Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ELEX 2 - Allgemeine Diskussion
Ravenhearth
14.08.2017, 17:19
Von Gameswirtschaft (http://www.gameswirtschaft.de/politik/elex-2-piranha-bytes-foerderung-creative-europe-media-2017/) kommt die Neuigkeit, dass die EU über das "Creative Europe Media"-Programm in diesem Jahr an vier deutsche Spieleproduktionen Förderungsgelder von insgesamt 500.000€ bereit stellt. Eines der mit 150.000€ geförderten Projekte ist ELEX 2. Die als Studio eingetragene "AWins 2011 GmbH" besitzt die gleiche Adresse wie die Pluto13 GmbH - also Piranha Bytes.
Link zur News (https://worldofelex.de/site/newsarchiv/33-news-de/532-elex-2-best%C3%A4tigt)
Dark_Bauer
14.08.2017, 17:25
Würde mich ehrlich gesagt auch echt wundern, wenn es bei einem Titel bleibt.
So wie PB sich in diesem Universum wohlzufühlen scheint, würde es Sinn machen, wenn sie sich genau da weiter austoben dürfen.
Und die Konzepte und Planung für ein neues Spiel müssten sowieso bereits begonnen haben.
Aber wir auch immer:
Erstmal wird sich auf Teil 1 gefreut
Dodo1610
14.08.2017, 18:26
Elex wird also wieder wie Risen 1-3 auf den Markt geschmissen und vergessen. Wann wird PB lernen das dies nicht mehr zeitgemäß ist.
lowrider05
14.08.2017, 18:37
Die News verrät auch etwas über die Gesamtkosten von ELEX 2, nämlich das die 150.000 € Förderung 9% des Gesamtbedarfs ausmachen, folglich würde die Entwicklung von ELEX 2 mit circa 1.666.666 € veranschlagt.
Wenn schon ELEX 2, dann sollte die angefangene Story entsprechend weiter laufen. Das wäre gut. §ice
Ist ja auch klar, dass man nach dem Release von Elex schauen muss, wo die nächsten Brötchen herkommen. §wink
Ohne den Miesepeter spielen zu wollen; aber als jemand, dem das Setting nicht über alle Maßen gefällt: Schade!
Dennoch weiterhin alles Gute bei der Entwicklung. Je erfolgreicher Elex und meinetwegen Elex 2 wird, desto höher die Chance, dass auch mal wieder ein Spiel nach meinem Geschmack (um das G-Wort zu vermeiden :D ) kommt.
Ansonsten: Gute Detektivarbeit!
INTERREX
14.08.2017, 18:54
Auch interessant zu erwähnen, dies kann aber nicht stimmen, da die Gesamtsumme viel zu niedrig ist:
ELEX 2
Antragsteller: AWins 2011 GmbH & Co. KG, Essen
Fördervolumen: 150.000 Euro (Anteil an Gesamt-Finanzbedarf: 9 Prozent)
Ravenhearth
14.08.2017, 19:10
PB hat sich bestimmt gedacht "Die haben jetzt so viel Mühe in die Website gesteckt, da können wir doch nicht nur ein Spiel rausbringen!" :p
Ruhigsteller
14.08.2017, 19:12
Finde ich etwas sehr voreillig, den 2. Teil zu planen, zwei Monate vor dem Release des ersten.
Klar, das Ding wird ein Kassenschlager, aber bevor das Spiel nicht draussen ist,
sollte man sich nicht zu sicher sein.
Wobei PB auch sicherlich erstmal mit Bugfixes und Patches beschäftigt sein wird.
Mir ginge das zu schnell.
Ich freue mich jetzt erstmal auf den ersten Teil:D.
DurchschnittsJosef
14.08.2017, 19:29
bleibt nur zu hoffen dass zu allererst an den "richtigen" Stellen den Hebel angesetzt wird um die Engine einmal etwas zeitgemäßer zu gestalten. Ich denke ein Elex2 mit bspw. nicht klar verbesserten Animationen wird dann auch irgendwann mal auf wesentlicheren Widerstand auch aus der europ. Community stoßen. (obwohl dass sooo schlimm nicht aussieht von dem was man jetzt schon mal gesehen hat mMn..)
Ruhigsteller
14.08.2017, 19:35
bleibt nur zu hoffen dass zu allererst an den "richtigen" Stellen den Hebel angesetzt wird um die Engine einmal etwas zeitgemäßer zu gestalten. Ich denke ein Elex2 mit bspw. nicht klar verbesserten Animationen wird dann auch irgendwann mal auf wesentlicheren Widerstand auch aus der europ. Community stoßen. (obwohl dass sooo schlimm nicht aussieht von dem was man jetzt schon mal gesehen hat mMn..)
Noja, ich als altes Gothic-Kind hab kein Problem mit den Annimationen und der Grafik.
Ganz im Gegenteil, altmodisch anmutende Spiele finde ich meist interessanter,
solange die Story stimmt :D
Damocles
14.08.2017, 19:48
Finde ich etwas sehr voreillig, den 2. Teil zu planen, zwei Monate vor dem Release des ersten.
Das ist nicht wirklich voreilig. Sondern währe einige Monate zu spät.
Die Leute müssen je nach ihrem Hauptaufgabengebiet immer etwas zu tun haben (können).
Wo die Qualitätssicherung noch am Rotieren bei Elex1 ist, können die Engineentwickler schon an den neuen Features und Tools werkeln, etc. Auch die Story muss grob stehen bevor es in die detailierte Planungs und Produktonsphase geht.
Goldbart
14.08.2017, 19:49
Elex wird also wieder wie Risen 1-3 auf den Markt geschmissen und vergessen. Wann wird PB lernen das dies nicht mehr zeitgemäß ist.
Nichts ist mehr im Trend als große Franchises, was nichts schlechtes sein muss. Fast jedes große und erfolgreiche Spiel bekommt heute einen Nachfolger, grade bei RPGs macht es doch besonders viel Sinn eine Welt und Geschichte weiterzuführen. Und wie kommst du auf die Idee das Risen 1-3 auf den Markt geschmissen wurde? Risen 1 wird meiern Meinung nach auch nicht vergessen, weil es relativ gut war, und Risen 2 auch nicht, weil es sagen wir mal sehr progressiv war.
Finde ich etwas sehr voreillig, den 2. Teil zu planen, zwei Monate vor dem Release des ersten.
Klar, das Ding wird ein Kassenschlager, aber bevor das Spiel nicht draussen ist,
sollte man sich nicht zu sicher sein.
Wobei PB auch sicherlich erstmal mit Bugfixes und Patches beschäftigt sein wird.
Mir ginge das zu schnell.
Ich freue mich jetzt erstmal auf den ersten Teil:D.
Das musst du so machen, sonst müsstest du einen großen Teil deines Teams entlassen um sie dann nach ein paar Monaten wieder einzustellen. Was sollen den Story Wrighter oder Leveldesigner in der Übergangsphase machen? Die wollen schließlich auch Gehalt bezahlt bekommen und deswegen hat Björn schon vor ein paar Wochen gepitched und jetzt wird mit dem neuen/alten Publisher losgelegt. Da schwinkt jetzt ein gewisses Risiko mit, aber das gehört dazu, welches eben auch der Publisher eingeht wenn er jetzt schon Geld vergibt.
Dodo1610
14.08.2017, 20:48
Nichts ist mehr im Trend als große Franchises, was nichts schlechtes sein muss. Fast jedes große und erfolgreiche Spiel bekommt heute einen Nachfolger, grade bei RPGs macht es doch besonders viel Sinn eine Welt und Geschichte weiterzuführen. Und wie kommst du auf die Idee das Risen 1-3 auf den Markt geschmissen wurde? Risen 1 wird meiern Meinung nach auch nicht vergessen, weil es relativ gut war, und Risen 2 auch nicht, weil es sagen wir mal sehr progressiv war. .
Eben gerade nicht! Alle großen Publisher wollen weniger aber langlebigere Produkte produzieren, das Buzzword in der Industrie ist gerade Live Service also weg vom klassischen Model mit Sequels und anstatt ein Spiel möglichst lange mit Inhalten versorgen. Es ist einfach so dass viele Leute weniger Spiele spielen diese aber länger diesen Trend ignoriert PB einfach und glaubt sie werden weiterhin genug Menschen finden die bereit sind alle paar Jahre 50 Euro ihnen geben während andere Titel monatliche gratis Updates bekommen.
Diesen Trend muss man nicht mögen aber ich glaube nicht das man ihn ignorieren kann.
Dark_Bauer
14.08.2017, 20:58
Dann schau dich nochmal bitte genau auf dem Markt um (ob Film oder Spiel ist hier einerlei) und sag mir nochmal, dass "immer mehr" auf langjährige Produkte setzen.
Hier und da ist mal ein Spiel dabei (mir fallen jetzt 2 ein und bei einem ist es schon grandios gescheitert).
Erstmal abwarten, wie elex 1 ankommt. Anhand vom Verkauf wird sich dann entscheiden, wie es weitergeht. Die können ja nicht einfach einen zweiten Teil fertigentwickeln, wenn elex 1 total daneben ging. Das wären viel zu hohe Unkosten, selbst wenn sie 150.000 Euro geschenkt bekommen.
