarr;26678529]Also du musst das Ei ablegen.

Dann musst du in der Mitte der Wüste am Brunen dir Wasser adanos besorgen und dier vier Kessel in der Wüste wieder auffüllen.

Du musst mit Saturas über die Fokussteine sprechen. Schau mal in dem Gebiet beovr du mit dme Teleporter zum gokdnene Drachen kommst, ob er dort.
Du musst auf jeden Falk im Norden der Wüste, wo 3-4 Trolle sind, Kirstalle abbhauen und umbauen lassen. Danach durch die Wüste laufne und die Innosschreine wieder aktivieren.

Dann musst du noch nachts, auch eher im Norden der Wüste den Golemboss killen.

Hast ud dx11 drauf und mit F11 die Eisntellungen angepasst?






Danke für die Infos, aber nein Saturas ist da leider nicht hab auch schon geschaut, hab auch von vatras eine quest dass ich in Erfahrung bringen soll was mit den wassermagiern ist. Nur hat von den anderen keiner eine Dialog Option und von saturas fehlt jede Spur.

Dx11 ist ja in der Installation vom AB mit verankert, also ja hab ich. Hab mich mit diesen f11 settings jedoch noch nicht auseinander gesetzt

guevenx96
03.02.2021, 21:00
Riordian hat nurnoch den Dialog, dass er mir zeigt wie ich mein irrlicht unterrichte. Aber das ist ja fürs normale Irrlicht oder?

Kann das neue Irrlicht auch aktivieren ubd es folgt mir, aber kann damit nicht interagieren.
Und würde gern Godrics Notizen lesen haha. Hab da bloß die aller erste, aber da kamen nochn paar mehr oder?


Und danke euch beiden, ich musste tatsächlich nochmal mit dem Drachen reden.

Tentarr
04.02.2021, 06:22
[QUOTE=Tentarr;26678529]Also du musst das Ei ablegen.

Dann musst du in der Mitte der Wüste am Brunen dir Wasser adanos besorgen und dier vier Kessel in der Wüste wieder auffüllen.

Du musst mit Saturas über die Fokussteine sprechen. Schau mal in dem Gebiet beovr du mit dme Teleporter zum gokdnene Drachen kommst, ob er dort.
Du musst auf jeden Falk im Norden der Wüste, wo 3-4 Trolle sind, Kirstalle abbhauen und umbauen lassen. Danach durch die Wüste laufne und die Innosschreine wieder aktivieren.

Dann musst du noch nachts, auch eher im Norden der Wüste den Golemboss killen.

Hast ud dx11 drauf und mit F11 die Eisntellungen angepasst?






Danke für die Infos, aber nein Saturas ist da leider nicht hab auch schon geschaut, hab auch von vatras eine quest dass ich in Erfahrung bringen soll was mit den wassermagiern ist. Nur hat von den anderen keiner eine Dialog Option und von saturas fehlt jede Spur.

Dx11 ist ja in der Installation vom AB mit verankert, also ja hab ich. Hab mich mit diesen f11 settings jedoch noch nicht auseinander gesetzt

Da br#uchte ich dann einen Save.


Riordian hat nurnoch den Dialog, dass er mir zeigt wie ich mein irrlicht unterrichte. Aber das ist ja fürs normale Irrlicht oder?

Kann das neue Irrlicht auch aktivieren ubd es folgt mir, aber kann damit nicht interagieren.
Und würde gern Godrics Notizen lesen haha. Hab da bloß die aller erste, aber da kamen nochn paar mehr oder?


Und danke euch beiden, ich musste tatsächlich nochmal mit dem Drachen reden.

Richtig. Die anderen Sachen sind raus gefolfgen, man kann sie direkt beim Irrlicht lernen. Du musst die Option einstellen, dass du freundelich Ziele wie Tiere in den Fokus nehmen kannst.
Da kommen noch mehr Notizen.

guevenx96
04.02.2021, 18:29
[QUOTE=Hezotic;26678557]
Richtig. Die anderen Sachen sind raus gefolfgen, man kann sie direkt beim Irrlicht lernen. Du musst die Option einstellen, dass du freundelich Ziele wie Tiere in den Fokus nehmen kannst.
Da kommen noch mehr Notizen.

Hmm, dachte ich bekomme die von Vatras. Bis jetzt kamen mal noch keine Notizen. Mal schauen wann ich die nochmal bekomme.
Danke dir!

Keilerkiller
04.02.2021, 20:48
Habe leider immer noch keine Lösung gefunden und kann auch leider mangels Pause-Taste am Mac nicht cheaten. Würde mich sehr darüber freuen, wenn jemand mir vielleicht einen Spielstand zukommen lassen könnte mit: Neues Spiel auf Alptraum+ mit Pflanzenshuffle und ohne NoDeath, bei dem man sich bewegen kann (zB durch Cheat vor dem Gespräch oder eben nach dem Gespräch mit Xardas oder so) :)


Moinsen,
ich hänge ganz am Anfang fest. Sobald das neue Spiel fertig geladen hat, stehe ich im Turm und es passiert nichts. Wenn ich mit Strg+Alt+F8 ganz in die Ecke springe, dann beginnt die Anfangssequenz, aber danach kann ich mich leider nach wie vor nicht bewegen. Würde mich über Hilfestellungen sehr freuen :)

guevenx96
04.02.2021, 21:52
Habe leider immer noch keine Lösung gefunden und kann auch leider mangels Pause-Taste am Mac nicht cheaten. Würde mich sehr darüber freuen, wenn jemand mir vielleicht einen Spielstand zukommen lassen könnte mit: Neues Spiel auf Alptraum+ mit Pflanzenshuffle und ohne NoDeath, bei dem man sich bewegen kann (zB durch Cheat vor dem Gespräch oder eben nach dem Gespräch mit Xardas oder so) :)

Kann ich morgen nach der Arbeit machen, so gegen 15 Uhr. Sonst gerne auch jemand anders der Zeit hat.

Hezotic
05.02.2021, 01:00
Wegen dem Save Tentarr, schicke ihn die nächsten Tage mal, komme im Moment nicht an meinen pc =)

Tentarr
05.02.2021, 09:33
Wegen dem Save Tentarr, schicke ihn die nächsten Tage mal, komme im Moment nicht an meinen pc =)

Alles klar, schreib aber nochmal um was es geht. Ich hab pro Tag einige solcher Anfragen, daher merke ich mir nicht alles :D

guevenx96
05.02.2021, 14:14
Alles klar, schreib aber nochmal um was es geht. Ich hab pro Tag einige solcher Anfragen, daher merke ich mir nicht alles :D

Tentarr du alter Medizinmann :D

Tentarr
05.02.2021, 14:25
Tentarr du alter Medizinmann :D

Das fällt erst jetzt auf?

Hab lange für einen geeigneten Titel gebraucht aber er fasst es ganz gut zusammen :D

guevenx96
05.02.2021, 14:41
Das fällt erst jetzt auf?

Hab lange für einen geeigneten Titel gebraucht aber er fasst es ganz gut zusammen :D

hahaha ist mir tatsächlich erst jetzt aufgefallen, aber passt halt perfekt zu dir! :D

Schönes Wochenende, bin mal bisschen zocken $§p4

Tentarr
05.02.2021, 15:22
hahaha ist mir tatsächlich erst jetzt aufgefallen, aber passt halt perfekt zu dir! :D

Schönes Wochenende, bin mal bisschen zocken $§p4

Da würde mich deine Ausführung, wieso das passt noch interessieren, also falls du magst :D

Viel Spaß beim zocken.

guevenx96
05.02.2021, 16:38
Da würde mich deine Ausführung, wieso das passt noch interessieren, also falls du magst :D

Viel Spaß beim zocken.

Ach, weil du den Leuten seit Jahren bei etlichen Problemen hilfst und das nötige Wissen hast und ein Medizinmann/Shamane macht ja ungefähr das selbe :D
So hab ichs mal aufgefasst

Tentarr
05.02.2021, 22:21
Ach, weil du den Leuten seit Jahren bei etlichen Problemen hilfst und das nötige Wissen hast und ein Medizinmann/Shamane macht ja ungefähr das selbe :D
So hab ichs mal aufgefasst

Schöne Beschreibunrg :)

schiffsbrüchiger
06.02.2021, 23:40
hey, sorry wenn ich vom Thema abweiche, aber ich bräuchte hile bei ninja(also dem tool zum modden bei vanilla) aber ich weiß nicht in welchen forum ich das posten soll oder wo man da hilfe bekommt...

Tentarr
07.02.2021, 07:11
hey, sorry wenn ich vom Thema abweiche, aber ich bräuchte hile bei ninja(also dem tool zum modden bei vanilla) aber ich weiß nicht in welchen forum ich das posten soll oder wo man da hilfe bekommt...

Du bist völlig falsch und deine beschreibung von ninja auch.

Geh mal ins Editing Forum und dort in den ninja Thread.

Radbot
07.02.2021, 21:53
Moin Leute,

Die "Jagd auf seltsame Monster" Quest lässt mich ratlos zurück.

Den "Drake" am hafen von Khorinis hab ich gefunden und...unschädlich gemacht ^.-

Aber ich kann weder das Vieh bei Onars Hof finden (ich weiß er ist Großbauer, aber soooo riesig ist sein Areal ja eigentlich nicht..)
Und auch nicht das Vieh am "Steinkreis" - da ist der Questlog auch etwas dürftig, gibt ja n ganzes Rudel an Steinkreisen (Am Sonnenkreisding habe ich allerdings nichts gefunden).


Hat da wer n Tipp? Oder ne Karte? Oder bringt mir schnell das Spuren lesen bei?
Danke :)

ps: Achso bin Akt 2 und Nekro, falls das irgendwie relevant ist ^^'

Tentarr
07.02.2021, 21:58
Moin Leute,

Die "Jagd auf seltsame Monster" Quest lässt mich ratlos zurück.

Den "Drake" am hafen von Khorinis hab ich gefunden und...unschädlich gemacht ^.-

Aber ich kann weder das Vieh bei Onars Hof finden (ich weiß er ist Großbauer, aber soooo riesig ist sein Areal ja eigentlich nicht..)
Und auch nicht das Vieh am "Steinkreis" - da ist der Questlog auch etwas dürftig, gibt ja n ganzes Rudel an Steinkreisen (Am Sonnenkreisding habe ich allerdings nichts gefunden).


Hat da wer n Tipp? Oder ne Karte? Oder bringt mir schnell das Spuren lesen bei?
Danke :)

ps: Achso bin Akt 2 und Nekro, falls das irgendwie relevant ist ^^'

Schau mal in der Höhle hinter dem Onars Hof nach. Also du gehst du Pepe und dann schräg nach links richtung neues Gebiet. Da sollte es eine Höhle geben, die es auch schon im oringial gab.

Ist glaub der Steinkreis im großen Wald also in der Nähe vom Sonnenkreis. Einfach runter in den Wald gehen.

Radbot
08.02.2021, 11:38
Danke dir Tentarr!

Das Monster von Onar war tatsächlich in der Höhle wo man auch pepes Schafproblem lösen kann (hatte die garnicht mehr auf dem Schirm).

Das Monster vom Steinkreis ist in der Mine zwischen dem Sonnenkreis und dem Wald/Kreisabschnitt dadrunter.

wertungsfanatiker
08.02.2021, 12:52
Im Zuge mit der Jan Schmiedequest sollte man Garond danach fragen können.

Hatte ich auch, aber außer dem Hinweis, dass ja nun auch die Schmiede weggelaufen sind, kam da nichts, konnte auch nicht fragen. Schließlich habe ich mich ja auch schon für Jan verbürgt, da hat die Burg ja dann wieder einen Schmied. Aber egal, die Quest gibt es nicht, und damit überlebt Parlaf auch einfach, da es kein Zeitlimit ohne Quest gibt. :D

Mal noch was anderes - die Fundorte für die Quest bzgl. des Großvaters von Falk, Ben. Eine Flasche habe ich per Zufall gefunden, die zweite. Die anderen sind aber anscheinend nicht dort, wo sie laut russischer Lösung sein sollten. Überhaupt ist mal wieder so gut wie nichts erklärt. Kann es sein, dass die überhaupt nicht spawnen, wenn man die nicht in der richtigen Reihenfolge findet ? Würde auch diese Quest noch gerne erledigen.

Überhaupt erscheint es mir notwendig, soviel wie möglich vor den Drachenkämpfen gemacht zu haben. Schon der erste war die Härte, im Gespräch noch bei 46 k LP, dann natürlich bei 60 k LP (habe 75 % eingestellt, ansonsten bei Gothic alles 100 %) und regenerieren tut der auch noch. Iwie habe ich den jetzt doch geplättet, zum Glück mit etwas Unterstützung durch Cipher und Rod und anderem... ;)
Gibt es eine Strategie für die Drachenkämpfe ?

Noch heftiger als die Drachenkämpfe ist der Ravendungeon. Das ist wirklich ein Alptraum. Das passt auch überhaupt nicht, denn so ist man ja fast gezwungen, erst die Drachen zu bekämpfen, und dann erst an die Klaue zu kommen. Die Zusätze bringen zwar mehr Quantität, aber meist weniger Qualität, gut war auch nicht anders zu erwarten, immerhin sind das ja Hobbyentwickler.
Da gibt es einen Zwischengegner, den ich nichtmal im Godmode (versuchsweise habe ich mich mal durchgekämpft, bin zwar St. 62, aber das ist trotz Kreis 4 und hoffentlich bald Kreis 5 unschaffbar derzeit) bezwingen kann - Ashkan (Skelett) oder ähnlich, habe den von 30k auf 18k runtergekämpft, dann war der unverwundbar, wie soll der Kampf da ablaufen ? Dazu kommt noch, dass der dann Stärke und Leben zieht. Kann ich mich da als Guru magisch wehren ?

Dere
08.02.2021, 13:19
Hatte ich auch, aber außer dem Hinweis, dass ja nun auch die Schmiede weggelaufen sind, kam da nichts, konnte auch nicht fragen. Schließlich habe ich mich ja auch schon für Jan verbürgt, da hat die Burg ja dann wieder einen Schmied. Aber egal, die Quest gibt es nicht, und damit überlebt Parlaf auch einfach, da es kein Zeitlimit ohne Quest gibt. :D

Mal noch was anderes - die Fundorte für die Quest bzgl. des Großvaters von Falk, Ben. Eine Flasche habe ich per Zufall gefunden, die zweite. Die anderen sind aber anscheinend nicht dort, wo sie laut russischer Lösung sein sollten. Überhaupt ist mal wieder so gut wie nichts erklärt. Kann es sein, dass die überhaupt nicht spawnen, wenn man die nicht in der richtigen Reihenfolge findet ? Würde auch diese Quest noch gerne erledigen.

Überhaupt erscheint es mir notwendig, soviel wie möglich vor den Drachenkämpfen gemacht zu haben. Schon der erste war die Härte, im Gespräch noch bei 46 k LP, dann natürlich bei 60 k LP (habe 75 % eingestellt, ansonsten bei Gothic alles 100 %) und regenerieren tut der auch noch. Iwie habe ich den jetzt doch geplättet, zum Glück mit etwas Unterstützung durch Cipher und Rod und anderem... ;)
Gibt es eine Strategie für die Drachenkämpfe ?

Noch heftiger als die Drachenkämpfe ist der Ravendungeon. Das ist wirklich ein Alptraum. Das passt auch überhaupt nicht, denn so ist man ja fast gezwungen, erst die Drachen zu bekämpfen, und dann erst an die Klaue zu kommen. Die Zusätze bringen zwar mehr Quantität, aber meist weniger Qualität, gut war auch nicht anders zu erwarten, immerhin sind das ja Hobbyentwickler.
Da gibt es einen Zwischengegner, den ich nichtmal im Godmode (versuchsweise habe ich mich mal durchgekämpft, bin zwar St. 62, aber das ist trotz Kreis 4 und hoffentlich bald Kreis 5 unschaffbar derzeit) bezwingen kann - Ashkan (Skelett) oder ähnlich, habe den von 30k auf 18k runtergekämpft, dann war der unverwundbar, wie soll der Kampf da ablaufen ? Dazu kommt noch, dass der dann Stärke und Leben zieht. Kann ich mich da als Guru magisch wehren ?

Bezüglich Ben: 1. Höhle bei den Piraten 2. Im Talkessel, wo man mit Alligator Jack jagen geht 3. Im Canyon vor der Bibliothek oberhalb des kleinen Tümpels 4. Im Sumpf, wenn du von Logan aus weiter geradeaus gehst links, bevor es die Treppe hochgeht 5. Nahe Juans Höhle 6. Dann spawnt der Boss nahe des Herrenhauses im Sumpf, dort, wo du die Tafel für Franco holen musstest.
Die Quest kann man nicht versauen, die Notizen spawnen erst, wenn man die vorige hat.

Die Drachen sind bewusst sehr stark gemacht und das ergibt auch Sinn, schließlich stelle sie eine große Bedrohung in der Story dar. Besondere Strategien gibt es eigentlich nicht. Lass dich nicht treffen, töte die Elementare schnell und das wars eigentlich, sofern dein Schaden ausreichend ist. Als Guru Kreis 4 mit Giftbiss hast du auf jeden Fall genug Schaden. Ggf noch den Fangzahn eines Muritan als Trophäe anlegen für extra Schaden durch Giftbiss. Heiltränke und Manatränke nicht vergessen, fix hochheilen, wenn du getroffen wurdest oder der Drache den unvermeidbaren Feuerregen macht und weiter gehts.

Den Ravendungeon kannst du im Prinzip machen, wann du willst. Ich mache eigentlich immer alles außer das Tal der Schatten vor den Drachen, weil dieses noch mal eine Steigerung darstellt. Kann mich da qualititativ eigentlich nicht beklagen, die meisten Bosse sind interessant und die Beute ist top. Trotz des umfangreichen Contents würde ich das AB aber als Mod bezeichnen, die auf das Gameplay und Kämpfe Wert legt. Vermutlich wirst du keine andere Mod finden, wo die Gegner vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden so hart getuned sind wie hier. Dementsprechend ist es notwendig, dass man sich mit den Mechaniken der Bosse auseinandersetzt und vermeidbaren Schaden immer vermeidet, sonst wird es eng, was aber genau so beabsichtigt ist.

Was den Skelettboss angeht: Wenn er unverwundbar wird, musst du zwei Schalter an der Wand drücken, welche, ergibt sich aus der Einblendung. Das Ganze dann auch ein zweites Mal später mit den anderen beiden Schaltern.

dadingo
08.02.2021, 13:57
Hallo, hab da eine verständnis Frage: ist man als Feuermagier etwa so lange ein Lauch?

