Bloodfly91
17.03.2019, 12:06
Changelog - Velen - Version 1.0.8
es sollte nun nicht mehr vorkommen, dass manchmal der Tagebucheintrag „Die Rebellen“ nicht aktualisiert wird und somit auch kein Dialog bei Renwig verfügbar ist, obwohl alle Rebellen in der Goldmine getötet wurden
sämtliche fehlerhaft dargestellte Buchstaben im Tagebucheintrag „Die Rebellen“ wurden korrigiert
eine bestimmte Dialogoption bei Renwig wurde angepasst, damit sie in das Dialogfenster passt
Sollte man mit einem Spielstand spielen, der bereits vor Version 1.0.4 erstellt wurde, kann es sein, dass Dieter bereits auf den Sumpfkrautfeldern arbeitet. Dieser Bug wurde mit Version 1.0.4 zwar behoben, allerdings war es zwingend erforderlich, ein neues Spiel zu beginnen, damit Dieter wieder seinen normalen Tagesablauf ausführt. Nun wurde aber eine Option eingebaut, die dafür sorgt, dass Dieter auch bei älteren Spielständen wieder seinem alten Tagesablauf nachgeht, sollte man die entsprechende Quest noch nicht gelöst haben.
der Held legt, falls er während dem ziehen einer Waffe eine Fackel in der Hand hat, diese nun nicht mehr automatisch zurück ins Inventar, sondern lässt sie einfach auf den Boden fallen, so wie man es auch aus dem Originalspiel kennt
die beiden Talente Schlösser knacken und Taschendiebstahl kosten nun nur noch 5 statt 10 Lernpunkte
es sollte nun nicht mehr vorkommen, dass manchmal der Tagebucheintrag „Die Rebellen“ nicht aktualisiert wird und somit auch kein Dialog bei Renwig verfügbar ist, obwohl alle Rebellen in der Goldmine getötet wurden
sämtliche fehlerhaft dargestellte Buchstaben im Tagebucheintrag „Die Rebellen“ wurden korrigiert
eine bestimmte Dialogoption bei Renwig wurde angepasst, damit sie in das Dialogfenster passt
Sollte man mit einem Spielstand spielen, der bereits vor Version 1.0.4 erstellt wurde, kann es sein, dass Dieter bereits auf den Sumpfkrautfeldern arbeitet. Dieser Bug wurde mit Version 1.0.4 zwar behoben, allerdings war es zwingend erforderlich, ein neues Spiel zu beginnen, damit Dieter wieder seinen normalen Tagesablauf ausführt. Nun wurde aber eine Option eingebaut, die dafür sorgt, dass Dieter auch bei älteren Spielständen wieder seinem alten Tagesablauf nachgeht, sollte man die entsprechende Quest noch nicht gelöst haben.
der Held legt, falls er während dem ziehen einer Waffe eine Fackel in der Hand hat, diese nun nicht mehr automatisch zurück ins Inventar, sondern lässt sie einfach auf den Boden fallen, so wie man es auch aus dem Originalspiel kennt
die beiden Talente Schlösser knacken und Taschendiebstahl kosten nun nur noch 5 statt 10 Lernpunkte