Elex wird also wieder wie Risen 1-3 auf den Markt geschmissen und vergessen. Wann wird PB lernen das dies nicht mehr zeitgemäß ist.
Diese Aussage finde ich schon schräg. Das ist doch bei allen spielen so und betrifft jetz nicht allein pb.
Vielleicht aber missverstehe ich dich, was meinst du bitte genau damit?
Ravenhearth
14.08.2017, 21:06
Eben gerade nicht! Alle großen Publisher wollen weniger aber langlebigere Produkte produzieren, das Buzzword in der Industrie ist gerade Live Service also weg vom klassischen Model mit Sequels und anstatt ein Spiel möglichst lange mit Inhalten versorgen. Es ist einfach so dass viele Leute weniger Spiele spielen diese aber länger diesen Trend ignoriert PB einfach und glaubt sie werden weiterhin genug Menschen finden die bereit sind alle paar Jahre 50 Euro ihnen geben während andere Titel monatliche gratis Updates bekommen.
Diesen Trend muss man nicht mögen aber ich glaube nicht das man ihn ignorieren kann.
Das betrifft aber weniger reine Singleplayer-Spiele, sondern Online-Titel, siehe bspw. Anthem. In einem RPG wie PB sie produziert macht das Konzept von monatlichen Updates einfach keinen Sinn. Und sie sind auch nicht die einzigen, die am "alten" Modell festhalten, es wird auch in Zukunft noch genug klassische Singleplayer-Titel geben.
Mich persönlich spricht der ganze Live Service-Brei ohnehin nicht an. Ich möchte ein komplettes Spiel kaufen und das nach dem Durchspielen weglegen können. Live Service-Titel sind aber gerade darauf ausgelegt, dass sie permanent (online) gespielt werden, wofür es dann eben die Updates braucht :igitt:
Goldbart
14.08.2017, 21:12
Eben gerade nicht! Alle großen Publisher wollen weniger aber langlebigere Produkte produzieren, das Buzzword in der Industrie ist gerade Live Service also weg vom klassischen Model mit Sequels und anstatt ein Spiel möglichst lange mit Inhalten versorgen. Es ist einfach so dass viele Leute weniger Spiele spielen diese aber länger diesen Trend ignoriert PB einfach und glaubt sie werden weiterhin genug Menschen finden die bereit sind alle paar Jahre 50 Euro ihnen geben während andere Titel monatliche gratis Updates bekommen.
Diesen Trend muss man nicht mögen aber ich glaube nicht das man ihn ignorieren kann.
Das ändert nicht an meiner Aussage. Selbst wenn du dein Spiel zu einem großen Universum machen willst. Fast alle Blockbuster Ende des Jahres sind Fortsetzungen! Das kann man nicht übersehen. Wir sprechen auch nicht nur von sequalts, sondern auch presequals etc. Und ja ich glaube sie werden genug Menschen finden die bereit sind das zu zahlen. Warum? Darauf gibt es nicht nur eine Antwort. Ersteinmal kann man nicht einfach jedes Spielprinzip in dieses Korset zwingen ohne bei eigentlichen Spiel Abstriche machen zu müssen, und das wird Assasins Creed zeigen. Irgendwo muss es für mich bei RPGs ein Anfang und ein Ende geben und so kann man vieles dagegen aufführen. Wenn wir ganz viel Glück haben, dann ignoriert PB diesen Trend und macht weiter ihr Ding statt sich irgendwo rein reden zu lassen! Es kommen im Moment wirklich nicht viele RPGs auf den Markt, was PB umso mehr zu einem Hoffnungsträger macht, und diese müssen wirklich nicht durch Live Service verwässert werden. Btw hast du den zweite. Teil meines Post mit den Fragen zu Risen vergessen oder ignoriert...
Naja, wenn mans genau nimmt, ist es für ein singleplayer Spiel nicht gut, wenn man ständig Updates einwirft. Man kann ein singleplayer rollenspiel nicht mit einem multiplayer online game vergleichen.
Dodo könnte das Verhalten aber auch mit beta spielen verwechseln, die regelmässig Updates bekommen. Es gibt aktuell sehr viele Spiele auf dem Markt, die sich in der beta befinden.
Ich kenne viele Leute, die sich furchtbar über Updates aufregen. Dieser Trend kann schon wirklich haarsträubend sein. Ich persönlich finde diesen Trend auch ärgerlich. Ich will ein komplettes Spiel, kein halbes.
Und wenn man genau nimmt, dann hat pb das mit den zusatzupdates schon gemacht. Siehe gothic 2 die Nacht des Raben und gothic 3 Götterdämmerung. Sowas wäre natürlich eine Idee für elex, da nochmal Geld rauszubekommen.
Aber wie wir von ark wissen, verärgert das die Fans. Denn auch ark verlangt für eine weitere Map Geld.
Nichts desto trotz sind nachträgliche Updates für ein rollenspiel eher sinnlos. Besser ist es, wenn man Fans Modifikationen erstellen lässt wie in gothic. communitys haben spiele schon immer langlebig gemacht.
Gothaholic
14.08.2017, 21:22
Eben gerade nicht! Alle großen Publisher wollen weniger aber langlebigere Produkte produzieren, das Buzzword in der Industrie ist gerade Live Service also weg vom klassischen Model mit Sequels und anstatt ein Spiel möglichst lange mit Inhalten versorgen. Es ist einfach so dass viele Leute weniger Spiele spielen diese aber länger diesen Trend ignoriert PB einfach und glaubt sie werden weiterhin genug Menschen finden die bereit sind alle paar Jahre 50 Euro ihnen geben während andere Titel monatliche gratis Updates bekommen.
Diesen Trend muss man nicht mögen aber ich glaube nicht das man ihn ignorieren kann.
natürlich kann man und wie ravenhearth richtig anmerkt ist das für klassische Singleplayer doch sowieso eher bedeutungslos. ich finde ein klassisches Singleplayer "Komplettspiel" sogar richtig gut. "Games as a Service" - bäh.
Abus Bambus
14.08.2017, 21:54
Die News verrät auch etwas über die Gesamtkosten von ELEX 2, nämlich das die 150.000 € Förderung 9% des Gesamtbedarfs ausmachen, folglich würde die Entwicklung von ELEX 2 mit circa 1.666.666 € veranschlagt.
Das kann wohl kaum stimmen.
Ein Spiel wie Elex verschlingt wesentlich mehr in der Entwicklung als nur 1.5 mio, selbst mit einem Team von rund 30 Leuten. Das wird einem alleine schon dann klar wenn man mal betrachtet dass das Spiel schon über 3 Jahre in Entwicklung ist. Und wenn Elex nur Ansatzweise gut ankommt (was wir alle natürlich hoffen) sollte der Publisher für Elex 2 auch etwas mehr Budget springen lassen.
Ohne den Miesepeter spielen zu wollen; aber als jemand, dem das Setting nicht über alle Maßen gefällt: Schade!
/unterschreib
Naja, immerhin besteht ja ein klein wenig Hoffnung, dass Elex 2 dann wenigstens ein paar Jahrzehnte (Jahrhunderte?) in die Zukunft gerückt wird und die Berserker rausfliegen, so dass es dann zumindest ein reines SciFi-Setting statt dieses komischen Mixes wird.
Aber, gut, der Mehrheit scheint es zu gefallen. THQ/Nordic würde wohl im Verbund mit PB's Tochterfirma AWins keine Förderung betreiben, wenn die Vorbestellerzahlen von Elex nicht jetzt schon mehr als zufriedenstellend wären. Es läuft offenbar sehr vielversprechend für Elex. Es sei ihnen gegönnt, aber schade... für mich rein persönlich ist das nix mehr.
Übrigens findet man zur AWins 2011 GmbH im Gegensatz zur Pluto 13 GmbH beim Bundesanzeiger recht aktuelle Bilanzen (Bilanzsumme 2015 ca. €500K, auffallend hohe Verbindlichkeiten, aber durch Barbestände/Guthaben/Forderungen gut gedeckt, also offenkundig Schulden, die man haben will und nicht muss). Ich blicke da bei PB mit den zahlreichen Tochterfirmen eh nicht mehr durch... die scheinen ihr Kapital schön in der Gegend herum verteilt zu haben (Michael Rüve jr. der Finanz-Fuchs :D ).
Das kann wohl kaum stimmen.
Ein Spiel wie Elex verschlingt wesentlich mehr in der Entwicklung als nur 1.5 mio, selbst mit einem Team von rund 30 Leuten. Das wird einem alleine schon dann klar wenn man mal betrachtet dass das Spiel schon über 3 Jahre in Entwicklung ist. Und wenn Elex nur Ansatzweise gut ankommt (was wir alle natürlich hoffen) sollte der Publisher für Elex 2 auch etwas mehr Budget springen lassen.
Ich vermute gemeint sind 9% des "Gesamtbedarfs" desjenigen Anteils, den die AWins 2011 GmbH trägt. Den Rest des tatsächlichen Budgets wird wohl THQ Nordic beitragen bzw. wird THQ Nordic über irgendwelche Wege auch diese ca. €1,6 Mio. wieder ausgleichen, aber um die Förderung zu bekommen, muss dies erst mal so über die AWins GmbH laufen.