Alptraum + Snc, Kapitel 2, ich muss die Beweise für Garond beschaffen

Lvl 34, 22 Lp noch in Reserve

950 Hp
290 Mana
178 Int
5% Mag Macht

Aus meiner Erfahrung als Ranger (Bogen + 1hand in Alptraum) Paladin (1Hand + Schild in Alptraum) oder dem 1Hand Gift Build Melee (Alptraum+), hab ich auf der gleichen Schwierigkeitsstufe (Alptraum mit SnC und ohne SnC) schon zu Beginn des ersten besuches im Minental für Entvölkerung gesorgt. Als Feuermagier mach ich lächerliche 90-120 Dmg und weitere 6x 30 Feuerdott Dmg, das ist soooo Zeitintensiev, wird es den wirklich "besser/leichter" mit Kreis 3 ggf Kreis 4? Ich wunder mich einfach nur ...

Dere
08.02.2021, 15:18
Hallo, hab da eine verständnis Frage: ist man als Feuermagier etwa so lange ein Lauch?

Alptraum + Snc, Kapitel 2, ich muss die Beweise für Garond beschaffen

Lvl 34, 22 Lp noch in Reserve

950 Hp
290 Mana
178 Int
5% Mag Macht

Aus meiner Erfahrung als Ranger (Bogen + 1hand in Alptraum) Paladin (1Hand + Schild in Alptraum) oder dem 1Hand Gift Build Melee (Alptraum+), hab ich auf der gleichen Schwierigkeitsstufe (Alptraum mit SnC und ohne SnC) schon zu Beginn des ersten besuches im Minental für Entvölkerung gesorgt. Als Feuermagier mach ich lächerliche 90-120 Dmg und weitere 6x 30 Feuerdott Dmg, das ist soooo Zeitintensiev, wird es den wirklich "besser/leichter" mit Kreis 3 ggf Kreis 4? Ich wunder mich einfach nur ...

Mit jedem Kreis wirds besser, aber Kreis 4 ist sicherlich der Breakpoint: Mit dem großen Feuerball kannst du das Spiel schon durchspielen, auch wenn die Zauber gerade von Kreis 6 später sehr gut sind. Heißt also, du musst alles aufs Mana fokussieren, alle Boni einsammeln und so schnell wie möglich Kreis 4 erreichen. Würde also erstmal fix auf Kreis 3 kommen und dann noch im zweiten Kapitel alles vorbereiten für Kreis 4. Dann ins dritte Kapitel, Kreis 4 lernen und über die Suchenden lachen. Wichtig ist auch, keine LP zu verschwenden, als Magier brauchst du eigentlich fast alle LP für die Runen, von ein paar zwingenden Talenten abgesehen.

dadingo
08.02.2021, 16:14
Mit jedem Kreis wirds besser, aber Kreis 4 ist sicherlich der Breakpoint: Mit dem großen Feuerball kannst du das Spiel schon durchspielen, auch wenn die Zauber gerade von Kreis 6 später sehr gut sind. Heißt also, du musst alles aufs Mana fokussieren, alle Boni einsammeln und so schnell wie möglich Kreis 4 erreichen. Würde also erstmal fix auf Kreis 3 kommen und dann noch im zweiten Kapitel alles vorbereiten für Kreis 4. Dann ins dritte Kapitel, Kreis 4 lernen und über die Suchenden lachen. Wichtig ist auch, keine LP zu verschwenden, als Magier brauchst du eigentlich fast alle LP für die Runen, von ein paar zwingenden Talenten abgesehen.

Du hast vollkommen recht, jedoch sind die kämpfe momentan so zeitintensiev, dass ich nebenbei eine Zeitschrift lese und genau das wurmt einen.

Danke nochmals fürs motivieren.

Hmm bin mir unsicher was ich genau machen soll, es gibt ja Pilze mit denen man "Mres" pöte brauen kann, diese Pilze werden aber auch für die Kuchen verwendet was mein Mana steigert. Ich weis ja das die Bosse später insbesondere die Mage's richtig Dmg drücken. Mit dem Paladin (Schild + Paladin Schutzzauber + Mres Pöte) war das schon beeindruckend was die gedrückt haben, wird den meine Robe da mithalten können oder sollte ich sicherheitshaber auch mit dem Feuermagier Mres Pöte brauen statt den Kuchen? Besser währe es denke ich die Kuchen zu backen (mehr Mana) und treffen sollte man sich eig nicht, (kenn das noch vom Ranger)

Radbot
09.02.2021, 15:03
Moin,
Ich mal wieder.

Hab noch so ein paar Questfragen offen die ich gerne schließen würde.

1) New Jäger: Bartok habe ich überredet. Wer (und vorallem wo) sind die anderen? Oder kommt das erst in Kap.3?
2) "Labyrinth Geist" - habe Fortuno seinen grünen Novizen gebaut. Wie gehts nun weiter? Habe eigentlich mit allen Novizen mit denen ich von der Sekte reden kann gesprochen (also Nekro sprechen die Baals ja nicht mit mir?)
3) "Auf der Suche nach einem Neuling" Soll, laut Salandril, am Hafen nach "Ganz" suchen - wo soll der da bitte sein?
4) "Harim Cup": Er sucht seinen Goldpokal aus dem alten Lager - dort finde ich ihn aber nicht?
und 5) "Wasserring Bestellung": Bin zu Orlan, der sprach über ein Vieh das einen Kunden verputzt hat. Habe unter der Brücke dann einen weißen Hautfetzen gefunden und damit über Falk gesprochen. Dieser sagt ich solle nach weiteren Hautresten suchen - aber wo? Bin von der Brücke bis nach Khorinis, bis zu Onar und bis zum Kloster gelaufen ohne irgendwas zu finden.

Danke für evtl. Hilfe :)

Dere
09.02.2021, 15:22
Moin,
Ich mal wieder.

Hab noch so ein paar Questfragen offen die ich gerne schließen würde.

1) New Jäger: Bartok habe ich überredet. Wer (und vorallem wo) sind die anderen? Oder kommt das erst in Kap.3?
2) "Labyrinth Geist" - habe Fortuno seinen grünen Novizen gebaut. Wie gehts nun weiter? Habe eigentlich mit allen Novizen mit denen ich von der Sekte reden kann gesprochen (also Nekro sprechen die Baals ja nicht mit mir?)
3) "Auf der Suche nach einem Neuling" Soll, laut Salandril, am Hafen nach "Ganz" suchen - wo soll der da bitte sein?
4) "Harim Cup": Er sucht seinen Goldpokal aus dem alten Lager - dort finde ich ihn aber nicht?
und 5) "Wasserring Bestellung": Bin zu Orlan, der sprach über ein Vieh das einen Kunden verputzt hat. Habe unter der Brücke dann einen weißen Hautfetzen gefunden und damit über Falk gesprochen. Dieser sagt ich solle nach weiteren Hautresten suchen - aber wo? Bin von der Brücke bis nach Khorinis, bis zu Onar und bis zum Kloster gelaufen ohne irgendwas zu finden.

Danke für evtl. Hilfe :)

1. Gestath wäre der zweite, er ist in der Nähe der Felsenfestung. Schaust du auf der Brücke stehend Richtung Felsenfestung, dann ist er links auf einem Vorsprung. Um dahin zu gelangen, musst du aber zurück und um den Berg herum laufen.
2. Du musst zu Miguel gehen, er gibt dir ein Rezept. Dafür musst du aber von Engor gelernt haben, Blutfliegengift unschädlich zu machen.
3. Ganz ist im oberen Stockwerks des Bordells.
4. Der Pokal liegt in der alten Arena. Wenn du aus der Burg bei der Orkramme runterspringst halte dich direkt links, dann ist schon kurz darauf rechts die Arena zu sehen.
5. Nach dem Gespräch mit Falk musst du ein paar Fellfetzen finden. Das erste liegt von der Taverne Richtung Kloster links vor dem schmalen Durchgang nahe des Innosschreins. Das nächste kommt dann nahe der verbrannten Hütte und danach folgst du dem Weg weiter und das dritte Teil liegt irgendwo rechts herum glaube. Danach spawnt links am Fluss der weiße Schattenläufer.

Tentarr
09.02.2021, 15:24
Moin,
Ich mal wieder.

Hab noch so ein paar Questfragen offen die ich gerne schließen würde.

1) New Jäger: Bartok habe ich überredet. Wer (und vorallem wo) sind die anderen? Oder kommt das erst in Kap.3?
2) "Labyrinth Geist" - habe Fortuno seinen grünen Novizen gebaut. Wie gehts nun weiter? Habe eigentlich mit allen Novizen mit denen ich von der Sekte reden kann gesprochen (also Nekro sprechen die Baals ja nicht mit mir?)
3) "Auf der Suche nach einem Neuling" Soll, laut Salandril, am Hafen nach "Ganz" suchen - wo soll der da bitte sein?
4) "Harim Cup": Er sucht seinen Goldpokal aus dem alten Lager - dort finde ich ihn aber nicht?
und 5) "Wasserring Bestellung": Bin zu Orlan, der sprach über ein Vieh das einen Kunden verputzt hat. Habe unter der Brücke dann einen weißen Hautfetzen gefunden und damit über Falk gesprochen. Dieser sagt ich solle nach weiteren Hautresten suchen - aber wo? Bin von der Brücke bis nach Khorinis, bis zu Onar und bis zum Kloster gelaufen ohne irgendwas zu finden.

Danke für evtl. Hilfe :)

1. Gestath kann man Fragen, am besten im dritten Kapitel.

2. Die Quest ist wie im original. DU musst Miguell vor dem Banditenlager fragen.

3. Im Bordell.

4. In der Arena im Außenring versteckt im Grass.

5. Du gehst Richtung Kloster und links oder rechts vom Weg liegt der erste Fetzen, danach spawnt der nächste nahe den Scavengern die Richtung Dragomir sind, der letzte Fetzen spawnt bei den Goblins auf der rechten Seite neben dem Weg. Das Vieh findest du dann links vom Fluss.
Achtung die Teile sind sehr klein und leicht zu übersehen. Du musst alles Fetzen finden, damit das Vieh spawnt.
Gerade der erste ist schwer zu finden. Wenn du an dem Innosaltar vorbei bist, dann bist du schon zu weit gegangen. Er liegt also zwischen Taverne und dem Schrein.

escriver
09.02.2021, 23:16
Guten Abend, ich habe jetzt 150 std Returning gezockt aber momentan komme ich nicht mehr weiter.
Bei der Quest "Orkkrieg" soll ich die anderen Lager mobilisieren um die Orks zu bekämpfen. Ich habe schon:

Die Wassermagier
Die Söldner
Die Piraten
Cavalorn, Thorus, etc...
Die Templer

Wenn ich jetzt mit Hagen spreche habe ich leider keine neue Dialog Option. Laut dem Russichen Forum sind dies ja auch alle Lager die man sammeln kann.
Bin jetzt momentan ein bisschen Ratlos, wäre echt schade wenn ich jetzt hier nicht mehr weiterkomme.
Vielleicht hat ja jemand eine Idee :)

Tentarr
10.02.2021, 05:11
Dir fehlen die feuermagier.

Radbot
10.02.2021, 08:34
Glaube ich bin verliebt in dieses Forum §knuff

Danke, hat alles wunderbar funktioniert!

Das "Wolle"-Ding hatte ich auch shcon gefunden, aber stand scheinbar falsch so das ichs nicht aufheben konnte:rolleyes:

Tentarr
10.02.2021, 08:52
Glaube ich bin verliebt in dieses Forum §knuff

Danke, hat alles wunderbar funktioniert!

Das "Wolle"-Ding hatte ich auch shcon gefunden, aber stand scheinbar falsch so das ichs nicht aufheben konnte:rolleyes:

Immer wieder gerne :)

Radbot
10.02.2021, 12:37
Okay, letzte frage (haha, wers glaubt):

Hab mit 90/100 Likes meinen Zutritt zu Thrall dem alten Warchief erhalten.
Kann ich jetzt wieder in Ruhe und Frieden Orks vorm Schloß entfernen ? Hab da noch n Date mit HoshPak und Konsorten$§p4

Tentarr
10.02.2021, 14:25
Okay, letzte frage (haha, wers glaubt):

Hab mit 90/100 Likes meinen Zutritt zu Thrall dem alten Warchief erhalten.
Kann ich jetzt wieder in Ruhe und Frieden Orks vorm Schloß entfernen ? Hab da noch n Date mit HoshPak und Konsorten$§p4

Solange du sie außerhlab der Orkstadt welt tötest, hätte das keinen Einfluss gehabt. Also ja.

guevenx96
10.02.2021, 18:08
Frage zur neuen Pepe Quest (Onars Hof)

Kann man mit dem Goblin reden, wenn man diesen Goblinstab hat? (Der Goblin bei Onars Hof in der Höhle, welcher eine Frau ist/war) Ich hab den Goblin jetzt wieder getötet, aber evtl. fürn nächsten Run dann.

escriver
10.02.2021, 20:21
Dir fehlen die feuermagier.

Vielen Dank! Das offensichtliche übersehen :rolleyes:

wertungsfanatiker
11.02.2021, 11:07
Bezüglich Ben: 1. Höhle bei den Piraten 2. Im Talkessel, wo man mit Alligator Jack jagen geht 3. Im Canyon vor der Bibliothek oberhalb des kleinen Tümpels 4. Im Sumpf, wenn du von Logan aus weiter geradeaus gehst links, bevor es die Treppe hochgeht 5. Nahe Juans Höhle 6. Dann spawnt der Boss nahe des Herrenhauses im Sumpf, dort, wo du die Tafel für Franco holen musstest.
Die Quest kann man nicht versauen, die Notizen spawnen erst, wenn man die vorige hat.

Die Drachen sind bewusst sehr stark gemacht und das ergibt auch Sinn, schließlich stelle sie eine große Bedrohung in der Story dar. Besondere Strategien gibt es eigentlich nicht. Lass dich nicht treffen, töte die Elementare schnell und das wars eigentlich, sofern dein Schaden ausreichend ist. Als Guru Kreis 4 mit Giftbiss hast du auf jeden Fall genug Schaden. Ggf noch den Fangzahn eines Muritan als Trophäe anlegen für extra Schaden durch Giftbiss. Heiltränke und Manatränke nicht vergessen, fix hochheilen, wenn du getroffen wurdest oder der Drache den unvermeidbaren Feuerregen macht und weiter gehts.

Den Ravendungeon kannst du im Prinzip machen, wann du willst. Ich mache eigentlich immer alles außer das Tal der Schatten vor den Drachen, weil dieses noch mal eine Steigerung darstellt. Kann mich da qualititativ eigentlich nicht beklagen, die meisten Bosse sind interessant und die Beute ist top. Trotz des umfangreichen Contents würde ich das AB aber als Mod bezeichnen, die auf das Gameplay und Kämpfe Wert legt. Vermutlich wirst du keine andere Mod finden, wo die Gegner vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden so hart getuned sind wie hier. Dementsprechend ist es notwendig, dass man sich mit den Mechaniken der Bosse auseinandersetzt und vermeidbaren Schaden immer vermeidet, sonst wird es eng, was aber genau so beabsichtigt ist.

Was den Skelettboss angeht: Wenn er unverwundbar wird, musst du zwei Schalter an der Wand drücken, welche, ergibt sich aus der Einblendung. Das Ganze dann auch ein zweites Mal später mit den anderen beiden Schaltern.

Danke !

Bin aber immer noch der Meinung, der Ravendungeon ist eher unnötig, das passt eher zu einem mächtigeren Gegner oder aber in den späteren Spielverlauf - im Grunde schließt man dann das Kap. 2 ja erst im Kap.4 oder gar 5 ab.

Ja Kreis 4 Giftbiss mit dem Muritanzahn ist der Gamechanger, danach wird es etwas einfacher. Was ich aber überhaupt nicht einordnen kann, ist die Magische Macht. Was beeinflusst das bei Gurus ? Habe da immer noch weniger als 20 %, und das bei St. 63 und im Kap. 4 und nach mittlerweile 250 Spielstunden. Versuche mich jetzt irgendwie zu steigern, um doch noch Erfolg bei den Drachen (mittlerweile der zweite, der Felsendrache), dem Schläfertempel - Endgegner und im Ravendungeon zu haben.

Wie bekomme ich die magische Macht hoch, wenn das erforderlich ist ? Die paar Runenzauber bringen nur wenige Prozentpunkte.

Tentarr
11.02.2021, 11:26
Danke !

Bin aber immer noch der Meinung, der Ravendungeon ist eher unnötig, das passt eher zu einem mächtigeren Gegner oder aber in den späteren Spielverlauf - im Grunde schließt man dann das Kap. 2 ja erst im Kap.4 oder gar 5 ab.

Ja Kreis 4 Giftbiss mit dem Muritanzahn ist der Gamechanger, danach wird es etwas einfacher. Was ich aber überhaupt nicht einordnen kann, ist die Magische Macht. Was beeinflusst das bei Gurus ? Habe da immer noch weniger als 20 %, und das bei St. 63 und im Kap. 4 und nach mittlerweile 250 Spielstunden. Versuche mich jetzt irgendwie zu steigern, um doch noch Erfolg bei den Drachen (mittlerweile der zweite, der Felsendrache), dem Schläfertempel - Endgegner und im Ravendungeon zu haben.

Wie bekomme ich die magische Macht hoch, wenn das erforderlich ist ? Die paar Runenzauber bringen nur wenige Prozentpunkte.

Finde den Dugeon in Returning nur konsequent, es zeigt eben oder erklärt wieso Raven nochmal auftaucht.

Wieso sollte man das zweite Kapitel erst dann abschließen. Es ist keine Bedingungen dafür und Raven darf ja ruhig erst mal verschwunden sein. Muss ja nicht imemr alles gleich und sofort passieren.

Magische Macht erhöhte den schaden von Zaubern prozentuale, ist also sehr praktisch. Du bekommst es nur indem du Zauber lernst. So ist z.B. der Lichtzauber eine super Investition, da er die magische Macht um 1% erhöht und nur 1 Lp kostet.

Radbot
11.02.2021, 11:46
Habe gelesen das es im Schwierigkeitsgrad "Hard" mehr Rüstungen und Stuff etc gibt.

Ist dieser "hard" mode Alptraum (bzw Alptraum+), oder kann man den im frei einstellbaren "Gothicmode" durch das aktivieren verschiedener Dinge (Fallen, Hunger, etc) erreichen? (und wenn man das kann, was wären die Anforderungen?)

