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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Skill Schmuck; Attribute.



Schnurz
21.04.2018, 08:50
Hallo.
Da stellt sich eine Frage nach der Wirkung von Attributen auf dem Schmuck oder auch auf Rüstungen/Scholden.

Ein Ring hat z.B. das Attribut Giftschaden +12.
Wirkt dieses Attribut grundsätzlich immer, wenn mein Char angreift (mit Waffe oder Zauber)
oder wird das nur wirksam, wenn ich dazu einen Angriff mit einer Waffe habe, die ebenfalls Giftschaden verursacht, also "nur" verstärkend?
(ebenso bei Zaubern mit Giftschaden?)
Hat meine Waffe keinen Giftschaden, dann kommt das Attribut nicht zur Geltung, oder?

EDIT: Es scheint so zu sein, dass diese Attribute nur bei schon vorhandenem Schaden
der KK oder/und Waffen, den angegebenen Schaden erhöhen.

Roderick Andara
21.04.2018, 13:08
Hallo.
Da stellt sich eine Frage nach der Wirkung von Attributen auf dem Schmuck oder auch auf Rüstungen/Scholden.

Ein Ring hat z.B. das Attribut Giftschaden +12.
Wirkt dieses Attribut grundsätzlich immer, wenn mein Char angreift (mit Waffe oder Zauber)
oder wird das nur wirksam, wenn ich dazu einen Angriff mit einer Waffe habe, die ebenfalls Giftschaden verursacht, also "nur" verstärkend?
(ebenso bei Zaubern mit Giftschaden?)
Hat meine Waffe keinen Giftschaden, dann kommt das Attribut nicht zur Geltung, oder?

EDIT: Es scheint so zu sein, dass diese Attribute nur bei schon vorhandenem Schaden
der KK oder/und Waffen, den angegebenen Schaden erhöhen.

Es gibt z.B. Ringe, die geben festen physischen Schaden. Der wird in der Tat auf den Schaden drauf addiert. Alles, was prozentual erhöht, geht nur auf schon bestehenden Schaden.

Schnurz
21.04.2018, 17:09
Es gibt z.B. Ringe, die geben festen physischen Schaden. Der wird in der Tat auf den Schaden drauf addiert. Alles, was prozentual erhöht, geht nur auf schon bestehenden Schaden.

Ich danke Dir. §wink
Das sieht man auch an dem Schadensbalken, dass der sich beim Anlegen verändert. :dup: