Cryp18Struct
27.02.2019, 14:45
Screenblendeffekt solcher Art:
wld_playeffect("VELEN_SCREENBLEND_02", hero, hero, 0, 0, 0, false); werden vom renderer(clockworks) nicht dargestellt.
Die screenfade Funktion von mud-freak
screenfade(2000, 5000, 2000);
(https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1495001-Scriptsammlung-ScriptBin?p=25717013&viewfull=1#post25717013)
funktioniert mit renderer.
wld_playeffect("VELEN_SCREENBLEND_02", hero, hero, 0, 0, 0, false); werden vom renderer(clockworks) nicht dargestellt.
Die screenfade Funktion von mud-freak
screenfade(2000, 5000, 2000);
(https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1495001-Scriptsammlung-ScriptBin?p=25717013&viewfull=1#post25717013)
funktioniert mit renderer.