Tentarr
11.02.2021, 11:49
Habe gelesen das es im Schwierigkeitsgrad "Hard" mehr Rüstungen und Stuff etc gibt.

Ist dieser "hard" mode Alptraum (bzw Alptraum+), oder kann man den im frei einstellbaren "Gothicmode" durch das aktivieren verschiedener Dinge (Fallen, Hunger, etc) erreichen? (und wenn man das kann, was wären die Anforderungen?)

Das gilt nur für das normale Returning 2.0. Mit alternativem Balancing gibt es immer allen Stuff.

Hodjes
13.02.2021, 01:09
Moin hab gelesen es soll in jharkendar eine Rune zu finden sein für den Feuermagier, weiß jemand genau wo die sein soll?
bzw. gibt es die überhaubt in der 2.0 Version mit AB.

Tentarr
13.02.2021, 05:24
Moin hab gelesen es soll in jharkendar eine Rune zu finden sein für den Feuermagier, weiß jemand genau wo die sein soll?
bzw. gibt es die überhaubt in der 2.0 Version mit AB.

Die gibt's nicht mehr, da sonst der Feuerball Zauber unnötig war.

wertungsfanatiker
13.02.2021, 11:08
Auf der Suche nach mehr Erfahrung/Stufen bzw. Kreis 5 habe ich in Khorinis nun auch die drei Trolle und den zweiten Liker (:D) gefunden. Im Minental habe ich Mud gefunden, auf der Suche nach dem Feuerdrachen (der Felsdrache war seltsamerweise kein großes Problem mehr, rannte im Kreis um den und immer mit Giftbiss drauf - Elementare sind nicht aufgetaucht).

Wo ist der denn ? Der sollte doch wie der Sumpfdrache verzogen sein, der war ja auch noch gut zu finden. Aber der Feuerdrache soll nun nahe der alten Orkstadt (das war doch die mit dem Schläfertempel, oder ?) sein und irgendwie finde ich den nicht.

Tentarr
13.02.2021, 11:11
Auf der Suche nach mehr Erfahrung/Stufen bzw. Kreis 5 habe ich in Khorinis nun auch die drei Trolle und den zweiten Liker (:D) gefunden. Im Minental habe ich Mud gefunden, auf der Suche nach dem Feuerdrachen (der Felsdrache war seltsamerweise kein großes Problem mehr, rannte im Kreis um den und immer mit Giftbiss drauf - Elementare sind nicht aufgetaucht).

Wo ist der denn ? Der sollte doch wie der Sumpfdrache verzogen sein, der war ja auch noch gut zu finden. Aber der Feuerdrache soll nun nahe der alten Orkstadt (das war doch die mit dem Schläfertempel, oder ?) sein und irgendwie finde ich den nicht.

Geh mal zur Troll Schlucht und dann dort links hoch. Also einfach Richtung alten Fokuspunkt.

Keilerkiller
13.02.2021, 11:34
Moin,

Tentarr zunächst möchte ich dir ein riesiges Lob hier lassen! Deine manuelle Übersetzung ist überragend großartig und wertet diese Mod um Weeelten auf! Was sich vorher (für mich) wie die eine russische Mod mit den lustigen Dialogen angefühlt hat, fühlt sich jetzt auf einmal wie eine professionelle, gut ins Deutsche übertragene Mod an. :D Und ich finde deine Leistung ganz besonders beachtlich, da du es in großen Teilen alleine durchgezogen hast, wo bspw. die Polen riesige Teams, wie Bractwo Spolszczenia, haben. Vielen vielen Dank dir dafür! :gratz

Wie kann/darf man dir denn Korrekturvorschläge mitteilen – per PN?

Ich habe vorgestern nach über einem Jahr mal wieder nen neuen Run gestartet und wage mich jetzt das erste Mal an die richtige NM+ dran, wo ich mich vorher vor der Einschränkung der Speicherfreiheit und den Survivalfeatures eher gescheut habe :D Aber es bockt. Eine neue Herausforderung wird für mich dabei die Abnahme der Lernpunkte auf höheren Leveln darstellen.

Könnte mir da jemand Tipps fürs Skillen geben?
Ich kann mich auch nicht mehr sooo genau an alles vom letzten Run erinnern. Hab bisher Stärke geskillt bis es zwei LPs kostet, Fleisch, Felle, fremde Sprachen, Schmieden (bis Rubinklinge), Schleichen und Taschendiebstahl. Würde gern mal zur Abwechslung nen Einhand-Schild-Run ausprobieren.

Auf der To-Learn-Liste stehen noch Feuerzunge und Herzen (braucht man die in der aktuellen Version immer noch für die Rüstungsschutztränke? Braucht man sonst noch Jadgtalente?), Fleischpastete, Eisenerz schmelzen und Stärketrank. Ist da auch noch irgendwo Kapazität um Rüstungen Schmieden/ verbessern zu lernen? Und inwiefern kann/muss man Lebenspunkte skillen? Bin mir unschlüssig, wofür ich danach noch LPs aufsparen muss oder ob ich dann den Rest in Stärke, Einhand und Schildkampf stecken kann? :D

Und was ist nochmal die Voraussetzung, um rostige Waffen einschmelzen zu können?

Ansonsten noch hier (https://drive.google.com/file/d/1H7rwiEvHcEj-KJfGNoDolfq49mFWi48c/view?usp=sharing) ein Patch, der die klassische G2 Schriftart zurückbringt :gratz Ich spiele damit am liebsten. Sie ist vergleichsweise manchmal ein bisschen klein, und manchmal werden Umlaute falsch dargestellt, aber sonst klappt sie recht fehlerfrei bei mir. :)

Edit: Habs gerade eben selber rausgefunden mit dem Waffen einschmelzen, indem ich's bei Viper gelernt hab. Allerdings leuchtet mir das System aus ökonomischer Sicht noch nicht ein: Wenn ich meine rostigen Waffen Harad gebe, tauscht er jede Waffe im Verhältnis 4:1 gegen einen Rohstahl ein (plus Gold), während ich am Schmiedefeuer Schwerter im Verhältnis 10:1 und Beile im Verhältnis 5:1 in Barren und dann wiederum 1:1 in Rohstahl einschmelzen kann. Also lohnt sich einschmelzen nur, wenn man auch Barren will? Und wie ist nochmal die Differenzierung: Barren brauche ich für Rüstungen, und Rohstahl für Waffen? :D Sorry, mich verwirrt das ein bisschen, auch wenn ich es echt cool finde, dass das Craftingsystem so ausgebaut wurde. ;)

Tentarr
13.02.2021, 22:28
Hab knapp 98% alleine gemacht :D

Grad keine Zeit für support :(

Gerne per pm Kritik und Verbesserungen.


Klingt aber solide was du machen willst.

guevenx96
14.02.2021, 14:33
Wie kommt man an den Schlüssel für Salandril,als Stärke Char, ohne Taschendiebstahl? Da ist ja glaub auch ein Blutkelch drin, oder? Hab aktuell fünf und einer fehlt noch.

drachencape
14.02.2021, 15:31
Hey,
Ich wollte auf der Schwierigkeit Gothic spielen. Wenn ich richtig liege, müsste ich ja überall speichern können, solange ich nicht kämpfe oder eine Waffe gezogen habe. Leider funktioniert das nicht.

Schonmal danke für euere Hilfe

Tentarr
15.02.2021, 06:53
Wie kommt man an den Schlüssel für Salandril,als Stärke Char, ohne Taschendiebstahl? Da ist ja glaub auch ein Blutkelch drin, oder? Hab aktuell fünf und einer fehlt noch.

Entweder gar nicht oder schau mal beim Gärtner nach der verkauft jetzt Schlüssel.


Hey,
Ich wollte auf der Schwierigkeit Gothic spielen. Wenn ich richtig liege, müsste ich ja überall speichern können, solange ich nicht kämpfe oder eine Waffe gezogen habe. Leider funktioniert das nicht.

Schonmal danke für euere Hilfe

Schau mal alle Optionen durch, es gibt die Option das man freiwillig auf überall speichern verzichtet, die einfach ausstellen.

nicht
15.02.2021, 08:55
Gude,

ich bin auf der Suche nach allen Druidensteine. Wo finde ich die denn? Hat da jmd vill eine Karte oder Standorte dieser?

Grüße

Tentarr
15.02.2021, 10:40
Gude,

ich bin auf der Suche nach allen Druidensteine. Wo finde ich die denn? Hat da jmd vill eine Karte oder Standorte dieser?

Grüße

Im FAQ stehen Beschreibungen.

drachencape
15.02.2021, 16:34
Habs gefunden, vielen Dank. Echt klasse was du für Zeit und Arbeit hier reinsteckst.:)

Tentarr
15.02.2021, 18:10
Habs gefunden, vielen Dank. Echt klasse was du für Zeit und Arbeit hier reinsteckst.:)

Danke für die netten Worten. Wollte die Beschreibungen aber irgendwann nochmal überarbeiten.

Hodjes
15.02.2021, 23:56
Moin bin noch im ersten Kapitel und gerade nekro geworden.
Habe dann dämonologie gelernt und halt die Rune für den Dämon, kann aber keinen Dämonen finden wo ich ein Herz bekommen kann.
Der Dämon bei der Taverne ist nicht da und verkaufen tut die auch keiner.
weiß jemand wo ich ein Dämonenherz bekommen kann?

Tentarr
16.02.2021, 07:59
Moin bin noch im ersten Kapitel und gerade nekro geworden.
Habe dann dämonologie gelernt und halt die Rune für den Dämon, kann aber keinen Dämonen finden wo ich ein Herz bekommen kann.
Der Dämon bei der Taverne ist nicht da und verkaufen tut die auch keiner.
weiß jemand wo ich ein Dämonenherz bekommen kann?

Nur bei der ersten Hüterquest.

Hodjes
16.02.2021, 13:46
Das ja leider ein Herz für die Quest.
Wo kann man denn das erste Herz bekommen, wüsste nicht wo der nächste normale Dämon ist?

Tentarr
16.02.2021, 14:00
Das ja leider ein Herz für die Quest.
Wo kann man denn das erste Herz bekommen, wüsste nicht wo der nächste normale Dämon ist?

Ach stimmt ja. Dann gibt es kein weiteres Herz. Der nächste Dämon ist im Tempel von Adanos kurz vor Raven.

Dir geht es um das normale Dämonenbeschwören oder? Du meinst nicht deinen persönlichen dauerhaften Dämonenbegleiter?

Hodjes
16.02.2021, 14:42
Ich brauch ja ein normales Dämonenherz um die Rune bauen zu können.
Nicht die herzen um ihn zu uppen, ich muss den Begleiter ja erstmal bauen können ^^.
Also ja um den dauerhaften Begleiter ^^.

Tentarr
16.02.2021, 14:47
Ich brauch ja ein normales Dämonenherz um die Rune bauen zu können.
Nicht die herzen um ihn zu uppen, ich muss den Begleiter ja erstmal bauen können ^^.
Also ja um den dauerhaften Begleiter ^^.

Dann machst du was nicht richtig. Du willst den normalen Zauber bauen. Wenn man Hubi gelernt hat, bekommt man diesen sofort und die Rune von Xardas im Dialog dazu.

Beherrscht du schon den zweiten Magiekreis?

Hodjes
16.02.2021, 17:14
aso, na dann schau ich mal.
ich dachte man muss die Rune ganz normal bauen.

Bloodw0lf
16.02.2021, 18:27
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Blutkelchen, mir fehlt nämlich einer.

Ich habe auf jeden Fall:
- der Richter
- Salandril (Haus neben seinem Laden)
- Valentino
- Lehmar
- Gerbrandt (falls der in der Kiste zwischen den Betten war, war schon ein paar Monate her)

In Vanilla war der sechste Blutkelch wohl beim Statthalter aber da finde ich ihn nicht, die Räume habe ich schon vor ein paar Monaten leergeräumt und ich weiß nicht mehr ob da ein Blutkelch dabei war. Ich weiß aber nicht welcher mir sonst fehlen sollte da ich die Anderen ja habe. Ist der jetzt vielleicht doch wo anders?

Tentarr
16.02.2021, 18:46
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Blutkelchen, mir fehlt nämlich einer.

Ich habe auf jeden Fall:
- der Richter
- Salandril (Haus neben seinem Laden)
- Valentino
- Lehmar
- Gerbrandt (falls der in der Kiste zwischen den Betten war, war schon ein paar Monate her)

In Vanilla war der sechste Blutkelch wohl beim Statthalter aber da finde ich ihn nicht, die Räume habe ich schon vor ein paar Monaten leergeräumt und ich weiß nicht mehr ob da ein Blutkelch dabei war. Ich weiß aber nicht welcher mir sonst fehlen sollte da ich die Anderen ja habe. Ist der jetzt vielleicht doch wo anders?

Salandril selber hat jetzt auch einen Kelch.

Bloodw0lf
16.02.2021, 21:32
oof.. ich habe den Schalter in der Theke bloß für einen seltsamen Stein gehalten. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht

EDIT: -Jetzt bin ich bei der Quest mich an dem Richter zu rächen. Ich soll mit Lee reden, der sagt mir ich solle mich in den Dienst des Richters stellen (ich kriege die Quest "Des Richters Lakai") aber ich habe beim Richter keine Gesprächsoptionen und Lares kann ich auch nicht davon erzählen. Hab ich was kaputt gemacht?-

EDIT2: Hat sich erledigt :D

wertungsfanatiker
17.02.2021, 11:11
Geh mal zur Troll Schlucht und dann dort links hoch. Also einfach Richtung alten Fokuspunkt.

Vielen Dank ! Seltsamerweise hatte ich weder große Probleme mit dem Fels-, noch mit dem Feuerdrachen, liegt wohl an der neuen Taktik, im Halbkreis um den Drachen rennen und ständig Giftbiss zaubern, es kamen nichtmal Elementare. Jetzt kann ich auch mit der Uriziel Rune Schaden machen.

Versuche mich jetzt zum dritten Mal am Ravendungeon, nun endlich halbwegs mit richtiger Ausrüstung (obwohl die Tränke schon wieder ausgehen) und ohne Godmode, funktioniert sogar halbwegs, wenn man weiß, was einen erwartet. Aber als Guru ist das Ganze noch immer nicht leicht. Nach wie vor halte ich den Dungeon für nicht wirklich gut im Gesamtgefüge. Es sind Gegner vorhanden, die härter als die Drachen sind (der Druide, Xardas, und natürlich die beiden Endgegner), die Geschichte rund um Raven ist na ja...

Aber dennoch - eine Frage (wohl die letzte, die Questdichte nimmt ja ab Kap. 5 rapide ab) habe ich noch. Nach Xardas bzw. im selben Raum, derselben Halle gibt es ein Schalterrätsel- welche Schalter sind da zu drücken, und wofür ist das ? Gäbe es da überhaupt Hinweise ? Kann wohl jeden Raum mit Ausrüstung gebrauchen (und der Schlüssel v. Xardas öffnete ja auch einen, den ersten beim Anfang des Dungeons)...

Tentarr
17.02.2021, 12:40
Vielen Dank ! Seltsamerweise hatte ich weder große Probleme mit dem Fels-, noch mit dem Feuerdrachen, liegt wohl an der neuen Taktik, im Halbkreis um den Drachen rennen und ständig Giftbiss zaubern, es kamen nichtmal Elementare. Jetzt kann ich auch mit der Uriziel Rune Schaden machen.

Versuche mich jetzt zum dritten Mal am Ravendungeon, nun endlich halbwegs mit richtiger Ausrüstung (obwohl die Tränke schon wieder ausgehen) und ohne Godmode, funktioniert sogar halbwegs, wenn man weiß, was einen erwartet. Aber als Guru ist das Ganze noch immer nicht leicht. Nach wie vor halte ich den Dungeon für nicht wirklich gut im Gesamtgefüge. Es sind Gegner vorhanden, die härter als die Drachen sind (der Druide, Xardas, und natürlich die beiden Endgegner), die Geschichte rund um Raven ist na ja...

Aber dennoch - eine Frage (wohl die letzte, die Questdichte nimmt ja ab Kap. 5 rapide ab) habe ich noch. Nach Xardas bzw. im selben Raum, derselben Halle gibt es ein Schalterrätsel- welche Schalter sind da zu drücken, und wofür ist das ? Gäbe es da überhaupt Hinweise ? Kann wohl jeden Raum mit Ausrüstung gebrauchen (und der Schlüssel v. Xardas öffnete ja auch einen, den ersten beim Anfang des Dungeons)...

Interessant. Die Drachen werden zum Teil von naderen Spielern viel härter wahrgenommen. Wie findest du den DUngeon der danach kommt?

Die Modwelt ist aus einer andere Welt geklaut und die Schalter sind nur Überbleibsel. In Wirklichkeit gibt es nur einen richtigen Schalter und mit dem geht es weiter. Er ist versteckt hinter einer Säule glaube ich, ist aber auch schon wieder 2 Jahre her :D

wertungsfanatiker
17.02.2021, 13:01
Interessant. Die Drachen werden zum Teil von naderen Spielern viel härter wahrgenommen. Wie findest du den DUngeon der danach kommt?

Die Modwelt ist aus einer andere Welt geklaut und die Schalter sind nur Überbleibsel. In Wirklichkeit gibt es nur einen richtigen Schalter und mit dem geht es weiter. Er ist versteckt hinter einer Säule glaube ich, ist aber auch schon wieder 2 Jahre her :D

Na ja, ist ja schon ein weiterer Kritikpunkt, aber danke, bislang habe ich mich ohne Schalter einfach per Kurzteleport nach oben gebracht.

Anscheinend gibt es also nach den Drachen noch einen Dungeon, muss aber erstmal den letzten Drachen angehen. Wie ich schrieb, gehört Raven vor den Drachen erledigt, weswegen ich noch das Ravendungeon vor dem Eisdrachen erledigen wollte. Meine früher hätten sich da auch die Dialoge teilweise verändert, wenn man die Klaue trägt, oder vielleicht war das auch erst später.

Tentarr
17.02.2021, 16:09
Na ja, ist ja schon ein weiterer Kritikpunkt, aber danke, bislang habe ich mich ohne Schalter einfach per Kurzteleport nach oben gebracht.

Anscheinend gibt es also nach den Drachen noch einen Dungeon, muss aber erstmal den letzten Drachen angehen. Wie ich schrieb, gehört Raven vor den Drachen erledigt, weswegen ich noch das Ravendungeon vor dem Eisdrachen erledigen wollte. Meine früher hätten sich da auch die Dialoge teilweise verändert, wenn man die Klaue trägt, oder vielleicht war das auch erst später.

