PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Тест Elex от WOP.de



elind
17.10.2017, 01:40
Вот вам для затравки! Тест от наших модераторов.
Я публикую для начала небольшую его часть. Отчет длинный и подробный, но вы практические первые, кто это прочитает. ;)
Разумеется, продолжение следует...§wink

Элекс-тест
Ну вот, наконец, и подошло к концу время долгого ожидания, которое длилось три года. Elex, ролевая игра от Piranha Bytes в самое ближайшее время попадет в руки игроков. Пираньи создали новую Вселенную на стыке двух жанров - фэнтези и фантастика. Они полагают, что сделали свою самую большую и лучшую игру. Но так ли это на самом деле? Мы играли в Elex более 100 часов, чтобы это выяснить.

Отчет Ravenhearth и Tschlompf:
Главный герой игры Джакс, которого недаром называют "Зверем Ксакора", был безжалостным командиром в войсках Альбов. Члены этой фракции, постоянно потребляющие элекс, становятся, благодаря ему, невероятно сильными, но полностью лишенными эмоций. Они хотят сделать своими рабами все уцелевшее после катастрофы человечество.
Летательный аппарат Джакса был подбит, и его шеф Каллакс намерен наказать своего подчиненного за эту неудачу.
Джаксу удается чудом выжить, однако его доспехи, вооружение и запасы элекса похищены, пока он был без сознания. Джакс клянется отомстить. И с этого момента начинаются его приключения, которые игроки смогут пережить вместе с ним в течение 50-70 часов (в зависимости от стиля прохождения) на планете Магалан, куда 160 лет назад ударил гигантский метеорит.
После короткого и несколько сумбурного старта, мы понимаем, что нам придется вступить в одну из трех фракций свободных людей, которые образовались после падения метеорита, чтобы обзавестись приличным доспехом и вооружением, а также получить необходимые навыки. Это Клерики, Берсерки и Изгои, которые обитают в трех из пяти обширных игровых областей.
В начале игры мы встречаемся с берсерком Дурасом, который может сопроводить нас в поселение (городок) Голиэт. Но поскольку весь мир лежит перед вами, открытый и доступный, вы можете отправиться в свободное плавание на свой страх и риск.
Но все не так просто! Пираньи значительно подняли уровень сложности в игре по сравнению с Ризен 3 - там "ультра", а здесь всего лишь "норма". И даже под конец игры, когда вы стали уже практически суперменом, вам придется туго с некоторыми противниками, которые, кстати, будут спауниться в каждой новой главе. Кроме того, настоящие сокровища вы найдете лишь ближе к концу игры, а в начале вам придется довольствоваться всякой мелочью - целебный напиток, парочка осколков элексита... Хотя вас ожидает несколько суперских "пасхалок". Поэтому советуем вам не тянуть с присоединением к одной из фракций. А это означает, что вы получите квесты. Кучу квестов!

Elex предлагает неленивым искателям приключений огромное количество побочных квестов. Большую их часть вы найдете в четырех крупных поселениях и в окрестностях. Если вы реально захотите выполнить все эти миссии до вступления во фракцию, вам понадобится, как минимум, 30 часов. Это, собственно говоря, время прохождения Ризен 1 от начала и до конца.
Впрочем, если вы выполнили достаточное количество квестов, чтобы вступить в одну из фракций, вы сможете "доделать" задания и в других фракциях.
Однако увеличилось не только количество квестов, но и их качество, в том числе и диалоги. Вам теперь придется гораздо чаще решать, как отреагировать на происходящее и какую строчку в диалоге выбрать, поскольку ваше решение исключает другие возможности.
У вас больше не будет такой отдельной опции, как "серебряный язык", однако вы сможете вложить несколько очков в той или иной ветке обучения, чтобы, например, научиться избегать драк, а решать дело миром. Или сэкономить пару осколков элексита при торговле.