Gothaholic
14.08.2017, 22:27
Je erfolgreicher Elex und meinetwegen Elex 2 wird, desto höher die Chance, dass auch mal wieder ein Spiel nach meinem Geschmack (um das G-Wort zu vermeiden :D ) kommt.
da sehe ich ehrlich gesagt den kausalen Zusammenhang nicht. gibt es wirklich immer noch Leute die ernsthaft glauben dass PB nochmal einen G-Wort Titel macht? :D
Dark_Bauer
14.08.2017, 22:30
da sehe ich ehrlich gesagt den kausalen Zusammenhang nicht. gibt es wirklich immer noch Leute die ernsthaft glauben dass PB nochmal einen G-Wort Titel macht? :D
Ja :dnuhr:
Aber sie sollen es tun, wenn sie da auch Bock drauf haben und es sich zutrauen.
Nicht nur weil bockige Fans danach schmachten :p
Und nein, ich will hier jetzt in den Thread keine "Besser Gothic" Diskussion sehen :o
Gothaholic
14.08.2017, 22:36
Und nein, ich will hier jetzt in den Thread keine "Besser Gothic" Diskussion sehen :o
ich schätze das wird sich bei einem Thread mit dem Titel "ELEX 2 bestätigt" gar nicht verhindern lassen. :p
Damocles
14.08.2017, 22:40
1.5 Mio€ sind nicht genug für so ein Projekt für eine Firma mit Sitz in Deutschland. Das deckt ja vielleicht gerade mal die Lohnkosten für 1 Jahr ab...
Games as a Service: ich find das Konzept betriebswirtschaftlich interessant, aber für das Produktportfolio von PB nicht geeignet. Dazu müsste Elex schon ein Multiplayer basiertes Sandbox Spiel sein, wo man immer mal wieder neue Aktivitäten einbringt. Aber das beisst sich mit ihrer Art Geschichten zu erzählen.
Tiberius Kirk
14.08.2017, 22:58
Elex wird also wieder wie Risen 1-3 auf den Markt geschmissen und vergessen. Wann wird PB lernen das dies nicht mehr zeitgemäß ist.
Wieso ist das nicht mehr Zeitgemäß? Weil so die Wahrscheinlichkeit sinkt das es als nächstes ein Gothic wird? Du bist also der Große Lehrmeister. Wie soll das Vorgehen denn nach dem Großen Lehrmeister aussehen? Zur zeit ist siehe Filmbranche, es nicht mehr Zeitgemäß einen für sich alleine Stehenden Film/Spiel auf den Markt zu werfen. hast du die letzten Jahre verschlafen?
Tiberius Kirk
14.08.2017, 23:04
Finde ich etwas sehr voreillig, den 2. Teil zu planen, zwei Monate vor dem Release des ersten.
Klar, das Ding wird ein Kassenschlager, aber bevor das Spiel nicht draussen ist,
sollte man sich nicht zu sicher sein.
Wobei PB auch sicherlich erstmal mit Bugfixes und Patches beschäftigt sein wird.
Mir ginge das zu schnell.
Ich freue mich jetzt erstmal auf den ersten Teil:D.
Viel Ahnung scheinst du nicht zu haben. Das ist ein ganz normales vorgehen. Das 1- 0,5 Jahre vor Release schon das nächste Projekt geplant wird. Du wirst es nicht glauben sogar schon daran gearbeitet wird. Oder glaubst du die ersten die schon mit Ihrer Hauptaufgabe fertig sin bohren solange in der Nase? Elex wurde schon mindestens ein Halbes Jahr vor Release von Risen3 geplannt und das obwohl sie noch unter dem Publisher Deep Silver arbeiteten.
Dodo1610
15.08.2017, 00:11
Es geht mir darum, dass ich es für besser halte ein Spiel langfristig zu supporten. Also mit DLCs, freien Updates oder Addons. Heutezutage machen dass alle Entwickler. Es lohnt sich fianziell da die Entwicklungskosten für Dlc vergleichsweiße gering im Vergleich zu neuen Spielen. Pb scheint das nicht zu interessieren die produzieren ein Spiel nach dem anderen.
Ich habe kein problem damit dass es ein weiters Elex entwickelt wird. Nur damit das PB seine eigenen Spiele auf dem Markt wirft ohne Addons ohne Dlc zu veröffentlichen.:gratz
Es geht mir darum, dass ich es für besser halte ein Spiel langfristig zu supporten. Also mit DLCs, freien Updates oder Addons. Heutezutage machen dass alle Entwickler. Es lohnt sich fianziell da die Entwicklungskosten für Dlc vergleichsweiße gering im Vergleich zu neuen Spielen. Pb scheint das nicht zu interessieren die produzieren ein Spiel nach dem anderen.
Ich habe kein problem damit dass es ein weiters Elex entwickelt wird. Nur damit das PB seine eigenen Spiele auf dem Markt wirft ohne Addons ohne Dlc zu veröffentlichen.:gratz
Sei bitte vorsichtig mit dem Wort "alle", weil damit meinst du auch alle. Und nein, ich kann dir da ganz einfach widersprechen. Das machen nicht alle. Außerdem geht aus der news nicht hervor, obs nicht doch noch Dlcs etc. gibt. Es ist nur die Rede von elex 2. Eigentlich auch fraglich, wie du grundsätzlich sagen konntest, dass pb deiner Meinung nach noch was lernen soll. Oder hast du Einblick in deren Internes? Wer weiss, vielleicht ist ja schon ein addon oder DLC etc. geplant. Wie gesagt, in der news geht es erstmal nur um elex 2. Und das steht nichtmal direkt fest. Wenn jetzt elex 1 ein Flopp wird, wird elex 2 sicher abgestoppt.
Jedenfalls wird es schon seine Gründe haben, wieso pb und sein publisher das so macht, wie sie es machen. Und dazu gehören Marktanalysen und Kalkulationen. Und nicht weil sie dumm sind oder nicht aus deiner Weisheit lernen wollen.
Dlcs und addons machen auch Arbeit und kosten Geld. Kann gut sein, dass dadurch wenig bis kaum Gewinn erzielt wird und dann auch noch Zeit verloren geht. Es handelt sich um ein singleplayer rollenspiel.
Es wird zu 95% Sicherheit kein DLC oder Addon im Hause PB mehr geben, auch für künftige Titel nicht. Das hat Björn schon ziemlich deutlich in Videos (DevPlay glaube ich) gesagt. Die Erklärung folgt weiter unten.
Und wenn man genau nimmt, dann hat pb das mit den zusatzupdates schon gemacht. Siehe gothic 2 die Nacht des Raben und gothic 3 Götterdämmerung.
Götterdämmerung stammt nicht von PB.
Es geht mir darum, dass ich es für besser halte ein Spiel langfristig zu supporten. Also mit DLCs, freien Updates oder Addons. Heutezutage machen dass alle Entwickler. Es lohnt sich fianziell da die Entwicklungskosten für Dlc vergleichsweiße gering im Vergleich zu neuen Spielen. Pb scheint das nicht zu interessieren die produzieren ein Spiel nach dem anderen.
Ich habe kein problem damit dass es ein weiters Elex entwickelt wird. Nur damit das PB seine eigenen Spiele auf dem Markt wirft ohne Addons ohne Dlc zu veröffentlichen.:gratz
Da liegst du auf dem Holzweg, außer du meinst diese billig Addons/DLCs. Die Nacht des Raben hat zum Beispiel richtig viel Arbeit gekostet und ist nicht zu vergleichen mit einer einfachen Bonusmap, wie sie gerne gemacht wird. Laut Björn könnte man bei dem Aufwand auch gleich den nächsten Nachfolger schmieden, was zugleich der Grund dafür ist, dass sie keine Freunde von DLCs sind. Zudem macht es Probleme mit dem Nachfolger. Im Nachhinein behinderte Die Nacht des Raben die Gothic 3 Entwicklung (ein Teilgrund für die damaligen Probleme), was PB einfach nicht erneut haben möchte. Das funktioniert in größeren Teams wohl besser.
Ruhigsteller
15.08.2017, 08:10
Viel Ahnung scheinst du nicht zu haben. Das ist ein ganz normales vorgehen. Das 1- 0,5 Jahre vor Release schon das nächste Projekt geplant wird. Du wirst es nicht glauben sogar schon daran gearbeitet wird. Oder glaubst du die ersten die schon mit Ihrer Hauptaufgabe fertig sin bohren solange in der Nase? Elex wurde schon mindestens ein Halbes Jahr vor Release von Risen3 geplannt und das obwohl sie noch unter dem Publisher Deep Silver arbeiteten.
Stimmt, ich habe tatsächlich nicht so viel Ahnung von diesen Vorgängen.
Hab mich auch nie ernsthaft damit auseinander gesetzt.
Ich habe lediglich zu oft erlebt, dass über die Entwicklung der Support des Vorgängers vernachlässigt wird.
Natürlich sind wir von PB gutes Storytelling und schöne, offene Welten gewohnt,
aber aus der Erwartung heraus, ist es natürlich leicht, sich enttäuschen zu lassen.
Und (übertrieben gesehen) ist Elex am ende Mist und die dürfen die kostspieligen Pläne zu 2 wieder über den Haufen werfen.
Ja, möglicherweise rede ich hier Schwachsinn.
Gewöhn dich schonmal dran. :p
Stimmt, ich habe tatsächlich nicht so viel Ahnung von diesen Vorgängen.
Hab mich auch nie ernsthaft damit auseinander gesetzt.