Das sind aber mehr deine Subjektive Empfindungen oder? Ich meine die MOdder haben es sich halt zum Teil anders gedacht.

Es gibt auch in Returning nur einen Dialog wie im original, wenn man die Klaue trägt und beim Unotten Drachen ist.

wertungsfanatiker
17.02.2021, 16:43
Das sind aber mehr deine Subjektive Empfindungen oder? Ich meine die MOdder haben es sich halt zum Teil anders gedacht.

Es gibt auch in Returning nur einen Dialog wie im original, wenn man die Klaue trägt und beim Unotten Drachen ist.

Wieso subjektive Empfindung ? Der Dungeon ist kopiert, man kann nicht überall speichern wie sonst in Gothic (sofern man nicht Alptraum wählt - vielleicht ist das Ding deswegen auch Ravens Alptraum, weil es nur für den Schwierigkeitsgrad gedacht war), die Gegner sind überhart, Schalter haben nur die eine Daseinsberechtigung, den Spieler zu killen, mit Schleichen etwas zu umgehen is nich, da die meisten Bossgegner zwingend erledigt werden müssen, etc. . Und was Raven selbst angeht wie auch den Dämon stimmt das ja auch nicht ganz und passt nicht zur Klaue. Denn so wie ich das verstanden habe ist der Dämon keiner von Beliars Schergen, aber woher kommt dann die Klaue ? Und wieso beherrscht der Dämon Raven, anstatt sich selber die Klaue zu holen ? Fragen über Fragen...

Ok, dann hat sich das mit dem Dialog ja nicht erledigt.

Will ja die Mod der Mod nicht schlecht schreiben, insbesondere die ganzen Crafting - Sachen (Schmuck, Rüstungen) und die Jäger finde ich sehr gelungen, aber ganz kritiklos kommt die sicher nicht davon. Der ungeheure Aufwand, der damit verbunden ist, ist absolut toll. Nach wie vor ist Velaya ungeschlagen, aber Odyssee wie auch Xeres muss ich erst noch durchspielen...wobei das halt alles auch eigenständige Mods sind.

Tentarr
17.02.2021, 19:46
Wieso subjektive Empfindung ? Der Dungeon ist kopiert, man kann nicht überall speichern wie sonst in Gothic (sofern man nicht Alptraum wählt - vielleicht ist das Ding deswegen auch Ravens Alptraum, weil es nur für den Schwierigkeitsgrad gedacht war), die Gegner sind überhart, Schalter haben nur die eine Daseinsberechtigung, den Spieler zu killen, mit Schleichen etwas zu umgehen is nich, da die meisten Bossgegner zwingend erledigt werden müssen, etc. . Und was Raven selbst angeht wie auch den Dämon stimmt das ja auch nicht ganz und passt nicht zur Klaue. Denn so wie ich das verstanden habe ist der Dämon keiner von Beliars Schergen, aber woher kommt dann die Klaue ? Und wieso beherrscht der Dämon Raven, anstatt sich selber die Klaue zu holen ? Fragen über Fragen...

Ok, dann hat sich das mit dem Dialog ja nicht erledigt.

Will ja die Mod der Mod nicht schlecht schreiben, insbesondere die ganzen Crafting - Sachen (Schmuck, Rüstungen) und die Jäger finde ich sehr gelungen, aber ganz kritiklos kommt die sicher nicht davon. Der ungeheure Aufwand, der damit verbunden ist, ist absolut toll. Nach wie vor ist Velaya ungeschlagen, aber Odyssee wie auch Xeres muss ich erst noch durchspielen...wobei das halt alles auch eigenständige Mods sind.

Jede Kritik ist meiner Ansicht nach subjektiv, ich glaube nicht das Menschen zu wirklicher Objektivität fähig sind. Allein die Wahrnehmungsrezeptoren sind bei jedem Menschen einzigartig, was nahelegt, dass allein unsere Wahrnehmung immer subjektiv ist und dadurch kann auch eine Kritik nicht objektiv sein.
Gibt aber auch außerhalb dieser neurologischen Sichtweise noch philosophische welche sich mit diesem Thema beschäfitgen.

Im Speziellen meinte ich deine Aussage, dass Raven vor den Drachen fallen muss. Das mag für dich wahr sein muss es aber nicht für andere Spieler.
Genau genommen stirbt Raven in deinem ersten Kampf mit ihm, der Dämon nutzt ihn später nur bzw. nicht mehr ihn sondern sein Aussehen um den Helden zu verwirren.

Aber auch deine Nachfolgende Schilderung wäre für mich auch nur eine subjektive Wahrnehmung. Du beschreibst das Ziel dieser Mod in dieser Form. Es soll viel schwerer sein als das normale Gothic, dazu zählen auch die diversen Einschränkungen. Returning hatte seit seiner Urform noch nie das Ziel ein Gothic abzubilden. Es ist letztlich eine Erweiterung der Globalmod und setzt dessen Ziel konsequenz um, eine Erweiterung mit möglichst viel Content zu sein.

Ich empfinde andere Mods auch als besser, wobei Velaya es bei mir nicht mehr in die Top 3 schafft aber ich finde der Vergleich hinkt mit Returning. Wenn du Velaya auf diese Größe erweitern würdest, käme vermutlich auch eine andere Qualität raus oder die Mod hätte ewig in der Entwicklung gebraucht.

Odyssee und Xeres sind nochmal anders zu bewerten.

Ist aber am Ende nur meine ganz eigene Meinung ;)

Bloodw0lf
18.02.2021, 17:28
Was genau macht denn das Waffe verzaubern bei Gallahad? Ist die Verzauberung Zusatzschaden oder wandelt es den Schaden in z.B. Magieschaden um? Oder in anderen Worten: Kann ich etwas falsch machen wenn ich meine Waffe verzaubern lasse?

Tentarr
18.02.2021, 18:01
Was genau macht denn das Waffe verzaubern bei Gallahad? Ist die Verzauberung Zusatzschaden oder wandelt es den Schaden in z.B. Magieschaden um? Oder in anderen Worten: Kann ich etwas falsch machen wenn ich meine Waffe verzaubern lasse?

Nein. Sie sind nämlich reiner fan service und nur optisch. Sollte am Preis erkennbar sein.

guevenx96
19.02.2021, 16:07
Woher bekomme ich den Schlüssel für die Kiste auf der Schatzinsel?
Alles quests von hannah und abigail erledigt

Sonst der inser code?

Edit.: Hat sich erledigt, war im Beutel

Craive
21.02.2021, 18:56
hat jemand einen gildenlosen savegame der aktuellen version, wo khorinis durch oder größtenteils durch ist? (ohne snc)

guevenx96
22.02.2021, 11:49
Gibt es nach dem Untoten Drachen den Dialog gar nicht mehr, so dass man das Spiel früher abschließen kann?
Untoter Drache ist tot, 150 Spielstunden ca. und danke für die deutsche Übersetzung. Das google Englisch war zwar auch okey gewesen, aber so macht das direkt viel mehr Spaß die Dialoge durchzulesen.

Beim zweiten mal Returning kommt man schon viel besser durchs Game, Schwierigkeitsgrad Gothic (alles auf 100%) ist relativ angenehm. Gibt's die Möglichkeit nur die Boss HP auf 75 oder 50% zu stellen?

Ayitos
23.02.2021, 08:20
gibt es noch irgendwo den texture replacer zum runterladen? auf rpgrussia habe ich ihn nicht mehr gefunden :dnuhr:

Tentarr
23.02.2021, 08:28
Gibt es nach dem Untoten Drachen den Dialog gar nicht mehr, so dass man das Spiel früher abschließen kann?
Untoter Drache ist tot, 150 Spielstunden ca. und danke für die deutsche Übersetzung. Das google Englisch war zwar auch okey gewesen, aber so macht das direkt viel mehr Spaß die Dialoge durchzulesen.

Beim zweiten mal Returning kommt man schon viel besser durchs Game, Schwierigkeitsgrad Gothic (alles auf 100%) ist relativ angenehm. Gibt's die Möglichkeit nur die Boss HP auf 75 oder 50% zu stellen?

Freut mich das es dir gefallen hat. Müsste ich in den Optionen nachschauen, wobei ich die Option nie so sinnig fand, schließlich sind ja z.B. die Hüter ein Teil der Mod.

Nein diese Möglichkeit gibt es nicht.


gibt es noch irgendwo den texture replacer zum runterladen? auf rpgrussia habe ich ihn nicht mehr gefunden :dnuhr:

Schau mal auf Spine.

Also du brauchst dazu eine seperate Spine-Isntallation, die nicht auf deiner Returning-Isntallation fusst. Dort hatte ich das mal gesehen.

Falls ja müsstest du es über Spine herunterladen und dann separat aus dem entsprecheden Spine Ordner rauskopieren.

Gothic 2 Fan
23.02.2021, 09:31
Hallo, hab mal eine Frage,
was bringt eigentlich diese Ausweichrolle, die man bei Raffa lernen kann?

Tentarr
23.02.2021, 09:54
Hallo, hab mal eine Frage,
was bringt eigentlich diese Ausweichrolle, die man bei Raffa lernen kann?

Hab nochmal nachgesehen, Raffa beschreibt das genau geommen schon richtig in der Übersetzung aber vermutlich ist es zu schnell.

Wenn du eine Ausweichrolle machst während du getroffen wirst bekommst du keinen Schaden.

Stell dir vor der Gegner steht vor dir, schlägt nach dir und du weichst aus. Ein zweiter Gegner trifft dich in der Rolle. Bei so einem Treffer erhälst du keinen Schaden.

Das gilt auch für Fernkampfangriffe in einem solchen Moment.

Gothic 2 Fan
23.02.2021, 09:57
Hab nochmal nachgesehen, Raffa beschreibt das genau geommen schon richtig in der Übersetzung aber vermutlich ist es zu schnell.

Wenn du eine Ausweichrolle machst während du getroffen wirst bekommst du keinen Schaden.

Stell dir vor der Gegner steht vor dir, schlägt nach dir und du weichst aus. Ein zweiter Gegner trifft dich in der Rolle. Bei so einem Treffer erhälst du keinen Schaden.

Das gilt auch für Fernkampfangriffe in einem solchen Moment.

Danke für die Antwort.
Also bei mir beschreibt Raffa die Ausweichrolle mit dem Dialog für den durchschlagenden Schuss:dnuhr:
Hab die Rolle mal ausprobiert, also bei den Untoten Magiern bekomme ich trotzdem Schaden, wenn ich in der Rolle getroffen werde.
Funktioniert das bei Magie nicht?

Tentarr
23.02.2021, 10:08
Danke für die Antwort.
Also bei mir beschreibt Raffa die Ausweichrolle mit dem Dialog für den durchschlagenden Schuss:dnuhr:
Hab die Rolle mal ausprobiert, also bei den Untoten Magiern bekomme ich trotzdem Schaden, wenn ich in der Rolle getroffen werde.
Funktioniert das bei Magie nicht?

Nicht bei Magie nur bei physischem Schaden. Würde "lore" technisch ja auch keinen Sinn mehr machen.

Danke für das Zurückmelden, in der Tat waren die Dialoge falsch benannt. Habs korrigiert, muss dann nur mal irgendwann die Tage, die Übersetzung hochladen.

Gothic 2 Fan
23.02.2021, 10:16
Nicht bei Magie nur bei physischem Schaden. Würde "lore" technisch ja auch keinen Sinn mehr machen.

Danke für das Zurückmelden, in der Tat waren die Dialoge falsch benannt. Habs korrigiert, muss dann nur mal irgendwann die Tage, die Übersetzung hochladen.

Ok, danke.
Kein Problem§wink

Shadow Troop
24.02.2021, 18:03
Habe leider ein Problem bei der Auflösung meines Inventars.
Der Fehler ist von jetzt auf gleich aufgetreten. Habe Returning gestartet und der Fehler war auf einmal da.
Mein Inventar wird am Anfang, ganz kurz, in der ursprünglichen Auflösung angezeigt und in einem Bruchteil von einer Sekunde minimiert es sich auf eine Größe mit der ich nichts anfangen kann.
Ich schicke mal einen Screenshot anbei, vielleicht hatte ja jemand von euch schonmal das Problem und kann mir weiter helfen.
Zudem ist das Problem auch Savegame übergreifend, also wenn ich ein neues Spiel starte ist das Problem noch immer vorhanden.

50277

Tentarr
24.02.2021, 19:39
Habe leider ein Problem bei der Auflösung meines Inventars.
Der Fehler ist von jetzt auf gleich aufgetreten. Habe Returning gestartet und der Fehler war auf einmal da.
Mein Inventar wird am Anfang, ganz kurz, in der ursprünglichen Auflösung angezeigt und in einem Bruchteil von einer Sekunde minimiert es sich auf eine Größe mit der ich nichts anfangen kann.
Ich schicke mal einen Screenshot anbei, vielleicht hatte ja jemand von euch schonmal das Problem und kann mir weiter helfen.
Zudem ist das Problem auch Savegame übergreifend, also wenn ich ein neues Spiel starte ist das Problem noch immer vorhanden.

50277

Das ist ja mal spanned.

Mit welcher FPS spielst du?

Spielst du mit dx11?

D Samuel
25.02.2021, 00:10
kleine frage, ist es irgendwie möglich die Orginale Schriftart aus gothic 2 in returning wieder einfügen?
Find diese "schreibschrift" nicht so toll, sehr klein und kaum lesbar.:dnuhr:

Tentarr
25.02.2021, 06:48
kleine frage, ist es irgendwie möglich die Orginale Schriftart aus gothic 2 in returning wieder einfügen?
Find diese "schreibschrift" nicht so toll, sehr klein und kaum lesbar.:dnuhr:

Hast du aus dem Startpost den großen Schrift Patch drin?

Tentarr
26.02.2021, 14:10
Neue Übersetzung hochgeladen. Einige Sachen verbessert.

D Samuel
26.02.2021, 15:00
das mit der schrift hat sich erledigt, Nach eine neu Installation von returning auf eine Cleanen Gothic II Installation, geht es mit der Schrittgröße Größe.

Aber hab kleines anderes Problem, mein Chrakterinterface unter BDas Tagebuch und die "Schrift auf russisch/kyrilliisch ist.

"FONT_High_Resolution_3_0_1_Latin_RET2" und FONT_High_Resolution_3_0_1_Latin" beides geladen und in Gothic II->Data ordner drine.

sowie die neue AB_scripts_translated.vdf

Diaz00
26.02.2021, 23:11
das mit der schrift hat sich erledigt, Nach eine neu Installation von returning auf eine Cleanen Gothic II Installation, geht es mit der Schrittgröße Größe.

Aber hab kleines anderes Problem, mein Chrakterinterface unter BDas Tagebuch und die "Schrift auf russisch/kyrilliisch ist.

"FONT_High_Resolution_3_0_1_Latin_RET2" und FONT_High_Resolution_3_0_1_Latin" beides geladen und in Gothic II->Data ordner drine.

sowie die neue AB_scripts_translated.vdf Hast du dir das übersetzte Interface reingemacht? ist im Startpost enthalten.
Falls es das nicht ist, (Glaube ich) kann es sein das du Statt Russische Version bei der Installation Russifizierung angeklickt hast :D

Pedda
28.02.2021, 15:53
wird die "Armee der Finsternis" irgendwie noch besser, also ab nem gewissen INT Wert? Die besteht bei mir gerade aus nem untoten Paladin, nem Dämonischen Skelett und einem Skelett Speerkämpfer. Ich find die Variation cool, aber mir bzw. dnen fehlt halt der Schaden. Wenn ich ein Dämonisches Skelett bekämpfe machen die Alle pro hit nur 40 Damage.
Kann man den Schaden den Beschworene Kreaturen machen irgendwie boosten? also hängt der von INT ab?
Spiel nen Einhand SNC Nekro und lauf grade mit ner Stärkewaffe rum damit ich bessere Schilde anziehen kann

Malak
28.02.2021, 19:54
wird die "Armee der Finsternis" irgendwie noch besser, also ab nem gewissen INT Wert? Die besteht bei mir gerade aus nem untoten Paladin, nem Dämonischen Skelett und einem Skelett Speerkämpfer. Ich find die Variation cool, aber mir bzw. dnen fehlt halt der Schaden. Wenn ich ein Dämonisches Skelett bekämpfe machen die Alle pro hit nur 40 Damage.
Kann man den Schaden den Beschworene Kreaturen machen irgendwie boosten? also hängt der von INT ab?
Spiel nen Einhand SNC Nekro und lauf grade mit ner Stärkewaffe rum damit ich bessere Schilde anziehen kann

Skelette allgemein, nicht nur die eigenen Beschworenen, scheinen das Problem zu haben, dass deren Schaden nicht von Stärke beeinflusst wird. Ich weiß nicht, ob das ein originaler Gothic 2 Bug ist, der sich nicht fixen lässt. Es ist beispielsweise so, dass die der Schaden feindlicher Skelette meines Wissens nach vom eingestellten Schaden der Gegner NICHT verändert wird. Das sorgt dafür, dass auf Nightmare Untote im Vergleich zu anderen Gegnern später total wenig Schaden machen, verglichen mit leichteren Schwierigkeitsgraden.

Warum spielt das für die Summons eine Rolle? Die Intelligenz erhöht Leben und Stärke der Summons. Die Stärke sorgt bei Wölfen und Dämonen für höheren Schaden. Bei den Skeletten läuft die erhöhte Stärke aber ins Leere und bewirkt nichts.

wertungsfanatiker
28.02.2021, 23:01
Bin jetzt nach über 300 Std. endlich bereit zur Abfahrt nach Irdorath. Fast - denn ein paar kleinere Fragen habe ich dann doch noch...

Eigentlich wollte ich schon deinstallieren, denn die Hürde der 1000 Ableben habe ich dann beim letzten Gegner im Tal der Schatten geschafft, mache jetzt aber doch weiter (und habe auch den mit der Armbrust Vollstrecker geschafft, war nur zu unvorsichtig und ungerüstet). Kann ja nicht mehr lange dauern...

1. Olav lag in der Höhle, wo er sonst auch lag, es gab aber keine Quest dazu. Kann ich also seinen Beutel entsprechend verwerten ? (oder ist das Gothic 1 ?!)
2. In der Höhle des Eisdrachens gibt es eine Alte Truhe, die nicht aufzuschließen ist (es gab noch eine andere, die mit einer Quest verbunden war, war wohl die von Cliff, aber die habe ich, und die war wohl auch nicht in der Höhle, sondern davor).
3. Dazu passt auch nicht der Schlüssel, der im Magen des Drachensnappers zu finden war, der mit vielen anderen Gegnern kurz vor dem Aufgang zum Feuerdrachen war. Habe noch keine Truhe dazu gefunden.