В большинстве побочных квестов у вас есть возможность принять решение в пользу той или иной фракции. С соответствующими последствиями. Противоречия между разными фракциями очень ощутимы во всех квестах.
Кстати, даже если вы получаете самое примитивное задание типа "пойди и убей", оно всегда упаковано в интересную историю.
А, скажем, в Абессе, городе, где представлены интересы всех фракций, вы можете в конечном итоге решить, кто будет им управлять. И рискуете при этом устроить настоящий бунт.
В вашем распоряжении окажется множество документов, которые помогут вам собрать информацию на ключевых персонажей и узнать кое-что важное об истории этого мира...

Mirrodin
17.10.2017, 16:00
Респаун врагов после каждой главы ?
Мой маленький внутренний манчкин и фан Г2НВ в восторге.
Заценил трейлер в стиме - музыка конечно зачетная но вот картинка почему-то заставила вспомнить Морровинд )

elind
19.10.2017, 00:32
Продолжение теста:

Мир в Элекс стал значительно более грубым и зрелым, но это связано не с обилием грязных ругательств и классическим "получи по морде", а непосредственно с самим контентом игры. Красочный мир пиратов и гномов остался в прошлом, мир Элекс населен сомнительными личностями, убийство здесь обыденное явление, вы столкнетесь и с геноцидом, и даже с каннибализмом. Многие квесты подразумевают брутальное решение. Сеттинг, замешанный на сочетании фэнтези и фантастики, функционирует на удивление органично, многие решения выглядят креативно и остроумно. Хотя надо признать, что мир Элекс не дотягивает, например, до Ведьмака в постановке действительно серьезных социальных проблем. И он гораздо более сдержан в сексуальных темах.

А чем вам стоит заняться в городе? Разумеется, грабежом и воровством! В Элекс нам предлагается более усовершенствованная система: в принципе взлом замков функционирует так же, как в Ризен 2 и 3, с той лишь разницей, что отмычка теперь может сломаться. Так что, вам придется действовать более аккуратно. Карманное воровство также претерпело изменения в лучшую сторону, поскольку не ограничивается скучным выбором диалоговой опции. Джакс должен незаметно подкрасться сзади к своей жертве и вытащить нужный ему предмет из инвентаря во всплывающем окне.
Реакция на воровство выглядит теперь также более убедительно.
Впрочем, в этой системе есть некоторая нелогичность. Если вас уличили в воровстве, то убивают на месте. Хотя могли бы просто отколошматить и отвести к местному начальству. Лишь в том случае, если вам удастся улизнуть с места преступления, а затем вы пожелаете вернуться, это самое начальство назначит вам наказание. Если вы не заплатите штраф, то для начала вас лишат права торговать в городе, а в случае более серьезного проступка по вашему следу могут пустить охотников за головами.
Но поскольку большинство игроков оказываются убиты на месте и им в любом случае приходится перезагружаться, эта система работает не совсем так, как хотелось бы. Тем более, что в случае схватки вы тоже однозначно убиваете противника, за исключением случаев с дуэлями.

Очень скоро необходимость выполнения квестов вынудит вас выйти за пределы поселения и начать исследовать мир. И вы сможете убедиться, что мир Элекс действительно огромен и что это самая большая игра Пираний. Даже после беготни в течение 10 часов у вас остается впечатление, что вы зацепили лишь самую малость этого пространства. Но при этом, как обычно, все сделано вручную и с большой любовью к деталям. Леса, луга и вода выглядят очень естественно, за каждым углом вас поджидает противник, вам есть, что собрать и сорвать, или просто полюбоваться прекрасным видом.
Мы отключили радар и ориентировались только по общей карте мира. В этом смысле Элекс выгодно отличается от того же Ведьмака 3 или Horizon Zero Dawn, где вы вынуждены в большей степени следовать подсказкам миникарты и навигации. В Элекс вы не найдете никаких восклицательных и вопросительных знаков на карте, нарочито намекающих на интересные места. Игра поощряет вашу готовность самостоятельно исследовать мир всякими ништяками и неожиданными находками. Если вы все-таки не можете отыскать нужное вам место, у вас есть возможность сделать себе пометку. Добрый старый принцип "Я отмечу тебе это на карте".
Все это способствует погружению в мир игры. Кроме того, вам периодически приходится возвращаться в уже исследованные вами регионы.
Города также выглядят очень живо, жители следуют своему распорядку дня. Таверны никогда не пустуют.
В дикой природе, за пределами поселений передвигаются торговые караваны и бродят стада монстров. Иногда их пути пересекаются и они сражаются друг с другом. Элекс очень атмосферная игра, здесь на самом деле увлекательно просто путешествовать и все исследовать.
Впрочем, по плотности наполнения мира Элекс из-за своих гигантских размеров все же уступает таким компактным и насыщенным играм, как Готика 1 и 2 или Ризен 1. Он скорее приближается к стандартам Готики 3, и это наверняка вызовет нарекание у некоторых игроков, которые решат, что квестов и персонажей маловато. Но нам показалось, что Элекс не страдает от своей гигантомании, как многие другие игры с открытым миром. Тем более, что все выглядит очень реалистично, особенно, когда герой вынужден преодолевать большие расстояния, чтобы оторваться от своих преследователей. А телепорты и джетпак позволяет значительно сокращать путь. Поначалу также интересно исследовать хорошо охраняемые конвертеры альбов, раскиданные по всем регионам, однако со временем это занятие начинает казаться рутинным, поскольку все они устроены по одному образцу.