Ich habe lediglich zu oft erlebt, dass über die Entwicklung der Support des Vorgängers vernachlässigt wird.
Natürlich sind wir von PB gutes Storytelling und schöne, offene Welten gewohnt,
aber aus der Erwartung heraus, ist es natürlich leicht, sich enttäuschen zu lassen.
Und (übertrieben gesehen) ist Elex am ende Mist und die dürfen die kostspieligen Pläne zu 2 wieder über den Haufen werfen.
Ja, möglicherweise rede ich hier Schwachsinn.
Gewöhn dich schonmal dran. :p
Wozu braucht man einen Support, wenn man ein fertiges und funktionierendes Spiel und eine community hat? Was genau verstehst du unter Support? Dass jeden tag Updates kommen für Bugs?
Naja, immerhin besteht ja ein klein wenig Hoffnung, dass Elex 2 dann wenigstens ein paar Jahrzehnte (Jahrhunderte?) in die Zukunft gerückt wird und die Berserker rausfliegen, so dass es dann zumindest ein reines SciFi-Setting statt dieses komischen Mixes wird.
Es werden nur die Berserker überleben und sämtliche Technik in den Vulkanen einschmelzen und dann alles wieder grün machen...und dann kommt ein G-Wort unter anderem Namen :D
Ich freue mich sehr, über die Förderung zu hören!
Egal was PB macht, ich spiele es mit Sicherheit tausend mal lieber als "Assassins Creed: The Last Chapter...Part 3" oder "Middle Eart: Shadow of Microtransactions 4". Natürlich wäre mir ein G-Wort lieber, aber besser ein Elex 2 eines motivierten Teams, als ein G-Wort eines gelangweilten.
Bleibt nur noch zu hoffen, dass im Oktober eine Retail-Version mit GOG Key im Laden erhältlich ist ;)
Schlafendes Wiesel
15.08.2017, 11:23
Ich hoffe, dass nach dem ersten Teil die Geschichte eine sinnvolle Fortsetzung erlaubt und diese nicht nur in der selben Welt spielt (also eher eine Art Auskopplung und keine Fortsetzung). Ich mag es einfach, wenn Geschichten weiter erzählt werden und vielleicht noch etwas größer werden. Wichtig dabei ist, dass die Fortsetzung nicht aufgesetzt wird. So nach der Art: Wir müssen eine Fortsetzung machen, also bringen wir einfach ein paar Charaktere zurück, setzen einen neuen Bösewicht ein und dann passt das schon. Gameplaytechnisch muss sich Elex natürlich erst beweisen. Ich bin aber vorsichtig optimistisch, dass PB meine Bedürfnisse erfüllen wird :D.
wenn man sich diese grafik hier (http://www.gameswirtschaft.de/wp-content/uploads/2017/08/Games-Foerderung-Deutschland-August-2017-GamesWirtschaft.jpg) anschaut so sind wohl auch fördergelder für nicht vorhandene/eingestellte projekte geflossen.
also man kann es ja frühzeitig beantragen.
ob man es bracuht oder nicht ist ja egal.
(ich glaub ich mach morgen ein game Studio auf)
da sehe ich ehrlich gesagt den kausalen Zusammenhang nicht. gibt es wirklich immer noch Leute die ernsthaft glauben dass PB nochmal einen G-Wort Titel macht? :D
Ich weiß nicht ob PB selbst jemals wieder einen Gothic-Titel macht, aber ich würde meine Hand dafür ins Feuer legen, dass irgendwann nochmal ein Produkt der Reihe erscheint.
Warum? Weil die Marke immernoch verdammt viel Wert ist, vermutlich deutlich mehr als alle anderen Marken die PB erschaffen hat. Ich sehe wirtschaftlich gar keinen Grund, warum man diesen Wert für alle Ewigkeit zu Null verfallen lassen würde. Das heißt natürlich nicht, dass das "bald" sein wird, oder dass PB zwangsläufig selbst entwickelt und die Marke nicht mal in ferner Zukunft verkauft o.ä. Aber das nur als Tangente :D
Mir geht's erstmal eher ums Setting und die klassischen Gameplayelemente. Meinetwegen könnten sie's auch wieder Humipumpi nennen sofern die Faktoren da passen, das mache ich nicht am Namen fest. Nur mit Scifi-Settings kann ich halt persönlich normalerweise nix anfangen.
RobinSword
15.08.2017, 18:16
Also wieder nix mit einem neuen Teil im Gothic-Universum. §cry
Tiberius Kirk
15.08.2017, 19:07
Es geht mir darum, dass ich es für besser halte ein Spiel langfristig zu supporten. Also mit DLCs, freien Updates oder Addons. Heutezutage machen dass alle Entwickler. Es lohnt sich fianziell da die Entwicklungskosten für Dlc vergleichsweiße gering im Vergleich zu neuen Spielen. Pb scheint das nicht zu interessieren die produzieren ein Spiel nach dem anderen.
Ich habe kein problem damit dass es ein weiters Elex entwickelt wird. Nur damit das PB seine eigenen Spiele auf dem Markt wirft ohne Addons ohne Dlc zu veröffentlichen.:gratz
Wo Hast du gelebt, das du nicht weist das es bei Risen DLC´s gab und nicht weis das dies einen Shitstorm ausgelösst hat?
Ich weiß nicht ob PB selbst jemals wieder einen Gothic-Titel macht, aber ich würde meine Hand dafür ins Feuer legen, dass irgendwann nochmal ein Produkt der Reihe erscheint.
Warum? Weil die Marke immernoch verdammt viel Wert ist, vermutlich deutlich mehr als alle anderen Marken die PB erschaffen hat. Ich sehe wirtschaftlich gar keinen Grund, warum man diesen Wert für alle Ewigkeit zu Null verfallen lassen würde. Das heißt natürlich nicht, dass das "bald" sein wird, oder dass PB zwangsläufig selbst entwickelt und die Marke nicht mal in ferner Zukunft verkauft o.ä. Aber das nur als Tangente :D
Mir geht's erstmal eher ums Setting und die klassischen Gameplayelemente. Meinetwegen könnten sie's auch wieder Humipumpi nennen sofern die Faktoren da passen, das mache ich nicht am Namen fest. Nur mit Scifi-Settings kann ich halt persönlich normalerweise nix anfangen.
Es muss nicht Gothic drauf stehen, sondern nur drin sein.-
Dodo1610
15.08.2017, 21:04
Wo Hast du gelebt, das du nicht weist das es bei Risen DLC´s gab und nicht weis das dies einen Shitstorm ausgelösst hat?
Es muss nicht Gothic drauf stehen, sondern nur drin sein.-
Risen 2+3 hatte Vorbesteller DLC die sind aus gutem Grund bei Spielern verhasst. Ich hätte gern DLC wie The Witcher 3 oder Fallout 4 in dem man sehr viel zusätzliche Spielzeit und neue Features bekommt.
Gothic ist tot und soll es auch bleiben aktuell scheint PB keine Spiele machen zu können die bei der Glaubwürdigkeit der Spielwelt auch nur ansatzweise an Gothic 2 herankommen, also würde ein neues Gothic der Marke so viel schaden wie Acarnia oder Götterdämmerung:scared:. Lieber ein Elex 2 ohne den beklopten Alibi Mittelalterkram der die Spielwelt unglaubwürdig macht.
Risen 2+3 hatte Vorbesteller DLC die sind aus gutem Grund bei Spielern verhasst. Ich hätte gern DLC wie The Witcher 3 oder Fallout 4 in dem man sehr viel zusätzliche Spielzeit und neue Features bekommt.
Da sind die Geschmäcker halt unterschiedlich. Solche DLCs führen bei mir nur dazu, dass ich mich zum Warten auf eine GOTY (oder sonstige Komplettversion) genötigt fühle. Ich kaufe keine Spiele zum Release, wo vorher schon DLC, Season Passes oder fehlende Features angekündigt werden, die dann später (vielleicht) nachgereicht werden sollen.
Wer diese Beta-Releases, early access usw. unterstützen will (oder sich schlecht kontrollieren kann und alles, was neu ist, JETZT und SOFORT haben muss), der soll das gerne tun, aber ich möchte ein fertiges Spiel haben, bei dem ich mir keine Gedanken machen muss, ob der nächste DLC nicht vielleicht noch ein paar tolle Quests oder der nächste Patch ganz neue Gameplayfeatures bringen wird. Nix da. Komplettversion oder gar nix...
Von daher muss ich PB -bei sonst meinerseits eher kritischer Betrachtung von Elex- immerhin zugute halten, dass sie zumindest in dem Punkt aus meiner Sicht alles richtig machen. Man bekommt mit Elex zum Release ein fertiges, in sich geschlossenes Werk, das höchstens noch durch ein paar Bugfixing-Patches ausgebessert wird. Wenn mir das Spiel mehr zusagen würde, dann würde ich dies sogar durch eine Vorbestellung oder einen Kauf zum Release honorieren, denn ich finde das ausdrücklich lobenswert, dass hier kein Content zurückgehalten wird, um mehrfach abzukassieren.