Questprobleme gibt es erfreulich wenige. Bei mittlerweile bald 500 Quests betrifft das nur ein bis zwei Handvoll, so u.a. die Verbotene Weide, was aber gelöst ist, der Beweis für Urtak, eine Quest die eigentlich gescheitert war (habe den letzten Arenakampf bei den Orks als Guru nicht geschafft und da lief wohl ein Zeitlimit ab, jedenfalls ist die Quest gescheitert, und Urtak ist beim Lauf in die Mine bei den Orks von den zig Untoten erledigt worden, diese Quest ist also doppelt gescheitert), dann habe ich die Pläne der Paladine wohl nie lösen können, denn noch immer habe ich dem Cor bei den Gurus nicht alles mitteilen können.

Die einzige Quest, die vielleicht interessanter geworden wäre, ist die Rache der Erbauer. Ich soll ja im Kap 5 nochmal in Jharkendar nachsehen, was die Wassermagier treiben. Die halten sich aber wie sonst auch nahe dem Portal auf und sind nicht verschwunden, neue Dialoge gibt es bei denen nicht. Vielleicht liegt das daran, dass Vatras mit mir erst geredet hat, als er schon am Hafen in Khorinis auf das Auslaufen wartete. Die Quest erscheint so nicht lösbar zu sein.

P.S.: der Trank der "Weißheit" ist auch noch rätselhaft, macht der weise oder weiß ?:D

Tentarr
01.03.2021, 07:38
Bin jetzt nach über 300 Std. endlich bereit zur Abfahrt nach Irdorath. Fast - denn ein paar kleinere Fragen habe ich dann doch noch...

Eigentlich wollte ich schon deinstallieren, denn die Hürde der 1000 Ableben habe ich dann beim letzten Gegner im Tal der Schatten geschafft, mache jetzt aber doch weiter (und habe auch den mit der Armbrust Vollstrecker geschafft, war nur zu unvorsichtig und ungerüstet). Kann ja nicht mehr lange dauern...

1. Olav lag in der Höhle, wo er sonst auch lag, es gab aber keine Quest dazu. Kann ich also seinen Beutel entsprechend verwerten ? (oder ist das Gothic 1 ?!)
2. In der Höhle des Eisdrachens gibt es eine Alte Truhe, die nicht aufzuschließen ist (es gab noch eine andere, die mit einer Quest verbunden war, war wohl die von Cliff, aber die habe ich, und die war wohl auch nicht in der Höhle, sondern davor).
3. Dazu passt auch nicht der Schlüssel, der im Magen des Drachensnappers zu finden war, der mit vielen anderen Gegnern kurz vor dem Aufgang zum Feuerdrachen war. Habe noch keine Truhe dazu gefunden.

Questprobleme gibt es erfreulich wenige. Bei mittlerweile bald 500 Quests betrifft das nur ein bis zwei Handvoll, so u.a. die Verbotene Weide, was aber gelöst ist, der Beweis für Urtak, eine Quest die eigentlich gescheitert war (habe den letzten Arenakampf bei den Orks als Guru nicht geschafft und da lief wohl ein Zeitlimit ab, jedenfalls ist die Quest gescheitert, und Urtak ist beim Lauf in die Mine bei den Orks von den zig Untoten erledigt worden, diese Quest ist also doppelt gescheitert), dann habe ich die Pläne der Paladine wohl nie lösen können, denn noch immer habe ich dem Cor bei den Gurus nicht alles mitteilen können.

Die einzige Quest, die vielleicht interessanter geworden wäre, ist die Rache der Erbauer. Ich soll ja im Kap 5 nochmal in Jharkendar nachsehen, was die Wassermagier treiben. Die halten sich aber wie sonst auch nahe dem Portal auf und sind nicht verschwunden, neue Dialoge gibt es bei denen nicht. Vielleicht liegt das daran, dass Vatras mit mir erst geredet hat, als er schon am Hafen in Khorinis auf das Auslaufen wartete. Die Quest erscheint so nicht lösbar zu sein.

P.S.: der Trank der "Weißheit" ist auch noch rätselhaft, macht der weise oder weiß ?:D

1. Gibt keine Quests dazu, kann man nur glaub Bilgot melden.

2. Ist mit einer Quest im siebten Kapitel verbunden.

3. Weiß bis heute nicht wo der Schlüssel dazu gehört,trotz über 30 Runs :D

Hast du mit Saturas gesprochen gehabt?

raVenVaze
02.03.2021, 21:07
Hey zusammen!
Ich habe vor kurzem zum ersten Mal von Returning gehört und wollte es direkt mal ausprobieren. Allein die Beschreibungen zu lesen ließ mir das Wasser im Mund zusammenlaufen. Gothic 2 war das absolute Lieblingsspiel meiner Kindheit. Gesagt getan. Alles nach der Anleitung von Tentarr installiert. Es taucht leider immer dieser Fehler auf, wenn ich das Spiel starten will: (X: XD3D_InitPerDX: Can't create D3DX context ! Error: DDERR_INVALIDOBJECT).

Am Spiel an sich kanns nicht liegen. Ich kann die Gold Edition normal starten und mit den Updates und Patches auch problemlos auf meinem Surface spielen. Hatte jemand zufällig auch schon dieses Problem nach der Installation von Returning 2.0 und könnte mir eventuell weiterhelfen?

Tentarr
03.03.2021, 08:54
Hey zusammen!
Ich habe vor kurzem zum ersten Mal von Returning gehört und wollte es direkt mal ausprobieren. Allein die Beschreibungen zu lesen ließ mir das Wasser im Mund zusammenlaufen. Gothic 2 war das absolute Lieblingsspiel meiner Kindheit. Gesagt getan. Alles nach der Anleitung von Tentarr installiert. Es taucht leider immer dieser Fehler auf, wenn ich das Spiel starten will: (X: XD3D_InitPerDX: Can't create D3DX context ! Error: DDERR_INVALIDOBJECT).

Am Spiel an sich kanns nicht liegen. Ich kann die Gold Edition normal starten und mit den Updates und Patches auch problemlos auf meinem Surface spielen. Hatte jemand zufällig auch schon dieses Problem nach der Installation von Returning 2.0 und könnte mir eventuell weiterhelfen?

Das ist natürlich nicht schön. Eine Google Analyse zeigt den Fehler allerdings nicht mod spezifisch sondern das ein allgemeines Problem im Zusammenhang mit Gothic steht. Hast du alle Vorprogramme aus der Retunring 2.0 Installation auch mitgenommen?

Nutzt du dx11?

Hat dein Surface eine eigene zusätzliche Grafikkarte?

raVenVaze
03.03.2021, 13:27
Danke dir für die schnelle Antwort!
Nein mein Surface hat keine zusätzliche Grafikkarte. Ja, ich habe alle Vorprogramme mitgenommen und ich nutze dx12.

Wie gesagt, ohne die Returning Installation läuft Gothic 2 einwandfrei. Ich hatte auch schon nach dem Fehler gegoogelt und ihn in Zusammenhang mit Gothic 1 und 2 gefunden. Hatte auch schon versucht den Gothic.ini Skript an meine Bildschirmauflösung anzupassen, hat aber leider nicht funktioniert. Habe auch versucht, den Rendererdx11 wegzulassen. Hat leider auch nichts gebracht.

Tentarr
03.03.2021, 13:32
Wie hast du dx11 weggelassen?

Ohne eigene Grafik Karte würde das den Fehler erklären.

Bei meiner Anleitung empfehle ich diesen nämlich.

raVenVaze
03.03.2021, 14:04
Wie hast du dx11 weggelassen?

Ohne eigene Grafik Karte würde das den Fehler erklären.

Bei meiner Anleitung empfehle ich diesen nämlich.

Der Renderer ist ja optional bei der Installation, soweit ich es verstanden habe? Ich habe es mit und ohne versucht, klappt beides nicht. Auch was die dx11 Installation angeht, habe ich beides versucht.

Hm dann muss ich wohl auf einen neuen Gamiglaptop sparen, mein alter hat sich letzten Herbst verabschiedet. Hier sucht nicht jemand zufällig ne Studentische Hilfskraft im Raum Karsruhe/Landau? ^2^Hatte gehofft, da Gothic 2 auf dem Surface läuft, Returning auch damit spielen zu können. Aber wenn es an der Grafikkarte liegt.. da werde ich mir jetzt nicht die Mühe machen das Tablet mit ner neuen Grafikkarte ausstatten zu wollen §weissnich

Schade.. hatte mich schon mächtig darauf gefreut.

Tentarr
03.03.2021, 19:48
Der Renderer ist ja optional bei der Installation, soweit ich es verstanden habe? Ich habe es mit und ohne versucht, klappt beides nicht. Auch was die dx11 Installation angeht, habe ich beides versucht.

Hm dann muss ich wohl auf einen neuen Gamiglaptop sparen, mein alter hat sich letzten Herbst verabschiedet. Hier sucht nicht jemand zufällig ne Studentische Hilfskraft im Raum Karsruhe/Landau? ^2^Hatte gehofft, da Gothic 2 auf dem Surface läuft, Returning auch damit spielen zu können. Aber wenn es an der Grafikkarte liegt.. da werde ich mir jetzt nicht die Mühe machen das Tablet mit ner neuen Grafikkarte ausstatten zu wollen §weissnich

Schade.. hatte mich schon mächtig darauf gefreut.

Kann ich verstehen. Bei solchen Geschichte ist der Support leider immer etwas eingeschränkt, da ich einfach keinne Zugriff auf deinen Rechner habe :(

raVenVaze
03.03.2021, 20:02
Danke dir trotzdem.

Vll findet sich ja mit der Zeit wer, der dieses Problem in Bezug auf Returning auch schon hatte und eine Lösung kennt. Bis dahin zocke ich das alte Gothic 2 mal in seiner Urform (naja + NOTR) an und ergehe mich in Nostalgie.
$§p4§held

Hezotic
04.03.2021, 07:19
Hallo zusammen, hätte da mal ein paar Fragen:

1. spielt Kreol eigentlich eine Rolle wenn man feuermagier spiel, oder kann man den nur töten?

2. kann man die dämonische Sprache auch lernen wenn man kein Nekromant ist?

3. Warum hatte ich keine Gesprächsoption um Bilgot aus dem Tal zu bringen? Hab Olav längst gefunden.

4. Wie kann ich die Hüter Questline fortsetzen? Dagot gab mir den Auftrag den Dämon Lucian zu töten, bin dem bisher nicht begegnet und bin nun in Kap. 5

5. Wie muss man die Loa Quests machen um diese Romanze zu bekommen?

6. Drachenjagd: Ich wüsste gerne für den nächsten playthrough wie man die Drachen richtig besiegt, weil sobald diese Elementare spawnen verliere ich schlagartig Leben und bin in wenigen Sekunden tot. Feuer und stein hab ich auf die weise besiegt dass ich alle 2k HP Abzug gespeichert und neugeladen habe sobald die Dinger spawnen, so hab ich die praktisch ganz ohne elementare besiegt, kann mir aber nicht vorstellen dass das vom spielt gewollt ist ^^ und bei Sumpf und eis funktionierte das nicht und ich musste es mit Godmode lösen... schande über mich 😅 würde mich freuen wenn mir wer erklärt wie man es richtig macht.

Dere
04.03.2021, 08:14
Hallo zusammen, hätte da mal ein paar Fragen:

1. spielt Kreol eigentlich eine Rolle wenn man feuermagier spiel, oder kann man den nur töten?

2. kann man die dämonische Sprache auch lernen wenn man kein Nekromant ist?

3. Warum hatte ich keine Gesprächsoption um Bilgot aus dem Tal zu bringen? Hab Olav längst gefunden.

4. Wie kann ich die Hüter Questline fortsetzen? Dagot gab mir den Auftrag den Dämon Lucian zu töten, bin dem bisher nicht begegnet und bin nun in Kap. 5

5. Wie muss man die Loa Quests machen um diese Romanze zu bekommen?

6. Drachenjagd: Ich wüsste gerne für den nächsten playthrough wie man die Drachen richtig besiegt, weil sobald diese Elementare spawnen verliere ich schlagartig Leben und bin in wenigen Sekunden tot. Feuer und stein hab ich auf die weise besiegt dass ich alle 2k HP Abzug gespeichert und neugeladen habe sobald die Dinger spawnen, so hab ich die praktisch ganz ohne elementare besiegt, kann mir aber nicht vorstellen dass das vom spielt gewollt ist ^^ und bei Sumpf und eis funktionierte das nicht und ich musste es mit Godmode lösen... schande über mich �� würde mich freuen wenn mir wer erklärt wie man es richtig macht.

1. Kreol kann man erst im Rahmen der Hauptstory im siebten Kapitel töten.

2. Er ist für alle relevant, weil er einem die Dämonensprache im Rahmen der dritten Hüterquest beibringt.

3. Um Bilgot aus dem Tal führen zu können, musst du erst die Snapperquest von Fajeth angenommen haben und dann mit ihm über die Snapper bzw den Rudelführer sprechen. Dann musst du sowohl alle Snapper als auch den Rudelführer töten und bei Fajeth melden. Danach kannst du Bilgot mitnehmen. Der Dialog wegen Olav gibt nur 300 XP, ist aber keine Voraussetzung für die Quest.

4. Schau dich mal sorgfältig um im Tal unter Xardas, wo du Lester zum ersten Mal triffst. Vergiss nicht, den Ring von Dagot zu tragen. Du musst die gesamte Reihe vor Irdorath beenden, in Kapitel 7 geht es nicht mehr.

5. Ihre ersten drei Quests lösen und niemals eine Belohnung annehmen. Dann spricht sie dich an und ihr vereinbart ein Treffen in Jacks Leuchtturm. Dort musst du dann um Mitterrnacht hin. Du hast nur diese eine Chance, am nächsten Tag ist sie nicht mehr da. Manchmal ist es buggy und sie steht nicht dort, daher unbedingt einen Safe vor um 23:40 oder so anlegen und ggf. noch in eine andere Welt teleportieren. Ein bisschen rumprobieren und dann klappts. Sie steht ganz oben im Leuchtturm, im Dialog musst du dann sagen, dass du es auch schön findest, dass du so denkst wie sie und dass du andere Männer verstehen kannst. Am Rhetorikbonus siehst du, ob du richtig geantwortet hast. Danach geht sie weg und du folgst ihr direkt rechts raus um den Leuchtturm herum, dann kommt eine Cutszene. Fertig.

6. Drachen sind absichtlich verstärkt worden in der Mod, damit sie auch eine Herausforderung darstellen, die ihrer Rolle in der Story entspricht. Grundsätzlich ist der Kampfablauf wie folgt: Du weichst jedem Angriff aus, machst Schaden und wenn die Elementare spawnen, musst du diese töten und dich ggf heilen. Dann weiter auf den Boss. Wenn du zu schwach bist, solltest du erstmal weiterleveln. Es gibt viele neue Nebengebiete und Questreihen, in denen du gut leveln und Boni einsacken kannst. Auch sind in einigen von diesen die besten Items vor Irdorath oder gar im Spiel zu finden.
Ich zähle einfach mal auf mit groben Anhaltspunken, wie du dorthin kommst:

Orkstadt: Erfordert das Ulumulu.
Orkmine: Erfordert die Lösung der Quest des Orkschamanens in der Orkstadt bezüglich des Dämons im Tempel des alten Lagers der Bruderschaft im Minental.
Schläfertempel: Erfordert die Tötung der beiden Bosse im unteren Teil der Orkmine.
Tal der Schatten: Erfordert die Tötung des Endbosses im Schläfertempel.
Plateau der Urahnen, auch Adanoswüste genannt: Zugang ist kurz nach dem ersten Kampf gegen Raven möglich.
Ravendungeon, auch new Dungeon genannt: Das Plateau durchspielen.
Old Dungeon: Den Ravendungeon durchspielen.
Tal der Assasinen, auch Masyaf genannt: Questreihe "Vermisste Novizen" im Lager der Bruderschaft. Die Torwache spricht dich an, dann musst du zu Baal Namib, um zu starten. Wichtig: Die Quest muss in Kapitel drei gestartet werden, gelöst werden kann sie auch später.
Orkberge: Am Ende der freien Mine gibt es einen Durchgang in ein neues eisiges Gebiet. In diesem neuen Gebiet ist es wichtig, keine Orks zu töten und mit Ulumulu und Orkrüstung einen Schamanen zu finden und mit ihm zu sprechen, dann gehts los. Dort werden auch die Quests Lees Freund, unendliche Macht und Expedition der Feuermagier fortgeführt.
Die Hüterquestreihe sollte man komplett durchspielen, viel XP und Boni sind da zu holen.
Ansonsten gibts noch ein paar kleine Gebiete wie die alte, freie und verlassene Mine sowie Xardas versunkenen Turm, wo man ein paar Bosse töten kann.

Wichtig ist, dass du für manche Dinge, z.B. Schläfertempel, Xardas benötigst und daher vor Kapitel 5 machen musst. Das Tal der Schatten ist vermutlich das schwerste Gebiet, das kannst du auch in Kapitel 5 machen, wenns vorher noch zu heftig ist. Wichtig sind auch beide Dungeons, dort gibt es sehr gute Items. Diese sind aber auch relativ schwer. Daher vor jedem Gebiet auf einem anderen Slot speichern, denn aus den beiden Dungeons und Masyaf kommst du nicht mehr raus, bevor du das Gebiet nicht durchgespielt hast und da gibt es einige heftige Bosse.

Was manche gerne beim ersten Durchgang übersehen, ist das Juwelenschleifen von Mateo zu lernen. Es gibt 4 Stufen und die letzte und auch die vorletzte geben dir wahnsinnig gute Ringe und Amulette. Geht aber nur, wenn du ihn am Anfang des Spiels drauf angesprochen hast.

So, ist zwar lang geworden, aber jetzt hast du zumindest eine kleine Checkliste, um nichts zu übersehen beim nächsten Mal. Dann klappts auch mit den Drachen. ;)

Hezotic
04.03.2021, 11:43
1. Kreol kann man erst im Rahmen der Hauptstory im siebten Kapitel töten.