Ametistys
19.10.2017, 06:45
Спасибо большое Ravenhearth и Tschlompf за емкое и, в то же время, достаточно подробное описание! §wink
Многие, конечно, уже имеют возможность самостоятельно сложить впечатления о мире новой игры, кто-то присматривается и прислушивается к мнениям первопроходцев, дабы понять, стоит ли игра их свеч. А у кого-то и просто ещё нет возможности поиграть, но смотреть чьё-то прохождение на YouTube тоже не хочется, лишая себя в будущем кайфа первооткрывателя и теряя эффект новизны. Так что очень классно, что нашлись люди, позаботившиеся провести такой "тест", описать результаты, перевести на русский язык и выложить здесь, за что особая благодарность Тебе, Алёна! :gratz
С нетерпением ждём продолжения! :)

elind
19.10.2017, 19:43
Небольшое, но важное дополнение к моему предыдущему посту:

Кстати, о джетпаке: этот новый инструмент исследования очень органично вписался в игровой мир. Он особенно полезен для того, чтобы подняться на кажущиеся недосягаемыми высоты и обнаружить скрытые там ценные предметы. Впрочем, преодолеть широкие ущелья на нем проблематично. Правда имеется одна хитрость, которая позволяет вам пролетать достаточно большие дистанции. Если вы берете в руки оружие дальнего боя и во время полета постоянно жмете на правую кнопку мыши для прицела, то сможете таким образом пополнять энергию и летать в свое удовольствие.
(Прим. elind: Поскольку я сама не играю и не могу проверить это на практике, надеюсь, вы воспользуетесь подсказкой, чтобы убедиться, работает ли этот маленький полезный баг.)

Sharp
19.10.2017, 19:55
У меня однажды его заклинило и я взмыл вертикально вверх на огромную высоту. А потом кончилось топливо...

Ametistys
19.10.2017, 21:15
У меня однажды его заклинило и я взмыл вертикально вверх на огромную высоту. А потом кончилось топливо...
Ээ... Видимо высота была не настолько огромна, чтобы времени падения хватило на автопополнение заряда ранца... :(

Sharp
19.10.2017, 21:22
В красной зоне он не пополняется. Кстати, кто нибудь бил с ранца холодным оружием?

elind
19.10.2017, 21:36
Дык! Вот и попробуй! Наши тестеры тебе подсказку дали, как можно далеко летать, используя этот баг. А вот какое оружие помогает пополнить запасы энергии - холодное или горячее, этого я тебе не скажу. Только опытным путем! Жми на гашетку и посмотри, что из этого выйдет...:D

Sharp
19.10.2017, 21:39
Пробовал, не пикирует.

Mirrodin
19.10.2017, 21:56
Пробовал, не пикирует.

Я пробовал стрелять из лука используя джет-пак до того как тему прочитал эту. Заметил что расход топлива ощутимо замедляется при нажатии пкм. Но использовать это чтоб летать подальше я как-то не подумал.

Кстати пираньи даже не поленились сделать отдельный мувсет для щита+одноруча. Приятно удивлен.