Ravenhearth
15.08.2017, 22:24
Da sind die Geschmäcker halt unterschiedlich. Solche DLCs führen bei mir nur dazu, dass ich mich zum Warten auf eine GOTY (oder sonstige Komplettversion) genötigt fühle. Ich kaufe keine Spiele zum Release, wo vorher schon DLC, Season Passes oder fehlende Features angekündigt werden, die dann später (vielleicht) nachgereicht werden sollen.
Wer diese Beta-Releases, early access usw. unterstützen will (oder sich schlecht kontrollieren kann und alles, was neu ist, JETZT und SOFORT haben muss), der soll das gerne tun, aber ich möchte ein fertiges Spiel haben, bei dem ich mir keine Gedanken machen muss, ob der nächste DLC nicht vielleicht noch ein paar tolle Quests oder der nächste Patch ganz neue Gameplayfeatures bringen wird. Nix da. Komplettversion oder gar nix...
Von daher muss ich PB -bei sonst meinerseits eher kritischer Betrachtung von Elex- immerhin zugute halten, dass sie zumindest in dem Punkt aus meiner Sicht alles richtig machen. Man bekommt mit Elex zum Release ein fertiges, in sich geschlossenes Werk, das höchstens noch durch ein paar Bugfixing-Patches ausgebessert wird. Wenn mir das Spiel mehr zusagen würde, dann würde ich dies sogar durch eine Vorbestellung oder einen Kauf zum Release honorieren, denn ich finde das ausdrücklich lobenswert, dass hier kein Content zurückgehalten wird, um mehrfach abzukassieren.
Ich denke, Dodo1610 meint DLCs wie "Hearts of Stone" und "Blood and Wine", die vollwertige Addons darstellen und eigene, abgeschlossene Geschichten erzählen. Da wurde auf jeden Fall nichts zurückgehalten, um mehrfach abzukassieren. The Witcher 3 war auch ohne diese beiden komplett. Alles was die zu DLCs macht, ist die Art wie sie vertrieben werden, nämlich als Download. Wenn du die 16 Mini-DLC meinst, die in den Wochen nach Release erschienen sind, da stimm ich dir zu (die waren allerdings gratis).
Gothaholic
15.08.2017, 22:54
Ich denke, Dodo1610 meint DLCs wie "Hearts of Stone" und "Blood and Wine", die vollwertige Addons darstellen und eigene, abgeschlossene Geschichten erzählen. Da wurde auf jeden Fall nichts zurückgehalten, um mehrfach abzukassieren. The Witcher 3 war auch ohne diese beiden komplett.
das stimmt, sogar so komplett dass ich bis heute keinerlei Motivation auf die Addons verspüre und das obwohl oder vielleicht gerade weil ich das Hauptspiel fantastisch finde. aber für mich ist das Spiel abgeschlossen, ich stehe nicht so auf nachträgliche Zusatz-Geschichten in einem ansonsten auserzählten Spiel. von daher würde ich was Elex betrifft Soloist in beiden Punkten zustimmen: dass das Spiel komplett ist und keine DLCs angekündigt sind sehe ich als klaren Pluspunkt und ein "unvollständiger" Release führt auch bei mir in der Regel dazu dass ich Spiele einfach nicht zum Release kaufe sondern erst später (was nebenbei noch den Vorteil hat dass sie dann ausgepatcht und meist signifikant billiger sind).
Goldbart
16.08.2017, 15:24
Warum gründet PB eigentlich eine Subunternehmen um den zweiten Teil zu entwickeln?
Ravenhearth
16.08.2017, 15:28
Ich denke nicht, dass AWins 2011 extra dafür gegründet wurde oder dass Elex 2 über diese Firma entwickelt wird. Wie der Name schon andeutet wurde die Firma 2011 gegründet, anscheinend am 01.12. des Jahres. Das war also lange vor Elex (2). Außerdem wurde der Fanart-Wettbewerb (http://www.pluto13.de/docs/Teilnahmebedingungen_ELEX_Wettbewerb-2015.pdf) vor zwei Jahren anscheinend auch über diese Firma abgewickelt. Vielleicht ist diese für Finanzangelegenheiten bestimmt oder etwas ähnliches? Ich kenn mich da echt nicht aus. Was deren Zweck genau ist, musst du Herrn Rüve fragen. :D
der hofnarr
16.08.2017, 15:47
Es waren zaehe Verhandlungen. Herr Rueve ist ein knallharter Verhandlungspartner, aber schliesslich konnten wir uns einigen. AWins 2011 ist meine Firma. Ich arbeite ab jetzt mit den PB zusammen. Die PB werden sehr brutal von mir profitieren. Es musste ja irgendwann dazu kommen. ELEX 2 wird nocheinmal gehoerig eins draufsetzen, dank mir. Hm ... ist das alles jetzt war, oder habe ich einen Gehirnbrand bekommen? MUHAHA!
Tiberius Kirk
16.08.2017, 16:13
Warum gründet PB eigentlich eine Subunternehmen um den zweiten Teil zu entwickeln?
Piranha gründet überhaupt keine Firmen. Da Piranha selbst keine Firma, sondern nur ein Markenname ist. Die Firma die dahinter steckt ist Pluto13
Tiberius Kirk
16.08.2017, 16:14
Es waren zaehe Verhandlungen. Herr Rueve ist ein knallharter Verhandlungspartner, aber schliesslich konnten wir uns einigen. AWins 2011 ist meine Firma. Ich arbeite ab jetzt mit den PB zusammen. Die PB werden sehr brutal von mir profitieren. Es musste ja irgendwann dazu kommen. ELEX 2 wird nocheinmal gehoerig eins draufsetzen, dank mir. Hm ... ist das alles jetzt war, oder habe ich einen Gehirnbrand bekommen? MUHAHA!
Eher einen Elexitbrand.
HerrFenrisWolf
16.08.2017, 16:14
Die neuen Fraktionen in Elex 2 :D
Die Outlaws sind wieder mit dabei...
Die Ninjas werden die Kleriker ersetzen, sie verwenden Granaten und Laserwaffen, man nennt sie so weil manche von ihnen sehr leise sind, aber der Großteil der Fraktion besteht aus Wissenschaftlern in leuchtenden Warnwesten.
Der Sicherheitsdienst, besteht aus den Nachkommen von ehemaligen Polizisten und Militärs und glaubt ausschließlich an den Einsatz von stumpfen Nahkampfwaffen.
Die neuen Bösewichte sind die Regulatoren, eine fanatische Abspaltung des Sicherheitsdienst, die alles verwalten und regulieren will.
Humor Disclaimer...
Abus Bambus
16.08.2017, 17:17
Ich denke, Dodo1610 meint DLCs wie "Hearts of Stone" und "Blood and Wine", die vollwertige Addons darstellen und eigene, abgeschlossene Geschichten erzählen. Da wurde auf jeden Fall nichts zurückgehalten, um mehrfach abzukassieren. The Witcher 3 war auch ohne diese beiden komplett. Alles was die zu DLCs macht, ist die Art wie sie vertrieben werden, nämlich als Download. Wenn du die 16 Mini-DLC meinst, die in den Wochen nach Release erschienen sind, da stimm ich dir zu (die waren allerdings gratis).
Solche nachträglichen Addons/DLCs lohnen sich aber nur wenn es dafür genug potentielle Käufer gibt die das Hauptspiel besitzen, damit sich die Entwicklung eines DLCs überhaupt lohnt und die Kosten wieder eingespielt werden. Davon war bei Witcher 3 auf jeden Fall auszugehen, aber bei einem kleinen Entwickler wie PB ist es fraglich ob sich ein umfangreicher DLC vom Aufwand/einspielverhältnis überhaupt lohnt. Für einen kleinen Entwickler wie PB ist es immer der sicherere Schritt einen eigenständigen Nachfolger zu entwickeln, da man dann auch länger finanziell abgesichert ist.
Ich hoffe das die eine Trilogie machen. Ich mag das Sehr wenn die Story weiter erzählt wird und wenn man vlt im Teil 3 auf alte gebiete stößt.
und wer sagt das die Förderung zu wenig ist, darf man nicht vergessen das noch Elex gewinn abstößt
Hmm kein neuer Gothic Teil...... :dnuhr:
Goldbart
18.08.2017, 17:43
Wir können nicht wirklich vom Namen auf das Spiel schließen. Elex 2 könnte auch ein Arbeitstitel sein um uns alle zu trollen und es wird doch an einem neuen Gothic Teil entwickelt oder an einem ganz anderen Spiel gearbeitet. Ist zwar eher unwahrscheinlich aber sicher sein kann man sich nie.
Das würde allerdings voraussetzen, dass auch die EU damit einverstanden ist, sich "trollen" zu lassen ;) .
Man beachte die Quelle der News. Wenn es sich jetzt bei der Quelle um einen Steam DB Eintrag oder einen Schnipsel aus dem Quellcode einer THQ Nordic Webseite handeln würde, OK, dann könnte man noch eher von einer Nebelkerze ausgehen, aber dass der EU -zumindest vom Namen her- ein Fake-Projekt zur Förderung untergejubelt wird, darf man für einigermaßen ausgeschlossen halten.
Goldbart
18.08.2017, 18:40
Das würde allerdings voraussetzen, dass auch die EU damit einverstanden ist, sich "trollen" zu lassen ;) .