2. Er ist für alle relevant, weil er einem die Dämonensprache im Rahmen der dritten Hüterquest beibringt.

3. Um Bilgot aus dem Tal führen zu können, musst du erst die Snapperquest von Fajeth angenommen haben und dann mit ihm über die Snapper bzw den Rudelführer sprechen. Dann musst du sowohl alle Snapper als auch den Rudelführer töten und bei Fajeth melden. Danach kannst du Bilgot mitnehmen. Der Dialog wegen Olav gibt nur 300 XP, ist aber keine Voraussetzung für die Quest.

4. Schau dich mal sorgfältig um im Tal unter Xardas, wo du Lester zum ersten Mal triffst. Vergiss nicht, den Ring von Dagot zu tragen. Du musst die gesamte Reihe vor Irdorath beenden, in Kapitel 7 geht es nicht mehr.

5. Ihre ersten drei Quests lösen und niemals eine Belohnung annehmen. Dann spricht sie dich an und ihr vereinbart ein Treffen in Jacks Leuchtturm. Dort musst du dann um Mitterrnacht hin. Du hast nur diese eine Chance, am nächsten Tag ist sie nicht mehr da. Manchmal ist es buggy und sie steht nicht dort, daher unbedingt einen Safe vor um 23:40 oder so anlegen und ggf. noch in eine andere Welt teleportieren. Ein bisschen rumprobieren und dann klappts. Sie steht ganz oben im Leuchtturm, im Dialog musst du dann sagen, dass du es auch schön findest, dass du so denkst wie sie und dass du andere Männer verstehen kannst. Am Rhetorikbonus siehst du, ob du richtig geantwortet hast. Danach geht sie weg und du folgst ihr direkt rechts raus um den Leuchtturm herum, dann kommt eine Cutszene. Fertig.

6. Drachen sind absichtlich verstärkt worden in der Mod, damit sie auch eine Herausforderung darstellen, die ihrer Rolle in der Story entspricht. Grundsätzlich ist der Kampfablauf wie folgt: Du weichst jedem Angriff aus, machst Schaden und wenn die Elementare spawnen, musst du diese töten und dich ggf heilen. Dann weiter auf den Boss. Wenn du zu schwach bist, solltest du erstmal weiterleveln. Es gibt viele neue Nebengebiete und Questreihen, in denen du gut leveln und Boni einsacken kannst. Auch sind in einigen von diesen die besten Items vor Irdorath oder gar im Spiel zu finden.
Ich zähle einfach mal auf mit groben Anhaltspunken, wie du dorthin kommst:

Orkstadt: Erfordert das Ulumulu.
Orkmine: Erfordert die Lösung der Quest des Orkschamanens in der Orkstadt bezüglich des Dämons im Tempel des alten Lagers der Bruderschaft im Minental.
Schläfertempel: Erfordert die Tötung der beiden Bosse im unteren Teil der Orkmine.
Tal der Schatten: Erfordert die Tötung des Endbosses im Schläfertempel.
Plateau der Urahnen, auch Adanoswüste genannt: Zugang ist kurz nach dem ersten Kampf gegen Raven möglich.
Ravendungeon, auch new Dungeon genannt: Das Plateau durchspielen.
Old Dungeon: Den Ravendungeon durchspielen.
Tal der Assasinen, auch Masyaf genannt: Questreihe "Vermisste Novizen" im Lager der Bruderschaft. Die Torwache spricht dich an, dann musst du zu Baal Namib, um zu starten. Wichtig: Die Quest muss in Kapitel drei gestartet werden, gelöst werden kann sie auch später.
Orkberge: Am Ende der freien Mine gibt es einen Durchgang in ein neues eisiges Gebiet. In diesem neuen Gebiet ist es wichtig, keine Orks zu töten und mit Ulumulu und Orkrüstung einen Schamanen zu finden und mit ihm zu sprechen, dann gehts los. Dort werden auch die Quests Lees Freund, unendliche Macht und Expedition der Feuermagier fortgeführt.
Die Hüterquestreihe sollte man komplett durchspielen, viel XP und Boni sind da zu holen.
Ansonsten gibts noch ein paar kleine Gebiete wie die alte, freie und verlassene Mine sowie Xardas versunkenen Turm, wo man ein paar Bosse töten kann.

Wichtig ist, dass du für manche Dinge, z.B. Schläfertempel, Xardas benötigst und daher vor Kapitel 5 machen musst. Das Tal der Schatten ist vermutlich das schwerste Gebiet, das kannst du auch in Kapitel 5 machen, wenns vorher noch zu heftig ist. Wichtig sind auch beide Dungeons, dort gibt es sehr gute Items. Diese sind aber auch relativ schwer. Daher vor jedem Gebiet auf einem anderen Slot speichern, denn aus den beiden Dungeons und Masyaf kommst du nicht mehr raus, bevor du das Gebiet nicht durchgespielt hast und da gibt es einige heftige Bosse.

Was manche gerne beim ersten Durchgang übersehen, ist das Juwelenschleifen von Mateo zu lernen. Es gibt 4 Stufen und die letzte und auch die vorletzte geben dir wahnsinnig gute Ringe und Amulette. Geht aber nur, wenn du ihn am Anfang des Spiels drauf angesprochen hast.

So, ist zwar lang geworden, aber jetzt hast du zumindest eine kleine Checkliste, um nichts zu übersehen beim nächsten Mal. Dann klappts auch mit den Drachen. ;)


Besten Dank! Mist, jetzt bin ich schon im fünften Kapitel.. gibt's keine Möglichkeit das mit dem schläfertempel zu erledigen? Wäre echt schade drum ^^

Tentarr
04.03.2021, 11:44
Nein, um es kurz zu machen, hast du viel zu stark die Hauptstory vorgezogen. Dir fehlen vermutlich etliche Nebengeschichte. Ich würde da lieber nach dem aktuellen nochmal einen neuen run machen.

Hezotic
04.03.2021, 11:49
Nein, um es kurz zu machen, hast du viel zu stark die Hauptstory vorgezogen. Dir fehlen vermutlich etliche Nebengeschichte. Ich würde da lieber nach dem aktuellen nochmal einen neuen run machen.

Na zum Glück hab ich noch einen save von Kapitel 4, dann setze ich eben wieder da an^^ danke euch!

wertungsfanatiker
04.03.2021, 17:25
1. Gibt keine Quests dazu, kann man nur glaub Bilgot melden.

2. Ist mit einer Quest im siebten Kapitel verbunden.

3. Weiß bis heute nicht wo der Schlüssel dazu gehört,trotz über 30 Runs :D

Hast du mit Saturas gesprochen gehabt?

Mal wieder vielen Dank, das mit der "Rache der Erbauer" war doch kein Problem. Man muss diese ganzen Quests quasi skriptmäßig lösen, ansonsten hat man Pech gehabt. Habe mich sofort nachdem Vatras mich darauf aufmerksam gemacht hat, zu Saturas nach Jarkendar teleportiert. Da gab es dann nichts zu wissen, Saturas hatte keinen Dialog. Richtig war stattdessen, zu Fuß erstmal in Khorinis zur Fundstätte der Wassermagier aufzumachen, dort auf Mixir und Mithras zu treffen und denen zu helfen. Dann geht die Questreihe normal los. Manchmal kann man auf diese ganzen Schritte nicht wirklich von selber kommen, da hilft dann nur ein Blick in die Lösung.

Na ja, damit bin ich jetzt fertig und in Irdorath vor dem Avatar Beliars, fast schon schade, dass die da einfach NOCH ein Dungeon mehr eingebaut haben. Der Kampf ist jedenfalls kniffliger, werde wohl ein paar Versuche brauchen.

Tentarr
04.03.2021, 21:18
Mal wieder vielen Dank, das mit der "Rache der Erbauer" war doch kein Problem. Man muss diese ganzen Quests quasi skriptmäßig lösen, ansonsten hat man Pech gehabt. Habe mich sofort nachdem Vatras mich darauf aufmerksam gemacht hat, zu Saturas nach Jarkendar teleportiert. Da gab es dann nichts zu wissen, Saturas hatte keinen Dialog. Richtig war stattdessen, zu Fuß erstmal in Khorinis zur Fundstätte der Wassermagier aufzumachen, dort auf Mixir und Mithras zu treffen und denen zu helfen. Dann geht die Questreihe normal los. Manchmal kann man auf diese ganzen Schritte nicht wirklich von selber kommen, da hilft dann nur ein Blick in die Lösung.

Na ja, damit bin ich jetzt fertig und in Irdorath vor dem Avatar Beliars, fast schon schade, dass die da einfach NOCH ein Dungeon mehr eingebaut haben. Der Kampf ist jedenfalls kniffliger, werde wohl ein paar Versuche brauchen.

Vatras sagt im Dialog das die Untoten bei der Expedition in Khorinis sind, gerade nochmal nachgeschaut. Schon im Original wird die Ausgrabungstelle teilweise so genannt.

Ist das zu undeutlich?

wertungsfanatiker
05.03.2021, 01:07
Vatras sagt im Dialog das die Untoten bei der Expedition in Khorinis sind, gerade nochmal nachgeschaut. Schon im Original wird die Ausgrabungstelle teilweise so genannt.

Ist das zu undeutlich?

In Khorinis ? Na gut, dann ist das nicht zu undeutlich. Aber wieso sollten die in Khorinis sein, wenn die Wassermagier in Jarkendar sind ? Oder sind die extra nochmal nach Khorinis zurück, nur um dort in die Untoten zu laufen ? ;)
Na ja, es hätte jedenfalls auch nicht geschadet, wenn bei Saturas dann doch sich ein Hinweis befände. Schließlich weiß der Spieler zu dem Zeitpunkt, dass die Wassermagier nur noch in Jarkendar sind - mit Ausnahme von Vatras und eben Mixir (aber den hat Vatras ja losgeschickt).

Apropos subjektive Empfindung - so ganz ist das nicht richtig. Es gibt Meinungen/subjektive Empfindungen und Tatsachen - letztere sind belegbar. So kann im Ravendungeon und im zweiten Dungeon mit dem Zugangserschwernis (Stärke 500 bzw. Mana 900 + 2500 LP) nur an einigen Orten gespeichert werden - das ist Tatsache. Ebenso kam das Ravendungeon völlig unerwartet - und ist zu dem Zeitpunkt auch ziemlich einmalig für das Gothicspiel. Da ist dann nicht jeder darauf vorbereitet und läuft schlicht ins Verderben. WIE das dann bewertet/gewichtet wird - ist die andere Frage. Und keine einzige Kritik ist wertlos/minderwertig, nur weil sie eben nicht mehr als das ist - Meinung/subj. Empfindung.Daher spielt es auch keine Rolle, dass etwas "nur" Meinung/subjektive Empfindung ist. Etliche der "Addons" in Returning haben m.E. durchaus einiges an Kritik verdient, obwohl die Modder dort sicher viel Arbeit reingesteckt haben.
Mal sehen, wenn ich das Spiel nun bald endlich mal beendet habe, werde ich vielleicht mal etwas Generalkritik schreiben - positiv wie negativ.

Tentarr
05.03.2021, 07:12
In Khorinis ? Na gut, dann ist das nicht zu undeutlich. Aber wieso sollten die in Khorinis sein, wenn die Wassermagier in Jarkendar sind ? Oder sind die extra nochmal nach Khorinis zurück, nur um dort in die Untoten zu laufen ? ;)
Na ja, es hätte jedenfalls auch nicht geschadet, wenn bei Saturas dann doch sich ein Hinweis befände. Schließlich weiß der Spieler zu dem Zeitpunkt, dass die Wassermagier nur noch in Jarkendar sind - mit Ausnahme von Vatras und eben Mixir (aber den hat Vatras ja losgeschickt).

Apropos subjektive Empfindung - so ganz ist das nicht richtig. Es gibt Meinungen/subjektive Empfindungen und Tatsachen - letztere sind belegbar. So kann im Ravendungeon und im zweiten Dungeon mit dem Zugangserschwernis (Stärke 500 bzw. Mana 900 + 2500 LP) nur an einigen Orten gespeichert werden - das ist Tatsache. Ebenso kam das Ravendungeon völlig unerwartet - und ist zu dem Zeitpunkt auch ziemlich einmalig für das Gothicspiel. Da ist dann nicht jeder darauf vorbereitet und läuft schlicht ins Verderben. WIE das dann bewertet/gewichtet wird - ist die andere Frage. Und keine einzige Kritik ist wertlos/minderwertig, nur weil sie eben nicht mehr als das ist - Meinung/subj. Empfindung.Daher spielt es auch keine Rolle, dass etwas "nur" Meinung/subjektive Empfindung ist. Etliche der "Addons" in Returning haben m.E. durchaus einiges an Kritik verdient, obwohl die Modder dort sicher viel Arbeit reingesteckt haben.
Mal sehen, wenn ich das Spiel nun bald endlich mal beendet habe, werde ich vielleicht mal etwas Generalkritik schreiben - positiv wie negativ.

Im Verlauf der Geschichte erfährt man, dass Quadhodron alle Krieger der alten Jharkendar Bevölkerung zu sich ruft. Auch die Ausgrabungsstelle gehört da ja mit dazu. Also passt das schon, dass die auch dort auftauchen. Wie du schon richtig meist, sagt Vatras weiterhin das er Myxir losschickt.

Dann lasse ich es so.

Zum anderen Themen mit den Tatsachen hast du natürlich recht wobei man mit der Definition aufpassen muss. All zu schnell werden Meinungen zu tatsächlich erklärt.
Ich wollte damit auch nicht dich persönlich kritisieren oder gar, dass du keine Kritik äußern darfst. Mir ist immer nur wichtig, dass Bewertungen eben erst mal subjektiv sind. Natürlich können sie sich dabei auf Fakten beziehen. Auf jeden Fall bin ich bei dir, dass Kritik, sofern höflich gestellt, egal ob dann in direkter Sprache oder nicht, immer wertvoll sind.
Ich wollte auch nie ausdrücken, dass sie subjektive Wertungen sinnlos sind.

Einen Punkt möchte ich nur anmerken. Ich finde halt bei aller Kritik egal ob für diese oder eine andere Mod, es sind halt Mods und sollte daran bemessen werden. Mods verfolgen zum Teil eben auch andere Intentionen wie das original Spiel und sollte daher dann auch entsprechend anders bewertet werden.
Wenn ich eine Mod habe die möglichst das original sein will, dann sollte ich sie daran messen und nicht, ob sie jetzt neuen Content bringt oder anders.
Wenn ich eine Mod habe, die möglichst viel ändert und dabei auch Inhalte wie Schwierigkeitsgrad, Konsequenzen, wie Quests gelöst werden, etc. Dann muss ich sie nicht am original messen, da es sonst irgendwann zu einem Vergleich zwischen Äpfel und Bananen wird.

Bin gespannt auf deine Kritik.

Hezotic
05.03.2021, 19:11
Hi zusammen, hab ein kleines Problem:
Bin jetzt bei der quest von Urthrall, wo die orks ins alte lager der Bruderschaft geschickt wurden und man ihnen beim befreien von Untoten helfen soll. Aber sobald ich ins Lager laufe und die orks einige Untote angreifen, gehen die danach direkt auch auf mich los. Abgesehen davon finde ich dort nichts was man noch tun kann, hab den Tempel mit dem Suchenden boss allerdings schon vor der quest gesäubert. Bei dem ork Soldat am Lager, beim schamanen in der orkstadt und bei Urthrall habe ich keinerlei gesprächsoptionen mehr.

Tentarr
05.03.2021, 20:22
Hi zusammen, hab ein kleines Problem:
Bin jetzt bei der quest von Urthrall, wo die orks ins alte lager der Bruderschaft geschickt wurden und man ihnen beim befreien von Untoten helfen soll. Aber sobald ich ins Lager laufe und die orks einige Untote angreifen, gehen die danach direkt auch auf mich los. Abgesehen davon finde ich dort nichts was man noch tun kann, hab den Tempel mit dem Suchenden boss allerdings schon vor der quest gesäubert. Bei dem ork Soldat am Lager, beim schamanen in der orkstadt und bei Urthrall habe ich keinerlei gesprächsoptionen mehr.

Die Orks sind da jetzt nicht so wichtig.

Hast du nach Anname der Quest vom Schamanen bezüglich des Lagers, das Buch des Suchendenboss im Pentragramm im Tempel des Lagers gelesen?

So sollte es weiter gehen.

Tetta
05.03.2021, 22:25
Uff, mir fehlt ein Teil zum Drücken in Adanos Wüste. Gibt es da vllt. ein spezielles was häufig übersehen wird? Kann mit da jemand weiterhelfen?

Tentarr
05.03.2021, 23:40
Uff, mir fehlt ein Teil zum Drücken in Adanos Wüste. Gibt es da vllt. ein spezielles was häufig übersehen wird? Kann mit da jemand weiterhelfen?

Wo drücken?

In der Mitte der Wüste.

Im Loch in der wüste.

Bei der westlichen kleinen Pyramide?

Hezotic
08.03.2021, 08:45
Hi, könnte mir jemand das genaue Vorgehen bei der Hüterquest mit den Wassergeistern erklären? Ich versteh das nicht ganz.
Also falls in der Questbeschreibung mit verfluchter Baron Gomez gemeint ist, den habe ich schon erlöst. Hosh Pak ist auch schon tot. Und wo soll der Dämon in Jharkendar sein?

Malak
08.03.2021, 08:50
Hi, könnte mir jemand das genaue Vorgehen bei der Hüterquest mit den Wassergeistern erklären? Ich versteh das nicht ganz.
Also falls in der Questbeschreibung mit verfluchter Baron Gomez gemeint ist, den habe ich schon erlöst. Hosh Pak ist auch schon tot. Und wo soll der Dämon in Jharkendar sein?

Der Dämon in Jarkhendar ist in im Adanostempel in der Halle mit den mehreren Ausgängen, die fast alle Fallen sind. Kurz gesagt: Wenn du die Stelle nicht gerade mit Verwandlung übersprungen hast, hast du den schon tot.

Der Baron ist aber nicht Gomez, sondern ist in der Festung des Felsdrachen zu finden.

Gothic 2 Fan
10.03.2021, 10:19
Wo finde ich jetzt eigentlich die Truhe, die man mit Cliffs Schlüssel öffnen kann? Steht ja was vom neuen Lager, finde dort aber keine:dnuhr:
In dieser besagten Truhe soll ja dann der Schlüssel für die Truhe im Turm in der Burg sein richtig?

dadingo
10.03.2021, 10:50
Wo finde ich jetzt eigentlich die Truhe, die man mit Cliffs Schlüssel öffnen kann? Steht ja was vom neuen Lager, finde dort aber keine:dnuhr:
In dieser besagten Truhe soll ja dann der Schlüssel für die Truhe im Turm in der Burg sein richtig?

Die Truhe die du suchst muss in der Hütte vom Reislord im Neuen Lager sein.

dadingo
10.03.2021, 11:00
Bei meinen letzten Spieldurchläufen hab ich die März 2020 Version gespiel und die war anscheinend unvollkommen/ vielleicht beschädigt.

In der November 2020 Version sind ja neue Features wie zb.: das Gift Build, der Deathcounter. Neuerdings ist mir auch ein neues Bossmonster aufgefallen: Liker, eine Fleischwanze die Blitze verschießt, wen man es angreift. Und da wollte ich gern wissen, ob es noch mehr solcher unerwartete Bossgegner auftauchen? (hab mich da gut erschrocken)

Gothic 2 Fan
10.03.2021, 11:10
Die Truhe die du suchst muss in der Hütte vom Reislord im Neuen Lager sein.

Hütte vom Reislord? Ich war in der Eisregion und da stehen 2 Hütten so ziemlich in der Mitte.
Beide Abgesucht, keine Truhe:dnuhr:

Dere
10.03.2021, 11:22
Bei meinen letzten Spieldurchläufen hab ich die März 2020 Version gespiel und die war anscheinend unvollkommen/ vielleicht beschädigt.

In der November 2020 Version sind ja neue Features wie zb.: das Gift Build, der Deathcounter. Neuerdings ist mir auch ein neues Bossmonster aufgefallen: Liker, eine Fleischwanze die Blitze verschießt, wen man es angreift. Und da wollte ich gern wissen, ob es noch mehr solcher unerwartete Bossgegner auftauchen? (hab mich da gut erschrocken)

Ja, ein paar neue gibt es. Lass dich überraschen. :D


Hütte vom Reislord? Ich war in der Eisregion und da stehen 2 Hütten so ziemlich in der Mitte.
Beide Abgesucht, keine Truhe:dnuhr:

Wenn du am Eingang der Eisregion bei den beiden Eisgolems stehst und dann nach links schaust, siehst du die besagte Hütte schon. An einer Stelle kannst du dich in der Hütte auf den Dachboden hochziehen, da steht dann auch die Truhe.

Hezotic
11.03.2021, 15:11
Hi, wieder mal paar Fragen:
Wie geht man es im Schläfertempel bei dem Untoten liker und dem Nekromanten richtig an? Der erste ist irgend wann unverwundbar und wenn ich versuche diese steinsäulen zu benutzen kommt er von hinten und unterbricht die Interaktion und killt mich. Und den nekro mit uriziel Krieg ich auch nicht klein, ich lauf im Kreis bis der seine Diener selbst killt aber irgend wann spawnt der dämon und dann wars das weil mich von hinten trifft und zu viel HP hat um den schnell zu plätten und der nekro mir mit seinem lebensraub den Rest gibt.. Und zwischen speichern ist in diesem Kampf ja leider nicht möglich.

Dann noch wegen Raven: ich geh an dem Drachen vorbei in den Dungeon, habe darauf geachtet dass ich nun genug HP und mana habe, aber der teleporter lässt mich trotzdem nicht weiter, es erscheint nur der Schriftzug "du bist noch nicht bereit".. wow 😂

Was hat es außerdem mit dem Karma System auf sich und lohnen sich die göttlichen gaben am großen Schrein im Kloster?

Tentarr
11.03.2021, 15:21
Hi, wieder mal paar Fragen:
Wie geht man es im Schläfertempel bei dem Untoten liker und dem Nekromanten richtig an? Der erste ist irgend wann unverwundbar und wenn ich versuche diese steinsäulen zu benutzen kommt er von hinten und unterbricht die Interaktion und killt mich. Und den nekro mit uriziel Krieg ich auch nicht klein, ich lauf im Kreis bis der seine Diener selbst killt aber irgend wann spawnt der dämon und dann wars das weil mich von hinten trifft und zu viel HP hat um den schnell zu plätten und der nekro mir mit seinem lebensraub den Rest gibt.. Und zwischen speichern ist in diesem Kampf ja leider nicht möglich.

Dann noch wegen Raven: ich geh an dem Drachen vorbei in den Dungeon, habe darauf geachtet dass ich nun genug HP und mana habe, aber der teleporter lässt mich trotzdem nicht weiter, es erscheint nur der Schriftzug "du bist noch nicht bereit".. wow ��

Was hat es außerdem mit dem Karma System auf sich und lohnen sich die göttlichen gaben am großen Schrein im Kloster?

Wenn er unverwundbar wird, musst du einen Schalter bedinen und er wird wieder verwundbar, mehr nicht. Geschichwinigkeit ist von Vorteil.

Der Nekro ist auch ein normaler Kampf.

Wo konntest du im Kampf speichern? Das sollte so nie gehen. Der Schläfertempel ist schon ein schwieriger Ort. Eventuell kannst du noch anderes machen.

Welchen Dungeon von Raven meinst du? Den ersten oder den zweiten? Falls beim zweiten, hast du da die Klaue dabei?

Du spendest Gold, bekommst dafür Karama. Alle 10 Level kannst du ein normales Göttergeschnek einlassen. Daneben gibt es die besonderen Gabe. Sie lohnen sich.

Hezotic
11.03.2021, 16:36
Wenn er unverwundbar wird, musst du einen Schalter bedinen und er wird wieder verwundbar, mehr nicht. Geschichwinigkeit ist von Vorteil.

Der Nekro ist auch ein normaler Kampf.

Wo konntest du im Kampf speichern? Das sollte so nie gehen. Der Schläfertempel ist schon ein schwieriger Ort. Eventuell kannst du noch anderes machen.

Welchen Dungeon von Raven meinst du? Den ersten oder den zweiten? Falls beim zweiten, hast du da die Klaue dabei?

Du spendest Gold, bekommst dafür Karama. Alle 10 Level kannst du ein normales Göttergeschnek einlassen. Daneben gibt es die besonderen Gabe. Sie lohnen sich.

Naja.. auch im Sprint erwischt er mich leider, hab jetzt mal etwas gemogelt. Im nächsten playthrough werd ich nekro dann hab ich es hoffentlich einfacher ^^

Also bei manchen schwierigeren kämpfen wie z.b. im'arah konnte ich schnell zwischenspeichern als ich die Waffe/ Magie weg gesteckt hab. Bei reload war die HP dann wie bis zu dem Punkt. Bei den 2 Drachen die ich besiegen konnte ähnliches Spiel, hab da immer etwa 2k HP abgezogen und neu geladen als die elementare beschworen wurden.

Das mit Raven da hab ich das Gebiet gemeint am Ende vom plateau der ahnen, wo der Drache vor dem Dungeon ist und man gewisse stats erfüllen muss. Das hat dann geklappt und der hat den Tempel geöffnet aber am teleporter auf der rechten Seite komm ich nicht weiter, da müsste es ja zu Raven gehen denk ich. Klaue kann ich ja noch nicht haben da Raven sie hat.

Dere
11.03.2021, 18:51
Naja.. auch im Sprint erwischt er mich leider, hab jetzt mal etwas gemogelt. Im nächsten playthrough werd ich nekro dann hab ich es hoffentlich einfacher ^^

Also bei manchen schwierigeren kämpfen wie z.b. im'arah konnte ich schnell zwischenspeichern als ich die Waffe/ Magie weg gesteckt hab. Bei reload war die HP dann wie bis zu dem Punkt. Bei den 2 Drachen die ich besiegen konnte ähnliches Spiel, hab da immer etwa 2k HP abgezogen und neu geladen als die elementare beschworen wurden.

Das mit Raven da hab ich das Gebiet gemeint am Ende vom plateau der ahnen, wo der Drache vor dem Dungeon ist und man gewisse stats erfüllen muss. Das hat dann geklappt und der hat den Tempel geöffnet aber am teleporter auf der rechten Seite komm ich nicht weiter, da müsste es ja zu Raven gehen denk ich. Klaue kann ich ja noch nicht haben da Raven sie hat.

Du musst in dem Tempel mit einem Altar interagieren. Ich glaube, man legt da das Szepter drauf oder so. Dann geht eine Mauer hoch und da ist dann Raven. Vorher unbedingt separat speichern, du kommst da nicht mehr raus, bevor es clear ist.

Gothic 2 Fan
12.03.2021, 10:55
Wenn du am Eingang der Eisregion bei den beiden Eisgolems stehst und dann nach links schaust, siehst du die besagte Hütte schon. An einer Stelle kannst du dich in der Hütte auf den Dachboden hochziehen, da steht dann auch die Truhe.

Habs gefunden, danke. Manchmal sieht man vor lauter Bäume den Wald nicht:D

Finkregs Scherge
12.03.2021, 18:51
Mit welcher göttlichen Waffe kann man den eigentlich besiegen. Hab's vergessen und finde auch keinen Hinweis. Bin im 5. Kapitel

Tentarr
13.03.2021, 16:34
Mit welcher göttlichen Waffe kann man den eigentlich besiegen. Hab's vergessen und finde auch keinen Hinweis. Bin im 5. Kapitel

Du musst die eis Krone tragen.

Mirtheck
16.03.2021, 20:36
Hey zusammen,

kann sich jemand einen Reim auf das FONT Probleme im Anhang machen?
Die Bezeichnung vor den Namen der Items, die per Quickloot aufgehoben wurden, Die Bezeichnung vor den Werten der Lebens-Mana und Audauer-Balken, die meisten Einträge im Charakterfenster und die Bezeichnungen im Questlog auf der linken Seite sind hiervon betroffen, alles weitere scheint die korrekten Deutschen Bezeichnungen anzuzeigen.
Ich habe gesehen, dass es ähnliche Probleme mit FONTS bereits gab, aber mein Fall scheint nochmal etwas anders zu sein, die Lösungsansätze haben bei mir soweit auch nicht gegriffen, ich habe den Eindruck ich mache bei der Installationsroutine irgendetwas falsch?

Bei der Installation bin ich wie im Startpost angegeben folgendermaßen vorgegangen:

Installationsreihenfolge:
a) Gothic 2 aus dem Steamordner kopiert
b)Die Iso per Powershell gemountet und als admin ausgeführt
c) Vorbereitende Programme installieren
- Im Autoplayfenster von Returning die deutsche Sprache auswählen und den Reiter Zusatzprogramme anklicken
- die Runtime-Libraries installieren (Also vcredist_hybrid_x86 für ein 32-bit Betriebssystem oder vcredist_hybrid_x64 für ein 64-bit Betriebssystem)
- DirectX-jun2010_redist installieren
- Gothic2_fix installieren
- Gothic2_playerkit installieren
d) Returning 2.0 rev. 66.2 installieren -> siehe Anhang
folgende Einstellungen genau so übernommen:
- Russische Version installieren = ja
- Russifizierung = nur falls man eine komplette hochwertige russische Spracheausgabe möchte, die originale Spracheausgabe ist dann auch russisch.
- Ramerweiterung = ja
- Update der Bibliothek = ja
- Hochauflösende Schriften = egal (später mehr)
- Kairomusik = ja
- DX11-Renderer und Kamera = ja (kein muss)
e) Alternative Balance installieren
- Den AB_Mod_2020_11_14 Ordner geöffnet und alle Dateien in das Gothic 2 Hauptverzeichnis kopiert und alles überschrieben
- Den AB_Scripts_2020_11_17 Ordner geöffnet und alle Dateien in das Gothic 2 Hauptverzeichnis kopiert und alles überschrieben
f) Übersetzungen:
Deutsche manuelle Übersetzung:
Die vdf Datei aus dem Ordner AB_Scripts_Trans (https://drive.google.com/drive/folders/1j9fEyuwjScchhuWXz3_UOihDDvFOCoM2?usp=sharing)lated in den Data Ordner kopiert
g) Schriftpatch installieren
- Den Patch für Hochauflösende Fonts 4.0 Latin in den Data Ordner kopiert
i) Kairomusic löschen
- Hier habe ich nichts gemacht, da keine Dateien mit dieser Bezeichnung im data Ordner vorliegen.



Vielen Dank für eure Unterstützung! $§p4

Tentarr
17.03.2021, 07:15
Hey zusammen,

kann sich jemand einen Reim auf das FONT Probleme im Anhang machen?
Die Bezeichnung vor den Namen der Items, die per Quickloot aufgehoben wurden, Die Bezeichnung vor den Werten der Lebens-Mana und Audauer-Balken, die meisten Einträge im Charakterfenster und die Bezeichnungen im Questlog auf der linken Seite sind hiervon betroffen, alles weitere scheint die korrekten Deutschen Bezeichnungen anzuzeigen.
Ich habe gesehen, dass es ähnliche Probleme mit FONTS bereits gab, aber mein Fall scheint nochmal etwas anders zu sein, die Lösungsansätze haben bei mir soweit auch nicht gegriffen, ich habe den Eindruck ich mache bei der Installationsroutine irgendetwas falsch?

Bei der Installation bin ich wie im Startpost angegeben folgendermaßen vorgegangen:

Installationsreihenfolge:
a) Gothic 2 aus dem Steamordner kopiert
b)Die Iso per Powershell gemountet und als admin ausgeführt
c) Vorbereitende Programme installieren
- Im Autoplayfenster von Returning die deutsche Sprache auswählen und den Reiter Zusatzprogramme anklicken
- die Runtime-Libraries installieren (Also vcredist_hybrid_x86 für ein 32-bit Betriebssystem oder vcredist_hybrid_x64 für ein 64-bit Betriebssystem)
- DirectX-jun2010_redist installieren
- Gothic2_fix installieren
- Gothic2_playerkit installieren
d) Returning 2.0 rev. 66.2 installieren -> siehe Anhang
folgende Einstellungen genau so übernommen:
- Russische Version installieren = ja
- Russifizierung = nur falls man eine komplette hochwertige russische Spracheausgabe möchte, die originale Spracheausgabe ist dann auch russisch.
- Ramerweiterung = ja
- Update der Bibliothek = ja
- Hochauflösende Schriften = egal (später mehr)
- Kairomusik = ja
- DX11-Renderer und Kamera = ja (kein muss)
e) Alternative Balance installieren
- Den AB_Mod_2020_11_14 Ordner geöffnet und alle Dateien in das Gothic 2 Hauptverzeichnis kopiert und alles überschrieben
- Den AB_Scripts_2020_11_17 Ordner geöffnet und alle Dateien in das Gothic 2 Hauptverzeichnis kopiert und alles überschrieben
f) Übersetzungen:
Deutsche manuelle Übersetzung:
Die vdf Datei aus dem Ordner AB_Scripts_Trans (https://drive.google.com/drive/folders/1j9fEyuwjScchhuWXz3_UOihDDvFOCoM2?usp=sharing)lated in den Data Ordner kopiert
g) Schriftpatch installieren
- Den Patch für Hochauflösende Fonts 4.0 Latin in den Data Ordner kopiert
i) Kairomusic löschen
- Hier habe ich nichts gemacht, da keine Dateien mit dieser Bezeichnung im data Ordner vorliegen.



Vielen Dank für eure Unterstützung! $§p4

Dir fehlt das deutsche Interface aber das ist meine Schuld. Beim letzten Update der Übersetzung habe ich vergessen es mit in die Übersetzung zu packen.

Lad jetzt einfahc aus der Routine nochmal die Übersetzung herunter und füge es in den Systemordner ein.

Mirtheck
17.03.2021, 17:32
Dir fehlt das deutsche Interface aber das ist meine Schuld. Beim letzten Update der Übersetzung habe ich vergessen es mit in die Übersetzung zu packen.

Lad jetzt einfahc aus der Routine nochmal die Übersetzung herunter und füge es in den Systemordner ein.

Hat perfekt funktioniert, vielen Dank! :gratz

Edit: Als ich vor 2 Jahren zuletzt Returning mit AB gespielt habe, gab es experimentell "Splash" Damage. Gibt es den noch oder habe ich es versäumt den zu aktivieren? Habe das Gefühl der ist nicht drin und bisher kein Menüfenster gesehen in dem er erwähnt ist ;). In einem Post von Januar 2020 hier im Thread wird ja noch erwähnt dass es den gibt.

GothicJoker
19.03.2021, 18:14
Hi,
Ich habe ein kleines Problem mit der Verbesserung des Miliz-Kettenhemdes, welches man von Engor kaufen kann und in der Theorie von Dobar verbessern lassen kann. Laut Dialog und Tagebuch sollte ich die Option haben. Habe sowohl die Milizrüstung verbessert als auch die schwere Milizrüstung verbessert. Schmieden habe ich auch schon auf 100 und wundere mich warum ich das ganze nicht lernen kann. Ich könnte mir das ganze so erklären, dass Dobar mir nichts mehr beibringen kann, was Schwerter schmieden angeht und deswegen keine Dialogoption für die Ausbildung mehr hat. Kann ich das irgendwie fixen? Kann ich trotzdem die Paladinrüstungen noch verbessern später?
Danke im vorraus

Tentarr
19.03.2021, 19:36
Hat perfekt funktioniert, vielen Dank! :gratz

Edit: Als ich vor 2 Jahren zuletzt Returning mit AB gespielt habe, gab es experimentell "Splash" Damage. Gibt es den noch oder habe ich es versäumt den zu aktivieren? Habe das Gefühl der ist nicht drin und bisher kein Menüfenster gesehen in dem er erwähnt ist ;). In einem Post von Januar 2020 hier im Thread wird ja noch erwähnt dass es den gibt.

Der ist erst ab einem bestimmten Waffenskill, glaub ab 65% oder so aktiv.


Hi,
Ich habe ein kleines Problem mit der Verbesserung des Miliz-Kettenhemdes, welches man von Engor kaufen kann und in der Theorie von Dobar verbessern lassen kann. Laut Dialog und Tagebuch sollte ich die Option haben. Habe sowohl die Milizrüstung verbessert als auch die schwere Milizrüstung verbessert. Schmieden habe ich auch schon auf 100 und wundere mich warum ich das ganze nicht lernen kann. Ich könnte mir das ganze so erklären, dass Dobar mir nichts mehr beibringen kann, was Schwerter schmieden angeht und deswegen keine Dialogoption für die Ausbildung mehr hat. Kann ich das irgendwie fixen? Kann ich trotzdem die Paladinrüstungen noch verbessern später?
Danke im vorraus

Steht im Tagebuch, dass man das Ding wirklich verbessern kann? Mit Tagebuch meine ich den Eintrag vom Rüstungsverbessern wird dort die Rüstung wirklich aufgelistet? Falls ja geht es, wenn nicht dann nicht.