Man beachte die Quelle der News. Wenn es sich jetzt bei der Quelle um einen Steam DB Eintrag oder einen Schnipsel aus dem Quellcode einer THQ Nordic Webseite handeln würde, OK, dann könnte man noch eher von einer Nebelkerze ausgehen, aber dass der EU -zumindest vom Namen her- ein Fake-Projekt zur Förderung untergejubelt wird, darf man für einigermaßen ausgeschlossen halten.
Auch die EU weiß das Spiele oftmals einen Arbeitstitel haben um genau solche Spoiler zu vermeiden. Das trollen bezog sich eher darauf das der Arbeitstitel dann Elex 2 ist und mit dem eigentlichen Spiel nichts zu tun hat.
Auch die EU weiß das Spiele oftmals einen Arbeitstitel haben um genau solche Spoiler zu vermeiden. Das trollen bezog sich eher darauf das der Arbeitstitel dann Elex 2 ist und mit dem eigentlichen Spiel nichts zu tun hat.
Dann hätte man wohl wirklich einen Arbeitstitel genommen und nicht einen Titel, der ja genauso einen "Spoiler" darstellt. PB-typisch hätte dieser Arbeitstitel dann "Humipumpi und die Rache der Nazinonnen" heißen müssen :D .
Im Übrigen kann man gemäß der Regularien der Creative Media auch beantragen, dass die Veröffentlichung des Titels (unter Angabe von guten Gründen) ganz unterbleiben soll. Die Tatsache, dass dies nicht getan wurde, zeigt mir, dass man ganz entspannt mit der Tatsache umgeht, dass Elex einen Nachfolger erhalten wird. Warum sollte man da ausgerechnet auf diese obskure Art und Weise eine Verschleierungsaktion mit einer bereits bestehenden Marke betreiben? Wenn ich mir die Regularien der Creative Media ansehe, dann wird dort (zurecht und zum Glück!) maximale Transparenz gefordert und gefördert.
lionheart1
20.08.2017, 13:05
Das war ja zu erwarten. Elex wird fortgesetzt und wahrscheinlich wieder aus drei Teilen bestehen. Ob ich mich darüber freuen soll, weiß ich nicht. Das werde ich erst wissen, wenn ich den ersten Teil gespielt habe.
Das war ja zu erwarten. Elex wird fortgesetzt und wahrscheinlich wieder aus drei Teilen bestehen. Ob ich mich darüber freuen soll, weiß ich nicht. Das werde ich erst wissen, wenn ich den ersten Teil gespielt habe.
wieso solltest du dich denn nicht freuen, wenn es drei teile werden? und woran erkennst du, dass man sich über den zweiten oder dritten teil nicht freuen kann, wenn du den ersten spielst?
max121185
21.08.2017, 15:24
Es kann auch gut sein, wenn PB jetzt schon mehrere Teile plant, oder gar eine schöne Trilogie. Immerhin würde es bedeuten das etwaige Nachfolger mit dem ersten Teil in sich geschlossen sind, und es nicht so ist wie bei Risen, wo ja jeder Teil stark unterschiedlich war. Es ist wohl besser ein Franchise schön auszuarbeiten und voraus zu planen, als wenn man nur von Spiel zu Spiel denkt.
BigHatLogan
21.08.2017, 16:49
Die News passt auch zu der Aussage von Bjoern beim NerdstarTV- Stream, dass er bereits das neue Projekt "gepitcht" hat. Vielleicht verstehe ich die Aussage ja falsch, aber dass heisst dann doch das PB jetzt schon einen Publisher fuer Elex 2 gefunden hat?
Elex 1 ist noch nicht einmal draussen, und trotz des guten Feedbacks bisher bleibt es doch ein Risiko schon den Nachfolger zu finanzieren, bevor der 1. Teile ueberhaupt auf dem Markt ist. Vor allem, weil es eine neue IP ist. Aber genau das ist anscheinend geschehen?
Der Publisher fuer Elex 2 ist bestimmt immer noch Nordic. Warum auch nicht? Die Typen scheinen ja genauso von Elex besessen zu sein, wie wir und Piranha Bytes selbst!
Dodo1610
21.08.2017, 17:47
Die News passt auch zu der Aussage von Bjoern beim NerdstarTV- Stream, dass er bereits das neue Projekt "gepitcht" hat. Vielleicht verstehe ich die Aussage ja falsch, aber dass heisst dann doch das PB jetzt schon einen Publisher fuer Elex 2 gefunden hat?
Der Publisher fuer Elex 2 ist bestimmt immer noch Nordic. Warum auch nicht? Die Typen scheinen ja genauso von Elex besessen zu sein, wie wir und Piranha Bytes selbst!
PB hat keinerlei Rechte an Elex es war also THQ Nordic die Elex 2 wollen.
Gothaholic
21.08.2017, 18:18
PB hat keinerlei Rechte an Elex es war also THQ Nordic die Elex 2 wollen.
das schließt doch nicht aus dass PB das auch wollte. im großen und ganzen ist die Ankündigung in keinster Weise irgendwie überraschend. es macht wenig Sinn ein so großes Universum wie das von Elex nach einem Teil wieder einzumotten, ich persönlich habe mit nichts anderem gerechnet.
Dodo1610
21.08.2017, 18:49
das schließt doch nicht aus dass PB das auch wollte. im großen und ganzen ist die Ankündigung in keinster Weise irgendwie überraschend. es macht wenig Sinn ein so großes Universum wie das von Elex nach einem Teil wieder einzumotten, ich persönlich habe mit nichts anderem gerechnet.
Überrascht hat das auch niemanden, ich frage mich aber wirklich woher diese starke Zuversicht herkommt das Elex so erfolgreich wird. Deren Prognosen müssen echt gut sein was mich auf jedenfalls hoffen lässt, dass für Elex 2 endlich zusätzliches Personal eingestellt werden kann damit zumindest die Animationen endlich verbessert werden.
Michael Rüve
21.08.2017, 20:18
PB hat keinerlei Rechte an Elex
Aha?
Gothaholic
21.08.2017, 20:23
Überrascht hat das auch niemanden, ich frage mich aber wirklich woher diese starke Zuversicht herkommt das Elex so erfolgreich wird. Deren Prognosen müssen echt gut sein was mich auf jedenfalls hoffen lässt, dass für Elex 2 endlich zusätzliches Personal eingestellt werden kann damit zumindest die Animationen endlich verbessert werden.
überlasst das doch einfach PB. so wie ich das sehe glaube ich nicht dass sie ihr Team signifikant vergrößern werden. sie scheinen sich mit ihrer aktuellen Teamgröße ganz wohl zu fühlen, da wird es höchstens punktuell Zugänge für einzelne Aufgabengebiete geben.
Dodo1610
21.08.2017, 20:41
Aha?
Dann entschuldige ich mich wenn meine Information falsch waren. :gratz
Dark_Bauer
21.08.2017, 21:34
überlasst das doch einfach PB.
Ja, Danke.
Wie hier manche immer meinen, die Firma besser leiten zu können, wie die entsprechend verantwortlichen Personen.
Wir haben uns doch überhaupt nicht einzumischen oder im Grunde auch nicht zu interessieren, wie PB arbeitet und aufgestellt ist.
das schließt doch nicht aus dass PB das auch wollte. im großen und ganzen ist die Ankündigung in keinster Weise irgendwie überraschend. es macht wenig Sinn ein so großes Universum wie das von Elex nach einem Teil wieder einzumotten, ich persönlich habe mit nichts anderem gerechnet.
Dem kann ich nur zustimmen, ich habe damit schon gerechnet, als die ersten konkreteren Infos zu Elex rauskamen und insgeheim schon zum Risen 3 Release (dass eine neue IP mit mehreren Titeln kommt). Nur sicher war ich mir erst nach einigen Infos zu Elex. Ich denke auch im Vergleich zu Risen wird die IP auch stärker, wenn sie in sich einigermaßen Konsistent bleibt.
Tiberius Kirk
21.08.2017, 22:59
Dann entschuldige ich mich wenn meine Information falsch waren. :gratz
Welche informationen?
Dem kann ich nur zustimmen, ich habe damit schon gerechnet, als die ersten konkreteren Infos zu Elex rauskamen und insgeheim schon zum Risen 3 Release (dass eine neue IP mit mehreren Titeln kommt). Nur sicher war ich mir erst nach einigen Infos zu Elex. Ich denke auch im Vergleich zu Risen wird die IP auch stärker, wenn sie in sich einigermaßen Konsistent bleibt.
Wichtig wäre mir und auch überhaupt, das das ganze Universum vorgeplant und in sich schlüssig ist. Und nicht so ein Flickentepich wird wie mit der Risen Reihe.
Welche informationen?
siehe das zitat. "PB hat keinerlei Rechte an Elex", worauf ein pb-mitarbeiter antwortete mit "aha?" und daraufhin sich dodo dafür entschuldigte.
Wichtig wäre mir und auch überhaupt, das das ganze Universum vorgeplant und in sich schlüssig ist. Und nicht so ein Flickentepich wird wie mit der Risen Reihe.
Naja es ist sicher hilfreich und sinnvoll, aber nicht notwendig für einen Nachfolger. Gothic 2 war ja auch nicht unbedingt vorgeplant gewesen soweit ich weiß und fügt sich fast problemlos an G1 an. Ich denke gerade bei der Risenreihe lag das Problem nicht an der fehlenden Vorplanung, sondern am Willen etwas anders zu machen.