Da sind noch ein paar alten Dialoge drin. Man kann den Skill einmal bei egal wem lernen und dann alle rüstungen verbessern.

Kannst du später immer noch.

GothicJoker
20.03.2021, 10:14
Der ist erst ab einem bestimmten Waffenskill, glaub ab 65% oder so aktiv.



Steht im Tagebuch, dass man das Ding wirklich verbessern kann? Mit Tagebuch meine ich den Eintrag vom Rüstungsverbessern wird dort die Rüstung wirklich aufgelistet? Falls ja geht es, wenn nicht dann nicht.

Da sind noch ein paar alten Dialoge drin. Man kann den Skill einmal bei egal wem lernen und dann alle rüstungen verbessern.

Kannst du später immer noch.

Im Tagebuch steht: Dobar kann mir beibringen, wie ich die Ruestungen der Miliz verbessere. Könnte es an dem Kapitel liegen? Vllt muss ich zuerst Raven killn oder Kapitel 3 erreichen. Was mich persönlich wundern würde, da man im Kapitel 3 ja relativ schnell an die Palarüstung kommt.
Außer mir ein Ulu Mulu herzustellen, habe ich bis jetzt auch noch nicht im Minental gemacht.
Ich spiel mal weiter vllt klärt es sich ja. Danke trotzdem

Tentarr
20.03.2021, 11:13
Im Tagebuch steht: Dobar kann mir beibringen, wie ich die Ruestungen der Miliz verbessere. Könnte es an dem Kapitel liegen? Vllt muss ich zuerst Raven killn oder Kapitel 3 erreichen. Was mich persönlich wundern würde, da man im Kapitel 3 ja relativ schnell an die Palarüstung kommt.
Außer mir ein Ulu Mulu herzustellen, habe ich bis jetzt auch noch nicht im Minental gemacht.
Ich spiel mal weiter vllt klärt es sich ja. Danke trotzdem

Das ist ein Übersetzung Fehler. Man lernt den skill einmal und kann jede Rüstung die möglich ist verbessern. Es ist egal wo man es lernt.

Die Rüstung kann man einfach nicht verbessern.

GothicJoker
20.03.2021, 11:28
Das ist ein Übersetzung Fehler. Man lernt den skill einmal und kann jede Rüstung die möglich ist verbessern. Es ist egal wo man es lernt.

Die Rüstung kann man einfach nicht verbessern.

Super hab mir schon gedacht, dass das einfach nur ein kleiner fehler ist :) Super mod btw. Kannst du mir noch helfen mit dem Schwert des Orksöldners in der Orkarena . Der sagt er hätte es in der Burg einem Schmied gegeben zum Schärfen. Finde es in der Burg leider nicht und Dobar hat darüber auch nichts zu sagen.

LuLuW
20.03.2021, 11:56
Super hab mir schon gedacht, dass das einfach nur ein kleiner fehler ist :) Super mod btw. Kannst du mir noch helfen mit dem Schwert des Orksöldners in der Orkarena . Der sagt er hätte es in der Burg einem Schmied gegeben zum Schärfen. Finde es in der Burg leider nicht und Dobar hat darüber auch nichts zu sagen.

Das ist im Lagerraum der Burg hinter nem Kistenstapel.

Wugginator
20.03.2021, 14:19
moin moin ^^

ich spiele zurzeit Returning 2.0 und ich Spiele DEX Char und komischerweise fliegen meine Pfeile manchmal nicht sondern fliegen nur 1m und dann fallen die sofort runter. das Passiert hauptsächlich wenn ich mit jemanden vorher geredet habe oder wenn ich gesprintet bin und manchmal den bogen dabei in der Hand habe. manchmal passiert es aber auch einfach so und das frustriert mich grade ein bisschen deswegen hoffe ich das jemand helfen kann :)

Ich spiele mit Automatischen Zielen weil ich das andere Bogenschießen nicht so toll finde.

achja und spiele Returning 2.0 AB

Hezotic
20.03.2021, 18:53
Hi zusammen, ein paar Fragen:

1. Bin momentan in den Orkbergen unterwegs und Adelhart sagte dass man was anderes braucht als das ulu mulu damit die orks einen nicht angreifen. Ich hab es mit der orkschamanen robe probiert aber es bringt nichts, die orks greifen weiterhin an, und ich würde diese quest line gerne weiter spielen. Muss dazu sagen dass ich unwissend mal am Anfang des Berges direkt vor der freien mine paar orks getötet hab, kann es daran liegen dass ich mir damit was verbaut hab?

2. Habe im Tal der assassinen unwissend alle umgelegt weil ich dachte das wäre der Sinn dann hab ich erfahren dass es da auch eine Questline gibt.. man findet dort ja eine Rüstung von denen, muss man die anlegen? Bin magier und die stats haben nicht dafür gereicht.

3. Wer kann mir das juwelenschmieden von artefakten aus schwarzem erz beibringen?

4. Habe letztens das Tal der Schatten durchgemacht, nachdem ich azgalor besiegt und Elvis Bescheid gegeben hab ist die quest "die Überlebenden" oder so, fehlgeschlagen. Gibt es einen weg um die erfolgreich abzuschließen und die Leute aus dem Tal raus zu bringen?

5. In welchem Abstand kann man seine stats am großen Schrein im Kloster pushen? Nach paar mal kam die Meldung ich sei noch nicht bereit, genug Karma hätte ich aber.

6. Hab mein eigenes lager am banditenturm gestartet und paar Leute zusammen gesammelt. Habe täglich kosten aber kein Einkommen, wie erwirtschaftet man sich welches ? Hab außerdem gehört man kann grimes ins Lager holen, der hat aber keine gesprächsoption?

Malak
20.03.2021, 19:20
Hi zusammen, ein paar Fragen:

1. Bin momentan in den Orkbergen unterwegs und Adelhart sagte dass man was anderes braucht als das ulu mulu damit die orks einen nicht angreifen. Ich hab es mit der orkschamanen robe probiert aber es bringt nichts, die orks greifen weiterhin an, und ich würde diese quest line gerne weiter spielen. Muss dazu sagen dass ich unwissend mal am Anfang des Berges direkt vor der freien mine paar orks getötet hab, kann es daran liegen dass ich mir damit was verbaut hab?

2. Habe im Tal der assassinen unwissend alle umgelegt weil ich dachte das wäre der Sinn dann hab ich erfahren dass es da auch eine Questline gibt.. man findet dort ja eine Rüstung von denen, muss man die anlegen? Bin magier und die stats haben nicht dafür gereicht.

3. Wer kann mir das juwelenschmieden von artefakten aus schwarzem erz beibringen?

4. Habe letztens das Tal der Schatten durchgemacht, nachdem ich azgalor besiegt und Elvis Bescheid gegeben hab ist die quest "die Überlebenden" oder so, fehlgeschlagen. Gibt es einen weg um die erfolgreich abzuschließen und die Leute aus dem Tal raus zu bringen?

5. In welchem Abstand kann man seine stats am großen Schrein im Kloster pushen? Nach paar mal kam die Meldung ich sei noch nicht bereit, genug Karma hätte ich aber.

6. Hab mein eigenes lager am banditenturm gestartet und paar Leute zusammen gesammelt. Habe täglich kosten aber kein Einkommen, wie erwirtschaftet man sich welches ? Hab außerdem gehört man kann grimes ins Lager holen, der hat aber keine gesprächsoption?

1.) Die meisten verstreuten Orks sind immer feindlich, weil die zu einem anderen Clan gehören, den man viel später noch erledigen muss. Ich bin mir aber nicht sicher, ob du dir was verbaut hast. Wichtig ist ein Orkschamane, der irgendwo in der Nähe von Adelhard ist bzw. in der Nähe des Teleportsteins. Der steht dort isoliert rum. Der muss Leben und mit dem musst du reden. Danach müsstest du gucken, ob du dann in die Orksiedlung kannst. Die ist irgendwo...anders, dieses Gebiet kann ich echt nicht so gut beschreiben. Also eine Orksiedlung ist feindlich und die Orks dort unverwundbar, eine andere nicht. Zur nicht-feindlichen Siedlung musst du nach dem Gespräch mit dem Orkschamanen. Wenn das klappt, ist alles gut.
2.) Dazu musst du Gonzalez mit ins Tal genommen haben. Von den Belohnungen her hast du aber nichts verpasst, eben "nur" die Questreihe und EP dazu.
3.) Im 5. Kapitel findet man das Rezept nach einer neuen Questreihe.
4.) Ne wollen ja nicht mehr raus, du musst mit dem Orkanführer im Tal nochmal sprechen, sodass die friedlich miteinander leben. Sollte er aber gesagt haben.
5.) Alle 10 Level.
6.) Erstmal musst du mit Viper reden, damit der die Mine begutachtet, danach kann man Snipes und Grimes einladen.

Hezotic
20.03.2021, 19:38
1.) Die meisten verstreuten Orks sind immer feindlich, weil die zu einem anderen Clan gehören, den man viel später noch erledigen muss. Ich bin mir aber nicht sicher, ob du dir was verbaut hast. Wichtig ist ein Orkschamane, der irgendwo in der Nähe von Adelhard ist bzw. in der Nähe des Teleportsteins. Der steht dort isoliert rum. Der muss Leben und mit dem musst du reden. Danach müsstest du gucken, ob du dann in die Orksiedlung kannst. Die ist irgendwo...anders, dieses Gebiet kann ich echt nicht so gut beschreiben. Also eine Orksiedlung ist feindlich und die Orks dort unverwundbar, eine andere nicht. Zur nicht-feindlichen Siedlung musst du nach dem Gespräch mit dem Orkschamanen. Wenn das klappt, ist alles gut.
2.) Dazu musst du Gonzalez mit ins Tal genommen haben. Von den Belohnungen her hast du aber nichts verpasst, eben "nur" die Questreihe und EP dazu.
3.) Im 5. Kapitel findet man das Rezept nach einer neuen Questreihe.
4.) Ne wollen ja nicht mehr raus, du musst mit dem Orkanführer im Tal nochmal sprechen, sodass die friedlich miteinander leben. Sollte er aber gesagt haben.
5.) Alle 10 Level.
6.) Erstmal musst du mit Viper reden, damit der die Mine begutachtet, danach kann man Snipes und Grimes einladen.


Danke schonmal!
3. Welche Reihe wäre das? Will bald los nach irdorath
6. Ja viper und snipes sind dabei, aber bei grimes trotzdem keine Option. Kann es daran liegen dass er keinen Platz mehr hat weil ich alrik mit rein genommen hab?
Und wie ist es nun mit dem Einkommen?

Malak
20.03.2021, 20:10
Danke schonmal!
3. Welche Reihe wäre das? Will bald los nach irdorath
6. Ja viper und snipes sind dabei, aber bei grimes trotzdem keine Option. Kann es daran liegen dass er keinen Platz mehr hat weil ich alrik mit rein genommen hab?
Und wie ist es nun mit dem Einkommen?

3. Die mit den Untoten. Müsstest du doch direkt von Lord Hagen bekommen haben? Der untote Paladin im letzten Dungeon (in der Höhle in der Nähe der Stadt, vor der Höhle steht ein Schattenläufer) hat das Rezept. Ach ja, du kannst das natürlich nur lernen, wenn du schon alle vorherigen Schmuckrezepte bei Matteo gelernt hast.
6. Ach, mir fällt noch ein, dass du die Händlergildequest mit Joras Stand und Zuris auf eine richtige Weise gelöst haben musst. Hast du Zuris das Elixir besorgt? Im Rahmen dieser Quest der musst du mit Grimes sprechen. Ich glaube, dass du nur dann ihn anheuern hast.
Also Geld müsstest du mit Viper und Snipes jetzt schon verdienen, aber ohne Grimes könntest du netto natürlich im negativen sein. Weiß ich ich nicht, ich hatte immer alle. Du musst natürlich auch einen Schmied haben (Carl), der macht daraus Rohlinge und die werden vom Manager verkauft. Ist ja aber eigentlich auch egal, wenn du jetzt kurz vorm Ende bist.

Hezotic
20.03.2021, 20:19
3. Die mit den Untoten. Müsstest du doch direkt von Lord Hagen bekommen haben? Der untote Paladin im letzten Dungeon (in der Höhle in der Nähe der Stadt, vor der Höhle steht ein Schattenläufer) hat das Rezept. Ach ja, du kannst das natürlich nur lernen, wenn du schon alle vorherigen Schmuckrezepte bei Matteo gelernt hast.
6. Ach, mir fällt noch ein, dass du die Händlergildequest mit Joras Stand und Zuris auf eine richtige Weise gelöst haben musst. Hast du Zuris das Elixir besorgt? Im Rahmen dieser Quest der musst du mit Grimes sprechen. Ich glaube, dass du nur dann ihn anheuern hast.
Also Geld müsstest du mit Viper und Snipes jetzt schon verdienen, aber ohne Grimes könntest du netto natürlich im negativen sein. Weiß ich ich nicht, ich hatte immer alle. Du musst natürlich auch einen Schmied haben (Carl), der macht daraus Rohlinge und die werden vom Manager verkauft. Ist ja aber eigentlich auch egal, wenn du jetzt kurz vorm Ende bist.

Was die untotenquest angeht, ich hab schon mit kreol geredet und unter dem stonehenge alles gelootet und das Buch (och glaube chromanin) gefunden. Komme auch hier nicht weiter, bei kreol hab ich auch keine gesprächsoption mehr nach dem Ausflug zum stonehenge.

6. Ah ok die quest hab ich längst abgeschlossen, dann hat sich das wohl erledigt.

Malak
20.03.2021, 20:31
Du musst alle Chromaninbücher finden. Im ersten Buch steht ein Tipp, wo das nächste zu finden ist. Ist mit Google-Übersetzung aber natürlich echt schwer...

Ich muss gerade überlegen, wo die Bücher sind.
Allgemein hilft bei sowas aber die Komplettlösung im russischen Forum sehr. Geht mit Autoübersetzer ganz gut:

https://rpgrussia.com/threads/kvesty-po-sjuzhetu.15389/
Hier den Link reinkopieren: https://www.bing.com/translator

Bing funktioniert bei mir bei der Seite besser als Google, bei Google Übersetzer funktionieren die Spoiler nicht so richtig.
Die Questreihe findest du unter #47.

Ich hab es für Chromanin mal rauskopiert:

Creole will tell us to find the same Chromanine. We have to start our search with an abandoned crypt, which Hangar lost its amulet earlier. We go there (the entrance before us will open itself), kill the undead and pick up on the table a strange book. Read it (it will disappear after reading, it is normal). Unlike previous versions of The Return, all of Chromanine's records have a clearer and clearer description. Next to the books will appear undead, which can serve as a clue. But if there are any difficulties, here's:

The second book is in an abandoned gold mine above the mountain passage to Horinis. She's lying on a barrel near the smelter.
The third book is located in the Pain Cave near the Old Tower of Xardas. It lies at the overturned column near the altar.
The fourth book is in the Old Mine. It lies in an offshoot with sliders and a reddish glow near the smelter.
The fifth book is located in the flooded tower of Xardas. She's in the right room.
The sixth book is located in a mountain fort. This time it is not lying in a prominent place, and in the pocket of one of the cursed priests.

After reading the last book, we return to the abandoned crypt and meet there Lord of the Shadows Kaddar. We talk and kill. We pick up from his body Chromanine, read and carry it to Creola.

Tentarr
20.03.2021, 21:34
moin moin ^^

ich spiele zurzeit Returning 2.0 und ich Spiele DEX Char und komischerweise fliegen meine Pfeile manchmal nicht sondern fliegen nur 1m und dann fallen die sofort runter. das Passiert hauptsächlich wenn ich mit jemanden vorher geredet habe oder wenn ich gesprintet bin und manchmal den bogen dabei in der Hand habe. manchmal passiert es aber auch einfach so und das frustriert mich grade ein bisschen deswegen hoffe ich das jemand helfen kann :)

Ich spiele mit Automatischen Zielen weil ich das andere Bogenschießen nicht so toll finde.

achja und spiele Returning 2.0 AB

Das ist ein Fehler der Gothic engine und so nicht behebar.

Warum das nicht jeden trifft ist völlig uklar.

Wugginator
21.03.2021, 01:07
Das ist ein Fehler der Gothic engine und so nicht behebar.

Warum das nicht jeden trifft ist völlig uklar.



grüße dich,

aber kann man da echt nix machen? weil ist echt schon sehr frustrierend und mal geht es weg und dann kommt es manchmal einfach wieder. :dnuhr:

Diaz00
21.03.2021, 01:54
Maybe Speicherstände Speichern & Neu Installieren ? :dnuhr:

TazmanDevil
21.03.2021, 06:49
grüße dich,

aber kann man da echt nix machen? weil ist echt schon sehr frustrierend und mal geht es weg und dann kommt es manchmal einfach wieder. :dnuhr:

Passiert das auch wenn Du freies Zielen aktiviert hast? Freies Zielen ist mühsam bis man etwa 50-60% Bogenskill hat (am Anfang hat man mit dem automatischen Zielen einfach mehr Erfolg). Aber ab da bevorzuge ich freies Zielen.

Wugginator
21.03.2021, 09:21
Passiert das auch wenn Du freies Zielen aktiviert hast? Freies Zielen ist mühsam bis man etwa 50-60% Bogenskill hat (am Anfang hat man mit dem automatischen Zielen einfach mehr Erfolg). Aber ab da bevorzuge ich freies Zielen.


manchmal passiert es auch bei freies zielen aber das freie zielen gefällt mir irgendwie gar nicht :( aber hab schon den Fehler gefunden es liegt hauptsächlich daran wo ich grade stehe. z.B bei Dexter konnte ich nicht 1 mal richtig schießen egal was ich versucht habe aber nachdem ich in die kleine Miene da gegangen bin ging es wieder oder ich runter war oder war auf einer wiese und bin dann 4-5 schritte nach rechts gegangen und konnte dann wieder normal schießen. alles ganz komisch und sehr schade weil es natürlich die Freude und Spaß nimmt aber ja wenn sich sonst nix machen lässt dann muss ich da durch. :dnuhr:

hekla
21.03.2021, 09:39
1.Hey bin aktuell bei der Mission das Geheimnis eines alten buches.
Habe jz mit kreol gesprochen.
Ich muss jz 3 teile für den stab finden,
Weiß jemand wo ich die finden kann.

2. Ich suche aktuell auch noch die Bücher für die quest Expedition der feuermagier.

Habe es schon mit der threadintersuche probiert. Komme damit aber nicht ganz zurecht kein Ergebnis gefunden.

Vielen Dank