Dann entschuldige ich mich wenn meine Information falsch waren. :gratz
Die Information kann man schon leicht falsch wiedergeben. In den bekannten Markenregistersuchmaschinen der EU (https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/014106199) und Übersee (http://tmsearch.uspto.gov/bin/showfield?f=doc&state=4808:6a0u8j.2.1) wird als Inhaber der Marke "Elex" immer noch THQ Nordic benannt.
Was Michael Rüve in seiner manchmal etwas spitzfindigen Art jetzt meint, ist natürlich die große Frage :) . Das könnte bei der ganz simplen Tatsache anfangen, dass PB im Moment logischerweise vertraglich das Recht haben mit der Marke Elex zu arbeiten, also dementsprechend auch Rechte an der Marke haben.
Es kann dahin gehen, dass sie sich auch spezielle Rechte haben einräumen lassen (z.B. Exklusivrecht als Entwickler auf die Marke, so dass THQ Nordic nicht so ohne Weiteres ein anderes Studio beauftragen können ein Elex 2 oder 3 oder 4 usw. zu machen) oder gewisse Optionsrechte (z.B. Vorkaufsrecht auf die Marke zum Ende der Laufzeit o.ä.) oder spezielle Verwertungsrechte... da gibt es unendlich viele Möglichkeiten, warum die Pluto 13 GmbH oder AWins 2011 GmbH oder eine sonstige Tochterfirma Rechte an Elex haben könnte, aber die ohne Kenntnis des Vertragswerks nicht einzugrenzen sind.
Aber das ist ja auch egal. Fakt ist, dass Elex 2 kommt und man kann fest davon ausgehen, dass THQ Nordic auch wieder der Publisher ist. Der Pitch, den Björn in der Q&A-Session bei Nerdstar erwähnt hat, wird dann wohl ein "interner" Pitch gewesen sein, also bei den Entscheidern bei THQ Nordic, die Budgets für neue Projekte freigeben. Möglich wäre auch, dass er vom Pitch für das EU-Funding gesprochen hat, denn auch da muss ja eine sehr umfassende und genaue (siehe die Regularien auf der Creative Media Seite... EU-Bürokratie pur :) ) Präsentation des Projekts eingereicht werden.
Abus Bambus
21.08.2017, 23:25
siehe das zitat. "PB hat keinerlei Rechte an Elex", worauf ein pb-mitarbeiter antwortete mit "aha?" und daraufhin sich dodo dafür entschuldigte.
Oder er hätte einfach zugeben können ins blaue geraten zu haben, anstatt zu behaupten er hätte falsche "Informationen". :rolleyes:
Gothaholic
21.08.2017, 23:48
Wichtig wäre mir und auch überhaupt, das das ganze Universum vorgeplant und in sich schlüssig ist. Und nicht so ein Flickentepich wird wie mit der Risen Reihe.
das wäre echtes Neuland für PB. :D "vorgeplant und in sich schlüssig" war auch die Gothic Reihe nicht (wenn auch mehr als die Risen Reihe).
lionheart1
26.08.2017, 19:44
Welche informationen?
Wichtig wäre mir und auch überhaupt, das das ganze Universum vorgeplant und in sich schlüssig ist. Und nicht so ein Flickentepich wird wie mit der Risen Reihe.
Das ist für mich nicht so wichtig. Hauptsache das Spiel macht Spaß. Ich drücke den Piranhas beide Daumen das sie viel Geld damit verdienen werden und für uns noch lange Zeit Spiele erstellen können.
Warte noch immer sehnsüchtig auf Risen 4 oder ein Western Spiel.
DurchschnittsJosef
27.08.2017, 08:07
Das ist für mich nicht so wichtig. Hauptsache das Spiel macht Spaß. Ich drücke den Piranhas beide Daumen das sie viel Geld damit verdienen werden und für uns noch lange Zeit Spiele erstellen können.
https://www.austriansoccerboard.at/uploads/emoticons/default_z05.gif
MEMENTO-MORI
27.08.2017, 08:43
Die Information kann man schon leicht falsch wiedergeben. In den bekannten Markenregistersuchmaschinen der EU (https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/014106199) und Übersee (http://tmsearch.uspto.gov/bin/showfield?f=doc&state=4808:6a0u8j.2.1) wird als Inhaber der Marke "Elex" immer noch THQ Nordic benannt.
Was Michael Rüve in seiner manchmal etwas spitzfindigen Art jetzt meint, ist natürlich die große Frage :) . Das könnte bei der ganz simplen Tatsache anfangen, dass PB im Moment logischerweise vertraglich das Recht haben mit der Marke Elex zu arbeiten, also dementsprechend auch Rechte an der Marke haben.
Es kann dahin gehen, dass sie sich auch spezielle Rechte haben einräumen lassen (z.B. Exklusivrecht als Entwickler auf die Marke, so dass THQ Nordic nicht so ohne Weiteres ein anderes Studio beauftragen können ein Elex 2 oder 3 oder 4 usw. zu machen) oder gewisse Optionsrechte (z.B. Vorkaufsrecht auf die Marke zum Ende der Laufzeit o.ä.) oder spezielle Verwertungsrechte... da gibt es unendlich viele Möglichkeiten, warum die Pluto 13 GmbH oder AWins 2011 GmbH oder eine sonstige Tochterfirma Rechte an Elex haben könnte, aber die ohne Kenntnis des Vertragswerks nicht einzugrenzen sind.
Aber das ist ja auch egal. Fakt ist, dass Elex 2 kommt und man kann fest davon ausgehen, dass THQ Nordic auch wieder der Publisher ist. Der Pitch, den Björn in der Q&A-Session bei Nerdstar erwähnt hat, wird dann wohl ein "interner" Pitch gewesen sein, also bei den Entscheidern bei THQ Nordic, die Budgets für neue Projekte freigeben. Möglich wäre auch, dass er vom Pitch für das EU-Funding gesprochen hat, denn auch da muss ja eine sehr umfassende und genaue (siehe die Regularien auf der Creative Media Seite... EU-Bürokratie pur :) ) Präsentation des Projekts eingereicht werden.
mal so ganz nebebei: hieß es nicht irgendwo, thq/nordic wären an pb mit diesem projekt (elex) herangetreten und pb war sofort feuer und flamme dafür?
Fakt ist jedenfalls, dass eine gewisse AWinS 2011 GmbH & Co. KG Antrag auf 150000 Euro EU-Förderung gestellt und auch erhalten hat, deren Prokurist Michael Rüve ist ;-)
mal so ganz nebebei: hieß es nicht irgendwo, thq/nordic wären an pb mit diesem projekt (elex) herangetreten und pb war sofort feuer und flamme dafür?
Kann ich mich nicht dran erinnern. PB selbst (insbesondere in Form von Björn) haben ja schon öfter betont, dass ihnen das Konzept zu Elex schon seit mehr als 10 Jahren im Kopf herumspukt, aber sich erst jetzt die Gelegenheit geboten hat, es mit THQ Nordic umzusetzen, da diese offenbar nicht auf einem Fantasy-/Piratensetting bestanden haben.
Die Grundidee kommt demnach wohl ganz klar von PB selbst. THQ Nordic sollen sich da ja auch quasi null eingemischt haben und lassen PB einfach machen.
Jolly Jumper
28.08.2017, 09:17
Auch wenn THQ die Marke Elex besitzt, so kann PB natürlich trotzdem Rechte besitzen.
1) PB muss natürlich Rechte von THQ übertragen bekommen haben, da sie das Spiel sonst nicht machen oder nach aussen promoten dürfen (das ist trivial und steht vermutlich sogar im Entwicklervertrag so drinnen)
2) PB könnte natürlich exklusive oder beschränkte Rechte von THQ haben, die über das Spiel selbst hinausgehen (z.B. dass sie auch mit einem anderen Publisher etwas im Elex-Universum machen dürfen)
3) PB könnte auch eigene Markenrechte auf Assets haben, z.B. Namen, Gesichter, Logos, Texturen, Artworks, Musik, etc. (war da nicht mal was mit den Rechten am Namen Xardas)
INTERREX
28.08.2017, 14:07
Fakt ist jedenfalls, dass eine gewisse AWinS 2011 GmbH & Co. KG Antrag auf 150000 Euro EU-Förderung gestellt und auch erhalten hat, deren Prokurist Michael Rüve ist ;-)
Prokurist?:dnuhr:
BigHatLogan
28.08.2017, 14:28
Prokurist?:dnuhr:
Klick! (http://lmgtfy.com/?q=Prokurist)
:D
Tiberius Kirk
28.08.2017, 15:12
Prokurist?:dnuhr:
Ein Prokurist hat die Finanzgewalt über eine Firma. Muss nicht immer auch der Geschäftsführer sein.
HerrFenrisWolf
28.08.2017, 18:30
Ein Prokurist hat die Finanzgewalt über eine Firma. Muss nicht immer auch der Geschäftsführer sein.
Meines Wissens hat ein Prokurist nur Prokura, also darf Verträge für die Firma abzeichnen, soweit vom Geschäftsführer gestattet...
Tim Andersson
28.08.2017, 23:37
Ein Prokurist hat die Finanzgewalt über eine Firma.
Dieser Satz ist schlichtweg so falsch. Prokura ist die handelsrechtliche Stellvertretung, die im HGB so defininiert ist:
§ 49
(1) Die Prokura ermächtigt zu allen Arten von gerichtlichen und außergerichtlichen Geschäften und Rechtshandlungen, die der Betrieb eines Handelsgewerbes mit sich bringt.
(2) Zur Veräußerung und Belastung von Grundstücken ist der Prokurist nur ermächtigt, wenn ihm diese Befugnis besonders erteilt ist.
Ein Prokurist darf die in seinem Gewerbe üblichen Geschäfte abschließen, aber er darf nicht nicht über die gesamten finanziellen Ressourcen des Handelsgewerbe entscheiden. (Genau Details müssten theoretische erörtert werden. Der Umfang der Prokura kann auch erweitert werden, allerdings muss dann genau festgehalten über was der Prokurist verfügen darf)
INTERREX
29.08.2017, 13:49
Ein Prokurist hat die Finanzgewalt über eine Firma. Muss nicht immer auch der Geschäftsführer sein.
Wo steht aber, dass er ein Proku und nicht Geschäftsführer ist?
Michael Rüve
29.08.2017, 14:20
Wo steht aber, dass er ein Proku
Im Handelsregister.
und nicht Geschäftsführer ist?
Nirgends.
Geschäftsführer (korrekt: "zur Vertretung ermächtigt") einer normalen (also nur eine Komplementärin) GmbH & Co KG ist per Gesetz die Komplementär-GmbH. Die hat per Gesetz einen (oder mehrere) Geschäftsführer, da sie selbst natürlich nicht handeln kann - sie ist kein Mensch sondern eine juristische Person.
Tiberius Kirk
29.08.2017, 15:40
Meines Wissens hat ein Prokurist nur Prokura, also darf Verträge für die Firma abzeichnen, soweit vom Geschäftsführer gestattet...
Das meinte ich eigentlich mit Finanzgewalt. War nur etwas falsch ausgedrückt.
Michael Rüve
29.08.2017, 15:49
Das meinte ich eigentlich mit Finanzgewalt. War nur etwas falsch ausgedrückt.
Ist aber falsch. Der "Geschäftsführer" (den das HGB so nicht kennt, der Begriff stammt aus dem GmbHG, wohingegen der Prokurist ein Geschöpf des HGB ist) muss und kann da nix genehmigen/verbieten.
Das Gesetz sagt dazu in §49 und 50:
(Hervorhebung von mir)
"(1) Die Prokura ermächtigt zu allen Arten von gerichtlichen und außergerichtlichen Geschäften und Rechtshandlungen, die der Betrieb eines Handelsgewerbes mit sich bringt."
Einzige Ausnahme:
"(2) Zur Veräußerung und Belastung von Grundstücken ist der Prokurist nur ermächtigt, wenn ihm diese Befugnis besonders erteilt ist."
Ferner:
(1) Eine Beschränkung des Umfangs der Prokura ist Dritten gegenüber unwirksam.
der hofnarr
30.08.2017, 19:30
Ist aber falsch. Der "Geschäftsführer" (den das HGB so nicht kennt, der Begriff stammt aus dem GmbHG, wohingegen der Prokurist ein Geschöpf des HGB ist) muss und kann da nix genehmigen/verbieten.
Das Gesetz sagt dazu in §49 und 50:
(Hervorhebung von mir)
"(1) Die Prokura ermächtigt zu allen Arten von gerichtlichen und außergerichtlichen Geschäften und Rechtshandlungen, die der Betrieb eines Handelsgewerbes mit sich bringt."
Einzige Ausnahme:
"(2) Zur Veräußerung und Belastung von Grundstücken ist der Prokurist nur ermächtigt, wenn ihm diese Befugnis besonders erteilt ist."
Ferner:
(1) Eine Beschränkung des Umfangs der Prokura ist Dritten gegenüber unwirksam.
Sie sind ja ein wandelndes Gesetzbuch! I AM THE LOW! Übrigens, da fällt mir für E2 was ein. Wie wäre es, wenn ... ne des isch zu abgfahra.
MEMENTO-MORI
30.08.2017, 21:24
Dieser Satz ist schlichtweg so falsch. Prokura ist die handelsrechtliche Stellvertretung, die im HGB so defininiert ist:
Ein Prokurist darf die in seinem Gewerbe üblichen Geschäfte abschließen, aber er darf nicht nicht über die gesamten finanziellen Ressourcen des Handelsgewerbe entscheiden. (Genau Details müssten theoretische erörtert werden. Der Umfang der Prokura kann auch erweitert werden, allerdings muss dann genau festgehalten über was der Prokurist verfügen darf)
man stelle sich einen prokuristen in der abgesapced-ten welt von magalan vor... :D
Magier Xardas
09.09.2017, 23:31
Elex wird also wieder wie Risen 1-3 auf den Markt geschmissen und vergessen. Wann wird PB lernen das dies nicht mehr zeitgemäß ist.
Stimmt. Zeitgemäß wäre es irgendeinen vielversprechenden und hochambitionierten Early Access (Crowdfunding) Titel auf den Markt zu schmeißen, in dem Wissen, dass man diesen
sowieso nie fertig stellen wird, sobald man genügend Kohle abgegriffen hat. Da bin ich wirklich sehr froh darüber, dass PB da eher die alte Schule praktiziert.
Keine Frage, eine Entwicklung ohne Publisher mag sicherlich viele Vorteile mit sich bringen, aber ich schätze es einfach wenn fertige Produkte auf den Markt gebracht werden
und nicht irgendein halbgarer Haufen Softwaremüll. Ich möchte jetzt auch keine Gothic 3 Diskussion ins rollen bringen. Ich bin mir sicher, dass PB daraus gelernt hat.
Tiberius Kirk
09.09.2017, 23:51
Stimmt. Zeitgemäß wäre es irgendeinen vielversprechenden und hochambitionierten Early Access (Crowdfunding) Titel auf den Markt zu schmeißen, in dem Wissen, dass man diesen
sowieso nie fertig stellen wird, sobald man genügend Kohle abgegriffen hat. Da bin ich wirklich sehr froh darüber, dass PB da eher die alte Schule praktiziert.
Keine Frage, eine Entwicklung ohne Publisher mag sicherlich viele Vorteile mit sich bringen, aber ich schätze es einfach wenn fertige Produkte auf den Markt gebracht werden
und nicht irgendein halbgarer Haufen Softwaremüll. Ich möchte jetzt auch keine Gothic 3 Diskussion ins rollen bringen. Ich bin mir sicher, dass PB daraus gelernt hat.
Early Access hat nichts damit zu tun das man keinen Publisher hat. Selbst THQ Nordic macht dies. Die Gilde 3 kommt am 2 Quartal 2018 fertig auf den Markt. Und beginnt seinen Early Access am 24.09.2017. Das wird deswegen gemacht da es so Komplex werden soll das die Community mit einbezogen wird um es so gut es machbar ist auf den Kundengeschmack zuzuschneiden. Es sollte eigentlich schon seit 1,5 Jahren released werden. Da sieht man mal wieder wie viel Zeit THQ Nordig seinen Entwicklern gibt.
Scrembol
02.09.2020, 09:03
Mal ganz grob Pi über den Daumen gepeilt reichten diese 150.000€ für die ersten sechs Wochen der Entwicklung des neuen Projekts. Für ein Projekt dieser Größe ist die Förderung nicht gerade üppig ausgefallen. BlueByte etwa hatte irgendwas um die 850.000€ bekommen und hinter denen steht mit Ubisoft ein deutlich finanzstärkerer Publisher.
Man kann nur hoffen, dass es auch Bundesfördermittel gab, die jetzt genutzt wurden um die Entwicklungszeit vom neuen Projekt um ein paar relevante Monate in die Länge zu strecken, weshalb wir Stand heute auch immernoch keine Ankündigung gesehen haben.
Der 3-jahres Takt der PBs lief ungünstigerweise immer genau so, dass der Konsolenlaunch immer knapp verpasst wurde. Durch diese Streckung (insg. vllt 6-12 Monate, noch wissen wir ja rein gar nichts ob/was/wann) könnte man das neue Projekt bestenfalls schon während der Entwicklung an die neue Konsolengeneration anpassen und einen ungleich größeren technischen Sprung zu Elex machen, als man gemeinhin erwarten würde. Da sich die PBs bei diesem Projekt die kosten- und zeitintensive Pitchingphase (hoffentlich) einsparen konnten, könnte man überdies auf noch mehr essentielle Entwicklung am eigentlichen Spiel hoffen. Pitchingphase vllt. ca. 3 Monate+9 Monate Streckung durch THQ/Fördermittel ergäbe 12 Monate mehr Zeit für Feintuning am Kampfsystem, den Charaktermodellen/animationen, dem Herumjetten)
Im 3-jahres Takt hätte das neue Projekt ja diesen Oktober erscheinen müssen, also wiedermal ca. 1 Monat vor dem NextGen Launch.
In anbetracht dessen, was die PBs in ihrer "normalen" Entwicklungszeit für ein Meisterwerk mit Elex geschaffen haben und der Mehrzeit, die sie nun haben (ich habe jede Sekunde von Elex 1 geliebt (https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1561545-Elex-nach-3-Jahren-noch-einmal-durchgezockt?p=26522001#post26522001)) hoffe auf und erwarte ich inzwischen relevante technische/inhaltliche Sprünge.
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